موقع عن الكوخ.  التدبير المنزلي وإصلاحات افعلها بنفسك

التنين سن محاكم التفتيش أفضل الانحناء. زبروية ودرع في عصر التنين: محاكم التفتيش. اضرب من الظلام

شخصيات من فئة rozbіynik - رفاق tse ، yakі vikoristovuyut للقيادة في cibula والخناجر. تستحق الرائحة النتنة جرعات عالية من البوكانيك وقضاء الحرجة والتنكر من أجل rahunok (الظلال السحرية للتنكر). تعتبر طريقة اللعب للسارق عن بُعد أو عن بُعد أكثر صعوبة ، ومع ذلك ، على أي حال ، فإن السارق هو أكثر عدوًا غير آمن وغير آمن. تم تقديم تأمين bіldi للأحرف 18+ يساوي ، وهي المرحلة ذاتها من فئة mіts بأكملها.

سيد ثيني

يعد تخصص القيادة لفئة rozbіynik من أكثر التخصصات فعالية في grі zagalom. مع قابليتها للبقاء الضعيفة للغاية لمثل هذه الشخصيات ، من الممكن أن تبث العظمة بالخناجر وتشرب في الظل في السماء ، بالنيابة في منجم الإخفاء. ومع ذلك ، ليس كل شيء ناجحًا في الإخفاء ، فمن المهم أن تتعلم كيف تصب بسرعة أكبر مصيبة على العدو. Zastosovuєmo التسلل ، نذهب إلى الأعداء الذين يقاتلون بالدبابة ، خلف الظهر ، نسكب ما هو ممكن فقط ونعيد التعلم في الظلام ، بينما المهارات في إعادة التحميل. لا ينبغي نسيان جريمة الضربات الحاسمة وعن المبتدئين من gіlka

أماكن الإقامة:لدى gіltsі Parn خناجر لهجوم الجناح ، ومقاتل غير محسوس ، و podvynі kla ، وجروح من vidobutok ، ورقصة الموت ، والهجوم مع مكانة ، وضربة قاتلة ، و lansyug lansyug وشفرات تدور.

ضخ:سيساعدك هجوم الجناح الأكثر ذكاءً على القضاء على العدو العظيم ، إذا كنت تتنكر. عندما modifikatsiї vminnya ، ستظهر شخصيتنا في الظل مرة أخرى بعد الهجوم والهجمات الفريدة من الهجوم. يرى أتباع الإكلا المزيد من التدفقات الوافدة ، وهو البروتين الذي لا توجد به إمكانية للخضوع لعصمة الفعل غير اللائق بشكل خارق للطبيعة. من الأكثر سلبية إصابة vidobutok لمنح القدرة على القضاء على الأعداء بسرعة ، ولكن هنا مجرد دبابة garniy ضرورية. خط الموت في حالة عرض غير مستحق لحيوية shkodovlyuvateme 50 عند موت العدو ، وهذا يعني أنه لن يكون من السهل إغداقنا. لنقم بالهجوم بهدوء وبشكل أقوى هجماتنا من الأجنحة ، علاوة على نمو وقدرة الضربة الحاسمة. خذ ضربة مميتة ، خذها ، إنها شيء فعال ضد الرؤساء. دالي يأخذ نقودًا suvory lansyug للنقد ، الآن جلد ضربة أعظم لدينا هي فرصة أكبر للنقد. Warto خذ الشفرات ، scho لتدور ، للتأمين ضد المعارضين ، حيث لا يزالون قادرين على الوصول إلينا ، متجاهلين الدبابة.

على رأس Vivert ، يأخذ obov'yazkovo الإخفاء والتدلى والذبول. Prihovannaya prihovana zavzhdi ، هنا navіt zamislyuvatisya لا varto. سيعطي ويسلي فرصة 5٪ لقتل شكودي ، لكن حظًا سعيدًا لحماية الأعداء. ستحتاج قرية Shkіdnitstvo إلى تدمير الدروع والجروح المصابة والقتال. كل هذه الثروة فعالة بالفعل ضد أعداء أقوياء.

في gіltsі Vbivetsya ، تطاردنا الشفرات السرية ، لم أكن هنا ، عبس عباءة ، عبوسًا أقل من علامة الموت تلك. شفرات سرية ذكية للسماح في أسرع وقت ممكن بزرع عدو من الظلال وتفقد ما لا يتم تمييزه. لم أكن هنا للحظة ، وأعطي مكافأة للتخفي ، واستعد على الفور التسلل بعد موت العدو. يسمح لك العبوس المنخفض بالحصول على ضربة حاسمة مضمونة للتسلل. حسنًا ، علامة الموت فعالة ضد الرؤساء ، مما يمنحنا الفرصة لرؤية dodatkovu Skoda. نتيجة لذلك ، سيكون لدينا مثل هذا التجهم من تلقاء أنفسنا ، نوع من اهتزاز الأعداء بضربات حرجة شديدة وتركنا بدون علامات. هذه الشخصية الفعالة هي skrіz - على عكس natovpіv vorogіv ، لذلك vibachivshi bosіv

فولودار بوري

جيلكا بوري مناسب للخناجر والخناجر. نحن نركز على الخناجر. بجسد مشابه منتصر ، سوف تمثل شخصيتنا نفسها كرفيق ، من غير المرجح أن يكون أعسر ويمين من حيث القدرات. سوف يمنحك vivert الفرصة للمرور عبر البوابات غير اللائقة والذهاب إلى شحذ ، shkidnitstvo وحفظ Skoda. كرم تسجوجو ، سنكون متاحين: ألف بوروزوف ، الخارق. ألف بوروزوف أكثر جمالا ، سوف تبدو أكثر يقظة. سوف يكون Korisna هو نفسه و sullia مع الكهرباء ، إذا كنت ترغب في إحضاره إلى الزئبق بسرعة أكبر. باستخدام الخناجر ، تم استخدام نفس الخناجر من قبل فتيان النقابة لهجوم الجناح ، مقاتل غير محسوس ، قوس مغمور ، رقصة الموت ، هجوم من مكانه ، ضربة مميتة.

ضخ: Vivert zakachuetsya لـ zamovchuvannyam ، ثم kachaemo obmіtnіst ، zavdyaki لماذا لدينا هجمات zahovannye prihovanі. الضغط على الحائط؟ تناول المسحوق ، ولكن للمساعدة في هجوم كئيب ، تأكد من أن تشكودي في الوقت المناسب. في المدن ، Shkіdnitstvo obov'yazkovo kachaєmo otruєnu zbroi ، مصارعة brudnu وخطاف على موتوزكا. دالي سالك في جيلكا بوري ، النجوم تضاف إلى البوتيل بالبرد ، سيد الزجاجات ، ألف ضربة ، جذر العاصفة ، سوليا بالكهرباء ، الزئبق وسوليا بالنار. سوف يعطي بوتيل البرد زاخيًا ممتعًا ، ويكون كوريسنا أكثر. سوف يمنحك Butel بالنار أقل من zbіlshennya إلى shkodi.

ملاحق الأحلام

بناء ماسك أحلام النائب zdіbnostі z gіlki Mekhanik. Tsya gilka ليست بهذه البساطة في فيكوريستان ، فهناك أغاني قابلة للطي. وعلى الرغم من أنه من غير الممكن بالتأكيد الوثوق بمثل هذه الشخصية لذكاء منغلق الأفق ، إلا أنها ليست مجرد القدرة على الانتصار كشرط ، وعلى الرغم من أنه لا يزال من الممكن تحملها في المعارك مع أقوى الأعداء. مع مثل هذا التصميم حافي القدمين بالتأكيد ليس غير مقبول.

ضخ:ومع ذلك ، مع الإدارة السليمة لمثل هذه الشخصية ، سوف تبدو سيئًا. الرعاة ، مصغرة تعمل بأعجوبة والانضمام إلى الأذى gіlkoy والاستقبال. وهنا من الضروري بالنسبة لنا أن vikoristovuvat مثل zbroyu tsibula.

أماكن الإقامة:على رأس Strilba ، يأخذون navitchki ، ويستخدمونها في cibula ، وفي نفس الوقت: إطلاق نار بعيد ، قائمة رامي ، دم أول ، إطلاق نار vibukhov ، رد فعل lanceg ، حرق مميت ، إطلاق نار مع ستريبكوم ، وسادة لدبابيس الشعر و mezhu meisternosti. تعتبر وسادة دبابيس الشعر أكثر فاعلية لشيء واحد ، وهنا يكون هجوم الجلد أقوى بنسبة 5٪ ، بل وأكثر فاعلية ضد هؤلاء الأعداء والرؤساء. Zdіbnіst mezha meisternosti يعطي فرصة للقيادةجلالة تضيع اعدائك مع أقصى مستوى من الصحة على قطعة خبز المعركة.في مدينة شكيدنيتستفو ، نأخذ المعكرونة مع صانع ساعات ، لذلك ، فإن الأمر الأكثر إيلامًا هو المرض ، ورمي الشفرات. ساعدت المعكرونة مع صانع الساعات الأعداء الذين اخترقوا بشكل فعال. ما يؤلم؟ يعزز الحيوية بعد الضربة الحاسمة ، لذا فأنت بحاجة إلى مبتدئ. يُسمح للمبتدئين المصابين بمرض بالسماح لرأس suttavoi shkodi بغرس عدو مدرع مهم. دعنا نقصر خيار رمي الشفرات ، فبمساعدة يمكنك أن تصبح زاهيًا غنيًا في الحال بالأعداء.

حسنًا ، في رأسنا الرئيسي ، يأخذ الميكانيكي المعكرونة بالمسامير ، والقدرة السهلة ، وابل من الأسهم ، وخطة دخول ، ومعكرونة على فصيلة ، ومصغرة تلقائية وسبعة لواحد. المعكرونة بالأشواك ليست فقط سيئة بما يكفي لإيذاء الأعداء. مدينة السهام - بناء جارنا مهاجمة ،zbіshuє shvidkіst strіlyanini. قبل معركة جادة ، لا تنس الوافد الجديد لخطة الدخول ، دع الموتى يموتون. الرعاة على سكودا vzvodі zbіshuє سكودا vіd لدينا pastikov. وسيتعين اختيار محور العنصر المصغر للقرن الجلدي بشكل فردي. تزيد سبعة في واحد من فرصة الضربة الحاسمة بنسبة 5٪ حتى آخر قلم.

اضرب من الظلام

في الواقع ، كما لو كنا نضيف سيبولوس ، ونأخذ الخناجر ونتعجب من العادات ، فمن الأفضل أن يكون السارق شديد التنوع ويمكن ممارسة اليوغا بطريقة مختلفة. عادات Dekilkom النشطة وغير الشخصية تمنحنا مؤشرًا عاليًا للنقد ، علاوة على ذلك ، يمكننا الاسترخاء معها. Krіm tsgogo ، على مرأى من رامي السهام ، لن نحتاج إلى إخفاء منتصر واختيار الموضع الصحيح ، ملطخ بالعدسات الصحيحة ، يمكنك رمي كل شيء في مهارات أكثر فعالية.

أماكن الإقامة:على رأس Parn ، هناك حاجة إلى الخناجر: هجوم الجناح ، مقاتل غير محسوس ، جريح vidobutok ، suvory lansyug ، شفرات تدور ، podvyyni ikla ، رقصة الموت ، هجوم بمكانة وضربة قاتلة. في Ulovka ، هناك عازف ، غضب في النهار ، تدلى ، رقيق ، هجوم عبوس ، عدم وضوح ، مسحوق ، الذي اتضح ، والقيادة في حزن.

الانزعاج في اليوم - الحد من السرية ، يسمح لك الوافد الجديد بالتجول في ظل mittevo ، الذي نشعر به من آثار سلبية. يسمح لك الضرب بدافع الشفقة بالضرب باستمرار بضربات خطيرة من الأعداء المذعورين أو النوم أو العراة. في gіltsі Shkіdnitstvo يؤخذ otruєnu zbroyu ، برودنا النضال وتوكسين vibukhovy. توكسين Vibuhovy zbіshuє shkoda vіd ruєnoї zbroї ، الآن سيكون الأعداء vibuhati ، يرشون الغبار.

عصر التنين: محاكم التفتيش - دليل مارقتم آخر تعديل: 4 شرسة، 2015 بواسطة مشرف

Є أنفسهم السويديةالشخصيات ، yakі vikoristovuyut navkolishhnі іnі ، schob لتغيير رأس المرء بشكل غير مريح لـ vorogіv. Zavdyaks لماذا الرائحة الكريهة يمكن أن تعرف نقاط ضعف العدو ورأس شكودي الناقد.

قبر على قطعة خبز نفسها ، بعد اختيار الفصل بأكمله ، يمكنك الفوز بانتصارين: سيبولاأو الخناجر. بالنسبة للشخص الأول ، يتعين على المرء أن يقاتل على مسافات طويلة ، كما هو الحال بالنسبة لشخص آخر - على مسافة قريبة. فتوم ، لن تختار ما لم تختر ، خمسة أجراس وصفارات ستكون كافية لتحويلك إلى آلة مميتة للقيادة.

في هذا الدليل ، سألقي نظرة على عدد قليل من البنيات الفعالة للسارق - ثلاثة منها تستند إلى التخصصات ، والباقي يعتمد على الميزات القياسية. من أجل تحقيق أقصى قدر من الكفاءة في نظام الجلد الذي قدمته ، بحيث يتم التعرف على جميع المهارات اللازمة ، يمكن أن يكون الشخص المارق هو الثامن عشر أو أكثر.

البناء الأول - مايستر تايني

تخصص "Vbivtsya"є واحدة من أكثر الجروح فتكًا. حتى الشخصية "الضعيفة" (التي تعرضت للسرقة الضعيفة) ، أو شخصية مدير المبنى لقيط جاد ، تكون مثل الخصم. في المعركة ، من المهم أن تتجول في ساحة المعركة وفي الساعة للتغلب على نافيتش مرفقوغيرها من المصاعب من تلك الفئة.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

مفتاح النصر لا يكمن فقط في التقنيع الناجح ، ولكن أيضًا في حالة توجيه ضربة حاسمة لشكودا من الخلف بمسار لإيقاف انتصارات رأس "فبيتسيا". تيم ليس أصغر ، لا تكذب على الهياج وابدأ القتال معنا في أسرع وقت ممكن. ابحث عن موقع جيد ، وارتشف زليون عند تحريك shkodi وألحق أقصى قدر من shkodi على الأعداء ، ثم قم بتنشيط التخفي بسرعة وتحقق حتى يتم تجديد بياض هجومك.

لإضافة نقاط القوة الهجومية لديك ، لا تنس الفوز بشارات العنوان "Shkidnitstvo". إن رؤية مثل هذه القتلة ، مثل ضربة ساحقة ، سيساعدك هذا الكفاح الوحشي في المعركة مع أعداء Tovstochkiry. سآخذ خنجرين كأحد المنتصر.

قائمة الاحتمالات:
ملاحظة: يجب إدخال المعالم بالترتيب الذي تم به تقديم المؤشرات في النص.

3 جيلكي "الرجال الخناجر"نحن بحاجة إلى مثل هذه الاحتمالات: هجوم الجناح ، مقاتل بعيد المنال ، podvini іkla ، جريح vidobutok ، رقص الموت ، هجوم بمكانة ، ضربة مميتة ، suvory lansyug وشفرات تدور.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

Zavdyaki zdіbnosti هجوم الجناحيمكنك zavdat خصمك شكودي خطير (مائتي طلقة على شكل ضرر يمكن تطبيقه مع خط) من الظلال. Obov'yazkovo لإنهائه ، ثم سيذهب بطلك على الفور إلى ظل الهجوم. أومينيا podviyn іklaلإلحاق المزيد من الضرر ، وتقليل الغطرسة (عند الهجوم من الخلف) ، ولكن بشأن الإخفاء عند نسيان її vikoristanny. باسيفكا جروح vidobutokيسمح لك بمنح أعدائك عشر سنوات أكثر بمستوى صحي منخفض. إذا كان لدى فريقك دبابة garniy ، والتي لا تسمح للخصوم بمهاجمة أعضاء آخرين في فريقك ، فستحصل على نفس المكافأة بشكل دائم.

غالبًا ما يكون السارق نفسه مسؤولاً عن الضربة القاتلة للأعداء رقصة الموت(تذكر خمسين روحا مفردة عند القيادة في العدو) بناء آلة الموت للقتلة. هجوم هبوطيتقوية المشاعر ، po'yazanі z ضربة العدو من الخلف ومن الأجنحة. ضربة حاسمة Imovirnist zavdannya zbіlshuєtsya أكثر من ثلاثين vіdsotkіv. Vіdmіnna bіlka، scho يسمح لميتيفو بالقيادة في أعداء ضعفاء. نافيتشكا ضربة مميتةفعالة ضد المعارضين الجرحى. صوت її vikoristovuyet تحت ساعة من المعركة مع الرؤساء.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

زيادة ثبات مهمة الضربة الحاسمة لمساعدة المبنى سوفوري لانزيوغ. يزيد هجومك الجلدي القوي من فرصة التعرض للنقد بمقدار مائة. مبنى جيد ، لكن ليس من الضروري فتحه مرة واحدة. قوة الشفرات ، التي تدور ، تساعد في السقوط ، إذا تم الضغط على الحائط من قبل عدو قوي. لمساعدتها ، يمكنك رؤية العدو وتدفق بسرعة في الظل.

في جولتسي "فيفرت"نحن نحتاج: الشبح ، vislizannya أن الخداع. يسمح لك المبتدئ الأول بأن تصبح غير مرئي عمليًا للخصوم. عندما أهاجم بهذه الطريقة ، سأحصل على 50 مائة مكافأة قبل الإنفاق. سنجاب كوريسنا ، مزلقة vikoristovuvat في كل مكان. بناء سلبي معلقةيعطي فرصة قدرها 5 مائة ألف أن يخطئ العدو وأنت لا تأخذ الضرر من هذا الهجوم. زافدياكي وسيلة للتحايليمكنك الانسحاب بسرعة من ساحة المعركة لإعادة تجميع صفوفك والدخول مرة أخرى في المعركة مع العدو.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

جيلكا "Shkidnitstvo" zdatna nadat vbivtsі أقل من اثنين korisnі navichki: تدمير الجرح ، والتهاب الجرح (بناء إضافي) والصراع الوحشي. أعداد القادمين الجدد مناسبة بمعجزة للمعارك مع الأعداء الأقوياء ، بحيث يتم تقليل الرائحة الكريهة خطوة بخطوة من الصحة الجديدة.

الآن دعنا نتحرك دون وجود عوائق "Vbivtsya". هنا سيكون من الضروري استخدام هذه الاحتمالات: شفرات خفية ، لم أكن هنا ، عباءة قاتمة ، أسفل قاتمة وعلامة موت.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

للمساعدة شفرات مخفيةمن الممكن قتل شكودي لصوص جاد والتخلص منه في حالة ما لا يضاهيه إطلاقا. التكلفة باهظة الثمن ، لكنها أكثر فعالية. باسيفكا لم اكن هناتحسين تنكر الشخصية ، واستدعاء mittevo الخفاء بعد قيادة الخصم الأسود. زافدياكي نافيشي عباءة عبوسيمكنك أن تأخذ مجموعة vіd vorogіv بأكملها. يوجد زجاج ملون. بناء سلبي عبوس أقليسمح لك بتلقي ضربة حاسمة للعدو أثناء هجوم في معسكر التخفي. علامة الموتإنه فعال بشكل خاص ضد الرؤساء ، لأولئك الذين يمنحون الفرصة لقيادة dodatkovo shkoda المهيب.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش
بناء آخر - سيد العاصفة

"عاصفه". Tsya hіlka umіn تشبه tsibulі ، لذلك بالنسبة للخناجر. فتوم ، أوصيكم جميعًا بخناجر vikoristovuvat نفسها - في أي وقت من اليوم ، ستكون العواصف أكثر فاعلية.

مع تخصص العاصفة ، لن تكون قادرًا على تقطيع الأعداء باللحم المفروم ، كما هو الحال مع توابل الهياكل ، ثم تمنحك الإكسير المزيد من الغنوشكوست في ساحات القتال. حسنًا ، إذا تحدثت عن gіlki die الآخرين ، فيمكن عندئذٍ ارتداء حيل الخدعة بشكل غير مألوف للأعداء ، وكذلك الخروج بسرعة من منطقة المعركة. Shkіdnitstvo للسماح لرؤساء dodatkovo ї shkodi بإرسالهم إلى العدو بخط أمر.

حتى ذلك الحين ، رفض الوصول إلى أقصر مبنى مهاجم ، بناءً على zoseredzhenni - ألف نفس. إن الوافد الجديد لـ Ripper هو أيضًا غير محترم ، لكن آلاف المرات حققت انتصارًا ، حتى لو بدأت الشخصية في إيذاء الكثير من المعارضين ، ثم إصابة الميتا الرئيسية بجروح خطيرة.

ستكون Tsya zdatnistst تحت رحمتك عندما يتم إغلاق الفواصل ، إذا خرج من Tіnі إلى الهواء غصن من شياطين Pride و Vidchau. مبنى عرق آخر مجهول هو سوليا بالكهرباء. كما لو كان تعدد الزئبق للزئبق ، فمن الممكن عمليا أن يصبحوا أعداء ، roblyachs ليسوا رديئين على الإطلاق. في الوقت نفسه ، يمكنك إما جعل الوافدين الجدد يتمتعون بصحة جيدة ، أو تجربة خصوم أقصى shkodi.

قائمة الاحتمالات:
إذا كنت قد فزت منتصرا في قتال المشاجرة ، ثم في gіltsі "الرجال الخناجر"اتبع الأسماء التالية: هجوم الجناح ، مقاتل غير محسوس ، إكلا مقنع ، رقصة الموت ، هجوم بمكانة وضربة قاتلة. بعد أن وصفت بالفعل كل الأشياء الجيدة ، سأنتقل إلى ذلك مرة واحدة حتى الموت التالي.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

إذا كنت لا تزال تريد أن تصبح راميًا ، ثم في شجرة vmin "اطلاق الرصاص"أحتاج أن أقول: بعيد postrel ، قائمة الرامي ، الدم الأول ، vibukhovy postrel ، الموت حرق و postrel z stribkom.

مهاجمة الوافد الجديد postril بعيدتسمح لك بقتل العدو الرديء الخطير. حتى ذلك الحين ، كلما غيرت رأيك ، زادت النفقات التي تأخذها. يعطي Polypshennya إمكانية الأذى ليس فقط للعدو الرئيسي ، ولكن للمعارضين الذين يقفون أمامها. بناء ملجأ برشايعطي مكافأة لإنفاقها ضد الأعداء الجرحى. واحد آخر غير فاسد يهاجم العقل є vibukhovy postril. على vіdmіnu vіd البعيد ، vіn dіє وراء المربع. لا تقل ماذا حرق الموتі postril ض stribkomللوافدين الجدد الصحيحين ، ولكن في حالات الغناء ، يمكن أن تكون الرائحة الكريهة أكثر فاعلية. Vіdkrivaєmo їх في بقية الأسود.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

في جولتسي "فيفرت"نحن نحتاج: خلسة ، نسيان ، مسحوق ، ما رأيك ، هجوم عبوس. لقد أخبرتك بالفعل عن skritnist ، لذلك سأنتقل مباشرة إلى القادمين الجدد. تناقضساعدنا على أن نصبح أقل وعياً بالأعداء ، مما يمنحهم الفرصة لمهاجمتهم. بينما يدفعك العدو إلى الحائط ، اتبع المنتصر بما في ذلك البودرة- تنام الأعداء لمدة ساعة قصيرة ، ويمكنك الابتعاد بسرعة عن ساحة المعركة. للمساعدة هجمات عبوسمن الممكن إحداث شكودا مهيبة للعدو ، خاصة كضربة للقادة في محطة التخفي.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

في جولتسي "Shkidnitstvo"مطلوب otruєna zbroya ، مصارعة brudnu وخطاف على موتوزكا. أنت تعرف بالفعل عن أول وافدين جديدين ، لذلك دعونا نتحدث عن الثالث. Vikoristovuyuchi yogo في معسكر التخفي ، يمكنك الاقتراب بسرعة من بوابة تلك الضربة الحاسمة. الرماة لا يهتمون بالمباني.

ما يستحق التكلفة "عاصفه"، ثم نحتاج فيه إلى zdіbnostі التالي: بوتيل بالزجاجات الباردة والباردة وآلاف الضربات والعواصف الجذرية وسوليا بالكهرباء والزئبق وسوليا بالنار.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

للحصول على مساعدة إضافية سوليا بالبرديمكنك زيادة قدرتك على التحمل إلى شكودي. حتى ذلك الحين ، ستوقف ما إذا كان هناك خصم يهاجمك. Qiu الوافد الجديد يفوز القادم في المواقف الحرجةإذا كان من الضروري حرمان ساحة المعركة من المصطلح. ستافشي مايستروم سولييمكنك أن تأخذ المزيد من الإكسير من نفسك ، قبل ذلك هناك فرصة لمدة 25 مائة عام ، مع زيليا المنتصرة ، لن يتم العثور عليها في المخزون (ليس الكثير من الإكسير العلاجي). قلت في وقت سابق إن حوالي ألف بوروزوف وسولو بالكهرباء. زجاجة النارليست فعالة مثل سوليا مع البرد لدخول الأعداء ، ولكن بعد ذلك يسمح لك بزيادة الراحة بشكل كبير ، فالشظايا ببساطة لن تلوث حيويتك.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش
البناء الثالث - دريم كاتشر

يعتمد بناء الفريق على التخصص "ميكانيكي". يعد Vaughn واحدًا من أفضل الشركات في العالم ، لذا فإن الكمبيوتر ليس أفضل من ذلك - لا يمكن للنبيذ الكشف عن الإمكانات الكاملة لغرفة المعيشة.

لدى Dragon Age: Inquisition Al مشاكل في الوضع الصحيح للشخصيات ، خاصةً لأنها لا تبدو وكأنها كاميرا لبقة. في معركة مع خصوم بسيطين ، لا يكون السعر حاسمًا ، ومع ذلك ، في معركة مع الرؤساء (على سبيل المثال ، مع تنانين عظيمة) في شكل التوزيع الصحيح للأبطال ، استلقي بشكل أكثر ثراءً. أقوى تكلفة للتعامل مع ميكانيكا rozbіynikіv zі specialіzаtsієyu.

من خلال الإدارة الخاصة لمثل هذه الشخصية ، يمكنك ترتيب المعاجين بشكل فعال والفوز بالعناصر الصغيرة بشكل أكثر جمالًا ، وكذلك الاستفادة القصوى من الميكانيكا السلبية. مثل zbroyu zastosovuєmo أقل tsibuli.

Navichy Tsієї Specіalіzatskyi Miracle Fight Zi ZIIBNIY GLIKS Shkіdnittva، Ale Yakschko من أجلك أن تضع بطلك بعنف ، ثم يمكنك التبرع بأعمال Namny Shkіdnittva Aboy إلى dodaki Navichki Mechaniki، Schobrichi Kilka Zrosdіbniki.

قائمة الاحتمالات:
في جولتسي "اطلاق الرصاص"اعتمادًا على مجموعة التفضيلات التالية: بعد بعيد ، قائمة آرتشر ، الدم الأول ، vibukhovy postrіl ، تفاعل لانزوغ ، حرق الموت ، strіl zі stribkom ، وسادة صغيرة للأزرار و mezha meisternosti.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

حول deyakі z tsikh zdіbnosti سبق أن أخبرته سابقًا ، أنني سأنتقل إلى الجديد. وسادة لدبابيس الشعر zbіshuє zabіlshuє zabіk svіnі ї meti بواسطتك ، لذا مثل جلدك سيطلق هجومك على طوله سيكون بقوة خمسمائة قدم خلف الجبهة. Zavdyaki zdіbnosti بين الإتقانيمكنك عمل شكودي مهيب للعدو بأقصى مستوى من الصحة. النصر على قطعة خبز القتال مع الرئيس.

3 جيلكي "Shkidnitstvo"نحتاج إلى المهارات التالية: معكرونة مع صانع ساعات ، "ماذا ، هذا مؤلم؟". يسمح لك المبنى الأول بتحسين وإصابة خصومك ، كما لو كنت قيد الفحص. يمكنك الطلاء لميكانيكا إضافية. نافيتشكا "ماذا ، يؤلم أكثر؟"استعادة حيوية الشخصية بعد ضربة حاسمة. و vrakhovuyuchi ، سيكون النبيذ المطبق scho في كثير من الأحيان ، بروتين tsya مكلف للغاية بالنسبة لنا. Zavdyaki zdіbnosti للمرضيمكنك بسهولة "تقسيم" درع meti ، roblyachi بطريقة مختلفة لهجماتهم. لنختصر المتغير قاذف شفرةلذلك ، للحصول على المساعدة ، من الممكن تقسيم درع بعض الأعداء.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

ما يستحق التكلفة "ميكانيكي"، ثم في ني نحتاج إلى مثل هذا vminnya: مكرونة بالأشواك ، إمكانية سهلة ، وابل من الأسهم ، وخطة دخول ، ومعكرونة بالعُقَد ، وعناصر صغيرة ، وسبعة لشخص واحد.

معكرونة بالمسامير zdatna zavdati meti chimaloї shkodi (ثلاثمائة vіdsotkіv vіd poshkodzhen ، scho application zbroєyu) وجلب її s gri لمدة ساعة قصيرة. أومينيا المستطاعستكون الأهم بالنسبة لك ، كما لو كان هناك شخص مارق في الفريق ، فسوف تهزم باغان - عندها ستزداد سرعة تجديد مهاراتك في الرازي. حائل السهام- هذه معجزة هجومية وهي منتصرة في وسطها. مع її vikoristannі ، تصبح شخصيتك أكثر ثراءً من الرماية.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

قبل قطعة خبز جوهر جاد ، لف نافيتش في vikovyazkovo خطة الوصول. يسمح لك Vin باختيار مكان آمن على الخريطة يمكن لشخصيتك أن تذهب إليه لمدة ساعة من الإصابة الخطيرة. بمجرد وصولك إلى هذا الشهر ، ستتم استعادة صحتك تلقائيًا. المعكرونة على عقدة zbіshuє shkoda vіd sіkh pastok ، بما في ذلك tі و yakі predstavlenі vіltsі shkіdnitstvo. ميني عفويةأوصي بالانتصار على الأعداء الذين يمكن أن يكونوا غير متسقين مع tієї chi іnshої sії ї ، إلى حقيقة أنه عندما її zastosuvannі ترمي الشخصية المصغر الخاص به مع تأثيرات عنصرية مختلفة. كيف تتحدث عن البناء سيم لشخص واحد، ثم سيزيد من فرصة الضربة الحاسمة بخمسمائة عضو من الزريبة. خذ obov'azkovo.

ربع البناء - ضربة من الظلام

إذا كنت تلعب دور المحتال ، مثل النائب الذي لديه خنجران في المعركة ، فهناك احتمال كبير أنك ببساطة لا تحتاج إلى التخصص. السارق لديه مخبأان ، لذلك من العملي ألا يكذب نوع واحد ويسمح لك بإنشاء شخصية ستكون رأس شكودا المهيب لأعدائه. أنا أتحدث عن مثل هذا الحمار الغبي في الحال الماكرةі الخناجر الأولاد.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

مع عدد قليل من المبتدئين السلبيين النشطين وغير الشخصيين ، يمكن للمهاجم الخاص بك في كثير من الأحيان أن يضرب الخصوم بضربات حاسمة ، وكذلك إضعافهم بمساعدة المبتدئ ، والمفككين والخاملين المرتبطين بها.

من الواضح ، أنه يمكنك محاولة اللعب كرامي ، وعلى أي حال ، سيكون عليك تغيير المركز واختيار مكان شخصيتك بشكل صحيح. حتى ذلك الحين ، سيكون من الضروري التخفي وانتصارًا وإمكانيات أخرى للإخفاء.

قائمة الاحتمالات:
في جولتسي "الرجال الخناجر"نحتاج إلى الخطوات التالية: هجوم الجناح ، مقاتل بعيد المنال ، جريح vidobutok ، suvoriy lanceug ، شفرات ، ماذا يدور ، يتأرجح yakla ، رقصة الموت ، هجوم بمكانة وضربة قاتلة. بعد أن نظرت إلى جميع المشاعر في وقت سابق ، سأذهب مباشرة إلى الشجرة المتدرجة لأموت.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

الخامس "Uhilu"الإدخال التالي التسلل ، والغضب في النهار ، واللطيفة ، والبراعة ، والهجوم العبوس ، وعدم التناسق ، والبودرة ، التي تنفجر ، والقيادة في شفقة. نافيتشكا غاضب من اليومє polypshennyam skritnostі ، يتيح لك scho التحول إلى ظل على الفور. حتى ذلك الحين ، كل الآثار السلبية للشخصية عندما تعلم. بناء قتل من باب الشفقةيسمح لك بالهجوم المستمر على مهاجمة المعارضين المذعورين أو النائمين. ابذل قصارى جهدك ، إذا كان لديك ساحر في مجموعتك متخصص في مستحضر الأرواح.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

3 جيلكي "Shkidnitstvo"لن نأخذ الائتمان otrujna zbroya ، قتال برودنا وسم vibukhovy. يهدف باقي الوافدين الجدد إلى زيادة فعالية الدرع المكسور ، لأنه بعد الموت ، سيهتز العدو ، ويرشهم بالغبار على الغرباء. العدسات zdіbnosti ، scho zapustit ، يمكنك أن تنفق على ما يناسبك في مجال التخصص.

عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش


عصر التنين: دليل تسوية روغ محاكم التفتيش

على ماذا ، ربما ، شارب. إذا كان لديك جسم جيد للسارق ، فيمكنك الإشارة إليه في التعليقات قبل المنشور.


في الحال يمكنني الخلط بين عشاق الأقواس والسهام. لا يوجد شيء مكتوب عن الرماة هنا. منشوري هو حصريا حول الاتصال الشرير.

Otzhe ، دعنا نتساءل لماذا وقعت في حب السارق في بلدي كثيرًا ، حتى أتمكن من كتابة دليل صغير عنه.

بعد أن وقعت في حب أولئك الذين هم لص ، في رأيي ، أفضل dpsnik في GRі. Garazd ، بما أنني أفرطت في استخدام كلمات الأغاني ، فلننتقل إلى هذه النقطة.

لإنشاء محتال ، تحتاج إلى تحديد الرسم التخطيطي لإنشاء الشخصية. هذه الفئة متاحة لنا ، لكن بشرتنا العقلاء يخبرك الناس ما هي أفضل طريقة لتكوين شعب ، من خلال її مكافآت عرقية سيئة للمقالات.

الآن دعنا نتحدث عن الإحصائيات. كيف يمكنني أن أكون لصا جيدا؟ لذلك ، هذا صحيح ، دعونا نلعب هذا الماكرة. اسمحوا لي أن أعرض لكم نسختي من المعسكر في المستوى الثامن عشر:

الآن بشكل أكثر تحديدًا حول مقالة الجلد:

سلطة:القوة - كل شيء لدينا على قطعة خبز ، لا شيء لدينا - على سبيل المثال. لماذا ا؟ تصبح المزيد من القوة أقل ضرورة حتى اللحظة التي نأخذ فيها الموهبة "الفتك". ما هي الموهبة؟ Crim іnshih nіshtyakіv ، zminyuє في الصيغة rozrahunka shkodі التي تهاجم قيمة القوة على قيمة الماكرة. بعد كل شيء ، نحن بحاجة إلى القوة لمساعدتنا على تقوية دروعنا.

روح:الإحصائيات الرئيسية. امنح كوبًا من كل شيء جيد ، حتى تضمينه بشكل إيجابي في معايير الدفاع (وسيشفي المبنى نفسه في مواجهة ضربة ، أو يحجبه عن عقلك) والقدرة على التحمل الجسدي. كما أنه bezponeredno vplivaє في عرض الهجوم.

قوة الإرادة:يا شباب ، نحن لسنا هائجين. لم نعد بحاجة إلى هذه الحالة بعد الآن. دعونا نبتهج ، لماذا.

سحر:من خلال التحكم الزراعي الجيد في الخزان ، قد لا نكون قادرين على الاستسلام بأي شكل من الأشكال ، فنحن نتعامل مع كمادات صغيرة. نسجل على الإحصاء كله =)

الماكرة:آخر لإحصائيات الأهمية. في مرحلة الغناء ، استبدل الفروسية. البقع على perekonannya ، وأقفال zlamuvannya ، و (!) تقتل السارق بدون وجه ، عند هذا العدد من طعنة في الظهر.

حالة:رهاننا على الذكاء لا السمنة. ولكن على الرغم من ذلك ، فارتو يضخ الإسبرط مرة واحدة ، حتى لا تسقط بضربتين بالسحر أو بمطرقة.


كل شيء هنا منطقي.

تبا- Duzhe korisna rіch. على قطعة فطر مع حامض ، تم حرق الجمر. بالإضافة إلى ذلك ، لديّ مهمتان في الوقت الحالي ، لذا أحتاج إلى إعداد otruta. في Lothering و Denerim.

Perekonannya- لذلك RR بلدي. لكي يكون اللص مثل اللصوص ، يجب أن يكون لديك المزيد لتكذب في الماكرة ، لكنك لا تعرف مكرنا.

تدريب القتال- في ترتيب obov'yazykovuyu ، نحن لسنا سحرة.

طبخ المعكرونةثق بالرجاء لعضو آخر في الحفلة ، واضخ نفسك مرة واحدة ، حتى تتمكن الأم من إعدادها (وأنت تضخ الغموض).


تم تعيينه مع الكيزان - لقد حان الوقت ل z'yasuvati ، chim هو لص فريد من نوعه. مهمتنا الرئيسية هي DPS ، والتي تزيد بشكل حاد لمدة 8-9 روبل. صدقني ، السارق ليس أفضل لعمل الأقفال. مع الاختيار الصحيح في المجموعة مع الخزان و 2 السحرة (المعالج والنوكر) ، فإن المارق هو شكودي الرئيسي:

أنا بعيد عن الحدود.

أبي ، كيف نصل إلى مثل هذا شكودي؟ Vidpovid - سهل ، فقط بحاجة للضرب في الخلف. أعطتنا الطبيعة نفسها فرصة لطعنة الظهر. من الضروري الفوز بالقدرة المنتصرة ، علاوة على ذلك ، بنشاط - مهما كانت. ماذا نأخذ من الهجمات من الخلف؟ هناك أيضًا مكافأة كبيرة قبل الإنفاق (ضربة الجلد في الخلف - مازة مثل النقود ، مثل الضربة "في الوجه") وما يصل إلى + 4٪ لفرصة إحداث تأثير حاسم. ليس جيدًا حقًا. الآن ، أتساءل كيف تضرب في الظهر بشكل صحيح:

Tobto chim أقرب ميل إلى مركز "dupi" ، تيم هو أكثر shkodi zavdaemo. يتم تمييز "الحمار" نفسها بقسم أسود عندما يتم تمييز العدو. هنا انفصلا. الآن دعونا نلقي نظرة على جدول المواهب وربما يمكنك أن تسامحنا لكونك وراء ظهورنا:

روك في القتال: موهبة خارقة. لا حاجة لتفسير خاص. أين يسهل عليك الشرب:

أعتقد أنك فهمتني بشكل صحيح.

vminnya آخر - ضربة رحمة. بصفتك معارضًا لـ golomshcheny أو بالشلل ، لا تندفع وراء ظهرك: اضرب أي نوع من طعنات kut vvazhayutsya بأقصى مكافأة. بعد ضخ المواهب ، أدخل راج شلل الرون في الدرع ، وأيضًا استخرج المستخلص من جذر الموت =)

لذلك ، خرجوا من الضربات في الظهر. الآن نحن بحاجة إلى زيادة DPS لسرعة الهجوم.

كيفية الترويج:

1. نسيان الارتباط Sword + dagger. لا ينبغي التضحية بالخناجر في يدين من أجل zv'yaztsі بمقدار shkod الذي تم إلحاقه. إنه نفسه بالنسبة لسرعة سرعة الهجوم ، وفرصة استهلاكها بشكل حاسم ، وهذا العامل لاختراق الدروع. لأية لحظة من يوم السيوف! السيف الجيد أفضل من الدبابة - عضو الحزب.

2. بلسم الهدوء. Varimo sami صديق جيد لتعزيز سرعة الهجوم.

3. الموهبة "poriv". بعد ضخ اليوجو ، يكشف المارق إمكاناته الحقيقية.

Pіdbivaєmo pіdbag لـ navikami:

Gіlki ، yak من الضروري ضخ: