Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонти

DRAGON AGE: ПРОИЗХОД. Примерна карта. Разходка на Dragon Age: Origins - Търсене на свещената урна

Щом акарите стигнаха до пеещия месец, нямаха миг да разберат какво са ти дали. В тази статия ни се разказва за преминаването на един от най-сложните куестове в

Как изглежда урната, не е толкова лесно да се види, дори ако е под закрилата на chotirokh, опитайте я. Изпробвайки всички различни неща - случайно размахате меча и покажете смелост. Първият път, когато го опитате - всички гатанки са мъртви. По грешни причини ще трябва да се борите срещу духовете.

Правилните отговори на гатанките са както следва:

  • Броня - ще бъдеш сън;
  • Тейн Шартан - проверете за потвърждение кабини;
  • Генерал Маферат - можете ли да ми кажете Ревностчи не знам;
  • Архонт Хесариан - кажи ми Spivchuttya;
  • Преподаване на Катар - можете да потвърдите Гладчи не знам;
  • Uchen Havard - тук можете да изберете Горичи не знам;
  • Лейди Василий - релеф върху Pomstaчи не знам;
  • Елисей - vіdpovіd Мелодия.

В друг случай сте опитали урна със свещена пепел и няма нищо сгъваемо - случайно покажете своите бойни умения и се биете срещу близнаци, сякаш не можете да издържите на мисията.

Третото изпитание е да си умен и да извикаш едни гробове само за да ги вкараш в ступор, а за някакво змушу трябва да се мисли дълго, първо да се мине.
Тук трябва да се отдадете на място и за когото, според вашите спътници, трябва да застанете на необходимите печки.

Otzhe, трябва да преминете през:
Изправете се пред моста, за да се чудите на велосипеда, където трябва да отидете, погледнете камерата, така че грандиозен поглед. Те ни дадоха необходимостта да дадем команда да караме вината без да се сриват ( клавиш [H].). Да ви викнете, че лявата и дясната ще са по шест плочки, помислете за най-близките до вас. От лявата страна плочките са номерирани от едно до шест (можете или в главата, или на хартията), от дясната страна - от числото до дванадесет.

Първият сателит отива към третата плочка от лявата страна, другият отива към следващата плочка, както имаме от лявата страна, третият сателит отива към осмата плочка естествено от дясната страна. В този час пред моста започва да се движи четвърти мандровник. От третата плочка спътникът отива към десетия як от дясната страна, от осмия знак аз отивам към първия от лявата страна. По-далеч бутате своя герой по-далеч през моста.

От първата плоча разбиваме на единадесетия як от дясната страна, от десетия тръгваме към другия сърдит и проходим до края при моста - този етап е изминат и мястото вече е достъпно за нас. Една четвърт от тестването не е сгъваема - героят, след като е поел заповедта да премине през огъня, може да бъде сигурен, че търсенето е завършено.

Както виждате от пасажа на урната на свещената пепел, създавам реален проблем само на места, което вече направихме с вас. Vіdrazu varto познайте какво е по-добре да не вземете със себе си, тъй като в края на приключението можете да ви атакувате и да напуснете групата.

За да опознаете Урната на свещената пепел на Андрасте, трябва да погледнете назад в Денерим, за да опознаете там брат Генетива. Той живее в Търговския квартал, срещу механата Biting Nobleman. Йога обаче не се появява у дома, ще има по-малко йога помощник. Говорете с него и разберете, че Генети не е бил у дома от дълго време; след като отидете до урната, а след това шукати його в хотела на езерото Каленхард (близо до локацията "Pier Kolo Magiv"). Ето две опции:

Кликнете върху последователя.Ако вашата инициация на редизъм е висока, тогава тя ще се раздели и ще ви атакува. След като влезете в йога, отидете в задната стая, където при покупката на книги ще намерите информация за далечното село Притулок, което в Изгаряне от замръзване. Отидете там, nagіdno, като почистихте кабините на чентите. Отидете в хотела и разберете какво е намерил брат Дженетиви.Тук можете да бъдете атакувани от сектанти (по улиците), те ще ви покажат, че пътят на Genetiv лежи при Prytulku - и оста на вината не е минала. Станете и отидете там.

Веднага щом любезният пазач ви провери, той ще ви помоли да влезете във "високата" форма. Отидете далече и отидете до Крамница. Опитайте се да отидете в задната стая и след това оградете търговеца. Опитайте отново, вкарайте търговеца и вижте трупа. Защо се качваш в планината, до църквата Андраста. Там да говоря с неприемлив тип. Ако трябва да го преместите, трябва бързо да го убиете, в противен случай ще има проблеми. В кимнати инструктирани да намерят брат Генетиви. Уморен и ви помоля да заведете йога в изоставения храм наблизо. Чувствайте се свободни да отидете.

Побързайте с медальона от ченти, за да отворите вратата на храма и да влезете вътре. Genetiv ще бъде в хватката и ще ви постави на шегите на Urni. Отидете нагоре и наляво. Там почистете стаята и вземете ключа от вратите. Обърнете се към дъното, вкарайте сектантите и отидете до дясната пътека. Отворете вратата с ключа и потърсете екраните - в един от тях има още един ключ. Вземете йога и затворете вратата, за да отведете далеч в залата. Там отидете до разклона и изберете маршрута. Къде да отидеш е маловажно, няма търговци на дребно, все пак битки се случват.

Там излезте на lіgvo virma и убийте сектантите на входа. В тунелите ще бъдете атакувани от дракончета - малки дракони, които вече могат да хапят. След като се разделите от тях, отидете, почиствайки всичко наоколо, до вилицата. В десния коридор не се напивайте с никого и ако стигнете до клетките със същества, мъжки дракони ще ви нападнат. Отлежал, страхотен, ейл без крила. Три от тях и вонята е силна. От тях пада Луска, с която можем да направим броня при Денерим.

В левия коридор - проходът беше далеч. При chergovy rozdorіzhzhya (levoruch или напред) ще бъдете атакувани. Vіdbіytesya и virіshuyte, къде да отидете. Напред – ще има величествено място с куп дракончета, сектанти и чотирма мъжки дракони. След като ги закарате, отидете в залата за дясна ръка и ще намерите чудодейния меч за магьосника на битката и амулет за магьосника на кръвта. И хапни, имаш нужда.

Обърнете се назад и завийте надясно. В края на пътя, през куп коридори и една зала, ще видите бащата на Колгрим - и аз ще пропагандирам вашето благоволение. Вон вярва, че можете да помогнете на новия Andrast да опознае целия свят - и да ви възнагради и пощади за цената. Или можете да посъветвате - и за цената много се ядосвате. Просто изчакайте - случайно ще поръсите кръвта на дракона върху Урната с пепелта, което ще накара Лелиани и Вин да похарчат. И ако си спомняте - вземете йога и вашата група ще бъде запазена в предния склад. Але, кажи какви професии "Ризник" учи само тук. Ние обаче щяхме да искаме да убием Колгрим.

След като приключите работата си на печката, изкачете се на повърхността. Там ви гледа шокираща гледка: величественият дракон лениво прелита през линията и нахално заспива на ръба на скалата. Ако сте избрали йога Риг от Kolgrim, тогава можете да извикате гущера при себе си, не можете просто да умрете добре. И е по-добре да използвате рухи на тялото за по-късно. Останете на съседната врата и отидете до "Рукавичката".

Там ви проверяват за тест и първо - Пазител на прохода. След като поискате йога, ще отидете в първата зала на Випробуван. Новодошлият трябва да отгатне десет прости гатанки, да чуе какво ви казват. Vtіm, ако познаете погрешно - vb'єte първични, и право с края. Ако отвориш вратата, иди там и се взирай в кимотата от миналото, които ще ти донесат добро състояние.

Дали - зала с вашите подсилени копия в сянка. Не е необходимо да се вписвате, това е мръсотия - не се бийте и бийте цялата група от един враг наведнъж. Да изпотим къса арматура и да завършим важен пъзел с мост, няма такова нещо. За да преминете, работете по следния начин:

Преминете през един герой, преминете през друг. Да бягаме в офанзивната зала - там трябва да се разхлабите, за да отидете по-нататък. Огънят не те боли; dolayuchi йога, можете да се екипирате обратно. Вземете щипка от свещената пепел от урната и излезте по име. Сега можете да се биете с дракона (ако искате). От новото падение, дяволската мъгла от речи, както и луска, за такъв майстор в Денерим можете да ограбите един комплект от три (за вибир). Битка с дракон vazka - vіn lіtaє, хайде да вилнее с огън и да блокираме 75% от всички физически атаки. Магията е мразовита (бажано), против огън, новата е с 50% витриност. Не можете да карате гущер, но спокойно да пиете отдясно, като се обърнете по-късно. Входът на храма е десен, сякаш се чуди на „Рукавиците“. Преди там бръснаха лед, но сега проходът се обърна с главата надолу. Говорете с Genetiv, който няма да умре малко от щастие, и отидете при Hermon Eamon, за да ви даде чудо-зила.

Разходка: Село Притулок

Разходка: Село Притулок

Еживеят в търговския квартал срещу механа "Хапе благородника", и целият живот е зает с него, тъчейки легенди за пепелта на Андрраст и шуккает мистичното знание за тези реликви. Самият Prote Genitiv няма да се появи у дома, тогава ще има йога асистент Вейлон. Тогава можете да поведете Dea по следните пътища:

- Пспечели гледката на Уейлон, знаейки, че брат Дженитив планира да унищожи езерото Каленхад. Там, в механата "Rozpeshchennaya принцеса", не можете да знаете собственото си място shinkar помирение, че е изнервящо като тъмни индивиди, че те се мотаят наоколо и че смрадта rozpovidat всички bahayuchie nebilitsy. Ако напуснете механата, ще трябва да се борите с големия корал от неинтелигентни особености. Ако ги примамите до самия кей, тамплиерът Карол може да ви помогне да се справите с тях. След това ще трябва само да се обърнете към Денерим и да вимагате в Waylon.

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

- РПомолете Вейлон да го направи дълго време, за да хване Його на всички гнезда и пазачи (храмът на Бажан е хитър), а след това ще го заключим до стената. В резултат на атаката на Weylon върху вас, не е необходимо да отидете до езерото Каленхад.

- н Chati obshukuvat budinok, а Veylon vіdrazu се оградете. Ако продължиш, ще те атакуваш.

INВ резултат на това ще намерите в далечната стая тялото на десния Waylon (и разбирате, че говореха за измамника) и дневника на брат Генитиви, който ще актуализира задачата и ще даде нов знак на картата, където вие и легнете.

с. Притулок

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

Пкато влезеш в селото, ще видиш, че не е голямо и населението само мрачно ще мърмори, за да се качат непознати, защото тук няма място за тях. Така че само помислете за чудесните неща, които се случват в селото, ще бъдете доведени до завои в една от яките къщи и момче, което след кратък рев демонстрира човешки пръст. Nezabar при mіstsevykh, търпението ще свърши и вонята ще поеме чувала. За когото трябва да говорите с водача на свещеника Ерик в църквата на върха на хълма за брат Дженитив, в противен случай ще се втурнете в задната стая на търговския магазин и ще влезете в господаря на магазина.

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

Пако нямате достатъчно, просто убийте всички жители, които бяха хвърлени срещу вас с обсада. От тялото на Ерик трябва да вземете специален медальон и след това да огледате църквата за тайни проходи. Един такъв vіdkrіє prihovanu ранен kimnatu, de bude брат Dzhenіtіvі, какво rozpovіst ви за tse mіsce, неговата полезност и за тези, как е необходимо да отидете в храма на Andrasti, де и да спаси праха.

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

ЕВеднага щом започнете от това, което са нарушили в църквата, можете да оставите името и да почистите селото от сектантите, в противен случай веднага ще бъдете транспортирани до храма, освен това, Genitivi вземете със себе си не обовъязково - само медальона на Ерик е необходимо.

INРазрушеният храм е построен на два върха, пълен със сектанти от всички могъщи класове и овчари, така че нека вземем разбойника и да разтърсим злите навигатори.

Освен това сектантите също обичат да провеждат срещи, така че не разтягайте групата си.

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

Увратите се отварят, за да бъдат затворени. Ключът към него се намира в един от екраните на самозатворените полузатворени стаи, а ключът към останалите е в Стаите на сектантите в задната част на картата. Ако се обърнете към първата зала, върху вас има нов загин от сектанти. Стъпаловидните врати на пивнича се отварят след запалване на мангала за жертвоприношение (може да се открие горене в южно-захидните кимнати, тъй като те са защитени не само от сектанти, но и от бронто, а черен перлин - на екрана с ключа в централната зала).

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

дще трябва да преминете през стаята със сладкиши и балисти. Не стреляйте с топките, сякаш вашият грубиянин zneshkodit две скоби, а след това ги слага на леглото и капани.

INостаналата част от стаята с вилица пред новия корал от сектанти под жицата на Попелясто Примари. Самият той избира коридора - дясното чили, няма специално значение, ако знаете екранните снимки на zahіdnomu. Този, който изглежда затворен, има пакет стрели, а в други - първични. В същия коридор ще отглеждате още паста.

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

Уледеният етаж на храма Зруйновани ще бъде обитаван от кримски сектанти и детски дракони, които често идват от засада. Тук има много пастор и понякога разбойникът няма да може да разкрие сектантите, които са се укрили - вонята ще се прояви само ако дойдете до този месец на водкрита. Тук има толкова много капани.

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

П pіdіyshovshi направо, в pіvnіchno-skhіdnі зали, вие zatknetesya z_ взирайки drakonіv, zіkogo pіdmіnny меч попада за боен магьосник. И по-далеч, в гнездото на дракони на срещата на pivnіchny, можете да намерите амулет за Магьосника на кръвта, който ще добави бележка към Кодекса.

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

INфурни на входа на pivnіchny на локацията ще се срещнете с банда сектанти на името на Колгрим. Виж решението си за тези, които приемат йога предложението chi nі, застояло оплакване на вашите спътници. Deyakі може да бъде объркан от вашите решения, да напусне групата (например, вонята е оставена в лагера) или просто да ви атакува. В първото настроение все още можете да опитате за помощ Perekonannya върху този, който спътниците са загубили зад вас - в това настроение има следа от доказателства, че вие ​​не сте виновни за това. Шийла и Мориган хвалят решението да подкрепят Колгрим, Стен, Лелиана, Вин и Алистър ще бъдат против. Ако кажете, че трябва да победите Колгрим веднага, тогава насочете вика към Лелиани и Вин.

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

ЕТъй като предложението на Колгрим беше отхвърлено, помощниците ще атакуват смъртта ви. От тялото на Колгрим, чудотворния сокол, е известен Риг Колгрим, с чиято помощ можете да примамите и опитате да победите Великия дракон. Vtіm, наистина си представяйки летящ гущер като цяло, сякаш за да увеличите дракон от лък или заклинания, и в противен случай няма да бъдете атакувани първи.

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

ПСлед като се преместите с Колгрим (няма значение, ако сектантите са останали живи, ако не) отидете на върха на планината - там ще живее Великият дракон. Сега вашият начин е да легнете в ръкавицата, de you zustrіne Guardian. Мога да ви разкажа за себе си, сектантите и Андраст, а в стаята си по-добре сами слагайте храна. Във вашия vіdpovіdі нищо не може да бъде оставено да падне. Дадоха вимагатима на Guardian, така че вие ​​преминахте през цаца от тестове и се доказахте като добър Прах.

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

Ха за първия ще трябва да го тестваш, ще трябва да го дадеш на килката да го храни, все едно да сложиш тихо примари, който познаваше Андрасте добре за цял живот. По грешни причини те ще ви нападнат. За да отворите стъпалата на вратата, трябва правилно да влезете в захранването или да преодолеете всички кметове.

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

П ravilnі vіdpovіdі на захранването:

Броня - Сни

Елисай - Мелодия

Хауърд - Гори

Василий - Помста

Катаир - Глад

Маферат - Ревнив

Хесариан – Милосърдие

Шартан – Будинок

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

тв бъдеще легнете в историята на вашия герой (благородният човек на баща му Брайс Кусланд, руският елф - Шиани, долиецът - Тамлен, магьосникът - Йован, джуджето простолюдие - Леске и джуджето-джуджето - княз Троица). Вашите мнения тук също нямат същото значение. След като изрази мислите си, примарата ще ви представи амулета на Възкресението (само вие не сте успели да потвърдите доставките на Стража) и сте умрели.

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

INПри офанзива kіmnatі ще трябва да лъжете с първичните, като близнаци от вашата група, но не и идентични копия (задайте магии и начинаещи, но понякога и zbroї, възкресяват). След като се справите с тях, продължете напред, до стаята с урвиша. От южните страни са разположени шест плочи, като се натискат активиращите различни части на моста (плочите на противоположните части на моста позволяват раздробяването на материала). Трябва да поставите спътниците си върху чиниите, така че мястото да стане истинско и повече или по-малко цяло. Ако отидете самостоятелно, тогава три приятелски първични избори автоматично ще достигнат до вас в групата.

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

ХЗа да преместите мястото, следвайте следващите инструкции.

Поставете три знака на другата плоча с дясна ръка и третият е право напред и поставете четвъртия върху другата част на моста.

Ппреместете символа от третата плоча отляво към четвъртата плоча с дясна ръка и преместете героя от другата плоча отдясно към първата плоча отляво. Преместете четвъртия знак на моста в третата секция.

Ппоставете дясната плоча на гърба на героя от четвъртата плоча, поставете дясната плоча върху другата. Използвайте героя на моста, за да поправите останалата част от пътя - и мястото ще се появи отново. Вашите спътници идват при вас и първичните се обаждат.

INспрете да се опитвате - обърнете стената на огъня. Активирайки огъня, вие ще разберете, сякаш сте крадец - вземете всичките си пари и пари за себе си, след като сте загубили голотата си, и с такъв поглед ще обърнете противопожарната стена. Когато се появи Пазителят. Ако сте наследили всички инструкции, трябва да извикате да вземете праха от пепелта на Андрасте и ако ще преминете през полуума в ръцете, или ще убиете ума на Колгрим, пазителят на атаката , призовавайки за помощ двойката Primar of the Ashes.

Разходка: Село Притулок


Разходка: Село Притулок

тточно така, по време на оскверняването на светилището, Вин и Лелиана ще ви атакуват (като само вие не сте "захранвали" її, след като сте завършили личния куест на барда със специален ранг), или трябва да ви напуснете след движейки се в лагера, защото не си ги взел от Рукавичка (Леляна да си я загубиш сама, ако ме заблудиш).

Можете да разкажете за това търсене в Lothering, като говорите с чиновника на Радклиф в църквата на селото. Отнемаш информацията за брат си Дженитив, като разтриваш трупа на загинал на магистралата (там, където те нападат разбойниците). Ако не сте обърнали гръб на уважението на Розмов, тогава след Урната Изолда и Теган в Редклиф ще ви изпратят, след това виждате атака срещу селото.


Отже, ти трябва да си вирусхат в Денерим, та да видиш онзи брат Дженитив, който посвещава целия си живот на култивирането на легенди за барута Андрраст и на шепотите на йога мистичната съдба. Къщата на Брат Дженитив розташования в района на пазара в южната част на його. Няма да намерите сам Genitiv там, но ще видите йога асистента Вейлон.

Розмова от Waylon може да пие по много начини. Първият: след някои от бандите вина, ще ви разкажа за онези, които брат Дженитив беше отишъл до езерото Каленхад. Веднага щом го видите, тогава изнервящият шинкар след внезапно застосуване Perekonannya знае, че има много заподозрени индивиди, заплашващи членестоноги ми и плашещи лъжи за тези, които не са виновни за никого и не за чув. Когато те нападнат от таверните и след като ги подредиш, можеш да се върнеш в Денерим, за да можеш да удариш нож от Weylon.

Път номер две: когато се движите с Waylon, вашият GG вижда, че в йога не всичко е добре (изглежда, че това е вашият храм Хитър) Lake Calenhad.

Маршрут номер три - огледайте сепаретата и Veylon ще се намеси, блокирайки ви да разгледате камъните. Ако те нападнеш, тогава ще бъдеш нападнат.

Намерете къщата след смъртта на Уейлън и ще намерите дневника на брат Генитиви, в който се предполага, че е село Притулок (Хейвън). Така че ще познаете трупа на правилния Waylon (не напразно не сте искали да ви пуснете там!) - ако искате да го видите на някакъв етап, вие сте по-добри за всичко, вече сте подозирали, че бяха прави с измамника.


Вирушайте до Притулку. Жителите на това село се дразнят от лъчезарна невинност - на практика всичко, с което разговаряте, ще ви каже под прикритието, че чужденците тук нищо не правят. Препоръчвам ни да разгледаме местния търговски магазин - за бързо посещение, тъй като имате нужда от някои от тези стоки, в противен случай вонята няма да ви бъде достъпна.

Търпение с чужденците в meshkantsiv Вонята ще те нападне, сякаш ще видиш: ще видиш църквата на църквата и ще вдигнеш църковния водач Ерик за брат Дженитив; dosledzhuєte vkritiy plyam кръв vіvtar един от budinkіv; настоявайте да огледате задната стая в магазина.

Ако не загубите нищо друго, как да ги убиете.

В следите на църквата, зад фалшива каменна стена, ще намерите брат Дженитив. Казвам ви, че за да стигнете до разрушения храм, който води до пепелищата на Андрраст, ви трябва медальона на лидера на култистите Ерик. Сякаш все още не сте се скарали на трупа си, обърнете се и вземете медальона.

Точно както е добре за вас, можете да кажете на братята Генитив, че преди администрацията в храма искате да обезопасите селото - тогава можете да продължите и да довършите тези, които все още не са довършени. Ако не счупите нищо друго, тогава автоматично ще бъдете транспортирани до храма. Братко Дженитив, вие по принцип вземете със себе си необъязково, обовъязково повече от медальона на Ерик, което ще ви пусне.

Разрушеният храм е построен на две нива, а смрадът е буквално пълен с култисти на различни ивици. Тук можете да довършите и пастата обилно, така че майката на разбойник с вас да е лоша идея. Така че се страхувайте от броя на срещите, като култисти и като сенки, като час след час те се появяват зад вас в вече изчистеното или празно пространство.

Можете лесно да разкриете кои врати, които водят към pivnich, които са заключени. За да ги намерите, ще трябва да знаете ключа при южно-східните кимнати. Вин лежи на екрана на Визерунков в задната част на картата, обозначен като Камарата на култистите. Забравени култисти има просто безименен номер, така че как да имате заклинание масово унищожение, тогава вонята може да изглежда още по-кафява. След като вземете ключа, отворете pivdenno-shidnі kimnati и в един от екраните ще намерите ключа за pіvnіchnyh врати.

Стъпвайки върху затворената врата на пивнича, можете да го направите, като да запалите жертвения ввтар (ако в някои версии е необов’язково, мирише на vіdchinenі и така).

След като преминете всички врати, ще хапнете - Примара Попелу и култистите ще ви атакуват от разклона на вилицата. След като се справите с тях, изберете, в задния или надолу по коридора ще се счупите. Обиден, за да доведе до слизането до следващото ниво, тогава вашият избор няма значение. От другите атрибути на коридорите ще посоча, че ако ги видите, тогава в една от стаите ще покажете някои екранни снимки. Екранът се затваря, за да отмъсти за нормалния видобуток, а мрежата е три пъти да се обади на кмета, ако ги видиш.

След като изчистите коридора (или сте обидени), отидете на следващото ниво - Lair of Virmlingiv. Wyrmlings се наричат ​​бебета дракони. Вонята не е достатъчно силна, но по-многобройна и често ви атакуват от седене, появявайки се зад гърба ви. Разбира се, има и култисти. На vіdmіnu vіd първото ниво, тук ще пиете и на elіtnih vorogіv.

Вашата мета е да пробиете през превъзходните сили на врага в пещерата pivnichno-zahіdnu. Враховучи, че на богати места те проверяват засада, по-добре е да не атакуваш стримголите на противника, а да ги атакуваш един или двама отдалеч. (Искайки очевидно всичко да лежи на едно място, тактиката на това оборудване е напълно неподвижна, че до този момент вашата група вече е в състояние да положи пода, че дните на враговете на НАТО не са ужасни.) Колкото и да е лоша идеята, Аз съм rozbіdka може би zneshkoditi. макарони, така че вонята да не респектира под краката им в най-важния момент. Понякога разбойникът може сам да активира засадата, която той посочва, а понякога трябва да преминете през „mistsu zustrіchі“, за да кажете, че врагът се е разкрил.

След като си проправи път през кризата на безликите врагове, лидерът на култистите Колгрим ви приветства близо до пещерата за бира. Някой преди вас ще има незадоволително предложение. Вземете йога chi nі - вашето вдясно, в противен случай членовете на вашата група ще бъдат толкова неудобни, че сте станали на страната на култистите, че или ще ви нападнат, или ще напуснат групата ви завинаги (все едно не са с вас в времето на вашето решение). Вярно е, че в моменти на помощ можеш да промениш решението си, можеш да го загубиш, като си изпял, че имаш вино.

Ако сте видели предложението на Колгрим, тогава ще трябва да се биете с него като помощник. От тялото си, от друга видоботка, можете да вземете Rig Kolgrima - предмет, който ви позволява да призовете в битката на Великия дракон. (Ако искате да опитате много, тогава можете да примамите дракона без него.)

След като победите Колгрим или сте го взели вкъщи, отидете на върха на планината. Не е нужно да се обаждате на дракона - не можете сами да летите до себе си. За да извикате йога на ритъма, е необходимо или да ускорите с Рога на Колгрим, или да опитате да изстреляте дракона със стрела или заклинания от голямо разстояние, докато виното се спуска върху снежния връх. След завършване на това търсене, смъртта на yogo е neob'yazkova.

Елате в Лабиринта. Ти си внушен от Пазителя, който може да се научи за култистите, а същото може да се научи и за самата Андрраст. Можете да свидетелствате за снабдяването на Стражата както винаги, след което тримата ще опитате спътниците си и ще ви поправят, за да спечелите честта на bachiti барут Андрасте. Не мислехте ли, че йога е толкова лесно да ви се покаже? Не за кочана трябва да преминете през цаца на тестване, за да бъдете уважавани от такъв жив плет. Usogo tsikh viprobuvan chotiri.

За първия тест трябва правилно да проверите силата на призраците на приятели и портите на Андрасте, тъй като те проверяват за вас, когато вратите са затворени. Ако вярвате, че е грешно, тогава кметът става гадател и атакува, но смъртта първи ще бъде прочетена на вашата меланхолия, така че да не можете да ви вдъхновявате в деня на храната, но можете да преодолеете всички кметове, вратите за съдене.

Предложения за запитване:

Елисай - Мелодия

Броня - Сни

Лейди Василий - Помста

Хауърд - Гори

Маферат - Ревнив

Катаир - Глад

Шартан – Будинок

Хесариан – Милосърдие

След като решите първата гатанка, отидете на стъпалото. Когото сам виждаш там, легни така, kim va GG (например магьосникът от зустрата на Йован, далечният - Тамлин, благородникът - баща му и т.н.). Кметът ще говори с вас и, независимо от вашето мнение, можете да стигнете далеч, където случайно се биете с кметовете близнаци от вашата група. (Смърдите не са стотици копия и могат да бъдат майки на новодошли и заклинания, които вашите герои не могат да направят.)

За да насочите един от героите през всички плочи, за да разберете дали плочата активира част от моста. Сещате се, че дяконите на печката активират само една част, а деаците две. За да направите частта от моста стабилна, ваша отговорност е да активирате две плочи от противоположните страни. Но само няколко части от задачата, така че ще трябва да изпъкнете пред следващата.

Накратко, изглежда, че трябва да поставите два знака, така че да активират тази част от моста от противоположните страни на бръсненето, а третата - да активират същата част от моста. След това пренаредете вашите герои така, че двете активиращи клетки с героя на моста винаги да са от противоположните страни, а третата да се движи, така че атаката да бъде активирана.

Редът на активиране на плочите:

Другият е отдясно, третият е левичар.

Отидете до първата част на моста.

Героят е оставен на пътя към чинията на злото.

Отидете до друга част на моста.

Героят от третата плоча е ядосан и отива към четвъртата плоча с дясна ръка.

Героят от другата плоча вдясно отива на първо леворуч.

Отидете до третата част на моста.

Героят от следващата плоча е ядосан и отива към петата вдясно.

Героят от четвъртата плоча вдясно отива към петата на лявата ръка.

Отидете до четвъртата част на моста и правете йога. Ако останалото място е по-твърдо, и вашите сътрудници ще могат да дойдат при вас.

Останалата част от теста е загубена - продължете и ударете стената на огъня. Активирайте vіvtar и отделете време да вземете всички униформи за себе си, след което можете да отидете след половин ден. Пазачът, който се появи, да гласува, за който се показа, че е добър и можеш да отидеш до урната с пепелта на Андрасти. Ако не сте приели предложението на Колгрим, вземете щипка прах и се отдалечете (вратите в тази зала ви водят до върха на планината, за да не се случи отново да преминете през целия Лабиринт).

Ако сте приели предложението на Колгрим, тогава излейте кръвта на дракона в урната, ако случайно се биете с Пазителя

Пазачът също може да ви атакува, сякаш сте били мъжествени да преминете през огъня на притежателите, преди да оскверните урната.

Ако имате малко късмет, ако имате всичко, което ви е останало, трябва да отидете в замъка Редклиф и да подарите барут на Бан Тегън. Реликва, която да изградите дясната си страна, а Ърл Иймън носи ръкавица. Вашата реакция на действията ви може да е една и съща, ако не е твърде фалшива, в зависимост от това, което сте правили сами, но ако не сте взели всички възможни съюзници, тогава ще бъдете доволен от тях. Ако ги вземете всички и ги докладвате на Ърл Иймън, търсенето ви ще приключи.

Забележка:Като брат Дженитив, след като ви придружи до храма, след това след познаването на пепелта на Андрасте (в противен случай тя беше осквернена), той ще разкрие собственото си послание за църквата на света. Ако го искаш, можеш да караш йога. Ако не сте осквернили барута на Андрасте и не пуснахте брат си Генитив на светлина, можете да видите йога в кабината за йога в Денерим и да вземете новия град на добавяне за вашата работа.

Ако не сте приели предложението на Колгрим, орденът на Ърл Иймън ви даде специализация „Шампион“ („Витяз“). Ако сте приели йога, тогава заместникът на "Шампион" ви отнема специализацията "Ризник". (В интерес на истината, можете да оскверните малко урната и след това да убиете Колгрим и да се обидите в такъв обред. Може би грешка... или град за особено витончен достъп.)


бъгове:
След „премахване“ на урните при придвижване от връх Гори до локация Рукавичка и обратно, а също и при преместване от връх Гори до храма Зруйнований и обратно, членовете на групата получават 750 точки за достигане. Проверено за версия 1.04 (подобрено, коригирано с кръпка 1.02, защита във версия 1.03 има бъг).


След защитата на Редклиф, след това след победата на куестовете Село в облі Атака в деня, забрана Tegan bіla mlina zaproponuє probratisya в замъка Redklіf през подземния hіd. Необходимо е да преминете през вятърната мелница до pivnіchny част на pіdval и да говорите с кръвния магьосник Йован. Как да се отървете от йога в замъка, можете да участвате в развитието на това търсене. Ако искате да изгоните Його от замъка - ще ви бъде даден допълнителен куест Намири Йована.

Дали, преминавайки през pivnіchnu част на долната отгоре, част от pіdvalu, вратата на замъка, е необходимо да се яде в pіvdenny част на долната част отгоре и да се говори отново с баня Tegan. Необходимо е да се закълнем да работим със сина на Ърл Конър. Можеш да удариш. Можете да ускорите предложението на Йован и да отидете при Тиня за брата на Конър, жертвайки йога майка. Можете да се обърнете за помощ към Първия чаровник Irving z Bashti Magiv, тъй като приключението вече е завършено Розирване колоче Ървинг е жив.

В Tin можете да се измъкнете с магьосник (zokrema Irving chi Jovan), или пък главният герой, след като се е прибрал от демон, можете да влезете в специализация Кръвен магьосник. Vybіr mіzh победи над демона, или по споразумение с тях, не можем да имаме наследство за гри, но само след напомнянето за гри.

Дали забранява на Теган аборлес Изолд да проповядва, за да познае урната със свещената пепел за въздигането на графа. Ще ви трябва виконати мисия Урна от свещена пепел. Доставка на пепелта на Банну Теган, за да доведе до възвишението на графа.

Podbag:
към търсенето Намири Йованакак да пусна Йован;
1250 XP за улавяне на демон по какъвто и да е начин;
водкритя специализации Кръвен магьосникі рицар;
Щитът на добрите воини на Редклифколко добре е да приемеш града на граф Еймон;
1350 XP след завършване на мисията.


След преследване на демона в замъка Редклиф (в хода на преследването на мисията Граф Редклиф) Йерлес Изолд или бан Теган заповяда да се знае Урната на свещената пепел за въздигането на графа. Брат Дженитив знае за урната.

На щанда на Genitiv (Denerim, търговският квартал) Waylon, за да зарадва таверната на езерото Calenhad. Шукати не е обовъязково - чепаста. Директно потърсете помощ, тя ще ви покаже Проследете Genitivточно там на екрана. Появява се на картата на света ново местоположение- с. Притулок.

За баяните можете да дойдете в къщата на Генитив в Денерим, преди да видите Редклиф. Розмова с Уейлън започва търсенето сама.

В църквата Медальон на култапри игумена и говори с Дженитив от дясната страна (зад тайните врати). Ще се преместим в храма Зруйновани. След като мина храма, ще проследя местоположението на Печерите след него, трябва да говоря с Колгрим.

Можете да изчакате предложението на Kolgrim (реалният избор може да бъде направен по-късно). Преминете през горната част на изгарянето на мястото на тестване, необходимо е да завършите търсенето Viri тестване, как да получите достъп до урната на свещената пепел Как да оскверните барут и да говоря с Колгрим на върха на планината, tse специализация Изкормвача.

За да оскверни барута на Андрасте с драконова кръв, Вин завинаги напуска загина, за да се озове като перебуба в лагера. Единственият начин да избягате от някого е да преминете през Притулок, докато Вин пристигне в Башти Магив. Леляна може да стане гадателка, сякаш за да оскверни барута на нейното присъствие, но сякаш се превръща в негова мистична след виконнания специален куест Минуле Лелианиможете да преразгледате нейното запазване на спокойно синьо.

Podbag:
755 XP, сякаш в храма те се движат в съответствие с предложенията на Kolgrim;
Бузганът на кавалера, сякаш за да украси Колгрим;
сок за две ръце Леза вирикак се кара в Колгрим;
повикване голям дракони налейте Його с вещи, сякаш за да биете Колгрим;
водкритя специализация Изкормвача;
750 XP за един час извън тестване;
руната-двоомир майстра, сякаш пита град Дженитив в йога кабината (пепелта не се осквернява и Дженитив оживява).


Мисията се дава от пазача на входа на локацията Тестване. Необходимо е да преминете през всички места до урната на свещената пепел. Правилните инструкции за хранене на кмета в първата зала (леворуч, зад стрелката на годината): Спи, Дим, Ревност, Спивчутя, Глад, Гори, Помста, Мелодия.

Достатъчно е да прехвърлите един герой по основния мост - след кое място да видите. За да може плочата на моста да се превърне в мицва, е необходимо да се поставят двама спътници на две връзки с плочата на притискащата плоча, roztashovani по периметъра на залата. Схемата за преминаване на divs. на картата. Тъй като спътниците в падока са по-малко от трима, духовете на пепелта идват по едно и също време.

За да преминете през огнената лента, трябва да станете до утре и да вземете оборудването (ще върнете всичко сами).

Podbag:
по 126 xp за ваучери за храна на кмета;
Амулет на вибрациитеза zustrіch іz spogadom;
500 XP за облицовката на противопожарната барьера.