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DRAGON AGE : ORIGINES. Exemple de carte. Procédure pas à pas Dragon Age : Origins - Quête de l'urne sacrée Dragon age origins

Dès que les acariens ont atteint le mois du chant, ils n'ont pas eu un moment pour comprendre ce qu'ils vous ont donné. Dans cet article, on nous parle du passage d'une des quêtes les plus compliquées du

L'apparence de l'urne n'est pas si facile à voir, même si elle est sous la protection du chotirokh, essayez-la. Essayer toutes les choses différentes - il se trouve que vous agitez l'épée et faites preuve de courage. La première fois que vous l'essayez, toutes les énigmes sont mortes. Pour de mauvaises raisons, vous devrez lutter contre les esprits.

Les bonnes réponses aux énigmes sont les suivantes :

  • Armure - vous serez sommeil;
  • Tein Shartan - vérifier la confirmation cabines;
  • Général Maferat - pouvez-vous me dire Jalousie chi ne sais pas;
  • Archonte Hessarian - dis-moi Spivchutya;
  • Enseigner Qatar - vous pouvez confirmer Faim chi ne sais pas;
  • Uchen Havard - ici vous pouvez choisir Gori chi ne sais pas;
  • Lady Vasily - en relief sur Pomsta chi ne sais pas;
  • Elisha - vіdpovіd Mélodie.

À un autre, vous avez essayé une urne de cendres sacrées, et il n'y a rien de pliable - il vous arrive de montrer vos talents de combattant et de vous battre contre des jumeaux, comme si vous ne pouviez pas tenir la mission.

Le troisième test est d'être intelligent et d'appeler certaines tombes juste pour les mettre dans la stupeur, et certains zmushu doivent être pensés pendant longtemps, d'abord à traverser.
Ici, vous devez vous adonner à un endroit et pour qui vous devriez, selon vos compagnons, vous tenir sur les poêles nécessaires.

Otzhe, vous devez passer par :
Tenez-vous devant le pont pour vous émerveiller du vélo où vous devez aller, regardez la caméra pour que regard de Garny. Ils nous ont donné le besoin de donner l'ordre de conduire les vins sans s'effondrer ( Touche [H]). Donnez-vous un cri, que les gauchers et les droitiers auront six tuiles chacun, considérez les tuiles les plus proches de vous. Sur le côté gauche, les tuiles sont numérotées de un à six (vous pouvez soit dans la tête, soit sur le papier), du côté droit - du nombre à douze.

Le premier satellite va à la troisième tuile sur le côté gauche, l'autre va à la tuile suivante, comme nous l'avons sur le côté gauche, le troisième satellite va à la huitième tuile naturellement du côté droit. A cette heure, le quatrième mandrivnik commence à avancer devant le pont. À partir de la troisième tuile, le compagnon va au dixième yak sur le côté droit, à partir du huitième personnage, je vais au premier sur le côté gauche. Plus loin, vous poussez votre héros plus loin sur le pont.

Dès la première dalle on casse sur le onzième yak côté droit, du dixième on passe à l'autre en colère et passable jusqu'au bout par le pont - cette étape est passée et l'endroit nous est désormais accessible. Un quart de test n'est pas pliable - le héros, ayant pris l'ordre de traverser le feu, peut être sûr que la quête est terminée.

Comme vous pouvez le constater au passage de l'urne des cendres sacrées, je crée un vrai problème uniquement par endroits, ce que nous avons déjà fait avec vous. Vіdrazu varto devinez ce qu'il vaut mieux ne pas emporter avec vous, car à la fin de la quête, vous pouvez vous attaquer et quitter le groupe.

Pour connaître l'Urne des cendres sacrées d'Andraste, il faut retourner à Denerim, afin d'y connaître Frère Genetiva. Toi vit dans le Quartier du Commerce, en face de la taverne Biting Nobleman. Cependant, le yoga n'apparaît pas à la maison, il y aura moins d'assistant de yoga. Parlez-lui et découvrez que Geneti n'est pas rentrée depuis longtemps. après être allé à l'urne, et shukati yogo ensuite à l'hôtel du lac Kalenhard (près de l'emplacement "Pier Kolo Magiv"). Voici deux options :

Cliquez sur le suiveur. Si votre initiation au redisme est élevée, alors il se divisera et vous attaquera. Après avoir conduit le yoga, allez dans l'arrière-salle, où lors de l'achat de livres, vous trouverez des informations sur le village éloigné de Prytulok, qui dans Brûlure par le gel. Allez-y, nagіdno ayant nettoyé les cabines des chents. Allez à l'hôtel et découvrez ce que frère Dzhenetivy a trouvé. Ici, vous pouvez être attaqué par des sectaires (dans les rues), ils vous montreront que le chemin de Genetiv se trouvant au Prytulku - et l'axe des vins n'est pas passé. Lève-toi et vas-y.

Dès qu'un gardien bienveillant vous surveillait, il vous demandait d'entrer dans la forme "élevée". Marchez loin et allez à la kramnitsa. Essayez d'aller dans l'arrière-salle, puis clôturez le marchand. Essayez à nouveau, entrez chez le marchand et regardez le cadavre. Pourquoi monter la montagne, à l'église d'Andrasta. Là pour parler avec un type inacceptable. Si vous devez le déplacer, vous devez le tuer rapidement, sinon il y aura des problèmes. Au kіmnati chargé de trouver le frère Genetivi. Fatigué et vous demande de faire du yoga au temple abandonné à proximité. N'hésitez pas à y aller.

Dépêchez-vous avec le médaillon de chents, d'ouvrir la porte du temple et d'entrer. Genetiv sera en prise et vous mettra sur les tours d'Urni. Montez et allez à gauche. Là, nettoyez la chambre et récupérez la clé des portes. Tournez-vous vers le bas, foncez dans les sectaires et allez dans l'allée de droite. Ouvrez la porte avec la clé et recherchez les écrans - dans l'un d'eux, il y a une clé de plus. Faites du yoga et fermez la porte pour mener loin dans le hall. Là, allez jusqu'à l'embranchement et choisissez l'itinéraire. Où aller n'a pas d'importance, il n'y a pas de détaillants, il y a quand même des combats.

Sortez au lіgvo virma et tuez les sectaires à l'entrée. Aux tunnels, vous serez attaqué par des dragons - de petits dragons qui peuvent déjà mordre. Après les avoir triés, allez, nettoyez tout autour, à la fourche. Dans le couloir de droite, ne vous enivrez de personne et si vous arrivez dans les cages avec des créatures, des dragons mâles vous attaqueront. Mature, grande, bière sans ailes. Trois d'entre eux, et la puanteur est forte. Luska tombe d'eux, avec laquelle nous pouvons fabriquer des armures à Denerim.

Au couloir de gauche - le passage était loin. Au chergovy rozdorіzhzhya (levoruch ou en avant), vous serez attaqué. Vіdbіytesya et virіshuyte, où aller. En avant - il y aura un endroit majestueux avec un groupe de dragons, de sectaires et de dragons mâles chotirma. Après les avoir conduits, allez dans le hall de droite et vous trouverez une épée miracle pour le magicien de la bataille et une amulette pour le magicien du sang. Et prends une bouchée, j'en ai besoin.

Faites demi-tour et tournez à droite. Au bout de la route, à travers un tas de couloirs et une salle, vous verrez le père de Kolgrim - et je propagerai votre faveur. Vaughn pense que vous pouvez aider le nouvel Andrast à connaître le monde entier - et vous récompenser et vous épargner pour le prix. Ou vous pouvez conseiller - et pour le prix, vous devenez très en colère. Attendez juste - il vous arrive de saupoudrer le sang du dragon sur l'urne avec les cendres, ce qui conduira Leliani et Vinn à dépenser. Et si vous vous souvenez - faites du yoga et votre groupe sera sauvé à l'entrepôt avant. Ale, dis-moi quelles professions "Riznik" n'apprennent qu'ici. Nous, cependant, aurions voulu tuer Kolgrim.

Après avoir terminé votre travail au poêle, montez à la surface. Là, un spectacle choquant s'offre à vous : le majestueux dragon vole paresseusement à travers la ligne et s'endort insolemment au bord du rocher. Si vous avez choisi Yoga Rig de Kolgrim, alors vous pouvez appeler le lézard pour vous, vous ne pouvez pas simplement mourir bien. Et il vaut mieux utiliser le ruhi du corps pour plus tard. Restez à la porte voisine et allez à la "Rukavichka".

Là, vous êtes contrôlé pour un test, et d'abord - Gardien du passage. Après avoir demandé du yoga, vous vous rendrez dans la première salle de Viprobuvan. Un nouveau venu doit deviner dix énigmes simples, écouter ce qu'il vous dit. Vtіm, si vous vous trompez - vb'єte primari, et juste avec la fin. Si vous ouvrez la porte, allez-y et contemplez les kimos du passé, ce qui vous rapportera une bonne fortune.

Dali - une salle avec vos clichés instantanés renforcés. Il n'est pas nécessaire de s'adapter, c'est une cochonnerie - ne vous battez pas et ne battez pas tout le groupe d'un ennemi à la fois. Transpirons une courte barre d'armature et terminons un puzzle important avec un pont, il n'y a rien de tel. Pour passer, procédez comme suit :

Passez par un personnage, passez par un autre. Courons vers la salle offensive - là, vous devez vous détendre pour aller plus loin. Le feu ne vous fait pas de mal; dolayuchi yoga, vous pouvez vous équiper en retour. Prenez une pincée de Cendres Sacrées dans l'urne et sortez par votre nom. Maintenant, vous pouvez vous battre avec le dragon (si vous le souhaitez). À partir de la nouvelle chute, la brume de discours du diable, ainsi que le luska, pour un tel maître à Denerim, vous pouvez voler un ensemble de trois (pour vibir). Un combat avec un dragon vazka - de toute façon, déchaînez-vous avec le feu et bloquez 75% de toutes les attaques physiques. La magie est glaciale (bazhano), contre le feu, la nouvelle a 50% de vitrivité. Vous ne pouvez pas conduire dans un lézard, mais buvez calmement à votre droite, en vous retournant plus tard. L'entrée du temple est à droite, comme si on s'émerveillait devant les « mitaines ». Auparavant, ils y rasaient de la glace, mais maintenant, le passage s'est renversé. Parlez à Genetiv, qui ne mourra pas de bonheur, et rendez-vous chez Hermon Eamon pour vous offrir un miracle-zilla.

Procédure pas à pas : Pritulok Village

Procédure pas à pas : Pritulok Village

E vivent dans le quartier commerçant en face de la taverne "Bite the nobleman", et toute la vie en est occupée, tissant des légendes sur les cendres d'Andrast et shukkaet la connaissance mystique de ces reliques. Prote Genitiv lui-même ne se présentera pas à la maison, puis il y aura l'assistant de yoga Veylon. Ensuite, vous pouvez conduire le dea le long de ces chemins :

-P gagner la vue de Waylon, sachant que le frère Jenitiv prévoyait de détruire le lac Calenhad. Là, à la taverne "Rozpeshchennaya princess", vous ne pouvez pas connaître votre propre place shinkar Reconciliation, qu'il est énervant comme des individus sombres, qu'ils traînent et que la puanteur rozpovidat tous les bahayuchie nebilitsy. Si vous quittez la taverne, vous devrez combattre le grand corral de particularités inintelligentes. Si vous les attirez jusqu'au quai lui-même, le templier Carol peut vous aider à vous en occuper. Ensuite, vous n'aurez plus qu'à faire demi-tour vers Denerim et vimagati à Waylon.

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

-R Demandez longuement à Veylon de le faire, afin d'attraper Yogo sur tous les nids et gardes (le temple de bazhan est rusé), puis nous l'enfermerons contre le mur. À la suite de l'attaque de Weylon contre vous, il n'est pas nécessaire d'aller au lac Calenhad.

-n Chati obshukuvat budinok et Veylon vіdrazu se couvrent. Si vous continuez, vous allez vous attaquer.

À En conséquence, vous trouverez dans la pièce du fond le corps du bon Waylon (et vous comprenez qu'ils parlaient de l'imposteur) et le journal du frère Genitivi, qui mettra à jour la tâche et donnera un nouveau signe sur la carte, où vous et allongez-vous.

Village de Pritulok

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

P après vous être aventuré dans le village, vous verrez qu'il n'est pas grand et que la population ne fera que marmonner sombrement, de sorte que des étrangers y sont montés, car il n'y a pas de place pour eux ici. Alors pensez aux choses merveilleuses qui se passent dans le village, vous serez amené à des rebondissements dans l'une des maisons du village et un garçon, qui, après un court rugissement, démontre un doigt humain. Nezabar au mіstsevykh, la patience prendra fin et la puanteur prendra le sac. Pour qui vous devez parler au prêtre chef Erik à l'église au sommet de la butte à propos du frère Dzhenitiv, sinon vous vous précipiterez dans l'arrière-boutique du magasin de commerce et entrerez dans le maître du magasin.

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

P si vous n'en avez pas assez, tuez simplement tous les habitants, qui ont été jetés sur vous avec un siège. Du corps d'Erik, vous devez prendre un médaillon spécial, puis regarder autour de l'église pour trouver des passages secrets. Un tel vіdkrіє prihovanu early kіmnatu, de bude frère Dzhenіtіvі, qu'est-ce que vous en pensez, son utilité et à propos de ceux-ci, comment il est nécessaire d'aller au temple d'Andrasti, de et sauver la poussière.

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

E Dès que vous avez commencé à partir de ce qu'ils ont violé dans l'église, vous pouvez laisser le nom et nettoyer le village des sectaires, sinon vous serez immédiatement transporté au temple, de plus, Genitivi n'emporte pas avec vous obov'yazkovo - seulement le médaillon d'Erik est nécessaire.

À Le temple en ruine est construit sur deux sommets, rempli de sectaires de toutes les classes puissantes et de bergers, alors prenons le voleur et secouons le maléfique navi.

De plus, les sectaires aiment aussi tenir des réunions, alors n'étirez pas votre groupe.

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

Z les portes s'ouvrent pour se fermer. La clé se trouve dans l'un des écrans des pièces semi-fermées auto-fermées, et la clé du reste se trouve dans les chambres des sectaires dans la partie arrière de la carte. Si vous vous tournez vers la première salle, il y a un nouveau zagіn de sectaires sur vous. Les portes du pivnich sont ouvertes après l'incendie du brasier sacrificiel (la combustion peut être détectée dans les kіmnats pivdenno-zahіdnykh, car ils sont protégés non seulement par les sectaires, mais par le bronto et le perlin noir - à l'écran avec la clé dans la salle centrale).

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

il faudra passer par la salle aux pâtisseries et balistes. Ne tirez pas sur les balles, comme si votre ruffian zneshkodit deux accolades, puis posez-les sur le lit et les pièges.

À le reste de la salle avec une fourchette d'une fourchette devant le nouveau corral de sectaires sous le fil du Popelyasto Primari. Il choisit lui-même le couloir - le bon chili, n'a pas de signification particulière, si vous connaissez les captures d'écran du zahіdnomu. Celui qui semble fermé a un paquet de flèches, et dans d'autres - primari. Dans le même couloir, vous cultiverez plus de pâtes.

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

Z le niveau glacé du temple de Zruynovany sera habité par des sectaires de Crimée et des dragons enfantins, qui viennent souvent de l'embuscade. Il y a beaucoup de pasteur ici, et parfois le voleur ne pourra pas révéler les sectaires qui se sont cachés - la puanteur ne se manifestera que si vous venez ce mois-ci au vodkrit. Il y a tellement de pièges ici.

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

P pіdіyshovshi tout droit, dans les salles pіvnіchno-skhіdnі, vous zatknetesya z_ regardant drakonіv, l'épée zіkogo pіdmіnny tombe amoureuse d'un mage de combat. Et plus loin, dans le nid de dragons lors de la réunion pivnіchny, vous pouvez trouver une amulette pour le magicien du sang, qui ajoutera une note au code.

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

À fours à l'entrée pivnіchny de l'emplacement, vous rencontrerez un gang de sectaires du nom de Kolgrim. Vu votre décision concernant ceux qui acceptent la proposition de yoga chi nі, les lamentations obsolètes de vos compagnons. Deyakі peut être confus par vos décisions, scho de quitter le groupe (par exemple, la puanteur a été laissée dans le camp) ou simplement vous attaquer. Au premier moment, vous pouvez toujours demander de l'aide à Perekonannya sur celui que les compagnons sont restés avec vous - à ce moment, il y a une trace de preuve que vous n'êtes pas coupable de cela. Sheila et Morrigan louent la décision de soutenir Kolgrim, Sten, Leliana, Vinn et Alistair seront contre. Si vous dites que vous devriez battre Kolgrim immédiatement, déplacez le cri vers Leliani et Vinn.

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

E Comme la proposition de Kolgrim a été rejetée, les assistants attaqueront votre mort. Du corps de Kolgrim, le faucon miracle, Rig Kolgrim est connu, pour l'aide duquel vous pouvez attirer et essayer de battre le Grand Dragon. En fait, imaginez vraiment un lézard volant dans son ensemble, comme pour zoomer sur un dragon depuis un arc ou des sorts, et sinon vous ne serez pas attaqué en premier.

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

P Après avoir déménagé avec Kolgrim (peu importe si les sectaires sont laissés en vie, sinon), allez au sommet de la montagne - là vivra le Grand Dragon. Maintenant, votre chemin est de vous allonger au Mitten, de vous zustrіne Guardian. Je peux vous parler de moi, des sectaires et d'Andrast, et dans votre propre chambre, vous feriez mieux de mettre vous-même de la nourriture. Dans votre vіdpovіdі, rien ne peut être laissé tomber. Ils ont donné du vimagatima au Gardien, de sorte que vous avez subi une série de tests et que vous vous êtes révélé être une bonne Poussière.

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

H et pour le premier vous devrez le tester, vous devrez le donner au kilka pour le nourrir, comme pour mettre tranquillement un primari, qui a bien connu Andraste pour la vie. Pour de mauvaises raisons, ils vous attaqueront. Pour ouvrir les marches de la porte, vous devez entrer correctement l'alimentation électrique ou vaincre tous les maires.

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

P ravilnі vіdpovіdі sur l'alimentation:

Armure - Sni

Elisai - Mélodie

Howard-Gori

Vasily - Pomsta

Katair - La faim

Maferat - Jaloux

Hessarian - Miséricorde

Chartan - Budinok

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

J devant vous, vous verrez dans le climat venir, s'allonger dans l'histoire de votre héros (le noble est le fils de son père Bryce Kusland, l'elfe espiègle est Shianni, le doliets est Tamlen, le magicien est Jovan , le nain-roturier est Leske, et le nain de la noblesse est Prince Trinity) . Vos avis ici aussi n'ont pas le même sens. Après avoir exprimé vos pensées, la primara vous présentera l'amulette de Résurrection (seulement vous n'avez pas pu confirmer l'approvisionnement de la Garde) et est décédée.

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

À Au kіmnatі offensif, vous devrez mentir avec les primaires, comme des jumeaux de votre groupe, mais pas des copies identiques (sorts fixes et débutants, mais parfois et zbroї, ressusciter). Après avoir traité avec eux, suivez plus loin, dans la pièce avec l'urvish. Six dalles sont disposées sur les flancs sud, en appui sur les différentes parties activatrices du pont (des dalles sur les parties opposées du pont permettent d'écraser le matériau). Il faut disposer ses compagnons dans les assiettes pour que le lieu devienne réel et plus ou moins entier. Si vous partez en solo, trois primaires amicales vous rejoindront automatiquement dans le groupe.

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

H Pour déplacer le lieu, suivez les instructions suivantes.

P laisser trois personnages sur l'autre dalle droitier et le troisième est droit devant, et mettre le quatrième sur l'autre section du pont.

P déplacer le personnage de la troisième dalle gaucher vers la quatrième dalle droitier, et déplacer le personnage de l'autre dalle droitier vers la première dalle gaucher. Déplacez le quatrième personnage sur le pont vers la troisième section.

P posez la dalle droitier sur le dos du personnage à partir de la quatrième dalle, posez la dalle droitier sur l'autre. Utilisez le personnage sur le pont pour réparer le reste du chemin - et l'endroit réapparaîtra. Vos compagnons viennent à vous et les primaires vous appellent.

À votre arrêt d'essayer - retournez le mur de feu. En activant le feu, vous comprendrez, comme si vous étiez un vol - prenez tout votre argent et votre argent pour vous-même, après avoir perdu votre nudité, et dans un tel regard, vous retournerez le mur coupe-feu. Lorsque le Gardien apparaît. Si vous avez hérité de toutes les instructions, vous devez appeler pour que vous preniez la poussière des Cendres d'Andraste, et si vous passerez par la moitié de l'esprit dans les bras, ou tuez l'esprit de Kolgrim, le Gardien de l'attaque , appelant à l'aide le couple Primar des Cendres.

Procédure pas à pas : Pritulok Village


Procédure pas à pas : Pritulok Village

J juste comme ça, au moment de la profanation du sanctuaire, Vinn et Leliana vous attaqueront (car vous seul n'avez pas "pouvoir" її, ayant terminé la quête personnelle du barde avec un rang spécial), sinon vous devriez vous quitter après se déplaçant dans le camp, parce que vous ne les avez pas pris à Rukavichka (Leliana pour que vous puissiez le perdre vous-même, si vous me trompez).

Vous pouvez parler de cette quête à Lothering en parlant au greffier de Radcliffe à l'église du village. Vous enlevez les informations sur votre frère Dzhenitiv en éraflant le corps d'une personne décédée sur l'autoroute (là où les voleurs vous attaquent). Si vous n'avez pas tourné le dos au respect de Rozmov, alors après l'urne Izolda et Tegan à Redcliffe vous enverront, après cela, vous verrez une attaque contre le village.


Otzhe, vous devriez vous allonger à Denerim, afin que vous puissiez voir ce frère Genitiva, qui consacre toute sa vie à la culture des légendes sur la poudre à canon Andrast et les murmures de la fortune mystique du yoga. Maison du frère Dzhenitiv roztashovaniya dans la zone du marché dans la partie pivdenniy yogo. Vous n'y trouverez pas Genitiv vous-même, mais vous y verrez l'assistant yogi Veylon.

Rozmova de Waylon peut boire de nombreuses façons. La première : après quelques-unes des bandes de vins, je vous parlerai de celles que le frère Jenitiv était allé au lac Calenhad. Dès que vous le voyez, alors le shinkar angoissant après un zastosuvannya soudain Perekonannya sait qu'il y a beaucoup d'individus suspects, menaçant mes arthropodes et des mensonges effrayants sur ceux qui ne sont coupables de personne et pas d'un chuv. Lorsqu'ils vous attaquent depuis les tavernes, et après les avoir triés, vous pouvez retourner à Denerim, afin de pouvoir prendre un coup de Weylon.

Chemin numéro deux : en se déplaçant avec Waylon, votre GG voit qu'en yoga, tout n'est pas bon (il parait que c'est votre temple Cunning) Lake Calenhad.

Route numéro trois - regardez autour des cabines, et Veylon interviendra, vous empêchant de regarder autour des pierres. Si vous vous attaquez, alors vous serez attaqué.

Trouvez la maison après la mort de Waylon, et vous trouverez le journal du frère Genitivi, dans lequel le village de Pritulok (Haven) est censé se trouver. Vous connaîtrez donc le cadavre du bon Waylon (ce n'est pas sans raison qu'il ne voulait pas vous y laisser entrer !) - si vous voulez le voir à un moment donné, vous êtes meilleur pour tout, vous vous en doutiez déjà ils avaient raison avec l'imposteur.


Virushayte à Prytulku. Les habitants de ce village sont irrités avec une innocence rayonnante - pratiquement tout, avec qui vous parlez, vous dira sous prétexte que les étrangers ne font rien ici. Je nous recommande de voir le magasin de commerce local - pour une visite rapide, car vous avez besoin de certains de ces produits, sinon la puanteur ne vous sera pas disponible.

Patience avec les étrangers au meshkantsiv La puanteur vous attaquera, comme si vous voyiez: vous verrez l'église de l'église et vous élèverez le chef de l'église Erik au sujet du frère Dzhenitiv; dosledzhuєte vkritiy plyam blood vіvtar l'un des budinkіv; insistez pour jeter un coup d'œil dans l'arrière-boutique du magasin.

Si vous ne perdez rien d'autre, comment les tuer.

Au sillage de l'église, derrière un faux mur de pierre, vous trouverez le frère Dzhenitiv. Je vous dis que pour atteindre le temple en ruine, qui mène aux cendres d'Andrast, vous avez besoin du médaillon du chef des cultistes Erik. Comme si vous n'aviez pas encore grondé votre cadavre, retournez-vous et prenez le médaillon.

Tout comme c'est bon pour vous, vous pouvez dire aux frères Genitiv qu'avant l'administration du temple, vous voulez sécuriser le village - alors vous pouvez aller de l'avant et achever ceux qui n'ont pas encore été achevés. Si vous ne cassez rien d'autre, vous serez automatiquement transporté au temple. Frère Dzhenitiv, vous emportez en principe avec vous un neob'yazkovo, obov'yazkovy plus que le médaillon d'Erik, qui vous laissera entrer.

Le temple en ruine est construit sur deux niveaux, et la puanteur est littéralement remplie de cultistes de diverses allégeances. Ici, vous pouvez également finir les pâtes richement, de sorte que la mère d'un voleur avec vous sera une mauvaise idée. Alors ayez peur du nombre de réunions, comme les cultistes, et comme les Ombres, comme heure après heure elles apparaissent derrière vous dans l'espace déjà dégagé ou vide.

Vous pouvez facilement révéler quelles portes, qui mènent au pivnich, qui sont verrouillées. Pour les trouver, vous devrez connaître la clé du pivdenno-skhidni kіmnati. Vient se trouver à l'écran de Vizerunkov dans la partie arrière de la carte, désignée comme la Chambre des Cultistes. Cultistes oubliés, il n'y a qu'un numéro sans nom, alors comment avez-vous un sort destruction massive, alors la puanteur peut apparaître encore plus brune. Après avoir pris la clé, ouvrez le pivdenno-shidnі kіmnati, et dans l'un des écrans, vous trouverez la clé des portes pіvnіchnyh.

En marchant sur la porte fermée du pivnich, vous pouvez le faire, comme mettre le feu au vvtar sacrificiel (bien que dans certaines versions, c'est neobov'yazkovo, ça pue le vіdchinenі et ainsi de suite).

Après avoir passé toutes les portes, vous prendrez un repas - Primara Popelu et les cultistes vous attaqueront de la fourche de la fourchette. Après avoir traité avec eux, choisissez, dans le couloir arrière ou bas, vous vous casserez. Offensé de conduire à la descente au niveau suivant, votre choix n'a pas d'importance. Parmi les autres attributs des couloirs, je désignerai cela, si vous les voyez, puis dans l'une des pièces, vous montrerez des captures d'écran. L'écran est fermé pour venger son vidobutok normal, et le net est trois fois pour appeler le maire, si vous les voyez.

Après avoir dégagé le couloir (ou offensé), passez au niveau suivant - Lair of Virmlingiv. Les wyrmlings sont appelés bébés dragons. La puanteur n'est pas assez forte, mais plus nombreuse, et elles vous attaquent souvent depuis une position assise, apparaissant derrière votre dos. Bien sûr, il y a aussi des cultistes. Sur le vіdmіnu vіd le premier niveau, ici vous prendrez un verre et sur le vorogіv elіtnih.

Votre méta consiste à percer les forces irrésistibles de l'ennemi dans la grotte de pivnichno-zahіdnu. Vrakhovuchi, que dans les endroits riches, ils vérifient l'embuscade contre vous, il vaut mieux ne pas attaquer les strimgols de l'adversaire, mais les attaquer un ou deux de loin. (Voulant, évidemment, que tout repose à plat, la tactique de cet équipement est entièrement inamovible, que jusqu'à ce moment votre groupe est déjà en mesure de poser le sol, que les jours des ennemis de l'OTAN ne sont pas terribles.) Que ce soit une mauvaise idée, Je suis un rozbіdka peut-être zneshkoditi. pâtes, pour que la puanteur ne respecte pas sous leurs pieds au moment le plus important. Parfois, le voleur peut activer lui-même l'embuscade, ce qu'il souligne, et parfois vous devez passer par le vydkryto "mistsu zustrіchі", pour que l'ennemi se révèle.

Après avoir traversé la crise des ennemis sans visage, le chef des cultistes Kolgrim vous accueille près de la caverne de la bière-zahіdnіy. Quelqu'un avant vous aura une proposition insatisfaisante. Prenez le yoga chi nі - le vôtre à droite, sinon les membres de votre groupe seront tellement gênés que vous soyez devenu du côté des cultistes qu'ils vous attaqueront ou quitteront votre groupe pour toujours (comme s'ils n'étaient pas avec vous à moment de votre décision). C'est vrai, en temps d'aide, on peut changer d'avis, on peut le perdre, après avoir chanté qu'on a du vin.

Si vous avez vu la proposition de Kolgrim, vous devrez vous battre avec lui en tant qu'assistant. De votre corps, d'un autre vidobotka, vous pouvez prendre Rig Kolgrima - un objet qui vous permet d'invoquer le combat du Grand Dragon. (Si vous voulez faire de gros efforts, vous pouvez attirer le dragon sans lui.)

Après avoir battu Kolgrim ou l'avoir ramené à la maison, allez au sommet de la montagne. Vous n'êtes pas obligé d'appeler le dragon - vous ne pouvez pas vous envoler vous-même. Pour appeler le yoga sur le rythme, il faut soit accélérer avec le cor de Kolgrim, soit essayer de siroter une flèche dans le dragon, ou des sorts à grande distance, tandis que le vin descend sur le pic enneigé. À la fin de cette quête, la mort de yogo est neob'yazkova.

Venez au Labyrinthe. Vous êtes inculqué par le Gardien, qui peut être enseigné sur les cultistes, et la même chose peut être apprise sur Andrast elle-même. Vous pouvez témoigner de la puissance de la Garde comme toujours, après quoi vous testerez vos compagnons et gagnerez l'honneur de la poudre à canon d'Andraste. Vous ne pensiez pas que le yoga est si facile à vous montrer ? Ce n'est pas pour l'épi que vous devez passer par un sprat d'épreuves, pour que vous soyez respecté par une telle haie. Usogo tsikh viprobuvan chotiri.

Pour le premier test, vous devez vérifier correctement le pouvoir des fantômes d'amis et des portes d'Andraste, car ils vous surveillent lorsque les portes sont fermées. Si vous croyez que c'est faux, alors le maire devient diseur de bonne aventure et attaque, mais si la mort prime, tout sera lu à votre mélancolie, de sorte que vous ne pourriez pas vous inspirer le jour de la nourriture, mais vous pourriez surmonter tous les maires, les portes d'être jugés.

Suggestions d'enquête :

Elisai - Mélodie

Armure - Sni

Dame Vassili - Pomsta

Howard-Gori

Maferat - Jaloux

Katair - La faim

Chartan - Budinok

Hessarian - Miséricorde

Après avoir résolu la première énigme, dirigez-vous vers le tremplin. Que vous voyez vous-même là-bas, allongez-vous comme ça, kim va GG (par exemple, le magicien de la zustrine de Jovan, le lointain - Tamlin, le noble - son père, etc.). Le maire vous parlera et, quelles que soient vos opinions, vous pourrez aller loin, là où il vous arrivera de vous battre contre les maires jumeaux de votre groupe. (Les Stinks ne sont pas des centaines de copies et peuvent être des mères de nouveaux venus et des sorts que vos personnages ne peuvent pas fabriquer.)

Pour guider un des personnages à travers toutes les dalles, pour savoir si la dalle active une partie du pont. Vous vous souvenez que les diacres du poêle n'activent qu'une partie, et les diacres deux. Afin de rendre stable la partie du pont, il est de votre responsabilité d'activer deux dalles sur les côtés opposés. Mais seulement quelques parties de la tâche, de sorte que vous devrez vous démarquer de la suivante.

En bref, il semble que vous deviez mettre deux caractères, afin qu'ils activent cette partie même du pont sur les côtés opposés du rasage, et le troisième - pour activer la même partie du pont. Ensuite, réorganisez vos personnages de sorte que les deux cellules d'activation avec le personnage sur le pont soient toujours sur les côtés opposés, et la troisième doit se déplacer pour que l'attaque soit activée.

L'ordre d'activation des plaques :

L'autre est à droite, le troisième est gaucher.

Allez à la première partie du pont.

Le personnage est laissé sur la route de l'assiette du mal.

Allez dans une autre partie du pont.

Le personnage de la troisième dalle est en colère et se dirige vers la quatrième dalle droitier.

Le personnage de l'autre dalle à droite va pershu levoruch.

Allez à la troisième partie du pont.

Le personnage de la dalle suivante est en colère et se dirige vers le talon à droite.

Le personnage de la quatrième dalle à droite va jusqu'au talon de la main gauche.

Allez dans la quatrième partie du pont et faites du yoga. Si le reste de la place est plus ferme, vos associés pourront venir à vous.

Le reste du test a été perdu - allez-y et frappez le mur de feu. Activez le vіvtar et prenez le temps de prendre tous les uniformes pour vous-même, après quoi vous pourrez y aller en une demi-journée. Le garde, qui est apparu, pour voter, que vous vous êtes montré bon et vous pouvez aller à l'urne avec les cendres d'Andrasti. Si vous n'avez pas accepté la proposition de Kolgrim, alors prenez une pincée de poussière et avancez (les portes de cette salle vous mènent au sommet de la montagne, afin de ne pas traverser à nouveau tout le Labyrinthe).

Si vous avez accepté la proposition de Kolgrim, versez le sang du dragon dans l'urne, s'il vous arrive de vous battre avec le Gardien

Le garde peut également vous attaquer, comme si vous vouliez traverser le feu sur les porteurs avant de souiller l'urne.

Si vous avez de la chance, si vous avez tout ce qu'il vous reste, vous devriez vous rendre au château de Redcliffe et présenter de la poudre à canon à Bann Tegan. Une relique pour construire votre droit et Earl Eamon porte un gant. Votre réaction à vos actions peut être la même, si elle n'est pas trop fallacieuse, selon ce que vous avez vryatuly de votre propre chef, mais si vous n'avez pas pris tous les alliés possibles, alors vous en serez satisfait. Si vous les ramassez tous et que vous les rapportez à Earl Eamon, votre quête sera terminée.

Noter: En tant que frère Jenitiv, après vous avoir accompagné au temple, puis après la connaissance des cendres d'Andraste (sinon il a été souillé), il vous révélera son propre message sur l'Église du Resht du monde. Si vous le voulez, vous pouvez faire du yoga. Si vous n'avez pas profané la poudre à canon d'Andraste et laissé votre frère Genitiv à la lumière, vous pouvez voir du yoga dans le stand de yoga à Denerim et emporter la nouvelle ville de dodatkovu pour votre travail.

Si vous n'avez pas accepté la proposition de Kolgrim, l'ordre du comte Eamon vous a donné la spécialisation "Champion" ("Vityaz"). Si vous avez accepté le yoga, alors l'adjoint du "Champion" vous enlève la spécialisation "Riznik". (En fait, vous pouvez profaner un peu l'urne, puis tuer Kolgrim et vous offenser dans un tel rite. Peut-être, un pépin ... ou une ville pour une accessibilité particulièrement vitonchen.)


Insectes:
Après avoir "retiré" les urnes lors du déplacement de l'emplacement Gori Top à l'emplacement Rukavichka et retour, et également, lors du déplacement du sommet Gori au temple Zruynovaniy et retour, les membres du groupe reçoivent 750 points chacun. Vérifié pour la version 1.04 (amélioré, corrigé avec le patch 1.02, protégé dans la version 1.03 présente un bug).


Après la défense de Redcliffe, puis après la victoire des quêtes Village à oblozі Attaque au jour, bannissez Tegan bіla mlina zaproponuє probratisya dans le château de Redklіf à travers le souterrain caché. Il est nécessaire de traverser le moulin à vent jusqu'à la partie pivnіchny du pіdval et de parler au magicien du sang Jovan. Comment se débarrasser du yoga au château, vous pouvez participer au développement de cette quête. Si vous voulez chasser Yogo du château, vous recevrez une quête supplémentaire Namiri Jovana.

Dali, en passant par la partie pivnіchnu du bas en haut, partie de la pіdvalu, la porte du château, il faut manger dans la partie pіvdenny de la partie inférieure en haut et reparler avec les bains publics Tegan. Il faut jurer de travailler avec le fils du comte Connor. Vous pouvez frapper. Vous pouvez accélérer la proposition de Jovan et aller à Tinya pour le frère de Connor, sacrifiant la mère du yoga. Vous pouvez demander de l'aide au premier enchanteur Irving z Bashti Magiv, car la quête est déjà terminée Kolo de Rozirvane qu'Irving est vivant.

Chez Tin, vous pouvez vous en sortir avec un magicien (zokrema Irving chi Jovan), ou bien le héros principal, devenu chez lui avec un démon, vous pouvez entrer dans une spécialisation Mage de sang. Vybіr peut vaincre le démon, ou avec leur accord, nous ne pouvons pas avoir d'héritage pour le gri, mais seulement à la suite du rappel du gri.

Dali ban Tegan abo erles Izold prêcher pour connaître l'urne des cendres sacrées pour l'exaltation du comte. Vous aurez besoin d'une quête vikonati Urne de cendres sacrées. Remise des cendres à Bannu Tegan pour porter à l'exaltation du comte.

Podbag :
à la quête Namiri Jovana comment faire entrer Jovan ;
1250 XP pour avoir attrapé un démon de quelque manière que ce soit ;
spécialisations vodkrittya Mage de sangі Chevalier;
Bouclier des bons guerriers de Redcliffe qu'il est bon d'accepter la cité du comte d'Eamon ;
1350 XP après avoir terminé la quête.


Après avoir chassé le démon au château de Redcliffe (au cours de la poursuite de la quête Comte de Redcliffe) Yerles Izold ou bann Tegan commandait de connaître l'Urne des cendres sacrées pour l'exaltation du comte. Frère Dzhenitiv connaît l'urne.

Au stand de Genitiv (Denerim, le quartier commerçant) Waylon pour faire plaisir à la taverne du lac Calenhad. Shukati n'est pas obov'yazkovo - cepasta. Recherchez directement de l'aide, il vous montrera Suivez Génitiv juste là sur l'écran. Apparaître sur la carte du monde nouvel emplacement- Le village de Pritulok.

Pour les bajans, vous pouvez venir à la maison de Genitiv à Denerim avant de voir Redcliffe. Rozmova avec Waylon commence la quête par elle-même.

À l'église Médaillon d'adepte chez l'abbé et parlez à Dzhenitiv sur le côté droit (derrière les portes secrètes). Nous irons au temple de Zruynovany. Après avoir passé le temple, je suivrai l'emplacement du Pecheri après celui-ci, je dois parler à Kolgrim.

Vous pouvez attendre la proposition de Kolgrim (le véritable choix pourra être déterminé plus tard). Passer par le Haut de la Brûlure à l'endroit des Tests, il faut terminer la quête Test viri, comment accéder aux cendres sacrées Éventreur.

Pour profaner la poudre à canon d'Andraste avec du sang de dragon, Vin quitte à jamais le zagín, pour se retrouver comme un perebuba dans le camp. Le seul moyen d'échapper à quelqu'un est de passer par Prytulok jusqu'à ce que Vinn arrive à Bashti Magiv. Leliana peut devenir une diseuse de bonne aventure, comme pour profaner la poudre à canon de sa présence, mais comme si elle devenait sa mystique après vikonnannya quête spéciale Minule Leliani vous pouvez reconsidérer її sauver le bleu paisible.

Podbag :
755 XP, comme si au temple ils se déplaçaient conformément aux propositions de Kolgrim;
Masse du Cavalier, comme pour décorer Kolgrim;
jus à deux mains Léza viry comment conduire à Kolgrim;
appelabilité bon Dragon et tremper Yogo avec ses affaires, comme pour battre Kolgrim ;
spécialisation vodkrittya Éventreur;
750 XP pour une heure hors test ;
la rune-dvoomir maistra, comme pour demander à la ville de Dzhenitiv dans une cabine de yoga (les cendres ne sont pas souillées et Dzhenitiv devient vivant).


La quête est donnée par le garde à l'entrée du lieu Testing. Il faut passer par tous les endroits jusqu'à l'urne des cendres sacrées. Les instructions correctes pour nourrir le maire dans la première salle (levoruch, derrière la flèche de l'année): Sleep, Dim, Jalousie, Spivchuttya, Hunger, Burn, Pomsta, Melodiya.

Il suffit de transférer un personnage le long du pont principal - après quoi voir. Pour que la plaque du pont devienne une mitsva, il est nécessaire de mettre deux compagnons sur deux liens avec la plaque de la plaque de pression, roztashovani le long du périmètre de la salle. Le schéma de passage des divs. Sur la carte. Comme les compagnons au paddock sont moins de trois, les esprits des cendres viennent en même temps.

Pour traverser la barre de tir, il faut se lever jusqu'à demain et prendre le matériel (vous remettrez tout par vous-même).

Podbag :
126 xp chacun pour des bons de repas pour le maire ;
Amulette de vibration pour zustrіch iz spogadom;
500 XP pour la doublure du pare-feu.