Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

Busur terbaik inkuisisi zaman naga. Zbroya dan perisai di Dragon Age: Inquisition. Serang dari kegelapan

Karakter dengan kelas rozbіynik - kawan tse, yakі vikoristovuyut untuk mengemudi di cibula dan belati. Bau busuk ini layak dituang dengan pokanik tinggi dan menghabiskan waktu kritis dan menyamar untuk rahunok (warna wycorst untuk menyamar). Gameplay untuk perampok jarak jauh atau jarak dekat bahkan lebih menantang, namun, bagaimanapun, perampok itu bahkan lebih tidak aman dan musuh yang tidak aman. Disajikan memberikan asuransi bіldi untuk karakter 18+ sama, tahap paling dari seluruh kelas mіts.

Tuan Thiney

Spesialisasi mengemudi untuk kelas rozbіynik adalah salah satu yang paling efektif di grі zagalom. Dengan kemampuan bertahan hidup mereka yang sangat lemah dari karakter seperti itu, adalah mungkin untuk menanamkan kehebatan dengan belati dan minum di tempat teduh di langit, mewakili di tambang persembunyian. Namun, tidak semuanya berhasil dalam penyamaran, penting untuk mempelajari cara cepat menuangkan kemalangan terbesar pada musuh. Zastosovuєmo siluman, kami pergi ke musuh yang bertarung dengan tank, di belakang, menuangkan apa yang hanya mungkin dan belajar kembali dalam kegelapan, sementara keterampilan sedang memuat ulang. Kejahatan pemogokan kritis tidak boleh dilupakan dan tentang pemula dari gіlka

Akomodasi: Para gіltsі Parnі memiliki belati untuk serangan sayap, seorang pejuang yang tak terlihat, podvynі іkla, luka vidobutok, tarian kematian, serangan dengan niche, pukulan fatal, lansyug suvory dan bilah yang berputar.

Pemompaan: Serangan sayap yang lebih cerdas akan membantu Anda menghabisi musuh besar, jika Anda menyamar. Saat modifikatsiї vminnya, karakter kita akan muncul di bayangan lagi setelah serangan dan serangan unik dari serangan itu. Podvini іkla melihat lebih banyak vtrat, prote dengan siapa tidak ada kemungkinan menyerah pada vіdpovіdalnosti untuk tindakan yang sangat tidak senonoh. Ini lebih pasif untuk melukai vidobutok untuk memberikan kemampuan untuk menghabisi musuh dengan cepat, tetapi di sini itu hanya tangki garniy yang diperlukan. Garis kematian dalam kasus pertunjukan shkodovlyuvateme 50 vitrivalitas yang tidak layak jika terjadi kematian musuh, dan itu berarti tidak akan mudah untuk membuat kita tercengang. Mari kita melakukan serangan dengan tenang dan bahkan lebih kuat serangan kita dari sisi, terlebih lagi, ketinggian dan stabilitas serangan kritis. Ambil pukulan mematikan tezh varto ambil, itu hal yang efektif melawan bos. Dali mengambil lansyug suvory untuk crit, sekarang kulit pukulan terbesar kami adalah peluang crit yang lebih besar. Warto mengambil pisau, scho untuk berputar, untuk perlindungan terhadap lawan, karena mereka masih berhasil mencapai kita, mengabaikan tank.

Di kepala Vivert, obov'yazkovo mengambil penyembunyian, terkulai dan layu. Prihovannaya prihovana zavzhdi, di sini navіt zamislyuvatisya tidak varto. Wisley akan memberikan 5% kesempatan untuk membunuh shkodi, tetapi semoga berhasil melindungi musuh. Desa Shkіdnitstvo perlu menghancurkan baju besi, luka yang terinfeksi, dan bertarung. Semua kekayaan ini sudah efektif melawan musuh yang kuat.

Di gіltsі Vbivetsya, pedang rahasia mengejar kita, aku tidak ada di sini, mengerutkan kening, mengerutkan kening lebih rendah dari tanda kematian itu. Bilah rahasia yang pintar memungkinkan sesegera mungkin untuk menanam musuh dari bayang-bayang dan kehilangan yang tidak ditandai. Saya tidak memiliki kesempatan untuk memberikan bonus penerimaan untuk masking, langsung memulihkan stealth setelah kematian musuh. Mengernyit lebih rendah memungkinkan Anda mendapatkan serangan kritis yang dijamin untuk siluman. Nah, tanda kematian efektif melawan bos, memberi kita kesempatan untuk melihat dodatkovu Skoda. Akibatnya, kita akan memiliki kerutan saat mengemudi kita sendiri, yang menggetarkan musuh dengan pukulan kritis yang ketat dan dibiarkan tanpa tanda. Karakter yang begitu efektif adalah skrіz - sebagai lawan dari natovpіv vorogіv, jadi vibachivshi bosіv

Volodar Buri

Gilka Buri cocok untuk cibuli dan keris. Kami fokus pada belati. Dengan tubuh serupa pemenang, karakter kita akan mewakili dirinya sebagai kawan, yang cenderung tidak kidal dan tidak kidal dalam hal kemampuan. Vivert akan memberi Anda kesempatan untuk melewati gerbang tidak senonoh dan pergi ke penajaman, shkidnitstvo, dan simpan Skoda. Krіm tsgogo, kami akan tersedia: Seribu porіzіv, Ripper. Seribu porіzіv lebih indah, Anda akan terlihat lebih waspada. Korisna akan sama dan sullia dengan listrik, jika Anda ingin membawanya ke merkuri lebih cepat. Menggunakan belati, belati yang sama digunakan oleh anak laki-laki serikat untuk serangan sayap, seorang pejuang tak terlihat, busur terendam, tarian kematian, serangan dari ceruk, pukulan mematikan.

Pemompaan: Hidupkan zakachuetsya untuk zamovchuvannyam, lalu kachaemo obmіtnіst, zavdyaki mengapa kita memiliki serangan zahovannye prihovanі. Ditekan ke dinding? Makan bubuk, tetapi untuk bantuan serangan suram, Anda pasti akan shkodi pada waktu yang tepat. Di kota-kota, Shkіdnitstvo obov'yazkovo kachaєmo otruєnu zbroi, gulat brudnu dan kail di motuzka. Dali lumayan di Gilka dari Buri, bintang-bintang ditambahkan ke butel dengan dingin, master botol, seribu pukulan, akar badai, sullia dengan listrik, merkuri dan sullia dengan api. Butel dingin akan memberikan zakhist lagu, dan itu lebih corisna. Butel dengan api akan memberi Anda lebih sedikit zbіlshennya ke shkodi.

peraih mimpi

Bangun penangkap mimpi vicorist zdіbnostі z gіlki Mekhanik. Tsya gilka tidak sesederhana itu di vikoristan, di sini ada lagu-lagu melipat. Dan meskipun itu jelas tidak mungkin untuk mempercayai karakter seperti itu dengan kecerdasan yang berpikiran dekat, itu bukan kemampuan menang sebagai persyaratan, dan meskipun dalam pertempuran dengan musuh yang paling kuat masih mungkin untuk bertahan, kemudian dalam pertempuran. dengan bertelanjang kaki tata letak seperti itu jelas tidak dapat diterima.

Pemompaan: Namun, dengan manajemen yang tepat dari karakter seperti itu, Anda akan terlihat buruk. Gembala, mini secara ajaib bekerja dan bergabung dengan kenakalan dan penerimaan gіlkoy. Dan di sini perlu bagi kita untuk vikoristovuvat seperti tsibula zbroyu.

Akomodasi: Di kepala Strilba, mereka mengambil navitchki, mereka menggunakannya untuk cibula, dan pada saat yang sama: tembakan jauh, daftar pemanah, darah pertama, tembakan vibukhov, reaksi lanceg, luka bakar kematian, tembakan dengan sribcom, bantalan untuk jepit rambut, dan mezhu meisternosti. Pad untuk jepit rambut lebih efektif untuk satu hal, di sini serangan kulit lebih kuat sebesar 5%, bahkan lebih efektif melawan musuh dan bos itu. Zdіbnіst mezha meisternosti memberi kesempatan untuk memimpin keagungan menyia-nyiakan musuhmu dengan tingkat kesehatan maksimum dalam pertempuran. Di kota Shkіdnitstvo, kami mengambil pasta dengan pembuat jam, jadi, lebih menyakitkan, untuk sakit, dan melempar pisau. Pasta dengan pembuat jam efektif membantu musuh yang menerobos. Sakit apa? memperkuat semangat setelah serangan kritis, jadi Anda membutuhkan seorang pemula. Pemula untuk penyakit diperbolehkan untuk mengizinkan kepala suttavoi shkodi untuk menanamkan musuh lapis baja yang penting. Mari kita mempersingkat opsi lempar pedang, dengan bantuan, Anda bisa lamati zahist sekaligus kaya musuh.

Nah, di kepala utama kami, Mekanik mengambil pasta dengan paku, kemampuan mudah, hujan panah, rencana masuk, pasta di peleton, mini spontan dan tujuh untuk satu. Pasta berduri tidak hanya cukup buruk untuk menyakiti, tetapi juga mengangkat musuh. Kota panah - garna menyerang bangunan,zbіshuє shvidkіst strіlyanini. Sebelum pertempuran serius, jangan lupakan pendatang baru di rencana masuk, biarkan orang mati mati. Gembala di vzvodі zbіshuє Skoda vіd pastikov kami. Dan sumbu dari elemen mini harus dipilih untuk tanduk kulit satu per satu. Tujuh per satu meningkatkan kemungkinan serangan kritis sebesar 5% ke pena terakhir.

Serang dari kegelapan

Memang, seolah-olah kita menambahkan cibulus, mengambil belati dan mengagumi kebiasaan, maka lebih baik perampok itu sangat serbaguna dan yoga memompa bisa dilakukan dengan cara yang berbeda. Dekilkom kebiasaan pasif aktif dan impersonal memberi kita indikator crit yang tinggi, apalagi kita bisa santai dengannya. Krіm tsgogo, saat melihat seorang pemanah, kita tidak perlu menutupi kemenangan dan memilih posisi yang tepat, diwarnai pada lensa mata yang tepat, Anda dapat membuang semuanya ke dalam keterampilan yang lebih efektif.

Akomodasi: Di kepala Parn, belati dibutuhkan: serangan sayap, pejuang yang tidak terlihat, vidobutok yang terluka, lansyug suvory, bilah yang berputar, podvyyni ikla, tarian kematian, serangan dengan ceruk dan pukulan fatal. Di Ulovka, ada skritnist, kemarahan di siang hari, terkulai, menipis, mengerutkan kening menyerang, tidak mencolok, bedak, yang ternyata, dan mengemudi dalam penyesalan.

Kejengkelan di siang hari - pengurangan kerahasiaan, pendatang baru memungkinkan Anda untuk hovatisya dalam bayang-bayang mittevo, yang dengannya kita mengalami efek negatif. Mengalahkan karena kasihan memungkinkan Anda untuk terus-menerus menyerang dengan pukulan kritis musuh yang panik, tidur, atau telanjang. Dalam gіltsі Shkіdnitstvo diambil otruєnu zbroyu, perjuangan brudna dan toksin vibukhovy. Vibuhovy toxin zbіshuє shkoda vіd ruєnoї zbroї, sekarang musuh akan menjadi vibuhati, menyemprotkan debu.

zaman naga: Inkuisisi - panduan nakal terakhir diubah: 4 galak, 2015 oleh admin

sendiri Orang Swedia karakter, yakі vikoristovuyut navkolishhnі nі, schob untuk mengubah kepala seseorang dengan tidak nyaman untuk vorogіv. Zavdyaks mengapa bau bisa mengetahui titik lemah musuh dan kepala shkodi kritis Anda.

Kuburan rebus itu sendiri, setelah memilih seluruh kelas, Anda dapat memenangkan dua kemenangan: cibula atau belati. Untuk orang pertama, seseorang harus bertarung dalam jarak jauh, sama seperti orang lain - pada jarak dekat. Vtіm, Anda tidak akan memilih jika Anda tidak memilih, lima lima lonceng dan peluit akan cukup untuk mengubah Anda menjadi mesin yang mematikan untuk mengemudi.

Dalam panduan ini, saya akan melihat beberapa build efektif untuk perampok - tiga di antaranya didasarkan pada spesialisasi, dan sisanya didasarkan pada fitur standar. Untuk mencapai efisiensi maksimum dalam sistem dermal yang disajikan oleh saya, sehingga semua keterampilan yang diperlukan dikenali, bajingan Anda bisa menjadi yang kedelapan belas dan lebih banyak lagi.

Build pertama - Meister Tiney

Spesialisasi "Vbivtsya" salah satu yang paling mematikan di grі. Bahkan karakter “lemah” (dirampok dengan lemah), prote dari manajer gedung dari bajingan yang serius, menjadi seperti lawan. Pada pertempuran, penting untuk membungkus di sekitar medan perang dan pada jam untuk mengalahkan navitch Lampiran dan kesulitan lain dari kelas itu.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

Kunci kemenangan tidak hanya dalam penyamaran yang berhasil, tetapi juga dalam kasus shkoda kritis yang ditimbulkan dengan pukulan dari belakang dengan jalur untuk menghentikan kemenangan kepala "Vbivtsya". Tim tidak lebih kecil, jangan mengamuk dan mulai bertarung dengan kami sesegera mungkin. Temukan posisi yang bagus, teguk satu miliar shkodi yang bergerak dan berikan shkodi maksimum pada musuh, lalu aktifkan siluman dengan cepat dan periksa hingga putih serangan Anda diperbarui.

Untuk menambah kekuatan menyerang Anda, jangan lupa untuk memenangkan lencana dari judul "Shkidnitstvo". Melihat pembunuhan seperti itu, sebagai meronta-ronta, perjuangan brutal itu akan membantu Anda dalam pertempuran dengan musuh Tovstochkiry. Saya akan mengambil dua belati sebagai yang menang.

Daftar kemungkinan:
Catatan: Fitur harus dimasukkan dalam urutan indikasi yang diberikan dalam teks.

3 gіlki "Pisau pria" kita membutuhkan kemungkinan seperti itu: serangan sayap, petarung yang sulit dipahami, podvini kla, vidobutok terluka, tarian kematian, serangan dengan niche, pukulan maut, lansyug suvory dan bilah yang berputar.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

Zavdyaki zdіbnosti serangan sayap Anda dapat zavdat lawan Anda shkodi yang serius (dua ratus tembakan dalam bentuk kerusakan yang dapat diterapkan dengan goresan) dari bayang-bayang. Obov'yazkovo untuk menyelesaikannya, maka hero kamu akan langsung masuk ke dalam bayangan serangan. uminnya podviynі kla untuk menimbulkan lebih banyak kerusakan, arogansi yang lebih rendah (ketika menyerang dari belakang), tetapi tentang menutupi ketika vikoristanny kebetulan dilupakan. pasivka luka vidobutok memungkinkan Anda untuk memberikan sepuluh tahun lebih kepada musuh Anda dengan tingkat kesehatan yang rendah. Jika tim Anda memiliki tangki garniy, yang tidak memungkinkan lawan menyerang anggota tim Anda yang lain, maka Anda akan memiliki bonus yang sama secara permanen.

Perampok itu sendiri paling sering bertanggung jawab atas pukulan fatal bagi musuh, itu tarian kematian(Mengingat lima puluh vitalitas tunggal saat mengemudi di musuh) membangun mesin kematian untuk para pembunuh. Serangan ke bawah memperkuat getaran, po'yazanі z pukulan musuh dari belakang dan dari sayap. Imovirnist zavdannya pemogokan kritis zbіlshuєtsya lebih nіzh oleh tiga puluh vіdsotkіv. Vіdmіnna bіlka, scho memungkinkan mittevo untuk mengemudi di musuh yang lemah. Navicka pukulan maut efektif melawan lawan yang terluka. Suara vikoristovuyet di bawah jam pertempuran dengan bos.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

Tingkatkan stabilitas tugas serangan kritis untuk membantu bangunan selamat datang. Serangan kulit Anda yang kuat meningkatkan kemungkinan kritik hingga seperseratus. Bangunan bagus, tapi tidak perlu dibuka sekali. Kekuatan bilah, yang berputar, membantu saat jatuh, jika Anda ditekan ke dinding oleh musuh yang kuat. Untuk bantuannya, Anda dapat melihat musuh dan dengan cepat mengalir ke dalam bayangan.

Di gіltsi "Vivert" kita butuh: siluman, vislizannya tipu daya itu. Pemula pertama memungkinkan Anda menjadi hampir tidak terlihat oleh lawan. Saat menyerang seperti ini, saya akan mengambil bonus 50-ratus sebelum membelanjakannya. Tupai Korisna, kereta luncur vikoristovuvat di mana-mana. Bangunan pasif gantung memberikan kesempatan 5 ratus ribu bahwa musuh akan kehilangan dan Anda tidak mengambil kerusakan dari serangan ini. Zavdyaki gimmick Anda dapat dengan cepat mundur dari medan perang, untuk berkumpul kembali dan memasuki kembali pertempuran dengan musuh.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

Gilka "Shkidnitstvo" zdatna nadat vbivtsі kurang dari dua korisnі navichki: penghancuran luka, infeksi luka (bangunan tambahan) dan perjuangan brutal. Para pendatang baru ini secara ajaib cocok untuk pertempuran dengan musuh yang kuat, sehingga bau busuk secara bertahap berkurang dalam kesehatan baru.

Sekarang mari kita lanjutkan tanpa hambatan "Vbivtsya". Di sini perlu menggunakan kemungkinan seperti itu: pedang tersembunyi, aku tidak ada di sini, jubah suram, bagian bawah suram dan tanda kematian.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

Untuk bantuan pisau tersembunyi adalah mungkin untuk membunuh pencuri serius shkodi dan menyingkirkannya jika benar-benar tidak ada bandingannya baginya. Biayanya mahal, tetapi lebih efektif. pasivka Saya tidak di sini meningkatkan penyamaran karakter, mittevo menerapkan ketersembunyian setelah mengemudi dari lawan hitam. Zavdyaki navichi jubah cemberut Anda dapat mengambil seluruh kelompok vіd vorogіv. Ada kaca patri. Bangunan pasif mengerutkan kening memungkinkan Anda untuk menerima serangan kritis musuh selama serangan di kamp siluman. Tanda kematian ini sangat efektif melawan bos, bagi mereka yang memberi kesempatan untuk memimpin shkoda dodatkovo yang agung.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi
Bangunan lainnya - Lord of the Storm

"Badai". Tsya hіlka umіn pergi seperti untuk tsibul, jadi untuk belati. Vtіm, saya sarankan Anda semua belati vikoristovuvat yang sama - setiap saat sepanjang hari, badai akan lebih efektif.

Dengan spesialisasi badai, Anda tidak akan dapat memotong musuh dengan daging cincang, seperti dengan bumbu lambung, maka ramuan akan memberi Anda lebih banyak gnuchkost di medan perang. Nah, jika berbicara tentang gіlki die yang lain, maka trik-trik triknya bisa overdressed asing ke musuh, dan juga cepat keluar dari battle zone. Shkіdnitstvo untuk mengizinkan bos dodatkovo shkodi dikirim ke musuh dengan garis komando.

Sampai saat itu, tolak akses ke gedung penyerang terpendek, berdasarkan zoseredzhenni - Seribu nafas. Pendatang baru The Ripper juga tidak sopan, tetapi ribuan kali menang, bahkan jika karakter mulai melukai banyak lawan, dan kemudian melukai meta utama secara serius.

Tsya zdatnistst akan berada di belas kasihan Anda ketika istirahat ditutup, jika dari Tіnі keluar ke udara setangkai setan Kebanggaan dan Vidchau. Bangunan keringat tanpa nama lainnya adalah sullia dengan listrik. Seolah-olah polypshity ke merkuri, adalah mungkin untuk secara praktis menjadi musuh, roblyach sama sekali tidak jelek. Pada saat yang sama, Anda dapat membuat pendatang baru dan sehat, atau mencoba lawan shkodi maksimum.

Daftar kemungkinan:
Jika Anda telah memenangkan pertempuran jarak dekat yang menang, maka di gіltsі "Pisau pria" mengikuti nama-nama berikut: serangan sayap, petarung yang tidak terlihat, ikla yang ditundukkan, tarian kematian, serangan dengan ceruk dan pukulan fatal. Setelah menjelaskan semua hal yang baik, saya akan membahasnya sekali sampai kematian berikutnya.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

Jika Anda masih ingin menjadi pemanah, maka di pohon vmin "Penembakan" perlu mengatakan: postrel jauh, daftar pemanah, first blood, vibukhovy postrel, death burn dan postrel z stribkom.

menyerang pendatang baru pos jauh memungkinkan Anda untuk membunuh musuh buruk yang serius. Sampai saat itu, semakin Anda berubah pikiran, semakin banyak pengeluaran yang Anda keluarkan. Polypshennya memberikan kemungkinan kerusakan tidak hanya pada musuh utama, tetapi juga pada lawan yang berdiri di depannya. Bangunan tempat penampungan persha memberikan bonus untuk dibelanjakan melawan musuh yang terluka. Satu lagi pikiran penyerang yang tidak fana poster vibukhovy. Di pos jauh vіdmіnu vіd, vіn dіє di luar area tersebut. Jangan katakan apa luka bakar kematianі postril z stribkom benar-benar pendatang baru, tetapi dalam situasi bernyanyi, bau busuk bisa lebih efektif. Vіdkrivaєmo di sisa hitam.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

Di gіltsi "Vivert" kita butuh: siluman, pelupa, bedak, bagaimana menurutmu, dan serangan cemberut. Saya sudah memberi tahu Anda tentang skritnist, jadi saya akan langsung ke pendatang baru berikutnya. ketidakkonsistenan bantu kami untuk menjadi kurang waspada terhadap musuh, yang akan memberi mereka kesempatan untuk menyerang mereka. Saat musuh mendorong Anda ke dinding, ikuti yang menang termasuk bedak- Anda menidurkan musuh selama satu jam, dan Anda dapat dengan cepat menjauh dari medan perang. Untuk bantuan serangan mengerutkan kening adalah mungkin untuk menyebabkan shkoda yang agung ke musuh, terutama sebagai pukulan bagi komandan di stasiun siluman.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

Di gіltsi "Shkidnitstvo" diperlukan otruєna zbroya, gulat brudnu dan kail di motuzka. Anda sudah tahu tentang dua pendatang baru pertama, jadi mari kita bicara tentang yang ketiga. Vikoristovuyuchi yogo di kamp siluman, Anda dapat dengan cepat mendekati gerbang serangan kritis itu. Pemanah tidak peduli dengan bangunan.

Berapa harganya? "Badai", maka di dalamnya kita membutuhkan zdіbnostі berikut: butel dengan dingin, botol master, seribu pukulan, badai akar, sullia dengan listrik, merkuri dan sullia dengan api.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

Untuk bantuan tambahan suliya dengan dingin Anda dapat meningkatkan stamina Anda untuk shkodi. Sampai saat itu, Anda akan membeku jika ada lawan yang menyerang Anda. Qiu pendatang baru menang berikutnya di situasi kritis jika perlu untuk menghilangkan medan perang dari istilah tersebut. Stavshi Maystrom Suli Anda dapat mengambil lebih banyak elixir dari diri Anda sendiri, sebelum itu ada kemungkinan 25-ratus tahun bahwa, dengan zillya yang menang, itu tidak akan ditemukan dalam inventaris (tidak banyak ramuan penyembuhan). Sekitar seribu porіzіv dan sulіyu dengan listrik, saya katakan sebelumnya. botol api tidak efektif sebagai sulliya dengan dingin untuk masuk ke musuh, tetapi kemudian memungkinkan Anda untuk secara signifikan meningkatkan kenyamanan, pecahan tidak akan menodai vitrivitas Anda.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi
Build ketiga - Dreamcatcher

Membangun tim didasarkan pada spesialisasi "Montir". Vaughn adalah salah satu yang terbaik di grі, bahwa komputer keruє tidak lebih baik - anggur tidak dapat mengungkapkan potensi penuh dari ruang tamu.

Dragon Age: Inkuisisi Al memiliki masalah dengan penempatan karakter yang benar, terutama karena itu tidak terdengar seperti kamera yang bijaksana. Dalam pertempuran dengan lawan sederhana, harga tidak penting, namun, dalam pertempuran dengan bos (misalnya, dengan naga besar) dalam bentuk distribusi pahlawan yang benar, berbaring lebih kaya. Biaya terkuat adalah berurusan dengan mekanik rozbіynikіv zі specialіzаtsієyu.

Dengan manajemen khusus dari karakter seperti itu, Anda dapat secara efektif mengatur pasta dan memenangkan mini elemen dengan lebih indah, serta mengambil manfaat maksimal dari mekanik pasif. Seperti zbroyu zastosovuєmo kurang tsibuli.

Navichy Tsієї Specіalіzatskyi Miracle Fight Zi ZIIBNIY GLIKS Shkіdnittva, Ale Yakschko Hal ini bagi Anda untuk menempatkan pahlawan Anda dengan kekerasan, maka Anda dapat menyumbangkan tindakan Namny Shkіdnittva Aboy untuk dodaki Navichki Mechaniki, Schobrichi Kilka Zdіb.

Daftar kemungkinan:
Di gіltsi "Penembakan" tergantung pada rangkaian preferensi yang akan datang: far poststrіl, daftar pemanah, darah persha, vibukhovy postrіl, lanceg reaction, death burn, strіl zі stribkom, bantal kecil untuk jepit rambut dan mezha maisternosti.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

Tentang deyakі z tsikh zdіbnosti sudah saya ceritakan sebelumnya, untuk itu saya akan meneruskan ke yang baru. Bantal untuk jepit rambut zbіshuє zabіlshuє zabіk svnoї meti oleh Anda, jadi seolah-olah kulit ofensif Anda dibangun di atas nіy bude lima ratus kali lebih kuat untuk yang depan. Zavdyaki zdіbnosti antara penguasaan kamu bisa membuat shkodi yang agung untuk musuh dengan tingkat kesehatan yang maksimal. Kemenangan dalam pertarungan melawan bos.

3 gіlki "Shkidnitstvo" kita membutuhkan keterampilan berikut: pasta dengan pembuat jam, "apa, sakit?". Bangunan pertama memungkinkan Anda untuk meningkatkan dan melukai lawan Anda, seolah-olah Anda sedang diperiksa. Anda bisa melukis untuk mekanik tambahan. Navicka "Apa, lebih sakit?" mengembalikan vitalitas karakter setelah serangan kritis. Dan vrakhovuyuchi, scho menerapkan anggur akan lebih sering, protein tsya terlalu mahal untuk kita. Zavdyaki zdіbnosti untuk penyakit Anda dapat dengan mudah "membagi" baju besi meti, roblyachi dengan cara yang berbeda untuk serangan mereka. Mari kita perpendek variannya pelempar pisau Jadi, untuk bantuan, dimungkinkan untuk membagi baju besi beberapa musuh.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

Berapa harganya? "Montir", maka di niy kita membutuhkan vminnya seperti: pasta dengan duri, kemungkinan mudah, hujan panah, rencana masuk, pasta di simpul, elemen mini dan tujuh untuk satu.

Pasta dengan paku zdatna zavdati meti chimaloї shkodi (tiga ratus vіdsotkіv vіd poshkodzhen, scho untuk diterapkan dengan zbroєyu) dan bawa s gri selama satu jam. uminnya mungkin Anda akan menjadi yang paling penting bagi Anda, seolah-olah akan ada satu perampok lagi di tim, Anda akan dikalahkan - maka kecepatan pembaruan keterampilan Anda akan meningkat di razi. hujan panah- Ini adalah bangunan penyerang ajaib, yang menang di tengah. Dengan vikoristannі karakter Anda lebih kaya swidder daripada panahan.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

Sebelum tongkol esensi yang serius, bungkus navitch dalam vikovyazkovo rencana akses. Vin memungkinkan Anda untuk memilih di peta tempat yang aman di mana karakter Anda dapat pergi selama satu jam cedera serius. Segera setelah Anda mencapai bulan ini, kesehatan Anda akan pulih secara otomatis. Pasta pada simpul zbіshuє shkoda vіd sіkh pastok, termasuk tі, yakі predstavlenі vіltsі shkіdnitstvo. Mini spontan Saya merekomendasikan menang melawan musuh yang tidak konsisten dengan tієї chi nshої sії , dengan fakta bahwa ketika zastosuvannі karakter melempar mininya sendiri dengan efek elemen yang berbeda. Bagaimana berbicara tentang bangunan? sim untuk satu, maka itu akan meningkatkan kemungkinan serangan kritis oleh lima ratus anggota kandang. Ambil obov'azkovo.

Quarter Build - Serang dari Kegelapan

Jika Anda bermain sebagai bajingan, seperti vikaris dengan dua belati dalam pertempuran, maka ada kemungkinan besar bahwa Anda tidak memerlukan spesialisasi. Perampok memiliki dua bunker, jadi praktis untuk tidak berbohong satu jenis dan mereka memungkinkan Anda untuk membuat karakter yang akan menjadi kepala shkoda yang agung bagi musuh-musuhnya. Saya sedang berbicara tentang keledai bodoh seperti itu sekaligus licikі belati anak laki-laki.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

Dengan beberapa newbie pasif aktif dan impersonal, raider Anda sering dapat mengenai lawan dengan serangan kritis, serta melemahkan mereka untuk bantuan pemula, yang rusak dan pasif yang terikat padanya.

Jelas, Anda dapat mencoba bermain sebagai pemanah, dan bagaimanapun juga, Anda harus mengubah posisi dan memilih tempat karakter Anda dengan benar. Sampai saat itu, akan diperlukan untuk menang secara siluman dan kemungkinan penyamaran lainnya.

Daftar kemungkinan:
Di gіltsi "Pisau pria" kita perlu langkah selanjutnya: serangan sayap, petarung yang sulit ditangkap, vidobutok yang terluka, suvoriy lanceug, bilah, apa yang harus diputar, mengayunkan yakla, tarian kematian, serangan dengan ceruk dan pukulan fatal. Setelah melihat semua getaran sebelumnya, saya akan langsung menuju ke pohon loncatan untuk mati.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

DI DALAM "Uhilu" entri berikutnya siluman, kemarahan dari hari ke hari, vislizanya, kehalusan, serangan cemberut, inkonsistensi, bedak, yang menyala, dan mengemudi dalam kasihan. Navicka marah pada hari polypshennyam skritnostі, scho memungkinkan Anda untuk berubah menjadi bayangan secara instan. Sampai saat itu, semua efek negatif dari karakter ketika Anda tahu. Bangunan membunuh karena kasihan memungkinkan Anda untuk terus menyerang secara kritis menyerang lawan yang panik atau tertidur. Lakukan yang terbaik, jika Anda memiliki pesulap di pesta Anda yang berspesialisasi dalam ahli nujum.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

3 gіlki "Shkidnitstvo" kami tidak akan mengambil kredit otrujna zbroya, pertarungan brudna, dan racun vibukhovy. Sisa pendatang baru ditujukan untuk meningkatkan efektivitas baju besi yang rusak, karena setelah mati, musuh akan bergetar, menyemprotkannya dengan debu pada orang asing. Eyepieces zdіbnosti, scho zapustit, Anda dapat menghabiskan sesuai untuk Anda di bidang spesialisasi.

Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi


Dragon Age: Panduan Leveling Rogue Inkuisisi

Pada apa, mungkin, kumis. Jika Anda memiliki tubuh yang bagus untuk perampok, maka Anda dapat menunjukkannya di komentar sebelum posting.


Sekaligus, saya bisa membingungkan pecinta busur dan anak panah. Tidak ada yang tertulis tentang pemanah di sini. Posting saya secara eksklusif tentang penjahat kontak.

Otzhe, mari kita bertanya-tanya mengapa saya sangat jatuh cinta dengan perampok di negara saya, jadi saya bisa menulis panduan kecil tentang dia.

Setelah jatuh cinta dengan mereka yang perampok, menurut saya, dpsnik terbaik di grі. Garazd, karena saya berlebihan dengan lirik, mari kita lanjutkan ke intinya.

Untuk membuat bajingan, Anda harus memilih piktogram pembuatan karakter. Kelas ini dapat diakses oleh kita ras, tapi kulitnya masuk akal orang memberitahu Anda apa cara terbaik untuk membuat orang, melalui bonus rasial jahat untuk artikel.

Sekarang mari kita bicara tentang statistik. Bagaimana saya bisa menjadi perampok yang baik? Jadi, itu benar, mari kita semprotkan kelicikan itu. Mari saya tunjukkan versi kamp saya di tingkat 18:

Sekarang lebih khusus tentang artikel kulit:

Kekuatan: Kekuatan - semuanya kami rebus, tidak ada apa-apa - misalnya. Mengapa? Lebih banyak kekuatan menjadi kurang diperlukan sampai saat kita mengambil bakat "Lethality". Apa itu bakat? Crim nshih nіshtyakіv, zminyuє pada rumus rozrahunka shkodі yang menyerang nilai kekuatan pada nilai kelicikan. Bagaimanapun, kita membutuhkan kekuatan untuk membantu kita memperkuat armor kita.

Spritnist: Statistik utama Berikan secangkir segala sesuatu yang baik, bahkan secara positif menanamkan parameter pertahanan (dan bangunan itu sendiri akan sembuh dalam menghadapi pukulan, atau menghalangi pikiran Anda) dan stamina fisik. Hal ini juga bezponeredno vplivaє di acara serangan itu.

Tekad: Anak laki-laki, kami tidak mengamuk. Kami tidak membutuhkan status ini lagi. Mari bersorak, mengapa.

Sihir: Dengan agro-kontrol yang baik di dalam tangki, kami mungkin tidak akan menyerah dengan cara apa pun, kami mengelola dengan tapal kecil. Kami mencetak skor di seluruh stat =)

Licik: Lain untuk stat penting. Di panggung bernyanyi, ganti ksatria. Percikan di perekonannya, zlamuvannya mengunci, dan (!) tak berwajah membunuh perampok, di nomor itu menusuk dari belakang.

Status: Taruhan kami adalah pada kecerdasan, dan bukan pada kegemukan; Tapi tetap saja, varto memompa sprat sekali, sehingga Anda tidak jatuh dengan 2 pukulan dengan sihir atau dengan palu.


Semuanya di sini masuk akal.

persetan- Duzhe korisna rіch. Pada tongkol jamur dengan asam, bara api dinyalakan. Plus, untuk saat ini, saya punya 2 quest, jadi saya perlu menyiapkan otuta. Di Lothering dan Denerim.

Perekonannya- untuk itu RR saya. Untuk perampok seperti, harus memiliki, lebih untuk berbohong pada kelicikan, tetapi Anda tidak tahu kelicikan kami.

Pelatihan pertarungan- Dalam urutan obov'yazykovuyu, kami bukan penyihir.

Memasak pasta percayakan rajah kepada anggota partai lain, dan pompa diri Anda 1 kali, sehingga ibu dapat mengaturnya (seperti Anda memompa tembus pandang).


Ditunjuk dengan tongkol - saatnya telah tiba untuk z'yasuvati, chim adalah perampok yang unik. Tugas utama kami adalah DPS, yang meningkat tajam untuk 8-9 rubel. Percayalah, perampok tidak lebih baik untuk membuat kunci. Dengan pilihan yang tepat dalam grup dengan tank dan 2 penyihir (penyembuh dan nuker), bajingan adalah shkodi utama:

Aku jauh dari batas.

Ayah, bagaimana kita bisa mencapai shkodi seperti itu? Vidpovid - mudah, hanya perlu mengalahkan di belakang. Alam sendiri memberi kita kesempatan untuk menusuk dari belakang. Penting untuk memenangkan kemampuan menang, dan terlebih lagi, secara aktif - untuk apa pun itu. Apa yang kita ambil dari serangan dari belakang? Ada juga bonus besar sebelum belanja (pukulan kulit di belakang - pukulan seperti crit, seperti pukulan "di wajah") dan hingga + 4% untuk kemungkinan dampak kritis. Tidak bagus, sungguh. Sekarang, bertanya-tanya bagaimana cara memukul dari belakang dengan benar:

Tobto chim lebih dekat mi ke pusat "dupi", tim lebih shkodi zavdaemo. The "Ass" sendiri ditandai dengan bagian hitam ketika musuh ditandai. Di sini mereka putus. Sekarang mari kita lihat tabel talenta dan mungkin Anda bisa memaafkan kami karena berada di belakang kami:

Roc di pertarungan: Bakat ajaib. Tidak diperlukan penjelasan khusus. Di mana lebih mudah bagi Anda untuk minum:

Saya pikir Anda benar.

Vminnya lain - pukulan belas kasihan. Sebagai lawan golomshcheny atau lumpuh, jangan pergi ke belakang Anda: serang segala jenis tusukan belakang kut vvazhayutsya dengan bonus maksimum. Setelah memompa bakat, raj memasukkan kelumpuhan rune di baju besi, dan juga secara aktif mengekstrak ekstrak dari akar kematian =)

Jadi, mereka keluar dari pukulan di belakang. Sekarang kita perlu meningkatkan DPS kecepatan serangan.

Cara mempromosikan:

1. Lupakan tautan Pedang + belati. Belati di 2 tangan tidak boleh dikorbankan untuk zv'yaztsі dalam jumlah shkod yang ditimbulkan. Itu sendiri untuk kecepatan kecepatan serangan, kesempatan untuk dikonsumsi secara kritis, faktor itu untuk penetrasi baju besi. Untuk saat apa hari pedang! Pedang yang bagus lebih baik daripada tank - anggota party.

2. Balsem ketenangan. Varimo sami adalah teman yang baik untuk meningkatkan kecepatan serangan.

3. Bakat "poriv". Setelah yogo memompa, bajingan itu mengungkapkan potensinya yang sah.

Pіdbivaєmo pіdbag untuk navikami:

Gіlki, yakі perlu untuk memompa: