Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

Bertarung di skyrim. TES V: Skyrim - Sistem tempur. Zbroya satu tangan dan dua tangan

Dzhe tsіkaviy i vkray korisny mod, yang secara signifikan akan mengubah sistem pertarungan grі: vіd vtrati hingga perilaku kecerdasan bagian.

fitur:

AI

  • NVC berperilaku lebih alami dan wajar. Jumlah musuh akan diatur, serta bagaimana bau bereaksi terhadap Anda atau satu lawan satu.
  • NPC akan dipaksa untuk menggeliat dalam menghadapi serangan atau blok Anda.
  • NPC akan menyambut Anda dengan pengampunan selama pertempuran, menyerang Anda (mereka juga akan berperilaku lebih pasif)

Serangan khusus

  • Pusat Pameran Nasional akan menjadi sorotan dari spesialisasi. serangannya jauh lebih kuat daripada zvichayn, jadi bau busuknya bisa membuat Anda golomshuvati.
  • Jika Pusat Pameran Nasional akan memiliki sedikit vitalitas - bau busuk tidak akan mampu melakukan fakhivtsya. menyerang.
  • Terlalu banyak animasi serangan di NCC.

Serangan Opi

  • Yakscho NVC vikoristovuvatimut yang sangat istimewa. serang satu per satu - setelah serangan ketiga Anda menghilangkan kekebalan untuk setrum, hal yang sama sepadan dengan serangan Anda.

Pemblokiran

  • Jika Anda memblokir serangan NPC selama satu jam, Anda tidak akan menyia-nyiakan hidup Anda.

lain

  • Spesifikasi NVC vikoristovuvatimut. vminnya selama pertempuran satu per satu
  • Povіlna swidkіst ruhu saat menyerang dengan zbroєyu . satu tangan
  • Pemblokiran akan menjadi lebih efektif
  • Memblokir vitalitas vicorist
  • Rentang jarak dekat yang diubah
  • Lawan - orang dapat memulihkan kesehatan mereka

Diperbarui!

- Memperbarui semua animasi yang ditambahkan.

- Menambahkan sistem pemerataan (?)

- Dikerjakan ulang II.
[Fitur baru]

Musuh para penyihir yang berselubung tinggi telah memperoleh "Sihir Hebat" dalam ingatanku.
Saat menembak dari busur, pelajaran kepala shkod yang berbeda di tangan dan kaki
Di atas kerikil tidak diyatime kіlmіv. Signifikansi untuk kunci: Diperhatikan. (?)
Centuroni menghilangkan mode "re-engagement" selama beberapa jam, kekuatannya meningkat secara signifikan
Zdobuli Lyut yang hebat - sangat mempromosikan karakteristik mereka

Mengubah kecepatan bonus rozrahunok. Sekarang keamanan musuh aman.

Mengubah kecepatan NVC

Peningkatan kecepatan perubahan keamanan Pusat Pameran Nasional

Headshot menjadi kurang kuat

Script telah menjadi stabil

Memblokir jam mungkin akan memberi efek baru pada suara itu

Hal-hal kecil dan mengambang tidak sesuai dengan bonus hingga tingkat kesegaran dan kecemerlangan

beberapa tambahan dan peningkatan lainnya ...

Wimogi


Terpasang: Tempatkan folder Data di folder dengan file

- Wikiwand dari FNIS

Mod bekerja tanpa FNIS, untuk konsistensi, injak kaki Anda:

1. Unduh FNIS Behavior V6_3 Add-on 2.1 (tktk1 dan Centaur race) dan instal yoga
2. Jalankan Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe.
3. Pilih "TK Dodge / Ultimate Combat" tktk1 dari daftar tambalan.
4. Tekan tombol "Perbarui Perilaku FNIS".
5. Parut

- Wikiwand dari PCEA
1. Buat cadangan "Meshes\actors\character\behaviors\1hm_behavior.hkt, magicbehavior.hkt" sebelum menginstal patch.
2. Instal Opsi - folder patch PCEA alih-alih arsip dengan mod.

Anggur Tsikaviy hanya dalam kata-kata, benar-benar salah satu mod terbesar, tidak masuk akal bagi mereka yang rusak, mungkin bagi mereka yang bosan bermain di Novochok-Adept.

Pertama-tama, mod tidak membantu dengan pertarungan klon, keunikan hanya dapat diwakili oleh jenis yang berbeda vorogiv. Dalam aslinya, semuanya persis sama - atau jika tidak mengenai perisai, jika tidak, ia akan memeriksa sampai Anda melihat bagian belakang perisai Anda, sehingga Anda dapat melakukan serangan balik. Musuh dengan baju besi satu tangan, misalnya. Dan tі, rekan kerja scho, tiba-tiba menyerang.
Jadi porosnya, mode untuk merampok perilaku ini tidak logis, tapi kacau. Sekarang orc yang ganas dengan jus tangan halaman dapat berdiri dan memeriksa, atau tangki, sampai Anda melihatnya, tidak mencoba untuk memecahkan penghalang stamina itu untuk Anda. Dan penjahat datar hampir bisa mencambuk Anda dengan selusin serangan lemah dan cabul pada perisai, tanpa mencoba zupinitsya. Jadi, musuh dan kebenaran menjadi tidak mirip satu sama lain, bodoh untuk datang ke kepala dengan jenis perilaku kekerasan =)

Nah, mengapa penulis perlu menembak dirinya sendiri, lalu mengapa Anda memiliki reaksi yang lebih sering terhadap bagian dan kebocoran. Di Skyrim asli, ada beberapa situasi, jika musuh, yang disebut, "bersemangat untuk bertarung", mulai bertarung, dan mulai bertarung di depan Anda di mana Anda harus terkejut. Tse neymovirno dratuvalo, sekolah itu kebetulan mengikuti yogo di pіvkartki baik maju atau mundur. Dan kemudian berbalik. Baru? Sekarang ada baiknya memukul musuh sekali, Anda sudah akan melihat dan mulai bertarung, melupakan serangan itu. Saya tse vipadkovo. Beberapa di Orc brutal di baju besi ebony bergidik. Dan kita akan berkeringat setelah si bodoh ini, memukul jarak di belakang, yang tidak begitu mudah, melalui orang-orang yang penulisnya, di belakang kimos khrin, memukul radius hitbox dari segalanya. Beige dan sepuluh kali sandal centang di bagian belakang.

Abaikan bіl - penulis mode, Anda adalah seorang jenius yang brilian, setelah memikirkan sesuatu seperti itu. Mantra, yang berubah menjadi animasi normal selama beberapa detik! Mohon tahu perbedaannya.
Pencurian kamera saat mengenai pahlawan, atau pada musuh, hanya dengan kata-kata, dan hanya di trailer. Memang, setelah musuh bergerigi kesepuluh ibu mode, lebih banyak menyerang KULIT dengan kamera di semua sisi, kami minum tiga liter bir. Dan gerbang di dekat crypts dan reruntuhan ini dofigu. Dan pada pelipatan tingkat tinggi, mereka sangat bersemangat, menguji saraf, jika pertempuran dengan komandan draugr mengeluarkan kekuatan dua pecandu alkohol, seperti pukulan, satu per satu, kapal itu bergetar.

Nah, dalam seperempat, perawakan baju besi, sekali lagi bravo, hanya sumbu di lipatan asli, misalnya, Meister, jangan biarkan diri Anda merasa seperti dewa yang tak tertahankan. Terutama pada karakter yang setara, lebih tinggi dari 40. Jika penangkaran maksimal, tiga anak panah daedrik dipanggil oleh para pemimpin militer. Dan terutama penyihir - dua ditangkap dan terbang ke prasasti.
Dan Anda hanya bisa mempesona dengan Skyrim untuk perlindungan elemen. Tilki chereviki chi perisai. Dua efek - coba bawa pesona ke 100%. Tetapi bagaimana jika Anda tidak mau, tetapi bagaimana jika Anda bukan pesulap? Katakanlah, apa peluang menemukan cherevik terpesona, ebony, daedric, atau naga, untuk menjadi di sini 3-4% dari semua jarahan, yang biasanya dihasilkan? Cherevik dengan satu efek, di antara yang lain.
Mengapa Anda menurunkan parameter baju besi, pembuat mod? Tho, karena tidak pernah terjebak dengan petani, apakah mereka memiliki daedric socira dengan buff untuk 45 satu shkodi api di tangan mereka? Tahukah kamu bahwa 500 HP stink dapat diambil dari satu pukulan di Meister, karena tidak ada tambahan zakhist?

Ah ya, jarak. Jari-jari kerusakan yang sangat asli adalah ledakan di Skyrim, memungkinkan Anda untuk bertarung, merintih dalam menghadapi serangan para penyihir. Jangan khawatir, tapi sering. Satu-satunya hal yang membuat Anda berdiri tegak, dalam pertempuran dengan musuh yang kuat, misalnya, dengan veletny, troll, orc dengan baju besi halaman, yang serupa.
Dan sekarang penulis mod, setelah menghormati fakta bahwa itu efektif untuk melawan musuh, itu tidak cukup untuk mendekat, dan menyelinap satu per satu dengan pedang, mencuri dari kamera, yang tersenyum, dengan penurunan parameter baju besi. Jadi Anda tidak berputar-putar dalam tarian di sana-sini, melihat musuh sampai akhir, tetapi berdiri dan tergelincir.

Sumbu adalah sumbu mode kaviar yang saya curigai bahwa robot lebih kompleks dan dapat dilipat dalam implementasinya, tetapi itu benar-benar marny dan tidak mencolok, karena tidak meningkatkan sistem pertempuran, dan merampoknya bahkan lebih drastis dan kostrubatoy.

Sebelum pidato, karena setelah serangan kulit yang terlewatkan, musuh mulai memukul, Anda benar-benar dapat memanggil mereka semua dengan satu tombol beruang untuk meningkatkan cadangan kekuatan Anda. Jika Anda melewatkan pukulan serupa, maka, lebih baik untuk semuanya, mereka memanggil Anda. Terima musuh yang terinformasi. Anda harus lupa bahwa Anda telah menghancurkan baju besi penting yang legendaris di sana, dan meningkatkan pendatang baru menjadi 100. Sekarang Anda telah berlari sepanjang waktu dengan blus dan celana ketat, membungkuk dalam pukulan kulit, terlepas dari apa yang Anda kenakan .

Zbroya

Zbroya di Skyrim agak berbeda. Kepala gubuk Anda untuk berbaring sebagai coretan Anda sendiri, navichika Anda dan zbіbnosti koristuvatisya jenis zbroї ini. Pukul dengan tembakan penting untuk diterapkan lebih sering, sehingga shkody pada satu jam dapat melakukan lebih dari shvidkishny. Selain itu, yang penting adalah meningkatkan kekuatan Anda.

dekat bey

Ada dua jenis serangan: sederhana dan kuat. Maafkan serangan lebih shvidshe, tapi bos kurang shkodi; serangan kekuatan lebih povіlnіsh, tetapi ada lebih banyak shkodi yang bertanggung jawab. Untuk membuat serangan sederhana, klik tombol kiri mouse. Pangkas tombol kiri mouse untuk serangan daya.

panahan

Untuk menembak dari busur, tekan, tekan tombol kiri mouse, lalu lepaskan, untuk melepaskan panah. Pada mereka yang ingin menarik tali lagi, setelah saya menembak, itu satu jam. Kondisi pemotretan khusus memberikan peluang baru, misalnya, untuk melihat lebih dekat pada jam pemotretan.

Zbroya satu tangan dan dua tangan

Deyakі lihat broї, jadi seperti belati, pedang, gada, dan sokiri, dikenali untuk satu tangan - dengan satu tangan Anda dapat mengambil perisai atau zbroyu satu tangan lainnya. Untuk sokir vikoristannya, pedang besar atau palu perang membutuhkan dua tangan, Anda tidak dapat mengambil perisai di tangan Anda, tetapi Anda akan menyelamatkan seorang teman. zbroya povіlnіsha dua tangan, tapi zavdaє lebih shkodi.

Pemblokiran

Untuk menutup di depan pukulan, gunakan tombol mouse di sebelah kanan. Saya akan memblokir pemblokiran, atau dengan perisai saya akan menurunkan Skoda dari Anda. Perisai untuk apa pun yang efektif untuk baju besi. Untuk menyerang dengan pukulan datar - dengan perisai atau dengan lemparan - ambil tombol kanan mouse dan pada saat yang sama klik tombol kiri mouse. Pukulan datar dapat melumpuhkan lawan, di mana pembuluh darah digunakan untuk menyerang. Tidak mungkin untuk menyerang dengan kepala datar untuk pasokan kekuatan yang rendah.

Baju zirah

Perpecahan sengit pertahanan Anda, atau kelas baju besi, terdiri dari indikasi benda-benda yang dikenakan pada Anda. Apa kelas baju besi, lebih baik dari Anda dilindungi. Rivne zakhistu, baju besi scho bezpechuetsya, berbaring di vіd obladunkіv sendiri, pemula Anda mengenakan vіdpovіdnih zdіbnosti itu.

Terikat pada pertarungan

Jika Anda telah memasuki pertempuran dengan yang lain atau sebagai penjaga, Anda selalu bisa menyerah, setelah mengambil baju besi Anda. Jika Anda menginginkan musuh, Anda harus membunyikan bey.

“Blokir, serangan balik, serangan perisai! Kalahkan musuh, jika Anda telah jatuh! Vono tidak akan mengampuni Anda, mengapa Anda begitu bersalah? Pada pertempuran merek - serangan gencar, Anda bertanggung jawab untuk yang pertama menangkap lawan Anda dan tidak mengecewakannya.

- Eduardo Corvus, "Cara mengemudi, pertama yang membunuhmu"

Semua pemula di grі dibagi menjadi tiga kategori: bertarung, sihir, dan jahat. Dalam artikel ini, ada penyebutan melawan pendatang baru.

Untuk pembuatan subjek baru, inilah Kovalsk pendatang baru di sebelah kanan. Yang ofensif adalah penembak, zbroya satu tangan dan zbroya dua tangan, dan yang bertahan adalah baju besi Vazka dan Pemblokiran. Aktivasi batu perang meningkatkan kecepatan pertumbuhan keterampilan tempur sebesar 20 ribu.

pertarungan tangan kosong

Dalam grі, okrіm raznoї zbroї ta magії, Anda juga dapat melakukan tinju vikoristati dan vlasnі. Biaya dalam pertarungan tangan kosong tergantung pada kesehatan lawan, tetapi tidak pada stok sihir dan vitalitas. Pertarungan tangan kosong kurang efektif dibandingkan dengan gaya bertarung lainnya, tetapi, dengan bantuan yang baru, Anda dapat mengendarainya. Jika Anda baik untuk Khajiit dan Anda mengenal diri sendiri beberapa sarung tangan penting, maka di sini hingga 10 rubel yang ditimbulkan oleh tangan Skoda, Anda dapat membalikkan Skoda dari pemogokan. Adalah penting bahwa dengan tangan kosong Anda dapat membunuh shkodi kritis dari rezim kerahasiaan, tetapi Anda tidak dapat menghapusnya di tangan Anda. Jarak bertarung dengan tangan kurang lebih sama dengan jarak bertarung dengan keris, kecepatannya rata-rata. Anda bisa bertarung satu lawan satu dengan sihir kemenangan atau perisai, memukul hanya dengan satu tangan. Sayangnya, pecahan pertarungan tangan kosong tidak dapat dibawa ke tingkat yang diinginkan, pengembangan tongkol Anda dengan gaya perang kemenangan yang intens bisa menjadi hal yang sepele.

Penggunaan tangan kosong di belakang kepala tetap untuk ras kulit. Semua ras, untuk mengedipkan mata argonian dan khadjitivs, bertanggung jawab untuk mengunci ketukan, sama 4 . Argonian dan Khajiit memiliki Skoda dasar yang lebih mahal 10 , dan selebihnya, bangunannya masih pasif, karena membuat kerusakan total dengan tangan Anda sampai 22 . Nilai-nilai ini tidak berubah dengan pertumbuhan yang setara dan hanya diikat dengan satu kekuatan - tinju baja, yang dapat Anda ketahui dari kepala pemilik penting.

Promosi biaya dalam pertarungan tangan kosong

The Steel Fists merembes menambahkan shkodi dalam pertarungan tangan kosong, secara numerik meningkatkan peringkat dasar baju besi yang dikenakan pada sarung tangan protagonis. Peringkat dasar maksimum 18 . Pertumbuhan pendatang baru, atau perbaikan sarung tangan di bengkel, tidak berjumlah keseluruhan.

grі memiliki lebih dari satu item, yang akan menghiasi Volodinnya dengan pertempuran tanpa armor. Ini disebut vin Mittens dari pegulat. Anda dapat menemukan Yogo di lubang Chris, saluran pembuangan limbah Riften, dengan seorang teman bernama Gian the First. Objek yang dapat dipecah pada pesona vіvtar dan kemudian klce terpesona atau sarung tangan lainnya pada zbіlshennya shkodі vіd pukulan tinju. Stela di sini tezh saya dorіvnyuє menang 14 .

Dalam urutan ini, Skoda maksimum, yang dapat Anda capai dalam grі tanpa alkimia, adalah 10 (dasar) +12 (kіgti kajit) + 18 (sarung tangan daedric) + 28 (pesona pada cincin sarung tangan itu) \u003d 68

Kalahkan habis-habisan

Untuk memenangkan kemenangan, Anda bersalah karena mengakui di tangan kiri atau kanan. Zbroya dua tangan dan busur menggoyangkan kedua tangan. Saat dilengkapi, perisai secara otomatis ditetapkan ke tangan kiri, dan tidak mungkin untuk menetapkannya kembali ke tangan kanan.

Juga, saat menyerang, menimbulkan kerusakan yang cukup untuk membunuh lawan, Anda dapat menunjukkan animasi serangan itu. Jika Anda mengaktifkan keuntungan Relentless Strike dan Nischivny Strike untuk pendatang baru One-handed Strike dan Two-handed Strike tentunya, maka terkadang Anda bisa memenggal lawan. Dobyvannya vіdbuvayutsya hanya setelah mencapai sisa pinggiran terdekat musuh ke vіdstanі bernyanyi.

Dua tembakan

Gaya bertarung Tsey terinspirasi oleh swidkistyu dan serangan gencar. Jika Anda menetapkan pemicu kulit pada target, maka Anda tidak akan dapat memblokir serangan lawan, atau Anda dapat menghentikan serangannya dengan hujan es yang tidak terputus. Serangan kereta bawah tanah membutuhkan waktu sekitar dua kali dan lebih dari satu jam, serangan yang lebih rendah dengan satu tangan, dan serangan kedua dengan yang lebih kaya.

Kecepatan serangan bawah ditunjukkan, muncul dari vag musuh, seperti yang ditemukan di tangan kiri Anda, dan vitrati vitalitas terletak di vag musuh di tangan kanan. Pada rank ini, tangan kiri memiliki rasa untuk memangkas keris, agar serangannya lebih kuat. Ale, lebih baik untuk semuanya, menggunakan satu jenis zbroї akan lebih efektif melalui tunjangan.

Underwire angin meningkatkan kecepatan baju besi, tidak hanya ketika dipukul dengan kedua tangan, tetapi dengan satu tangan, seperti di kedua tangan Anda memiliki baju besi.

Jika Anda menetapkan mantra ke tangan utama, lalu belanjakan bonus untuk bertarung dengan ketiak, jika Anda menetapkan mantra atau perisai ke tangan Anda, bonusnya hangus.

Serangan kekuatan

Serangan daya dinonaktifkan dengan menekan tombol ganda. Ini akan memberi Anda lebih banyak input, menurunkan serangan, dan juga memberi Anda kesempatan untuk menjatuhkan lawan. Setiap kali semangat Anda berubah, mengikuti rumus ini:

Vitality Vitality with a Force Attack = (20 + serangan musuh) * pengganda damage serangan * (1 - efek perk)

Chiselnik vartosti menyerang dorivnuє 2 untuk serangan kekuatan dengan satu tangan 3 untuk menyerang dengan dua tangan (protagonis akan memukul 3 pukulan setelah 3).

Jatuh lurus ke depan, Anda bisa memenangkan serangan kekuatan yang berbeda. Jadi, ketika kekuatan vikonannі menyerang ke depan Anda akan menjadi vipad robit, scho memungkinkan Anda untuk bergerak cepat antara musuh dan Anda. Dengan serangan yang kuat, di bawah jam, adalah mungkin untuk secara efektif menahan pukulan lawan. Vikoristannya perk Serangan Vialova memungkinkan Anda untuk melakukan serangan paksa dengan yard arm di sisi jalan Rusia melawan semua lawan di depan Anda.

Vitrivalitas, seperti yang digunakan untuk serangan, tidak menunjukkan shkoda, yang diterapkan pada lawan, karena itu, ketika Anda mulai menunjukkan lebih sedikit semangat untuk menyerang, itu tidak berarti bahwa shkoda telah berubah.

Mencocokkan gaya bertarung yang berbeda

Kemungkinan variasi gaya bertarung yang berbeda dijelaskan di bawah ini. Saat melihatnya, pertarungan tangan kosong tidak termasuk, pecahan tanaman merambat lebih banyak dilihat, dan pertarungan dengan baju besi di satu tangan, yang anggurnya lemah untuk pertempuran dengan lengan halaman.

Zbroya dan perisai satu tangan

Salah satu gaya bertarung paling populer yang menyeimbangkan antara serangan dan serangan. Salah satu keunggulan gaya bertarung ini adalah bonus pasif hingga peringkat armor tertinggi, yang memberikan perisai. Memompa keterampilan Memblokir untuk menyebabkan kerusakan fisik, yang dihilangkan, seminimal mungkin. Perlindungan terhadap elemen di vdvіchі yang Diblokir mengurangi kerusakan magis pada mantra elemen.

Sangat disayangkan, untuk mendapatkan pandangan baru tentang gaya bertarung, Anda harus menghabiskan banyak keuntungan. 25 . Navit lebih banyak opsi "anggaran" untuk memompa hanya sisi kiri di pohon keterampilan 15 perkiv. Untuk jumlah fasilitas yang sangat banyak, Anda dapat mengalahkan armor dua tangan dengan lebih efektif.

Zbroya dua tangan

Dengan gaya bertarung ini, Anda akan kurang terlindungi, lebih rendah dalam kasus lemparan perisai yang menang, kemenangan proteo juga bagus: lebih banyak bentrokan dalam satu detik, dan juga serangan kekuatan yang benar-benar merusak. Ketika Anda melihatnya, seperti sebelumnya, Anda dapat mengalahkan blok, jangan pergi dan jangan meletakkannya secara efektif. Untuk mengambil pandangan baru tentang gaya perang, perlu untuk melihat semuanya 15 perkiv.

Dua tembakan

Gaya bertarung ini dicirikan oleh paling tidak zahist dari reshti tengah. Permainan meminta untuk mengatakan bahwa pukulan dari dua tangan sekaligus membuat dua shkodi lagi, tetapi kami tidak menyebutnya seperti itu, bahkan meminjam anggur sebesar 50% lebih dari satu jam. zagalna Skoda dalam satu detik meningkat menjadi 133% dari basis. Angin puyuh underwire akan mempercepat serangan dengan satu, dua tangan, serta serangan kekuatan (seperti baju besi di kedua tangan). Saat menggunakan serangan kekuatan dengan dua tangan, Anda memberikan total tiga pukulan secara berurutan. Keuntungan utama dari gaya bertarung ini adalah Strong Arm, Fighting Stance, Underwire Whirl, dan Underwire Meat Grinder. Untuk pemompaan diperlukan tutup 9 perkiv. Imbalan untuk murahnya seperti itu menjadi semakin mendalam dan meningkatkan vitalitas, untuk ini Anda bertanggung jawab atas perjuangan zadalegid tentang kesehatan pemulihan kesehatan dan vitalitas, dan dalam pertempuran anak-anak adalah rіshuche that shvidko. Keganasan pertempuran Redguards dapat dilakukan tanpa hijau dari pembaruan vitalitas.

Pejuang kata

Prajurit kata akan memenangkan pertempuran di rute utama (pecahan baju besi di rute utama sebesar 15% lebih banyak) dan mantra di rute lainnya. Prajurit kata dapat dibagi menjadi dua kategori: beberapa menambahkan sihir ke Skoda dalam pertempuran jarak dekat, yang lain mantra kemenangan untuk ditaklukkan. Yang pertama berkonsentrasi pada sekolah kehancuran dan melemahkan lawan dari jarak jauh, dan setelah melepaskan cadangan magis mereka melepaskannya. Yang lain meminta bantuan dari Oblivion, menyembuhkan diri mereka sendiri, dll. Pecahan di salah satu tangan Anda dapat dieja sepenuhnya dari jenis apa pun, dari aliran setengah cahaya hingga mantra ilusi, penting untuk mengatakan berapa banyak tunjangan yang dibutuhkan, lebih Efektif bekerja dengan gaya terbalik. Perang kata yang paling "anggaran" keluar setelah penangkapan tunjangan Tangan kuat, Gaya bertarung sekolah Kebangkitan (sekolah sihir umum). Gaya bertarung ini bahkan lebih mudah untuk dicocokkan dengan gaya bertarung Two Arms yang dijelaskan di atas.

Lipat sama

Getaran lipat merata dituangkan ke Skoda, jadi Anda menerapkannya ke orang lain dan melepasnya sendiri. Pada level Novachok, Anda mengambil setengah dari kerusakan dari lawan dan menimbulkan lapisan bawah, pada tingkat Meister, di sisi lain, menghilangkan kerusakan di bawah tangan dan menerapkan seluruh setengahnya. Pada tingkat lipat legendaris, Anda mengambil shkoda empat kali lipat dan menerapkan seperempat dari nilai shkoda ganda.

Riven of folding juga membengkak menjadi varst dan trivality mantra kesetaraan sekolah Zmina.

Vtrata vіd fallinnya

Jika Anda jatuh dari ketinggian, maka Anda akan mengambil lagu Skoda, seolah-olah Anda akan dibayar untuk formula ini:

Biaya jatuh = ((tinggi - 600) * 0,1) ^ 1,45 * pengubah

Harta benda berat berubah untuk dibelanjakan pada musim gugur keduanya.

Pengeluaran, yang diambil oleh karakter lain, dibayar dengan formula "dukungan" yang lebih besar:

Biaya jatuh = ((tinggi - 450) * 0,1) ^ 1,65 * pengubah

Tambahan

  • Pertarungan dari dua tangan akan menghiasi rambut bukan dengan baju besi halaman, tetapi dengan satu tangan.
  • Dilihat dari dua gunung depan dari seri Morrowind dan Oblivion, armor Skyrim tidak perlu diperbaiki, tidak bisa rusak dan tidak akan hilang saat menang.
  • Biyka adalah salah satu titik rekonsiliasi. Jika Anda menang, karakter akan melihat semua informasi yang Anda butuhkan.
  • Pedang, sokiri, dan gada digabungkan menjadi satu keterampilan, dan spesialisasi diperlukan.
  • Tinju Vikoristovuyuchi seperti goresan, Anda tidak tumbuh sama, pecahan pertarungan tangan kosong tidak mengikat novichok yang diinginkan.