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ドラゴンエイジ:インクイジションベストボウ。 ドラゴンエイジ:インクイジションのズブロヤと盾。 暗闇からの攻撃

rozbіynikのクラスのキャラクター-tseの仲間、cibulaと短剣で運転するためのyakіvikoristovuyut。 悪臭は高いポカニックを投与する価値があり、ラフノク(マスカレードのためのワイコートシェード)のために批判的でマスカレードを費やします。 リモートまたは近距離の強盗のゲームプレイはさらに困難ですが、いずれの場合でも、強盗はさらに危険で安全でない敵です。 提示されたのは、18歳以上のキャラクターにbіldi保険を提供しました。これは、mіtsクラス全体のまさにステージです。

マスターティニー

rozbіynikのクラスのための運転の専門化はgrіzagalomで最も効果的なものの1つです。 そのようなキャラクターの生存率が非常に弱いため、短剣を使って偉大さを吹き込み、隠蔽の鉱山で代役を務める空の陰で飲むことができます。 ただし、すべてがマスキングに成功しているわけではありません。敵に最大の不幸をすばやく注ぎ込む方法を学ぶことが重要です。 Zastosovuєmoステルス、私たちは戦車と戦う敵の後ろに行き、スキルがリロードされている間、可能なことだけを注ぎ込み、暗闇の中で再学習します。 重大なストライキの犯罪は忘れてはならない、そしてgіlkaからの初心者について

宿泊施設: gіltsіParnіには、側面攻撃、知覚できない戦闘機、podvynіkla、負傷したvidobotok、死の踊り、ニッチでの攻撃、致命的な打撃、疑わしいlansyugと回転する刃のための短剣があります。

ポンピング:よりスマートな側面攻撃は、マスカレードをしている場合、大きな敵を倒すのに役立ちます。 modifikatsiїvminnyaの場合、攻撃と攻撃による独自の攻撃の後に、キャラクターが再び影に現れます。 イクラの部下はさらに多くの流入を見ており、それによって超自然的に卑猥な行動の不可謬性に屈する可能性はありません。 vidobutokを傷つけて敵をすばやく倒す能力を与えることはより受動的ですが、ここでは必要なガーニータンクにすぎません。 敵の死でshkodovlyuvateme5​​0の活力を不当に示した場合の一連の死は、私たちを馬鹿にするのは簡単ではないことを意味します。 側面からの攻撃を静かに、さらに強力に受け止めましょう。さらに、クリティカルストライクの成長と能力。 致命的な打撃を取りますtezhvartoそれを取ります、それはボスに対して効果的なものです。 ダリはクリティカルのためにsuvorylansyugを取ります、今私たちの最大の打撃の皮膚はクリティカルのより大きなチャンスです。 Wartoは、戦車を無視して、敵がまだ私たちに到達することができたので、敵に対する保険のために、ブレードを回転させます。

Vivertの頭で、obov'yazkovoは隠蔽し、垂れ下がり、しおれます。 Prihovannaya prihovana zavzhdi、ここではvartoではなくzamislyuvatisyaをnavіtします。 ウィスリーはshkodiを殺す5%のチャンスを与えますが、敵を守るために幸運を祈ります。 Shkіdnitstvoの村は、鎧、感染した傷を破壊し、戦う必要があります。 このすべての富は、強力な敵に対してすでに効果的です。

gіltsіVbivetsyaで、秘密の刃が私たちを追いかけています、私はここにいませんでした、マントを眉をひそめ、その死の印を低く眉をひそめました。 巧妙な秘密の刃は、影から敵をできるだけ早く植えて、マークされていないものを失うことを可能にします。 敵の死後すぐにステルスを回復して、マスキングに受け取るボーナスを与える機会がありませんでした。 しかめっ面を低くすると、ステルスのクリティカルヒットが保証されます。 さて、死の印は上司に対して効果的であり、私たちにドダトコフシュコダを見る機会を与えてくれます。 その結果、私たちは自分自身でそのような眉をひそめ、厳しい批判的な打撃を与えられ、マークされないままにされる一種の振動する敵を抱えることになります。 そのような効果的なキャラクターはskrіzです-natovpіvvorogіvとは対照的に、vibachivshibosіv

ヴォロダーブリ

ギルカブリは、シブリや短剣に適しています。 私たちは短剣に焦点を当てています。 勝利した同様の体で、私たちのキャラクターは、能力の点で左利きと右利きの可能性が低い同志として自分自身を表します。 vivertはあなたに下品な門を通り抜けて、研ぎ、shkidnitstvoに行きそしてSkodaを救う機会を与えるでしょう。 Krіmtsgogo、私たちは利用可能になります:千porіzіv、リッパー。 千のporіzіvはより美しく、あなたはより用心深く見えるでしょう。 あなたがそれをより早く水銀に持ち込みたいのであれば、コリスナは同じで電気のあるサリアになるでしょう。 短剣を振り回しながら、同じ短剣がギルドの少年たちによって側面攻撃、知覚できない戦闘機、水没した弓、死の踊り、ニッチからの攻撃、致命的な打撃のために使用されました。

ポンピング: zamovchuvannyamのためにzakachuetsyaをVivertし、次にkachaemoobmіtnіst、zavdyaki、なぜzahovannyeprihovanі攻撃を行うのか。 壁に押し付けられましたか? 粉を食べますが、暗い攻撃の助けを借りて、あなたは適切なタイミングでshkodiすることを確実にするでしょう。 町では、Shkіdnitstvoobov'yazkovokachaєmootruєnuzbroi、brudnuレスリング、motuzkaのフック。 ブリのギルカで通行可能なダリ、星は冷たく、ボトルのマスター、千の打撃、嵐の根、電気のあるサリア、水銀と火のあるサリアでブテルに追加されます。 寒さへのブテルは歌のようなザキストを与えるでしょう、そしてそれはよりコリナです。 火のついたブテルはあなたにshkodiへのzbіlshennyaを少なくします。

ドリームキャッチャー

バイコリストzdіbnostіzgіlkiMekhanikの夢のキャッチャーを構築します。 Tsya gilkaはvikoristanではそれほど単純ではありません、ここに折り畳みの歌があります。 そして、そのようなキャラクターを心のこもった知性に信頼することは絶対に不可能ですが、それは要件としての勝利能力ではありません、そして最も強力な敵との戦いでは、それでも耐えることができます、そして戦いで裸足でそのようなレイアウトは間違いなく受け入れられません。

ポンピング:しかし、そのようなキャラクターを適切に管理すると、見栄えが悪くなります。 羊飼い、ミニは奇跡的に働き、ギルコイのいたずらとレセプションに参加します。 そして、ここでは、zbroyutsibulaのようにvikoristovuvatする必要があります。

宿泊施設: Strilbaの頭で、彼らはnavitchkiを取り、それらをcibulaに使用し、同時に:遠方のシュート、射手のリスト、最初の血、vibukhovのシュート、ランセグ反応、死の火傷、シュートstribcom、ヘアピン用のパッド、mezhumeisternostiが付いています。 ヘアピン用のパッドは、1つの点でより効果的です。ここでは、皮膚の攻撃が5%強力であり、これらの敵やボスに対してさらに効果的です。 Zdіbnіst mezhameisternostiはリードするチャンスを与えます威厳はあなたの敵を浪費します 戦いの穂軸の健康の最大レベルで。 Shkіdnitstvoの町では、時計職人と一緒にパスタを持っていきます。そのため、病気や刃を投げるために、もっと痛いです。 時計職人のパスタは、突破した敵を効果的に助けました。 何が痛い? クリティカルヒット後の活気を強化するので、初心者が必要です。 病気の初心者は、suttavoishkodiの頭が重要な装甲の敵を植え付けることを許可されています。 ブレードを投げるオプションを短くしましょう。助けを借りて、敵が豊富なラマティザヒストを一度にラマティすることができます。

さて、私たちのメインヘッドでは、メカニックはスパイク付きのパスタ、簡単な能力、矢の雹、入場計画、小隊のパスタ、自発的なミニ、そして7対1を取ります。 とげのあるパスタは、傷つけるほど悪いだけでなく、敵を元気づけます。 矢の街-建物を攻撃するガルナ、zbіshuєshvidkіststrіlyanini。 真剣な戦いの前に、エントリーの計画への新参者を忘れないでください、あなたに死者を死なせさせてください。 vzvodіzbіshuєSkodaの羊飼いは私たちのpastikovをvіしました。 また、エレメンタルミニの軸は、スキンホーン用に個別に選択する必要があります。 1つにつき7つは、最後のペンに対して5%のクリティカルヒットの可能性を高めます。

暗闇からの攻撃

確かに、まるで私たちが小剣を追加し、短剣を取り、習慣に驚嘆しているように、強盗は非常に用途が広く、ポンプヨガは別の方法で行うことができる方が良いです。 Dekilkomの能動的および非人称的な受動的な習慣は、私たちに批判の高い指標を与え、さらに、私たちはそれでリラックスすることができます。 Krіmtsgogo、射手を見ると、勝利のマスキングをする必要はなく、正しい接眼レンズで染色された正しい位置を選択する必要があります。すべてをより効果的なスキルに投げ込むことができます。

宿泊施設:パーンの頭には短剣が必要です:側面攻撃、知覚できない戦闘機、負傷したvidobutok、suvory lansyug、回転する刃、podvyyni ikla、死のダンス、ニッチでの攻撃と致命的な打撃。 ウロフカには、スクリットニスト、その日の怒り、垂れ下がり、間伐、しかめっ面の攻撃、目立たない、粉が出て、申し訳ありませんが運転しています。

その日の煩わしさ-機密性の低下、新参者は、私たちが悪影響を経験するmittevoの影であなたがhovatisyaすることを可能にします。 憐れみを打ち負かすことで、パニック、睡眠、または裸の敵の重大な打撃で絶えず攻撃することができます。 gіltsіShkіdnitstvoでは、otruєnuzbroyu、brudna闘争、vibukhovy毒素が摂取されます。 Vibuhovy毒素zbіshuєshkodavіdruєnoїzbroї、今や敵はvibuhatiになり、ほこりを吹きかけます。

ドラゴンエイジ:異端審問-不正ガイド最終更新日:4激しい、2015年 管理者

Є自身 スウェーデンのキャラクター、yakіvikoristovuyutnavkolishhnіnі、vorogіvのために自分の頭を不快に変えるためのschob。 Zavdyaksは、悪臭が敵の弱点と重要なshkodiの頭を知ることができる理由を説明します。

クラス全体を選んだ、穂軸自体の墓、あなたは2つの勝利を勝ち取ることができます: タマネギまた 短剣。 一人称の場合、他の人と同じように、遠方で戦わなければなりません。近距離で戦わなければなりません。 Vtіm、あなたが選択しなかった場合、あなたは選択しないでしょう、5つの5つのベルとホイッスルはあなたを運転のための致命的な機械に変えるのに十分でしょう。

このガイドでは、強盗の効果的なビルドをいくつか見ていきます。そのうちの3つは特殊化に基づいており、残りは標準機能に基づいています。 私が提示した真皮システムで最大の効率を達成し、必要なすべてのスキルが認識されるようにするために、あなたのローグは18番目以上になることができます。

最初のビルド-MeisterTiney

専門分野 「Vbivtsya」єgrіで最も致命的なものの1つ。 真面目な野郎の守衛の弟子である「薄っぺらな」(弱く奪われた)キャラクターでさえ、敵のようになります。 戦闘では、戦場を包み込み、時間にナビッチを倒すことが重要です。 アタッチメントそしてそのクラスの他の困難。

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勝利の秘訣は、マスキングを成功させることだけでなく、「Vbivtsya」の頭の勝利を阻止するための道を後ろから吹き飛ばして重大なシュコダを負わせた場合にもあります。 ティムは小さくはありません。暴れ回って横にならないで、できるだけ早く私たちと戦い始めてください。 良い位置を見つけ、移動するshkodiに無数を飲み、敵に最大のshkodiを与え、すぐにステルスをアクティブにして、攻撃している白人が更新されるまで確認します。

攻撃力に加えて、「Shkidnitstvo」の見出しからバッジを獲得することを忘れないでください。 そのような殺害をスラッシングとして見ると、その残忍な闘いは、Tovstochkiryの敵との戦いに役立ちます。 勝利の短剣として2本の短剣を取ります。

可能性リスト:
注:機能は、テキストに示されている順序で入力する必要があります。

3gіlki 「男短剣」そのような可能性が必要です: 側面攻撃、とらえどころのない戦闘機、podviniіkla、負傷したvidobutok、死のダンス、ニッチでの攻撃、死の一撃、suvory lansyug、回転するブレード.

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Zavdyakizdіbnosti 側面攻撃あなたは敵に影から深刻なshkodi(ストリークで適用できるダメージの形で200ショット)をzavdatすることができます。 Obov'yazkovoがそれを終了すると、あなたのヒーローはすぐに攻撃の影に入ります。 ウミンニャ podviynііklaより多くのダメージを与えるために、傲慢さを低くします(後ろから攻撃するとき)が、їїvikoristannyがたまたま忘れられたときのマスキングについて。 pasivka vidobutokの傷体力の低い敵に10年以上与えることができます。 チームにガーニータンクがあり、対戦相手がチームの他のメンバーを攻撃できない場合は、同じボーナスが永続的に得られます。

強盗自身が敵への致命的な打撃に最も頻繁に責任があります、それは 死の踊り(敵を運転するときに50の単一の勝利を覚えています)殺人者のための死の機械を構築します。 下向き攻撃雰囲気を強化し、敵の背後と側面からの打撃をpo'yazanіzします。 Imovirnistzavdannyaクリティカルストライクzbіlshuєtsyamorenіzhby30vіdsotkіv。 Vіdmіnnabіlka、schoはmittevoが弱い敵を運転することを可能にします。 Navichka 死の一撃負傷した敵に対して効果的です。 ボスとの戦いの時間の下でサウンドїїvikoristovuyet。

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建物を助けるためにクリティカルストライキのタスクの安定性を高めます suvoriy lanzyug。 あなたの強い皮膚攻撃は、クリティカルの可能性を100分の1増加させます。 良い建物ですが、一度開く必要はありません。 強力な敵に壁に押し付けられた場合、回転するブレードの強さが落下に役立ちます。 彼女の助けを借りて、あなたは敵を見ることができ、すぐに影に流れ込むことができます。

gіltsiで 「Vivert」必要なもの: ステルス、vislizannyaそのトリック。 最初の初心者は、対戦相手から実質的に見えなくなることを可能にします。 このように攻撃するとき、私は使う前に50百のボーナスを奪います。 Korisnaリス、vikoristovuvatそりはいたるところにあります。 パッシブビルディング ぶら下がっている敵が逃す可能性が500万になり、この攻撃からダメージを奪うことはありません。 Zavdyaki ギミックすぐに戦場から撤退して、再編成し、敵との戦闘に再び参加することができます。

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ギルカ 「Shkidnitstvo」 zdatna nadatvbivtsі2未満のkorisnіnavichki: 傷の破壊、傷の感染(追加の建物)および残忍な闘争。 これらの新参者は、強力な敵との戦いに奇跡的に適しており、新しい健康状態で悪臭が徐々に減少します。

それでは、問題なく先に進みましょう 「Vbivtsya」。 ここでは、そのような可能性を使用する必要があります。 隠された刃、私はここにいなかった、暗いマント、暗い下、そして死の印.

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ヘルプのために 隠された刃深刻な泥棒shkodiを殺し、彼にとって絶対に比類のない場合にはそれを取り除くことが可能です。 コストは高くつきますが、さらに効果的です。 pasivka 私はここにいませんでしたキャラクターのマスカレードを改善し、黒人の対戦相手を追い込んだ後、ミッテボが隠蔽を呼び起こします。 ザブディアキナビチ しかめっ面のマントあなたはvіdvorogіvのグループ全体を取ることができます。 ステンドグラスがあります。 パッシブビルディング 下に眉をひそめるステルスキャンプでの攻撃中に敵にクリティカルヒットを与えることができます。 死の印それは上司に対して、雄大なドダトコボシュコダを導く機会を与える人々にとって特に効果的です。

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その他のビルド-Lordofthe Storm

"嵐"。 Tsyahіlkaumіnはtsibulіのように行くので、短剣の場合。 Vtіm、私はあなたにすべて同じvikoristovuvat短剣をお勧めします-一日中いつでも、嵐はより効果的です。

嵐の特殊化により、船体のスパイスのようにミンチ肉で敵を切り刻むことができなくなり、秘薬は戦場でより多くのグヌクコストを与えます。 さて、あなたが他のギルキの死について話すならば、そのトリックのトリックは敵に馴染みのない服を着せられ、そしてまたすぐにバトルゾーンから出て行くことができます。 Shkіdnitstvoは、dodatkovoїshkodiのボスが命令されたストリークで敵に送られることを可能にします。

それまでは、zoseredzhenniに基づいて、攻撃が最も短い建物へのアクセスを拒否してください- 千の息。 リッパーの新人も無礼ですが、キャラクターが多くの敵を傷つけ始め、メインメタを重傷を負わせたとしても、何千回も勝利を収めています。

Tіnіからプライドとヴィッチャウの悪魔の小枝が空中に出てきた場合、休憩が閉じられたときにTsyazdatniststはあなたの慈悲になります。 もう一つの無名の汗の建物は、電気のあるサリアです。 まるで水銀に対する多面性のように、実際に敵になることは可能です、roblyachsは絶対に粗雑ではありません。 同時に、あなたはあなたの新参者を健康にするか、最大のshkodiの敵を試すことができます。

可能性リスト:
あなたが勝利の近接戦闘に勝った場合は、gіltsіで 「男短剣」次の名前に従ってください。 側面攻撃、知覚できない戦闘機、征服されたイクラ、死のダンス、ニッチでの攻撃と致命的な打撃。 すでにすべての良いことを説明したので、私は次の死まで一度それを繰り返します。

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それでも射手になりたい場合は、ツリーvminで "撮影"言う必要があります: 遠いポストレル、射手のリスト、最初の血、vibukhovyポストレル、デスバーン、ポストレルz stribkom.

新人を攻撃する 遠いポストリルあなたが深刻な見苦しい敵を殺すことができます。 それまでは、考えを変えるほど、より多くの費用がかかります。 Polypshennyaは、主な敵だけでなく、彼女の前に立つ敵にもいたずらの可能性を与えます。 建物 パーシャシェルター負傷した敵に対して使うボーナスを与えます。 もう1つの腐敗しない攻撃心є vibukhovy postril。 vіdmіnuvіd遠いpostіlで、vіndієは広場を越えて。 何も言わないで 死の火傷і postril z stribkom名目上正しい新人ですが、歌の状況では、悪臭がさらに効果的になる可能性があります。 黒の残りの部分でVіdkrivaєmoїх。

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gіltsiで 「Vivert」必要なもの: ステルス、忘却、粉、どう思いますか、しかめっ面攻撃。 すでにスクリトニストについてお話ししたので、次の新参者に直行します。 矛盾私たちが敵のことをあまり気にしないようにするのを手伝ってください。そうすることで、敵を攻撃する機会が与えられます。 敵があなたを壁に押しやるとき、勝利者に従ってください 粉末を含む-敵を短時間眠らせれば、すぐに戦場から逃げることができます。 ヘルプのために しかめっ面攻撃特にステルスステーションの司令官に打撃を与えると、敵に壮大なシュコダを引き起こす可能性があります。

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gіltsiで 「Shkidnitstvo」必要 otruєnazbroya、brudnuレスリングとmotuzkaのフック。 最初の2人の新参者についてはすでに知っているので、3番目の人について話しましょう。 ステルスキャンプのVikoristovuyuchi養護院では、そのクリティカルストライキのゲートにすばやく近づくことができます。 射手は建物を気にしません。

費用に見合うもの "嵐"、その中には次のzdіbnostіが必要です: 冷たいブテル、マスターボトル、千回の打撃、ルートストーム、電気のあるサリア、水銀と火のあるサリア.

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追加のヘルプが必要 風邪をひいたスリヤスタミナをshkodiに増やすことができます。 それまでは、攻撃している相手がいるかどうかをフリーズします。 Qiuの新人が次の勝利 重大な状況戦場から任期を奪う必要がある場合。 Stavshi Maystrom Suliiあなたは自分自身からより多くの秘薬を奪うことができます、その前に勝利したジリアでそれが在庫に見つからないという25百年のチャンスがあります(多くの癒しの秘薬ではありません)。 電気を使った約1000のporіzіvとsulіyu、私は以前に話しました。 ファイヤーボトルシートは敵への入り口の寒さのあるスリヤとしては効果的ではありませんが、それはあなたが快適さの快適さを大幅に高めることを可能にします、破片は単にあなたの活力を汚しません。

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3番目のビルド-Dreamcatcher

チームビルドは専門分野に基づいています "メカニック"。 ボーンは世界で最も優れたものの1つであるため、コンピューターはそれに適していません。ワインはリビングルームの可能性を完全に明らかにすることはできません。

ドラゴンエイジ:インクイジションアルは、特に巧妙なカメラのように聞こえなかったため、キャラクターの正しい配置に問題があります。 単純な対戦相手との戦いでは、価格は重要ではありませんが、ボスとの戦いでは(たとえば、 偉大なドラゴン)ヒーローの正しい分布の形で、より豊かに横になります。 最も強力なコストは、rozbіynikіvzіspecialіzаtsієyuの仕組みに対処することです。

このようなキャラクターを特別に管理することで、効果的にペーストを配置し、エレメンタルミニをより美しく獲得できるだけでなく、パッシブメカニックから最大限の利益を得ることができます。 zbroyuzastosovuєmolesstsibuliのように。

zydnovo gylkaShkіdnitvva、ale yakshchoのNavichikiに特化した奇跡、あなたはvistachi Vistaにはなりません。その後、Schikidnitsaの妨害を犠牲にして、メカニックの危険なナビに参加することができます。

可能性リスト:
gіltsiで "撮影"今後の設定に応じて: 遠いpoststrіl、射手のリスト、persha血、vibukhovypostrіl、lanceg反応、死の火傷、strіlzіstribkom、ヘアピンとmezhamaisternostiのための小さな枕.

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deyakіztsikhzdіbnostiについて私はすでに前に言った、それに私は新しいものに渡すつもりです。 ヘアピン用クッション zbіshuєzabіlshuєzabіksvnoїmeti、まるであなたの不快な肌が前の肌の500倍の強さで構築されているかのように。 Zavdyakizdіbnosti 習得の間あなたは最大レベルの健康で敵に雄大なshkodiを作ることができます。 上司との戦いの穂軸での勝利。

3gіlki 「Shkidnitstvo」次のスキルが必要です。 時計職人のパスタ、「なに、痛いの?」。 最初の建物では、まるで検査を受けているかのように、敵を改善して怪我をさせることができます。 追加のメカニズムのためにペイントすることができます。 Navichka 「なに、もっと痛いの?」クリティカルヒット後にキャラクターの活力を回復します。 そして、vrakhovuyuchi、scho applyワインはより頻繁になります、tsyaタンパク質は私たちにとって高すぎます。 Zavdyakizdіbnosti 病気のためにあなたは簡単にメティの鎧、roblyachiїїを彼らの攻撃のために異なる方法で「分割」することができます。 バリアントを短くしましょう ブレードスローワーしたがって、助けを求めて、少数の敵の鎧を分割することが可能です。

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費用に見合うもの "メカニック"、そしてniyではそのようなvminnyaが必要です: とげのあるパスタ、簡単な可能性、矢の雹、入場の計画、結び目のパスタ、エレメンタルミニ、1つに7つ.

スパイクのあるパスタ zdatna zavdatimetichimaloїshkodi(300vіdsotkіvvіdposhkodzhen、schoはzbroєyuで適用されます)そして短い時間їїsgriを持ってきてください。 ウミンニャ 可能あなたはあなたにとって最も重要です。まるでチームにもう1人の強盗がいるかのように、あなたは殴打されます-そしてあなたのスキルの更新の速度はraziで増加します。 矢の雹-これは奇跡的な攻撃の建物で、真ん中で勝利を収めています。 їїvikoristannіを使用すると、あなたのキャラクターはアーチェリーよりも豊かにスウィーダーになります。

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深刻なエッセンスの穂軸の前に、navitchをvikovyazkovoで包みます アクセスプラン。 Vinを使用すると、キャラクターが1時間の重傷を負わせることができる安全な場所をマップ上で選択できます。 今月になるとすぐに健康が回復します。 結び目のパスタ zbіshuєshkodavіdsіkhpastok、tі、yakіpredstavlenіvіltsіshkіdnitstvoを含む。 自発的なミニ私は、tієїchiіnshоїsіїїと矛盾する可能性のある敵に対して勝利することをお勧めします。これは、їїzastosuvannіのときに、キャラクターがさまざまな要素効果を持つ自分のミニを投げるという事実です。 建物について話す方法 1つのシム、それからそれは囲いの500人のメンバーによる重大なストライキの可能性を増加させます。 obov'azkovoを取ります。

クォータービルド-闇からのストライク

戦闘で2本の短剣を持った牧師のようにローグライクとしてプレイする場合、専門知識を必要としない可能性が非常に高くなります。 強盗には2つの掩蔽壕があるため、1種類の掩蔽壕を横にしないことが実用的であり、敵の壮大なシュコダの頭となるキャラクターを作成できます。 私はそのようなばかげたお尻についてすぐに話している 狡猾і 男の子の短剣.

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いくつかのアクティブで非人称的なパッシブ初心者の場合、あなたのローグはしばしばクリティカルヒットで敵を攻撃し、初心者、壊れたストリーク、そして彼女を攻撃したパッシブの助けを借りて敵を緩めることができます。

もちろん、射手としてプレイすることもできますが、いずれの場合も、位置を変えてキャラクターの場所を正しく選択する必要があります。 それまでは、ステルスやその他のマスキングの可能性を勝ち取る必要があります。

可能性リスト:
gіltsiで 「男短剣」次のステップが必要です。 側面攻撃、とらえどころのない戦闘機、負傷したvidobutok、suvoriy lanceug、ブレード、何を回転させるか、揺れるヤクラ、死のダンス、ニッチでの攻撃と致命的な打撃。 以前にすべての雰囲気を見たので、私は死ぬために踏み木に直行します。

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「ウヒル」次のエントリ ステルス、その日の怒り、vislizannya、微妙な、眉をひそめている攻撃、矛盾、粉、オンになり、同情で運転。 Navichka その日に怒っているєpolypshennyamskritnostі、schoはあなたが即座に影に変身することを可能にします。 それまで、あなたが知っているときのキャラクターのすべての悪影響。 建物 哀れみから殺すパニックや眠っている敵を絶えず攻撃することができます。 ネクロマンサーを専門とするマジシャンがパーティーにいる場合は、最善を尽くしてください。

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3gіlki 「Shkidnitstvo」私たちは信用を取りません otrujna zbroya、brudnaの戦い、vibukhovy毒素。 死後、敵は振動し、見知らぬ人にほこりを吹きかけるので、残りの新参者は壊れた鎧の効果を高めることを目的としています。 接眼レンズzdіbnosti、scho zapustit、あなたは専門分野であなたのためにフィットに費やすことができます。

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何について、多分、口ひげ。 あなたが強盗のための良い体を持っているなら、あなたは投稿の前にコメントでそれらを示すことができます。


すぐに、私は弓と矢の愛好家を混乱させることができます。 ここには射手について書かれたものは何もありません。 私の投稿は、連絡先の悪役についてのみです。

Otzhe、なぜ私が私の国の強盗にそんなに恋をしたのか疑問に思いましょう。それで私は彼についての小さなガイドを書くことができます。

私の意見では、強盗である人々と恋に落ちたのは、grіで最高のdpsnikです。 ガラズド、歌詞でやりすぎたので、要点に移りましょう。

ローグを作成するには、キャラクターの作成のピクトグラムを選択する必要があります。 このクラスは私たちの種族が利用できますが、肌は合理的です。人々は、記事への厄介な人種ボーナスを通じて、人々を作成するための最良の方法を教えてくれます。

それでは、統計について話しましょう。 どうすれば良い強盗になることができますか? だから、そうです、その狡猾さを吐きましょう。 18レベルのキャンプの私のバージョンをお見せしましょう:

今より具体的に皮膚の記事について:

力:強さ-私たちのすべては穂軸にあり、私たちの何もない-たとえば。 なんで? 才能「Lethality」を手に入れる瞬間まで、より多くの力は必要なくなります。 才能とは何ですか? 狡猾さの価値に対する強さの価値を攻撃する公式rozrahunkashkodіでのCrimіnshihnіshtyakіv、zminyuє。 結局のところ、私たちは鎧を強化するのを助けるために力が必要です。

スピリットニスト:主な統計 防御のパラメーター(そして建物自体が打撃に直面して治癒するか、あなたの心からそれをブロックする)と物理的なスタミナに積極的に埋め込まれていても、すべての良いものを一杯与えてください。 それはまた、攻撃のショーでbezponerednovplivaєです。

意志力:男の子、私たちは狂戦士ではありません。 このステータスはもう必要ありません。 応援しましょう、なぜ。

魔法:タンク内の農業管理が良好であるため、私たちは決して屈服できない可能性があり、小さな湿布で管理します。 全体の統計でスコアを付けます=)

狡猾:重要度統計のもう1つ。 歌の段階で、騎士道を交換します。 perekonannya、zlamuvannyaロック、および(!)顔のないスプラッシュが強盗を殺し、その数が後ろから刺されます。

状態:私たちの賭けは、太さではなく、知性にあります。 しかし、それでも、魔法やハンマーで2回ヒットしても倒れないように、vartoはスプラットを1回ポンピングします。


ここのすべてが理にかなっています。

ファックオフ--Duzhekorisnarіch。 きのこの酸の穂軸に、残り火が焼かれました。 それに、とりあえずクエストが2つあるので、オトルタを用意する必要があります。 LotheringとDenerimで。

ペレコナンヤ-それに私のRR。 強盗のように、狡猾に嘘をつく必要がありますが、あなたは私たちの狡猾さを知りません。

ファイティングトレーニング--obov'yazykovuyuの順序では、私たちは魔術師ではありません。

パスタの調理ラジャを他のパーティーメンバーに信頼し、自分自身を1回ポンピングして、母親がそれらをセットアップできるようにします(あなたが不可視性をポンピングするとき)。


穂軸で任命された-時間はz'yasuvatiに来ました、chimはユニークな強盗です。 私たちの主なタスクはDPSで、これは8〜9ルーブルで急激に増加します。 私を信じてください、強盗は錠を作るのに良くありません。 戦車と2人の魔道士(ヒーラーとヌーカー)のグループで正しい選択をすると、ローグがメインのシュコディになります。

私は境界から遠く離れています。

父よ、どうすればそのようなシュコディにたどり着くことができますか? Vidpovid-簡単です。後ろで倒すだけです。 自然自体が私たちに裏切りの機会を与えてくれました。 勝利の能力を勝ち取る必要があり、さらに、それが何であれ、積極的に勝つ必要があります。 後ろからの攻撃から何を取りますか? 使う前に大きなボーナスもあり(背中の皮膚の打撃-「顔の」ヒットのようなクリティカルのようなmayzhe)、重大な影響の可能性に最大+ 4%。 本当に良くない。 さて、後ろを正しく打つ方法を考えてみましょう。

Tobto chimは、「dupi」の中心に近いmiで、timはよりshkodizavdaemoです。 敵がマークされると、「お尻」自体が黒いセクションでマークされます。 ここで彼らは別れた。 それでは、才能の表を見てみましょう。おそらく、私たちの後ろにいることを許してください。

戦いでロック:奇跡的な才能。 特別な説明は必要ありません。 どこで飲みやすいですか:

あなたは私を正しく理解したと思います。

別のvminnya-慈悲の打撃。 golomshchenyまたは麻痺の反対者として、あなたの後ろに行く義務を負わないでください:最大のボーナスでどんな種類のkutvvazhayutsyaバックスタブでも攻撃してください。 才能を発揮した後、ラジは鎧にルーン麻痺を挿入し、死の根から抽出物を積極的に抽出します=)

それで、彼らは後ろの打撃から抜け出しました。 次に、攻撃速度のDPSを上げる必要があります。

宣伝する方法:

1.リンクソード+ダガーを忘れてください。 2つの手の短剣は、与えられたshkodの量でzv'yaztsіのために犠牲にされるべきではありません。 それ自体が攻撃の速度の速さ、批判的に消費されるチャンス、鎧の浸透の要因です。 剣の日のどんな瞬間のために! 良い剣は戦車よりも優れています-パーティーメンバー。

2.静けさの香油。 Varimo samiは、攻撃の速さを高めるための良い友達です。

3.才能のある「poriv」。 ヨーゴポンピングの後、ローグは彼の正当な可能性を明らかにします。

navikamiのPіdbivaєmopіdbag:

Gіlki、yakіそれはポンプでくむ必要があります: