별장에 관한 사이트.  하우스키핑 및 자가 수리

오스타가와 야생의 땅. Pobіchnі 퀘스트 그 poradi. sirih 파수꾼의 skhovanka를보기 위해 Dribnі 교활함과 korisnі

최적형: 던컨 [오스타가]

설명: 이 퀘스트에서 당신은 pivdenniy skhіd에서 계속 무너져 모든 괴물을 파괴한 죄를 지었습니다. Zupinіtsya, 당신만이 작은 폐허에 가까이 다가가는 것을 주저합니다(). 중요한 전투를 준비하고 팀원을 치유하고 장비를 개선하고 게임을 즐기는 것은 잘못된 것입니다.

당신은 vіdstanі ()의 작은 나무 장소를 기념하는 어머니의 능력에 대해 책임이 있습니다. 몬스터의 보호를 받는 곳으로, 당신은 주로 할록-스파이 뒤에서 스토킹을 당하게 됩니다. 다리 주변 지역은 [양치기들]로 가득 차 있기 때문에 전면의 미니 보스를 계속 공격하는 것은 당신의 책임입니다. 몬스터를 계속 공격하면 부두가 공격을 받지 않습니다.

당신의 팀에 남자가 있다면, 좋은 zneshkodity [양치기]가 있다면, 당신은 가격에 마지막 시간을 보내야 합니다. 다른 상황에서는 팀을 강의 다른 둑으로 이동할 때 주의해야 합니다. 이제 pivnіchniy skhіd ()에 대한 전쟁을 시작해야합니다. 내가 앞서갈 수도 있겠지만, 시간을 많이 들이지 않는다면 처음으로 새로운 미니보스로 마무리 하게 될 것이다. 이번에는 강력한 전사(Garlock-Vatazok)의 오른쪽에 있어야 하므로 동료가 적의 공격으로 많은 건강을 낭비한다는 사실을 조심하게 됩니다. Obov'yazkovo는 전투 후 보스의 몸을 둘러봅니다.

지도에 표시된 지역에 도달해야 합니다. 더 큰 확장의 폐허를보고 노란색 빠른 화살표 ()로 skhovanka에게 존경을 표하십시오. 모리건 마녀의 운명 컷신이 불렸기 때문에 더 이상 퀘스트를 완료하지 않았기 때문에 쇼반카에게 가까이 가지 않는 것이 좋습니다. Rozmova z Morrigan은 짧고 수명이 짧기 때문에 결국 가방에서 그녀는 자동으로 다른 장소로 안내하여 її 어머니 인 Flemeth를 볼 수 있습니다.

당신은 곧 당신에게 고대 계약을 줄 widpovіdі pіd hour rozmovi z Flemeth에 대해 너무 많은 존경을 지불 할 수 없을 것이며 자동으로 [Ostagar] (

타비르 오스타가라

(주요 플롯)

Ostagar에 도착하면 King Cailan이 특히 환영합니다. 그는 산란하는 새 떼를 물리 치고 검은 역병을 극복하는 능력처럼 자신의 능력을 키우는 데 참을성이 없습니다. 그와 함께 이동, 당신은 왕의 군대가 이미 태어난 새를 압도했고 Kaylan은 미래 전투의 최종 패배로 지원된다는 것을 알고 있습니다. 왕은 군대의 사령관인 Teirn Loghain과 함께 축하하고 있으며, 병든 모바리가 있는 사육장, 감방에 누워 있는 배고픈 탈영병을 보았을 때 탭을 유지해야 합니다. 당신은 당신의 펜에 온다. Sirikh Strazhiv의 용암에 대한 향후 진입에 대해. 우리는 캠프에서 당신을 둘러쌀 것이고 두 명의 신병을 더 볼 수 있습니다 - 악당 Davet과 얼굴 Sєra Dzhorі.

내가 성스러운 수호자의 용암 속으로 들어갈 수 있도록 당신을 깨우친 죄를 지은 알리스테어를 알아야 합니다. Alistair는지도의 pivnіchno-skhіdny 오두막에있는 명령 본부에 가까울 수 있습니다. 군대 마술사 중 한 명과 경쟁 할 수 있습니다. 당신은 마술사이므로 Alistair에게 Sirikh Guardians, Duncan 및 미래 의식에 대해 말할 수 있습니다. 특별한 입문 의식을 거쳐야 하는 시림 가디언이 될 준비가 거의 되어 있지 않은 것 같습니다. Almster와 함께 즉시 Duncan으로 방향을 전환해야 합니다.

(100 dosvіdu, Alistair 목장의 영구 회원)

Sirikh 수호자의 skhovanka의 혈액이 감염되었습니다.

(주요 플롯)

Alistair와 함께 Duncan으로 동시에 돌리면 약속을 앗아갑니다-Konkari의 땅으로 가서 마실 것을 낳기 위해 3 개의 혈액 병을 찾으십시오. 또한 찾을 수있는 오래된 문서를 알아야합니다. Sirim Guardians를 돕기 위해 엘프, gnomes 및 마술사의 계약에 대해 콘카리의 땅으로 침입하는 일행 앞에 알리스테어와 함께 이미 캠프에서 노래한 두 명의 신병이 들어옵니다.

Korcari의 Wildlands에 있는 동안 Plіva 티켓을 받는 것을 잊지 마십시오. 피의 탄생은 그와 싸운 후에 빼앗을 수 있고 문서는 양조장 회의에서 발견되는 폐허에서 섞일 수 있습니다. pivdni에 있는 다리의 폐허로 가는 길에 당신은 마법에 걸린 마술사 Emisar인 새의 탄생 목장에 갇히게 됩니다. 폐허 바로 앞에서 당신은 매우 강한 전사 알파처럼 생성된 것들과 싸워야 합니다.

성문을 비우고 폐허를 바라보면 화면이 한 눈에 보이지만, 새 문에 도착하자마자 문서가 없었다는 듯 검은 머리 소녀가 나타난다. 화면에서 오랫동안 그 냄새가 당신의 어머니에게서 발견된다는 것을. 처녀는 자신을 모리건이라고 소개하고 당신을 어머니에게 데려가기를 기다립니다. 마더 플레메스가 침착하게 문서를 주고 모리건이 캠프로 데려갈 것입니다.

던컨에게 음료 탄생을 위해 문서와 혈액 병을 주면 모든 것이 의식을 위해 준비되었다고 말해야 할 것입니다.

(2750 dosvidu that 부적 수호자의 맹세)

야생의 땅 코르카리에서

전도사

멀지 않은 곳에 야생의 땅으로 가셨으니 선교사 족비의 시신을 알게 되실 것입니다. 새 버전에는 요고 아버지 Rigby의 시트가 있고 새 버전에는 단서가 있습니다. 화면은 지도의 중간 부분에 있습니다. 알파 vovk를 포함하여 vovkiv의 가방, sprat 처리.

(양손 평검 Hasind 및 화면에서 다른 단어)

주문하다

지도의 중앙 부분에는 선교사 Rigbi의 시체가 있습니다. 새 계명에 익숙한 계명으로, de vin은 버려진 진영에 당신의 말을 숨겼고, 도시의 빛에 찢겨졌습니다. 화면에는 과부 Jetta에 대한 간단한 부적이 있습니다. 레드클리프 마을 교회에서 알 수 있습니다.

Khasinda 도로 건설

지도의 뒷부분에는 숨겨진 tabir와 전령 Rigbi의 일기장이 놓여 있는 화면이 있습니다. 잡지를 읽은 후 지도에 Hasinds의 다음 주차장이라는 새로운 표시가 나타납니다. 지도에 표시된 대로 주차장을 비우고 다음 주차장으로 이동해야 합니다. Zreshtoy, 당신을 Hasindiv의 소지품으로 안내하는 표시, Wild Lands의 pivdni에 묻혔습니다(Gerloks의 emisar가 있는 다리 뒤).

(야만인 철퇴, 망치 Khasindsky 수건, Wildlands의 Tsibulya, 지도자의 Sholom, Odyag Khasindiv)

트레스카를 먼지로

도시 근처에서 발견된 병사의 시체에서 emisar harlock과 싸운 소녀들, 당신은 도시 전설에 대한 설명이 적힌 잎과 재가 든 작은 가방을 발견할 것입니다. Dorimuyuchis vkazіvok 전설과 visipavshi는 다리에서 pіvnіchny 입구, Gazarat의 vikliche에 위치한 한 컵의 돌을 마셨습니다.

(charivnik의 chereviki 지원)

울프독 마바리

캠프를 처음 볼 때 개집은 개 mabar의 우리 가치가 있다고 말할 것입니다. 당신의 로즈마리에서 개는 개의 주인이 죽었고 개가 다섯 마리를 낳을 때 피가 생성되어 살아있을 가능성이 없다고 말할 것입니다. V_n은 그녀에게 칼라를 입히고 얼굴을 보여달라고 요청합니다. 기다리면 진정한 친구를 데려와 팀과 싸울 수 있는 기회가 생길 것입니다. 하지만 개를 얻으려면 야생의 땅 코르카리에서 자라는 현장 티켓이 필요합니다.

그 후, 알다시피 사육장에 티켓을 주면 전투 후에 당신을 주인으로 받아들이는 개를 볼 수 있다고 말할 것입니다.

질서 있는 사람에게 표를 주고, 계단을 노래한 후에는 동반자에게서 개를 데려갈 수 있습니다.

(250 xp 및 20 srіbnih 동전이므로 도시를 요구하지 마십시오.
도시에서 요구할 수 있는 500 XP와 50 은화;
개가 해당 위치에 도착하면 250 XP(Zanedbane statehood).

메모:당신이 고귀한 사람이고 이미 mobars가 있다면 여우의 표를 안다면 Davet은 사육장 관리자가 개를 높이는 데 비슷한 것이 필요한지 추측 할 것입니다. 귀하의 경우 질서 정연한 티켓을주고 도시로 가져갈 수 있습니다.

배고픈 탈영병

Ostagar의 야영지에서 당신은 경비원이 지키고있는 것처럼 벽장에 닫힌 사람들을 맞이합니다. 이미 많은 날 술을 마시지 않았다고 말할 형제와 이야기하십시오. Vin은 경비원에게 그 물을 가져다 달라고 부탁합니다. 게다가 마술사 화면에서 열쇠를 찾을 수 있다는 것도 알려줄게. 요고 화해를 시도하고 부상자에게 줄 수 있으므로 새 것으로 사거나 훔칠 수 없습니다. zhu를 벗고 її 꾸짖지만 화면에서 잔소리를 줄 것입니다.

스크린 가드의 비방은 오는 저녁의 다음 날이다.

(100 증거 및 전체 화면 마법)

메모:대화 중 꾸짖음으로 운전하여 키를 돌릴 수 있습니다.

Siri Guard에서의 축성

(주요 플롯)

시리아 수호자의 봉헌 의식의 본질은 마법사가 피를 마실 준비를 한 후 신병이 현장에서 죽거나 혐오감에 대한 면역력을 키우고 음료의 탄생과 삶의 건강이 유지된다는 사실에 있습니다. 현재.

의식의 시간 아래 Davet은 죽고, 피를 마시고 싶어하지 않고 Duncan의 베이에 합류한 Sir Jori는 죽을 것입니다. 당신의 영웅은 성배를 마시고 몇 시간 동안 불안정하지만 살아 있습니다. 결과적으로, 시림 가디언이 된 당신의 영웅은 별들이 외치는 유산을 가지고 있습니다. 이제 Viysk Rada에서 술을 마실 수 있습니다.

오스타가르와 바슈타 이샬라 전투

(주요 플롯)

Viysk Rada에서 Kailan 왕과 Loghain은 공격 계획을 세우고 Sirimi Guardians의 왕이 앞으로 나아가 술의 탄생을 유인합니다. 그리고 신호에 따라 Loghain의 군대가 그들을 공격할 수 있습니다. 당신의 영웅인 Alistair는 Loghain에게 친숙할 수도 있는 Ishal 타워의 신호탄에 불을 지르라는 지시를 받을 것입니다.

그들이 시작합니다. 다리를 건너 vezha, 경비원은 temry가 태어났고, treasury-stars가 왔으며, vezha에 다시 갚았다는 것을 상기시켜줍니다. 웬만하면 두 명의 병사가 더 올 것입니다. 당신의 임무는 문 꼭대기로 가는 길을 비우는 것입니다. 연설 상자를 보기 위해 주변을 둘러보는 것을 잊지 마십시오.

Bashta Ishala는 4개의 표면으로 구성되어 있습니다. 처음 3개의 주문은 5에 의해 생성됩니다. 가드 위에 있는 4분의 1은 싸우기 위해 누워 있는 타이트한 오우거를 마무리하는 것입니다.

거대한 것을 곧게 펴고 신호 불에 불을 붙입니다. 동시에 홀 근처에서 많은 아이들이 태어나고 모든 것이 조금씩 사라집니다.

영상이 있으니 왕을 구하고 그의 군대에 명령을 내린 로게인이 왕의 군대와 시림 수호자들의 도움이 필요할 때 그 순간에 들어가는 것을 볼 수 있습니다. 그 결과 카일란 왕과 수호자들은 멸망하고...

(1500 dosvidu, Havard의 방패)

하티나 플레메스

(주요 플롯)

이른 아침에 Ostagari의 otrimanih에 몸을 던지면 Morrigan이 당신에게서 지시한 것을 드러낼 것입니다. 전장에 남겨진 사람들, Loghain의 악에 대한 이야기, 그리고 알 수 없는 이유로 її 어머니 vryshila vryatuvat가 진정한 죽음에서 Alistair의 영웅이 된 사람들에 대한 이야기가 있습니다.

전설은 Flemeth의 이름을 딴 Wildlands의 마녀들 사이를 거닐고 있습니다. 전설에 따르면 금지 Konobar는 부유 한 사람으로 분대를 따라 잡았습니다. 아름다운 소녀마법에 소질이 있는 하이에버의 플레메스. 한 시간 동안 그 냄새는 행복하게 살았고, 어린 아이가 내 마음을 사로잡은 오젠을 노래할 때까지... Konobar는 Ozen을 죽이고 가장 아름다운 성에 Flemeth를 가둡니다. 화를 내고 상심한 플레메스는 마치 사람처럼 영혼의 세계를 부르는 주문을 시전했습니다. 플레메스 그 자체의 에일. 그녀는 집착에 사로잡혀 정신을 갉아먹고 코노바와 그의 모든 백성을 몰아내고 야생의 땅으로 흘러들어갔다.

마더 모리건 플레메스와 알리스터가 당신을 부르고 있습니다. Flemeth는 기쁨을 줄 것입니다 - Ferelden의 모든 사람들로부터 새로운 군대를 선택하기 위해 오래된 계약이 저장되었습니다. Bresilian 여우, Redcliffe의 사람들, Cola 마술사에게서 Orzammar 마술사의 gnomes에게서 엘프의 지원을 제거해야 합니다. 또한 Flemeth는 귀하와 동시에 그의 딸 Morrigan을 관리합니다.

(Quests Nature of the Beast, Earl of Redcliffe, Ideal, Rosirvane Kolo, Morrigan pen의 영구 회원)

*오스타가리에서당신은 악화된 탈영병을 따라잡을 수 있습니다. 그곳에서 와인을 마시는 이유에 대해 요가를 하다 보면 와인이 오스타가리의 마술사 스크린의 열쇠라는 것을 알 수 있습니다. vikonannya yogo prohannya 후에 이 키를 가져갑니다. 화면은 비난을 보호하고 있으며 그 후에는 시리아 수호자에게 바칩니다. 그러면 키로 속도를 높이고 갈색 dribnits의 킬카를 제거 할 수 있습니다.
*코르카리의 황야에서오른쪽 위치를 따르십시오. Rigbі의 시체에 손을 흩뿌리면 5 명의 탄생의 tabir를 알게 될 것입니다. tabora에서 Hasind 표지판에 대한 메모를 찾을 수 있습니다. tіlі Rіgbі에서 skіlki에서 두 동상 사이의 tiynik에 대한 메모를 알 수 있습니다. 부상당한 병사를 돕고 왼손을 파괴하면 폐허를 드러내고 태어난 새와 싸우기 위해 그들을 때릴 것입니다. 폐허 근처에는 스코반카의 웰빙에 대한 메모와 같은 남자의 시신이 있었습니다. Vіm one skhovanka는 비슷한 캠프에서 5 년 동안 알려져 있으며 Khasіndsk 표지판에 대해 배울 수 있으며 다른 skhovanka로가는 길은 고대 제국의 잉여 기둥 굴레와 같이 늪을 통해 돌로 이어집니다. 다리의 목구멍에서 zustrіchchuu 앞에서처럼 늪 굴레의 회전하는 부리 근처에 가서 맥주 해안을 다듬는 것을 볼 수 있습니다.
*코르카리의 황야에서당신은 Hasindian 징후의 sprat을 알 수 있습니다. 콧수염을 안다면 (하나의 표시를 알고 있으면 새로운 표시가 나타날 수 있으며 조용한 장소에 de Vi가 이미 통과했음) Khasindska skhovanka를 나타내는 표시가지도에 나타납니다 (다리 후, de vie 다섯 번 우회전하여 저지대로 내려갈 수 있습니다 - 쓰러진 나무와 skhovanka).
*코르카리의 황야에서젠록 에미사르를 물리친 후 사람의 시체를 마시고 유골과 쪽지를 가져갈 수 있습니다. 왼쪽으로 이동하여 작은 girka에 올라가 돌 욕조에 누워 있습니다. 영혼을 부르는 화약과 CYM을 방문하십시오. yogo를 죽이고 zdobich를 가져 가라.
*랜드마크그러기 위해 필요한 것은 어머니들을 기억하고 있기 때문에 그들 자신도 마찬가지로 이 영토에서 투혼을 움직이고 있다는 것입니다.
*Vezhi Magiv에서є skhovanok i 퍼즐의 질량.
퍼체, 내가 부를 의례. 도서관에서 스타일을 끝내고 책으로 막고 퀘스트를 시작하세요. 노래 시퀀스에서 이 라이브러리의 항목을 활성화해야 합니다. 처음 세 kіl에 대한 순서의 순서는 학생 코드에서 글을 부를 것입니다. TAB을 사용하여 필요한 항목을 표시하십시오. 한 시간 후에 강도를 불러내겠습니다. 시간이 지나면서 많은 마술사들이 당신에게 그 강도 정신으로 운전하라는 임무를 줄 것이고, 포도주 조각이 사람을 몰고 있는 상인을 공격할 것입니다. 도서관의 사법실에서 4차 경품 추첨이 진행됩니다. 이를 활성화하려면 앞 킬 이후 3인 모두 시퀀스에서 승리해야 합니다. Kolo vikliche 같은 사람, 우리가 더 빨리 알게 되 자마자. 조금 걸으려면 무언가를 잡으면 새 항목이 코드에 도달합니다.
다른 방법으로, 당신은 skhovanka (큰 불꽃에 대해 이야기)를 나타내는 메모를 보여줄 수 있습니다. Skhovanka는 연구실 중 하나의 중위로 알려져 있습니다.
제삼, 메모를 주워서 "워스의 경계" 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 노래 순서에서 사직의 홀과 정복자의 홀에서 제 3 버전의 동상을 승리하는 것이 필요합니다. 마치 백인처럼 악마 중 하나와 함께 제멋대로인 상황인 zishtovhnivsya에 관한 것입니다. 시퀀스는 학생 코드에 할당됩니다. 시퀀스가 올바르면 애니메이션이 재생되지 않으므로 캐릭터가 동상으로 가는데 아무 일도 일어나지 않는 경우 "vicority" 명령을 반복하지 마십시오. 실제 조각상은 이미 활성화되어 있습니다. 뿌리가 뽑힌 방에서 네 번째 조각상을 활성화한 후 맨 위에 있는 첫 번째 조각상을 부수고 Vinn에서 제거하고 아래로 내려보세요. Cim Wi는 당신이 이겨야 할 강한 정신을 외칩니다.
*Tіnі에서 Perebuvayuschie 4가지 양식 모두에 대한 액세스를 거부한 후 모든 위치에 다시 액세스하는 것을 잊지 마십시오. 특성까지의 보너스는 절대 획득되지 않습니다.
*적이 강한 것처럼 Yogo를 정면으로 죽일 수 없다면 다음 전술을 시도하십시오. 다른 파티그리고 그들에게 손에 먼 갑옷을 주십시오. 적이 4명 중 1명에게 돌진합니다. 그런 다음 해당 캐릭터를 제어하고 해당 순위의 적을 때리기 시작하여 빈이 당신을 때리지 않도록하십시오. 이때 상대의 캐릭터가 결정된다.
예를 들어:
1) (스포일러) 플레메스로 몰면 가장 무거운 탱크를 가져와 드래곤에 바로 얹고 나머지는 하티니 뒤에 두어 파티원들에게서 드래곤의 일격이 날아가지 않고 악취가 쏠릴 수 있도록 했다. 무자비한 가난한 노인(4개 모두 넣지 않음, Flemeth가 불을 켤 가능성이 더 높다는 사실에 aoe 시원하고 나약함이 강하지 않음). 탱크 렛팅은 Flemeth의 측면(앞다리와 뒷다리 사이)을 만지는 죄가 있으므로 뒤쪽으로 꼬리를 치고 앞쪽에서 파주로프를 치십시오. Flemeth는 끊임없이 움직이고 탱크도 이마에 강한 타격을받지 않도록 위치를 변경해야합니다. 언제든지 탱크에 shkoda를 가하는 것은 불가피하지만 그러한 전술은 중요한 세계의 shkoda를 최소화합니다.
2) 안드라스트의 재로 항아리 입구를 지키는 드래곤과의 전투에서는 4개의 세계에 캐릭터를 배치하여 멀리서 하나를 끝내도록 하는 것이 가장 좋다. 꼬리로 상대방을 때리지 않고. 그 결과 4명의 동료 모두 드래곤에 대해 원거리형의 맹공을 펼쳤고, 노래하는 펜에 깜박거리면 당신은 어디까지나 드래곤에게서 멀어져 무너지기 시작하며 독특하게 불의 숨결을 내뿜는다.
3) 여왕님을 호우성 밖으로 내보내면 지옥같은 여인이 맨발로 있는 쵸리위에서 나토 경비병들이 출구로 가는 길을 막습니다. Tim은 그 이하가 아닙니다. 필요한 단백질을 가지고 있기 때문에 NATO 전체를 아는 것이 현실입니다. 나중에 파티에서이 퀘스트의 통행인은 Alistair (방패와 검, 기사단과 기사), Liliana (궁수, 음유시인 및 sledopit), Morrigan (dd / disable / hil, 턴어라운드 및 영적 치유사), GG (dd; 전투적) 마술사이자 영적 치료사). 저에게 문제 해결의 열쇠는 Abilka Morrigan - Spaspanya였습니다. Otzhe, vlasne in what poligaє 전술: 사소하지 않은 rozmovi pochnetsya bіy i Morrіgan 한 번 던지고 그런 순위에 의해 강화된 후 kіmnati에서 모든 상대를 schob zachepit. 물론 모든 것을 맨발로 할 수는 없습니다. 우리는 그게 필요해. Morrigan이 주문을 놓으면 목표물을 향해 날아가듯이, 당신은 캐릭터를 방 밖으로 안내합니다. 공격을 이길 수없는 사람을 위해 yaknaishvidshe를 강탈해야합니다. Vibіgayuchi z kіnati, 대강당이 알려져 있고 두 개의 테이블을 서있는 연장되는 문 복도에서 영웅을 지시하십시오. 맨발로 군인들과 함께 방에서 뛰쳐나온 것처럼 캐릭터처럼 문을 닫아 다른 사람들이 맨발로 당신에게 손을 대지 않도록하십시오. 예를 들어 곰과 같은 흔적의 생물을 괴롭히는 것이 가장 좋습니다. 방에 도착하면 영웅을 쿠타에 배치하여 두 명의 창립 영웅이 사자의 금고로 알려지고 "tovsts"자체가 옳았습니다. 오른쪽은 왼손잡이가 탁자와 벽 사이를 걸을 수 있다는 점에서 맨발의 티큐치와 오른손잡이 - no. kіmnatі의 보스 vbіgaє vbіgaє, 생물 zapryvaєdoorsі і charаіnі іnіvayut 먼 공격 kotіti bosa, 그리고 ііѕ (іdeаlі) bіgаі vіd іnі 맨손으로 іn kіmnati, 히트를하지 않으려 고합니다. 맨발로 맞으면 병사들이 있는 방으로 돌아가서 애착의 성가를 되풀이한다. 상대방이 잠든 사이에 가장 대규모의 대망의 노래를 준비하여 상대방을 지옥에 던져 넣으십시오. 중앙에 서서 판독 도가니 "마니의 주문"으로 죽인 마술사는 reshta를 태우고 / 녹이고 / shmatki로 날아갔습니다.
악몽을 꾸는 그루, 나는 전술의 신성함을 보증할 수 있다.

퀘스트 진행 경로는 스포일러에 넣어놨으니 요즘 읽기 싫고 어플에 대해 알아보기 싫은 분들이 보기에 만족하지 않으실 거에요.

세분화 순서:

오스타가르와 코르카리 와일드

Ostagar에 도착하고 Kailan Duncan 왕과 만나 Dedicate to Sir Guard 의식을 거쳐야 할 필요성에 대해 이야기한 후. 그리고 가능한 한 빨리 다른 그레이 가드인 알리스테어(Alistair) 진영의 맥주 숨겨진 부분에 대해 알려주고 그와 함께 던컨의 불로 돌아서십시오. 나는 한 시간 동안 Ostagar를 둘러보고 Alistair에게 dodatkovo에게 요청할 수 있습니다.

  • 배고픈 탈영병과 Vovkodav mabari의 두 가지 사이드 퀘스트를 수행하십시오.
  • 정복된 마법사, 코덱스: 고요함,
  • Teyrn Loghain Mac Tir, 코덱스: King Maric Therin,
  • 갱단과 이야기하십시오. Popelu bіla kennel, codex: Lutіya, Dwarf Sin에 대한 전설
  • Popel의 전사들에게 명령을 내린 엘프 메신저 Pick (Pick)을 따라 가서 Loghain의 이름으로 맹세하십시오. 갈렌 경의 검),
  • 윈에게 말을 걸고,
  • 병참장교와 흥정(첫 번째 배낭),
  • Daveth와 Gray Jory라는 두 명의 다른 성직자들과 연락하십시오.

입문 의식을 수행하려면 음료 탄생의 피가 담긴 세 개의 플라스크가 필요하므로 Alistair, Daveth 및 Jory와 함께 Korcari의 Wild Lands에서 그들을 따라갑니다. 동시에 거기에서 사이드 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 타락한 젠록과 할록의 시체에서 피 플라스크가 발견됩니다. 병을 치우고 Holy Guardians(아래 div)를 분류하자마자 Ostagar로 향할 수 있습니다. Alistair와 함께 한 첫 번째 뱀의 임무에서 단련된 사원에서 당신에게 헌정합니다. 다섯 명의 탄생의 피를 마셔야합니다. 결과적으로 세 번의 입문에서 살아남은 한 명이 영웅을 잃고 Daveta와 Jori의 연설이 인벤토리에 추가됩니다.

메모:오스타가르로 돌아가면 병참장교에게 또 다른 배낭을 사서 마술사들의 화면(탈영병의 열쇠를 가지고 있기 때문에)을 알려줄 수 있습니다. 마술사를 진정시키는 것이 화면에서 나옵니다.

피가 든 크림 병 5개를 낳고, Duncan은 Korcari의 구식 계약의 Wildlands에서 Goiter와 yazan이 Sirim Guardians를 지원하여 어머니가 dekomu의 기억을 되살릴 수 있도록 도와달라고 요청합니다. Duncan의 말 이면에는 다림질된 공간의 마법으로 봉인된 스크린에 서류가 놓이도록 하고 Sirikh Guardians를 만드십시오. 제나라의 폐허는 양치기의 다리 뒤와 새 탄생의 매복에서 발견됩니다. 그러나 도착하는 순간까지 화면은 비어 있습니다. 계약은 빠르게 발표된 Morrigan(Morrigan)에 의해 설명되며, 그녀는 당신에게 오두막집에 산책을 가자고 요청할 것입니다 її 어머니, Flemeth(Flemeth), 나는 저축을 위해 종이의 qi를 가져갔습니다. 그래서 화면의 zahisny 친구처럼 오랫동안. Flemeth의 손에서 계약을 철회 한 후 Ostagar로 돌아갈 수 있습니다.

Duncan은 다가오는 전투의 전술에 대해 King Cailan의 즐거움을 보도록 요청할 것입니다. 용서를 견디기 위한 계획 - Sirimi Guardians의 왕은 5마리의 산란을 공격으로 이끌고 중요한 순간에 Teyrn Loghain이 측면에서 공격합니다. 당신의 역할은 그것을 위해 결정됩니다. Alistair와 함께 이 중요한 순간에 Ishala의 베일에 불을 붙일 수 있으며, 이는 성실하게 Loghain의 신호가 될 것입니다.

메모:게다가 마법사 울드레드의 난간에 존경을 표합니다. 나머지 순간, 오스타가리에서 vikonati 사이드 퀘스트를 할 수 있다면.

퀘스트는 포탄을 맞고 있는 다리 건너 문으로 걸어가는 것부터 시작됩니다. 불타는 속임수는 갑자기 당신을 쓰러뜨릴 수 있습니다. Bіlya vorіt you zstrіne pokhoronets, yak voіdomit, sho 나는 그들이 태어난 새와 스크램블링했다는 것을 알고 있습니다. sho는 최근에 발견된 깊은 터널의 한가운데에서 술을 마셨습니다. 악취와 함께. Kim이 당신의 캐릭터라는 사실에 따라 다른 팀원들은 다음을 추가합니다:

  • 마술사처럼 경비병이 와서 그 병사를 지키고,
  • 당신이 고귀한 사람이라면(토프토는 반려동물), 스테이크 마술사 한 명이 오고,
  • 다른 상황에서는 정맥과 마법 말뚝을 보호하십시오.

Bashta Ishala - 맨 위에 첫 번째.입구 뒤에는 머드 파스타(스트레칭)가 있고, 게다가 힘의 젠록 에미사르를 태워버릴 텐데, 정면 공격에 오르지 못하고, 멀리서 적의 일부를 쏘는 것이 더 쉬울 것이다. 화살과 그 마법. 당신이 전쟁 소리 속으로 들어가려고 다른 굴에서 연 젠록과 하록의 문과는 별개로, 새가 가득한 두 굴이 멀리 떨어져 있었습니다.

Bashta Ishala - 위에 또 다른.젠록과 할록 통로를 알고 있습니다. 글쎄, 나는 이마에 누워 있지 않다는 것을 안다. 가장 큰 매복은 왼쪽 장소를 우회 할 수 있으며 balist의 도움으로 스스로를 쉽게 도울 수 있습니다.

Bashta Ishala - 상단에서 세 번째.여기에 가능한 동맹자가 있습니다 - 3 마리의 싸우는 개 - 마바, 새장에 닫혀 있습니다. 당신은 그들을 배우고 그들과 함께 강 전체를 한 번에 건널 수 있습니다.

Bashta Ishala - 위.여기에 적 하나밖에 없는데, 맞추기가 쉽지 않다. 오우거와 싸우는 가장 효과적인 전략은 가장 다양한 원거리 주문을 기반으로 하는 것입니다. 비록 그들이 엔트로피 학파의 약점(마법사의 등장)으로 인해 마비되더라도 말입니다. 그 varto에게 마술사의 중단없는 관리를 수락하고 다른 사람들에게 탱크의 역할을 부여하십시오. 오우거의 꼭대기에는 주목 방패 Havard's Aegis가 있습니다.

불을 건너면 신호탄을 쏘고, 프로틴 로게인은 쿠트렌 부인(Ser Cauthrien)에게 벌을 주어 공기를 불어넣습니다. 카일런 왕과 던컨을 비롯한 모든 군대는 적의 압도적인 세력의 압박으로 멸망한다. Ishala에서 새로운 탄생, 당신의 영웅 Alistair가 끊임없이 스스로를 확인하고 Flemeth가 등장하여 거대한 새가 되어 두 마리 모두를 가져갑니다.

로더링

vezhy Іshala의 기적적인 명령에 따라 Alistair의 영웅은 하티니 Flemeth virishuyu를 이기고 드워프, 엘프, 마술사, Eamon의 백작 및 기타 사람들로부터 전염병과 싸울 군대를 선택합니다. Flemeth는 Morrigan에게 Sirikh Guardians에게 오라고 ​​지시하고, 그녀는 마지못해 기다리고 소품으로 pivnich에 있는 작은 정착지인 Lothering을 살펴보고 소식을 알고 저축합니다. 로더링 뒤에는 임페리얼 하이웨이(Imperial Highway)가 있습니다. 퍼렐던 전체를 관통하는 도로입니다. 원하는 곳으로 이동할 수 있습니다. 브레실리안의 숲인 레드클리프에서 저는 동방 박사의 서클을 오자마의 드워프가 있는 곳으로 가져옵니다.

세계 지도에 액세스할 수 있게 되지만 첫 번째 만드루바티는 Lothering chi tabir에서 더 적을 수 있습니다. Vibir Lotheringa는 Denerim에서의 모임에 대한 비디오를 표시하는 것을 클릭했고, Earl Eamon의 남동생인 Tegan Gerrin(Teagan Guerrin)은 마치 자신이 Anora 여왕(그의 딸) 아래에서 자신을 섭정이라고 선언한 것처럼 Loghain에게 공개적으로 인사했습니다. 전쟁터에서 무자비한 입구.

당신의 영웅이 고귀한 키의 남자가 아니고(그의 개를 가만히 두기 위해) 퀘스트 Wolfhound mabari 완료, 다음 Lothering으로 가는 길 zustrich가있을 것입니다개와 함께, 태어난 새와 싸우는 방법, 싸움이 끝나면 개가 파티에 옵니다.

로더링에 오면 도적들과 계속 싸우고 갱단의 도움으로 로게인이 적의 성스러운 수호자를 불렀다는 것을 알 수 있습니다. 이것은 Lothering의 주민들과 bezhentsiv의 kilka가 Sirikh Guards의 머리를 위해 페니를 가져 와서 pivnіchniy 게이트 뒤에 매복을 설정하는 것처럼 확인됩니다.

미스트세비 반의 파편들은 자신들의 병사들을 쫓아내고 방어 없이 로더링을 떠났고, 정착촌의 모든 사람들은 다섯 마리의 탄생에 대한 공격을 저지할 운명입니다. 황실 고속도로의 pіvnіch vіd Lothering є vihіd에서 두 명의 드워프 상인, 파란색 Sandalwood의 Bodahn Feddic이 산란 된 새의 공격을받는 것을 볼 수 있습니다. Viruchit їх, 그리고 악취가 캠프에서 당신에게 오기 때문에 Bodan에게 도시에 대해 묻는다면 와인을 금으로 지불하십시오. Tabir에 누워서 Dali를 하면 Mora 퀘스트가 더 있는지 확인할 수 있습니다.

메모: Lothering에서는 Leliana와 Wall이라는 두 명의 동료를 알 수 있습니다.

로지르베인 콜로(브로큰 서클)

이 퀘스트를 진행하는 동안 Wynne(Wynne) 파티에 올 수 있으며, gr에서 힐러를 얻을 수 있으며, 이는 다른 속성에 많은 추가가 필요할 것입니다.

Lothering에서도 Basht에서는 그렇지 않은 것에 대해 느낄 수 있지만 Kalenhad 호수 부두에서는 아무도 그곳을 통과하게 하고 싶지 않은 기사단 Carroll(Carroll)을 볼 수 있습니다. Morrigan, Wall 또는 Leliani를 도울 수 있습니다.

Bashti에서 개인 사령관 Gregor(Greagoir)의 형태로, 당신은 상황이 기사단의 통제를 벗어났음을 인식합니다. 그 집착은 스스로를 잃었습니다. Gregor는 이미 Denerim에 신사를 보냈습니다. 설립 권리를 박탈하고 전염병 퇴치를 돕기 위해 움직일 수 없습니다. 확실히, 당신은 Bashti의 한가운데서 서로를 알아가려고 노력할 수 있지만, 당신 뒤에 문이 닫힐 것이고 Gregor는 모든 것이 First Enchanter Irving 자신이 당신에게 말할 만큼만 좋은 것이라고 믿게 될 것입니다. 퀘스트가 완료될 때까지 전환점은 없습니다.

Vezha Krug - 맨 위에 첫 번째. kіmnatakh uchniv v zustrіnete Vinn 및 kіlkoh mаіv에서 아이들을 악마로부터 보호하는 것처럼. 악마가 파괴 된 후 rozmov가있을 것입니다. 그 결과 Vinny와 연합하거나 당신과 싸울 수 있습니다. 당신의 선택과 별개로, 총격 사건 위에 다른 것으로 가는 길에 경사진 bar'єr. 여기에서 두 가지 사이드 퀘스트를 시작할 수 있습니다. Mezhі ta 과학 전화의 수호자.

Vezha Krug - 위에 또 다른.고위 마술사들의 방 입구에서 당신은 압제당한 동지 Owain을 부르며, 이는 마술사 Niall이 Adralla의 새로운 호칭에서 Adrali를 데려갔고 혈마법사가 마음을 통제하는 것을 허용하지 않는다는 것을 상기시켜줄 것입니다. 도처에 악마가있을 것입니다. 혈마법사와 혈마법사가 생명을 얻었습니다. 재미있는 일에서 마술사 Godwin (Godwin)과 함께 zestrich가있을 것입니다. 같은 옷장에 있습니다. 당신은 그것을 몰거나 되돌릴 수 있습니다 옷장에서.

가격을 위해 젖은 초상화(물에 젖은 초상화), Troyand Orleya(Orlais의 장미), 은빛 랜싯(은 사슬), 교회의 부적(Chantry Amulet)과 같은 동반자를 위한 선물을 놓치지 마세요. , 블랙 grimoire(Black Grimoire) 캐비닛 Irving for Morrigan 플레메스의 진짜 그림책작은 페인트 상자(작은 페인트 상자)(퀘스트 레드 제니의 친구)도 있습니다. 또한, 홀에 있는 던져진 조각상을 활성화하면 죽은 자 가운데서 레버넌트를 소환할 수 있습니다(검은 약병 퀘스트).

Vezha Kruga는 3위입니다. Tsey, 언데드, 악마, 마법에 걸린 기사단, chaklunsky zhah(Arcane Horror) 등 적으로 막힌 자들의 꼭대기에서 지저귀고 있습니다. 여기에서 국경의 수호자 퀘스트를 위한 일부 조각상을 활성화할 수 있으며 중요한 메모를 알 수 있습니다(5면, Chotiri 마법사). 동반자 선물: 작은 금괴와 흰색 룬스톤.

Vezha Krug - 4위.악마와 함께 Zustrichi는 기사단에게 마법을 부여한 것과 같이(게다가 구타를 숨길 수 있어 악마가 희생자와 함께 한 번에 대피할 수 있음) 혈마법사가 마법을 부여한 기사단 그룹(두 vipadka에서 모두 다음을 수행할 수 있음) 다음 마술사에 의해 곧게 펴질 것입니다). 선물: Sun Blonde, 빈티지(Sun Blonde Vint-1). 그러면 필연적으로 악마에 의해 얼음이 채워지고 무의식적으로 주석에서 식사하게됩니다.

노래의 여파(조금 변형 포함)에 날카로운 꿈이 이루어질 것입니다. 여기에 가벼운 용기(가마솥, 화덕 등이 보이는 위치)를 배치하는 데 사용합니다. 필수 요소를 제거하는 방법으로 캐릭터의 속성을 점진적으로 이동하여 이를 따라가지 않도록 하는 방법입니다.

Weissshaupt(바이샤우프트)- 여기에서 거짓 던컨을 극복하고 악몽에서 벗어나야 합니다.

퍼스트 틴(원시 페이드)-그냥 그것에 대해 이야기, 그들은 다른 악마가 조각 한 Tiny 마을의 섬 시스템에 대해 알아 내기 위해 악마 Niallom의 손에 먹었습니다. 이 섬에서는 머리 악마인 prote wi bachite가 있는 중앙 섬에 도달하는 것이 가능합니다. 그럼 어둠의 포탈에 들어가 악마의 악마와 얽힌 쥐의 모습을 제거하자(스마트:이해 불가). 할 수 있으면 꼬마곰놀이에 들어갈 수 있습니다.

어둠의 피조물 침공- 전투에서 템플러의 영혼(Templar Spirit)을 돕고 영혼의 이미지를 취하세요(그 동안: krizhan 그립(Winter's Grap), 더 많은 던전(Crushing Prison), 영감(Regeneration))의 불을 관통 bar'eri 아직 하늘에 없습니다.

예를 들어, Sirikh Strazhiv의 사령관 Gaspar Asturian은 부름이 통과하기 전에 군인의 봉우리를 만들었고 부유 한 vchinok에 대한 무지를 만들었습니다. 글리빈 스티치블라드 아스투리아나(Vlad Asturiana)라는 검은 드워프 대장장이가 만드는 일종의 단조품으로, 솔저스 피크(Soldier's Peak)에서 작업이 완료된 후 제공됩니다. Asturian은 그의 후계자나 다른 Orphan Guard에게 칼을 넘겨주지 않았습니다. Htos vvazhav, 그 지휘관은 오래된 당혹감에 빠졌고 단순히 칼을 가지고 있었고 요새의 경계에서 여기에서 scho prihov yogo를 믿었습니다. 모든 것에 관계없이 그녀는 민감했고 강은 결코 발견되지 않았습니다.

군인의 장소에 Sirikh Strazhiv의 요새 그 중 하나는 리바이 드라이든에서 한 번에 해결해야 합니다. 미스터리를 풀고 shovanka를 알고 chotiri가 "The History of the Peak of the Soldier"를 배포하는 데 도움을 주세요. 퍼샤 머리- 성 안뜰, 입구, 입구에 있는 동상, 친구- 도서관의 첫 번째 버전의 책은 기록 보관소의 책에서 주문했습니다. 제삼- 다른 버전의 Sophia Dryden의 방 앞에 있는 라즈베리 잼 한 병에, 네번째- Avernus의 정맥에 가시가 꽂힌 시체에. 모든 부분을 취한 후에는 커튼이있는 홀의 다른 버전에 묻혔기 때문에 skhovanka를 아는 가능성이 나타납니다. de z 수많은 영혼이 있습니다. Asturian의 초상화는 벽난로 위에 걸려 있고, 요가를 활성화하고 있으며, 벽에는 스크린이 걸려 있습니다. 중간에는 동전과 얼굴 사령관의 연설이 있습니다.

Dragon Age: Origins에서 Asturian의 최고의 연설:

  • 그림자 허리띠- 치명타 확률 +3%. 근접 공격, 점의 감소.
  • 오래된 검 "블라드 아스투리안"- 구타: 8.40; +2 지출, 약화되어 5개 생성, 갑옷 관통력 +1, 룬 센터 1개.