Site despre cabana.  Menaj și reparații făcute de tine

Dragon age inchizition cele mai bune plecăciuni. Zbroya și scutul în Dragon Age: Inquisition. Lovitură din întuneric

Personaje cu clasa rozbіynik - tovarăși tse, yakі vikoristovuyut pentru conducerea în cibula și pumnale. Duhoarea merită dozată cu un pokanik înalt și cheltuiește critic și masquerading pentru rahunok (nuanțe wycorst pentru masquerading). Modalitatea de joc pentru un tâlhar de la distanță sau de la distanță este și mai dificilă, cu toate acestea, în orice caz, tâlharul este un inamic și mai nesigur și nesigur. Prezentat a oferit o asigurare bildi pentru personaje 18+ egale, chiar stadiul întregii clase.

Maestre Thiney

Specializarea de conducere pentru clasa rozbіynik este una dintre cele mai eficiente din grі zagalom. Cu capacitatea lor de supraviețuire extrem de slabă a unor astfel de personaje, este posibil să infuzi măreția cu pumnale și să bei la umbra cerului, indirect în mina de ascundere. Cu toate acestea, nu totul are succes în mascare, este important să învățați cum să turnați rapid cea mai mare nenorocire asupra inamicului. Zastosovuєmo stealth, mergem la inamicii care luptă cu tancul, în spate, turnăm ceea ce este posibil și reînvățăm în întuneric, în timp ce abilitățile sunt la reîncărcare. Crima loviturilor critice nu trebuie uitată și despre începătorii din gіlka

Cazare: Gіltsі Parnі au pumnale pentru un atac de flanc, un luptător imperceptibil, un podvynі іkla, răni ale unui vidobutok, un dans al morții, un atac cu o nișă, o lovitură fatală, un lansyug suvory și lame care se învârt.

Pompare: Un atac de flanc mai inteligent te va ajuta să învingi marele inamic, dacă te mascați. Când modifikatsiї vminnya, personajul nostru va apărea din nou în umbră după atac și atacuri unice de la atac. Subordonații ikla văd și mai multe afluxuri, prote cu care nu există nicio posibilitate de a ceda infailibilitatii pentru acțiunea supranatural indecentă. Este mai pasiv să rănești vidobutok pentru a oferi abilitatea de a termina rapid inamicii, dar aici este doar un rezervor de garniy necesar. Dâra morții în cazul unui spectacol nemeritat de shkodovlyuvateme 50 de vitalitate la moartea inamicului și înseamnă că nu va fi ușor să ne uimești. Să luăm un atac în liniște și și mai puternic atacurile noastre din flancuri, în plus, creșterea și capacitatea unei lovituri critice. Luați o lovitură mortală tezh varto o luați, este un lucru eficient împotriva șefilor. Dali ia un lansyug suvory pentru crit, acum pielea celei mai mari lovituri a noastră este cea mai mare șansă de crit. Warto să ia lamele, scho să învârtească, pentru asigurare împotriva adversarilor, căci totuși au reușit să ajungă la noi, ignorând tancul.

În fruntea lui Vivert, obov'yazkovo se ascunde, se lasă și se ofilește. Prihovannaya prihovana zavzhdi, aici navіt zamislyuvatisya nu varto. Wisley va da o șansă de 5% să-l omoare pe shkodi, dar mult noroc pentru a-i proteja pe inamici. Satul Shkіdnitstvo va trebui să distrugă armura, rănile infectate și să lupte. Toată această bogăție este deja eficientă împotriva dușmanilor puternici.

La gіltsі Vbivetsya, lamele secrete ne urmăresc, nu am fost aici, mantie încruntă, încruntat mai jos acel semn al morții. Lame secrete inteligente pentru a permite cât mai curând posibil să planteze un inamic din umbră și să piardă pe cel nemarcat. Nu am fost aici o clipă, oferind un bonus de primire mascarii, restabilind instantaneu stâlpirea după moartea inamicului. Încruntarea mai jos vă permite să obțineți o lovitură critică garantată pentru stealth. Ei bine, semnul morții este eficient împotriva șefilor, dându-ne ocazia să vedem dodatkovu Skoda. Drept urmare, vom avea o astfel de încruntare pe cont propriu, un fel de inamici vibratori cu lovituri critice strânse și lăsați nemarcați. Un astfel de personaj eficient este skrіz - spre deosebire de natovpіv vorogіv, deci vibachivshi bosіv

Volodar Buri

Gilka Buri este potrivit pentru cibuli și pumnale. Ne concentrăm pe pumnale. Cu un corp similar victorios, personajul nostru se va reprezenta ca un tovarăș, care este mai puțin probabil să fie stângaci și dreptaci în ceea ce privește abilitățile. Vivert-ul vă va oferi posibilitatea de a trece prin porțile indecente și de a merge la ascuțire, shkidnitstvo și salvare Skoda. Krіm tsgogo, vom fi disponibili: O mie de porіzіv, Spintecătorul. O mie de porіzіv mai frumos, vei arăta mai vigilent. Korisna va fi la fel și sullia cu electricitatea, dacă vrei să-l aduci la mercur mai repede. Mânuind cu pumnale, aceleași pumnale erau folosite de băieții breslei pentru un atac de flanc, un luptător imperceptibil, un arc scufundat, un dans al morții, un atac din nișă, o lovitură mortală.

Pompare: Vivert zakachuetsya pentru zamovchuvannyam, apoi kachaemo obmіtnіst, zavdyaki de ce avem zahovannye prihovanі atacuri. Apăsat de perete? Mănâncă pudra, dar pentru ajutorul unui atac sumbru, vei fi sigur că vei shkodi la momentul potrivit. La orașe, Shkіdnitstvo obov'yazkovo kachaєmo otruєnu zbroi, brudnu wrestling și un cârlig pe o motuzka. Dali acceptabil la Gilka din Buri, stelele se adaugă la butel cu frig, stăpânul sticlelor, o mie de lovituri, rădăcina furtunii, sullia cu electricitate, mercur și sullia cu foc. Butel la frig va da un zakhist cântător și este mai mult corisna. Butel cu foc vă va oferi mai puțin zbіlshennya la shkodi.

prinzător de vise

Construiește un prins de vise al vicoristului zdіbnostі z gіlki Mekhanik. Tsya gilka nu este atât de simplă în vikoristan, aici există cântece de pliere. Și chiar dacă cu siguranță nu este posibil să încredințezi un astfel de personaj unei piese de inteligență cu mintea apropiată, pur și simplu nu este o abilitate victorioasă ca o cerință, și chiar dacă în luptele cu cei mai puternici inamici, este totuși posibil să înduri, atunci într-o luptă. cu desculț, un astfel de aspect nu este cu siguranță inacceptabil.

Pompare: Cu toate acestea, cu un management adecvat al unui astfel de personaj, vei arăta prost. Păstorii, mini lucrează în mod miraculos și se unesc cu o răutate și recepție gіlkoy. Și aici este necesar pentru noi să vikoristovuvat ca un zbroyu tsibula.

Cazare:În fruntea Strilbei, ei iau navitchki, le folosesc pentru cibulă și, în același timp: un împușcător îndepărtat, o listă de arcaș, un prim sânge, un lăstar de vibuhov, o reacție lanceg, o arsură de moarte, un lăstar. cu un stribcom, un tampon pentru agrafe și un mezhu meisternosti. Tamponul pentru agrafe este mai eficient pentru un singur lucru, aici atacul pielii este mai puternic cu 5%, chiar mai eficient impotriva acelor dusmani si sefi. Zdіbnіst mezha meisternosti dă șansa de a conduce maiestatea irosește-ți dușmanii cu nivelul maxim de sănătate pe stiuletul luptei.În orașul Shkіdnitstvo, luăm paste cu un ceasornicar, așa că, mai dureros, pentru boală și lame de aruncare. Pastele cu un ceasornicar i-au ajutat efectiv pe inamicii care au pătruns. Ce te doare? întărește vibrația după o lovitură critică, așa că aveți nevoie de un începător. Novice pentru o boală îi este permis să permită șefului suttavoi shkodi să insufle un inamic blindat important. Să scurtăm opțiunea de a arunca lame, cu ajutor, puteți lamati zahist dintr-o dată bogat în dușmani.

Ei bine, în capul nostru principal, Mecanicul ia o pastă cu vârfuri, o abilitate ușoară, o grindină de săgeți, un plan de intrare, o pastă pe un pluton, un mini spontan și șapte pentru unul. O pastă cu spini nu numai că este suficient de rea încât să rănească, ci îi ridică și pe dușmani. Orașul săgeților - clădire care atacă garna,zbіshuє shvidkіst strіlyanini. Înainte de o bătălie serioasă, nu uitați de noul venit în planul de intrare, lăsați-i pe morți să moară. Păstorii de pe vzvodі zbіshuє Skoda vіd pastikov nostru. Iar axa elementului mini va trebui aleasă individual pentru cornul pielii. Șapte pe unul mărește șansa unei lovituri critice cu 5% până la ultimul stilou.

Lovitură din întuneric

Într-adevăr, de parcă am adăuga un cibulus, luăm pumnale și ne minunăm de obiceiuri, atunci este mai bine ca tâlharul să fie foarte versatil și pomparea yoga poate fi făcută într-un mod diferit. Obiceiurile active și pasive impersonale Dekilkom ne oferă un indicator ridicat de critic, în plus, ne putem relaxa cu el. Krіm tsgogo, la vederea unui arcaș, nu va trebui să mascam victorios și să alegem poziția potrivită, colorată la ocularele potrivite, puteți arunca totul în abilități mai eficiente.

Cazare:În fruntea Parnului, sunt necesare pumnale: un atac de flanc, un luptător imperceptibil, vidobutok rănit, lansyug suvory, lame care se învârt, podvyyni ikla, dansul morții, atac cu o nișă și o lovitură fatală. În Ulovka, există skritnist, furie în timpul zilei, cădere, subțiere, atac încruntat, discretie, pulbere, care se dovedește, și conducere în rău.

Supărare în timpul zilei - reducerea confidențialității, noul venit vă permite să hovatisya în umbra mittevo, cu care experimentăm efecte negative. A bate din milă vă permite să loviți constant cu lovituri critice ale dușmanilor în panică, adormiți sau goi. În gіltsі Shkіdnitstvo este luat otruєnu zbroyu, brudna luptă și toxina vibukhovy. Toxină Vibuhovy zbіshuє shkoda vіd ruєnoї zbroї, acum inamicii vor fi vibuhati, stropind praful.

era dragonilor: Inchiziția - ghid necinstiți a fost modificat ultima dată: 4 feroce, 2015 de admin

Є ei înșiși suedez personaje, yakі vikoristovuyut navkolishhnі inі, schob a schimba capul inconfortabil pentru vorogіv. Zavdyaks de ce puturos poate cunoaște punctele slabe ale inamicului și șeful shkodi-ului tău critic.

Grave on the cob în sine, după ce ați ales întreaga clasă, puteți câștiga două victorii: cibula sau pumnale. Pentru prima persoană, trebuie să lupte la distanțe lungi, la fel ca și pentru altul - la distanțe apropiate. Vtіm, nu ai alege dacă nu ai alege, cinci cinci clopote și fluiere vor fi suficiente pentru a te transforma într-o mașină mortală pentru conducere.

În acest ghid, voi analiza câteva versiuni eficiente pentru un hoț - trei dintre ele se bazează pe specializări, iar restul se bazează pe caracteristici standard. Pentru a obține o eficiență maximă în sistemul dermic prezentat de mine, astfel încât să fie recunoscute toate aptitudinile necesare, necinstitul tău poate fi al optsprezecelea egal și mai mult.

Prima construcție - Meister Tiney

Specializare "Vbivtsya"є una dintre cele mai mortale din grі. Chiar și un personaj „subțire” (slab jefuit), un protector al directorului de clădire al unui ticălos serios, fi-ca un adversar. La luptă, este important să te înfășești pe câmpul de luptă și la oră să învingi navitch-ul Atașamentși alte greutăți din acea clasă.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Cheia victoriei nu este numai în mascarea de succes, ci și în cazul unei shkoda critice provocate cu lovituri din spate cu o cale pentru a opri victoriile capului „Vbivtsya”. Tim nu este mai mic, nu te întinde pe furie și începe să lupți cu noi cât mai curând posibil. Găsiți o poziție bună, beți un miliard de shkodi în mișcare și aplicați shkodi maxim inamicilor, apoi activați rapid stealth și verificați până când albii de atac sunt reînnoiți.

Pentru a adăuga forțele tale de atac, nu uita să câștigi insignele de la rubrica „Shkidnitstvo”. Văzând astfel de ucideri, ca o lovire, acea luptă brutală te va ajuta în lupta cu inamicii Tovstochkiry. Voi lua două pumnale drept unul victorios.

Lista de posibilitati:
Notă: Caracteristicile trebuie introduse în ordinea în care sunt date indicațiile în text.

3 gіlki "Băieți pumnale" avem nevoie de astfel de posibilități: atac de flanc, luptător evaziv, podvini іkla, vidobutok rănit, dansul morții, atac cu o nișă, lovitură de moarte, lansyug suvory și lame care se învârt.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Zavdyaki zdіbnosti atac de flanc poți să-ți zavdat adversarul un shkodi serios (două sute de lovituri sub formă de daune care pot fi aplicate cu o dâră) din umbră. Obov'yazkovo pentru a-l termina, atunci eroul tău va intra imediat în umbra atacului. Uminnya podviynі іkla pentru a provoca mai multe daune, aroganță mai scăzută (când atacă din spate), dar despre mascarea când її vikoristanny se întâmplă să fie uitat. pasivka răni vidobutokîți permite să oferi zece ani în plus inamicilor tăi cu un nivel scăzut de sănătate. Dacă echipa ta are un tanc garniy, care nu permite adversarilor să atace alți membri ai echipei tale, atunci vei avea același bonus permanent.

Tâlharul însuși este cel mai adesea responsabil pentru lovitura fatală adusă dușmanilor, adică dansul mortii(Amintindu-ne cincizeci de vitrivalități individuale atunci când conduceți în inamic) construind o mașină de moarte pentru ucigași. Atacul în jos potența vibrațiile, po'yazanі z lovitura inamicului din spate și din flancuri. Imovirnist zavdannya grevă critică zbіlshuєtsya mai mult nіzh cu treizeci de vіdsotkіv. Vіdmіnna bіlka, scho permite mittevo să conducă în inamici slabi. Navichka lovitură mortală eficient împotriva adversarilor răniți. Sună її vikoristovuyet sub ora luptei cu șefii.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Creșteți stabilitatea sarcinii unei lovituri critice pentru a ajuta clădirea suvoriy lanzyug. Atacul tău puternic cu pielea crește șansa unui crit cu o sutime. Clădire bună, dar nu este necesar să o deschideți o dată. Puterea lamelor, care se rotesc, ajută la cădere, dacă ești apăsat de perete de un inamic puternic. Pentru ajutorul ei, puteți vedea inamicul și puteți curge rapid în umbră.

La gіltsi "Vivert" avem nevoie: ascuns, vislizannya acel truc. Primul novice vă permite să deveniți practic invizibil pentru oponenți. Când atac astfel, voi lua un bonus de 50 de sute înainte de a cheltui. Veveriță Korisna, sanie vikoristovuvat peste tot. Clădire pasivă agăţat oferă o șansă de 5 sute de mii ca inamicul să rateze și nu iei daunele din acest atac. Zavdyaki gimmick te poți retrage rapid de pe câmpul de luptă, pentru a te regrupa și a reintra în bătălia cu inamicul.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Gilka „Șkidnitstvo” zdatna nadat vbivtsі mai puțin de două korisnі navichki: distrugerea rănii, infectarea rănii (cladire suplimentară) și lupta brutală. Acești nou-veniți se potrivesc în mod miraculos pentru bătălii cu inamici puternici, până când duhoarea se reduce treptat la o nouă sănătate.

Acum să mergem mai departe fără probleme "Vbivtsya". Aici va fi necesar să folosiți astfel de posibilități: lame ascunse, nu am fost aici, mantie mohorâtă, jos mohorât și semn morții.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Pentru ajutor lame ascunse este posibil să ucizi un hoți serioși shkodi și să scapi de el în caz de absolut incomparabil pentru el. Costul este scump, dar și mai eficient. pasivka Nu am fost aiciîmbunătățește mascarea personajului, mittevo invocând ascunderea după intrarea adversarului negru. Zavdyaki navichi mantie încruntă poți lua întregul grup de vіd vorogіv. Există vitralii. Clădire pasivă încruntat mai jos vă permite să luați o lovitură critică a inamicului în timpul unui atac în tabăra stealth. Semnul morții este deosebit de eficient împotriva șefilor, celor care dau ocazia de a conduce o maiestuoasă dodatkovo shkoda.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide
O altă construcție - Lord of the Storm

"Furtună". Tsya hіlka umіn merge ca pentru tsibulі, deci pentru pumnale. Vtіm, vă recomand toate aceleași pumnale vikoristovuvat - în orice moment al zilei, furtunile vor fi mai eficiente.

Odată cu specializarea furtunii, nu veți putea tăia inamicii cu carne tocată, cum ar fi mirodeniile din cocă, atunci elixirurile vă vor oferi mai mult gnuchkost pe câmpurile de luptă. Ei bine, dacă vorbiți despre alte morți gіlki, atunci trucurile trucului pot fi îmbrăcate în exces, necunoscute inamicilor și, de asemenea, pot ieși rapid din zona de luptă. Shkіdnitstvo pentru a permite șefilor dodatkovo ї shkodi să fie trimiși la inamic cu o serie comandată.

Până atunci, refuzați accesul la cea mai scurtă clădire de atac, bazată pe zoseredzhenni - O mie de respirații. Nou-venitul lui Ripper este, de asemenea, lipsit de respect, dar de mii de ori are o victorie, chiar dacă personajul începe să rănească o mulțime de adversari, iar apoi să rănească grav meta principală.

Tsya zdatnistst va fi la mila ta când pauzele sunt închise, dacă din Tіnі iese în aer o crenguță de demoni ai Mândriei și Vidchau. O altă clădire de sudoare fără nume este o sullia cu electricitate. Ca și cum polipsia її la mercur, este posibil să devină practic dușmani, roblyach-urile nu sunt absolut deficiente. În același timp, puteți fie să vă faceți nou-veniți și sănătoși, fie să încercați adversarii maximului shkodi.

Lista de posibilitati:
Dacă ați câștigat o luptă corp la corp victorioasă, atunci la gіltsі "Băieți pumnale" urmati urmatoarele nume: atac de flanc, luptător imperceptibil, ikla subliniat, dans al morții, atac cu o nișă și o lovitură fatală. După ce am descris deja toate lucrurile bune, voi trece la asta o dată până la următoarea moarte.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Dacă tot ai vrut să devii arcaș, atunci într-un copac vmin "Filmare" trebuie sa spun: postrel îndepărtat, lista arcașului, primul sânge, vibukhovy postrel, arderea morții și postrel z stribkom.

atacarea noului venit postril îndepărtat vă permit să ucideți inamicul de nepotrivit serios. Până atunci, cu cât te răzgândești mai mult, cu atât iei mai multe cheltuieli. Polypshennya oferă posibilitatea de a face rău nu numai inamicului principal, ci și adversarilor care stau în fața ei. Clădire adăpost persha oferă un bonus de cheltuit împotriva inamicilor răniți. Încă o minte atacantă incoruptibilă є vibuhovy postril. Pe vіdmіnu vіd postіl îndepărtat, vіn dіє dincolo de zonă. Nu spune ce ardere de moarteі postril z stribkomși anume nou-veniți corecti, dar în situații de cânt, duhoarea poate fi și mai eficientă. Vіdkrivaєmo їх în restul negru.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

La gіltsi "Vivert" avem nevoie: furtiș, uitare, pulbere, ce crezi și atac încruntat. V-am spus deja despre skritnist, așa că voi trece direct la următorii nou-veniți. inconsecvență ajută-ne să devenim mai puțin atenți la inamici, ceea ce le va oferi posibilitatea de a-i ataca. Pe măsură ce inamicul te împinge la zid, urmărește-l pe învingător inclusiv pulbere- Dormiți inamicii pentru o oră scurtă și puteți scăpa rapid de câmpul de luptă. Pentru ajutor atacuri încruntate este posibil să provoci o shkoda maiestuoasă inamicului, mai ales ca o lovitură pentru comandanții de la stația de ascundere.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

La gіltsi „Șkidnitstvo” necesar otruєna zbroya, brudnu wrestling și un cârlig pe o motuzka. Știți deja despre primii doi nou-veniți, așa că să vorbim despre al treilea. Vikoristovuyuchi yogo în tabăra stealth-ului, te poți apropia rapid de poarta acelei lovituri critice. Arcașilor nu le pasă de clădiri.

Ce merită costul "Furtună", atunci în el avem nevoie de următoarele zdіbnostі: butel cu frig, sticle master, mii de lovituri, furtuni de rădăcină, sullia cu electricitate, mercur și sullia cu foc.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Pentru ajutor suplimentar suliya cu frig vă puteți crește rezistența la Shkodi. Până atunci, vei îngheța dacă există un adversar care te atacă. Qiu nou venit următoarea victorie în situatii critice dacă este necesar să se lipsească câmpul de luptă de termen. Stavshi Maystrom Sulii poți lua mai multe elixire de la tine, înainte de asta există o șansă de 25 de sute de ani ca, cu zillya victorioasă, să nu fie găsită în inventar (nu multe elixire de vindecare). Aproximativ o mie de porіzіv și sulіyu cu electricitate, am spus mai devreme. Sticla de foc nu este eficient ca un sulliya cu frig pentru intrarea la inamici, dar apoi vă permite să creșteți semnificativ confortul, cioburile pur și simplu nu vă vor păta vitritatea.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide
A treia construcție - Dreamcatcher

Formarea echipei se bazează pe specializare "Mecanic". Vaughn este unul dintre cei mai buni din lume, așa că computerul nu este mai bun pentru el - vinul nu poate dezvălui întregul potențial al sufrageriei.

Dragon Age: Inquisition Al are probleme cu plasarea corectă a personajelor, mai ales că nu suna ca o cameră plină de tact. Într-o luptă cu adversari simpli, prețul nu este critic, însă, într-o luptă cu șefii (de exemplu, cu mari dragoni) sub forma distribuirii corecte a eroilor, culcați mai bogat. Cel mai mare cost este să se ocupe de mecanica rozbіynikіv zі specialіzаtsієyu.

Cu gestionarea specială a unui astfel de personaj, puteți aranja în mod eficient pastele și puteți câștiga mini-urile elementare mai frumos, precum și să beneficiați maxim de mecanica pasivă. Ca un zbroyu zastosovuєmo mai puțin tsibuli.

Navichy Tsієї Specіalіzatskyi Miracle Fight Zi ZIIBNIY GLIKS Shkіdnittva, Ale Yakschko Este pentru tine să-ți plasezi eroul cu o violență, apoi poți dona actele lui Namny Shkіdnittva Aboy lui dodaki Navichki Mechaniki, Z Schobrichik Kiniki.

Lista de posibilitati:
La gіltsi "Filmare"în funcție de setul viitor de preferințe: departe poststrіl, listă de arcaș, sânge persha, vibukhovy postrіl, reacție lanceg, ardere de moarte, strіl zі stribkom, pernă mică pentru agrafe și mezha maisternosti.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Despre deyakі z tsikh zdіbnosti am spus deja mai devreme, la care voi trece la cele noi. Pernă pentru agrafe de păr zbіshuє zabіlshuє zabіk svnoї meti de către tine, deci ca și cum pielea ta ofensivă a fost construită pe nіy bude de cinci sute de ori mai puternică pentru cea din față. Zavdyaki zdіbnosti între măiestrie poți face un shkodi maiestuos inamicului cu nivelul maxim de sănătate. Victorie pe piciorul luptei cu șeful.

3 gіlki „Șkidnitstvo” avem nevoie de următoarele abilități: o pastă cu un ceasornicar, „ce, doare?”. Prima clădire vă permite să vă îmbunătățiți și să vă răniți adversarii, ca și cum ați fi examinat. Puteți picta pentru mecanici suplimentare. Navichka "Ce, doare mai mult?" restabiliți vitalitatea personajului după o lovitură critică. Și vrakhovuyuchi, scho aplica vinul va fi mai des, proteina tsya este prea scump pentru noi. Zavdyaki zdіbnosti pentru boala puteți „împărți” cu ușurință armura meti, roblyachi її într-un mod diferit pentru atacurile lor. Să scurtăm varianta aruncător de lame Deci, pentru ajutor, este posibil să împărțiți armura câtorva inamici.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Ce merită costul "Mecanic", atunci în niy avem nevoie de o astfel de vminnya: paste cu spini, posibilitate usoara, grindina de sageti, plan de intrare, paste pe noduri, elemental mini si sapte pentru unu.

Paste cu țepi zdatna zavdati meti chimaloї shkodi (trei sute vіdsotkіv vіd poshkodzhen, scho pentru a fi aplicat cu zbroєyu) și aduceți її s gri pentru o oră scurtă. Uminnya posibil vei fi cel mai important pentru tine, de parcă va mai fi un tâlhar în echipă, vei fi bătut - atunci viteza de reînnoire a abilităților tale va crește în razi. grindină de săgeți- Aceasta este o clădire de atac miraculoasă, care este victorioasă la mijloc. Cu її vikoristannі personajul tău este mai bogat decât tirul cu arcul.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Înainte de știuletul unei esențe serioase, înfășurați navitch-ul într-un vikovyazkovo plan de acces. Vin îți permite să alegi pe hartă un loc sigur în care personajul tău poate merge pentru o oră de rănire gravă. De îndată ce ajungi în această lună, sănătatea ta va fi restabilită automat. Paste pe noduri zbіshuє shkoda vіd sіkh pastok, inclusiv tі, yakі predstavlenі vіltsі shkіdnitstvo. Mini spontan Recomand victorioși împotriva dușmanilor care pot fi inconsecvenți cu tієї chi іnshої sії ї, față de faptul că atunci când її zastosuvannі personajul își aruncă propriul mini cu diferite efecte elementare. Cum să vorbim despre construcție sim pentru unul, atunci vei crește șansa unei lovituri critice de cinci sute de membri ai coralului. Ia obov'azkovo.

Quarter Build - Lovitură din întuneric

Dacă joci ca un necinstit, ca un vicarist cu două pumnale în luptă, atunci există o mare posibilitate ca pur și simplu să nu ai nevoie de specializare. Tâlharul are două buncăre, așa că este practic să nu minți un singur fel și îți permit să creezi un personaj care va fi șeful maiestuosului shkoda pentru inamicii săi. Vorbesc deodată despre un asemenea idiot vicleanі băieți pumnale.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Cu câțiva începători pasivi activi și impersonali, raiderul tău poate deseori să lovească adversarii cu lovituri critice, precum și să-i slăbească pentru ajutorul începătorului, a celor dezamăgiți și a pasivilor care sunt legați de ea.

Evident, poți încerca să joci ca un arcaș și, în orice caz, va trebui să schimbi poziția și să alegi corect locul personajului tău. Până atunci, va fi necesar să se ascundă victorios și alte posibilități de mascare.

Lista de posibilitati:
La gіltsi "Băieți pumnale" avem nevoie de următorii pași: atac de flanc, luptător evaziv, vidobutok rănit, suvoriy lanceug, lame, ce să învârtească, yakla legănată, dansul morții, atac cu o nișă și o lovitură fatală. După ce m-am uitat la toate vibrațiile mai devreme, mă voi duce direct la copacul care pășește să mor.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

ÎN "Uhilu" următoarea intrare ascuns, furie în timpul zilei, vislizannya, subtilitate, atac încruntat, inconsecvență, pulbere, care se aprinde și conducere cu milă. Navichka supărat în ziua aceeaє polypshennyam skritnostі, scho vă permite să vă transformați în umbră instantaneu. Înainte de asta, toate efectele negative ale personajului cu care sunt cunoscute. Clădire uciderea din milă vă permite să atacați în mod constant, atacând critic adversarii panicați sau adormiți. Fă tot posibilul, dacă ai în petrecere un magician specializat într-un necromant.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

3 gіlki „Șkidnitstvo” nu ne vom lua credit otrujna zbroya, brudna fight și vibukhovy toxin. Restul noului venit are ca scop creșterea eficacității armurii sparte, deoarece după moarte inamicul va vibra, stropindu-i cu praful pe străini. Oculare zdіbnosti, scho zapustit, puteți cheltui pe o potrivire pentru dvs. în domeniul de specializare.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Pe ce, poate, mustață. Dacă aveți un corp bun pentru tâlhar, atunci le puteți indica în comentarii înainte de postare.


Deodată, pot deruta iubitorii de arcuri și săgeți. Nu este nimic scris despre arcași aici. Postarea mea este exclusiv despre negativul de contact.

Otzhe, să ne întrebăm de ce m-am îndrăgostit atât de mult de tâlharul din țara mea, ca să pot scrie un mic ghid despre el.

După ce m-am îndrăgostit de cei care sunt un tâlhar, în opinia mea, cel mai bun dpsnik din grі. Gărazd, din moment ce am exagerat cu versurile, să trecem la subiect.

Pentru a crea un necinstiți, trebuie să selectați pictograma creației personajului. Această clasă este accesibilă pentru noi, rasele, dar pielea este rezonabilă, oamenii vă spun care este cel mai bun mod de a crea un popor, prin її bonusuri rasiale urâte la articole.

Acum să vorbim despre statistici. Cum pot fi un tâlhar bun? Deci, așa este, haideți să dăm cu viclenia. Permiteți-mi să vă arăt versiunea mea a taberei la nivelul 18:

Acum, mai precis despre articolul despre piele:

Putere: Puterea - totul este pe cob, nimicul nostru - de exemplu. De ce? Mai multă putere devine mai puțin necesară până în momentul în care luăm talentul „Letalitate”. Ce este talentul? Crim іnshih nіshtyakіv, zminyuє la formula rozrahunka shkodі care atacă valoarea forței asupra valorii vicleniei. La urma urmei, avem nevoie de putere care să ne ajute să ne întărim armura.

Spritnist: Stat principal. Oferă o ceașcă din tot ce este bun, chiar și încorporând în mod pozitiv parametrii apărării (și clădirea în sine se va vindeca în fața unei lovituri, sau o va bloca din minte) și rezistența fizică. De asemenea, a bezponeredno vplivaє pe spectacolul atacului.

Vointa: Băieți, nu suntem berserkeri. Nu mai avem nevoie de acest statut. Să înveselim, de ce.

Magie: Cu un agrocontrol bun în rezervor, s-ar putea să nu putem ceda în niciun fel, ne descurcăm cu cataplasme mici. Noi punctăm pe toată statistica =)

Viclean: Altul pentru importanță statistică. La stadiul de cânt, înlocuiți cavalerismul. Stropi pe perekonannya, încuietori zlamuvannya și (!) fără chip ucid tâlharul, la acel număr înjunghie în spate.

Stare: Pariul nostru este pe inteligenta, si nu pe grasime; Dar totuși, varto pompa șprotul o dată, ca să nu cazi cu 2 lovituri cu magie sau cu ciocanul.


Totul aici avea sens.

la naiba- Duzhe korisna rіch. Pe stiuletul de ciuperci cu acid se ardea jarul. În plus, deocamdată am 2 misiuni, așa că trebuie să pregătesc o otrută. La Lothering și Denerim.

Perekonannya- la asta RR-ul meu. Pentru un tâlhar, trebuie să aibă, mai mult să minți în viclenie, dar tu nu cunoști viclenia noastră.

Antrenament de luptă- În ordinea obov'yazykovuyu, nu suntem magicieni.

Gătirea pastelorîncrede-l pe rajah unui alt membru al partidului și pompează-te 1 dată, astfel încât mama să le poată configura (pe măsură ce pompați invizibilitatea).


Numit cu știuleți - a sosit ceasul la z'yasuvati, chim este un tâlhar unic. Sarcina noastră principală este DPS, care crește brusc pentru 8-9 ruble. Crede-mă, un tâlhar nu este mai bun pentru a face încuietori. Cu alegerea corectă în grupul cu un tanc și 2 magi (vindecător și nuker), necinstitul este principalul shkodi:

Sunt departe de graniță.

Părinte, cum putem ajunge la un asemenea shkodi? Vidpovid - ușor, trebuie doar să bat la spate. Natura însăși ne-a oferit ocazia să ne înjunghiem în spate. Este necesar să câștigi capacitatea de victorie și, mai mult, activ - pentru orice ar fi. Ce luăm din atacurile din spate? Există, de asemenea, un bonus mare înainte de a cheltui (o lovitură de piele în spate - mayzhe ca un crit, ca o lovitură „în față”) și până la + 4% la șansa unui impact critic. Nu e bine, într-adevăr. Acum, vă întrebați cum să loviți corect în spate:

Tobto chim mai aproape mi de centrul "dupi", tim este mai shkodi zavdaemo. „Funul” în sine este marcat cu o secțiune neagră atunci când este marcat inamicul. Aici s-au despărțit. Acum să ne uităm la tabelul talentelor și poate ne poți ierta că ne aflăm la spate:

Roc la luptă: Talent miraculos. Nu este nevoie de o explicație specială. Unde îți este mai ușor să bei:

Cred că m-ai înțeles.

Un alt vminnya - o lovitură de milă. Ca oponent al golomshcheny sau al paraliziei, nu trebuie să mergeți obligatoriu la spate: loviți la orice fel de înjunghiere cut vvazhayutsya pe spate cu bonusul maxim. După ce a pompat talentul, raj introduce paralizia runelor în armură și, de asemenea, extrage în mod activ extractul din rădăcina morții =)

Deci, au ieșit din loviturile din spate. Acum trebuie să creștem DPS-ul vitezei de atac.

Cum se promovează:

1. Uită de legătura Sabie + pumnal. Pumnalele în 2 mâini nu ar trebui să fie sacrificate pentru zv'yaztsі în cantitatea de shkod provocată. Însuși pentru viteza de viteza de atac, șansa de a consumat critic, acel factor pentru penetrarea armurii. Pentru ce moment al zilei săbiilor! O sabie bună este mai bună decât un tanc - un membru al partidului.

2. Balsam de liniste. Varimo Sami este un bun prieten pentru creșterea rapidității atacului.

3. Talent „poriv”. După pomparea yogo, necinstitul își dezvăluie potențialul de drept.

Pіdbivaєmo pіdbag pentru navikami:

Gіlki, yakі este necesar să pompați: