Site despre cabana.  Menaj și reparații făcute de tine

ERA DRAGONULUI: ORIGINILE. Exemplu de hartă. Walkthrough Dragon Age: Origins - Căutare pentru urna sacră Dragon Age origins

De îndată ce acarienii au ajuns în luna cântării, nu au avut nicio clipă să înțeleagă ce ți-au dat. La acest articol ni se spune despre trecerea uneia dintre cele mai complicate misiuni din

Cum apare urna nu este atât de ușor de văzut, chiar dacă se află sub protecția chotirokh, încercați-o. Încercând toate lucrurile diferite - se întâmplă să fluturi sabia și să arăți curaj. Prima dată când o încerci - toate ghicitorile au murit. Din motive greșite, va trebui să lupți împotriva spiritelor.

Răspunsurile corecte la ghicitori sunt următoarele:

  • Armura - vei fi dormi;
  • Tein Shartan - verificați pentru confirmare cabine;
  • General Maferat - îmi puteți spune Gelozie chi nu stiu;
  • Archon Hessarian - spune-mi Spivchuttya;
  • Predarea Qatair - puteți confirma Foame chi nu stiu;
  • Uchen Havard - aici puteți alege Gori chi nu stiu;
  • Lady Vasily - în relief pe Pomsta chi nu stiu;
  • Elisei - vіdpovіd Melodie.

La altul, ați încercat o urnă de cenușă sacră și nu există nimic pliabil - se întâmplă să vă arătați abilitățile de luptă și să luptați împotriva gemenilor, ca și cum nu ați putea rezista în misiune.

Al treilea test este să fii inteligent și să chemi niște morminte doar pentru a le pune în stupoare, iar la unele zmushu ar trebui să se gândească mult timp, mai întâi să treacă prin.
Aici trebuie să vă răsfățați într-un loc și pentru cine ar trebui, conform însoțitorilor tăi, să stai pe sobele necesare.

Otzhe, trebuie să treci prin:
Ridică-te înaintea podului, astfel încât să te minunezi de bicicleta în care trebuie să mergi, uită-te la cameră astfel încât privire garny. Ne-au dat nevoia să dăm comanda să conducem vinurile fără să ne prăbușim ( tasta [H].). Dă-ți un strigăt, că stângaci și dreptaci vor fi câte șase plăci fiecare, ia în considerare plăcile cele mai apropiate de tine. În partea stângă, plăcile sunt numerotate de la unu la șase (puteți fie în cap, fie pe hârtie), din partea dreaptă - de la numărul la doisprezece.

Primul satelit merge la a treia țiglă din partea stângă, celălalt merge la următoarea țiglă, așa cum am făcut-o pe partea stângă, al treilea satelit merge la a opta țiglă natural din partea dreaptă. La această oră, al patrulea mandrivnik începe să se miște în fața podului. De la a treia țiglă însoțitorul merge la al zecelea iac din partea dreaptă, de la al optulea personaj merg la primul din partea stângă. Mai departe, îți împingi eroul mai departe peste pod.

Din prima lespede spargem pe al unsprezecelea iac din dreapta, din al zecelea mergem la cealalta suparati si transitabil pana la capat de pod - aceasta etapa a fost trecuta si locul ne este acum accesibil. Un sfert de testare nu este pliabil - eroul, după ce a primit ordinul de a trece prin foc, poate fi sigur că misiunea a fost finalizată.

După cum puteți vedea din trecerea urnei cenușii sfinte, îmi creez o problemă reală doar pe alocuri, ceea ce am făcut-o deja cu voi. Vіdrazu varto ghici ce este mai bine să nu iei cu tine, deoarece la sfârșitul misiunii te poți ataca și părăsi grupul.

Pentru a cunoaște Urna cenușii sfinte din Andraste, trebuie să te uiți înapoi în Denerim, pentru a-l cunoaște pe fratele Genetiva acolo. Toi locuiește în Cartierul Comerțului, vizavi de taverna Biting Nobleman. Cu toate acestea, yoga nu apare acasă, va fi mai puțin ajutor de yoga. Vorbește cu el și află că Geneti nu a mai fost acasă de mult; după ce a mers la urnă, și shukati yogo lângă hotelul lacului Kalenhard (lângă locația „Pier Kolo Magiv”). Iată două opțiuni:

Faceți clic pe urmăritor. Dacă inițierea ta de redism este mare, atunci se va despica și te va ataca. După ce ați condus yoga, mergeți în camera din spate, unde la achiziționarea de cărți veți găsi informații despre satul îndepărtat Prytulok, care în Arsura de îngheț. Du-te acolo, nagіdno după ce a curățat cabinele chents. Mergeți la hotel și aflați ce a găsit fratele Dzhenetivy. Aici poti fi atacat de sectari (pe strazi), iti vor arata ca drumul lui Genetiv zacand la Prytulku - si axa vinurilor nu a trecut. Ridică-te și du-te acolo.

De îndată ce un paznic amabil te verifică, te-ar cere să intri la forma „înaltă”. Mergeți departe și mergeți la kramnitsa. Încercați să mergeți în camera din spate și apoi să îngrădiți comerciantul. Încearcă din nou, conduc la negustor și privește cadavrul. De ce urca pe munte, la biserica Andrasta. Acolo pentru a vorbi cu un tip inacceptabil. Dacă trebuie să-l mutați, trebuie să-l ucideți rapid, altfel vor apărea probleme. La kіmnati instruit să-l găsească pe fratele Genetivi. Obosit și vă cer să duceți yoga la templul abandonat din apropiere. Simțiți-vă liber să mergeți.

Grăbește-te cu medalionul de chents, să deschizi ușa templului și să intri înăuntru. Genetiv va fi în strânsă și te va pune pe farsele lui Urni. Mergeți în sus și la stânga. Acolo, curățați camera și ridicați cheia de la uși. Întoarceți-vă în jos, conduceți în sectanți și mergeți pe culoarul din dreapta. Deschide ușa cu cheia și caută ecranele - într-unul dintre ele mai este o cheie. Luați yoga și închideți ușa pentru a duce departe în hol. Acolo, mergeți la bifurcație și alegeți traseul. Unde să mergi nu este important, nu există retaileri, luptele se întâmplă la fel.

Acolo ieșiți la lіgvo virma și ucideți sectanții de la intrare. La tuneluri vei fi atacat de dragonlings - mici dragoni care pot deja să muște. După ce le-ai rezolvat, du-te, curăță totul în jur, la furculiță. Pe coridorul din dreapta, nu te îmbăta cu nimeni, iar dacă ajungi în cuștile cu creaturi, dragonii masculi te vor ataca. Matură, grozavă, bere fără aripi. Trei dintre ei, iar duhoarea este puternică. Din ei cade Luska, cu care putem face armuri la Denerim.

Pe coridorul din stânga - pasajul era departe. La chergovy rozdorіzhzhya (levoruch sau înainte) veți fi atacat. Vіdbіytesya și virіshuyte, unde să mergi. Înainte - va fi un loc maiestuos cu o grămadă de dragonlingi, sectari și dragoni masculi chotirma. După ce-i aduc înăuntru, mergi în sala din dreapta și vei găsi o sabie miracolă pentru magicianul Battle și o amuletă pentru magicianul Blood. Și mușcă, trebuie.

Întoarce-te și întoarce-te la dreapta. La capătul drumului, printr-o grămadă de coridoare și o sală, îl vei vedea pe tatăl lui Kolgrim - și-ți voi propaga favoarea. Vaughn crede că îl poți ajuta pe noul Andrast să cunoască întreaga lume - și să te răsplătească și să te cruțe pentru preț. Sau poți să sfătuiești - și pentru preț te enervezi foarte tare. Așteaptă doar - se întâmplă să stropești Urna cu cenusa cu sângele dragonului, ceea ce îi va determina pe Leliani și Vinn să cheltuiască. Și dacă vă amintiți - luați yoga și grupul dvs. va fi salvat la depozitul din față. Ale, spune-mi ce profesii învață „Riznik” doar aici. Noi, totuși, am fi vrut să-l ucidem pe Kolgrim.

După ce ți-ai terminat munca la aragaz, urcă la suprafață. Acolo, o priveliște șocantă te privește: maiestuosul dragon zboară alene prin linie și adoarme insolent pe marginea stâncii. Dacă ai ales Yoga Rig de la Kolgrim, atunci poți chema șopârla pentru tine, nu poți să mori bine. Și este mai bine să folosiți ruhi-ul corpului pentru mai târziu. Rămâneți la ușa alăturată și mergeți la "Rukavichka".

Acolo, ești verificat pentru un test și mai întâi - Gardianul pasajului. Dupa ce ai cerut yoga, vei merge in prima sala din Viprobuvan. Un nou venit trebuie să ghicească zece ghicitori simple, să asculte ce îți spun. Vtіm, dacă ghiciți greșit - vb'єte primari, și drept cu sfârșitul. Dacă deschizi ușa, mergi acolo și te uiți la kimo-urile din trecut, care îți vor oferi noroc.

Dali - o sală cu copiile tale umbre întărite. Nu este necesar să vă potriviți, este un smut - nu luptați și învingeți întregul grup de un inamic la un moment dat. Să transpirăm o armatură scurtă și să terminăm un puzzle important cu un pod, nu există așa ceva. Pentru a trece, lucrați astfel:

Treci printr-un personaj, treci prin altul. Să alergăm în sala ofensivă - acolo trebuie să te relaxezi pentru a merge mai departe. Focul nu te doare; dolayuchi yoga, te poți echipa înapoi. Ia un praf din Cenușa Sacra din urnă și ieși pe nume. Acum poți lupta cu dragonul (dacă vrei). Din noua toamnă, ceața diavolului de discursuri, precum și luska, pentru un astfel de maestru la Denerim, puteți jefui un set de trei (pentru vibir). O luptă cu un dragon vazka - vіn lіtaє, haideți să dezvăluim focul și să blocăm 75% din toate atacurile fizice. Magia este geroasă (bazhano), împotriva focului, cea nouă are 50% vitritate. Nu poți să conduci într-o șopârlă, dar să bei calm la dreapta ta, întorcându-te mai târziu. Intrarea în templu este pe dreapta, parcă s-ar fi mirat de „Mănuși”. Anterior se radeau gheața acolo, dar acum pasajul s-a întors cu susul în jos. Vorbește cu Genetiv, care nu va muri puțin de fericire, și mergi la Hermon Eamon să-ți dea un miracle-zilla.

Tutorial: Satul Pritulok

Tutorial: Satul Pritulok

E locuiește în cartierul comercial vizavi de taverna „Mușcă nobilul”, și toată viața este ocupată cu ea, țesând legende despre Cenușa lui Andrast și shukkaet cunoașterea mistică a acestor relicve. Prote Genitiv însuși nu va apărea acasă, apoi va fi asistentul de yoga Veylon. Atunci poți conduce dea pe astfel de căi:

- P câștigă vederea lui Waylon, știind că fratele Jenitiv plănuia să distrugă lacul Calenhad. Acolo, la taverna „prințesa Rozpeshchennaya”, nu puteți cunoaște propriul loc shinkar Reconciliere, că este deranjant ca indivizii întunecați, că stau în jur, și că duhoarea rozpovidat toate nebilitsy bahayuchie. Dacă părăsești taverna, va trebui să te lupți cu marele coral de particularități neinteligente. Dacă îi ademeniți la debarcaderul însuși, templierul Carol vă poate ajuta să se ocupe de ei. Atunci nu va trebui decât să te întorci spre Denerim și vimagati la Waylon.

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

- R Cere-i lui Veylon să o facă mult timp, pentru a-l prinde pe Yogo pe toate cuiburile și paznicii (templul lui Bazhan este viclean), apoi îl vom închide pe perete. Ca urmare a atacului Weylon asupra ta, nu este necesar să mergi la Lacul Calenhad.

- n Chati obshukuvat budinok și Veylon vіdrazu vă protejați. Dacă continui, te vei ataca.

ÎN Ca urmare, veți găsi în camera îndepărtată corpul Waylonului drept (și înțelegeți că vorbeau despre impostor) și jurnalul fratelui Genitivi, care va actualiza sarcina și va da un nou semn pe hartă, unde tu și te culci.

satul Pritulok

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

P aventurându-te în sat, vei vedea că nu e mare și populația va fi doar mormăi mohorât, așa că s-au urcat străini, că aici nu e loc pentru ei. Așa că gândește-te doar la lucrurile minunate care se întâmplă în sat, vei fi condus la întorsături într-una dintre casele din sat și un băiat, care, după un scurt vuiet, demonstrează un deget uman. Nezabar la mistsevykh, răbdarea se va termina și duhoarea va ocupa sacul. Pentru care trebuie să vorbești cu preotul lider Erik la biserica de pe vârful dealului despre fratele Dzhenitiv, altfel te vei grăbi în camera din spate a magazinului comercial și vei intra în stăpânul magazinului.

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

P dacă nu ai suficient, omoară toți locuitorii, care au fost aruncați asupra ta cu un asediu. Din corpul lui Erik, trebuie să luați un medalion special și apoi să căutați în jurul bisericii pasaje secrete. Un astfel de vіdkrіє prihovanu early kіmnatu, de bude frate Dzhenіtіvі, ce rozpovіst tu despre tse mіsce, utilitatea sa și despre acestea, cum este necesar să mergi la Templul Andrasti, de și să salvezi Praful.

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

E De îndată ce porniți de la ceea ce au încălcat în biserică, puteți lăsa numele și curățați satul de sectanți, altfel veți fi transportat la templu, în plus, Genitivi nu va lua cu dvs. ob'yazkovo - veți am nevoie doar de medalionul lui Erik.

ÎN Templul ruinat este construit pe două vârfuri, plin de sectari din toate clasele puternice și păstori, așa că haideți să luăm tâlharul și să-l scuturăm pe cel rău.

De asemenea, sectanților le place să țină întâlniri, așa că nu vă întindeți grupul.

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

W ușile se deschid pentru a fi închise. Cheia acesteia se găsește într-unul dintre ecranele camerelor semiînchise auto-închise, iar cheia restului se află în Camerele Sectarilor din partea din spate a hărții. Dacă te întorci spre prima sală, există un nou zagіn de sectari asupra ta. Ușile care trec pe pivnich sunt deschise după ce brațarul de sacrificiu este incendiat (arderea poate fi detectată în pivdenno-zahіdnykh kіmnats, deoarece sunt protejate nu numai de sectanți, ci de bronto și perlin negru - la ecran cu cheia înscrisă). holul central).

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

D va trebui sa treci prin camera cu produse de patiserie si baliste. Nu trageți bile, ca și cum zneshkodit-ul dvs. zneshkodit două bretele, apoi puneți-le pe pat și capcane.

ÎN restul camerei cu furca de furca in fata noului corral de sectari sub firul Popelyasto Primari. El însuși alege coridorul - chile potrivit, nu are o semnificație specială, dacă cunoașteți capturile de ecran ale zahіdnomu. Cel care pare a fi închis are un pachet de săgeți, iar în altele - primari. Pe același coridor vei crește mai multe paste.

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

W nivelul de gheață al Templului Zruynovany va fi locuit de sectari din Crimeea și dragoni copilăresc, care vin adesea din ambuscadă. Există o mulțime de pastor aici și, uneori, tâlharul nu va putea dezvălui sectanții care s-au ascuns - duhoarea se va arăta numai dacă vii în această lună la vodkrit. Sunt atât de multe capcane aici.

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

P pіdіyshovshi drept, în sălile pіvnіchno-skhіdnі, tu zatknetesya z_ uitându-se drakonіv, zіkogo pіdmіnny sabia se îndrăgostește de un mag de luptă. Și mai departe, în cuibul dragonilor de la întâlnirea pivnіchny, puteți găsi o amuletă pentru Magicianul Sângelui, care va adăuga o notă la Cod.

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

ÎN cuptoare la intrarea pivnіchny a locației vă veți întâlni cu o bandă de sectanți pe numele Kolgrim. Vіd decizia ta cu privire la cei care acceptă propunerea de yoga chi nі, plângerea învechită a însoțitorilor tăi. Deyakі poate fi confuz de deciziile tale, scho să părăsească grupul (de exemplu, duhoarea a fost lăsată în tabără) sau pur și simplu să te atace. În primul moment, puteți încerca în continuare ajutorul lui Perekonannya pe cel în care tovarășii sunt lăsați în urmă cu dvs. - în acest moment există o urmă de dovezi că nu sunteți vinovat de acest lucru. Sheila și Morrigan laudă decizia de a sprijini Kolgrim, Sten, Leliana, Vinn și Alistair va fi împotriva. Dacă spui că ar trebui să-l învingi pe Kolgrim dintr-o dată, atunci strigă la Leliani și Vinn.

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

E Pe măsură ce propunerea lui Kolgrim a fost respinsă, ajutoarele vă vor ataca moartea. Din trupul lui Kolgrim, șoimul miracol, este cunoscut Rig Kolgrim, pentru ajutorul căruia poți ademeni și încerca să-l învingi pe Dragonul Mare. Vtіm, imaginează într-adevăr o șopârlă zburătoare în ansamblu, ca și cum ai mări un dragon dintr-un arc, sau vrăji, și altfel nu vei fi atacat mai întâi.

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

P După ce te muți cu Kolgrim (nu contează, dacă sectanții sunt lăsați în viață, dacă nu) mergi în vârful muntelui - acolo va trăi Marele Dragon. Acum calea ta este să te întinzi la Mitten, de you zustrіne Guardian. Pot să vă povestesc despre mine, sectanți și Andrast, iar în camera voastră, mai bine puneți mâncare. În vіdpovіdі dvs. nimic nu poate fi lăsat să cadă. I-au dat Gardianului vimagatima, astfel încât ai trecut printr-o încercare și te-ai arătat că ești praf bun.

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

H iar pentru primul va trebui să-l testezi, va trebui să-l dai kilka să se hrănească, parcă ai pune în liniște un primari, care îl cunoștea bine pe Andraste pe viață. Din motive greșite, te vor ataca. Pentru a deschide treptele ușii, trebuie să introduceți corect sursa de alimentare sau să depășiți toți primarii.

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

P ravilnі vіdpovіdі pe sursa de alimentare:

Armura - Sni

Elisai - Melodie

Howard - Gori

Vasily - Pomsta

Katair - Foame

Maferat - Gelos

Hessarian - Mila

Shartan - Budinok

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

Tîn fața ta, vei vedea în climatul viitor, întinde-te în istoria eroului tău (nobilul este fiul tatălui său Bryce Kusland, elful răutăcios este Shianni, doliets este Tamlen, magicianul este Jovan , piticul de rând este Leske, iar piticul nobiliar este Prințul Trinity) . Nici părerile tale aici nu au același sens. După ce v-ați exprimat gândurile, primara vă va prezenta amuleta Învierii (numai că nu ați putut confirma furnizarea Gărzii) și ați murit.

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

ÎN La kіmnatі ofensiv va trebui să vă culcați cu primari, ca gemenii grupului dvs., dar nu copii identice (setați vrăji și începători, iar uneori și zbroї, reînviați). După ce te-ai ocupat de ei, mergi mai departe, până în camera cu urvișul. Pe laturile de sud sunt așezate șase plăci, apăsând pe diferitele părți care activează ale podului (plăcile de pe părțile opuse ale podului fac posibilă zdrobirea materialului). Trebuie să-ți așezi însoțitorii pe farfurii astfel încât locul să devină real și mai mult sau mai puțin întreg. Dacă mergi singur, atunci trei prime amicale vor ajunge automat la tine în grup.

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

H Pentru a muta locul, urmați instrucțiunile următoare.

P lăsați trei personaje pe cealaltă placă cu mâna dreaptă, iar al treilea este drept înainte, și puneți-l pe al patrulea pe cealaltă secțiune a podului.

P mutați personajul de pe a treia placă cu mâna stângă la a patra plăcuță cu mâna dreaptă și mutați personajul de pe cealaltă placă cu mâna dreaptă pe prima placa cu mâna stângă. Mutați al patrulea caracter de pe punte în a treia secțiune.

P puneți placa de dreapta pe spatele personajului din a patra lespede, puneți placa de dreapta pe cealaltă. Utilizați personajul de pe pod pentru a repara restul căii - și locul va apărea din nou. Însoțitorii tăi vin la tine și sună primarii.

ÎN nu mai încercați - întoarceți zidul de foc. Activand focul, vei înțelege, ca și cum ai fi un tâlhar - ia-ți toți banii și banii pentru tine, pierzându-ți goliciunea și, într-o astfel de privire, vei întoarce zidul de foc. Când apare Guardian. Dacă ai moștenit toate instrucțiunile, ar trebui să strigi să iei praful Cenușii din Andraste și dacă vei trece prin jumătatea minții în brațe sau vei ucide mintea lui Kolgrim, Gardianul atacului. , solicitând ajutorul cuplului Primar of the Ashes.

Tutorial: Satul Pritulok


Tutorial: Satul Pritulok

T tot așa, în momentul profanării altarului, Vinn și Leliana te vor ataca (pentru că doar tu nu ai „putere” її, după ce ai terminat căutarea personală a bardului cu un rang special), altfel ar trebui să te părăsești după mutarea in tabara, ca nu i-ai luat de la Rukavichka (Leliana ca sa o pierzi tu, daca ma pacalesti).

Puteți spune despre această căutare în Lothering vorbind cu funcționarul lui Radcliffe la biserica satului. Îndepărtezi informațiile despre fratele tău Dzhenitiv zgâriind cadavrul unei persoane moarte pe autostradă (acolo, unde tâlharii te atacă). Dacă nu te-ai întors cu spatele respectului lui Rozmov, atunci după Urna te vor trimite Izolda și Tegan de la Redcliffe, după aceea vezi un atac asupra satului.


Otzhe, ar trebui să stai în Denerim, ca să-l vezi pe acel frate Genitiva, care își dedică toată viața cultivării legendelor despre praful de pușcă Andrast și șoaptele norocului mistic yoga. Casa fratelui Dzhenitiv roztashovaniya în zona pieței din partea pivdenniy yogo. Nu vei găsi Genitiv acolo, dar îl vei vedea pe asistentul yoghin Veylon.

Rozmova de la Waylon poate bea o mulțime de moduri. Primul: după niște găști de vinuri, o să vă povestesc despre cei pe care fratele Jenitiv plecase la Lacul Calenhad. De îndată ce îl vezi, atunci shinkarul năucitor după o zastosuvannya bruscă Perekonannya știe că există o mulțime de indivizi suspectați, care îmi amenință artropodele și minciuni înspăimântătoare despre cei care nu sunt vinovați de nimeni și nu de un chuv. Când te atacă din taverne, și după ce le-ai rezolvat, poți să te întorci la Denerim, ca să poți lua un junghi de la Weylon.

Calea numărul doi: atunci când te miști cu Waylon, GG-ul tău vede că în yoga, nu totul este bine (se pare că este templul tău Viclenie) Lacul Calenhad.

Ruta numărul trei - uită-te în jurul cabinelor, iar Veylon va interveni, blocându-te să te uiți în jurul pietrelor. Dacă te ataci, atunci vei fi atacat.

Găsiți casa după moartea lui Waylon și veți găsi jurnalul fratelui Genitivi, în care se presupune că se află satul Pritulok (Haven). Așa că vei cunoaște cadavrul Waylonului potrivit (nu degeaba nu ai vrut să te lași acolo!) - dacă vrei să-l vezi la un moment dat, ești mai bine pentru toate, deja bănuiai că aveau dreptate cu impostorul.


Virushayte la Prytulku. Locuitorii acestui sat sunt iritați de o inocență radiantă - practic tot, cu cine vorbiți, vă va spune sub prefața că străinii nu fac nimic aici. Ne recomand să vedem magazinul comercial local - pentru o vizită rapidă, deoarece aveți nevoie de unele dintre aceste bunuri, altfel duhoarea nu vă va fi disponibilă.

Răbdare cu străinii la meshkantsiv Duhoarea te va ataca, de parcă vei vedea: vei vedea Biserica Bisericii și-l vei ridica pe conducătorul bisericii Erik despre fratele Dzhenitiv; dosledzhuєte vkritiy plyam sânge vіvtar unul dintre budinkіv; insistă să arunci o privire prin camera din spate a magazinului.

Dacă nu pierzi nimic altceva, cum să-i omori.

Pe urmele Bisericii, în spatele unui zid fals de piatră, îl vei găsi pe fratele Dzhenitiv. Vă spun că pentru a ajunge la templul ruinat, care duce la cenușa lui Andrast, aveți nevoie de medalionul liderului cultilor Erik. De parcă nu v-ați certat încă cadavrul, întoarceți-vă și luați medalionul.

Așa cum este bine pentru voi, le puteți spune fraților Genitiv, că înainte de administrarea templului vreți să asigurați satul - apoi puteți merge mai departe și puteți termina pe cei care nu au fost încă terminați. Dacă nu spargi nimic altceva, atunci vei fi transportat automat la templu. Frate Jenitiv, tu, în principiu, iei cu tine un neob'yazkovo, obov'yazkovy mai mult decât un medalion al lui Erik, care te va lăsa să intri.

Templul în ruine este construit pe două niveluri, iar duhoarea este literalmente plină de culți de diferite dungi. Aici poti termina si pastele din belsug, pentru ca mama unui tâlhar cu tine sa fie o idee proasta. Așa că vă temeți de numărul de întâlniri, precum cultiştii, și ca Umbrele, ca oră după oră apar în spatele vostru în spațiul deja golit sau gol.

Puteți dezvălui cu ușurință ce uși, care duc la pivnich, care sunt încuiate. Pentru a le găsi, va trebui să cunoașteți cheia la pivdenno-skhidni kіmnati. Vіn se află la Ecranul lui Vizerunkov în partea din spate a hărții, desemnată drept Camera Cultiștilor. Cultiști uitați, există doar un număr fără nume, deci cum ai o vrajă distrugere în masă, atunci duhoarea poate apărea și mai maro. După ce ați luat cheia, deschideți pivdenno-shidnі kіmnati și într-unul dintre ecrane veți găsi cheia pentru ușile pіvnіchnyh.

Călcând pe ușă pe pivnich, o puteți face, ca și cum ați da foc vvtar-ului sacrificial (dacă în unele versiuni este neobov’yazkovo, miroase a vіdchinenі și așa).

Trecand de toate usile, vei lua masa - Primara Popelu si cultistii te vor ataca de la furca. După ce ai de-a face cu ei, alege, pe coridorul din spate sau în jos vei sparge. Ofensat pentru a duce la coborârea la nivelul următor, atunci alegerea ta nu contează. Din celelalte atribute ale coridoarelor, voi desemna că, dacă le vedeți, atunci într-una dintre camere veți afișa câteva capturi de ecran. Ecranul este închis pentru a răzbuna vidobutok-ul normal al cuiva, iar rețeaua este de trei ori pentru a suna primarul, dacă îi vedeți.

După ce ați curățat coridorul (sau ați jignit), mergeți la următorul nivel - Lair of Virmlingiv. Wyrmlings sunt numiți pui de dragon. Duhoarea nu este suficient de puternică, ci mai numeroasă, și de multe ori te atacă din ședere, apărând la spate. Desigur, există și cultişti acolo. Pe vіdmіnu vіd primul nivel, aici veți avea o băutură și pe elіtnih vorogіv.

Meta ta este să spargi forțele copleșitoare ale inamicului în peștera pivnichno-zahіdnu. Vrakhovuchi, că în locuri bogate verifică ambuscadă asupra ta, este mai bine să nu ataci strimgol-urile adversarului, ci să îi ataci unul sau doi de la distanță. (Dorind, evident, ca totul să se întindă, tactica acelui echipament este complet imobilă, că până în acest moment grupul tău este deja capabil să pună pământul, că zilele inamicilor NATO nu sunt groaznice.) Fie că ar fi o idee proastă, Sunt un rozbіdka, poate zneshkoditi. paste, pentru ca duhoarea să nu le respecte sub picioare în cel mai important moment. Uneori, tâlharul poate activa el însuși ambuscadă, ceea ce el subliniază, iar uneori trebuie să treceți prin „mistsu zustrіchі” pentru a spune că inamicul s-a dezvăluit.

După ce ți-a făcut drum prin criza dușmanilor fără chip, liderul culților Kolgrim te întâmpină lângă caverna beer-zahіdnіy. Cineva înaintea ta va avea o propunere nesatisfăcătoare. Ia yoga chi nі - a ta în dreapta, altfel membrii grupului tău vor fi atât de stânjeniți că ai devenit de partea cultilor, încât ori te vor ataca, ori te vor părăsi pentru totdeauna (de parcă nu ar fi fost cu tine la momentul deciziei tale). E adevărat, în vremuri de ajutor, te poți răzgândi, o poți pierde, cântând că ai vin.

Dacă ai văzut propunerea lui Kolgrim, atunci va trebui să te lupți cu el ca ajutor. Din corpul tău, dintr-o altă vidobotka, poți lua Rig Kolgrima - un obiect care îți permite să invoci la lupta Dragonului Mare. (Dacă vrei să încerci din greu, atunci poți atrage dragonul fără el.)

După ce l-ai bătut pe Kolgrim, sau după ce l-ai luat acasă, mergi în vârful muntelui. Nu trebuie să apelezi la dragon - nu poți zbura până la tine însuți. Pentru a numi yoga pe ritm, este necesar fie să accelerezi cu Cornul lui Kolgrim, fie să încerci să sorbi o săgeată în dragon, fie să vrăji de la mare distanță, în timp ce vinul coboară pe vârful înzăpezit. La finalizarea acestei misiuni, moartea lui yogo este neob'yazkova.

Vino în Labirint. Sunteți insuflat de către Guardian, care poate fi învățat despre cultisti, și același lucru poate fi învățat despre Andrast însăși. Poți depune mărturie despre puterea Gărzii ca întotdeauna, după care îți vei încerca însoțitorii și vei câștiga onoarea prafului de pușcă a lui Andraste. Nu credeai că yoga este atât de ușor de arătat? Nu pentru cob trebuie să treci printr-un șprot de testare, ca să fii respectat de un astfel de gard viu. Usogo tsikh viprobuvan chotiri.

Pentru primul test, trebuie să verificați corect puterea fantomelor prietenilor și a porților lui Andraste, deoarece acestea vă verifică când ușile sunt închise. Dacă crezi că este greșit, atunci primarul devine ghicitor și atacă, dar dacă moartea primar, totul va fi citit melancoliei tale, astfel încât să nu te poți inspira în ziua de mâncare, dar ai putea depăși toate primarii, ușile de judecat.

Sugestii pentru ancheta:

Elisai - Melodie

Armura - Sni

Lady Vasily - Pomsta

Howard - Gori

Maferat - Gelos

Katair - Foame

Shartan - Budinok

Hessarian - Mila

După ce ați rezolvat prima ghicitoare, mergeți la piatra de treaptă. Pe cine îl vedeți acolo, întindeți-vă așa, kim va GG (de exemplu, magicianul zustrei lui Jovan, cel îndepărtat - Tamlin, nobilul - tatăl său etc.). Primarul va vorbi cu tine și, indiferent de părerile tale, poți merge departe, acolo unde se întâmplă să te lupți din primarii gemeni ai grupului tău. (Putiturile nu sunt sute de copii și pot fi mame ale noilor veniți și vrăji pe care personajele tale nu le pot face.)

Pentru a ghida unul dintre personaje prin toate plăcile, pentru a afla dacă placa activează o parte a podului. Vă amintiți că diaconii aragazului activează doar o parte, iar deaks două. Pentru ca partea de pod să fie stabilă, este responsabilitatea dumneavoastră să activați două plăci pe părțile opuse. Dar doar câteva părți ale sarcinii, astfel încât va trebui să rămâneți înaintea următoarei.

Pe scurt, se pare că trebuie să puneți două personaje, astfel încât acestea să activeze chiar acea parte a podului de pe părțile opuse ale bărbieritului, iar al treilea - pentru a activa aceeași parte a podului. Apoi rearanjați-vă personajele astfel încât cele două celule de activare cu personajul de pe punte să fie întotdeauna pe părțile opuse, iar a treia să se miște astfel încât atacul să fie activat.

Ordinea de activare a plăcilor:

Celălalt este pe dreapta, al treilea este stângaci.

Du-te la prima parte a podului.

Personajul este lăsat pe drumul către farfuria răului.

Du-te în altă parte a podului.

Personajul din a treia lespede este supărat și merge cu mâna dreaptă la a patra lespea.

Personajul de pe cealaltă lespede din dreapta urmează să pershu levoruch.

Du-te la a treia parte a podului.

Personajul din placa următoare este supărat și merge spre călcâiul din dreapta.

Personajul din a patra placă din dreapta merge la călcâiul mâinii stângi.

Du-te la a patra parte a podului și fă yoga. Dacă restul locului este mai ferm, iar asociații tăi vor putea veni la tine.

Restul testului a fost pierdut - mergeți înainte și loviți de zidul de foc. Activează vіvtar și fă-ți timp să iei toate uniformele pentru tine, după care poți merge într-o jumătate de zi. Paznicul, care s-a prezentat, sa voteze, care te-ai aratat a fi bun si te poti duce la urna cu cenusa Andrastiului. Dacă nu ai acceptat propunerea lui Kolgrim, atunci ia un vârf de praf și îndepărtează-te (ușile din această sală te duc în vârful muntelui, astfel încât să nu se întâmple să mai treci prin tot Labirintul).

Dacă ați acceptat propunerea lui Kolgrim, atunci turnați sângele dragonului în urnă, dacă se întâmplă să vă luptați cu Gardianul

Paznicul te poate ataca, de asemenea, de parcă ai fi virish să treci prin foc la suporturi înainte de a pângări urna.

Dacă ai noroc, dacă ai tot ce ai rămas, ar trebui să mergi la Castelul Redcliffe și să-i prezinți praf de pușcă lui Bann Tegan. O relicvă pentru a-ți construi dreptul și Earl Eamon poartă o mănușă. Reacția ta la acțiunile tale poate fi la fel, dacă nu este prea greșită, în funcție de ceea ce ai vryatuling în sine, dar dacă nu ți-ai luat toți aliații posibili, atunci vei fi mulțumit de ei. Dacă le ridici pe toate și le raportezi lui Earl Eamon, căutarea ta se va termina.

Notă: Ca frate Jenitiv, după ce te-a însoțit la templu, apoi după cunoașterea cenușii lui Andraste (altfel a fost pângărită), el își va dezvălui propriul mesaj despre Biserica Resht a lumii. Dacă vrei, poți conduce yoga. Dacă nu ai profanat praful de pușcă al lui Andraste și nu l-ai lăsat pe fratele tău Genitiv în lumină, poți să vezi yoga în cabina de yoga din Denerim și să iei noul oraș dodatkovu pentru munca ta.

Dacă nu ai acceptat propunerea lui Kolgrim, ordinul contelui Eamon ți-a dat specializarea „Campion” („Vityaz”). Dacă ai acceptat yoga, atunci adjunctul „Campionului” iei specializarea „Riznik”. (De fapt, poți să profanezi puțin urna, apoi să-l ucizi pe Kolgrim și să te ofensezi într-un astfel de ritual. Poate, o eroare... sau un oraș pentru accesibilitatea în special vitonchen.)


Gandaci:
După „înlăturarea” urnelor atunci când se deplasează din locația Gori Top în locația Rukavichka și înapoi și, de asemenea, atunci când se deplasează de la Summit-ul Gori la Templul Zruynovaniy și înapoi, membrii grupului primesc 750 de puncte fiecare. Verificat pentru versiunea 1.04 (îmbunătățit, remediat cu patch-ul 1.02, protejat în versiunea 1.03 actuală bug).


După apărarea lui Redcliffe, apoi după victoria misiunilor Sat in oblozі Atacul la zi, ban Tegan bіla mlina zaproponuє probratisya în castelul Redklіf prin hіd subteran. Este necesar să treceți prin moara de vânt în partea pivnіchny a pіdvalului și să vorbiți cu magicianul de sânge Jovan. Cum să scapi de yoga la castel, poți lua parte la dezvoltarea acestei căutări. Dacă doriți să-l alungați pe Yogo din castel - vi se va oferi o misiune suplimentară Namiri Jovana.

Dali, trecând prin partea pivnіchnu din partea inferioară de sus, parte a pіdvalu, ușa castelului, este necesar să avem deasupra o parte din partea inferioară a celei inferioare și să vorbim din nou cu baia Tegan. Este necesar să jurăm că veți lucra cu fiul lui Earl Connor. Poți lovi. Puteți accelera propunerea lui Jovan și mergeți la Tinya pentru fratele lui Connor, sacrificând mama de yoga. Puteți apela pentru ajutor la Primul Vrăjitor Irving z Bashti Magiv, deoarece misiunea a fost deja finalizată Rozirvane kolo că Irving este în viață.

La Tin, puteți scăpa cu un magician (zokrema Irving chi Jovan), sau, altfel, eroul principal, devenit acasă de la un demon, puteți intra într-o specializare Magul de sânge. Vybіr mіzh câștiga peste demon, sau prin acordul lor, nu putem avea o moștenire pentru gri, ci numai după reamintirea gri.

Dali a interzis Tegan abo erles Izold să predice să cunoască urna de cenușă sfântă pentru înălțarea contelui. Veți avea nevoie de o căutare vikonati Urnă de cenușă sacră. Livrarea cenușii lui Bannu Tegan pentru a aduce la înălțarea contelui.

Podbag:
la căutare Namiri Jovana cum să-l lași pe Jovan să intre;
1250 XP pentru prinderea unui demon în orice fel;
specializări vodkrittya Magul de sângeі Cavaler;
Scutul Războinicilor buni ai lui Redcliffe cât de bine este să accepți orașul contelui de Eamon;
1350 XP după finalizarea misiunii.


După ce l-ai urmărit pe demon la Castelul Redcliffe (în cursul urmăririi misiunii Contele de Redcliffe) Yerles Izold sau bann Tegan au poruncit să cunoască Urna de cenuşă sfântă pentru înălţarea contelui. Fratele Dzhenitiv știe despre urnă.

La standul Genitiv (Denerim, cartierul comercial) Waylon pentru a face pe plac tavernei de pe lacul Calenhad. Shukati nu este obov'yazkovo - cepasta. Căutați direct ajutor, acesta vă va arăta Urmăriți Genitiv chiar acolo pe ecran. Apare pe harta lumii locație nouă- Satul Pritulok.

Pentru bajani, puteți veni la casa lui Genitiv din Denerim înainte de a vedea Redcliffe. Rozmova cu Waylon începe căutarea singură.

La biserica Medalionul cultistului la stareț și vorbește cu Dzhenitiv în partea dreaptă (în spatele ușilor secrete). Ne vom muta la templul Zruynovany. După ce am trecut de templu, voi urmări locația Pecheri după el, trebuie să vorbesc cu Kolgrim.

Puteți aștepta propunerea lui Kolgrim (alegerea reală poate fi rezolvată mai târziu). Treceți prin Top of the Burn în locația Testării, este necesar să finalizați misiunea Testarea Viri, cum să ai acces la urna cenușii sfinte Cum să profanezi praful de pușcă și să vorbești cu Kolgrim pe vârful muntelui, specializarea tse Ripper.

Pentru a profana praful de pușcă al lui Andraste cu sânge de dragon, Vin pentru totdeauna să părăsească zagіnul, ca să ajungă ca un perebuval în tabără. Singura modalitate de a scăpa de cineva este să treci prin Prytulok până când Vinn ajunge la Bashti Magiv. Leliana poate deveni ghicitoare, ca și cum ar fi profanat praful de pușcă al prezenței lui її, dar ca și cum a devenit mistica lui după vikonnannya căutare specială Minule Leliani vă puteți reconsidera її salvați albastru pașnic.

Podbag:
755 XP, ca și cum la templu se mișcau în conformitate cu propunerile lui Kolgrim;
buzduganul cavalerului, parcă pentru a-l decora pe Kolgrim;
suc cu două mâini Leza viry cum să conduci în Kolgrim;
apelabilitate marele dragonși udă pe Yogo cu lucruri, ca și cum ar fi să-l bată pe Kolgrim;
specializarea vodkrittya Ripper;
750 XP pentru o oră fără testare;
rune-dvoomir maistra, ca și cum ar întreba orașul Dzhenitiv în cabina de yoga (cenusa nu este profanată și Dzhenitivul devine viu).


Misiunea este dată de paznicul de la intrarea în locația Testing. Este necesar să treceți prin toate locațiile până la urna de cenusa sacră. Instrucțiunile corecte pentru hrănirea primarului la prima sală (levoruch, în spatele săgeții anului): Sleep, Dim, Jealousy, Spivchuttya, Hunger, Burn, Pomsta, Melodiya.

Este suficient să transferați un personaj de-a lungul podului primar - după care loc să vedeți. Pentru ca placa podului să devină o mitzvah, este necesar să puneți doi însoțitori pe două legături cu placa plăcii de presiune, roztashovani de-a lungul perimetrului sălii. Schema de trecere a divs. pe hartă. Întrucât însoțitorii de la padoc sunt mai puțin de trei, spiritele cenușii vin în același timp.

Pentru a trece prin bara de foc, trebuie să vă treziți până mâine și să luați echipamentul (veți pune totul înapoi de unul singur).

Podbag:
126 xp fiecare pentru tichete de masă pentru primar;
Amuleta de vibrație pentru zustrіch іz spogadom;
500 XP pentru căptușeala barului de foc.