موقع عن الكوخ.  التدبير المنزلي وإصلاحات افعلها بنفسك

عصر التنين يأخذ تخصص الكسارة. عصر التنين: الأصول: الأصول والمرور. جيلكا اقتل الدرع - احمها بدرع


تعمل التخصصات على توسيع القدرة على تخصيص الشخصية. قد تكون الرائحة الكريهة مرتبطة بشكل مباشر بالفئة (محارب أو ساحر أو سارق) ، ويمكنك أن تأخذ تخصصين فقط للبطل. يأتي المزيد من الرفاق إلى الحفلة ، في حين يمكنهم تخصيص تخصص واحد ، وفي أقل من ساعة ، يمكنهم تعليم صديق.

هناك مرحلتان في تطوير التخصص. على ظهر اليد ، من الضروري أن نضمن للمعلم تشي من خلال kerivnitstvo (كتاب تشي هو مخطوطة). Vіdkriti spetsialіzatsіyu ممكن في أي ليلة.

بطريقة مختلفة ، في المستويين السابع والرابع عشر ، يربح البطل نقاطًا ، لذا يمكنك الإنفاق على التخصصات. أيضًا ، ستتلقى الشخصية مكافأة لمرة واحدة للسمات والقدرة على استبدال نقاط المواهب للمبتدئين ، بحيث يمكن ترقيتهم إلى التخصص. يتم إعطاء العدسات القليل جدًا والرائحة الكريهة ملطخة بشكل مستقل عن الآخرين.

كل التخصصات التي تراها فيها عصر التنين: الأصول، تصبح متاحة خلال المرور المتكرر ويمكن تطعيمها مرة أخرى بعد إزالة الكأس الأخير.


تخصصات فوينيف:

تمبلر

المكافآت:+2 للسحر ، +3 للصلابة العقلية.

مرشد:أليستير.

Kerіvnitstvo:التاجر بودان في تابور.

السحراء ، yakі vydkidayut power Cola ، يصبحون مرتدين ويعيشون في خوف من المعبد ، yak قادرون على rozsіyuvat السحر الذي يعارض. يخدم فرسان المعبد الكنيسة بأمانة وبواسطة ثروة القرن محرومون من أكثر الوسائل فعالية للسيطرة على توسع وتنوع القوى الساحرة.

جيلكا من حيوية الهيكل

الضربة الصالحة سلبي إن فرسان الهيكل هم مؤدبون سوفوريون ، ويدعون لاتباع السحرة والقيادة في المهووسين. ضربة الجلد للمعبد في قتال وثيق ضد الساحر يفوز مانا من الخصم.
تنظيف المنطقة المسافة: مسافة خاصة
التفعيل: 53
التحديث: 30 ثانية.
مطلوب: ممزق 9
تمبلر rozvіyuє السحر في المنطقة ، znіmayuchi جميع الآثار السحرية ، yak فمن الممكن أن rozіyat ، z іlimi ، scho تعرف الترتيب.
احذر من النيران الصديقة.
معقل الروح سلبي
مطلوب: rіven 12
تعلم تمبلار أن ينظر إلى حذائه ، معززًا قوته الذهنية.
عقاب مقدس المسافة: منتصف اليوم
التفعيل: 100
التحديث: 40 ثانية.
مطلوب: Rivne 15
تمبلار مسؤول عن الضرب بالنار الصالحة ، المسؤول عن شكودي ميتي الروحي والأعداء ، المعروفين بتوجيههم. بصفتها ميتا - مشعوذة ، فهي مذنبة بخضوعها لإعادة فحص الاستقرار العقلي ، وإلا فإنها تقضي مانا وتزيل الأذى الروحي الإضافي بما يتناسب مع إنفاق الرجل. مثل الأعداء الذين تعرضوا لضربة ، لا تجتاز اختبار القوة البدنية ، فالرائحة الكريهة يتم إصابتها بالذهول أو الضرب من الأرض.

هائج

المكافآت:+2 قوة ، +10 صحة.

مرشد:اوغرين.

Kerіvnitstvo: Merchant Gorim بالقرب من Denerim.

كان أول الهائجين أقزام. وظهرت الرائحة الكريهة في معسكر الظلام العنيف الذي نمت فيه قوتهم وقدرتهم على التحمل. بمرور الوقت ، علمهم الأقزام كيفية قتل الآخرين ، وفي الوقت نفسه ، يتخطى الهائجون في كثير من الأحيان في جميع الأجناس. هائجون يلهمون خصومهم بمبنىهم.

جيلكا zdіbnosti بيرسيركر

أن تكون هائج المسافة: يوم خاص
بيدتريمكا: 20
التحفيز: 5٪
الذكرى 30 ق.
رائحة الدم والموت توقظ الأذى في الهائج وتعطي مكافأة لشكودي. تحت ساعة شرسة هائج يرفع الغرامة حتى تجدد الحيوية. سيؤدي تقليل "Strimanity" إلى تغيير الغرامة وتقليل "Strimanity" سيعطي مكافأة لاستعادة الصحة.
القدرة على التحمل سلبي
مطلوب: ممزق 8
ليس من الصعب على Berserker تحمل المرارة. ستكون هناك غرامة تصل إلى استعادة الحيوية لانتصار "الهائج الغاضب" ، وسوف يأخذ الهائج المكافأة لمقاومة قوى الطبيعة.
تدفق سلبي
مطلوب: ممزق 10
لقد تعلم الهائج السيطرة على نفسه ، بحماقة. الغرامة حتى يتم تخفيض رجوع الحيوية.
التأثير المتبقي المسافة: يوم خاص
التنشيط: 6
التحديث: 60 ثانية.
مطلوب: Rivne 12
كل حيوية الهائج مخططة بضربة واحدة تضرب في بعض الأحيان رأس شكودا الإضافية بما يتناسب مع الضرب بالحيوية.

فارس

المكافآت:

من:على سبيل المثال ، السعي لإزالة رماد أندراست. اسأل إيرل إيمون.

Vityaz - tse dosvіdcheny voїn، like، fight، vpevneno vede іnshih. Vityaz maє novichki ، مثل رفع روح الحلفاء ، وكذلك lakayut وإحباط معنويات الأعداء. غالبًا ما يقود العديد من الأبطال جيوشًا كبيرة ، أو يلقي strimgols أنفسهم في المعركة ، والتي من خلالها لا تكون غير آمنة.

Gilka zdіbnosti vityaz


معركة صرخة المسافة: يوم خاص
التفعيل: 30
التحديث: 20 ثانية.
يرى الفارس أعرجًا ، وما يتأرجح ، وسينفذ العدو القريب ركلة جزاء قبل الهجوم. إذا تم أخذها باسم "Perevagi" ، فإن الأعداء ، الذين لا يجتازون اختبار القوة البدنية ، يسقطون على الأرض.
بيدباديورينيا بيدتريمكا: 50
التحفيز: 5٪
التحديث: 30 ثانية.
مطلوب: Rivne 12
يُلهم وجود الفارس الحلفاء القريبين منه ، والرائحة الكريهة تزيل الزاهيستو. إذا كنت تأخذ "الدافع" ، "Pidbadiorennya" فإنها تمنحك أيضًا مكافأة قبل الهجوم.
تحفيز سلبي
مطلوب: ريفني 14
يحث البطل الحلفاء على مواصلة القتال بقوة جديدة. الآن vminnya "Pidbadiorennya" zbіshuє أنا zahist أنا أهاجم.
بيريفاجا سلبي
مطلوب: ريفني 16
يبدو البطل قاتمًا لدرجة أن مبنى "Battle Cry" يتغلب على الأعداء من العدم ، بحيث لا تنجح الرائحة الكريهة في اختبار القدرة على التحمل الجسدي.

الخارق

المكافآت:+1 إلى التماثيل ، +5 للصلابة الجسدية.

من:في سعيه حول البارود ، يقبل أندراست بمنارة من أتباع الطوائف. سوف يعلمك Todi Kolgrim.

تبدأ الأرواح الشيطانية مثل سحر الدم. يمكن للكسارات التغلب على أرواح الخصوم الموتى من أجل ابتهاج أجسادهم والوقوع في خداع معوج ، وتصبح أقوى من الرائحة الكريهة أقرب إلى الموت الرطب.

مشاعر جيلكا الخارق

تلتهم المسافة: يوم خاص
التفعيل: 31
التحديث: 30 ثانية.
الممزق ينفجر في الموت ، يمتص الطاقة ، التي تنطفئ من الجثث الميتة القريبة. الجلد من الجثث يعيد جزءا من صحة الخارق.
تبحث zhahlivy المسافة: يوم خاص
التفعيل: 31
التحديث: 20 ثانية.
مطلوب: Rivne 12
Tse vminnya تعيد تشكيل الطريقة التهديدية لسلوك Ripper على الجبهة. يتم التعبير عن ميتا ، التي لم تجتز اختبار القدرة على التحمل العقلي ، في الخوف. بالإضافة إلى ذلك ، فإن "Fearful Looker" أكثر فعالية من "الاستفزاز" و "Zalyakuvannya".
هالة من الألم المسافة: يوم خاص
بيدتريمكا: 60
التحفيز: 5٪
التحديث: 45 ثانية.
مطلوب: ريفني 14
إن هالة الألم العقلي ، التي تصيب السفاح ، تضعك أنت وأعداء اليوجو الأشرار في إلحاق ضرر دائم بالروح السحرية ، بينما لا يزال المبنى حياً.
سكاز كريفاف المسافة: يوم خاص
بيدتريمكا: 60
التحفيز: 5٪
التحديث: 60 ثانية.
مطلوب: ريفني 16
Ripper ، rozlyucheny vіd pain ، otrimu zbіlshenі مكافآت لإنفاقها ، إذا تم تقليل صحتك. بينما لا يزال المبنى ينمو ، تتناقص استعادة الصحة ، ومع استمرار القصة ، سيقتله الخارق بالموت.

اختصاصات اللصوص:

vbivtsya

المكافآت:+2 إلى الروح ، + 2.5٪ لفرصة الضربة الحاسمة.

مرشد:زيفران.

Kerіvnitstvo:غيتو Elfiysky (Elfinage).

Vbivtsya vvazha ، أنه إذا أظهرت النبلاء فلا مكان في ساحة المعركة. ضرب بنشاط vikoristovuyut otrutu ، وكذلك الضربات القاتلة ، على سبيل المثال ، تلتئم الجروح الرهيبة على جسم العدو. الرائحة النتنة قادرة بأعجوبة على التسبب في الهوفاتيسيا ولا يمكن للعدو أن يوجه ضربة قاتلة.

قتلة جيلكا zdіbnosti

علامة الموت المسافة: مسافة قريبة
التفعيل: 42
التحديث: 60 ثانية.
يشير Vbivtsya إلى الهدف ، وفضح تناقض її zahists ، والتي يمكن للآخرين تسريعها. جميع الهجمات ضد الهدف المحدد لقتل dodatkovo shkodi.
كشف الضعيف سلبي
مطلوب: Rivne 12
تساعد شجاعة العين والغريزة القاتلة على إبراز نقاط ضعف النيازك. في وقت الضربة الناجحة في الظهر ، يتم ضرب رأس الضربات الإضافية في الخداع.
سعرات سلبي
مطلوب: ريفني 14
مثل ضربة في مؤخرة رأس شكودا الغناء ، يشفي الخمر الجرح ، حتى ينزف ، وكأنه لمدة ساعة أخرى يلحق بالعدو شكودا إضافية.
Benket على الفرش سلبي
مطلوب: ريفني 16
الضرب سيستمتع بلحظة الموت. شوراز ، إذا هزمت العدو بضربة من الخلف ، فسوف تستعيد جزءًا من حيويتك إلى اليوم.

بارد

المكافآت:+2 لقوة الإرادة ، +1 للمكر.

مرشد:ليليانا.

Kerіvnitstvo:أورزمار.

في أورلي ، ينخرط الشعراء تقليديًا في التجسس الإملائي ، والتجسس ، و shchidnitstvo ، والفوز بمهمات سرية أخرى ، كما يعهدون في كثير من الأحيان إلى النبلاء ، الغارقين في النضال الدولي المؤسف. بعد أن أحضروا فنهم إلى أعلى مستوى ، فإن الشعراء هم موسيقيون رائعون ومتلاعبون أذكياء. بأغانيهم وأقوالهم ، نادى حراس البناء حلفاءهم واضطراب الأعداء.

حيوية بارد

أغنية بسالة المسافة: يوم خاص
بيدتريمكا: 50
التحفيز: 5٪
التحديث: 30 ثانية.
يغني الشاعر أغنية قديمة عن الشجاعة البطولية. Zagіn otrimuє مكافآت حتى تجديد ماني ، أو حيوية بما يتناسب مع دهاء الشاعر. يمكن للشاعر أن يدق أكثر من أغنية في لحظة الجلد خلال ساعة.
Vіdvolіkannya المسافة: مسافة قريبة
التفعيل: 42
التحديث: 30 ثانية.
مطلوب: ممزق 8
يذكرنا الشاعر بأدائه بإيماءات باهظة وحيل مخادعة للالتفاف وإرباك الخصوم. ميتا ، التي لم تنجح في إعادة فحص القدرة على التحمل العقلي ، كانت تحاول التوجيه والنسيان ، قاتلت معه.
نشيد الذكورة سلبي
المسافة: يوم خاص
بيدتريمكا: 50
التحفيز: 5٪
التحديث: 30 ثانية.
مطلوب: ممزق 10
يغني الشاعر أغنية بطولية عن مآثر الحظيرة. يزيل Zagin مكافأة ما قبل الهجوم ، ويقضي هذه الفرصة في تحقيق ضربة حاسمة. تُعزى مكافأة إكليل الجبل إلى مكر الشاعر. يمكن للشاعر أن يدق أكثر من أغنية في لحظة الجلد خلال ساعة.
أغنية Charivna المسافة: يوم خاص
بيدتريمكا: 60
التحفيز: 5٪
التحديث: 30 ثانية.
مطلوب: Rivne 12
يغني الشاعر أغنية ساحرة. العرافون القريبون ، كما لو كانوا يمررون المرونة العقلية للجلد لبضع ثوان ، أصيبوا بالذهول. في استمرار الأغنية ، لا تُرى الحيوية ، لكن الشاعر النائم لا يستطيع التحرك وينتصر في اتجاهات أخرى.

سليدوبيت

المكافآت:+1 للنحت ، +5 لمقاومة الطبيعة.

Kerіvnitstvo:التاجر بودان في تابور.

يتم الشعور بالشرب البطيء بأعجوبة في الغابات الكثيفة والأماكن الخالية ، ولا تخنقها الحضارة. الرائحة الكريهة ليست خدام الطبيعة ، بل هي سادة الله. شوارب vikoristovuyut النتنة من حدته ويمكن أن تغري المخلوقات البرية ، وتنتهد ل natskuvat لهم على العدو.

جيلكا zdіbnosti sludopitu

دعوة فوفكا المسافة: يوم خاص
بيدتريمكا: 50
التحفيز: 5٪
التحديث: 60 ثانية.
يدعو Slidopit الذئب الثعلب الكبير لمساعدة الحظيرة.
جوائز بير المسافة: يوم خاص
بيدتريمكا: 50
التحفيز: 5٪
تحديث: 90 ص.
مطلوب: ممزق 8
يدعو Slidopit دبًا عظيمًا لمساعدة الحظيرة.
نداء العنكبوت المسافة: يوم خاص
بيدتريمكا: 50
التحفيز: 5٪
مراجعة: 120 ص.
مطلوب: ممزق 10
يدعو سليدوبيت العنكبوت العظيم لمساعدة الحظيرة.
مايستر سليدوبيت سلبي
مطلوب: Rivne 12
يتبع في دعوة مخلوقات فضائية قوية. المخلوقات ، التي تسميها الأم الموروثة ، قوية الثراء في المعركة ، وأقل من أقربائها الطبيعيين.

مبارز

المكافآت:+1 إلى spritnostі ، +1 لشكودي.

مرشد:إيزابيلا في بيت دعارة دنريم "بيرل". من الضروري خداع її في بطاقة GRі أو طلب جولة في її السفينة.

المبارزون ليسوا مقاتلين آمنين بشكل مميت ، لكن يتم تشجيعهم على القتال بشكل أفضل بأسلحة خفيفة ولا يوجهوا ضربات قوية ولكن دقيقة. قد تؤدي مبارزة Dosvіdchenі إلى كشف رد الفعل. يسمح لهم الياك بالسخرية في وجه هجمات العدو الخارقة وضرب العدو بدقة لا تصدق.

حيوية المبارز

مبارزة المسافة: يوم خاص
بيدتريمكا: 30
التحفيز: 5٪
التحديث: 5 ثوانى.
يعطي المبارز احترامًا إضافيًا لاختيار الموضع الأمثل ويزيل المكافأة قبل الهجوم. Uminnya "رد فعل Zhisny" يعطي مكافأة للمدافع ، إذا كان المبنى نشطًا.
كسر التوازن المسافة: يوم خاص
التفعيل: 30
تنبيه: 15 ثانية.
مطلوب: Rivne 12
يقوم المبارز بتنفيذ خدعة سويدية ، وهي إخراج العدو من الغيرة. ميتا ، إذا لم تنجح في إعادة فحص القدرة على التحمل البدني ، فسيتم تغريمك حتى سرعة النقل والحماية.
منعكس زاهيسني سلبي
مطلوب: ريفني 14
لا يجوز للمقاتل ، بطريقته الخاصة ، أن يتعثر ببساطة في المكان الذي يضرب فيه العدو ، ويخصم مكافأة إلى zahistu في مثل هذه الرتبة.
ضربة موجهة سلبي
المسافة: يوم خاص
التفعيل: 72
تعليق توضيحي: 180 ص.
مطلوب: ريفني 16
لقد تعلم المبارز كيفية مهاجمة الأعضاء الحيوية بدقة عالية وحتى لو كانت kut. لمدة ساعة صغيرة ، تحصل جميع الهجمات على مسافة تلقائيًا على ضربة حاسمة.

Magiv التخصص:

يواجه

المكافآت:+2 إلى تمثال ، +1 إلى obladunkiv.

مرشد:موريجان.

Kerіvnitstvo:تابير من الجان دوليان في Bresilian.

للمشي قليلا ، أن البرابرة تقودهم أسرار التحول إلى مخلوقات مختلفة. السحرة بسيطة للغاية ، ولكن في زوايا ثيدا الصماء ، لا يزال السحر حياً. يعطي فولودينا بجسده للمبدلين زاخستًا غنائيًا لغرس الشبه البشري ، ولسلبهم بخصوم مهتاجين وحلفاء ثابتين.

انعكاس جيلكا zdіbnosti

قناع العنكبوت المسافة: يوم خاص
بيدتريمكا: 50
التحفيز: 5٪
تحديث: 90 ص.
يتحول ناقل الحركة إلى عنكبوت عملاق ، ويحصل على مكافأة كبيرة لمقاومة قوى الطبيعة وقوة العنكبوت "Pavutin" و "Spit Spit". تتحدد الفعالية التي ينظر إليها المرء من خلال القوة السحرية للتعويذة. يتحول الرجل المتحرك إلى عنكبوت مدنس ، قوي مثل قوة مبنى "كيدوك".
ستار الساحرة المسافة: يوم خاص
بيدتريمكا: 60
التحفيز: 5٪
تحديث: 90 ص.
مطلوب: ممزق 8
يتحول ناقل الحركة إلى دب ، ومكافآت otrimuyuchi كبيرة لمقاومة قوى الطبيعة والدروع ، بالإضافة إلى السحر "Mighty Strike" و "Fierce". يتم تحديد فعالية المظهر من خلال القوة السحرية للتعويذة. يتحول Meister-Turner إلى حظيرة البتولا ، "Kidok" القوية والمهيبة.
تحلق روي المسافة: يوم خاص
بيدتريمكا: 30
التحفيز: 5٪
التحديث: 60 ثانية.
مطلوب: ممزق 10
ينقلب الجسم رأسًا على عقب ويتحول إلى كتل rіy ، مثل الأعداء اللاذعين ، zavdayuchi їm shkodi في قوى الطبيعة. كمية شكودي تكمن في القوة السحرية للاستحارة والقرب من البوابات. في هذا الشكل ، يتم سحب التعويذة بعيدًا "Split Storm" ، وكل المشاكل التي يلقيها المقلوب ، تقع على المانا وليس على الصحة. مانا المرء لا يتغير. Komakhs غير مقبول لهجمات شديدة المدى ، فهم جيدون في الهجمات الجسدية ، لكنهم أكثر تهيجًا لدرجة الحريق. Meister-turnover otrimu zdorov'ya schorazu، if riy zavdaє shkodi.
مايستر فليب سلبي
مطلوب: Rivne 12
يتم تغيير نجوم maisternosti في فن التحول إلى أشكال دب وعنكبوت ، مما يسمح للعجلة بالتحول إلى لحاء البتولا وعنكبوت نجس ، وقويان للغاية ، وأقل من أقاربهم النبلاء. في هذه المظاهر ، يزيل الانقلاب أيضًا مبنى "كيدوك". علاوة على ذلك ، يتيح لك شكل السرب المحتشد الفوز على أعداء الصحة عند تطبيق شكودي.

المعالج الروحي

المكافآت:+2 للسحر ، تعزيز صحي إضافي.

مرشد:وين.

Kerіvnitstvo:سوق دنريم.

ليس كل سكان تينو لديهم طبيعة شيطانية. إنه غني من خير اليوم ، الذي يتكون من طاقة الحياة ، ويمكنك أن تنادي ، أو تبكي الجسد ، أو تصيب المرض. يمكن للمعالج الروحي إعادة توجيه الطاقة التي تخرج من هذه الأرواح ، حتى يتمكن من العمل كخبيرة لا يمكن تعويضها بالقرب من الحظيرة.

المعالج الروحي Gilka zdіbnosti

ابتهاج المجموعة المسافة: الحلفاء
التفعيل: 40
التحديث: 20 ثانية.
من خلال استحضار الحلفاء بطاقة مفيدة ، يحتفل mittevo ztselyuyuchi بالكثير من الصحة.
إحياء المسافة: منتصف اليوم
التفعيل: 61
مراجعة: 120 ص.
مطلوب: ممزق 8
يقوم المشعوذ بإحياء الأعضاء المنحنية من الحظيرة في منطقة الحوض ، ويقلبهم لإعادتهم إلى الحالة الصحية.
منقذ الحياة المسافة: منتصف اليوم
التفعيل: 56
التحديث: 30 ثانية.
مطلوب: Rivne 12
يخلق المشعوذ تعويذة لحليف ، والذي يعيد تلقائيًا صحة الحليف ، إذا كان على وشك الموت.
هالة التطهير المسافة: يوم خاص
بيدتريمكا: 60
التحفيز: 5٪
التحديث: 30 ثانية.
مطلوب: ريفني 14
طالما يوجد مبنى ، فإن الملقي سوف يحسن الصحة والتطهير ، مثل غصن من الجلد لمدة ثوانٍ ، ويعيد صحة جميع الحلفاء القريبين ، ويشفي جروح الحلفاء دون تعليمات وسيطة من الملقي.

قتال بركه

المكافآت:+1 للروح ، +5 للهجوم.

من:أطلال في Lisi Brecilian ، النهر السفلي. في غرفة صغيرة بها كتاب شرطة ستجد التميمة التي vіvtar. سوف تظهر التميمة على أنها شجاع من روح مصابة. من الضروري وضع التميمة على vіvtar ، حتى تعرف الروح الهدوء.

من بين الجان القديمة ، كان هناك سحرة تطوروا مشاعر سحريةكإضافة لفنه القتالي. لقد مرت الرائحة الكريهة بقوة سحرية من خلال دروعهم وأجسادهم ، كما هو الحال في ساحة المعركة. من المهم أن تكون قد قضيت آخر مرة ، ولم يتم إيقاف تشغيل البروتين ، وأن الرائحة الكريهة لا تزال محفوظة في عباءات العالم الصغيرة المنسية. قتال السحراءيمكنهم الفوز بعرض للسحر ، حتى يتمكنوا من إعطاء القوة للقوى لسحب ممتلكات المتكافئ الأكبر.

جيلكا zdіbnosti معركة بركه

سحر المعركة المسافة: يوم خاص
وزن: 50٪
التحديث: 10 ق.
أثناء وجود مبنى ، يستخدم ساحر المعركة السحر في منتصفه ، ويغيره إلى مكافأة قبل الهجوم ، ويفوز هذا المبنى بقوة السحر لغرض شكودي في المعركة. يتم تعزيز الكفاءة من خلال "Aura of Power" و "Cover of Shadow".
هالة القوة سلبي
مطلوب: Rivne 12
لقد أتقن الساحر القتالي أسرار مكافآت maisternosti و otrimu dodatkovі قبل الهجوم ، و zahistu و shkodi تحت ساعة من البرد الشديد.
درع فلينت سلبي
المسافة: يوم خاص
بيدتريمكا: 40
التحفيز: 5٪
التحديث: 30 ثانية.
مطلوب: ريفني 14
يبدو ساحر القتال وكأنه درع طاقة قاتل ، والذي يحجب جزءًا كبيرًا من shkodi ويعطي مكافأة كبيرة للدروع وجميع أنواع المقاومة. طالما أن الدرع نشط ، فإن المانا تستنزف بسرعة.
غطاء من الظلام سلبي
مطلوب: ريفني 16
إذا كان هناك مبنى "سحر معركة" ، غالبًا ما يعرف ساحر المعركة من العالم الحقيقي. إن الكشف بين عالم النسيج والسمك الرقيق المنحني يمنح الساحر مكافأة إضافية حتى تجدد الهوس وفرصة تفادي الهجمات.

بركه الدم

المكافآت:+2 للتمثال ، +2 للقوة السحرية.

من:تحت ساعة مرور ريدكليف ، اترك يوفان يذهب ، وعاقبه لمساعدتك. للمهمة ، دعه يكمل الطقوس ويذهب إلى تين. هناك سترى Demon Bazhan. في مقابل الحياة ، خذ المعرفة الطعمية. سيكون هناك سحر الدم.

[

سحر الدم الثقيل الداكن هو ساحر الجلد. هذه الطقوس المظلمة ، التي تجلبها الشياطين إلى نورنا ، تغري قوة الدم ، وتحول طاقة الحياة إلى مانا وتعطي الساحر القوة على قوة شخص آخر. عليك أن تدفع ثمناً باهظاً مقابل هذه الفرصة: إلى zastosuvat їх ، يمكن للساحر التبرع لصحة حلفائك وصحة حلفائك.

حيوية بركه الدم

سحر الدم المسافة: يوم خاص
التحفيز: 5٪
التحديث: 10 ق.
أثناء نشاط المبنى ، لا ينفق ساحر الدم المانا على التعويذة ، بل على الصحة ، يكون تأثير البروتين على الساحر أضعف من الساحر.
مأوى الأضاحي المسافة: منتصف اليوم
التفعيل: 0
تنبيه: 15 ثانية.
مطلوب: Rivne 12
ساحر الدم يستمد قوة الحياة من حليف. شُفيت التعويذة ، أو قد يموت الحليف. لا تمتد العقوبة على likuvannya ، التي يفرضها سحر الدم ، إلى هذا المعنى.
جرح ملتوي المسافة: منتصف اليوم
التفعيل: 40
التحديث: 20 ثانية.
مطلوب: ريفني 14
إن دماء العرافين في منطقة القلب تغلي في الأوردة ، بالتأكيد شكودي خطير. الضحايا الذين لم يجتازوا اختبار التحمل البدني يقفون على أقدامهم ويلحمون ولا يستطيعون الحركة. تشي لا يموت على stoch ، scho لا تسحب الدم.
رب الدم المسافة: منتصف اليوم
التفعيل: 40
التحديث: 40 ثانية.
مطلوب: ريفني 16
ساحر الدم هو من دمه. إذا لم يكن الهدف اجتياز اختبار الصلابة الذهنية ، فإنها تصبح حليفة للمشعوذ. إذا كنت ترغب في إصلاح تعويذة أوبير ، فلن تتعرض لأذى كبير نتيجة التلاعب بالدم. Іstoti ، scho لا تغسل الدم ، لا schilni لتأثير tsgogo.

أنا مثل تلميذ قديم لقراءة بقية المنشورات حول "لحفلة أفضل" كان الأمر مضحكًا! =) قُتل من قبل أولئك الذين عرفوا كيفية التنقل ، الذين كتبوا ، كان سحرة المدارس يستأجرون الدبابات ، وكانوا يقاتلون بركلة متساوية يتصرفون في الحرب ، وسحر الدم لم يكن يبدو وكأنه امرأة خاصة - أنت ، أيها الرفيق ، كنت بمفردك - مزيد من الممارسة وأقل المخاط! والآن عن السخف:

1. بركه القتال (BM)

BM ، كتخصص ، يمكن أن يكون على أساس بك جهة اتصال ، والذي لا يوقف القدرة على إلقاء التعويذات في خطك - في رأيي ، إنها بالفعل مكافأة رائعة ، لأن. كل ضعف الساحر في رداءه - yogo low bug. BM ، أرتدي درعًا مهمًا (أنا لست راجا حقًا لأرتدي درعًا ضخمًا ، فسيكون أكثر من مجرد معبد ، وفي نفس الوقت على أعداء حفاة أو أقوياء تدرك بقوة زواج ماني) ، لمزيد من المعلومات سحر zahisnoy ، سوف تكون الأم حيث تكون المزيد من الحماية والدروع والمقاومة (المعارضة) مثل المحارب - وتسي حقيقة غير عرضية! Kam'yana shkira + الدرع السحري (الكروم المستيقظة لديها المزيد من الحبيبات ، وهي ميزة إضافية فقط) + إضافات BM = دبابة نهب تمامًا وذات وظائف غنية ، والتي يمكنها مهاجمة الزاهي والدروع والشكود بشكل أقل مثل المحارب مثل الدبابة . شيء واحد فقط في العالم الجديد - الاستفزازات والافتراءات. "بدون ذلك ، لن تكون الدبابة دبابة" - قل لك ، وستكون على حق تمامًا. حسناً ، الرياضيات كلها في حقيقة أن الأعداء هم إما على الهدوء ، الذي لديه أهم درع ، أو على الهدوء ، الذي يستفزهم ، أو على الهدوء ، الذي هو رأس شكودي الأعظم. انظر إلى هذه visnovoks ، ابدأ من الهجاء الجماعي. Fireball tsikh tsiley اذهب أفضل ، tk. رأس شكودا لائق عند التلامس وقوس مخبأ شكودا العظيم ، يجب أن يمتد لمدة ساعة من شكودا. في هذه الرتبة ، تفوز BM بدور الدبابة nitrohi ليس أسوأ من حرب nizh ، أتذكر أنني قلت ثنائية "أكثر ثراءً" ، لأن. في دبابة حربية ، من أجل الفوز بشكل صحيح بدور الدبابة (وليس الهجين) ، تعطى الأولوية لعدد HP والحماية ، لا يكفي shkodi ، وإذا كان لديك دبابة ، فإن مدير shkodi أقل من rozbіynik أو ساحر أو بواب - وليس دبابة! الشخص الذي يقف وراء rakhunka grati BM العظيم في دور الخزان هو cicavo أكثر من ذلك ، فالأمر لا يبدأ في مواجهة هجمة رهان المفاتيح ، وقدرة أكبر على الرد في المواقف غير المنقولة ، والتي تبدو بسيطة - المزيد من الحركة !

بعد ذلك ، سأصف BMA بدون انقطاع:
السحر والتماثيل - بدءًا من السابع shkodi (بعد إلغاء تخصص BM) هذه هي الخصائص ذات الأولوية ، لوصف أهمية تخصصهم ودور الخزان ، أعتقد أنه لا يوجد معنى.
لقد انتصرت على مالكي مهمين ، tk. الضخمة ذات الحجم الكبير ، وهناك أيضًا كمية أكبر من الماني ، وفي مزاجي ، لم تذهب قوة الإرادة لدبابة BM إلى الجحيم! يرتفع فون بأعجوبة مع الخطب ويغني عن "كوب" ، وحتى أكثر شهرة من أجل "الصحوة".
غنى:
Kam'yana shkir + Magic shield + viparovuvannya + zdіbnostі BM (الدرع الخفقان والسحر القتالي) - كان في مزاجي ، tk. أكرر - كنت أرتدي أوبلادونكي المهم. تعويذة Obov'yazykovo الجماعية ، أفضل كرة نارية ، tk. "zalyakuvat والاستفزاز" يسهل عليهم عظمة الإنفاق.
في رأيي ، خلعت دبابة وظيفية ، بمؤشرات جيدة للدروع والدفاع ، و opirnist والقدرة على البقاء ، وما هو أكثر من ذلك - cicavo و أجش.

بركه الدم (عضو الكنيست)

أولئك الذين يكتبون هراء MK هم إما مبتدئون ، ولا يعرفون كيفية "الطبخ =)" ، أو أولئك الذين لا يحاولون بجدية تنمية تخصصهم. MK مناسب أيضًا لتخصص آخر يصل إلى Combat mage-tank ، لأن. كمية كبيرة من حصان تستبعد تمامًا الحاجة إلى مانا. MK مناسب أيضًا لـ gri ، إذا كان لديك دبابة BM في مجموعتك ، فاستخدمها كروبوت معركة وليس أنت ، فستكون كمية HP أكبر منك ، وستتخلص من HP وليس Mana ، إذن سوف تزيد مخزون HP الخاص بـ rahunok tієї zh Liliani ليس أكثر فكره جيده، لأن لاستعراض السحر الرائع ، ستموت ببساطة في الضباب! Gras لـ MK هو أكثر ... دعنا نقول "مكتفي ذاتيًا". =) لم أنزل التخصص لصديق بسبب لا يوجد تخصص زوجي لـ MK ، لقد اتخذت تحولًا من خلال مكافآت اليوغا ، ولدي تمثالًا للدروع ، لذلك لدي المزيد من النقاط لضخ التعويذات. سأقول شيئًا واحدًا: إذا غنيت كل الأعداء بعد زوجين ، أو إذا كنت مريضًا ، أو إذا كنت بمفردي ، فسأعطيك قوة شريرة ، مثل MK و є. مثل vipadku في BM ، سيطلب MK أيضًا تماثيل ، من أجل الحصول على القوة لمعلوماتهم القذرة! =)
فئة المكافأة:
قد تتمتع المشاعر الأكثر فاعلية وقوة في التخصص "Blood Mage" + بمزيد من التحكم في الكهانة في ساحة المعركة (مع تعاويذ سحرية موهوبة بشكل صحيح) ، واكتساب خطة رد الفعل السريع في أوقات المواقف غير القابلة للتكرار ، والبقاء على قيد الحياة لفترة طويلة عدد من HP. وأنا لا أقوم بتجميل الجوهر كله ، MK هي قوة قذرة ، وفقط الأحمق الأحمق لا يمكنه الانغماس في جميع التخصصات ، بالفعل vibatche مثل kogos zachepiv! : ر

شودو إم كيه:
السحر والتمثال - لا حاجة بعد الآن! قوة الإرادة مطلوبة قليلاً فقط ، إذا كنا ساحرًا ضعيفًا ، فسنكون عضو الكنيست بخيلًا وقادرًا ، كما لو كنت أعيش لأفكاري الشريرة. ولا تقاتل من أجل أولئك الذين سيكون لديهم قوة عقلية أقل ، وقوة إرادة أقل ياكبي مي تضخ بشكل مكثف. لذا ، ستكون أقل ، لكنك لن تحتاجها! يقود MK في كل شيء ينهار دون السماح لنفسه بالدخول ، ولكن أولئك الذين لا يحالفهم الحظ ، والذين يخترقون الاعتماد على نوبات الصدمة - سيشعرون بالقلق بسبب الأحرف الرونية الإضافية ونوبة الشلل ، والتي من أجلها يمكنك إحياء صحة دباباتنا. =)
غنى:
تم استبدال رأس "سحر الدم" مرة أخرى + تم استبدال رأس السحر العنصري (يمكن أن تكون التجارب في بعض الأحيان أكثر إثارة للصدمة :)) + mіts السحرية والنار اللامعة (الزيادة في القوة السحرية أكبر) + مدرسة إنتروبيا (أعطي الأولوية للمدرسة في حالتي). كان الأمر يستحق كل هذا العناء من دوري ، والذي منحني ساحرًا أكثر قوة ، كان يتحكم في ساحة المعركة بأكملها ، وكان أكثر عنادًا (قدر كبير من HP + مكافأة على معدل حياة الرفاق في السلاح مقابل الكمية الكبيرة من HP) وغالبًا ما تكون نتيجة المعركة مزيجًا من ثلاث نوبات. قبل ذلك ، لم أطلب ماني ، فقد تم رفع القامة بشكل شرير من أجل خطابات إضافية وتم إنفاق المزيد من النقاط على عرض السحر ، مما أعطاني تمخضًا هائلاً للعناصر + قدرًا كبيرًا من HP ، المستوحى من الدم القرباني .

لا سيما في ذهني ، "حلم الكابوس" المتنوع بيولوجيًا ليس أكثر من الثرثرة الطفولية ، أو "الكابوس" الذي يُطلق عليه فقط الطي. على الرابط ، أعلم أن الوضع يزيد من خفة الحركة للرمادي بمقدار 2-3 مرات ، ويتم إلقاء الأعداء في كثير من الأحيان ، ولديهم ما يعادل أكثر من نظيرتنا بحوالي 3-4 ، معدات ودروع أفضل ، أطلقوا النار في حلق النار من الحرائق (أول 'yanoy) :)) ، كمادات و zillya لمدة 45 ثانية. كل ما هو موصوف أعلاه مأخوذ من شهادة خاصةوهو يقترب من خمسة أخماس مقطع على هذا المستوى من الطي ، لذلك مع الحكماء ، "أحلام الكابوس" لن أخوض في مناقشة صحية ، لأننا نقول بلغة مختلفة.

حظا سعيدا مع مغامراتك ، أيها الأصدقاء!

تعمل التخصصات على توسيع القدرة على تخصيص الشخصية. قد تكون الرائحة الكريهة مرتبطة بشكل مباشر بالفئة (محارب أو ساحر أو سارق) ، ويمكنك أن تأخذ تخصصين فقط للبطل. ينضم المزيد من الرفاق قبل الحفلة ، بالرغم من تخصص واحد ونصف ساعة يمكنهم تعليم صديق. ينتن Deyakі vіdmovlyayutsya الإخوة.

هناك مرحلتان في تطوير التخصص. على ظهر اليد ، من الضروري أن نضمن للمعلم تشي من خلال kerivnitstvo (كتاب تشي هو مخطوطة). Vіdkriti spetsialіzatsіyu ممكن في أي ليلة.

بطريقة مختلفة ، في المستويين السابع والرابع عشر ، يربح البطل نقاطًا ، لذا يمكنك الإنفاق على التخصصات. أيضًا ، ستتلقى الشخصية مكافأة لمرة واحدة للسمات والقدرة على استبدال نقاط المواهب للمبتدئين ، بحيث يمكن ترقيتهم إلى التخصص. يتم إعطاء العدسات القليل جدًا والرائحة الكريهة ملطخة بشكل مستقل عن الآخرين.

جميع التخصصات ، كما هو موضح في Dragon Age: Origins ، لم تعد متوفرة عند إعادة التشغيل ويمكن ترقيتها بمجرد إزالة العدسات الصحيحة.


حرب الاختصاصات 1/2

Tse dosvіdcheny voїn، like، fight، vpevneno Veda من بين أمور أخرى. Vityaz volodіє المبتدئ ، مثل رفع روح الحلفاء ، وكذلك lakayut وإحباط معنويات الأعداء. غالبًا ما يقود العديد من الأبطال جيوشًا كبيرة ، أو يلقي strimgols أنفسهم في المعركة ، والتي من خلالها لا تكون غير آمنة.

عزز قوتك ، ودمر الأعداء. مع الصرخات الرهيبة ، يضعف الفرسان الخصوم (وإلا فإنهم ينتفخون الأرض) ، نستخدم أصواتنا لزيادة الهجوم والدفاع عن الزريبة.

مكافآت التخصص:
+2 قوة الإرادة
+1 خدعة

أماكن الإقامة: معركة صرخة(مطلوب rіven 7) - يرى الفارس صرخة مخيفة ، والأعداء القريبون يأخذون ركلة جزاء قبل الهجوم. إذا تم أخذها باسم "Perevagi" ، فإن الأعداء ، الذين لا يجتازون اختبار القوة البدنية ، يسقطون على الأرض. بيدباديورينيا(مطلوب rіven 12) - يُلهم وجود الفارس الحلفاء القريبين ، وستكسب الرائحة الكريهة مكافأة إلى zahistu. إذا كنت تأخذ "الدافع" ، "Pidbadiorennya" فإنها تمنحك أيضًا مكافأة قبل الهجوم. تحفيز(روفين ضروري 14) - يحث البطل الحلفاء على مواصلة القتال بقوة جديدة. الآن vminnya "Pidbadiorennya" zbіshuє أنا zahist ، أنا أهاجم. بيريفاجا(ضروري rіven 16) يبدو البطل قاتمًا لدرجة أن مبنى "Battle Cry" يهزم الأعداء من الأرض ، كما لو أن الرائحة الكريهة لم تمر بإعادة التحقق من القوة البدنية.


ياك فيفشيتي:
فيليكوفاتي إيرل ريدكليف إيمون.
يمكنك تعليم Loghain mac Tir ، للعقل أننا أصدرنا عفواً عن اليوغا في مجموعات الأراضي.

تمبلر

السحراء ، yakі vydkidayut power Cola ، يصبحون مرتدين ويعيشون في خوف من المعبد ، yak قادرون على rozsіyuvat السحر الذي يعارض. يخدم فرسان المعبد الكنيسة بأمانة وبواسطة ثروة القرن محرومون من أكثر الوسائل فعالية للسيطرة على توسع وتنوع القوى الساحرة.

ضد الساحر: في مرتفعات vikidannya الجديدة عند عدو ماني ، زيادة القدرة العقلية على التحمل وتحييد اللعنة.

مكافآت التخصص:
+2 سحر
+3 الصلابة العقلية.

أماكن الإقامة: الضربة الصالحة(ضروري rіven 7) - فرسان الهيكل هم عقابون سوفوريون ، ويدعون السيقان للسحرة ويقودون في الممسوسين. ضربة الجلد للمعبد في قتال وثيق ضد الساحر يفوز مانا من الخصم. تنظيف المنطقة(ضروري rіven 9) - يقوم Templar بتطوير السحر في المنطقة ، ومعرفة كل التأثيرات السحرية ، ومن الممكن أن تعرف rozіyat ، z qіlimi ، scho على الترتيب. احذر من النيران الصديقة. معقل الروح(المطاط مطلوب 12) - لقد تعلم فرسان الهيكل أن ينظروا إلى أحزمة الأمان الخاصة به ، وحصلوا على مكافأة عظيمة للصلابة الذهنية. عقاب مقدس(روفين ضروري 15) - فرسان الهيكل هو رأس ضربة النار الصالحة ، ورئيس شكودي ميتي الروحي والأعداء الذين يعرفون الترتيب. بصفتها ميتا - مشعوذة ، فهي مذنبة بخضوعها لإعادة فحص الاستقرار العقلي ، وإلا فإنها تقضي مانا وتزيل الأذى الروحي الإضافي بما يتناسب مع إنفاق الرجل. مثل الأعداء الذين تعرضوا لضربة ، لا تجتاز اختبار القوة البدنية ، فالرائحة الكريهة يتم إصابتها بالذهول أو الضرب من الأرض.


ياك فيفشيتي:
علم أليستير كيف تضع نيرًا عاليًا عليك.
يمكنك شراء منديل من البائع بودان في طابور البطل.

حرب التخصصات 2/2

كان أول الهائجين أقزام. وظهرت الرائحة الكريهة في معسكر الظلام العنيف الذي نمت فيه قوتهم وقدرتهم على التحمل. بمرور الوقت ، علمهم الأقزام كيفية قتل الآخرين ، وفي الوقت نفسه ، يتخطى الهائجون في كثير من الأحيان في جميع الأجناس. هائجون يلهمون خصومهم بمبنىهم.

مقاتل مهاجم: قتال بضراوة zbіshuє شكودا (لتحسين الصحة) ، є خدعة تحرق كل الطاقة بضربة واحدة وتتناسب مع مدير شكودا.

مكافآت التخصص:
+2 قوة
+10 صحة

أماكن الإقامة: أن تكون هائج(مطلوب ممزق 7) - رائحة الدم والموت توقظ الفظاعة في الهائج وتعطي مكافأة لشكودي. تحت ساعة شرسة هائج يرفع الغرامة حتى تجدد الحيوية. إن تقليل "Strimanity" يغير الغرامة ، ويضيف تقليل "Strimanity" مكافأة إلى استعادة الصحة. القدرة على التحمل(الصف الثامن المطلوب) - الآن يمكن لـ Berserker تركيز غضبه في المعركة بشكل أكثر كفاءة ، مما يقلل المكافأة إلى التعافي الصحي لمدة ساعة من "Berserker's Rage" ، بالإضافة إلى مكافأة مقاومة الطبيعة ، والتي هي دائمة. تدفق(ضروري rіven 10) - لقد تعلم الهائج السيطرة على نفسه ، مجنون. الغرامة حتى يتم تخفيض رجوع الحيوية. التأثير المتبقي(ضروري rіven 12) - يتم التعامل مع كل حيوية هائج بضربة واحدة ، والتي في بعض الأحيان يتم إعطاؤها دقات إضافية بما يتناسب مع تزجيج التزجيج.


ياك فيفشيتي:
Oghren ، أعضاء spіv الخاص بك ، انتظر دقيقة ليعلمك ، كما لو كان مرتفعًا للوصول إليك.
اشترِ عاملًا بارعًا من التاجر القزم Gorim ، الذي يقع في الحي التجاري في Denerim.

الخارق

تبدأ الأرواح الشيطانية مثل سحر الدم. يمكن للكسارات التغلب على أرواح الخصوم الموتى من أجل ابتهاج أجسادهم والوقوع في خداع معوج ، وتصبح أقوى من الرائحة الكريهة أقرب إلى الموت الرطب.
مكافآت التخصص:
+1 ستاتوري
+5 المرونة الجسدية

أماكن الإقامة: تلتهم(روفين ضروري 7) - ينفجر السفاح في الموت ، ويمتص الطاقة الخارجة من الجثث الميتة القريبة. الجلد من الجثث يعيد جزءا من صحة الخارق. تبحث zhahlivy(ضروري rіven 12) - Tse vminnya أنا أغير طريقة التهديد لسلوك الممزق على zbro. يتم التعبير عن ميتا ، التي لم تجتز اختبار القدرة على التحمل العقلي ، في الخوف. بالإضافة إلى ذلك ، فإن "Fearful Looker" أكثر فعالية من "الاستفزاز" و "Zalyakuvannya". هالة من الألم(تمزق ضروري 14) - هالة من الألم العقلي ، التي تصيب السارق ، تجعلك أعداء الأشرار من الأذى الدائم للروح السحرية ، بينما يوجد مبنى. سكاز كريفاف(مطلوب rіven 16) - Ripper ، rozlyucheniya في الألم ، مكافآت otrimu zbіlsheі لإنفاقها ، إذا كان yogo zdorov'ya iznizhuєєtsya. بينما لا يزال المبنى ينمو ، تتناقص استعادة الصحة ، ومع استمرار القصة ، سيقتله الخارق بالموت.


ياك فيفشيتي:
عند مدخل السعي "جرة الرماد المقدسسترى زعيم الكسارات Kolgrim في أفران kryzhany. عندما تتحدث معه تأكد من عدم الزوال. سوف يأمرك Todi vin لإرضاء. سوف تحتاج إلى تدنيس بارود Andraste. otrimavshi mozhlivіst تخصص vivchity "Rіznik".

تخصصات ماجى 1/2

يواجه

للمشي قليلا ، أن البرابرة تقودهم أسرار التحول إلى مخلوقات مختلفة. السحرة بسيطة للغاية ، ولكن في زوايا ثيدا الصماء ، لا يزال السحر حياً. يعطي فولودينا بجسده للمبدلين زاخستًا غنائيًا لغرس الشبه البشري ، ولسلبهم بخصوم مهتاجين وحلفاء ثابتين.

يحول المبنى الأول من الخط الساحر إلى عنكبوت عملاق ، والذي يبصق على نسيج فاسد وخيوط عنكبوت ، صديق - إلى دب مهيب ، ثالث - إلى غيبوبة روي بخيل ، والتي ، عند مهاجمة عدو ، تستبدل الصحة بـ مانا. الرابع قوي في جميع الأشكال - على سبيل المثال ، تبدأ في شرب عدو صحي. في تحولات الشكل ، لا يكون الانعكاس مجرد تشاكل.

مكافآت التخصص:
+2 تمثال
+1 درع

أماكن الإقامة: قناع العنكبوت(ضروري rіven 7) - يتحول ناقل الحركة إلى عنكبوت عملاق ، ويحصل على مكافأة كبيرة لمقاومة قوى الطبيعة وقوة العنكبوت "Pavutin" و "Dirty Spit". يتم تحديد فعالية المظهر من خلال القوة السحرية للتعويذة. يتحول الرجل المتحرك إلى عنكبوت مدنس ، قوي مثل قوة مبنى "كيدوك". ستار الساحرة(ضروري 8) - يتحول الزعنفة إلى دب ، ويقلل المكافآت لمقاومة قوى الطبيعة والدروع ، بالإضافة إلى السحر "الضربة القوية" و "الشرسة". يتم تحديد فعالية المظهر من خلال القوة السحرية للتعويذة. يتحول Meister-Turner إلى حظيرة البتولا ، "Kidok" القوية والمهيبة. تحلق روي(تمزق ضروري 10) - يتدحرج الجسم وينقلب على كتل rіy ، مثل لسع الأعداء ، zavdayuch їm shkodi vіd قوى الطبيعة. كمية شكودي تكمن في القوة السحرية للاستحارة والقرب من البوابات. في هذا الشكل ، يتم سحب التعويذة بعيدًا "Split Storm" ، وكل المشاكل التي يلقيها المقلوب ، تقع على المانا وليس على الصحة. مانا المرء لا يتغير. Komakhs غير مقبول لهجمات شديدة المدى ، فهم جيدون في الهجمات الجسدية ، لكنهم أكثر تهيجًا لدرجة الحريق. تعلمت مايستر تورنر لمدة ساعة من الهجوم على العدو للفوز في حياة جديدة ، وليس مانا. مايستر فليب(تاريخ ضروري 12) - يتم تغيير نجوم maisternost في صوفي التحول إلى أشكال دب وعنكبوت ، مما يسمح للمركب بالتحول إلى حظيرة من خشب البتولا وعنكبوت مدنس ، وقوي جدًا ، وأقل من أقاربهم النبلاء. في هذه المظاهر ، يزيل الانقلاب أيضًا مبنى "كيدوك". علاوة على ذلك ، يتيح لك شكل Flying Swarm الفوز على أعداء الصحة عند إصابتك بشودي.


ياك فيفشيتي:
موريجان ، يمكن أن يعلمك رفيقك عن التخصصات.
يمكنك شراء منديل من تاجر Elf Varrathorn من Dalish elf camp.

المعالج الروحي

ليس كل سكان تينو لديهم طبيعة شيطانية. إنه غني من خير اليوم ، الذي يتكون من طاقة الحياة ، ويمكنك أن تنادي ، أو تبكي الجسد ، أو تصيب المرض. يمكن للمعالج الروحي إعادة توجيه الطاقة التي تخرج من هذه الأرواح ، حتى يتمكن من العمل كخبيرة لا يمكن تعويضها بالقرب من الحظيرة.

تخصص الطبيب واضح: هنا ، وهنا فقط ، قم بتجميع الإعجابات ، القيامة ، التمائم ("في مكان" likuvannya ، مثل spratsovuє ، إذا كانت الأم تعاني من القليل من الصحة) وغرس هالة من الإعجاب المستمر لجميع الأصدقاء من حولك.

مكافآت التخصص:
+2 سحر
جدد الصحة بسرعة ، أنا في معركة

أماكن الإقامة: ابتهاج المجموعة(ضروري rіven 7) - استدعى الحلفاء في الطاقة المفيدة ، mittevo ztsіlyuyuchi يحتفل بكمية الصحة. إحياء(تمزق ضروري 8) - أعضاء المشعوذ pozhvavluє القتلى من الحظيرة في منطقة diї ، وتحول їх إلى ذلك الجزء vіdnovlyuyuchi من الصحة. منقذ الحياة(روفين ضروري 12) - يقوم الملقي بإنشاء تعويذة لحليف ، والذي يعيد تلقائيًا صحة الحليف ، إذا كان على وشك الموت. هالة التطهير(تاريخ ضروري 14) - بينما يوجد مبنى ، يستحضر viprominyuє hvili zlіlennja ويطهر ، مثل الجلد لبضع ثوان ، ينشط صحة جميع الحلفاء ، الذين هم في الجوار ، ويشفي جروح الحلفاء دون استخدام التعويذة. .


ياك فيفشيتي:
فين ، بمفردي ، يمكنني أن أعلمك عن رفاقك مهمة خاصة"آسف وين".
قم بشراء منديل من متجر السحر "Miracles of Tedes" الذي يقع في منطقة التسوق في Denerim.

تخصص السحر 2/2

قتال بركه

من بين الجان القديمة ، كان هناك سحرة قاموا بتطوير zdibnost السحري ليضيفوا إلى فن القتال ، وقد مرت الرائحة الكريهة بقوة سحرية من خلال دروعهم وأجسادهم ، sіyuchi zhah في ساحة المعركة. من المهم أن تكون قد قضيت آخر مرة ، ولم يتم إيقاف تشغيل البروتين ، وأن الرائحة الكريهة لا تزال محفوظة في عباءات العالم الصغيرة المنسية. يمكن أن يربح السحرة المقاتلون عرضًا للسحر ، حتى يتمكنوا من إعطاء القوة لقوتهم لاستعادة ممتلكات أكبر مساوٍ لهم.

السحرة ، الذين وجهوا تدفق السحر من أجسادهم ، يتشبثون بالمقاتلين الناجحين في مثل هذه الرتبة.

مكافآت التخصص:
+1 خدعة
+5 قبل الهجوم

أماكن الإقامة: سحر المعركة(تمزق ضروري 7) - طالما كان المبنى قويًا ، فإن ساحر المعركة سيضع السحر في وسطه ، ويغيره إلى مكافأة قبل الهجوم ، وسوف يفوز هذا المبنى بقوة السحر لغرض shkod في المعركة . يتم تعزيز الكفاءة من خلال "Aura of Power" و "Cover of Shadow". هالة القوة(ضروري rіven 12) - أتقن الساحر القتالي أسرار مكافآت meisternosti و otrimu dodatkovі قبل الهجوم ، والدفاع و shkodi تحت ساعة "سحر المعركة" البرية. درع فلينت(ضروري rіven 14) - يُصدم ساحر المعركة بدرع مميت ، يحجب المزيد من shkodi ويعطي مكافأة كبيرة للدروع وجميع أنواع القدرة على التحمل. طالما أن الدرع نشط ، فإن المانا تستنزف بسرعة. غطاء من الظلام(ضروري rіven 16) إذا كان هناك مبنى "سحر المعركة" ، فعادة ما يعرف ساحر المعركة العالم الحقيقي. إن الكشف بين عالم النسيج والظلام الملتوي يمنح الساحر مكافأة إضافية حتى تجدد الهوس وفرصة للتهرب من الهجمات. ياك فيفشيتي:
البحث عن وصي زاتريان ، الوصي الجان ، من أجل الأبيض ، كن محترمًا على أنقاض غابة بريسيليان. يمكنك العثور على تميمة غير مبهرجة في الأنقاض. هذه التميمة لها روح قديمة. في حالة إرضاء لك ، يمكنك إجراء التميمة ، و natomіst أنت مذنب لوضع التميمة ، على قاعدة التميمة ، حيث يُعرف الترتيب.

بركه الدم

سحر الدم الثقيل الداكن هو ساحر الجلد. هذه الطقوس المظلمة ، التي تجلبها الشياطين إلى نورنا ، تغري قوة الدم ، وتحول طاقة الحياة إلى مانا وتعطي الساحر القوة على قوة شخص آخر. عليك أن تدفع ثمناً باهظاً مقابل هذه الفرصة: إلى zastosuvat їх ، يمكن للساحر التبرع لصحة حلفائك وصحة حلفائك.

Chakuyuchi على دماء العدو ، يمكنك أن تتحول إلى حليف p_dkoryati yogo sobі. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لساحر الدم أن يلعن صحة راهون (استبدال ماني) ، وكذلك شفاء قوة حياة الحليف لراهون قوة الحياة (التي يمكن أن تموت من أجلها). الكذب ، سحرة الدم ...

مكافآت التخصص:
+2 تمثال
+2 قوة سحرية

أماكن الإقامة: سحر الدم(تمزق ضروري 7) - بينما يكون المبنى نشطًا ، فإن بركه الدم لا تنفق مانا على التعويذة ، بل تنفق الصحة ، وتأثيرات البروتيوليوتشي على السحرة تكون أضعف ، وأقل بشكل كبير. مأوى الأضاحي(ضروري rіven 12) - ساحر الدم يكتسب قوة الحياة من حليف. شُفيت التعويذة ، أو قد يموت الحليف. لا تمتد العقوبة على likuvannya ، التي يفرضها سحر الدم ، إلى هذا المعنى. جرح ملتوي(ضروري rіven 14) - دم المعالجين في منطقة الدم يغلي في الأوردة ، بالتأكيد شكودي خطير. الضحايا الذين لم يجتازوا اختبار التحمل البدني يقفون على أقدامهم ويلحمون ولا يستطيعون الحركة. تشي لا يموت على stoch ، scho لا تسحب الدم. رب الدم(ضروري rіven 16) - ساحر الدم بأمر من دمه tsіlі. إذا لم يكن الهدف اجتياز اختبار الصلابة الذهنية ، فإنها تصبح حليفة للمشعوذ. إذا حاولت إصلاح تعويذة أوبير ، فلن تتعرض لفوضى كبيرة نتيجة التلاعب بدمك. Іstoti ، scho لا تغسل الدم ، لا schilni لتأثير tsgogo.


ياك فيفشيتي:
في نهاية المهمة ، بأمر من الصبي كونور ، ابن إيرل إيمون ، ستتاح لك الفرصة لتعلم هذا التخصص. انتظر الطقوس ، التي سترى المساعدة من خلالها في الظل وفي الشيطان الذي انتقل إليه مع الصبي. البيرة في الظلام يمكن أن تشرب نفس الوعاء. إذا لم تكن ساحرًا ، فلن تكون قادرًا على التخصص في ساحر الدم. بمجرد أن يدخل البطل الخاص بك في الظل ، أخبر الشياطين هناك وانتظر الاقتراح.

تخصصات Rozbiynik 1/2

تذكر أن ساحة المعركة ليست مكانًا لإظهار طبقة النبلاء. Vyvtsі بنشاط يمسح vikoristovuyut ، وكذلك الضربات القاتلة ، التي تشفي الجروح البائسة على جسم العدو. الرائحة النتنة قادرة بأعجوبة على التسبب في الهوفاتيسيا ولا يمكن للعدو أن يوجه ضربة قاتلة.

الهدف الأكبر لسكودا هو البديل: إحداث الجروح والنزيف وأيضًا "تشويه" الفوقية ، بحيث يلحق الجميع المزيد من السبيتوك ضدها.

مكافآت التخصص:
+2 مبعثر
+ 2.5٪ مقاومة الضرر الحرج

أماكن الإقامة: علامة الموت(ضروري rіven 7) - يحدد Vbivtsya هدفًا ، ويكشف عن رعونة її zahists ، والتي يمكن أن تسرع الآخرين. جميع الهجمات ضد الهدف المحدد لقتل dodatkovo shkodi. كشف الضعيف(روفين ضروري 12) - تساعد عين غوستري والغريزة القاتلة على الكشف عن نقاط ضعف النيازك. في وقت الضربة الناجحة في الظهر ، يتم ضرب رأس الضربات الإضافية في الخداع. سعرات(روفين ضروري 14) - مثل ضربة على مؤخرة رأس شكودا الغناء ، يشفي الجرح الجرح ، لينزف ، لمدة ساعة أخرى لإلحاق العدو بشكودا دوداتكوفو. Benket على الفرش(ضروري rіven 16) - Vybivtsya استمتع بلحظة الموت. شوراز ، إذا هزمت العدو بضربة من الخلف ، فسوف تستعيد جزءًا من حيويتك إلى اليوم.


ياك فيفشيتي:
Zevran ، واحد ، من spіvpartіytsіv الخاص بك يعلمك tsієї spetsіalіzatsії ، ولكن بالنسبة لعقلك ، فإن مستوى yogo الخاص بك سيكون +70 أو أكثر.
ويباع المساعد في محل العاريتا بمدينة دنريم.

في أورلي ، ينخرط الشعراء تقليديًا في التجسس الإملائي ، والتجسس ، و shchidnitstvo ، والفوز بمهمات سرية أخرى ، كما يعهدون في كثير من الأحيان إلى النبلاء ، الغارقين في النضال الدولي المؤسف. بعد أن أحضروا فنهم إلى أعلى مستوى ، فإن الشعراء هم موسيقيون رائعون ومتلاعبون أذكياء. بأغانيهم وأقوالهم ، نادى حراس البناء حلفاءهم واضطراب الأعداء.

التخصص الفريد: السماح بالاستبدال المشاركة المباشرةفي المعركة ، أغني أغنية ، مثل رقة الجلد للثواني ، سأسمع كل الأعداء من حولي. لمن من الضروري تطوير سلسلة جديدة من الاحتمالات ؛ وقبل ذلك ، سأفرض على الخمور بأغانيي.

مكافآت التخصص:
+2 قوة الإرادة
+1 خدعة

أماكن الإقامة: أغنية بسالة(تمزق ضروري 7) - يغني بارد أغنية قديمة عن البراعة البطولية ، ومكافآت zagіn otrimuє حتى تجديد الماني أو الحيوية بما يتناسب مع مكر الشاعر. يمكن للشاعر أن يدق أكثر من أغنية في لحظة الجلد خلال ساعة. Vіdvolіkannya(ضروري rіven 8) - يذكر Bard بأدائه بإيماءات باهظة وحيل جذابة ، لاستدعاء الخصم وإزالته. الميتا ، التي لم تنجح في إعادة فحص الصلابة العقلية ، كانت موجهة ونسيت ، وتكافح معها. نشيد الذكورة(لازم تمزق 10) - انتصر الشاعر البطولي في أفعال الزريبة. يزيل Zagin مكافأة ما قبل الهجوم ، ويقضي هذه الفرصة في تحقيق ضربة حاسمة. تُعزى مكافأة إكليل الجبل إلى مكر الشاعر. يمكن للشاعر أن يدق أكثر من أغنية في لحظة الجلد خلال ساعة. أغنية Charivna(تمزق ضروري 12) - يغني بارد أغنية ساحرة. العرافون القريبون ، كما لو كانوا يمررون المرونة العقلية للجلد لبضع ثوان ، أصيبوا بالذهول. في استمرار الأغنية ، لا تُرى الحيوية ، لكن الشاعر النائم لا يستطيع التحرك وينتصر في اتجاهات أخرى.


ياك فيفشيتي:
يمكن لليانا ، رفيقك أن يعلمك عن التخصصات ، لكن فكر في نوع العرض الذي يناسبك +75 وأكثر.
علمك tsієї spetsіlіzatsії ربما قزم Alimar ، الذي باق في كشكه في Orzamari.

تخصص Rozbiynik 2/2

جوائز بير(ضروري rіven 8) - اتبع دعوة الدب العظيم لمساعدة الحظيرة. نداء العنكبوت(ضروري rіven 10) - يستدعي Slidopit العنكبوت العظيم لمساعدة الحظيرة. مايستر سليدوبيت(لازمة rіven 12) - تليها دعوة الأقوياء من الصحابة. المخلوقات ، التي دعاها المايسترو-سليدوبيت ، أقوى بكثير في المعركة ، وأقل من أقربائها الطبيعيين.

مبارزة(الصف المطلوب 7) - يعطي المبارز احترامًا إضافيًا لاختيار الموضع الأمثل ويزيل المكافأة قبل الهجوم. Uminnya "رد فعل Zhisny" يعطي مكافأة للمدافع ، إذا كان المبنى نشطًا. كسر التوازن(تمزق ضروري 12) - يقوم Duellist بتنفيذ خدعة سويدية ، والتي ستخرج الخصم من الغيرة. ميتا ، إذا لم تنجح في إعادة فحص القدرة على التحمل البدني ، فسيتم تغريمك حتى سرعة النقل والحماية. منعكس زاهيسني(ضروري rіven 14) - يمكن للمبارز بشكل خارق أن لا يتأرجح في ذلك المكان ، حيث يضرب العدو ، ويخصم مكافأة إلى zahist بهذه الرتبة. ضربة موجهة(ضروري rіven 16) - لقد تعلم المبارز مهاجمة حياة الأعضاء المهمة بدقة عالية وبغض النظر عن مدى ضررها. لمدة ساعة صغيرة ، تنتهي جميع الهجمات عن بُعد تلقائيًا بضربة حاسمة.
ياك فيفشيتي:
لدى Denerima بيت دعارة "Perlyna". في أي بيت دعارة سوف تسمع الفتاة إيزابيلا. سوف يأمرك فون باللعب معها على البطاقة. إذا فزت ، فلن تعلمك تخصصك. Ale schob beat ، أنت بحاجة إلى مستوى عالٍ من الخصوصية للأم. يمكنك أيضًا محاولة التعرف عليها بشكل أفضل.

التخصصات Dragon Age: Origins - خيارات CE محسنة للفئات الرئيسية ، والتي تمنح مكافآت تصل إلى المعلمات ومجموعات جديدة من الميزات. مع التمرير الأول للشواء على اختيار تخصصين أو أكثر لفئة الجلد. أولئك الذين تُركوا بمفردهم يبحثون عن كتب إضافية أو قراءة أو في مهام. حامل كتب بنسات لائقة، їх лід للاستحمام في أقصى vipadki ، إذا لم يكن هناك أي احتمال آخر لأخذ bazhane. مرة واحدة ، تصبح التخصصات متاحة لجميع المقاطع القادمة بشكل مستقل عن الشخصية الرئيسية ، والتي هي نفسها. تثق Mittevo pіdvishchiti rіven بالرفاق للمساعدة.

اغسل هذا المكان للحصول على تخصصات من Dragon Age: Origins:

  • فارس- اتبع Navchaє Earl Eamon من Redcliffe الأمر بمساعدة Dust Andraste.
  • تمبلر- Navchaє Alistair ، بدخل كاف ، roztashuvannya. يمكن شراء الكتاب من بودان فديك في المخيم الرئيسي.
  • هائج- navchaє Ogren بمبلغ كافٍ من المال roztashuvannya. يمكن شراء الكتاب من تاجر قزم في دنريم.
  • الخارق- navchaє Kolgrim ، زعيم الطائفيين-السفاح بعد تدنيس رماد أندراست.
  • يواجه- navchaє Morrіgan براتب كافٍ من roztashuvannya. يمكن شراء الكتاب من Varathorn من معسكر الجان Dalish من ثعلب Bresilian.
  • المعالج الروحي- Navchaє Vіnn بما يكفي من roztashuvannya. يمكن شراء الكتاب من التاجر في متجر Curiosities of Thedas بالقرب من Denerim.
  • قتال بركه- تعلم روح التميمة لساعة vikonannya zavdannya لدفع المقلوب عند ثعلب Bresilian. التميمة تقع في kіmnattsі zі zlamanim kam'yanim vіvtarem في الطابق السفلي من الأطلال. الغرفة بين الممر ، والتي تبدأ عند إصلاح الأبواب ، دي هروب.
  • بركه الدم- شيطان Navchaє من Tiny في قلعة Redcliffe مقابل ، مع القدرة على اللجوء للضحية من خلال الكثير من الصخور.
  • vbivtsya- Navchaє Zevran للحصول على كمية كافية من التدفق النقدي. يمكن شراء الكتاب من تاجر في Elfinage من Denerim.
  • بارد- Navcha Leliana للحصول على قدر كافٍ من التدفق النقدي. يمكن شراء الكتاب من التجار في دنريم.
  • سليدوبيت- بيعت من قبل بودان فديك في المخيم الرئيسي.
  • مبارز- navchaє Іzabella ، قبطان سفينة القراصنة ، في بيت الدعارة في Denerim "Pearl" بعد صرير البطاقة أو رميها في السرير (يمكنك أخذ Zevran معك).

هل يمكن أن تخبرني كيف تمتلك Dragon AGE ORIGINS تخصص Ripper؟ ويأخذ أفضل vіdpovіd

Vidpovid vіd Great Rozum [نشط]
دنس الرماد ولا تدفع التنين إلى السنام

Vidpovid vіd الظل[خبير]
لتدنيس البارود ، من الضروري عند zustrichi مع Kolgrim (زعيم الطوائف) في الأفران انتظار اقتراح اليوغا. بعد ذلك ، بعد أن وصلت إلى الجرة مع الرماد ، سفك دم التنين ، معطي النبيذ مثل النبيذ ، في الجرة. فقط لا تمدح فين وليليانا ، فإما أن تنخفض الرائحة الكريهة أو يتعرضوا للضرب. (الحقيقة هي أن جميع التخصصات مرتبطة بملف القبر ، وليس بحفظ معين. لذلك ، يكفي كتابته مرة واحدة فقط. Rozbіynik "للتخلص منه ، و Vinn z Leliana tezh. من المدينة ، و vіvtsі tsili ، كما يبدو.)
Kolgrim ، قبل الخطاب ، بعد إزالة "Riznik" يمكن أيضًا أن يكون مدفوعًا ، وفي نفس الوقت يسلب تخصص "Vityaz" ، لأنني لا أتذكر الذاكرة. تنين Chodo ليس على دراية. في رأيي ، بدون القيادة في Kolgrim ، لا يمكنك أخذ rіg ل vikliku التنين. لم أنتظر الاقتراح وقمت بقيادة السيارة في كليهما. من التنين إلى الخطاب ، يكون الكوبا أي نوع من vipadaє الجيد.