موقع عن الكوخ.  التدبير المنزلي وإصلاحات افعلها بنفسك

أبراج مراقبة للمزارعين. الأراضي الداخلية. خريطة بيتشيري في الأراضي الزراعية


تمنحك هذه المهمة مجموعة من الأقزام عند مفترق الطرق. Vіn krokuє هنا وهناك ثلاثة أمتار حرفيًا إلى pіvnіch vіd ، تكون نقطة shvidkoi أكثر تكلفة. سيتطلب فريق يوغو زيليًا خاصًا ، ولإعداد اليوجا ، فهو أكثر من їhnіy son Hendel ، الذي انضم إلى مثل هذه العبادة الرائعة ويذهب في الحال إلى معسكر يوغو. تنتهك هناك. قائد العبادة ، الواعظ أنيس ، لن يكون سعيدًا جدًا بتوجيهك ، ولكن لإصلاح البوابات في الحصن. يقع المقبض على حصن نهر آخر. تحدث إليه - وسوف تحتاج إلى المزيد من المال. انتقل إلى الأب في التابير عند مفترق الطرق ، وشاهد زيليا وأكمل المهمة. (لا يستطيع سولاس وكاساندرا الثناء على جهودك.)

المجد لفيسنيك أندراست


يتم تقديم هذا البحث الصغير إلى حد ما بعد أن تتحدث مع الواعظ أنيس (المسعى الإلهي السابق). أغلق rozlom ، الذي يقع مباشرة في فناء القلعة. Tse perekonaє كل ذلك بناءً على اعترافك الإلهي ، وأبحر في القدرة على تجنيد الطائفة لمساعدة محاكم التفتيش.

الشيكات Kokhannya


على جثة سيدة نبيلة على اسم ويلين في ممر القزم ستجد ورقة شجر تحمل اسم اللورد بيراند. Zvajayuchi كل شيء ، bіdolaha bіlaha في طريقها إلى kohan ، لكنها في سوء حظها شربت yakraz في الصراع بين الشفعاء وفرسان الهيكل.

يقع اللورد بيراند في نفس الحصن ، الذي يمثل زرقة الحياة ، والذي تحتاج إلى معرفته في مهمة Negliboke Dihanny. أخبرك بموت السيدة فيليني وأنت تنكر إمكانية تجنيده كوكيل لمحاكم التفتيش. عملاء محاكم التفتيش بجريمة النعمة بالإضافة إلى ذلك ، يقومون أيضًا بتقليل الساعة التي تقضيها قلوبكم في المهام المنتصرة.

سيصبح اللورد بيراند وكيلًا لمحاكم التفتيش عندما تبلغ عن وفاة فيليني على أي حال ، فالأمر مختلف إذا سألت عنه مباشرةً ، ثم ستصبح وكيلًا ، وسننسبه إلى كولين (لماذا نثني على كاساندرا) ، و إذا كنت تفضل العودة إلى المنزل وسرقة الناس هناك ، فستصبح وكيلًا ، وسننسب إلى جوزفين (لا تمدح Solas و Sirka).

ستحتاج إلى إغلاق الوردة في القلعة لإكمال المهمة مرة أخرى.

يمكن احتساب هذه المهمة بالترتيب العكسي: لمعرفة اللورد بيراند من الخلف ، والذي سيخيفك إلى الكوخ المذهل في kohanoi الخاص بك ، ثم تعرف її tilo ، حيث سيتم تمييزه في هذه الحالة بعلامة مهمة - و بعيدا.

بورشنا الجوع

سوف يعلمك موقع Bіzhenets-myslivets في المعسكر عند Crossroads أنهم لا يحصلون على الطعام. كان من دواعي سرور الثعالب والكباش السمين الركض بالقرب من الجبال والغابات العظيمة. صب عليهم وسلم 10 قطع من لحم الضأن للحكماء لإكمال مهمة الثناء السهل لسولاس وسيري.

في فلادي إيليمنتس


يمنحك هذا المسعى مجندًا فيتل في مخيم اللاجئين عند مفترق الطرق. يعاني Bіzhentsі في البرد ، لأولئك الذين لا يستطيعون تحمل إمدادات كافية من السجاد. فليكن مسموحًا ، أنه في ساحات السحرة المبادرين ، منفردة ، هناك إمدادات. هناك خمس طبقات من الشارب ، والرائحة الكريهة ليست بعيدة ، نوع واحد - الشمام على السطح مباشرة ، والشمام في الكهوف. ضع علامة على الخريطة وسوف تتعرف عليها بسهولة. بعد ذلك ، كما تعلمون جميع skhovanok الخمسة ، قم بإبلاغ Vitla. العدسات القرم التي أبصقها هذا الدليل ، كما أنك تأخذ مدح سولاس ، وسيركا ، وكول ، وكاساندري.

يد الشفاء


خمّن العريف فال أن الرجل الجندي بحاجة إلى معالج. مثل هذا المعالج هو virnish ، معالج قزم موجود في قرية Redcliffe. تحتاج إلى الانتقال للحصول على المساعدة ، لأولئك الذين يخافون منها ، بحيث يتم وضع اللاجئين بشكل سيء أمامها من خلال أولئك الموجودين هناك كقزم. يمكنك التحرك її ، كما لو كنت أنت نفسك قزمًا ، كما لو كانت مجموعتك تعرف كاساندرا أو سولاس ، أو كما لو كنت تمتلك ميزة النبلاء أو التاريخ.

سوف يعطيك Tsya healer ثلاث نصائح صغيرة حول مجموعة الأعشاب لتلبية احتياجات العناصر. اسأل ما تحتاجه ، ثم اقرأ القائمة الموجودة على الطاولة. سيتم تحديث قائمة اثنين إذا أحضرت الأقزام لتناول الأعشاب.

تحتاج الى ان تعرف:
1. 4 جذور قزم و 2 مغزل.
2. 6 Elven Roots and 1 Royal Elven Root
3. 5 مغازل و 2 قطعة من نعمة المسيح.

Bizhentsi كوكلاء محاكم التفتيش


لا تظهر Tse zavdannya في المجلة ، ولكن إذا رأيت جميع المهام الثلاثة المذكورة أعلاه لتحسين عقول اللاجئين ، فانتقل وتحدث مع Corporal Vail ، واطلب المساعدة من محاكم التفتيش. يمكنك تجنيد اللاجئين كوكلاء لأي ثلاثة من أصدقائك من اختيارك. كمكافأة إضافية ، فإن الأمر يستحق الثناء عمليا على جميع رفاقك في السلاح - ابحر أولئك الذين ليسوا حاضرين في المجموعة.

تميمة كوهانوي


ليس بعيدًا عن Zimovakhtova Bashti ستجد جثة تمبلار ، وجثة جديدة - ورقة من المفترض أن Ellandri. كريم الورقة وسوف تكشف عن تميمة - phylactery. قدِّم Yogo Magic Ellandra (Solas trochs لمدح tse). فون معروف في معسكر بيزينتسيف. يمكنك تجنيد її كوكيل لمحاكم التفتيش ، لأن GG الخاص بك هو ساحر أو مجموعتك موجودة Viv'en. (سولاس ، حقًا ، لا يناسب ذلك.)

الثنائي الخفي


يمكن أخذ المهمة الدنماركية من rozvіdnik على pivnіch في المعسكر بالقرب من Gnome Pass. Vіn turbuєtsya للحصول على حصة من البيع بالتجزئة باسم Rіtts. Virushat على الخريطة الموضحة على الخريطة وسوف تساعد المرأة التي تشبه الكثير من فرسان الهيكل. ساعده في الفوز بالمعركة.
نظرًا لأن Ritts آمن ، يمكنك الذهاب فورًا إلى مانح المهمة والإبلاغ عن نجاحك.

هل تذكرت أن لونك موجود على البطاقة المصغرة؟ هل من الممكن ، فارتو بوشوكاتي دوفكول؟ اتبع مطلق النار للحصول على مزحة. أنت تعرف قطة نزهة وجثة. تحدث إلى امرأة vryatovanny حول المعرفة ، وبعد أن تذهب ، أبلغ الموظف.

إذا كانت مجموعتك تعرف Varrik أو كان GG الخاص بك قزمًا ، فيمكنك تجنيد Ritts كوكيل لمحاكم التفتيش. (لن تكون قادرًا على قتلها ، كأنك لا تعرف قطة للنزهة وجثة ساحر).

أخ بالدم


سترفض هذه المهمة ، لذا ستقرأ الدبابيس الموجودة أعلى الورقة في الكوخ حرفيًا لثلاثة كروكي ليوم واحد من معسكرك الأول في Prudmist. من الواضح أن أحد الإخوة الذين يخمنون في الورقة هو الساحر vtikach ، والأخ - تيمبلار ، الذين كتبوا ورقة ، يمكنهم التعلم منه والتعامل مع الشفيع. انتقل إلى المكان المحدد ، وابحث عن معرفة الجثة هناك - وأكمل المهمة بأكملها.

رجل أعمال مزارع


يتم تقديم المهمة لك من قبل أرملة قزم في Prudmist. إذا رأيت بالضبط على الجانب الأيمن من أعمق جزء من البحيرة ، فسترى مخيمك في اليوم التالي ، وفي اليوم التالي سترى مخيم اللاجئين (على اليمين) ستجد الخاص بك كوخ. (تعليمات منها لمعرفة واحدة من الورود الصغيرة ، لأنك بحاجة إلى معلم إضافي.) قاد فرسان المعبد مزارعًا رجلًا اعتقد خطأ أن يوجو ساحر ، وأخذ طوق يوجو. من الضروري أن يكون فرسان الهيكل على رؤوس الأشراف معهم ويديروا طوق الأرملة. Cassandra trochi مدح vchinok الخاص بك.

Ob'їzdnik


(التقديم: خيول للاستجواب ، عدم قبول فوفكامي ، بيزبيكا فيرميريف)

يتم منحك هذه المهمة تلقائيًا في الساعة الأولى من زيارتك الأولى إلى الأرض الداخلية. يريد كولين الحصول على خيول جيدة لقواته ، والآن يحتاج إلى أفضل متسابق في العالم ، سيد دينيت. أنت بحاجة إلى معرفة دينيت وتغيير الخيول لمحاكم التفتيش.

ومع ذلك ، لن يمنحك السيد دينيت أي خيول مثل هذه. أنت أكثر من مذنب بارتكاب vikonati kіlka zavdan-pіdkvestіv. سنوجهك إلى Elaine و Bronou ، والتي يمكنك العثور عليها هناك في المزرعة. ستخبرك Elaina عن مشكلة wows ، حيث أصبحوا أكثر عدوانية ، أخفض صوتك. يطلب منك برون تحريك الأمن ، مجادلة في نقاط الحراسة.

إن سعي Elaine لإنهائه بسيط - اقتطع من مزارع pivnіchniy skhіd vіd إلى علامة البحث ، وستعرف vovche lіgvo في الفرن. Krіm vovkіv سيكون شيطانًا جديدًا - إذا قمت بإصلاحه ، يمكنك الاستدارة وإبلاغ إيلين عن النجاح.

تتكون مهمة Armor من مرحلتين - ستحتاج إلى حجز مكان للحجاب (هناك ثلاثة في المجموع ، ويتم تحديد الرائحة الكريهة تلقائيًا على الخريطة). بعد ذلك ، تظهر مهمة جديدة على خريطة العمليات العسكرية الخاصة بك ، ويمكنك إرسال جنودك إلى الحياة اليومية. بعد الانتهاء من المهمة ، استدر إلى برون للحصول على مساعدة إضافية.

بعد الانتهاء من مهمة Bron و Elaine ، تحدث إلى Maister Dennett ، وستجد وقتًا لتأمين محاكم التفتيش بأفضل سكاكينك. علاوة على ذلك ، يمكنك تجنيد Maestro Dennett نفسه كوكيل لمحاكم التفتيش ، كما لو كان لدى مجموعتك Cassandra أو Viv'en أو GG perk Inquisition بمعرفة النبلاء.

تسريحات الشعر / السرج


تمنحك هذه المهمة شاين ابنة مايستر دينيت بعد أن تأخذ أول حصان. العب ثلاث قصات شعر للتغلب على الرقم القياسي لساعة شاني. حلاقة الشعر ليست مهمة جدا ، اللطخة - باحترام cіlitis ، بحيث لا يمر الأقارب على رأس النائب من أجل المرور بينهما. من الضروري أن تأخذهم بسرعة - وإلا فلن تلحق بهم في غضون ساعة. الشياطين في rozrivu ، الذين هم على مقربة منهم ، لا يرنون الاحترام للحصان الذي يحمل على GG ، ويريدون طريقًا كبيرًا ويمشون بالقرب منهم.

تحتاج إلى إكمال ثلاث تجارب بنجاح - بعضها الأخير وبعض التشابكات في المقدمة - لإكمال المهمة مرة أخرى.

إذا كانت مجموعتك تعرف زالزني بيك ، فسأمتدح بشرتك من أجل النصر ، لكن إذا فزت من السلحفاة الأولى.

تعال ضد اللصوص


تبدأ هذه المهمة بقراءة ورقة في أحد الأكشاك الفارغة في مزارع Redcliffe. يكتب Htos Hessle إلى صديقك ، الذي يشق مثل المستندات في كهوف التلال pivnichny. ترتبط هذه المهمة جيدًا بمهمة "عدم القبول مع Vovkami" ، والتي قدمها لك فريق Hennett ، Elaina ، تم العثور على شظايا الكائن في نفس الفرن. أنت بحاجة إلى القليل من الحلاقة وتسلق الجبل ، حتى تتمكن من العثور على غنيمة بالقرب من الصندوق على أحد حواف الصخور القريبة ، كنت تعرف الشيطان الذي يقف وراء Elaini's zavdannya.

دي تجول دروفالو


ستقبل هذا المسعى ، بعد قراءة التعليق الصوتي ، المثبت في الحديقة في إحدى مزارع رادكليف. في أحد المزارعين ، وقع Yogo في حب Druffalo Druffi (مثل هذا النوع من الجاموس). ابحث عن المخلوق وحوله إلى القطيع العظيم. من غير اللائق اكتشاف ذلك ، بعد مهمة البحث ، ولكن من الصعب إعادة بعض الكرات - Druffalo لا يستعجل ، إنه أفضل ، ولكن بطريقة مختلفة ، في بعض الأحيان يمكنك أن تتعثر في مكان ضيق ، لذا حاول اخرج من زريبة Druff حتى الصباح لا تبكي واختر الطريق الأفضل. بعد ذلك ، مثل دراف يتكئ على الضباب ، تحدث إلى السيد لإكمال المهمة.

ورقة من Kokhanoi


يبدأ من قراءة ورقة وجدت في خيمة الاجتماع المهجورة في بستان الأغنام الميتة. يعاقب المرسل إليه على أخذ felandaris وإحضار اليوغا إلى تمثال امرأة حجرية. لن تجد Felandaris في Inner Lands ، لذلك سيتعين عليك الرجوع إلى هذه المهمة بعد قليل.

إذا صادفتك ستعرف بحاجة روزلين، استدر وجلب اليوجا إلى التمثال. اقتل الشيطان لإكمال هذه المهمة.

بازوري لبرجريت


يبدأ من قراءة ورقة على جثة على درج جبلي ، بالضبط في الطريق (وثلاثة إلى pivnich) من معسكرك في مزارع Redcliffe ، بالترتيب مع إحدى الشظايا. عندما تتعجب منها ، سترى منظرًا رائعًا للفرمي. استرجع ثلاث بازورا من الدب العظيم. يتم تعيين السحرة العظماء إلى علامة مهمة الإقليم (وعلى اليسار فقط). إذا كنت تأخذ ثلاثة بازورو ، ثم أكمل المهمة بأكملها. (Kіgtі يمكنك الفوز في الصياغة.)


Vіdstupniki vіdomomu Lysі


يتم تقديمه بعد قراءة ورقة موجودة في كوخ على محور في مفترق الطرق. يمكنك أيضًا أن تأخذ اليوجو من خلال تدوين ملاحظة من الدخلاء المقتولين. يتم إسقاط الملاحظة بشكل عشوائي ، وتكون الورقة دائمًا في المنزل. اقتل القضاة في معسكرك في Vidyom Fox. تقع شرفة المدخل في فرن السرقات مع بار ناري ، لذلك قم بإعداد تعويذة لهذا النادي البارد من أجل هذا الأساس. سحرة القرم ، سيكون هناك مجندين - محاربين. من جثة عصابة الساحر ، يمكنك أن تأخذ عصا فريدة من البرد ، وفي الفرن - زجاجة قرمزية في شاشات ودببة مختلفة - جذر الجان الملكي.

يمكن أيضًا تنشيط هذه المهمة بمجرد وضعها على الجزء الخلفي من الباب. تقع على الجانب الأيمن من قلعة Redcliff (المشار إليها على الخريطة بعلامة سوداء).


فرسان المعبد عند غروب الشمس


Mayzhe هي صورة طبق الأصل عن المهمة الأمامية. اقتل المتمردين المتمردين بتنظيف التابير منهم. يتم تقديم المهمة إما تلقائيًا إذا كنت تعرف تابير فرسان الهيكل بالقرب من الشلال في الجزء الأمامي من معسكرك بالقرب من البحيرة العليا ، أو إذا قرأت الورقة ، فإن المضبوطات من جثة الهيكل الذي قدته (الملاءة ، الحكم بنفس العدد من فرسان المذبوحين ، وهذا ممكن على الجثث في مواقع مختلفة). تابير من الفرسان المتعفنة على قمة جبل صغير وفي معسكر vіdmіnu vіd للسحرة ، ليس محميًا من قبل أي بار ، فمن الأسهل الوصول إلى تروش الجديد. قم بقيادة فرسان الهيكل - الرماة والمحاربين بالدرع والسيف. قائد فرسان الهيكل - الدرع المحارب - منزعج قليلاً من الدرع العظيم ، وهو غير مذنب بارتكاب مشاكل. يمكنك الحصول على سيف فريد من هذه الجثة.

Vіdnosini - الأرض الداخلية


سيبدأ البحث إذا وجدت رسالة انتحار على العظم في كهف سمعان القديم. ستكون على خريطة الطوق مايزها بالضبط على الطريق (وتروخس في اليوم) من مخيم pivdenno-zahіdny الخاص بك ، في وقت سابق في nіy roztashovuvavsya one z rozrivіv. سيصبح رمز المهمة لا يُنسى إذا أغلقت الافتتاح. تحتاج إلى حلق قليل على الحجر ، لتسلق التل ، إلى حفرة صغيرة في الفرن ، لوضع الهيكل العظمي. أحضر ملاحظة إلى منزل عائلتك في مزارع Redcliffe وألقها في صندوق البريد.


Dіlovі vіdnosinі


تبدأ هذه المهمة ، إذا قرأت الورقة من جثة تمبلار ، التي تقع خلف فخار من الصخور أمام جثة ، وأنت مذنب بمعرفتك بمهمة "الإخوة في الدم" (بالضبط على pіvnіch vіd معسكرك في Prudmistі ، حيث تحتاج إلى معلم إضافي). لأول مرة ، تعلم أن تانر يدعم سرًا المعبد. يُعرف تانر بالقرب من قرية ريدكليف وهي في الواقع أخت الكنيسة تانر. إذا كانت مجموعتك تعرف Cassandra أو Varrik ، أو كان لدى GG معرفة جيدة بالعالم الإجرامي لـ Cullen ، فيمكنك تجنيدها كوكيل لمحاكم التفتيش.

قطاع الطرق في Skhidny Dorozi


يمنحك هذا المسعى بيليث مجندًا للذهاب إلى مخيم اللاجئين. لقد فازت أمامك ، أن اللصوص ليسوا مجرد لصوص عشوائيين ، ولكن ، في رأيي ، أكثر من ذلك بكثير مجموعة منظمةمع بعض الأهداف غير المعقولة. اذهب من خلال الخانق وأبعد قليلاً واحصل على المجموعة الأولى من قطاع الطرق. استمر في متابعة سهم المهمة ، على طول الطريق ، والتعامل مع قطاع الطرق. إذا كان أحد الأعداء الذين نجوا ، في كثير من الأحيان تيكات فيك منا - فأنت على وشك الانتهاء من المهمة. اتبعه واقتل المجموعة الأخيرة من المعارضين ، كما لو كانوا يتجولون في مدينة معسكرك الجبار. تسي أكمل المهمة. إذا ألقيت نظرة على التابير ، فستعرف الورقة التي يتم إخفاء معلومات الحشيش فيها ، ومن ولماذا عن طريق استئجار قطاع طرق للسرقة على الطرق.

قلعة نايمانتسيف


تبدأ المهمة ، إذا قرأت الورقة في معسكر اللصوص ، والتي ستأكل عليها ، بعد المهمة "Bandits on the Hidden Doroz" (السعي الإلهي إلى الأمام). أيضا ، يمكنك التخلص من قطاع الطرق العشوائيين ، حيث أن المهمة لم تنجح بعد. يُعرف التابير ذو الورقة حرفيًا بمبلغ صغير من المال في الطريق إلى الخروج إلى خريطة العالم. من الناحية النظرية ، تنتهي المهمة ، إذا رأيت فيلا ينهبها اللصوص في الجزء الرئيسي من الخريطة ، لكن الأبطال المناسبين لا يغمرون فولوديمير بقطاع الطرق ، فلماذا لا؟ إذا ذهبت إلى معسكر المجندين وقمت بإزالته ، يمكنك أخذ ممتلكات مهمة فريدة من جثة القائد ، وفي المستند القريب ، اقرأ المعلومات التكميلية حول تجنيد قطاع الطرق ، والتي ستمنحك المهمة "عظيم غير مقبول ".


عدم مقبولية كبيرة


اذهب إلى الكهف خلف الشلال ، والذي يوجد بالقرب من الجزء العلوي من الخريطة. يوغو محمي بواسطة سبرات من أعضاء جنوم الميثاق. احصل على حق معهم واذهب في المنتصف. ليس من المستغرب ، لكن الكهف لا يظهر في الفرن ، بل جزء من القزم القديم - فالعمار.

كن حذرًا - مع مجموعات الأقزام ، يحدث اختراق من خلال ثيران في Valammar ، غالبًا ما يكون هناك متسللون ، مثل الاقتراب من التخفي وضرب أبطالك في الخلف.
اهزم المجموعة الأولى من العدو وقم بالتجمعات. (إذا كنت تغضب ، فاشرب على الباب ، حيث لا يمكنك فتحه إلا بآلية خاصة. تفتح الأبواب في المنتصف ، حتى لا تشعر بالحزن دفعة واحدة.) اذهب أبعد من ذلك. في الشرفة العلوية ، في الغرفة الأولى ، يمكنك قراءة ملاحظة حول تفرخ تيمريافي. يوجد جدار هناك ، بحيث يمكن هزيمة المحاربين فقط. يوجد خلفه صندوق كنز صغير به نهب عشوائية واثنين من المخططات للصياغة - للقنابل اليدوية والخناجر.

الباب المجاور مغلق وسوف تحتاج لص حتى تستطيع فتحه. ستجد خلفها بعض المسروقات العشوائية واثنين من الملاحظات التي تلقي الضوء على صلاحية الميثاق. اذهب بعيدًا وانزل إليهم مع التجمعات - وستنفق على أعضاء الميثاق الذين يقاتلون مع Spawn of Temryavi ، والتي قرأت عنها في الملاحظة سابقًا. خلف الباب توجد مسؤولية معرفة قائد الميثاق ، ومن الذي تحتاج إلى قيادته لإكمال هذه المهمة. في الوقت نفسه ، يعرفه الرماة و vbivtsi ، وإذا انتقلت معركتك إلى المكان ، فمن أجل قوة أكبر ، يمكن أن تأتي إليها رشاش من Porodzhen Temryavi.

ستنتهي مهمتك ، تمامًا مثل موت العصابة المستأجرة. بمعرفة الإله ، تعرف المزيد من الأوراق التي تصف نشاط الميثاق. ضربة واحدة تخمنك. شبه جزيرة القرم ، في الغرفة سيكون هناك جزء واحد من آلية القزم هذه ، وبعد ذلك يوجد درابزين - مبنىان ملحقان ، يمكنك إدخاله فيهما. Tse تعطيك مهمة صغيرة "Valammarskoe skhovische". الياك مقابل الباشيت ، أجزاء لإصلاح الأبواب تحتاج إلى اثنين.

تمر عبر المدينة وتعثر في قاعة الحكماء. يتم قفل الأبواب الأولى بمفتاح - يمكنك فقط عمل لص. وخلفه ستعرف آلية أخرى ، وهي أيضًا جزء من الفسيفساء. استدر وأصلح الآلية ، وبعد ذلك اقلب العجلات وادخل إلى الخزانة. تسي أكمل سعيكم. لا تسترخي - هناك تسجيل وصول من Porodzhen Temryavi على choli مع Vazhak-Harlock.

بالقرب من الغرفة ستجد قطعة أخرى من الفسيفساء ، تميمة القوة لـ Varrik ونهب عشوائي مختلف. إذا بدت كعجلة لآلية كسر الأبواب البعيدة ، فسوف تأخذ شوطًا أطول للعودة - هذه هي الأبواب نفسها ، التي أكلت عليها ليس بعيدًا عن مدخل فالعمار.

روح البحيرة


أخبرك رادكليف عن روح البحيرة ، لذا يمكنك أن تطلب منه أن يخبرك عن روح البحيرة. اذهب إلى البحيرة واملأ التذكرة كعرض للروح (إذا لم تكن تعرف زهرة اللوتس الملتوية ، فيجب أن تنمو البحيرة نفسها) ، إذا كنت مندهشًا من أسطورة الملك آرثر ، اصطحبها إلى المدينة و أكمل البحث بنفسك.

اقتباس لسيني


ستقبل هذه المهمة بصفتك قزمًا أرملًا في قرية ريدكليف. من خلال كل ما يأتي حولك ، لا يمكنك وضع تذكرة على قبر فرقتك الراحلة سيني ، فالقطع بعيدة عن القرية والطريق إليها الآن غير آمن إلى حد ما. أوعدك بوضع سرير والذهاب ووضعها على قبرك الذي يقع بالقرب من أحد مخيماتك وإبلاغ السيدة. سولاس الثناء على مساعدتك قزم.

جرا ض النار


سوف تقبل هذا المسعى ، إذا قرأت أوراق الجثة ، التي تقع على شاطئ أعلى نقطة في البحيرة العليا. على الورقة ، يتم تشكيل طقوس عجيبة يمكن استدعاؤها.

تنتهك في المكان المحدد وتلتف حول تمثال الشر ثلاث مرات إلى اليمين ، وترتجف بالقرب منه ، وأقرب - ويمكنك في الواقع أن تنادي "didusya" - virnіshe ، رب الرجل الميت المريض ، الذي من الواضح أنه غاضب من أنت لكونك مضطرب. اذهب معه وأكمل المهمة بأكملها.

بلد عن اللورد شيرستل


يطلب منك أحد سكان ريدكليف ، جيمي العين الواحدة ، أن تعرف الكبش ، اللورد شيرستلي ، الذي ، على حد قوله ، سيجلب لهم الحظ السعيد. اللورد شيرستل هو كبش يشبه باريستا ، لذلك لا يمكنك الخلط بينه وبين الآخرين. Vіn يركض ليس بعيدًا عن ذلك mіstsya ، دي vie طلقة الأولى Blackwall. من الأفضل لك اللحاق بـ Yogo وإخباره أن Yogo هو سيد الحاجة الجديدة - ستذهب أنت بنفسك إلى أي مكان تريده ، وسيتعين عليك ملاحقته والتحدث إلى Jimmy. بخلاف ذلك ، يمكنك قتل اللورد شيرستلي ... بمزيد من القرائن ، ولكن إذا أخبرت الرب عنهم ، فلن تتمكن من تقديم نفسك ولن تكون قادرًا على إغلاق المهمة في أي وقت.

طفل موطئ قدم كالينهاد


على جثة تمبلر في رحلة الحج إلى المعسكر الأول ستجد خريطة للممتلكات.

يقع الكنز بالقرب من أنقاض جسر كالينهاد ليس بعيدًا عن المكان الذي توجد فيه إحدى الآثار حراس سيريخ. اذهب خلف الحائط حتى لا تستطيع العبور؟ قم بالبناء على الحجر صعودًا ، للوصول إليه ، النزول ، وللحصول على وظائف إضافية ، اطلب المساعدة واكشف هناك عن كنوز vidobutok.
Nagoroda - وصفة sill Kam'yany Obladunku.


خريطة فودوسبادو


حرفيا لنزهة قصيرة عند مدخل المعسكر الخاص بك بالقرب من بحيرة العليا تقع suviy مع خريطة الكنوز لشلال. إذا كنت ترغب في رؤية شلال واحد بالقرب من معسكرك ، وإذا نظرت إلى الصغار باحترام ، فستفهم أنه ليس هو نفسه. الشخص الذي تحتاجه ، مخيم roztashovaniya bіla من تمبلارز على pіvdenny zahіd. Krapka znakhodzhennya karbіv znahoditsya في الجبال ، لذلك لا يمكنك التصوير على مياه قاعدة الشلال. اصعد صعودًا على طول درجات اليعقبي وذهبت إلى تابير فرسان الهيكل أكثر فأكثر ، حتى تتعثر في الهيكل العظمي - وقم بتنشيط وظيفة النكتة. مكافأة لجهودك ستكون ملابس Zaliznoy Kory - مادة قيمة للصناعة.



خريطة بيتشيري في الأراضي الزراعية


ستعرف خريطة التنمية الأكثر قيمة في هذه المنطقة. إذا كنت تريد أن ترى بوضوح صور منزل ob'zhiznik Dennett ، في الواقع الكهف ليس قريبًا جدًا وقريبًا من الكهف الجديد - تحتاج إلى النزول إلى Hai of the Dead Sheep - عليك أن تعرف المكان بالضبط في طريق العودة إلى نجم الفضاء dovkolishny. استخدم وظيفة البحث للعثور على vidboot وإكمال المهمة.



معالم في الاراضي الداخلية


على خريطة الجلد ، تنتشر المعالم حول العمود طويل الأمد ، والذي يضيء بضوء ذهبي. 17. يتم عرض المعالم تلقائيًا على خريطتك ، بحيث تبدو مثل الصور التوضيحية الهرمية. كل ما تحتاج إلى معرفته هو معرفتها والنقر عليها ، بهذه الطريقة ، لإدراك أنك زرت هذه المنطقة و "حجزت" її.

أراضي Utrimannya vnutrishnіh


تنظيم المعسكرات العسكرية على أراضي الأراضي الداخلية. كل ما تحتاجه للنمو هو إظهار المكان ، مثل الذهاب إلى المخيم (يتم تمييزه على الخريطة بشارة خاصة) والسيطرة هناك. Tabori є mistem vіdpochinku ، تجديد المخزونات ، نقاط shvidkoї أكثر تكلفة. أيضا ، سوف تسجل نقطة قم بحقن الجلد مرة واحدة ، إذا قمت بتنظيم تابير جديد.

يمكنك تنظيم ستة معسكرات مع zagal في الأراضي الداخلية ، وبعد المعسكر السادس ستكتمل مهمتك.

روز في Peredmist

من الناحية العملية ، يمكن أن تكون خريطة الجلد واحدة أو عددًا قليلاً من هذه المهام ، اعتمادًا على حجمها. تحتاج إلى العثور على نسخ صغيرة وضعيفة من الكسر الرئيسي - يتم تمييز الرائحة الكريهة تلقائيًا على خريطة الجلد. ومع ذلك ، نسخ عن طريق النسخ ، ولكن كن حذرًا ، خاصة في مراحل قطعة خبز - فإن شياطين Rozrivi سوف تستمتع حتى بشياطين قوية وبقدر الإمكان ، والتي يمكنك إلهامها في الأراضي الداخلية ، يمكنك أن تصادف Rozriv ، والتي لن تظل كذلك يعطيك القوة.

أمامك ، تحتاج إلى إغلاق فتحتين.

روزريفي - ممر القزم

.
أغلق 3 ورود في ممر القزم.

مناطق الأراضي الداخلية


يمكن أن يكون لمنطقة الجلد مثل هذا السعي. يجب أن يكون لديك بطاقات في جميع الزوايا. تحتوي الأراضي الداخلية على أقل من 29 منطقة صغيرة من هذا القبيل.

Astrariums في الأراضي الداخلية


Astrariums - رمي احتفالي على أوراق الخلافات الفنية ، تفعيل الياك ، ترى فجر السماء وتبدأ لعبة صغيرة. في الزاوية اليمنى السفلية ، يتم إعطاؤك رسمًا تخطيطيًا للسوزير ، كما ترون في أي نجم سماوي معين. مهمتك هي الحصول على كل النجوم لنفسك في مثل هذا الطفل الصغير جدًا ، والذي لا ترسم به سطرًا واحدًا من سطرين. إذا أكملت جميع النجوم في المنطقة الدنماركية ، فإنك تقبل طلبًا للحصول على منطقة skhovanka ، وبهذه الطريقة يجب أن تعرف الشاشة (أو تصنع sprat) بخطب قيمة. إذا أخذت الخطب من الشاشات ، فإنك تكمل المهمة (على هذه الخريطة).

لا يوجد سوى ثلاثة فلكية في هذا الصوفي ويتم تمييز جميع الروائح الكريهة تلقائيًا على الخريطة. من المهم أن تصعد إلى نجم النجوم pіvdenno-zahіdny ، إلى تلك الحذاء من جوانب الجبال ، ولكن لا تتجول على الحجارة ، فالتدخين يصل إلى مشهد جديد - إلى الفيد الجديد ، من السهل إجراء غرزة - الرغبة في ذلك її لا تقم بإحياء الذكرى بشكل مهم ، أليس كذلك؟ منظر النجم نفسه. أيضًا ، أرسله إلى مكانك ، إذا حصلت على نقطة في النجم الخاص بك ، فسيكون هناك المزيد من النجوم لصغير ، ستحتاج إلى أموال أقل لسوزيرا دراكونيس. إذا لم يكن هناك suzir واحدًا ، فإن تجار التجزئة متاحين لالتقاط القبور والمزيد من النقاط ، فالأقل ضروري - لذا كن محترمًا.

Screen zdobichchu ، كمكافأة لحل الفلكية الثلاثة للأراضي الداخلية ، التي يمكن العثور عليها في نفس الفرن ، وهو عتب للمشاركين الساحرين ، وبهذه الطريقة لا يزال بإمكانك زيارة مهمة الترفيه في Vidomomu Lysі. لقد نظرت بالفعل حول المكان ، فأنت تعلم أن هناك كهفًا صغيرًا لم يكن من الممكن الوصول إليه في السابق من كهف الشاطئ. من المستحيل معرفة كنوز النجوم قبل حل اللغز أولاً.

أولامكي في الأراضي الداخلية


تتكاثر أبواغ Tsіkavі عند رؤية موقد متوج بجمجمة ، rozkidani majzhe لجميع البطاقات. Tsі sporudi - عدسات ، مجموعة متنوعة من التلسكوبات ، جلد على تلك التي تميز الحيل الخاصة. يتم تمييز العدسات على البطاقات بأيقونة جمجمة.

Ulamki ، كما تختار لمساعدتهم ، يجب أن تكون في بعض المعابد في Fortified Oasis. بمساعدتك ، يمكنك تحسين خصائصك بشكل دائم. أوصي بشدة باختيار جميع الحيل المتاحة لك ، أولاً ستذهب إلى المعبد بأكمله. من أجل جعل هذا المعبد في متناولك ، سوف تحتاج إلى النظر في البحث عن قيامة الشظايا ، بحيث تظهر على طاولة العمليات العسكرية الخاصة بك بعد أن تعرف أفضل خدعة.

في المجموع ، تحتوي الأراضي الداخلية على 22 جزءًا. من السهل اختيار معظمهم ككل. Vinyatok لجعل تلك أولامكي (وتلك العدسة) الموجودة في وادي السيدة شين - لقمة العيش التنين الأكبر. كما تفهم ، أنت نفسك مشكلة. وبعد الإبحار في تنين ، يمكنك تجربة أشياء صعبة مع اثنين من أولامكيف ، مثل الاستلقاء حول العشيقة ، وهو أمر لا يسهل الوصول إليه. لا يمكن الوصول إلى أولاموك الموجود أعلى صخرة البازلت إلا من خلال قصات الشعر البهلوانية ذات الشكل الدقيق. البيرة ، بعد أن عملت قليلاً ، من الممكن أن تنمو ككل.

حيلة أخرى "قابلة للطي" تتمثل في الاستلقاء على قمة التل بحيث يتعذر الوصول إليها - ولكن في الحقيقة ، من الأسهل الوصول إلى الجديد الأكثر ثراءً والأقل مما هو موصوف أعلاه - ما عليك سوى معرفة الطريقة التي تريدها. انظر إلى الشلال في وضح النهار من أولامكا - هناك كومة من آلات الحلاقة الحجرية ، يمكنك رؤيتها.

الحيل الأخرى للكذب حيث يوجد المزيد من الأماكن المتاحة وغير مذنب بتقديم الكثير من المشاكل.

تكتمل المهمة بعد العثور على ورقة شجر على جثة قزم ميت في فرن صغير في معسكر pivdenniy skhod vіd kobkovo. يظهر Idemo على خريطة المكان ويلتصق بشريط سحري يغلق مدخل الفرن. Sob yogo zruynuvati ، من الضروري مهاجمة yogo بسحر "protilezhnoy" (في هذا النوع من صرخات bar'єr) ، ثم سآخذ نادي النار وأطلق النار عليه في Bar'ru. في المنتصف نعرف الأعداء ولنذهب إلى أعماق الفرن. هناك نعرف وريد الليريوم الأحمر.

رجل أعمال مزارع

في مخيم pіvdnі vіd vіd kobkovogo يمكنك معرفة الاكتفاء الذاتي للكوخ. نذهب في منتصف ذلك rozmovlyaemo مع الأرملة ماورا. طلب فون معرفة الطوق ، أخذ فرسان المعبد الياك ، بعد أن قادوا رجلاً. أنا أعرض في المكان المشار إليه على الخريطة ونقطع كل فرسان الهيكل ، ومن جسد أحدهم نأخذ الطوق ، كما لو كان ماوري يستدير.

الشيكات Kokhannya

في التجمع الأول في مخيم الكوز بالوادي ، عرفنا ورقة شجر على جثة امرأة. من الصراخ الجديدة ، التي اعتدتها إلى كوهانها إلى المستوطنة ، التي يعيش فيها أتباع هذه الطائفة ("تشجيع لورنان"). Idemo لها منطقة محددة على الخريطة. نمر عبر البوابات ، دعنا نذهب إلى تجمعات اليد اليمنى و p_nіmaєmosya. نحن نعرف بيراندا ودعنا نقول أن يوجو كوخان فيلينا مات. بالمناسبة ، أي نبيل يمكن أن يأتي إلى محاكم التفتيش.

المجد لـ Visnitsa Andraste

تحدث إلى أناهي عند مدخل مستوطنة العبادة ("تشجيع لورنان"). يشك فون في أنك لست الشخص الذي تعتقد أنك كذلك. نذهب إلى الجزء الأبعد وننزل إلى كهف صغير ، حيث نغلق الفجوة. دعنا نعود إلى Anaїsu ، حيث سأقوم بنشر بعض الخيارات حول كيف يمكن للطائفة أن تساعد محاكم التفتيش.

دويتو غير مرئي

نأخذ المهمة في rozvіdnik ، وهي الوقوف على pivnіch في المعسكر على ممر Gnome. دعنا نذهب ليوم واحد ، إلى المنطقة المخصصة ، وكما كانت ، فإننا نقود في فرسان الهيكل. في ضوء حقيقة أن ريتس مات ، نضيف إلى المربي الذي لا يهدأ.

تميمة كوهانوي

عند مدخل المعسكر على ممر الأقزام ، يُعرف جسد الهيكل الذي أخذت منه التميمة. يمكننا أن نرى تمبلار yogo kohanoi - chaklunka Ellendre. الفوز يستحق bіlya vіvtarya على pіvnоchі vіd مفترق الطرق (de mi zustrіli Matіr Giselle).

Negliboke dihannya

في أحد الأكواخ ، كان هناك zestrichaemo bіzhentsya المتقاطع ، الذي طلب معرفة zillya بسبب فريقه المصاب بمرض خطير. دعنا نذهب إلى تسوية أتباع الطائفة ("مبعوث لورنان"). بالمرور عبر البوابة ، دعنا نذهب بيد خفيفة ، عند المدخل ، ونرفعها مع نزول رأسي. Rozpovіdaєmo all Hіndel ، vіn أعطونا zіllya ، مثل mi و vіdnosimo bіzhentsyu.

الجوع بورشنا

نتحدث من العقل عند مفترق طرق. اطلب من Vin إحضار لحم الضأن. لإكمال المهمة ، قم بالقيادة في الكباش وخذ لحم الضأن منها. إذا جمعت 10 قطع ، استدر حتى تفكر.

أخ بالدم

في الكوخ ليس بعيدًا عن معسكر الكوب ، يمكنك العثور على ملاحظة ، حيث يدعو فبلار أخيه إلى مبارزة. إذهب إلى المكان المشار إليه في pivnoch وقتلنا هناك.

زوار ثعلب الساحرة

تبدأ المهمة إذا كنت تعرف ورقة في كوخ على pivnochi يطل على مفترق الطرق. اذهب في طريقك إلى التكوينات المتوجة ، ما يجب غسله من الأرض. بعيدًا نعرف الكهف ، تم إغلاق مدخل الياك بواسطة بار ناري. ضد النادي المنتصر الجديد الذي يهاجم بالبرد. نحن نقود وسط كل الأعداء.

فرسان المعبد على الطريق

لا يوجد وقت واضح للسعي ، لأن يمكن العثور على الورقة المطلوبة على جثة الهيكل الذي تهزمه. Idemo في الطريق إلى الجسر المكسور ، ثم على المحور. هناك ستعرف تابير فرسان الهيكل. بمجرد نسيانهم جميعًا ، سيتم تأمين المهمة

Ob'їzdnik

عن أولئك الذين يستطيعون إعطائنا خيولاً ، نعرف من الضابط عند مفترق الطرق. أظهر Idemo منطقة tarozmovlyaemo s ob'їznik Dennett. لا ترغب في نطق مساعدتك في محكمة التفتيش ، حتى تلتقط مهمتين ، سيتم تفعيلهما تلقائيًا: "سلامة المزارعين" و "عدم القبول مع الذئاب". بعد تعيين المهام ، انتقل إلى الضابط. ومع ذلك ، في يوم واحد ، قبل يومين ، يمكنك اصطحاب خيلك الشخصي بالترتيب من كشك Dennett.

Dobrosovіsny pіdpіlnik

من الضروري تنظيف الجثة الموجودة على التل مع علامة "آمن عند النار" ، الموجودة على الخط الأمامي للمخيم عند ممر الأقزام. اذهب إلى الخاتيني المحدد على الخريطة. بمجرد فتح الباب ، سيظهر Zhakh العظيم. بعد هذه القيادة ، نذهب إلى الكوخ وننظر حول الشاشة.

غرا بالنار

من الجثة على مدخل pivdenny إلى البحيرة العليا ، التقط ورقة ، للذهاب فيها ، من الضروري الالتفاف حول التمثال ثلاث مرات خلف سهم العام. مع من يجب أن تكون أقرب إليها. التمثال معروف ليوم واحد. بمجرد أن تعرف ، كما هو مكتوب في الورقة ، سيظهر "ديدوس" ، أو بالأحرى الموتى. نحن نقود اليوجا ، ويكتمل البحث.

في المقعد

بعد الانتهاء من مهمة "Ob'їzdnik" ، يجب أن تتحدث إلى شاينا ، كيف تبقى أو تجلس في المدرسة ، ليس بعيدًا عن كشك دينيت. أنت بحاجة للمشاركة في سباق الخيل. سيتم تحديد الأشهر المطلوبة بخطوتين ، من الضروري المرور بينهما ، وسيتم تكليف النار الزرقاء بالنار. سيتم عرض النقاط أيضًا على الخريطة المصغرة. في الجزء العلوي الأيمن من kuti ، ستتم الإشارة إلى ساعة ، والتي من الضروري تغطية المسافة. سيتم طرح ثلاث رهانات ، وبعد ذلك سيتم الانتهاء من المهمة.

قلعة نايمانتسيف

بعد التحدث مع العريف ، عبرت ، واذهب إلى المكان المحدد على الخريطة. سيكون هناك حصن (الصديبة الكبرى). لإكمال المهمة ، من السهل معرفة المكان ، ولا يمكنك قيادة أي شخص في المنتصف.

نيفدالا التسليم

بعد قراءة الورقة ، التي يمكنك معرفتها على جسر pivnіchniy zahіd vіd zlamany ، انتقل بالقرب من المنطقة المشار إليها على الخريطة إلى مزارع vіvnіch vіd tabor bіl Redklіfsky. هناك ، اربح مفتاح [v] للعثور على العنصر الذي تريده.

دي تجول في دروفالو

سيتم توضيح المهمة ، حيث يمكننا قراءة التعليق الصوتي على ساحة انتظار السيارات عند مخرج كشك دينيت. يتم عرض العرض التوضيحي على خريطة الخانق. هناك دعا باتشيمو المخلوق. بعد أن قتلنا الذئاب التي هاجمت الذئب الجديد ، نعيد البشكي إلى الوراء. انظر إذا كان دروفالو تبعك. بعد ذلك ، بينما تقود Druff إلى الزاجن ، سوف تساعد اللوردات.

Kіgti Bergrit

لبدء المهمة ، من الضروري معرفة الورقة عند مدخل منزل Ob'їznik Dennett ، على المنحدر (الاتجاه نحو علامة البَرَد على الخريطة). ثم دعنا نذهب إلى المنطقة المشار إليها على pivdnі ونقود في ثلاث سيارات كبيرة sirih vedmedіv. نأخذ البازوري منهم. من فضلكم ، لا أحد يحتاجهم ، ولمن هذه المهمة سنكملها.

اغسل دورك

بعد قراءة ورقة عُثر عليها على جثة على ظهر جسر مكسور. انتقل إلى المنطقة المحددة على الخريطة ، في يوم الصديبي الكبير. هناك يتم تنشيط vіvtar ونعرف الشيطان الذي نسميه.

روزبينيكي: طريق مخفي

ابدأ ، كما لو كنت تتحدث إلى المجند Beletta ، ماذا تقف على pivnіchniy skhіd vіd khrekrestya ، bіlya vorіt. دعنا ننتقل إلى المنطقة الموضحة على الخريطة عند مفترق الطرق والقيادة في قطاع الطرق هناك. بعد ذلك ، ننتقل إلى المجند ونعطي المهمة.

تعال ضد اللصوص

بالنسبة لقطعة العمل ، من الضروري معرفة ورقة من كوخ بالقرب من معسكر مزارع Redcliffe. ثم دعنا نذهب إلى الفرن المحدد على الخريطة (كما أنه يفوز بإحدى مراحل المهمة "غير مقبول مع الذئاب"). هناك نصعد إلى الجزء العلوي الممزق ونمر عبر الكوت الأبعد. سيكون هناك حاجز خشبي كبير هناك. ابحث عن اليوجا ، وسوف تكتمل المهمة.

مشاكل الاتصال

بعد أن تنقل الضابط دينيت ، اذهب إلى صديقك إلينا. Vaughn يعمل في الحديقة ، تعليمات. ثم دعنا نذهب إلى المنطقة المخصصة ، إلى الفرن ، للقيادة في هذا الشيطان.ثم ننتقل إلى Elaina.

أمن للمزارعين

بعد أن ننتقل مع Dennett ، نذهب إلى الأكشاك ، نذهب إلى pivnіchniy skhіd في كشك Dennett. ها نحن ننتقل من برون. دعنا نرى ، هناك ثلاث مؤشرات على خريطة الشهر وهي مهمة. ثم استدرنا عند الشرفة وانتظرنا هناك على منضدة مقر قيادة مصنع "فارتوفيج ضليع الفلاحين". دعنا نعود إلى برون وننهي المهمة.

خيول محاكم التفتيش

بعد الانتهاء من مهام "عدم القبول مع الذئاب" و "سلامة المزارعين" ، انتقل إلى Ob'їznik Dennett واطلب منه إرسال خيول إلى محاكم التفتيش. لذا ، إذا كان لديك فريق كاساندرا ، يمكنك تجنيد اليوغا.

تطبيق لألغاز بانوراما

يعطي القائد المسؤول عن التموين ، مثلما تصل إلى الأرض الداخلية. لإكمال المهمة ، تحتاج إلى جمع 3 أحجار تنين و 5 حجر سبج و 5 جلود خروف و 1 نعمة كريستالية. يمكنك معرفة جميع المكونات ، حول حجر السج ، في الأراضي الداخلية فقط عن طريق تحديد الموقع. إذا كنت ترغب في التقاط الكثير من حجر السج ، فستحتاج أو تحقق ، فلن تضيع أرصفة النبيذ من البوابات ، أو ستجده في الشاشة ، أو انتقل إلى pivnіchniy skhid ، بالقرب من الموقع مع التنين ، حيث يمكنك أن تعرف في kіlkostyah العظيم. لإكمال المهمة ، خذ لقطة الشاشة من طاولة مدير التموين.

يد التقبيل

بعد أن استفسرت من الضابط على مفترق الطرق ، يمكنك معرفة ما هو المعالج الذي تحتاجه النساء ، وما يمكنك معرفته بالقرب من قرية Redcliffe. قبل القرية ، يمكنك قضاء وقت أقل بعد انتهاء مهمة القصة. بتوجيه من العلامة ، نذهب إلى الكوخ ونستخدم معالج الجني لمساعدة اللاجئين (خذ كاساندرا أو سولاس منك). يمكنك أيضًا إجراء ثلاثة أسئلة فيها ، وسؤالها عما إذا كنت لا ترفض الأعشاب: "إعجاب Zvichayne" و "الإعجاب المتزايد" و "Ridkishne liking".

Zvichayne likuvannya

يبدأ بعد التجوال مع معالج بالقرب من قرية Redcliffe. تقول فون إنه لا توجد أعشاب بداخلها ، ووضعت علامة على كل شيء في القائمة على الطاولة. نقرأ المذكرة ونأخذ الأعشاب اللازمة (2 مغزل و 4 جذور قزم). Viddaemo їх tsiliteltsі ونكمل المهمة.

بوليبشين ليكوفانيا

يتم أخذها بعد مهمة البحث "Zvichayne likuvannya" وتفوز بنفس الطريقة: من الضروري إحضار المعالجين 1 جذر إلفيني ملكي و 6 جذور إلفن.

Rіdkіsne lіkuvannya

يتم إجراؤه بعد مهمة البحث "تحسين البهجة" ويتم إكماله بنفس الطريقة: من الضروري إحضار بركاتتين كريستاليتين و 5 أعمدة دوران للمعالجين.

روح البحيرة

مأخوذة من Kazіvnitsa بالقرب من قرية Redklіf. سأعرض بقعة معروضة على البطاقة وأضع زهرة لوتس ملتوية على الوعاء الأصفر. ستكون المهمة vikonan ، وستحصل على سيف مثل المدينة.

اقتباس لسيني

نتحدث مع Vdіvtsem ، ما هي تكلفة بحيرة بيضاء بالقرب من قرية Redklіf. Idemo إلى القبر ، والتوجيه بعلامة على الخريطة ووضع التذكرة. دعنا نعود إلى Vdіvtsya ونبدأ البحث.

بلد عن اللورد شيرستل

Rozmovlyaemo مع جيمي أعور بالقرب من قرية Redcliffe. طلب فين قلب ذاكرة يوجو الفريدة. سأعرض المنطقة الموضحة على الخريطة ، وسأخبرك بكبشًا موبوءًا باللون الأحمر والأصفر. هناك خياران لتطوير القرون. الأول: ادفعه نحو الكبش واذهب وراءه بقوة. دعونا ندع اللورد شيرستلي ينتظر ويستدير. Idemo إلى One-Eyed Jimmy وأكمل المهمة بواحد وردي معه. خيار آخر: نحن نقود الكبش. تودي يفوز بالتظاهر بأنك ... أنت نفسك ، أيا كان. قم بالقيادة في اليوجا مرة أخرى وأخبر كل شيء جيمي.

عدم قبول كبير

تبدأ المهمة ، إذا كنت تعرف المفتاح في حصن Naimantsiv (Great Sadyba) على الشرفة في الجانب العلوي. ثم دعنا نذهب إلى الكوة السرية لميثاق البحيرة العليا ، وادخل إلى نوع من الغطاء بجوار شلال وتعفن على ارتفاع صغير. نفتح الباب لمساعدة المفتاح الموجود ، ونحجزه في المنتصف. المرور عبر المدينة ، والتسلق صعودًا مع التجمعات والذهاب باليد اليمنى حتى النهاية. هناك سوف تنزل. بعد أن نزلنا ، نطرد جميع الأعداء ، ثم نسلم الأبواب ، ونعهد إليهم بالنسل ، الذي نزلنا به بأعجوبة. هناك سأهزم الجميع مرة أخرى ، بما في ذلك عصابة من قطاع الطرق. على من سيتم إكمال المهمة.

Valammarskoe shishishche

تبدأ المهمة بعد أن تلتقط الآلية (تبدو وكأنها ترس كبير) التي تقع على الطاولة في الغرفة ، حيث تعرف عصابة قطاع الطرق وراء البحث عن "أخطاء كبيرة". يوجد جزء آخر من الآلية على الجانب الآخر من السياج. على ما يبدو من الغرفة ويمكن المرور مباشرة عن طريق الجسر وبعيدًا في الغرفة المغلقة على اليمين. من أجل فتح باب الغرفة ، قد يكون هناك لص في الحظيرة. ثم نعود إلى الغرفة ، عصابة من قطاع الطرق من أجل البحث عن "عدم القبول الكبير". نقوم بتثبيت التروس في ضوء المؤشر على جانبي الأبواب. لنحرك الأبواب. بالنسبة لمن هو ضيق [اليوان الصيني] على الشيء المهم ، إنه مهم ، البطل لا يترك الأحواض في نفسه. Potіm tezh نفسها robimo مع غيرها من المهم. بمجرد فتح الأبواب ، سنكمل المهمة. استخدم الوسط للقيادة في الأعداء وأخذ المسروقات.

Dіlovі vіdnosinі

كان الدافع لبداية المهمة هو استخدام المعرفة على ورقة تمبلار (لوضع khatini على المدخل المحوري أمام مخيم الزكاتني ، حيث تدور معركة البحث عن "إخوة الدم"). بعد ذلك ، دعنا نذهب إلى قرية ريدكليف ونعلم هناك أنني سأرتدي ملابسي في كنيسة تانر (لأقف كتفويض من الكنيسة). دعنا نأخذها منها ، سنأخذها ، ما سنمنحها. يمكنك تجنيد كوكيل.

Vіdnosini: الأراضي الداخلية

بالنسبة للقطعة ، من الضروري أن يشرب سمعان القديم في الفرن ، كما هو معروف عند مدخل المخيم في الغابة عند مدخل الأراضي الداخلية. لديه أيضا فرصة. Proishovshi في protilezhny vіd її المدخل انتهى ، سوف ترقص على الخريطة علامة حائل. بالمرور إلى الحفرة الضيقة الجديدة في الجبال ، تعلمون أن هناك ورقة شجر ، من الضروري وضعها في صندوق البريد على tіlі. سيتم وضع علامة على مصيبة يوجو على الخريطة. Zrobivshi tse ، اكتمل البحث.

ورقة كوهانوي

عند المدخل المحوري في الأراضي المنخفضة يوجد تابير. واحدة جديدة لها ورقة على المنضدة (يشار إليها بعلامة المكالمة على البطاقة). بعد قراءة اليوجا ، نعلم أنه من الضروري إحضار بعض felandaris إلى الشجرة مع امرأة حجرية. Felandaris - سيروسلين ، الياك لا ينمو في الأراضي الداخلية ، ولكن يمكنك معرفة ذلك في Emprese-du-Lion. المكان في vvtar ، حيث يوجد بجانب zarahuvat roslin ، تم وضع علامة على الخريطة. بعد وضع felandaris أمام التمثال ، سيظهر شبح ، يضرب أثرًا ، وتنتهي المهمة.

في قوة العناصر

المهمة مأخوذة من المجند فيتلا ، الذي يجب أن يقف عند مخرج مفترق الطرق. على الخريطة ، يمكنك رؤية 5 مناطق محددة على الخريطة. في الأماكن الضرورية توجد صناديق ، براميل الدببة فارغة. بينهما ، يشار إلى مكان إنشاء راية محاكم التفتيش. بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لأن أهمية كل skhovanok لها أهمية كبيرة ، فإننا ننتقل إلى مجند Vitla ونحصل على وظيفة.

احلم بحجر

يتم تنشيط المهمة بعد أن قرأنا "ورقة المعرفة من كشك مهجور". تقع بودينوكس على pіvnіch vіd Perekhrestya في منطقة طريق Redklіfskoi. من المعلوم من الصفحة أن مؤلف القصيدة قد دفن في الفرن هنا بالقرب من التلال. بالتركيز على العلامة الموجودة على الخريطة ، ستتمكن من الوصول إلى منطقة Gnom'ego Pass للبحث عن الفرن. (يمكن إكمال Vikonanny من هذه المهمة بثلاثة مهام أخرى: "لم نعيش" ، "في قوة العناصر" ، "في الألوان الداكنة"). بمعرفة الكهف ، يمكنك رؤية البار السحري الذي يغلق مدخله. لمساعدة الساحر والنادي (النار) ، من المدمر الذهاب في البحر. ندخل في الوسط ونلتزم بالشفيع غير الودود وإحياء ذكرى اليوغو. بعد تقدمهم ، ستكتمل المهمة.

بودولوك

سيكون لدى Prytulku أقل من ستة أيام. Ale ، الرائحة الكريهة قصيرة ، لدرجة أنني لخصتها في واحدة ، مثل إعطائك قطعة خبز.

نيكراشي في الخلف.

من الضروري إلقاء نظرة على الشرفات والتحدث مع الحرفيين. نحتاج إلى مسؤول تموين ، بيطار ، خبير في المخلوقات وكيميائي.

مرور الزوائد زافدان التنينالعمر: محاكم التفتيش. بيلوك والأرض الداخلية


مرور مهام إضافية عصر التنين: محاكم التفتيش. بيلوك والأرض الداخلية

بعد rozmovi z usima تقلع تاريخ إدخال وظائف جديدة. المسؤول عن التموين يطلب من Viscounty تحديد موعد لمحاكم التفتيش. من أجل vikonannya من هذه الصلاة ، تحتاج إلى خمس قطع من shmatkіv zalіza التي دفنت tartak. لقد أخذوا الكبار في البرولوز ، وستكون هناك حاجة إلى التارتاك في الشرفة. إذا كان الجميع أذكياء بما يكفي ، اذهب إلى طاولة الصلاة وغنِّ اليوجا. تأخذ نقطة واحدة من محاكم التفتيش إلى المدينة.

اطلب من الخيميائي معرفة سجلات المعلم المتوفى Teigen. سيكون لدى Pritulku الملاحظات. انتقل إلى اللافتة واكتشف الملاحظات للحصول على مساعدة إضافية (V) وانتقل معهم إلى الكيميائي. في المدينة تأخذ وصفة لعتبة الليريوم.

سيكون الخبير في المخلوقات راديومًا ، إذا أحضرت لك بعض الفوائض من أعدائك ، حتى تتمكن من معرفة أماكنهم الضعيفة ، ويمكنك zasusvat منهم في المعارك القادمة. إذا كان لديك مثل هذا الشيء ، فاحمله ، وانقر فوق الجدول الذي يطلبه أحد الخبراء وتكتمل المهمة.

Koval razpovіst حول إنشاء الكائنات وتحسينها ، شاهد بعض الرسومات والترتيب لإنشاء القطع الصغيرة ، ثم تزيينها.

أرض داخلية

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

سيكون Tse الموقع الأول في tsіy أكثر تكلفة. هنا سنكتسب ثروة جيدة ، نلبس ، vib'mo trohi في حقنة محاكم التفتيش ، كما لو أننا سنكون محظوظين في المهام المستقبلية وسنتعب من العثور على الحظ السعيد!

لم ترقى إلى مستوى

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

إذهب إلى الكهف ل a pivdenniy skhіd من المخيم الأول. أنت تعرف الورقة التي تستهدف قيمة الوريد. تعال إلى العلامة واعتد بالضرب على البار للمساعدة من الساحر. سيكون الوسط شياطين وساحر في الثامن ، لذا كن حذرًا. وصل إلى نهاية الفرن وبمجرد أن تأخذ كل الخطب من الجثة ، يجب أن تكتمل المهمة.

مزارع

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

Idit في budinok ، scho للتعرف على pіvden vіd المعسكر الأول. سيكون الطلب من المنزل معلقًا. ستكون الأرملة ماورا في الوسط ، كما لو كانت تقسم على فرسان الهيكل ، كما لو أنهم سرقوا طوق رجل. دعنا نذهب إلى العلامة ، ونضرب في تمبلارز ، ونأخذ الطوق ونقلب الأرملة. كما لو كانت كاساندرا عند قلمك ، فسوف يسهل عليك مدحها.

الشيكات Kokhannya

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

سيتم مسح الأمر بعد قراءة الورقة ، والتي ستأخذها من جثة امرأة في الرحلة التالية من المعسكر الأول. على الورقة قصة تابير الطائفة التي ذهبت إليها.

شرحه في المذكرة. ستكون هناك امرأة ، حتى تسأل عن اعترافك وتنشط مهمة أخرى "المجد لبركات أندراستي" ، وتسمح لك أيضًا بالذهاب إلى القلعة.

متكئًا على المنتصف ، اذهب إلى الحانة وتسلق التل. ابحث عن الورقة وأكمل المهمة. لذلك ، يمكنك إعادة التقدم بطلب إلى محاكم التفتيش وإخراج الوكيل الأول من قائمتك.

المجد لـ Visnitsa Andraste

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

يريد الطائفيون الذين يسكنون القلعة الانتقال إلى مسكنك. انزل إلى الحفرة مع الشياطين ، امقتهم وأخفوا زافيزا. استدر إلى Anahis وأكمل المهمة.

دويتو غير مرئي

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

بعد ذلك ، إذا كنت تريد تابير ليس بعيدًا عن قلعة الطائفيين ، فانتقل إلى المربي المضطرب ، الذي قد تقول إنه مسقط رأس ريتس. انتقل إلى العلامة وتساعدك على رؤية فرسان الهيكل. استمر في الأذى وتحدث مرة أخرى مع بائع التجزئة. فون يقول الحقيقة كاملة. بمجرد حصولك على Varrik ، ستقدم وكيلًا مقالًا لمحكمة التفتيش. الآن يمكنك اللجوء إلى rozvіdnik المضطرب وإرضاءه بأخبار ترحيب.

تميمة كوهانوي

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

ليس بعيدًا عن قلعة الطائفيين يوجد تمبلار من ورقة. اقرأ اليوجا. دعه يجلب التميمة إلى Ellandra ، كما لو كان عند مفترق طرق. سحر بعد ذلك بقليل يمكن أن يولده وكيل محاكم التفتيش.

Negliboke dihannya

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

تحدث إلى Bizhen عند مفترق الطرق. اطلب من فين الذهاب إلى قلعة الطائفيين وتأخذ من يوغو سين زيلا للفريق ، حتى ترتدي ملابسها. اتكئ عند البوابة ، وتسلق وتحدث مع هينديل عن يوجا ماتير والنبيذ ، دعونا نستعد للفاتورة. استدر من التلال إلى bіzhentsya وأكمل المهمة.

في قوة العناصر

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

تحدث إلى المجند Whittle بالقرب من مدخل الكهف. سيتم إخبارها أنه لا يوجد شيء لها لتنمو في الليل وأنه من الضروري معرفة الإمدادات للاجئين. يجب أن نطلب مساعدة الحراس حتى يتمكن موظفونا من نقل جميع مؤنهم إلى مفترق الطرق. اتبع العلامات ونظف المكان وضع العلامات. ثم استدر إلى Vitla وأكمل المهمة.

الجوع بورشنا

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

عند مفترق الطرق ، تحدث إلى bizhenets - myslivets ، الذين سيطلبون إحضار 10 قطع من الحمل ، حتى لا يموت سكان Crossroads من الجوع. يمكن التعرف على الأغنام بالعيون. قُد للداخل ، خذ اللحم واستدر حتى تفكر.

روزبينيكي: طريق مخفي

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

في مفترق الطرق ، اذهب إلى المحور - انزل ، لا تهزم أحواض السفن التي تقوم بتجنيد بيليتا. فون أمام اللصوص. دعونا نذهب إلى العلامة ، ونقضي على كل الأعداء ونخنق التابير.

أخ بالدم

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

ليس بعيدًا عن المعسكر الأول سيكون هناك كشك دائري. تعال واقرأ الورقة. اذهب إلى العلامة ودفع الأعداء وأخذ كل الكلمات من الجثة. سيكون للجثة سيف "لوردز بليد - نيمانتسيا" في عار. لذلك سيكون هناك أكشاك هنا ، والتي يمكن أن تكون zlamati.

Dіlovі vіdnosinі

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

جثة تمبلار ملقاة حول منزل الإخوة بالدم. تعرف على اليوجا وتعرف على الورقة. اتبع هذه الورقة إلى Redcliffe واتصل بالأخت تانر. إذا كانت كاساندرا معك ، يمكنك أن تجعل أختك وكيلًا لمحاكم التفتيش.

زوار ثعلب الساحرة

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

في أحد السحرة - ستعرف ورقة ، تتحدث عن ساحة الساحر عند الثعلب المرئي. من الضروري معرفة الشارع الخلفي والقيادة في المتسللين ، مثل مهاجمة اللاجئين واحترام حياة الأشخاص المحترمين الآخرين. ستكون الأبراج هي المعلم الذي تعرفه عن الحصن. قم بإزالة الدفاعات الداخلية ، وكسر الحاجز ، وقم بإنهاء السحراء المفقودين في الوسط. من الكتيبة يقع نادي البنفسج الشائن "Angry of Lovilas".

فرسان المعبد على الطريق

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

في ساعة اجتماع zavdannya "Farmer - vodstupnik" ستجد ورقة بها تعليمات على تابير فرسان الهيكل. لن يكون فين بعيدًا عن العبور. هناك ، de zruynovaniya mіst ، استدر ليفوروتش ، سيكون هناك اثنان من فرسان الهيكل مع الدروع. اذهب أبعد وامسح التابير. لذلك سيكون هناك درع سيء للمحارب ذو الدرع.

قلعة نايمانتسيف

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

قام أحد اللصوص عشية الاجتماع بمهمة "اللصوص: الطريق المخفي" لأم الورقة ، والتي أدت إلى الحصن القديم في الغابة. من الضروري زيارة هناك. سيكون الحصن عند المدخل المحوري أو عند المحور في باقي المخيم. ستكون هناك بحيرة ومكان. ستكتمل المهمة إذا كنت تعرف الحصن. لا تتسرع في الذهاب ، لأنه ما زال هناك يوم آخر. لذلك هنا يمكنك أن تكبر بلطف مع الخطب.

عدم قبول كبير

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

سيتم تفعيل المهمة بعد هزيمة قبطان Naimants في حصن Naimants وتأخذ المفتاح من الورقة التي يمكنك من خلالها الوصول إلى Valammar. نحن بحاجة إلى قيادة فرقة مستأجرة في هذه المنطقة. فكر في مدخل الفرن الذي نقود فيه بدعوة من الحارس. دعنا نمر من الباب في Valammar. لكل مدينة ، سيولد أقزام القرم من الميثاق بخمسة أعوام. المهمة أن تكتمل بعد حقيقة أن لديك عصابة الميثاق.

Valammarskoe shishishche

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

سيتم تنشيط هذه المهمة بعد أن تلتقط تفاصيل جنوم في الغرفة مع Valammar Boss من مهمة "Great Unacceptability". أنت الآن بحاجة إلى معرفة التفاصيل الخاصة بصديق من أجل الوصول إلى الكنز. يوجد تفصيل آخر خلف فتح الباب ، كما لو كان من الممكن كسر rozbіynik. أدخل التفاصيل وصنع الأبواب. المهمة المراد استكمالها. سيتم إنتاج الوسط بواسطة temryavi و trchs من المسروقات. Zvіdsi є Taєmniy vihіd.

Ob'їzdnik

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

بعد أن تتحرك مع الضابط عند مفترق الطرق ، اذهب إلى الفارس في المزرعة واطلب حصانًا. أستطيع أن أرى واحدة خاصة بالنسبة لك.

خيول محاكم التفتيش

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

منظمة Be-yakіy ، scho تحترم نفسك ، لكن يقع اللوم على المخلوقات العليا. لذلك نذهب إلى Master Dennett ونقول لقيادة الخيول. Vіn dopomozhe بعد ذلك ، كما ترى مهمة "سلامة المزارعين" و "عدم قبول الذئاب".

بعد الانتهاء من مهمتين ، اذهب إلى Dennett وقلع الخيول. لذا ، إذا كان لديك كاساندرا ، يمكنك أن تصبح وكيلًا لمحاكم التفتيش. الآن يمكنك الاستحمام الخيول بعد غزو العقول الغنائية.

تعال ضد اللصوص

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

في مزرعة دينيت ، ستحتوي الكشك الفارغ على ورقة تشير إلى المكان المناسب. تذكر الفرن مع الذئاب. اذهب إلى هناك ، اذهب إلى النهاية وخذ كل ما سيكون في الصندوق. المهمة المراد استكمالها.

في المقعد

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

في مزرعة دينيت ، تحدث إلى شاينوي. يأمر فون بإجراء ثلاث قصات شعر في الساعة التالية. تحت ساعة من هذه الانتقالات ، لا يمكنك أن تحترم الأعداء.

دي تجول في دروفالو

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

في مزرعة دينيت سيكون هناك ورقة شجر من أحد الممارسين. Vіn shukaє zniklogo druffalo. اذهب إلى العلامة و ryatite المخلوق من vovkiv. إذا كنت ترغب في إحضار Yogo إلى المزرعة ، ولكن لا تتسرع ، فإن Druffalo ليس سويديًا بشكل خاص وقد يبدو مثلك. ابدأ اليوجا في مهب الريح واذهب إلى المزارع خارج المدينة.

نيفدالا التسليم

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

ليس بعيدًا عن الجسر المكسور على التل ترقد جثة وورقة شجر. اقرأ الورقة وقمت بتنشيط المهمة. الآن من الضروري أن تعرف طردًا ، بحيث تكون مرتبًا بالماء. اضغط على الكزة (V) وخذ كل شيء من العبوة.

اغسل دورك

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

على مقربة من الجسر المكسور ، كانت هناك جثة من ورقة في المنتصف. من الورقة ، تحتاج إلى قلب النهر على اللوحة من أجل تهدئة العمدة. سيكون مكانًا لراحة البال بالقرب من حصون Naimants. ضع عنصرًا على vіvtar وقم بالقيادة في شيطان الغضب الذي يظهر. المهمة المراد استكمالها.

أمن للمزارعين

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

تحدث إلى برونوي واسأل من يمكنك مساعدته. فوز لطلب سترة لل zakhist. دعنا نذهب إلى المكان المطلوب على الخريطة ونضع علامات على حياة أبراج المراقبة. إذا جاء شخص ما إلى Prytulka بمساعدة الطاولة الإستراتيجية ، فسأكون آمنًا. عد إلى برون ودعنا نعود إلى العمل.

مشاكل الاتصال

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

تحدث إلى Elaina واسأل من يمكنك مساعدته. Vaughn اطلب تهدئة mіstsevih vovkіv. اذهب إلى الموقد عند العلامة وقم بالقيادة في النيران على الفور من الشيطان. إذا كان الأمر كذلك ، استدر إلى Elaine واعتني بالمهمة.

Dobrosovіsny pіdpіlnik

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

على منحدر التل ، ليس بعيدًا عن قلعة الطائفيين ، ستكون هناك جثة أحد السحرة مع ورقة ومفتاح في كوخ جدة. نأخذ المفتاح ودعنا نذهب إلى الكوخ الذي ليس بعيدًا عن Witch's Forest. سيكون هناك شيطان في المنتصف. قُد في اليوجا وأكمل المهمة. لذا فإن الشيطان لديه تميمة للسحرة.

Kіgti Bergrit

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

على تل مرتفع ليس بعيدًا عن مزرعة دينيت ، ستكون هناك ملاحظة من إحدى صفحات myslivtsiv. سنحتاج 3 بازورا من الساحرات العظماء. Idemo حتى الشهر على البطاقة ، نبدأ في القيادة في vedmediev. بعد اختيار البازورا الثلاثة ، تكمل المهمة. يعطي اللون الأزرق فرصة بنسبة 30٪ لإحداث تعويذة قوية.
إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

اطلب من Redklіfі التحدث مع الأرمل و vikoayte yogo prohannya. نطلب منك إحضار التذاكر إلى قبر فرقتك. امنح تذاكرك حتى الغد واستدر حتى نهاية المدينة.

بلد عن اللورد شيرستل

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

في Redcliffe's ، تحدث إلى جيمي ذو العين الواحدة واقبل مهمته. إذا كنت تريد ، يجب أن تعرف ماذا تقول. اذهب إلى منزلك الصغير على البحيرة وقم بالقيادة في كبش ، ثم شكل آخر ، أو بالأحرى شيطان.

لذلك لا يمكنك أن تقود سيارتك في كبش ، بل تجلب يوغي الرب وتأخذه بثمن المدينة.

غرا بالنار

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

ليس بعيدًا مكان vikonanny "Balad about Lord Sherstle" وستعرف ورقة الطقوس. اذهب إلى مكان الطقوس وقم بالمرور ثلاث مرات بيدك اليمنى بالقرب من التمثال المتوج. بعد ذلك ، انطلق في شبح وألقي الخطب.

يد التقبيل

في Redcliffe ، تحدث إلى المعالج عن الأعشاب ، ثم اقرأ قائمة الأعشاب التي تحتاجها من المعالج Budinka. تحتاج 2 مغزل و 4 جذور قزم. أحضرهم وأكمل المهمة.

بوليبشين ليكوفانيا

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

اقرأ قائمة الأعشاب التي تحتاجها مرة أخرى في منزل المعالج. أنت بحاجة إلى 1 جذر إلفن ملكي و 6 جذور إلفن عظيمة. أحضرهم وأكمل المهمة.

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

في أحد المنازل القريبة من Redcliffe ، ستكون هناك ورقة لأحد ممثلي الرسل على الموقد. انتقل إلى الموقد ، وقم بتمييزه على الخريطة وقم بالقيادة في الإدخال.

ورقة كوهانوي

إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية


إرشادات حول المهام الإضافية لـ Dragon Age: Inquisition. بيلوك والأرض الداخلية

في أحد المخيمات المهجورة ، ستكون هناك ورقة تطلب إحضار felandaris إلى شجرة ، كلفتها سيدة حجرية. يمكن العثور على Qiu roslina في Empruse-du-Lion على قطعة خبز الموقع. اذهب للأدغال واستدر في الأرض الداخلية إلى التمثال. ضع التذاكر وحارب مع الروح. المهمة المراد استكمالها.

لعبة كمبيوتر من نوع آر بي جي ، السلسلة الثالثة عصر التنين، من قبل شركة BioWare الكندية. مصور الفيديو هو Electronic Arts ، الذي تم إصداره في 18 نوفمبر 2014 لأنظمة Microsoft Windows و PlayStation 3 و PlayStation 4 و Xbox 360 و Xbox One. بعد الجزء الأول من العالم Thedasتتورط في مستنقع فيروسات الحروب الدولية والمؤامرات السياسية. القرم ، في نقاط مختلفة من العالم ، تندلع انقسامات غير منقسمة ، والتي تسمح للشياطين بمغادرة ثيدا. بطل الرأس يزيل العلامة وبعد إغلاق عدد الفواصل المعابد الرماد المقدس otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu، schob vikoriniti chaos، scho vinik.

الأراضي الداخلية. الجزء 1

في هذه المرحلة ، مهمتك الرئيسية هي تطوير zagn، vikonuyuchi بسيطة zavdannya والقيادة في أضعف istot. يتم إنشاء الأعداء والموارد باستمرار ، وهناك الكثير ، حيث يمكن للبطل الرئيسي جذب محاكم التفتيش. فارتو يدل على الوجود في الموقع المحوري للعظيم تنين، schob zdolaty tsgogo الخصم القذر موتك هو المسؤول عن والدتك rіven الأكبر abo rіvniy 12. لذا طلب من deakim rozrivami (Dwarf pass and Kanava Zgorіlih) الخلق الشيطاني chinitimut serozny opіr.

روز في Peredmist

في الأراضي الداخلية ريدكليف(في منطقة ضاحية الضاحية) فيزنيك مذنب بإغلاق فتحتين ، الاندفاع إلى الموقع المحوري والدخول في المعركة بطيات شيطانية. مهمتك هي أن ترى رياح الريح ، وبعد تطهير الضباب ، أغلق البوابة المظلمة.


دالي الفيروسيمو ل طريق ريدكليفوأنا أقوم بإحياء الشياطين. إغلاق ما تبقى من الكراك ، نكمل المهمة وسنخرج العدسات. بغض النظر عن عدد البوابات المغلقة ، سيتم الكشف عن المزيد في أراضي الأراضي الداخلية ، وكذلك سيتم إغلاقها.


أراضي Utrimannya vnutrishnіh

كيف أقضي القليل من Wisnik على الأرض الداخلية ، أقوم بإنشاء محكمة تفتيش صغيرة تابير. يلتزم البطل الرئيسي بمعرفة مكان آخر للمعسكرات ، للسماح بمسح محاكم التفتيش في المنطقة (يمكنك أيضًا التنقل بحرية بين المعسكرات). من خلال تقديم قواعد شحن جديدة ، يأخذ Visnik التطورات الجديدة في تطوير المنطقة الجديدة.


أخ بالدم

تم إعادة مخبأ حي الضاحية مليانوفي وسطها يتصدر الأبطال ملاحظة يعرف أحد سكان المدينة باسمهم بريطانيبعد أن وصل إلى السهوب ، إذا أصبح أخوه فرسان الهيكل وتريد معاقبة السائر. دعنا نذهب إلى مكان وفاة شقيقين (منطقة طريق Redcliffe) وندخل المعركة فرسان المعبد. نظف الجثة ونأخذ شفرة المجند.


Vіdstupniki vіdomomu fіsi

بالقرب من منطقة Peredmistya توجد جثة مدعى عليه ، ولكي يعرف الورقة لإخوته. استرجع الرسالة لاسترداد معلومات عنها المعسكراتعند ثعلب الساحرة.


عند الاندفاع إلى علامة التقى والاستهلاك في الغابة ، تصادف العثور على مجموعة صغيرة من مجموعات القتال الصغيرة من النظام ، مثل التقسيم وفقًا للمهمة. لنكتة عند مدخل الحصن تحتاج إلى المزاح علاماتالطلبات (المطبقة على الهياكل العظمية بمساعدة الليريوم الأسود).


يقع مدخل الحصن على ثعلب pivnochi ، ولا توجد حماية والكثير من النيران بارير(نادي Solas ma لفقدان البرد ، للسماح usunut pereskoda). دالي ، جوهر المجموعة الكبيرة من المتابعين هو التحقق منك ، نقوم بتنظيف المهمة وإكمال المهمة.


رجل أعمال مزارع

توجد مزرعة صغيرة في منطقة Prudmistya ، Vdova مورااطلب من فرسان الهيكل rozshukati والانتقام لموت رجل ، اقلب الطوق المصاب بعدوى.


الاندفاع إلى العلامة في منطقة ممر جنوم والانضمام إلى المعركة مع اثنين من فرسان الهيكل ، وتنظيف الضباب ومن جثة أحد المهاجمين ، ورفع الطوق ، لذلك استدر فارتو الاحترام ورقةالمعلومات الواردة في وصف مخيم roztashuvannya Khramovnikov (Zavdannya فرسان المعبد عند غروب الشمس).


دويتو غير مرئي

بالقرب من منطقة الضاحية ، من الممكن الكشف عن rozvednik عمامة ، والتي rozpovida عن شريك باسمه ريتسبالقرب من منطقة معسكر vіdstupnikіv. اسرع إلى اللافتة الموجودة على الخريطة في منطقة ممر جنوم وانضم إلى معركة فرسان الهيكل ، حيث هاجموا Rits. دالي ، استدر حتى يوم الزفاف وأكمل المهمة.


روزريفي: تمرير قزم

بعد ذلك ياك تابير تمريرة قزمإذا كانت هناك فترات راحة ، فسيخبرك المستكشفون عن إعادة شراء ثلاث فواصل في هذه المنطقة. يمكن لـ Visnik ta yogo zagіn إغلاق البوابات للحصول على علامة إضافية. Bіlya one s rozrivіv chekaє sutochka z شيطان الغضب. الميزة الرئيسية للعدو الجديد هي انتصار شكودي الناري ، للتساهل الواضح مع البرد (سولاس وهذه التعويذة السحرية مناسبة بأعجوبة لإلقاء اللوم على الشيطان على vіdstani). لتصفية بقية التطوير ، من الضروري تأجيل المصنع المجد لفيسنيك أندراست».


المجد لفيسنيك أندراست

تحصين أبيض أنايسكيف تطلب إظهار قوة العلامة ، بعد أن أغلقت القلعة الوسطى للطائفة مع تطور. روحيموس عند الباب الداخلي ومغلق مكسوربعد ذلك ننتقل من أنيس ونكمل المهمة.


تميمة كوهانوي

في المنطقة برج مراقبة الشتاءهناك جثة الهيكل الذي كان يرقد مثل ورقة الشجر. قد يذهب أبطال الرأس إلى منطقة مفترق الطرق ويمرروا التميمة إلى Ellendra. ننتقل إلى علامة العلامة على مفترق الطرق ونعرف السحر في الفرن الصغير.


Dobrosovіsny pіdpіlnik

في منطقة ممر الأقزام ، على قمة أحد التلال ، بترتيب vіvtar صغير ، ترقد جثة قزم. نحن نختار ورقةوأخذ معلومات عن skhovanka في الجبال.


الانتقال إلى مفترق الطرق والاقتحام Vіdmin lіs، الكوخ يقع في الجزء الغربي من الموقع. نتوغل في منتصف الاستيلاء وندخل في معركة مع الشيطان ، بعد أن نتغلب على الشاشة ونكمل المهمة.


الشيكات Kokhannya

في منتصف فصل الشتاء ، تم العثور على نسخة أخرى اللورد بيراند، الذي يسأل rozshukati له kohana على Im'ya ويلينا.


اسرع إلى علامة العلامة بالقرب من المعسكر في ممر القزم. يعرف الأبطال الرئيسيون جثة سيدة نبيلة ، ويلجأون إلى الرب ويخبرون عن وفاة فيليني. بعد visnik لرئيس Visnik ، يمكنك تجنيد نبيل الياك وكيل محاكم التفتيش، كيفية زيادة التدفق في المنطقة


Negliboke dihannya

عند مفترق الطرق يتم إعطاء أحد اللاجئين dodatkove zavdannya، فمن الضروري إخبار sina NPC وإحضارها زيلامن أجل Virushaєmo النسبي إلى Zimovahtova vezhі وعلى واحدة من vezh معروف هينديل. دالي ، انتقل إلى bіzhentsya وقم بتحويل الفاتورة.


الجوع بورشنا

عند مفترق الطرق ، أحد اللاجئين الذين طلبوا المزيد من الإمدادات ، يمكن لفيسنيك الذهاب إلى الثعلب للحصول على لحم الضأن للسكان المحليين. Otrimavshi nebhіdnu kіlkіst їzhі ، ننتقل إلى Mislivtsya ونكمل المهمة.


روزبينيكي: طريق مخفي

ليست بعيدة عن مفترق طرق يمكن العثور عليها تجنيد بيلت، يحكي rozvіdnik عن الاختناق على الطريق من قبل عصابة من أبطال vtіkaіv Golovnі مذنبون بارتكاب الفيروس على الأغلب ويشكلون تهديدًا. بالنسبة للمخيم الأول ، لم تكن هناك مشاكل خاصة ، ولكن لم تكن هناك مشاكل خاصة بمعسكر آخر ( زان الملكة المتمردة) zagin ochіkuє جوهر مع سفاح.


الاعتماد على Vimiryuvannya

قطعة أثرية Solas bazhaє vivchiti taєmnichiy بالقرب من الموقد ، بالقرب من منطقة طريق Skhіdnoї (دعونا ننتظر اكتشافات جديدة في المستقبل القريب). الترتيب من موقد رأس الأبطال هو السحر ميريس، rozmovlyaemo مع الجهل أن الفيروس هيمو على نكت قطعة أثرية الجان.


يمكن لـ Solas الفوز بسحر Thine ، انتحب حريق zavіsny(لا يمكن لبروتين ماجى مهاجمة الخصم). ننزل إلى الكهف وندخل في معركة مجموعة من الشياطين ، بعد تطهير الضباب ، يتم تفعيل الأداة وتنتهي المهمة.


احلم بحجر

بالقرب من منطقة Redcliffe Road ، في كوخ ، يوجد مخطوطة قديمة. أحد سكان خاتيني يخالف حيل الحجر السري. نمرر إلى ممر Gnom'ї و ruhaєmosya إلى الفرن. من الضروري أن يصرخ الحاجز للحصول على درع ناري إضافي ، وإلا يتم دفع التعويذة في الشفيع.


لم ترقى إلى مستوى

بالقرب من ممر التماثيل ، يمكن لرؤساء الأبطال الكشف عن عملية تهريب صغيرة كهف، في منتصفها تم العثور على جثة قزم. يتم وضع ورقة من الجسم ، ويتم الاحتفاظ بمعلومات حول خام الليريوم الأحمر في الخلفية. على ممر Pivdni Gnom'є ، نرى الكهف مع بار ، نقوم بعمل عبور لكتائب إطفاء إضافية ونبدأ في الوصول إلى الكهف. بعد معسكر الأبطال الرائدين للكشف عن الخام الليريوم الأحمر.


فرسان المعبد عند غروب الشمس

في vikonnі zavdannya رجل أعمال مزارع»من جثة أحد أبطال فرسان الهيكل ، يرفع الأبطال ورقة ، يتم فيها الانتقام من المعلومات حول التابير عند المدخل. Ruhaєmos إلى منطقة طريق Zakhіdnoi و virushaєmo عند البحث عن موقف سيارات Khramіvniki.


يقع المدخل في الممرات في المنطقة المخصصة (صعودًا لتدفق النهر إلى الشلال) ، تم تطهير المدينة بسبب وجود خراميفنيكي واستكمال بناء الكنيسة.


روزريفي على رأس الجسر

بالإضافة إلى ذلك ، عندما أعلن Vіsnik عن تابير جديد على بحيرة Lutіy ، أبلغ المستكشفون عن الاثنين ورودفي الثعلب البصري على رأس جسر كالينهاد. إن الأبطال الرئيسيين مذنبون بخنق أوبير الشياطين وإغلاقهم ، حتى تتمكن من رؤية ضخ محاكم التفتيش.


كالينهاد جسر

بالقرب من منطقة Peredmіst ، توجد جثة أحد المدافعين ، الذي كان من المفترض أن يستلقي. تُظهر الخريطة قلعة على الحافة وعلامة في منطقة الجدار المدمر ، مهمتك هي معرفة المكان المحدد.


Virushaєmo إلى رأس جسر كالينهاد وتسلق على طول الجدار المجصص للتكنولوجيا ، من الضروري النزول إلى قاعدة بوابة الحراسة وتطويقها الصغيرة نسيب(أصبحت ممتلكات Shob نشطة ، Vіsnik مذنب بالوقوع في vpritul).


خريطة الطريق إلى الشلال

نيابة عن المخيم على بحيرة Lutiy ، يمكنك صنع شجرة (بأسلوب مسمر) ، ستكون هناك خريطة على الأرض ، وشلال تحت الشجرة يمكن رؤيته.


اندفع إلى معسكر فرسان الهيكل عند المدخل ، يذهب مباشرة إلى الشلال ، بالقرب من الفرن الصغير هناك القليل نسيبهذا يظهر المتعلقات.


اغسل دورك

في منطقة الطريق الغربي ، يمكن رؤية قزم ميت من الجسر ، وتوجد ورقة شجر على جسم الجسد. Vіsnik zі قلمه مذنب بتدمير القلعة عند مدخل pіvdenny وقلب الأشياء التي سرقها الشرير. Ruhaєmos للعلامة وهو مرئي ساديبو كبيرة، تعال إلى الداخل في هذه المرحلة ، وليس obov'yazkovo (انظر إلى أولئك الذين يعرفون الكثير من قطاع الطرق في الحديقة). اسمحوا لي أن تجميل على p'edestal صغير حرق bіlya والدخول في bіy z شيطان الغضب، بعد تطهير المهمة سيتم الانتهاء.


نيفدالا التسليم

ليس بعيدًا عن الجسر في منطقة الطريق الغربي ، هناك vіzok مقلوب ، يأمر ورقة للاستلقاء من جسد bizhentsi. من الضروري معرفة الطرد على أراضي المزارع. صندوقلمعرفة ما تحت الحجر ، لإزالة رئيس البطل هو مذنب بانتصار بوشوك.


تعال ضد اللصوص

في مزارع Redcliffe ، في أحد الأكشاك المهجورة ، يتم تبادل رق قديم ، حيث توجد معلومات حول ساحة Hessle في pivnoch (مع NPC ، يمكنك الحصول على وثائق سرية). Virushaєmo على pіvnіch عبر yar Forannan و trapplyаєєєmо إلى Vovchoї Hollow ، ادخل إلى المعركة zgraєyu vovkіv. بعد تنظيف الضباب ، يُغلق الصندوق وتنتهي المهمة.


دي تجول دروفالو

في منطقة مزرعة Redcliffe في ساحة انتظار السيارات ، تم تغيير الرسالة ، ويطلب من سكان المدينة الرجوع دروفالو(مخلوق كبير يشبه الجاموس). Ruhaєmos على skhіd i vyavlyaєmo المخلوق بين الهياكل العظمية. ننتقل إلى المزرعة (يتبع دروفالو حقل الرعي الخاص بك) ونخبر اللورد عن المهمة المنتصرة.


Kіgti Bergrit

يوجد تابير صغير بالقرب من pagorbs في مزارع البيرة في Redcliffe ، يأمر ورقة من عازمة يعتقد أنها مستلقية من مكان النوم. Vіsnik zі مذنب بارتكاب جريمة virushihi في كوخ حفتر وأوتريماتي cіgtі vedmedіv. السحرة العظماء هم خصوم جادون ، يصنعون دروعًا قوية ، يقاومون البرد والرشح الجسدي ، يقاومون النار في ضربات النار.


وردة في المزرعة

بعد المعسكر في مزارع Redcliffe ، قد يغلق Wisnik مع حقله وردين في هذا الشهر. في Kanavі zhorіlih ، سيصادف أن يكون قلمك عالقًا مع مجموعات أكثر خطورة من الشياطين ، أقل في وقت سابق (rіven أكثر من 10).


المشكلة لم تمر

الرحيم إلى مفترق الطرق الذي ينظف الضباب في حضور الحاضرين. دالي البطل الرئيسي zustrіchaє ماتي جيزيل، كما أنطق بالعودة إلى الكنيسة للحصول على المساعدة. لا تتصل بالمكالمات ، أخبرني بأسماء الكاهنات ، حيث يمكنني مساعدتك في هذا الانطواء السياسي. دالي ، rozmovlyaemo مع العريف الحجاب حول المخيم في الأراضي الداخلية ، اطلب من المجلس الوطني لنواب الشعب تقديم المساعدة للاجئين عند مفترق الطرق. في هذه المرحلة ، من الضروري أن تحدث الحظيرة الخاصة بك فرقًا من أجل إخراج العدسات ، حيث إنها ضرورية لاكتشاف معدن جديد (زوكريما ، فيزنيك فال رويو ) الأراضي الداخلية - الجزء 2 من المادة جزء من الدورة تجول في دراجون إيج: محاكم التفتيش

الكلمة الرئيسية: محاكم التفتيش في عصر التنين ، استكشف: مرور القزم ، المجد لرأس أندراست ، تميمة Kokhanoi ، الحج الموجز ، أي زاتشكا ، لا تلهث كثيرًا ، آلام الجوع ، اللصوص: الطريق معطل ، التعليق يفوز ، الحلم بالحجر ، لم يعشوا ، فرسان المعبد على زاخود ، افتح رأس الجسر على أرض العرض ، خريطة المسار إلى الشلال ، اغسل الدور ، لا يوجد توصيل ، تعال ضد اللصوص ، تجول في دروفالو ، سيجتي بيرغريتا ، افتح المزرعة