Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонти

Какво е RDD. RDD в Battle for Azeroth – кое е по-добро и по-забавно? Тактика на Шкоди

Шкоди, или по-кратко DPS, една от най-обширните роли в World of Warcraft, тъй като е разделена на две големи групи:

    Герои, yakі zavdat shkodi врагове, scho да стоят в ред с тях, или, както казваме, в близък бой.

    Герои, yakі zavadut shkodi врагове, scho да бъдат на vіdstanі vіd тях.

Това ръководство описва друга група, след като разпознаете възможността за скин клас с ролка, можете да изберете правилния човек, а също и да докоснете ази на DPS!

Пригответе се да бъдете супергерой, докато поемате ролята на World of Warcraft. Само ос основни принципиигри за битка на далечни разстояния:

    Вижте якомога повече разходи.

    Изберете правилното място, звездите се изпращат от враговете и не стойте веднага там, където не е безопасно.

    При набези, ако тактиката не е гуша, стойте далеч от други участници.

    Съсредоточете се върху основните цели, вкарайте ги, сякаш е по-добре да улесните живота на танковете и лекарите.

Ръководството ще ви даде основно описание как да бъдете shkodi, как да бъдете боец ​​на далечна стрелба, както и описание на всичките шест бойци на далеч, налични от Legion. Вижте също нашите ръководства за танкиране и блясък:

    Поглед към радостта и радостните специализации на Legion

легион

Привидно ролята на DPS в Legion не се е променила от предишните допълнения, поведението в тази роля е оставено непроменено, механиката на настоящите класове е променена, възможността им да бъдат надграждани или преинженерирани. Промените се проявяват в трансформацията на тези нови таланти и по-специално иновациите в артефактната броня. В Legion специализацията на кожата премахва уникален артефакт, който дава нова активна сграда, практично е в случай, че се занимавате с йога. Активен крем, след като изразходвате сила на артефакт върху дадена броня, можете да отключите 3 големи и няколко малки пасивни zdіbnosti.

Тактика на Шкоди

Днес, на vіdmіnu vіd от близкото минало, не е тайна за никого как да видите най-голямата shkoda във вашия клас. Ако познавате класа си не толкова отдавна, по-доброто място за вашата сватба е да бъдете известни след това. Прочетете ръководството за вашия клас, за да познавате йога аси, ще положите правилната основа за скарата за новата и, развивайки се в правилната посока, можете да се учите максимално от вашия клас!

Познавайки основите на вашия клас, за когото избирате да платите, вие оставате да направите само едно: Грати. Не се вижда повече най-краткият пътвдигнете вашата shkoda, намалете postyna gra, нанесете shkoda отново и отново, научете се да я изключвате възможно най-много на автоматично, за да ви помогне в подземията и набезите, de respect varto да се концентрирате върху особеностите на битката, която механиката на шефа , а не на това, „като заклинание ме ще дойдем ли?

Кои да обичате DPSeriv?

Booty DPS е много забавно. Въпреки че имаме по-малко obov'yazkiv, по-ниски резервоари и лечители, смрад все още имаме є і, въпреки че не виконуемо, можем да създадем още повече проблеми за тези резервоари и лечители, или по принцип да изтрием, ale ние не правим не искам, нали?
Татко, как можеш да се биеш, как можеш да се биеш?

    Бъдете благородни! - След като се счупи при първото си, дойде по-удобно като бой, явно едва ли ще бъдеш на твоя най-добрата форма. Не се борете да разпознаете, изпреварете групата, вие сте новак за ролята си и сякаш ще бъдат като вас, ще ги слушате обовъязковото им, което няма нищо противно! Лекувайте се постоянно в главата си, може би в бъдеще можете да помогнете на всеки друг новак.

    НЕ СТОЯТЕ НА ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕТО! - (Под думата огън бушува в огъня "какво е добро, какво е shkodi, докато стоите в новото") е възможно да повторите тази фраза стотици пъти и можете да оцелеете след няколко кърлежи от този огън, след като мина през новото, все едно не работи какво! Защо така? Първата причина е мъртвият DPS мениджър 0 струва, не искам, дори и така? Друга причина е да донесеш нещо, което няма да умреш, ако не умреш, имаш нужда от допълнителна екзалтация за теб, като например можеш да доведеш някой от групата си до смърт, например танк, на този, на който си донесъл уважението на лечителя за себе си, но аз ще донеса целия рейд за изтриване. Третата причина е, че вече имате призив да застанете на огъня, ако е важно да го изпиете, той ще спре с вас и вие продължавате да стоите в новия, за което ще бъдете изгонени от групи/набези.

    Изберете правилно кого избирате да карате - В повечето рейд битки и битки близо до подземието, в най-дългата битка, могат да се появят нови врагове - те също се наричат ​​добавки - обадете се да ги карате значително по-просто и смрадете повече с приоритет за шофиране, понижи се. В този ранг, obov'yazkovo perekykayte вашата Skoda на addiv, navіt tse ви заплашва с втори пътна полиция.

    Останете в средата на ликуващите / кафяви зони - точно срещу друга. Богатите лечители имат заклинание, че създават зони, че се радват на земята, изправени в як и пасивно се радват. Веднага след като раптом разкриете един от тези наблизо - обов'язково застанете в него! Дотогава някои битки ще имат специални зони, в които ще получавате допълнителни бонуси. Преди битката се обърнете с дневника под земята, какъв тип зони ще видите през часа на битката, за да не се объркате!

    Проверете, първо започнете да започнете нова школа на мисълта - не забравяйте, че не сте танк. Оставете резервоара да започне да расте върху себе си добавка и шефове в света на външния си вид, в противен случай зловонието ще дойде върху вас и бързо ще се справи с вас. Изглежда по-просто, започнете да атакувате в този момент, ако уважението към целта е насочено към един от вашите танкове.

    Виждайки всички точки за гадаене, не забравяйте да направите възможно най-много shkodi - останалото, но не по-малко важно, ще повторя за основната мета на нашата роля. Navit, докато се справяте с механиката на босите крака, е необходимо да го въвеждате на интервали от час, така че не забравяйте да попитате shkodi, това е още по-важно.

Какъв боец ​​от далечната битка да настържа?

Лоши новини! За доставката не мога да ти кажа, на загуба съм. Добри новини! Мога да ви помогна да увеличите избора си! Всички налични RDD клас по ваш избор. Navіt yakscho веднъж наведнъж, ако клас / специализация A и B наведнъж не е в най-добрата форма, така че не се страхувайте. Сякаш застана пред мен, за да ви помогна в избора ви, изберете този, който ви подхожда за стила на grie и ви подхожда повече от другите, независимо от каквато и да е причина, заклинанията изглеждат готино, подхожда на историята на класа, който добро е. Не позволявайте на "избора на месеца" да се подхлъзне във вашето решение, тъй като не сменяте символите като ръкавици.

По-долу е даден списък с основните характеристики на скин класа за битки на далечни разстояния и основните характеристики на новия. За по-подробна информация относно езика, моля, прочетете ръководството, чийто списък може да бъде намерен другаде.

друид

Друидите в World of Warcraft са уважавани от класа "майстор на всички занаяти" - те могат да играят роля, както се оказва, имат най-богатия стил на игра. Изборът на този клас означава, че вашата, да кажем, настоящата роля на меле боец ​​е дошла до вас, винаги можете да се опитате в различна роля, без да променяте и да изпомпвате друг герой! От резервоара до лекаря и започнете меле, други могат да се справят!

Основна механика

    Основната механика на друида е трансформацията. Фалоу в ролята, изиграна от него, другият може да е специална форма на животното, за което. RDD забранява достъпа до формуляра Moonkin и се трансформира в месечен бухал / moonkin (може би вие, като удряте, вече сте драскали такива гробове и навит карал някои от тях). Ако не ви харесва да бъдете задействани, стартирайте Glyph of Stars, за да промените формата си на астрална.

    Ресурс:За да атакуват, мункините използват различни магии, вонята е тематично обвързана с природата. Основният ресурс е Astral Power, който се натрупва от някои заклинания, като Solar Wrath, и се използва от други, например Starfall.

    Ситуационни възможности: Тъй като са друиди, Moonkins имат редица черти, които са много тъмни за група черти:
    Прераждане - бойна неделя;
    Solar Beam - възкресявайте, як, опитайте, докато целта се купува в близост до засегнатата област;
    Barkskin – охлаждане, което намалява хит точките, тъй като можете да ги свалите, като ви помага да оцелеете;
    Dash - в името на бърз шанс да приемете Cat Form, няма да можете да стартирате shkodi, след това да оцелеете;
    Remove Corruption – заклинание за премахване на заклинанието, coryne, защото вашата група няма лечител с подобна сграда;
    Инервирайте - за 10 секунди вашата група ще прави магии без печалба от мани.
    Противоречивост - трите таланта се вписват добре в образа на друида, като "maystring с всички ръце", което ви позволява да го направите, без да променяте текущата роля, за да спечелите функцията на другите.
    Mighty Bash - Осветете целта за 5 секунди.
    Mass Entanglement - насища всички корени в целевата област за 20 секунди, отменяйки ефекта.
    Тайфун - убива всички врагове, които са пред приятел и ги вика за 6 секунди.

Вие сте отговорни за балансирането на друида, например:

    Трябва да си кафяв за групата, победоносно син за нейното заклинание.

    Бяхте успокоени от идеята да печете диво руло

Myslyvets

Mislivtsі е уникален RDD клас в World of Warcraft. Единственият немагически боец ​​от далечна битка, който победи лъкове и кърпи. Myslyvets може да са били простреляни и повредени, което поставя дебафове върху враговете, разпръсква смрад пасти за нанасяне на щети/подобряване/обездвижване на враговете им.

Основна механика

    Първо, ако се замислите, ако говорите за мисливци, очевидно е виховенци. Ако искате да спечелите сред myslivtsiv, вонята играе важна роля в този клас. Myslivets може да укроти над 50 различни вида вихованци, кожените вихованци принадлежат на вашето семейство и да дават различни бонуси на вашия фризьор от тази йога група. С подобряването на характеристиките до неделя на бойното поле, вихованци се впорират с нас.

    Ресурс:Както вече беше казано, Хънтърът е единственият боец ​​на далечна битка, който отговаря за физическото училище, така че по-големият брой атаки не се нуждае от час на възстановяване. Ние сме единствените между йога и основният ресурс е Фокус. Механиката на фокуса е подобна на енергията на Rogue и Monk, но механиката е по-мощна. Това е причината за добротата, която вдъхва концентрация.

    По-силен shkodi: Fall в specializatsii, в myslivtsya е raznі pіdvishyuychі zbіbnostі vozmozhnostі, например volodar zvіrіv є Bestial Wrath и spіdіlіzatsії strіlyanina zdatnіst Trueshot и няколко zdіbnosti в таланти, volodar zvіdar zvіdar.

    Ситуационни възможности: myslivets може да бъде анонимен за група функции, някои от които са налични в различни специализации:
    Симулирайте смърт - Намалява индикатора ви за заплаха до нула и губите битката си. Не ви ограбвайте с имунитет към механиката на битката, например огън на земята;
    Disengage - Ще се върнете на страхотната стойка, можете да спечелите, за да не вземете Skoda, когато паднете;
    Камуфлаж - Падайки надолу, върху някакъв враг ще бъдете белязани;
    Погрешно насочване - Пренасочва заплахата, която сте отнели, към избраната мета, изграждането може да помогне на танковете с набор от заплахи и да вземе нови добавки;
    Разсейващ изстрел - това е лоша провокация, така че е необходимо да се удари целта.
    Flare - Разкрива всички привързаности и невидими противници към дестинациите на района;
    Контра Изстрел
    Concussive Shot - Извиква блокиране към целта, тя ще се увеличи с 50%;
    Freezing Trap - паста, която замразява цялото нещо, което изядох в нея, за 1 whilina, било то Skoda да прекъсне замразяването.

Вие сте виновен, че сте мъдър човек, като това:

    Трябва да събирате животни.

    Трябва да играете като мобилен герой.

магьосник

Магьосници с класически магьосници / чаровници с ролеви игрии други истории. Вонята се наказва от силите на таємної, огнена и крижана магия, їhnі zdіbnostі лягат като училището на магията, което са избрали. Специализацията на кожата - магия на магията, огън, лед - има достъп до уникални заклинания и механика, смрадта е уникална. Позиция на битка, всички специализации хвърлят безлични дълбоки кафяви заклинания, магьосникът може да поставя портали на места, да създава за себе си и своята група.

Основна механика

    Привидно е невъзможно да се каже, че магьосникът е добър само в някои случаи, специализацията по йога на кожата изглежда като други. В един случай се справяте с единични врагове със силни заклинания, без да оставяте празно място в тях. В другия и по-силен срещу няколко врагове, с чудотворна пасивна Шкода за тях и техните Тимчасови издигания. При третия разчитате на критичен удар, правейки все повече и повече попадения в света с нарастващи характеристики, враговете ви ще горят в огъня и ще горят с жива стръв, а огънят ще се разширява с лекота върху други цели.

    Ресурс:Специализацията на кожата има свои собствени ресурси и методи за тяхното генериране:
    Мистериозна магия (ласо): Arcane Charge е основният ресурс на arcane, със стек на кожата вие раздавате все повече и повече shkodi, ресурсът определя вашата ротация и часа на разпръскване, за да направите заклинание. Кожата на заклинанието или генерира, или може да има шанс да генерира Arcane Charge.
    В огъня:Специализацията няма директен ресурс, като arcane magic, natomist, няма да има Heating Up / Hot Streak, които се генерират от критични удари за заклинания.
    Водя:Освен това не може да има непрекъснат ресурс, но има два ефекта, които можете да използвате, за да промените въртенето си: Brain Freeze и Frost Fingers.

    По-силен shkodi: Сградата на Time Warp ще бъде гореща за всички специализации, тъй като може да е гореща за целия час на подновяване на вашата група/рейд. В допълнение, специализацията на кожата може да има уникални аналози. Arcane има магическа сила и предизвикване, изгаряне на огън и ледено замръзнало кълбо и ледени вени. Има и някои допълнителни бонуси, налични в таланти като Arcane Orb и Comet Storm, както и няколко от висок клас за всички специализации, Rune of Power и Unstable Magic.

    Ситуационни възможности: Маговете vikoristovuyut безлични като битки, така и nі, ситуационни zdіbnosti:
    Blink - миттева телепортация на цаца на метри напред;
    Invisibility / Greater Invisibility - Изхвърлете заплаха за няколко секунди, ограбете магьосника невидим;
    Ice Block - Вие не отнемате shkodi, всички негативни ефекти се погрижат за вас, но ставате непокорни и не можете да победите врага;
    Драконово дишане (Огън) - дезориентация на целите за кратък период от време;
    Студен конус (Lіd) - Upovilnnya tsіley наблизо за малък интервал от час;
    Counterspell - Pererivaet четене на заклинание;
    Spellsteal - Открадвате buff от враг;
    Полиморф - Сменете целта на агне, тя упражнява контрол над себе си;
    Frost Nova - Враговете ви замразяват;
    Различни телепортации - Телепортирайте ви / създайте телепорт на основното място и локация на играта;
    Conjure Refreshment / Conjure Refreshment Table - Създайте таралеж за себе си/групата си.

Вие сте виновен, че сте магьосник, например:

    Трябва да сте майка под ръката на портала, независимо дали е от главата на града.

    Трябва да изберете, тъй като искате да бъдете шеф на shkodi.

    Трябва да се срамувате от групата.

    Нямате нищо против да промените специализацията в областта в зависимост от спецификата на битката.

свещеник

Жреците на тъмнината печелят победоносната сила на вярата и своя интелект, така че да предадат болката от това страдание на своите врагове. По-големите от техните заклинания се правят или от влиянието на ума на опонентите, отслабени от удар по кожата, и тази древна сила, която е извлечена от Празнотата, може да бъде. Подобно на други специализации, вонята също може да насърчи своите съюзници, но вонята не е в центъра на това, те могат да командват по-богат shkodi. Жреците на мрака могат да превърнат мъченията на враговете си в ордена на своите съюзници, заместни вампирски ритуали.

Основна механика

    Специализацията на жреца на Темрява в Пърш Черга носи сградата на Voidform, която ви позволява физически да хвърлите свещеника в силите на Празнотата, придавайки му неяснота на здравината, като вин оживява в дълбините на Безодни. С няколко пипала и ефекти.

    Ресурс:Сеничните кълба са основният ресурс на жреца в специализацията на Темрява. По-голям брой свещеници, генериращи Insanity. След като изберете всички сенкови кълба, ще отключите изригването на Void и след това ще активирате Voidform. Колкото повече знаете Voidform, толкова по-svidkіst vymovlennya заклинание. Въпреки това, след нито един час, вашите Shadow Orbs ще започнат да се разпространяват, все повече и повече с времето, доковете не са достъпни 0, тогава Voidform ще бъде деактивиран.

    По-силен shkodi: Докато магиите ви са на Пробуждане, Свещеникът на сянка не може да работи без лице, само се обадете на Shadowfiend. Три таланта, изборът става по-богат, разкриват се нови различни опции: Shadow Word: Void, Dominant Mind, Power Infusion, Shadow Crash, Mindbender и останалите, но не на последно място, Surrender to Madness vtrat!

    Ситуационни възможности: Oskіlki іnshі dvі spetsіalіzаtsії радвайте се, deyakі заклинания specialіlіzаtsії temryavi могат да се ликуват, іnshі mаyut vlasnі efekti:
    Vampiric Embrace - трансформирам вашето зло в заклинание на тъмна магия в радост за вашата група;
    Mass Dispel – премахва всички негативни ефекти от съюзници и положителни ефекти от врагове, разположени близо до избраната зона;
    Левитация – Позволяване на участниците от вашата група да изберат да левитират, намалявайки сблъсъците при падане и им позволявайки да ходят по вода;
    Silence - Прекъснете заклинанието на vim;
    Fade - Изхвърлете цялата си заплаха, ставате по-малко важни за атака с метод за няколко секунди;
    Dispel Magic - премахва всички цветове от врага;
    Purify Disease - Познава всички ефекти на болестта от съюзник.
    Дисперсия - Трансформирате се на чист и хладен дъх... Искам да кажа в енергия, удари, които се приемат в тази форма, намаления;
    Shadow Mend - Издигнат съюзник с голямо значение, проте, с когото имате дота, равна на половината от разклонената shkoda.
    Mind Bomb - Ударете всички врагове наоколо след кратък затрим.

Вие сте виновен, че сте свещеник на петимата, например:

    Обичате Voidform (Особено пипала, не се страхувайте да се разпознаете). Сериозно, как може това да не работи?

    Предполага се, че сте елегантен, което е основно отговорно за хвърлянето на периодични удари със заклинания.

    Имате нужда от клас с динамичен стил на битка.

Шаман

Сред шаманите има такива, които се наричат ​​шамани на стихиите. Смърдите призовават за помощ силите на стихиите, бурите и гръмотевичните бури, за да поразят враговете си с тях. Подобно на други специализации на шаман, те имат твърда магия от вода, елементи на земята и полусветлина, които могат да им помогнат в битка. Шаманът може за известно време да изкова по своя воля могъщите елементали и да ги насочи към враговете си.

Основна механика

    Една от първите шамански покои е символизирана от тотеми. Deyakі yogo zdіbnosti без посредник попадат в vіd їm totemіv put їm. И така, с освобождаването на Легиона, специализацията на Елементите се превърна в единен, строителен призив за помощ на елементалите.

RDD

ракета с дълъг обсег

речници:Речникът е кратък и съкращения на армията и специалните служби. поръчка. А. А. Щелоков. - М .: ТОВ "Видавничество АСТ", ЗАТ "Видавничий дим Гелеос", 2003. - 318 с., С. Фадеев. Речник на скоро модерен руски език. - С.-Пб.: Политехника, 1997. - 527 с.

Руски детски фонд

Терминологичен речник:С. Фадеев. Речник на скоро модерен руски език. - С.-Пб.: Политехника, 1997. - 527 с.

RDD

пазар на двустранни споразумения

RDD

регламент двустранно споразумение


Речник на кратки и кратки съкращения. Академик. 2015 г.

Чудете се на същия "RDD" в други речници:

    RDD- руски детски фонд за ракети с голям обсег. Речник на скоро руски филм

    særddærg'i- z.b.p., færsdz ...

    særdon-særddærg'i- z.b.p., færsdz ... Правописен речникосетински филм

    særdigon-særddærg'i- z.b.p., færsdz ... Правописен речник на осетинските филми

    Королев, Сергей Павлович- [Р. 30 сандъка. 1906 (12 sich. 1907)] рад. учение по механика, акад. (Z 1958, гл. Кор. z 1953). Член КПРС от 1953 г. През 1930 г. завършва Москва. нещото е техническо. училище. Основен Праци К. може да се види как решава проблемите на механиката Королов, Сергей Павлович (12 ... Страхотна биографична енциклопедия

    Королев Сергий Павлович- (1906/1907 1966), учен и дизайнер, академик на Академията на науките на СССР (1958), Герой на социалистическата Праца (1956, 1961). Под управлението на Королова създава балистични и геофизични ракети, първите ShSZ, спътници с различно разпознаване („Електрон“, „Блискавка…“). Енциклопедичен речник

    Руанда- (Руанда) Чуждестранна информация Официалното име на Република Руанда (Kinyar. Repubulika y u Руанда, Френска република Руанда, английска република Руанда). Розташована при Сходния Африца. Площ 26,4 тис. км2, населението е 8,6 милиона души. Енциклопедия на украинския свят

    Класи (World of Warcraft)- Tsyu statyu следват vіkіfіkuvati. Бъдете любезни, издавайте її zgіdno с правилата за дизайн на артикули. Класата на света на Warcraft на практика е достъпна за характера на zdіbnosti (поради вината на расовата zdіbnosti), а не ... Wikipedia

    Първото изстрелване на балистична ракета А-4 в СССР- На 18 юли 1947 г. е изстрелян първият SRSR изстрел на балистична ракета с голям обсег (RDD), избрана от urakhuvannyam vuzlіv и единици на немската ракета A 4. Енциклопедия на нюзмейкърите

    Че- Mark litakiv, създаден в конструкторското бюро, организирано от A. N. Tupolev, div. Авиационен научно-технологичен комплекс на името на А. Н. Туполев. Летаците, които са проектирани през 1922-37 г., получават името "ANT" (Андрий Миколайович Туполев), а от 1942 г. миришат ... Енциклопедия на технологиите

Не можете да повярвате, но ако започнах да пиша, прекарах дълго време, опитвайки се да разбера значението на две, вече толкова познати букви за мен - „DD“. И нахрани някого .. не тези, които бях скромен, но бажанията израсна в самите мустаци, беше богато силна.

Кой е такъв танк и лечител? Танк - броня, лечител (от англ. Hill - likuvati) е подходящ за лечител. DD се дешифрира по-сгънато, начинаещ, без да подканва, не разбира какво има.

Отже. Танкове, Хили, ДД няколко доклада.

Първо. Танкове, хили и търговци на щети(Повреда, повреда (вижте Повредите на английски език, обяснено по-долу) не класирайте, не се състезавайте, не пишете като, но РОЛЯТА е най-подходящата за героя в групата, с подобряването на всичките му характеристики, таланти, класа, притежаване, печеливши умения и т.н. и т.н. и т.н.

По различен начин. Ако свирите соло (един по един), можете да бъдете, или по-скоро ще можете да бъдете и двете, и други, и повече от трети, тогава за сола тези условия не са приемливи, тъй като са само песните на талантите не достоен, яки слагаш специални окуляри за напредъка на характера си. Тобто. звъни три пъти и в deyakyh клас мирише да се отличиш от себе си, тъй като ти се случи да спечелиш роля далеч.

Трето. Няма чисти роли за принципа и няма как, защото в различни ситуации, различни групи, набези, екземпляри, на различни мафиоти, босове и т.н. можете да имате много несъответствия за всички гравитационни моменти, ако резервоарът спре да бъде резервоар за един час, лечителя без причина, healty спира бързо, и DD и zovsm бързо вземат краката, така че да можете да живеете в ситуация, в която колабирате.

І navіt kozhen знам вашата роля и vikonuє її на всички 100%, vipadkovy имат grі vstachaє, schob kozhen показва себе си от друга страна. В противен случай ... без такива трудни (дори и да не получавате винаги моменти), грата нямаше да бъде толкова цикада и пъстра.

Но виждате ли, така че наистина spodіvaєtes buti най-добрият zavzhd и скърцане в света на World of Warcraft???))) Изглежда, че надеждата не е безсмъртна, тогава тя ще умре с останалите. Моля реалистите да се задълбочат в теорията с мен и да ме коригират в коментарите, тъй като моите теории тук не се отклоняват от вашите реалности.

резервоар- герой, който може да бута бронята си, голямо количество здраве и други функции (лекуване, издръжливост, парене, блокиране). Танкът просто е виновен, че поема агресията на мобилните телефони и се изправя срещу страхотната Skoda. Танка не е виновен за карането във всичките и виждайки страхотния ДПС, целта на танка не е в цома. Не влизайте в мета, за новата ще трябва да направите нещо друго. Мета - премахвайте мобовете сами, за да не им позволите да убият други гробове. За това вие сте се превърнали в танк, изберете речи, които ще ви добавят към лошите ви характеристики, изтеглете най-добрите си таланти и научете всичко, което можете за агресията. Остани по-важен. Необходимо е задълбочено да обсъдите с тях, chim viklikatimete агресията на мобовете, така че да знаете какво да спрете във важни ситуации, ако част от тълпи или бос убие вашия лечител.

Най-добрият клас за танкове (за дива мисъл, в нападателен ред) - воин, друид-ведмедик, паладин, лице на смъртта. Имам много различни тънкости, в които аз самият все още не съм разбрал пътя, мога да го дам само заради него, тъй като самият аз ще опитам всички тези класове като танк.

Хилъри(клирици) - лекари. Tі, hto lіkuvatime резервоар (abo танкове, голямата patі, като танкове, така че ще има не един лечител, а цаца, kіm основните и dodatkovі), като основната мета, и pіdlіkovuvat іnshih угар в ситуации. Hiller vzagalі не гуша zavdavat shkodi, ale likuvati е виновен за убиване ефективно, vrakhovuyuchi swidkіst попълване на mani (всички флиртуващи клас mayut мана), майките не са болезнени и ее магазин (в сгъваеми моменти и колби с мана), изпомпване на духа (sh pop) пренасочва / победи агресията на тълпите, сякаш сте нападнати и никой друг не може да ви защити или просто нямате нищо против.

Не забравяйте, че заклинанието likuvalny също причинява крит (тогава критът при възстановеното здраве се увеличава на две) и също така извиква агресията на тълпите.

Най-добрите лечители са жреци, дървесни друиди, паладини и шамани са разкъсани от най-талантливите хора.
От дрехите изберете тези, които са scho zdatne vplinut на kіlkіst и shvidkіst zapovnennya mani (интелект + дух), така че основните проблеми могат да бъдат същите чрез tse.

DD (търговец на щети)- Не танкове и не лечители, а просто бойци. Глава мета DD zavdat yaknabіlshe Shkodi за по-малко от час. Теоретично, DD може да бъде един вид клас, кожата има своите особености, можете да видите средните okremo, но все пак същото ниво на viklikana агресия в светлината на това ch іnshoy новак. Тобто. едно, например, заклинание от магьосник може да види голяма вреда със същата голяма агресия, ако не е лесно за танка да се отърве от босите крака, които е толкова лесно да стигнем до магьосника, да разбере кой ще бъде толкова по-болезнено от измамата. А за тендит магьосник могат да бъдат нанесени един или два удара, за да пробият ринга.

Тобто. играейки ролята на DD, вие сте виновни, че виждате най-мощния DPS, не призовавате за агресия повече, призовавате за по-нисък танк. Ale .. от практиката.. кора shvidshe за всичко един ще бъде танк, така че тези, които изберат да танцуват, се готви за частични претенции, да видиш, че не си виновен.

Така че krіm tsikh роли, (често теоретично, по-ниски в diї) zastosovuetsya и така.

нукер(на английски Nuker - бомбардировач). Ролята на характера на сградата победи магията за голяма площ (AOE). Например, воинът е невъзможно да нанесе удар на богатите противници, които се разпадат, те са загубили собствения си беден живот. И тогава строителният нукер довърши цялото НАТО с едно заклинание.

Контролер(инж. Crowd controller) - повече класове, играейки с арсенала си, за навременен контрол на врага (излизане на времето от битката, залепване, страх, заповед, повдигане, слабо отслабване.). В определени ситуации не винаги е възможно да се говори, тъй като чудовищата могат да отидат на битка (например охрана, как да преминат), и в същото време виждайки част от чудовищата в битка, често врятуват групата в случай на неизбежна смърт.

Двете описани по-горе роли винаги могат да поемат онези, които са на угара в тази ситуация. Тобто. Рядко някой в ​​група/рейд е избран, избере най-тихия, който ще бъде нукер или контролер. Но не знаете за това и не печелете възможността за вашия клас, ако ситуацията помогне, не е добре.

Данните са приложени към най-подходящите групи (набези) с голям брой гробове по високите реки (70-80). Ако искате да играете същите роли при ниски равни, можете да промените кардинално. Например, на 24-25-ти ред, ние успешно оправдахме елита в 29-31 опаковки, танкувайки. (Аз съм гробен чаклун) с моите домашни любимци. По-точно аз съм домашен любимец (глиган), аз съм демон (бездната, толкова голяма и синя, че дава щит на рахуноците на моето здраве).

Излекувани petiv, както можеха, веднага zavdayu максимално възможен shkodi elitis на всеки, който може. Хънтър застреля тълпите с лък, аз хвърлих доти (проклятие агонията, psuvannya) и завърших с огън. Във важни ситуации те хвърляха превръзки един на един и върху себе си, всявайки страх у опонентите.

Тобто. домашен любимец и демон в нашето настроение (не наистина страхотно копеле) се бориха само за да овладеят агресията на тълпите, не им позволявайки да се обърнат срещу нас (не вонята на танкове?). Ние отговаряхме за главния shkodi (tobto DD) и се лекувахме един по един с бинтове (и излизаше ли?). С такава тактика и добър партньор не знаех къде да намеря цветя в богати места. Ос така. ;)

Okremo искам да добавя, като се има предвид системата от роли в PvP pratsyuє trohi іnakshe. Въпреки че може да има танкове и hіlі і DD (и те не могат, но те са виновни, когато са сгънати), врагът не е тълпа с истински интелект и вие ще (като че ли играете за тактика ) карам в първия лечител, след това reshtu. И така, тъй като системата Agro не работи върху чакъл, за да засрамите неприятелските към вас, гробът ще ви атакува сами, е необходимо да не виждате агрофермата, а да бъдете лечител =), той е засаден с дърво (късчетата от йога се виждат отдалеч), или сами атакувайте новото, в противен случай опитайте да пишете в чата на kshtalt /moon, /taunt или /case. Често цацана. Ейл често.

Достоен за нашия уебсайт? Вашите репости и оценки са най-добрата похвала за нас!

Здравейте всички! Днес ще говорим с вас за специализацията на далечната битка. Както обикновено, преди пускането на ново допълнение за баланса, не говорете за това, не можем да съпоставим рейтингите на DPS и всичко е така. Нека поговорим за дизайна на специализациите, които, по-добри за всичко, ще бъдат оставени с неизбежната част от битката за Азерот. На гърба ще говоря накратко за специализацията на кожата, ще призная предимствата и недостатъците, а след това ще разширя мустаците.

Магьосник от специализация "Вогон". Представителите на “Battle for Azeroth” от тази специализация имат труден избор между таланта B-bang! Очевидно всеки би искал да бъде майката и тези, th іnshe, но в същото време, едно двусмислено решение, както се случва да бъдете похвалени. Новото попълнение "Вогон" е пълно със специализация, като гравитационен гравитационен отговор на подията и ви позволява да водите силни битки за огъня на Загоряния. „Вогон” може да бъде повлиян от динамичния стил на гриса, а спецификата на механиката неминуемо ще донесе удовлетворение на всеки, който го е отвял. Според мен в момента това е една от най-ефективните и добре използвани специализации на далечни битки в World of Warcraft.

Магьосник със специализация „Олово”. В "Битката за Азерот" tsya specializatsiya otrimal повече сила за rahunka zbіlshennya ymovіrnosti spratsovuvannya be-yakikh efektіv (той е счупен, за да се компенсира загубата на артефакта и Troch за промяна на баланса). "Lid" е много мобилна специализация поради забавната синергия на вибрациите и големия брой заклинания за ръкавици. Не е достатъчно да се каже, че някои хора работят по далечни неща, че не е забавно да се използват ресурси на неоптимално ниво, но не е забавно за нас. Във всеки случай, в равни части с Легиона, наборът от функции в специализацията "Капак" практически не се промени, но в играта носи много удовлетворение, особено в онези моменти, ако се забиете, особено забележителни комбинации на корабни ефекти (Шквал + Лъв). Накратко, според мен „Лид“, очевидно, не е такъв гарни, като „Вогон“, но специализацията с уникален дизайн е още по-ефективна.

Магьосник, специализиран в "Магия на мистериите". „Mystery Magic“ се преработва в собствена версия от екипа на Legion, така че Enchanting стрелите вече не създават Enchanting заряди и им позволяват да поразяват приоритетни цели, без да натрупват заряди предварително. Tse пита процеса на сивото, но като цяло стилът е станал неизменен - ​​вземаш мана, след това я харчиш за магията и охлаждането, след това я взимаш отново и така нататък. Ротацията в „Arcane Magic“ е проста, но е чувствителна към помилвания и това ще изисква внимателно планиране. „Mystery magic“ се разглежда в други фази на специализация при ротация, особено по-малко подходяща, но ме интересува, че специализацията grіє е по-висока.

Мисливец от специализация "Стрелба". На легиона "Стрилянина" се подиграха на вратата. С пускането на предварителния пластир на Battle for Azeroth, ефективността вече не е остаряла в лицето на епични ефекти, но може да се използва при автоматични атаки, но в случая със специализацията става по-малко досадно. И знам защо - те нямат много драстични механики, но с които всичко се преобръща и е като ... нищо. Нарекох би "Стрилба" антипода на "Вогню". Trohi на забавлението добавя AoE-въртене с недостиг, но като цяло, повтарям, всичко е по-подходящо и досадно.

Мисливец "Володар Звирив". Тази специализация подло се натъкна на прехода към Легиона преди битката за Азерот - по-важно е, че нейният главен талант, Zhahlive skaz, се превръща в основна сграда. Всички тези други промени преработиха "Volodary Zviriv" от примитивна версия за начинаещи до циркова специализация с динамичен грий стил. Динамизмът се основава в Persh върху механиката на охлаждане и необходимостта от подобряване на разликата в ефектите. Знам, че в Легиона изоставих мислите си, но останалата част от пластира ме поздрави, а в Битката за Азерот смятам да се обърна към специализацията.

Шаман от специализация "Елементи". Специализацията на "Стихотворения" е добра, макар че няма нищо безвкусно. В комбинация с Легиона, ротацията на „Елементите“ приключи, преди това Средата на елементите се появи от мрачното, както и преди, тежестта на планирането на бъдещето му беше зашеметена. С когото шаманите са дали много тъмни таланти, а новите принципи на взаимна модалност на тяхната жизненост имат чудотворен потенциал. И все пак специалността "Стихотворенията" ми е дадена малко погрешно. Тези, които са гравирани на "Виршах" в Легиона, е лесно да се призоват да се променят, за това, като цяло, специализацията става все по-проста. Е, аз казвам моето собствено rіshuche "nі".

Свещеник от специализация „Темрява”. Така че... с "Мрак" стана истинска трагедия. Търговците на дребно изцяло преработиха специализацията, заменяйки акцентите. Преди се смяташе, че основната мета е във факта, че якомът може да бъде изоставен от прорицателя на Безодн, но сега е от другия смисъл. Очертава се уникалността на специализацията и независимо от лошата идея "Темрява" може да има най-напречната механика и средната досадна ротация. AoE и Abyssal Wraiths са забавни отдясно, но ситуацията не е ryatuє. Честотата на генериране на bogeville е намаляла; Potik Bezodnі, Невидима лудост и Подчинения на ума са в същия диапазон и сега трябва да изберете повече от една от тези zdіbnosti. Думата на Темряви: Смъртта се превърна в талант... всичко е обобщено, zvіsno. От иновацията на варто, това означава Тъмнината на деня, ейл, ясно е, че не може да компенсира всички разходи.

Магьосник със специализация "Чаковство". Специализацията Enchantment представи нова механика, Deadly Glitter. В същото време сградата се набъбва за допълнителен талант, така че да може да бъде ценена далеч не завинаги, но за проявата на Смъртоносните отблясъци на грата в "Чаривна" носи много удовлетворение. В съчетание с Легиона, ротацията за една цел е практически постоянна, AoE ротацията вече подобрява способността да се контролира броят на ефектите от периодичните усилвания, а новото охлаждане ви позволява да извикате нов демон. Взаимодействието на демони и ефектите от периодичните битки се засилваха, така че като цяло бих казал, че специализацията започна да изглежда много по-добре, по-ниска по-рано.

Магьосник със специализация "Ruinuvannya". Промените, които са станали част от специализацията „Ruinuvannya”, могат да се нарекат положителни. Zvorotny potik стана основната сграда и демонът, който изисква допълнително охлаждане, сега взаимодейства с други ефекти и ефекти за здравето. Черната душа се обърна, тъй като беше толкова обичана от богатите за часовете на Пандарийските мъгли. С една дума, специализацията е намалена, така че ако искате да играете по-добре, но с по-мощно заклинание, определено ще го получите. В Ruinuvanni можете да стреляте по една стрела за хаос. Е, хиба не е страхотна?

Магьосник от специализация "Демонология". Честно казано, "Демонология" е най-добрата специализация на чаклона. Подобно на Legion, демонолозите наричат ​​хрътки и бисиви, а сега героите са поверени на демоните, така че стана по-лесно да ги запомните. Грий стил, основи на демоничното селище, пишов в миналото, подмяната на старата механика дойде в Сърцето на демона, сякаш цаца след смъртта на дявола. Сърцето на демона ви позволява да прочетете заряда на демона, който е главата на величествената shkoda, и да попълните два трика; По този начин "Демонологията" се характеризира с динамично въртене, сякаш призовава към броя на демоните. Ново охлаждане, Зовът на демоничния тиранин, удължава живота на всички проявени демони, а също така ги укрепва, в резултат на което дясната армия на ада е извикана към чаклона. Нека всички демони да умрат синхронно, чаклунът взема няколко заряда на Сърцето на демона и може да го хвърли в различни партиизареди демоничната ръкавица и тогава отново ще извикам армията. Накратко, механиката на "Демонология" е чудо. И така, това е дреболия просто, но когато е необходимо да се покаже същността на специализацията и да се стигне до точката на наказване на орда демони. Повтарям, механиката е проста, но не дава нудгувати, но забавните са тези, за които играем игри.

Друид от специализация "Баланс". По време на бета теста приятелите на баланса, яки и яростни воини, се промениха сами останалата част от моментаА промените бяха още по-значителни. Nasampered, нека поговорим за механиката на затъмняването, като добавяме специализация на непреносимост и малко по-лесно въртене, въпреки реакцията на пеещите подтонове. Също така приятелите на баланса са придобили нови таланти за генериране на астрална сила. Tim не е по-малък, основното охлаждане е изпълнено със същото досадно, както преди, и Molodik е талант, а не основна сграда (yakbi беше основна, щеше да добави специализация към необходимото сгъване и дълбочина). Zagalom, според мен, „Балансът“ е скучен и е възможно да го разхлабите само от Господа на зората, което е заплаха за процеса на управление на ресурсите. Porіvnyano z Legіonom spetіlіzаtsіya стана tsіkavyshoy, но до най-доброто от спечели, както преди, тя не достига.

Отже, ще ти разкажа за всички специализации на далечния бой, които се срещат в гр. Сега пропагандирам разделянето на тях на категории chotiri – отлични, добри, средни, лоши. До последните специализации безотказно гледам „Вогон”. "Vogon" има задълбочен дизайн и уникален динамичен стил, който, от една страна, го прави опростен, а от друга страна, носи малко удовлетворение. Преди добрите специализации, чакам с нетърпение, "Капак". Тази специализация е лесна за използване и може да има забавна синергия от ефекти. До кратко време се вижда трансценденталното разнообразие от специализация на ефектите, но като цяло специализацията е още по-весела. Друга специализация е „Демонология“. „Демонологията“ е уникална, дори ако никой друг не е в състояние да призове демони в такива тълпи. И тя също има мощни ефекти, включително Сърцето на демона и Демоничния заряд, който е глава на shkodita и генерира ресурси. До средните специализации моята класификация включва „Омагьосване“ и „Руинуване“. По принцип вонята е неприлична, особено "Чаковство" със смъртоносен отблясък, въпреки че е по-добре да ги сравните с предишните опции, недостатъците стават очевидни (макар и не критични). Така че уважавам средния „Володар Звирив“ – той има нов, гнус базов баланс, а също и това въртене е дух, в който няма място за извинения (във „Володар Звирив“ е категорично невъзможно да се натискат грешни бутони, в противен случай резултатът ще бъде плачевен). В същата категория има „Магия на мистериите“, „Баланс“ и „Елементи“ - просто прости и прости специализации, в които няма нищо видимо, маловажно за останалите промени. Признавам, че в тях е възможно да удовлетворявате и отнемате от вашето удовлетворение, просто в момента тези специализации се дават на други. Към останалите от категорията имам застрахователна специализация, които са пропуснати - "Мрак" и "Стрелба". "Темрява" с изхода на препачката беше помпозна, а "Стрелба" е скучна до несходство - функционална, ейл...скучна. С други думи, аз съм запазил би от всички обновени специализации, за остатъка от двете. Така че опцията, която ме устройва без предупреждение, е повече от една и дори да говорите светкавично, аз съм доволен от нея, тъй като Blizzard разработват специализация за битки на далечни разстояния. Якби, имах възможността да избера само един герой, щях да имам огнен магьосник, но нямам такива граници, ще играя и в „Лоди“ и все още съм като чаклун.

Мережеви вариант на росийской филми — темата е страхотна и окрема, счо заслужена, приета за няколко дисертации. Ако искаш да вземеш "Албацки", като гуша и володи, бъди блогър, какво уважаваш.

Warcraft жаргон- външният вид не е добър в къщата на рещи мас, но не по-малко от цикава. Зад чувствителните основи на жаргона бяха положени руските първопроходци на WoW, които започнаха безплатните на американските и европейските сървъри в рока volohati 2004-2005. Не знам как може да се разграничи жаргонът в езиково-филологическо отношение, но същността е такава. английски думите се движат на руски (и се променят, те се отклоняват, очевидно, от правилата на руския език). Езикът е пълен със съкращения и думи, които се използват в механиката на играта, назоваването на локации, чудовища, босове, герои. Накратко, луд мотор. Освен това сте пренаписали английския жаргон. Важно е за новодошъл, за когото е важно.

Жаргон на кочана Ruvo buv dosit tsіkavoy тема. Проблемът с (не)разбирането е малък. Новаците, които започнаха играта с изхода от локализация, насилствено влязоха в игровия жаргон, за който говорят ветераните. По-късно и друг процес - "новаците" започнаха да извиват руски думи, като се възползваха от тях. Веднага проблемът с „бащите и децата“ вече беше яростен.

Тук няма доклади. Мета публикацията е да даде основно разбиране на този превод на глобално приетия руски език на думи и съкращения, тъй като те могат да бъдат включени във вътрешни чатове за игри и във форумите. Така че chi іnakshe, вие все още владеете йога. През другия си ден ще ви е по-удобно да се справяте с неуспехите на Азерот.

Dekilka за уважение, на първо място, ще отидете на искането на необходимите думи. Тази част от речника няма жаргонни имена за местоположения, основни случаи. Дали, жаргонен жаргон от sensi perebuє на станцията на мутацията - преход от английски език към руски - тогава, може би, в пълния смисъл, термините вече са подходящи. Спрете, тъй като ще трябва да добавите или коригирате - не сортирайте, не пишете, списъкът с термини, очевидно, няма да се актуализира. Ще помогна само на радия. Това вече не съм аз, а тези новодошли, които не могат да се объркат, за това, за което говорим.

Абилка(Vіd английски способност) - изграждане.

напусни(на английски за избягване) - unikati

Агро(От англ. agro, синоним: омраза) – характеристика на тълпата, която определя нейното ниво на агресия според възрастта й спрямо характера. Има повече агро отбор, който е най-силният герой, който отговаря за унищожаването на врага или за задоволяване на неговите съюзници.

Агрорадиус- Радиус около врага, когато героят е свален, врагът атакува новия.

Агила(от английски agility) - спритнист

Аймед- Navichka myslivtsya Pretsilny Postril

Akk- сметка, oblіkovy запис

Алто- Алтернативен характер; kozhen gravets maє един персонаж, като mein, tobto. смут; sound maine един от първите герои, който се издига до граничното ниво, облича се и поема съдбата на финала; Alti - tse алтернативни герои, които гробове създавам след главните, или като пробвам различен клас, или като се боря за гилдията (другото "или" може да бъде богато).

Алик- герой, който принадлежи към фракцията Alliance

Auk, AH- Търг

AT- Екип на Арени (от английски Arena Team)

AFC- Напишете английски. AFK (далеч от клавиатурата) afkat - всеки ден преди часа на нападението или инстанцията за пет osib, включително до групата.

Бъдж(Vid английска значка) – Вариант на системата DCT, промоцията на Blizzard до първото допълнение към The Burning Crusade и която знаеше своето продължение от Wrath of The Lich King; за да се избегне ситуацията, ако по време на разпределението на плячката по-голямата част от рейда не е лишена от нищо, сега от кожата от падналия бос в "героите" и набезите на Outland и Northrend (70 и 80 рубли) членът на кожата на рейда получава значки (предимно една, но повече). За значки можете да закупите епична реч от търговци близо до Шатрат, Даларан и в местоположението на езерото Крижанич Окив за герой, който преминава през инстанции и алтиви (това е за артикули от BoA - връзка към oblkovy запис).

Баджран- групово пътуване до инстанцията за пет osib, чийто метод е премахване на значки. Вариант - fastbajran (шведско бягане за значки).

Забрана- заклинание на timchasovoy или перманентен DIY, което се прави от Blizzard, когато е унищожено от владетеля на EULA (моля, koristuvach). Повредени vvazhayutsya - покупка и продажба на вътрешна валута на играта, vikoristannya botіv, продажби и покупка на oblіkovogo запис просто. Казано по-просто, ви е позволено да можете да растете. Синоними: "банан", "изпрати на лазна".

BG- бойно поле

плаж- zastosovuetsya "поставят" в grі (Al Boors за vdacheyu) чакъл, за тих, който е по-добър от оборудването или по-слабо сиво.

BL(Vid English. Bloodlust) - "гореща кръв", начинаещ шаман Орди, което дава увеличение на скоростта на залагане и атака на всички участници в рейда с 30% за 40 секунди. Аналог на новодошлите шамани към Алианса "Героизъм" (vin "gerich")

BR, battleres(Vid English. Battle Ressurection) - изграждане на възкресение в битка с друидите

Баф, бъф(Vіd eng. To buff) - In the wild sensi - силата на силата chogos; в okremu vpadku-korisne заклинание, подобно на timchasovo, повдига характеристиките на характера.

buffnuti- Prohannya zastosuvat posilyuyuchu zdatnіst заклинание.

Буболечка- Печелете неправилно работещи виши, таланти, умения

BVH- Мамят

BRB(Vid English. BRB, Be Right Back) - Ще се обърна веднага

Бока Blessing of Kings paladin buff за повече рангове "шлем"

Бос- специално чудовище в подземията, което може да има голям запас от здраве, уникално здраве и от което може да се говори за подобие на гарнои ("синьо", "епик").

бот- програмата, която маркирате като символ в този час, ако сте в същия ден в grі (не маркирайте като символ); От гледна точка на Blizzard, победителят botіv tse porushennya, за як можете да клеветите банан.

Железопътен вагон- чакъл, който не носи основната атракция група grі, тогава. при преминаване през набези, тези случаи за петима души също zastosovuetsya до гробове, което е лошо.

Ванила BB- Матрицата ..., първият период (или гри версията) на Warcraft на Warcraft до добавянето на The Burning Crusade, времевата рамка от падането на листата 2004 до сегашната 2007. T.zv. „оригинал WoW“ или „pre-TBC WoW“.

Магьосник- (тип английски магьосник) - chaklun, синоним - лок. Бърз английски wimovieклас. Взет е още един склад, т.к Войните се наричат ​​воини.

избършете(Vid English Wipe) - резултат кривина и незнание на класа navmisnyh на член или член на групата, което е довело до смъртта на всички членове на групата, които преминават инстанцията.

Вайпалник- Хората яки изтриват групата.

Доставчик(Vid English Vendor) - продавач, търговец.

Виклик- Shchotizhneve zavdannya, като че ли победител в нападение инстанция.

Visp- Напишете английски. да wisper, което означава обръщане особено, синоним PM, следобед

VTB(От английски WTB, Искам да купя) - купувам.

PTS(на английски WTS, Искам да продам) - продавам

WPE- Мамят

Vinosity- Вираз, което означава шофиране на мафия, група мафиоти, шеф

Gunking(като англ. ganking) - звучно нечестно поведение в PvP (див. по-ниско), атака в неблагоприятен за вас момент (например след като сте оцелели последен след битка с тълпа), от засада и т.н.

майстор на играта, GM (от английския Gamemaster) - spіvrobіtnik на Blizzard, scho да следва гръмотевиците. Можете да давате съвети относно храненето, да виришвате шпионски ситуации, да помагате на гробовете и да ги наказвате за нарушаване на правилата.

героичен- Инстанция в "героична" версия. „Heroes“ се появи с пускането на първото разширение за WoW: The Burning Crusade и се появи само до пет екземпляра за петима души. Всъщност всичко стигна дотам, че чудовищата бяха другарски и удряха по-болезнено, в резултат на това от тях падаха предмети с по-големи характеристики и значки. Друга добавка получи "героични" версии и екземпляри за нападение.

Ger- синоним на "герой"

Майстор на гилдията, GM- Ръководителят на гилдията, її създателят на този ker_vnik.

Гилдия, гилдия- Група гробове, обединени от гърците с общи цели на дългосрочна основа

Гир(от англ. Gear) - екипировка на персонажа, синоним - екипировка.

DKD(От английски GSD, Global Cooldown) - горещо охлаждане (подновяване) на функции, започва, когато има повече от тях.

Грац, Hz- Витаю. Изглежда като цяла поредица от кратки английски поздравления.

Решетка(на английски to greed) - опция за плячка, което означава, че бихте искали, но не ви трябва особено, през повечето време опцията е победител, когато разделите "зелено" и речи, които попадат в случаи на "страхотен" мобилен телефон

Смилане(Vid English grinding) - Повтаряне на монотонен герой, използване на някои методи за изпомпване на герой, добавяне на определено количество ресурси, злато, репутация и т.н. Като цяло, а и като цяло, смилането е важно за професии, които не засягат мозъка, подобно на Tetris, но с неизбежния склад, било то MMORPG.

Грифинг(Vіd eng. Griefing) - поведение в grі, scho тревожи други гробове (главно, техните съюзници), drіvlive и zasmuchuє їх.

Труна- Камин чаклунив за обаждането на участника от групата.

Отивам- (Vіd English. To go) са били убити, "следвай ме."

злато- (Тип English Gold) злато, местна валута.

DC- Индекс, който показва разкъсването на оборудването на чакъла, на английски. GS (GearScore - специална добавка, допълнена към стандартния GR интерфейс, който е важен за този индикатор), след пач 3.2, набира широка популярност и в същото време като стандарт за обозначаване на предавка

"Дай пати"- Заведи ме в групата!

"Дай ми лидер"- Обявете възстановяването на лидера на групата

По дяволите- Дарнас, столица на нощните елфи

Повреди, щети(Vid английски повреди) - poshkodzhennya, shkoda.

Тъмница, тъмница, Донжон(Vid English dungeon) - pіdzemella; с термина "pіdzemelle" повикване spіvvіdnosit instansi (за пет osіb и набези);

Дебаф, дебаф- Protilezhnist buff, tobto. отслабване на индикациите.

DEF- показвайки захисту

Daylik- Schoden quest, който може да се повтаря всеки ден на vіdmіnu vіd kvestіv, scho robylyatsya веднъж (ежедневно търсене на английски език)

дърво- друид в певческата специализация (радост)

дирижабло- Дирижабъл Орда

DC- Рицар на смъртта

PrEP(от английски DKP, Dragon Kill Points) - система за печелене на звукови точки.

DMG- Шкода

точка(От английския DoT, Damage Over Time) - poshkodzhennya, yakі се прилага стъпка по стъпка чрез разтягане на фиксиран удар до час.

DPS(Vid English DPS, щети за секунда) - щети за секунда.

Изпускайте(Vid English. To Drop) - предмети, които са хвърлени от убитата тълпа.

Търговец на щети, DD, DPS(Type English damage dealer) - функцията (ролята) на героя в групата. Tsya funktsіya zvodnya zavdannya shkodi от далеч или в близък бой. Освен това DPS е грешен избор на термина по това време, но е по-често срещан.

Dru- друид, синоним - друл.

зубър- човече, як за добър час да прекарате зад гръмотевицата World of Warcraft

Зеленка- "зелена" река, официално име "незвичайна"

Зерг- Швидка кара в шеф без никакви допълнителни тактики

Imba(Vid Английски дисбаланс) - Това е елемент от игровата механика, който въвежда дисбаланс в играта. Този термин означава герой, който по име е готин по отношение на сила спрямо други герои от същото ниво. Най-често характеризира високия rіven gri на човек, тъй като той контролира характера. По редки начини йога е победител за разпознаването на това дали има някои силни елементи на тъгата, например, особено най-готините черти на характер на клас по пеене.

ИМХО- "На моята скромна мисъл" (от английски IMHO, In My Humble Opinion)

покани(на английски да покани) - заявка (към група, нападение, гилдия)

Инжа- Инженерство

Инстанция(на английски пример) - зона, която се настройва, - копие на местоположение на песен в grі, създадено за група герои; екземпляри са изградени за 5 osіb (5ppl), за 10 и 25 (останалите две са рейдове)

Инта- Интелект

Ежедневна- Людина, като игра в World of Warcraft не много по-често и не повече от дълго време. Загалом - велик човеккойто може да се носи до точката без повишено задушаване.

Хвърчило, хвърчило(от английски до хвърчило) - техника за битка от класове на "далечни" разстояния, която ви позволява да подстригвате тълпата от разстояние и в същото време да се биете срещу вас постоянно; най-често zastosovuetsya myslivtsy и магьосници.

Къстър(Vid English Caster) - фокусник. Герой, който може да прави заклинания (маг, чаклун, свещеник и т.н.).

Кастувати(Vid English. To cast) - направете заклинание.

CD, охлаждане1. (на английски език за охлаждане), механика, която работи за набези на инстанции, е такава, че когато победите шеф, вие „получавате“ копие на този екземпляр, tobto. можете да дойдете тук в следващия ден и няма да е необходимо да го карате отново, а да го нулирате. актуализация на ново копие на инстанцията от нас бос след техническата поддръжка на сървърите в средата, в английската среда на гравитация беше фиксиран терминът save, в нашия случай cooldown или cd. 2. zatrimka преди началото vikoristannyam zdіbnostі, предизвиквайки чи предмет.

Убий(Vid English. To kill) - карам в тълпа.

QC(Vid English CC, Crowd Control) - Контрол на атаката. По-интелигентен контрол на целта в битка, например, sneruhomiti, в същото време, убиване на тълпата в битка, по-лесно за другите.

Майсторство(Vid English. To Craft) - работни елементи.

Изработка, изработка(Vid English crafting) - производство на реч

Крит(Vid eng. Crit) - критичен удар.

Ku- вейпинг

успокой се(Vіd eng. Cooldown) - затримка преди началото на победоносно zdіbnostі, заклинание или предмет.

Ниво, лв(Vid английски ниво) - rіven.

ниско ниво(От английски low level, синоним: lowbie) - low rіven, характер на low rіvnya.

ЛОЛ, хаха(От английски Laugh Out Loud) - "Смея се" на сенси "Вече се смея на глас (над това)"

лок- чаклун

LoS(Vid English. Line of Sight) - зона на видимост

Лолодин- подигравателно вика класа паладин

плячка(на английски loot) - предмети, които падат от моба

плячка- Разбийте управлявана тълпа

LFG(от английски LFG, Търся група) - в интерфейса е въведена система от група за търсене за преминаване на екземпляр, така че можете да използвате подобни съкращения в чата, които означават „търся група“, също нарича канала група за търсене. Можете да спечелите следните вариации:

LF 1M- „Shukajemo от останалия член на групата“

LF танк / лечител / DPS- "Shukaёmo танк / лечител / DPS"

монтиране(Vid англ. Mount) - їздова създание.

Майлс, скъпи(от англ. melee) - клас, който се специализира в близък бой

MD(тип на английски misdirection) - misdirection

моб(От английски mob, mobile object, синоними: чудовище) - NPC, повече от гадател на героя.

Чудовище- Div. "тълпа"

Под земята- гениална вина на гноми - подземен фуникулер между Stalgorny и Stormwind

депутат- мана

Мейн- Главният герой е гроб, главният герой е главата на сенсея, главата е най-добрата, главата е най-красивата и т.н.

Ненавист- Div. Агро.

nerf(Vid eng. nerf) - деградира, отслабена, вибрира за балансиране на герои и прости екземпляри и мобове.

НЗ, ни за счо

Нито един(на английски to need) - опция за плячка, което означава това, от което се нуждаете

Ник- (Въведете английски псевдоним) име на знак

НП, np - (на английски няма проблем) няма проблем

Новичка, нуб(Vid English newbie, noob, n00b) - начинаещ или герой от ниско ниво. Някои хора побеждават със смирен глас.

нукер- магьосник z mas-steegle

Overgir -оборудване, като значително изместване на съдържанието (например за 5 osіb) за його преминаване

ВИЛ— Езерото Крижаних Окив

ОЛОЛО- Lake Krizhanikh Okiv vecheri, ако дори следващия час на битката започне да поставя целия сървър.

вицепрезидентили ОП(от английски OP, Over Powered) - надземни селища след buff клас или каквото и да било

приятел -паладин

Тато- людина, як по-добре грає, синоними - папка, адска папка, баща

Локомотив- По-голямата част от високочакълестия чакъл, който е основната атракция в групата песъчинки, най-често печели през това падане, ако високочакълестият чакъл се извършва според случая, най-нискочакълестите, които са наречени вагони.

пас- парола

пати(Vid English. Party) - група от съотборници, борещи се другари, на брой от 2 до 5, беше избрана да премине през инстанцията или просто да мине наведнъж.

PVP(на английски PvP) - режимът на игра "gravets against gravity" (Player versus Player), или типът на WoW сървъра, също е фиксиран за определяне на вида на оборудването.

PVE(на английски PvE) - режим на игра "гравите срещу навколишния свиту" (Играч срещу среда) или тип сървър WoW.

персийски- съкратено като "характер".

домашен любимец(Vid eng. pet) - Abo viklikana іstota опитомена, която е наредена от владетеля. Zzvichay - zvіr myslivtsya или viklikana istota chakluna. Або небойни вихованец.

моля- бъдете любезни (на английски, моля)

PNH- пишов на...

Почакай там- позвънете на бункера - добавете бункера - хвърлете бункера на гроба

Порт- Портал между местата или портал, който ще доведе до камъка на входа на инстанцията

ppc- краен стадий на обурения

зч(от англ. ppl = хора) - хора

Предотвратено- вейпинг

проф- професия

свещеник(От английски Priest) - свещеник.

заяждане(От англ. Pick Up Group) - випадкова група; в vipadku, цялата група беше избрана чрез системата на poshuk; настройка на страховете от разлика чрез тези, които не са отбор - височината на високата способност на някои кърпички; от друга страна, екземпляри за 5 osіb (сред тях има „герои“) доста успешно преминават страхове на стари сървъри, имаше малко ветерани от сивото.

Теглене, обединяване(От английски дърпане) - тактика на битка, когато тълпата е отделена, група "плува" в зоната, група на гравитацията може да се отърве от тях без специални проблеми

бягам -отидете на група бойни другари до инстанцията (от английски run)

Різно(Vіd eng. Resist) - устоявам устойчивост на негативен ефект

Різно(Vid English. Ressurection) - Неделя след смъртта

Рейд- Група, която се състои от 10 или 25 бойни другари, които са взети заедно, за да преминат през свиваемо съдържание на високо ниво (екземпляр за нападение)

Обхват, обхват(Vid English. Range) - клас, тъй като са специализирани в воденето на бой от разстояние

Репаран- zabіg към случая, в който основният метод е да се кара в мобилни телефони с метода за повишаване на репутацията.

Респ, възраждане(Vid English. Respawn) - повторно появяване на нещо или някой в ​​света на играта (тълпа, ресурс, това, което се вижда и т.н.).

RDD -(Длъжник на щети с далечни разстояния)

Рога(От английски Rogue) - разбойник.

Навийте(на английски to roll) - принципът на rozpodіlu плячка, ако хората се преструват, че са богати, намират броя на хвърлянията с командата /roll (генератор на числата на ролките). Хора, сякаш съм познал максималния брой, време е да протегнем ръка. Reroll - повторете хвърлянето (обадете се, ако има двама или повече участници в групата, или същият номер е даден на рейда). Друго значение е да изберете друг герой, който да играете.

RO- Завършване на рейда (от англ. Raid Over).

RF, репички(Vid английски. Готова проверка)

Рут(Vid eng. root) - маркирайте зъба, който го свързва с тиєї точка, в yakіy yogo ще направи ефекта. В коловоза целта може да се бие и да работи при атаки от разстояние.

Самън(Vid English summon) - Извикайте член на група за нападение.

Син- "синьо" богато, официално име "редкишна"

умение(Vіd English. Skill) - начинаещ, умение - геймър, който е добър за игра

Разпръсна се- Navichka Mislivtsya Дезориентираща Postrіl

Ленивец- гробове, които пропускат набезите, витаят зад гърбовете на бойните другари през часа на битката с босите и vzagalі sachkuє.

Заклинание(от англ. spell) - заклинание

алкохол- духовен чит на звинтар, който е възкръснал.

ОППС abo ATP - dyakuyu

ср, ср(на английски. Съжалявам) - vibachte

SS(Вид англ. Soul stone) - камък на чаклунив, който виси на участник в набез, за ​​да мога да се изправя веднага след смъртта. Throw ss - хвърлете този камък върху героя, често лечители и танкове.

Магазинили пряди (тип английски сила) - сила

Стабилно- Navichka Mislivtsya Virniy Postril

мелница(Vid eng. Stun) - зашеметен, който извиква целта в битка за тъмен час. Героят или тълпата стават неразрушими и нищо не може да работи чрез разтягане на лагера.

Повикайте- призив за привличане към инстанцията или към нападението за помощ "Ще извикам камъка" или портала на чаклона

Surv- Мисливец специализация "Оцеляване"

Такси- грифон.

бягане на времето- отидете на инстанцията, необходимо е да виконат яки іz zavdan за един час (например шофиране в шеф)

резервоар(Vid eng. tank) - ролята на героя в групата, повикване - герой със страхотен показен закхист, който се насочва към собствените си агро тълпи в битка (повикване на воин, паладин, рядко шаман, разбойник).

Twink(От английски twink) - герой, изпомпващ за помощта на други високородни герои и носещ думи, които са им отнети, синоним на виола и най-често е в застой за алтернативни герои, тъй като те са предназначени за gri в PvP (гравитацията срещу гравитацията).

Тава(напишете английски try) - тествайте, звънете на vikoristovuetsya на моменти, ако се опитате да тествате шофирането на шефа, kіlovy тава- Тест, който завърши с побой на шефа

Стълба(английски капан) - паста

Търговско умение(от англ. trade skill) - начинаещ в търговията

Сокира- гроб, след числено обяснение на тактиката на нападение

TT- екстремна стъпка

Тоалетна чиния- камък от чаклунив, от който при набег се взимат „камъни за здраве”.

Uber(Vіd nіm. uber) - Представка или самодостатъчна дума за значението на zdіbnosti или знака, който ще промени другия. Можете да използвате най-силния вариант imba.

Фарминг(Vіd engl. Farming) - bagatorazovka mobіv z metoyu vidobutku предмети, които падат от тях, синоним - ферма, шлайфане.

провалят се- Неуспешен тест, неуспех

FD(от английски Feign Death)

лов(от англ. hunter) - ловец, myslivets

Високо ниво(Vid English high level) - High rіven или характер на high rіven.

хити(Vid английски хитове, хит точки, HP) - количеството жизнена енергия, което означава количеството пари, yakі може да покаже героя или тълпата.

Хил-бот- Паладин

хълм(Vid English to heal) – възторг

Heeler(Vid English healer) - ролята на героя в групата, как да доведе до възстановяване на здравето на членовете на групата, синоним - студ.

Хиляй- Радвай се

твърд режим- Сложен режим на рейд бос; след пач 3.1, режимите на сгъване за по-модерна гравитация бяха въведени в механиката на играта, така че също ще спре краткото време hm или hm

Горещо(Vid English HoT, Healing over Time) - likuvannya, yak се извършва стъпка по стъпка чрез разтягане на фиксиран интервал за един час

HP(От лечебни точки) - индикатор за нивото на здраве

Char(Въведете английски char, символ) - знак

чайник(От англ. Chain lightning или chain heal) - или bliskavka на Lanzyug (както може да се хвърля от тълпи или боси) или likuvannya shamaniv на Lanziug.

Chanter- Zacharovuvach (професия)

Чит(от англ. cheat) - zaboroneniya priyom, заблуда

фалшиво -шаман

Шемот- реч, предмети на оборудване, синоним - гир

Epik- "fіletova" rіch, официално име "чудо".

Epikfly- летящо създание, тъй като се движи с 310% шведско в голямата шведска на движещия се чакъл.

Юва- бижутер вдясно (професия)