Stranica o vikendici.  Održavanje doma i uradi sam popravke

Dragon age inkvizicija najbolji lukovi. Zbroya i štit u Dragon Ageu: Inkvizicija. Udari iz tame

Likovi sa klasom rozbíynik - tse drugovi, yakí vikoristovuyut za vožnju u cibuli i bodežima. Smrad vrijedi dozirati visokim pokanikom i potrošiti kritično i maskiranje za rahunok (wycorst nijanse za maskiranje). Igra za pljačkaša na daljinu ili iz blizine je još izazovnija, međutim, u svakom slučaju, pljačkaš je još nesigurniji i nesigurniji neprijatelj. Predstavljen je dao bíldi osiguranje za likove 18+ jednakih, samu fazu cijele míts klase.

Gospodaru Thiney

Specijalizacija vožnje za klasu rozbíynik je jedna od najefikasnijih u grí zagalom. Sa njihovom divljom slabom preživljavanjem takvih likova, moguće je bodežima uliti veličinu i piti u hladu na nebu, zamjenski u rudniku prikrivanja. Međutim, nije sve uspješno u maskiranju, važno je naučiti kako brzo izliti najveću nesreću na neprijatelja. Zastosovuêmo stealth, idemo do neprijatelja koji se bore sa tenkom, iza leđa, ulijemo ono što je jedino moguće i ponovo učimo u mraku, dok su veštine na pretovaru. Zločin kritičnih štrajkova ne treba zaboraviti ni o novajlijama iz gílke

Smještaj: Gíltsí Parní imaju bodeže za bočni napad, neprimjetnog borca, podvyní íkla, rane od vidobutoka, ples smrti, napad nišom, smrtonosni udarac, suvorni lansyug i oštrice koje se okreću.

Pumpanje: Pametniji bočni napad će vam pomoći da dokrajčite velikog neprijatelja škodija, ako se maskirate. Kada modifikatsií̈ vminnya, naš lik će se ponovo pojaviti u senci nakon napada i jedinstvenih napada iz napada. Podvini íkla vidjeti još više vtrat, prote s kojima ne postoji mogućnost podleganja vídpovídalnosti za nadzemaljsko nepristojne radnje. Pasivnije je za ranjavanje vidobutoka kako bi se pružila mogućnost brzog ubijanja neprijatelja, ali ovdje je to samo neophodan garniy tenk. Niz smrti u slučaju nezasluženog pokazivanja škodovljuvateme 50 vitrivaliteta u slučaju smrti neprijatelja, a to znači da nas neće biti lako zapanjiti. Preuzmimo napad tiho i još snažnije naše napade sa boka, štaviše, visina i stabilnost kritičnog udarca. Primi smrtni udarac tezh varto uzmi, to je efikasna stvar protiv gazda. Dali uzima suvory lansyug za krit, sada je koža našeg najvećeg udarca veća šansa za krit. Warto uzeti oštrice, scho da se okreću, za osiguranje od protivnika, jer su ipak uspjeli doći do nas, ignorirajući tenk.

Na čelu Viverta, obov'yazkovo zauzima prikrivanje, klonulo i venuće. Prihovannaya prihovana zavzhdi, ovdje navít zamislyuvatisya ne varto. Wisley će dati 5% šanse da ubije škodija, ali sretno da zaštiti neprijatelje. Selo Shkídnitstvo će morati uništiti oklop, zaražene rane i boriti se. Svo ovo bogatstvo je već efikasno protiv jakih neprijatelja.

Na gíltsí Vbivetsya, tajne oštrice nas jure, nisam bio ovdje, namršteni ogrtač, namršten niže taj znak smrti. Pametne tajne oštrice koje omogućavaju da se što prije posadi neprijatelj iz sjene i izgubi neobilježeno. Nisam imao priliku da dam bonus primanja maskiranju, momentalno vraćajući prikrivenost nakon smrti neprijatelja. Mrštenje niže vam omogućava da dobijete zagarantovani kritični pogodak za stealth. Pa, znak smrti je efikasan protiv šefova, dajući nam priliku da vidimo dodatkovu Škodu. Kao rezultat toga, imaćemo takvo mrštenje vlastitog ulaska, koje vibrira neprijatelje čvrstim kritičnim udarcima i ostaje neobilježeno. Tako efektivan lik je skríz - za razliku od natovpív vorogív, tako vibachivshi bosív

Volodar Buri

Gilka Buri je pogodna za cibule i bodeže. Fokusiramo se na bodeže. Sa pobjedničkim sličnim tijelom, naš lik će se predstavljati kao drug, za kojeg je manje vjerovatno da će biti ljevoruk i dešnjak u smislu sposobnosti. Vivert će vam dati priliku da prođete kroz nepristojne kapije i odete na oštrenje, shkidnitstvo i spasite Škodu. Krím tsgogo, bit ćemo dostupni: Hiljadu porízív, Trbosjek. Hiljadu porízív ljepše, izgledat ćete budnije. Korisna će biti ista i sullia sa strujom, ako hoćeš da je brže dovedeš do žive. Rukovanje bodežima, iste bodeže koristili su momci iz ceha za napad sa boka, neprimjetnog borca, potopljeni luk, ples smrti, napad iz niše, smrtni udarac.

Pumpanje: Vivert zakachuetsya za zamovchuvannyam, zatim kachaemo obmítníst, zavdyaki zašto imamo zahovannye prihovaní napade. Pritisnuti na zid? Jedite prah, ali za pomoć sumornog napada, sigurno ćete škoditi u pravo vrijeme. U gradovima, Shkídnitstvo obov'yazkovo kachaêmo otruênu zbroi, brudnu rvanje i udicu na motuzku. Dali prohodan kod Gilke od Burija, zvezde se dodaju butelu hladnoćom, gospodar boca, hiljadu udaraca, koren oluje, sulija sa strujom, živa i sulija sa vatrom. Butel će na hladnoću dati pjesmicu zakhistu, a više je korisna. Butel s vatrom će vam dati manje zbílshennya u shkodi.

hvatač snova

Izgradite hvatač snova vikorista zdíbností z gílki Mekhanik. Tsya gilka nije tako jednostavna u vikoristan, ovdje postoje pjesme preklapanja. I iako takvog lika definitivno nije moguće povjeriti bliskom djelu inteligencije, to jednostavno nije pobjednička sposobnost kao uvjet, i iako je u bitkama sa najmoćnijim neprijateljima još uvijek moguće izdržati, onda u bitci sa bosonogom takav raspored definitivno nije neprihvatljiv.

Pumpanje: Međutim, uz pravilno upravljanje takvim karakterom, izgledat ćete loše. Pastiri, mini čudesno rade i pridružite se gílkoy nestašlucima i prijemu. I ovdje je potrebno da se vikoristovuvat kao zbroyu tsibula.

Smještaj: Na čelu Strilbe uzimaju navičke, koriste ih za cibulu, a istovremeno: daleki pucanj, streličarski spisak, prva krv, vibuhov izboj, reakcija koplja, smrtna opekotina, izbojak sa stribcom, podloskom za ukosnice i mezhu meisternosti. Uložak za ukosnice je djelotvorniji po jednu stvar, ovdje je napad kože jači za 5%, čak i efikasniji protiv tih neprijatelja i šefova. Zdíbníst mezha meisternosti daje šansu za vodstvo Veličanstvo potrati svoje neprijatelje sa maksimalnim nivoom zdravlja na klipu bitke. U gradu Shkídnitstvo uzimamo testeninu kod časovničara, dakle, još bolnije, za bolest i bacanje oštrica. Testenina sa časovničarom efikasno je pomogla neprijateljima koji su se probili. šta boli? pojačava živost nakon kritičnog pogotka, tako da vam treba novajlija. Početniku za bolest je dozvoljeno da dozvoli šefu suttavoi škodija da ubaci važnog oklopnog neprijatelja. Skratimo opciju bacanja oštrica, uz pomoć možete lamati zahist odjednom bogat neprijateljima.

Pa, u našoj glavnoj glavi, Mehaničar uzima pastu sa šiljcima, laku sposobnost, tuču strela, plan ulaska, pastu na vod, spontani mini i sedam za jedan. Testenina sa bodljama nije samo dovoljno loša da povredi, već i podiže neprijatelje. Grad strela - garna napada zgradu,zbíshuê shvidkíst strílyanini. Prije ozbiljne bitke, ne zaboravite na pridošlicu u plan ulaska, neka mrtvi umru. Pastiri na vzvodí zbíshuê Škoda víd naših pastikov. A os elementarnog mini morat će se odabrati za rog kože pojedinačno. Sedam po jednom povećava šansu za kritični pogodak za 5% do posljednje olovke.

Udari iz tame

Zaista, kao da dodajemo cibulus, uzimamo bodeže i divimo se navikama, onda je bolje da je pljačkaš vrlo svestran i da se joga pumpanja može raditi na drugačiji način. Dekilkom aktivne i bezlične pasivne navike daju nam visok pokazatelj kritičnosti, štaviše, uz nju se možemo opustiti. Krím tsgogo, pri pogledu na strijelca, nećemo morati pobjednički maskirati i odabrati pravi položaj, obojen na pravim okularima, sve možete baciti u učinkovitije vještine.

Smještaj: Na čelu Parna potrebni su bodeži: bočni napad, neprimjetni borac, ranjeni vidobutok, suvory lansyug, oštrice koje se vrte, podvyyni ikla, ples smrti, napad nišom i smrtonosni udarac. U Ulovki je skritnist, ljutnja u danu, klonulost, mršavljenje, namršteni napad, neupadljivost, puder, koji ispada, i vožnja u žao.

Nerviranje u danu - tse smanjenje povjerljivosti, pridošlica vam omogućava da se hovatisya u sjeni mitteva, uz koje doživljavamo negativne efekte. Premlaćivanje iz sažaljenja omogućava vam da neprestano nanosite kritične udarce neprijatelja u panici, spavanju ili golih neprijatelja. U gíltsí Shkídnitstvo se uzima otruênu zbroyu, brudna borba i vibukhovy toksin. Vibuhovy toksin zbíshuê shkoda víd ruênoí̈ zbroí̈, sada će neprijatelji biti vibuhati, prskajući prašinu.

dragon age: Inkvizicija - lažni vodič zadnja izmjena: 4 žestoka, 2015. od strane admin

Ê sebe švedski likovi, yakí vikoristovuyut navkolishhní íní, schob promijeniti glavu neugodno za vorogív. Zavdyaks zašto smrdi može znati neprijateljske slabe tačke i glavu vašeg kritičnog škodija.

Na samom grobu, nakon odabira cijele klase, možete osvojiti dvije pobjede: cibula ili bodeži. Za prvu osobu se mora boriti na velikim udaljenostima, isto kao i za drugu - na bliskim. Utim, ne biste birali da niste izabrali, pet pet zvona i zviždaljki će biti dovoljno da vas pretvore u smrtonosnu mašinu za vožnju.

U ovom vodiču ću pogledati nekoliko efikasnih build-ova za pljačkaša - tri su zasnovane na specijalizacijama, a ostale na standardnim karakteristikama. U cilju postizanja maksimalne efikasnosti u dermalnom sistemu koji sam predstavio, kako bi se prepoznale sve potrebne vještine, vaš skitnica može biti osamnaesti jednak i više.

Prva gradnja - Meister Tiney

Specijalizacija "Vbivtsya" je jedan od najsmrtonosnijih u grí. Čak i „slab“ (slabo opljačkani) lik, štićenik upravnika zgrade ozbiljnog gada, budi kao protivnik. U bitci je važno povijati se po bojnom polju i u času pobijediti navitch Prilog i druge teškoće te klase.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

Ključ pobjede nije samo u uspješnom maskiranju, već iu slučaju nanošenja kritične škode udarcima s leđa sa stazom za zaustavljanje pobjede glave "Vbivtsya". Tim nije manji, ne lezi na divljanju i počni da se boriš sa nama što pre. Pronađite dobru poziciju, pijuckajte zilion škodija u pokretu i nanesite maksimum škodija na neprijatelje, a zatim brzo aktivirajte stealth i provjerite dok se vaši bijelci u napadu ne obnove.

Za dodatak svojim napadačkim snagama, ne zaboravite da osvojite značke iz naslova „Škidnitstvo“. Gledajući na takva ubijanja, kao na mlaćenje, ta brutalna borba pomoći će vam u borbi sa neprijateljima Tovstochkiryja. Uzet ću dva bodeža kao pobjednički.

Lista mogućnosti:
Napomena: Karakteristike se moraju uneti redosledom kojim su oznake date u tekstu.

3 gílki "Momci bodezi" potrebne su nam takve mogućnosti: bočni napad, neuhvatljivi borac, podvini íkla, ranjeni vidobutok, ples smrti, napad s nišom, smrtni udarac, suvory lansyug i oštrice koje se okreću.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

Zavdyaki zdíbnosti bočni napad možete zavdati svog protivnika ozbiljnim škodi (dvjesto udaraca u obliku štete koja se može primijeniti nizom) iz sjene. Obov'yazkovo da ga završite, tada će vaš junak odmah otići u sjenu napada. Uminnya podviyní íkla da nanese veću štetu, manju aroganciju (pri napadu s leđa), ali o maskiranju kada se njeni vikoristanny slučajno zaboravi. pasivka vidobutok rane omogućava vam da date deset godina više svojim neprijateljima sa niskim nivoom zdravlja. Ako vaš tim ima garniy tenk, koji ne dozvoljava protivnicima da napadaju druge članove vašeg tima, tada ćete imati isti bonus trajno.

Sam razbojnik je najčešće odgovoran za smrtonosni udarac neprijateljima, tj ples smrti(Sećanje na pedeset pojedinačnih vitrivaliteta kada se vozi u neprijatelju) izgradnja mašine smrti za ubice. Napad prema dole pojačati vibracije, po'yazaní z udarcem neprijatelja s leđa i s boka. Imovirnist zavdannya kritični štrajk zbílshuêtsya više nízh za trideset vídsotkív. Vídmínna bílka, scho omogućava mittevu da vozi slabe neprijatelje. Navichka smrtni udarac efikasan protiv ranjenih protivnika. Zvuk í̈í̈ vikoristovuyet pod čas bitke sa šefovima.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

Povećajte stabilnost zadatka kritičnog udara kako biste pomogli zgradi suvoriy lanzyug. Vaš jak napad kože povećava šansu za krit za jednu stotinu. Dobra zgrada, ali nije potrebno jednom otvarati. Snaga lopatica, koje se okreću, pomaže u padu, ako vas jak neprijatelj pritisne na zid. Za njenu pomoć, možete vidjeti neprijatelja i brzo pretočiti u sjenu.

At gíltsi "Vivert" trebamo: stealth, vislizannya taj trik. Prvi početnik vam omogućava da postanete praktički nevidljivi protivnicima. Prilikom ovakvog napada oduzet ću vam 50-stotinjak bonusa prije trošenja. Korisna vjeverica, svuda koristi sanke. Pasivna zgrada visi daje 5.000 šansi da će neprijatelj promašiti i ne oduzimate štetu ovom napadu. Zavdyaki gimmick možete se brzo povući sa bojnog polja, pregrupirati se i ponovo ući u bitku sa neprijateljem.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

Gilka "shkidnitstvo" zdatna nadat vbivtsí manje od dva korisní navichki: uništavanje rane, infekcija rane (dogradnja) i brutalna borba. Ovi pridošlice su čudesno pogodni za bitke sa jakim neprijateljima, tako da se smrad postepeno smanjuje u novom zdravlju.

Sada idemo dalje bez problema "Vbivtsya". Ovdje će biti potrebno iskoristiti takve mogućnosti: skrivene oštrice, nisam bio ovdje, sumorni ogrtač, sumorni donji i smrtni trag.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

Za pomoc skrivene oštrice moguće je ubiti ozbiljnog lopova shkodi i riješiti ga se u slučaju apsolutno neuporedivog za njega. Trošak je skup, ali još efikasniji. pasivka Nisam bio ovdje poboljšati maskiranje lika, mittevo prizivajući skrivenost nakon ubijanja crnog protivnika. Zavdyaki navichi namršteni ogrtač možete uzeti cijelu grupu vid vorogív. Ima vitraž. Pasivna zgrada namrštiti se niže omogućava vam da preuzmete kritičan udarac neprijatelja tokom napada u kampu stealtha. Znak smrti posebno je efikasan protiv šefova, onih koji daju priliku da vode veličanstvenu dodatkovu škodu.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje
Druga gradnja - Lord of the Storm

"Oluja". Tsya hílka umín idi kao za tsibulí, tako za bodeže. Vtím, preporučujem vam sve iste vikoristovuvat bodeže - u bilo koje doba dana, oluje će biti učinkovitije.

Uz specijalizaciju oluje, nećete moći sjeći neprijatelje mljevenim mesom, kao sa začinima trupa, tada će vam eliksiri dati više gnučkovosti na ratištima. Pa, ako govorite o drugim gílki umrijetima, onda se trikovi trika mogu preobučiti nepoznati neprijateljima, a također brzo izaći iz zone borbe. Shkídnitstvo da se omogući da se šefovi dodatkovo í̈ shkodi pošalju neprijatelju sa komandovanim nizom.

Do tada, zabrani pristup najkraćoj napadačkoj zgradi, na osnovu zoseredzhenni - Hiljadu udisaja. Ripperov novajlija je takođe bez poštovanja, ali hiljade puta ima pobedu, čak i ako lik počne da povredi mnogo protivnika, a zatim ozbiljno povredi glavnu meta.

Tsya zdatnistst će biti u vašoj milosti kada se pauze zatvore, ako iz Tínía izađe u zrak grančica demona ponosa i Vidchaua. Još jedna bezimena znojna zgrada je sulija sa strujom. Kao da je polypshity í̈ za živu, moguće je praktično postati neprijatelji, roblyachs apsolutno nisu loši. U isto vrijeme, možete ili učiniti svoje pridošlice i zdravim, ili isprobati protivnike maksimalnog škodija.

Lista mogućnosti:
Ako ste pobijedili u pobjedničkoj bližoj borbi, onda na gíltsí "Momci bodezi" slijedite sljedeća imena: bočni napad, neprimjetni borac, pokorena ikla, ples smrti, napad nišom i smrtonosni udarac. Pošto sam već opisao sve dobre stvari, preći ću na to jednom do sljedeće smrti.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

Ako ste i dalje htjeli postati strijelac, onda u stablu vmin "pucanje" treba reći: udaljeni postrel, spisak strijelca, prva krv, vibuhovski postrel, opekotina smrti i postrel sa strribkom.

napadač pridošlicu udaljena postril omogućavaju vam da ubijete neprijatelja ozbiljnog lošeg. Do tada, što se više predomislite, više troškova oduzimate. Polypsennya daje mogućnost nestašluka ne samo glavnom neprijatelju, već i protivnicima koji stoje ispred nje. Zgrada persha shelter daje bonus za trošenje protiv ranjenih neprijatelja. Još jedan nepotkupljivi napadački um ê vibukhovy postril. Na vídmínu víd udaljenom postílu, vín díê izvan područja. Ne govori šta smrtna opekotinaі postril sa strribkom naime ispravne novopridošlice, ali u situacijama pjevanja smrad može biti još djelotvorniji. Vídkrivaêmo ih u ostatku crne.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

At gíltsi "Vivert" trebamo: skrivenost, zaborav, prah, šta misliš, i namršteni napad. Već sam vam pričao o skritnistu, pa ću odmah preći na sledeće pridošlice. nedoslednost pomozi nam da postanemo manje pažljivi prema neprijateljima, što će im dati priliku da ih napadnu. Dok vas neprijatelj gura do zida, slijedite pobjednika uključujući prah- Spavate neprijatelje na kratak sat, a možete brzo pobjeći sa bojnog polja. Za pomoc namršteni napadi moguće je nanijeti veličanstvenu škodu neprijatelju, posebno kao udarac zapovjednicima na stanici stealtha.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

At gíltsi "shkidnitstvo" potrebno otruêna zbroya, brudnu rvanje i udicu na motuzku. Za prva dva novajlija već znate, pa hajde da pričamo o trećem. Vikoristovuyuchi yogo u taboru stealtha, možete se brzo približiti kapiji tog kritičnog udara. Strijelci ne mare za zgrade.

Šta je vredno troškova "Oluja", onda u njemu trebamo sljedeće zdíbností: butel sa hladnoćom, majstorske boce, hiljade udaraca, korenske oluje, sulija sa strujom, živa i sulija sa vatrom.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

Za dodatnu pomoć sulija sa hladnom možete povećati svoju izdržljivost u shkodi. Do tada ćete se smrznuti da li vas protivnik napada. Nova pobjeda Qiua kritične situacije ako je potrebno oduzeti bojno polje roka. Stavshi Maystrom Sulii možete uzeti više eliksira od sebe, prije toga postoji 25-stogodišnja šansa da se, uz pobjedničku zillyu, neće naći u inventaru (nema puno eliksira za liječenje). Oko hiljadu porízív i sulíyu sa strujom, rekao sam ranije. Vatrena boca nije efikasna kao sulija sa hladnoćom za ulazak u neprijatelje, ali tada vam omogućava značajno povećanje udobnosti, krhotine jednostavno neće zaprljati vašu vitalnost.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje
Treća verzija - Dreamcatcher

Izgradnja tima je zasnovana na specijalizaciji "mehaničar". Vaughn je jedan od najboljih u grí, da kompjuter keruê nije bolji - vino ne može otkriti puni potencijal dnevne sobe.

Dragon Age: Inquisition Al ima problema sa ispravnim postavljanjem likova, pogotovo jer nije zvučalo kao taktična kamera. U borbi s jednostavnim protivnicima cijena nije kritična, međutim, u borbi sa šefovima (npr. veliki zmajevi) u obliku ispravne raspodjele heroja, ležati bogatije. Najjači trošak je bavljenje mehanikom rozbíynikív zí specialízatsíêyu.

Sa posebnim upravljanjem takvog karaktera, možete efikasno rasporediti paste i ljepše osvojiti elementarne mini, kao i izvući maksimalnu korist od pasivne mehanike. Kao zbroyu zastosovuêmo manje tsibuli.

Navichy Tsíêí̈ Specíalízatskyi Miracle Fight Zi ZIIBNIY GLIKS Shkídnittva, Ale Yakschko Na vama je da postavite svog heroja sa nasiljem, a zatim možete donirati djela Namny Shkídnittva Aboya dodaku Navichki Mechaniki, Schobhidrich Khídrich, Schobhidíbrich.

Lista mogućnosti:
At gíltsi "pucanje" u zavisnosti od predstojećeg skupa preferencija: daleko poststríl, lista strijelca, persha krv, vibukhovy postríl, lanceg reakcija, smrtna opekotina, stríl zí stríbkom, mali jastuk za ukosnice i mezha maisternosti.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

O deyakí z tsikh zdíbnosti sam već rekao ranije, na to ću preći na nove. Jastučić za ukosnice zbíshuê zabílshuê zabík svnoí̈ meti od vas, pa kao da je vaša ofanzivna koža izgrađena na níy bude petsto puta jače za prednju. Zavdyaki zdíbnosti između majstorstva možete napraviti veličanstveni škodi neprijatelju sa maksimalnim nivoom zdravlja. Pobjeda na klipu borbe sa šefom.

3 gílki "shkidnitstvo" potrebne su nam sljedeće vještine: pasta sa časovničarom, "šta, boli?". Prva zgrada vam omogućava da poboljšate i povrijedite svoje protivnike, kao da vas ispituju. Možete farbati za dodatnu mehaniku. Navichka "Šta, više boli?" vratiti vitalnost lika nakon kritičnog pogotka. I vrakhovuyuchi, scho primjenjivati ​​vino će biti češće, tsya protein je preskup za nas. Zavdyaki zdíbnosti za bolest lako možete "razdvojiti" oklop metija, roblyachi íí̈ na drugačiji način za njihove napade. Skratimo varijantu bacač oštrice Dakle, za pomoć je moguće podijeliti oklop nekoliko neprijatelja.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

Šta je vredno troškova "mehaničar", tada nam je potrebna takva vminnya: tjestenina sa trnjem, laka mogućnost, tuča strijela, plan ulaska, tjestenina na čvorovima, elemental mini i sedam za jedan.

Testenina sa šiljcima zdatna zavdati meti chimaloí̈ shkodi (tri stotine vídsotkív víd poshkodzhen, scho koji treba primijeniti sa zbroêyu) i donijeti í̈í̈ s gri na kratak sat. Uminnya moguće ti ćeš biti najvažniji za tebe, kao da će u timu biti još jedan pljačkaš, bićeš pretučen - tada će se brzina obnavljanja tvojih vještina povećati u razi. tuča strela- Ovo je čudesna napadačka zgrada, koja pobjeđuje u sredini. Sa í̈í̈ vikoristanní vaš je lik bogatiji od streličarstva.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

Prije klipa ozbiljne esencije, umotajte navitch u vikovyazkovo pristupni plan. Vin vam omogućava da na mapi odaberete sigurno mjesto gdje vaš lik može otići na sat vremena ozbiljne povrede. Čim dođete do ovog mjeseca, vaše zdravlje će se automatski vratiti. Tjestenina na čvorovima zbíshuê shkoda víd síkh pastok, uključujući tí, yakí predstavlení víltsí shkídnitstvo. Spontani Mini Preporučujem pobedu protiv neprijatelja, što može biti nedosledno tíêí̈ chi ínshoy í̈ í̈ í̈, da, kada íí̈ zastosuvanni, lik baca svoj mini sa različitim elementarnim efektima. Kako govoriti o izgradnji sim za jednog, onda će povećati šansu za kritični udar za pet stotina članova tora. Uzmi obov'azkovo.

Quarter Build - Strike from the Darkness

Ako igrate kao skitnica, poput vikara sa dva bodeža u borbi, onda postoji velika mogućnost da vam jednostavno ne treba specijalizacija. Pljačkaš ima dva chilki zdíbnosti, jer je praktično ne lagati jedan tip i omogućiti vam da kreirate lik, gradeći veličanstveni škodi svojim neprijateljima. Govorim o tako glupom dupetu odjednom lukavі dječaci bodeži.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

Uz nekoliko aktivnih i bezličnih pasivnih novajlija, vaš skitnica često može pogoditi protivnike kritičnim pogocima, a također ih olabaviti za pomoć početnika, prekinutog niza i pasiva koji su je pogodili.

Očigledno, možete pokušati igrati kao strijelac, u kom slučaju ćete promijeniti poziciju i pravilno odabrati poziciju svog lika. Do tada će biti potrebno pobjednički stealth i druge mogućnosti maskiranja.

Lista mogućnosti:
At gíltsi "Momci bodezi" potrebni su nam sljedeći koraci: bočni napad, neuhvatljivi borac, ranjeni vidobutok, suvoriy lanceug, oštrice, šta da vrte, zamahujuća ikla, ples smrti, napad nišom i smrtonosni udarac. Pošto sam ranije pogledao sve vibracije, otići ću pravo do stabla da umrem.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

IN "Uhilu" sljedeći unos skrivenost, ljutnja u danu, vislizannya, suptilnost, namršteni napad, nedosljednost, prah, koji se uključuje, i vožnja u sažaljenju. Navichka ljut na danê polypsennyam skritností, scho vam omogućava da se trenutno transformišete u senku. Do tada, sve negativne efekte karaktera kada se zna. Zgrada ubijanje iz sažaljenja omogućava vam da konstantno napadate kritički napadaju uspaničene ili uspavane protivnike. Dajte sve od sebe, ako u svojoj partiji imate mađioničara specijalizovanog za nekromanta.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

3 gílki "shkidnitstvo" nećemo uzeti zasluge otrujna zbroya, brudna borba i vibukhov toksin. Ostatak pridošlice je usmjeren na povećanje efikasnosti slomljenog oklopa, jer će nakon smrti neprijatelj vibrirati, prskajući ih prašinom po strancima. Okulari zdíbnosti, scho zapustit, možete potrošiti na prikladan za vas u području specijalizacije.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za nivelisanje

Na čemu, možda, brkovima. Ako imate dobro tijelo za pljačkaša, onda ih možete naznačiti u komentarima prije objave.


Odjednom mogu zbuniti ljubitelje luka i strijela. Ovdje nema ništa napisano o strijelcima. Moj post je isključivo o kontaktu negativcu.

Otzhe, hajde da se zapitam zašto sam se toliko zaljubio u pljačkaša u svojoj zemlji, pa da napišem mali vodič o njemu.

Zaljubivši se u one koji su pljačkaši, po mom mišljenju, najbolji dpsnik u grí. Garazde, pošto sam preterao sa tekstovima, da pređemo na stvar.

Da biste stvorili skitnicu, trebate odabrati piktogram stvaranja lika. Ova klasa je dostupna nama rasama, ali koža razumnih ljudi vam govori koji je najbolji način da stvorite ljude, kroz njene gadne rasne bonuse na članke.

Hajde sada da pričamo o statistici. Kako mogu biti dobar pljačkaš? Dakle, tako je, hajde da poprskamo tu lukavost. Dozvolite mi da vam pokažem svoju verziju kampa na 18. nivou:

Sada konkretnije o članku o koži:

snaga: Snaga - naše sve je na klipu, naše ništa - na primjer. Zašto? Više snage postaje manje potrebno do trenutka kada uzmemo talenat "Letalitet". Šta je talenat? Crim ínshih níshtyakív, zminyuê po formuli rozrahunka shkodí koja napada vrijednost snage na vrijednost lukavosti. Na kraju krajeva, potrebna nam je snaga koja će nam pomoći da ojačamo svoj oklop.

spritnista: Main stat. Dajte šoljicu svega dobrog, čak i pozitivno uklopljenog u parametre odbrane (a sama zgrada će zacijeliti pred udarcem, ili vam je izbaciti iz uma) i fizičke izdržljivosti. Takođe bezponeredno utičeê na šou napada.

snaga volje: Momci, mi nismo ludaci. Ne treba nam više ovaj status. Hajde da navijamo, zašto.

magija: Uz dobru agrokontrolu u rezervoaru, možda nećemo moći ni na koji način da podlegnemo, snalazimo se sa malim oblogama. Bodujemo u cijeloj statistici =)

lukavo: Još jedna po važnosti. U fazi pjevanja zamijenite viteštvo. Prskanje na perekonannya, zlamuvannya brave, i (!) bezličan ubiti pljačkaša, na taj broj zabode nož u leđa.

Status: Naša opklada je na pamet, a ne na debljinu; Ali svejedno varto jednom napumpaj papalinu, da ne padneš sa 2 pogotka magijom ili čekićem.


Sve je ovde imalo smisla.

odjebi- Duzhe korisna rích. Na klipu gljiva sa kiselinom palio se žar. Plus, za sada imam 2 misije, tako da moram pripremiti otrutu. Kod Lotheringa i Denerima.

Perekonannya- na to moj RR. Za razbojnika koji je sličan, mora imati, više lagati u lukavstvu, ali vi ne znate naše lukavstvo.

Trening borbe- U obov'yazykovuyu poretku, mi nismo mađioničari.

Kuvanje tjestenine povjerite raju drugom clanu stranke, i napumpajte se 1 put, da ih majka podesi (kao što pumpate nevidljivost).


Imenovan sa klipovima - došao je čas da z'yasuvati, Čim je jedinstveni pljačkaš. Naš glavni zadatak je DPS, koji naglo raste za 8-9 rubalja. Vjerujte, razbojnik nije bolji za pravljenje brava. Uz ispravan izbor u grupi sa tenk i 2 maga (iscjelitelj i nuker), skitnica je glavni škodi:

Daleko sam od granice.

Oče, kako da dođemo do takvog škodija? Vidpovid - lagano, samo treba tući pozadi. Sama priroda nam je dala priliku za udarac u leđa. Neophodno je osvojiti pobjedničku sposobnost, i štaviše, aktivno - za šta god da je. Šta uzimamo od napada s leđa? Tu je i sjajan bonus prije potrošnje (udarac u leđa - mayzhe kao krit, kao udarac "u lice") i do +4% šanse za kritični udar. Nije dobro, zaista. Sada se pitajte kako pravilno udarati u leđa:

Tobto čim bliže mi centru "dupi", tim je više škodi zavdaemo. Sama "Masa" je označena crnim dijelom kada je označen neprijatelj. Ovdje su raskinuli. Pogledajmo sada tabelu talenata i možda nam možete oprostiti što smo bili iza naših leđa:

Roc u borbi: Čudesan talenat. Nije potrebno posebno objašnjenje. Gdje vam je lakše piti:

Mislim da si me dobro shvatio.

Još jedan vminnya - udarac milosti. Kao protivnik golomshcheny ili paralize, nemojte obavezno ići iza leđa: udarite u bilo koju vrstu kut vvazhayutsya uboda u leđa s maksimalnim bonusom. Nakon ispumpavanja talenta, raj ubacuje paralizu runa u oklop, a također aktivno izvlači ekstrakt iz korijena smrti =)

Tako su se izvukli iz udaraca u leđa. Sada moramo povećati DPS brzine napada.

Kako promovirati:

1. Zaboravite na link Mač + bodež. Bodeži u 2 ruke ne bi trebali biti žrtvovani za zv'yaztsí u količini nanesenog škoda. Sama za brzinu je brzina napada, šansa da se kritički potroši, taj faktor za prodor oklopa. Za koji trenutak dana mačeva! Dobar mač je bolji od tenka - član partije.

2. Balzam mira. Varimo sami je dobar prijatelj za povećanje brzine napada.

3. Talenat "poriv". Nakon jogo pumpanja, skitnica otkriva svoj pravi potencijal.

Pídbivaêmo pídbag za navikami:

Gílki, yakí potrebno je pumpati: