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Los mejores arcos de Dragon Age Inquisition. Zbroya y escudo en Dragon Age: Inquisition. Golpea desde la oscuridad

Personajes con la clase de rozbіynik - tse camaradas, yakі vikoristovuyut por conducir en la cibula y dagas. Vale la pena dosificar el hedor con un pokanik alto y gastar críticas y enmascarar el rahunok (sombras wycorst para enmascarar). El juego para un ladrón remoto o de corto alcance es aún más desafiante, sin embargo, en cualquier caso, el ladrón es un enemigo aún más inseguro e inseguro. Presentado dio un seguro bіldi para personajes mayores de 18 años iguales, el escenario más importante es toda la clase.

Maestro Thiney

La especialización de conducción para la clase de rozbіynik es una de las más efectivas en grі zagalom. Con la capacidad de supervivencia salvajemente débil de tales personajes, es posible infundir grandeza con dagas y beber en la sombra del cielo, indirectamente en la mina de ocultamiento. Sin embargo, no todo tiene éxito en el enmascaramiento, es importante aprender a verter rápidamente la mayor desgracia sobre el enemigo. Zastosovuєmo sigilo, vamos a los enemigos que luchan con el tanque, detrás de la espalda, vertemos solo lo que es posible y volvemos a aprender en la oscuridad, mientras recargaban. Los golpes críticos no se olvidan de la guerra y de los recién llegados del gulka.

Alojamientos: Los gіltsі Parnі tienen dagas para un ataque de flanco, un luchador imperceptible, un podvynі іkla, heridas de un vidobutok, una danza de la muerte, un ataque con un nicho, un golpe fatal, un lansyug suvory y cuchillas que giran.

Bombeo: Un ataque de flanco más inteligente te ayudará a acabar con el gran enemigo, si estás disfrazado. Cuando modifikatsiї vminnya, nuestro personaje aparecerá en la sombra nuevamente después del ataque y los ataques únicos del ataque. Los subalternos de la ikla ven aún más afluencias, la prote con la que no hay posibilidad de sucumbir a la infalibilidad por la acción sobrenaturalmente indecente. Es más pasivo para herir el vidobutok para dar la capacidad de acabar rápidamente con los enemigos, pero aquí es solo un tanque de garniy necesario. La racha de muerte en caso de una demostración inmerecida de shkodovlyuvateme 50 vitrivalidad ante la muerte del enemigo, y significa que no será fácil dejarnos estupefactos. Tomemos un ataque en silencio y aún más poderosamente nuestros ataques desde los flancos, además, el crecimiento y la capacidad de un golpe crítico. Toma un golpe mortal tezh var para tomarlo, es algo efectivo contra los jefes. Dali toma un suvory lansyug para crit, ahora la piel de nuestro mayor golpe es la mayor probabilidad de crit. Warto to take the blades, scho to spin, for insurance contra oponentes, ya que aún lograron alcanzarnos, ignorando el tanque.

A la cabeza de Vivert, obov'yazkovo se oculta, se inclina y se marchita. Prihovannaya prihovana zavzhdi, aquí navega zamislyuvatisya no varto. Wisley le dará un 5% de posibilidades de matar a shkodi, pero buena suerte para proteger a los enemigos. El pueblo de Shkіdnitstvo deberá destruir la armadura, las heridas infectadas y luchar. Toda esta riqueza ya es efectiva contra enemigos fuertes.

En los gіltsі Vbivetsya, las cuchillas secretas nos persiguen, yo no estaba aquí, frunciendo el ceño, frunciendo el ceño más bajo que la marca de la muerte. Cuchillas secretas inteligentes para permitir plantar a un enemigo lo antes posible desde las sombras y perder el desmarcado. No estuve aquí por un momento, dando una bonificación de recepción al enmascaramiento, restaurando instantáneamente el sigilo después de la muerte del enemigo. Fruncer el ceño más bajo le permite obtener un golpe crítico garantizado para el sigilo. Bueno, la marca de la muerte es efectiva contra los jefes, dándonos la oportunidad de ver dodatkovu Skoda. Como resultado, tendremos tal ceño fruncido por nuestra cuenta, una especie de enemigos vibrando con golpes críticos ajustados y quedando sin marcar. Un personaje tan efectivo es skrіz, a diferencia de natovpіv vorogіv, entonces vibachivshi bosіv

Volodarburi

Gilka Buri es adecuado para cibuli y dagas. Nos centramos en las dagas. Con un cuerpo similar victorioso, nuestro personaje se representará a sí mismo como un camarada, que es menos probable que sea zurdo y diestro en términos de habilidades. El vivert le dará la oportunidad de atravesar las puertas indecentes e ir a afilar, shkidnitstvo y salvar el Skoda. Krіm tsgogo, estaremos disponibles: Mil porciones, el Destripador. Mil poros más bellamente, te verás más atento. Korisna será la misma y sullia con electricidad, si quieres llevarla a mercurio más rápido. Blandiendo con dagas, las mismas dagas eran utilizadas por los chicos del gremio para un ataque de flanco, un luchador imperceptible, un arco sumergido, una danza de la muerte, un ataque desde un nicho, un golpe mortal.

Bombeo: Vivert zakachuetsya para zamovchuvannyam, luego kachaemo obmіtnіst, zavdyaki por qué tenemos ataques de zahovannye prihovanі. ¿Presionado contra la pared? Come el polvo, pero con la ayuda de un ataque sombrío, te asegurarás de shkodi en el momento adecuado. En la ciudad de Shkіdnitsvo obov'yazkovo kachaєmo otruєnu zbroi, brudnu wrestling y un gancho en un motuzka. Cruzamos en el cerro del Buri, las estrellas se sumaron al butel con frio, al maestro de botellas, a mil golpes, a la raiz de la tempestad, a sullia con electricidad, a mercurio y a sullia con fuego. Butel al frío dará un canto zakhist, y es más corisna. Butel con fuego te dará menos zbіlshennya a shkodi.

atrapasueños

Construye un receptor de sueños del vicorista zdіbnostі z gіlki Mekhanik. Tsya gilka no es tan simple en vikoristán, aquí hay canciones de plegado. Y aunque definitivamente no es posible confiar un personaje así a una inteligencia de mente cerrada, simplemente no es una habilidad victoriosa como requisito, y aunque en las batallas con los enemigos más poderosos todavía es posible resistir, entonces en una batalla con un pie descalzo, tal diseño definitivamente no es inaceptable.

Bombeo: Sin embargo, con la gestión adecuada de un personaje así, te verás mal. Pastores, mini milagrosamente trabajan y se unen con una travesura y recepción gіlkoy. Y aquí nos es necesario vikoristovuvat como zbroyu tsibula.

Alojamientos: A la cabeza de Strilba, tomamos navitchki, necesitamos para la cibula y para nosotros: un disparo distante, una lista de arqueros, una primera sangre, un disparo de vibukhov, una reacción de lanceg, una quemadura de muerte, un disparo con un stribcom, una almohadilla para horquillas y un mezhu meisternosti. La almohadilla para horquillas es más efectiva por un lado, aquí el ataque de la piel es más fuerte en un 5%, incluso más efectivo contra esos enemigos y jefes. Zdіbnіst mezha meisternosti da la oportunidad de liderar majestad derrocha a tus enemigos con el máximo nivel de salud en la mazorca de batalla. En la ciudad de Shkіdnitstvo, tomamos pasta con un relojero, por lo que, más dolorosamente, para la enfermedad y para arrojar cuchillas. La pasta con un relojero ayudó efectivamente a los enemigos que se abrieron paso. ¿Que duele? refuerza la vitalidad después de un golpe crítico, por lo que necesita un novato. Al novato por una dolencia se le permite permitir que la cabeza del suttavoi shkodi inculque un importante enemigo blindado. Acortemos la opción de lanzar cuchillas, con ayuda, puedes lamati zahist a la vez rico en enemigos.

Pues en nuestra cabeza principal, el Mecánico lleva una pasta con púas, una habilidad fácil, una lluvia de flechas, un plan de entrada, una pasta sobre un pelotón, un mini espontáneo y siete por uno. Una pasta con espinas no solo es tan mala como para lastimar, sino que también anima a los enemigos. Ciudad de flechas - edificio de ataque garna,zbіshuє shvidkіst strіlyanini. Antes de una batalla seria, no te olvides del recién llegado al plan de entrada, deja que los muertos mueran. Pastores en el vzvodі zbіshuє Skoda con nuestro pastikov. Y el eje del mini elemental habrá que elegirlo para el cuerno de piel individualmente. Siete por uno aumenta la posibilidad de un golpe crítico en un 5% hasta el último bolígrafo.

Golpea desde la oscuridad

De hecho, como si estuviéramos agregando un cibulus, tomando dagas y maravillándonos de las habilidades, entonces es mejor que el ladrón sea muy versátil y el yoga de bombeo se puede hacer de una manera diferente. Los hábitos activos e impersonales de Dekilkom nos dan un alto indicador de crit, además, podemos relajarnos con él. Krіm tsgogo, a la vista de un arquero, no necesitaremos un enmascaramiento victorioso y elegir la posición correcta, teñida en los oculares correctos, puede convertir todo en habilidades más efectivas.

Alojamientos: A la cabeza del Parn, se necesitan dagas: un ataque de flanco, un luchador imperceptible, vidobutok herido, suvory lansyug, cuchillas que giran, podvyyni ikla, danza de la muerte, ataque con un nicho y un golpe fatal. En Ulovka, hay skritnist, ira en el día, caída, adelgazamiento, ataque con el ceño fruncido, discreción, polvo, que resulta y conduce arrepentido.

Molestias en el día: la reducción de la confidencialidad, el novato le permite flotar a la sombra de una reunión, con lo que experimentamos efectos negativos. Golpear por lástima te permite golpear constantemente con golpes críticos de enemigos en pánico, dormidos o desnudos. En los gіltsі Shkіdnitstvo se toma otruєnu zbroyu, brudna fight y vibukhovy toxin. Vibuhovy toxin zbіshuє shkoda vіd ruєnoї zbroї, ahora los enemigos serán vibuhati, rociando el polvo.

era del dragón: Inquisición - guía pícaro fue modificada por última vez: 4 feroces, 2015 por administración

Є ellos mismos sueco personajes, yakі vikoristovuyut navkolishhnі inі, schob para cambiar la cabeza incómodamente para el vorogіv. Zavdyaks por qué apesta puede conocer los puntos débiles del enemigo y la cabeza de su shkodi crítico.

Tumba en la mazorca, habiendo elegido toda la clase, puedes ganar dos victorias: cibula o dagas. Para la primera persona, uno tiene que luchar a largas distancias, lo mismo que para otro, a corta distancia. Vtіm, no elegirías si no lo hicieras, cinco campanas y silbatos serán suficientes para convertirte en una máquina mortal para conducir.

En esta guía, analizaré algunas construcciones efectivas para un ladrón: tres de ellas se basan en especializaciones y el resto se basa en características estándar. Para lograr la máxima eficiencia en el sistema dérmico presentado por mí, para que se reconozcan todas las habilidades necesarias, su pícaro puede ser el decimoctavo igual y más.

Primera construcción - Meister Tiney

Especialización "Vbivtsya"є uno de los más mortales en grі. Incluso un personaje "débil" (débilmente robado), una protección del administrador del edificio de un bastardo serio, ser como un oponente. En la batalla, es importante envolver el campo de batalla y a la hora de vencer al navich. Adjunto archivo y otras penurias de esa clase.

Guía de nivelación de pícaros de Dragon Age: Inquisition


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La clave de la victoria no solo está en el enmascaramiento exitoso, sino también en el caso de shkoda crítico infligido con golpes en la espalda con un camino para detener las victorias de la cabeza "Vbivtsya". Tim no es más pequeño, no mientas en el alboroto y comienza a luchar con nosotros lo antes posible. Encuentre una buena posición, beba un millón de shkodi en movimiento e inflija el máximo de shkodi a los enemigos, luego active rápidamente el sigilo y verifique hasta que sus blancos de ataque se renueven.

Para aumentar tus puntos fuertes de ataque, no olvides ganar las insignias del título "Shkidnitstvo". Ver tales muertes, como una paliza, esa lucha brutal te ayudará en la batalla con los enemigos de Tovstochkiry. Tomaré dos dagas como una victoriosa.

Lista de posibilidades:
Nota: Las características deben ingresarse en el orden en que se dan las indicaciones en el texto.

3 gilki "Chicos dagas" necesitamos tales posibilidades: ataque de flanco, luchador esquivo, podvini іkla, vidobutok herido, danza de la muerte, ataque con un nicho, golpe mortal, lansyug suvory y cuchillas que giran.

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Zavdyaki zdіbnosti ataque de flanco puedes zavdat a tu oponente un shkodi serio (doscientos disparos en forma de daño que se puede aplicar con una racha) desde la sombra. Obov'yazkovo para terminarlo, entonces tu héroe irá inmediatamente a la sombra del ataque. Uminnya podviynі іkla para infligir más daño, una visión más baja del edificio (al atacar la parte posterior), pero sobre el enmascaramiento cuando se olvida її vikoristannі. pasivo heridas de vidobutok te permite dar diez años más a tus enemigos con un bajo nivel de salud. Si su equipo tiene un tanque garniy, que no permite que los oponentes ataquen a otros miembros de su equipo, entonces tendrá la misma bonificación de forma permanente.

El ladrón mismo es a menudo responsable del golpe fatal a los enemigos, que baile de la muerte(Recordando cincuenta vitrivalidades individuales al conducir al enemigo) construyendo una máquina de muerte para los asesinos. Ataque hacia abajo potenciar las vibraciones, po'yazanі z el golpe del enemigo por detrás y por los flancos. Imovirnist zavdannya golpe crítico zbіlshuєtsya más nіzh por treinta vіdsotkіv. Vіdmіnna bіlka, scho permite que mittevo conduzca a enemigos débiles. Navichka golpe mortal efectivo contra oponentes heridos. Sonido її vikoristovuyet bajo la hora de la batalla con los jefes.

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Aumentar la estabilidad de la tarea de un golpe crítico para ayudar al edificio. suvoriy lanzyug. Tu fuerte ataque a la piel aumenta la posibilidad de un crítico en una centésima parte. Buen edificio, pero no es necesario abrirlo una vez. La fuerza de las cuchillas, que giran, ayuda en la caída, si un enemigo fuerte te presiona contra la pared. Por su ayuda, puedes ver al enemigo y fluir rápidamente hacia la sombra.

en gіltsi "Vivert" nosotros necesitamos: sigilo, vislizannya ese engaño. El primer novato te permite volverte prácticamente invisible para los oponentes. Al atacar así, quitaré una bonificación de 5000 antes de gastar. Ardilla Korisna, trineo vikoristovuvat por todas partes. edificio pasivo colgando da una probabilidad de 500.000 de que el enemigo falle y no quites el daño de este ataque. Zavdyaki truco puedes retirarte rápidamente del campo de batalla, reagruparte y volver a entrar en la batalla con el enemigo.

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Gilka "Shkidnitstvo" zdatna nadat vbivtsі menos de dos korisnі navichki: la destrucción de la herida, la infección de la herida (edificio adicional) y la lucha brutal. Estos recién llegados son milagrosamente aptos para batallas con enemigos fuertes, a los que el hedor se reduce gradualmente en nueva salud.

Ahora sigamos sin problemas "Vbivtsya". Aquí será necesario utilizar tales posibilidades: cuchillas ocultas, no estuve aquí, manto sombrío, inferior sombrío y marca de muerte.

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para ayuda cuchillas ocultas es posible matar a un ladrón serio shkodi y deshacerse de él en caso de que sea absolutamente incomparable para él. El costo es caro, pero aún más eficaz. pasivo yo no estaba aqui mejorar el enmascaramiento del personaje, mittevo invocando el ocultamiento después de la conducción del oponente negro. Zavdyaki navichi capa con el ceño fruncido puedes llevar a todo el grupo de vіd vorogіv. Hay vidrieras. edificio pasivo ceño más bajo te permite recibir un golpe crítico del enemigo durante un ataque en el campo del sigilo. marca de la muerte es especialmente efectivo contra los jefes, aquellos que dan la oportunidad de liderar un majestuoso dodatkovo shkoda.

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Otra construcción - Señor de la Tormenta

"Tormenta". Tsya hіlka umіn va como para tsibulі, así que para dagas. Por lo tanto, les recomiendo las mismas dagas vikoristovuvat: en cualquier momento del día, las tormentas serán más efectivas.

Con la especialización de la tormenta, no podrás cortar a los enemigos con carne picada, como con las especias de los cascos, entonces los elixires te darán más gnuchkost en los campos de batalla. Bueno, si hablas de otros gіlki die, entonces los trucos del truco pueden ser demasiado desconocidos para los enemigos, y también salir rápidamente de la zona de batalla. Shkіdnitstvo para permitir que los jefes del dodatkovo ї shkodi sean enviados al enemigo con una racha comandada.

Hasta entonces, niega el acceso al edificio de ataque más corto, basado en zoseredzhenni - mil respiraciones. El recién llegado del Destripador también es irrespetuoso, pero miles de veces tiene una victoria, incluso si el personaje comienza a lastimar a muchos oponentes y luego lesiona gravemente el meta principal.

Tsya zdatnistst estará a su merced cuando se cierren los descansos, si de Tіnі sale al aire una ramita de demonios de Pride y Vidchau. Otro edificio de sudor sin nombre es un sullia con electricidad. Como si la polisis fuera del mercurio, es posible convertirse prácticamente en enemigos, los roblyachs no son en absoluto de mala calidad. Al mismo tiempo, puedes hacer que tus recién llegados estén sanos o probar a los oponentes del máximo shkodi.

Lista de posibilidades:
Si has ganado un combate cuerpo a cuerpo victorioso, entonces en el momento "Chicos dagas" sigue los siguientes nombres: ataque de flanco, luchador imperceptible, ikla subvencionado, danza de la muerte, ataque con nicho y golpe fatal. Habiendo ya descrito todas las cosas buenas, pasaré a eso una vez a la próxima muerte.

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Si todavía querías convertirte en arquero, entonces en un árbol vmin "Tiroteo" necesito decir: postre lejano, lista del arquero, primera sangre, postre vibukhovy, quemadura de muerte y postrel z stribokom.

atacando al recién llegado postril distante te permite matar al enemigo de mala calidad. Hasta entonces, cuanto más cambie de opinión, más gastos quitará. Polypshennya brinda la posibilidad de hacer travesuras no solo al enemigo principal, sino también a los oponentes que se paran frente a ella. Edificio refugio persha da una bonificación para gastar contra enemigos heridos. Una mente atacante incorruptible más є vibujovy postril. En el video, en una publicación distante, más allá del área. no digas que quemadura de muerteі postril z stribokom nombrando correctamente a los recién llegados, pero en situaciones de canto, el hedor puede ser aún más efectivo. Vіdkrivaєmo їх en el resto del negro.

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en gіltsi "Vivert" nosotros necesitamos: sigilo, olvido, pólvora, qué opinas, y ataque ceñudo. Ya les he hablado sobre skritnist, así que iré directamente a los próximos recién llegados. inconsecuencia ayúdanos a ser menos conscientes de los enemigos, lo que les dará la oportunidad de atacarlos. Mientras el enemigo te empuja contra la pared, sigue al victorioso incluyendo polvo- Duermes a los enemigos durante una hora y puedes alejarte rápidamente del campo de batalla. para ayuda ataques de ceño fruncido es posible causar un majestuoso shkoda al enemigo, especialmente como un golpe a los comandantes en la estación de sigilo.

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en gіltsi "Shkidnitstvo" requerido otruєna zbroya, brudnu wrestling y un gancho en un motuzka. Ya conoces a los dos primeros recién llegados, así que hablemos del tercero. Vikoristovuyuchi yogo en el campo del sigilo, puedes acercarte rápidamente a la puerta de ese golpe crítico. Los arqueros no se preocupan por los edificios.

lo que vale la pena el costo "Tormenta", entonces en él necesitamos el siguiente zdіbnostі: butel con frio, botellas maestras, mil golpes, tormentas de raiz, sullia con electricidad, mercurio y sullia con fuego.

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Para ayuda adicional suliya con frio puedes aumentar tu resistencia a shkodi. Hasta entonces, te congelarás si hay un oponente atacándote. Qiu recién llegado próxima victoria en situaciones criticas si es necesario privar al campo de batalla del término. Stavshi maystrom suli puedes tomar más elixires de ti mismo, antes de eso, hay una probabilidad de 2500 años de que, con zillya victorioso, no aparecerá en el inventario (no muchos elixires curativos). Alrededor de mil porciones y sulіyu con electricidad, le dije antes. botella de fuego no es efectivo como sulliya con frío para la entrada a los enemigos, pero luego te permite aumentar significativamente la comodidad, los fragmentos simplemente no mancharán tu vitrividad.

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Tercera construcción - Atrapasueños

La construcción del equipo se basa en la especialización. "Mecánico". Vaughn es uno de los mejores del mundo, por lo que la computadora no es mejor para eso: el vino no puede revelar todo el potencial de la sala de estar.

Dragon Age: Inquisition Al tiene problemas con la ubicación correcta de los personajes, especialmente porque no sonaba como una cámara con tacto. En una batalla con oponentes simples, el precio no es crítico, sin embargo, en una batalla con jefes (por ejemplo, con grandes dragones) en forma de distribución correcta de héroes, se acuestan más ricamente. El costo más alto es lidiar con la mecánica de rozbіynikіv zі specialіzаtsієyu.

Con una gestión especial de dicho personaje, puedes organizar pastas de manera efectiva y ganar los minis elementales de manera más hermosa, así como también aprovechar al máximo la mecánica pasiva. Como un zbroyu zastosovuєmo menos tsibuli.

Navichy Tsієї Specіalіzatskyi Miracle Fight Zi ZIIBNIY GLIKS Shkіdnittva, Ale Yakschko Es para que usted coloque a su héroe con violencia, luego puede donar los actos de Namny Shkіdnittva Aboy a dodaki Navichki Mechaniki, Schobrichi Kilka Zdіbniki Khitroshki.

Lista de posibilidades:
en gіltsi "Tiroteo" dependiendo del próximo conjunto de preferencias: publicación lejana, lista de arquero, primera sangre, publicación vibukhovy, reacción de lanzug, quemadura de muerte, strіl zі stribkom, almohada pequeña para tachuelas y mezha meisternosti.

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Sobre deyakі z tsikh zdіbnosti ya lo dije antes, a eso pasaré a los nuevos. Cojín para horquillas zbіshuє zabіlshuє zabіk svnoї meti by you, así como si su piel ofensiva estuviera construida sobre un bude quinientas veces más fuerte para el frente. Zavdyaki zdіbnosti entre el dominio puedes hacer un majestuoso shkodi al enemigo con el máximo nivel de salud. Victoria en la mazorca de la pelea con el jefe.

3 gilki "Shkidnitstvo" necesitamos las siguientes habilidades: una pasta con un relojero, "¿qué, te duele?". El primer edificio te permite mejorar y herir a tus oponentes, como si estuvieras siendo examinado. Puedes pintar para mecánicas adicionales. Navichka "¿Qué, duele más?" restaurar la vitalidad del personaje después de un golpe crítico. Y vrakhovuyuchi, scho aplicar vino será más a menudo, la proteína tsya es demasiado cara para nosotros. Zavdyaki zdіbnosti por enfermedad puedes "dividir" fácilmente la armadura del meti, el roblyachi її de una manera diferente para sus ataques. Acortemos la variante lanzador de cuchillas Entonces, como ayuda, es posible dividir la armadura de algunos enemigos.

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lo que vale la pena el costo "Mecánico", entonces en niy necesitamos tal vminnya: pasta con espinas, facil posibilidad, lluvia de flechas, plan de entrada, pasta sobre nudos, elemental mini y siete por uno.

pasta con pinchos zdatna zavdati meti chimaloї shkodi (trescientos vіdsotkіv vіd poshkodzhen, scho para ser aplicado con zbroєyu) y traer її s gri por una hora corta. Uminnya posible serás el más importante para ti, como si hubiera un ladrón más en el equipo, serás derrotado; luego, la velocidad de renovación de tus habilidades aumentará en Razi. lluvia de flechas- Este es un edificio de ataque milagroso, que sale victorioso en el medio. Con її vikoristannі tu personaje es más rico que el tiro con arco.

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Antes de la mazorca de una esencia seria, envuelva el navitch en un vikovyazkovo plan de acceso. Vin te permite elegir en el mapa un lugar seguro donde tu personaje puede ir por una hora de lesiones graves. Tan pronto como llegue a este mes, su salud se restaurará automáticamente. Pasta en nudos zbіshuє shkoda vio sіkh pastok, incluido tі, yakі predstavlenі vіltsі shkіdnitstvo. Mini espontáneo Recomiendo victorioso contra enemigos que pueden ser inconsistentes con el chi en el que se encuentra, al hecho de que cuando zastosuvannі el personaje lanza su propio mini con diferentes efectos elementales. Cómo hablar de construir sim para uno, entonces aumentará la posibilidad de un golpe crítico por parte de quinientos miembros del corral. Toma obov'azkovo.

Quarter Build - Golpe desde la oscuridad

Si juegas como un pícaro, como un vicarista con dos dagas en la batalla, entonces existe una gran posibilidad de que simplemente no necesites especialización. El ladrón tiene dos chilki zdіbnosti, ya que es práctico no mentir un tipo de uno y permitirte crear un personaje, construyendo un majestuoso shkodi para sus enemigos. Estoy hablando de un culo tan tonto a la vez. astutoі chicos dagas.

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Con algunos novatos activos y pasivos impersonales, tu pícaro a menudo puede golpear a los oponentes con golpes críticos y también soltarlos para que ayuden al novato, la racha rota y los pasivos que la golpean.

Obviamente, puedes intentar jugar como un arquero y, en cualquier caso, tendrás que cambiar la posición y elegir correctamente el lugar de tu personaje. Hasta entonces, será necesario el sigilo victorioso y otras posibilidades de enmascaramiento.

Lista de posibilidades:
en gіltsi "Chicos dagas" necesitamos los siguientes pasos: ataque de flanco, luchador esquivo, vidobutok herido, suvoriy lanceug, cuchillas, qué girar, ikla oscilante, danza de la muerte, ataque con un nicho y un golpe fatal. Habiendo visto todas las vibraciones antes, iré directamente al árbol escalonado para morir.

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V "Uhilú" próxima entrada sigilo, ira en el día, vislizannya, sutileza, ataque con el ceño fruncido, inconsistencia, polvo, que enciende y conduce con lástima. Navichka enojado por el diaє polypshennyam skritnostі, scho te permite transformarte en sombra al instante. Hasta entonces, todos los efectos negativos del personaje cuando lo sepas. Edificio matando por piedad te permite atacar constantemente atacando críticamente a los oponentes en pánico o dormidos. Haz tu mejor esfuerzo, si tienes un mago en tu grupo que se especialice en un nigromante.

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3 gilki "Shkidnitstvo" no tomaremos crédito otrujna zbroya, brudna fight y vibukhovy toxin. El resto del recién llegado tiene como objetivo aumentar la efectividad de la armadura rota, porque después de la muerte, el enemigo vibrará, rociándolos con el polvo sobre los extraños. Oculares zdіbnosti, scho zapustit, puede gastar en un ajuste para usted en el campo de la especialización.

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En qué, tal vez, bigote. Si tiene un buen cuerpo para el ladrón, puede indicarlo en los comentarios antes de la publicación.


De inmediato, puedo confundir a los amantes de los arcos y las flechas. No hay nada escrito sobre arqueros aquí. Mi publicación es exclusivamente sobre el villano de contacto.

Otzhe, preguntémonos por qué me enamoré tanto del ladrón en mi país, para poder escribir una pequeña guía sobre él.

Habiéndose enamorado de los que son ladrones, en mi opinión, el mejor dpsnik en grі. Garazd, ya que me excedí con la letra, vayamos al grano.

Para crear un pícaro, debes seleccionar el pictograma de la creación del personaje. Esta clase es accesible para nosotros, las razas, pero la piel es razonable. La gente te dice cuál es la mejor manera de crear un pueblo, a través de desagradables bonificaciones raciales a los artículos.

Ahora hablemos de las estadísticas. ¿Cómo puedo ser un buen ladrón? Entonces, así es, vamos a animar esa astucia. Déjame mostrarte mi versión del campamento en el nivel 18:

Ahora más específicamente sobre el artículo de la piel:

Energía: Fuerza: nuestro todo está en la mazorca, nuestra nada, por ejemplo. ¿Por qué? Más poder se vuelve menos necesario hasta el momento en que tomamos el talento "Letalidad". ¿Qué es el talento? Crim inshih nіshtyakіv, zminyuє en la fórmula rozrahunka shkodі que ataca el valor de la fuerza sobre el valor de la astucia. Después de todo, necesitamos fuerza que nos ayude a fortalecer nuestra armadura.

Espiritista: Estadística principal. Da una taza de todo lo bueno, incluso incorporando positivamente los parámetros de la defensa (y el edificio en sí se curará frente a un golpe, o lo bloqueará de tu mente) y la resistencia física. También bezponeredno vplivaє en el programa del ataque.

Fuerza de voluntad: Chicos, no somos berserkers. Ya no necesitamos este estado. Alegrémonos, por qué.

Magia: Con un buen agrocontrol en el tanque puede que no podamos sucumbir de ninguna manera, nos las arreglamos con pequeñas cataplasmas. Anotamos en toda la estadística =)

Astuto: Otra estadística de importancia. En la etapa de canto, reemplaza la caballería. Salpicaduras en perekonannya, cerraduras zlamuvannya y (!) Sin rostro matar al ladrón, en ese número puñalada en la espalda.

Estado: Nuestra apuesta es por la inteligencia, y no por la gordura; Pero de todos modos, varto bombea el espadín una vez, para que no te caigas con 2 golpes con magia o con un martillo.


Todo aquí tenía sentido.

Vete a la mierda- Duzhe korisna rico. En la mazorca de champiñones con ácido, se encendieron las brasas. Además, por el momento, tengo 2 misiones, así que necesito preparar una otruta. En Lothering y Denerim.

Perekonannya-A eso mi RR. Para ser un ladrón, imprescindible, más para mentir en la astucia, pero no conoces nuestra astucia.

entrenamiento de lucha- En orden obov'yazykovuyu, no somos magos.

cocinar pasta confía el rajá a otro miembro del grupo y bombéate a ti mismo 1 vez, para que la madre pueda configurarlos (como bombeas la invisibilidad).


Designado con mazorcas: ha llegado la hora de z'yasuvati, chim es un ladrón único. Nuestra tarea principal es DPS, que aumenta considerablemente por 8-9 rublos. Créame, un ladrón no es mejor para hacer cerraduras. Con la elección correcta en el grupo con un tanque y 2 magos (sanador y nuker), el pícaro es el shkodi principal:

Estoy lejos del límite.

Padre, ¿cómo podemos llegar a tal shkodi? Vidpovid: fácil, solo necesita vencer en la parte posterior. La naturaleza misma nos dio la oportunidad de traicionarnos. Es necesario ganar la habilidad victoriosa y, además, activamente, sea lo que sea. ¿Qué nos llevamos de los ataques por la espalda? También hay una gran bonificación antes de gastar (un golpe en la piel en la espalda - mayzhe como un crítico, como un golpe "en la cara") y hasta + 4% a la probabilidad de un impacto crítico. No es bueno, de verdad. Ahora, pregúntese cómo golpear en la espalda correctamente:

Tobto chim más cerca de mi al centro del "dupi", tim es más shkodi zavdaemo. El "Culo" en sí está marcado con una sección negra cuando el enemigo está marcado. Aquí se separaron. Ahora veamos la tabla de talentos y quizás nos perdonen por estar a nuestras espaldas:

Roc en la pelea: Talento milagroso. No se necesita una explicación especial. ¿Dónde te resulta más fácil beber?

Creo que me entendiste bien.

Otro vminnya - un golpe de misericordia. Como oponente de golomshcheny o paraliza, no vayas obligatoriamente a tus espaldas: golpea cualquier tipo de puñaladas por la espalda de kut vvazhayutsya con la bonificación máxima. Después de bombear talento, raj inserta la parálisis de runas en la armadura y también extrae activamente el extracto de la raíz de la muerte =)

Así, se libraron de los golpes en la espalda. Ahora necesitamos aumentar el DPS de la velocidad de ataque.

Cómo promocionar:

1. Olvídate del enlace Espada + daga. Las dagas en 2 manos no deben sacrificarse por el zv'yaztsі en la cantidad de shkod infligido. En sí mismo por la velocidad de la velocidad del ataque, la posibilidad de consumir críticamente, ese factor para la penetración de la armadura. ¡Para qué momento del día de las espadas! Una buena espada es mejor que un tanque: un miembro del grupo.

2. Bálsamo de tranquilidad. Varimo sami es un buen amigo para aumentar la rapidez del ataque.

3. Talento "poriv". Después de bombear yogo, el pícaro revela el potencial que le corresponde.

Pіdbivaєmo pіdbag para navikami:

Gіlki, yakі es necesario bombear: