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Zbroya y escudo en Dragon Age: Inquisition. New Dragon Age: Strava, preparado para la receta perfecta Receta Dragon age inquisition

Una nueva parte del "Siglo del Dragón" llamó a las superchicas majestuosas y a la diversidad sin precedentes en las mentes de la prensa zahіdnoї y vіtchiznyanої igrovoї. Habiendo comenzado a gritar en voz alta sobre esos nuevos usos en el mundo de fantasía de la provincia de Ferelden, parecían ser repeticiones de los anteriores ya implementados por el estudio de mecánica Bioware, y el tercero parecía ser un suntuoso desfile-mezcolanza de pasado. méritos Además, inciden en que tal niño guarda lo mejor y teme a la mejor moto, habiendo creado una triquel con el mejor RPG de todos los destinos. Bueno, chi el hecho de que no hubo proyectos de rol más competitivos. Con qué frecuencia bovaє, malicia todo, lo que no es absolutamente bueno para el grupo más caro de inquisidores secretos de la nueva parte de la franquicia.

Después de la historia de la cámara limítrofe de la vida de la vida en las tierras de la pradera cerca de la otra parte, el triquel volvió de nuevo al camino de las historias sobre héroes, como ryatuyut en todo el mundo en presencia del Mal primario y que se aproxima. En todas las provincias de la fantasía de la clase media, majestuosos portales celestiales comenzaron a levantarse, con hileras de hileras fibrosas de basura dentuda y lanosa del mundo de los vivos. Supinit todo lo que toma en su camino El mal, naturalmente, tal vez solo nuevos fenómenos, un héroe, construido para ayudar con una marca mágica en la mano, cierra rápidamente la puerta al infierno. Obviamente, las hazañas del Mesías recién aparecido no traicionan la voz del pueblo, por lo que después de algunas batallas seremos llamados a convertirnos en la cabeza de la recién creada organización religiosa de la Inquisición. Los incendios de Galileo Galilei y el ahogamiento en las aguas residuales de los vendedores de Cristo no serán proclamados, y el eje luchará contra los demonios: sea amable.

Los primeros años de saber la verdad claman con un gusto constante de dulzura y autorrepetición, como con un estribillo de trama de piel nueva, los vientos vencerán las pulsiones para matarnos con el ombligo de la tierra. Axis de vi, el capitán más importante Shepard de Mass Effect, te conviertes en el protector del mundo terrenal, se te da la muerte de reclutas de primera a partir de la proposición de acumular fuerzas frente a la esencia virishal, nada para el resto de los cinco destinos del mundo de los grandes Igors de rol han muerto. Pero al igual que un aburrido y lleno de clichés, el prólogo termina, Inquisition comienza a crecer desde ángulos sin perspectiva y se arrastra sobre su cabeza.

Lo primero que cae en el vіchі es el nombre de la omnipresencia. No puedo decir lo suficiente, en las últimas dos partes de la serie, la serie ha ganado un gran bagaje histórico, ya que algún artículo nuevo en el glosario místico se acepta como una parte más del mosaico del mundo místico universal, y sin embargo en el threequel todos los almacenes conceptuales se han practicado correctamente. La oposición banal de magos y templarios, que llamaron a proteger a las personas de la inmundicia de los milagros encantadores, como si en el cielo borraran la ciudad de la tierra de la faz de la tierra, llegó al punto final, y el tradicional cayó sobre aires blanco y negro ubik. A la luz del mundo, resulta que no hemos perdido el bien y el mal, ya no hay siri pvtoni, intrigas, que el simple egoísmo humano se está moviendo. No es la misma historia que ya se convirtió en farby negro, pero una parte de la picardía y el realismo llevados a la cima de la exaltación de la trama sin duda trajo giros.

Nowhere no fue a ninguna parte y el poder de todos los juegos de Bioware es casi como el hombro de un hermano. Tus compañeros seguían mutando con garabatos, por así decirlo, en varias especialidades, con una especie de camarillas no solo para apoyar a la rosa y asumir nuevas tareas, sino para reconocer sus pensamientos sobre el miedo, lo que está pasando ahora. Entonces, por ejemplo, entre los camaradas de combate, apareció un mago oscuro-homosexual de la provincia de los nobles ricos Orlais, un espíritu inquieto, que miró a la vista de un niño de veinte años y un pirata solitario de la tribu de Kunar, que tenía cuernos majestuosos y una mirada poco convencional a la vida.

sistema Boyova cambiado en la parte media entre la primera y las otras partes. Para los tranquilos, que aman vencer antes, pensar menos, las esencias en la hora real eran como un vagón lleno de todo tipo de efectos especiales y combos barvy, y para los que gustan de las batallas reflexivas les quitaron una pausa con tacto, puedes ve claramente a todos los ladrones más alejados del grupo y vence al enemigo en unos segundos.

Pero de todos modos, la vista superior de los minoristas clave del estudio sobre el pan gratis no pudo ser reconocida por la calidad del producto. Con muchas podias sobre la trama de la misión, la seriedad comprueba los ricos paseos anuales en la luz, que, como resulta, no es necesaria para quien se necesita la omnisciencia. Las ubicaciones magníficas están efectivamente iluminadas por paisajes elegantes y nuevos oponentes, pero todos los problemas del uso místico radican en matar/traer/curar/descubrir banales. De todos modos, ya teníamos mucho tiempo, y la necesidad constante de salir del mundo en aras de bombear la reputación de los oculares puede ser viklikati en tumbas no preparadas, atacar nudgi y ver el enchufe y los accesorios del zócalo. Con mi conocimiento, puedo decir: una trama similar interrumpe el siguiente paso con la resistencia del esposo, incluso si literalmente en el segundo año tendrás una buena fortuna, en cierta proporción de las batallas y los diálogos se prescriben con la precisión de un verano. farmacéutico.

era del dragón: Inquisition no se puede llamar un fondo de juego de rol y, sin embargo, un nuevo giro para el estudio Bioware. La nueva “Dragon Vic” es una variedad bien preparada, no aportó nada propio a la cocina, pero habiendo trabajado por todos lados para obtener una receta ideal, es simplemente imposible no disfrutar del producto final. A ese demonio con repetitividad, incluso antes de que el majestuoso proyecto de juego de rol llegue a las nuevas consolas, y en tal bezrib'ї gra, se le dará a nuestros secretos y ordenará río nuevo. Y luego vendrá el rey. La parte final del "Vidmak" nos controla ya en el destino más feroz.

Los minoristas de BioWare hicieron un gran trabajo con el sistema de elaboración (haciendo discursos) Juego de roles. Zavdyaki nіy gravitsi puede trabajar con el poder del caldo, los dueños de ese escudo. Como resultado, el mejor orden en este juego de rol no solo se puede tomar de los jefes, sino también de las pantallas adjuntas, sino que también puedes trabajar por tu cuenta. Vtіm, no varto radіti antes de una hora, vvahayuchi, que ya has visto en la mazorca del pasaje la mejor espada y maza en el grі. A la derecha, en el hecho de que conoce un buen boceto antes que nosotros, y luego elegiremos materiales raros y luego podrá crear un objeto a partir de un maestro.

Todavía no le queda claro si es más plegable: para ver el habla en color púrpura (único) o bocetos para objetos duros. En este rango, no descartes las armaduras que caen de los monstruos (principalmente de los grandes dragones) y que están en buenos tesoros.

No sé cuáles son las mejores armaduras del tipo de piel (una mano, dos manos, arcos, garrotes y dagas) y escudos, pero también es posible imaginar listas de armas únicas. Es una pena, todavía es imposible llamarlos por nombres, porque en la "Inquisición" había muchos khovanki, como si nadie más pudiera sacarlo a la luz. Posiblemente, usted mismo se convertirá en un vlassnik de un ejército no calificado. De esta manera, debe compartir su conocimiento con nosotros en los comentarios a la guía, para que otros conozcan su conocimiento.

Al crear un escudo y escudos, no reclamamos una bonificación de diezcientos, que se extrae de materiales especiales (dientes de dragón, por ejemplo). Para aclarar: en grі krіm, las ranuras de elaboración más importantes hay medios especiales, en yakі puede agregar riqueza, zvorushenu tіnnyu (le dará al objeto un edificio único), o el material, que desde chimovirnіstyu de diez a viejo vіdsotkіv zbіshurechіv. Obov'yazkovo vikoristovyte їх hora sdvorennya srojadzhennya, shchob maximizuvat yogo korisnіst.

Al punto, guardar / zavantazhennya en tsomu vpadku no ayuda. Por lo tanto, si quieres quitarte el río acortado, entonces es necesario dar un paso adelante: tómalo, crea un objeto inapropiado y golpea el diente de dragón (para el primero, difícilmente lo quitarás), y luego nosotros Lo crearemos incluso si lo necesitamos (de otra manera, lo eliminaremos). Si, en otro momento, la riqueza del río no fue muy lejos, entonces aprovecharemos los ahorros a futuro, y esos ya pueden ser dos objetos indispensables, y el tercero: necesitamos el río.

con una sola mano

En Dragon Age: Inquisition, la armadura de una mano se puede usar para usar tanques (guerreros equipados con escudos). Por esta razón, los parámetros principales de este ataque son la estatura y la fuerza, por ejemplo, un luchador cuerpo a cuerpo, construyendo vitrimati, hubo pocos ataques y cuando el oponente fue atacado, el yakomoga fue más shkodi. Cómo mirar los bocetos, luego los mejores para la elaboración: Jugo grabado con barba que serpiente feroz. El primero se puede encontrar en la pantalla, escondido en ubicaciones, reconocido por grabados superiores al decimosexto igual, y el otro se puede encontrar en los espacios en blanco silbidos en la tumba, que se encuentra en el campamento pivnichny skhіd vіd cerca de la estatua .

Para un tanque, la serpiente feroz es mejor, incluso en la nueva hay una ranura de apoyo, lo que eleva el estado. Es por eso que podemos verlo por nosotros mismos: para crear la mejor versión, necesitaremos los siguientes recursos: cepillo de dragón esa Everita. Se necesita metal para las ranuras de ataque, y los cepillos se usan para gastar ese apoyo. Tim, solo, podemos tomar un zbrou milagroso con una sola mano con un excelente indicador de shkodi en un segundo: 279 DPS.

Nota: adivine qué objetos pidsiluvachі, runi y dodatkovі no estaban asegurados. Junto con ellos, el UVS puede mover fácilmente trescientos solo.

Cuando observa una racha rara, puede recordar que es posible ver la Canción de los pantanos con uno seguro de sí mismo, que puede ver para el vikonnanny de misiones especiales en la mesa Viysk, que puede ver el Héroe de Ferelden - la cabeza personaje dragón Edad: Orígenes. Incluso si murió en la primera parte de los vinos, la Inquisición no tendrá misiones adicionales con él.

Arma única de una mano:


Dvoruchne

Equipa a los distribuidores de daños con una armadura de dos manos (causas el máximo daño al enemigo). Los más comunes son los que los manejan de forma única, por lo que es importante conocer el diseño de un sokiri duro o una espada de dos manos. Por ejemplo, la más importante es la receta del Viysk Hammer, que es una especie de pantalla que se encuentra en lugares altos. Tal vez no lo pierdas por todo el paso del gris, te recomendamos que respetes la armadura púrpura, es un poco más fácil.

Los comerciantes venden Deyakі potuzhnі voruchniki, por ejemplo, Kіnets oblogi, pero їх varіst hour vrazhє. Si aún no ha podido juntar una cantidad suficiente de monedas de oro, se recomienda que comience a fabricar grandes espadas a dos manos, martillos y sokir. De esta forma, es necesario aumentar las características de ataque, la fuerza y ​​penetración de la armadura. Puede obtener un mal boceto de un sokiri llamado Hossberg Twainer de un comerciante en la Fortaleza Suledin (Empire du Lyon).

En cuanto a la armadura única más corta, la Espada de Sulevin es la más importante, que puede ser el honor de los guerreros, que es el logro del vigésimo igual. Para el yoga, tienes que pasar por una búsqueda plegable. Para comenzar el yoga, debes llegar a la ubicación de Emprise-du-Lion y conocer el cadáver de un comerciante en las montañas. En el inventario de yoga conocemos una nota, en la que hay una espada élfica legendaria. Después de eso, en la mesa rusa, acceda a nueva ubicacion de sé los trucos de la espada que necesitamos.

No olvide complementar su broche de dos manos con un pomo y un soporte para mejorar sus características. Para el conserje, es más importante considerar la inmovilidad del crit aplicado y yogo rosem. Instale también las runas, que mejorarán el shkoda de la espada, el martillo o el sokiri.

Zbroya a dos manos único:

Pasemos de lo salvaje a lo mágico, que es como se encostran los hechiceros y chaklons de todo tipo. En medio de clubes únicos, puedes acabar con los especímenes de cigarra, pero el hedor aún se transmite a los objetos que puedes fabricar por tu cuenta. Los clubes de color violeta sonarán de los grandes dragones o los jefes de la trama, y ​​los deaks se pueden comprar a los comerciantes por centavos baratos. A los mejores bocetos se les trae las siguientes recetas: la espada oficial de Mortalitas y la espada oficial de Arkhon. Su DPS estándar es de 115 unidades. El primero será efectivo para el mago, la protección del otro club es rica.

A la derecha, en el hecho de que el garrote milagroso de Arkhon se ve detrás del vikonann, las órdenes sobre el arma espía en la tabla militar de las tasas de comando son bajas, ya que aparecen después de completar la búsqueda personal de Zalizny Bik (requerido no para dejar que la nave de Kunar sea destruida). Al mismo tiempo, se preparan un cepillo de dragón y una tela del tercero igual, lo que promueve la magia.

En cuanto a las armas únicas, luego con los mejores clubes є: Yavanalis y el club del Vacío. Obidva se puede comprar a los comerciantes (en la Fortaleza de Suledin y la capital de Orlais). La Maza del Vacío también se puede quitar invadiendo al gran dragón de Hivernal. Obviamente, tsі palitsі se presentan a objetos autónomos, pero aún más buenos.

Cualquiera que sea la razón por la que no pudo quitar los bocetos visionarios, entonces la Maza del Primer Encantador podría ser una alternativa indecente, cuyo DPS estándar puede ser 115 solo, y los materiales de elaboración para los cuales no requieren las características necesarias del mago. Puedes comprar esta receta del comerciante en la Fortaleza de Suledin.

Clubes únicos:

Los arqueros de la Inquisición en las primeras etapas del campo de batalla se convierten en los principales causantes de daños. Zavdyaks, apestaremos especialmente el hedor, podemos zavdavat al enemigo del shkodi sin nombre. Además, los personajes de esta clase en el momento de la batalla están lejos de los enemigos, y ese hedor no narazhayutsya sobre el riesgo de buti empujado, lo que no se puede decir sobre los asesinos, que son llevados al grueso de la batalla.

Si miras los bocetos, entonces uno de los arcos más poderosos es una cibula de paloma con púas, que se convierte en 172 individuales. Más swan dovga tsibulya con tal shkoda en un segundo, y algunas ranuras más para materiales. Es más importante saber yogo más importante, a eso podemos mirar la "espina". Puedes hacer un boceto para el nuevo en las tumbas de los enanos, que se encuentran en Whistling Empty. Para la creación de la versión más corta de la cibula, necesitamos los siguientes materiales: el manto del dragón, el forro y los cepillos, así como la piel del snuffler o el manto del cibulus por todas partes (la mecha se usa para la pidtrimka espacio).

Los resultados en nosotros tienen un zbroya milagroso de largo alcance. alto vіdsotkom penetración de armadura. Estos permiten al arquero lidiar fácilmente con mobs bien protegidos, así como con dragones mayores, ya que a menudo crean su propia armadura adicional. Si habla de otras filas de dependencias, de qué manera puede vencer el mango de un robot delgado. Ganó zbіshuє ymovіrnіst crit y poder penetrante zbroї. Puede poner una runa, ya sea, o recomendamos vikoristovuvat kaminchik, que profana, por lo que básicamente tenemos que luchar con los seres vivos.

Entre las armaduras únicas, la más importante es la dovga cibula con un grifo, que pueden usar los arqueros que han alcanzado el decimoctavo nivel. En el segundo, el administrador del edificio era 170 solo shkodi, ya sea un oponente. buena zbroya, ale ensimismada de todos modos más hermosa.

Cíbulos únicos:

Los ladrones de Crimea Cibuli también pueden usar dagas. El mayor error lo comete usted, que se crea de forma independiente. Ante ellos, por ejemplo, se puede ver una espada milagrosa con dos pelucas, que se puede conocer en una de las tumbas de los enanos, que se encuentra en el Vacío Silbante. Yogo UVS alcanza las 341 unidades. Para crear la mejor opción, necesitamos un dragón de Lusk y Brush.

A nuestra orden, aparecen dagas milagrosas con bonificaciones chimalim para crítico, astucia y agilidad. No te olvides de hacer una empuñadura apretada para las espadas de los niños también. Para la creación de її, necesita everite y otros materiales raros que promuevan la capacidad de aplicar críticas de mala calidad y її rozmіr. Si hay runas, le recomendamos que instale una, ya que agrega shkodhi a los elementos. De esta forma, puedes dar ayuda adicional a prácticamente todos los enemigos, y no solo a los grupos menores (dragones, muertos vivientes, gente demasiado delgada).

Naturalmente, no se negará el acceso a una daga y materiales similares. Por lo tanto, se recomienda que use un grupo de vicoristas para elaborar shkiri vedmediev, que puede tener suficiente. Sigamos la piel del husmeador (es un animal pequeño y pacífico que habita en Emprise-du-Lyon).

Si hablas de dagas únicas, entonces en el mundo de ellas hay suficiente y un poco de mal olor revertirá significativamente las opciones incompletas. Respeto especial volverse a la Agonía y la muerte a caminar. El hedor inflige más de 300 unidades por segundo y puede infligir malas bonificaciones hasta las características requeridas por el ladrón. La agonía se encuentra en el templo de Solasan en el kіmnati con el demonio Gordina (debes abrir todas las puertas), y la muerte, por la que caminas, la tomaremos después de la conducción del dragón Nagirniy the Destroyer (sacos en Emprise- du-Lyonі).

Si ha decidido obtener el mejor escudo del grі, aún necesitará conocer eskіzi más confiables. Es una pena que los únicos escudos con este tiempo no sean las esteras. Uno de los más importantes es el escudo de pulido. En la pantalla vіpadє vipadkovo z del tercer igual, yakі roztashovanі principalmente en lugares como Emprise du Lyon y Whistleblowers. Debajo de la hora en que se crean los escudos, mueva las características, lo que aumentará la defensa del personaje contra ataques cuerpo a cuerpo y de largo alcance. Como no tiene ningún material relevante, puede elevar OZ (oculares de salud). Para crear la mejor versión de un escudo pulido, necesitas los siguientes materiales: luska en todo el pasillo, everite y un cepillo de dragón. Como resultado, se quita un objeto, cuya armadura se convierte en 48 unidades.

Escudos de un personaje único deshcho para t, yakі que podemos crear de forma independiente. Por ejemplo, en el escudo del Emperador, el indicador de armadura es inferior a 33 unidades. Natomista en el nuevo es una ventaja: restaura mil quinientos de salud en ausencia de erupciones en la piel durante diez segundos. Puedes conocer yoga en Val Royeaux en el comerciante en la tienda. Skyhold vende Magoliv. Por sus características, los vinos se suministran con el escudo antes descrito, pero en medio del paso puede ser aún más oscuro.

¿Dónde termina nuestro ayudante con las mejores armaduras y escudos en Dragon Age: Inquisition? Como una bachita, una gran cantidad de los desarrollos más manipuladores están representados en grі, no es fácil ponerse como un buvay. Por lo tanto, ¡les deseo buena suerte en esta difícil y difícil tarea!

Entonces, pásate al final de mi carrera por DragonAge: Inquisition.

Esta vez, mi resentimiento es ambiguo. En un tazón hay errores fáciles (por ejemplo, no llegué lo suficientemente lejos como para completar la búsqueda con el nombre "Blili Kigti", si quieres lavar todo para yoga vikonnanny buli dotrimani), es maravilloso verlo en el frente delante de la parte delantera. Por otro lado hay verdaderas localizaciones GRANDES (otra parte de este plan lucia descaradamente castrada), sumando a la condena del dvigun, una trama cicavi y Varric de yoga cargaremos al portero hasta el tope.

Por primera vez, Biovars se presentó en todos los grupos de enfoque de vez en cuando, debido a que las acciones especiales en el personaje pueden ser un conjunto completo. Іsnuє mozhlivist para aparearse como z M así que z Zh z número de camaradas de armas y con quienes no es absolutamente importante cuál es el estado de tu personaje. Z tsim, como ricamente hto ya z'yasuvav, el tándem EA + BioWare tiene todo en orden. También es afro-orlesiano y latino-antivanci, como si alguien llamara al almacén de especies raciales. Los camaradas después del equipo envían algunas misiones, y si aparecen en la lista de los comandantes, se les debe preguntar más a menudo en la ubicación de los camaradas. Después de la victoria de dicho líder, la carta de personaje se cambia en el corral elegido. Actos, antes del discurso, neabiyak excitan de sí mismos su comportamiento idiota.

En el plan de rozgoduvannya de los personajes, el gra no reconoció ningún cambio significativo. Іz cim nuevo pedido, yak і z almacén discreto. Vzagali, proceso de juego por su propia naturaleza, con una buena situación de vivirenoy, que dota a la comarca de un paddock de aterrizaje: Whistling Wastelands ventoso, desierto y oscuro, por ejemplo, y Tumbas de Smaragdovo solo brilla con diferentes tonos de verde, con los que salvas el enigma y el misterio de dos jardines zanedbanih. El baile en Val Royeaux está decorado con nobles, azulejos e intrigas, y Batido Bura Totalmente fiel a su nombre pantanos, tablones y sacos de suma. En la región de residencia, existe la posibilidad de cultivar roslin (para su mente, cuál es la elección propia), lo que ayuda con la variación de los alféizares. Desde la mirada de mi gnomo, Grі fue a la furia de agregar armaduras artesanales, armaduras, runas y otros detalles. Sólo las recetas de los más iguales (discursos únicos) no siempre quedan atrapadas, pero la comida ya está hasta al azar. Además, le dieron brandy al grupo (galos, dragones, cualquiera que viaje en lo que sea más divertido), lo que no pudo evitar quedarse callado cuando vikonannі busca en los territorios anteriores.

¿Por qué, por el bien de Biovars, escribieron que no hay mucho para mimar a los coristuvachs, perdonamos los guardados pospuestos e hicimos que Kip (), el usuario es culpable con bolígrafos para escribir la historia de su utilidad en las partes frontales de el gris, por lo que la luz DA: Si quieres explicarme la sensación de esta innovación, te escucharé con mucho gusto. Ale, habiendo puesto el anzuelo en todos los puntos de tu mente, grabé en el mundo para la mente.

Entonces, nareshti en Dragón de luz Edad los dragones han llegado! Traté de agachar a mis camaradas, sacándolos del peligro, mirando ropa única y el estado de un cazador de dragones. Hay 10 piezas de cih milih en el país, además, están dispersas en diferentes regiones, y el eje de tres pagó una vez una desafortunada Emprise du Lyon. Las peleas con dragones ya son roncas, tuve oportunidad de sufrir, pero ahí lo tienes. En principio, por el bien de ellos Varrika y Cassandra en el partido varto pograti.

Localización de Chodo: los diálogos se tradujeron amablemente, las únicas narraciones mencionaron los maravillosos nombres de los discursos creados en el cuarto diablo 2, y camaradas, avanzan en la Cantera Buryi: los arqueros mercenarios. Sobre sus cabezas, el chervonim "Cadáver con cibulei" ardía alegremente, y yo seguía tratando de leer "Cadáver con tocino" y "Cadáver en un bollo con semillas de sésamo".

En pocas palabras, supongo: estoy contento con 8.5 de 10. Aunque el buggy de la búsqueda tiene un poco de buggy, todavía puedo cambiarlo, el editor del personaje no me sacará de la postración. Con una promoción tan chillona de compañeros, no fui muy lejos para crear un físico normal de mi personaje. Honestamente intenté tres veces mirarme disfrazado, escupiendo con un grano de sal, cruzando y persiguiendo a esos, no sé qué es bueno para las bromas.

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¿Cómo emprender un oficio?

En Dragon Age Inquisition, sobre la base de DAO y, por ejemplo, todo el mundo de TES, el personaje principal no tiene habilidades artesanales (o tal vez, pero linuєtsya їх gira ...), por lo que para crear objetos, necesita una fragua o un maestro. І en la Inquisición tal fragua, zrozumіlo, є. Spochatka a Prytulka (fuera de la puerta - levoruch), y luego a Skyhold (levoruch desde el trono hasta el pidval). Kuzney Cherue Harritt, qué resumen para ti, cómo participar en la elaboración y otras cosas son necesarias. Si compra nuevos candados para la Inquisición, también habrá bancos de trabajo para fabricar, de modo que no tenga que viajar a Skyhold para fabricarlos.

En la fragua hay una lanza de bancos de trabajo: para plegar la armadura, para reducir la armadura, para plegar la armadura y reducir la armadura.

Para crear objetos necesitas bocetosі materiales. Shchob pokraschuvat - él mismo cosaі detalles para pulir (como, con tu propio negro, puedes fabricarlo). Varto respeta en la interfaz que cuando el artículo está en el orden del socio, es necesario elegir el socio de la derecha en la parte superior. Los materiales y los bocetos no ocupan espacio en el inventario, pero el eje de los detalles y los artículos terminados lo ocupan. Debido a que su inventario de engendros, no puede crear ningún elemento.

Materiales

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Todos los materiales para la elaboración y la alquimia de DAI son del primer cuarto nivel. Los materiales del más alto nivel son ricos, caros y otorgan fuertes bonificaciones. Además, los materiales pueden ser de varios tipos: metal, shkir, telas y materiales para runas. Puedes tomarlos diferentes caminos, La más sencilla de ellas es comprar en la tienda de Ale, evidentemente, lejos de que se venda todo, acudir en ayuda de la más evidente: conseguirlas con tus propias manos.

  • Los metales se ven en las montañas jorobadas y montañosas, el hedor literalmente se lava del esqueleto y la piedra. Puede encontrar el equipaje con la ayuda de una herramienta para pedir.
  • Shkiri se puede obtener del cuerpo de las criaturas.
  • Puede conocer las telas, ya sea, desde los cuernos muertos hasta las pantallas en las cabinas.
  • Materiales para runas: los discursos son significativos y, a menudo, comienzan a caminar más cerca de la mitad del gri. El hedor es más importante para caer de los demonios, los templarios rojos y otras creaciones mágicas.

Además, los materiales se pueden llevar a la mesa de Viyskovoy Radi: después de la exploración del territorio, puede ver tareas regulares para las fuentes de recursos. Los metales se entregan con mayor frecuencia a las expediciones de Cullen y Josephine.

Además, puede conocer los materiales más importantes para los cuales, cuando se combinan, las características especiales del medio y cómo dar características especiales al discurso creado. Los materiales de Deyakі vіdminnі (por ejemplo, corteza salina o núcleo) no otorgan bonificaciones ininterrumpidas, pero brindan la oportunidad de crear vіdminnu rico. Por el amor de Dios, el material, que es viishov, tiene un aumento del 10% en las características. Cien posibilidades a un precio solo brindan la esencia de la minuciosidad, pero es muy raro, así que no lo gastes por nada.

Creación de objetos y decoración.

La interfaz para crear objetos es simple, incluso si desea optimizarla para el escaneo de la consola.

Se muestra una lista enojada de bocetos, la mano derecha muestra aproximadamente los que tiene en el formulario: la imagen del personaje con el objeto, el medio y el parámetro principal: shkoda aproximado, bonificación (para runas) o zahist vіd shkodi.

Para elegir un boceto, debe hacer clic en el nuevo botón izquierdo del mouse. Vіdkryєtsya interfiere vybora materialiv. Consigamos un informe de tsomu.

El boceto puede tener de 2 a 4 medios para los materiales, y también después de mover la base de la Inquisición a Skyhold, el medio del discurso. Los del medio son de distinto reconocimiento.

  • vtrata. El centro principal para lanzar o no un escudo. Para ella, el metal es más que necesario. El tamaño de shkodi (para un escudo - zakhistu roto) está determinado por el metal roto, el metal en sí es menos que un color. Vinyatok: clubes, en caso de que aparezcan, el metal se acostará con el siguiente elemento de shkod (fuego, frío de electricidad).
  • Ataque. El metal se consume, la piel es tela. Indica una bonificación al atacar (por ejemplo, una bonificación al atacar desde el flanco, extorsión después de golpear demasiado pronto)
  • Pidtrimka. Utilizado en todo tipo de objetos. Pidtrimka otorga varias bonificaciones pasivas a los parámetros del personaje. Shkira otorga bonificaciones hasta el espíritu y la astucia, el metal, hasta la fuerza de las estatuas, la tela, hasta la magia de la fuerza de voluntad.
  • Obladunok. Similar a vtrat, que significa el paso del zahist, que es estar en el negro persa, igual al metal, el shkiri o la tela.
  • zahista. Obtenga armaduras y escudos, otorgue bonificaciones a la resistencia, la exuberancia y la salud máxima.
  • piedra rúnica. Solo unas pocas en las runas, una en el medio es para vengar una piedra rúnica vacía (puedes comprarla a los comerciantes), y la otra es una piedra que muestra el efecto de las runas.

El material que se inserta en el armario está diseñado como un boceto. En su mayoría, para armadura ligera, se necesita tela y armadura, y para armadura media y alta, armadura y metal. Para mente diferente necesitamos diferentes materiales, pero sea de algún tipo, necesitamos metal.

El material de cuero puede ser una ventaja, que cambia en el tipo de barbecho en el medio. Acerca de las bonificaciones al material, según se informa, está escrito en la descripción, no es necesario resucitarlos. La bonificación total es igual a la bonificación de una pieza, multiplicada por el número.

Krіm zbroї, protege esa armadura, puede crear detalles para ellos (estará en la distribución adecuada). La composición de los detalles prácticamente no difiere en nada de la composición de los objetos en sí, aunque tienen un conjunto más pequeño de puntos medios y no hay un punto medio principal (Skoda u obladunok).

Tres materiales del tercer nivel permiten crear capas sin sustitución de clase: metal plateado, piel de esnifador y tela de lana basta.

un montón de artículos

Los detalles se pueden comprar o crear en el verstate de manera similar a los grandes objetos. Para que el objeto pueda ser pintado, el nuevo puede tener buti comisarios para detalles.

Para decorar un artículo, debe comprar o crear una pieza, y luego en el fabricante, para reconstruir o armar, seleccione el artículo requerido, seleccione el centro requerido y seleccione el artículo para pulir. Luego debemos presionar el botón "confirmar cambios". Los detalles están disponibles diferente tipo, y no es posible colocar un detalle en el economato.

  • brazalesі polainas- para los pulmones, olores medios e importantes de diferentes.
  • postes,manejasі pomo- para tiros con una mano y con una mano okremo.
  • Asas de arco- para tsibuli.
  • Mangos de daga compre dos tipos: mangos para cuchillas de hombres (como con dos bosques y comando shkodi a través de la plaza) no suban a las grandes dagas y navpaki.
  • Palancaі vistrya- para los dedos.
  • Rooney- Para todo tipo de fuego.
  • Mejoras especiales para Bianchi: puntería, espaldaі resolver.

Ya sea polypshennya, se pueden eliminar del sujeto, pero no de la runa: pueden ser menos ricos o reemplazarlos.

Eskizi

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Como estaba escrito, la piel del sujeto requiere una madre eskіz. Eskіz en armadura y armadura se puede conocer en cualquier lugar, con la ayuda de zvichaynі eskіzi, un elemento significativo del azar, por lo que, después de volver a vencer, en una y la misma pantalla puede conocer los diferentes eskіzi. Ale, especialmente en el acto, no varto.

Los mejores bocetos: en pantallas de misiones y otras tiendas. Tal grі chotiri: un librero enano cerca de Redcliffі, un comerciante cerca de Val Royeaux (cerca de la parte más poblada de la ciudad), cerca de Whistling Wasteland cerca del cañón (para terminar una tienda inusual sin un comerciante) y en Emprise du Lіonі cerca del fuerte de Suledin después de її zakhoplennya. Pueden comprar bocetos sobre el tema del primero, el otro y el tercero iguales. Ale y tsіni tezh vіdrіznyatimutsya aquí por orden. Si toma una de las bonificaciones de Josephine al bombear Inquisition, estas tiendas tendrán opciones más poderosas (maravillosas) para bocetos estándar.

Eskіzi para runas está mucho más doblado. No tenemos una venta, pero puede conocerlos para obtener ayuda del fuego externo. Como puede sentir el hielo silbando en el subsuelo, admire las paredes: puede haber hielo que conmemore la vegetación del vizerunok. Descubra el orden de la lámpara del fuego colgante, lleve el salto de resina a la runa y actívelo. Del gran imovirnistyu aparecen bautismos de runas.