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Dragon Age Inquisition de conocer el cepillo de dragón. Zbroya y escudo en Dragon Age: Inquisition. Yak Dragón - Fereldan Congelación

Los minoristas de BioWare hicieron un gran trabajo con el sistema de elaboración (haciendo discursos) Juego de roles. Zavdyaki nіy gravitsi puede trabajar con el poder del caldo, los dueños de ese escudo. Como resultado, el mejor orden en este juego de rol no solo se puede tomar de los jefes, sino también de las pantallas adjuntas, sino que también puedes trabajar por tu cuenta. Vtіm, no le hagas la guerra a la radiación antes de la hora, vvahayuchi, que ya has visto en la mazorca del pasaje la mejor espada y maza en el grі. A la derecha, en el hecho de que conoce un buen boceto antes que nosotros, y luego elegiremos materiales raros y luego podrá crear un objeto a partir de un maestro.

Todavía no le queda claro si es más plegable: para ver el habla en color púrpura (único) o bocetos para objetos duros. En este rango, no descartes las armaduras que caen de los monstruos (principalmente de los grandes dragones) y que están en buenos tesoros.

No sé cuáles son las mejores armaduras del tipo de piel (una mano, dos manos, arcos, garrotes y dagas) y escudos, pero también es posible imaginar listas de armas únicas. Es una pena, todavía es imposible llamarlos por nombres, porque en la "Inquisición" había muchos khovanki, como si nadie más pudiera sacarlo a la luz. Posiblemente, usted mismo se convertirá en un vlassnik de un ejército no calificado. De esta manera, debe compartir su conocimiento con nosotros en los comentarios a la guía, para que otros conozcan su conocimiento.

Al crear un escudo y escudos, no reclamamos una bonificación de diez centésimas, que se extrae de materiales especiales (diente de dragón, por ejemplo). Para aclarar: en grі krіm, los espacios más importantes de elaboración son medios especiales, en yakі puede agregar rico, zvorushenu tіnnu (le da al objeto un edificio único), o un material que es de ymovіrnіstyu de diez a cien vіdsotkіv zbіshu Obov'yazkovo vikoristovyte їх por hora sdvorennya srojadzhennya, shchob maximizuvat yogo korisnіst.

Al punto, guardar / zavantazhennya en tsomu vpadku no ayuda. Por lo tanto, si quieres quitarte el río acortado, entonces es necesario dar un paso adelante: tómalo, crea un objeto inapropiado y golpea el diente de dragón (para el primero, difícilmente lo quitarás), y luego nosotros Lo crearemos incluso si lo necesitamos (de otra manera, lo eliminaremos). Si, en otro momento, no funcionó, nos encargaremos de los ahorros que tenemos por delante, y ya tendremos dos objetos indispensables, y el tercero: necesitamos un río.

con una sola mano

V era del dragón: La armadura de una mano de la Inquisición para usar suena como tanques (guerreros equipados con escudos) Por esta razón, los parámetros principales para este ataque son el estado y la fuerza, como luchador cuerpo a cuerpo, el edificio vitrimati chimalo ataca y cuando el oponente es un gran bastardo . Cómo mirar los bocetos, luego los mejores para la elaboración: Jugo grabado con barba que serpiente feroz. El primero se puede encontrar en la pantalla, escondido en ubicaciones, reconocido por grabados superiores al decimosexto igual, y el otro se puede encontrar en los espacios en blanco silbidos en la tumba, que se encuentra en el campamento pivnichny skhіd vіd cerca de la estatua .

Para un tanque, la serpiente feroz es mejor, incluso en la nueva hay una ranura de apoyo, lo que eleva el estado. Es por eso que podemos verlo por nosotros mismos: para crear la mejor versión, necesitaremos los siguientes recursos: pincel de dragón y everit. Se necesita metal para las ranuras de ataque, y los cepillos se usan para gastar ese apoyo. Tim, solo, podemos tomar un zbrou milagroso con una sola mano con un excelente indicador de shkodi en un segundo: 279 DPS.

Nota: adivine qué objetos pidsiluvachі, runi y dodatkovі no estaban asegurados. Junto con ellos, el UVS puede mover fácilmente trescientos solo.

Cuando observa una racha rara, puede recordar que es posible ver la Canción de los pantanos con uno seguro de sí mismo, que puede ver para el vikonnanny de misiones especiales en la mesa de Viysk, que puede ver el Héroe de Ferelden - la cabeza personaje dragón Edad: Orígenes. Incluso si murió en la primera parte de los vinos, la Inquisición no tendrá misiones adicionales con él.

Arma única de una mano:


Dvoruchne

Equipa a los distribuidores de daños con una armadura de dos manos (causas el máximo daño al enemigo). Los más comunes son los que los manejan de forma única, por lo que es importante conocer el diseño de un sokiri duro o una espada de dos manos. Por ejemplo, la más importante es la receta del Viysk Hammer, una especie de pantalla vipadkovo vipadaє zі, que se encuentra en lugares de gran altura. Si no tienes que perderlo por todo el calor, entonces te recomendamos que le hagas caso a la armadura morada, es mucho más fácil.

Los comerciantes venden Deyakі potuzhnі voruchniki, por ejemplo, Kіnets oblogi, pero їх varіst hour vrazhє. Si aún no ha podido juntar una cantidad suficiente de monedas de oro, se recomienda que comience a fabricar grandes espadas a dos manos, martillos y sokir. De esta forma, es necesario aumentar las características de ataque, la fuerza y ​​penetración de la armadura. Puede obtener un mal boceto de un sokiri llamado Hossberg Twainer de un comerciante en la Fortaleza Suledin (Empire du Lyon).

En cuanto a la armadura única más corta, la Espada de Sulevin es la más importante, que puede ser el honor de los guerreros, que es el logro del vigésimo igual. Para el yoga, tienes que pasar por una búsqueda plegable. Para comenzar el yoga, debes llegar a la ubicación de Emprise-du-Lion y conocer el cadáver de un comerciante en las montañas. En el inventario de yoga conocemos una nota, en la que hay una espada élfica legendaria. Después de eso, en la mesa rusa, acceda a nueva ubicacion de sé los trucos de la espada que necesitamos.

No olvide complementar su broche de dos manos con un pomo y un soporte para mejorar sus características. Para el conserje, es más importante considerar la inmovilidad del crit aplicado y yogo rosem. Instale también las runas, que mejorarán el shkoda de la espada, el martillo o el sokiri.

Zbroya a dos manos único:

Pasemos de lo salvaje a lo mágico, que es como se encostran los hechiceros y chaklons de todo tipo. En medio de clubes únicos, puedes acabar con los especímenes de cigarra, pero el hedor aún se transmite a los objetos que puedes fabricar por tu cuenta. Los clubes de color violeta sonarán de los grandes dragones o los jefes de la trama, y ​​los deaks se pueden comprar a los comerciantes por centavos baratos. A los mejores bocetos se les trae las siguientes recetas: la espada oficial de Mortalitas y la espada oficial de Arkhon. Su DPS estándar es de 115 unidades. El primero será efectivo para el mago, la protección del otro club es rica.

A la derecha, en el hecho de que el garrote milagroso de Arkhon se ve detrás del vikonann, las órdenes sobre el arma espía en la tabla militar de las tasas de comando son bajas, ya que aparecen después de completar la búsqueda personal de Zalizny Bik (requerido no para dejar que la nave de Kunar sea destruida). Al mismo tiempo, se preparan un cepillo de dragón y una tela del tercero igual, lo que promueve la magia.

En cuanto a las armas únicas, luego con los mejores clubes є: Yavanalis y el club del Vacío. Obidva se puede comprar a los comerciantes (en la Fortaleza de Suledin y la capital de Orlais). La Maza del Vacío también se puede quitar invadiendo al gran dragón de Hivernal. Obviamente, tsі palitsі se presentan a objetos autónomos, pero aún más buenos.

Cualquiera que sea la razón por la que no pudo quitar los bocetos visionarios, entonces la Maza del Primer Encantador podría ser una alternativa indecente, cuyo DPS estándar puede ser 115 solo, y los materiales de elaboración para los cuales no requieren las características necesarias del mago. Puedes comprar esta receta del comerciante en la Fortaleza de Suledin.

Clubes únicos:

Los arqueros de la Inquisición en las primeras etapas del campo de batalla se convierten en los principales causantes de daños. Zavdyaks, apestaremos especialmente el hedor, podemos zavdavat al enemigo del shkodi sin nombre. Además, los personajes de esta clase en el momento de la batalla están lejos de los enemigos, y ese hedor no narazhayutsya sobre el riesgo de buti empujado, lo que no se puede decir sobre los asesinos, que son llevados al grueso de la batalla.

Si miras los bocetos, entonces uno de los arcos más poderosos es una cibula de paloma con púas, que se convierte en 172 individuales. Más swan dovga tsibulya con tal shkoda en un segundo, y algunas ranuras más para materiales. Es más importante saber yogo más importante, a eso podemos mirar la "espina". Puedes hacer un boceto para el nuevo en las tumbas de los enanos, que se encuentran en Whistling Empty. Para la creación de la versión más corta de la cibula, necesitamos los siguientes materiales: el abrigo del dragón, el forro y las borlas, así como el abrigo del snuffler o lusk está en todas partes (el mimbre se usa para la ranura pidtrimka).

Los resultados en nosotros tienen un zbroya milagroso de largo alcance. alto vіdsotkom penetración de armadura. Estos permiten al arquero lidiar fácilmente con mobs bien protegidos, así como con dragones mayores, ya que a menudo crean su propia armadura adicional. Si habla de otras filas de dependencias, de qué manera puede vencer el mango de un robot delgado. Ganó zbіshuє ymovіrnіst crit y poder penetrante zbroї. Puedes ponerle una runa, pero te recomendamos que le des vuelta una piedra que lo profane, por lo que básicamente tenemos que luchar con seres vivos.

Entre las armaduras únicas, la más importante es la dovga cibula con un grifo, que pueden usar los arqueros que han alcanzado el decimoctavo nivel. En el segundo, el administrador del edificio era 170 solo shkodi, ya sea un oponente. buena zbroya, ale ensimismada de todos modos más hermosa.

Cíbulos únicos:

Los ladrones de Crimea Cibuli también pueden usar dagas. El mayor error lo comete usted, que se crea de forma independiente. Delante de ellos, por ejemplo, puedes ver una espada milagrosa con dos pelucas, que puedes conocer en una de las tumbas de los enanos, que se encuentra en el Vacío Silbante. Yogo UVS alcanza las 341 unidades. Para crear la mejor opción, necesitamos un dragón de Lusk y Brush.

A nuestra orden, aparecen dagas milagrosas con bonificaciones chimalim para crítico, astucia y agilidad. No te olvides de hacer una empuñadura apretada para las espadas de los niños también. Para la creación de її, necesita everite y otros materiales raros que promuevan la capacidad de aplicar críticas de mala calidad y її rozmіr. Si hay runas, le recomendamos que instale una, ya que agrega shkodhi a los elementos. De esta forma, puedes dar ayuda adicional a prácticamente todos los enemigos, y no solo a los grupos menores (dragones, muertos vivientes, gente demasiado delgada).

Naturalmente, no se negará el acceso a una daga y materiales similares. Por lo tanto, se recomienda que use un grupo de vicoristas para elaborar shkiri vedmediev, que puede tener suficiente. Sigamos la piel del husmeador (es un animal pequeño y pacífico que habita en Emprise-du-Lyon).

Si hablas de dagas únicas, entonces en el mundo de ellas hay suficiente y un poco de mal olor revertirá significativamente las opciones incompletas. Respeto especial volverse a la Agonía y la muerte a caminar. El hedor inflige más de 300 unidades por segundo y puede infligir malas bonificaciones hasta las características requeridas por el ladrón. La agonía se encuentra en el templo de Solasan en el kіmnati con el demonio Gordina (debes abrir todas las puertas), y la muerte, por la que caminas, la tomaremos después de la conducción del dragón Nagirniy the Destroyer (sacos en Emprise- du-Lyonі).

Si ha decidido obtener el mejor escudo del grі, aún necesitará conocer eskіzi más confiables. Es una pena que los únicos escudos con este tiempo no sean las esteras. Uno de los más importantes es el escudo de pulido. En la pantalla vіpadє vipadkovo z del tercer igual, yakі roztashovanі principalmente en lugares como Emprise du Lyon y Whistleblowers. Debajo de la hora en que se crean los escudos, mueva las características, lo que aumentará la defensa del personaje contra ataques cuerpo a cuerpo y de largo alcance. Como no tiene ningún material relevante, puede elevar OZ (oculares de salud). Para crear la mejor versión de un escudo pulido, necesitas los siguientes materiales: luska en todo el pasillo, everite y un cepillo de dragón. Como resultado, se quita un objeto, cuya armadura se convierte en 48 unidades.

Escudos de un personaje único deshcho para t, yakі que podemos crear de forma independiente. Por ejemplo, en el escudo del Emperador, el indicador de armadura es inferior a 33 unidades. Natomista en el nuevo es una ventaja: restaura mil quinientos de salud en ausencia de erupciones en la piel durante diez segundos. Puedes saber yoga en Val Royeaux en el comerciante en la tienda. Skyhold vende Magoliv. Por sus características, los vinos se suministran con el escudo antes descrito, pero en medio del paso puede ser aún más oscuro.

¿Dónde termina nuestro ayudante con las mejores armaduras y escudos en Dragon Age: Inquisition? Como una bachita, una gran cantidad de los desarrollos más manipuladores están representados en grі, no es fácil ponerse como un buvay. Por lo tanto, ¡les deseo buena suerte en esta difícil y difícil tarea!


Pasaje - Chorni Bolota

Trama de búsqueda

Habiendo quitado la nueva insignia de su tarjeta después de que la tarjeta fue plantada en la habitación de Kristoff en el hotel Amaranthine, vaya a Black Swamp. Pantanos, yak y ochіkuvati deslizante - mіstechko dosit sombrío, oscuro y malvado. Literalmente, en un par de meses después de llegar, te dieron la bienvenida jugando a los lobos de los pantanos en un choli con una cabaña alfa de élite. Trohi, lejos, la esencia de la esencia vale el árbol "rozmovne": como su grupo conoce a Nathaniel, los que conocen la historia de la ciudad le contarán.

Otro grupo de lobos, esta vez con dos murciélagos de élite, te busca un poco más lejos. Dekіlka de ellos ataca desde una emboscada a tus espaldas, así que sigue a tus magos.

La emboscada de los pervertniv, incluido el espadín de la élite, también busca una salida pivnichny de las ruinas. Como un zavzhd, deyakі z invertnіv z'aparece detrás de ti.

Las puertas que conducen a los muelles, en este momento, no se pueden controlar, así que sigue el único camino disponible para ti: directo a la cervecería. A través de ellos, siga hasta la bifurcación y tome el lado izquierdo. Conoces el viejo tabir, tal vez, Kristoff, pero en el nuevo, obviamente, nadie ha sabido todavía terminar Trival durante una hora. Allí, una ramita de hombres lobo de sombra de élite te atacará; del cadáver de uno de ellos puedes tomar un anillo malvado para un guerrero. Acérquese a la parte pivnіchno-skhіdnu de la tarjeta. Si eres atacado por una emboscada de los Niños (si puedes ser tu primer zustrich de tsim mi mi istotami chi ni - barbecho, de vie atrapado hasta tsoy) - tse significa que estás en el camino correcto y puede que estés bien salud.

Camine un poco más y conocerá a Kristoff y al próximo que le hablará. El primero es una de las generaciones más inteligentes de la oscuridad. No importa qué y cómo lo vea, como resultado, creará un rito mágico que los enviará a usted y a su hijo directamente a Tyn.

Habiendo venido a ti, el Primero en colgar la ira en la "Madre" de Yakus, a través del yak de los vinos, apoyándose en el Tіnі de inmediato detrás de ti, y saliendo a shukati de tu propio camino, dejándote rozbiratsya z shtoyu z yoga corral - dekіlkom Niños y genlocks. En Tіnі, yak y slіd ochіkuvati, povno daemonіv usando trajes y rozmirіv. Debes dirigirte a los muelles: el hedor se encuentra cerca de la parte pivdenno-shidniy del mapa. Da la vuelta a los muelles y verás las puertas de la cripta. Si te mueves con el espíritu de la doncella, como si te propusiera esconderte en la cripta, te atacará una emboscada de esqueletos.

Independientemente de lo que quieras ver a través de la puerta o lo que sea, aún tienes que pasar por la cripta para poder acceder a la decisión de la tarjeta.

En la cripta, tenga cuidado: los esqueletos en el anillo inferior cobran vida, si se acerca a ellos, y desde los troncos, como si estuvieran dispersos por todas partes, suba a ellos con apoyo adicional (Nota del editor: Dekogo debe despertar especialmente). Las puertas en la superficie están ubicadas en el mismo punto pivdenniy de la cripta.

Después de hablar con el guardia de la puerta, ve a la puerta del castillo. Intentas asaltar la ira del enemigo bajo el cable del mismo espíritu del que te habló el guardia. El espíritu se os presentará como Justicia y alimento, para que no lleguéis a la nueva baronesa.

Zagalom, sin sentido, de qué lado estás, pero al mismo tiempo no te apresures a ir a la puerta del castillo, no retrocederás. De un vistazo, recorre las afueras y activa las incursiones alrededor de la esencia. Habiendo cambiado de opinión, que no te perdiste nada, regresa a la puerta. Hablar con Justice (como lo hiciste para apoyar a los Meshkants del pueblo) como guardia en el patio (como lo hiciste para apoyar a la Baronesa).

Acérquense a esa agrupación, que está más cerca de sus reconciliaciones, y únanse a la lucha. Barones y Justice están ocupados a la vez por uno por uno, por lo que luchas con First y Tinami (mientras te apoyabas en los flancos de los aldeanos) o los aldeanos (mientras apoyabas a la baronesa). Por ejemplo, en la batalla, no podrás apoyarte contra el mundo real.

Recostándose en los pantanos, mire a su alrededor el orden de la Justicia: es posible, es necesario reemplazarlo. Del cadáver del Primero, que yace como guardia, por ejemplo, la crema de otros dribnits, puedes tomar una hermosa posesión, que es un regalo milagroso para tu nuevo aliado. Justice es un guerrero con un escudo y una espada, prácticamente el mismo análogo de Alistair.

Corre al castillo. Recuerdas que aparecieron nuevos oponentes al final del día: el hedor surge de algunos portales abiertos por la baronesa Tina. El portal de cuero está protegido por un aparecido de élite. Ruina їх. El portal puede ser atacado, o por arte de magia, así como si fuera otro oponente. Usyogo їх chotiri.

En la parte inferior del castillo, tratas especialmente con la baronesa, más como un demonio que se ha instalado en tu alma. Al ver el vino como un ogro particularmente vil, pero para agregar a la fuerza majestuosa del edificio del vino y lanzar un hechizo, además, parece que ve especialmente la congelación y la dribnitsa en el yaznitsyu. Prepárate para deletrear ese zdіbnostі, scho rose magic. En el curso de la batalla, el demonio rompe los portales tuyos: destrúyelos negligentemente, o de ellos a la baronesa gravitan hacia refuerzos inagotables. La muerte de un demonio Completa esta misión.

Después de la batalla, habla con Justice y jura lo que se necesita para ti como aliado de chi. (En mozhe i vіrіshiti no vengo a ti, en cuanto a tsogo vidrimali baronesa contra los aldeanos). No olvides mirar alrededor del cadáver del demonio. Además, hay una llave en el nuevo que abre las puertas de los muelles, donde debes mirar las misiones de la trama de dekilkoh.

Misiones sin trama

En una budinochka arruinada por un corto tiempo en ese mes, las niñas fueron atrapadas con otro grupo de lobos, sabrás en un esqueleto vacío una bocanada de polvo y una hoja podrida como una niña en el nombre de Bonn.

Ve más lejos hasta llegar a las ruinas del pueblo. Gire la mano izquierda a la derecha detrás de la puerta. En el kurnik, encontrará una "clave de elevación" con una tensión, donde debe ir más allá, y usted mismo barajará la siguiente clave del árbol para aligerar. Sal de las puertas pivnichny y sigue los pasos. Gire a la izquierda en la carretera. Trochs por un día en el antiguo campamento de Kristoff con un árbol con un salto de alquitrán, encontrarás otra "llave de enganche", que tiene un dragón muerto adivinando. Rozkidani en todas partes, los pinceles del dragón que ya conmemoraste individualmente, y los fragmentos en las llaves van alrededor de los ojos, entonces, tal vez, necesites un cráneo. El cráneo está ubicado en la parte central trasera del mapa, pero solo puedes beber allí después de dar la vuelta desde la lata, siguiendo la misión de la trama "Delgado de los Bolits negros".

Por otro lado, leerás calaveras en el cuento del diablo sobre el lugar donde estaba el agua “por el contrario, el nido de la baronesa”. Vaya allí, de vie conoció el cuerpo de Kristoff. Detrás de las orillas del lago, conocerá una clave más: sobre la "piedra alta".

Ve a la ciudad marcada en el mapa como Kolo Zaklik. En la piedra más alta, revela la llave restante, que te guiará al siguiente nivel. Mina al borde de pequeñas estacas aproximadamente en medio del camino entre Kolom Zaklik y la niebla, de vie conoció el cuerpo de Kristoff. En la costa sur encontrarás un baile, y en él, una hoja de la proposición de la mano, ese corazón y el anillo, como se le asignó a Bonnie (+2 a todas las características). Tse completa la misión.

En la parte pivnіchnіy de las ruinas del pueblo, trochs al salir de ese mes, de vy conocía la "clave de enganche", conocerá la Carta antigua. Se describe a uno nuevo, de una manera no tan honesta, habiéndose ganado de la vida pasada, era un comerciante. La pantalla de la ciudad de yogo se encuentra en la parte central del mapa, mayzha en el cordón її, ordene con uno de los rozrivіv cerca de Zavisi. Si llevas a Yogo juntos, entonces completa la misión.

Perebuvayuschie en Black Marshes, ya recordaste que en algunos lugares Zavisa era notablemente más delgada. Tus compañeros, cantando, comentaban la presencia, si pasabas el pov. Puedes mejorar la situación si comes en Tin. Hay tres puntos cerca de la parte peninsular del Undead Black Pain, cuya piel está protegida por los demonios del fuego. Trata a los demonios y activa las dependencias, como si el hedor estuviera protegiendo. Tse arregla dirka en Zavisi y te permite pasar también en el anterior mes de dolor inaccesible. En las pantallas, como si aparecieran en estos lugares justo en Black Marshes después de tus manipulaciones en Tina, conocerás partes del conjunto de control de Sentinel.

Esta misión no aparece en el diario y es similar a la misión "Drishki en Zavisi". Necesitas resolver un pequeño acertijo en Tina para ganar un premio en Black Marshes.

En la parte pivnіchno-zahіdnіy de Undead Black Bolіt, encontrará seis máquinas de afeitar de piedra, insertadas con una estaca. Cuando se presionan en el orden correcto, pasa una línea de fuego a través de ellos hacia el centro. Actívelos de tal manera que, como resultado, se oculte un verdugo de seis manos cerca del centro. (Sugerencia: después de la primera activación correcta, active la piedra opuesta. Después del signo de la tercera piedra, active la piedra nuevamente en la dirección opuesta).

Como resultado, tomas:
(haga clic en la imagen para abrir la imagen en tamaño completo)

Después de eso, mientras bautizas todo el sexteto, un espadín de demonios caerá sobre ti. Lidia con ellos y activa el pedestal que aparece en el centro de la estaca.

En la pantalla, cómo aparecer en el lugar correcto, conocerás el cinturón milagroso del Gladiador.

Estado en la cripta en la parte oculta de Undead Black Bolit a la vista de una niña, un yak, a la vista de otros bagmen en la ciudad de la miseria, de manera similar, milagrosamente ves que estás en Tina, y no realmente. Después de un breve descanso, ataca a los muertos vivientes y fluirás hacia la cripta. Trata con los oponentes y síguela. Conocerás a la chica de cerca. Lejos de Rozmov, demuestra que hay un Demonio del Hambre. Incluso si luchas contra ella, prepárate para la batalla con la naranja descalza y kіlkom yogo pomіchniki. Si presiona con éxito la opción Zalyakuvannya, cambiará de opinión acerca de atacarlo.

La búsqueda se completará en cualquier caso, pero si puedes vencer al Demonio del Hambre, podrás ver al alcalde de la chica correcta. Es cierto, no puedo darte suficiente, la crema de la satisfacción moral y algún tipo de evidencia adicional de los oponentes asesinados. Verishuvat usted.

Encontrarás la esencia de la magia en la habitación con la chica, y detrás del techo de una de las cuerdas en la misma habitación encontrarás la esencia de la estatua.

Recoge cinco cepillos de dragón en todo el Pantano. Puedes recoger a tus hermanos solo después de alejarte de Tin, los fragmentos de los deaks del territorio de Black Bolit serán inaccesibles para ti.

Los pinceles se encuentran:

En el abedul del lago Mayzhe, exactamente en la etiqueta con la etiqueta "Explorado en el Zavisi" en el mapa;

Casi exactamente en el medio entre las marcas en el mapa “Exploring at the Zavis” (la más importante) y Kolo Zakliku;

En las pequeñas ruinas hay trochs en el pivdenniy skhіd en forma del cuerpo de Kristoff;

Muelles (disponibles solo después de conquistar a la baronesa);

En el cráneo del dragón cerca de la parte central trasera del mapa (solo disponible después de pasar de Tiny).

Habiendo tomado los cinco, tómalos del cráneo del dragón, de quien conociste uno de los pinceles. Prokhіd pivnіch vіd tsego vіdkriєtsya. Prepárate para la lucha del dragón. Atacamos con electricidad, así que bebe bien.

Después de eso, como conoces el 25% de la salud del dragón, te convertirás en un saco no violento. Los sacos pequeños, que están cerca del saco grande, comienzan a colapsarse hasta llegar al nuevo. Shorazu, si un scull pequeño se hincha con el grande, el dragón cura la misma cantidad de salud (hay más, baja tu riven de pliegue).

Después de eso, cuando todos los refrigeradores se fusionen en uno, el dragón adoptará su forma frontal. En bude peretvoryuvatisya en kіlka kіlka razіv después de gastar chergovyh 25% zdorov'ya.

Mayte al borde, ahora tú, como antes, puedes infligir daño al dragón: golpea la forma del fresco, queriendo ser inmune a los golpes críticos en esta forma. Si tu grupo tiene un mago que quiere dos hechizos como Force Field, Parálisis o Parálisis, entonces la batalla puede volverse aún más fácil. Lanza Paralyze o Force Field en uno de los sacos pequeños, infundiendo un poco de ira en el dragón, pero sin causarte daño. Deja que los otros compañeros de armas se ocupen de los otros sacos, y luego nos ocuparemos del dragón. En forma de vinos frescos, no se puede decir, así que trille el nuevo hasta que esté saludable. Y no te olvides de lanzar un encantamiento siniestro en un pequeño saco, como si hubiera un dragón, ese se despertará de inmediato a su gran vista.

En la piedra del comerciante, después de derrotar al dragón espectral, encontrarás el cepillo de un dragón antiguo, que Wade necesita para la misión "Acuéstate con cepillos en el robot".

parte de shosta pasaje del dragón Inquisición de la edad podrías llamarlo "Asesino de dragones". Primero, conduje un dragón y navegué no uno, sino una vez un par. Si quieres varto indica que los mejores dragones están delante. Episodios actorales que no empecé a escribir: la serie de misiones y Viv’en, la limpieza de la ciudad” atolladero de bórax”, Colección de fragmentos, etc. Además, si no hay nada para el pasaje, no significa que me perdí algunos momentos. Ale es más importante en la descripción, por supuesto, lo será.

Storm Coast - dragón Winsomer

En la sede del comando, un nuevo grupo de trabajo está activo: "Templarios Rojos". Ahora en el punto más importante del mapa costa tormentosa Registrarse. Usa el medio, ya que puedes adivinar los nombres, conoce a los templarios... los rojos... También puedes ver el crecimiento del Loto Negro aquí, así como las puertas cerradas (para las puertas necesitas la "llave de el templario rojo”, pero no se puede tomar el eje de yoga). Interrumpimos a los adivinos, que no son tan ricos y ricos, y caminamos hacia la orilla con un claro. Puedes usar este transporte para apresurarte a comer en Dragon Island.

Winsomer aterrizó en la isla. El dragón Tsey, sin importancia en el día 19, debe ser asesinado por un enemigo terrible por el rahunok de un shkodi eléctrico fuerte. Mi grupo de pícaro (persa principal), mago (Dorian), arquero (Sera) y tanque (Blackwall) se extendió rápidamente. Zvichainno, Blackwall mostró una diva de resistencia, pero con el costo de conducir un dragón, lleva tiempo. Para obtener más información, antes de pasar a la siguiente persona. Es necesario quitar el honor en el río, fabricar equipos no solo para usted, sino también para sus aliados, y también bombear la tintura de protección contra la electricidad. Definitivamente lo superaremos.

Cómo vencer al dragón - Pivnichny myslyvets

Dragon Age Inquisition tiene 10 dragones. Si no sales con Winsomer como un dragón fuerte, entonces necesitas conocer a alguien más fácilmente. Pivnіchny myslivets de Crestwood milagrosamente. Cuyo dragón tiene la misma magia victoriosa de la electricidad, pero el nuevo tiene menos que el 13, para que pueda ganar fuerza sin la victoriosa zillya.

Botín del más grande del dragón: crema de armadura, posesión de ese sillón para fabricar, artículos únicos como la bahía del dragón, mucho refugio del dragón, diente de dragón, verdugón de dragón (tela del 4.º nivel), lusk de dragón (shkir del 4º nivel), cepillo ( metal del 4º igual).

Asimismo, Crestwood tiene a los jefes del gremio en vbivts. Simplemente no obtuve una señal, para crear una más baja para la forma vbivtsa. Crimea es una señal de que se necesita un libro especial, para que pueda conocer el pedido de Cole. Puede que esté solo en Val-Royeaux con un librero, pero en mi estado de ánimo no lo tenía (compré todos los libros).

Premio Anual de Crestwood, Josephine, Leliana

Nada truco de amor, sino más bien un breve recuento del video. A juzgar por el jefe de Crestwood, estaremos con Josephine, estaremos con Leliana, para quien no cabe toda la historia con Josephine. En caso de esto, la propia Leliana no quiere entrar en un empate infernal. ¡Y Skoda, spodіvsya spodіvsya podіvsya seryoznі rasbіrki mіzh girls for Іnkvіzitor! Opciones de Zagalom así.

Posible interés romántico para los inquisidores del estado de una mujer:

Blackwall, azufre, Josephine, Zalizny Bik

Posiblemente interés romántico para inquisidores de estatus femenino (solo para personajes de raza Elfa):

Cullen, Solas

Posible interés romántico para los inquisidores del estatus humano:

Cassandra, Josephine, Dorian y para los jóvenes aficionados Zalizniy Bik! Dios mío.

Templo Zabooth de Dirthamen

Aquí pasaje al aire libre misión "Dios está escondido". Has recogido todas las runas y restos. Por ejemplo, hacemos un ritual victorioso, gritamos que conducimos un demonio, tomamos el botín de la pantalla.

denunciantes

El primero de muchos videos de la nueva excelente ubicación: Whistleblowers. Aquí también robé todo, incluida la búsqueda de los elementos del mosaico (crim la búsqueda "Notas en blanco"). La tarea principal es encontrar 5 tumbas de gnomos, tomar parte de la llave de la piel z. La primera tumba fue encontrada el 25 de Khvilin. Dispara la obscenidad en el orden correcto con tar-skipi, y serás feliz.

Puedes echar un vistazo al mapa del pasado con las tumbas habituales en el vídeo "Whistles - Fairel's Tomb" (30 segundos).

Denunciantes - Parte 2

Seguimos vacíos. Conozco la tienda con zі zbroєyu i obladunki, de vsogo por 6100 después de haber comprado un garniy sholom del 22 igual para la clase del ladrón: Sholom Drasky. Armor riven 44th, así como bonificaciones para defender y spritnist.

silbando coños - parte 3

Vagamos por la noche desierta, desgarramos lo torcido, cortamos las arañas, robamos las tumbas de las vacas, tomamos rіdkіsna roslina- Aria de vándalo. En tan gran kіlkostakh zustrichaetsya menos en silbar vacío. Conviértase en buenas condiciones para la reposición del alféizar.

Denunciantes - Parte 4

Creo que no es necesario explicar lo que está pasando aquí :)

Denunciantes - Parte 5

En la tumba 20 de hvilinі, en la que no recordaba la puerta (¿por qué la puerta de la Inquisición de los enanos es tan grande?). Trate siempre de caminar "a lo largo de la pared" para no perderse nada.

Yak vence al dragón - Canto doliente

Canto de duelo: dragón de fuego del vigésimo río de silbidos vacíos. Bey haber ocupado un cuarto del año (comienza a partir del 7º trimestre y finaliza el 21). Para terminar rápidamente, habiéndolos tomado todos sanos y relajados, vvazhayuchi, scho a la derecha zroblena. Ale pues bula gran perdon. El dragón, por un momento, virubav sobreviviendo alrededor de Blackwall y habiendo llenado a sus hijos, yakі no dio Guardia huérfano por favor camaradas. La situación se volvió crítica, si Blackwall prácticamente no perdió la salud. El oponente de la computadora de nibi conoce la mente humana y arroja fuego malvadamente sin un grano. La perspectiva de un re-avance sueco y una hora de vidrieras no me agradó, pero el Aleksey todavía luchó en la distancia.

Denunciantes - Tumba de Fairel

Detrás del dragón está la Tumba de Fairel, como si estuviera buscando partes adicionales de la llave. Ale yak, habiendo dicho ya más, habiéndose perdido una parte, tuvo la oportunidad de darse la vuelta. En la tumba puedes encontrar la silla "Maravillosa runa contra demonios".

Yak Dragón - Fereldan Congelación

Independientemente de tal nombre, "Frost" es la magia ardiente de vicorist. ¿Qué dragón del 12º igual se puede encontrar en el lugar de reunión de la cervecería? terreno interno(vídeo 2:20).

la historia de varik

Este video estará dedicado al paso de la búsqueda de Varrik. Da la vuelta en Vallamar, conduce a los gnomos sucios, maravillándote con la escena. 10 créditos por todo sobre todo. Se tarda aproximadamente una hora en actualizar Bianchi (la ballesta de Varrik). En uno de los tiempos pasados, ya estaba en Vallamari. En ese momento, no entraron en la tercera fila de la tarjeta. Por lo que desde los vinos será menos accesible a tu ciudad.

Yak vence al dragón - Glibinna el dragón ingenuo

¿Qué dragón del 14 igual se puede encontrar en la frontera occidental (cerca de la parte pivdenniy). Vayamos al final de Frederik y tomemos la búsqueda para atraer al dragón. Distribuimos las pastas, comprobamos, entramos. Glibinna es un dragón y Frost se lleva a los dragones de fuego, por lo que si planeas beberlo antes, entonces puedes abastecerte de fuego.

Arborska es sorda

Corifey planea conocer y traer a sí mismo el antiguo artefacto elfo: Eluvian (entonces se revelará que necesitas un Jarelo de dolor), y planeamos hacerte. El resultado final: al atravesar el bosque hasta el marcador requerido, puede activar la invisibilidad y no se le permitirá elegir entre templarios y guerreros de la Inquisición.

Dobіgaєmo al templo de Mіtal, maravillándose con la escena de corte y los rompecabezas virіshuєmo iguales a la primera clase escuela de correos- caminar a través de las baldosas sin pisar una baldosa. La tarea es simple, pero la implementación es tal que, a veces, por algunas razones poco razonables, el mismo ataque de spratsovuє podvіyne, por lo que debe repetir el procedimiento nuevamente.

Templo Mіtal ta Bagi

Otzhe, mi, como y antes, en el templo élfico. La tarea obscena es hacer que el líder de los templarios rojos, Samson, sea el primero en llegar a Dzherel. El comandante de la stribaє en el pozo de yak y aquí se hace la primera elección: stribnut después de él o resolver una serie de acertijos con fichas como Morrigan. En este estado de ánimo, escuché el aire y me incliné sobre los bigati en las baldosas. Creo que puedes pasar por este episodio de las dos maneras, pero si no pasas por la prueba del templo, pero inmediatamente te desmoronas después de Sansón, entonces es mejor que todo sea el primero, lo cual no es mejor de el punto de vista de la trama, además, no habría tomado el logro. Fruto del orgullo. Ale sobre cada fluctuación frente a los mosaicos, vi ahorros manuales de robiti, scho nadalі jugó un significado aún más importante.

Rebusy versos en esa puerta en el salón interior de la ceremonia. Vengo y no huelo ninguna trampa. Ale yakby, pasé por el mismo lugar no la primera vez, luego supe bi, que spratsovuvat la escena en la entrada, y en medio del golfo soy culpable de pelear entre los templarios y los elfos antiguos. Kazhuchi más corto, convirtiéndose en un error grave. Pase por todo el templo y conozca la cascada, de, por la idea, Sansón tiene la culpa.

Vamos más duro. No entiendo el sentido de lo que se está viendo, habiendo corrido hacia la cascada ... Y luego noté rápidamente que todo el tiempo mi mente estaba en el medio de la matriz, y ahora es libre. Frente a mí hay un mundo real gigantesco, ese campo abierto. Con todas mis fuerzas, corrí por el horizonte, inundando el Corypheus y los elfos detrás. Y todo es nada, todo es divertido, pero aquí el ícono de guardado automático está pintado en la pantalla, ni siquiera una imagen circular de la finalización del pasaje antes del trazo. A qué distancia trepé manualmente en las baldosas.

contra elfos

Con seguridad revantazhivsya, nuevamente corrió a través de las baldosas y uveishov a la sala. ¡Cuántas veces spratsovuє escena de corte! Un elfo patético de un árbol tatuado promete ayudar a vencer al enemigo, y luego podemos abandonar el templo y nunca dar la vuelta aquí. Morrigan en aras de pensar en garnenko, a lo que nosotros mismos podemos llegar a estar a favor de Jerelo, para quien seguirá Corifey. Ante el resultado, elijo la opción contra los elfos: "Jerelo, podemos necesitarlo".

Para tal arreglo, elimino muchas reacciones negativas del lado de los aliados. En el templo tendrás que luchar como con los elfos, así con los templarios. Y en la provincia de Morrigan, conducen al elfo principal, para que Jerelo no pueda ser destruido. La opción no es demasiado optimista, pero por el precio de un importante artefacto élfico, estoy dispuesto a aceptarlo. Sobre cada paso me ahorro aquí y vuelvo a aprovechar, para poder pasar de nuevo todo el episodio, pero con el apoyo de los duendes.

para elfos

El tercero tuvo la oportunidad de correr a través de las baldosas. Vamos al salón, escuchamos al elfo. Me guío por los reclamos contra Dzherelo, y elijo la opción pro-élfica: "Ayudemos uno a uno".

Por tal arreglo, recibo elogios del lado de los aliados. En el templo, no es necesario luchar contra el fuego, ya que el guía elfo seguirá un camino diferente. Con esto, puedes encontrar las runas en las paredes y pantallas que son inaccesibles cuando caminas contra los elfos. Además, Morrigan no conduce a un elfo, el que le permite a Vin ganar el dzherelo. Más corto que kazhuchi, variante tsey para pasar por debajo de la cadera gasl - Make Love Not War.

Él mismo golpeado por Sansón por cualquier opción es aún más simple. Tsey descalzo puede el día 21 e incluso un golpe doloroso, pero en ambas situaciones atacó el tanque Blackwall, por lo que en principio no se le puede culpar. Hazte a un lado en silencio y maravíllate, como si Sulphur estuviera disparando flechas al cadáver. En el video se puede ver que es plegable, pero la verdad es que no me esforcé mucho, así que el resultado se sabe de antemano.

Juicio de Sansón

Encendiendo el disco, más planeando viconar el castigo pershu y aplastar la cabeza de Sansón. Todavía no se ha estratificado a nadie, pero al mismo tiempo, si he hecho lo mejor que he podido, no me han dado esa opción para elegir. Y si has grabado un vídeo, déjalo ser. Por ahora, eso es todo.

Por alguna razón, en las masas rurales, un dragón se precipitó, devorando personas y delgadez indiscriminadamente. Nezabara gobernó su propia luz contra el negro dolor. De la batalla, que los jóvenes eran más propensos a saludar a la gente, los habitantes del pueblo colgaron a los luchadores, para que los ahuyentaras. Luchadores de esa hora nadie era soltero. Hasta esa hora, la nueva baronesa había hecho un buen trabajo para sus seguidores. Pero ahora está inesperadamente y se le ordenó que no fuera turbulenta: en movimiento, la enviaron desde Orlais no solo para gobernar, sino también para proteger. Antes de la puesta del sol del día siguiente, dijo, el dragón ya no estará aquí. Salió por la mañana, solo y sin nada. Todos estaban asombrados, ella estaba loca. ¿Qué puede luchar una mujer contra un dragón? Al atardecer, sonando un golpe espeso, similar a un trueno, tan espeso que la tierra tembló. Y luego un ryativnitsa dio la vuelta cerca del pueblo. El dragón no era visible. La baronesa ya no temblaba de una manera extraña: dormía y bailaba, sin rehuir a la gente común. Las malas lenguas decían que había una bruja, pero nadie lo era antes. Її chaklunstvo vryatuval la vida de los ricos, y en general se enamoraron de él.

¡La magia funcionó! Expulsé el día del dragón en Tin, pero el hechizo no se completó y se salvó el vínculo entre el cuerpo y el espíritu. El dragón yació discretamente ordeñándolo durante mucho tiempo, para que pudiera atrapar el desmembramiento del cadáver y arrojar la ropa al pantano. Creo que es suficiente por ahora. El hechizo Yakby no funcionó, estaría perdido. ¿En qué estaba pensando cuando lancé magia no verificada contra una criatura tan poderosa? Y con el fondo de tu mente, tu bigote ... Otz, yo vryatuvala tsyu señor pit. No sé qué traer, pero ahora mi tierra es mía, y en Orley no hay rastro de mí en la mala suerte.

Reacabado de Dragon Tassels en Black Marshes en Dragon Age: Awakening:

  • El primer pincel del dragón se encuentra frente a la abertura en Zavisa, por ejemplo, el punto de la izquierda en la entrada de Black Marshes, el punto de la derecha que conduce al pueblo lleno de rosas. Aquí yace el cráneo de un dragón, en el que no hay pinceles.
  • El cepillo del amigo del dragón se encuentra en la cabaña para sordos en el pivnіchniy skhіd a la salida de la aldea del rosario en Black Bogs.
  • El cepillo del tercer dragón se encuentra en la joroba el primer día, escondido en el pivnоch Chornikh Bolіt.
  • La cuarta parte del cepillo del dragón es acostarse con el cuerpo de Kristoff en la parte de un centavo de Black Bolit.
  • El talón del cepillo del dragón se encuentra en el almacén del puerto detrás del maetk cerca de Black Swamps. La baronesa toma la llave de la puerta, por lo que será el próximo turno de Tina.
Hay que colocar los pinceles encontrados en el cráneo de una vena blanca, llamando a la Reina de los Dolores Negros, un dragón eléctrico a la cima de la montaña. En la batalla vence el fuego y la magia al espíritu. Si el dragón se rompe en un saco seco impersonal cargado, nos salvaremos antes que nosotros. Cuanto más sean sometidos, menos vida será inspirada por el dragón. De este cuerpo, tomamos un pedazo de discursos marrones, y de la piedra, compramos el pincel del dragón más antiguo, para que te conviertas en el maestro de Veid de la Vigilia Bashti con buena fortuna.

Los mejores objetos del cuerpo de Blackbolt Queen en Dragon Age: Awakening:

  • Odiag " prestidigitador» - +8 a magia y armadura, +1 a renovación de mani en batalla.
  • Aproximadamente virizana pіdvіska- +10% de probabilidad de crítico. golpe chi golpe en la espalda, -25% de resistencia.
  • Kіltse " tierra feliz» - +15 a la resistencia a la naturaleza, +15% al ​​daño de la naturaleza.
  • Sombrero olvidadizo- +10 a la magia, a la resistencia mental y física, +5 a la armadura, +10% a la posibilidad de vencer la magia de adivinación.