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DRAGON AGE : ORIGINES. Plan de Tabir. Dragon Age : Origines

À mon avis, après avoir changé d'avis, je peux transformer le respect et transformer les personnes les plus populaires d'Amérique en spivpratsi.

Dale Carnegie, "Comment se faire des amis et impliquer les gens"

Père, avez-vous décidé de faire un voyage à Ferelden ? "Sir Watchmen" est la plus ancienne entreprise de ce marché, et pour vous proclamer nos services ! Nous avons plus de candidatures du krai ukrainien, nous suivrons donc la route pour les autres excursionnistes. Upevneniy, vous méritez une bonne compagnie ! Les gens puent, évidemment, différents, mais rien d'autre - incluez une formation avant votre voyage pour vous aider à devenir une bonne équipe. Yak même? Sachez tout de suite.

  • Choisissez un groupe
  • Alistair : le gardien devant
  • Morrigan: beauté chaklunskaïa
  • Chien : le compagnon le plus important
  • Leliana : conduite éclairée
  • Steen : les kunars n'abandonnent pas !
  • Zevran : la mort est drôle
  • Oghren : enfant gir
  • Loghain : allié imparable

Choisissez un groupe

Afin d'atteindre l'efficacité maximale de votre paddock, choisissez d'abord tous les compagnons. Vous pouvez donc commencer plus tôt à les chérir avec une rosette sous l'heure du passage par les égaux. Vos premiers compagnons seront des guerriers Alistair(spécialisation - armure et bouclier) que chaklunka Morrigan. Je te connaîtrai sur le chemin de Lothering chien, et dans la toute petite place un robin-bard arrive Léliana et un autre guerrier - Steen(la volonté des ménagères). Si vous redressez le rajah vers Redcliffe - la première partie de ce zavdannya peut être vikonée sans être touchée par des ennemis particulièrement puissants. Il se trouve que Dali interrompt (nous en reparlerons plus tard) et nettoie le navire Cola Magiv - c'est plus compliqué, mais l'enchanteresse vient à vous Wynn. Elfa-vbivtsu Zévran vous pouvez vous rendre au corral, zvilnivshi sous la forme des morts-vivants Redcliffe, ou vykonavshi be-like des missions principales. Nareshti, guerrier nain Ogrena(de la même manière, vous saurez, vous savez, à Orzammar). Vzagali quelque chose, nettoyez les nains souterrains pliés, chambre basse avec les elfes, mais ici vous pouvez tricher: après avoir reconstruit vos rangs avec un combattant, détruisez à Bresilian puis nous retournerons au teig des nains abandonnés.

Naturellement, les compagnons peuvent non seulement venir au corral, mais ils peuvent aussi le quitter, car vos stosunki sont pires que les sales, ou vous vous êtes cassé les veines, ce qui est super triche pour eux. Et l'axe de portée est 25, 50, 75 et 90 caractéristiques de base pour seul. Morrigan a de la magie, Vinn a de la volonté, Alistair et Oghren ont de la stature, Sten et Loghain ont de la force, Leliani a de la ruse et Zevran a de l'esprit.

Trois façons de faire un stosunki

Vous pouvez gagner l'honneur de vos camarades en défense à l'aide de roses, cadeaux de ces commandes spéciales. Rozmov, puisses-tu avoir une chance de commencer quelque chose pour toi : si tu as rangé les ordures et que tu t'es mis en colère, la plupart du temps c'est sale à droite. Abo trapilos yaks célèbre, mais vous vous volez, scho votre compagnon zovsі ne convient pas. D'autre part, la compétence de réconciliation aide - votre personnage doit donc nous développer devant. Comme dans le dialogue, il y a une option avec un tel signe, la plupart du temps il faut choisir. Le résultat est obsolète en raison du niveau de compétence et de la complexité de la situation.

"Sumіv silsky tsvintar", vous pensez? Ceux qui sont à Prytulka, ramassez les Grands Oeufs. Vshanuvali et Gari Gigaks, goitre
répéteur du système AD&D, dans la mesure du possible
dans Dragon Age.

Noter: Vous pouvez souvent avoir beaucoup de roses importantes dans le camp - regardez-y plus souvent.

Souvent, dans les dialogues, vous êtes encouragé à exprimer la même idée avec des mots différents. Vous obtiendrez le meilleur résultat en parlant dans le même style que votre interlocuteur. Avec Vinn parlez sérieusement, avec Stin - directement et sans équivoques ; une tentative de cracher avec eux, comme avec Zevran, portée à la destruction des cent fils. Vous pouvez et ne vous en souvenez pas - le résultat du dialogue sera, disons, +2 - mais à la place +6 avec le bon choix Toni.

Comme ceux pour rozmovi vycherpani, faites plaisir à vos compagnons avec des cadeaux - des objets, comme un look ludique, peuvent être zavzhdi є marnimi. L'effet est ainsi développé. Valeur de base - 5 ; Gagné est réduit de 1 pour la peau cassée plus tôt à ce personnage un cadeau, mais s'il ne tombe pas plus bas 1. Si vous dépensez un souvenir dans la région de vos intérêts, vous en recevrez 5 de plus. 10. Cependant, si le bleu avec le compagnon est tombé en dessous de zéro, alors ce ne sera pas si facile de l'acheter, l'effet tombe deux fois.

Noter: Révélez le respect que l'effet de tous les cadeaux baisse de -1 pour les cadeaux en cuir.

Eh bien, comme les deux premières voies ont réussi, puis une fois les amis se retournent comme des petits bâtards. Par exemple : « J'ai récemment laissé un rubis familial de mon sac à compost, mon cher, pouvez-vous m'aider à le savoir ? » Mais après c'est une autre histoire.

Alistair : le gardien devant

Alistair est honnête, gentil et simple. Un ami digne de confiance et prêt à vous suivre - si vous l'aviez voulu, cela aurait été utilisé, car le Gardien informé est coupable de prendre le commandement sur lui-même. Malheureusement, le leadership pour le nouveau est un fardeau, si vous voulez, pour la logique, vous pouvez être dans votre sang. Vin est le fils illégal du précédent roi Merik, mais en même temps avec sa veuve, le comte Eamon, ayant volé sa moustache, de sorte qu'il a été privé d'un lieu secret. Alistair anіtrohi n'est pas similaire à Macbeth, et les mots "King to the future!" Yogo seulement lakayut, alors ne vérifiez pas les podiaks, car vous l'aiderez à monter sur le siège sans tête, comme on l'appelle le trône.

Zrozumilo, une visite à Redcliffe, où cet enfantillage est passé, sera particulièrement importante ici. Après avoir débarrassé le château des morts-vivants, vous serez confronté au problème - comment travailler avec l'obsédé Connor. La solution correcte (et vraiment plus facile) est de demander de l'aide devant les magiciens de Kolya, puis de vaincre le démon de Tina. Quelle que soit la manière dont Alistair sera pour vous pour le salut de votre porteur (+7). J'apporterai les coups de Connor ou d'une autre mère à la mort de la vodnosine (-10). Obov'yazkovo sait au bureau du comte mère namiste Alistair.

Cadeaux à Alistair
cadeau De shukati
Amulette de mère Alistair Le bureau d'Eamon
Bouclier de Duncan Entrepôt, quartier commercial
Pierre runique blanche Vezha Kruga, 3 au sommet
Figurine Kam'yana d'un guerrier Podulok
Figurine dragon Kam'yana Château de Redcliffe, en haut
Petite figurine sculptée Aimer
Figurine en onyx d'un démon Skhіdniy Bresіlіan
Pierre runique noire Teig Edukan

Après avoir parlé avec votre frère dans l'ordre avant de visiter Denerim, vous pouvez découvrir ce qu'il y a là-bas, instruit par le magasin de Wade, soeur vivante Goldanna. C'est dommage, les frères ne guériront pas. Alors que vous essayez de faire taire le tyran embarrassé Alistair, merci pour le vin. Si vous expliquez davantage la sévérité de la vie, alors brisez les moustaches : vous deviendrez plus zhorstky et pragmatique. D'un côté - un compagnon moins adopté. D'un autre côté, si vous envisagez de devenir roi, alors naїvnіstі et bezsrednіstі n'est pas la meilleure figure pour le dirigeant. De plus, le "nouveau" Alistair sera assez bon pour se lier d'amitié avec la reine Anora, afin que vous puissiez avoir pitié de votre père, même si vous quittez votre mort. De plus, cette option a ses avantages.

La magie Zavdyaki Flemeth Alistair a incroyablement appris à litati. Que diriez-vous d'agiter un bouclier?

Alistair sait qu'à Denerim les orphelins avaient une base. Cependant, vous pourrez connaître l'entrée secrète, si seulement vous pouviez faire sortir un autre frère de l'ordre, Riordan, du katіven. Visite d'Obov'yazkovo - là, vous disparaissez sans commande de masse pour les ventes, et le charbon - évadez-vous Bouclier de Duncan n'emmenez pas Ostagar avec lui. Comme toi, chantant, compris des conversations, pour Alistair ce sera le plus beau des cadeaux. De plus, entre les mains de votre compagnon, les vins deviennent peut-être le meilleur bouclier du grain, avec lequel il n'est pas honteux de boire dans le reste de la bataille.

Un test coquin de votre amitié est la décision du bon Loghain et du trône vacant. Alistair est sorti du corral, comme si vous alliez épargner le régent renégat, et Anora devrait essayer de sortir à la place de celui qui avait chassé son père. Et étant devenue une reine unique en son genre, elle essaiera d'être un surhomme et punira la stratité du yoga, pour que vous n'intercédiez pas. La meilleure option - avec Logaine, nous vous rejoindrons, puis nous organiserons le mariage du roi. Vtіm, comme si vous, madame, n'étiez pas un nain ou un elfe et avant cette noble aventure, alors la reine infâme peut sortir de vous dans son ensemble! Eh bien, si vous l'êtes, bon monsieur, noble, alors vous pouvez régner dans son ensemble avec Anora, après avoir épargné à Alistair le lourd chargeur de la couronne (et vous pressant de vous venger du souverain-shkidnik).

Morrigan: beauté chaklunskaïa

Chaklunka Morrigan est sournoise, froide et virile. Les autres membres du stylo ne gagneront pas de sympathie - toutes les conversations auront lieu pour le meilleur pіkіruvannya, comme pas comme. Cependant, vous pouvez essayer de boire cette glace, comme si vous étiez hors de la ville. Aje dans les profondeurs de l'âme l'a emporté - cette fille elle-même, comme si elle avait risqué sa vie, miroir d'or! Axe seulement її mère - sorcière Flemeth- Je n'ai pas apprécié le coup et j'ai cassé le miroir. Ne perdez pas votre chance - c'est ainsi que vous vendez Garin (un nain bijoutier, pas un ingénieur) à Orzammar. De plus, décorez les deaks avec une chaklunka.

Cadeaux Morrigan
cadeau De shukati
Grimoire noir Bashta Krug, chambres d'Irving
Grimoire Flemeth Hatina Flemeth
Miroir doré Orzammar, boutique Garina
Namistos du peuple Golden Motu Aimer
amulette dorée Orzammar, boutique Garina
Pendentif Démon Doré Chambre avec une urne avec les cendres d'Andraste
médaillon cabanon, banc
Broche en argent Tabir doliytsiv, boutique
Sribni Lansyug Vezha Kruga, 2 au sommet
Médaillon en argent Ruines elfiques, rive supérieure

Un seul exemplaire de la sculpture "Frozen Dragon" est exposé à Brûlure par le gel. Traîneau de touristes vrahuvati, vin scho Suite souvent vu, entrer dans une humeur sale.

Noter: les cadeaux deaki, non reconnus dans les listes de tête, auraient été donnés, ils auraient dû passer la sphère d'intérêts des personnages, mais en fait ne pas crier leur enthousiasme. Ainsi, chez Lady Hybren au quartier commerçant de Denerim, le malin peut retirer un diadème. Ce serait bien, beauté ! Ale Morrigan, sing-song, tu sais que je n'y vais pas.

Au vezhі Krug dans le bureau de l'enchanteur senior Irving, prenez un cryptique Grimoire noir. Chaklunka au fond du cœur c'est bien, mais avec l'apparition des dents au camp, il faut se rappeler que Flemeth a vécu une vie riche de guérison pour celle qui habitait les corps de ses filles. Morrigan n'aime pas ta mère sur le sol, pour devenir un sacrifice du diable, et te demande de battre la vieille sorcière.

Vous arriverez à hutini Flemeth sans le Morrigan - sinon vous n'y trouverez personne. Vous avez deux façons de vikonannya zavdannya. Si tu veux - prends-le Grimoire Flemeth, après avoir laissé entrer un sac de yoga avec de la lumière, et tromper votre compagnon, en disant que sur la droite est écrasé (putain, Wynn ne le louez pas). Si vous ne voulez pas, préparez-vous pour un combat sérieux. Peut-être pensiez-vous que votre chaklunka était une nageoire cool ? Alors quoi d'autre, Morrigan, après avoir lu les notes de votre mère, s'il vous plaît, mais vous pouvez propager ma nouvelle cape à la mode + 20% à la magie cryza, ou bien.

Comment aller au dragon ?

D'autres recrues ont été amenées, n'est-ce pas ? Eh, jeune-vert... Eh bien, écoutez. Nous avons le plus grand pouvoir - les magiciens Un cône de froid» ta « Champ Silovim". Tout d'abord, vous ne vous contentez pas d'appliquer la bête, mais vous la congelez pendant quelques secondes, en lui donnant un coup. Une autre plus délicate : plantez un chrobak dans un « bocal », et vous pourrez en faire un cataplasme ou un lirium. Ale gagne les combats їїm inakshe: si le mauvais garçon se met en colère dans l'ordre, tuez votre camarade, qui a pris un coup. Bach l'œil, cette dent est engourdie, ne battez pas le fouet, ne brûlez pas le feu : l'ennemi du bon pivkhvilini continue de battre la victime indifférente. Jusqu'au discours, en même temps, vous pouvez camarade et pіdlіkuvati.

Aller chez le dragon, on ne peut pas se passer d'un guérisseur. Avant cela, comment démarrer likuvati, le nouveau aura cinq secondes, vous pouvez lancer quelques étincelles. Ale naygolovnіshe - peut aider le corral. Nettoyage Masovim» : les magiciens peuvent boire du lirium, mais comment les guerriers peuvent-ils boire ? Otoj. Il n'y a pas d'autres magiciens, vous devez " priskorennya» ta « Krizhana zbroya". Nous ne brûlerons pas particulièrement les lézards, alors chez qui les runes en demi-lune sont mises - remplacez-les.

Pendant que vous combattiez Flemeth, mettez quelques pâtes devant la rose. Ta th
la paralysie runique aide à gagner quelques secondes

C'est encore pire de vous prendre un archer : le dragon ne le harcèlera pas le moins du monde. Tilki ne les laisse pas mieux s'embrasser, les créatures ont une mitsna. Pour les combattants du zbroi, les épées et les sokiri sont les meilleurs. Poladunki a besoin de nayvazhchi, même une bête forte le serait. Le meilleur des luski du dragon, la puanteur du feu protège, mais les connaissez-vous ? C'est vrai, c'est vrai qu'à Denerim le maître Patauger donc vmіє travail. Comme un bliskіtki d'un zahiste dans le feu, vous écrirez - aussi mélancolique. Et l'axe de toutes sortes de baumes ... enfin їх. Courez après lui, où le bâtard pointera sa queue, - et ici, alors, vous connaissez la danse, cette tête sera relevée - c'est comme ça que vous shmyakne en même temps, vous serez offensé! Dobre, bien sûr.

Comment faire voler un gosse, se disperser d'un côté à l'autre, de sorte que vous ne marquez pas avec une seule broche. І Zіllya ne fait pas de mal. Si la moitié des bâtards en bonne santé sont vus, alors les guerriers peuvent se débrouiller avec un grand cataplasme, et les magiciens et les voleurs - les temps d'arrêt. Et je n'ai même pas perdu mes quartiers, ici je vais prendre le plus fort mieux pour les combattants, eh bien, et resht le grand pour frapper - je ne sentais pas bon.

Eh bien, avez-vous compris? Garazd, vas-y, le dragon derrière la corne. N'ayez pas peur tant que les arbres sont immobiles.

Jusqu'à la fin des problèmes quotidiens avec Morrigan, tu ne t'en remettras pas. Mais avant la veille de la dernière bataille, il semble que vous ayez une proposition spéciale d'un caractère spécial. Vtіm, yogo peut être transmis, par exemple, à Alistair - la manifestation dans le nouveau tsya n'a plus pensé, même si vous ne les appelez pas stosunki avec des sorcières vіdmіnnimi. La proposition semble sensée pour tout le monde, mais je me demande s'il y a une astuce ici...

Noter:є une option miraculeuse pour ceux qui sont particulièrement morts: attendez la proposition, bière n'emmenez pas її au paddock après tout. Vaughn, zvichayno, formez, puis vous enlevez le déclin normal et non démoniaque.

Fortifier: si vous en êtes conscient, la chaklunka laissera les morts et dans la bataille avec l'archidémon, elle aurait été nécessaire. Attendez juste, là, sans dire au revoir, juste après la bataille, et les blagues de її seront portées à la partie offensive du gris.

Chien : le compagnon le plus important

Bliskavki Sili qui t'a appris à lâcher prise, Dark Winne ?

La chanson n'interfère en aucune façon avec vos décisions, commencez par ambiance chaleureuse, Et vous pouvez voir le bleu de lui - à 100, il est donc tout simplement impossible de les améliorer. Attribué à vos cadeaux, vous ne confondez rien : on dirait que Mor a réveillé la crise alimentaire de Ferelden. Sinon, pourquoi est-il possible de ne connaître qu'un peu de broussaille à petits morceaux de viande dans tout le pays ?

Et apportez l'axe des cadeaux deyaki mabari lui-même, afin que vous vous nourrissiez, car il n'y a rien à dire. Certains d'entre eux ne peuvent être enlevés que dans un tel rite - par exemple, des coutures déchirées de pantalons ou un écheveau de fil (je ne sais pas encore, je connais de vin її sur les points de Glibin, mais Vin yakraz a dit au Mur d'être chaud, car je connais la matière). Ale inodi vin apporte des schos, scho que vous avez manqué à votre emplacement. Connaît souvent l'ordre, d'ailleurs, c'est pas mal. Zagalom, comme un chien dans votre entrepôt principal, vous ne le gaspillez pas, ce n'est pas bon de faire du yoga, après avoir déjà dégagé le territoire de l'ennemi, vous devez vraiment battre les chiens.

Cadeaux au chien
cadeau De shukati
Brosse à agneau Château de Redcliffe, premier au sommet
Grande brosse Cabanon à la boutique
Brosse à boeuf Brésilien occidental
Pinceau Yalovitch Ostagar, Vezha Kruga
Tistechko Se connaitre
Un tas de fil enchevêtré Se connaitre
Brosse à veau Elfinage

Leliana : conduite éclairée

À la première bouchée, vous pouvez craindre que Leliana soit un personnage encore inconnu: une mûre-rozbіynitsa. Vtіm, encore plus confus: il y a un autre barde-espion. Avec tsomu - une fille bonne et étrange.

Le feu de Zagorodzhuvalny, ainsi qu'une tempête, un tourbillon qu'un lâche de la terre

Її passé - okrema іstorіya, le yak a gagné rozpovіst pas la peau. C'est merveilleux, je ne le dis pas à mes amis. Sobnishe otrimati zavdannya. Minule Leliani", tu es coupable de lui avoir parlé avant ça Comment atteindre la ligne +25 ? Renseignez-vous, comme si elle était allée au monastère, et vous savez qu'auparavant, Leliana était barde à Orley. Si vous devenez amis, parlez de ceux que les bardes d'Orles sont censés être des espions, et sachez ceux que les bardes et les ménestrels excitent. Certes, la prochaine fois que vous ne pourrez pas le jeter: avec l'apparition des dents dans le camp, elle vous parlera elle-même et saura ce qu'elle a volé. Vaughn était vraiment engagé dans l'espionnage, mais Marjoline, її un mentor, a suggéré її, à travers lequel il s'est passé pour summіy Ferelden.

Et la prochaine étape est d'écraser Marjoline. Chergove vipadkove zіtknennya sera avec un corral faible tué, le chef de certains, pour sauver la vie, rose, de shukati zamovnitsa. Moi Leliana, à la suite d'Alistair, demande à Denerima de voir cinq crédits pour une visite mondiale. Orlesian est un adversaire sérieux (et pour l'aider, il n'est pas possible de venir par paires de magiciens et de guerriers), mais vous pouvez tourner à droite sans batteur, comme pour se réconcilier, que Leliana a perdu son passé derrière. Alors quoi d'autre, n'oubliez pas de regarder dans la salle de plage: à l'écran, ils ne gardent pas de tissu pour montrer les modes orlésiennes, mais des discours plus pratiques. De plus, il y a Tsibulya Marjoline» de l'épine du dragon.

Noter: Si vous dites à Leliana dans une conversation offensante qu'elle aime vraiment la vie déchaînée des agents spéciaux et qu'elle aime s'aimer, alors son personnage changera. Yak et Alistair, débarrassés de l'idéalisme, deviennent moins "corrects" et plus pratiques. Ainsi, l'idée de souiller les cendres d'Andrast n'y figure plus. Sérieusement, de quoi d'autre pourriez-vous avoir besoin ?

Les cadeaux de Léliana
cadeau De shukati
Miséricorde Andrasté village de Redcliff; Brésilien occidental ; Elfinage
Tcharivny Golia Orzammar, Saw Misto
Amulette de l'église Vezha Kruga, 2 au sommet
Symbole en bronze d'Andraste Lothering, église
Symbole doré d'Andraste Orzammar, la boutique de Legnar
Épée de miséricorde en argent Marchand Vieux Tegrin
Symbole en acier d'Andraste Denerim, budinok Dzhenitivі
Symbole en argent gravé Teig Ortan

Noter: rappelez-vous que le personnage ne vous a pas encore raconté d'histoire, afin que vous compreniez que c'est un cadeau précieux pour vous, l'effet du cadeau ne changera pas.

Comme vous pouvez le voir, la plupart des cadeaux pour Leliani sont dus à la religion. Proté" Miséricorde Andrasté"- Tsezovsim n'est pas un traité ennuyeux, mais une amulette, mais une fleur. De toute évidence, prendre les crédits des cadeaux sera le bienvenu, soyez comme une jeune fille, ale ci Leliani est particulièrement digne. L'odeur de cette odeur parle du budinok - avec de telles pastilles, ma mère a déplacé les plis dans les armoires de la parole. Ymovirno, elle n'est pas seule : le billet est clairement venu entrer dans le livre du livre de Chervona, même si pendant de longs mois tu vas monter en prix pour les lieux sacrés, tu les connaîtras tous les trois. Je chante seul, stavlyachs rіdkіsna roslina au milieu de l'humiliation totale !

Tsé tsikavo : l'originalité de Leliani a été calquée sur l'originalité du modèle Oleksandri Stein(Alexandra "Alleykatze" Stein), et Morrigan - s Victoria Johnson(Victoria Johnson).

Garniy doggy, laisse-moi te sentir derrière le vush !

Apparemment, Leliana a nommé son animal de compagnie Shmuples.

Quant à l'axe, comme Leliana, nous portons un cadeau de plus avec nous, je ne sais pas. A l'entrée des Diamond Halls d'Orzammar, il y avait un marchand naga non loin - pas avec eux, il s'est battu avec de tels Riki-Tiki-Tavi, mais avec de telles taupes. Il ressemble à un rabbler rare, s'il n'est pas nécessaire que les animaux sauvages grandissent, et je suis prêt à payer pour la viticulture. Il n'est pas facile de les trouver dans les coins des baies communes, mais vous pouvez les attraper à mains nues. Si Leliana est "à droite" avec vous, alors, après avoir parlé avec elle, vous comprendrez : l'axe est sorti, її la fille est heureuse sur les jambes : tellement mignon...

Si vous venez à Pilovo Misto - le quartier de la vigilance, ajoutez quelques conversations hvilin avec le nain-neroboi, qui se tient sur le mini-forum du quartier. Étant donné que les principales professions ici sont un zhebrak et un bandit, il vous sera alors radieux de grogner - de gagner cinq pièces d'argent pour devenir riche. Dommage que vous ne puissiez pas promener le joyeux Leliani avec les vikhovanets dans un spectacle.

Steen : les kunars n'abandonnent pas !

Sten s'appelle "evil veletny" et, soyons honnêtes, pour un coup d'épée, il est plus riche, c'est un bon nain. Un nouveau bon cœur et une âme de gentleman - mieux vaut ne pas être meilleur pour vous, à qui vous avez brisé le cœur d'un cœur large. L'axe d'un camarade n'a pas saisi la rapidité et a expliqué de manière querelleuse où l'épée est tombée et à quoi cela a-t-il conduit? Mur - au point que Yogo a été mis dans une cage pour y entrer, et maintenant il est l'adjoint d'un recrutement calme pour collecter des informations sur la mer, et vous devez vous battre contre la mer.

Sten, descends, je lance un bliskavka !

A droite, le bula était épicé !

Tsé tsikavo : en fait, Stan n'est pas un nom, mais un titre. Mais à peine chi vіn vipadkovo zbіgaєtsya zі mots suédois et danois qui signifient pierre.

Oui, à propos de l'épée. Si vous gagnez l'honneur de Sten, il vous sera demandé de vous aider à dépenser votre argent - sinon le chemin du retour pour la nouvelle fermeture. Soyons honnêtes : si le concierge est beaucoup plus grand pour un cou, une bière et un Ferelden - pas une pile de bleu ! Ale smut - vіriti in success. je veux me battre avec Lac Kalenhad un peu plus d'une heure passa, comme un paysan, comme avant, s'emparant de bonnes économies de cadavres. Je vais vous corriger Farine, le marchand de "marchandises anciennes" au marché des Montagnes de Givre, et celui-là - jusqu'à Dvina près du village de Redcliffe. Ce nain, qui n'a pas été poussé par stusan à se battre sous l'heure de la "nuit des morts-vivants". Pour le bien de votre visite, il n'y a plus d'antrohi, mais vous pouvez le changer en dehors d'un souvenir volontairement et sans frais. Avant le discours, comme le bouclier de Duncan, l'épée du cadeau se transformera en un bouclier, ce qui convient tout à fait à la droite jusqu'à l'apparition d'analogues d'Orzammar en acier rouge.

Cadeaux à Stan
cadeau De shukati
L'épée de Sten Village de Redcliff
Nature morte au cadre argenté Château de Redcliff
Portrait à l'appui Vezha Kruga, 2 au sommet
Portrait d'une jeune fille aux jars Montagnes givrées, Farin
Portrait d'une reine rebelle Marchand Vieux Tegrin
Totem Carrefour Karidina

Stin rіshuchy et znevazhaє magie. Enfant possédé ? Connaître et découvrir. Passez une heure à appeler des enchanteurs du Cercle - bêtement (-10). Ils sont montés pour se battre avec les oiseaux nés - il n'y a donc rien à grimper dans les montagnes dans les murmures des urnes mythiques. Avec un navichi coupable, vous pouvez changer le Qunari, que le soutien d'Eamon vous est nécessaire, mais il n'y a pas d'autre moyen de le changer. Mais si le test ne réussit pas, vous perdrez la tête au corral et vous céderez de force.

Punaise tsé :à travers le mauvais script, vous pouvez facilement augmenter la puissance de Stin au maximum. Demandez à yogo, navishcho vin de venir à Ferelden, puis choisissez la meilleure option. Après cela, demandez pourquoi les Qunari turbulents Mor. Le jour de la nourriture, prouvez que vous vous battez avec la peste - votre lien comme un gardien gris, et demandez qui connaît la faute de la nourriture. Vous avez maintenant une nouvelle option : "Pourquoi les Kunars sont-ils turbulents Mor ?" Peau un tel cycle zbіshuє povagu à Stin.

Vinn : enchanteresse sur les marches de la guerre

Si votre personnage est un charіvnik, alors s Vinn vous en saurez plus sur le prolozі. D'autres peuvent répandre quelques mots en Ostagari, mais venez dans votre corral dans le cercle, comme s'il vous arrivait de purifier les magiciens du sang qui sont possédés par des démons. Vaughn est un magicien miracle pidtrimki, elle se réjouit d'aider à résoudre les membres du corral, mais elle connaît le sprat des sorts d'attaque. Vin est fougueuse, calme, inspirée par elle-même et est prête à protéger ceux qui lui sont chers, à inspirer au prix de sa vie.

Si vous voulez gagner la bataille avec Cotriyon, essayez de dire "Storm" et "In the south" sur le її zagіn avant d'entrer dans la pièce - puez avec l'épi de la bataille. « Axe, j'appelle des négociations agressives ! »

À qui vous avez changé les ennuis du prochain serpent: attendez simplement le templier tourmenté et tuez tous les magiciens au vezha, passez par le cadavre de l'enchanteresse. Dès que possible, dénoncez tous les mensonges - entraînez-vous, vous n'arriverez pas encore. La malchance est catégorique et la tentative de profanation de l'urne avec les cendres d'Andraste : si Vin sera à l'entrepôt, elle vous attaquera, sinon il y aura des dents dans le camp. Vous n'aimerez plus les magiciens du sang. Ensuite, pour aimer les livres, mais les éclats de la vente de livres à Ferelden sont gravement blâmés (comme vous l'avez changé, les nains deyak inculquent la folie en volant la littérature), alors il n'est pas rare de les amener au combat.

Pour enlever la tâche spéciale du charme, pour parler de ceux qui auront besoin d'aide. La prochaine fois, vous vous sentirez mieux, mais après la première fois, vous serez coincé sur les routes au mauvais endroit. Et avec les dents dans le camp, vous savez: Remarque a soupiré sur le roman «La vie à Borg». Vin est moins vivant qu'un zavdyaki à l'esprit qui soutient ma raison, - malheureusement, étape par étape est plus faible. Et dans l'essence noire, tous les voiles du "Vaisseau de l'Esprit" sont enterrés - le dynamisme, qui restaure le mana et la santé, et la contagion de l'ennemi, qui s'approche négligemment. Vérité, є th traces inacceptables, un peu d'aide s'il vous plaît Amulette d'Aneirin. Yogo vy otrimayte, tâche spéciale vykonavshi.

Ayant travaillé avec Vinn, vous pouvez reconnaître qu'elle s'appelle à la mort de son premier enseignement. Mayzhe, chantant, la mort - mais raptom merveilleusement trapilos ? Les elfes Dolian, à quels vins ils veulent accéder, confirment avec satisfaction qu'il n'y a qu'un seul Aneirin, le célèbre guérisseur, à connaître. Vous pouvez trouver du yoga à Skhidny Bresilian, confié depuis le trou de l'ermite. Rozmova a littéralement soulevé la pierre de l'âme de l'enchanteresse. Espérons que mon esprit se sentait mieux à Tina.

Cadeaux de Winn
cadeau De shukati
Vin Lac Calenhad, Lothering
Gerrini de Ferelden Château de Redcliff
Vishukaniy suviy
Les farces d'un vrai prophète Orzammar, salle des chroniqueurs
Rose d'Orlaïs Vezha Kruga, 2 au sommet
Secrets de sang de dragon Temple de Zruynovany

Zevran : la mort est drôle

Les Yakimos se classent tsey sylvan geler et brûler du jour au lendemain.

Elf Zevran - embauche d'un tueur et yogo le sacrifice du diable - vi. A vrai dire, ce manque de sérieux et d'autosuffisance a autrefois tourné court : les aides des vins ont choisi insuffisamment sucré. L'atterrissage a été mal planifié, mais les sorts Maidan vous aideront à vous entendre avec les archers qui ont commencé sur les flancs. Se rendant compte que le contrat des vikonati n'était pas loin, votre amant ne savait rien de mieux, vous demander aux zagins - en disant, tout de même, maintenant il y a trop de maîtres pour tomber dans la malchance ... Leliana loue votre plan, Vin est tout de même, mais l'axe est la pensée de vos autres compagnons perdre 3-5 points. Avec le temps, il y aura de la malice à la vue de Zevran : le temple de l'esprit lui permet d'ignorer les attaques de mêlée pour inspirer de puissants combattants, et l'incompétence pour servir de brûleur de feu aux magiciens.

Comme vous pouvez le voir, vous ne comprenez pas le yoga à la morale. La proposition de virіzati tous les elfes, ou ruinuvat kovadlo Vide vikliche dans une nouvelle protestation, mais vous pouvez la reconsidérer, ce qui est si nécessaire. Laissez votre zagіn vіn mozhe, si l'appel est l'ami Taljesіn, qui se déverse sur vous, mais le sympathique stosunki utrimayut Zevran de l'amour du diable.

Le goût de l'elfe aura le mélange de métaux coûteux et de deux paires d'objets qui raconteront le passé, Mitaines Dolianі chobots antivan(et cela se transforme en une mauvaise tenue). Vous pouvez trouver des mitaines en brésilien occidental, dans l'écran à la place du camp zanedbany derrière le chêne rimant. Choboti à Prytulka, dans une vitrine du magasin local.

Tsé tsikavo : l'un des prototypes de Zevran s'appelle le chat en Choboti de "Shrek 2": le roi a également tué les messages du roi, et le cadeau des chobots de l'elfe dans ce cas n'est pas vipadkov. Dans le grі original, semble-t-il, il y a un accent similaire.

Cadeaux à Zevran
cadeau De shukati
Antivan shkiryans chereviks Cabanon, boutique
Mitaines Dolian Brésilien occidental
Petit éclat doré Vezha Kruga, 3 au sommet
Petit plateau d'argent Église Pritulku
Éclat d'or moyen Maetok du comte Denerim
Mélasse d'argent moyenne Kovadlo du Nether

Oghren : enfant gir

Les manières d'Ogren sont simples, comme une épée à deux mains, et le mot "chevalerie" ne concerne rien, mais vous ne pouvez pas parler de bonté. Vin est un combattant fou furieux, qui deviendra vous non seulement sur les points de Glibin. Un nouveau a sa propre raison de venir au corral: si vous demandez à Doskonalo Branca - un moyen d'obtenir une couronne pour votre protégé, alors vous - retournez l'équipe et nettoyez votre réputation. Aje il y a deux ans, Branca est allée raconter le secret de la préparation des golems et a emmené avec elle tous les membres de son stand - un homme cramoisi. Qi deux roki semblait difficile à essayer, la crème de foie d'Ogren. Et maintenant, si vous voulez plaire à cet homme barbu, donnez-lui une petite danse quelconque.

En disant "Je ne reviendrai pas"

Ce n'est pas facile d'arriver à l'endroit, de Nina Branka, mais le zustrich ne le traversera pas comme ça, comme un Ogren de rêve. En conséquence, il vous arrive de choisir un côté du conflit principal. Je veux que votre compagnon soit sage, que la suite ait escroqué la méchanceté, parfois la mort, comme si vous souteniez Karidina, le gnome est plus embarrassant. Vous pouvez souvent réparer vos fautes: si Karidin demande ce que vous voulez dans la ville pour obtenir de l'aide, découvrez pourquoi Ogren le mérite, - le résultat principal du malheur ne changera pas, mais vous obtiendrez un honneur bien mérité.

Si Ogren devient votre ami, vous demanderez votre aide à l'aide délicate : Felsi. Pour qui, envoyer le bele du lac Calenhad à l'hôtel et saluer Oghren en roses avec mon nain moelleux. Vous devriez vous allonger, votre ami dans les yeux ressemble à un héros ou à un p'yanitsa-nevdahoyu. Vous ne pouvez pas amener le bon vieux Oghren ? C'est vrai, ce n'est pas la peau de l'esprit terrestre qui est allé à droite, mais soyez inspiré - deux guerriers courageux peuvent parler à une fille.

Tsé tsikavo : Particulièrement sympathique à Ogren est apparu dans la création d'un zachistka unique. Crème de la nouveauté, seul Morrigan a reçu un tel honneur.

Cadeaux à Ogren
cadeau De shukati
"Biliy Zriz" Ruines elfiques, plus bas en haut
"Blonde au soleil" Vezha Kruga, templiers kіmnati
"La broche d'or" Aimer
Gleck du roi de Zadvirok Orzammar, la boutique de Legnar
Medovukha du sac de Khasind Temple de Zruynovany
"Stock Silkky de Garbolt" Pouvez-vous connaître le chien

Loghain : allié imparable

Chi pourriez-vous après la bataille d'Ostagar lâcher prise, quoi dans le reste de la bataille grand héros les batailles du Danois en même temps avec toi ? Axis et Alistair ne le savaient pas : vous devrez choisir qui vous voulez bachit dans votre paddock. Loghain remporte le même style de lancer de bouclier, qu'est-ce qu'Alistair, sinon serez-vous coupable d'un bon remplaçant ? Shvidshe nі: zmuzhnіv pіd in in a chuyny kerіvnіtstvo templar dans le reste de la bataille, chantant, nous allons borіshіm hоcha par classe, le chevalier inférieur Loghain. Ale raptom tu veux faire miséricorde aux inutiles ?

La connaissance sera de courte durée et il n'y aura pas de servantes spéciales du régent colossal. C'est vrai, pourquoi s'embêter : la petite fille est éveillée, ne t'en fais pas pour l'état, ce n'est qu'une simple réceptionniste, il n'y a pas de courtisans comme Howe. Évidemment, avec une confiance mutuelle, il peut y avoir des problèmes, mais dans la bataille future, vous devrez combattre plich-o-plich - donc varto faire cent pieds.

Cadeaux pour Loghain
cadeau De shukati
carte ancienne Empire Dénérim, Merveilles de Thédas
Carte botanique de Tedes Château de Redcliff
Carte d'Anderfels Dénérim, boutique Gorim
Payé la carte de Ferelden Château de Redcliffe, 2 au sommet
Carte actuelle de Ferelden Elfinage


Eh bien, êtes-vous satisfait de vos compagnons ? Vpevneniy, scho tezh plus cher oublié. Arrêtez les cadres pour l'énigme dans l'ordre, abattons l'archidémon, les tracts nebara du benket - pourquoi je vous laisse. Upevneniy, me sche strenemosya à Ferelden !

Pas beaucoup de données sur le mur de la boîte à outils, peut-être que quelqu'un en a besoin :

Contexte culturel - Sten est Qunari, membre d'une race étrangère à cette partie du monde et dont le peuple a été en guerre avec les races humaines pendant plus d'un siècle avant d'accepter une paix qui s'est transformée en détente permanente. Pourtant, les Qunari vivent loin d'une partie du monde, de tse gra grє... Sten est une curiosité plus qu'un objet de haine. Le Qunari є fantastique rozvyazannym à їхної relіgії, yak єх з з збб pour mettre інші зірки dans l'ordre de leur santé et les mettre en ordre. La puanteur est une magie technologiquement avancée et audacieuse dans le mépris, et donne à Sten un air de supériorité sur les autres races autour de lui. Il est sarcastique et supérieur, même s'il est en même temps sombre et modéré en raison du fait qu'il a échoué à la mission qui lui a été confiée. Son échec, cependant, est entre lui et sa conscience. Ce n'est pas le rôle des êtres inférieurs d'en parler avec lui.

Description - Le peloton que vous avez mené pour enquêter sur le boo Blight pris en embuscade par darkspawn, et lui seul a survécu, grièvement blessé. Des pillards l'ont trouvé et ont volé ses affaires. Une fois et sans un mot (équivalent à un Spartan perdant son bouclier), il a paniqué, tuant toute la famille. Il s'est ensuite livré aux villageois. Il rejoint le joueur parce qu'il espère retrouver une partie de son honneur perdu en mourant au combat contre l'engeance qui a tué ses hommes.

Prononciation phonétique - stehn"

Parcelles - Il se trouve à Lothering et peut être un compagnon tout au long du jeu

Race/Espèce - Qunari

Modèles de discours - C'est un homme de mots d'alimentation - littéralement, car il est peu probable qu'il réponde à l'interrogation d'être "moindre" avec autre chose que des phrases laconiques. Vous allez tordre le qunari du mot avec parcimonie dans les lignes de yoga sans avoir besoin de vikladat їх, et accrocher à nouveau le foni comme s'il parlait є désagréable pour lui. En fait, il n'est tout simplement pas très confiant dans les langues autres que le qunari.

Comportement - Sten est un malin laconique, il présente un visage stoïque et pratique au monde et parle comme s'il n'avait qu'un nombre limité de mots alloués pour toute sa vie, mais il ne peut "pas résister à l'occasion de dire quelque chose de sarcastique. Il" s vraiment actes, comme doux, à ceux qui veulent être-ce que assourdir, et exprime généralement l'affection pour ses compagnons en ayant besoin d'eux. Pour la plupart, il obtient en apparaissant bourru et hostile.

Moral - Très fort

Antécédents personnels - Il a passé la majeure partie de sa vie à combattre dans la guerre à trois perpétuelle de l'île entre l'Imperium, les qunari et les Tal-Vashoth. Lorsqu'il a été envoyé avec un petit groupe de guerriers qunari pour évaluer la rumeur de Fléau à Ferelden Comme les guerriers Qunari ne peuvent pas retourner au kith sans leur épée (on suppose qu'un guerrier qui revient vivant sans l'avoir jeté pour courir plus vite en désertant le champ de bataille), il a paniqué. Pensant que les fermiers l'avaient volé, il a tué tout le monde famille. Le joueur le trouve dans une cage à l'extérieur de Lothering, attendant de mourir.

Compétences spéciales - Un excellent combattant. Moyen

Accent - Qunari

Apparence - Un homme géant aux cheveux blancs et à la peau dorée, très musclé et aux yeux inhabituels. Tse assez typique de qunari - la puanteur des géants de bronze, des grands philosophes et des scientifiques.

Archétype - Alien Philosophique

Intelligence-moyenne

Guerrier de l'occupation. Il veut regagner l'honneur qu'il a perdu en tuant la famille en combattant le Blight.

Sim'ya Alistair
Si le favoritisme d'Alistair sera plus de 40 pour vous, je vous parlerai de ma sœur par le père Goldan. Rock après rock, le bazhanya pour connaître la famille et les proches est devenu de plus en plus fort dans le nouveau. Alistair a découvert que sa sœur habite à Denerim dans le quartier commerçant (la cabine aux portes jaunes est à gauche dans la cabine du maréchal-ferrant Weid). Vous voulez la regarder et toutes les réponses. Cela ne semble pas rendre le meilleur ami heureux. Allons à la hutte, on parle de Goldanna. Mieux dans les roses, choisissez des répliques moins pointues et parlez à Alistair lui-même. Bіdolakha otrimaє sous forme de sang indigène est loin d'être un accueil chaleureux. Après cela, lorsque vous sortez de la maison de Goldanni, dites obligatoirement à Alistair que la peau est généralement heureuse d'elle-même et prend soin d'elle-même. Tse pour renforcer ce personnage dans la future ascension d'Alistair Anor (reine de Ferrelden). Alistair sera votre meilleur ami pour vous aider. La quête de Tsoma sera terminée.

Minule Leliani
Comme vous pouvez le voir, Leliana n'est pas toujours devenue une fille calme et gentille. Si elle était barde, elle était engagée dans le cardage pour les prières. En augmentant le prix de la carte, vous serez attaqué par des assassins de tueurs à gage, comme si, en fin de compte, la tête de Leliani était nécessaire. Nous envoyons les bandits vers ces lumières et ces distances. Pіznіshe dans le camp, comme si la grâce de Leliani devant vous avait plus de 40 ans, elle vous parlera de son amie "combattante" et mentor Marjoline. Notre petite amie minière devine qu'elle lui a envoyé un message, et vous voulez entrer en contact avec elle à Denerim. S'il vous plaît, aidez-moi à l'aider. Arrivés sur place, allons au fond du bandy Marzholine (près du quartier commerçant, il n'y a pas loin des portes principales, l'endroit sera marqué sur le mini plan). Après une courte pause, conduisez à Marzholine et її spilnikov. Leliana vous sera plus reconnaissante pour la commande, mais pour la prochaine heure, je serai à la merci d'un ami léger pour le bien de la mort du "meilleur ami". La quête de ce qui est achevé.
Note 1: yogo vikonanny vpline sur votre stosunki romantique avec Leliana. Si vous voulez en finir avec ce qui a déjà gagné le bula car le vent est zakohana en vous, laissez-le maintenant aller au corps. Ale, tu ne seras que de cette humeur, donc tu ne peux pas vіdnosine romantique s Morrigan.
Note 2: Marzholine peut et ne peut pas être conduite (pour la première fois de la journée, essayez de changer Leliana, elle n'est pas comme ça, comme une petite amie). Dans ce virage, Marjolaine tape du pied sur le fond, de manière à la faire tourner, et c'est parti. Il n'y aura plus de zustriches éloignées d'elle.

Grimoire Flemeth
Si vous voulez savoir si vous avez un pieu de possédé, Morrigan vous demande de connaître dans le bureau du premier enchanteur un vieux grimoire noir, qui si mère Flemeth gisait au lit. Aidez-moi, s'il vous plaît. Connaissant le grimoire, évidemment Yogo Morrigan (enlevez le plus majestueux jusqu'à la gentillesse). Arrivé au camp suivant, Morrigan vous parlera de ceux qui ont révélé le secret de la longue période de Flemeth. Pendant de nombreuses années, elle a fait une fille, a commencé sa її chaklunsky maisternosti, puis a déménagé chez elle. La même part ne peut pas être facilement touchée par Morrigan. Attendons de protéger la fille. Pour qui nous pouvons nous tourner vers les terres sauvages de Corcari et conduire à Flemeth. Ce sera de plus en plus difficile, surtout si vous vous battez pour la guerre. Morrigan n'est pas avec vous, ce qui signifie que vous ne pourrez pas vous figer et lancer une malédiction. Être battu honnêtement. Et combattez pour obtenir iz ... dragon-démon. Si vous gagnez, prenez la clé du stand sur le cadavre de la créature. Vous y trouverez un manteau plus sérieux pour Morrigan, un grimoire de Flemeth (un autre et plus important) et un sprat d'épice. Donnez-moi le grimoire Morrigan. Vous serez heureux, mais pour montrer des émotions en continu (comme et zavzhdi mayzhe).
Note 1: Le propre grimoire de Morrigan connaît un moyen de vous garder en vie après avoir vaincu l'archidémon. Donc, si vous voulez une quête avec les honneurs d'un héros, lancez cette quête obov'yazkovo.
Note 2: Flemeth ne peut pas être conduit. Dites-lui simplement tout ce que vous savez, elle vous ordonnera de prendre le grimoire, après quoi vous partirez. Morrigan, avant le discours, ne se doute de rien. Ale, à mon avis, c'est mieux tout de même, je vais bien faire les choses pour le dragon lièvre.

Désolé Winn
Magіchka Vinn, si j'ai plus de 50 ans avant vous, racontez-moi toute l'histoire de votre enseignement à Aneirin. Vіn buv dolіyskim elf fait-le si vous êtes allé au nouveau pas si bon. À la suite de la prochaine soudure s Vinn vin a été appelé pour une fuite. Les templiers étaient fâchés d'avoir conduit Yogo. À partir de cette heure, Vіn resleduє un peu désolé avant votre enseignement. Ale, peut-être que tout ne s'est pas terminé aussi sommairement ? Allez dans la forêt de Bresilian au tabir des Dolians et parlez avec les conseils de Sarel (Vinn obov'yazkovo peut être avec vous à la fête). Cette histoire du guérisseur Aneirin, qui vit près de la forêt profonde. Idemo dans un autre lieu à la vie d'un charmeur fou. Parler à Vinn avec Aneirin, et tout ira bien. Nous enlevons l'amulette d'infidélité de la ville et envoyons les mandruvati au loin.

Épée de Beresaad
Si la fragilité du mur pour vous sera supérieure à 25, je vous dirai pourquoi, après avoir conduit ces villageois, ils vryatuala yoga dans la mort. Venir vers vous, ne pas secouer votre épée avec vous (et pour les Qunari, cela équivaut à la mort), pensant que les villageois l'ont volé et menti à leur sujet. Ne blâmez pas Stina pour quoi que ce soit, succombez aux tours de l'épée. Pour l'épi nous allons au croisement de Bashti Cola. Il y a un pillard là-bas. Demandez au yoga à propos de l'épée Kunarian. Pour donner des conseils à un type. Vous pouvez connaître le yogo sur le plateau d'Orzammar dans les montagnes givrées (il y aura un marchand Farin). Disons que nous donnons au méchant avec des abats le maître de l'épée et retirons le nom du personnage, à qui l'épée est vendue. Nous verrons le nain Dvin de Rdklif (vous le connaissez déjà de manière chantante à cette heure-là). Nous vous disons que nous achèterons une épée en échange de votre vie. Le nain est en colère et donnera l'épée pour rien (vous devrez reconsidérer 3, sinon vous devrez payer l'épée). Passons l'épée à Steen. Quête terminée.

Le vieux péché d'Oghren.
Si vous avez poursuivi Branca sur des points de terre, Oghren vous parlera bientôt de son vieil ami Felzy (il vous en faut plus de 60). Le nain vous dira que la puanteur des rebelles a beaucoup cuit et que vous voulez tout transformer d'un coup. Demandez-nous de boire avec lui tout de suite jusqu'à Felzi et de parler de tout avec elle. Idemo dans la taverne "Princesse Rozpeshchena" (au ferry vers un grand bûcher). Vous pouvez vous soigner un peu Felzy, puis lui envoyer Ogren, ou vous pouvez simplement tout confier au nain. Réussissez la quête pour vous allonger selon ce que dit Ogren. Si nous suivons vos souhaits, alors tout passera. Je veux que Felzy se moque bien de notre ami barbu de minerai, si nous surmontons la peste, la puanteur sera à la fois et aura un enfant.

Sauvez le golem
Noter: quête disponible uniquement à partir de contenu téléchargeable officiel"Kam'yana braka".
Sheila, si vous avez plus de 50 ans, demandez-vous de connaître le passé. Ici, il est important d'avancer : à ce moment-là, vous serez coupable d'avoir terminé la quête "Terminée" du côté de Caridin et vous saurez vous-même que tous les golems étaient des nains. Si vous terminez la même quête du côté de Branca, Sheila quittera le giron. Père, vous êtes chargé de découvrir le passé de Shailey. Emmenez-le à la fête et cassez-vous sur des points d'argile jusqu'au carrefour de Karidina. Sheila raconte l'histoire du passage au stand abandonné de teigu Kadash (le marqueur apparaîtra sur votre carte). Idemo là. Nettoyer le plus clair de l'essentiel, percer jusqu'au centre du teigu. Il y a un monument dédié aux habitants du teigu, qui se sont sacrifiés, devenant des golems, afin de défendre les nains de la volodinnia dès la naissance des oiseaux. Ainsi, tous les noms des héros y seront réclamés. Sheila, connais ton nom et ta mémoire s'éclaircira. Quête terminée.

Le choix des objets à ramasser dans le grain est excellent, quelle que soit la nature du système d'artisanat. Її remplacer avec succès des ensembles de biens et d'équipements prêts à l'emploi. Au milieu des discours, on entend parfois des discours uniques, qui sont les plus susceptibles de modifier les caractéristiques. Des discours uniques sont attribués aux autres côtés du Code avec les histoires de leur justification. Les armures et les armures sont vendues chez des marchands dans divers endroits du monde - Denerim, Orzammar, le lac Kalenhad et à Bresilian. Le prix des discours varie en périodicité et en valeur. Les plus petits exemplaires peuvent coûter quelques dizaines de pièces d'or, mais tous les extras rapportent en excès. Yaksna zbroya avec des effets spéciaux vous permet de résister à des adversaires puissants.

Vous pouvez l'enregistrer à l'écran sur les fosses du soldat après avoir installé ce passage de la forteresse supplémentaire des gardes. C'est bon de venir rozuminnya, comme si j'étais digne de mérite pour le respect, et comme si c'était plus qu'un grand papillon de nuit, que vous pouvez vaincre jusqu'à l'heure de la chanson, grâce au mariage des meilleurs. Le personnage de la peau dans le corral est autorisé à porter deux ensembles d'armures - le principal et le rechange. La sélection de l'ensemble est déterminée en appuyant sur le bouton [/].

Achtung ! Le respect! Le respect!
Je veux devancer tout le monde, pour que la puissance de l'armure, la défense de ces autres discours ne mentent pas à l'heure de leur nomination. Ale, les discours gémissants piègent, évidemment, plus près de la fin du gri.

Les meilleures vieilles épées.

Gardien du serment(force : 15 ; shkoda : 8,40 ; +1,5 à la pénétration d'armure, + 10 % à l'obtention d'effets jubilatoires, 1 centre pour les runes) - pour marquer toutes les tâches des tableaux, étourdir à Lotheringu.
Vlad Asturienne(battement: 8,40 ; +2 au shkodi, affaibli de cinq, +1 à la pénétration d'armure, 1 au milieu pour les runes) - skhovanka du commandant du visage Sirikh Strazhiv Asturian.
Lame verte(force : 19 ; Skoda : 9,10 ; +10 à la résistance aux forces de la nature, +6 à la Skoda contre les animaux, 1 centre pour les runes) - la clé de l'écran sur une autre version se trouve dans Bevin). Concilier pour aider les nouvelles vitrines du nouveau venu "Vpliv".
Scie-épée(force : 19 ; shkoda : 9,10 ; +1 à shkoda, +1 % aux chances de coup critique en mêlée) - au sarcophage devant l'entrée de la salle du Seigneur Renard dans la plaque tournante des ruines de Skhidny Brésilien.
L'épée de Duncan(battement : 9,60, +3 à la volonté, +3 à la ruse, +2 à la vitalité supplémentaire au combat, +4 au shkodi contre le frai de cinq, 2 points médians pour les runes) à Ostagar.
Lame de Merik(battement: 9,80, +0,75 à la récupération de la santé et de la vitalité au combat, +6 à la récupération contre le frai de cinq, frai affaibli de cinq, 2 points médians pour les runes) ".
tisserand de sorts(mage de combat, shkoda : 10,50 ; +5 à la magie, +1 pour renouveler la mani au combat, + 10 % à la chance d'épeler la magie, +3 shkod de l'électricité, 2 middles pour les runes) - observateur sectaire au grand pour la salle pivnіchny dans les grottes des sectaires sur le chemin Sainte Urne Andrasté.
forêt impériale(force : 27, shkoda : 10,50 ; +2 au shkoda, + 3 % aux chances de coup critique en mêlée, +6 à l'attaque) - une petite pièce dans l'entrepôt de Tevinter dans l'elfinage après le son de Dener.
Honneur du Grounder(force : 31 ; shkoda : 11,20 ; +20 à la résistance à l'esprit magique, +6 au shkoda contre le scintillement, 3 points médians pour les runes) - ramassez trois éclats sur des points d'argile.
Rossikayuche Lezo(force : 31 ; shkoda : 11,20 ; +2 à la pénétration d'armure, +6 à l'attaque, +3 shkoda dans le froid, 3 points médians pour les runes) - résolvez l'énigme des combinaisons shukachiv mortes.
Zirkovy Iklo(force : 31 ; shkoda : 11,90 ; +3 à l'esprit, +3 au shkoda, +2,5 à la pénétration d'armure, 3 points médians pour les runes) - récupérez du minerai de météorite chez le maréchal-ferrant Mikael Dryden de Soldier's Peak.

Meilleurs boucliers.

Bouclier de Havard(Force : 22, Défense : 4,00, Endurance : 3,36 %, Force des flèches et des projectiles : 4,50 %, +4 % de chance de toucher la magie divinatoire, Chance de se soigner des projectiles) - ogre au sommet de la tour d'Ishal .
Bouclier de Kailan(force : 32, défense : 4,00, +1 à l'armure, chance de se soigner des projectiles) - gorlock de la ligne de front derrière le chenil avec l'extension "Turn to Ostagar".
Bouclier d'Eamon(force : 22 ; zahist : 4,00 ; +6 au zahist, +25 à la vitalité) - un écran, un shishishche sur le côté supérieur du château de Redcliffe.
Bouclier des bons guerriers de Redcliffe(force : 32 ; défense : 4,00 ; +1 à la volonté, +3 à la défense, +15 à la résistance en électricité, +2 à l'attaque) - pour le comte d'Eamon.
Mur de Tinyova(force : 38 ; zahist : 6,00 ; +3 au zahist, + 20 % à la possession des effets jubilatoires, +1 à la restauration de la vitalité au combat, +25 à la vitalité)
Bouclier de Howe(force : 38 ; zakhist : 6,00 ; +12 au zakhist, +10 à la résistance au feu et au froid, -2 à la volonté) - écran, trésorerie du comte de Denerim avant de descendre dans les souterrains.
rempart portable(force : 36 ; défense : 6,00 ; +1 à la force, aux spritnosti et aux statues) - Bodan Feddik au camp principal.
Bouclier de Duncan(force : 38 ; défense : 6,00 ; +3 à la volonté ; +6 à la défense, +1 à la résurrection au combat) - le trésor caché des Gardiens Sirikhs au milieu de l'entrepôt commercial derrière le magasin Curiosities of Thedas à Denerim. Comment passer le milieu, rozpovida Rіordan chez le comte de pierre d'Eamon au rassemblement des terres, comme pour vous montrer les documents de Sirikh Strazhiv à l'époque des frères et sœurs de la reine Anori du comte de Denerim.

Meilleures grandes/grandes épées.

Épée plate Hasind(force : 20 ; shkoda : 12,10 ; +1 % aux chances de coup critique en mêlée, +1 à la pénétration d'armure) terres sauvages Korkariv.
Mur d'épée(force : 22 ; shkoda : 13,20 ; +1 à la volonté ; +1,5 à la pénétration d'armure, +12 à l'attaque, 1 centre runique)
Yusari(force : 34 ; shkoda : 16,50 ; +20 à la résistance au feu, +10 au shkoda contre les dragons, 2 points médians pour les runes) - après avoir vaincu le Garde de la Frontière, Shah Wyrd à la porte du Cercle des Magiciens sur le Lac Kalenhad.
Épée de lumière(force : 34 ; shkoda : 16,50 ; +20 aux opirnosti physiques, chance de toucher une cible de nig, 2 points médians pour les runes) - Mme Coutren à la sortie de la mère du comte Denerim ou devant la salle des choix des Terres.
Non-ancien(force : 34 ; shkoda : 16,50 ; +4 à shkoda contre le frai par les oiseaux, +0,25 à la vitalité de réapparition au combat, affaiblissement du frai par les oiseaux, missive tordue, affichage accru de divination et zalyakuvannya) - résolvez l'énigme avec le trône d'Orzammar au palais royal d'Orzam. Pour qui il faut accéder au trône, activer le yoga, une nouvelle entrée "Closed at the Stone" apparaîtra au Codex. Deux compagnons sont guidés vers la partie pivdenno-zahіdnu de la pierre, nous nous tenons sur deux tuiles à la flèche du mur, le son caractéristique (grincement) est à blâmer. Le quatrième compagnon est corrigé pour se reposer, nous nous tenons sur une plaque ronde pour nous soutenir. Activons le trône par le personnage principal. Les compagnons seront coupables à leur place. Des scintillements brillent près de la salle et un dragon apparaîtra. Faites du yoga et enlevez l'épée.
Zirkovy Iklo(force : 38 ; Skoda : 18,70 ; +3 à la force, +2,5 à la pénétration d'armure, +8 à l'attaque, 3 noyaux pour les runes) - récupérer du minerai de météorite chez le maréchal-ferrant Mikael Dryden de Soldier's Peak.

Meilleur grind, sokiri, maces et sokiri.

Sokirny vіrsh(force : 27 ; shkoda : 9,00 ; +2 à shkoda, heureux, +10 % aux chances d'un coup critique ou d'un coup dans le dos, +4 à shkoda contre les dragons, 2 points médians pour les runes) "avec un vipadkovіy zustrіchі pіd an heure de transfert de la carte globale au fіsu Bresilian après l'adoption de D. pour la prière de K. Goloshenya est prise de l'aubergiste avec zv'yazkami dans "The Bitten Nobleman of Denerim".
Jus de paix(battement : 9,00 ; +1,5 à la pénétration d'armure, + 15 % aux chances d'un coup critique ou d'un poignard dans le dos, 2 points médians pour les runes) - Earl Rendon Howe au sous-sol du comte de Denerim.
Vésial(Force : 31 ; Skoda : 9,60 ; +2 à la force, +5 % aux chances de coup critique en mêlée, +1 au renouvellement de la vitalité au combat, +10 % aux chances de coup critique ou au poignardage, + 2 dépensés pour les forces de la nature , 3 middles pour les runes) - Bodan Feddik au camp principal.
Marteau de Maistra Forge(force : 32 ; shkoda : 12,60 ; +25 à la résistance au feu, +6 à l'attaque, 2 cœurs pour les runes) - genlock maître du kovadl dans les Dead Moats.
Marteau sacré(force : 34 ; shkoda : 13,50 ; +2 à la volonté, +10 aux opirnosti psychiques, +4 au shkodi contre les musaraignes, 2 points médians pour les runes) - un shishishte dans le pivdenny kryl maytku de bann Franderel à Dénérim. Reste du bureau Pénétrez Couldry.
Marteau de Trian(Force: 34; Skoda: 13,50; +4 à Skoda contre la naissance de cinq, 2 médiums pour les runes) - Belen, pour nadan pіdtrimku pіd heure de chérir la nourriture au trône d'Orzammar.
Sokira Vashota(force : 32 ; shkoda : 14,00 ; +1 à la force i pour shkoda, +2 à la force de la volonté, 2 cœurs pour les runes) - général harlock au quartier commercial de Denerim, étouffé par les nains.
Serviette Khasindienne(force : 38 ; Skoda : 14,40 ; +3 % aux chances de coup critique en mêlée, -5 avant l'attaque) - à vendre à Farin dans le col givré devant la porte d'Orzammar.
Masse Velyka Khasinda(force : 38 ; shkoda : 14,40 ; +5 au shkoda, +2,5 à la pénétration d'armure, +0,5 à la restauration de la vitalité au combat, +75 à la vitalité, 3 points médians pour les runes) - à vendre à Gorim w Le quartier commerçant de Dénérim.

Meilleurs arcs cette arbalète.

Cybule renard(Sprite : 26 ; Skoda : 7,50 ; chance de guérir des projectiles) - un support d'armure, un shishishche sur le côté supérieur du château de Redcliff.
Lune de la jeunesse(esprit : 30 ; Skoda : 8,00 ; +2 à la volonté, +10 à l'endurance aux forces de la nature, +1,5 à la pénétration d'armure) - Varathorn du camp des elfes de Dale au renard brésilien.
Vovkobi(battement : 8.40 ; +4 au shkodi contre mertsiv, +8 au shkodi contre les animaux) - Varatorn du camp des elfes Dolian au renard de Bresilian après la délivrance de rougeole saline.
Cop'met(esprit : 30 ; Skoda : 9,00 ; visée shvidka, +2,5 à la pénétration d'armure) - maître genlock du kovadl dans Dead Ravy.
Cibulya du Rêve d'Or(Spritniste : 30 ; Skoda : 9.00 ; +4 à l'attaque) - Elfe de Dener, aide du marchand d'esclaves Caladrius, dans l'entrepôt de Tevinter dans l'elfe de Denerim.
Saisir Phalon "Dina(zbitok : 9.60, +2 à la shvidka, visant la shvidka) - les trésors du dragon, la partie supérieure des ruines elfiques près de Skhidny Bresilian.
l'oeil du mage(esprit : 34 ; shkoda : 9,60 ; +3% aux chances d'un coup critique sur le front, +4 avant une attaque) - écran, une petite boutique près du village de Prytulok.
Tsibulya Marjoline(spritn_st : 34 ; shkoda : 9,60 ; +3 à la ruse et shkod, visée shvidka) - écran, stand de Marzholine dans le quartier commercial de Denerim après l'épi de l'usine spéciale de Leliani.
L'ancienne arbalète de Wartov(force : 14, shkoda : 9,60, armure pénétrante : 7,00, distance : 44, +1 à shodi, visée) - commandant de la reconnaissance des gardes du Pik du soldat de la "Forteresse Strazhiv" supplémentaire.
Arbalète faite de chaînes améliorées(force: 26; Skoda: 12,00; +1,5 à la pénétration d'armure, +4 à l'attaque) - pour la servante de vikonnanny Voronov du maestro Ignacio dans la taverne "Bite the nobleman" près du quartier commercial de Denerim.
chanson lointaine(esprit : 34 ; shkoda : 9,60 ; armure à l'épreuve : 8,80, distance : 46, +2 à shkoda
Shvidke visant +3% aux chances d'un coup critique en première ligne +10 à l'attaque +10% aux chances d'un coup critique ou d'un backstab. mettre la main dessus.

Les meilleurs poignards.

Vinyatkovy syrien nizh Olaf(esprit : 24 ; Skoda : 5,60 ; +1 pour échantillonner l'armure, 2 moyens de rune) - l'écran d'Olaf dans le village de Honnlit a été fermé, la clé sur le cadavre a été confiée à Sheila.
Dague de Duncan(Espace : 24, Skoda : 5,60, +4 à Spree, +10 % aux chances de coup critique. Tournez-vous vers Ostagar."
Poignard à l'homme-bête(battement : 5,60 ; +10 % de chances de coup critique ou de poignardage dans le dos, 2 cœurs de rune) - quatrième au-dessus de Circle of Magi.
Vimerlius thaig Shanker(Sprite : 26 ; Skoda : 6,00 ; +5 à la ruse, +0,5 à la pénétration d'armure, +6 à l'attaque, aux sorts d'interruption, 2 points médians pour les runes) "Kam'yana branka".
Épine des dieux morts(esprit : 26 ; shkoda : 6,00 ; +3 pour shkod cette pénétration d'armure, 2 noyaux pour les runes) - après l'arrivée de quelques mitoks de pierre au carrefour de Karidina.
Don de Sirikh(Esprit : 26 ; Skoda : 6,00 ; +5 % de chances de coup critique en mêlée, 2 runes au milieu) - Valendrian après avoir chassé l'esclavagiste complet de Caladrius dans l'elfinage de Denerim.
Dague corbeau(Sprit : 30 ; Skoda : 6,40 ; +15 % aux chances d'un coup critique ou d'un poignard dans le dos) - Godwin d'un autre au sommet du Cercle de Magiv après la livraison du colis au lirium de Rogek de la Brume de Scie à Orzammar (vous devez demander une somme pour la marchandise 75 pièces d'or).
Cheval de Troie Spike(esprit : 30 ; shkoda : 6,40 ; +2 à l'esprit, +1 à la récupération de santé au combat, +3 au shkoda, +5 % aux chances de coup critique en mêlée, +30 % aux chances de coup critique ou autre coup de poignard dans le dos, 3 noyaux de runes) - vendu par Garin des baies communes d'Orzammar.

Les meilleurs clubs.

Bâton de Harrowmont(magie : 20 ; shkoda : 4,80 ; +1 à la magie, +2 à la statuaire) - Harrowmont, pour le nadana pіdtrimku pіd hіrіshennya schodo trône Orzammar.
Miséricorde sylvaine(magie : 24 ; shkoda : 5,20 ; +5 à la résistance aux forces de la nature, +1 à la force magique, + 10 % au shkoda aux forces de la nature) - Bodan Feddik au camp principal.
club vicieux(magie : 24 ; shkoda : 5,20 ; +1 pour réinventer le mani au combat, +5 à la force magique, -1 à la volonté, +10 % au shkoda en magie spirituelle et électricité) elfinage Denerime.
Chêne Gilka(Input : 5,20 ; +1 à la magie, +2 à la statue, + 10 % au shkodi dans les forces de la nature) - Great Oak de Western Bresilian pour avoir transformé un gland.
Arbre shmatok(magie : 24 ; Skoda : 5,20 ; +1 à la statuaire, +10 à la résistance aux forces de la nature) - Bilya Varatorna du camp des elfes Dale au renard Bresilian. L'ordre du mabari shukati shkos korisne (Le personnel peut être connu n'importe où, mais à Tabor, les elfes ont une chance de savoir que le personnel est vraiment élevé.).
Argument restant(magie : 32 ; shkoda : 6,00 ; +3 au shkoda, +10 à la force magique, + 15 % au shkoda dans le feu) - Bodan Feddik au camp principal.
Dihannya zimi(magique : 36 ; Skoda : 6,40 ; distance : 58, puissance magique : 7 ; +25 à la résistance au froid, + 15 % à Skoda au froid) - un vilain démon d'un autre au sommet de la forteresse de Strazhiv sur Soldier's Pits.
Bâton du Seigneur Magister(magie : 36 ; shkoda : 6,40 ; +6 à la volonté et à la puissance magique, +2 au renouvellement de la mani au combat, +10 % au shkoda du feu et de la magie spirituelle) Calenhad.

Les meilleurs accessoires.

Ceinture "Bienheureux Andruila"(+2 à toutes les caractéristiques, +20 à la résistance aux forces de la nature, +1 au renouvellement de la manie et de la vitalité au combat, +10 à l'opirnosti physique) - en vente auprès de l'intendant du cercle des mages sur le lac Calenhad.
Kіltse "Zhivets»(+10 à la statuaire, +3 à la récupération de santé au combat et à l'armure, +10 à la récupération de santé au combat, +20% aux effets de guérison) - vendu par Garin des baies communes d'Orzammar.
Kіltse "Clé de l'endroit"(+2 à toutes les caractéristiques, + 4% à la chance de toucher la magie de la bonne aventure, + 10% à l'obtention d'effets juteux) - Porada in Salles de diamant, après la reconnaissance de cinq entrées au Code dans les quartiers résidentiels d'Orzammar

"Comme tu ne sais rien de toi, je le regrette, ça veut dire que soit tu as une mémoire vibratoire enviable, soit tu as une vie de misère."

Sten - guerrier de Par Vollen

Sten - guerrier de Par Vollen Les îles Pivnichni se trouvent à la périphérie, où dans la jungle luxuriante il y a des endroits, égaux à ceux, pour quelques-uns, il n'y a nulle part ailleurs. Toutes les terres des kunars sont les terres où le regard d'un étranger n'est pas tombé. Kozhen, qui grimpe loin, tôt pour frapper avec eux - des géants aux cheveux blancs et aux cheveux de bronze, la tête plus haute des gens formidables, lakayuche sang-froid et dissimuler le feu dans les yeux.

L'après-midi, il n'y avait que peu de rapports sur trois marches sacrées contre les géants ... mais il était encore possible d'arriver au Mur depuis Par Vollen.

Planter un géant mâle à la cage est sans aucun doute, les habitants de Lothering ne rêvaient de rien de merveilleux jusqu'à ce que la Pestilence s'abatte sur eux.

Sten est un représentant de la race Qunari, messages de la mission itinérante à Ferelden. L'ensemble du yogo zagіn a été tué par la naissance de cinq, comme, morts, les villageois savaient et vryatulyali. Opritomnіvshi, vin, motivé et bezbroyny, à mains nues ayant interrompu les oreilles de ses ryativniks. Ayant réalisé que son honneur était en magasin, Stan s'est reporté à l'arrivée d'autres personnes et a abandonné sans combattre.

Sten - guerrier de Par Vollen


Sten - guerrier de Par Vollen

Arrivée au groupe :

Murs de fermetures au greffier pendant une heure pour sortir de Lothering. Nous prierons et, oui, je n'ai pas besoin d'aide supplémentaire. Ensuite, vous en aurez besoin dans la lutte contre Pestilence. Zvichainno, tu peux y arrêter le yoga et pleurer pour tes méfaits... mais mieux que ça, n'aie pas peur, plus tu passeras un merveilleux guerrier.

Le mur avec clitiny doit être dessiné de l'une des manières suivantes :

Réconciliez le révérend matir du mur sous l'opik du Sirikh Strazhiv, pour faire ce qui est important, et pour le soulagement de la tâche de la guerre, élevez un sacrifice pour la mélancolie de l'église, d'ailleurs, plus il y en a, mieux c'est;

Si dans la fête est Leliana, alors la mère révérende appellera le mur sur її prohannya;

Pour l'évidence que le nouveau venu vole quelqu'un parmi les membres du groupe, essayez de voler la clé;

Pour la présence du malin, certains membres du parti tentent de briser la cellule.

Ayant reconnu que vous êtes la Garde syrienne, les Kunars s'accrocheront à vous. Vous pouvez demander à youma d'entrer avant votre corral, et vous devrez attendre.

Sten - guerrier de Par Vollen

Sten - guerrier de Par Vollen

Noter: Commencer une liaison avec Stan ne peut pas.

Cadeaux:

Vous pouvez construire merveilleux, mais Sten peut être indécent zdіbnosti au point de peindre. En fait, il n'y a qu'une seule facette du système de maniement des Qunari. Je respecte l'artiste pour la propreté de vikonannya, dans le yak de vin j'inclus tout jusqu'au dernier coup de pinceau.

Portrait de la reine rebelle - vieux Tegrin (vipadkova zustrich).

Portrait d'une jeune fille aux oies - montagnes givrées, marchand Farin.

Nature morte au cadre argenté - Château de Redcliffe, haut en haut.

Totem - traversant Karidina.

Portrait humide - Kolo magіv, kіmnati senior magіv (un autre en haut).

L'épée de Sten - la quête "l'épée de Beresaad".

Sten - guerrier de Par Vollen


Sten - guerrier de Par Vollen

Quête spéciale : L'épée de Beresaad

Si roztashuvannya le mur au personnage principal monte à 25, je vous le dirai, comme s'il se penchait sur le cliché de Lothering. Dites-moi, shokaє shukaє vіdpovіd sur l'inquisition d'Arіshok "qu'est-ce que Mor?" Si Sten a montré que son épée était dans le Nouveau Silence, tuant tous les villageois dans le camp incontrôlé, ils lui sont apparus comme ça, que l'épée est un sanctuaire pour les Kunar, et si vous vous tournez vers Arishok sans elle, vous serez pris en charge par les boyguz et effrayé. Pіznіshe vіn se repentir à l'écurie et se rendre aux templiers.

Priez youma pour obtenir de l'aide. Les murs ne croient pas que vous puissiez connaître l'épée, mais nous savons que tout est visible. Roulez jusqu'au lac Calenhad et sur la butte vous trouverez un maraudeur qui reprend les discours de ses frères et sœurs décédés. Le maraudeur sait qu'ayant acheté des informations sur la possibilité de profiter indécemment de Farin, un marchand près des Montagnes Givrées. Allez voir Farin et faites attention à l'aide, à l'infection de cette épée. Farin me dit qu'il a vendu du yoga à un nain-collectionneur au nom de Dvin, quelle infection à Redcliffe.

Sten - guerrier de Par Vollen


Sten - guerrier de Par Vollen

Budynok de la Dvina est situé dans un entrepôt solide, et il est fermé. Vous pouvez vilamati її, ou ouvrir le château. Après avoir pompé Dvina, vous pouvez :

Zalyakat le gnome et reconsidérez l'épée (pour laquelle vous avez besoin de 3 points dans l'injection);

Conduire à Dvina;

Pour la présence de la commande du Mur et le choix des bonnes répliques, le nain vous remettra une épée sans croix.

Si vous avez la clé de l'écran, prenez l'épée de l'écran et présentez-la à Yogo Sten. Vous pouvez proponuvat youma pour retourner à l'Arishok, sinon cela vous suffira et battre l'archidémon.

Noter: Quête de Tsey impossible vikonati après les terres de Zboriv.

Dialogues avec les associés

Dialogue avec Léliana :

Je bachila, scho vous robiv.

Ne faites pas semblant d'être innocent.

Qu'est-ce que tu racontes?

Le même gravé de ces chats.

Ce buv ... pas koshenya.

Stan, j'ai déconné. Vous gravez de lui avec un papillon de nuit.

Je t'ai aidé à le lire.

Tu es un grand bâtard.

Personne n'en dit rien.

Dialogue avec Morrigan :

Tu as pensé si profondément, mon bien-aimé Sten. Peut-être pensez-vous à moi ? A propos de nous et de vous ?

- ... je ... qu'avez-vous dit?

Je pense que vous avez besoin des propriétaires. Je sholom. І shchos pour mordre. Les gens ont-ils des dents ?

Quelles sont mes dents ?

Les Kunariens peuvent mordre à travers la peau, le bois, le métal, même si ce n'est pas à travers les fissures. Axis, avant le discours, vous pouvez me garder pour une pensée, essayez-le sur vos dents.

Pour une dent ?

En l'occurrence, vous aurez besoin d'une vigne. Juste piquer, diviser le yoga sur le feu, sinon je m'en souviendrai à peine.

Mabut, il vaut mieux que nous soyons inspirés par les idées.

Es-tu ivre? Comment assouvir votre cicacité...

Alors. Oui, je suis accro !

Ne vous égarez pas sous vos pieds.

Ne vous trébuchez pas.

Vous pouvez voir Yakby, je ne vous ai pas marché dessus.

Oh ti... votre matir !

Trop sommairement. Je vérifie pour vous le meilleur.

Probach. Je me suis dépêché.

Votre zbroya, distance її.

Nouvelle? Chi nous a attaqués ?

Je veux voir ce que tu peux faire.

Voulez-vous vous battre avec moi? Juste?

Ty - Gardien syrien. Comment suivez-vous l'archidémon, comment pouvez-vous ne pas m'affronter ?

Oui, c'est un mystère.

Quoi, je peux montrer ta faiblesse à tout le monde ? Sortez l'épée ! J'essaie de ne plus te faire de mal.

Je ne suis pas coupable de t'avoir élevé. Sortez de votre tête.

Vous avez encore une colonne vertébrale. C'est dommage que tu ne le respectes pas...

Sten - guerrier de Par Vollen

Sten - guerrier de Par Vollen

Remarques

A la bande-annonce de Sacred Ashes, Stan est l'un des trois compagnons, comme s'ils dirigeaient aussitôt de Sirim Guard pour les cendres d'Andraste. Si Sten et Zevran seront à la fête en même temps, alors entre eux il y aura un rozmov à propos de ceux que "Sten" n'est pas un nom, mais un meilleur rang. Mais ne développons pas le thème du Kunar.

Trois de tous les compagnons, le crime du personnage principal, Stan appelle Sheila - Kadan, tobto généreusement honorer, accrochez-vous à votre honneur.

Alors Stan aime plus mabarі, nizh inshih membres du corral. Par respect pour le chien, appelez-le un guerrier et saluez-le pour une controverse. Après cela, dès que j'enlèverai à nouveau mon épée, je dirai au chien : "Tu sais, tu sais, tu sais que ton armure fait partie de toi."

Vous aimerez plus de cadeaux, comme apporter du mabar, comme un morceau de tarte ou un pantalon.

Le milieu du mur est richement doux, le bas y ressemble. Leliana respecte le fait que les Qunari prennent les billets et jouent avec les cossies, même si Sten n'aime pas ça.

Lorsque le directeur interroge Yogo sur Ferelden, Sten vous dit que Yomu n'est qu'un peu chaud ici. Comment parler au templier Carrol bіla Bashti Magіv, pour se montrer, que Sten a vu le garçon dans le village de Pechivo, fidèle à lui-même: "Vin and so buv tovst. I vryatuvav yogo."

Sten - guerrier de Par Vollen