Stranica o vikendici.  Održavanje kućanstva i popravci uradi sam

Dragon age inkvizicija najbolji lukovi. Zbroya i štit u Dragon Ageu: Inkvizicija. Udari iz tame

Likovi s klasom rozbíynik - tse drugovi, yakí vikoristovuyut za vožnju u cibuli i bodežima. Smrad se isplati dozirati visokim pokanikom i potrošiti kritično i maskiranje za rahunok (wycorst nijanse za maskiranje). Igra za pljačkaša na daljinu ili iz blizine još je izazovnija, međutim, u svakom slučaju, pljačkaš je još nesigurniji i nesigurniji neprijatelj. Predstavljen je dao bíldi osiguranje za likove 18+ jednake, samu fazu cijele klase míts.

Gospodaru Thiney

Specijalizacija vožnje za klasu rozbíynik jedna je od najučinkovitijih u grí zagalom. Uz njihovu divlje slabu preživljavanje takvih likova, moguće je bodežima uliti veličinu i piti u hladu na nebu, zamjenski u rudniku prikrivanja. Međutim, nije sve uspješno u maskiranju, važno je naučiti kako brzo izliti najveću nesreću na neprijatelja. Zastosovuêmo stealth, idemo do neprijatelja koji se bore s tenkom, iza leđa, ulijevamo ono što je jedino moguće i ponovno učimo u mraku, dok su vještine na ponovnom utovaru. Zločin kritičnih štrajkova ne treba zaboraviti ni o novopridošlicama iz gílke

Smještaj: Gíltsí Parní imaju bodeže za bočni napad, neprimjetnog borca, podvyní íkla, rane od vidobutoka, ples smrti, napad s nišom, smrtonosni udarac, suvorni lansyug i oštrice koje se vrte.

pumpanje: Pametniji bočni napad pomoći će vam da dokrajčite velikog neprijatelja, ako se maskirate. Kada modifikatsií̈ vminnya, naš lik će se ponovno pojaviti u sjeni nakon napada i jedinstvenih napada iz napada. Podlošci ikle vide još više priljeva, prote s kojim ne postoji mogućnost podleganja nepogrešivosti za nadnaravno nepristojno djelovanje. Pasivnije je za ranjavanje vidobutoka kako bi se pružila mogućnost brzog dokrajčenja neprijatelja, ali ovdje je to samo neophodan garniy tenk. Niz smrti u slučaju nezasluženog pokazivanja shkodovlyuvateme 50 vitrivalnosti na smrt neprijatelja, a to znači da nas neće biti lako omamiti. Uzmimo napad tiho i još snažnije naše napade s boka, štoviše, rast i sposobnost kritičnog udara. Uzmi smrtni udarac tezh varto uzmi, to je učinkovita stvar protiv šefova. Dali uzeti suvory lansyug za krit, sada je koža našeg najvećeg udarca veća šansa za krit. Warto uzeti oštrice, scho za okretanje, za osiguranje od protivnika, jer su ipak uspjeli doći do nas, ignorirajući tenk.

Na čelu Viverta, obov'yazkovo zauzima prikrivanje, klonulo i venuće. Prihovannaya prihovana zavzhdi, ovdje navít zamislyuvatisya ne varto. Wisley će dati 5% šanse da ubije shkodija, ali sretno da zaštiti neprijatelje. Selo Shkídnitstvo morat će uništiti oklop, zaražene rane i boriti se. Sve ovo bogatstvo je već učinkovito protiv jakih neprijatelja.

Na gíltsí Vbivetsya, tajne oštrice nas jure, nisam bio ovdje, mršteći se ogrtač, mršteći se niže tu oznaku smrti. Pametne tajne oštrice koje omogućuju što je prije moguće postavljanje neprijatelja iz sjene i gubitak neobilježenih. Nisam bio ovdje na trenutak, dajući bonus za primanje maskiranja, momentalno vraćajući skrivenost nakon smrti neprijatelja. Mrštenje niže omogućuje vam da dobijete zajamčeni kritični pogodak za stealth. Pa, znak smrti je učinkovit protiv šefova, dajući nam priliku vidjeti dodatkovu Škodu. Kao rezultat toga, sami ćemo imati takvo mrštenje, neku vrstu vibrirajućih neprijatelja s čvrstim kritičnim udarcima i ostati neobilježeni. Takav učinkovit lik je skríz - za razliku od natovpív vorogív, tako vibachivshi bosív

Volodar Buri

Gilka Buri prikladna je za cibule i bodeže. Fokusiramo se na bodeže. S pobjedničkim sličnim tijelom, naš lik će se predstavljati kao suborac, koji je manje vjerojatno da će biti ljevoruk i dešnjak u smislu sposobnosti. Vivert će vam dati priliku da prođete kroz nepristojna vrata i odete na oštrenje, shkidnitstvo i spasite Škodu. Krím tsgogo, bit ćemo dostupni: Tisuću porízív, Trbosjek. Tisuću porízív ljepše, gledat ćete budnije. Korisna će biti ista i sullia sa strujom, ako je želiš brže dovesti do žive. Koristeći bodeže, iste su bodeže koristili cehovski momci za napad s boka, neprimjetan borac, potopljeni luk, ples smrti, napad iz niše, smrtni udarac.

pumpanje: Vivert zakachuetsya za zamovchuvannyam, zatim kachaemo obmítníst, zavdyaki zašto imamo zahovannye prihovaní napade. Pritisnuti na zid? Jedite prah, ali za pomoć tmurnog napada, sigurno ćete shkodi u pravo vrijeme. U gradovima, Shkídnitstvo obov'yazkovo kachaêmo otruênu zbroi, brudnu hrvanje i udicu na motuzku. Dali prohodan kod Gilke od Burija, zvijezde se dodaju butelu hladnoćom, gospodar boca, tisuću udaraca, korijen oluje, sulia sa strujom, živa i sullia s vatrom. Butel na hladnoću dat će pjevusan zakhist, a to je više corisna. Butel s vatrom će vam dati manje zbílshennya na shkodi.

hvatač snova

Izgradite hvatač snova vikorista zdíbností z gílki Mekhanik. Tsya gilka nije tako jednostavna u vikoristan, ovdje postoje pjesme preklapanja. I premda takav lik definitivno nije moguće povjeriti bliskom djelu inteligencije, jednostavno nemate pobjedničku sposobnost kao uvjet, pa iako je u bitkama s velikim neprijateljima još uvijek moguće izdržati, onda u bitku s bosonogom takav raspored definitivno nije neprihvatljiv.

pumpanje: Međutim, uz pravilno upravljanje takvim karakterom, izgledat ćete loše. Pastiri, mini čudesno rade i pridružuju se s gílkoy nestašlukom i prijemom. I ovdje je potrebno za nas da vikoristovuvat kao zbroyu tsibula.

Smještaj: Na čelu Strilbe uzimaju navičke, koriste ih za cibulu, a istovremeno: daleki izboj, strijelski popis, prva krv, vibuhov izboj, reakcija lanceg, smrtna opekotina, izbojak sa stribcom, jastučićem za ukosnice i mezhu meisternosti. Jastučić za ukosnice je djelotvorniji po jednom, ovdje je napad kože jači za 5%, čak učinkovitiji protiv tih neprijatelja i šefova. Zdíbníst mezha meisternosti daje priliku voditi veličanstvo potrati svoje neprijatelje s maksimalnom razinom zdravlja na klipu bitke. U gradu Shkídnitstvo uzimamo tjesteninu kod urara, dakle, još bolnije, za bolest i bacanje oštrica. Tjestenina s urarom učinkovito je pomogla neprijateljima koji su se probili. Što boli? pojačava živost nakon kritičnog pogotka, tako da vam treba novajlija. Početniku za bolest dopušteno je dopustiti šefu suttavoi shkodija da ubaci važnog oklopnog neprijatelja. Skratimo opciju bacanja oštrica, uz pomoć možete lamati zahist odjednom bogat neprijateljima.

Pa u našoj glavnoj glavi Mehaničar uzima tjesteninu sa šiljcima, laku sposobnost, tuču strijela, plan ulaska, tjesteninu na vod, spontani mini i sedam za jedan. Tjestenina s trnjem ne samo da je dovoljno loša da povrijedi, već i podiže neprijatelje. Grad strijela - garna napada zgradu,zbíshuê shvidkíst strílyanini. Prije ozbiljne bitke, ne zaboravite na pridošlicu u plan ulaska, neka mrtvi umru. Pastiri na vzvodí zbíshuê Škoda víd naš pastikov. A os elementarnog mini morat će se odabrati za rog kože pojedinačno. Sedam po jednom povećava šansu za kritični pogodak za 5% do posljednje olovke.

Udari iz tame

Doista, kao da dodajemo cibulus, uzimamo bodeže i čudimo se navikama, onda je bolje da je pljačkaš vrlo svestran i da se joga pumpanja može raditi na drugačiji način. Dekilkom aktivne i neosobne pasivne navike daju nam visok pokazatelj kritičnosti, štoviše, uz nju se možemo opustiti. Krím tsgogo, pri pogledu na strijelca, nećemo morati pobjednički maskirati i odabrati pravi položaj, obojeni na pravim okularima, sve možete baciti u učinkovitije vještine.

Smještaj: Na čelu Parna potrebni su bodeži: napad s boka, neprimjetan borac, ranjeni vidobutok, suvory lansyug, oštrice koje se vrte, podvyyni ikla, ples smrti, napad nišom i smrtonosni udarac. U Ulovki je skritnist, bijes u danu, obješeni, stanji, mršteni napad, neuglednost, puder, što ispada, i vožnja u žao.

Nerviranje u danu - tse smanjenje povjerljivosti, pridošlica vam omogućuje da hovatisya u sjeni mittevo, s kojim doživljavamo negativne učinke. Premlaćivanje iz sažaljenja omogućuje vam da neprestano nanosite kritične udarce neprijatelja u panici, spavanju ili golih neprijatelja. U gíltsí Shkídnitstvo se uzima otruênu zbroyu, brudna borba i vibukhovy toksin. Vibuhovy toksin zbíshuê shkoda víd ruênoí̈ zbroí̈, sada će neprijatelji biti vibuhati, prskajući prašinu.

doba zmajeva: Inkvizicija - skitnički vodič zadnja izmjena: 4 žestoka, 2015. od strane admin

Ê sami švedski likovi, yakí vikoristovuyut navkolishhní íní, schob promijeniti glavu neugodno za vorogív. Zavdyaks zašto smrad može znati neprijateljske slabe točke i glavu vašeg kritičnog shkodija.

Grob na samom klipu, nakon odabira cijele klase, možete osvojiti dvije pobjede: cibula ili bodeži. Za prvu osobu se treba boriti na velike udaljenosti, isto kao i za drugu - na bliskim. Utim, ne biste birali da niste izabrali, pet pet zvona i zviždaljki bit će dovoljno da vas pretvore u smrtonosni stroj za vožnju.

U ovom vodiču pogledat ću nekoliko učinkovitih build-ova za pljačkaša - tri se temelje na specijalizacijama, a ostale na standardnim značajkama. Kako bi se postigla maksimalna učinkovitost u dermalnom sustavu koji sam prezentirao, kako bi se prepoznale sve potrebne vještine, vaš skitnica može biti osamnaesti jednak i više.

Prva izrada - Meister Tiney

Specijalizacija "Vbivtsya"ê jedan od najsmrtonosnijih u grí. Čak i "slab" (slabo opljačkani) lik, štićenik upravitelja zgrade ozbiljnog gada, budi kao protivnik. U bitci je važno previjati se po bojnom polju i u času pobijediti navitch Privitak i druge poteškoće te klase.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

Ključ pobjede nije manji nego u uspješnom maskiranju, ali je također u slučaju nanesenog kritičnog shkoda udarcima s leđa s stazom za zaustavljanje pobjeda stabla "Vbivtsya". Tim nije manji, ne lezi na divljanju i počni se boriti s nama što prije. Pronađite dobru poziciju, pijuckajte zilion škodija u pokretu i nanesite maksimalan shkodi na neprijatelje, a zatim brzo aktivirajte stealth i provjeravajte dok se vaši bijelci u napadu ne obnove.

Za dodatak svojim napadačkim snagama, ne zaboravite osvojiti značke iz naslova “Shkidnitstvo”. Gledajući takva ubijanja, kao mlaćenje, ta brutalna borba pomoći će vam u borbi s neprijateljima Tovstochkiryja. Uzet ću dva bodeža kao pobjednički.

Popis mogućnosti:
Napomena: Obilježja se moraju unijeti redoslijedom kojim su oznake navedene u tekstu.

3 gílki "Momci bodezi" potrebne su nam takve mogućnosti: bočni napad, neuhvatljivi borac, podvini íkla, ranjeni vidobutok, ples smrti, napad s nišom, smrtni udarac, suvory lansyug i oštrice koje se vrte.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

Zavdyaki zdíbnosti bočni napad možete zavdati svog protivnika ozbiljnim shkodi (dvjesto hitaca u obliku štete koja se može nanijeti nizom) iz sjene. Obov'yazkovo da ga završi, tada će vaš junak odmah otići u sjenu napada. Uminnya podviyní íkla nanijeti veću štetu, manju aroganciju (pri napadu s leđa), ali o maskiranju kada se njezin vikoristanny slučajno zaboravi. pasivka vidobutok rane omogućuje vam da date deset godina više svojim neprijateljima s niskom razinom zdravlja. Ako vaš tim ima garniy tenk, koji ne dopušta protivnicima da napadaju druge članove vašeg tima, tada ćete imati isti bonus trajno.

Za kobni udarac neprijateljima najčešće je odgovoran sam razbojnik, tj ples smrti(Sjećanje na pedeset pojedinačnih vitrivaliteta kada se vozi u neprijatelju) izgradnja stroja smrti za ubojice. Napad prema dolje pojačati vibracije, po'yazaní z udar neprijatelja s leđa i s boka. Imovirnist zavdannya kritični štrajk zbílshuêtsya više nízh za trideset vídsotkív. Vídmínna bílka, scho omogućuje mittevu da vozi slabe neprijatelje. Navička smrtni udarac učinkovit protiv ranjenih protivnika. Zvuk í̈í̈ vikoristovuyet pod čas bitke sa šefovima.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

Povećajte stabilnost zadatka kritičnog udara kako biste pomogli zgradi suvoriy lanzyug. Vaš jak napad na kožu povećava šansu za kritiziranje za jednu stotinku. Dobra zgrada, ali nije potrebno jednom otvarati. Snaga oštrica, koje se okreću, pomaže u padu, ako vas jak neprijatelj pritisne na zid. Za njezinu pomoć možete vidjeti neprijatelja i brzo pretočiti u sjenu.

Kod gíltsi "Vivert" trebamo: stealth, vislizannya taj trik. Prvi novak vam omogućuje da postanete praktički nevidljivi protivnicima. Pri ovakvom napadu oduzet ću vam 50-stotinjak bonusa prije potrošnje. Korisna vjeverica, vikoristovuvat sanjke posvuda. Pasivna zgrada vješanje daje 5-sto tisuća šanse da će neprijatelj promašiti i ne oduzimate štetu ovom napadu. Zavdyaki trik možete se brzo povući s bojišta, pregrupirati se i ponovno ući u bitku s neprijateljem.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

Gilka "Shkidnitstvo" zdatna nadat vbivtsí manje od dva korisní navichki: uništavanje rane, infekcija rane (dogradnja) i brutalna borba. Ovi pridošlice su čudesno prikladni za bitke s jakim neprijateljima, tako da se smrad postupno smanjuje u novom zdravlju.

Sada idemo dalje bez zastoja "Vbivtsya". Ovdje će biti potrebno koristiti takve mogućnosti: skrivene oštrice, nisam bio ovdje, sumorni ogrtač, sumorni donji i smrtni biljeg.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

Za pomoć skrivene oštrice moguće je ubiti ozbiljne lopove shkodi i riješiti ga se u slučaju apsolutno neusporediv za njega. Trošak je skup, ali još učinkovitiji. pasivka nisam bio ovdje poboljšati maskiranje lika, mittevo prizivajući skrivenost nakon vožnje crnog protivnika. Zavdyaki navichi namršteni ogrtač možete uzeti cijelu grupu víd vorogív. Postoji vitraž. Pasivna zgrada namrštiti se niže omogućuje vam da primite kritičan udarac neprijatelja tijekom napada u kampu stealtha. Oznaka smrti posebno je učinkovit protiv šefova, onima koji daju priliku da vode veličanstveni dodatkovo shkoda.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje
Druga gradnja - Lord of the Storm

"Oluja". Tsya hílka umín idi kao za tsibulí, tako za bodeže. Vtím, preporučujem vam sve iste vikoristovuvat bodeže - u bilo koje doba dana, oluje će biti učinkovitije.

Uz specijalizaciju oluje, nećete moći rezati neprijatelje mljevenim mesom, kao sa začinima trupa, tada će vam eliksiri dati više gnučkovosti na ratištima. Pa, ako govorite o drugim gílki umrijetima, onda se trikovi trika mogu preobučiti nepoznati neprijateljima, a također brzo izaći iz zone borbe. Shkídnitstvo dopustiti da se šefovi dodatkovo í̈ shkodi pošalju neprijatelju sa zapovijedanim nizom.

Do tada, zabrani pristup najkraćoj napadačkoj zgradi, na temelju zoseredzhenni - Tisuću udisaja. Ripperov pridošlica također je bez poštovanja, ali tisuće puta ima pobjedu, čak i ako lik počne povrijediti mnogo protivnika, a zatim ozbiljno ozlijediti glavnu meta.

Tsya zdatnistst će biti u vašoj milosti kada se pauze zatvore, ako iz Tíní izađe u zrak grančica demona Ponosa i Vidchaua. Još jedna bezimena znojna zgrada je sullia sa strujom. Kao da polypshity í̈ za živu, moguće je praktički postati neprijatelji, roblyachs apsolutno nisu loši. U isto vrijeme, možete ili učiniti svoje pridošlice i zdrave, ili isprobati protivnike maksimalnog shkodija.

Popis mogućnosti:
Ako ste pobijedili u bližoj borbi, onda na gíltsí "Momci bodezi" slijedi sljedeća imena: napad s boka, neprimjetni borac, podvrgnuta ikla, ples smrti, napad nišom i smrtonosni udarac. Nakon što sam već opisao sve dobre stvari, prijeći ću na to jednom do sljedeće smrti.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

Ako ste ipak htjeli postati strijelac, onda u stablu vmin "Pucanje" treba reći: udaljeni postrel, popis strijelca, prva krv, vibuhovy postrel, smrtna opekotina i postrel sa strribkom.

napadajući pridošlicu udaljeni postril dopustiti vam da ubijete neprijatelja ozbiljnog lošeg. Do tada, što se više predomislite, više troškova oduzimate. Polypsennya daje mogućnost nestašluka ne samo glavnom neprijatelju, već i protivnicima koji stoje ispred nje. Zgrada persha sklonište daje bonus za trošenje protiv ranjenih neprijatelja. Još jedan nepotkupljivi napadački um ê vibuhovy postril. Na vídmínu víd udaljenom postílu, vín díê izvan područja. Nemoj reći što smrtna opekotinaі postril z strribkom naime ispravne pridošlice, ali u situacijama pjevanja smrad može biti još učinkovitiji. Vídkrivaêmo ih u ostatku crne.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

Kod gíltsi "Vivert" trebamo: skrivenost, zaborav, prah, što misliš, i namršteni napad. Već sam ti pričao o skritnistu, pa ću odmah na sljedeće pridošlice. nedosljednost pomozi nam da postanemo manje svjesni neprijatelja, što će im dati priliku da ih napadnu. Dok vas neprijatelj gura do zida, slijedite pobjednika uključujući prah- Spavate neprijatelje na kratak sat, a možete brzo pobjeći s bojišta. Za pomoć namršteni napadi moguće je nanijeti veličanstvenu škodu neprijatelju, posebno kao udarac zapovjednicima na stanici stealtha.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

Kod gíltsi "Shkidnitstvo" potreban otruêna zbroya, brudnu hrvanje i udicu na motuzku. Za prva dva pridošlice već znate, pa idemo o trećem. Vikoristovuyuchi yogo u kampu stealtha, možete se brzo približiti vratima tog kritičnog udara. Strijelci ne mare za zgrade.

Što je vrijedno troška "Oluja", tada u njemu trebamo sljedeće zdíbností: butel s hladnoćom, majstorske boce, tisuće udaraca, korijenske oluje, sulia sa strujom, živa i sullia s vatrom.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

Za dodatnu pomoć sulija s hladnom možete povećati svoju izdržljivost na shkodi. Do tada ćete se smrznuti da li vas protivnik napada. Nova pobjeda Qiua je sljedeća kritične situacije ako je potrebno bojnom polju oduzeti termin. Stavshi Maystrom Sulii možete uzeti više eliksira od sebe, prije toga postoji 25-stogodišnja šansa da se, uz pobjedničku zillyu, neće naći u inventaru (nema puno eliksira za liječenje). Oko tisuću porízív i sulíyu sa strujom, rekao sam ranije. Vatrena boca nije učinkovit kao sulliya s hladnoćom za ulazak u neprijatelje, ali tada vam omogućuje značajno povećanje udobnosti, krhotine jednostavno neće zamrljati vašu vitalnost.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje
Treća izrada - Dreamcatcher

Izgradnja tima temelji se na specijalizaciji "Mehaničar". Vaughn je jedan od najboljih na svijetu, pa mu ni kompjuter nije ništa bolji – vino ne može otkriti puni potencijal dnevne sobe.

Dragon Age: Inquisition Al ima problema s ispravnim postavljanjem likova, pogotovo jer nije zvučalo kao taktična kamera. U borbi s jednostavnim protivnicima cijena nije kritična, međutim, u borbi sa šefovima (npr. veliki zmajevi) u vidu pravilne raspodjele junaka, ležati bogatije. Najjači trošak je nositi se s rozbíynikív zí specialízatsíêyu mehanikom.

Uz posebno upravljanje takvim karakterom, možete učinkovito rasporediti paste i ljepše osvojiti elementarne mini, kao i izvući maksimalnu korist od pasivne mehanike. Kao zbroyu zastosovuêmo manje tsibuli.

Navichiki specijalizirana čuda zydnovo gylka Shkídnitvva, ale yakshcho, nećete biti vistachi Vista, tada možete žrtvovati sabotažu Schikidnitsa da biste bili u dodatky navigacijama mehaničara.

Popis mogućnosti:
Kod gíltsi "Pucanje" ovisno o nadolazećem skupu preferencija: daleko poststríl, popis strijelca, persha krv, vibukhovy postríl, lanceg reakcija, smrtna opekotina, stríl zí stríbkom, mali jastuk za ukosnice i mezha maisternosti.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

O deyakí z tsikh zdíbnosti već sam rekao ranije, na to ću prijeći na nove. Jastučić za ukosnice zbíshuê zabílshuê zabík svnoí̈ meti od vas, pa kao da je vaša ofenzivna koža izgrađena na níy bude petsto puta jače za prednju. Zavdyaki zdíbnosti između majstorstva možete neprijatelju napraviti veličanstven shkodi s maksimalnom razinom zdravlja. Pobjeda na klipu borbe sa šefom.

3 gílki "Shkidnitstvo" potrebne su nam sljedeće vještine: tjestenina s urarom, "što, boli?". Prva zgrada vam omogućuje da poboljšate i ozlijedite svoje protivnike, kao da vas ispituju. Možete slikati za dodatnu mehaniku. Navička – Što, više boli? vratiti vitalnost lika nakon kritičnog pogotka. I vrakhovuyuchi, scho primijeniti vino će biti češće, tsya protein je preskup za nas. Zavdyaki zdíbnosti za bolest lako možete "razdvojiti" oklop metija, roblyachi íí̈ na drugačiji način za njihove napade. Skratimo varijantu bacač oštrice Dakle, za pomoć je moguće podijeliti oklop nekoliko neprijatelja.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

Što je vrijedno troška "Mehaničar", tada nam je potrebna takva vminnya: tjestenina s trnom, laka mogućnost, tuča strijela, plan ulaska, tjestenina na čvorove, elementarni mini i sedam za jednog.

Tjestenina sa šiljcima zdatna zavdati meti chimaloí̈ shkodi (tri stotine vídsotkív víd poshkodzhen, scho koji treba primijeniti sa zbroêyu) i donijeti í̈í̈ s gri za kratak sat. Uminnya moguće bit ćeš ti najvažniji, kao da će u timu biti još jedan pljačkaš, bit ćeš pretučen - tada će se brzina obnavljanja tvojih vještina povećati u razi. tuča strijela- Ovo je čudesna napadačka zgrada, koja u sredini pobjeđuje. Uz í̈is vikoristanní vaš je lik bogatiji od streličarstva.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

Prije klipa ozbiljne esencije, zamotajte navitch u vikovyazkovo pristupni plan. Vin vam omogućuje da na karti odaberete sigurno mjesto gdje vaš lik može otići na sat vremena ozbiljne ozljede. Čim dođete do ovog mjeseca, vaše zdravlje će se automatski vratiti. Tjestenina na čvorove zbíshuê shkoda víd síkh pastok, uključujući tí, yakí predstavlení víltsí shkídnitstvo. Spontani Mini Preporučam pobjednički protiv neprijatelja koji mogu biti nedosljedni s tíêí̈ chi ínshíí̈ íí̈, s činjenicom da kada íí̈ zastosuvanní lik baca svoj mini s različitim elementarnim efektima. Kako govoriti o izgradnji sim za jednog, tada će povećati šansu za kritični udar za petstotinjak članova tora. Uzmi obov'azkovo.

Quarter Build - Strike from the Darkness

Ako igrate kao skitnica, poput vikrista s dva bodeža u borbi, onda postoji velika mogućnost da vam jednostavno ne treba specijalizacija. Pljačkaš ima dva chilki zdíbnosti, jer je praktično ne lagati jednu vrstu i dopustiti vam da stvorite lik, gradeći veličanstveni shkodi svojim neprijateljima. Govorim o tako glupom magarcu odjednom lukavі dječaci bodeži.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

Uz nekoliko aktivnih i bezličnih pasivnih novopridošlica, vaš skitnica često može pogoditi protivnike kritičnim pogocima, a također ih olabaviti za pomoć novopridošlice, prekinutog niza i pasiva koji su je pogodili.

Očito, možete pokušati igrati kao strijelac, au svakom slučaju, morat ćete promijeniti poziciju i ispravno odabrati mjesto svog lika. Do tada će biti potrebno pobjednički stealth i druge mogućnosti maskiranja.

Popis mogućnosti:
Kod gíltsi "Momci bodezi" potrebni su nam sljedeći koraci: bočni napad, neuhvatljivi borac, ranjeni vidobutok, suvoriy lanceug, oštrice, što vrtjeti, zamahujuća ikla, ples smrti, napad nišom i smrtonosni udarac. Nakon što sam ranije pogledao sve vibracije, ići ću ravno do stabla da umrem.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

NA "Uhilu" sljedeći unos prikrivenost, bijes u danu, vislizannya, suptilnost, namršteni napad, nedosljednost, prah koji se uključuje i vožnja u sažaljenju. Navička ljut na danê polypsennyam skritností, scho vam omogućuje trenutnu transformaciju u sjenu. Do tada, sve negativne posljedice lika kad se zna. Zgrada ubijanje iz sažaljenja omogućuje vam da neprestano napadate kritički napadajući panične ili usnule protivnike. Dajte sve od sebe, ako u svojoj skupini imate mađioničara specijaliziranog za nekromanta.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

3 gílki "Shkidnitstvo" nećemo uzeti zasluge otrujna zbroya, brudna borba i vibukhovy toksin. Ostatak pridošlice usmjeren je na povećanje učinkovitosti slomljenog oklopa, jer će nakon smrti neprijatelj vibrirati, prskajući ih prašinom po strancima. Okulari zdíbnosti, scho zapustit, možete potrošiti na prikladan za vas u području specijalizacije.

Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje


Dragon Age: Inquisition Rogue Vodič za izravnavanje

Na čemu, možda, brkovima. Ako imate dobro tijelo za pljačkaša, onda ih možete naznačiti u komentarima prije objave.


Odjednom mogu zbuniti ljubitelje luka i strijela. Ovdje nema ništa napisano o strijelcima. Moj post je isključivo o kontaktu negativcu.

Otzhe, zapitajmo se zašto sam se toliko zaljubio u pljačkaša u svojoj zemlji, pa mogu napisati mali vodič o njemu.

Zaljubivši se u one koji su pljačkaši, po mom mišljenju, najbolji dpsnik u grí. Garazde, pošto sam pretjerao s tekstovima, prijeđimo na stvar.

Da biste stvorili skitnicu, trebate odabrati piktogram stvaranja lika. Ova klasa je dostupna nama rasama, ali koža je razumna, ljudi vam govore koji je najbolji način za stvaranje ljudi, kroz njezine gadne rasne bonuse na članke.

Sada razgovarajmo o statistici. Kako mogu biti dobar pljačkaš? Dakle, tako je, poprskajmo tu lukavost. Dopustite da vam pokažem svoju verziju kampa na 18. razini:

Sada konkretnije o članku o koži:

Sila: Snaga – naše je sve na klipu, naše ništa – na primjer. Zašto? Više snage postaje manje potrebno do trenutka kada uzmemo talent "Letalnost". Što je talent? Crim ínshih níshtyakív, zminyuê na formuli rozrahunka shkodí koja napada vrijednost snage na vrijednost lukavstva. Uostalom, potrebna nam je snaga koja će nam pomoći da ojačamo svoj oklop.

spritnist: Glavna stat. Dajte šalicu svega dobrog, čak i pozitivno ugrađujući se u parametre obrane (a sama zgrada će zacijeliti pred udarcem, ili je blokirati iz vašeg uma) i fizičke izdržljivosti. Također bezponeredno utičeê na prikaz napada.

snaga volje: Dečki, mi nismo berserkeri. Ovaj status nam više ne treba. Navijajmo, zašto.

Magija: Uz dobru agro-kontrolu spremnika, možda nećemo moći podleći veselju, snalazimo se s malim oblogama. Bodujemo u cijeloj statistici =)

Lukav: Još jedan podatak o važnosti. U fazi pjevanja zamijenite viteštvo. Prskanje na perekonannya, zlamuvannya brave, i (!) Bezličan ubiti pljačkaša, na taj broj zabode nož u leđa.

Status: Naša oklada je na pamet, a ne na debljinu; Ali svejedno varto jednom napumpaj papalinu, da ne padneš sa 2 pogotka magijom ili čekićem.


Sve je ovdje imalo smisla.

Odjebi- Duzhe korisna rích. Na klipu gljiva s kiselinom palio se žar. Osim toga, za sada imam 2 zadatka, tako da moram pripremiti otrutu. Kod Lotheringa i Denerima.

Perekonannya- na to moj RR. Za be-like razbojnika, mora imati, više lagati u lukavstvu, ali ne znaš naše lukavstvo.

Borbeni trening- U obov'yazykovuyu redu, mi nismo mađioničari.

Kuhanje tjestenine povjerite raju drugom članu stranke, i pumpajte se 1 put, da ih majka namjesti (kao što pumpate nevidljivost).


Imenovan s klipovima - došao je čas z'yasuvati, chim je jedinstven razbojnik. Naš glavni zadatak je DPS, koji naglo raste za 8-9 rubalja. Vjerujte, razbojnik nije bolji za izradu brava. Uz točan izbor u grupi s tenk i 2 maga (iscjelitelj i nuker), skitnica je glavni shkodi:

Daleko sam od granice.

Oče, kako da dođemo do takvog škodija? Vidpovid - lagano, samo treba tući pozadi. Sama priroda nam je dala priliku za ubod u leđa. Potrebno je osvojiti pobjedničku sposobnost, i štoviše, aktivno - za što god to bilo. Što uzimamo od napada s leđa? Tu je i veliki bonus prije potrošnje (udarac u kožu u leđa - mayzhe kao crit, kao udarac "u lice") i do + 4% šanse za kritični utjecaj. Nije dobro, stvarno. Sada se pitajte kako pravilno udarati u leđa:

Tobto chim bliže mi centru "dupi", tim je više shkodi zavdaemo. Sam "Magarac" je označen crnim dijelom kada je označen neprijatelj. Ovdje su prekinuli. Pogledajmo sada tablicu talenata i možda nam možete oprostiti što smo bili iza naših leđa:

Roc u borbi: Čudesan talent. Nije potrebno posebno objašnjenje. Gdje vam je lakše piti:

Mislim da si me dobro shvatio.

Još jedan vminnya - udarac milosti. Kao protivnik golomshcheny ili paralize, nemojte obvezno ići iza leđa: udarite u bilo koju vrstu kut vvazhayutsya uboda u leđa s maksimalnim bonusom. Nakon ispumpavanja talenta, raj u oklop ubacuje paralizu runa, a također aktivno izvlači ekstrakt iz korijena smrti =)

Dakle, izvukli su se iz udaraca u leđa. Sada moramo povećati DPS brzine napada.

Kako promovirati:

1. Zaboravite na poveznicu Mač + bodež. Bodeži u 2 ruke ne bi se trebali žrtvovati za zv'yaztsí u količini nanesenog škoda. Sama za brzinu je brzina napada, šansa da se kritički potroši, taj faktor za prodor oklopa. Za koji trenutak dana mačeva! Dobar je mač bolji od tenka – partijski član.

2. Balzam mira. Varimo sami je dobar prijatelj za povećanje brzine napada.

3. Talent "poriv". Nakon yogo pumpanja, skitnica otkriva svoj pravi potencijal.

Pídbivaêmo pídbag za navikami:

Gílki, yakí potrebno je pumpati: