Stranica o vikendici.  Održavanje kućanstva i popravci uradi sam

Zbroya i štit u Dragon Ageu: Inkvizicija. New Dragon Age: Strava, pripremljen za savršen recept Dragon age inkvizicijski recept

Novi dio "Zmajevog stoljeća" pozvao je veličanstvene superdjevojke i mayzhe neviđenu raznolikost među mislima zahídnoí̈ i vítchiznyanoí̈ igrovoí̈ tiska. Počevši glasno vikati o tim novim uporabama u svijetu fantazije pokrajine Ferelden, činilo se da su ponavljanja prethodnih koje je već implementirao Bioware mehaničarski studio, a treći se činio tako raskošnom paradnom mješavinom prošlosti zaslugama. Osim toga, oni utječu na činjenicu da takvo dijete spašava najbolje i boji se najboljeg bicikla, stvorivši triquel s najboljim RPG-om svih sudbina. Pa, chi činjenica da više nije bilo natjecateljskih projekata igranja uloga. Koliko često bovaê, zloba sve, što apsolutno nije dobro za skuplju skupinu tajnih inkvizitora iz novog dijela franšize.

Nakon granične komorne povijesti života u prerijskim zemljama u blizini drugog dijela, triquel se iznova okrenuo na put priča o herojima, poput ryatuyut cijelog svijeta u prisutnosti primarnog i približavanja Zla. U svim provincijama srednjovječne fantazije počeli su se otvarati veličanstveni nebeski portali, s nizovima žilastih redova zubatog i vunastog smeća iz svijeta živih. Zupinity sve što udari na svom putu Zlo, naravno, možda samo novi fenomeni, heroj, izgrađen za pomoć s magičnim tragom na ruci, promptno zatvara vrata pakla. Očito, podvizi novopojavljenog Mesije ne odaju glas naroda, tako da ćemo nakon niza bitaka biti pozvani na čelo novostvorene vjerske organizacije Inkvizicije. Vatre Galilea Galileija i utapanje u kanalizaciju prodavača Krista neće biti proglašeni, a osovina će se boriti protiv demona - budi ljubazan.

Prvih nekoliko godina spoznaje istine vapi s postojanim užitkom slatkoće i samoponavljanja, kao s refrenom novog zapleta, vjetrovi će pobijediti nagone da nas ubiju pupkom zemlje. Axis of vi, najvažniji kapetan Shepard iz Mass Effecta, postajete zaštitnik zemaljskog svijeta, daje vam se smrt prvorazrednih regruta iz prijedloga akumuliranja snage pred virišalnom esencijom, ništa za ostatak umrlo je pet sudbina svijeta velikih Igora koji igraju uloge. Ali baš kao dosadan i punjen klišejima, prolog završava, Inkvizicija počinje lutati iz neperspektivnih kutova i vuče se na glavi.

Prva stvar koja spada u víchí je naziv sveprisutnosti. Ne mogu reći dovoljno, u protekla dva dijela serijala serija je stekla veliku povijesnu prtljagu, jer je neki novi članak u mističnom glosaru prihvaćen kao još jedan dio mozaika mističnog univerzalnog svijeta, a opet u triquel sva su konceptualna skladišta postala ispravno uvježbana. Banalna opozicija mađioničara i templara, koji su pozivali da zaštite ljude od prljavštine očaravajućih čuda, kao na nebu da izbrišu grad zemlje s lica zemlje, dosegla je konačnu točku, a tradicionalna je pala na crno-bijeli zrak ubik. U svjetlu svijeta, pokazalo se, nismo izgubili dobro i zlo, nema više siri pvtonija, spletki, kreće se taj prosti ljudski egoizam. Nije to ista priča koja se već pretvorila u crni farby, ali je dio pikantnosti i realizma doveden do vrhunca egzaltacije zapleta bez sumnje donio.

Nigdje nije nikamo otišlo i snaga svih Bioware igara je gotovo kao bratovo rame. Vaši su partneri još uvijek mutirali s doodleima, da tako kažem, u raznim specijalitetima, s nekakvim klikama ne samo da bi podržali ružu i preuzeli nove zadatke, nego da bi prepoznali njihova razmišljanja o strahu, što se sada događa. Tako se, na primjer, među borbenim suborcima pojavio mračni mađioničar-homoseksualac iz provincije bogatih plemića Orlais, nemirni duh, koji je pogledao dvadesetogodišnjeg pidleta, i usamljeni gusar iz plemena Kunar, koji je imao veličanstvene rogove i nekonvencionalan pogled na život.

Boyova sustav promijenjen u srednji dio između prvog i ostalih dijelova. Za mirne, koji vole ranije tući, da manje razmišljaju, esencije u pravom satu bile su poput vagona svih vrsta specijalnih efekata i kombinacija boja, a za one koji vole promišljene bitke oduzeli su taktičnu stanku, možete jasno vidjeti sve dalje lopove stranke i pobijediti neprijatelja u nekoliko sekundi.

No, svejedno, pogled odozgo ključnih trgovaca studija na besplatni kruh nije se mogao prepoznati po kvaliteti proizvoda. Uz mnogo podija na zapletu misije, grobnica provjerava bogate godišnje šetnje u svjetlu, koje, kako se ispostavilo, nije potrebno onome tko je potreban sveznanju. Veličanstvene lokacije efektno su osvijetljene šik krajolicima i novim protivnicima, ali svi problemi mistične upotrebe leže u banalnim ubojstvima / donijeti / liječiti / saznati. Svejedno, imali smo već dosta vremena, a stalna potreba da izađemo iz svijeta radi pumpanja tog okulara reputacije može se viklikati u nepripremljene grobove, napadati nudgi i vidjeti utikač i priključke iz utičnice. Uz moje znanje, mogu reći - sličan zaplet prekida sljedeći korak s muževom izdržljivošću, čak i ako ćete doslovno u drugoj godini imati sreće, u nekom omjeru bitke i dijalozi su propisani s točnošću ljeta ljekarnik.

doba zmajeva: Inquisition se ne može nazvati pozadinom igranja uloga, a opet novim zaokretom za Bioware studio. Novi "Dragon Vic" je dobro pripremljen soj, nije unio ništa svoje u kuhinju, ali nakon što ste sve radili na idealnom receptu, jednostavno je nemoguće ne uživati ​​u konačnom proizvodu. Tome đavlu s dvoličnosti, čak i prije nego što veličanstveni projekt igranja uloga dođe na nove konzole, i na takvoj bezrib gra, bit će dat našim tajnama i na Nova rijeka. A onda će doći kralj. Završni dio "Vidmaka" već nas čeka najžešćom sudbinom.

Prodavci iz BioWarea odradili su izvrstan posao sa sustavom izrade (održavanje govora) igranje uloga. Zavdyaki níy gravitsi može raditi sa snagom juhe, vlasnici tog štita. Kao rezultat toga, najbolji red u ovom RPG-u ne može se uzeti samo od šefova, već i od priloženih ekrana, ali možete raditi i sami. Vtím, nemoj warto radíti prije sata, vvahayuchi, da si već vidio na samom klipu prolaza najbolji mač i buzdovan na grí. S desne strane, u tome što slučajno znate dobru skicu prije nas, a onda ćemo pokupiti rijetke materijale i onda ćete moći izraditi objekt od majstora.

Još mu nije jasno da je više sklopivi - vidjeti govor u ljubičastoj boji (jedinstveno) ili skice za tvrde predmete. U ovom rangu nemojte otpisivati ​​oklop koji pada od čudovišta (uglavnom od velikih zmajeva) i koji su u dobrim riznicama.

Ne znam za najbolji oklop tipa kože (jednoručni, dvoručni, lukovi, toljage i bodeži) i štitove, ali moguće je zamisliti i popise jedinstvenog oružja. Šteta, još ih je nemoguće nazvati imenima, jer je u "Inkviziciji" bilo puno skhovankija, kao da to nitko drugi nije mogao iznijeti na vidjelo. Možda ćete i sami postati vlasnik nevješti vojske. Na taj način svoje znanje podijelite s nama u komentarima na vodiču, kako bi i drugi saznali za vaše znanje.

Prilikom izrade štita i štitova nismo tražili desetstoti bonus koji se uzima od posebnih materijala (zmajev zub, na primjer). Za pojašnjenje - u grí krím najvažnijih utora za izradu postoje posebne sredine, u yakí možete dodati bogatstvo, zvorushenu tínnyu (dat ćete objektu jedinstvenu zgradu) ili materijal, koji od chimovirnístyu od deset do starih vídsotkív zbíshurechív. Obov'yazkovo vikoristovyte ih píd sat sdvorennya srojadzhennya, shchob maximizuvat yogo korisníst.

Do točke, spremanje / zavantazhennya na tsomu vpadku ne pomaže. Stoga, ako želite oduzeti skraćeni govor, onda je potrebno iskoračiti: pazite, stvorite neprikladan predmet i tucite zmajev zub (prvi korak je jači, malo je vjerojatno da ćete ga skinuti), a zatim zanat nam je već neophodan da to ispravimo. Ako u nekom drugom trenutku bogatstvo rijeke nije otišlo daleko, onda ćemo iskoristiti uštede unaprijed, a to su možda već dva nezaobilazna objekta, a treći - potrebna nam je rijeka.

jednorukom

U Dragon Age: Inquisition, jednoručni oklop može se koristiti za nošenje tenkova (ratnici opremljeni štitovima). Iz tog razloga, glavni parametri ovog napada su statura i snaga, na primjer, melee borac, građenje vitrimati, bilo je malo napada i kada je protivnik napadnut, yakomoga je bila više shkodi. Kako pogledati skice, onda one najbolje za izradu ê: Ugraviran sok s bradom te žestoke zmije. Prvi se može naći na ekranu, skriven na lokacijama, prepoznati po gravurama višim od šesnaeste jednake, a drugi se može naći u zviždućim prazninama na grobu, koji se nalazi na kampu pivnichny skhíd víd u blizini kipa .

Za tenk je bolja žestoka zmija, čak i u novom ima jedan utor podrške, što podiže status. Zato se i sami u to možemo uvjeriti - za izradu najbolje verzije trebat će nam sljedeći resursi: zmajeva četka taj Everite. Metal je potreban za napadne utore, a četke se koriste za trošenje te podrške. Tim, sami možemo uzeti čudo jednoručni zbrou s vrhunskim pokazateljem shkodi u sekundi: 279 DPS.

Napomena: pogodite što pidsiluvachí, runi i dodatkoví objekti nisu bili osigurani. Zajedno s njima, UVS može lako premjestiti tri stotine sam.

Kada pogledate rijedak niz, možete se sjetiti da je moguće vidjeti Pjesmu močvara sa samouvjerenim, da možete vidjeti za vikonnanny specijalnih misija na stolu Viysk, da biste mogli vidjeti heroj Fereldena - glava Lik zmaja Dob: Porijeklo. Čak i ako je umro u prvom dijelu vina, onda Inkvizicija neće imati nikakve dodatne zadatke s njim.

Jedinstveno jednoručno oružje:


Dvoruchne

Opremite trgovce štete s dvoručnim oklopom (prouzrokujte maksimalnu štetu neprijatelju). Najčešći su unikati, pa je važno znati skicu tvrdog sokirija, odnosno dvoručnog mača. Na primjer, najvažniji je recept Viysk Hammer, svojevrsni zaslon vipadkovo vipadaê zí, koji se nalazi na visokim lokacijama. Ako ga ne morate izgubiti za svu vrućinu, onda vam preporučujemo da poštujete ljubičasti oklop, puno je lakše.

Deyakí potuzhní voruchniki prodaju trgovci, na primjer, Kínets oblogi, ali ih varíst sat vrazhê. Ako još niste uspjeli sastrugati dovoljnu količinu zlatnika, preporuča se da počnete izrađivati ​​sjajne dvoručne mačeve, čekiće i sokir. Na taj način potrebno je povećati karakteristike napada, snagu i probojnost oklopa. Lošu skicu sokirija zvanog Hossberg Twainer možete dobiti od trgovca na tvrđavi Suledin (Empire du Lyon).

Što se tiče najkraćeg jedinstvenog oklopa, najvažnija je Oštrica Sulevina, koja može biti čast ratnika, što je dostignuće dvadesetog ravnog. Za jogu morate proći kroz potragu za sklapanje. Da biste započeli jogu, morate doći do mjesta Emprise-du-Lion i upoznati leš trgovca u planinama. Na popisu joge poznajemo bilješku u kojoj se nalazi legendarni vilenjački mač. Nakon toga, na ruskom stolu, pristup nova lokacija de znam trikove mača koji su nam potrebni.

Ne zaboravite svoj dvoručni broš nadopuniti drškom i držačem, kako biste poboljšali njegove karakteristike. Za domara je važnije uzeti u obzir nepomičnost primijenjenog crit i yogo rosema. Instalirajte i rune, koje će poboljšati škodu mača, čekića ili sokirija.

Jedinstvena dvoručna zbroya:

Prijeđimo s divljeg na magično, tako su čarolije i čakloni svih pruga kora. Usred jedinstvenih klubova možete dovršiti primjerke cikade, ali smrad se i dalje prenosi na predmete koje možete sami izraditi. Klubovi ljubičaste boje zvučat će od velikih zmajeva ili šefova zavjere, a deakovi se mogu kupiti od trgovaca za jeftine novčiće. Za najbolje skice donose se sljedeći recepti: službeni mač Mortalitas i službeni mač Arkhon. Njihov standardni DPS je 115 jedinica. Prvi će biti učinkovit za mađioničara, zaštita druge palice je bogata.

S desne strane, u činjenici da se iza vikonanna vidi čudesna palica Arkhon, naredbe o špijunu na vojnom stolu zapovjednih stopa su niske, jer se pojavljuju nakon završetka osobne potrage Zalizny Bika (zahtijevano nije da se kunarski brod uništi). Istodobno se priprema zmajeva četka i tkanina trećeg jednaka koja promiče magiju.

Što se tiče jedinstvenog oružja, onda s najboljim palicama ê: Yavanalis i klub Praznine. Obidva se može kupiti od trgovaca (na tvrđavi Suledin i glavnom gradu Orlaisa). Buzdovan Praznine također se može oduzeti napadom na velikog zmaja Hivernala. Očito, tsí palitsí dolaze naprijed do samostalnih objekata, ali još više dobrih.

Iz bilo kojih razloga ne bi mogli oduzeti vizionarske skice, tada bi mu Buzdovan Prvog Čarobnjaka mogao biti nepristojna alternativa, čiji standardni DPS može biti samo 115, a materijali za izradu ne zahtijevaju potrebne karakteristike mađioničar. Ovaj recept možete kupiti kod trgovca na tvrđavi Suledin.

Jedinstveni klubovi:

Strijelci u inkviziciji u ranim fazama bojnog polja postaju glavni dileri štete. Zavdjaci, posebno ćemo smrditi smrad, mogu zavdavati neprijatelja bezimenog škodija. Osim toga, likovi ove klase u času bitke daleko su od neprijatelja, a taj smrad ne narazhayutsya na rizik od ugone buti, što se ne može reći za ubojice, koji su dovedeni u samu gustoću. bitka.

Ako pogledate skice, onda je jedan od najmoćnijih lukova cibula golubice sa šiljcima, koja postaje 172 singla. Više labudova dovga tsibulya s takvom škodom u sekundi i još nekoliko utora za materijale. Važnije je još važnije poznavati yogo, na to možemo gledati u "trn". Možete napraviti skicu za novu u grobnicama patuljaka, koje se nalaze u Zviždućem Emptyu. Za izradu najkraće inačice cibule potrebni su nam sljedeći materijali: zmajev kaput, podstava i četke, te svuda koža šmrkala ili kaput cibulusa (za pidtrimku se koristi fitilj utor).

Rezultati u nas imaju čudesan dalekosežni zbroya visoka vídsotkom prodor oklopa. Tse dopuštaju strijelcu da se lako nosi s dobro zaštićenim mafijama, kao i s većim zmajevima, jer oni često stvaraju vlastiti dodatni oklop. Ako govorite o drugim redovima gospodarskih zgrada, na koji način možete pobijediti ručku tankog robota. Osvojio zbíshuê ymovírníst krit i prodornu moć zbroí̈. Na njega možete staviti runu, ali preporučamo da okrenete kamen koji ga skrnavi, tako da se u osnovi moramo boriti sa živim bićima.

Među jedinstvenim oklopima najznačajnija je dovga cibula s grifonom, koju mogu nositi strijelci koji su dosegli osamnaestu razinu. Na drugom je upravitelj zgrade bio 170 pojedinačnih škodi, bio to protivnik. dobar zbroya, ale samozatajno svejedno ljepše.

Jedinstvene cibule:

Razbojnici krimskih Cibula također mogu nositi bodeže. Najveću grešku činite vi, koji se stvaraju samostalno. Prije njih, na primjer, možete vidjeti čudotvorni mač s dvije perike, koji možete poznavati u jednoj od grobnica patuljaka, koja se nalazi u Zviždaču Prazno. Yogo UVS doseže 341 jedinicu. Da bismo izradili najbolju opciju, trebamo zmaj Luska i Četke.

Po našoj narudžbi pojavljuju se čudesni bodeži s chimalim bonusima za krit, lukavost i duh. Nemojte zaboraviti napraviti čvrsti balčak i za mačeve dječaka. Za njezino stvaranje, potreban vam je everite i drugi rijetki materijali koji promiču sposobnost primjene kritičnog shoddy i íí̈ rozmír. Ako postoje rune, onda preporučamo da instalirate onu, jer dodajete shkodhi elementima. Na taj način možete dodatno pomoći praktički svim neprijateljima, a ne samo manjim skupinama (zmajevi, mrtvi, premršavi ljudi).

Naravno, pristup sličnom bodežu i materijalima neće biti odbijen. Stoga se preporučuje da za izradu shkiri vedmediev koristite gomilu vicorista, kojih možete imati dovoljno. Pratimo kožu šmrkača (to je mala i mirna životinja koja se zadržava u Emprise-du-Lyon).

Ako govorite o jedinstvenim bodežima, onda će u svijetu njih dovoljno i malo smrada značajno preokrenuti nedorečene opcije. Posebno poštovanje okrenuti se agoniji i smrti hodati. Smrad nanosi više od 300 jedinica u sekundi i može nanijeti loše bonuse do karakteristika potrebnih za pljačkaša. Agonija je pronađena u hramu Solasan u kimnatiju s demonom Gordinom (trebaš otvoriti sva vrata), a smrt, kojom hodaš, odnijet ćemo nakon vožnje zmaja Nagirnija Razarača (vreće u Emprise-u). du-Lyoní).

Ako ste odlučili dobiti najbolji štit od grí, onda ćete i dalje morati znati pouzdanije eskízi. Šteta što jedinstveni štitovi po ovom vremenu nisu strunjače. Jedan od najvažnijih je štit za poliranje. Vín vípadê vipadkovo z zaslonom trećeg jednaka, yakí roztashovaní uglavnom na takvim mjestima kao što su Emprise du Lyon i Whistleblowers. Ispod sata kada se štitovi stvaraju, pomaknite karakteristike, što će povećati obranu lika od melea i dalekometnih napada. Budući da nemate relevantnih materijala, možete podići OZ (zdravstvene okulare). Kako biste napravili najbolju verziju poliranog štita, potrebni su vam sljedeći materijali: luska po cijeloj dvorani, everite i zmajeva četka. Kao rezultat toga, oduzima se objekt, čiji oklop postaje 48 jedinica.

Štitove jedinstvenog karaktera deshcho za t, yakí možemo stvoriti samostalno. Na primjer, na štitu cara, pokazatelj oklopa je manji od 33 jedinice. Natomista u novom je bonus - vraća tisuću i pet stotina zdravlja u nedostatku osipa na koži deset sekundi. Možete se upoznati s jogom Val Royeaux kod trgovca u trgovini. Skyhold prodaje Magoliv. Zbog svojih karakteristika vina su opskrbljena gore opisanim štitom, ali u sredini prolaza može biti i tamnija.

Gdje završavamo našeg pomoćnika s najboljim oklopom i štitovima u Dragon Ageu: Inquisition. Poput bachita, u grí je zastupljen veliki broj najmanipulativnijih razvoja, nije ga lako dobiti kao buvay. Stoga vam želim puno sreće u ovom teškom i teškom zadatku!

Dakle, pídíyshov do finala moje utrke za DragonAge: Inquisition.

Ovaj put je moja ogorčenost dvosmislena. Na jednoj posudi je mala bubica (ja npr. nisam stigao daleko da završim potragu pod nazivom "Shake Bili Kigti", iako želim sve oprati za jogu vikonanny buli dotrimani), koja čudesno puše sprijeda ispred prednjeg dijela. S druge strane su istinske SJAJNE lokacije (drugi dio u ovom planu izgledao je besramno kastrirano), dodajući osudi dviguna, cicavi zapleta i Varrica iz joge opteretit ćemo vratara do kraja.

Po prvi put su Biovari s vremena na vrijeme predstavljeni u svim fokusnim grupama, zbog posebnih stokova u liku može biti cijeli set. Ísnuê mozhlivist pariti se kao z M pa í z Zh z broj suboraca i s kojima je apsolutno nevažno kakav je status vašeg lika. Z tsim, kao što je bogato hto već z'yasuvav, tandem EA + BioWare ima sve u redu. Također je afro-orlezijanski i latino-antivanci, kao da se netko zove skladište rasnih vrsta. Suborci nakon ekipe šalju neke zadatke, a ako se pojave na popisu zapovjednika, treba ih češće pitati na mjestu suboraca. Nakon pobjede takvog vođe, karta karaktera se mijenja na odabranom oboru. Djela, prije govora, neabiyak pobuđuju od sebe svoje idiotsko ponašanje.

Na planu rozgoduvanja likova, gra nije prepoznala nikakve značajne promjene. Íz cim nova narudžba, yak í z taktično skladište. Vzagali, proces igre samostalno, bez stresa, s dobrom vivirenom situacijom, koja inspirira regiju da sleti u ogradak: zviždajući vjetrovi Wasteland, pustinje i mrak, na primjer, i Smaragdovski grobovi samo zablistajte različitim nijansama zelene, s kojima spašavate zagonetku i misterij dvaju zanedbanih vrtova. Bal u Val Royeauxu ukrašen je plemićima, pločicama i spletkama, i Bura Shake potpuno vjerno svom nazivu močvare, daske i vreće zbroj. U regiji stanovanja postoji mogućnost uzgoja roslina (što vam je na umu, što je njihov izbor), što pomaže kod varijacije pragova. Iz pogleda mog patuljka, grí je postao bijesan dodavanjem izrade oklopa, oklopa, runa i drugih detalja. Samo recepti za najravnopravnije (jedinstvene govore) nisu uvijek zarobljeni, ali hrana je već nasumična. Također, dali su grupi rakiju (žuč, zmajevi - tko jaše na čemu je zabavnije), koja nije mogla pomoći, ali biti tiha kada vikonanní potrage već u prošlim područjima.

Zašto, radi Biovara, napisali su, da nema puno za razmaziti korištuvače, opraštamo odgođene spremanje i natjerali Kipa (), de korisnik je kriv olovkama ispisati povijest svoje korisnosti na prednjim dijelovima siva, tako da svjetlo DA: Ako mi želite objasniti senzaciju ove inovacije - sa zadovoljstvom ću poslušati. Ale, stavivši mamac na sve točke tvog uma, urezao sam u svijet za um.

Dakle, nareshti in svjetlosni Zmaj Doba zmajeva je stigla! Pokušao sam sagnuti svoje suborce, maknuti ih s puta, gledajući unikatnu odjeću i status ubojice zmajeva. Cih milih u zemlji ima 10 komada, štoviše, razbacani su po raznim regijama, a os tri platila je za jednom jedan nesretni Emprise du Lyon. Borbe sa zmajevima su već promukle, imao sam priliku patiti, ali eto. U principu, radi njih Varrika i Cassandra u stranci varto pograti.

Chodo lokalizacija: dijalozi su ljubazno prevedeni, jedine naracije su prozivale čudesna imena stvorenih govora na četvrti Diablo 2, a drugovi, strmice naprijed na Buryi Quarry - najamni strijelci. Iznad njihovih glava veselo je gorio crvenonim "Mrtva s cibulejima", a ja sam stalno pokušavao pročitati "Mrtva sa slaninom" i "Mrtva na lepinji sa sezamom".

Ukratko, pretpostavljam: zadovoljan sam s 8,5 od 10. Iako se buggy questa može lako promijeniti, urednik lika me neće odvojiti od sedžde. Uz ovako drečavu promociju pratitelja nisam daleko otišao da stvorim normalnu građu svog lika. Iskreno, tri puta sam pokušao da me pogledam prerušenog, pljućući sa zrnom soli, prelazim i jurim one, ne znam što je dobro za šalu.

((SLIKA))

Kako krenuti u zanat?

U Dragon Age Inquisition, na temelju DAO-a i, na primjer, cijelog svijeta TES-a, glavni lik nema zanatskih vještina (ili možda, ali linuêtsya ih zaokrete ...), tako da za stvaranje objekata trebate kovačnica ili majstor. Í u inkviziciji takva kovačnica, zrozumílo, ê. Spochatka do Prytulke (izvan vrata - levoruch), a zatim do Skyholda (levoruch od prijestolja do pidvala). Kuzney cherue Harritt, kakav kratak za tebe, kako se baviti zanatom i ostalo je potrebno. Ako kupite nove brave za Inkviziciju, tu će biti i radni stolovi za izradu tako da ne morate putovati u Skyhold radi izrade.

Kod kovačnice se nalazi koplje radnih stolova: za sklapanje oklopa, za smanjenje oklopa, za sklapanje oklopa i smanjenje oklopa.

Za stvaranje objekata trebate skiceі materijala. Shchob pokraschuvat - sebe stvarі detaljima za poliranje (kao, sa svojom crnom, možete je izraditi). Warto poštuje u sučelju da kada je stavka u redoslijedu partnera, potrebno je odabrati partnera s desne strane u vrhu. Materijali i skice ne zauzimaju mjesto u inventaru, ali os detalja i gotovih predmeta - zauzimaju. Budući da je vaš inventar mrijesta, ne možete stvoriti nikakve stavke.

Materijali

((GALERIJA))

Svi materijali za izradu i alkemiju iz DAI-a su prve-četvrte razine. Materijali najviše razine su bogati, skupi i daju snažne bonuse. Osim toga, materijali su raznih vrsta: metal, shkiri, tkanine i materijali za rune. Možete ih uzeti različiti putevi, Najjednostavniji od njih je kupiti u trgovini Ale, očito, nije sve prodano, doći u pomoć najočitijem: nabavite ih vlastitim rukama.

  • Metali se vide na grbavim i planinskim planinama, smrad se doslovno spira sa kostura i kamena. Prtljagu možete pronaći uz pomoć alata za traženje.
  • Shkiri se može dobiti iz tijela stvorenja.
  • Možete znati tkanine bilo da ih vidite od mrtvih rogova do paravana na štandovima.
  • Materijali za rune - govori su znatno češći i često počinju hodati bliže sredini grija. Smrad je važniji za otpuštanje od demona, crvenih templara i drugih magičnih kreacija.

Također, materijali se mogu uzeti na stol Viyskovoy Radi: nakon istraživanja teritorija možete vidjeti redovite zadatke za prikupljanje resursa. Metali se najčešće daju ekspedicijama Cullena i Josephine.

Osim toga, možete znati relevantne materijale za koje, kada se kombiniraju, posebne značajke sredine, te kako dati stvorenom govoru posebne značajke. Deyakí vídminní materijali (na primjer, slana kora ili jezgra) ne daju neprekidne bonuse, ali daju priliku za stvaranje vídminnu rích. Zaboga, materijal koji je viishov ima 10% povećanje karakteristika. Stotinu prilika po cijeni daje samo bit temeljitosti, ali je vrlo rijetka, stoga je nemojte trošiti uzalud.

Izrada predmeta i dekoracija

Sučelje za stvaranje objekata je jednostavno, čak i ako je optimizirano za keruvannya konzole.

Prikazan je ljuti popis skica, desna ruka prikazuje otprilike one koje imate u obliku - sliku lika s objektom, sredinu i glavni parametar - približni shkoda, bonus (za rune) ili zahist víd škodi.

Za odabir skice potrebno je kliknuti na novu lijevu tipku miša. Vídkryêtsya íinterfeys vybora materialiv. Dobijmo izvješće od tsomua.

Skica može imati 2-4 sredine za materijale, a također nakon premještanja baze Inkvizicije u Skyhold sredinu govora. Srednji su različitog prepoznavanja.

  • vtrata. Glavni centar za bacanje štita ili ne. Za nju je metal više nego potreban. Veličina shkodija (za štit - ríven zakhistu) određena je metalom rívena, sam metal je manji od boje. Vinyatok - palice, u slučaju njihovog izgleda, metal će ležati sljedeći element škoda (vatra, hladnoća struje).
  • Napad. Metal se troši, koža je tkanina. Označava bonus pri napadu (na primjer, bonus pri napadu s boka, iznuđivanje nakon preranog udarca)
  • Pidtrimka. Koristi se u svim vrstama objekata. Pidtrimka daje razne pasivne bonuse parametrima lika. Shkira daje bonuse do duha i lukavosti, metal - do snage kipova, tkanina - do magije volje.
  • Obladunok. Slično kao vtrat, što označava korak zahista, koji je ležati u perzijskoj crnoj boji, jednako metalu, shkiriju ili tkanini.
  • Zahist. Nabavite oklop i štitove, dajte bonuse izdržljivosti, bujnosti i maksimalnom zdravlju.
  • runski kamen. Samo nekoliko kod runa, jedna sredina je osveta praznog runskog kamena (možete ga kupiti od trgovaca), a druga je kamen, koji pokazuje učinak runa.

Materijal koji se ubacuje u ormar dizajniran je kao skica. Uglavnom, za laki oklop potrebni su platno i oklop, a za srednji i visoki oklop, oklop i metal. Za drugačiji um potrebni su nam različiti materijali, ali budi neka vrsta, treba nam metal.

Kožni materijal može biti bonus, koji se u sredini mijenja u ugaru. O bonusima na materijal, navodno piše u opisu, nema potrebe da ih uskrsavamo. Ukupni bonus jednak je bonusu jednog komada, pomnoženom s brojem.

Krím zbroí̈, štitovi koji oklop, možete stvoriti detalje za njih (bit će na odgovarajućoj distribuciji). Kompozicija detalja praktički se ni po čemu ne razlikuje od sastava samih objekata, iako imaju manji skup srednjih točaka, a nema glavne središnje točke (Škoda ili obladunok).

Tri materijala treće razine omogućuju izradu ogrtača bez zamjene klasa: srebrni metal, šmrkava koža i gruba vunena tkanina.

Dosta predmeta

Detalji se mogu kupiti ili kreirati na verstatu slično kao i veliki predmeti. Kako bi se objekt mogao oslikati, novi može imati buti komisari za detalje.

Da biste ukrasili neki predmet, trebate kupiti ili izraditi dio, a zatim kod proizvođača, za obnovu ili oklop, odabrati željeni predmet, odabrati željeni centar i odabrati predmet za poliranje. Zatim moramo pritisnuti gumb "potvrdi promjene". Detalji su dostupni drugačiji tip, a u komesaru nije moguće staviti detalj.

  • Narameniceі tajice- za pluća, srednji i važni smrdi različitih.
  • stupovi,ručkeі drška- za jednoručne i dvorišne udarce okremo.
  • Drške za lukove- za tsibuli.
  • Drške bodeža kupiti dvije vrste - ručke za muške oštrice (kao kod dvije šume i zapovjedni škodi preko trga) ne idu gore do velikih bodeža i navpaki.
  • Polugaі vistrya- za prste.
  • Rooney- Za sve vrste požara.
  • Posebna poboljšanja za Bianchi: ciljajući, ramenaі ručka.

Bilo da se radi o polypsennya, oni se mogu ukloniti iz predmeta, ali ne i rune: mogu biti manje bogati ili ih zamijeniti.

Eskizi

((SLIKA))

Kao što je napisano, koža za subjekt zahtijeva majku eskíz. Skice na oklopu i oklopu možete pronaći na bilo kojem mjestu, uz pomoć kojih je broj skica značajan element slučajnog slučaja - tako da, nakon ponovnog pobjeda, na jednom te istom ekranu možete znati različite skice. Ale, pogotovo na licu mjesta, ne varto.

Najbolje skice - na ekranima zadataka i drugim trgovinama. Takav grí chotiri: patuljak knjižar u blizini Redcliffíja, trgovac u blizini Val Royeauxa (blizu najnaseljenijeg dijela grada), u blizini Whistling Wastes u blizini kanjona (za završetak neimpresivne trgovine bez trgovca) i u Emprise du Líoní u blizini tvrđave Suledin nakon ukopa. Mogu kupiti skice na temu prvog, drugog i trećeg jednakih. Ale y tsíni tezh vídríznyatimutsya ovdje po narudžbi. Ako uzmete jedan od Josephininih bonusa prilikom pumpanja Inkvizicije, ove trgovine će imati moćnije (divnije) opcije za standardne skice.

Eskízi za rune je daleko više presavijeni. Nemamo rasprodaju, ali možete ih upoznati za pomoć iz vanjske vatre. Kao što možete osjetiti kako led zviždi u podzemlju, divite se zidovima - možda ima leda koji obilježava zelenilo vizerunoka. Saznajte redoslijed svjetiljke iz viseće vatre, donesite smolu skip do rune i aktivirajte je. Iz velikog imovirnistyu pojavljuju se krštenja runa.