Stranica o vikendici.  Održavanje kućanstva i popravci uradi sam

Dragon Age: Inkvizicija - Prolazak: Olujna obala - Potrage bez zapleta. Prolazak igre Dragon Age: Inkvizicija. Val Royeaux, Oaza tame i Olujna obala Mercy Crest Dragon age inkvizicija



Olujna obala, kao da je grad na krimskim kartama glavne radnje, otkriva se nakon toga, dok na svom stolu vidite vojne operacije misije njenog istraživanja. Tse će vas zauzvrat koštati 4 boda.

Prođete kroz crvenu špilju u pivdenno-zahídníy dijelu karte i misije povezane s njom bit će otvorene tek nakon što prođete prvi dio glavne parcele.

Dovođenje stvari u red


Automatski se daje prodavaču Hardinga ako prvi vidite Olujnu obalu. Na ovoj místsevosti postoje žestoki razbojnici. Dekilka vaših ljudi je povrijeđena na razgovorima s njihovim vođom, a nakon toga u njima gotovo ništa nije bilo. Prekini do bijede. U kolibi Zanedbaniy znat ćete tijela palih vojnika, a iz papira, razasutih naokolo, znat ćete nekoliko govora - razbojnici, koji su ih utjerali, leže u sektu pod imenom "Gessarian's Blades" , možete doći kod njih na razgovor. Ako vaša grupa poznaje Zalizniy Bik, od vas će se tražiti da pozovete na dvoboj vođu razbojnika, a ako ste u vašem prisustvu Blackwall-a, od vas će biti zatraženo da regrutirate razbojnike uz pomoć Inkvizicije.

Ako nemate priliku regrutirati sektu, onda je sve što trebate uzgajati samo uništiti kamp i ubiti ga tamo. Brkati članovi sekte bit će gatari za default.

Poput ideja Bika i Blackwall-a za svoju dušu, morate izraditi Križ milosrđa na svom stolu (za ovo morate znati 2 Serpentine i jedan skin Glibin Mislivets), staviti jogu (vino posuđuje utor za amajliju) i već u ovom izgledu u Tabir Klinkiv Gessariana. Morate biti srušeni mirno, da vas isprate do šišmiša, i ako ste u mogućnosti to prevladati u iskrenoj suštini - svoju grupu suprotnih i jogo promišljenih pasa - onda Klinkiv odlučuje da vam se zakle na vjernost i sada će biti poštovali agenti inkvizicije.

Stražari na obali


Daje se automatski nakon što vidite Olujnu obalu. Ovdje su Siri Guards bili obilježeni, ali sam smrad je ovdje ubijen – nitko ne zna. Curl do nekoliko točaka, de bachili Sirikh Strazhiv i znati sljedeći perebuvannya. Morate koristiti funkciju pretraživanja kako biste saznali njihove popise i prevarante. Iz poznavanja zapisa postat će jasno da su se Čuvari s nekim šalili, pozivajući sve - svog brata Varthova - i koga i zašto - da im ostane zagonetka. Boowai.

Poluvannya na Porodzhen Temryavi


Daje se nakon što stignete u Skyhold i slijedite misiju izviđanja pojave Spawn of Temryavi na Stormy Birch na vašem stolu u zapovjednom mjestu.
Zatvorite neuspjehe za koje se okrivljuje generacija Temryavi. Usyogo ih chotiri. Na ovoj misiji, dobra braćo Blackwall, onom koji vas dobro hvali, ako vozite u Spawn of Temryavi. Dakle, trebate mađioničara, krhotine vina mogu zatvoriti neuspjehe.

Jedan od kvarova nalazi se u špilji na pivníchny rubu karte, drugi je u blizini peći na pivníchny rubu karte, drugi je u blizini peći na pivníchny rubu karte (kada se značka prikazuje na ploči red astrarija, potreban tunel se zapravo nalazi ispod zemlje.kod peći je bio slap lirium.
Zvuči kao oštećenje kože, papalina Porodzhena Temryavija hoda na choli s harlock-battom. (Želeći u meni u samom pívníchíníy pecherí í̈kh nisam se osjećao poznatim. Idemo na svjež zrak, što?)

Potraga će automatski završiti ako zatvorite četvrti neuspjeh.

Chervoni Vody


Čini se da je misija zapovjedništva Templara na Olujnoj brezi završena, jer izgleda da je prošao sat od vašeg dolaska u Skyhold.

U ovoj misiji brat Varrik je dobar - ne samo onom u pećnici, gdje trebaš ići, postoje 4 roda crvenog lirija (njih se možeš okrenuti i znojiti), nego i onom koji daje vino. lakše ti je biti hvaljen nakon bitke s crvenim templarima.

Idite u pećnicu pivdenno-zahídnoi, jer je ranije bila nedostupna. Par crvenih templara-lica lutao je uokolo. Kod pećnice ćete pronaći ostatke iz kojih možete uzeti ključ Crvenog templara. Kao alternativa, ključ može pasti s jednog od templara koje su ubili posebni templari. Idite dalje, idite na obalu i idite ravno u drugu pećnicu. Nakon crne bitke sa grupom crvenih templara, bit će Tin u blizini skladišta, koji će zastosovuê prikriveno i udariti u leđa, gurnuti, što je mjesto, koja je udaljenost, pada dolje. Okrenite se malo unatrag. Na lijevom zidu (kao da stojite leđima okrenuti mostu) kod lubanje oslikane na zidu postoji lom, što je važno zapamtiti. Idi tamo.

Vidjet ćete veliku dvoranu na dva nivoa s dvije skupine crvenih templara na koži. Očistite ih i prođite donju koja vam je izravno dostupna. Trebat će vam ključ crvenog templara, da otvorite vrata i vodite dalje. Iza nje ćete provesti na zruynovanie magli, a pored nje - vilenjački artefakt za Solasa. Dalji put će biti zatvoren.

Okrenite se na sam klip dvorane na dvije razine, idite na drugi sloj. U jednoj od manjih prostorija sa stvarima doći će do proboja zida koji vodi kroz peć i mjesto u drugu prostoriju sa stvarima. Siđite niz ljestve niz stepenice, gdje će vas nekoliko crvenih templara, uključujući Tina, provjeriti. Ako skrenete ulijevo u smjeru stepenica, tada ćete se zakopčati da ste se naslonili na drugu stranu porušenog mosta. Trenutno vam ne treba, pa skrenite desno. Bílya izlaz iz pećnice, pjevat ćete skupinu od dva crvena templara-lica i Tíní. Ako ih uspijete riješiti, dovršite potragu i dajte vam novu misiju za vaše zapovjedno mjesto.

Nakon završetka potrage u ogromnoj laguni crvenih hramova, pojavljuje se točka brzog prijelaza u pad, pa se ovdje možete okrenuti.

Chauvin bíla pecheri je povjerio misiju vaše konačne esencije da vas isporuči na otok, gdje je zmaj.

Moj partner
Zadržat ću radium na vašim pretplatama, komentarima i lajkovima:] Moj kanal: http://www.youtube.com/WolfGamesChannel1
Don't Starve: Console Edition Walkthrough Metal Gear Rising: Revengeance Walkthrough Thief & The Paris Caper Walkthrough Kirby: Triple Deluxe Walkthrough Nidhogg Walkthrough Assassin's Creed: Liberation HD Walkthrough The Banner Saga Walkthrough Baldur's Gate Ex: The Z Fall De Dragon Edition Walkthrough Battle of Z Walkthrough Might and Magic X: Legacy Walkthrough Broken Age Act 1 Walkthrough Rekoil Walkthrough Tomb Raider: Definitive Edition Walkthrough Rekoil: Liberator Walkthrough Halo: Spartan Assault Walkthrough The Wolf Among Us Outlast Walkthrough The Wolf Among Us Outlast Walkthrough The Wolf Among Us Walkthrough The Lego Walk Walk Kong Walkthrough World of Us Country: Tropical Freeze Walkthrough The Last of Us: Left Behind Walkthrough Rayman Legends Walkthrough Strider Walkthrough Rambo: The Video Game Walkthrough Ryu ga Gotoku Ishin! The Sims 4 Walkthrough Dead Rising 3 Walkthrough Destiny Walkthrough NHL 15 Walkthrough Super Smash Bros Walkthrough Bayonetta 2 Walkthrough FIFA 15 Walkthrough Stronghold Crusader 2 Walkthrough Forza Horizon 2 Walkthrough With Middle-earth Walk Project: Smash Bros Walk Walk Just Walk The Sims Walkthrough 2015 Walkthrough Civilization: Beyond Earth Walkthrough Sunset Overdrive Walkthrough Call of Duty: Advanced Warfare Walkthrough The Binding of Isaac: Rebirth Walkthrough Assassin's Unity Walkthrough Sonic Boom: Rise of Lyric Walkthrough Sonic Boom: Shattered Crystal Walk Walkthrough The Crestalw Walkthrough doba zmajeva: Inquisition Walkthrough Far Cry 4 Walkthrough Grand Theft Auto V Walkthrough LittleBigPlanet 3 Walkthrough Watch Dogs Walkthrough Don't Starve: Console Edition Walkthrough Metal Gear Rising: Revengeance Walkthrough Thief & The Paris Caper Walkthrough Kirby: Triple Deluxe Walkthrough Edition Walkthrough KickBeat Steam Ex Walkthrough: Z Fattle De Walk Edition: The Fattle De Walk Edition of Z Walkthrough Might and Magic X: Legacy Walkthrough Break 1 Wolf Among Us Walkthrough Outlast Walkthrough The Lego film Videogame Walkthrough World of Tanks Walkthrough Donkey Kong Country: Tropical Freeze Walkthrough The Last of Us: Left Behind Walkthrough Rayman Legends Walk Walk! Walkthrough Castlevania: Lords of Shadow 2 Walkthrough Plants vs. Zombies: Garden Warfare Walkthrough Thief Walkthrough Resident Evil 4 Walkthrough Yaiba: Ninja Gaiden Z Walkthrough South Park: The Stick of Truth Walkthrough The Lego Movie Legends Walkthrough Strider Walkthrough Rambo: The Video Game Walkthrough Ryu ga Gotoku Ishin! Walkthrough Castlevania: Lords of Shadow 2 Walkthrough Plants vs. Zombies: Garden Warfare Walkthrough Thief Walkthrough Resident Evil 4 Walkthrough Yaiba: Ninja Gaiden Z Walkthrough Walking Dead Walkthrough Hatsune Miku Walkthrough Dark Souls II Walkhrough at Sea Walkthrough Deus Ex: The Fall Walkthrough Solo Wolfenstein Walkthrough: New Walkthrough Diablo III: Walk Reaper Tropico 5 Walkthrough Watch Dogs

Zadatak se daje automatski. Za vikonannya na tablici stope naredbe, sljedeći korak je aktiviranje druge operacije, brisanje okulara u redu. Tse vídkríê novi místsevíst. Razbijte ga, a zatim dovršite zadatak u nastavku.

Dovođenje stvari u red

Potraga se daje čim stignete na lokaciju Storm Coast. Idemo na naznačeno mjesto na karti, uđite u kapije i idite do separea. Obstezhuêmo sve to chitaêmo sve zapise. Od ovog trenutka postoje dva puta za prolazak misije. Samo popijte tabir i tucite ga, ili napravite grb milosrđa i pozovite bandu na dvoboj. Nakon što ste prikupili sve za grb, idite do stola za podnošenje prijava u kampu. Nakon što ste stvorili grb, stavite jogu kao amajliju i idite u logor Klinkiv Gessarian. Na tsomu vipadku nije vam dovoljno odoljeti šišmišima i psima. Nakon pokolja njihove bande, Oštrice Hessariana mogu postati agenti Inkvizicije.

Ušteda od bradavica

Zadatak se daje automatski. U tu svrhu trebali biste vidjeti odabrana područja na karti regije, ako je mini-karta vidljivija, za dodatni gumb [ v ] da se zna postoji li predmet bradavica. Znajući sve izbore, potraga će završiti.

Poluvannya za rođenje pet

Vidio se nakon prolaska pjesme broj zapleta zadataka. Prije obora, obov'yazkovo je uzeti mađioničara. Pogledajte što je prikazano na karti grada i zatvorite prolaz, jer se pojavljuju imena tamnih. Zatvorite sve i potraga će završiti.

Crvena voda

Daje se nakon završetka operacije "Crveni templari na olujnoj brezi" na stolu zapovjednog stožera (potrebni čin heroja nije niži od 17.). Popnite se na lokaciju Storm Shore i idite do pivnicha dok se vrata prije ne zatvore. Uđemo u pećnicu i ubacimo tamo sve crvene templare i rođenje Temryavija. Nakon čišćenja pećnice, potraga će se automatski završiti. Radi ostatka, živjeli su za crveni lirij, nakon zatvaranja prolaza ključem crvenog templara. Ovaj ključ će se pojaviti nakon redova templara u prvoj dvorani na ulazu, ili nakon što je nova blizu dva čovniva.

Iza privezišta ostatka dvorane nalazi se chauvin, na kojem možete tkati na otoku Zmaja Winsomera.

Syuchy ključ

Za sat vremena šetnje obalom mora možete piti buntovnog mađioničara iz čijeg tijela ispada blistavi ključ. Ne postoji takvo mađioničarsko prebivalište, možete lutati po svim lokacijama, pa ga možete vidjeti na svakom mjestu. Nakon toga, dok uzimate ključ, bit će potrebno, kao onaj Pinocchio, znati vrata koja se zaključavaju, kao vina. Pređite na obalu Vídstupnitskiy i u kolibi, koja tamo stoji, otvorite vrata ključem.

Računalna igra u žanru RPG, treća serija doba zmajeva, distribuirala je kanadska tvrtka BioWare. Snimatelj je Electronic Arts, objavljen 18. studenog 2014. za platforme Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Nakon prvog dijela svijeta Thedas zaglibiti virusom međunarodnih ratova i političkih intriga. Krim, na različitim točkama svijeta, izbijaju nepodijeljene pukotine koje dopuštaju demonima da napuste Thedas. Glavni junak oduzima oznaku i nakon zatvaranja broj pauze Hramovi Sveti pepeo otrimu kerívnitstvo Ínkvízitsíêyu, schob vikoriniti kaos, scho vinik.

Olujna obala

Ruže Inkvizicije govore o prisutnosti male skupine na obali piva Ferelden Sirikh stražari. Pojava taêmnogo reda spívpal z vídkrittya break, moguće je, predstavnici straže mogu imati na raspolaganju važne informacije.

Dovođenje stvari u red

Vojnici inkvizicije su kršili zustrich i pljačkaše, NPC štićenici su se pojavili bez misije. Žurba do oznake na karti iu području Velikog zaljeva je naizgled mala napusti kolibu, na putu do svog ograda kako biste se borili s članovima "Clinks of Hessarian".


Poznato je da je sredina misije tijelo vojnika inkvizicije i karta Místsevosti, denominirano mjesto roztashuvannya kampa "Klinkív". Virushaemo do oznake oznake i ući u život grupe pljačkaša, čisti maglu i dovršava zadatak.


Graditi na obali

Nakon stvaranja kampa na Olujnoj brezi, Visnik bi trebao zatvoriti papalinu rozrivív u kojoj regiji. Ne zaboravite na mogućnost ulijevanja u portal, nakon čega svi demoni perebuvaju na stanici deset sekundi.


Na putu do portala u predjelu Velikog zaljeva možete gledati prebijanje zmaja. Možete pokat, dok predstavnici faune mystsevoi vrebaju, nakon što je zmaj uletio, napadamo zvono (stojeći, bojimo se da će nas udariti kamen).


Ušteda od bradavica

Ruže inkvizitora obavještavaju o prisutnosti Sirikh stražari na području obale potrebno je pokriti nekoliko područja područja s prisutnošću tragova reda taem u blizini područja logora u maloj uvali. Kako se samo Visnik nagne u područje oznake potrebno je za pobjedu poshuk, da to dokažem prevarantičlanovi reda).


Utrimannya spasiti

Mogu li znati još jedno mjesto za logore, tako da mogu dopustiti da se inkvizicija počisti u tom području (možete se kretati i između logora). Vídkrivayuchi nove pretovarne baze, vi ćete preuzeti vodstvo razvoja novog područja.


Proširite kaskadu

Nakon izrade kampa na perastoj brezi, o usponu će se dodati ruže, jer ga je potrebno zatvoriti (sjenovni portal se nalazi kod peći na slapu).


Ulamki na burnoj brezi

Glavni junaci nastavljaju tražiti ulamk_u artefaktu, na ovoj lokaciji je sakrivena i papalina Ocularum, yakí pokazati roztashuvannya skladišnih dijelova.


Zalizo: Olujna obala

Sveučilište Orlais da zamoli inkviziciju da zna komadiće metala za Olujnu obalu ( serpentina- tse rude, yaku može rozshukati velike gromade).

Prijave za narudžbu

Brodove koji su iskrcali na obalu Inkvizicija može dovesti u normalan kamp i staviti ih u upotrebu, zadatak glavnog lika je znati resurse za popravke. glibinny myslivets- ovo je mali gušter, možete ga prepoznati po špiljama na ovom mjestu).


Budućnost će se možda morati okrenuti na lokaciji, onaj tko poznaje utvrdu crvenih templara na brezi, stavi crveni lirij i Zmajevo svjetlo, na ovoj pozornici ne možeš daleko.

Na zagonetku o bradavicama

Blackwall za cvrkutanje artefakata Sirih Strazhiva, koji bi se mogli izgubiti u starim logorima. Na Olujnoj brezi postoje dva čuvana logora za red.


Crvena voda

Nakon vikonannya zavdannya "Templari na olujnoj brezi" za glavne junake bit će očišćen prolaz do stare patuljaste utvrde na brezi. Sada inkvizitor taj yoga zagin može zadaviti stražare Chervonikh templara i očistiti staru utvrdu.


Dali, grob može uništiti otok, na kojem živi Zmaj. Winsomer pobjednički elektricitet kao glavni element, zmaj na 19. jednak je sposobnosti prepuštanja čarobnom duhu.


Oaza Zaboroniy

Nakon istraživanja kriptičnog artefakta, inkvizicija je dovedena u oazu Zaboroneny, u blizini čijeg se središta nalazi drevni vilenjački hram.

Ruža u oazi

Istraživači Inkvizicije obilježili su aktivna istraživanja na tom području Pilopada a u dolini redom s ceste Du Lac. Visnik i yogo zagin mogu zadaviti opir demona i zatvoriti mračne portale.


Ruža visoko i nisko

Nakon stvaranja logora u oazi, glavni junak oduzima informaciju o prisutnosti dvaju otvora u danoj regiji, kako bi pojačao injekciju inkvizicije, portali se moraju zatvoriti.


Zmíyovik: Ograđena oaza

Sveučilište Orlais, nakon što je zatražilo od Inkvizicije metal za obrazovanje na lokaciji Šumske oaze ( lustrin- rude, možete rozshukati velike gromade).


Fragmenti u ograđenoj oazi

Bilten nastavlja potragu za artefaktom, na mjestu oaze također je prskanje okulara, kao da pokazuje distribuciju skladišnih dijelova.


hram ponosa

Odabrani trikovi za artefakt za povezivanje iz drevnog vilenjačkog hrama Solasan. Ulaz u spore taêmnichu nalazi se blizu središta ograđene oaze ispod vodopada. Vrata se otvaraju zbog prisutnosti 6 fragmenata.


Kad je zadatak dovršen hram ponosa", glavni junaci bi trebali imati vikonati kílka pobíchnyh zavdan ( Smiri duh), grad protidija za razne elemente. Vrata će biti odgovorna za vidljivost ulamkiva, možete ih pokupiti na različitim mjestima.


Val Royeaux

Malo o aktivnosti inkvizicije u Unutarnjim zemljama, međukraljevstva Ferendela su se proširila. svećenice Crkve su spremne za susret s predstavnicima novog poretka. Stanovnici Val Royeaux I Crkva se, bojeći se Visnika, vratila templari od metode obrane od inkvizicije. Pojuriti na biljegu i ući u nadcrkvu s predstavnicima Crkve. Dali, Lord Shukach dolazi Lucije Korin, koji vodi templare iz grada, poplavivši Val Royeaux bez zahistu.


Na izlazu iz mjesta glavnih heroja zustríchaê charívnitsa Fiona, glava buntovnih mađioničara, kao da predlaže polaganje sindikata (Zavdannya u tajnosti). Zustrich se može naći na Redcliffe, Scho pri ruci kako bi omogućio prodor u zatvoreno ranije naselje.


Na gornjoj razini mjesta nalazi se trgovac koji prodaje mačku u medvjeda za 10.000 zlatnika. Kupnja (kip stvorenja) daje pristup zadatku. Sjajno?» na globalnoj karti.

Prijateljica Ruda Jenny

Nakon što je vidio templare na središnjem trgu, Visnik uzima strijelu od glasnika, preporuča se glavnom liku da razgleda mjesto u blizini različitih četvrti mjesta (tržnica, zabígaylivka i mol). Shukati je neophodan crveni khustki, odabrani savjeti ukazuju usred ničega Val Royeaux.


Idemo na globalnu kartu i uništit će lokaciju " Mirno dvorište". Dali, pridruži se bitci s regrutima i pucaj u strijelca Sumpor, kako je u pitanju Inkvizicija (postaje dostupna za odabir kada se olovka zatvori).


Carska čarobnica

U Val Royeauxu vodećim junacima se šalje glasnik, koji Visniku prenosi molbu maju Gishleniva. Idemo na globalnu kartu i prijeđimo na novu lokaciju, nakon malog dijaloga čarobnice Vív'ên ući pred lavu inkvizicije (dostupan kao član obora).


Josephine pokušava ispraviti zbroj financijskog položaja svoje obitelji; Inkvizitor mora otići u Val Royeaux i vidjeti grofa Boivera, krhotine vina dovoljno su jake da im dopuste da napadnu razbojnike. Tijekom putovanja, jasno je da liga koja će pobijediti Orlais može imati ugovor, tako da se obitelj Montilla ne može vratiti u Val Royeaux za povremeno opremanje. Oni ljudi koji su sklopili ovaj ugovor odavno su mrtvi. Okrenuvši se u tvrđavu Skyhold, Josephine je propovijedala du Paraquettesima i dala im titulu, kako bi smrad rekao njihov ugovor. Leliana proponuê prodrijeti u život Budinke Vídpochinke i likvidirati dokument.


U stožeru zapovjedništva moramo tražiti zapovijed priymacha, zatim smo se okrenuli prema Val Royeauxu i razgovarali s groficom Dionne. Okrećući se Skyholdu, ona će služiti za suce Val Royeauxa.


Nakon toga, opet sam virushaymo u sjedištu zapovjedništva i vikonuemo zadatak "Razgovarati s ministrom Belizea". Inkvizitor može promijeniti zvanje ministra. Zreshtoy, razgovarajući s Josephine u Val Royeauxu i dovršavajući zadatak.

Pilnu poštovanje

Inkvizicija je preokrenula poštovanje prema najbližim suradnicima svjetiljka. Calpernia ocholyuê Venatori, potrebno je otići u Val Royeaux i poznavati trgovca, koji je izvor informacija. Na Viciniusovom štandu vodeći se junaci slučajno zbliže s Venatorima, jer su trgovci već uvezeni.


Obshukuëmo budinok shkodo osvestí ulamkív krystal, okrećući se Skyholdu i rozmovlyêmo s Lelianom. Inkvizicijski rozvidniki sudjeluju u radu robova prebačenih u Kalperní. U ovoj fazi idemo u kovačnicu i krećemo se Dagny. Poznavanje kristalnog pamćenja bilo je daleko, Dagna je mogla donijeti zapise uma.


U sjedištu zapovjedništva, zadatak će postati dostupan - postavite kristal u stožer Venatorija. Sjećanje s Lelianom, Inkvizitor će obnoviti sjećanje na Korifeje i Kalperniju.


U ovoj fazi potrebno je da glavni lik prepusti Leliani; Dumata. Pid sat nove lokacije Inkvizitor okularizira suca iz tevinterijanskog majstora Erasthenes, fahívtsem z drevnih bogova, poput Corifeja koji podleže u hramu. Dakle, varto staviti poštovanje na kristal sjećanja.


Okrećući se na prolazima, Vísnik bi trebao biti robiti vibír između dvije skupine - buntovnih mađioničara i templara (Zadatak "Nebezpeka nije prošao" bit će dovršen). Također Leliana priča o Siromu Guards, kakva bilješka Unutarnje zemljište Ferendel. Dio ciklusa Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

Ključna riječ: inkvizicija dragon age , smiriti duh, podnijeti hladnoću, zapaliti vatru, olujna obala, dovesti stvari u red, gospodine čuvari, otvoriti banku, otvoriti kaskadu, zahtjevi za red