Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

Konvergensi inkuisisi zaman naga. "konvergensi" melihat-lihat sebentar. Gerbang Pengorbanan Segrummar

Aktivasi tambahan dari operasi rozvіduvalnoi di atas meja markas besar perintah "Kemalangan pada jahitan tanah liat" untuk 16 poin sebagai imbalannya. Setelah memasuki wilayah baru, Anda dapat istirahat di jalan. Kami belum melihat pertempuran dengan dewa Avvar, yang insya Allah, menyembuhkan luka dari radang dingin, karena serangan baru akan menimpa kepala kami. Hapaemo dengan cepat valіzka dan strіmgolov Anda yang merepotkan bergegas untuk membantu, mencari-cari setelan dan ketidakakuratan baru, untuk mencari rahasia dan rahasia lama, melupakannya terpikat di kelopak mata.

Jaket jahitan gemerlap

  • Bagian 2 - 5:09
  • Bagian 6 - 5:12
  • Bagian 7 - 4:25
  • Bagian 8 – 9:20
  • Bagian 9 - 20:08 (setelah selesainya operasi "Kabut di Benteng Mayat Hidup")
  • Bagian 10 – 16:37
  • Bagian 13 - 5:45 (setelah selesainya operasi "Menjelajah di Benteng Mayat Hidup")
  • Bagian 13 - 9:10 (setelah selesainya operasi "Tempat dekat Laut Bawah Tanah")
  • Bagian 15 - 21:35, 21:55

Roda gigi dalam jahitan Glibin

Demi kejelasan, bagian dari bagian video dan perkiraan jam ditunjukkan:

Zhitla lahir pіtmi - 8 buah

  • Bagian 2 - 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • Bagian 3 - 2:27, 14:01
  • Bagian 6 – 20:50 (setelah selesainya operasi “Ekspedisi: Upper Teiga Heidrun”), 23:25 (setelah selesainya operasi “Ekspedisi: Upper Teiga Heidrun”)

Ruini teigu Heidrun - 22 buah(Gigi Deyakі glitch, ada lebih banyak di lokasi, lebih rendah diperlukan, tetapi jika Anda "zayvі" Anda tidak akan terlindungi)

  • Bagian 3 - 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • Bagian 4 – 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • Gerakan 6 - 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • Bagian 7 – 9:00 (4 buah), 15:20 (setelah selesainya operasi “Ekspedisi: Central Teiga Heidrun”), 19:00 (setelah selesainya operasi “Ekspedisi: Lower Teiga Heidrun”)
  • Bagian 9 - 11:14, 13:10, 16:09

Kompor Zabutі - 12 buah

  • Bagian 8 – 23:45
  • Bagian 9 - 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • Bagian 10 – 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

Bastion of the Undead - 12 buah

  • Bagian 10 – 7:30, 15:25, 16:07
  • Bagian 11 - 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • Bagian 12 - 3:35, 13:10
  • Bagian 13 - 4:15 (setelah selesainya operasi "Kabut di Benteng Bezdogannyh"), 4:30 (setelah selesainya operasi "Kabut di benteng Bezdogannykh"), 7:30 (setelah penyelesaian operasi "Penggalian di benteng Bezdogannyh")

Chronicles of Forgotten War

Demi kejelasan, bagian dari bagian video dan perkiraan jam ditunjukkan:

  • Bagian 8 – 24:15
  • Bagian 10 - 1:18
  • Bagian 10 – 16:22
  • Bagian 11 - 17:49
  • Bagian 13 - 5:53 (setelah selesainya operasi "Menjelajah di Benteng Mayat Hidup")

di bawah bumi

Pencarian diaktifkan secara otomatis setelah tiba sebelum melanggar Pantai Badai. Dan begitu saja, kami diberitahu di sana oleh Harding, yang mendengarkan kami, kami tahu detailnya, dan kami mulai menuruni mawar di pidomnik yang diminta. Di bawah, penulis sejarah Valta memeriksa kami, kami tahu dan dengan ramah berbicara tentang masalah nagalni. Selama percakapan, jelas bahwa kejahatan kita tidak mungkin untuk membantu Orzammar dalam skala seperti itu, dan bagi kita tampaknya hidup itu perlu. Robiti apa-apa, virushaemo mengikuti Valta ke kamp Legiun Orang Mati, perintah mengacak-acak dengan cap cacing tanah retak, yang berkedip-kedip saat kelahiran minuman di jahitan tanah liat. Meninggalkan kamp, ​​​​orang dapat melihat bahwa Legiun perpajakan dan secara paksa mengalirkan serangan gencar dari makhluk sampar. Setelah membaptis kepala kami, kami dengan ceroboh melemparkan diri kami ke tengah pertempuran dan membantu para prajurit Legiun Orang Mati untuk menyerang, lalu kami akan mengaktifkan muatan lirium di pintu masuk terowongan dan bergegas ke tanah, sehingga terowongan tidak meledak di kepala kita.

Dan sekarang, dengan sedikit ikatan jahat, Anda dapat memecahkan tabir, membuat tanda, membuat bagatt dan mengalahkan api di atas secangkir teh dalam percakapan yang berapi-api, mengenal rekan-rekan baru, seperti Anda dapat menemani kami jalan kami selanjutnya menuju jahitan tanah liat. Setelah kami berbicara tentang keajaiban dan misteri yang tidak diketahui, vidkuruch kami, setelah menertibkan diri dan meningkatkan harta benda kami, kami memilih tim kami, setelah membawa beberapa korek api penambang dan senjata self-propelled, langsung ke udara, untuk turun ke batu lagi. Setelah turun di lift kerdil melalui kabut beruang batu, dengan ringan menegaskan kembali semangat spiritual Anda dan menenangkan perahu Anda, menyerah pada bisikan ketidakakuratan iblis di kepala kotor Anda, melihat kelahiran tempat gelap, tempat itu hidup Anda. Mendorong maju dengan jahitan, menginjak gerbang yang disegel. Bahkan jika itu nasib buruk, sekarang Anda perlu vіdkriti yang licik. (Quest "Gerbang Segrummar").

Sumbu gerbang pertama adalah nareshti vіdkritі, dan mi, puas dengan diri sendiri dan dipimpin oleh api Batu penulis sejarah Valti, secara radial bergegas maju ke tempat kelahiran cacing tanah melalui kehidupan kelahiran burung, yang dengannya Anda dengan tenang mendesah dan mendesah dalam angin. Setelah membersihkan bumi hitam dan mengungkapkan di tengah-tengah penodaan tubuh para pejuang Legiun Orang Mati, kami menghormati mereka dengan yang lainnya. Jika seseorang dengan sedikit uang, dengan pemikiran tentang kepadatan dunia ini, kami bergegas ke satu pendaki lagi untuk turun ke reruntuhan Heidrun teigu. Menonjol melalui reruntuhan megah teigu yang sudah lama diinjak ini, orang dapat melihat sarang utama makhluk sampar. (Quest "Gerbang tertutup lainnya"). Prote untuk melanjutkan jalanmu yang jauh, kita hanya bisa melakukannya setelah yang terakhir pembersihan umum zatiyanoy untuk menggoyangkan semua omong kosong dan roh jahat. Terbakar dengan kemarahan yang benar dan setelah membaptis kepalanya, melemparkan dirinya ke dalam pertempuran untuk wilayah tsimi volodinnya.

Jika Anda ingin menyelesaikan pertempuran yang menggantung, ingatlah dan zamurzan, kami membuat api dan kami memecahkan tabir kami untuk mengambil napas, mengatur diri sendiri dan tiga hal sebelum turun jauh di dekat hari, dan juga melewati malam. di perapian untuk dapur cemara ajaib dan balakan yang tidak salah lagi. Namun poros perbaikan sedang mencapai akhir, tetapi masalah pekerjaan tanah belum hilang dan kita harus runtuh lebih jauh. Kami memilih zagіn kami, ransel diisi sampai penuh dengan obat-obatan dan berbagai persediaan dan langsung membangunkan pahlawan tua dengan pikiran: "Apa yang kita periksa di sana?" Setelah menyelesaikan penurunan chergovy, kami kembali ke gua Zabutih, ke kegelapan atas dan ketidakpastian. Dengan hati-hati menyodok ke depan, bersandar pada ketidaktepatan iblis saat melihat lawan bergerak yang tak terlihat. Dengan sekuat tenaga, kami berusaha menyembunyikan kulit kami dan bergetar dengan duri dengan senam minimal. Setelah pengocok, kami akan membunuh sisa kehormatan dan shchitilgaemo jauh melalui oven yang tidak diketahui.

Setelah melewati kota dan penghalang gua, kita bisa melihat jembatan lain di atas ngarai. Tapi nasib buruk - seperti mereka yang suka bermain dengan bahan vibukhovy di depan hidung kita menurunkan yoga. Jika Anda kebetulan melewati jalan di sekitar ngarai, dan ketika Anda mencoba melakukannya, jangan jatuh ke sungai dengan jahitan yang sempit. Setelah orang-orang non-sepele, jalan kita akan membawa kita ke benteng Undead hanya untuk makan lagi dalam detak jantung, dan kemudian, dengan keajaiban, mengungkapkan bahwa perwakilan dari kehidupan yang wajar, seperti yang kotor, di sini telah menginduksi bilah tak terlihat dengan satu metode - jangan biarkan kita melangkah lebih jauh. Hanya perlu beberapa saat untuk tersesat dan melihat-lihat untuk waktu yang lama, untuk mengetahui cara menghancurkan bar'er ini. Secara harfiah untuk dua kroki kita tahu lebih dari objek jangkrik, untuk bantuan hal seperti itu, dimungkinkan untuk melewati kuburan. Mari terus maju, pada saat yang sama melawan serangan musuh jahat dan mengambil artefak luar biasa yang akan menghancurkan penghalang di jalan kita yang sudah sulit.

Semakin dekat kita ke tanda ekspedisi kita, serangan musuh menjadi lebih ganas, dan poros sudah terlihat penghalang yang tersisa, yang menghalangi jalan kita, untuk penghancuran yang perlu untuk menerobos krisis pertahanan NATO, dan kemudian, setelah meningkatkan momen, kita akan mempercepat bumi . Nareshti way vilniy, di luar gerbang, scho vіdkrilis, kita masih memiliki kesempatan untuk beristirahat di vagnik sebelum rivk terakhir ke taєmnitsі kita, untuk membangkitkan jiwa. Mengapa memeriksa kami lebih jauh, seperti rahasia lama, kami tahu bahwa kami tahu bahwa makanan kami akan menjadi lebih besar? Otzhe, setelah mengambil sisa makanan dan makan, kami bergerak maju di tempat yang tidak diketahui. Sumbu pertama pandangan kami mengungkapkan gambar yang unik, dan di tengah Bachimo saya menandai seluruh perjalanan panjang kami ke kedalaman yang tidak diketahui. Ale, kita masih harus menerobos pertarungan ke tsgo "Shchos" melalui lava sh-britol yang fanatik. Sisa sungai dan tujuannya sudah dekat. Inti dari segalanya, Sanctuary, porosnya keluar. Namun, itu tidak ada di sini, di sinilah ia dilindungi dan semoga. Tidak ada jalan kembali, hanya ada satu yang tersisa - berjuang untuk hidup Anda, dan setelah duel yang mematikan, ambil semua yang mungkin. Pada jam pertempuran, kami mencoba untuk tidak menyia-nyiakan distribusi manset dengan kuncup batu, seperti dari bawah, jadi ke binatang buas, serta tambang lirium unik, seperti yang ditempatkan secara berkala oleh penjaga.

Sambutan hangat

Tilki mi virishuemo dengan kejam mengetuk pintu dan meminta izin untuk pergi ke jahitan Glibin, seperti kilimok dengan tulisan "Kami mohon" untuk berubah menjadi Ogre bertanduk. Untuk maju, kita perlu tenang dan meletakkannya di atas meja, dan kemudian, sudah, vitershi vzuttya, runtuh jauh di garis lurus yang diberikan.

Tindak lanjut jahitan Glibin

Aktif secara otomatis setelah base camp Legion of the Dead dipasang di Glibin's Stitches. Untuk melihat quest ini, perlu untuk menyelesaikan operasi strategis khusus di meja ekspedisi di kamp, ​​​​ekspedisi untuk mengurangi base camp. Setelah peningkatan, yang baru akan memiliki kemampuan tambahan.

Gerbang Segrummar

Aktif secara otomatis ketika gerbang tertutup terdeteksi. Yakys zhartivnik vityag kіlka suku cadang dari kunci di pintu, bernyanyi, meletakkan di sungai logam. Kenali dan cari detail, untuk menutup gerbang dan maju. Setelah penunjukan suku cadang, putar kembali ke pintu dan pasang roda gigi di piring. Sekarang Anda dapat melihat ke balik pintu: apa cek kami di komisariat Tata Carlo?

Bashti Budivelnikov

Pencarian diaktifkan secara otomatis ketika Anda membaca buku di salah satu tempat di mana Anda diperbarui. Buku petunjuk balas dendam untuk solusi teka-teki. Selain itu, saat kita menjalankan tugas-tugas yang diberikan ini, kita dapat, dengan hati nurani yang tenang, mengambil kota dari layar yang berdiri di atas muatan, dan dengan pandangan bangga, jaraknya runtuh. (Bagi mereka yang terlalu lemah untuk meregangkan otak, solusi teka-teki dapat dikerjakan selama sekitar 11 jam).

Bunuh aku rendah

Pencarian diaktifkan secara otomatis ketika Anda mengetahui kelompok kurcaci yang saleh, pecinta eksperimen dari lirium yang menyenangkan. Untuk menyelesaikan pencarian ini, Anda hanya perlu mengambil sisi sekunar yang hilang, seperti berkeliaran di sekitar keledai, menghasilkan temryavi, dan reruntuhan Heydrun teigu.

Gerbang Pengorbanan Segrummar

Pencarian diaktifkan secara otomatis ketika gerbang tertutup terdeteksi. Ingin, seperti Valta, kita tidak perlu pergi ke sana, ale cicava sudah mengisi perut. Dan kami, karena sifat kami sendiri, suka memanjat di semua pintu yang tidak diketahui. Ale lagi, seperti mekanik ilahi, mencari tahu mekanisme penguncian dan membuang persneling, itu mungkin. Dan jika kita ingin menyenangkan klik kita, maka kita harus melakukan banyak pekerjaan untuk mendapatkan detail harian. Kemudian, kami akan mengambil scammer logam, kami akan mengeluarkan magnet yang kuat dari diri kami sendiri dan maju, untuk mencari yang mengambil makan siang logam. Sebelum berbicara, jangan lupa untuk meminta lebih banyak vіzok, bahkan jika pintunya kaya, dan perlengkapannya akan lebih besar. Jangan seret semuanya sendirian. Setelah sisa pintu ditutup, pencarian akan selesai.

Di kaki yang jahat

Pencarian akan aktif dengan sendirinya pada saat itu, jika kita bisa melihat di tanah liat jahitan wanita penjaga Aylsie. Dengan harga yang tersisa, dia melihat kerusakan dan melukis di atas peta. Ketika pencarian terungkap, pencarian akan selesai. (Shukaєtsya menyukai barang-barang untuk bantuan huruf V).

Gerbang tertutup lainnya

Di reruntuhan teigu Heidrun, jalur tunggal kami sepenuhnya diblokir oleh gerbang tertutup lainnya dengan mekanisme penguncian yang berbeda. Tugasnya jelas - ambil persneling, perbaiki mekanismenya, dan buka gerbangnya. Quest akan selesai secara otomatis.

Chronicles of Forgotten War

Pencarian diaktifkan secara otomatis ketika Anda mengetahui peringatan pertempuran kuno pertama. Untuk menyelesaikan pencarian, Anda hanya perlu mengambil semua informasi, menjelajahi cabang Glibin's Stitches ini.

Panduan video

Sebagian besar gunung video terbuka di tahun pertama, dan lebih dekat ke tengah mereka mulai mengambil posisi. Dalam situasi aslinya, semuanya ternyata akurat dan navpaki: lokasi awal ternyata adalah penggilingan, begitu banyak pemain yang dilempar.

Kemudian misi plot yang dipentaskan secara ajaib dimulai, dan m'yakotka bioware di toko untuk zavantazhuvannyh tambahan, dibenci oleh orang lain selama berjam-jam trilogi efek massal. Tidak ada bau yang tersedia saat melihat tampilan yang lengkap. melihat sekeliling Konvergensi DLC devosi lebih mahal pada jahitan Glibin, lho berjam-jam. Sejarah dimulai dari penghapusan selembar, di mana Orzammar perlu meminta bantuan.

Lookout DLC Convergence: Suasana, Plot, dan Musuh Berangin

Setelah turun ke lumpur, saya jatuh cinta pada kurcaci (pada vіdmіnu vіd kami Varrika apa keinginan untuk hidup di permukaan. Untuk beberapa alasan, saya sarankan untuk membawa yoga bersama Anda ke tim, frasa lucu akan menjadi kuat-kuat), tahu Valtoy. Daftar gadis-sastra tentang situasi, yang akan membutuhkan pengenalan kami.

Kemudian kita mulai membangun pemukiman katakombe dan bawah tanah tanpa batas, serta penempatan misi di peta strategis, karena di sini akan unik dan tidak menduplikasi penyebaran utama hutan. Tugasnya adalah mengambil persneling untuk membuka pintu besar, suara screamer, genlock dan hurlock yang memenuhi terowongan. Vіdsilannya ke Pecher Morії z "Persaudaraan Heels" salahkan mittevo.

Bagi kami dan raksasa raksasa, kulit dari pinjaman semacam itu adalah lusinan pusaran pertempuran. Penting untuk secara serius mempromosikan taktik membunuh musuh, memukulnya dengan serangan sihir, dan kemudian memukul mereka dengan proyektil yang akan Anda lepaskan. Dalam pertempuran Krimea, teka-teki primitif sedang dibangun di atas kshtalt dari pembakaran terakhir dari beberapa lompatan tar.

Kreasinya secara ajaib menyampaikan kehebatan budaya suram para kurcaci. Efek suara menciptakan suasana bertelanjang dada, jadi mainkan dengan headphone. Direkomendasikan karakter yang sama - 15 dan lebih, yang cukup untuk stimulus yang baik untuk meningkatkan.

Sendok dogchu

Nedolіki kereta luncur untuk merekam hardcore aneh di okremih zavdannyah. Misalnya, tanpa kemungkinan untuk menyelamatkan, kita akan dipaksa untuk menyalahkan penyakit lawan kita, dan kemudian membunuh komandan mereka. Pada saat yang sama, dari jubah kecil yang berbeda, musuh yang tak ada habisnya akan terus muncul kembali, yang akan menyebabkan mereka jatuh ke sasaran yang ditentukan.

Melalui tahun terakhir pertempuran bodoh, saya telah berhasil menurunkan tingkat lipat, sehingga saya bisa lebih baik melewati momen bodoh ini melalui pintu. Di bagian berikutnya Konvergensi DLC untuk membawa kepuasan yang luar biasa, membawa keragaman pada misi zaman naga Penyelidikan(suka dan tambahan "Retakan Hakkon", Ale tentang yang baru untuk kedua kalinya).

Pada 11 April 2015, adendum plot baru untuk Inkuisisi muncul. "Skhodzhennya" menceritakan tentang langkah-langkah yang ditemukan pada jahitan Glibin dan tentang masa lalu anak-anak batu.

Semuanya dimulai dari fakta bahwa di Inkuisisi ada daun dari Orzamar dengan bantuan untuk membantu. Kami segera dilemparkan untuk menyelamatkan. Untuk mendapatkan jahitan tanah liat, kita perlu mengosongkan meja di atas meja di belakang Ferelden:

"Konvergensi" pandangan singkat

Pandangan singkat "Konvergensi"

Segera setelah kami tiba di tempat podia, kami mengenal penulis sejarah Valta, ketika saya meminta bantuan dengan pengecut bumi yang luar biasa. Dan sekaligus dari kenalan baru kami turun ke Jahitan glibin, sekelompok Legiun Orang Mati memeriksa kami

Siapa yang bisa kita tembak di bawah bumi? Ptmi yang lahir secara alami. Kami akan mengelilingi genlock dan harlock, yang sudah tidak asing lagi bagi kami, dan kami akan mulai berbicara lagi dengan screamer. Semakin banyak makhluk viruzuyuchi di perusahaan pemimpin Legiun Orang Mati dan Valty semakin banyak turun. Kita harus menyusuri 6 sungai:

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"

The deyakі rivn mаut prihovan mіstsya mereka, makan di yakі Anda hanya dapat vykonavdannya di meja ekpeditsy. Kami memiliki tempat untuk muncul di tingkat pertama, juga akan ada toko dengan sumber daya, stasiun untuk mempersiapkan dan meningkatkan koleksi dan harta benda. Zagalom, seperti tabir kecil saya memiliki segalanya. Anda dapat berbalik di sini, menjadi seperti milisi, menjual, mengisi kembali stok hijau / bom, seolah-olah Anda perlu mengubah tikungan dan kembali ke kegelapan yang dalam.

Peresuvatisya perlu hati-hati dan hati-hati. Gores urvischa, prіrvi. Jadi Anda perlu berjuang dan bertarung dengan hati-hati, agar tidak jatuh.

Sekitar dering musuh, kita harus diberitahu untuk memilih gigi berkarat. Pada jahitan ada gerbang mekanis rendah, di belakangnya artefak disembunyikan, karena perlu untuk memutar Orzamar. Roda gigi tergeletak di berbagai sudut dan celah. Sob i kh brati, bahwa y schob membuka semua pintu, perlu untuk vikonat kepala meja di atas meja. Sementara itu, saat kami mengambil ngengat berkarat, di sepanjang jalan kami akan menjebak kelompok pengumpul.

Ada juga dua teka-teki logis, meskipun bau lantai itu primitif, yang benar-benar konyol.

Di satu ruangan, perlu untuk memadamkan tar-skip yang benar, untuk membuka sarkofagus: dua yang jauh meradang, dua yang sentral padam.

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"

menghiasi piramida untuk anak-anak dari tiga nasib dunia:

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"

Menuruni Daedal, mengemudi dalam kelahiran lima, dengan sadar mengetahui tentang mereka benda-benda unik (tentang mereka di bawah), kami mencapai tambang lirium tua. Di sini cerita menjadi lebih jelas. Valta rozpo_st tentang titans. Dan sumbu di kedalaman tambang akan menyerang kita sebagai gnome yang menakjubkan - sha-britol. Bagaimana Anda bau di sini teka-teki? Bau busuk yang sama adalah misteri yang nyata. Obladunki dilipat dengan tubuh menjadi satu kesatuan. Krim kurcaci yang menakjubkan dicoret oleh makhluk-makhluk, yang dihormati oleh orang mati.

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"

Hasilnya, kami turun ke tempat yang indah, di mana tidak hanya cahaya, tetapi lebih banyak cahaya mengantuk.

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"

Di sini zherelo semua tawaran - jantung titan. Bagaimana berbicara, titans masih hidup. Benar-benar terbakar, tetapi lirium adalah darah. Begitu kami sampai di jantung, Zahisnik menyerang kami. Bos terakhir bernilai satu kabut. Akumulasi besar batu memunculkan batu yang kita kenal oleh roh. Dengan "tangannya" sendiri pembuat anggur itu memukul tiang yang berbunyi. Gunakan bagian tengah anggur dengan "kaki". Jadi hanya kadang-kadang di tiang ovnіshny tunggul bumi, duri batu naik, lebih baik untuk memangkas lebih dekat ke tentakel-lebih rendah.

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"

Setelah kami menang atas Zahisnik, kami mengagumi video terakhir. Mengapa semuanya berakhir, saya tidak mengerti pada dasarnya, mengapa "tokoh utama" neraka memeriksa kami, siapa yang tahu segalanya.

Dribnichki unik, tembakan sho:

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"

Pandangan singkat "Konvergensi"


Pandangan singkat "Konvergensi"