אתר על הקוטג'.  משק בית ותיקוני עשה זאת בעצמך

הקשתות הטובות ביותר של האינקוויזיציה של עידן הדרקון. זברויה ומגן בעידן הדרקון: האינקוויזיציה. מכה מהחושך

דמויות עם המעמד של rozbіynik - tse חברים, yakі vikoristovuyut לנהיגה בציבולה ופגיונות. הסירחון שווה מינון עם pokanik גבוה ולהוציא קריטי ומסווה עבור rahunok (גווני wycorst למסווה). המשחק עבור שודד מרחוק או מטווח קרוב הוא אפילו יותר מאתגר, עם זאת, בכל מקרה, השודד הוא אויב אפילו יותר לא בטוח וחסר ביטחון. הוצג נתן ביטוח בילדי עבור תווים 18+ שווה, השלב עצמו של כל הכיתה.

מאסטר תיני

ההתמחות של נהיגה עבור הכיתה של rozbіynik היא אחת היעילות ביותר ב grі zagalom. עם יכולת ההישרדות הפרועה שלהן של דמויות כאלה, אפשר להחדיר לגדולה פגיונות ולשתות בצל בשמים, ממלא מקום במכרה ההסתרה. עם זאת, לא הכל מצליח במיסוך, חשוב ללמוד איך לשפוך במהירות את המזל הגדול ביותר על האויב. Zastosovuєmo התגנבות, אנחנו הולכים לאויבים שנלחמים עם הטנק, מאחורי הגב, יוצקים מה שאפשר רק לומדים מחדש בחושך, בזמן שהכישורים נמצאים בטעינה מחדש. אסור לשכוח פשע של שביתות קריטיות ועל החדשים מהגילקה

לינה:ל-gіltsі Parnі יש פגיונות להתקפת אגף, לוחם בלתי מורגש, podvynі іkla, vidobotok פצוע, ריקוד מוות, התקפה עם נישה, מכה קטלנית, lansyug suvory ולהבים שמסתובבים.

שְׁאִיבָה:התקפת אגפים חכמה יותר תעזור לך לסיים את האויב הגדול, אם אתה מתחזה. כאשר modifikatsiї vminnya, הדמות שלנו יופיע בצל שוב לאחר ההתקפה והתקפות ייחודיות מההתקפה. Podvini іkla לראות עוד יותר vtrat, prote עם מי אין שום אפשרות להיכנע vіdpovіdalnosti עבור פעולה מגונה על ארצי. זה פסיבי יותר לפציעת הווידבוטוק כדי לתת את היכולת לסיים במהירות את האויבים, אבל כאן זה רק טנק גרני הכרחי. רצף המוות במקרה של מופע לא ראוי של shkodovlyuvateme 50 חיוניות במותו של האויב, וזה אומר שזה לא יהיה קל להמם אותנו. בואו ניקח התקפה בשקט ובעוצמה אפילו יותר את ההתקפות שלנו מהאגפים, יתר על כן, הגובה והיציבות של מכה קריטית. קח מכה תמותה tezh varto קח את זה, זה דבר יעיל נגד בוסים. דאלי קח לנסיוג אדיר עבור קריט, כעת העור של המכה הגדולה ביותר שלנו הוא הסיכוי הגדול יותר לקריט. Warto לקחת את הלהבים, scho to spin, לביטוח נגד יריבים, שכן הם עדיין הצליחו להגיע אלינו, מתעלמים מהטנק.

בראש Vivert, obov'yazkovo לוקח הסתרה, צניחת ונבול. Prihovannaya prihovana zavzhdi, כאן navіt zamislyuvatisya לא varto. ויסלי ייתן סיכוי של 5% להרוג את שקודי, אבל בהצלחה להגן על האויבים. הכפר של Shkіdnitstvo יצטרך להרוס את השריון, פצעים נגועים ולהילחם. כל העושר הזה כבר יעיל נגד אויבים חזקים.

ב-gіltsі Vbivetsya, להבים סודיים רודפים אחרינו, לא הייתי כאן, גלימה זועפת, מזעפת את סימן המוות הזה. להבים סודיים חכמים לאפשר בהקדם האפשרי לשתול אויב מהצללים ולאבד את הלא מסומן. לא הייתי כאן לרגע, נותן בונוס קבלת למיסוך, החזרת התגנבות מיידית לאחר מותו של האויב. הזעיף נמוך יותר מאפשר לך לקבל מכה קריטית מובטחת עבור התגנבות. ובכן, סימן המוות יעיל נגד בוסים, נותן לנו את ההזדמנות לראות dodatkovu סקודה. כתוצאה מכך, יהיה לנו זועף כזה בעצמנו, מעין אויבים רוטטים עם מכות קריטיות חזקות ונותרים לא מסומנים. דמות כה יעילה היא skrіz - בניגוד ל-natovpіv vorogіv, אז vibachivshi bosіv

וולודאר בורי

גילקה בורי מתאים לסיבולי ופגיונות. אנחנו מתמקדים בפגיונות. עם גוף דומה מנצח, הדמות שלנו תייצג את עצמו כחבר, שיש לו פחות סיכוי להיות שמאלי וימני מבחינת יכולות. ה-vivert ייתן לך את ההזדמנות לעבור בשערים המגונים וללכת להשחיז, shkidnitstvo ולהציל את הסקודה. Krіm tsgogo, אנחנו נהיה זמינים: אלף porіzіv, המרטש. אלף porіzіv יפה יותר, אתה תראה יותר ערני. קוריסנה יהיה זהה וסוליה עם חשמל, אם אתה רוצה להביא אותו לכספית מהר יותר. באותם פגיונות השתמשו בני הגילדה להתקפת אגפים, לוחם בלתי מורגש, קשת שקועה, ריקוד מוות, התקפה מגומחת, מכת מוות.

שְׁאִיבָה: Vivert zakachuetsya עבור zamovchuvannyam, ואז kachaemo obmіtnіst, zavdyaki למה יש לנו zahovannye prihovanі התקפות. לחוץ לקיר? אכלו את האבקה, אבל לעזרה של התקפה קודרת, תהיו בטוחים לשקודי בזמן הנכון. בעיירות, Shkіdnitstvo obov'yazkovo kachaєmo otruєnu zbroi, היאבקות brudnu וו על motuzka. דאלי עביר בגלקא של הבורי, הכוכבים מתווספים לבוטל בקור, אדון הבקבוקים, אלף מכות, שורש הסערה, סוליה בחשמל, כספית וסוליה באש. בוטל לקור ייתן זכיסט שירת, וזה יותר קוריסנה. Butel עם אש ייתן לך פחות zbіlshennya לשקודי.

לוכד חלומות

בנה לוכד חלומות של הוויקוריסט zdіbnostі z gіlki Mekhanik. Tsya gilka זה לא כל כך פשוט בויקוריסטן, כאן יש שירי קיפול. ולמרות שבהחלט אי אפשר לסמוך על דמות כזו על פיסת אינטליגנציה קרובה, פשוט אין לך יכולת ניצחון כדרישה, ולמרות שבקרבות עם אויבים גדולים זה עדיין אפשרי לסבול, אז ב קרב עם יחף פריסה כזו היא בהחלט לא מתקבלת על הדעת.

שְׁאִיבָה:עם זאת, עם ניהול נכון של דמות כזו, אתה תיראה רע. רועים, מיני פועלים בנס ומצטרפים עם שובבות גילקוי וקבלה. וכאן זה הכרחי לנו vikoristovuvat כמו zbroyu tsibula.

לינה:בראש הסטרילבה הם לוקחים נאביצ'קי, משתמשים בהם לציבולה, ובו זמנית: יורה רחוק, רשימת קשת, דם ראשון, יורה של ויבוכוב, תגובת לאנסג, כוויות מוות, יורה. עם סטריבקום, כרית לסיכות ראש ומזהו מייסטרנוסטי. הרפידה לסיכות ראש יעילה יותר לדבר אחד, כאן מתקפת העור חזקה יותר ב-5%, אפילו יותר יעילה נגד אותם אויבים ובוסים. Zdіbnіst mezha meisternosti נותן הזדמנות להובילמלכות לבזבז את אויביך עם רמת בריאות מקסימלית על קלח הקרב.בעיירה Shkіdnitstvo, אנחנו לוקחים פסטה עם שען, אז, יותר כואב, עבור מחלה, וזריקת להבים. פסטה עם שען עזרה למעשה לאויבים שפרצו דרך. מה כואב לך? מחזק את החיוניות לאחר מכה קריטית, אז אתה צריך חדש. לטירון למחלה מותר לאפשר לראש הסוטבוי שקודי להחדיר אויב משוריין חשוב. בואו לקצר את האופציה של זריקת להבים, עם עזרה, אתה יכול lamati zahist בבת אחת עשיר באויבים.

ובכן, בראש הראשי שלנו, המכונאי לוקח פסטה עם קוצים, יכולת קלה, ברד חצים, תוכנית כניסה, פסטה על מחלקה, מיני ספונטנית ושבע לאחד. פסטה עם קוצים היא לא רק גרועה מספיק כדי לפגוע, היא גם מרוממת אויבים. עיר החצים - גרנה תוקף בניין,zbіshuє shvidkіst strіlyanini. לפני קרב רציני, אל תשכח את העולה החדש לתוכנית הכניסה, תן לך לתת למתים למות. רועים על vzvodі zbіshuє סקודה vіd pastikov שלנו. ואת הציר של המיני היסודי יהיה צורך לבחור עבור קרן העור בנפרד. שבע לאחד מגדילים את הסיכוי לפגיעה קריטית ב-5% עד העט האחרון.

מכה מהחושך

ואכן, כאילו היינו מוסיפים סיבולוס, לוקחים פגיונות ומתפעלים מההרגלים, אז עדיף שהשודד יהיה מאוד תכליתי וניתן לעשות יוגה שאיבה בצורה אחרת. הרגלים פסיביים אקטיביים ובלתי אישיים של Dekilkom נותנים לנו אינדיקטור גבוה של קריטי, יתר על כן, אנחנו יכולים להירגע עם זה. Krіm tsgogo, למראה קשת, לא נצטרך מיסוך מנצח ולבחור את המיקום הנכון, מוכתם בעיניות הנכונות, אתה יכול לזרוק הכל לכישורים יעילים יותר.

לינה:בראש הפארן נחוצים פגיונות: התקפת אגף, לוחם בלתי מורגש, וידובוטוק פצוע, לאנסיוג סובלני, להבים מסתובבים, podvyyni ikla, ריקוד מוות, התקפה עם גומחה ומכה קטלנית. באולובקה יש סקרינטיסט, כעס ביום, צניחה, דילול, התקף זועף, חוסר בולטות, אבקה, שמסתבר, ונהיגה בסליחה.

מטרד ביום - tse הפחתת סודיות, העולה החדש מאפשר לך hovatisya בצל mittevo, שבו אנו חווים השפעות שליליות. הכאה מתוך רחמים מאפשרת לך להכות ללא הרף במכות קריטיות של אויבים מבוהלים, ישנים או עירומים. ב gіltsі Shkіdnitstvo נלקח otruєnu zbroyu, מאבק brudna ורעלן vibukhovy. Vibuhovy toxin zbіshuє shkoda vіd ruєnoї zbroї, עכשיו האויבים יהיו vibuhati, מרססים את האבק.

עידן הדרקון: אינקוויזיציה - מדריך נוכלשונה לאחרונה: 4 fierce, 2015 על ידי אדמין

Є עצמם שוודיתתווים, yakі vikoristovuyut navkolishhnі іnі, schob לשנות את הראש באי נוחות עבור vorogіv. זבדיאקים למה סירחון יכול לדעת את נקודות התורפה של האויב ואת ראשו של השקודי הקריטי שלך.

קבר על הקלח עצמו, לאחר שבחרתם את כל הכיתה, תוכלו לזכות בשני ניצחונות: cibulaאוֹ פגיונות. עבור האדם הראשון, אחד צריך להילחם במרחקים ארוכים, כמו עבור אחר - בקרבים. וטים, לא היית בוחר אם לא תבחר, חמישה חמישה פעמונים ושריקות יספיקו כדי להפוך אותך למכונה קטלנית לנהיגה.

במדריך זה, אסתכל על כמה מבנים יעילים עבור שודד - שלושה מהם מבוססים על התמחויות, והשאר מבוססים על תכונות סטנדרטיות. על מנת להגיע ליעילות מירבית במערכת העורית המוצגת על ידי, כך שכל הכישורים הדרושים יזכו להכרה, הנוכל שלך יכול להיות השווה השמונה עשר ויותר.

בנייה ראשונה - מייסטר טייני

התמחות "וביבציה"є אחד הקטלניים ביותר ב grі. אפילו דמות "דקיקה" (שנשדדת חלשה), הגנה של מנהל הבניין של ממזר רציני, להיות כמו יריב. בקרב, חשוב לחתל בשדה הקרב ובשעה לנצח את הנאביץ' הִתקַשְׁרוּתועוד קשיים במעמד זה.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

המפתח לניצחון הוא לא רק במיסוך מוצלח, אלא גם במקרה של שקודה קריטית עם מכות מאחור עם נתיב לעצור את הניצחונות של ראש "וביבציה". טים לא קטן יותר, אל תשכב על ההשתוללות ותתחיל להילחם איתנו בהקדם האפשרי. מצא עמדה טובה, לגם מיליון שקל על שקודי נע ותגרום לאויבים מקסימום שקודי, ואז הפעל במהירות התגנבות ובדוק עד לחידוש הלבנים המתקפה שלך.

לתוספת לחוזקות ההתקפיות שלך, אל תשכח לזכות בתגים מתוך הכותרת "שקידניסטבו". לראות הרג כאלה, כהתחבטה, המאבק האכזרי הזה יעזור לך בקרב עם אויבי טובסטוצ'קירי. אקח שני פגיונות כמנצח.

רשימת האפשרויות:
הערה: יש להזין את התכונות בסדר שבו ניתנות האינדיקציות בטקסט.

3 גלי "חבר'ה פגיונות"אנחנו צריכים אפשרויות כאלה: התקפת אגפים, לוחם חמקמק, podvini іkla, פצוע vidobutok, ריקוד המוות, התקפה עם נישה, מכת מוות, svory lansyug ולהבים מסתובבים.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Zavdyaki zdіbnosti התקפת אגפיםאתה יכול לזכות את היריב שלך בשקודי רציני (מאתיים זריקות בצורה של נזק שניתן להחיל עם פס) מהצללים. Obov'yazkovo כדי לסיים את זה, אז הגיבור שלך ייכנס מיד לצל ההתקפה. אומניה podviynі іklaלגרום יותר נזק, יהירות נמוכה יותר (כאשר תוקפים מאחור), אבל על מיסוך כאשר її vikoristanny במקרה נשכח. פסיבקה פצעי vidobutokמאפשר לך לתת עשר שנים נוספות לאויביך עם רמת בריאות נמוכה. אם לקבוצה שלך יש טנק גרני, שלא מאפשר ליריבים לתקוף חברים אחרים בקבוצה שלך, אז יהיה לך אותו בונוס לצמיתות.

השודד עצמו אחראי לרוב למכה הקטלנית לאויבים, זה ריקוד המוות(זוכרים חמישים חיוניות בודדות בעת נהיגה באויב) בניית מכונת מוות עבור הרוצחים. התקפה כלפי מטהלהעצים את הוויברציות, po'yazanі z את המכה של האויב מאחור ומהאגפים. Imovirnist zavdannya שביתה קריטית zbіlshuєtsya יותר nіzh על ידי שלושים vіdsotkіv. Vіdmіnna bіlka, scho מאפשר mitevo לנהוג באויבים חלשים. נאביצ'קה מכת מוותיעיל נגד יריבים פצועים. צליל її vikoristovuyet תחת השעה של הקרב עם הבוסים.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

הגבר את היציבות של המשימה של תקיפה קריטית כדי לעזור לבניין suvoriy lanzyug. התקפת העור החזקה שלך מגדילה את הסיכוי לקריט במאה. בניין טוב, אבל אין צורך לפתוח אותו פעם אחת. עוצמת הלהבים, המסתובבים, עוזרת בנפילה, אם אתה נלחץ לקיר על ידי אויב חזק. לעזרתה, אתה יכול לראות את האויב ולזרום במהירות אל הצל.

ב-gіltsi "ויברט"אנחנו צריכים: התגנבות, vislizannya זה תחבולה. הטירון הראשון מאפשר לך להפוך כמעט בלתי נראה ליריבים. כשתוקפים ככה, אני אקח בונוס של 50 מאות לפני ההוצאות. סנאי קוריסנה, מזחלת vikoristovuvat בכל מקום. בניין פסיבי תְלִיָהנותן סיכוי של 500,000 שהאויב יפספס ואתה לא לוקח את הנזק מההתקפה הזו. זבדיאקי גִימִיקאתה יכול לסגת במהירות משדה הקרב, להתארגן מחדש ולהיכנס מחדש לקרב עם האויב.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

גילקה "שקידניסטבו" zdatna לאחר vbivtsі פחות משתי korisnі navichki: הרס הפצע, זיהום הפצע (בניין נוסף) והמאבק האכזרי. עולים חדשים אלו מתאימים באורח פלא לקרבות עם אויבים חזקים, כך שהסירחון פוחת בהדרגה בבריאות חדשה.

עכשיו בואו נמשיך הלאה ללא תקלות "וביבציה". כאן יהיה צורך להשתמש באפשרויות כאלה: להבים נסתרים, לא הייתי כאן, גלימה קודרת, תחתון קודר וסימן מוות.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

לעזרה להבים נסתריםזה אפשרי להרוג גנב רציני shkodi ולהיפטר ממנו במקרה שאין דומה לו לחלוטין. העלות היא יקרה, אבל אפילו יותר יעילה. פסיבקה לא הייתי כאןלשפר את המסווה של הדמות, תוך שהוא מעורר את הנסתר לאחר נסיעתו של היריב השחור. זבדיאקי נאביצ'י גלימה זועפתאתה יכול לקחת את כל הקבוצה של vіd vorogіv. יש ויטראז'. בניין פסיבי להזעיף פנים נמוך יותרמאפשר לך לחטוף מכה קריטית של האויב במהלך התקפה במחנה ההתגנבות. סימן מוותזה יעיל במיוחד נגד בוסים, לאלה שנותנים את ההזדמנות להוביל dodatkovo shkoda מלכותי.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide
מבנה אחר - Lord of the Storm

"סערה". Tsya hіlka umіn ללכת כמו עבור tsibulі, כך עבור פגיונות. Vtіm, אני ממליץ לכם על אותם פגיונות vikoristovuvat - בכל עת של היום, הסערות יהיו יעילות יותר.

עם ההתמחות של הסערה, לא תוכל לחתוך את האויבים עם בשר טחון, כמו עם התבלינים של הקליפות, ואז הליקסים יעניקו לך יותר גנוצ'קוסט בשדות הקרב. ובכן, אם אתה מדבר על מיתות גילקי אחרות, אז את הטריקים של הטריק ניתן להלביש יתר על המידה שלא מוכרת לאויבים, וגם לצאת במהירות מאזור הקרבות. Shkіdnitstvo לאפשר לבוסים של dodatkovo ї shkodi להישלח אל האויב עם רצף פקודה.

עד אז, למנוע גישה לבניין התוקף הקצר ביותר, בהתבסס על zoseredzhenni - אלף נשימות. העולה החדשה של המרטש גם היא חסרת כבוד, אבל אלפי פעמים יש ניצחון, גם אם הדמות מתחילה לפגוע בהרבה יריבים, ואז לפגוע קשות במטא הראשי.

Tsya zdatnistst יהיה נתון לחסדיך כאשר ההפסקות ייסגרו, אם מ-Tіnі יצא לאוויר גבעול של שדים של גאווה וויצ'או. עוד בניין זיעה חסר שם הוא סוליה עם חשמל. כאילו פוליפיות її לכספית, אפשר כמעט להפוך לאויבים, רובליאצ'ים הם ממש לא עלובים. יחד עם זאת, אתה יכול לעשות את החדשים שלך בריאים, או לנסות את המתנגדים לשקודי המקסימלית.

רשימת האפשרויות:
אם ניצחת בקרב תגרה מנצח, אז ב-gіltsі "חבר'ה פגיונות"עקוב אחר השמות הבאים: מתקפת אגפים, לוחם בלתי מורגש, איקלה הכנועה, ריקוד המוות, התקפה עם נישה ומכה אנושה. לאחר שכבר תיארתי את כל הדברים הטובים, אעבור לזה פעם אחת למוות הבא.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

אם בכל זאת רצית להיות קשת, אז בעץ vmin "צילומים"צריך לומר: פוסטר מרוחק, רשימת הקשת, דם ראשון, פוסטר ויבוכובי, כוויות מוות ופוסטרל ז סטריבקום.

תוקף חדש פוסטריל רחוקלאפשר לך להרוג את האויב של עלוב רציני. עד אז, ככל שתשנה את דעתך, כך תוריד יותר הוצאות. פוליפשניה נותנת אפשרות לשובבות לא רק לאויב העיקרי, אלא למתנגדים שעומדים מולה. בִּניָן מקלט פרשהנותן בונוס לבזבוז נגד אויבים פצועים. עוד מוח תוקף בלתי מושחת є vibukhovy postril. על vіdmіnu vіd הרחוק postіl, vіn dіє מעבר לאזור. אל תגיד מה כוויות מוותі postril z stribkomכלומר, לתקן עולים חדשים, אבל במצבי שירה, סירחון יכול להיות אפילו יותר יעיל. Vіdkrivaєmo їх בשאר השחור.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

ב-gіltsi "ויברט"אנחנו צריכים: התגנבות, שכחה, ​​אבקה, מה אתה חושב, והתקפה זועפת. כבר סיפרתי לכם על סקרינטיסט, אז אני אלך ישר לחדשים הבאים. חוסר עקביותלעזור לנו להיות פחות מודעים לאויבים, מה שייתן להם את ההזדמנות לתקוף אותם. כשהאויב דוחף אותך לקיר, עקוב אחר המנצחים כולל אבקה- אתה ישן את האויבים לשעה קצרה, ואתה יכול להתרחק במהירות משדה הקרב. לעזרה התקפות זועפותאפשר לגרום לשקודה מלכותית לאויב, במיוחד כמכה למפקדים בתחנת החמקנות.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

ב-gіltsi "שקידניסטבו"נדרש otruєna zbroya, brudnu היאבקות וקרס על motuzka. אתה כבר יודע על שני העולים הראשונים, אז בואו נדבר על השלישי. Vikoristovuyuchi יוגו במחנה ההתגנבות, אתה יכול להתקרב במהירות אל השער של אותה תקיפה קריטית. לקשתים לא אכפת מבניינים.

מה שווה את העלות "סערה", אז בו אנחנו צריכים את zdіbnostі הבא: בוטל עם קור, בקבוקי מאסטר, אלף מכות, סופות שורשים, סוליה עם חשמל, כספית וסוליה עם אש.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

לעזרה נוספת סוליה עם קוראתה יכול להגדיל את הסיבולת שלך לשקודי. עד אז, אתה תקפא אם יש יריב שתוקף אותך. הניצחון הבא של Qiu החדש מצבים קריטייםאם יש צורך לשלול משדה הקרב את המונח. סטבשי מייסטרום סוליאתה יכול לקחת מעצמך עוד סליקרים, לפני כן יש סיכוי של 25 מאות שנה שעם זיליה המנצחת, זה לא יימצא במלאי (לא הרבה סליקרים מרפאים). על אלף porіzіv ו sulіyu עם חשמל, אמרתי קודם. בקבוק אשהסדינים אינם יעילים בתור sulliya עם הקור עבור הכניסה לאויבים, אבל אז זה מאפשר לך להגביר משמעותית את נוחות הנוחות, הרסיסים פשוט לא יכתימו את החיוניות שלך.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide
מבנה שלישי - לוכד חלומות

בניית הצוות מבוססת על התמחות "מְכוֹנַאִי". ווהן הוא מהטובים בעולם, כך שהמחשב לא יותר טוב בשבילו - יין לא יכול לחשוף את מלוא הפוטנציאל של הסלון.

Dragon Age: Inquisition Al יש בעיות עם מיקום נכון של דמויות, במיוחד מכיוון שזה לא נשמע כמו מצלמה בעלת טקט. בקרב עם יריבים פשוטים, המחיר אינו קריטי, לעומת זאת, בקרב עם בוסים (לדוגמה, עם דרקונים גדולים) בצורה של חלוקה נכונה של גיבורים, לשכב יותר עשיר. העלות החזקה ביותר היא להתמודד עם מכניקת rozbіynikіv zі specialіzаtsієyu.

עם ניהול מיוחד של דמות כזו, אתה יכול לסדר ביעילות משחות ולזכות במיני היסודות בצורה יפה יותר, כמו גם להפיק את המקסימום מהמכניקה הפסיבית. כמו zbroyu zastosovuєmo פחות tsibuli.

Navichy Tsієї Specіalіzatskyi Miracle Fight Zi ZIIBNIY GLIKS Shkіdnittva, Ale Yakschko זה בשבילך להציב את הגיבור שלך עם אלימות, אז אתה יכול לתרום את המעשים של Namny Shkіdnittva Aboy ל-dodaki Navichki Mechaniki, Z Schodhibki Kilki.

רשימת האפשרויות:
ב-gіltsi "צילומים"בהתאם למערכת ההעדפות הקרובה: far poststrіl, רשימה של archer, persha blood, vibukhovy postrіl, lanceg תגובה, כוויות מוות, strіl zі stribkom, כרית קטנה לסיכות ראש ומזהה מייסטרנוסטי.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

על deyakі z tsikh zdіbnosti כבר סיפרתי קודם, לזה אעבור לחדשים. כרית לסיכות שיער zbіshuє zabіlshuє zabіk svnoї meti על ידך, כך כאילו העור ההתקפי שלך נבנה על nіy bude חזק פי חמש מאות עבור הקדמי. Zavdyaki zdіbnosti בין שליטהאתה יכול לעשות שקודי מלכותי לאויב עם רמה מקסימלית של בריאות. ניצחון על קלח הקרב עם הבוס.

3 גלי "שקידניסטבו"אנחנו צריכים את הכישורים הבאים: פסטה עם שען, "מה, זה כואב?". הבניין הראשון מאפשר לך לשפר ולפצוע את היריבים שלך, כאילו נבחנת. אתה יכול לצבוע עבור מכניקה נוספת. נאביצ'קה "מה, זה כואב יותר?"להחזיר את החיוניות של הדמות לאחר להיט קריטי. ו vrakhovuyuchi, scho ליישם יין יהיה לעתים קרובות יותר, חלבון tsya יקר מדי עבורנו. Zavdyaki zdіbnosti עבור מחלהאתה יכול בקלות "לפצל" את השריון של המטי, הרובליאצ'י її בצורה שונה עבור ההתקפות שלהם. בואו נקצר את הגרסה זורק להבאז, לעזרה, אפשר לפצל את השריון של כמה אויבים.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

מה שווה את העלות "מְכוֹנַאִי", אז ב- niy אנחנו צריכים vminnya כזה: פסטה עם קוצים, אפשרות קלה, ברד חצים, תוכנית כניסה, פסטה על קשרים, מיני אלמנטרי ושבעה לאחד.

פסטה עם קוצים zdatna zavdati meti chimaloї shkodi (שלוש מאות vіdsotkіv vіd poshkodzhen, scho להיות מיושם עם zbroєyu) ולהביא її s gri לשעה קצרה. אומניה אפשריאתה תהיה הכי חשוב בשבילך, כאילו יהיה עוד שודד אחד בצוות, תקבל מכות - ואז מהירות החידוש של הכישורים שלך תגדל ברזי. ברד חצים- זהו בניין התקפי מופלא, שמנצח באמצע. עם її vikoristannі הדמות שלך יותר עשירה יותר מאשר חץ וקשת.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

לפני קלח של מהות רצינית, לעטוף את navitch ב vikovyazkovo תוכנית גישה. Vin מאפשר לך לבחור על המפה מקום בטוח שאליו הדמות שלך יכולה ללכת לשעה של פציעה חמורה. ברגע שתגיע לחודש זה, הבריאות שלך תשוחזר אוטומטית. פסטה על קשרים zbіshuє shkoda vіd sіkh pastok, כולל tі, yakі predstavlenі vіltsі shkіdnitstvo. מיני ספונטניתאני ממליץ על מנצח נגד אויבים, אשר יכול להיות לא עולה בקנה אחד עם tієї chi іnshoy ї ї ї, לכך, כאשר її zastosuvanni, הדמות זורק מיני משלו עם אפקטים אלמנטריים שונים. איך מדברים על בנייה סים עבור אחד, אז זה יגדיל את הסיכוי לתקיפה קריטית בחמש מאות חברים במכלאה. קח obov'azkovo.

Quarter Build - Strike from the Darkness

אם אתה משחק בתור נוכל, כמו כומר עם שני פגיונות בקרב, אז יש אפשרות גדולה שאתה פשוט לא צריך התמחות. לשודד יש שני chilki zdіbnosti, שכן זה מעשי לא לשקר סוג אחד של אחד ולאפשר לך ליצור דמות, בניית shkodi מלכותי לאויביו. אני מדבר על תחת מטומטם כזה בבת אחת עַרמוּמִיі פגיונות בנים.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

עם כמה חדשים פאסיביים אקטיביים ובלתי אישיים, הנוכל שלך יכול לעתים קרובות להכות יריבים עם מכות קריטיות, וגם לשחרר אותם לעזרת המתחדשת, הרצף השבור והפאסיביים שפגעו בה.

ברור שאתה יכול לנסות לשחק בתור קשת, ובמקרה כזה תשנה את המיקום ותבחר נכון את המיקום של הדמות שלך. עד אז, יהיה צורך להתגנב בניצחון ואפשרויות אחרות של מיסוך.

רשימת האפשרויות:
ב-gіltsi "חבר'ה פגיונות"אנחנו צריכים את השלבים הבאים: מתקפת אגפים, לוחם חמקמק, פצוע וידובוטוק, לאנסוג סבורי, להבים, מה לסובב, איקלה מתנדנד, ריקוד המוות, התקפה עם נישה ומכה קטלנית. לאחר שהסתכלתי על כל הוויברציות קודם לכן, אלך ישר אל עץ הצעד כדי למות.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

V "אוהילו"הכניסה הבאה התגנבות, כעס ביום, ויסליזניה, עדינות, התקף זועף, חוסר עקביות, אבקה, שנדלקת, ונהיגה ברחמים. נאביצ'קה כועס על היוםє polypshennyam skritnostі, scho מאפשר לך להפוך לצל באופן מיידי. עד אז, כל ההשפעות השליליות של הדמות כשאתה יודע. בִּניָן להרוג מתוך רחמיםמאפשר לך כל הזמן לתקוף באופן קריטי יריבים מבהילים או ישנים. עשה כמיטב יכולתך, אם יש לך קוסם במפלגה שלך המתמחה ב-necromancer.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

3 גלי "שקידניסטבו"לא ניקח קרדיט otrujna zbroya, brudna להילחם ורעלן vibukhovy. שאר העולה החדש מכוון להגביר את האפקטיביות של השריון השבור, כי לאחר המוות האויב ירטוט, וירסס אותם באבק על הזרים. עיניים zdіbnosti, scho zapustit, אתה יכול להוציא על התאמה בשבילך בתחום ההתמחות.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

על מה, אולי, שפם. אם יש לך גוף טוב לשודד, אז אתה יכול לציין אותם בתגובות לפני הפוסט.


בבת אחת, אני יכול לבלבל את אוהבי החצים והקשתות. לא כתוב כאן שום דבר על קשתים. הפוסט שלי עוסק אך ורק בנבל הקשר.

אוצה, בואו נתהה למה התאהבתי כל כך בשודד בארצי, כדי שאוכל לכתוב עליו מדריך קטן.

לאחר שהתאהבתי באלה שהם שודד, לדעתי, ה-dpsnik הטוב ביותר ב-grі. גאראזד, מכיוון שהגזמתי עם מילים, בואו נעבור לנקודה.

כדי ליצור נוכל, עליך לבחור את הפיקטומט של יצירת הדמות. המעמד הזה נגיש לנו הגזעים, אבל העור הוא סביר אנשים אומרים לך מהי הדרך הטובה ביותר ליצור עם, דרך її בונוסים גזעיים מגעילים למאמרים.

עכשיו בואו נדבר על הסטטיסטיקה. איך אני יכול להיות שודד טוב? אז, זה נכון, בואו נפיץ את הערמומיות הזה. הרשו לי להראות לכם את הגרסה שלי למחנה ברמה ה-18:

עכשיו יותר ספציפית על מאמר העור:

כּוֹחַ:כוח - הכל שלנו על הקלח, הכלום שלנו - למשל. למה? יותר כוח הופך פחות הכרחי עד לרגע שבו אנחנו לוקחים את הכישרון "קטלניות". מה זה כישרון? Crim іnshih nіshtyakіv, zminyuє בנוסחה rozrahunka shkodі שתוקפת את ערך הכוח על ערך הערמומיות. אחרי הכל, אנחנו צריכים כוח שיעזור לנו לחזק את השריון שלנו.

ספרינטיסט:נתון ראשי. תנו כוס מכל טוב, אפילו הטמעה חיובית על פרמטרי ההגנה (והבניין עצמו יחלים מול מכה, או יחסום אותו מדעתכם) וסיבולת פיזית. זה גם bezponeredno vplivaє במופע של ההתקפה.

כוח רצון:בנים, אנחנו לא משתגעים. אנחנו לא צריכים את הסטטוס הזה יותר. בואו נתעודד, למה.

קֶסֶם:עם שליטה חקלאית טובה על המיכל, אולי לא נוכל להיכנע לשמחה, אנחנו מסתדרים עם פוליסים קטנים. אנחנו מציינים את כל הנתון =)

עַרמוּמִי:עוד נתון חשיבות. בשלב השירה החליפו את האבירות. ניתזים על perekonannya, zlamuvannya מנעולים, ו(!) חסרי פנים להרוג את השודד, במספר זה דקירה בגב.

סטָטוּס:ההימור שלנו הוא על החכמה, ולא על השמנה; אבל בכל זאת, וירטו לשאוב את השפיץ פעם אחת, כדי שלא תיפול עם 2 מכות עם קסם או עם פטיש.


הכל כאן היה הגיוני.

לעזאזל- Duzhe korisna rіch. על קלח הפטריות עם חומצה נורתה הגחלת. בנוסף, לעת עתה, יש לי 2 קווסטים, אז אני צריך להכין אוטרוטה. ב-Lothering ודנרים.

פרקונאניה- לזה RR שלי. לשודד כמו להיות, חובה, יותר לשקר בערמומיות, אבל אתה לא יודע את הערמומיות שלנו.

אימוני לחימה- בסדר obov'yazykovuyu, אנחנו לא קוסמים.

בישול פסטהסמוך על הראג'ה לחבר מפלגה אחר, ותשאוב את עצמך פעם אחת, כדי שהאם תוכל להגדיר אותם (כשאתה שואב אי-נראות).


מונה עם קלחים - הגיעה השעה לז'יאסווטי, צ'ים הוא שודד מיוחד במינו. המשימה העיקרית שלנו היא DPS, אשר גדל בחדות עבור 8-9 רובל. תאמין לי, שודד לא עדיף לייצור מנעולים. עם הבחירה הנכונה בקבוצה עם טנק ו-2 מאגים (הילר ונוקר), הנוכל הוא השקודי הראשי:

אני רחוק מהגבול.

אבא, איך אנחנו יכולים להגיע לשקודי כזה? Vidpovid - קל, רק צריך לנצח מאחור. הטבע עצמו נתן לנו את ההזדמנות לדקירה גב. יש צורך לזכות ביכולת המנצחת, ויותר מכך, באופן פעיל - על מה שזה לא יהיה. מה אנחנו לוקחים מהתקפות מהגב? יש גם בונוס גדול לפני ההוצאה (מכת עור בגב - מאיזה כמו קריט, כמו מכה "בפנים") ועד +4% לסיכוי להשפעה קריטית. לא טוב, באמת. עכשיו, תוהה איך להכות נכון בגב:

טובטו צ'ימ קרוב יותר מי למרכז ה"דופי", טים הוא יותר shkodi zavdaemo. ה"תחת" עצמו מסומן בקטע שחור כאשר האויב מסומן. כאן הם נפרדו. עכשיו בואו נסתכל על טבלת הכישרונות ואולי תוכלו לסלוח לנו על שהיינו מאחורי הגב:

רוק בקרב: כישרון מופלא. אין צורך בהסבר מיוחד. איפה יותר קל לך לשתות:

אני חושב שהבנת אותי נכון.

עוד ומיניה - מכת רחמים. כיריב של golomshcheny או משתק, לא חובה ללכת מאחורי הגב: להכות בכל סוג של kut vvazhayutsya דקירות גב עם הבונוס המקסימלי. לאחר שאיבת כישרון, ראג' הכנס שיתוק רונה לשריון, וגם לחלץ באופן פעיל את התמצית משורש המוות =)

אז, הם יצאו מהמכות מאחור. כעת עלינו להגביר את ה-DPS של מהירות ההתקפה.

איך לקדם:

1. תשכחו מהקישור חרב + פגיון. פגיונות ב-2 ידיים אין להקריב לזב''צ'י בכמות שקוד. עצמו עבור מהירות מהירות ההתקפה, הסיכוי לצריכה קריטית, גורם זה לחדירת שריון. לאיזה רגע של יום החרבות! עדיפה חרב טובה מטנק - חבר מפלגה.

2. מזור של שלווה. Varimo sami הוא חבר טוב להגברת מהירות ההתקפה.

3. כישרון "פוריב". לאחר שאיבת יוגו, הנוכל חושף את הפוטנציאל הראוי שלו.

Pіdbivaєmo pіdbag עבור navikami:

גילקי, יאקי יש צורך לשאוב: