אתר על הקוטג'.  משק בית ותיקוני עשה זאת בעצמך

הדרכה על עידן הדרקון: האינקוויזיציה. Dragon Age: Inquisition Inquisition עידן הדרקון

הייתי ראוי לגרא עידן הדרקון 2". אחריה עברתי לסדרה, קריאת קומיקס וספרים (navit English!). קבוצת הצ'קים השלישית חסרת סבלנות. ובכל זאת, ב-Bioware הצליחו ליצור נהר פלא לסלע השני - איזה סוג. של יצירת מופת שיש להם לשלושה וחצי?עדכון דרייבר ההשקה של Dragon Age: Inquisition יפה. קברי סמרגדובואו Empress-du-Lion. דאי יפה. זה משמעותי שההדגמה ניתנה. בהשקה הראשונה, אמרתי... למהדרין נראה, עם אחר: הגר"א הביא p_dlyanka רציני, לאחר שבלבל את הדמות. ובכן, המטאל הזה איתו, עם באג, עוד למה הצ'קים יוצאים ביום השחרור? כשהתחלתי את ה-gri, אמרתי "וואו!" חשבתי: "זהו." מיטקה וברש, קסנדרה ווריק, ליאנה וקאלן, סולאס ומ! לאבלן. אני ליריום, חברים מלכותיים של הליריום האדום, חתיכה אחת בודדת של טבעת כזו מרידית מהמוח. איזה עולם ברור שלא לעשות ישועה. השנה הראשונה של השנה חלפה על ידי bigans לאורך מקלט, ורדים עם usma zustrіchny מינים רוחביים ומתוקים. שם והחלק הראשון היה יפה, אבל גם כאן...לעיתים רחוקות באפור כזה פשוט טיפסתי לנקודת המיקום ונהניתי מהתמונה שראיתי. בואו נזיע את כדור הארץ הפנימי, וזה היה מופלא. מלחמה נוראית ובזבזנית בעולם שליו ושמימי כל כך נעשתה עד הקצה ללא טיפשות ואמינה להחריד. קנה המידה של המפה שיקר: כמה מיומנויות יש? היום הראשון אנחנו מנקים zahoplenyam. אחר - tezh. זה נכון, הילדות הקטנות צלצלו, אבל התעלמתי מהן. ביום השלישי הגעתי לצומת הדרכים. היא... ומה? Vykonav kіlka kvestikiv היסודי - והכל? שעה בואל רויו? ומה עם רשת הארצות הפנימיות? הבנות הקטנות העמידו פנים שהן על הפסנתר, כמו בדיורו שמנגן את הפולונז של אוגינסקי. אולי אני לא מבין? אולי המיקום היחיד הוא כזה, אבל הרשטה היא עשירה יפה ומאירה? הציר של החיפוש שלי אחר תחבולות נראה. עבור ויסניק מטורף, אלף ווסט זה לא כך, אתה יכול אפילו ללכת לנווה מדבר Zaboroneny! אבל? מה? מה זה פאזל טריוויוורלד? דה, פן "הראל קח את זה, משימות רגילות?! אז, גארזד, זה שום דבר נורא. שום דבר נורא, אמרתי! יותר טוב, יותר טוב, יהיה לך יותר טוב אם אני זה שעובד על כל הדלתות. іnakshe nav_scho הציג את tі ulamki לתוך המשחק? לאחר שאמר מילה, הקלד בפינות של חברים אחרים. בסתר לאחר שביקר את רדקליף, נדהם. ריבנינה הקדושה , Smaragdovo Graves, Emrese-du-Lion ו-Svistyachi Wasteland. פסקה. סיים. הציור של רפין "גאות ושפל". הממ. בוא נעשה את זה, בן זונה. נקודה ראשונה. Glybokoneshanovni biovaries, אם לא MMO. אני חוזר באותיות גדולות: DO NOT MMO. עכשיו, ובכן, עכשיו, בחצץ אחד, יש צורך בהפצת אויבים? לנצח וסדק ב-RPG עבר את הטריטוריה = טריטוריה בטוחה. מי לא היה מנקה: רוואן, ויניץ, קלאק צ'ה, נזיר הרוח, מפקד שפרד, גיבור פרלדן, הוק... אז, בשטח המטופח, אשור אשור, אשור אשור ושאר חפלונים וטופסלונים מרושעים יכולים לְהוֹפִיעַ. Ale їkhnya הופיע במשך זמן רב עם עלילה. אז, סתמיות עם חידוש בלתי נדלה אפשרי, אבל צחנת חוכמת העלילה פירושה צרות גדולות. וכך על בסיס קבוע ... משתנים ביולוגיים, אם אתה לא עובד IMO. אני יכול להיות מוחרם: את grі כל סוג של respawn ניתן להצמיד. אייל, קודם כל, למי צריך להצמיד, בין אם מדובר ב-respawn. Otrimati chergovy, vibachte עבור המינוי, חיפוש, לראות את האור של זה להרוג את כולם. כל עוד תפגעו במיקום - היו אדיבים, העבירו לחומוס את המוני האויבים האינסופיים. בצורה אחרת: nifiga אל תהיה מישהו. נסו לצאת מוואלמאר ולהסתובב. נסה את זה, נסה את זה, פנה אל הטריטוריה שפונה. או אפילו יותר טוב: בדוק ב-Waterfall Cave on Stormy Birch. אתה לא צריך להשריץ בשום מקום, רק להריץ אויבים. כן, מי שלא. אפשר לספר לי: ביווריאנטים שדדו את העולם החי, מי שחי מאחורי חוקי החיים החיים. הריאליזם של עולם חי כזה, כמו אצלי, מוערך לפי מספר הפעמים השליליות. אם DA2 היו נובחים ל"המוני אויבים, שבאים מאותו זמן". רוצה pіdkrіplenya mayzhe zavzhdi stribalo z dakhіv / נכנס מהדלת דק. היה כיף, נהדר ומלא אדרנלין. בולו מגניב. מאבוט, חלק מהביווריאנטים התגבשו לקנאים והעניקו לנו את הסדר הנכון והאינסופי של אויבים. אז הציר: לחינם, עשיתי טעות. פריט שונה. Neskіchennі ordi vorogіv dratuyut navit על הרמות הגבוהות של הדמות. רק דרך מי שמובלים ליפול לחסרונות, שכבר נסעת בהם. אייל על נמוך dosі hirshe: להביא לכוס הבריאות. אם אתה לא רוצה שום דבר נורא, אז זה ישתנה מעת לעת. מה? לצ'י אין השראה? הארדקור, לעומת זאת. אם אתה לא רוצה שום דבר נורא, אתה יכול להצטייד בכמות מספקת של ירוק. מה? האם ה-kіlkіst zіll obezzhena? סובורו כועסת? ויסניק יכול למשוך לפחות חמש מאות נכסים חשובים, אבל האם הוא לא יכול להרים יותר משלוש עשרה (8 + 5) פוקהירציב? קיטי, באהבה. אם אתה לא רוצה שום דבר נורא, אתה תמיד יכול להשתמש בקסם. מה? קסם לא שמח? Zovsіm, tobto povnistu? רוחו של וין מפליא את הקמעונאים לתחושת פליאה עמוקה וכואבת, אנדרס חושב בבירור על חולצות מים מלוחות חדשות. Tsіlyuvachi אל תשמח, Elgarkhan ti mіy ... אם אתה לא רוצה שום דבר נורא, אתה יכול פשוט לפנות למחנה עבור zills ועדיין לסגור את ההפסקה המגונה ... עצור! למה זכיתי בדב! Zvіdki vіn materialіalіzuvavsya?.. נקודה 1. לא, אני מאמין באלה שלא רצו לשדוד, כמו בצ'רנומירדין. המסריחים רצו משהו טוב יותר. קשר את doslіdzhennya mіstsevosti למחנות. אייל וואו, וואו. ואתה יכול לפתור את זה בכל מקרה, אתה יכול! ישבן נפלא - "Stovpi Vіchnosti". בסנסי "עמודי הנצח". הוחלפו הרבה לחשי ויקטוריסטן, כפפה של חידוש חיוניות והתחדשות יומיומית של בריאות, הצטברות של פרמטר בנפח (יתרה מכך, אפשר להוסיף לזה אתלטיקה). צוקרקה. אלה שהיו בשימוש על ידי ביווריאנטים, עם מילות צנזורה, חשובות. נקודה שתיים עם חצי (למה עם חצי - אני אגיד לך יותר טוב). מַאֲבָק. תראה, אתה צריך להיות פשוט. אתה יכול לוותר, מהן הפסקאות המפתחות הדדית כאן. איך זה כל כך "פשוט", אם אני מקללת בביישנות למראה השמחה? והציר הוא. העברת הכרטיס לא קוראת כלום, krim razdratuvannya. Dribnі פצעים ולהקות עלולים לצבור כוח. ועור okremo biy biy - פשוט. לפעמים פשוט עד חוסר דמיון. אני זוכר, איך עשית את זה ב-DA2. שם עור היכה הישג. שם, נותן אור למפלצת קוב. שם, לחיות עם המהות של האם יש כמה חתכים זה לא קל בפני עצמו. שם, קרבות deyakі שוחזרו עשרות פעמים והפכו לזוהר. ואם אתה רוצה לבוא למחנה השומרים (מערכה ראשונה, עילית עילית)... מתוק! הארדקור טוב! אני הולך לעבור את DA2 ברביעי, בלי שום נאומי DLC לא יקרים. כבר ניסיתי. אחד הקרבות באחוזה של דנאריוס, לאחר שהסתיים בשאר שדות הקרב של GG בריא ... פגע בחמישי, אולי. הציר נכון. כן... אנחנו יורים, הסירחון יורה. לפעמים נשלט, תחת מצב רוח. לפעמים האויב נגרר, ואז הם יורים יותר. לפעמים אתה פורץ דרך, מביא את עצמך לשתות למען ההתחדשות. אני כולי. לפעמים עם קרבות מתקפלים אתה תשמח, אבל הסירחון הוא... פשוט, מילת כבוד. אני כולי. נודגה. אה, אז אני משחק ב"סיוט", כאילו מישהו בוכה. ולמה "חצי"? והעובדה שיש אשמה אחת. דראגוני. הציר הוא כבר לא יצורים פשוטים. אי אפשר לעמוד מתחת ללוע - להישרף בשרוך. אי אפשר לעמוד עם זנב או רגל מתחת לרגליים - עדיף לרמוס. ובכן, הלבנים הסטנדרטיים לדרקונים הם מכל סוג, והציר הוא מערבולת. .. ההיגיון של יינות לא מתאים. ובכן, באיזה כוח מניף הדרקון את כנפיו, מה מושך את הגיבורים מהחלק האחרון של המידאן? איך אפשר לנהל כזה ממזר? מ-i להבא לעמוד קרוב... אבל לא מתחת ללוע, עם הרגליים של הזנב הזה. ועכשיו, דחפו את היצור poplovuє על חוקי האינרציה, עפו מקצה אחד של הזירה למשנהו וסובב כמו מדחף - ותוכלו לראות את כל עומק הכיף. פוליט, רונים, דרקונים, ריקים, כרטיס הגנה לקטגוריה "בעיות אחרות". לא, אני לא אגיד לא, אני קורא לזה לא. בצורה נכונה, ציקווי נלחם. הכפור של פרלדן שתה הרבה דם. אני זוכר במיוחד את המגבון בהספק של 15,000 כ"ס. עם הרשטוי היה יותר קל, לפני שבאתי הייתי שואבת ומבשלת. Nagіrnogo Destroyer מנצח בפעם הראשונה. דרקונים זה מגניב, כן. אייל מסריח בגלל זה... כאוטי, הציר הוא המילה הנכונה. אני בודק בוסים כאלה, כמו רוח קמיאני, קוריפיי והדוכס ממונפורט מ-DA2. עם ציר כזה דחף דרך טקטיקה. סקודה, שהביווריאנטים של ה-natom_st נפטרו מהדרקונים. קרים דרקוניב ... אז רק פעימה אחת, שזכרתי. הגעתי לכאן ב-16 לקבר של סמרגדוב ולחיפושו של קאלן, לאחר שניקיתי קבוצת מבריחים במקום הבירה. ליתר דיוק, כמה וולטניבים ניקו אותי קודם לכן. ונתקעתי עם העזרה. על 16 רובל. זה היה מגניב, נכון. אני כולי. נקודה שלוש. ביווריאנטים עשירים, אם אתה לא עושה MMO. אני חוזר באותיות גדולות: DO NOT MMO. האם הזנת משאב הפעלה מחדש עבור הקבוצה? ובכן, הציר הוא עכשיו, הא? זיברב פירושו זיברב. זה הכל, עברנו, המיקום נקי, אין יותר מה לצלצל מתחת לרגליים! Nі, tsya nіsenіtnitsa vіdrodzhuєtsya, vіdvoіkaє vіd tіkavih נאומים, zapovnjuє תרמיל. אז, בשלב זה, ניתן יהיה לעבד מחדש את המכניקה של הסף. נניח, עבור עשבי התיבול אנחנו רק משתפרים, אבל אנחנו קונים בזהב, כפי שהיה בחלק השני. עם מתכות, הגיליון הזה פשוט יותר: ויטרטיבי, אוצה, ויטרטיבי. למרבה המזל, השיפורים הם viymayutsya. Ale neїє ... התקשר להתחלה, צלצל חריקה, עד הימים של שאר התחתית! לאיזה נקודה אפשר להוסיף מפקד אידיוטי, לא מתוחכם ולא הולם של המפקד. לא, יאקבי כל המשימות חזרו על עצמן פעם אחת - זה היה נורמלי. אייל מסריח ללכת neskіchenno. שׁוֹטֶה. Vtіm, אני מבקיע אותם מהר. נקודה ארבע. משתנים ביולוגיים, כפי שראיתם את עבודתו של טומב ריידר, עובדים, היו אדיבים, הפיזיקה של פסים, כמו זו של טומב ריידר. אלה שנמצאים ב- grі באותו זמן ... הממ. אם אני לבד בנהרות הקדושים, לא יכולתי להספיק בגיל עשרים, אני רוצה לראות את המשחק. אם לא הצלחתי להגיע למסך באמפרייז, שנתקעתי כאן בראש, אז במשך כמה חודשים זרקתי עומס. אז לא הגעתי לנאום. אז, המשחק לא שומר את המיקום האנכי של הדמות. מרחם? תתאמץ שוב. אני מתקשר. אני מתקשר. לְחַרְבֵּן. במילה אחת: ІМХО, zaprovadzhennya של העולם השלישי לא הלכה לעזאזל. Vono Pishlo Lishlo Skoda. זה יעכב את המעבר וייצור חבורה של רגשות שליליים. נקודה חמישית. ביוורי, הדת שלך לא מאפשרת לך להציל התקפה אוטומטית? מאבוט, פנתיאון זבוטיה חצה, נכון? ובכן, הציר הוא: הרוזוואגה "שואגת האויבים למוות" מוטל בספק רב. יקרים ויקרים. Vtіm, naskіlki אני zrozumіv, פחות חסך: archer grav. אני מודע לכישורים שלי, מלוחמי ידיים הכל חמוץ. זה יותר קל מאשר ריאה. Ale nі, nіїє ... Point sosty. מצלמות טקטיות. אז, ב-DA2, לפעמים זה היה חוסר מזל. אז, zrіdka, הרציפים הציגו את מקש "shift" להטלת לחשי AOE. ב-DAI, "המצלמה היא טקטית" ו"היד על הידיים" הן אנטונימים. ואתה יכול להעביר דמות לנקודה נתונה רק עם מצלמה נוספת עם טקט, נכון. פריט סומי. אולי עבור ביווריאנטים תזדקק לדם, אבל במשחקים תצטרך העברה שוודית. ובכן, בשביל להשוויץ בסטטוס, אז (דרגה מובילה של ה-IMO). הקוניאקים של DAI יכולים להתמודד עם שאר המשימות. אייל לא ראשון. כדי "להחליף מהר", להביא את מקש Shift לספאם. פוסטינו. אחרת, לא תיכנס לדהירה; ובכל זאת גאלי צרחה בקול רם, אפשר להיתקע רק בילדים, ובשביל תספורת צריך להראות מתיחה גדולה של האצבעות. לדוגמא, אני מעדיף להחליף את "אינקוויזיציה" על ידי פנייה ל-Wow... אני מבין, זה בר מימוש. אבל סוסים נחוצים לא לריאליזם, אלא ללבוש שוודי! פריט vіsіm. שבחים של חברי המפלגה. אלו שהביווריאנטים עקבו אחרי הסרוגה קדימה ב-DA2 zrobili סרוגה אחורה - עדיין pivbidi. מערכת הידידות/העליות טובה למשחק כל כך טוב. אייל, הסריחים עבדו על זה שני croques: עכשיו זה לא אפשרי עבור grі לקבל את rіven rіvlennya. וזגאלי. טסה מרוצה "לילות לעולם לא חורף 2". יתר על כן, הוא מקורי, בתוספת "המסכה של זראדי". בשנת 2006, זה היה בלתי אפשרי עבור roci להסתכל על שביב השבחים. ב-2014 המצב התהפך. היי, ניתן לבדוק את Obsidian. Zreshtoyu, מסריח מהמערכת והציג אותה (עבור עוד KOTOR, כן). אובסידיאן ב-2006 - ניתן לבדיקה. Biovaram y 2014 - לא. אתה יכול לספר: תתפעל מהשסע בתמורה - זה לא מציאותי! כן, מתאים. באופן מלא ומוחלט. לא מציאותי. איך ושווים לאופי, קנה המידה של בריאות, בריאות, מאפיינים. .. בוא ננקה את זה, הא? נקודה תשע. מַפָּה. ביולוגיים, מפות נחוצות לאותה מטרה אחת: להתמצאות בשטח. צ'י זה לא בשביל החמידות. לא לוויגוקוב "וואו, איזו יצירת מופת של הפשטה שיצרנו כאן השראה!" להתמצאות לבן. DAI מסריח את תפקידו בחריקה גדולה יותר. אה, כמה פעמים עוד אני בסיכום zіtkhnu מצד שני? נקודה תשיעית נקודה אחת. בימים הראשונים הייתה לי הזדמנות לשיר כל הזמן את הפקודה "לצלצל לי באוזן". נו טוב, אל תשכח את הנקודה השלישית! ואז פגענו במכ"ם. למה לא ניתן היה לעבוד על המהדורה? המצור הסתיים. פריט תשעית כתמים שניים. אוצר של נאומים. לגיבור של פרלדן יש בולו, להוק יש בולו. בוויסניק (על הווילינוצ'קה, בראש הארגון החזק ביותר של Thedas) - קוקיל. מראסמוס. בוא נראה אותך. למה לא ניתן היה לעבוד על המהדורה? המצור הסתיים. נקודה עשר. הרכות עצמה. אז המשחק עקום וכרכרי, אז גראטי הוא קמח טהור. הכל אותו דבר, הכל אותו דבר, הכל אותו דבר. גולובנה בסדר - העלילה! משחקי הביווריאציה תמיד היו מפורסמים בזכות העלילה שלהם! הם לא הסריחו, נכון? כך? הפסקה n מחנות. סגור מ' פתוח. הסר לי רסיסים. ראה ציוני דרך ו-i אזורים. בחר פסיפסים h shmatochkiv. אה, כן, יותר מזה. צ'י אל תשכח את הפחזניות. אי... ואיפה העלילה? איפה העלילה? כך. בני הזוג וולובי זוסיליס נזרקו החוצה את כל הכסף ששוקם. הם פוצצו את זה, אמרתי! כל טינסל, לא יותר! גולובנה - במשימות! ככה ככה? כך? ובכן, בואו נעבור על המשימות העיקריות של מיקומים. בקצרה. כדור הארץ הפנימי: עזרו לתושבי Crossroads ו-Redcliffe. סעו את הקוסמים, הרגו את הטמפלרים, הרגו את המבריחים ונציגי האמנה. הישארו בבית עם המלווה, שעבורו בודקים את נקודת השבט. שונות - במישור של "את מי לשאול לסוכנים", הוספת הכישורים הדרושים. ה? De coupa options vyrishennya odnієї і tієї w situation, דה דילמות מוסריות, דה cіkavі іstorії, נארשתי? חוף הסערה . עוברים ליד החניונים של Sirikh Strazhiv, בחרו בצד של הקוד. בשביל מה - באופן בלתי סביר, לעולם של בחירתם אין שום דבר שווה את זה, אני לא חי בשביל עצמי. על הדרך, בררו, או גייסו את "להבי גיסריאן", אתם בעצמכם תבינו איזו אפשרות היא הטובה ביותר. Pіznіshe - נקה את המבצר מהטמפלרים האדומים. E-2? אפשרויות דה קופה לראות את המצב עצמו, דה דילמות מוסריות, דה cіkavі іstorії, nareshti? ביצה של עצב. קרא לחיילי האינקוויזיציה מהאבואר מלא. אין כאן אפשרויות הגיוניות. לפי המחיר, נקו את שפריץ המגדלור וכן, תגדלו עם מצפונו של הכומר. E-3? אפשרויות דה קופה לראות את המצב עצמו, דה דילמות מוסריות, דה cіkavі іstorії, nareshti? קרסטווד. הנה - vіdbulosya! אנחנו הולכים לתת היסטוריה של ציקווה. ובכן, ציקווה פחות. יש לי בעיות מזון רציניות לפני המשחק, אבל אם המשחק היה סוער? דילמות מוסריות ושלל אפשרויות לפיתוח מצב אחד ויחיד, אבל האמת, כמו קודם, לא הובאו. מה אתה רואה, חסר. מערב מזוה. כבשו את מבצר "גריפון קריל", הסתבכו עם הנבל-המגיסטר והחלו בחיפוש אחר דרקון. על הפלא - הסיפור ממשיך להיות המום... נו, טוב, מה. Prinaymni pov'azana עם העלילה הראשית. כאן אין לכם DA2 ולא PoE, כאן המצב כבר בהישג יד! צִיר. ריבנינה הקדושה. לשרוף את המתים במחנה של גספר, חזור. לשרוף את המתים במחנה סלין, חזור. במשך שעה, עשה זאת ז'יאסווואטי, במה שקוריפיי אשם. ובכן, מי יחשוב לרגע! ב-griz Glavvladeem-Corypheus במחנה הכבד של הצבא, קוריפיי אשם! על שלל אפשרויות, יש מצב אחד ויחיד, על דילמות מוסריות ועל סיפורים על סיפורים, אתה יכול לנחש? דואר 4. הו, בואו נשכח! Aje יש שבט אלפים עם חבילה שלמה של קווסטים אלפים בסגנון תן-הבא ויכולת לגייס סוכן דול! ובכל זאת - taєmnichi runi, על יאקים navit Zberigach לא יודע! נו, נו, מה יש? מקדש זבוטי של דירת'מן? וואו. ממש וואו. המקדש של עידן זה, אם רק האלפים עזבו. תודיע לנו כבר עכשיו... ובכן, בוא נלך. Adzhe tse god taєmnits, zreshtoy! Rozpovіli. שהכוהן הראשי, לאחר שחשב על הלכלוך, והכוהנים הצעירים, היוגה ורישילי לבתר ולכפות. ולוקח את השרידים, מי... זה נכון, נלחם עם הכומר! ואז ניקח את זה... ובכן, בואו ניקח את זה, גם אם אלוהים מתחבא! ובכן, אני רוצה לגלות לך את הסוד, הא? התבגרת? להתנתק. אל תגרום לאף אחד להזדקק לאפוס ותשתוק. Tse כבר לא "ה?". טסה, אני רועד לוויראז, אפיק-כשל. קברי סמרגדובו. יש צורך לעזור לפליטים לרוץ עם ענקי העמקים החופשיים, העומדים מאחוריהם, מי היה חושב לרגע, טמפלרים אדומים. הדילמה המוסרית של Navit הופיעה: chi rozpovist Mista ta Svіta על ההרפתקה האצילית של פיירבנקס. אייל, אתה יודע מה? ה"דילמה" היחידה מבחינתי היא לא ורטה וביצה נראית. "E-5", מחוץ ל-"e-5". הקיסרית דו ליון. עוד מיקום אחד, אביאק קשור למגרש הראשי. עוד סיפור אחד, בכל הווה, בכל פיתול העלילה ובכל מה שתבחרו. טוב, טוב. מאחורי עולמות האינקוויזיציה - Zijde. מאחורי עולמות האינקוויזיציה. שורק פסולת. סליחה על הכדאיות של הוונטורי, כמו בצחוק... מה? קברו של היסודי, מה הציר! ביסודיות, אשר חי על פני השטח! ובכן, הוא חי, אז מה? צ'י כמה קודי דקור בעט. יקבי אמר שהגמדים חיו על פני השטח על הקלח - זו הייתה פצצה. וכך... לעצור? למה יוגו הודח? מה זה במיוחד doslіdzhuvav? למה ונטורי, כמו צרובים, משתינים עם האף? אז אולי ישכב בשקט. מאבוט! ובכן, תהיה ליטוף, תהיה ליטוף... ציור של רונה מופלאה נגד שדים. צִיוּר. פִּלאִי. רוני. נגד. דמוניב. שאפשר לקנות בחנות. E-6? על ההחלטה הלא אישית, הבחירה המוסרית ההיא... אני אגיד, בסדר? ניבי הכל... ניבי, לא הכל! עוד נווה מדבר Zaboroneniy! חידה כזו של סובי טריווימירנה. עזוב את המסע המרכזי, באמת, ואל תעשה את זה (אל תיקח את זה לנקודה של כבוד, כי ארגון כורה כזה נשרף)? ובכן, כלום, כלום! שם, באמצע, כלואה חיה כזו, חיה כזו... הם לקחו את זה. הגיע. שם, באמצע, נמצא שד הגאווה. גאוות שד חוצה. תבין אותי נכון. שד גאה - בחורים עליזים. ל-DAT יש מספר אחד כזה של מאגי bashtu על ה-vuha. ב-DA2, Meretari היה אובססיבי לאפיכנה (רציתי להתאבד בקלות). בפרולוג של DAI, השד טען בגאווה שהוא אפי. ואז... סלאג. טוב, טוב. שיהיה פשוט, אייל... אייל רוצה כאן עשוי להיות סיפור צרוד!!! על האבן, במשיכות רדודות, תלויה דמות, מגולגלת עם lancets. שתי דמויות נוספות מתוארות בצורה כזו שהן הפכו למרכזית. עם זאת, נכתב תחת התמונות של פעם סולאס אתה יכול לתרגם לעתים קרובות:"גאווה בבעלי החיים שלנו ובלב שלנו. זה ממש גאווה (ויקוריסטן היא מילה שפירושה "קרה" או "השתנה") בחדש. Vіn virіshiv vimagati (לא ניתן לתרגום), לאחר שהכניס prihilnіstі і buv poov'azaniya.בְּהמוות חבוי בפנים, כבול בעיניים של בני תמותה. בשביל מה. לקחנו טריקים למען זה. לא ניתן לתרגום. Epik-fail-2. אז, באמת, זה לא כל כך נורא. עדיין חזק יותר. ואז יש רק את המשימות העיקריות... Podsumok: שישה מיקומים קוראים פלא עמוק וכואב קטן ו-є smіttyam, כמו קצת psuє gro. עוד חודשיים נוספים: "איבדתי את זה, מה, רק נשבע!" (ג) אני רק שלושה מושכים על "טוב, harazd, zіyde." אפשר לומר - אני לא מבין, אני לא מעריך את עומק המחשבות שלי, לא עברתי הכל, לא הרמתי את זה וכו'. לא. כל הקווסטים, כל האזורים, כל ציוני הדרך, כל הפסיפסים, כל הריקודים, "זירוצ'קה", "יוצר מפתחות", קוטל הדרקון, "אינקוויזיטור". יקשו אל תרחם, 216 שנים. Vidpovidally מכריז: gra ogidna. אתה יכול להגיד - עכשיו אתה עובר, כאילו כל הקומות מוארות? ובכן, לא, אני עובר את המשחקים שוב, או שאני לא עובר את המשחק. חוץ מזה, הייתי משוכנע בזה מעבר חיצוני הירשם עבור kіntsіvtsі. ובכן, עכשיו הסירחון כולו zatiyali?! אפשר לומר - העלילה הראשית, דמויות. ובכן, העלילה הראשית טובה, הדמויות טובות. האם אתה יכול לשחק את הסיפור הראשי עבור כמה מיומנויות? אני חושב שזה בן עשרים להישאר כאן, אז זה לא דביק במיוחד. מה עוד? אפשר לומר - שופט, שיעור פיקוד. יש לי רגע לומר לך: אז, תשפוט את המסע הזה של קצב הפקודה - זה טוב, אבל זה לא מספיק. אייל, אני לא רואה את זה. נקודה אחת עשרה. האינקוויזיציה האהובה שלנו. המערכת של Mass Effect 3 הייתה הרבה יותר מדויקת. המפקד שפרד הסתובב בגלקסיה ולקח את כל המשאבים שהוא יכול להגיע אליהם. כל המשאבים נבחרו בטרמינל מיוחד. התוצאה נשפכה לסוף. Abo בלי vplivav, tse ממש לא חשוב. Golovne, gravets mav מוטיבציה. בולו הבין, שלמענה חיו היינות. אין שום דבר ב"אינקוויזיציה". Tsіlkovito. Є rіven Inkvіzitsії, є kіlkіst נקודת כוח או עירוי, או שהם מסריחים כמו צחנה. הכל טוב, והכל מיותר לחלוטין. אז, יש צורך בעיניות כדי לראות אובייקטים חדשים, העוברים דרך העלילה. בשנים האחרונות צברתי פחות מ-300 טרוקים. שלוש פחות משלוש מאות, קמעונאי של פן "הראל! מה זה פחות їх, מלח, מה? עם שווה יותר גבוה יותר. Krіm הימר את המשימה של שיעור הפקודה, היין לא יורק לתוך הלהבות ולא על הסקו. אז , בשבילם אתה יכול לקבל סוג של פוליפשניה משחקית, אבל אל תירקו את הצחנה על העלילה באותה דרגה... אני זה שמביא את הוויקונאניה זבדאן... את ה-cіkavih zavdan, אני יודע, עם התמיכה של הבחירה, אני יכול לבחור... אני ארקן את זה ובכן, אפשר לעבוד אחרת... ולתת לזה להשתנות בעולם המעבר של היווני... סגר את האש, zupinili magi וטמפלרים תומכים בדנרים א. קניתם מבצר? זגלום נס, פלוס חמש מאות למספר ויסק. І וכו'. וכו ' הרעיון, אני מניח, ברור. מספר הטחינה משתנה לסביר בין. נופלים בעזרת משאבים שנצברו, בדרך אחרת, שולטים בהסתערות על מבצר אדמנט ופסולת הארבור. אני כולי. אתה לא צריך להביא וריאציות שונות לעלילת העבודה (אם אתה רוצה יותר, ברור יותר, עבודה, ובכן, האלים איתם) - רק קלן אומר בקצרה על גודל ההוצאות/להוסיף באופן קיצוני על העוני של ניצחון. נזק מגריס - zovsіm іnshe. הרעיון הוא לשכב על פני השטח. מדוע הדת לא אפשרה ביוורמים? אז זה לא הכרחי בואו נשכח להתפלל. האלים הנכונים הם שדונים. אז, והעיניות שבהזרקה יכולות לשמש לא רק להמחשת הערפל, אלא גם לדיאלוגים. Abo for vikonannya zavdan radnikov. דוגמה, מר, מר... נקודה שתים עשרה. קיבלתי בשלווה את הסיפור על אוברן ו"אור הלחימה" (ג). למרבה המזל, העולם והאמת לא קיבלו את b - diva quest "בסוד". Ale yakscho vzhe ryatuvati - ואז ryatuvati. לקצה, לעצירה, ליבלות שנמחקו, לאף העקום של האף. אל תלחמו עד שתנצחו - התקשרו, משכו את הידיים ומתחו את הרגליים. פשוט ניצחון כזה - נכון. העלילה העיקרית, כפי שכבר אמרתי, היא עוון. אני בוחר לא קל. במקדש של מיטאל ורחוק, פיר של מידע קורס. בגרסה שלי לסיפור, דמותו של קירן מנשמתו של אורטמיאל, וההכרה בפלמת הייתה אפית (עוד רגע שואג של DAI, הראשון הוא מסע בזמן). Potim Bula kіntsіvka. "זה לא דג. זה לא דג ג'לי. זה סטריכנין". מה בודקים לסיום צער כזה? והציר הוא אלו שמתוארים יותר. להפוך את התשוקה של הגיבור לרוע, המתיחה הזו. השממה של Skyhold. ההקרבה חסרת הפחד של חברי המפלגה היא ימנית ושמאלית (שאצלם זה בלתי נסבל לחלוטין, אם אתה רוצה שמישהו ימות... ברור, ברצינות, לאחר שקיבלת את ההחלטה הנכונה. Div. KotOR, NWN2, ME2, DA2 וכולי). אני ochіkuvav, scho Corifei "דרקון z dupi", vibatche עבור הגמד שלי. חייך ותגיד "אלה היו דברים רעים." אני נכנע לגיבור בגלל חוסר היכולת של תוכניות יוגו. לשחרר עלינו צבא של שדים, לירוק בקול רם, או ללדת חמישה, או טל-וסגות, או קז'ניב חייזר - זה לא חשוב. הורדתי... מי יכול לנחש מה הורדתי? הרבה כבידה (אני, לפני הנאום, לא העמדתי בפניהם) נבחה את המונח ME3 עבור "סווטלופור". מובליאב, שלוש אפשרויות לפתרון - לא מגניב. כאן יש לנו את אותן שלוש אפשרויות: לשתות את קוריפאוס, לשתות את קוריפאוס, לשתות את קוריפאוס. שום דבר אחר לא ניתן. Nasamkinets לי הפך לשירו סקודה קוריפאוס. אני יותר. בשעה של הקרב האחרון תפסתי את עצמי בהדרגה חושב על מה שקרה בבוב "ספדשצ'ינה"... לא, לא יותר מתקפל: צחנת העלבונות מכוערת. אפיכנישה. יש hotch טקטיקות Bula Yakas. שקיות כיף נעשות כוזבות ומתאמצות. מצגת השקופית היא urivk קצר (הם מסריחים אם הם שמים אותו שם, אם הם רוצים, זה יהיה באמר!). Podbagovy pіslyatitrovy טוויסט לא יכול polypshit שום דבר ולא לשנות דבר. קניתי את "הסדקים של האקון" אך ורק בשביל האינרציה. אני אלך להעריך. קראתי ביקורות על ה-DLC הקרוב. אולי אני אקנה את זה. אולי שלל. אחרי YES2 קניתי סט פריטים. הערכה גלובלית igri "Dragon Age: Inquisition" לסולם של 100 נקודות - כדורים שלושים וחמש, לא יותר. כישלון סלע.


כדי לקחת על עצמך את המסע, בין אם זה אחד מחבריך לנשק, או מוחות בודדים אחרים, אתה בהחלט צריך משכורת של יותר מ-25, אז זה חם. כדי שנישואי חברך לנשק יגיעו לסימן "חברות" (אחרת "אהבה" בזמנים של רומנטיקה), פשע של סולם שבח גבוה הכרחי בשבילך להשלים את החיפוש האישי שלך.

שיהיה לכל חבריכם לנשק את מה שנקרא "רגע המשבר" - זה יותר מדי בשבילכם להתפשט וההחלטות שלכם לשיר אוכל יכולות לעזוב את הקבוצה לתמיד, או לתקוף אתכם, אחרת לא תצליחו לַחֲכוֹת. יהי רצון שכולם לא יצליחו לשלול אותך, כאילו הם נופלים לסימן -100. רובם, וכך יהיה, אתה יכול לגרש אותם מהקבוצה בעצמך, כאילו אתה מפחד.

מאי בעור של מיקום חשוב הוא המקום, עם שינוי של מנהיג כלשהו (או יכול להיות המנהיג), מתחילים דיאלוגים בין מקורבים. מקום מרכזי באורזמר, שמוביל לארני, המקום ברדקליף (זה שעליו נורה תומס), המקום ליד לותרינגו, הפאב ברובע הסחר בדנרים, המסדרון בגרסה הראשונה של הבשתי מגיב (אחרי מנקה את השדים), מחנה הקורדון של doliytsіv (כשאתה הולך למיקום qiu ממפת העולם, זה מספיק לך כדי לגדל את כל kіlka kіlkokіv, אז החברים לנשק іnіtsiyuvali דיאלוג). אתה צריך לצאת מהמיקום ולפנות אליו, מכיוון שאתה רוצה להקשיב ליותר ורדים.

זז עם חבריך לנשק לעתים קרובות יותר - זה יעזור לך לזכות בכבוד שלך (או להוריד אותו), לפני שצחנת השעה תיתן את האמת ללב. יש להם הכי הרבה אפשרויות עבור ורדים במחנה, אבל במקומות אחרים אתה יכול לדבר איתם כמכלול.

לחברים נוספים, מתנות מיוחדות, שכאשר יוצגו, יזמו דיאלוג של מתנות. אתה יכול לתת אותו ליותר מלוויה אחד - אתה מחליט לקבל מהם השראה. Krim osoblivih podarunkіv kozhen maє svіy סוג של bazhanyh givinіv, yakі podnіmayut stavlenie חבר לנשק ספציפי יותר, nizh іnshih, אם אתה יכול לתת אותם לאחרים tezh. עבור אותם נותני מתנות, אתה יכול לזהות את המלווה האחר, אתה יכול לזהות איתם את הוורדים וכאשר אתה קורא את הקוד, שמתעדכן מדי פעם, אם המתנות שלך מועברות לחדש.

כעיקרון, הפרת את העיקרון של הבאת כל חבריך לנשק ל-100+, אני ממליץ לקנות מתנות מכל הסוחרים, ולא לתת להם מתנה, אלא להתפתח ולהתפעל, עד כמה שאפשר, החברים לנשק יעלו אליך גבוה בשעת הטבע. (לדוגמה, העניין הרומנטי שלך יכול להגיע ל-100 ללא מתנות). אם יש לכם "מבצר השומרים" נוסף, שמרו את המתנות במסך, כדי שהסירחון לא יתפוס מקום במלאי. מתנות מיוחדות כמובן שאפשר לתת אם תרצו, כי צחנה מתאימה רק לחבר אחד לנשק ולבן לאחרים, ולפני כן לרוב כחפץ. מסע מיוחד.

בזמן כזה, בחצי השני של הגריס, אתה יכול לצבור מספיק מתנות, שבאמצעותן אתה יכול לתמרן, להעלות את הסטונקי בשקט, hto vydstav vіd іnshih. אל תשכח שאחרי כמה מתנות מיוחדות, שאתה יוזם דיאלוג, אתה יכול להעניק אותו לכל אחד - כדי שתוכל לצבור מספיק מהן, כדי לסחוט אותן במלואן. למשל, אם המינוי של אליסטר ידוע לכם כבר מאה, אין סיבות טובות לא לראות משהו אחר מאותו מבחר מתנות למישהו אחר, שהמינוי אליכם עדיין לא הגיע למקסימום.

ובכן, ברור שאפשר לקחת מתנה אחת או שתיים לחבר עור לנשק בשביל מצב רוח טוב, כדי שתוכל לפרק את זה במהירות, שזה לא יתאים להם, ותוכל לתקן על זעם לא ידידותי. . עד אמצע היוונית, זו כבר אשמתך לעשות טוב להכיר את חבריך, לבחור מי מהם יטיב עם סגנון פתרון הבעיות שלך ומי לא, ואת המתנות של מי כדאי לשמור לכל אירוע.

Іsnuyut מתנות "קשות", yakі לא מוכר לאף אחד במיוחד. ערך Їhnya naivishcha הופך ל-5 נקודות עבור כל בן לוויה ב-vіdmіnu vіd podarunkіv, שהערך העיקרי שלו עבור זה אשר vіddaє vіddaє - 10.

מתנת עור מורידה את ערך ההתקפה בנקודה אחת. (כלומר, אם המתנה הראשונה נלקחת, הציון מועלה ב-10 נקודות, ואז כאשר השני נלקח, זה כבר 9 נקודות) אם מתנה כלשהי אשמה, תביא לך לפחות נקודה אחת בתמורה.

אם מינוי החבר לנשק יותר שלילי ממך, אז ערכה של כל מתנה יופחת פעמיים (לקריצה זה שקט, מה שמעלה את ההתקנה של הכל לאחד).

כשהמינוי של חבר לנשק עולה לך יותר מנייטרלי, אז אחד מהמאפיינים הבאים ינוע מתחת לעקמומיות המחניקה שלך. בעולם הצמיחה של ההשקפה החיובית שלהם, המאפיין יכול לעלות ל-+4 - למשל סטטוס אליסטר, חוזק סטינה וכו'.

סולם נראות:

100 - משבר

99 - 26 - מגדת עתידות.

25 - 25 - ניטרלי.

חֲבֵרוּת:

26 - 75 - חם (אתה יכול ללמוד התמחויות, להתחיל לדבר על עצמך ובעזרת מוחות אחרים, לתת חיפוש אישי, למשל).

76 - 100 - ידידות (להסתובב למען החברה שלך ותמיכה מוסרית).

רוֹמָן:

26 - 50 - מעניין

51-70 - טורבוטה

71 - 90 - קבור

91-100 - קוקאניה

אם אתה יכול להתחיל רומן עם שלושה מקורבים בבת אחת, זה מוקדם מדי בשבילך להציב אולטימטום ולבקש עוד ויביר. Tse vіdbuvaєtsya zavzhda, yakscho אתה מגיע לסימן האהבה עם יותר מלוויה אחת, אבל זה יכול להיות מוקדם יותר.


אליסטר יגיע אליכם זמן קצר לאחר הגעתכם לאוסטגר. שלושה מה-NPS הם היחידים, שממלאים תפקיד כה חשוב בפודיה, שהם vydbuyutsya, כמו GG, ולשם כך, ב-vіdmіnu іnshih іnshih של מקורביכם, וין לא ישאיר אתכם לנווט בהגדרת yakscho yogo לפני. אתה תהיה -100. אין לך גם את היכולת להוביל יוגה מהקבוצה ועד לרגע המשבר האישי ביוגה.

מתנות מיוחדות לאליסטר:הקמע של אמא אליסטר (בשולחן במשרדו של ארל איימון בטירת רדקליף) והמגן של דאנקן (במחסן השומרים במחסן, עליו ריורדן מספר לך, כדי שתוכל לדבר איתו בארמון של איימון לאחר מכן תחשוב שאתה לקח את המסמכים של הסיריך סטרז'יב). גם אליסטר הוא אוסף של פסלונים שונים, פסלונים ורונות אבן.

אליסטר ילמד אותך את ההתמחויות של הטמפלרים, מכיוון שתהיה גבוה על ידי הגדרה זו.


קווסט - סימיה אליסטר

מכיוון שאתה רואה את הכפר רדקליף מלפנים, אליסטר יספר לך על ההרפתקה שלו. אם זה גבוה להגיע אליך גבוה, אז עם הופעת ורד, אתה תנחש את אחותך ותשאל, אתה לא יכול לראות אותו בדנרים. בית האחות לא יסומן במפה - זה יהיה בסדר עם החנות של ווייד (יד שמאל). כל מה שאתה צריך לעשות זה להתקרב לחדש עם אליסטר בקבוצה - ולהתחיל דיאלוג, בכל דרך שבה אחותך גרה בבית. לך לאמצע.

הקשיבו לרוזמוב מגולדנאיה וחזרו עליו כמו תמיד. אם תישען על הרחוב, תהיה לך הזדמנות "לחזק" את דמותו של אליסטר. אל תתייעץ על התנהגות יוגה לכמה רגעי מפתח, למשל, גריס. נשים PP, שיש להן רומן עם אליסטר ואם הן רוצות לקחת איתו סוף טוב, מומלץ מאוד שיהיה קצת כוח (יש ירידה, אם יש לך הרפתקה נעלה - גם אם אין לה גדול מַשְׁמָעוּת).

כדי לעזור לאליסטייר, אם אתה מדבר על גולדנאיה, בחר באפשרות הוורודה "עור לעצמך... אתה צריך להבין לשעה", ואז תגיד במחנה, דה וין תגיד שיש לך מנה ויין הוא אשם, קח את ההחלטה בעצמך, ולא להסתמך על אחרים, אשר שאתה עצמך היית קטן בבית המשפט. (אם תגיד ליומו שלא היית בבית ותבקש מיוגו לא לשנות, אז "קשיות" לא תופיע).


רגע משבר

אליסטר יכול לאבד את הקבוצה שלך מסיבה אחת - אז אתה תפגע בלוגהיין לאחר כינוס הארצות. תפול בעובדה שאפית אותו בפעם הראשונה במסע החיפוש האישי שלך, תשכב, תהפוך למלך היין ולנצח תצא מהאופק שלך. אז, בהתאם להתנהגות שלך, תשכב, תבזבז את יוגו אנור, או תן לו ללכת הביתה, או, בכל מקרה, אליסטר ישלול את הקבוצה שלך לנצח.


אליסטר הוא עניין רומנטי

אליסטר הוא העניין הרומנטי של דמות נשית. ברוזמרין, יהיו לך הרבה הזדמנויות להתחיל איתו רומן, הראשון שבהם הוא האוכל שלך "צ'ה אומר מי אתה, מה אתה מקנה לעצמך?". כשתגיעו למיקום גבוה, אליסטר ייתן לכם סוס טרויאני לאות אהדתו (ואות עבורכם שהרומן מתפתח בצורה נכונה).

ניתן לבקש את אליסטר בשם וב-GG עצמו, יתר על כן, בזמן הפסקה, תוכלו לקבל את היין אליכם, או יותר טוב, עד להכנת היין בעצמכם. Yogo roztashuvannya עשוי להיות על השלט של Lyubov - ואז לאחר שפנה למחנה היינות, יוזם דיאלוג, ממי לבקש ממך לבזבז איתו כלום.

מהרומנים הנוכחיים רק ברומן של אליסטר יש כמה וריאציות של הרומנים.

לתשומת לבך, לא אליסטר ולא GG מתו בשעה הבאה ואליסטר עזב את הקבוצה:

ברגע שיש לך התנהגות אצילית ואליסטר, לאחר שהפך למלך פרלדן, תוכל לזכות לתפקיד חדש ולהפוך למלכה. (למי שאתה צריך אמא, אתה צריך לשאוב את הפיוס.) איך השגת את ה-GG, בין אם זה היה סוג של הרפתקה של קרים, אדם אציל ולא התגברת על אליסטר במהלך המיוחד שלו חיפוש, אם שברת את הכחול מה-GG לאחר כינוס הארצות, אז איך האינטרסים הריבונים של זפק יעשה חברים zhіnkoyu, zdatnoy למשפחת prodovzhennya. אם אתה אסיר תודה על ה- GG, יהיה זה טיול ואפשרת לאליסטייר לקחת שעה מהמסע האישי שלך, אז תן ליין ה- Perekonannym הגבוה להשתלב עם האופציה, דה יין יתחבר למען את השלום הריבוני, אבל תישלל מהקוהנוי הזה. יקשצ'ו אליסטר לא הופך למלך, אבל לאחר שהפך למשמר סירים, היין מוחלט לנצח מ-GG.

הערה ל-GG של מסע אצילי:

אם את לא רוצה להיות מלכה ואם התמזל מזלך להישאר רק עם כוהנה, אז זה לא משנה אם אליסטר מתחבר באנורה. ובכן, אם תעביר אותם לשלוט בבת אחת, אז לא תהיה לך אפשרות לזכות במקום חדש.

המוריגן מגיע לפני המכלאה שמאחורי הבייגנים של פלמת לאחר קרב אוסטגר. אתה יכול לקחת її іz groupi, אם אתה רוצה, אבל אם אתה לא רוצה להישאר איתך עד הסוף, אני אתן לך אפשרויות נוספות עבור kіntsіvok gri.

כמתנה מיוחדת למוריגן, נקבל את הקווסט Black Grimoire ו-Grimoire Flemeth є Golden Mirror (נמכר ב-Orzammar במחוז הלא נודע). מוריגן גם אוהבת קישוט תכשיטים.

המוריגן יכול ללמד אותך את ההתמחות של איש הזאב.

מוריגן שואף לעקוב אחר הכללים "עור לעצמו" ו"לשרוד את החזק ביותר", והתקווה האלטרואיסטית שלך לא תעורר את תמיכתך. אפשר לעזור לדמות קטנה בהעברת מראה הזהב - אם היא שואלת במה היא אשמה בשבילך, בקשו ממנה להיות אדיבה. אם הכוונות הטובות שלך יושמעו, יהיה לה פחות עצבנות.


קווסט - Grimoire Flemeth

כדי להשלים את המסע הזה, אתה צריך לראות את Bashtu Magiv. בשלב זה, מוריגן מנחשת שלטמפלרית בעבר הרחוק היה גרימוואר שחור באמה, שאותו היא אהבה. לרשותו של מוריגן, הגרימוואר, טוב יותר לכל דבר, אמור להישמר כאן ב-Vezha Magiv. אתה יכול למצוא יוגה על המסך במשרד של אירווינג.

לאחר שלקחה את הגרימוואר כמתנה בשושנה ההתקפית (עליך לעזוב את המחנה ולהסתובב כדי להפעיל אותו) מוריגן תגיד לך שהיא זיהתה את הגרימוואר, ותבקש ממך עזרה כדי לנצח את פלמת' ולקחת את הגרימוואר הנכון.

לך לפלמת ותדבר איתה בלי מוריגן בקבוצה. ווהן פשוט יספר לך את הגרימוואר ויגיד למוריגן שהכו אותך. חכה דקה chi nі - זכותך, tse בהחלט nі על scho הוא לא בתור. אם לא נלחמת עם פלמת, אז לא תתיימר להיות דרקון עם בריאות ונפש טובים. לאחר שניצחו אותה, קחו את המפתח מגופה וקח את הגרימוואר מהמסך בבקתה (ובמקביל, נס למוריגן). כאילו ניצחת בקרבות (שקר-רשט, אם לא היו מניעים, פלמת ווריאטובל את חייך), פלמת' עצמה תיתן לך את המפתח.

אם מתחשק לך, תן את ה-grimoire של מוריגן במתנה, והמסע יושלם.


מוריגן כעניין רומנטי

מוריגן הוא העניין הרומנטי של דמות אנושית. האפשרויות להתחיל איתה רומן יהיו עשירות יותר - זה מעשי לך לנהל דיאלוגים, במיוחד על הקלח. מוריגן לבקש ממך לנווט נאוויט לזוג רוזטאשובניה נמוכים (מספיק אמא יוגו יותר מ-30), אבל לבלות איתך את הלילה, כאילו יוגו רוזטאשובניה מגיע לסימן האהבה (כך כך, הציר הוא כזה בלתי נתפס ילדה). כאות לאהדה שלך, אתה יכול לתת לך טבעת.

אין סוף טוב ממוריגן. אם תפעל לפי ההצעות האלה, למשל, אתה עלול לשלול את קבוצת האנשים שלך. אם תקבל את ההצעה הזו, תישלל ממנה לאחר הקרב האחרון. המקסימום שניתן לעשות עם ה-GG הזה הוא לפרוץ בבדיחות її לאחר הקרב האחרון, אבל אם הן יצליחו, הן לא יזכו להכרה (התקבלו עד להמשך הרשמי של התוספת).

ניתן למצוא את לליאנה בטברנה בלוטרינג. ווהן עצמה תבקש ממך לקחת אותך לקבוצה מיד לאחר הקרב, מכיוון שהיא תצמח אוטומטית לאחר השיניים שלך.

מתנות מיוחדות לליאניפרחי "רחמי אנדרסטה", כמו גידול אצל שועל ברסיליאן, הלבנת חלב ברדקליף ובאלפינאז' בדנרים, ועירומים, שהגמד הקדוש יכול לשיר עבורכם בערפל המסור. (כדי שמישהו ידבר עם צייד הנאגה בורנור במחוז הלא ידוע עם ליליאנה בקבוצה, ואז ידבר איתה שוב - אחרת האפשרות היא לבקש מהגמד הקדוש לתפוס את הנאגה כדי שלא תופיע.) scho mayut vіdnoshennia ל Andrastі, כי garne vzuttya.

לליאנה יכולה ללמד אותך את ההתמחות של הפייטן.


קווסט - Minule Leliani

כבר דיברת עם ליליאנה על העבר, אתה יודע שבאורלס היא הייתה פייטנית ושאמא שלה הייתה מפרלדן. אתה מחויב לעזוב את המחנה ולהסתובב בדרך חדשה, כך שלליאנה סיפרה לך על מרג'וליין, חברה הרבה של המנטור הזה. אם תזוז, אם תעלה את המחיר של קלף העולם עם ליליאנה בקבוצה, תותקף על ידי השודדים. Tse יהיה מעבר צר, וקבוצת תוקפים תכלול קשת מובחר וקוסם (קסם), אז היזהר. ברור שהכל צריך להיות מופקד במחסן של הקבוצה שלך, השווה שלך והטקטיקה האהובה עליך, ואפילו בתור נלהב אתה מאשים את הבעיות עם zієyu zustrіchchyu - אני ממליץ להוציא את הקוסם מהדאגה של הראשון וכאל מינימום, קשת-ראש-ראש קשת, בזמן שאתה מחליט. (כאופציה - זרקו מיד את כל הכוח על המחבט - לשם כך, אם תדעו הכל מה-mayzhe החדש, זה ייגמר.) ערפל שם, לפני הנאום, גניבות של פסקה-פיירבול.

אחרי שתתמודד עם התוקפים ואולי תתמודד עם המחבט, ליאנה מבקשת ממך לא לנהוג ביוגו, כדי שתוכל להאכיל אותו. ברגע שאתה יודע שהשודדים נשכרו במיוחד כדי להרוג את ליאנה, ולקחת משם את הכתובת, שבגינה אתה יכול לדעת את מי שהרג את הרצח. אם כן, אתה יכול להרוג את השכיר, או להכניס אותו מכל הצדדים - זה כבר שלך בצד ימין.

לליאנה לתלות את התירוץ שמרג'ליין עומדת מאחוריו ומציעה רוזשוקטי її בדנרים. אם תחכה, אז תזכה לשבחים של לליאני. בדנרימה יסומנו הבתים הדרושים במפה. Vіn raztashovaniya במחוז הסחר. במקרה אתה נלחם עם שני שומרים, אם אתה רואה משהו חדש, אבל הסירחון לא סביר שיציב בפניך בעיה. לאחר הקרב, לך לחדר - ותהיה אחותה של מרג'ולין.

רוזמובה ומרג'ולין יכולות להתנער בשלווה צ'י ני - חור בבז'ניה שלכם. אם תגיד לליאנה "גם אם אתה מבין, מה היא תלך אחריך כשהיא עדיין בחיים", תצטרך להילחם איתה. מרג'ולין ביקשה ממנה לעזור לשני קוסמים ושני לוחמים, אבל אם תצעדי במהירות אל דלת הרחוב, אז הסירחון יעקוב אחריך, והרשטה עלולה להישאר מאחור. הקוסמים משוללים מהחדרים שלהם למעשה, מהלוחמים עלולים להישלל משקה עבור מרג'ליין.

מרג'ולין היא פייטנית חזקה מאוד. אני ממליץ לא לעשות איתה מסחר עם כל הקבוצה - אם יש פייטן מנצח, כמו לשתק את כל הקרובים (ואפילו את הפייטן עצמו), כך תוכל לנצח אותו בקלות עם החבר לנשק, מי לא בזבז את עירוי הכדור її.

זהירות - מול שני קימנתקי עם קוסמים, פרוסים על פסטה.

אם תתגבר על הכל (אחרת תן למרג'ולין להאיר), ליאנה תצהיר מה היא צריכה לחשוב ומה היא תדבר איתך בעתיד. (אל תשכח להסתכל על המסך באחד החדרים - שם שוכנת אחת הקשתות הטובות ביותר ליד ה-gri, מתחפשת כמו לליאנה.

דבר עם לליאנה במחנה. לאמא שלך יש הזדמנות "לחזק" את הדמות שלך. אל תעשה שפריץ מיוחד על העומס - תהיה לך הזדמנות להצטרף ל"טריקוטניק" איתך ועם איזבלה בדנרים, ובמקרים נדירים - ל"צ'וטיריקוטניק" איתך, איזבלה וזברן. Tse גם יכול troch vplinut על її kіntsіvka. אם הפרת את הכוח שלך אופי, אז אם נאמר לך על הספקות שלך, רומז שאם לא תשחרר את היריבים שלך, זה חלק מהדמות שלך ולהילחם נגדם לא זכר.


רגע משבר

כמו בעושר של מקורבים אחרים, לליאנה היה "רגע המשבר" שלה בגרי. זה כאילו הקבוצה שלך לא תפריע לך כשהחיפוש " אפר קדוש»ותחלל את אבק השריפה של אנדרסטה, הם יתקפו אותך. אם לקבוצה שלך אין את זה, הם יקפחו אותך אם תפנה למחנה (אם כי עם perekonannya גבוה אתה יכול לצאת מזה).

אם עזרת לליאנה במהלך החיפוש האישי שלה, אז לא תמנע מהקבוצה שלך קצת אפר מטמא.


לליאנה כעניין רומנטי

לליאנה עם העניין הרומנטי של דמות אנושית ונשית כאחד. עם כל השותפים הרומנטיים האלה, קל יותר לפרגן לעצמך ברומנים, יהיו לך כמה הזדמנויות לזה בשני השלבים - ואם תקלוט את הלא נכונים בשני השלבים, לא תהיה לך הזדמנות נוספת.

אם אתה גבר, אז אם אתה מדבר עם לליאנה על Lothering, שאל "מי עבדה בחורה כזו בכנסייה בLothering?" זה יסמן את תחילתו של הרומן (תוכלו לזכור את אליסטר לתגובות, מכיוון שתעקבו אחריו ואחרי ליליאנה בקבוצה בו זמנית).

כאילו את אישה, תהיה לך הזדמנות לבדוק קצת יותר. לא הכרחי שאדם יגיע לציון 25 בסולם השבחים, לאישה זה הכרחי ל-50 לפחות. הגישה של ליליאנה היא לרוב של שושנים עם המשפט "למה אמרתי לך איך האשראי שלך לי?" פתחי את הנושא ותהיה לך אפשרות לדבר עליו, ובגלל זה הותאמה לך חברת נשים אחרות, ולאחריה מיד תתמריץ, כאילו זה כך, כאילו את לבד. הרשו לי לומר לכם שהייתם מצחקקים באותו הזמן - וזו תהיה תחילתו של רומן.

מכל סיבה שהיא, החמצת את ההזדמנות הראשונה, עוד אחת להופיע לאחר השלמת המסע עם מרג'ולין. שאל, כפי שאתה מרגיש אחרי כל מה שחווית, חכה רגע, מה אתה יודע, מה יש בחוץ, אחרי שאתה רואה את זה, ובעתיד, תגיד שאנשים משתנים מדי פעם. כמה לליאנה טועה לזכור את מה שתגיד למרג'וליין - אתה בדרך הנכונה.

אם כבר התחלת ומסיבה כלשהי ניתקת את הרומן עם לליאנה, אז, בעקבות הדיאלוג שעוררת על ידך, תוכל לחדש אותו.

כדי שלליאנה תשאל אותך לפני הפגישה שלה, אתה יכול לשים 100 לפניך - ליובוב. מול בני זוג רומנטיים אחרים, אתה לא יכול ליזום את זה בעצמך.

זברן וקבוצה של מגייסים יבדקו אותך ב-zasіdtsi על מפת העולם לאחר הקווסטים הראשונים החשובים ביותר - הרוזן מרדקליף, סמה יסודיות, יום הצבירה או רוזירוואן קולו. הנחיתה מורכבת מזברן (השכרת נהג), קוסם, מספר לוחמים וקשתים, המשוטטים על הגבעות משני צידי הכביש. הייתי ממליץ בפעם הראשונה להוציא את הקוסמת מהדרך, זברן - מיד אחריה, ואז זו לא אשמתך למצוא את הדרך הנכונה לפתור את הבעיה.

אחרי הקרב צריך להילחם בוויביר - להרוג את זברן צ'י ני. כפי שאתם רואים, אל תנהגו ביוגה, בקשו יין לפני הקבוצה שלכם. אם אתה מחכה, אז אתה לא יכול לשבח את אליסטר (עם סנסציה אדיבה ופיוס, אתה יכול להוציא עד 3 נקודות בסך הכל) ולמוריגן, אם לליאנה ראויה, היא שרביט מאמינה באדיקות ביכולת להירגע.

מתנות מיוחדות לזברן Dolіyskі Mittens (קנייה חוזרת במסך ביער ברזיליאן המערבי, המופיע לאחר הרס הצל במחנה הנטוש) ו-Antivska Choboti, שניתן למצוא על המסך בחנות המסחר בכפר Prytulok. זברן אוהב גם מרקחות מתכת יקרות.

זברן יכול ללמד אותך את ההתמחות של Vbivtsi.


רגע משבר

לזברן אין קווסט מיוחד, אבל קרוב יותר לסוף הגרי, אם כבר תשהו בדנרים על המרכז. עלילה, כאשר עוברים בין מיקומים על מפת דנרים (צליל כאשר אתה הולך לארמון הרוזן מדנרים (מופיע לאחר המסע "Vryatuvat the Queen") המוכר על ידי העורבים - טליסנה .

טליסן יצווה על זברן להסתובב לוורוניב - ותוכלו לשכב לגמרי מולכם. אם לא הסכמת עם זברן והורדת אותך לרעה, אז לא תהיה אשם ותקבל את ההצעה של טליסן - בכל מקרה תעזוב את הקבוצה שלך ותצטרך להילחם איתו. אם זה יותר נייטרלי להגיע אליך, אתה תישאר מחוסר אשמה, ותשאיר אותך לשוטט בטליסן ללא השתתפותך. ונרשטי, כאילו זה יותר חיובי להגיע אליך (יותר מ-33 או "מתעניינים" ברומן), כדאי לבוא לטליזן ולהילחם איתו לצדך.

לאחר הקרב, זברן מבקש ממך לא לתת ליוגה לצאת מהקבוצה. אתה יכול zastosuvat Perekonannya ו proponuvaty אתה תהיה מקופח למען החפצים שלך, אם אתה יודע שהשעה שלך יקרה יותר, אחרת זה גבוה מדי בשבילך, בקש להיות פשוט כמו חבר בלי שום perekonan. (אם יש לך רומן עם זברן, אז אתה לא תשתה מהצד שלך.)


זברן כעניין רומנטי

זברן עם עניין רומנטי של אישה וגם של דמות אנושית. עוד יותר קל לקרוא בשם (כך כך, זה יותר קל, מוריגן מוריגן), אבל אם לא יצאתם, עד שהיין עצמו שובר את הסלע הראשון, אז לא נכון לעשות את זה ברצינות ולבלבל אתכם בצ'קים , רציפים של יוגו להקים אליך אל תבוא vishche 75. לאוסקילקי זברן אין חיפוש מיוחד, במקום זרז חדש שישמש כזרז לטליסן - אם יש לך הזרקה גבוהה (יותר מ-90), אתה יצטרך ללכת למזל האהבה. לאחר מכן, זברן יבקש מכם עגיל במתנה לאות הזדהות. (אם תראה את זה, אז תחזור על הבדיקה במקרה של התקף - יתרה מכך, לאחר שהפצת מתנה, לא רק כאות אהדה, אלא כהצעה מצועפת של היד והלב).

אם היה לך רומן אהבה עם זברן שהגיע לסימן אהבה ונפרדת ממנו, זברן יעזוב את הקבוצה שלך.

אם המינוי של זברן נמצא בהישג יד של סימן האהבה, אז כדאי שתצאו לטיול על פני האדמה בשביל לחשוב על המצב ולארגן בחוסר הסכמה גדול לעצמכם, ale, על הווידמינה ויד מוריגן,.

אם אתה אציל / אציל ותניח כובע עם אנורה או אליסטר, זברן יהיה שימושי בקלות כשאתה כמו קוהנים.

אתה יכול לקחת את הכלב מבארי על קלח הגריס, כאילו אתה מכבד אציל, אבל אם לא, אז היין יבוא אליך לאחר הקרב בשעת אוסטראגה בחציית הבקתה של פלמט ב-Lothering, אז אתה יודע שנכנעת למסעו של מנהל הכלבייה באוסטגרי.

הכלב הוענק לך ב-100% על הקלח, אז כדי להפוך את האהבה שלך למברשת להיות יותר מסתם לרצות את הכלב. אתה יכול לבקש יוגה אם אתה לא מכיר את יינות הפרח במקומות שונים - אותם יינות ימשכו אותך כל מיני דברים שונים, החל בפשטידה שיכורה וכלה בחלק מסט החפצים (מלכוד על גליבינני סטיץ').

Mayzhe באזור העור הוא ציון דרך מיוחד, אשר כלב ניתן לזכור, מה לקדם את האווירה הלחימה במיקום זה.

בלי קשר לאלה שהכלב לא מכיר, חברי המכלאה מרבים לנהל איתו אפילו דיאלוגים קומיים, שבהם יינות הם מראים לעולם את יכולותיהם הכלביות.

סטן לשבת בקליץ בלוהרינג בלי נהג, ובעונש על שנהג באיכרים האלה. אם תתקשר, תבוא לקבוצה שלך, מנסה לגאול את חטאיך בטקס כזה. אתה יכול לדבר יוגה על ידי שיחה עם האם הכומר בכנסייה. אם אתה מקריב קורבן גדול, אתה יכול לשקול מחדש את її להכניס את החומה. אתה יכול גם לאיים עליי. אם הקבוצה שלך מכירה את לליאנה, אז האם הכומר תחכה זמן מה כדי להכניס את החומה וללא שום פרקונן.

כאופציה אפשר פשוט לפרוץ את המנעול על הקליץ, כדי שתלמד בצורה הנכונה.

מתנה מיוחדת לסטן היא נושא למסע מסע מיוחד - חרב יוגה. סטן הוא גם חובב גדול של ציורים מסוגים שונים.


קווסט - חרב ברסאד

אם סטן סומך עליך על המיטות, לשם ההכרה, מדוע הפכת לפתע קרבות עקום בלוטהרינג, אתה יודע שאחרי הקרב עם ילדי טמריאבי, הכנסת את חרבך - הכבוד והעקידה המיוחדים של קונר. בלי החרב, סטן לא יכול לחזור לארץ המולדת.

סעו לאגם קלנהאד, שם תמצאו שודד. בדרך חדשה, אתה יודע שהחרב, עדיף לכל דבר, מוכרת לאדם כלשהו על שמו של פארין, שהולך מיד אל השביל לאורזמר. עקבו אחריו אל הרי הכפור. עומד פארין סמוך לכניסה לאורזמר שהופקד על חנויות המסחר. אין חרב בכלל, יותר ממה שכבר מכרתי יוגה לאספן גמדים מטעם דווין. מכיוון שכבר ביקרת ברדקליף, אולי אני מכיר אותך.

פרוץ לתא של דווינה ברדקליף והניף את החרב שלך לאחור (הרבה יותר קל להרוג, כפי שסטן ידוע בקבוצה שלך). אם אתה לא רוצה לאיים על הגמד בעקרון, אתה יכול פשוט לקנות את החרב מהחרב החדשה.

כמו דווין, לאחר שנספתה במהלך ההגנה על רדקליף בעבר, כאילו הורדת חרב חדשה, אל תתבייש - אתה תכיר יוגה במסך בתא של דווין.

הערה - כתוצאה מהבאג, לפעמים אתה יכול להשתמש בחרב בדווינה מיד לאחר תנועה עם שוד, מבלי לפגוע בפארין.


רגע משבר

אם סטן יהיה עם הקבוצה שלך בכפר הייבן במהלך השאיפה "האפר הקדוש", אז יהיו הרבה התעסקות בשבילך, אתה תהיה עוסק בנאומים של צד שלישי - במחשבת יוגה - שיחליף את זה ש שובר את ראשיו של השצ'די טמריאבי באש של אותו ארכי-שד. אם אינך יכול להוכיח את המקרה שלך, תקרא לדו-קרב. אם תתכנת, תאבד את הקבוצה שלך. אם תנצח, תפסיד יין.

אם החומה גבוהה מדי בשבילך, תצטרך לחכות לדו קרב, אתה יכול לנצח, אז אתה תאבד את הנאמנות שלך ותאבד אותה, לאחר שנסתכל לדו קרב.

אתה תגיע למכלאה שלך, אז תעמוד בצד של הקוסמים במסע העלילה "Rosirvane Kolo".

אם אתה רוצה את אמא ווין עם הקבוצה, או אם אתה רוצה לעלות על הטמפלרים שלך באותו הזמן, אז אל תגיד לקולן שאתה טוב עם הטמפלרים - לך תגיד לאירווינג, ואחרי הצבע בשושנים , תגיד שלום לגרגור שנכנס לקוסמים החיים על כל סוג של תנודה. ממתין להצעה שלך - וכתוצאה מכך, וין יישלל ממך, ובקרב האחרון, הטמפלרים יבואו לעזרתך.

לזכות לאהוב ספרים, סובו מיושן ויין, לרצות מתנות, כמו ליזום דיאלוג מיוחד, זה לא בשבילה.


קווסט - סליחה ווין

אם תעלה את המחיר של הקלף של עולם וין עם הקבוצה, תותקף על ידי מטח של Іschadіy Temryavi. לאחר הקרב וין מוציא את הזיכרון, ואם תבוא אליך אז תזכור שהוא הצליח להילחם, ש"הכל נגמר". אם תשאל її, שהוא קטן בעיניים, זה יגיד לך את המחיר על חודי הדריכה.

עם המאהל התוקף שלך, ווין יוזמת דיאלוג, כדי שמישהו יסביר מה קרה לה בעבר הלא רחוק בווזה מגיב. אם כן, הוורדים הקרובים יתנו לך את האפשרות של כוח, כדי שלא תפחד מהמוות, והבא - אם לא תפספס את העבר שלך. אנחנו יודעים שאנחנו יותר מצטערים על דבר אחד ומספרים לך את סיפור המחקר הראשון שלך - שדון על שם אניירין.

לפרוץ למחנה של Dolіytsіv ולדבר עם Saren, איזה rozpovіst, scho Aneirin є їхнім מרפא ו zdebіlshoy מבלים את כל השעה בשעל ברזיליאן. אתה יכול למצוא את Aneirin בחלק הנסתר של היער ליד הנזיר האלוהי. נדבר איתו ותסיים את המסע האישי.

פתק:לאחר הפגישה הראשונה, Porodzhen Temryavi, עם הטיול הקרוב שלך, מפת העולם מ-Vin, לקבוצה מכם יש פגישת חברים - בפעם הראשונה תחת החוט של הארלוק-אומגה - הבוס ה"כתום". מקד את כל כוחך בחדש, כי היין של הבניין יביא את כל הקבוצה בהרמוניה עם הקסמים שלך הרס המוני, וללא פתרון חדש, השטן אינו אשם בכך שהראה לך בעיות יומיומיות.

לאחר סיום הקרב על וין, ניקח מבנים חדשים, למען האמת, נחגוג חלק גדול יותר מחיינו ומני ונקדם התחדשות עתידית, הן בוין עצמה והן בשאר חברי הקבוצה. לא הרבה מרחב מחיה הוא מי שאחרי סוף יום וין יהיה המום באותו זמן.


רגע משבר

בהתקפה עליך, אז אתה מחכה עם קאלן, כדי שיצטרכו למצוא את הקוסמים, כשתסיים את המסע "Rosirvana Kolo". זה גם התקפה, כאילו לחשוד שאתה הקוסם של הדם ואתה לא יכול לשנות את זה בשער, אבל אתה רק תישמע כאילו זה על הקלח עצמו, זה ב"ש מגיב". אם כן, אתה לא יכול רק להדגים את כוחו של קוסם הדם בקבוצה בנוכחות וין, אלא אתה מוזמן, אלא גם לתת את ההתמחות של קוסם הדם בעצמך (זה נשמע לא הגיוני אמנם).

אנחנו נתקוף אותך, כאילו היינו בקבוצה כשתסיים את המסע "האפר הקדוש" ותחלל את אבק השריפה של אנדרסטה. אם היא לא תהיה בקבוצה כרגע, תמנע ממך את העובדה שאתה פונה לטביר.

אוגרן יגיע אליכם ביציאה מאורזמר, אם תצליחו לספר לברנקה על המשימות של הארומונט או בלן במסע העלילה "השלמות עצמה".

אוגרן אוהב אלכוהול. למתנות מיוחדות היוזמות דיאלוג אין תקלה.

Oghren יכול ללמד אותך את ההתמחות של Berserker.

קווסט - שחר זזנובה אוגרן

אם אוגרן מפקידה בידכם ריצוף, כדי לספר לכם על הכוהן האדיר שלכם בשם פליזי, לכו לאגם קלנהאד ליד הטברנה "רוזפשנה פרינססה".

אתה יכול לשתות שם ובלי אוגרן ולדבר עם פלזי בעצמך. אם אתה רוצה לקחת חלק במסע הזה כמה שיותר, כמה שאפשר כמה נקודות של שבחים - דבר עם פלצי בלי אוגרן, ואז ספר לך על זה, בשירה, שערכת חקירה מוקדמת, רק לטובתך ושאי אפשר לקחת את זה כמובן מאליו.

אם תלך לשם עם אוגרן, אבקש ממך לעזור לו להפוך את החסד של פליזי. אתה יכול לעזור לו, וכתוצאה מכך, אוגרן ופלי עושים שלום, או שפלזי מעודד את אוגרנה להשיב. בשאר הסתיו, ברגע שתבין את זה, החסד של אוגרן יקטן לך משמעותית.

Fallow בנוסף, מכיוון שניתן לבטל את אותו קווסט, אתה יכול להיצמד לאפילוג של Ogren למשל, gris.

על מנת לקחת גולם אדיר כבן לוויה, תצטרכו להשלים את התוסף "Kam'yany Branets" ואת המסע הוויקונטי "גולם הכפר הונליט".

שילה אוהבת אבן יקרה. מתנות מיוחדות, כמו ליזום דיאלוג, לא קיימות עבורה, אבל אם ציידתם אותן בעבר באחד הקריסטלים שמצאתם או קניתם, תשמחו עוד יותר ותבקשו מכם עוד.

קווסט - זיכרון קמיניה

אתה יכול להשלים את המסע הזה רק אחרי שאתה עובר עם קארידין לפי קו העלילה "השלמות עצמה". גם אם שילה תהיה בקבוצה כשהיא עוברת עם קארידין, אז הרוזפובסט של הטרויק על העבר והזכייה הבאה יגלה את התקווה לדעת יותר. אם לא לקחתם את שילה איתך למזח הריק, אז הם יגידו לך שלא העזת לדבר עם קרידין ולנסות לברר את העבר שלך. בפעם הראשונה יש לך מיקום חדש על מפת השבילים העמוקים, עבור השנייה - האשמה תפרים גליביןיש סוג של טייג משילה עם הקבוצה, ואתה תנחש את המקום של rozashuvannya צריך їy teigu, אשר לאחר מכן יופיע על המפה שלך.

לך לטייג קדש. שם יקבלו את פניכם הפיינד Temryavi ו-Glibinni Peresleduvach (כמו, כמו שדון, הם תוקפים אתכם ממארב בקילקוס הגדול), ובאופן נפשכם, מפלצת היא בוס כתום. אני ממליץ להביא יוגה למקום שלך, לאותו אחד, כאשר אתה חוצה את הגשר, כאילו אתה יכול לראות מעט ממנו, שפריץ של צורחים יתקוף אותך כדי להוסיף למפלצת.

לאחר שתתמודד עם האויב, קרא את הכתובות באחד העמודות - והשלם את המסע האישי של שייל.


רגע משבר

שילה תקפח את הקבוצה שלך ותתקוף אותך, אז תבחר לקחת את הצד של ברנקה נגד קארידין במסע הסיפור "השלמות עצמה". אם השלמת את המסע הזה בלי שיילי בקבוצה, אתה יכול למות אם תפנה לטביר, אבל עם ה- Perekonannym הגבוה אתה יכול להתפתות להפסיד.

לוגהיין מגיע אליך, רק כפי שגילית רחמים על היוגי של ארצות ההתכנסות. (כתחליף לאליסטייר, הרסיסים של לוגהיין מתמחים גם במגנים וחרבות).

Loghain אוהב מפות גיאוגרפיות שונות. Podarunkiv, yakі іnіtsiyuyut דיאלוג מיוחד, עבור אחד החדש אינו іsnuє.

Oskilki Logein יגיע לקבוצה שלך עד סוף השנה, אבל אתה לא יכול לעשות חיפוש אישי. אז אי אפשר להגדיר את זה לסימן "ידידות", אז אתה יכול להעלות אותו ל-100%.

- זה גדול מדי. רק עבור המעבר של החיפוש הראשי, אתה יכול לשתות מגיל 40 עד 60, ואם אתה מקבל פקודות אחרות לכבד, אז זה הופך אפילו יותר מפחיד. אפשר להאשים קשיים בדרך אל המטרה הסופית, כמו לאפשר את המעבר שלנו. רק בשביל הקלח, בואו נסביר קצת.

. Dragon Age: Inquisition הוא משחק לא ליניארי.טסה מתכוון לכך שבמפולת ההחלטות שלך, וגם במצב של המירוץ של האינקוויזיטור להניח הרבה משהו. לפרויקט החדש ב-BioWare יש הרבה מזלגות, שדרכם נוטה הסיפור שלך בסיפור שלנו.

. נספר לכם יותר על המסע הראשי.אז, באינקוויזיציה, ציצים אנונימיים, תיאור פרוטאו של עורם לקח זמן מגונה. לכן רק המשימה של קבוצת "דרכי האינקוויזיטור".

. עידן הדרקון: אינקוויזיציה לא ניתן "לשחק בדרך השוודית".על מנת לראות דרך העלילה יש צורך להרוויח עיניות בהזרקה (Power). הדרך הטובה ביותר לגדול היא ויקונאטי של שפריץ של שורות אחרות של זבדנים. אז למה שלא תגיד לי איך להתמודד עם חברי מפלגה מיוחדים ומסעות לאיסוף עשבי תיבול ומתכות, ועדיין תוכל להסתבך.

. בטקסט למטה יש ספוילרים.בואו ננסה להסתדר בלי פרטי עלילה, ale ... Vbivtsya - דלת!

זעם שמים / זעם גן עדן

הפרולוג של Dragon Age: Inquisition הוא ליניארי לחלוטין. אם תרצה, ממילא לא תלך לאיבוד. עקוב אחר קסנדרה, קרא בכבוד הוראות והילחם עם יריבים חלשים. בעיות іz usіm tsim vyniknuti לא אשם. שביל נזאבר חי אל השדון סולאס והגמד וריק, חבריך החדשים.

אחרי מי ללמד אותך להתנפח עם הפסקה טקטית. מצב Nadalі tsey יותר מפעם אחת יהיה לך מזל טוב, במיוחד ברמה גבוהה של קיפול, אז נסה לשלוט yakomog זה מוקדם יותר.

נצבר תבוא לפני העלייה - החודש, כוכבי העולם האמיתי חודרים לשדים מהפח. על מנת לסגור את הפער בין הווימירים, יש צורך להשמיד את כל היריבים במקום. לאחר הבסת השדים, יש צורך להיתקל בפתח ובניצן למשך מספר שניות, ולאחר מכן הוורידים ייסגרו. תחת שעת המעבר של היער, לעתים קרובות תסגור פורטלים דומים.

אם תפנו חזרה למבצר, תוצג בפניכם בחירה: תחזרו לפתח הכי גדול שאפשר, פשוט או בדרך לא נכונה. בראשון תגיעו מהר יותר למקום ההתקפי, בשני תוכלו להדליק את החיילים שהגיעו.

ממש בצד השני של הכביש, בקרוב תישענו על חורבותיה של טירה מלכותית. לאחר שירדת לעלייה, תתחיל בקרב עם הבוס הראשון. שד גורדינה.

זו לא אשמתם להאשים אותם בהתקפלות מיוחדת: אתה יכול לעזור לא רק לחברי המפלגה שלך, אלא גם לצבא האינקוויזיציה. בשלב הראשון, הבוס אדיש - לכבוד פראי, שאשתו נראית בריאה באותו אופן, נמוך יותר במפלצות הצעירות המוקדמות יותר. אנחנו ניתן לשד לגדול, נצטרך לשבור את הוויקוריסטה. תן לבוס להפעיל את בעלי הברית, ואתה לוחץ על הכפתור כדי להזמין מהפורטל. במשך כמה שניות, להמציא ויבוקה ושד בנפילה של navkolishki - ואז להכות. אחרי שעה עגומה, אני אהיה שוב בלתי חדיר, איך לתקן את זה, אתה כבר יודע. אם השדים הנמוכים יתחילו להופיע בשדה הקרב, הם יסתדרו איתם, ואז נשתף פעולה עם העלייה.

Nebezpeka לא חלף / האיום נשאר

לאחר מנוחה לאחר הקרב, לכו מעל הדלת. ישר לכנסייה, בעקבות המדריך. לכו למפקדת הפיקוד והשלימו את הפרולוג של הגרי.

למחרת תהיה לך שעה להתרווח במפקדה. יוגה ניצחון ללמוד ידו של קובל, דבר עם חבריך, זכרו לספר ל-NPC מפתחות. סיימת, פנה חזרה לכנסייה. Zvіdsi אתה יכול לשחזר למיקום הבא. אדמה פנימית(Hinterlands), אשר בממלכת Ferelden. עבור מי אתה יכול להאיץ את פיקוד קלף העולם.

בארצות הפנימיות, בדוק משימות אנונימיות - כאן אתה יכול לבלות עד 12 שנים! אם אתה לא רוצה ללכת לאיבוד, סמן את המשימות העדיפות עבורך ביומן - זו מגדלור מיוחד שיגיד לך לאן ללכת. אם אתה מתכנן להתגנב מאחורי המנהל ("דרכו של האינקוויזיטור"), הוסף אותו לרשימת המשימות.

בדוק את vkazivnik. Nezabar אתה סועד על מותה של האינקוויזיציה, אשר משגשגת על הקוסמים והטמפלרים שמרדו. אני צריך את עזרתך. למה אבקש ממך למחנה הגדול - המעוז המרכזי של האינקוויזיציה בארצות הפנימיות. כאן אתה צריך לדבר עם אמא ג'יזל, איך לשלוח את הגיבורים למקום חדש.

אתה יכול להיפטר מהארצות הפנימיות ולדאוג לויקונני זבדן - כדי לגרום להם להרוויח קילקה ריבנב. ואם לא, אז פנה למפקדת הפיקוד ופורץ ל-Val Royeaux.

כאן אעזור לך שוב - עקוב אחר המשואה. במיקום הזה, לא מספיק לדעת: כשהגענו לחודש המיועד, צפו בסרטון, הכירו את הטמפלרים ואז יישרו עד ליציאה. לפני ההנהלה למפקדה, ידובר לך כישוף, ראש הקוסמים.

Nezabar אתה שוכב ויברטי mіzh טמפלרים וקוסמים. שני קווסטים יהיו זמינים בעמדת הפיקוד: לחישות מהודקות ("בסתר") ואלופי הצדיקים ("מגיני הצדק"). הבחירה של אחד מהם לשדוד את הוויקונאניה הבלתי נגישה מהשני. אם אתה רוצה להרוג את הטמפלרים לפני האינקוויזיציה, זכה באלופי הצודקים, ואם אתה רוצה עזרה מהקוסמים - In Hushed Whispers. מההליכון שלנו הם בחרו בתמיכה של הקוסמים, ובכל זאת תוכל לעבוד אחרת.

בחשאי / בלחשושים שקטים

שבר בכדור הארץ הפנימי. כאן אתה צריך להגיע למקום Redcliffe, אשר מאוחסן במיקום pivnoch. מול המשכה ברמה יהיה צ'רגובי רוזרי - תסדרי איתו, ותוציאי אותך מהקירות. מצא בית מרזח אצל Redcliffe's, דבר עם הקוסמת וללכת למקום החדש של היער - זה לא רחוק.

כאן אתה רואה את דוריאן, אחד השותפים הפוטנציאליים. סוגרים את הפתח, תקשיבו לקוסם ושברו במטה הפיקוד. כאן תהיה לך הזדמנות לדבר עם האפוטרופוסים ושאר בני הזוג, שיהיו בעלי הברית החשובים ביותר - קוסמים או טמפלרים. זה הסיכוי שנותר לשנות את דעתך.

אם אתם עדיין מתכננים להיות חברים עם קוסמים, אז פנו לרדקליף בשולחן הפיקוד העזר. למסיבה בהחלט יהיה דוריאן, ותוכלו לראות את שני המשבצות שאבדו לגיבורים אחרים.

מה יהפוך רחוק, אנחנו לא מספרים - זה ספוילר. בוא נגיד שאחרי הפרסומות עם דוריאן, נשען על הוויאזניצה. ברגע שאתה מפנה את השליטה, פנה מעל ה-zdіbnostі של הקוסם, כך שבקרב תעזור ללישוף.

איבדת את האוסקלקי שלך בשניים; וורוגיב לא עשיר כאן, אבל יש סירחון הגון. זה יהיה קל יותר, אם אתה נלחם עבור לוחם טנקים. סקלאדנישה - כמו שודד תגרה. היזהר במיוחד, כאילו אתה קשת או קוסם.

בעקבות הסמנים, לא תהססו להגיע למזלג. שלוש נקודות יסומנו על המפה: שתיים מהן יציינו את חברי המפלגה, אותם תצטרכו לקרוא, והשלישית תוביל אתכם אל פיוני הקוסמת. לפנינו, הרחיקו את עצמכם מבעלי הברית בהם השתמשתם - יהיה קל יותר ללמוד. ברגע שאתה עוזב את Fionoy אתה רואה את החלק הקרוב של המשימה - עקוב אחר הסמן החדש.

כדי להצטייד בבריאות, חפשו קולקציות מיוחדות (הן נראות כמו קופסאות עם ריקודים שונים). סמנים חדשים יופיעו על המפה, שכן יש צורך obstezhite. אתה יכול לנוע בחופשיות סביב גבולות המיקום ולהזיז את המספרים בסדר מספיק. להחזיר את הכבוד, שבאזור הזה יש קבוצה קטנה של שווים, כך שאפשר להגיע רק ליום אחד להתכנסויות נוספות.

Nezabar אתה סועד על הדלת הסגורה. Shchob її vіdkriti, nebhіdno zіbrati חמש חתיכות של ליריום אדום. Їхнє roztashuvannya מצוין על המפה. ברגע שאתה לוקח את כל החמישה, מלא את העתודות של הזיל והתכונן לקרב עם הבוס, אלקסיוס.

כישוף התקפה מנצח של אלכסיוס, מטיל מגן וטלפורטציה ברחבי החדר. בכלל, הקרב איתו פשוט: תנו ללוחם לכבד את היחף על עצמו, עד שהחלטת חברי המפלגה היא מנהיג המקסימום שקודי. אם מחצית מהבריאות שלך אבדה בחדש, אלכסיוס יידע, הנאטומיסט יופיע בחדר כשהוא יוולד - מה לעבוד איתו, אתה יודע. ברגע שאתה סוגר את הפער, הסתובב יחפים בשדה הקרב. זכה לחזור על הטריק מהידע עבור רבע הבריאות.

בער בליבנו... / בלבך ישרף

אם תפנו חזרה לבסיס, תוכלו לדבר עם בני בריתכם, להוריד אותו או להתקשר לוויקונט יום לפני וכן הלאה - לזכות בכל השעה כדי להשלים את הפגישה בפריטולקה (גן עדן). תן כבוד כדי שלא תסתובב יותר.

הפעלת משימת העלילה הקרובה, תשחק גבעול של גלילים. זמן קצר לאחר שתפנה את השליטה על הדמות, תראה את Cole, עוד מסיבת spiv פוטנציאלית. Vіn z'appare פחות ממה yakscho vy בחר לעזור לקוסמים. אחרת, החליפו את דוריאן, ותכירו את קול לשעת המשימה של הטמפלרים. נופלים, בהתאם לבחירת הצד, גם היריבים משתנים: תותקף על ידי קוסמים או טמפלרים.

עם מי, המשימה תהיה לבד. לנוע עם סמנים, להרוס יריבים. תצטרך להשיג טרבוצ'ט אחד ולקנות אחר. אם מישהו יבקש ממך להסתובב ב-Pytulok. בדרך, אתה יכול vryatuvat kіlka charіtіv, scho להביא מידע נוסף. לאחר שעזבו את הכנסייה, צפו בסרטון והסתובבו בשדה הקרב.

עכשיו אתה צריך להביא טרבושה. עם מי הגיבורים ישתלטו על היריבים - למען דופק, תהרגו אותם, ואז ניקח רק הדרכה. Yakoїs mitі z'appear בוס - פנים דנאם.

עבור כבוד הקלח rasberіtsya של יוגו - zgraєyu demonіv. אם תעניש את ה"טנק" שלך ברגליים יחפות על עצמך: המפלצת תקבל התקפות קשות, כדי לא לשלול סיכוי מהקוסמים מהמכלאה. טפל בבעלי ברית בעימות מאחורי גב היחפים, על מנת למזער את הנזק נגדם. בגיל 75, 50 ו-25 שנים של בריאות, דנאם תסיר את כל ההשפעות השליליות ותחזיר את סרגל הלחץ. הקרב יכול להיות ארוך, אבל בעוד ה"טנק" מקצץ את ההגנה, הוא מעלה את האויב ו-p'є zilla, אין הרבה במה להתפאר.

לאחר שניצח את דנאם, הראה סצנה קצרה במשך זמן רב. אם אתה יכול להוקיר את הגיבור שלך שוב, עקוב אחר המדריכים - השביל הוא ליניארי לחלוטין. נזבאר להורות לך לגדול בבניין חדש, ואז הגיבור יישען על השלג הריק תחת שעת הסערה. פשוט תלך קדימה וימני.

מן האפר

חלק ה-Qia מהמסע הראשי קצר מדי. תצטווה לטייל סביב המצודה החדשה, ולתפוס את מקומות המגורים העיקריים ולהתערבב עם בעלות הברית. חלקים בפועל של Skyhold ייחסמו - אתה יכול לראות את השעה הבאה של הביקור הקרוב בטירה.

לאחר שיטוט עם ג'וזפין ו-ואריק, נחשפים שני קווסטים עיקריים: עיניים מרושע ולבות מרושע ("עיניים רעות ו לבבות רעים”) והנה שוכנת התהום ("שם טמונה בזודניה"). Їx אתה יכול vikonuvati y, לא משנה מה הסדר. לפני ההנהלה על אחד מהם, מומלץ לדבר עם חברי המפלגה האחרים - לדבר ולהכיר הרבה אנשים.

שם שוכב בזודניה / כאן שוכנת התהום

אם תעבור עם חבר Varrik, תסרב לו גישה מיקומים חדשים- קרסטווד. Virushat על zustrіch іz іn מודיע. לך לרסן את החוף, אל תבזבז את הרציפים על הכיריים - אתה שם.

לאחר מכן זז את דרכך לשכב במיקום אחר, Western Approach. בדוק את תוספות הסמנים. על הערפל תראה לך סצנה חתוכה, שעבורה יש קרב עם עדר של שדים. על פני הפערים הקטנים של זירת הקרב, הלחש "סימן הבקע" יוטל בכבדות. לאחר סיום הקרב, פנה אל Skyhold.

מתעריפי הפיקוד, שברו לאורלאיס להמשך המשימה. לפני כן, מומלץ להצטרף להזמנות המסיבה שלכם ולשריין את המקום במלאי שלכם, כי לא תחזרו ל-Skyhold בקרוב.

הסמן ידריך אותך על פני שדה הקרב. Nezabar אתה לוקח משם את המשימות האופציונליות לעזור לאינקוויזיציה הצבאית בקרב. יש צורך למצוא שלוש מכלאות של שומרי הקודש, שכן השדים עוזרים להם. עבור vikonannya tsієї meti vy trimaєte גישה למסך עם תא וידאו יקר.

Nezabar אתה רואה את הקהל הגדול של אויבים על הצ'ולי עם השד גורדינה. בוא נילחם על הגב עם יריבים אחרים, ואז ניקח את המיני-בוס. חתוך גיבורים שונים, תן להם מבט על שוטים חשמליים יוגה. מכות את הדרקון המלכותי, שמשחרר מדי פעם את מסיבת הקסמים שלך. נסו להיות בין בעלות הברית בזירה על מנת למזער את סקודה.

הסמן לא יאפשר לך ללכת לאיבוד כאן. זה מאוד מכבד לעקוב אחר המכ"ם: האור הזה אומר שיש כאן חפץ הכרחי למסע פחדים מהחולמים ("פחדים מהחולמים"). בחלק חצי האי של האזור הראשון, נסה להכיר את השלד של אדם ולעבור למצב הצחוק - אז אתה יוזם dodatkove zavdannya. פריטים אחרים ממוינים באזורים אחרים של המיקום. יוגו יכול להיות vikonati פחות עד סוף הקטע tsієї gri.

כדי לשחזר את דעתך, סע בשדים ולחץ על הכפתור כדי לבצע את הסדר מגופם. כדי להיתקע במיקום הזה, במקרה אתה חוזר על הטריק הזה כמה פעמים. הפרק הוא בדרך כלל ליניארי - דחף קדימה עד שאתה מכה את היחף, ג'הום.

תתכוננו לקרב אינטנסיבי. לסיוט עלולים להיות הרבה בריאות והתקפים חזקים. לפעמים נקראים עכבישים מכובדים, שצריך לדכא - אחרת לרסק במספר. תן ל"טנק" לדאוג לכבוד הבוס שלך, בעוד שאחרים עסוקים במיני יוגה. ברגע שהצעיפים מופיעים אצל האויבים הקדומים, קרצו את המרץ העז ביותר על הסיוט. ב-25 גבהים בריאותיים, הבוס קורא לעזרתם של שדים חזקים - הרגע האולטימטיבי לזכייה ביכולתו של Mark of the Rift. לאחר הניצחון, פנה אל Skyhold.

עיניים רשעות ולבות רשעים

במשימה זו, עוד קודם לכן, היו חשובים שני נאומים חשובים: מחסן המסיבה ובחירת ההעתקים הנכונים בדיאלוגים. קח באופן קיצוני קוסם אחד מבניין "בר'ר" (מחסום) לתוך הקבוצה, כדי שהבריאות תהיה במחסור. כשמדברים עם האצולה, השתדלו לא להגיד שום דבר חריף וגס - תחמיאו לחכות. וכך: לפני קלח השובבות, שמור את המשחק במשבצת אוקרימי.

הספציפיות של משימה זו היא שתצטרך להפוך לאריה עולמי למשך שעה. התנהגות טובה, הכלה ושירותים אחרים לאורחים יעלו את הדירוג של האינקוויזיטור. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі להכריז יוגו להפחית. אם וין יירד לאפס, תבעטו מהכדור, והמשימה תיכשל. כמו כן, אל תבזבז את היכולת שלך להעלות את הדירוג.

במקום, מה לעשות, הפשע של המשימה הראשית. אתה יכול להרים פסלונים כדי לפתוח גישה למסך היצירה שלך, למצוא ראיות מתפשרות על האצולה ועוד. כבר בתחילת המיקום, אתה יכול לעזור לנשים של הגנב, כי הם הוציאו הרבה כסף. האובדן ידוע למזרקה - היכו את מצב הבדיחה. סיבוב її, אתה מעביר את הדירוג שלך - עבור הקלח שלו זה יספיק.

הסמן הוא בצורה שבה תווים, איתם אתה צריך לדבר. לאחר המחווה הרשמית, תהיה הזדמנות להתאסף מבעלי הברית ולשנות את המצב. בסיום, לכו ישר ללובי ולכו לחדרי האירוח. מצאו את "היכל הגיבורים" (היכל הגיבורים), עברו על החדש וראו מהצד האחורי. לכו לאורך המסדרון עד שתגיעו למזרקה. כאן אתה צריך לטפס על גבי אחר עבור רשת נוספת על הקיר.

ברגע שאתה יודע מעיני הציבור, הדירוג שלך ישתנה באופן קבוע יותר ויותר, אז שמור על קור רוח. סמן לסימון האזור, כהמשך. לאחר סיום, רדו לספרייה ועברו למצב חיפוש. לדעת את ההוכחה, פנה אל הכדור. אל תפספסו את ההזדמנות להעלות את הדירוג שלכם: לכו לאולם האירועים רק לאחר מכה נוספת בפעמון - אתם יודעים שתמיד תישנו, נכון?

אתה לוקח את המפתח מהכנף של המשרת. אתה יכול לאכול שם דרך התחתון בראש היכל הגיבורים. מלווים מגיעים אליכם בכניסה - אל תשכחו להחליף אותם חלוק טקסעל ציוד לקרבות. אתה יכול לקבל לפחות 10 נקודות בדירוג שלך: אתה שווה נקודה אחת כל אחד עבור מוך עור, אל תפריע לזה ותתמודד עם היריבים שלך במהירות. עקבו אחרי הדם והגופות, ובלי משים אתם נתקלים ברוצח. לאחר הקרב וסצנת החתך, פנה אל הכדור.

אתה מתבקש לרקוד על ידי הדוכסית. היו כמה שיותר מתחשבים - תמיד בחרו באפשרות הטובה ביותר עבורכם. אם תדבר עם הדוכסית, תהיה לך ההזדמנות שנותרה לחשוף את הראיות הפשרניות של לליאנה.

Nezabar תגיעו ל-chergovy rozlomu, הפתוח בחצר הפנימית של הטירה. קודם כל, חפש אויבים אנושיים, ולאחר מכן התמודד עם שדים. חבר של הוויל של האויב יהיה עשיר בכוח לפרשו, אז תתכונן. תן לי להראות לך כמה קטעים, לתת לך שבחים על החלטה חשובה אחת, ואז לשלוח אותך לקרב עם הבוס האחרון של המקום, שלך דוּכָּסִית.

עבור הקלח, אני אחסוך על її מיניונים. תנו לקוסמים לשים מגן על חברי המפלגה בהזדמנות הראשונה. בוס מטלפורט ברחבי הזירה - השתדלו לא ללכת לאיבוד. אם בריאותה של הדוכסית תרד ל-50%, הם יתקשרו לעוזרים - עדיף להתמודד איתם. בעונה הבאה אין הפתעות.

פרי גורדיני / מה שהביאה גאווה

כמו מנהיג, שברו את המשימה דרך מפקדת הפיקוד. בחלק הראשון של כוח המשימה, אין צורך ללכת עם סמנים ולהילחם מול עטי האויב. נזאבר תגיעו למקדש העתיק.

יציאה אל הדלתות הגדולות הסגורות, קח את המשימה לטקס. כדאי לעמוד על הפסל של המפלס התחתון של האולם. אתה צריך לעבור דרך לוחות מיוחדים כדי להצית אותם. לא ניתן לדרוך על לוח שכבר מופעל. זה לא אשם להאשים את הבעיות עם הפאזל הראשון - קל לסיים אותו. פותחים את הדלת, עוברים בפינת המקדש.

לאחר הסרטון, תהיה לך בחירה: ברגע שתשמיד את האויבים, או תעקוב אחר המסורות של האלפים וטקסי הוויקונאטי צ'וטירי. ברגע הראשון אתה נלחם במקרה לא רק עם הכוהנים של ליכודיה, אלא גם עם מקדש ורטוב. בדרך אחרת, נסה כמה חידות עם לוחות: אם תפתור אותן, תעשה את הטריק האלפים ותלחם עם בוס חלופי של המיקום.

לאחר שבחרתם, לכו על התעודות בכרטיסי המיני. לאחר שסיימתם את הטקסים, תוכלו להתאחד עם השומרים מפני הבריונים. וכאן תראה מדריך, דרך המיקום עד הבוס. אם הפרת מסורות, אז תתכונן להילחם עם אלפים וטמפלרים. תצטרך לעשות שביל דרך המבוך בעצמך - עקוב אחר המכ"ם ונצח את מצב הבדיחה.

Nezabar vy zustrіnetesya z יחף. הבחירה בעבר תהיה אבו שמשון(Yakscho נלקחת לבעלי ברית של הקוסמים), אחרת קלפריה(Yakscho ראית את ניצחון הטמפלרים).

שמשון תוקף פחות בקרב צמוד. אתה נעזר במיניוני, עקבות כאלה יוזעקו בבוקר. אם הבוס ממשיך להסתובב, תביא את החיילים. חצו את בעלי הברית על פני שדה הקרב, כדי שההתקפות של שמשון לא יחברו הרבה גיבורים. הפסקה טקטית קוריסטוייטס - חברי המפלגה לא ממשיכים לבחור מטרות רחוקות, במיוחד על קלח הקרב.

קלפריה מציבה לעתים קרובות שריפות על רונים על הקרקע - יש צורך להשתמש בהן ולהביא את הכוכבים של בעלי ברית. היא אוהבת טלפורטציה, אדישה להחריש אוזניים, משתקת את הפחד הזה, וגם מעוררת אש גבוהה. שלפוחיות וקור הם החברים הכי טובים שלך בקרב הזה.

המערכה האחרונה / היצירה האחרונה

אפילו משימה קצרה. Virushayte על vіvtar דרך המטה של ​​הפיקוד. כבעבר, המפקדים אפשרו למלווה לשתות מבאר היגונים, ואז תצטרכו לדבר רק עם הקימוסים. אחרת, הקרב עם בוס הדרקון נבדק עבורך.

כמו "טנק", הוא מראה את כבוד המפלצת על עצמה, וחיילי הקרב הרחוק לא מלחכים בנס מתחת לכפות ולזנב, הם יעברו ללא בעיות מיוחדות. מומלץ להיזהר מפיגועי שריפה, כי הצחנה חבל עליך. קר, navpaki, יעיל יותר. אתה צריך להוריד את בריאותו של הדרקון לחצי, ולאחר מכן תתנגן סצנה.

התפעל מהשלמות / אבדון על כל העולם

הגיע הזמן לקרב האחרון. מומלץ לחסוך קצת כסף לפני הקלחת של המשימה האחרונה. אתה יכול להשלים חלק מהמשימות שאיבדת, ולאחר מכן, עם זאת, חלק מהתוכן לא יהיה זמין. אז אם אתה מתכנן לזכות באינקוויזיציה, זו ההזדמנות האחרונה שלך.

קח לפחות קוסם אחד עם המחסום לקרב עם Coryphaeus, ולעתים קרובות יותר שניים. בוס הוא ראש של שקודי עשיר, לא מקובל על השפעות סטטוס, ויש לו עתודה גדולה של בריאות, אז תתכונן לקרב ארוך. בשלב הראשון, הקריאה המהירה של השדים, מסתובבים בזירה ותוקפים בכישוף מאמץ. "Bar'єr" כי zіlla zdorov'ya יעזור לשמור על המסיבה על הרגליים.

לאחר שעה נוספת, קוריפיי יעבור לזירה חדשה - עקבו אחריו. על הדרך, אל תשכחו למלא את מלאי הזיל. השלב השני של Mayzhe אינו מופרע משום דבר בשלב הראשון. היי, המצב שונה.

אם הבוס מאבד חצי מבריאותו, אז החלף את ליריום הדרקון המלכותי. ככלל, תן ללוחם עם מגן להגן על היחפים, בעוד גיבורי הקרב הרחוק פוקדים עליך שקודי. מקד את האש על רגלי המפלצת - tse spovіlnit יוגו. התמקדו בהתעלות והגנתם של הגיבורים בשריון קר: אל תפגעו בזילה ותכפו עליהם "ברר". תנו למסיבה להסתובב בזירה, כדי שנשמת האש של הדרקון לא תהיה כל כך לא בטוחה. אל תשכח את ההפסקה הטקטית.

לאחר שסיימתי עם הדרקון, אעבור שוב לקוריפאוס. בשלב האחרון של קרב היינות יש הרבה יותר טלפורטציה. בארסנל של יוגו יש כישוף, כמו אמן שקודי לכל המכלאה. "Bar'єr" כי likuvalni zіllya לעזור לך.

מדוע הקמפיין הראשי של Dragon Age: Inquisition יסתיים, בכל מקרה! השמחה שנותרה: אל תפספסו את הסצנה שאחרי הקרדיטים!



כניסה קטנה לפני הספיקס לייבוא ​​האוזניים הקדמיות:

אם תבקש את רשותך לייבא דמות ממנה Dragon Age Keepזה לא באמת מייבא את השמירות שלך ממשחקים קודמים. אתה אחראי להזין את Kip ולבחור ידנית את כל האפשרויות משמר יתוםהנץ הזה. מכיוון שאין לך הרבה שמירות בעבר, שלא שמרת, זה לא אומר שאתה רוצה לקבל את הגדרת ברירת המחדל של עולם עידן הדרקון - עבור אל Kip ושנה אותה כאילו אתה מוזמן. אם יש לכם קבצי שמירה ששמרתם, אז אתם יכולים להוסיף אותם לקיפ, כדי שתוכלו לייבא אותם ודיוקן של הגיבורים שלכם, אבל כל ההחלטות שתקבלו, כמו פעם, תהיה אחראי לביצוען באופן ידני.

שנה גם את שם המדינה שלך ל-Kip עם שם ברירת המחדל. אחרת, על הקלח תראה תזכורת שלא נמצאו שינויים בעולם ויהיו יבוא ברירת מחדל. לכן, באופן עקרוני, מוקדם ככל שתוכל, אבל השמירה הידידותית שלך, אבל לא פחות, כדי שלא תבין, עדיף לשנות את זה בכל זאת.

פעיל במשבצת הייבוא ​​יכול לקבל יותר משמירה אחת בקיפ ורק כמה יינות מיובאים לפני DAI. לא תתאפשר לך לבחור באחת מהאפשרויות הרבות, כפי שקרה בעת ייבוא ​​DAO לתוך SO 2. אם אתה רוצה לפתוח עוד קבוצה עם מחנה אחר בעולם, אז בהחלט כדאי לך ללכת לקיפ ולפתוח את השמירה הפעילה ש אתה צריך.

אבא, ייבאת את עולמך Dragon Age Keep- אחרת הם קיבלו את ברירת המחדל של מחנה היוגו. הגיע הזמן לשבור את המשחק!

זעם גן עדן


בנוסף, ככל שיצרתם דמות לטעמכם, אתם מנצלים את ההזדמנות להסתכל על סרטון קטן, בו הדמות שלכם ממהרת כל הזמן, כאילו חושדת בטין, לעזרה, כמו דמות נסתרת.

רוטט ליד העולם האמיתי, בקרוב תירדם בתא הכלא, ואחרי זה ייקחו אותך לשתות את קסנדרה ולליאנה. Z romov אתה יכול zrobiti visnovki על אלה שקרו במשא ומתן. אם אסיים לשתות אותך לרחוב, אתה יכול לראות את כל העקבות של מה שקרה. אם אתה מראה את נכונותך לעזור, אתה מוריד את השבחים של קסנדרי, ולהיפך. לסוג של ויפאד אתה במקרה הולך ומחפש דמות מופלאה.

לאחר שהשתלט על הדמות שלך, לך רחוק יותר. לאחר מסע קטן בשטח הידידותי, זה בלתי אפשרי עבורך להילחם בקרב עם שני צללים. אתה תיקח מהם את השריון הראשון שלך - בתור המיושן ביותר בכיתה שלך. (Zbroya בחצץ זה חשוב להטיל עבור קוסם, בשביל זה, הקרבות בצורה של לחשים נשמע vvvazhayutsya ב vіdsotkah vіd shkodi מועדונים.) Vykoristovyte mozhlivіst, schob trochs להכיר את מערכת הלחימה החדשה. אל תתפאר בקסנדרה - הגברת הזו מסוגלת לעמוד על שלה ללא עזרתך.

בתום הקרב, אתה מבטל את ההזדמנות של השטן לקינה/גינוי של קסנדרי, בנוסף, חכה רגע למענך. האפשרות השלישית היא ניטרלית. מכיוון שה-GG שלך הוא קוסם, אתה תדחה את האפשרות הנוספת לתמוך בקסנדרה, מה שאומר שיש בה התדיינות קלה. לדוגמה, תן לי לתת לך את הבריאות הראשונה שלך. Zіllya lіkuvannya חשוב אפילו יותר ב tsіy grі, רסיסי תווים בריאותיים אינם מתחדשים. Zіllya lіkuvannya במשבצת הראשונה - zagalnі לכל הקבוצה. זילה בחריץ השני והשלישי הם אינדיבידואליים עבור בן/בת הזוג לעור.

עקבו אחר השביל, לא תהססו להשתמש בעוד כמה יריבים, כאילו הם יימצאו בשפלה קטנה - זה שימושי עבורכם, כדי שתוכל לנצח מהכפר. Yakshcho nі - רדו אליהם. לאחר הקרב, הסתכלו מסביב לרגע - תורידו את השלל, לא רחוק מצמיחת שורש השדון וסובבו והניחו את המסדרון. Roslini ב- tsіy grіbnі נחוצים ליצירת משימות זיל ודאקיות, וסוגים שונים של מינרלים ואבנים - ליצירה. מערכת זו של vikoristanny דומה יותר ל-DAO, תחתון TAK 2 - עם צחנת vikoristanny מתעוררת ויש צורך למלא מחדש. ואז, למראה ההרים הקדמיים, הסירחון הוא בהשראת השנה, אבל הם לא חוזרים לנצח. באופן עקרוני, אל תתחילו לאסוף מרכיבים שונים (רוסלין, מינרלים וכו') במבט חטוף, לא תסריח - סירחון לא תופס מקום במלאי, הוכנס קטע מיוחד עבורם. אפילו בפרולוז אפשר לקלוט שביב מרכיבים בלי זוסיל מיוחד - הסירחון שאתה יודע לאכול קרוב לדרכיך.

בהליכה מעט מרחק, תרקוד על ראש הגבעה דמות ירוקה זוהרת, וקסנדרה תקדים אותך, שהאשפה של הבניין ניתנת לתקוף מהכפר. זה באמת כך, כך שאתה עצמך - קשת או קוסם - מנסה לתקוף מהמקסימום העומד לרשותך. עוד אויב אחד בדרך שלך, אז אתה צריך להתקרב לפרימרי הירוק, לנסות לחסום את הילד שלך.

לאחר שעה, תבלה על קבוצה של בני ברית שלך. לאחר שהקרב יסתיים ולקחת עוד שני חברים לנשק מהקבוצה, אז תהיה לך צוות מאוזן לחלוטין ללא קשר לכיתה שלך. כמו כן, בבקשה, מה המראה המופלא שלך על הידיים שלך. אם תשאלו את סולאס על התג שלכם, אז תקבלו ממנו שבחים בקלות (נידון, אם תשאלו, אבל נזיע).

המשיכו בדרך ובעוד שעה תבלו ברוזריב אחר. אתה צריך להגן על כל האויבים בפעם הראשונה, אתה יכול להפעיל במיוחד מבנים. לאחר מכן, ברגע שפתחתם את הידע שלכם, תוכלו ללכת למחנה בעלי בריתכם. І אל תשכח לתת לגיבור שלך dodatkovo zdatnіst - vіn / won יכול לקחת עוד ריב.

קח את זה שוב, כשאתה מתעלם מהתזכורת לגבי ה-riven החדש - מסיבה כלשהי (באג?) מסך הדמות שלך לעלייה ברמות יכול להיות חסום עד סוף הפרולוג, ואתה עדיין צריך עוד.

למחנה יש צ'ק לליאנה בשבילך. באותו מקום תראה את הקנצלר רודריק, אחי הכנסייה, שאינו קורא לך למען הבכית ואינו טורח להסביר מדוע. אם נשבע, אם לא תסגור קצת את רוזריב, ואז נעשה את הרשטו, אז ניקח את השבחים של סולאס. בשושנה המתקרבת כדאי לקבל החלטה - לכו אל המקדש בשביל ישר, או פנו את מעבר ההרים, בו כבר נהרס ערוץ ה-rozvіduvalny הקטן, ממש כמו הרשטה של ​​החיילים אנו מבצעים תמרונים, כך שהאויב. לא שם לב לגישה שלך. אם תלך בשביל ישר, אז העיקול יתבזבז, אם תעבור מעבר למעבר - אתה יכול להפוך את העיקול, אבל אם אתה משתמש בחיילים חלשים, אתה תקרא לאויב. הבדל מעשי ב- grі עבורך יהיה בקילקה של יריבים שונים, שלושה שלל נוסף (מעבר) וחברים שונים שבחים. החלטה ראשונה (התקפה ישירה) תעניק לך את השבחים של קסנדרי. החלטה נוספת (Hirsky Pass) להטיל עליך גינוי קל לקסנדרי, ואז לשבח את וריק.

אל תשכח למלא את הכרטיס שלך במסך מיוחד עם אספקה ​​(קוראים לזה הלוויה ומגבירים את הבריאות שלך למקסימום, אבל אתה יכול לזכות בו רק פעם אחת) ולקחת אתחול מהוראות המסך. תצעק את עיניך, זכור אותן כך - לאחר שהזזת אותך עם רודריק, אתה מודרך ברשלנות לאורך הדרך, לא נותן לך את ההזדמנות להסתכל מסביב.

אם בחרתם את המעבר, אז צאו מהשער, עקבו אחר השלבים, נאבקו לאורך התכנסויות הדקילקו והלכו באמצע. בנוף של המערות המוארות היטב של ה-DAO ו-YES 2, במערות ובחורבות אחרות של ה-DAI, לעתים קרובות חשוך למרות שחושך מאוד כדי לתקן את המצב. נכון, המנהרה עצמה, מאחורי צעיף של כמה ציצים קטנים כהים במיוחד, לא מוארת היטב.

התמודדו עם האויבים, הרימו מעין בקבוק וצאו בשם. ביציאה תמצאו מספר קטן של צופים ידועים, אבל זכרו את קסנדרה, שלא כולם מתים, אז המשיכו בבדיחות. טרוכס הרחק לאורך התפרים תיתקלו בחיילים שאבדו בחיים, שנלחמים בשדים של רוזריב השחור. אם אתה אומר, בעקבות הקרב, שהסיכון ללכת בדרך שלך הוא עכשיו נכון, אז אתה ראוי לשבח הקל של סולאס.

אם בחרתם בהתקפה ישירה, לכו ישר אל המקדש בדרך קצרה. אז, ממש כמו בפס, תצטרכו לסגור את רוזריב הקטן יותר בכביש, ולאחר מכן תראו את קומנדר קאלן. Win יודיע לך שלא ייצור איתך קשר עוד לפני הפתיחה הראשית של היריבים.

לאחר מכן, שתי האפשרויות כועסות לקנות:

לך רחוק, הדרך שלך ליעד שלך תהיה עכשיו חופשית. אם תראה את המקדש, לליאנה תבוא אליך עם חיילים. כל עוד אתה shukatitete, לרדת למטה, אתה והשותפים שלך יופיעו קצת מראה מהעבר, כמו לתת הודעה על אלה שקרו.

לך לרוזריבו וירה בבוס הראשון שלך - השד גורדינה. יש הרבה זכיסט על החדש, אבל אם תעז להפעיל אותו, אז כל הזכיסט של התמחות החדש יקום. היא תסתובב, אם תשיר לו מספר להיטים, שלאחריהם יופיע שפרץ של שדים פחותים מהפתיחה. תקן איתם, הפעל את Respawn שוב וחזור עד שהשד גורדין יוכרע. למה הסרטון צריך להתפעל מתוצאות הפעולות שלך. רגע, סיימתם את הפרולוג!