אתר על הקוטג'.  משק בית ותיקוני עשה זאת בעצמך

"התכנסות" מבט קצר מסביב. האינקוויזיציה של עידן הדרקון

כמו לעזאזל אני אעשה!

אז, אני וה-gametets שלי נלקחנו לעבדות לפני EA. רציתי, וקניתי DLC חדש עבור "אינקוויזיציה". נאדיה נמצאת בשאר העולם, כפי שזה נראה. ובכן, מה יהיה הדבר הטוב ביותר לעשות?
לפני כן, הגמד שלי יכול היה להיות מלא בציקבו על תפרי אדמה.

מאוחר יותר, זה הפך למזל רע באורזמר: פחדן האדמה, מכרות הליריום צווחים, ואז חמשת הדורות נדהמו לפתע ממה שנראה. חברי האינקוויזיטור, מכיוון שאתם כבר הולכים על כל המפות ובונים את הסמלים שלכם בכל מקום, אז לכו ותבינו! Aje זהה לאף אחד אחר. ה-GG Kadash שלי (כתוצאה מכך, נאמרו כמה הצעות על її budinok), דוריאן (כך שהיו הרבה ורדים), בלקוול (אחרת, בהתלהבות, השומר הנכון יחשוב על המאמר) ו-Varrik (עוד, יותר גמדים) ירד במעלית עם מוזיקה). ). דוריאן היה המום מהדחף של הירידה המלאה ומהנוכחות של המוזיקה. חליל תהיה שם
בלקוול: מנחש, צ'י מתחת לאדמה אסיים את חיי.
קדש: עדיין לא גמור.
Blackwall: עדיין לא ערב.
הם נתנו קבוצה של נבדה שהיו כשירים לצורך לימוד שני חוקרים-גמדים היסטוריים: הכרוניקית ולטה (יש לה אבן קצת מושחזת) ומפקד לגיון המתים - רנס (גמד נחמד, שאיתו שלי RR יכול להכיר טוב יותר).
ההוא שלח את הצחנה של כל הפלוגה עמוק בפנים, לגלות, כאילו נפלו עבודות העפר של הוולשטוב. לפי המחיר, הם לקחו גביעים, ציוד (הכרחי להכנת דלתות במסע והחלפת טריקים) וספלי גמדים (כמה שתרצו). הולידו חמישה הוחלפו בגמדים מיסטיים בשריון הליריום (רעידי אדמה שא-בריטוליב, על יאק!), שצמחו עד לפסגה, (יש רשע), יאקים מסמרים את רנס (ממזרים!), החי המיסטי הזה. מאחורי התמונות המגונות על השלדים, הכתובות על הגמד הישן, אנו לומדים לאט לאט על טיטאן הלוויתן שנמצא שם, ששדד את העולם הזה. Zahisniki שותה דם יוגה, ליריום טובטו. הציר של העלילה הבאה מכויל. כתוצאה מכך, אנחנו מכירים את הטיטאן (במשימות מופלאות, מופלאות), אנחנו יכולים להתגבר על מגן יוגו כזה.
בקרב, כסך את ולטה עם סירים ליריום, וזו הסיבה שמעללים מופיעים בה ויברציות קסם(הקדש שלי מההתמחות הזמנית נזהר יותר במה לשים). והוא היה כל כך טוב שם, שהיא איבדה את זה, לאחר שכבשה מחדש את האינקוויזיטור, שהיא קראה לטיטאן її (למגורים קבועים, אולי).
אז תעשה את זה. נאמר מספיק.

IMHO: מול ה-DLC של האינקוויזיטור גדול הראש, אף אחד לא מכיר את ההיסטוריה של מדענים אורלסיאנים. הנה לקחנו את זה עד היום (אם כי לא הבנתי, על מי?
אולי, אולי זה בתור למרגלות ה-DLC (קצת - להישאר)?

הערות:
* זה רע עם דיאלוגים. גמדים חדשים רועדים מאחורי העלילה, וחברי מפלגה ותיקים רואים לפעמים הערות שלא אומרות כלום. אז נראה שהדובאים פשוט רצו בשמיים, הציר їх אני רתם כמה העתקים לקול.
* ביצת פסחא מבית Biotvar_v. מלך נאגה.
* הרבה זבל "סגול" חדש, כמה שכל אחד אחר צריך.
* אויבים הם רעים. נושכים. X כבר עשיר!
* פאזל מסוג האנוי וז'י! לסדרה עוד לא היה דבר כזה
* הקדש שלי הופעל על ידי הקונאריס! אחרת, למה שלא תשים אוכל כזה על צלילי גמדים?

תמונה ניתנת ללחיצה.

מסע עלילה

תצטרך להשמיד את עצמך בשטח הזה כדי לקבל גישה לגמדים של העיר אורזמר, כך שתהיה לך הזדמנות להזיז את הגמדים לבוא לעזרתך בקרב עם השרצים של טמריאבי. קבוצה של myslivtsiv מאחורי הראשים, במחסן יהיה קוסם, לתקוף אותך במחיר, כאילו הגעת למפה ראשון, אבל הסירחון לא סביר להעמיד אותך עם צרות.

למעשה, אתה לא צריך שום דבר בשביל להתקבל לאורזמר, אתה לא צריך כלום - לך לשער, תקשיב לשומרי העל של השומר עם השליח של לוגהיין אימרק, השמע על המשימה שלך, לך למקום, אז או סעו באימרק, או תן לו להתחתן איתו - אורזמאר נתן לך להיכנס לאורזמאר.

משימות ללא עלילה

מאחורי הכניסה לאורזמר, הולך סוחרים סמוכים אחד ממוריו של הקוסם, לו צריך לתת דף על השיחה.

בהרי הכפור יש אחד zі skhovanok, אשר אתה צריך לראות על פי שורה של קווסטים של Denerim "שירותים לאנשים zatsіkavleniy".


ORZAMAR

מסע עלילה

אם תעברו בהיכל הגיבורים ותברחו אל החלק המיושב של העיר, תהפכו לסימן לסצנה הלא כל כך ברורה בין בלן להארומונט (שמבחינתה כבר אפשר לדעת בלי לדעת, כמו גמד אציל). אחרי שדיברנו עם ראש הוורטי, אחרי זה, איך עלינו להיפרד מפלגות שונות, אתה יודע מה שתו לגמדים ברגע לא רחוק - לאחר מותו של המלך אנדרין אי אפשר להאשים את האסיפה, מי אשם בירידת כס המלכות, וללא נוכחות המלך, יש אין עזרה מהגמדים של הצ'קים vidpovіdalnіst posilat vijsko על פני השטח, אם באמצע אין מלחמה Hromada.

אתה לא צריך להיות גאונים כדי לגדל שפם - אתה צריך לעשות כל מה שאתה יכול, כדי שאחד המתמודדים על כס המלכות יהפוך לשליט הלגיטימי של אורזמר. אני אגיד לך את אותו הדבר, אין לך קמעונאות גדולה (אם אתה רוצה, אם אתה גמד אצילי, אתה יכול לקבל rahunki מיוחד עם אחד הפונים).

כבוד: אתה יכול לדבר עם נציגי שני הפונים ולהסתכל על ראשיהם של שניהם, אבל לזכות רק באחד מהם - הפונה, לו הצבעת. אם אתה מנצח נגדם, אז פגעת בנציגי השקר שלקחת את הצד של הצד שכנגד ולא מתחיל לדבר איתך יותר.

ללא תלות במי שאת בקשתו החלטת לקבל, אתה מתבקש מיד להעביר את נאמנותך (ואת אלה שאינם המרגלים של החבורה ההפוכה) לבני יד קטנה.

מכיוון שסירבת לקבל את לורד הארמונט, עליך לדבר עם דולין. ניתן למצוא את יוגו באחוזת הארומונט ברובע היהלומים או בטברנה מיסטיק. אם לא רצית ללכת לאסיפה, קודם תדבר עם נציגי שני המועמדים, ואז דולין יקרע אותך ביציאה ממנה. כדי לבחון את נאמנותך, תצטווה לקחת את גורלך מהמכשפים בזירה ולנסות להיות אלוף הארומונט. Dekіlka יוגו batsіv nespodіvano vіdmovilis vіd prіstіn і zmaganni, כך scho prinagіdnі אתה bіlо bіyasuvati, מדוע הסיבה ї ї povydіnі (רוצה tse neobov'yazkovo להשלים zavdannya).

לך לזירה. Baizil, אחד הלוחמים של הארומונט, ישתף אתכם בבעיות שלו, מכיוון שהאשמתם את העולה החדשה Reconnanny. כידוע אתה אשם, אתה נקלע לקשר אהבה עם אישה זרה, ונציגי בלן, כאילו בדרגה מוסיפים עלים של זוג מת, מאיימים לשדוד מהם את עיקר המרחצאות. העלים נמצאים על המסך בחדר הסגור של מדז'אלי - אחד מקרבות בלן - ממש שם, בזירה, ותוכלו פשוט לפתוח את המנעול, כפי שתוכלו להתחיל טוב, או לגנוב את מפתח את מ'ידז'אלי עצמו ופתח את הדלת. אם תראה את העלה של בייזיל, יהיה לך מזל להילחם עבור הארומונט.

ללוחם אחר של הארומונט, גווידדון, הודיעו שהארומונט, לאחר שהתייצב ומסר את כס המלכות לבלן, יש לבצע את ההשמצה רק על מנת לאפשר לך "להציל את התחפושת" במקרה שלך. אתה יכול לפתות את יוגו לקחת את גורלם של הקוסמים, לאחר שכבשו מחדש (עם המובן מאליו של עולה חדש גדול) שהארומונט לא מתכוון לחזור.

אחרי זה, כשאתה מסיים הכל, לך למסדר ארני ותשמיץ שאתה מוכן לקרב. תהיה לך סדרה של קרבות, ואת שלושת הראשונים אתה צריך להילחם אחד אחד. ברביעית, אתה רשאי לבחור שותפים של אחד מהמקורבים שלך. בשאר הקרב, אחרי שהבסת את בייזיל וגווידדון לצעוד בצד של הארומונט, הסירחון יכול להגיע אליך, אם תרצה - או שאתה יכול לקחת קבוצה נהדרת משלך.

אם תסיימו את כל הקרבות ותיבחרו לאלוף, תוכלו ליצור קשר עם לורד הארמונט כל הזמן. למרבה הצער, אין מספיק ניצחון בארנה כדי לנצח את האסיפה בזכויות של הארומונט לכס המלכות, אז תצטרכו לעבוד קשה.


אתה יכול לגלות איך דיברת עם תומכיו של הנסיך בלן, נציג היוגה של Vartag, או בחדר או בלשכה של העצרת. כאישור לנאמנותך, אני מבקש ממך למסור שני עלים, עבורם אתה זועק שלורד הארמונט הכריז על תמיכה בעיר אחת ויחידה לשני אנשים שונים. לאנשים ממש - לורד Helmі וליידי ימים - כדאי להביא את העלים. לורד הלמי נמצא בטברנה המיסטית, וכל מה שאתה צריך, אתה צריך לתת לך אותו. ליידי ימים, אם היא רוצה להיות נבוכה מהחדשות, אין לה זכות לקבל החלטות דומות בעצמה, ואז, אחרי זה, לספר לך לאבא הבא, לורד דיימס, המוכר על התפרים של גליבין. ליידי ימים לראות לך מפה, כדי שתוכל לאכול עד הטיגו הנדרש, ואת עצמך - הטייגה Edukan.

Lord Days ממוקם בחלקו המערבי של הטייג. כדי להגיע לחדש, תצטרכו לפרוץ את ה-kіlkіst kіlkіst brіznіnі Temryavi, Glibinnі Pereslіduvachiv (drіbnіh zviryat z gostrіmі שיניים, іkі love nakidatіtsya іz іzdіtіkіzdіtіzіzdіtіkos in іzdіtіkos. אם אתה יכול להגיע ל-Lord Days ולעזור לו להתמודד עם המפלצות שתוקפות את הקבוצה שלך, אתה יכול לשמור לו עלה ולהוריד ממנו את הסימנים, מה שיעזור לו כעת להפיל את בלן.

אם כן, פנו אל Vartag, ותקחו קהל עם הנסיך בארמון. חבל שהסוסילה שלך שיחקה פחות עבור בלן שני אגרנים - מה שלא מספיק לפיוס של כל האספה, ולשם כך אתה צריך לחסוך עוד קצת כדי להבטיח לך את כס המלוכה ...

ללא קשר למי לקח את הצד של בלן אבו הארומונט, ההתקפות שלך יהיו זהות לחלוטין, והראשונה שבהן תהיה ראש המאפיה על שם ג'רביה, שלאוריה אין חיים - במיוחד בעיר המסור. .

Virushat ב Pilov Misto. ברגע החזון הראשון שלך של החודש המופלא הזה, הוא יסומן בהתקפה של שודדים מקומיים. אם אתה גמד פשוט יותר, אז אתה יכול לראות את חברך הוותיק לסק כאן, אבל לא תיזכר בשום יין חום. כדי לקבל את המידע הדרוש, דבר עם הזלידנקו בשם נדיה, הסוחר המקומי אלימר או הגמד בשם ראדק. (אולי, עדיף לדבר עם נדיה, על מה שאתה לא צריך לשלם - כל מה שאתה בעצמך רוצה לתגמל - אל תעשה פיתויים מיוחדים.)

מי שלא תבחר, אתה יודע שאתה יכול להיכנס למאורה של Jarvía לעזרתם של קמעות מיוחדות, כאילו העוזרים של Jarvía נושאים איתם. לכו לבודינוק ליד החלק החשוב ביותר של הרובע (יכולת להיות שם קודם ולא לדעת על זה כלום). עם זאת, כמה פעמים נבדוק אותך שם, ונביס את השודדים. אם אתה מכיר את כל חיי החבורה, בהצלחה לגבי הסליחה. אתה יכול להכניס אותו פנימה, או להכניס אותו פנימה, אבל במקרה של נפילה, אתה מוציא את הקמע ממראה אצבע האבן, שהוא המפתח שלך לחייו של ג'רווי. עכשיו לך אל "דלת Pidoglyadnaya" אל פיבניך מהתא עם השודדים, ואם אתה ממהר, הסר את האפשרות לעצור את הקמע ועכשיו אתה יכול לעבור ברוגע באמצע.

מארת ג'רוויס שופעת שודדים מכל הסוגים האפשריים, לפעמים בעכבישים, וגם, כמו כל קובלו שודדים, אתה מכבד את עצמך, הוא מלא ברועים רבים, אז אני ממליץ ללכת לשם עם שודד. ג'רביה עצמה נמצאת בחדר נסתר, ולא בחרת באפשרות של דיאלוג איתה, כתוצאה מכך, במקרה נלחמת איתה. שימו לב לפסטה - בחדר הזה יש הרבה כאלה, למרות שלמעשה כל הסירחונים מתרכזים בחצי השני של החדר (אפשר לנצח אותם לפי המספרים שממוקמים בצד).

אם אתה גמד פשוט יותר, אז תן ללסק לעוף מג'רבי מיד. אם אתה דואג לאחרים, אז לסק יושב בתא באחד החדרים הקדמיים, ואתה יכול להתקשר אליו אם אתה רוצה.

לאחר שיצאתם מדזהרוויו, מבלי לשבור את שטחי המרעה ולסיים להסתכל מסביב לאבן, לכו לאורך המסדרון לבקתת פיבניצ'נו-שידני - דרך החדשה תוכלו ללכת לרובע נזנאטני דרך חנות המסחר, מבלי להסתובב בכל בית הבושת. פילין מיסטו.

אם אתה דופויסט הארומונט / בלן לגבי הצלחת המשימה שלך, יש להעביר לך משימה אחת נוספת - עבור ימינה אל תפרים גליביןולספר לפרגון (הושלם) ברנקו שם, על היאק, אתה יכול בכלל לחבב קצת את תושבי העיר. ברנקה כרגע הוא הפרגון היחיד של אורזמר, שחי, ו-її podtrimka ביחיד כדי לספק למועמד podtrimka בבחירות. (בדיוק כפי שברנקה צילמה שקית ב-Glibinny Stitches, אתה צריך לדעת אם אתה רוצה לדעת את השרידים.)

בדרך החוצה ממקומך, אוגרן נולד, עבורך, אולי, כבר ירית קודם - אבל אולי, אם לא, לא שיחקת את אותו תפקיד. Branka є יוגו פמליה, כי vin virishit לבוא לקבוצה שלך. זה הכרחי עבורך להוציא יוגה מעצמך בבת אחת, כדי לגלות מה אתה מרגיש לגבי הצעת יוגה, אבל בשלב השירה של יינות, הכל יגיע אוטומטית לקבוצה שלך. (אוגרן הוא לוחם מטורף שמתמחה בזרוע החצר.)

משימות ללא עלילה

לדברי אורזמר, מידע על המקום הופץ - אספו אותו, ויינתן לכם מקום לשמור חפציכם בבית האספה. מחוז Kozhen של העיר כדי לקחת חלק מהמידע שאתה צריך, אז אתה צריך לראות: היכל הגיבורים (ליד הכניסה לאורזמר), Viprobuvan ארנה (ליד kіmnatі על pіvden vіd האולם הראשי), Pilovo Mіsto (ליד חנויות של אלימר), אלימארה מעל הכניסה) שמחוז הבורים (מסמך על הגשר המוביל לארני). אם תלך ל-Assembly ובהזמנה הבאה עם Vartag, תמצא מסך עם עיר - טבעת, שמוסיפים 2 לכל המאפיינים.

המסע הזה מוצג לך על ידי אורטה בארכיון ברובע היהלומים. אתה צריך ללכת לגליבין שליאקי ולהוכיח שם שאתה יכול לשכב משפחה אצילה. תוכיח שאתה יכול לדעת במסך בטייצי אורטן מול הגשרים, שם רוחות וגולמים יודעים עליהם. (תוכלו למצוא אותו שם, ולא תקחו את המסע.) בעיר, קחו 5 מטבעות זהב מאורטי, אם תראו אתכם בבית האספה. אם אתה מסתכל על הגדר ותפנה אליו מאוחר יותר (אתה צריך לעזוב את אורזמר ואת פרוסטי גורי), אז אתה לוקח ממנו 10 זהב.

המסע הזה פחות נגיש, מכיוון שה-GG שלך הוא גמד בעל שיעור קומה אצילי של בן אנוש וכשלא הוכחת דבר ממארדי ליד פרולוז. עכשיו יש לה בן (שלך), אבל הרסיסים בחרו אותך בויגניאן ובילית את הקסטה שלך, אז גם ילד הוא קאסטה. אתה יכול לבקש מבלן אבו הארומונט (בחורה לפי זה שאימצת) לקחת את בנך למולדתו. עדיף לעבוד לפני ששוללים את אורזמר אחרי בגידת המלך (עדיף לדבר איתו פעם אחת אחרי ההכתרה), אחרת הילד ישלל את הגבס.

אתה יכול לקחת את המסע הזה מ-Rogek ב-Pilna Misto. נוכל להורות לך להעביר ליריום מוברח לגוסון בבאשט מגיב (כפי שכבר עברת את בשט, אתה זוכר את יוגו - כל מחבת הסטירה, שהייתה על גבי הארון של האחר). עבור שחרור הליריום והחוב, שלם לרוגק 50 זהב (40 עבור פרקונאני גבוה) ויש לך אגורה של אשמה. אם אתה מדבר עם Rogek, מבלי לבזבז את הכסף שאתה צריך, אתה יכול לצאת החוצה, והמסע ימוצה. מכיוון שכבר סיימת את קווסט ה"בש"ט ולקחת את הצד של הטמפלרים, אתה, ברור, לא תוכל למסור את החרושת לנמען.

אם העברת את הליריום לגוסון, אז אתה יכול לחשב לגבי החדש בין 50 ל-65 זהב פלוס פגיון בבור, בהתחשב בגובה ההמרה שלך. Dopovisti Rogek על vikonannya zavdannya, ואתה תיקח את העיר מ 10 עד 25 זהב.
אם אתה לא יכול להשלים את הקווסט (לדוגמה, אם גודווין מת), אז אתה יכול למכור את הליריום לסוחרים (אם אתה לא רוצה שוב את הקצבים שלך).

אפשר גם להכות ברודק. אם אתה אומר שאתה לא יכול לספק את הסחורה להכרה, לאלה שפשוט לא איבדו את הקסם שלו בווזה, אתה תאשים בכך שאתה הולך לנפח ולתקוף אותך. וין גם מותקף, כי אתה מאיים לראות את יוגו ולאד על הברחה. (ניתן להכות ולהרוג את רודיקה מבלי להשתטות עם המסע, אבל במקרה זה אתה לוקח יותר מ-20 זהב מגווית היוגו.)
אם אתה מרגיש שיש לך זפק מוסרי להבריח ליריום, דרך נוספת לעשות זאת היא לספר על כך לגרגור ב"בשמגיב" (כי אתה יכול לעשות את זה גם אחרי שלקחת את הפרוטות מגודווין).

בארכיון, אחד מאנשי אוכורנציב מילדראט מספר לך שנגנב מהם ספר יקר ערך. וירוס בפילוב מיסטו ושוחח עם קורביט. Vіn לתקוף אותך. לא תחשוף ספר במקום חדש, תדע עליו הערה, כדי שתוכל לעשות שפם, שכבר מכרת את הסחורה למישהו בארנה ויפרובאן. לך לזירה ותדבר מגרדין. Vіn לתקוף אותך. לאחר שלקחת את הספר בחזרה מגווית היוגו, אתה יכול להפוך את її Milldrat, או למכור יחידים בשם גרטרין ממש שם, בזירה, תמורת כמה חתיכות זהב.

המסע הזה יראה לכם את צייד Nagov Boermor ליד האזור הלא ידוע. אחרי זה, כשלוקחים את זה משם, בכל מקום יש עירומים - חומצי ציקווה וחזירים. אתה צריך להעביר אותם לבורמורו. המסע יושלם לאחר מסירת הגול הראשון, אבל תראה פרוטות עבור התקפת עור, ואם אתה יודע את כל העשרה, אז אתה תיקח את הפרס הנוסף.

אשתו של פילני מיסט, בשם זרלינד, תספר לך את שקית ההיסטוריה שלו, ואם תרצה, תוכל לעזור לה. אפשר לגרום לו לנסות את האושר על פני השטח, או לדבר עם האב, המוכר בטברנה המיסטית, ולשנות אותו, לקחת את בתו ולחזור. אם סיימתם את המסע של האח ברקל והסניף של הכנסייה נפתח ב-Orzamarr, תוכלו לשלוח אותו לשם (או לדבר עם האח ברקל בעצמכם ולבקש עזרה עבור זרלינדי). אתה יכול גם לזרוק את הילד מחדש על תפרי חימר, כדי שתוכל לעזור לעצמך בכך.

המסע הזה מראה לך את דגנה באזור הלא ידוע. זכתה mrіє ללמוד Vezhі Magіv, אבל לדעתי uїї її עלים מ prohannyami על prinyattya להיות המום ללא הפוגה. וירוס לבשתי. אם כבר השלמת את המסע "Rozirvane Kolo" ולקחת את הצד של הטמפלרים, אז גרגור ידריך את דאגני ב-її prokhani. אם קיבלת את ספר הקוסמים, אז אירווינג יהיה זמן טוב לקבל אותו בלימודים, וכל מה שנשאר לך - לחדש את החידוש. אפשרות נוספת - אתה יכול לשכנע את דנה להישאר מאחור באוזמר, כי זו הסיבה לאביה. איך אתה יכול לעזור לדגני להגיע לבשתי, אבא שלו, סמל מחסן הבושת, אתה תהיה כל כך נבוך שאתה צריך למכור לך את הסחורה שלך.

אתה יכול לעשות את המסע הזה מוקדם יותר מאשר מאוחר יותר, בהתאם למסע שלקחת לכיוון בלן והארומונט. אם כיבדת את בלן, אתה יכול ללכת לחלק הדרוש של הארמון מיד לאחר השיחה הראשונה איתו, ואם כיבדת את הארומונט, אתה יכול לעשות זאת רק לאחר ההכתרה שלך.

באחד מחדרי השינה בחלק האחורי של ארמון המלך תכיר את מחלתה של אישה, והרופא, שמכיר את הערב, יסביר שהיא שבורה ורק מספיק חזקה כדי לרפא את חייה. וין ייתן לך מתכון לפרוטיוטרוטי (שעבורו יש צורך ב-Riven ביותר של Zillyavarennia). כל מה שאתה צריך כדי להתאמן הוא להתכונן למחלות נגד אמת ותאריך її. אתה לא לוקח את העושר של הקרם נגד המתכון עצמו (כמו שאתה יכול vilіkuvati vіd שיתוק ושינה).

קח את המסע הזה מאח ברקל במחוז הלא נודע. האח ברקל וודקריטי באורזמר כנסיית הבורא, מה שחשוב, גמדים שמרנים מתנערים מהאבות-המושלמים ואינם חונקים את השדרה כמו דת חדשה. אז אתה יכול לעזור לאח ברקל, לדבר עם ראש אוכורונטס בארכיון ולשקול אותו מחדש כדי לאפשר לברקל לפתוח את הפילנתרופיה של הכנסייה באורזמר. (תוכל גם לעזור לאח ברקל בכך שלא תוכל ליצור קשר עם הרשויות הדתיות של הגמדים.)

המסע הזה מראה לך את פילדה במחוז הלא ידוע. Kіlka rokіv שם її sin virušiv z ekspeditsієyu על תפרים חימר והיעלמות של ערפול שם. יוגו יכול להיות ידוע ב teizi Ortan, אבל אחרי העבר הסלעים ובדיקות של bіdolakh, אשר vipali yoma, Ruk משתנה כל כך הרבה שאתה לא רוצה לחזור אחורה. אתה יכול לנשום את Filde, שמת (אפשרות זו זמינה רק, כפי שדיברת עם רוק על יוגה מתיר ו-vin שמבקש ממך לנשום) או לומר את האמת. אם פילדה מזהה שהיד חיה, אז virushit virushiti עד החדש על התפרים של גליבין, אבל בכל מקרה, החיפוש אחר זה יושלם. אתה יכול גם לנהוג ביד, אם אתה רוצה. אם תשאיר את היוגה בחיים, תזכה בפונקציות של המוכר.

אתה תקבל את המסע הזה במאורה של ג'ארב. Mayzhe על הקלף של הקלף תכיר את הרמאי של ג'אמר, שבשבילו אתה יודע איזה יין החבאת כאן חפצים. שלושה מסכים היו פזורים לאורך התת-קרקע, ומהעור יש צורך לקחת אחד - המצוי - חפץ (תחתית קרה לפתיחת מעטפות, קילס כסף, דרבניצ'קה של רימון). אם אתה מרים את הפריט הלא נכון, הסר את הפציעה. אם יש לך את כל שלושת הפריטים, אתה יכול לפתוח מסך עם החפצים שלך בחלק האגורה של הכרטיס.

אם תדבר עם בורמור עם לליאנה בקבוצה, תזכור שלא מתאים לך ללכת עירום. דבר איתה אחרי זה - אתה תגיד מה אמא ​​של הנאגה הייתה רוצה. ברגע שתכתוב את זה, תדבר עם הגמד הקדוש בעיר המסור, ותחסוך לך "נאגה יפה" עבור מטבע כסף, שתוכל להעניק לליאנה במתנה מיוחדת. אם המטרה שלך תהיה ידועה למחנה שלך.


בחדר הכס של ארמון המלך, אתה יכול לפרום חידה קטנה. העמידו שניים מחבריכם על האריחים למראה החצים ב-pivdenno-zakhidny kutka והניחו את השלישי על האריח המרכזי באולם הקדמי, ולאחר מכן הפעילו את כס המלכות עם הרביעי (היו מוכנים לפני הקרב). נפרד מהמפלצת שמופיעה, ואתה לוקח את החרב הגדולה בעיר. יש לאפשר את המסע הזה לפני ההכתרה של כל אחד מהמועמדים.

תוכלו למצוא בקבוקון שחור בארמון המלוכה באחד מהחדרים האחרים. זה אחד הבקבוקים, כאילו קורא לנקום, כאילו אתה ורד.

בארמון המלכותי בחלק הנסתר פיבניצ'נו, אם תראה אותו שם למעלה, תופיע מולך קבוצת גמדים-שודדים, כאילו הופיעו במסדרון השלום הזה. לא תהיה לך שום אפשרות אחרת, איך להרוג אותם, כדי שהסירחון יתקוף אותך קשות.

ב- Arena Viprobuvan אתה יכול לקחת את גורלם של המהממים הלא רשמיים (ב-vіdmіnu vіd zmagan לכבודו של Harramont, כאן תילחם לא במשיכה עצמית, אלא בכל הקבוצה). אם תזכה בכל הצ'וטירי, אז תיקח את הטבעת של העיר לקוסם הדם.

אם תפעיל את קיר הזיכרון בארכיון ואם אתה יודע שתפעיל את שלושת הלוחות הרונים על פני תפרים אורזמר וגליבין, אז אם תפנה לקיר הזיכרון, תפעיל אותו שוב, תסיר את הגישה לעיר. (לוחות הרונים הודרכו על ידי ראש הכורים ביציאה מאורזמר לגליבין שטז'קי, בתנור ה-pivdenno-shidnіy בצומת קארדינה ובאולם המרכזי האחורי ליד רבקה המלח.)

לאחר מכן, כאשר אתה לוקח את הבק של Belen או Harramont, אתה תותקף על ידי קבוצות של אויבים במפלגה הנגדית כמה פעמים.

אם תעזוב את ג'רביה, אם תפנה בחזרה בפילנה מיסטו, תותקף על ידי חסידיו של ג'רביה.

על המסך באחד מחדרי הארמון המלכותי תמצאו את עלה האהבה, הנחוץ להשלמת המסע "התכתבות מוצפת".


DEEP TROPI

מסע עלילה

כדי להכיר את ברנקה, אתה צריך לעבור סדרה שלמה של טייגים ומבוכים. עבור הקלח, עבור לצומת קרידין, מכיוון שהוא עשוי להופיע במפה שלך לאחר המעבר מהארומונט/בלן. אתה תראה את החדש בנקודה הכי חשובה, והמטא שלך - מגיעים ליציאה למקום הכי יפה. נתיב ישר של חסימה על ידי סתימה, כך שניתן להתנייד דרך פתחי האוורור של התנור, או דרך היציאות. תנורי Zahidni היו מלאים עם שרירי Temryavi, ו-skhіdnі - יותר חשוב על ידי חוקרים Glibin.

לאחר שעברת את דרכך במשבר של יריבים מספריים ונשענת על נתיב היציאה הטרייה, כעת, אם תלך למפת התפרים של גליבין, תראה מקום חדש - טייג אורטן.

טייג אורטן מלא בהשרצים ובעכבישים של טמריאווי, כמו גם רוחות, גולמים ושאר, עם זאת, שקיות לא ידידותיות של מבוכים מיסטיים. המטא שלך הוא לפרוץ דרך לחלק ה-pivnіchno-shіdnoї של הטיגו, שם נמצא חברו של ברנקה. היזהרו - אם תגיעו למקום עם העובד, תצטרכו להילחם עם היחפה - מלכת העכבישים. אני ממליץ לך לתת אותו ברגע שתופיע, לאותו בסתיו תעקבו אחריכם ותוכלו לברוח מקרב של שעה עם עכבישים אחרים, שמופיעים מאוחר יותר. המלכה קמה פעם נוספת, אם אתה יודע את גובה השירה של בריאותך, לא יהיה קשה להסתובב בשדה הקרב. אחרי שצמחתי מזה עם העכבישים האחרים האלה, קרא את הספר של ברנקה. עכשיו, אם תלך לכרטיס Dead Stitch, תעשה זאת מיקום חדש- למות מת.

לאחר שנהניתם מהנוף של צבאו של Šchadіy Temryavi בכניסה לתעלת המלח, לא תהססו להצטרף לגיון המוות, המחקה את התקפת פורוז'ן. אז, בדיוק כפי שכולכם צריכים לעבור דרך המקום ובשערי התקפה, כדי להמשיך במשימתכם, תוכלו לעזור לגמדים בקרב, או שתוכלו להתקדם עם הגשר ולקחת את כל האויב על עצמכם (ב במצב כזה, אני ממליץ ללכת בזהירות ולהסתכל מסביב, יותר קבוצה של תמריאבי תוקפת עוד יותר zavyazuvat bіy z usima vіdrazu אולי לא הגיוני יותר - רוצה שהכל ישכב בכל מקרה בצורה של הקבוצה שלך ושלך שווה.

ברגע שתפנה את המקום ואת השטח שמאחוריו, אז לגיון המוות יבוא אחריך, כדי לקצץ את ההגנה על הקו החדש, אבל אתה לא מצליח להעביר את הסירחון, אז אתה מסתמך במקרה על הכוח של הכוחות. המשיכו לאורך המפה, פרצו להמוני הפורוז'ן טמריאבי - בזמנים מסוימים אנו בודקים אתכם מחוץ לצבא - למשל, בחלק המרכזי של פיוודנו רואים את הבוס הכתום - מייסטר קוזני - בבת אחת מהאלפא הארלוק המובחר. ומתנגדי "בילי" רבים. הדרך הטובה ביותר לעבוד חיפוש על ידי rozbіynik שלך - פסטה כאן היא גם є.

לאחר שסיימת את כל המשמרות, תבלה על Hespit - קפטן ברנקה. מאחור, היא פשוט תופיע לפניך מתישהו, תזמין אותך לשיר את הפסוקים הנוראים בקול רם, ואז תוכל לדבר איתה בצורה מיוחדת. בעזרת Hespit, אתה יכול לדעת שברנקה, אם לשפוט לפי השפם, עדיין בחיים, ושעם הגמדים (במיוחד עם נשים), המלווה її, trapilos schos חמדנית על טבעית - ale, zhalom, במיוחד zrazumіloї і add no מידע אחר 'כן.

כשעוברים במערה עם הספיט, תראו לתוך חלל האולם, שם יש לנו שפריץ של מפלצת. לאחר פינוי האולם מנוף האויב, תראה שאחת הדלתות נעולה ואתה צריך את המפתח. לכו אל הדלת הקדמית, תלגמו אגף בשמים של לגיונרים, והרים את מפתח הלגיונרים מהמסדרון. הרוחות של הבא יהפכו למגידי עתידות, ואז היו מוכנים לפני הקרב.

עכשיו יש לך את המפתח לפתוח את הדלתות הרעות. תעברו בו ובמסדרון ובנחת תאכלו ארוחה על הגדולה ובכל זאת, נראית כמו יחפה מהמסה הזו. מאוחר יותר, עכשיו אתה יודע, שכן הרחם נראה כמו ילד של טמריאווי, שמרטיט אותם לעולם.

לא ניתן להרוס את הרחם מהירח, אבל המחושים (עור - עלית) יכולים לזניקת ולהופיע כרצונם, ויותר מכך, הוא יכול לירוק על הגדול בצורה מעשית בלילה בתנור. אם אתה מסתכל מסביב, אז סמן שני מסדרונות משני צידי הרחם - אתה יכול להעביר את הקבוצה שלך לשם, כדי שזה לא יפריע לך עם היריקות הדוקות במיוחד. אם תעמוד על הקצה ממש, אז המחושים לא יוכלו לתקוף אותך באמצע, מכל סיבה שהיא, רק המסדרון יכול להופיע על הקלח. Kіlka razіv עבור bіy הרחם קריאה לעזרה Іschadіy Temryavi - למזל טוב, הגדול ביותר, לא האליטה.

אם אתה גדל עם מחושים (וסירחון של קצת זביצ'קה זניקאטי, אם תשיר שקודי ותופיע שלוש פעמים אחר כך, אז אתה יכול לקחת שעה), אז הרחם עצמו כבר לא יהיה יריב כל כך בעייתי . אתה יכול להעמיד פנים її z vіdstanі, אתה יכול להילחם בתגרה (קו-דה-גרא - מכה של רחמים - אני נראה אפילו יותר יעיל בקרבות תגרה), פשוט נשבע בדרכך, שו, יאק ואוגרי, אתה יכול zahopit את היריב והתחל לאמטי יוגה על shmatochki ממש ליד הדלת.

לאחר שהתאושש ממטקה, עבור אל מסדרון היציאה. אם אתה צריך להצטייד בשטרות, או למכור סוג של מגף, כדי שתוכל לשים קצת מקום בתרמיל שלך, הסתובב מיד - אחרי זה, כשאתה מזיז את הקורדון של השטח ההתקפי, תסתובב אם תרצה , אבל אתה לא יכול.

לאחר שתיכנסו למפת השבילים תראו מיקום חדש - Forge of the Void. אם תלך אליה, אוגרן יגיע אוטומטית לקבוצה שלך (כיוון שלא תוכל להגיע אליו) ותוכל לשנות את החלטת המחסן שלך, אם תרצה.

ב-Forge, תמצאו את ברנקה ותקחו ממנה מידע, מה עלה בגורלה ש-її מתגמד. לאחר המעבר עם ברנקה, תצטרך להילחם נגד הרבה התקפות של הטמריאבי הגדול. לאחר שסידרתי מהם, לך לאורך המסדרון לחדר עם גולמים. ווהן מתמלא בגז סילון ואם אתה מפעיל אותו, אתה צריך להפוך את הצ'וטירי לחשוב במרכז החדר. הגולים יתעוררו לחיים, אם תתקרבו אליהם, כדי שהחוש יוכל להיכנס לאבן, כאילו הגולם הראשון מופעל, תעבדו איתו, חזרו על הנוהל עד שהחדר יפונה שוב מהאויב, ואז. לכבות את הגז ולהמשיך הלאה.

והם נתנו לך עוד מקום להשמיע ושוב עם גולמים - יאק, לגיוון, להיות מופעל בזוגות (רוצה להתעורר לחיים לא כל הגולמים בזמן הזה, דיקים אז נהיים מלאים בפסלים). כמו כן, על pіdlozі ב tsіy kіmnati є פסטה.

לכו רחוק יותר, ותוציאו על דוסיט תוספות מופלאות, שינחשו ראש ענק, מושחז עם chotirma ב vvtarami, מכה את העור ברוח כזו. אם אתה משתפר ברוח, אתה צריך להפעיל יוגה vіvtar. אתה צריך לחזור על ההליך של chotiri razi, אם chotiri רוחות חזקות מופיעות, אבל העיקרון הוא לשלול את זה - לאחר מותו של העור מהם, הפעל יוגה vvtar. אם תסתדרו עם ארבעת האחרים, נסו למצוא דרך לצאת מההרמוניה ותוכלו להגיע רחוק.

בכבשן הסופי תראה את קארידין עצמו. Vіn roz'explain, באיזו דרגה vіn zmіg בשעה שלו ליצור golemіv, ולמה עכשיו אני מצטער על tse. לדוגמה, אם אתה רוצה שברנקה תופיע, עליך לקבל החלטה: לקחת את הצד של קארידינה צ'י ברנקה. אם תקבל את האופנוע של ברנקה והקבוצה שלך תכיר את שיל, תעבור לאופנוע של קארידינה ותצטרך להילחם בו. אם אתה לוקח את הצד של קארידין, אז - כשלב הבא - השקיעו הרבה נקודות שבח עם אוגרן (רוצה להפסיד יין על הבוטים שלך בקרב).

בלי קשר לעובדה שהם לקחו את ברנקה וקרדינה, הליריום התגורר ברוזקידני דובקול. אני ממליץ בחום להתחמם בהם לעתים קרובות יותר - ראשית, ללא קידום יקר של המאניה והבריאות שלך, אבל, בדרך אחרת, אם אתה לא משגשג, היריבים שלך יכולים לחרוך איתם. אז מכיוון שהתקשיתם במערכה, אני יכול לתת לכם דרגת תמחות וראש יחף (למשל סילוב פולם) ולהתמודד עם הגולמים ברבע הראשון. אל תשכח שהגולמים רגישים יותר לקסם, והגמדים לא.

לאחר הקרב על ברנקה / קארידין צור לך כתר, מכיוון שאתה יכול לתת את המעמיד פנים לכס המלכות. אם לקחתם את הצד של קארידין, אז אם יין כלשהו יבקש ממך לרוץ ריק ולהשליך את עצמך ללבה, להשלים את היסוד של הבגטוב שלך עם הטקס הזה. כאופציה, הפכת על bіk Branca, אתה יכול perekonati її באי סדירות של її vchinkіv - בשלב זה, לאחר שנתן לך כתר, לזרוק את עצמך לתוך הלבה, מולך, צנח ריק. עכשיו אתה יכול לחזור אחורה ולהגיש את הכתר של הארומונט לבלן. אם תיתן את הכתר לבלן, לא תעניש את הארמונט. ברגע שתמסור את הכתר להארומונט, בלן וכומרי היוגו שלו יקומו ממש בחדר האספה ואתה - לעזרת חסידיו של המלך החדש - במקרה תהרוג אותם. אין צורך לתת את הכתר לאותו מגיש בקשה, שזכית במסע שלו - באותה מידה תוכל לתגמל אותו ולתת את הכתר ליריבו.

בכל מקרה, אחרי מי המלך החדש ייתן לך תמיכה במלחמה על פני השטח, והמסע שלך למי יושלם.

הערה:אם בחרת בקרב ברנקה והיא אבדה בחיים, אז בקרב האחרון גם הצבא שלך ימות בגולמים.

מאחר שבחרת במלך, לאחר שעזבת את האספה, מקבל אותך קרדול - מפקד הלגיון המת. אם אתה יכול ליישב את יוגו ולעזור לך על פני השטח, אז אתה תופיע בשעת הקרב שלך עם הארכידמון והאחרים.

משימות ללא עלילה

מצאו שלושה דובים עם חלקים מגוף השד על תפרי חימר וקחו את כולם יחד. הדוב הראשון נמצא ב-teyz Edukan ליד המערה הקטנה כשה-Temryavi הוליד בערך במרכז המפה, השניים האחרים - בצומת Karidina - ליד מערות pivden-shidny ו-pivnіchno-skhidnіy. אם אתה לוקח את כל שלושת הדובים, התנגש לתוך ה-Ortan teig והפעל את ה-vіvtar בחלק של Yogo pivdenniy מול הגשר עם רוחות וגולמים. את השד שמופיע, אתה יכול לנהוג פנימה, או שאתה יכול להכניס אותו עם האור, מולך בדרישה לסוואג חדש מ-25 חתיכות זהב. אם אתה יוגו vb'єte, אז זה snuє ymovirnіst, scho vіn לפספס את חרב הקסם או השריון, אבל ב vipadkіv יותר אתה לא לוקח שום דבר, את קרם הסיפוק המוסרי.

לאורך ה-Dead Moats, פוזרו חלק מרכושו של הלגיון המת. אם תיקח אותם, אז תוכל למצוא את סוד הסרקופג, ממנו תוכל לקחת את החותם של הלגיון המת ולהביא אותו לארכיון. אם תגדלו את עצמכם, הלגיון המת יוכר על ידי הקסטה. שלושה חלקים של obladunkiv נמצאים sarcophagi ליד החלק המרכזי ו pivnіchnіy של תעלה המלח, והחלק הנותר - על vіvtarі בחדר עם ראשי ערים. אתה תמצא את חברך בסרקופג במסדרון מאחורי דלתות הרשע.

כסה את הצ'וטירי של קניית אבן בצומת הדרכים של קארדינה, כדי שתוכל למצוא את אוצרות החפצים. אתה צריך לקנות תיק: בכניסה הקדמית, בכניסה הקדמית בגשר מאלפא הארלוק, בחלק המרכזי, ביציאה מהתנור עם Glibinny Perezlіduvachami. אם תכסה את כל הצ'וטירי, יופיע אייקון בכרטיס שלך מהייעוד של מקום החפצים בתחתית הכרטיס. אם אתה לוקח את החפצים, אז השלם את המסע.

בסדן הריק בכבשן עם קרידין תמצאו קיר עם רשימת שמות הגמדים, שהתנדבו להקריב את עצמם ולהפוך לגולמים. אם אתה יודע עותק של רשימה זו, אז אתה יכול להוסיף לצ'יף Okhorontsev בארכיון, כדי להגדיל את הזיכרון של הגמדים האמיצים.

קח יחד את חרב הגראנדר. עבור מי אתה צריך לדעת את כל שלושת חלקי היוגה. ידוע שאחד הוא השליח של ה-Gerloks בחלק ה-pivdenniy של צומת קרידין. ניתן למצוא אחד באגרטל בתנור Ruka u Teizi Ortan. שאר הנפילה מהדור העתיק של טמריאבי בחלק האמצעי-מרכזי של תעלת המתים טייגה אורטן). אם אתה לוקח את שלושתם, לך לקבר ב-Ortan teizi, כפי שיופיע על המפה שלך, ואם תפעיל, קח את החרב (חרב ביד אחת עם שלושה חריצים זה אפילו יותר מביש).


אם אחד מחברי הקבוצה שלך ילבש בגדים אצל הבעלים של הלגיון המת (כל החלקים), אז אם תפעיל את שריד הלגיון המת בחדר עם ראשי הערים באותו לילה, מפלצת תתקוף אותך.

הפעלה נוספת של מבצע rozvіduvalnoi על השולחן של המטה של ​​הפקודה "מזל על תפרים חימר" עבור 16 נקודות בתמורה. לאחר הכניסה לטריטוריה החדשה, ניתן לפרוץ על הכביש. עדיין לא ראינו את הקרב עם אל אבוואר, שהוא ברוך השם, מרפא פצעים כמו כוויות קור, כאשר מתקפה חדשה נופלת על ראשנו. Hapaemo במהירות valіzka ו strіmgolov הבעייתיות שלך ממהרים לעזור, לחפש חליפות חדשות ואי דיוקים, לחפש סודות וסודות ישנים, שוכחים אותם מחוברים לעפעפיים.

מעילי תפר נצנצים

  • חלק ב' - 5:09
  • חלק ו' - 5:12
  • חלק 7 - 4:25
  • חלק 8 – 9:20
  • חלק ט' - 20:08 (לאחר סיום המבצע "ערפל במעוז המתים")
  • חלק 10 – 16:37
  • חלק י"ג - 5:45 (לאחר סיום המבצע "חקר במעוז המתים")
  • חלק יג - 9:10 (לאחר סיום המבצע "מקום ליד הים התת קרקעי")
  • חלק 15 - 21:35, 21:55

גלגלי שיניים בתפרי גליבין

לשם הבהירות, חלק מקטע הווידאו ושעה משוערת מצוינים:

Zhitla born pіtmi - 8 חתיכות

  • חלק 2 - 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • חלק ג' - 2:27, 14:01
  • חלק ו' – 20:50 (לאחר סיום המבצע "משלחת: טייגה היידרון עילית"), 23:25 (לאחר סיום המבצע "משלחת: טייגה היידרון עילית").

Ruini teigu Heidrun - 22 חתיכות(תקלה בהילוכים של Deyakі, יש יותר מהם במיקום, יש צורך נמוך יותר, אבל אם אתה "zayvі" לא תהיה מוגן)

  • חלק 3 - 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • חלק 4 – 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • תנועה 6 - 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • חלק ז' – 9:00 (4 חלקים), 15:20 (לאחר סיום המבצע "משלחת: טייגה היידרון המרכזית"), 19:00 (לאחר סיום המבצע "משלחת: טייגה היידרון התחתונה")
  • חלק 9 - 11:14, 13:10, 16:09

תנורי Zabutі - 12 חתיכות

  • חלק 8 – 23:45
  • חלק 9 - 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • חלק 10 - 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

Bastion of the Undead - 12 חלקים

  • חלק 10 – 7:30, 15:25, 16:07
  • חלק 11 - 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • חלק 12 - 3:35, 13:10
  • חלק י"ג - 4:15 (לאחר סיום המבצע "ערפל במעוז הבזדוגניה"), 4:30 (לאחר סיום המבצע "ערפל במעוז הבזדוגאני"), 7:30 (אחרי השלמת המבצע "חפירות במעוז הבזדוגניה")

דברי הימים של מלחמה נשכחת

לשם הבהירות, חלק מקטע הווידאו ושעה משוערת מצוינים:

  • חלק 8 – 24:15
  • חלק 10 - 1:18
  • חלק 10 – 16:22
  • חלק 11 - 17:49
  • חלק יג - 5:53 (לאחר סיום המבצע "חקר במעוז המתים")

מתחת לאדמה

הקווסט מופעל אוטומטית לאחר ההגעה לפני הפריצה חוף הסערה. ובדיוק ככה, מספר לנו שם על ידי הרדינג, שמקשיב לנו, אנחנו יודעים את הפרטים, ומתחילים בירידה ארוכה ברוזלום על הפידומניק המתבקש. להלן, הכרוניקה ולטה בודקת אותנו, אנחנו יודעים ומדברים באדיבות על בעיות nagalni. במהלך השיחה, ברור שהפשע שלנו פשוט לא יכול לעזור לאורזמר בקנה מידה כזה, שאנחנו בעצמנו, מסתבר, שהחיים הכרחיים. רוביטי כלום, virushaemo בעקבות ואלטה למחנה של לגיון המתים, סדר מופרע עם חותם תולעת אדמה סדוק, אשר הבהב כאשר לידת משקה על תפרי חימר. ביציאה מהמחנה, אפשר לראות כי לגיון המיסוי ולהזרים בכוח את מתקפת היצורים המזיקים. לאחר שהטבלנו את ראשנו, אנו זורקים את עצמנו בפזיזות לעובי הקרב ועוזרים לחיילי לגיון המתים לתקוף, לאחר מכן נפעיל את מטעני הליריום בכניסה למנהרה ונמהר אל הקרקע, כך המנהרה לא מתפוצצת לנו על הראש.

ועכשיו, עם קצת כריכה מרושעת, אתה יכול לשבור את הטביר, להציב סימנים, לעשות בגאט ולהכות את האש על כוס תה בשיחה נלהבת, להכיר חברים חדשים, כמו שאתה יכול ללוות אותנו הדרך נוספת שלנו לתפרי חימר. לאחר שדיברנו על ניסים ותעלומות לא ידועים, הווידקורוך שלנו, לאחר שסידרנו לעצמנו ושיפרנו את רכושנו, אנו בוחרים בצוות שלנו, לאחר שהבאנו כמה מצתים של כורים ורובים מתנייעים, היישר לאוויר, לרדת אל החוף. שוב אבן. לאחר שירדת במעלית ננסית דרך אובך של דוב אבן, אישר מחדש קלות את להט הרוחני שלך והרגעת את סירתך, נכנע ללחישות אי הדיוק של השטן על ראשך המזוהם, מסתכל על לידתו של מקום חשוך, המקום ההוא של החיים שלך. דוחפים קדימה בתפרים, רוקעים על השער האטום. גם אם זה מזל רע, עכשיו אתה צריך їх vіdkriti ערמומי. (קווסט "שער סגרומר").

הציר הראשון של השער הוא nareshti vіdkritі, ומי, מרוצה מעצמך ומובל על ידי אש אבן הכרוניקה ולטי, ממהרים קדימה באופן רדיאלי אל מקום הולדתן של תולעי האדמה במהלך חיי הולדת הציפורים, שאיתם. אתה נאנח בשלווה ונאנח ברוח. לאחר שטיהרו את האדמה השחורה וחשפנו במרכז החילול את גופותיהם של לוחמי לגיון המתים, אנו מכבדים אותם עם השאר. אם מישהו עם סכום כסף קל, עם מחשבות על צפיפות העולם הזה, אנחנו ממהרים למטפס אחד נוסף כדי לרדת אל חורבות היידרון טייגו. בולטות מבעד להריסות המלכותיות של הטיגו המרוחק הזה, אפשר לראות את הקן המרכזי של יצורי מגיפה. (Quest "עוד שער אטום"). הגן להמשיך את דרכך רחוק, אנחנו יכולים לעשות את זה רק אחרי האחרון ניקוי כללי zatiyanoy על מנת לנענע את כל השטויות והרוחות הרעות. בוער מכעס צודק ואחרי שהטבל את ראשו, משליך את עצמו לקרב על שטחי וולודיניה צימי.

אם אתה רוצה לסיים את הקרב המשתלשל, זכור בטובך וזמורזן, אנחנו עושים אש ושוברים את הטביר כדי לנשום, לעשות סדר ושלושה דברים לפני הירידה הרחוקה סמוך ליום, וגם להעביר את הערב. על האש למטבח של האשוחית המופלאה והבלאקן שאין לטעות בה. ובכל זאת ציר התיקון מגיע לסופו, אבל בעיית עבודות העפר לא נעלמה לשום מקום וצריך להתמוטט עוד יותר. אנחנו בוחרים את ה-zagіn שלנו, התרמיל ממולא עד אפס מקום בתרופות ואספקה ​​שונים ובאופן ישיר בעקבות הגיבור הזקן עם מחשבות: "מה אנחנו מחפשים שם?" לאחר שסיימנו את הירידה בצ'רגובי, אנו חוזרים למערות זבוטיה, אל החושך העליון ואי הוודאות. מחטט בזהירות קדימה, נשען על חוסר הדיוק של השטן למראה יריב נע בלתי נראה. בכל כוחנו, אנו מנסים להסתיר את עורנו ולרטוט עם קוצים עם כושר כושר מינימלי. אחרי המכות, נהרוג את שאר הכבוד והשכיטילגאמו הרחק דרך התנור הלא ידוע.

לאחר שעברנו את העיר ואת מחסום המערה, נוכל לראות את הגשר השני מעל הערוץ. אבל מזל רע - כמו אלה שאוהבים לשחק עם חומרי ויבוכובי מול האף שלנו מורידים את היוגה. אם יצא לכם להקיף את הדרך מסביב לערוץ, וכשאתם מנסים לעשות זאת, אל תיפול לנהר עם תפר צר. בעקבות אלה הלא טריוויאליים, דרכינו יובילו אותנו אל מעוז האל-מתים רק כדי לאכול שוב בקצב לבבי, ואז, בנס, יגלו שנציגי חיים סבירים, כמו מטונפים, גרמו כאן לסרגל בלתי נראה בשיטה אחת - אל תתנו לנו ללכת רחוק יותר. זה לוקח רק זמן ללכת לאיבוד ולהסתכל מסביב במשך זמן רב, כדי לדעת את הדרך להרוס את הבר'ר הזה. פשוטו כמשמעו עבור שני קרוקי אנחנו יודעים יותר מחפץ ציקדה, בשביל העזרה של דבר כזה, אפשר ללכת לבית הקברות. אנחנו ממשיכים את הדרך קדימה, במקביל נלחמים נגד התקפות האויב המרושע וקולטים חפצים מופלאים שהורסים את המחסומים בדרכנו הקשה ממילא.

ככל שאנו מתקרבים לסימן המשלחת שלנו, התקפות האויב מתגברות, והציר כבר נראה למחסום הנותר, החוסם את דרכנו, שלשמדתו יש צורך לפרוץ את משבר ההגנות של נאט"ו. ואז, לאחר ששיפר את הרגע, האיץ את הרגע. Nareshti דרך vilniy, מאחורי השערים, scho vіdkrilis, עדיין יש לנו את ההזדמנות לנוח על vagnik לפני rivk האחרון ל-taєmnitsі שלנו, scho לעורר את הנשמה. למה לבדוק אותנו עוד יותר, כמו סודות ישנים, אנחנו יודעים שאנחנו יודעים שהאוכל שלנו יהפוך אפילו יותר גדול? אוצה, לאחר שלקח את שאר האוכל ואחרי שאכלנו ביס, אנחנו מתקדמים אל הלא נודע. הציר הראשון של מבטנו חושף תמונה ייחודית, ובמרכזה של באצ'ימו אני מסמן את כל הירידה הארוכה שלנו אל מעמקי הלא נודע. אייל, אנחנו עדיין צריכים לפרוץ את הקרב ל-tsgo "Shchos" דרך הלבה של ש-בריטולים קנאים. שאר הנהר והמטרה קרובה. הלב של הכל, המקדש, הציר בחוץ. עם זאת, זה לא היה כאן, זה כאן זה מוגן ובתקווה. אין דרך חזרה, נשאר רק אחד - תילחם על חייך, ואחרי דו-קרב קטלני, קח כל מה שאפשר. בשעה של הקרב, אנו משתדלים לא לבזבז את חלוקת האזיקים עם ניצני אבן, כמו מלמטה, כך לבהמה, כמו גם מכרות ליריום ייחודיים, כמו שמציבים מעת לעת השומר.

קבלת פנים חמה

Tilki mi virishuemo דופק באכזריות בדלת ומבקש רשות ללכת לתפרים של גליבין, כמו קילימוק עם הכתובת "אנו מבקשים בחביבות" להפוך למפלצת קרניים. כדי להתקדם, אנחנו צריכים להירגע ולהניח אותו על השולחן, ואז, לנער אותו, נתמוטט רחוק בכיוון הנתון.

המשך תפר גליבין

מופעל אוטומטית ברגע שהמאהל הבסיסי של לגיון המתים מותקן על התפרים של גליבין. כדי לראות את המסע הזה, יש צורך להשלים מבצע אסטרטגי מיוחד על שולחן המשלחת במחנה, המשלחת לצמצום מחנה הבסיס. לאחר השיפור, לחדש יהיו יכולות נוספות.

שער סגרומאר

מופעל אוטומטית כאשר מזוהים שערים סגורים. חלקי חילוף של Yakys zhartivnik vityag kіlka מהמנעול על הדלת, בשיר, לשים על פלג המתכת. להכיר ולחפש פרטים, לאטום את השער ולצאת קדימה. לאחר מינוי חלקי חילוף, פנה חזרה לדלת והתקן את גלגלי השיניים על הצלחת. עכשיו אתה יכול להסתכל מאחורי הדלת: מה ההמחאה עלינו בקומיסריון של טאטה קרלו?

בשטי בודיבלניקוב

הקווסט מופעל אוטומטית כאשר אתה קורא ספר באחד המקומות שבהם אתה מרוהט. ספר הנקמה רומז לפתרון החידה. בנוסף, כאשר אנו נתקלים במשימות הנתונות הללו, אנו יכולים, במצפון שקט, לקחת את העיר מהמסכים העומדים למטען, ובמבט גאה המרחק קורס. (למי שחלש מכדי לאמץ את המוח, ניתן למצוא את פתרון החידה למשך כ-11 שעות).

תהרוג אותי נמוך

הקווסט מופעל אוטומטית כשאתה מכיר את מפלגת הגמד האלים, חובב הניסויים מעולם הליריום הלא משותף. כדי להשלים את המסע הזה, אתה רק צריך להרים את הצד של הסקונר שאיבדת, כמו להסתובב סביב החמורים, ליצור טמריאווי והריסות ה-Heidrun teigu.

שער הקורבן של סגרומאר

הקווסט מופעל אוטומטית כאשר מתגלים שערים סגורים. רוצים, כמו ולטה, אנחנו לא צריכים ללכת לשם, אייל ציקווה מילא את המעיים. ואנחנו, בגלל הטבע שלנו, אוהבים לטפס על כל הדלתות הלא ידועות. שוב אייל, כמו מכונאי אלוהי, שמבין את מנגנון הנעילה וזורק את ההילוכים מהדרך, זה אפשרי. ואם נרצה לרצות את הקליקה שלנו, אז נצטרך לעשות עבודה רבה כדי לאסוף את הפרטים היומיומיים. מאוחר יותר, ניקח רמאי מתכת, נריף מעצמנו מגנט חזק וקדימה, בחיפוש אחר זה שירים בראנץ' מתכת. לפני הנאום, אל תשכח לבקש עוד vіzok, גם אם הדלתות יהיו עשירות, והציוד יהיה אפילו גדול יותר. אל תגרור אותם עד הסוף בעצמך. לאחר סגירת שאר הדלתות, המסע יושלם.

על רגליים רעות

המסע יפעיל את עצמו באותו רגע, אם נוכל לראות על תפרי החימר את האישה האפוטרופוסית איילסי. במחיר הנותר שלה, היא ראתה את השובבות וציירה מעל המפה. כשהקווסט ייחשף, הקווסט יושלם. (Shukaєtsya כמו חפצים לעזרת האות V).

שערים אטומים אחרים

בהריסות הטיגו היידרון, השביל היחיד שלנו חסום לחלוטין על ידי שערים אטומים אחרים עם מנגנון נעילה שונה. המשימה ברורה - להרים את ההילוכים, לתקן את המנגנון ולפתוח את השער. המסע יושלם באופן אוטומטי.

דברי הימים של מלחמה נשכחת

הקווסט מופעל אוטומטית כאשר אתה יודע את התראת הקרב המיושנת הראשונה. על מנת להשלים את הקווסט, אתה רק צריך לאסוף את כל המידע, לשוטט בסניף הזה של Glibin's Stitches.

הדרכה בווידאו

ב-11 באפריל 2015 הופיע נספח עלילה חדש לאינקוויזיציה. "Skhodzhennya" מספר לנו על המדרגות שנמצאות על התפרים של גליבין ועל העבר של ילדי האבן.

הכל מתחיל מזה שבאינקוויזיציה יש עלה מאורזמאר עם עזרה לעזור. אנחנו נזרקים מיד להצלה. כדי לעלות על תפרי חימר, עלינו לפנות את השולחן על השולחן מאחורי Ferelden:

"הִתכַּנְסוּת" מבט קצר

מבט קצר "התכנסות".

בדיוק כשהגענו למקום הפודיה, אנחנו מכירים את הכרוניקה ולטה, כשביקשתי עזרה עם פחדני אדמה מופלאים. ומיד, מהיכרות חדשה, אנחנו יורדים ל-Glibinn Stitches, שם קבוצה של לגיון המתים בודקת אותנו.

במי נוכל לירות מתחת לאדמה? פיטמי נולד באופן טבעי. נקיף את הג'נלוקים והחרונים, המוכרים לנו, ונתחיל לדבר שוב עם הצרחנים. יותר ויותר יצורי viruzuyuchi בחברת מנהיג לגיון המתים ו-Valty יורדים יותר ויותר. עלינו לרדת 6 נהרות:

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".

deyakі rivnі mаut prihovanі mіstsya שלהם, לסעוד על yakі אתה יכול רק vykonavdannya על שולחן ekpeditsіy. יש לנו מקום להופיע במפלס הראשון, תהיה גם חנות עם משאבים, תחנה להכנה ושיפור האיסוף והרכוש. זגלום, טביר כזה קטן יש לי הכל. אתה יכול להסתובב כאן, להיות כמו מיליציה, למכור, למלא מלאי ירוק/פצצות, כאילו אתה צריך לשנות את העיקול ולחזור חזרה לעומק האפל.

Peresuvatisya צריך להיות זהיר וזהיר. שרוט את ה-urvischa, prіrvi. אז אתה צריך להילחם ולהילחם בזהירות, כדי לא ליפול למטה.

מסביב לצלצול האויבים, יש לומר לנו לבחור את גלגלי השיניים החלודים. על התפרים יש שער מכני נמוך, שמאחוריו מסתתרים חפצים, שכן יש צורך לפנות את אורזמאר. גלגלי השיניים מונחים בפינות השונות. Sob i їkh brati, that y schob לפתוח את כל הדלתות, יש צורך vikonat ראש השולחן על השולחן. בינתיים, בזמן שאנחנו מרימים עש חלוד, על הדרך נלכד קבוצות איסוף.

יש גם שתי חידות הגיוניות, אם כי צחנת הריצוף היא פרימיטיבית, וזה פשוט מגוחך.

בחדר אחד, יש צורך לכבות את הזפת הנכון, לפתוח את הסרקופג: שניים רחוקים מודלקים, שני מרכזיים כבויים.

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".

І gra להפסיק את הפירמידה לילדים משלושת גורלות העולם:

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".

יורדים במורד הדדלים, נוסעים בלידתם של חמישה, מכירים ביודעין חפצים ייחודיים מהם (עוד עליהם בהמשך), אנו מגיעים למכרה הליריום הישן. כאן הסיפור מתבהר. Valta rozpo_st על טיטאנים. והציר בעומק המכרה יפגע בנו כגמדים מופלאים - שא-בריטול. איך אתה מסריח פה חידות? אותו סירחון הוא תעלומה אמיתית. האובלדונקי מקופלים עם הגוף בשלמות אחת. קרם הגמדים המופלאים מפוספס על ידי היצורים, שזכו לכבוד על ידי המתים.

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".

בתוצאה, אנחנו יורדים למקום נפלא, שבו זה לא רק אור, אלא שבו זה יותר ישנוני.

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".

כאן є zherelo כל ההצעה - הלב של טיטאן. איך לדבר, טיטאנים חיים. ממש שורף, אבל הליריום הוא דם. ברגע שהגענו ללב, זאהיסניק תקף אותנו. הבוס הסופי שווה ערפל אחד. ההצטברות הגדולה של האבן מעלה באוב את האבן המוכרת לנו על ידי הרוח. במו ידיו היכה היינן את היתד המצלצל. השתמשו באמצע היינות עם ה"רגליים". אז זה פשוט שלפעמים על יתד ovnіshny של גדם כדור הארץ, קוצי האבנים מטפסים, עדיף לקצץ קרוב יותר למחושים-נמוכים יותר.

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".

אחרי שניצחנו את זאהיסניק, התפעלנו מהסרטון האחרון. למה הכל נגמר, לא הבנתי בעצם, למה "הדמות המובילה" הגיהנומית בודקת אותנו, שיודע הכל.

דריבניצ'קי ייחודי, שוט שו:

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".

מבט קצר "התכנסות".


מבט קצר "התכנסות".