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드래곤 에이지 인퀴지션 컨버전스. "수렴"을 짧게 둘러보세요. 세그루마르의 희생의 문

대가로 16 점에 대해 "점토 바늘에 대한 불행"명령 본부 테이블에서 rozvіduvalnoi 작업의 추가 활성화. 새로운 영역에 진입한 후 도로에서 휴식을 취할 수 있습니다. 우리는 새로운 공격이 우리 머리에 떨어질 것이므로 신의 의지로 동상의 상처를 치유하는 Avvar 신과의 전투를 아직 보지 못했습니다. Hapaemo는 번거로운 valіzka와 strіmgolov를 신속하게 도와주고, 새로운 양복과 부정확성을 찾아내고, 오래된 비밀과 비밀을 찾고, 눈꺼풀에 얽힌 것을 잊어버리기 위해 돌진합니다.

글리터 스티치 재킷

  • 2부 - 5:09
  • 6부 - 5:12
  • 7부 - 4:25
  • 파트 8 – 9:20
  • 9부 - 20:08 ("불사의 요새 안개" 작전 완료 후)
  • 10부 – 16:37
  • 파트 13 - 5:45 ("언데드의 요새 탐험" 작업 완료 후)
  • 13부 - 9시 10분 ("지하 바다 근처 장소" 작전 완료 후)
  • 15부 - 21:35, 21:55

Glibin 스티치의 기어

명확성을 위해 비디오 구절의 일부와 대략적인 시간이 표시됩니다.

Zhitla에서 태어난 pіtmi - 8 조각

  • 2부 - 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • 3부 - 2:27, 14:01
  • 파트 6 – 20:50("원정: 상층 테이가 히드런" 작전 완료 후), 23:25("원정: 상층 테이가 히드런" 작전 완료 후)

루이니테이구 히드런 - 22개(Deyakі 기어 글리치, 위치에 더 많은 것이 있으며 더 낮을 필요가 있지만 "zayvі"하면 보호되지 않습니다)

  • 3부 - 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • 4부 – 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • 6악장 - 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • 7부 – 9:00(4개), 15:20("원정: 중앙 테이가 히드런" 작전 완료 후), 19:00("원정: 로어 테이가 히드런" 작전 완료 후)
  • 9부 - 11:14, 13:10, 16:09

Zabutі 스토브 - 12 개

  • 파트 8 – 23:45
  • 9부 - 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • 10부 – 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

언데드의 요새 - 12개

  • 10부 – 7:30, 15:25, 16:07
  • 11부 - 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • 12부 - 3:35, 13:10
  • 파트 13 - 4:15("Bezdogannyh 요새의 안개" 작업 완료 후), 4:30("Bezdogannykh 요새의 안개" 작업 완료 후), 7:30(후 "Bezdogannyh 요새의 발굴"작업 완료)

잊혀진 전쟁 연대기

명확성을 위해 비디오 구절의 일부와 대략적인 시간이 표시됩니다.

  • 파트 8 – 24:15
  • 10부 - 1:18
  • 10부 – 16:22
  • 11부 - 17:49
  • 파트 13 - 5:53 ("언데드의 요새 탐험" 작업 완료 후)

땅 아래

퀘스트는 깨기 전에 도착 후 자동으로 활성화됩니다. 폭풍우 해안. 그리고 그와 마찬가지로 우리는 우리의 말을 듣고 세부 사항을 알고 있는 Harding의 말을 듣고 프롬프트된 pidomnik의 장미에서 긴 하강을 시작합니다. 아래에서 연대기 Valta가 우리를 확인하고 우리는 nagalni 문제에 대해 알고 친절하게 이야기합니다. 대화 과정에서 우리의 죄는 그런 규모로 오자마를 돕는 것이 단순히 불가능하고 우리에게 생명이 필요한 것처럼 보입니다. Robiti 아무것도, Virushaemo는 Valta를 따라 Legion of the Dead의 진영으로, 금이 간 지렁이 인장이 있는 헝클어진 주문, 점토 바늘에 음료가 탄생할 때 깜박입니다. 캠프를 떠나면 Legion of taxation과 강제로 역병 생물의 맹공격을 볼 수 있습니다. 우리는 머리에 세례를 받고 무모하게 전투의 한가운데로 몸을 던져 Legion of the Dead의 병사들이 공격하도록 돕고 터널 입구에서 리륨 충전을 활성화하고 지상으로 돌진하여 터널은 우리 머리에 터지지 않습니다.

그리고 이제 약간의 사악한 바인딩으로 탭을 부수고, 표시를 설정하고, 바가트를 만들고, 열정적인 대화에서 차 한잔과 함께 불을 피우고, 우리와 함께 할 수 있는 것처럼 새로운 동료를 알 수 있습니다. 찰흙 스티치에 대한 우리의 더 먼 길. 우리가 알려지지 않은 기적과 신비, 우리의 vidkuruch에 대해 이야기 한 후, 우리는 우리 자신을 정리하고 소유물을 개선 한 후 두 개의 광부 라이터와 자주포를 하늘로 똑바로 가져 와서 팀을 선택하여 아래로 내려갑니다. 다시 돌. 드워프 엘리베이터를 타고 돌곰의 안개를 뚫고 내려온 후, 영적인 열의를 가볍게 재확인하고 배를 진정시키고, 더러운 머리에 악마의 부정확한 속삭임에 굴복하고, 어둠의 탄생, 그곳의 탄생을 바라보며 당신의 인생. 봉인된 문을 짓밟고 바늘로 앞으로 밀어붙인다. 운이 나쁘더라도 이제 교활한 їх vіdkriti가 필요합니다. (퀘스트 "Segrummar의 문").

문의 첫 번째 축은 nareshti vіdkritі이며 mi는 자신에 만족하고 연대기 Valti의 돌의 불에 이끌려 새가 태어난 삶을 통해 지렁이의 발상지로 방사상으로 돌진합니다. 당신은 조용히 한숨을 쉬고 바람을 탄다. 검은 땅을 정화하고 모독의 중심에 Legion of the Dead의 전사들의 시체를 드러낸 후, 우리는 나머지와 함께 그들을 존경합니다. 돈이 적고 이 세상의 밀도에 대한 생각을 가진 사람이 있다면 우리는 Heidrun teigu의 폐허로 내려가기 위해 한 명의 등반가를 더 급히 서두릅니다. 오랫동안 밟아온 이 테이구의 장엄한 폐허 사이로 튀어나와 역병 생물의 중앙 둥지를 볼 수 있습니다. (퀘스트 "또 다른 봉인된 문"). 항의하여 먼 길을 계속 가십시오, 우리는 마지막 후에야 할 수 있습니다 일반 청소모든 말도 안되는 악령을 흔들기 위해 zatiyanoy. 의로운 분노로 불타고 머리에 세례를 주고 volodinnya tsimi 영토를 위한 전투에 몸을 던졌습니다.

매달려있는 전투를 끝내고 싶다면 친절하게 기억하고 zamurzan, 우리는 숨을 쉬기 위해 불을 피우고 우리의 tabir를 부수고, 낮에 먼 내리막 전에 세 가지를 정리하고, 저녁도 지나갑니다. 기적의 가문비나무와 틀림없는 발라칸의 부엌을 위한 불에서. 그런데도 보수의 축이 막바지에 다다랐지만 토목공사의 문제는 사라지지 않고 더 무너져야 합니다. 우리는 zagіn을 선택합니다. 배낭은 의약품과 다양한 공급품으로 가득 차 있고 생각이있는 오래된 영웅의 결과로 직접 채워집니다. "우리는 거기에서 무엇을 확인하고 있습니까?" chergovy 강하를 완료한 후 우리는 Zabutih 동굴, 위쪽 어둠과 불확실성으로 돌아갑니다. 움직이지 않는 보이지 않는 적의 눈앞에서 악마의 부정확성에 기대어 조심스럽게 앞을 내다본다. 우리는 온 힘을 다해 피부를 숨기고 최소한의 체조로 가시로 진동하려고합니다. 패자들 이후 우리는 미지의 화덕을 통해 저 멀리 명예와 쉬칠개모를 죽일 것이다.

도시와 동굴의 장벽을 지나면 협곡 너머 다른 다리가 보입니다. 그러나 불운 - 우리 코 앞에서 vibukhovy 재료로 노는 것을 좋아하는 사람들처럼 요가를 떨어 뜨립니다. 혹시 계곡을 도는 길을 가다가 가려고 할 때 좁은 바늘땀으로 강물에 빠지지 않도록 하십시오. 사소하지 않은 자들의 뒤를 따라 우리의 길은 우리를 언데드의 보루로 이끌고 다시 왕성한 비트로 먹고 나서 기적과 함께 합리적인 삶의 대표자를 드러냅니다. 더러운 것들은 여기에 하나의 방법으로 보이지 않는 막대를 유도했습니다. 더 이상 진행하지 마십시오. 이 Bar'er를 파괴하는 방법을 알기 위해서는 길을 잃고 한참을 둘러보는 데 시간이 걸립니다. 말 그대로 두 크로키에 대해 우리는 매미 개체보다 더 많이 알고 있습니다. 그러한 물건의 도움으로 무덤을 통과하는 것이 가능합니다. 사악한 적의 공격에 맞서 싸우고 이미 험난한 길에 있는 장벽을 파괴할 놀라운 유물을 줍는 동시에 앞서 나가도록 합시다.

우리 원정의 징표에 가까워질수록 적의 공격은 더욱 거세지고, 나토 방어의 위기를 돌파하기 위해 필요한 파괴를 위해 우리의 앞길을 막고 있는 나머지 장벽이 이미 눈에 보인다. 그런 다음 순간을 개선하여 지구 속도를 높일 것입니다. Nareshti way vilniy, 게이트 너머, scho vіdkrilis, 우리는 여전히 우리의 taєmnitsі에 대한 최종 rivk 전에 vagnik에서 휴식을 취하여 영혼을 휘젓습니다. 우리의 음식이 더 커질 것이라는 것을 알고 있는 오래된 비밀처럼 우리를 더 확인하는 이유는 무엇입니까? Otzhe는 남은 음식을 먹고 한 입 베어물고 미지의 세계로 나아간다. 우리 시선의 첫 번째 축은 독특한 그림을 드러내고, Bachimo I의 중앙에는 미지의 깊이로의 긴 하강을 표시합니다. 에일, 우리는 여전히 광적인 sh-britols의 용암을 통해 tsgo "Shchos"와의 싸움을 돌파해야 합니다. 나머지 강과 목표가 가깝습니다. 모든 것의 중심, 성역, 축이 꺼져 있습니다. 그러나 여기가 아니라 보호되고 희망적으로 여기 있습니다. 돌아갈 방법은 없습니다. 남은 것은 단 하나입니다. 목숨을 걸고 싸우고 치명적인 결투 후에 가능한 모든 것을 취하십시오. 전투 시간에 우리는 파수꾼이 주기적으로 배치하는 것과 같은 독특한 리륨 광산뿐만 아니라 아래에서처럼 야수에 이르기까지 돌 봉오리가있는 수갑 분배를 낭비하지 않으려 고 노력합니다.

따뜻한 환영

Tilki mi virishuemo는 뿔이있는 오우거로 변신하기 위해 "우리는 친절하게 요청합니다"라는 비문이있는 kilimok처럼 문을 악의적으로 두드리고 Glibin의 바늘로 갈 수 있도록 허가를 요청합니다. 앞으로 나아가기 위해 우리는 진정하고 그것을 테이블 위에 올려 놓을 필요가 있으며 이미 vitershi vzuttya는 주어진 직선으로 멀리 무너집니다.

글리빈 스티치 따라하기

Legion of the Dead의 기본 야영지가 Glibin's Stitches에 설치되면 자동으로 활성화됩니다. 이 퀘스트를 보기 위해서는 캠프 내 원정대, 베이스캠프 축소 원정대에 대한 특별 전략 작전을 완료해야 한다. 개선 후 새로운 능력은 추가 능력을 갖게 됩니다.

세그루마르의 문

닫힌 게이트가 감지되면 자동으로 활성화됩니다. Yakys zhartivnik vityag kіlka 예비 부품은 문에 있는 자물쇠에서 노래하며 금속 시냇물을 깔고 있습니다. 정보를 알고 검색하여 게이트를 봉인하고 앞으로 나아가십시오. 예비 부품을 지정한 후 문으로 돌아가서 플레이트에 기어를 설치하십시오. 이제 문 뒤를 볼 수 있습니다. Tata Carlo의 위원회에서 우리에 대한 수표는 무엇입니까?

바시티 부디벨니코프

당신이 꾸민 곳 중 한 곳에서 책을 읽으면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. 복수의 책은 퍼즐의 해결책에 대한 힌트를 제공합니다. 또한 우리는 주어진 과제에 부딪히면서 침착한 양심으로 돌격하는 스크린에서 도시를 빼앗을 수 있고, 자랑스러운 표정으로 거리가 무너진다. (뇌가 너무 약해서 긴장을 풀지 못하는 분들을 위해 수수께끼 풀이는 약 11시간 동안 가능합니다.)

나를 죽여줘

syrimable lirium에서 실험을 사랑하는 경건한 드워프의 파티를 알게되면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. 이 퀘스트를 완료하려면 당나귀 주변을 배회하고 템랴비를 생성하고 Heydrun teigu의 폐허를 생성하는 것처럼 잃어버린 스쿠너의 측면을 줍기만 하면 됩니다.

세그루마르의 희생의 문

닫힌 게이트가 감지되면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. Valta처럼 우리는 거기에 갈 필요가 없습니다. 에일 시카바가 내장을 채웠습니다. 그리고 우리는 본성상 알 수 없는 모든 문을 기어오르는 것을 좋아합니다. 에일은 신성한 기계공처럼 잠금 메커니즘을 파악하고 기어를 방해하지 않고 던지는 것이 가능합니다. 그리고 우리 파벌을 기쁘게 하고 싶다면 매일의 세부 사항을 파악하기 위해 많은 노력을 기울여야 합니다. 나중에, 우리는 금속 사기꾼을 픽업할 것이고, 금속 브런치를 줍는 것을 찾기 위해 단단한 자석을 끌어올려 앞으로 나아갈 것입니다. 연설하기 전에 문이 풍부하고 장비가 더 커질지라도 더 많은 vіzok을 요청하는 것을 잊지 마십시오. 혼자서 끝까지 끌지 마십시오. 나머지 문이 닫히면 퀘스트가 완료됩니다.

사악한 다리에

찰흙 스티치에서 수호 여성 Aylsie를 볼 수 있다면 퀘스트가 그 순간 활성화됩니다. 남은 값으로 그 장난을 보고 지도 위에 그림을 그렸습니다. 퀘스트가 공개되면 퀘스트가 완료됩니다. (Shukaєtsya는 편지 V의 도움으로 소지품을 좋아합니다).

기타 봉인된 게이트

Teigu Heidrun의 폐허에서 우리의 단일 경로는 다른 잠금 메커니즘을 가진 다른 봉인된 게이트에 의해 완전히 차단되었습니다. 작업은 명확합니다. 기어를 들고 메커니즘을 수리하고 게이트를 엽니다. 퀘스트가 자동으로 완료됩니다.

잊혀진 전쟁 연대기

첫 번째 구식 전투 경고를 알면 퀘스트가 자동으로 활성화됩니다. 퀘스트를 완료하려면 Glibin's Stitches의 이 지점을 돌아다니며 모든 정보를 수집하기만 하면 됩니다.

비디오 연습

대부분의 비디오 마운틴은 첫해에 문을 열고 중반에 가까워지면 자리를 잡기 시작합니다. 원래 상황에서 모든 것이 정확하고 navpaki로 판명되었습니다. 시작 위치가 갈기 인 것으로 판명되어 많은 게이머가 패스를 받았습니다.

그런 다음 기적적으로 준비된 음모 임무가 시작되었고 m'yakotka 바이오웨어 zavantazhuvannyh 추가를 위해 준비 중이며 3부작의 몇 시간 동안 다른 모든 사람들에게 미움을 받았습니다. 매스 이펙트. 완성된 모습을 보면 악취가 하나도 나지 않습니다. 둘러보다 DLC 컨버전스헌신은 Glibin 바늘에 더 비쌉니다. 당신은 몇 시간 동안 알고 있습니다. 역사는 Orzammar가 도움을 요청해야 하는 시트 제거에서 시작됩니다.

Lookout DLC Convergence: 분위기, 줄거리 및 바람이 부는 적들

진흙으로 내려가서 나는 그놈과 사랑에 빠졌습니다 (우리의 vіdmіnu vіd에서 바리카지상에서 살고자 하는 의지. 어떤 이유로 팀에 요가를 가져갈 것을 권장합니다. 재미있는 문구가 강할 것입니다.) 발토이. 우리의 소개가 필요한 상황에 대한 소녀 문학 명단.

그런 다음 우리는 국경없는 지하 묘지와 지하 묘지의 정착을 시작하고 전략적지도에 임무를 배치하기 시작합니다. 여기에서 독특하고 숲의 주요 확산을 복제하지 않을 것이기 때문입니다. 임무는 거대한 문, 비명 소리, 젠록, 터널을 가득 메운 헐록을 여는 기어를 들어 올리는 것입니다. Vіdsilannya에서 Pecher Morії z로 "발 뒤꿈치의 형제애"미테보를 탓하다.

우리와 거대한 오우거들에게 그런 대여금의 스킨은 수십 번의 전투의 소용돌이에서 나온 것입니다. 적을 죽이고 마법공격으로 명중시킨 후 발사할 발사체로 적에게 명중시키는 전술을 본격적으로 추진할 필요가 있다. 크림 전투에서 원시 퍼즐은 몇 개의 타르 건너뛰기의 마지막 연소의 kshtalt에 구축되고 있습니다.

창조물은 난쟁이의 우울한 문화의 위대함을 기적적으로 전달합니다. 음향 효과는 헐렁한 분위기를 조성하므로 헤드폰으로 재생하십시오. 추천 등가 - 15개 이상, 좋은 자극이 향상되기에 충분합니다.

도추 숟가락

Nedolіki 썰매는 okremih zavdannyah에서 이상한 하드 코어를 기록합니다. 예를 들어, 구원의 가능성이 없다면 우리는 적의 역병을 비난하고 그들의 사령관을 죽여야 할 것입니다. 같은 시간에 다양한 작은 망토에서 끝없는 적들이 끊임없이 부활하여 지정된 표식까지 무너지게 합니다.

어리석은 전투의 첫해를 통해 나는이 어리석은 순간을 더 잘 통과 할 수 있도록 폴딩 레벨을 낮추었습니다. 다음 구절에서 DLC 컨버전스만족의 위대함을 가져오고 사명에 다양성을 가져옵니다. 드래곤 에이지조사(좋아요 및 추가 "하콘의 균열", 두 번째로 새로운 것에 대한 에일).

2015년 4월 11일, 종교 재판에 대한 새로운 플롯 부록이 나타났습니다. "Skhodzhennya"는 Glibin의 바늘에서 발견되는 단계와 돌의 아이들의 과거에 대해 알려줍니다.

모든 것은 종교 재판에서 도움을 받는 Orzamar의 잎이 있다는 사실에서 시작됩니다. 우리는 즉시 구조에 던져집니다. 점토 바늘을 꿰매려면 Ferelden 뒤에 있는 테이블을 비워야 합니다.

"수렴" 짧은 모습

'컨버전스' 숏 룩

우리가 포디아의 자리에 올랐을 때, 내가 놀라운 지구 겁쟁이들에게 도움을 요청했던 것처럼 우리는 연대기 작가 발타에 대해 잘 알고 있습니다. 그리고 새로운 지인으로부터 즉시 우리는 글리빈 스티치, Legion of the Dead의 그룹이 우리를 확인합니다.

땅 아래에서 누구를 쏠 수 있습니까? 자연스럽게 태어난 pіtmi. 우리에게 친숙한 젠록과 할록을 둘러싸고 스크리머들과 다시 이야기를 시작합니다. Legion of the Dead와 Valty의 리더의 회사에서 점점 viruzuyuchi 생물이 점점 더 강림하고 있습니다. 우리는 6개의 강을 내려가야 합니다:

'컨버전스' 숏 룩


'컨버전스' 숏 룩

'컨버전스' 숏 룩


'컨버전스' 숏 룩

'컨버전스' 숏 룩


'컨버전스' 숏 룩

'컨버전스' 숏 룩


'컨버전스' 숏 룩

'컨버전스' 숏 룩


'컨버전스' 숏 룩

'컨버전스' 숏 룩


'컨버전스' 숏 룩

deyakі rivnі mаut 그들의 prihovanі mіstsya, yakі 식사는 ekpeditsіy 테이블에서 vykonavdannya 만 할 수 있습니다. 우리는 첫 번째 레벨에 나타날 장소가 있으며 자원이 있는 상점, 수집품 및 소유물을 준비하고 개선하기 위한 스테이션도 있습니다. Zagalom, 그런 작은 tabir 나는 모든 것을 가지고 있습니다. 여기에서 돌아서서 민병대처럼되고, 매진되고, 녹색 / 폭탄 재고를 보충 할 수 있습니다. 마치 굴곡을 변경하고 어두운 깊은 곳으로 돌아갈 필요가있는 것처럼 말입니다.

Peresuvatisya는 조심하고 조심해야합니다. urvischa, prіrvi를 긁으십시오. 따라서 넘어지지 않도록 조심스럽게 싸워야합니다.

적의 울림을 둘러싸고 녹슨 기어를 선택하라는 지시를 받아야 합니다. 바늘에는 Orzamar를 돌릴 필요가 있기 때문에 유물이 숨겨져있는 낮은 기계 문이 있습니다. 기어는 다양한 구석과 틈새에 누워 있습니다. Sob i їkh brati, y schob이 모든 문을 열려면 테이블의 테이블 머리를 vikonat해야합니다. 그 동안 우리는 녹슨 나방을 줍는 동안 수집 그룹을 가둘 것입니다.

바닥의 ​​악취는 원시적이며 단순히 우스꽝 스럽지만 두 가지 논리적 수수께끼가 있습니다.

한 방에서 석관을 열려면 올바른 타르 건너 뛰기를 꺼야합니다. 두 개의 먼 방에 염증이 생기고 두 개의 중앙 방이 꺼집니다.

'컨버전스' 숏 룩


'컨버전스' 숏 룩

І gra는 세계의 세 가지 운명의 아이들을 위해 피라미드를 중단합니다.

'컨버전스' 숏 룩


'컨버전스' 숏 룩

Daedals 아래로 내려와 5명의 탄생을 몰고, 그들에 대해 고의로 그들에 대해 독특한 물건(아래에 그들에 대해)을 알고, 우리는 오래된 리륨 광산에 도달합니다. 여기서 이야기가 더 명확해집니다. 타이탄에 대한 Valta rozpo_st. 그리고 광산 깊숙한 곳의 축은 우리를 놀라운 격언인 샤브리톨로 공격할 것입니다. 여기 수수께끼 냄새가 어떻게 나나요? 그 냄새는 정말 미스터리입니다. obladunki는 몸 전체와 함께 접혀 있습니다. 경이로운 드워프의 크림은 죽은 자들의 존경을 받는 생물들의 줄무늬입니다.

'컨버전스' 숏 룩


'컨버전스' 숏 룩

결과적으로, 우리는 단지 빛이 아니라 더 졸린 빛이 있는 멋진 장소로 내려갑니다.

'컨버전스' 숏 룩


'컨버전스' 숏 룩

여기에 모든 입찰가가 있습니다 - 타이탄의 심장. 말하자면 거인은 살아있다. 정말 타지만 리륨은 피입니다. 우리가 심장에 닿자마자 Zahisnik이 우리를 공격했습니다. 최종 보스는 미스트 1개의 가치가 있습니다. 돌이 많이 쌓이면 영이 우리에게 알려준 돌을 떠올리게 합니다. 포도주 양조업자는 자신의 "손"으로 말뚝을 쳤습니다. "다리"와 함께 와인의 중간을 사용합니다. 그래서 때로는 지구의 그루터기의 ovnіshny 스테이크에서 돌 가시가 올라갈 때 촉수에 더 가깝게 자르는 것이 좋습니다.

'컨버전스' 숏 룩


'컨버전스' 숏 룩

Zahisnik을 이기고 난 후, 우리는 최종 영상에 감탄했습니다. 왜 모든 게 끝난 건지, 지옥 같은 '주인공'이 왜 모든 것을 알고 있는 우리를 체크하는지 도무지 이해가 되지 않았다.

독특한 드리브니치키, 쇼샷:

'컨버전스' 숏 룩


'컨버전스' 숏 룩

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'컨버전스' 숏 룩

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