Site despre cabana.  Menaj și reparații făcute de tine

Merrill dragon age 2 are puține scene romantice. Merrill "Fii la un anumit preț!" (la curent). Codex: Merrill - după Cusătura lui Glibin

Merrill fricos, sorom'zliva elf n_koli nu slăbi viața m_skogo, cea din viața în afara perimetrului taberei.

Merrill din copilărie a început să țese istoria Elfilor antici și a fost adoptat din cap până în picioare. După cum a spus Păzitorul Merrill, ea știe că istoria se construiește mai frumos, mai jos decât vechii elfi înțelepți. În cursul sumbru mi din ce în ce mai Bachimo în personajul încăpățânat al lui Merrill, există impresia că va trece prin viață cu motto-ul „nu renunța” sau „traiește o sută de ani, trăiește o sută de ani. "

Tații lui Merrill au murit când ea era copil, iar Okhoronnitsa a devenit „cealaltă mamă”. Pastratoarea, care s-a indragostit de Merrill ca pe o iubita, este pregatita sa aiba grija de viata ei.

V divizia a 3-a Merrill se duce la cea mai sălbatică stâncă - du-te la demonul din cuptor și cere-i lui Yogo ajutorul inspiratului Eluvian. În drum spre cuptorul Hawke, tovarășii aceia de yogo cântă Guardian.

După aceea, în timp ce îmi povestești despre ideea lui Merrill, Păstrăria încearcă din greu să-i spună lui Merrill, iar apoi ea își continuă drumul. Dacă cobori în peșteră și mergi la Idol în mijlocul a ceea ce un demon poate fi închis, Merrill nu va dezvălui un demon. Dacă păzitorul îl vede și spune că ea a lăsat demonul în ea însăși, astfel încât să nu planteze Merrill și să nu lase răul străvechi să iasă din Eluvian.

Merrill "Fii la un anumit preț!" (la curent)


Merrill "Fii la un anumit preț!" (la curent)

Apoi, mutați Gardianul să se întoarcă la Demon. După ce a câștigat victoria asupra Demonului, Merrill se va întâmpla să-l omoare pe Gardian.

Pentru vremea diavolului, Okhoronet i-a adus dragostea lui Merrill, iar acum l-a udat pe Merrill cu prețul vieții.

Merril abo Persha

Merril a fost prima din clanul Dolianilor, nu a fost suficient să ai încredere în Gardian, deoarece ea i-a predat magia lui Merril.

Chiar și în DAO mi zustrіchaєmo Merrіl la taborі dolіytsіv. În timpul trecerii pentru elful Dalish, l-am folosit pe prietenul nostru Tamlen, care îl cunoaște pe Elyuvian în Ruinele Elfilor și a ajuns la noul semn. După aceea, Sirius Guardian Duncan sparge oglinda, ca să nu mai rănească pe nimeni. Însuși de la tsgogo totul începe - Merrіl, turbovan zniknennyam Tamlen, vyrіshu pentru a-i face pe plac demonului și vyvchit magia sângelui pentru ajutorul pe care doriți să-l amintiți pe Eluvian. Privind împrejurimile orașului Tamlen, clanul nu se potrivește cu ideea de a-i întări pe eluvieni, cioburile de vin pot fi făcute de alții. Ale Merrill a fost inspirat de ideea de a comemora istoria elfilor Daleieni, de a distruge clanul și de a distruge locul orfan, întunecat, alături de Hawke și acea echipă pentru a-și crea propriile gânduri și vise.

Intrare la comandă

Totul pleacă de la Amulet, de care Hawk este vinovat

să-i aducă pe Gardieni în trecerea lui Flemeth.

Ajuns la tabirul Dolіytsiv, Hawk află că este vinovat că a pus amuleta pe vіvtar de piatră și că a îndeplinit ritualul Dolіysky de rămas bun de la morți. Pentru cine ar trebui să o ajute Protectorul Persha, după finalizarea ritualului, Hawk o poate lua cu ea la locul respectiv.

Roman z Merrill

Merrill - după cum știm, este destul de timidă și înfricoșată, dar nu te mira de ea, este atât de egoistă și îndrăgostită, de o oră are tensiuni obscene, îi place să flirteze, chiar dacă nu știi pe cine.

O poveste de dragoste cu Merrill poate fi răsucită și mai ușor, poate fi atât de ușor, precum prietenia. Cu Merrill poți dormi (numit pe numele tău) ca un bărbat, ca o femeie. Tobto Merrill aparține categoriei bisexuale.

După scena în pat, ca toți ceilalți, poți cere să te miști înaintea ta. Există o problemă aici. Merrill, evident, înainte să te muți, dar de multe ori nu vei fi acasă, pentru că petrecem mult timp la coliba noastră prin toate blestemele lui Eluvian. Vaughn să vіdrіz vіdmovlyаtimetsya pentru a traduce toate discursurile її la cabinele dumneavoastră. Înjurăturile domnului sunt inutile cu ea

Ale, există un cuvânt important, Merrill este departe de cel pe care îl sprijiniți pe Magiv abo templieri, fiind magicieni, ia în mod natural partea magicienilor.

Armor Merril

În DA 2, nu poți schimba hainele însoțitorilor tăi, le poți îmbunătăți și mai mult. Armura lui Merrill are 4 centre înroșiți. Polypshennia poate fi cumpărată din magazine sau puteți găsi un partener în misiunile pentru a o îmbunătăți. Polepshennya proprietarul blocării accesului „un prieten al răufăcătorilor”.

Reumplerea armurii lui Merrill: Pe vremea romanului din Merril її armura devine argintie.

Cadouri pentru Merril

Sectiunea 2: Statuia lui Galli - cumpărați în tabăra dolianilor de la magazinul din Ailen

Secțiunea 3: Kіltse Okhoronnitsi - znimaєtsya din corpul unuia dintre răufăcători, ca un atac la intrarea în tabir.

preistoria lui Merrill

„Uită-te la picioarele tale, deci „leu”.

Înaintarea gardienilor zapiznyuetsya - ca un vis - și mă poticnesc de piatră, genunchi ponosiți și dezlipesc pielea de pe palmele spitalului gіrske kaminnya. Mital "enast! O data o sa invat sa ma intreb incotro ma duc. Ma silesc in picioare, mainile sunt pline de sange, ma uit in jur.

Suntem în misiune.

Ziv-ul cuptorului este insuportabil de zhahlivy, navіt pentru Rozkolatoy Gori (Sundermount), iac, aici ești, încercând să câștigi o medalie pentru zhah-ul tău. Cel mai mare munte din Thedas, poate. S-ar putea învârti de întuneric, de ce nu se va sălbatic, dar pielea nu este deloc goală. O pastă răcnitoare care usucă toată viața în jurul lor.

Proastă dispoziție, Merrill. Gandeste pozitiv! Mi-aș dori să fie vreme rea.

"Tu tezh vіdchuvaєsh tse, rău." Vocea lui Okhorontsi mă șoptește în realitate. Uită-te la mine... ce vrei să spui, ce am uitat de asta. Încerc să-mi călc tunica și reușesc să ung sângele peste tot pe față. Chudovo. Încă nu știu ce caută - oh! Vidpovidi. Exact.

„Da, Okhoronets. Vocea aici este bogată.” Șoptesc de cel puțin trei ori între gânduri și pot simți yoga, ca să mă pot concentra. În tabără, mai pot dormi puțin, dar după ce mă trezesc, uit cuvintele. Există doar câteva gânduri despre autosuficiența zhahlivu. Navіt Okhoronnitsa s-a aruncat în lacrimi pe un prieten al nimicului.

Vino la mine.

tremur. Tse yak jerelo.

"Urmează-mă, așa că" leu. Eu fiu gata.” Gardianul știe în pășunea flămândă a cuptorului. Respir adânc și intru.

Temryava a șocat după girsky shila udă de soare. Ca o tunsoare lângă apă, cu apă plânsă, o zi condimentată. Ochii îmi sună pe tonul întunericului, trecem printr-un pasaj îngust lângă sala principală, iar eu alerg... ruine. Este ușor să curgă trosnetul din stele, zdrobit de oră și de rădăcinile copacilor. Asta nu este o sobă, până la urmă? Chi Temple Chi Mormântul... Nu știu ce este. E minunat.

„Nu ca spiridușii, nu, Guardian? Poate Tevinter? Mă minunez de Okhoronnitsa, ca o minune a naibii de o criptă cu o încruntare suavă, așa cum știu atât de bine. Cripta Bіdolashne. Nu câștigi nimic.

„Atâta timp cât locul face parte din război, nu contează cine se trezește. Este nesigur aici. Gardianul se transformă într-o criptă, probabil, după ce și-a pierdut mult interesul. „Dacă nu este un război, atunci nu este clar ce este și, cântând, nici nu este sigur.” Sunt impresionat că în її mirkuvannyah este ca apa, dar mi-e teamă că în mijlocul cuptorului-mormânt, că arunci în tremtinnya, nu este cel mai bun loc pentru super-pământuri. Vaughn coboară în coborâri scurte până la templul de dedesubt.

Sunt captivat de ea, după ce am stropit mormântul liniştitor, trecând.

Cine ne suna? Keeper vimagaє vіdpovidі, tocit. Ea arată așa, de parcă eu însumi manifest spiridușii lui Arlathan (Arlathan), maiestuos și înțelept, iar timbrul vocii її mi se pare, nu mă lăuda, cinstește-ți spiritul, te voi mânji, căci va fi un motiv pentru tine. Ca un vagabond, a lătrat într-o voce sălbatică și a înfundat saboții. Ei bine, un copac mic poate crește, bine.

Ajuta-ma.

Oh, răspunsul nu este corect.

Gardianul Maretari, da-i drumul, a crescut, a inceput sa se ridice ca o coloana de dolism ascuns. "Nume! În caz contrar, vei rămâne singur cu movanele tale.

Eu sunt Cel care este închis. Ajuta-ma.

"Numele dumneavoastră!" N-am cedat niciodată în fața Okhoronnitsa atât de ticălos. Navit dacă știi Tamlen.

Merril

„Robotul salvatorului - pentru a-ți aminti cel mai sigur discurs”

Merril- Magician Dalish, însoțitor timchas în preistoria elfului Dalish era dragonilor: Originile și însoțitorul permanent și interesul romantic pentru Hawke din ambele articole Dragon Age

Mersul pe jos

Merril s-a născut în clanul Alerion, care cutreiera cocoașele din Nevarri. Vaughn a fost al treilea copil cu un dar magic înnăscut de mult timp în clan. Dacă ofensiva lui Arlatven (selectarea clanurilor) este pe drum, aceasta va fi trimisă în clanul Sabri, pentru a deveni primul gardian al lui Maretari.

Dragon Age: Origini

Merril în Dragon Age: Origins Merril este Persha, sau un student, Maretari, Gardienii clanului. Її cіkavit vіdnovlennya vtrachennya znannya elfіv volodіnnya znannya vechi elfіїskoї її magie. Pentru prima dată se povestește ora istoriei spiridusului Dolian.

Dragon Age II

Gardienii spiridușilor dolian sunt paznicii cunoștințelor străvechi și varti ai misterelor străvechi. Dacă Merrill poate spune întreaga poveste a istoriei elfilor și o poate face mai scumpă pentru Tina, atunci cunoștințele lumii despre legătura cu oamenii sunt prea mici. Și deodată, pe un tărâm străin, șlefuit de nebezpeka că ghicitoarea curse din partea stângă, Merrill vrea să aducă glorie și decădere oamenilor pentru care nu ar merita.

După ce a intrat în preistoria elfului Dalish, Merrill știe și ia fragmentul lui Eluvian pentru a-l curăța de murdărie.

Merrill are o obsesie minunată pentru grifoni. Vaughn s-a întrebat de mai multe ori în dialogurile ei că și-ar dori să aibă un grifon soft-premium numit după Pernatik. Când ieși, îți lipsește mereu fluierul, dacă ti se pare că grifonii s-au stins de mult.

Dragon Age: Origini

Dacă Tamlen este pierdut în ruine, Okhoronets îi cere lui Merril să-l însoțească pe elful Dalish pentru a vă ajuta. Maretari crede că magia lui Merrill și cunoștințele ei despre istoria elfilor pot ajuta în misiuni. Tamlen nu știa nimic, dar, din fericire, Merril nu s-a îmbolnăvit, ca și cum ar fi lovit un elf Dalish pentru o oră de poshukiv și și-a continuat viața în clan.

Dragon Age II

În Dragon Age II, Merrill este descrisă ca un membru puternic al clanului, dar din cauza prevederilor Primului Război Mondial, ea a pierdut drumul spre cealaltă parte. Deoarece gardianul era un elf dalish, ea a bănuit că lipsa mâinii era legată de oameni, că Duncan, după ce și-a luat prietenul de la Gardă, locuia la docurile din Ferelden.

Merrill ciripește mai întâi la ora căutării Calea Dovgy acasă". Pe trecerea lui Maretari, este posibil să se efectueze un ritual cu amuleta Flemeth pe vіvtarі pe vârful muntelui Rozkolotoy. La ora ritualului, Merrіl cântă cântecul "In Uthenera", dedicat morților. Acesta este cântecul în sine, ca și cum a cântat Leliana după misiunea „Natura fiarei” din „Dragon Age: Origins”. Dacă ritualul este încheiat, Flemeth reînvie inima unei particule de suflet, care a fost salvată în amuletă. Apoi, după ceremonie, Merrill își abandonează clanul, astfel încât Eluvian să fie amintit - o oglindă din preistoria elfului Dalish. Vaughn umple clanul prin rozbіzhnostі z Okhoronets shdo Eluvіana. Magia sângelui, care i-a dat ocazia să curețe oglinda de murdărie, de parcă Tamlen ar fi fost atacată, a fost stânjenită de Merrill să ceară ajutor de la demon. După ce a creat acest vchinok, Merrill spodіvaєєє, scho poate justifica o parte din elvіyskoї іstorії, pov'yazanoї z Eluvіanom.

De îndată ce Hawke află, Merrill nu este un mare gardian, ci un alt magician de sânge și nu îl va lăsa pe gardianul Maretari să părăsească clanul, pentru a afla mai multe despre lume și a-și continua educația. Vona a învățat magia sângelui de la demonul Gordina, care era legat pe Muntele Rozkolotiy. Vaughn a fost copleșită, deoarece cunoașterea magiei sângelui este necesară pentru supraviețuirea dolianilor, după care a fost lovită de frică din partea clanului ei. Dolіytsі doar să fie frică să schimbe ordinea cu ea. Alewona a fost inspirată de dreptatea ei, cu atât mai mult că, în ochii elfilor antici, magia sângelui era îngrădită.

Pentru ajutorul lui Hawke, Merrill se mută la Kirkwall și acolo se stabilește cu elfinage-ul ceții. Pe ceafă, te simți și mai neliniștit în noul loc, care arde constant de străduțele strâmbe ale locului. Її zamuchuє zanepad mіsttsevih elfіv, yakі deja practic nu deranjează vederea oamenilor. Iar elfii par să fie neîncrezători, iar în noul loc Merrill nu și-a putut face prieteni între rudele ei.

La misiunea „Vibrația în oglindă”, Merrill i-a cerut lui Hawke să-l ajute să ia un pumnal special de la Maretari, Arulin Holm, pentru a-l ajuta pe Eluvian. Câștigat pentru a inspira vechiul rit elf al victoriei, vіr sulevanan, pentru a striga, pentru a jefui visul de acțiune. Maretari nu au dreptul de a-l sfătui pe Merrill la її prohanni, dar în schimb cer o anchetă despre cota filantropilor clanului, care au apărut din lіgvі varterralu. La sobă, duhoarea urlă dintr-o singură cotă, care este vie, Paul, care linge și-l lasă pe Merrill să bea și căpușe chiar până la varterralu, în labele unei asemenea guinee. Dacă Hawke, Merrill și echipa se întorc în tabără, ei spun că Maretari a fost înaintea clanului, că Merrill ar putea fi infectat cu păsări născute murdare.

La misiunea „Night Nightmares”, dacă o iei pe Merrill din tine din Tin (și nu o meriți), demonul mândriei va propune puterea de a schimba recesiunea clanului, de parcă ea va ajunge la una noua. Merrill, așteaptă și devii un ghicitor pentru Hawke, dacă se întâmplă să fii condus în Tinі (deja afară și departe, vei fi tovarășul lui Hawke). După ce s-a întors de la Tina Merrill, să se plângă pentru cei care au devenit.

Drept urmare, toate eforturile lui Merrill de a repara eluvianul apar marnimi. Nu voi fi chemat la ultima oprire - bestia către demon (quest „New way”). Până la faptul că a predat її magia sângelui și a oferit cunoștințele necesare despre magia neagră. Ale, în tărâmul măririi demonului, pe cont propriu, pentru a dezvălui că nu mai există demon acolo. Natomist acolo va fi Maretari. Okhroneț a spus gândul la Merrill, iar primul a venit la demon, permițându-i să-și ia trupul. Se pare că demonul s-a grăbit să se repeze ca Eluvian ca o cale de ieșire din măruntaiele sale, iar Merrill este prea mic pentru a deveni prima victimă. Pentru Maretara, Merrill era mai mare, mai jos, doar un student. Acum singura modalitate de a scăpa de demon este să conduci în Maretari. Demonul va încerca să-l păcălească pe Merrill și, de parcă Hawke ar fi fost înșelat, Merrill însăși va primi restul loviturii gardianului. După aceea, Hawke și Merrill se îngrămădesc în clan, care îi va hrăni cu numele lui Zberigachka, zreshtoy, z'yasovuchi, că ea a murit. Așa cum Hawk îl numește pe Gardian în obsesie sau pedepsește clanul, duhoarea va ataca: Hawk și Merrill se întâmplă să-i omoare, astfel încât să poată trăi singuri. Cu toate acestea, chiar dacă Hawke și-a asumat responsabilitatea pentru distanța mai mare a lui Merrill în fața clanului, clanul i-ar fi pus de rușine să părăsească muntele și să nu se mai întoarcă niciodată.

Merril, care se îndreaptă către Elfinage, va fi zdrobit. De parcă ar fi fost șoimi super drăguți, atunci spiridusul pare să fi fost „rău și neluminat”, astfel încât să-și poată înțelege iertarea, acea Rose Eluvian. Dacă prietenii miros, atunci declarați că clanul și deținătorul nu au auzit її, dacă au încercat să-i ajute; Apoi, oglinda învață fără a avea nevoie de explicații despre cei care trapilos cu ea (dacă vrei să urmezi propunerea lui Hawke de a-ți continua moștenirea în istoria elfilor Dalish, se pare că intenționezi să continui să lucrezi cu el). Daca ai un vipad (cu prietenie supernice), oglinda nu va mai fi ghicita, ci va fi marcata la gr.

La bătălia finală (căutarea „Ultimul picătură”) Merrill vrea să vină la magician și să aibă milă de Anders după aceea, ca un vin pentru a sărăci biserica. Vaughn ar putea aștepta, de asemenea, un timp pentru a-l ajuta pe Hawke, care a ales partea templierilor.

Cu toate acestea, după cum urmează:

După moartea lui Maretari Hawk fără a vorbi cu Merrill

Anders este 100% Superman Hawk

Hawk a așteptat să-l ajute și a vorbit după el după el.

Apoi Merrill a început să facă socoteală cu templierii, indiferent de faptul că Hawke a decis să laude calea lui Anders. Pіznіshe Hawk zustrіchaє în fața Casematelor. De asemenea, cereți-i lui Merrill să vină înainte de următorul în acest moment, Orsino îi cere lui Merrill să-și salveze „poporul” (Magiv), iar lui Merrill să nege că Hawke este acum „oamenii”. De îndată ce Hawke alege, fie că este vorba de alte replici, Merrill se va enerva și va pleca. Într-un asemenea moment, Hawke va avea șansa de a conduce її la Casemates.

Chiar dacă Merrill l-a ajutat pe Hawke, după bătălia finală cu Meredith, acesta l-a părăsit pe Hawke și a mers direct într-o direcție necunoscută. Dacă Merrill are o aventură cu Hawk, atunci duhoarea va exploda imediat.

roman

Romanul de la Merrill, în ciuda cunoștințelor mari, poate fi atins de Hawke și statutul uman și feminin (dacă doriți, puteți lua trei dintre celelalte armuri la barine în її/її statі).

Cine are nevoie de 50% prietenie/supernicitate până la Actul 2. Ca și în alte romane, este important să flirtezi. Puteți cocheta cu un alt act cel puțin o dată înainte sau după o oră de misiunea Nursing 50% după finalizarea misiunii Învierea în oglindă. Dacă nu ai destulă prietenie/supernicitate, s-ar putea să nu poți flirta. După ce a terminat noaptea „Food of the World” de Merrill, a văzut conacul lui Hawke. Este ca o prietenie/supernicitate 50% sau mai mult, flirtul cu ea este mai mult o dragoste și Hawke îți cere să te muți la conac. Pentru a completa romanul cu ea este necesar ca mama sa aiba maxima prietenie/supernastere, vikonati căutare specială care dau daruri de ascultare (Riznu galla si Kіltse Sіlvana).

Dacă romanul are succes, o poți câștiga pe Grace în actul al treilea. Dacă este în viață, îl va săruta pe Hawke la ora bătăliei finale.

În epiloza lui Varrik, pentru a vă aminti că după luptele dintre templieri și magii duhoarei, toată lumea a părăsit Zahisnik, „Crimea Merrill, ei bine”.

Abilitatea de a flirta apare în viitoarele misiuni cu Merrill:

Actul 1: Vă rugăm să mergeți acasă

Actul 2: Vibrație la oglindă, Întoarcerea de la Muntele Frânt, Hrănire (Merrill)

Atributele Cob

Dragon Age: Origini

Clasa: Mage

Specializare: niciuna

Categoria de pornire: Herborist, Combat Tactics

Vraja:

Mage: Săgeată farmec

Magie elementară: somn semiluminos, armură ucigașă

Entropie: slăbiciune

Dragon Age: Origini

Toiagul acolitului (zalizo)

Haina pentru un mag Tevinter

Dragon Age II

Armura În Dragon Age 2 nu este posibil să alegeți cum să puneți armura pe însoțitori, dar o puteți îmbunătăți. Costumul lui Merrill - Rizi Pershoi - poate fi îmbunătățit cu diferite mecanisme de cadouri din Dragon Age 2. Actualizările de armură pot fi găsite la sfârșitul misiunii sau cumpărate în magazinele din locația indicată de pictograma scumpă din piatră. Armura lui Merrill are 4 sloturi de upgrade. O creștere a armurii unui însoțitor va da realizarea „Un prieten la bidi”, iar o creștere a armurii unui însoțitor va da realizarea „Te-am luat spatele”.

Politicile pentru armura Merrill pot fi găsite în următoarele locuri:

Actul 2: Căptușeală din brocart (Locul de sus, „Hamația lui Jean Luc”) îi oferă lui Merrill un slot suplimentar pentru rune

Actul 2: Rizbleni gudziki de la targ (Rozkolota Gora, magazinul de artizanat al maestrului Ailen) dau +40 la sanatate.

Actul 2: Sribna Doliyska Vishivka (Tsvintar în vârful Rozkolatoy Gori) dă +20 la recuperarea sănătății

Actul 3: Cataramele de pe cornul galli (situate pe plăcuța Maretari - locația Kіnets Gordynі, New Way) îi oferă lui Merril un slot suplimentar pentru rune. Armura alternativă este îmbrăcată automat după romanul lui Merrill cu o nouă prietenie și supernativitate, poate, bazându-se pe faptul că, pentru ajutorul lui Hawke, îți poți permite armură nouă hainele acelea. Toată zale din lanț alb-argintiu, cu umeri și coate din alamă și o manta de haină cu o centură de culoare neagră deschis în jurul taliei. Această armură se numește „Odyaga of the Dolіyskogo izgoy”, deoarece înlocuiește armura supradimensionată „Riza Pershoi”. Tsikavo, că ea îmbracă „Hainele proscritului Daleian”, iar apoi furând din actul al treilea, va arăta îmbrăcată în „Robe of the First”, dacă Hawke vine și її ryatuvati.

Articole unice

Kilce din satul Sylvan;

Inner eye - s DLC „Set de articole pentru magician”;

Grace Sileiz - din DLC „Mage Recruitment II”.

Ucide copacul

Doliyskiy izgoy (specializare)

Magie elementară (pumnul Kam'yaniy)

Spirit (Spirit Strike)

Încântare

Entropie (Dodatkove psuvannya)

Codex: Merril

„Legende spun că, dacă spiridușii erau norocoși, erau liberi, dar petreceau yoga, ca mult mai mult.

De la o generație la o generație, magia Daedalusului este mai probabil să crească printre dolieni. Darunok crește și cade adesea, dacă un copil este dotat, să se mute într-un alt clan pentru a deveni protectorul cerșetorului. Este necesar pentru faptul că clanul nu este abandonat fără turbo și căi de despărțire.

Merril s-a născut în clanul Alerion, târâind pe dealurile din Nevarri. Vaughn era deja al treilea copil din clan, înzestrat cu un dar străvechi, iar la ora celei mai apropiate Arlatven (întâlnire de clan) a fost trimisă în clanul Saber sub gardianul Maretari. Merrill todi era mai puțin decât chotiri stâncos.

Și-a petrecut cea mai mare parte a vieții cu Ferelden ţinuturi sălbatice Korcari, atâta timp cât clanul її al buv zmusheniy bea Pіvnіch, răcnind în Mora.

Codex: Merril - după cusatura glisante

"Ah, ei bine, pantofii custodei - amintește-ți trecutul! Navit despre vorbirea nesigură!"

Stabilirea în Kirkwall nu a fost ușoară pentru Elfinage Merrill. Її susidi se minunează de îndoiala ei, iar tovarășii de navigație ai persoanei din orașul de jos, după ce au băut її, merg pe cealaltă parte a străzii. Până atunci, Merrill nu poate trăi această perioadă fără să se piardă, iar cunoașterea locului nu este aici. Nu se poate să opineze la baia călugărului, uscătorul bisericii sau în mijlocul câinelui droshky în Cloaca - pentru ea, există câteva dribnițe.

Codex: Merril - restul celor trei roci

„Tot ceea ce lupt, lupt pentru binele poporului meu”

Merrill, din ce în ce mai des, pâlpâie cu oglinda la căsuța lui din elfinage, ieșind doar pentru arici. Mar, este atât de rar încât Varrik are ocazia să ajute la producerea alimentelor acasă. Nu mai riscați să vă pierdeți în oraș.

Ca romanul lui Hawke din Merrill

"Yakby nu a venit în acea zi pe Muntele Rozkoloty... Mi-e teamă să-i arăt, ce s-ar întâmpla cu mine"

Merrill s-a mutat la mama lui Hawke, lângă orașul de sus - și pe sussid, nu ca un servitor. Faima murdară despre ea s-a căpătat doar, chiar dacă nu era de ajuns să se plimbe prin periferie fără tam-tam, să-și caute vieți în grădinile altora și să se găsească cu câini de pază. Zahisnik și sineshal Bran au fost aruncați cu cearșafuri de scarg, dar nimic nu s-a schimbat.

Și totuși, ea nu s-a oprit să rătăcească în coliba ei din elfinage, petrecându-și ani îndelungați uitându-se peste oglinda ei.

Preistorie

„Uită-te la picioarele tale, așa că „leu”

Înaintarea Protector zapiznyuetsya - ca un zavzhd - și mă poticnesc de piatră, genunchi ponosit și dezlipesc pielea de pe umeri despre gostra gorsk kaminnya. Mital "enast! O data o sa invat sa ma intreb incotro ma duc. Ma silesc in picioare, mainile sunt pline de sange, ma uit in jur.

Suntem în misiune.

Ziv pecheri insuportabil zhahlivy, navіt for Rozkolotoy burn, yak, hai să mergem, încearcă să câștigi o medalie pentru zhah-ul tău. Cel mai mare munte din Thedas, poate. S-ar putea învârti de întuneric, de ce nu se va sălbatic, dar pielea nu este deloc goală. O pastă răcnitoare care usucă toată viața în jurul lor.

Proastă dispoziție, Merrill. Gandeste pozitiv! Mi-aș dori să fie vreme rea.

"Tu tezh vіdchuvaєsh tse, rău." Vocea lui Okhorontsi mă șoptește în realitate. Uită-te la mine... ce vrei să spui, ce am uitat de asta. Încerc să-mi călc tunica și reușesc să ung sângele peste tot pe față. Chudovo. Încă nu știu ce caută - oh! Vidpovidi. Exact.

„Da, Okhoronets. Vocea aici este mult mai bogată”. Șoptesc de cel puțin trei ori între gânduri și pot simți yoga, ca să mă pot concentra. În tabără, mai pot dormi puțin, dar după ce mă trezesc, uit cuvintele. Există doar câteva gânduri despre autosuficiența zhahlivu. Navіt Okhoronnitsa s-a aruncat în lacrimi pe un prieten al nimicului.

Vino la mine.

tremur. Tse yak jerelo.

"Urmează-mă, așa că" leu. sunt gata". Okhoroneții știu în pășunea flămândă a cuptorului. Respir adânc și intru.

Temryava a șocat după girsky shila udă de soare. Ca o tunsoare lângă apă, cu apă plânsă, o zi condimentată. Ochii îmi sună pe tonul întunericului, trecem printr-un pasaj îngust lângă sala principală, iar eu alerg... ruine. Este ușor să curgă trosnetul din stele, zdrobit de oră și de rădăcinile copacilor. Asta nu este o sobă, până la urmă? Chi Temple Chi Mormântul... Nu știu ce este. E minunat.

„Nu ca spiridușii, nu, Guardian? Poate Tevinter? Mă minunez de Okhoronnitsa, ca o minune a naibii de o criptă cu o încruntare suavă, așa cum știu atât de bine. Cripta Bіdolashne. Nu câștigi nimic. „Atâta timp cât locul face parte din război, nu contează cine se trezește. Este nesigur aici. Gardianul se transformă într-o criptă, probabil, după ce și-a pierdut mult interesul.

„Dacă nu este pentru război, atunci nu este clar că este și, cântând, nici nu este sigur”. Sunt impresionat că în її mirkuvannyah este ca apa, dar mi-e teamă că în mijlocul cuptorului-mormânt, că arunci în tremtinnya, nu este cel mai bun loc pentru super-pământuri. Vaughn coboară în coborâri scurte până la templul de dedesubt.

Sunt captivat de ea, după ce am stropit mormântul liniştitor, trecând.

Cine ne suna? Keeper vimagaє vіdpovidі, tocit. Ea arată așa, de parcă aș manifesta spiridușii din Arlatan, maiestuos și înțelept, iar timbrul vocii ei mi se pare, nu mă lăuda, cinstește-ți spiritul, te voi mânji, căci va fi un motiv pentru tu. Ca un vagabond, a lătrat într-o voce sălbatică și a înfundat saboții. Ei bine, un copac mic poate crește, uimitor.

Ajuta-ma.

Oh, răspunsul nu este corect.

Gardianul Maretari, da-i drumul, a crescut, a inceput sa se ridice ca o coloana de dolism ascuns. "Nume! În caz contrar, vei rămâne singur cu movanele tale.

Eu sunt cel care este închis. Ajuta-ma.

"Numele dumneavoastră!" N-am cedat niciodată în fața Okhoronnitsa atât de ticălos. Navit dacă știi Tamlen.

Arată ca un cod magic. Vidvaga. Vocea ta este ca un vânt de iarnă, fierbinte și plină de lacrimi.

"Demon". Protejează cuvântul capricios, nu te îmbăta cu pofta. Vaughn dă din cap către mine: „În temniță la statuie. Vin nu este o amenințare pentru tabără.” Se întoarce, bea, este mulțumită.

Aștepta! Sunt închis aici pentru o oră nespecificată. Sunt martor la căderea regatului tău. Ajută-mă, păstrătorul Dolіtsіv, și voi împărtăși cunoștințele trecutului, că sunt bogat. Pentru mine, fac o poză a lumii, care este ca un vin. Imperiul, pe măsură ce se întindea pe întregul Thedas, că locul Elfilor strălucește... Totul poate fi al tău.

"Idemo, deci" Lyon. paznic Klich. Burlacita dispare.

Mă întorc și o urmăresc până la lumină.

Tsіkavі fapte

Im'ya Merrill (Merrill) seamănă cu Gelish Muirgheal: Muir ("Marea") și Gel ("Clear", "Light", "Shining").

Dacă îi dăruiești lui Merrill o statuetă de galli, atunci nu vei ezita să stai pe masă lângă uși, încredințând alegerea însoțitorilor cu un steag.

Copil Maleficar
Breaking the Dragon Age: Origins mirror a adus nenorocire nu numai lui Duncan. Bzhannya amintirea lui Eluvian și dezvăluirea misterelor din ora trecută, dacă elfii erau un popor puternic, podelele lui Merril au fost foarte sufocate, că ea transportase antichități voluminoase peste mare, a lăsat favoarea demonului și binecuvântarea bula. vignana din clan. Vtіm, vignannya se poate întoarce pentru noroc, dar tse virishuє Hawk.

Naivna, shyra și Merrill demnă de încredere își vor propaga prietenia susținătorului, te voi ajuta, dar nu cânta de dragul asta. Pentru a cheltui toată її roztashuvannya, pentru a termina creșterea unui vchinok - nu renunțați la їy arrulinholm, care este necesar pentru restaurarea oglinzii. Ar fi fost mai bine dacă ai fi urât un croșetat? Doar că nu în starea de spirit potrivită, dacă injecția este maximă.

Pentru a-l ajunge din urmă pe Merrill înainte de campania pentru Arrulinholm, її varto să-l ducă pe yakomog în temniță mai devreme și destul de curând după postarea lui Varrik. Vaughn îl cunoaște pe Hawke ca prieten, de parcă ar încuraja magii și spiridușii. Kill sin suddi; să-i spună templierului Cullen că nu toți magii sunt nesiguri și să-l defăimeze greșit; așteaptă să o ajuți pe sora Petris; jură lui Ser Trask că va păstra secretul. Lasă-i pe Feinries să meargă - la doliani la misiunea „Prodigal Syn”. În fruntea „Milostivului Vchinok” cheamă-i pe magicieni să ajute în flux și să le spună să păcălească pe templieri. Așteptați un minut pentru a lupta pentru Arishok unul la unu de dragul micuței Isabelle. Pe cealaltă parte, dă-i lui Merrill o figurină galli și mai așteaptă puțin pentru a-l ajuta pe Arrulinholm.

PE O NOTĂ: Merrill schimbă întuneric "Reese Pershoi" pe lumina "Hainele paria Daleian", ca Hawke pentru a se calma її
Pentru a deveni supraomul lui Merrill, două sarcini sunt suficiente pentru viconte: „Coșmaruri de noapte” și „Vibrație la oglindă”. La primul șef, încearcă să-l încurajezi diplomatic pe Merrill să-i mulțumească demonului mândriei. După ce te-ai întors de la Tina, nu-ți accepta rabat. Clarifică ce are Merrill în minte, dacă îi cere lui Hawke să ajute cu instrucțiunile oglinzii, o va face. La sobă, varterralu-ul va arăta o cicaritate: întreabă de ce mârâia Pavel, iar după ce a luat răspunsul, cheamă flăcău boyaguz. Arrulinholm părăsiți-vă. Rândul lui Rosemary către Kirkwall ar putea fi pe șurub romantic vіdnosin: Merrill se grăbește să se uite la mormântul oamenilor, de parcă ar fi încercat atât de mult să vryatuvat її suflet
În a treia parte a istoriei, prietenia și supernitatea cu Merrill vor fi și mai importante pentru reînnoirea oglinzii eluviane, iar sarcina New Way va atribui o cotă întregului clan al dolianilor.

Un cadou, o figurină de galli, se vinde în magazinul lui Ailen „Produsele meșteșugarilor dolian”, într-o altă parte a istoriei. Peisajul rural din satul sil van Hawke va intra în luptă cu bandiții care au stăpânit tabăra taberei spiridușilor de pe Rozkolotіy Gorі, sau știți în cuptor, unde sunt mânați Corbii. Având ofensat cadouri pentru a forța un aflux clar. Micul maleficar îl salută cu nerăbdare pe fermecătorul Orsino. ale lui respect pentru un prieten chi zі frica de tiranul Hawke de a pierde pe botsі.