Site despre cabana.  Menaj și reparații făcute de tine

Convergența inchiziției din epoca dragonului. „convergență” o scurtă privire în jur. Poarta Sacrificială a lui Segrummar

Activarea suplimentară a operațiunii rozvіduvalnoi pe masa sediului comenzii „Nenorocire pe cusături de lut” pentru 16 puncte în schimb. După ce intri pe noul teritoriu, poți rupe pe drum. Nu am văzut încă bătălia cu zeul Avvar, care vrea Dumnezeu, să vindece rănile de la degerături, deoarece un nou atac va cădea asupra capului nostru. Hapaemo repede vă supărător valіzka și strіmgolov se grăbesc să ajute, să caute costume noi și inexactități, să caute secrete și secrete vechi, uitându-le agățate de pleoape.

Jachete cu cusături sclipici

  • Partea 2 - 5:09
  • Partea 6 - 5:12
  • Partea 7 - 4:25
  • Partea 8 – 9:20
  • Partea 9 - 20:08 (după finalizarea operațiunii „Căța la Bastionul strigoilor”)
  • Partea 10 – 16:37
  • Partea 13 - 5:45 (după finalizarea operațiunii „Explorare în Bastionul strigoilor”)
  • Partea 13 - 9:10 (după finalizarea operațiunii „Un loc lângă Marea Subterană”)
  • Partea 15 - 21:35, 21:55

Unelte în cusături Glibin

Din motive de claritate, sunt indicate o parte din pasajul video și o oră aproximativă:

Zhitla born pіtmi - 8 bucăți

  • Partea 2 - 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • Partea 3 - 2:27, 14:01
  • Partea 6 – 20:50 (după finalizarea operațiunii „Expediția: Upper Teiga Heidrun”), 23:25 (după finalizarea operațiunii „Expediția: Upper Teiga Heidrun”)

Ruini teigu Heidrun - 22 bucăți(Deyakі angrenaje glitch, există mai multe dintre ele în locație, este necesar mai jos, dar dacă „zayvі” nu veți fi protejat)

  • Partea 3 - 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • Partea 4 – 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • Mișcarea 6 - 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • Partea 7 – 9:00 (4 bucăți), 15:20 (după finalizarea operațiunii „Expediția: Central Teiga Heidrun”), 19:00 (după finalizarea operațiunii „Expediția: Lower Teiga Heidrun”)
  • Partea 9 - 11:14, 13:10, 16:09

Sobe Zabutі - 12 bucăți

  • Partea 8 – 23:45
  • Partea 9 - 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • Partea 10 – 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

Bastionul strigoilor - 12 piese

  • Partea 10 – 7:30, 15:25, 16:07
  • Partea 11 - 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • Partea 12 - 3:35, 13:10
  • Partea 13 - 4:15 (după finalizarea operațiunii „Căța la Bastionul Bezdogannyh”), 4:30 (după finalizarea operațiunii „Căța la bastionul Bezdogannyh”), 7:30 (după finalizarea operațiunii „Săpături la bastionul Bezdogannyh”)

Cronicile războiului uitat

Din motive de claritate, sunt indicate o parte din pasajul video și o oră aproximativă:

  • Partea 8 – 24:15
  • Partea 10 - 1:18
  • Partea 10 – 16:22
  • Partea 11 - 17:49
  • Partea 13 - 5:53 (după finalizarea operațiunii „Explorare în Bastionul strigoilor”)

sub pământ

Misiunea este activată automat după sosire înainte de a începe Coasta furtunii. Și tocmai așa ni se spune acolo Harding, care ne ascultă, cunoaștem detaliile și începem o lungă coborâre la trandafir pe pidomnik-ul îndemnat. Mai jos ne verifică cronicarul Valta, știm și vorbim cu amabilitate despre problemele nagalnilor. În cursul conversației, este clar că crima noastră este pur și simplu imposibil să-l ajutăm pe Orzammar la o asemenea amploare și ni se pare că viața este necesară. Robiti nimic, virushaemo urmând Valta în tabăra Legiunii Morților, un ordin ciufulit cu un sigiliu de râme crăpat, care pâlpâia la nașterea unei băuturi pe cusături de lut. Ieșind din tabără, se poate vedea că Legiunea de impozitare și forțat aruncă atacul creaturilor pestilente. După ce ne-am botezat capetele, ne aruncăm nechibzuit în toiul bătăliei și îi ajutăm pe soldații Legiunii Morților să atace, apoi vom activa încărcăturile lirium la intrarea în tunel și ne vom repezi la pământ, astfel încât tunelul nu ne sparge în cap.

Și acum, cu puțină legare răutăcioasă, poți să spargi tabirul, să pui semne, să faci un bagatt și să bati focul la o ceașcă de ceai într-o conversație pasionată, să cunoști noi camarazi, așa cum ne poți însoți. drumul nostru mai departe către cusăturile de lut. După ce vorbim despre miracole și mistere necunoscute, vidkuruch-ul nostru, după ce ne-am pus în ordine și ne-am îmbunătățit posesiunile, ne alegem echipa, după ce a adus câteva brichete de mineri și pistoale autopropulsate, direct în aer, pentru a coborî la din nou piatra. După ce ai coborât pe un lift pitic prin ceata unui urs de piatră, îți reafirmi ușor zelul spiritual și îți potolești barca, cedezi șoaptelor inexactităților diavolului pe capul tău murdar, privești nașterea unui loc întunecat, acel loc de viata ta. Împingând înainte cu ochiuri, călcând pe poarta sigilată. Chiar dacă este ghinion, acum ai nevoie de viclenie їх vіdkriti. (Misiunea „Poarta Segrummar”).

Prima axă a porții este nareshti vіdkritі, iar mi, mulțumit de tine și condus de focul Pietrei cronicarului Valti, se grăbește radial înainte spre locul de naștere al râmelor prin viața nașterii păsărilor, cu care oftezi liniştit şi oftezi în vânt. După ce am curățat pământul negru și am dezvăluit în centrul profanării trupurile războinicilor Legiunii Morților, îi cinstim cu restul. Dacă cineva cu o sumă uşoară de bani, cu gânduri la densitatea acestei lumi, ne grăbim la încă un alpinist pentru a coborî spre ruinele Heidrun teigu. Ieșind printre ruinele maiestuoase ale acestui teigu de mult călcat, se poate vedea cuibul central al creaturilor pestilente. (Încercarea „O altă poartă sigilată”). Protejează-te să-ți continui drumul departe, o putem face numai după ultimul curățenie generală zatiyanoy pentru a zgudui toate prostiile și spiritele rele. Arzând de mânie dreaptă și botezându-și capul, aruncându-se în luptă pentru teritoriile volodinnya tsimi.

Dacă vrei să termini bătălia atârnată, amintește-ți bine și zamurzan, facem un foc și ne spargem tabirul ca să tragem aer, să ne punem în ordine și trei lucruri înainte de coborârea îndepărtată din apropierea zilei și, de asemenea, trecem seara. la focul pentru bucatarie molidul miraculos si balakan inconfundabil. Și totuși axa reparației se apropie de final, dar problema lucrărilor de pământ nu a mers nicăieri și trebuie să ne prăbușim în continuare. Ne alegem zagіnul, rucsacul este plin până la refuz cu medicamente și diverse rechizite și direct în urma bătrânului erou cu gânduri: "Ce verificăm acolo?" După ce terminăm coborârea chergovy, ne întoarcem la peșterile Zabutih, la întunericul superior și la incertitudine. Având grijă înainte, sprijinindu-se pe inexactitatea diavolului la vederea unui adversar invizibil în mișcare. Cu toată puterea noastră, încercăm să ne ascundem pielea și să vibrăm cu spini cu calistenie minimă. După bătăi, vom ucide restul onoarei și vom shchitilgaemo departe prin cuptorul necunoscut.

După ce depășim orașul și bariera peșterii, putem vedea celălalt pod peste defileu. Dar ghinionul - ca și cei cărora le place să se joace cu materiale vibukhovy chiar în fața nasului nostru, doboară yoga. Dacă se întâmplă să ocoliți defileul și când încercați să o faceți, nu cădeți în râu cu o cusătură îngustă. În urma celor non-triviale, cărările noastre ne vor duce la bastionul strigoilor doar pentru a mânca din nou într-o bătaie copioasă, iar apoi, cu o minune, dezvăluie că reprezentanții unei vieți rezonabile, ca și murdarii, au indus aici o bară invizibilă cu o singură metodă - nu ne lăsa să mergem mai departe. Durează doar un timp să te rătăci și să privești mult în jur, pentru a ști cum să distrugi acest bar'er. Literal pentru două kroki știm mai mult decât un obiect de cicada, pentru ajutorul unui astfel de lucru, este posibil să treci prin mormânt. Să rămânem înaintea drumului, luptând în același timp împotriva atacurilor inamicului rău și culegând artefacte minunate care vor distruge barierele pe calea noastră deja dificilă.

Cu cât ne apropiem de marca expediției noastre, atacurile inamicului devin mai acerbe, iar axa este deja vizibilă pentru bariera rămasă, care ne blochează drumul, pentru a cărei distrugere este necesar să trecem prin criza de Apărarea NATO și apoi, după ce a îmbunătățit momentul, grăbiți momentul. Nareshti way vilniy, dincolo de porți, scho vіdkrilis, mai avem ocazia să ne odihnim la vagnik înainte de rivk final la taєmnitsі noastre, pentru a stârni sufletul. De ce să ne verifici mai departe, ca pe vechile secrete, știm că știm că mâncarea noastră va deveni și mai mare? Otzhe, după ce a luat restul de mâncare și după ce a mâncat ceva, mergem înainte spre necunoscut. Prima axă a privirii noastre dezvăluie o imagine unică, iar în centrul lui Bachimo marchez întreaga noastră lungă coborâre în adâncurile necunoscutului. Ale, mai trebuie să trecem prin lupta cu tsgo „Shchos” prin lava fanaticilor sh-britol. Restul râului și obiectivul este aproape. Inima a tot, Sanctuarul, axa este afară. Cu toate acestea, nu a fost aici, este aici unde este protejat și sperăm. Nu există cale de întoarcere, rămâne doar una - luptă pentru viața ta și, după un duel mortal, ia tot ce este posibil. La ceas de luptă, încercăm să nu irosim distribuirea manșetelor cu muguri de piatră, ca de jos, deci la fiară, și, de asemenea, mine unice de liriu, ca periodic așezate de paznic.

Primire călduroasă

Tilki mi virishuemo bat cu fericiți la ușă și cere permisiunea să meargă la cusăturile lui Glibin, ca un kilimok cu inscripția „Cerem cu drag” să se transforme într-un căpcăun cu coarne. Pentru a merge înainte, trebuie să ne liniștim și să-l punem pe masă și apoi, deja, vitershi vzuttya, se prăbușește departe în linia dreaptă dată.

Urmăriți cusătura Glibin

Se activează automat odată ce tabăra de bază a Legiunii Morților este instalată pe Cusăturile lui Glibin. Pentru a vedea această căutare, este necesar să finalizați o operațiune strategică specială pe masa expediționară din tabără, expediția pentru a reduce tabăra de bază. După îmbunătățire, cel nou va avea abilități suplimentare.

Poarta Segrummar

Se activează automat când sunt detectate porți închise. Yakys zhartivnik vityag kіlka piese de schimb din încuietoarea ușii, cântând, punând pe pârâul de metal. Cunoașteți și căutați detalii, pentru a sigila poarta și mergeți înainte. După numirea pieselor de schimb, întoarceți-vă înapoi la ușă și instalați angrenajele pe placă. Acum poți să te uiți în spatele ușii: care este controlul asupra noastră în comisariatul Tatei Carlo?

Bashti Budivelnikov

Misiunea se activează automat atunci când citești o carte într-unul dintre locurile în care ești mobilat. Cartea răzbunării indică soluția puzzle-ului. În plus, pe măsură ce ne confruntăm cu aceste sarcini date, putem, cu o conștiință calmă, să luăm orașul de pe ecranele care stau pe încărcătură și, cu o privire mândră, distanța se prăbușește. (Pentru cei care sunt prea slabi pentru a încorda creierul, soluția ghicitorii poate fi rezolvată timp de aproximativ 11 ore).

Omoară-mă jos

Căutarea se activează automat când cunoști petrecerea piticului evlavios, iubitor de experimente din liriumul sirimabil. Pentru a finaliza această misiune, trebuie doar să ridicați partea goeletei, pe care ați pierdut-o, cum ar fi rătăcirea în jurul măgarilor, generând temryavi și ruinele teigu-ului Heydrun.

Poarta Sacrificială a lui Segrummar

Misiunea este activată automat când sunt detectate porți închise. Dorind, ca și Valta, nu trebuie să mergem acolo, ale cicava a umplut intestinul. Și nouă, pentru propria noastră natură, ne place să urcăm pe toate ușile necunoscute. Ale din nou, ca un mecanic divin, dând seama de mecanismul de blocare și aruncând vitezele din drum, poate puțin mai mult. Și dacă vrem să ne mulțumim cucul, atunci va trebui să muncim mult pentru a ridica detaliile zilnice. Mai târziu, vom ridica un escroc de metal, vom adulmeca un magnet strâns de la noi și vom merge mai departe, luând bruchta de metal pentru glume. Înainte de a vorbi, nu uitați să cereți mai mult vіzok, chiar dacă ușile vor fi bogate, iar angrenajul va fi și mai mare. Nu le trage singuri până la capăt. Odată ce restul ușilor sunt închise, misiunea va fi finalizată.

Pe picioare rele

Căutarea se va activa în acel moment, dacă o putem vedea pe cusăturile de lut pe femeia-gardnică Aylsie. La prețul rămas, ea a văzut răutatea și a pictat peste hartă. Când misiunea este dezvăluită, misiunea va fi finalizată. (Shukaєtsya ca bunuri pentru ajutorul literei V).

Alte porti sigilate

La ruinele teiguului Heidrun, singura noastră cale este blocată complet de alte porți sigilate cu un mecanism de blocare diferit. Sarcina este clară - ridicați angrenajele, reparați mecanismul și deschideți poarta. Misiunea va fi finalizată automat.

Cronicile războiului uitat

Misiunea este activată automat când cunoști prima alertă de luptă de modă veche. Pentru a finaliza misiunea, trebuie doar să ridici toate informațiile, roaming pe această ramură a Cusăturilor lui Glibin.

Tutorial video

Majoritatea munților video se deschid în primul an, iar mai aproape de mijloc încep să ia poziții. În situația inițială, totul s-a dovedit a fi precis și navpaki: locațiile de plecare s-au dovedit a fi un grind, atât de mulți jucători au fost aruncați cu o pasă.

Apoi au început misiunile complot puse în scenă miraculos și m'yakotka biowareîn magazin pentru zavantazhuvannyh suplimentar, urât de toți ceilalți pentru orele trilogiei efect de masă. Niciuna dintre mirosuri nu este disponibilă la vederea unui aspect finalizat. privind în jur Convergență DLC devotațiile sunt mai scumpe la cusăturile Glibin, știi de ore întregi. Istoria începe de la îndepărtarea unei foi, în care Orzammar trebuie să ceară ajutor.

Lookout DLC Convergence: Atmosferă, Plot și Windy Enemies

După ce am coborât în ​​noroi, m-am îndrăgostit de gnomi (pe vіdmіnu vіd a noastră Varrika ce dorință de a trăi la suprafață. Din anumite motive, recomand să iei yoga cu tine în echipă, frazele amuzante vor fi puternice-puternice), știi Valtoy. Lista de fete-literare despre situație, care va necesita prezentarea noastră.

Apoi începem să construim așezarea catacombelor și subteranelor fără granițe, precum și plasarea misiunilor pe harta strategică, deoarece aici va fi unică și nu va duplica răspândirea principală a pădurii. Sarcina este de a ridica vitezele pentru a deschide ușile masive, zgomotul țipetelor, genlock și hurlock care umpleau tunelurile. Vіdsilannya lui Pecher Morії z „Frățiile Tocurilor” vina pe mittevo.

Pentru noi și capcauni gigantici, piei de la un astfel de împrumut zeci de bătălii. Este necesar să promovați serios tactica de a ucide adversarul, lovindu-l cu atacuri magice și apoi lovindu-le cu proiectile pe care le veți dezlănțui. În luptele din Crimeea, puzzle-uri primitive sunt construite pe un kshtalt al ultimei arderi a câtorva sarituri de gudron.

Creațiile transmit în mod miraculos măreția culturii sumbre a piticilor. Efectele sonore creează o atmosferă cu pieptul gol, așa că redați-o cu căști. Caractere egale recomandate - 15 și mai mult, ceea ce este suficient pentru ca un stimul bun să se îmbunătățească.

Linguriță de dogchu

Nedolіki sanie pentru a înregistra hardcore ciudat în okremih zavdannyah. De exemplu, fără posibilitatea de a salva, va trebui să dăm vina pe nenorocirea inamicului și apoi să-i ucidem comandanții. La aceeași oră, din diferitele mici mantii, adversarii nesfârșiti vor renaște în mod constant, ceea ce îi va face să se prăbușească la semnul stabilit.

Prin primul an de bătălii stupide am câștigat scăderea nivelului de pliere, ca să trec mai bine acest moment stupid pe ușă. În pasajul următor Convergență DLC să aducă măreția satisfacției, aducând diversitatea misiunii era dragonilor Inchiziția(like și suplimentar „Crăpăturile lui Hakkon”, Ale despre cel nou pentru a doua oară).

Pe 11 aprilie 2015, a apărut un nou addendum la complot pentru Inchiziție. „Skhodzhennya” ne vorbește despre pașii care se găsesc pe cusăturile lui Glibin și despre trecutul copiilor pietrei.

Totul pleacă de la faptul că în Inchiziție există o frunză de la Orzamar cu ajutor de ajutor. Suntem imediat aruncați în ajutor. Pentru a obține ochiuri de lut, trebuie să eliberăm masa de pe masa din spatele lui Ferelden:

"Convergenţă" o scurtă privire

„Convergență” scurtă privire

Așa cum am ajuns la podi, cunoaștem cronicarul Valta, căci am cerut ajutor minunaților lași pământești. Și imediat de la noua cunoștință coborâm Cusături Glibin, de un grup din Legiunea Morților ne verifică

Pe cine putem trage sub pământ? Pіtmi născut natural. Vom înconjura genlocks și harlocks, care ne sunt familiare, și vom începe din nou să vorbim cu strigătorii. Din ce în ce mai multe creaturi viruzuyuchi în compania liderului Legiunii Morților și Valty coboară din ce în ce mai mult. Trebuie să coborâm 6 râuri:

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

Deyakі rivnі mаut lor prihovanі mіstsya, luați masa pe yakі puteți doar vykonavdannya pe masa ekpeditsіy. Avem unde să ne arătăm la primul nivel, va fi și un magazin cu resurse, o stație de pregătire și îmbunătățire a colecției și a posesiunilor. Zagalom, un tabir atât de mic, am de toate. Puteți să vă întoarceți aici, să fiți ca o miliție, să vă vindeți, să umpleți stocurile de verde / bombe, de parcă ar trebui să schimbați cotul și să vă întoarceți înapoi în adâncul întunecat.

Peresuvatisya trebuie să fie atent și atent. Zgâriește urvischa, prіrvi. Deci trebuie să lupți și să lupți cu grijă, pentru a nu cădea.

În jurul sunetului inamicilor, ar trebui să ni se spună să alegem angrenajele ruginite. Pe cusături există o poartă mecanică joasă, în spatele căreia sunt ascunse artefacte, deoarece este necesar să se întoarcă Orzamar. Uneltele sunt întinse în diferite colțuri și colțuri. Sob i їkh brati, că y schob deschide toate ușile, este necesar să vikonat capul mesei pe masă. Între timp, în timp ce culegem o molie ruginită, pe parcurs vom prinde grupuri de colectare.

Există și două ghicitori logice, deși duhoarea podelei este primitivă, ceea ce este pur și simplu ridicol.

Într-o cameră, este necesar să se stingă gudron-skip corect, să se deschidă sarcofagul: două la distanță sunt inflamate, două centrale sunt stinse.

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

І gra încetarea piramidei pentru copiii celor trei sorti ale lumii:

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

Coborând pe Daedali, conducând la nașterea a cinci ani, știind despre ei obiecte unice (despre ele mai jos), ajungem la vechea mină de lirium. Aici povestea devine mai clară. Valta rozpo_st despre titani. Și axa de la adâncimea minei ne va părea niște gnomi minunați - sha-britol. Cum puți aici ghicitori? Aceeași duhoare este un adevărat mister. Obladunki-urile sunt pliate cu corpul într-un singur întreg. Crema piticilor minunați este striată de creaturi, care erau respectate de morți.

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

Ca rezultat, coborâm într-un loc minunat, unde nu este doar lumină, ci unde este mai multă lumină somnoroasă.

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

Aici є zherelo all bid - inima titanului. Cum să vorbesc, titanii sunt în viață. Arde cu adevărat, dar liriumul este sânge. Imediat ce am ajuns la inimă, Zahisnik ne-a atacat. Șeful final merită o ceață. Marea acumulare de piatră evocă piatra cunoscută nouă de spirit. Cu propriile sale „mâini” vinificatorul a lovit ţăruşul de zgomot. Folosește mijlocul vinurilor cu „picioarele”. Așadar, doar că uneori, pe țărușul ovniș al cioturilor pământului, pietrele se urcă, este mai bine să tăiați mai aproape de tentaculele inferioare.

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

După ce l-am câștigat pe Zahisnik, ne-am minunat de videoclipul final. De ce s-a terminat totul, nu am înțeles în esență, de ce ne verifică „figura principală” infernală, care știe totul.

Dribnichki unic, sho shot:

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire