Site despre cabana.  Menaj și reparații făcute de tine

„convergență” o scurtă privire în jur. Inchiziția Dragon Age

Ca la naiba, voi face!

Deci, eu și gamaneții mei am fost duși în sclavie înaintea EA. Am vrut și am cumpărat un nou DLC pentru „Inquisition”. Nadiya este în restul lumii, după cum pare. Ei bine, care ar fi cel mai bun lucru de făcut?
Înainte de asta, piticul meu putea fi plin de cicavo pe cusături de pământ.

Mai târziu, la Orzammar a devenit ghinion: un laș pământesc, au apărut minele de liriu, iar aici cele cinci generații au rămas dintr-o dată uimite de ceea ce se vedea. Tovarăși inchizitori, din moment ce vă plimbați deja pe toate hărțile și vă construiți însemnele peste tot, așa că mergeți și aflați-vă! Aje nu este la fel pentru nimeni altcineva. Pe liftul cu muzică în spatele piedestalului pictat, GG Kadash al meu a căzut (în consecință, s-au spus câteva propuneri despre її budinok), Dorian (au fost o mulțime de astfel de trandafiri), Blackwall (altfel, cu un raptom de Gardianul potrivit, a gândit articolul) și Varrik (mai, mai pitici! ). ). Dorian a fost copleșit de impulsul coborârii complete și de prezența muzicii. Flaut să fie acolo
Blackwall: Ghicind, chi sub pământ îmi voi pune capăt vieții.
Kadash: Nu sa terminat încă.
Blackwall: Încă nu e seară.
Au dat un grup de nevda care erau apți pentru a învăța doi cărturari-pitici istorici: cronicarul Valta (are o piatră ușor ascuțită) și comandantul Legiunii Morților - Rennes (un pitic drăguț, cu care RR ar putea cunoaște mai bine).
Acela a trimis în adânc duhoarea întregii companii, să afle, de parcă ar fi căzut terasamentele vlashtovului. După preț, au luat trofee, unelte (necesare pentru a face uși la quest și înlocui trucuri) și căni pitici (câte vrei). Generați de cinci au fost înlocuiți cu gnomi mistici la armura lirium (cutremurerii sha-britoliv, despre iac!), care au crescut până la vârf, (sunt rău), iacii bătuți în cuie Rennes (nemernicii!), Fauna aceea mistică. În spatele imaginilor obscene de pe schelete, scrise pe vechiul gnom, aflăm încet despre Titanul Leviathan care se află acolo, care a jefuit această lume. Zahisniki bea sânge de yoga, tobto lirium. Axa următoarei grafice este calibrată. Drept urmare, îl cunoaștem pe Titan (în misiuni miraculoase, miraculoase), putem depăși un astfel de apărător yogo.
În luptă, cortină Valta cu Sirim Lirium, motiv pentru care în ea apar fapte vibrații magice(Kadash-ul meu de la specializarea temporală este mai atent la ce să pun). Și el era atât de bun acolo, încât acolo a pierdut-o, după ce l-a recucerit pe Inchizitor, încât l-a numit pe Titan її (pentru rezidență permanentă, poate).
Atunci, fă-o. spuse Nuff.

IMHO: În fața DLC-ului pentru inchizitorul cu cap mare, nimeni nu știe istoria oamenilor de știință orlezieni. Aici am luat-o mai aproape până astăzi (deși nu am înțeles, pe cine?
Poate, poate este în linie de la piciorul DLC-ului (un pic - stai)?

Note:
* E rău cu dialogurile. Pitici noi tremură în spatele complotului, iar membrii vechi de partid văd uneori remarci care nu înseamnă nimic. Deci, se pare că actorii vocali tocmai au alergat prin cer, axa їх i a exploatat câteva replici la voce.
* ou de Paște de la Biotvar_v. Regele Naga.
* O mulțime de gunoiuri noi „violete”, atât cât are nevoie oricine altcineva.
* Dușmanii sunt răi. Biters. Їx deja bogat!
* Jigsaw puzzle tip Hanoi Vezhi! Serialul nu a avut încă așa ceva
* Kadash-ul meu a fost mânuit de Kunaris! Altfel, de ce nu ai pune așa mâncare despre sunetele gnomilor?

Fotografie pe care se poate face clic.

Căutare de complot

Va trebui să vă distrugeți pe acest teritoriu pentru a obține acces la gnomii orașului Orzammar, așa că veți avea ocazia să mutați gnomii pentru a vă veni în ajutor în lupta cu Spawn-ul Temryavi. Un grup de myslivtsiv în spatele capetelor, la depozit va fi un magician, vă va ataca cu un cost, deoarece ați venit mai întâi pe hartă, dar duhoarea este puțin probabil să vă dea probleme.

De fapt, nu ai nevoie de nimic pentru intrarea în Orzammar, nu ai nevoie de nimic - du-te la poartă, ascultă super-paznicii paznicului cu mesagerul lui Loghain, Imrek, voce despre misiunea ta, du-te la loc, apoi fie să conduci în Imrek, fie să-l lași să se căsătorească cu el - Orzamar te lasă să intri în Orzamar.

Misiuni non-intrigă

În spatele intrării în Orzamar, negustorii din apropiere merg pe unul dintre profesorii magicianului, căruia trebuie să îi dai o fișă despre chemare.

La Munții Înghețați există un zі skhovanok, pe care trebuie să-l vedeți în conformitate cu linia căutărilor lui Denerim „Servicii pentru persoanele zatsіkavleniy”.


ORZAMAR

Căutare de complot

Trecând prin Sala Eroilor și evadând în zona locuită a orașului, vei deveni un semn al scenei nu atât de evidentă dintre Belen și Harrowmont (pentru care poți să știi deja fără să știi, ca un pitic nobil). După ce am vorbit cu șeful vartilor, după aceea, cum să ne despărțim partide diferite, știți ce le-au băut piticilor într-un moment nu prea îndepărtat - după moartea regelui Endrin, Adunarea nu poate fi învinuită, care este de vină pentru declinul tronului, iar fără prezența regelui, există nici un ajutor de la piticii cecurilor vidpovіdalnіst posilat vijsko la suprafață, dacă la mijloc nu există un război hromada.

Nu trebuie să fiți genii pentru a crește mustața - trebuie să faceți tot ce puteți, astfel încât unul dintre concurenții la tron ​​să devină conducătorul legitim al Orzammarului. Yakiy același - virishuvati tu, mare roznitsi tse nu se poate (dacă doriți, ca și cum sunteți un pitic nobil, puteți avea rahunki special cu unul dintre solicitanți).

Respect: poți discuta cu reprezentanții ambilor solicitanți și poți face primul pas în ambele, dar câștigi doar unul dintre ei - solicitantul pentru care l-ai votat. Dacă câștigi împotriva lor, atunci i-a jignit pe reprezentanții minciunii că ai luat partea partidei opuse și nu încep să-ți vorbească mai mult.

Independent de cel al cărui bek ați decis să-l acceptați, vi se cere prompt să transmiteți loialitatea voastră (și celor care nu sunt spionii grupului opus) viconilor unei mâini mici.

Din moment ce ați refuzat să-l acceptați pe Lord Harrowmont, ar trebui să vorbiți cu Doolin. Yogo poate fi găsit la Harrowmont Mansion din Diamond District sau la Mystic Tavern. Dacă nu ai vrut să mergi la Adunare, mai întâi vorbești cu reprezentanții ambilor solicitanți, apoi Doolin te va înșela la ieșire din ea. Pentru a-ți testa loialitatea, ți se va ordona să-ți iei soarta de la vrăjitorii din Arena și să încerci să fii campionul lui Harrowmont. Luptătorii Dekіlka yogo nu au fost motivați să ia parte la magician, așa că nu ar fi rău să aflați de ce motivul unui astfel de comportament (nu este necesar să doriți să finalizați sarcina).

Du-te la Arena. Baizil, unul dintre luptătorii lui Harrowmont, vă va împărtăși problemele sale, deoarece ați fost acuzat pentru noul venit Reconnanny. După cum știi că ești vinovat, cazi într-o poveste de dragoste cu o femeie străină, iar reprezentanții lui Belen, parcă ar adăuga frunzele unui cuplu decedat, amenință că le fură cea mai mare parte a băilor. Frunzele se găsesc pe ecran în camera închisă a lui M'yadzhali - una dintre bătăliile de la Belen - chiar acolo, în Arena, și poți fie să deschizi lacătul, pentru că poți începe bine, fie să furi. cheie la M'yadzhali însuși și deschide ușa. Dacă vezi frunza lui Bayzil, vei fi norocos să lupți pentru Harrowmont.

Un alt luptător al lui Harrowmont, Gwyddon, a fost informat că Harrowmont, după ce a luat poziția și a predat tronul lui Belen, calomnia ar trebui să fie efectuată doar pentru a vă permite să „salvați deghizarea” în cazul dvs. Îl poți ademeni pe yogo să ia soarta magicienilor, după ce a recucerit (cu evidenta unui mare nou venit) că Harrowmont nu se va întoarce.

După aceea, pe măsură ce termini totul, mergi la Ordinul Areni și calomniază că ești gata de luptă. Vei avea o serie de bătălii, iar primele trei trebuie să le duci una câte una. În al patrulea, aveți voie să alegeți parteneri ai unuia dintre asociații dvs. În restul bătăliei, după ce i-ai învins pe Bayzil și Gwiddon pentru a mărșălui pe partea lui Harrowmont, duhoarea poate veni la tine, dacă vrei - sau poți să-ți iei propriul grup grozav.

Dacă termini toate luptele și ești votat campion, poți lua legătura cu Lordul Harrowmont tot timpul. Din păcate, nu există suficientă victorie în Arena pentru a câștiga Adunarea în drepturile lui Harrowmont la tron, așa că va trebui să muncești din greu.


Poți ști cum îl lăudai pe Prințul Belen, reprezentantul yoga al Vartagului, fie în camera, fie în camera Adunării. Ca o confirmare a loialității voastre, vă rog să oferiți două foi, pentru care strigați că Lordul Harrowmont a declarat pentru sprijin unul și același oraș pentru două persoane diferite. Însuși persoanelor - Lord Helmі și Lady Days - ar trebui să le aduceți frunzele. Lordul Helmy este în taverna mistică și tot ce ai nevoie, trebuie să ți-l oferi. Lady Days, dacă vrea să fie stânjenită de știri, nu are dreptul să ia ea însăși decizii similare, iar apoi, după aceea, să-ți spună următorul tată, Lord Days, care este cunoscut pe cusăturile lui Glibin. Lady Days să vă vadă o hartă, astfel încât să puteți mânca până la teigu necesar, și pe tine - teiga Edukan.

Lord Days este situat în partea de vest a Teig. Pentru a ajunge la cel nou, va trebui să străbateți kіlkіst kіlkіst brіznіnі Temryavi, Glibinnі Pereslіduvachiv (drіbnіh zviryat z gostrіmі dinții, іkі love nakidatіtsya іz іz іz іz іz іz іz іz іz іz іz іz іz іz іz іz іz іz іz іz іz іkіst іkіst іkіst kіlkіst brіznіnі Temryavi) Dacă poți ajunge la Lord Days și să-l ajuți să se ocupe de monștrii care atacă grupul tău, îi poți salva o frunză și îi iei semnele, ceea ce îl va ajuta acum să o doboare pe Belen.

Dacă da, întoarce-te la Vartag și vei lua o audiență cu prințul la palat. Păcat că susilla ta a jucat mai puțin pentru Belen doi acumulatori - ceea ce nu este suficient pentru împăcarea întregii Adunări și pentru asta trebuie să economisești puțin mai mult pentru a-ți asigura tronul...

Indiferent cine a luat partea lui Belen la Harrowmont, atacurile voastre vor fi absolut aceleași, iar primul dintre ele va fi șeful mafiei pe numele Jarvia, în vederea căreia nu există viață - mai ales în Saw City. .

Virushat în Pilov Misto. De îndată ce prima ta viziune asupra acestei luni miraculoase, ea va fi marcată de un atac al bandiților locali. Dacă ești un pitic de rând, atunci îl poți vedea pe vechiul tău prieten Leske aici, dar nu ți se va aminti de niciun vin brun. Pentru a obține informațiile necesare, vorbește cu zlidenko în numele Nadiya, comerciantul local Alimar sau piticul în numele lui Radek. (Poate că este mai bine să vorbești cu Nadiya, la ceea ce nu trebuie să plătești - orice vrei tu însuți să recompensezi - nu zastosovuvat atrageri speciale.)

Oricine ai alege, știi că poți intra în bârlogul Jarvía pentru ajutorul unor talismane speciale, de parcă ajutoarele lui Jarvía poartă cu ei. Mergeți la budinok lângă cea mai importantă parte a districtului (ai fi putut fi acolo mai devreme și să nu știi nimic despre asta). Totuși, de câte ori te vom verifica acolo, învingându-i pe bandiți. Dacă știi toată viața bandei, noroc cu iertare. Puteți să-l introduceți înăuntru sau să îl lăsați să intre, dar în cazul unei căderi, luați talismanul din aspectul unui deget de piatră, care este propria ta cheie pentru viața lui Jarvi. Acum mergeți la „Ușa Pidoglyadnaya” la pivnich de la cabină cu bandiții și, dacă vă grăbiți, eliminați opțiunea de a opri talismanul și acum puteți trece calm prin mijloc.

Bârlogul Jarvís este plin de bandiți de tot felul posibil, uneori de păianjeni și, de asemenea, ca orice bandit kublo, te respecți, este plin de numeroși ciobani, așa că recomand să mergi acolo cu un tâlhar. Jarvia însăși se află într-o cameră ascunsă și nu ai ales opțiunea de a dialoga cu ea, ca urmare, se întâmplă să te lupți cu ea. Atentie la paste - in aceasta camera sunt foarte multe, desi practic toate mirosurile sunt concentrate in cealalta jumatate a camerei (le puteti bate in functie de numerele puse in lateral).

Dacă ești un pitic de rând, atunci lasă-l pe Leske să zboare din Jarvie imediat. Dacă îți pasă de ceilalți, atunci Leske stă într-o celulă într-una din camerele din față și poți suna dacă vrei.

După ce a ieșit din Dzharvієyu, fără a sparge pășunile și a terminat de privit în jurul pietrei, mergeți de-a lungul coridorului până la coliba pivnіchno-shidny - prin nou puteți merge în cartierul Neznatny prin magazinul comercial, fără a trece prin tot bordelul care Pilne Misto.

Dacă îl interoghezi pe Harrowmont / Belen cu privire la succesul misiunii tale, ar trebui să ți se înmâneze încă o sarcină - mergi direct la Cusături Glibinși spune-i lui Paragon (Finalizat) Branco acolo, despre iac, ai putea, în ansamblu, să-ți placă puțin locuitorii orașului. Branka este în prezent singurul Paragon din Orzammar, care este în viață, și її podtrimka individual pentru a oferi candidatului un podtrimka la alegeri. (Așa cum Branca a împușcat o pungă pe Glibinny Stitches, trebuie să știi dacă vrei să știi rămășițele.)

La plecarea din locul tău, s-a născut Ogren, pentru tine, poate, ai împușcat deja mai devreme - dar poate, dacă nu, nu ai jucat același rol. Suita Branka є yogo, acel vin virishit vine în grupul tău. Este absolut necesar ca tu să scoți yoga dintr-o dată, să afli cum te simți despre propunerea de yoga, dar în faza de cântări a vinurilor, totul va veni automat în grupul tău. (Oghren este un războinic înnebunit care este specializat în brațul curții.)

Misiuni non-intrigă

Potrivit lui Orzammar, informațiile despre loc au fost răspândite - ridicați-o și vi se va oferi un loc pentru a vă salva bunurile în Casa Adunării. Cartierul Kozhen al orașului pentru a lua parte din informațiile de care aveți nevoie, așa că trebuie să vedeți: Sala Eroilor (lângă intrarea în Orzammar), Viprobuvan Arena (lângă kimnatі pe pіvden vіd sala principală), Pilovo Mіsto (lângă magazine din Alimar), Alimara deasupra intrării) acel Cartier Ignorant (document pe podul care duce la Areni). Dacă mergi la Adunare și în următoarea ordine cu Vartag, vei găsi un ecran cu un oraș - un inel, care adaugă 2 la toate caracteristicile.

Această căutare vă este prezentată de Orta în Arhivele din Districtul Diamantului. Trebuie să mergi la Glibinn Shlyakhi și să dovedești acolo că te poți întinde familie nobiliară. Demonstrează că poți ști pe ecranul din teizi Ortan din fața podurilor, unde spiritele și golemii știu despre ei. (Acolo o vei putea găsi și nu vei lua misiunea.) În oraș, vei lua 5 monede de aur de la Orți, dacă te vezi în Casa Adunării. Dacă te uiți la gard viu și te întorci la el mai târziu (trebuie să părăsești Orzammar și Frosty Gori), atunci iei 10 aur din el.

Această căutare este mai puțin accesibilă, deoarece GG-ul tău este un pitic de statură nobilă a unei ființe umane și ca o vină de a nu dovedi nimic de la Mardi lângă Proloz. Acum are un fiu (al tău), dar cioburi te-au votat Vignanian și ți-ai cheltuit casta, atunci și un copil este o castă. Poți să-i ceri lui Belen abo Harrowmont (îngrozitor după cel pe care l-ai adoptat) să-ți ducă fiul în patria sa. Este mai bine să lucrezi înainte de a-l priva pe Orzammar după trădarea regelui (este mai bine să vorbești cu el o dată după încoronare), altfel copilul va fi privat de distribuție.

Puteți lua această căutare de la Rogek în Pilna Misto. Vă putem instrui să livrați lirium de contrabandă la Gosun în Basht Magiv (deoarece ați trecut deja de Basht, vă puteți aminti de yogo - toată tigaia de pălmuire, care era deasupra dulapului celuilalt). Pentru eliberarea liriului și a datoriei, plătiți lui Rogek 50 de aur (40 pentru perekonanny mare) și aveți un ban de vinovăție. Dacă vorbești cu Rogek, fără a cheltui banii de care ai nevoie, poți ieși, iar misiunea va fi cheltuită. Deoarece ați finalizat deja misiunea Basht Magiv și ați luat partea templierilor, este clar că nu veți putea livra contrabanda destinatarului.

Dacă ați livrat lirium-ul lui Gosun, atunci puteți calcula despre cel nou de la 50 la 65 de aur plus un pumnal în pârghie, având în vedere cât de mare este conversia dvs. Dopovisti Rogek despre vikonannya zavdannya și veți lua orașul de la 10 la 25 de aur.
Dacă nu poți finaliza misiunea (de exemplu, dacă Godwin a murit), atunci poți vinde lirium-ul negustorilor (dacă nu îți dorești din nou bătăile).

Poți să-l lovești și pe Rodek. Dacă spui că nu poți livra mărfurile pentru recunoaștere, celor care pur și simplu nu și-au pierdut magia la Vezha, vei da vina, că te vei umfla și te vei ataca. Vin este și el atacat, pentru că amenințați că îl vedeți pe yogo vlad pentru contrabandă. (Rodika poate fi bătută și ucisă fără să te prostească cu misiunea, dar în acest caz iei mai mult de 20 de aur din cadavrul yogo.)
Dacă simți că ai o gușă morală pentru a face contrabandă cu lirium, o altă modalitate de a face acest lucru este să-i spui lui Gregor în Basht Magiv despre asta (pentru că o poți face chiar și după ce ai luat banii de la Godwin.)

În Arhive, unul dintre Okhorontsiv Milldrat vă spune că le-a fost furată o carte valoroasă. Virush în Pilov Misto și vorbește cu Korebit. Să te atace. Nu vei dezvălui o carte într-un loc nou, vei cunoaște o notă pe ea, astfel încât să poți face mustăți, că ai vândut deja marfa cuiva de la Arena Viprobuvan. Du-te la Arena și vorbește de la Gredin. Să te atace. După ce luați cartea înapoi de pe cadavrul yogo, puteți fie să-l întoarceți pe Milldrat, fie să vindeți persoane pe numele lui Gertrin chiar acolo, în Arena, pentru câteva monede de aur.

Această misiune vă va arăta vânătorul Nagov Boermor lângă Regiunea Necunoscută. După aceea, pe măsură ce o luați, în fiecare loc sunt goale - cicave și porci. Trebuie să le livrați lui Boermoru. Misiunea va fi finalizată după livrarea primului obiectiv, dar veți vedea bănuți pentru un atac de piele, iar dacă le cunoașteți pe toate cele zece, atunci veți lua recompensa suplimentară.

Soția lui Pilny Mist, în numele lui Zerlind, vă va spune geanta lui de istorie, iar dacă doriți, o puteți ajuta. Poți să-l faci să încerce fericirea la suprafață sau să vorbești cu tatăl, care este cunoscut în taverna mistică, și să-l schimbi, să-și ia fiica și să se întoarcă. Dacă ați finalizat căutarea fratelui Berkel și filiala Bisericii a fost deschisă în Orzamarr, o puteți trimite acolo (sau vorbiți singur cu fratele Berkel și cereți ajutor pentru Zerlindy). De asemenea, puteți re-arunca copilul pe cusături de lut, astfel încât să vă puteți ajuta la asta.

Această misiune îți arată Dagna în Regiunea Necunoscută. Won mrіє învăța de la Vezhі Magіv, dar în mintea mea uїї її frunzele de la prohannyami despre prinyattya devin copleșiți fără răgaz. Virush la Bashti. Dacă ați finalizat deja misiunea „Rozirvane Kolo” și ați luat partea templierilor, atunci Gregor îl va ghida pe Dagny la її prokhanni. Dacă ați acceptat cartea magicienilor, atunci Irving va fi momentul potrivit să o accepte în studii și tot ceea ce vă rămâne - reînnoiește noutatea. Încă o opțiune - o poți convinge pe Dana să rămână în urmă în Orzammar, deoarece acesta este motivul tatălui ei. Cum îl poți ajuta pe Dagny să ajungă la Bashti, її tată, sergentul depozitului bordelului, vei fi atât de stânjenit că ar trebui să-ți vinzi bunurile.

Puteți face această misiune mai devreme decât mai târziu, în funcție de cea pe care ați luat-o către Belen și Harrowmont. Dacă l-ai onorat pe Belen, poți merge în partea necesară a palatului imediat după prima dragoste cu el, iar dacă ai onorat Harrowmont, o poți face doar după încoronare.

Într-unul dintre dormitoarele din spatele palatului regelui vei găsi o boală a unei femei, iar un medic, care cunoaște acuzația, explică că este ruptă și suficient de puternică pentru a-și vindeca viața. Vin vă va oferi o rețetă de protiotruti (pentru care este nevoie de cea mai bună zillyavarennia). Tot ceea ce trebuie să te descurci este să te pregătești pentru afecțiunile anti-adevăr și data її. Nu eliminați bogăția cremei împotriva rețetei în sine (cum puteți vilіkuvati vіd Paralysis and Sleep).

Luați această căutare de la fratele Berkel din Districtul Necunoscut. Frate Berkel vodkriti în Orzammar Biserica Creatorului, ceea ce este important, piticii conservatori se feresc de strămoși-perfecți și nu sufocă calea ca o nouă religie. Așa că poți să-l ajuți pe fratele Berkel, să vorbești cu șeful Okhoronets din Arhive și să-l reconsideri pentru a-i permite lui Berkel să deschidă filantropia Bisericii din Orzammar. (De asemenea, îl puteți ajuta pe fratele Berkel spunând că nu veți putea lua legătura cu autoritățile religioase ale gnomilor.)

Această misiune îți arată Filda în cartierul necunoscut. Kіlka rokіv denumirea її sin virušiv z ekspeditsієyu pe cusături de lut și dispariția obscurității acolo. Yogo poate fi cunoscut în teizi Ortan, dar după trecut stâncile și testarea bіdolakh, care vipali yoma, Ruk schimbându-se atât de mult încât nu vrei să te întorci. Puteți să-l respirați pe Filde, care este moartă (această opțiune este disponibilă numai, deoarece ați vorbit cu Ruk despre yoga matir și vin care vă cere să respirați) sau să spuneți adevărul. Dacă Filda recunoaște că Mâna este în viață, atunci virushit virushiti până la noile cusături ale lui Glibin, dar în orice caz, căutarea pentru aceasta va fi finalizată. Puteți conduce și în mână, dacă doriți. Dacă mențineți yoga în viață, veți câștiga funcțiile vânzătorului.

Veți accepta această căutare la Jarve's Lair. Mayzhe pe cob de card veți cunoaște escrocul lui Jammer, pentru care știți ce vin ați ascuns aici lucrurile. Trei ecrane au fost împrăștiate de-a lungul subteranului, iar din piele este necesar să se ia unul - cel găsit - un obiect (un fund rece pentru deschiderea plicurilor, un kilce de argint, o dribnichka de rodie). Dacă ridicați un articol greșit, îndepărtați vătămarea. Dacă aveți toate cele trei articole, puteți deschide un ecran cu bunurile dvs. în partea penny a cardului.

Dacă vorbești cu Boermore cu Leliana într-un grup, îți vei aminti că nu este bine să fii goală. Vorbește cu ea după aceea - vei spune ce și-ar dori mama naga. Imediat ce vei scrie asta, vei vorbi cu Piticul Sfânt la Orașul Saw și îți vei economisi un „naga drăguț” pentru o monedă de argint, pe care o poți oferi Lelianei ca un cadou special. Dacă obiectivul tău va fi cunoscut de tabără.


În sala tronului din palatul regelui, poți dezlega o mică ghicitoare. Stați doi dintre însoțitorii dvs. pe plăci la vederea săgeților de la pivdenno-zakhidny kutka și puneți-l pe al treilea pe țigla centrală din sala din față, după care activați tronul cu a patra (fiți gata înainte de luptă). Separați de monstrul care apare și luați sabia mare din oraș. Această căutare trebuie permisă înainte de încoronarea oricăruia dintre solicitanți.

Veți găsi o fiolă neagră la palatul regal într-una din celelalte camere. Aceasta este una dintre sticle, de parcă ar fi apelat la un revenant, de parcă ai fi trandafir.

La palatul regal din partea pivnichno-ascunsă, dacă îl vezi acolo sus, un grup de pitici-tâlhari va apărea în fața ta, de parcă ar fi apărut pe acest coridor al păcii. Nu vei avea nicio altă opțiune, cum să-i omori, astfel încât duhoarea să te atace rău.

În Arena Viprobuvan puteți lua soarta studenților neoficiali (pe vіdmіnu vіd zmagan pentru onoarea lui Harramont, aici veți lupta nu cu autotragerea, ci cu întregul grup). Dacă câștigi toate chotiri, atunci vei lua inelul orașului pentru Magul Sânge.

Dacă activezi Zidul Memoriei în Arhive și dacă știi că vei activa cele trei plăci runice peste Cusăturile Orzammar și Glibin, atunci dacă te întorci către Zidul Memoriei, îl vei activa din nou, vei elimina accesul. catre oras. (Plăcile de rune au fost instruite de șeful minerilor la ieșirea din Orzammar spre Glibinn Stezhki, la cuptorul pivdenno-shidnіy de la intersecția Karidina și la sala centrală din spate lângă Ravakh-ul Mort.)

După aceea, pe măsură ce iei bek-ul lui Belen sau Harramont, vei fi atacat de câteva ori de grupuri de inamici din partea opusă.

Dacă părăsești Jarviya, dacă te întorci în Pilna Misto, vei fi atacat de adepții lui Jarviya.

Pe ecranul uneia dintre camerele palatului regal veți găsi Frunza Iubirii, care este necesară pentru finalizarea misiunii „Corespondența copleșită”.


DEEP TROPI

Căutare de complot

Pentru a-l cunoaște pe Branka, trebuie să treci printr-o serie întreagă de teig-uri și temnițe. Pentru cob, mergeți la Caridin's Crossroads, deoarece poate apărea pe harta dvs. după ce vă mutați de la Harrowmont/Belen. Pe cel nou îl vei vedea în cel mai important punct, iar meta ta - ajunge la ieșirea în cel mai frumos loc. O cale dreaptă de blocare prin blocaj, astfel încât să puteți deplasa prin orificiile de ventilație ale cuptorului sau prin ieșiri. Cuptoarele Zahidni au fost umplute cu fiends ai lui Temryavi și skhіdnі - mai important de către cercetătorii Glibin.

După ce ți-ai făcut drum prin criza adversarilor numerici și sprijinindu-te pe calea unei noi ieșiri, acum, dacă mergi pe harta Cusăturilor lui Glibin, vei vedea un nou loc - Ortan teig.

Teig Ortan este plin de icre și păianjeni ai lui Temryavi, precum și de spirite, golemi și alte, totuși, pungi neprietenoase de temnițe mistice. Meta ta este să pătrunzi în partea pivnіchno-shіdnoї a teigu, unde este găsit prietenul lui Branka. Ai grijă – dacă ajungi într-un loc cu un copil, va trebui să te lupți cu desculț – regina păianjenilor. Iti recomand sa i-o dai imediat ce apar, aceluia din toamna te vei urma si poti scapa cu o lupta de o ora cu alti paianjeni, care va aparea mai tarziu. Regina a crescut o dată, dacă știi înălțimea cântării a sănătății tale, nu va fi greu să te întorci pe câmpul de luptă. După ce a crescut din ea cu acei alți păianjeni, citește cartea lui Branka. Acum, dacă mergi la cardul Dead Stitch, o vei face locație nouă- Mori mort.

După ce s-a bucurat de vederea armatei Šchadіy Temryavi la intrarea în șanțul Mort, nu veți ezita să vă alăturați Legiunii Morții, care imită atacul lui Porodzhen. Așadar, așa cum toți trebuie să treceți prin locul și porțile de atac, pentru a vă continua misiunea, puteți ajuta piticii la luptă sau puteți merge înainte cu podul și luați întreg inamicul asupra dvs. (în o astfel de situație, vă recomand să mergeți cu atenție și să vă uitați în jur, mai mult un grup de atacuri pe Temryavi și mai numeros și zavyazuvat bіy z usima vіdrazu poate să nu fie mai sensibil - dorind ca totul să cadă în locul greșit în grupul dvs. și egalul vostru.

De îndată ce eliberezi locul și teritoriul din spatele lui, atunci Legiunea Morții te va urma, pentru a tăia apărarea pe noua linie, dar nu poți trece mirosul, așa că se întâmplă să te bazezi pe puterea lui. forțele. Continuați de-a lungul hărții, pătrunzând în hoardele Porodzhen Temryavi - în anumite momente vă verificăm din armată - de exemplu, în partea centrală pivdenno vedeți șeful portocaliu - Maystra Kuzni - imediat din elita Alpha Harlock şi numeroşi „bіli” adversari. Cel mai bun mod de a efectua o căutare după rozbіynik - paste aici este, de asemenea, є.

După ce ați terminat toate schimburile, veți cheltui pe Hespit - Căpitanul Branka. În spate, ea va apărea în fața ta cândva, invitându-te să cânți versurile groaznice cu voce tare și apoi poți vorbi cu ea într-un mod special. Cu ajutorul lui Hespit, puteți spune că Branca, judecând după mustață, este încă în viață, și că cu piticii (mai ales cu femei), că însoțind її, trapilos schos supranatural lacomi - ale, zahalom, mai ales zrazumіloї і adăugați nu. alte informații „Da.

Trecând prin peșteră cu Hespit, vei vedea în spațiul sălii, unde avem un șprot de căpcăun pe tine. După ce ați eliberat sala din vederea inamicului, veți vedea că una dintre uși este încuiată și aveți nevoie de cheie. Du-te la ușa din față, de vie sorbi o crenguță de parfum de legionar și ridică Cheia legionarilor de pe coridor. Spiritele următorului să devină ghicitoare, apoi să fie gata înainte de luptă.

Acum aveți cheia pentru a debloca Evil Doors. Treci prin ea și coridor și în largul tău vei lua masa pe mare și tot așa, arătând ca un desculț al acestei mase. Mai târziu, acum știți, deoarece Uterul arată ca un copil al lui Temryavi, care îi vibrează în lume.

Uterul nu poate fi distrus de pe lună, dar tentaculele (piele - elita) pot znikat și să apară de dorit și, în plus, poate scuipa pe cel mare într-un mod practic noaptea în cuptor. Dacă vă uitați în jur, marcați două coridoare pe ambele părți ale uterului - vă puteți transfera grupul acolo, astfel încât să nu vă deranjeze cu scuipaturile sale deosebit de strânse. Dacă stai chiar pe margine, atunci tentaculele nu te vor putea ataca la mijloc, din anumite motive, doar coridorul poate apărea pe cob. Kіlka razіv pentru uterul chema ajutor pentru Іschadіy Temryavi - pentru noroc, cel mai mare, nu elita.

Dacă crești cu tentacule її (și mirosul unui mic zvichka znikati, dacă vei cânta shkodi și vei apărea de trei ori mai târziu, așa că poți dura o oră), atunci uterul în sine nu va mai fi un adversar atât de supărător . Poți să te prefaci її z vіdstanі, poți lupta în corp la corp (cou-de-gras - o lovitură de milă - arăt și mai eficient în lupta corp la corp), doar înjură pe drumul tău, sho, iac și ogri, poți zahopit-ul adversar și începe lamati yoga pe shmatochki chiar la ușă.

După ce v-ați recuperat de la Matka, mergeți pe coridorul de ieșire. Dacă trebuie să vă aprovizionați cu facturi sau să vindeți un fel de cizmă, astfel încât să puteți pune puțin spațiu în rucsac, întoarceți-vă imediat - după aceea, în timp ce mutați cordonul teritoriului ofensiv, întoarceți-vă dacă doriți , dar nu poți.

După ce intri pe harta Căilor, vei vedea o nouă locație - Forja Vidului. Dacă mergi la ea, Oghren va veni automat în grupul tău (pentru că nu vei putea ajunge la el) și vei putea schimba decizia depozitului tău, dacă vrei.

La Forja o vei gasi pe Branca si ii vei lua informatii, ce s-a intamplat cu ea care a її pitici. După ce te muți cu Branka, va trebui să lupți împotriva multor atacuri ale Marelui Temryavi. După ce ați rezolvat de ei, mergeți de-a lungul coridorului până în camera cu golemi. Vaughn este plin cu jet de gaz și dacă îl porniți, trebuie să transformați chotiri important în centrul camerei. Golemii vor prinde viață, dacă vă apropiați de ei, astfel încât simțul să poată intra în piatră, ca și cum primul golem ar fi activat, lucrați cu el, repetați procedura până când camera este curățată din nou de inamic și apoi opreste gazul si mergi mai departe.

Și ți-au mai dat încă o cameră de sunat și din nou cu golemi - iac, pentru diversitate, să fie activat în perechi (doriți să prindă viață nu toți golemii în acest timp, deak-urile devin pline de statui). De asemenea, pe pіdlozі la tsіy kіmnati є paste.

Mergeți mai departe și veți cheltui pe dosit adaosuri minunate, care va ghici un cap uriaș, șlefuit cu chotirma în vvtarami, bătând pielea cu un asemenea spirit. Dacă te îmbunătățești în spirit, trebuie să activezi yoga vіvtar. Trebuie să repetați procedura de chotiri razi, dacă apar spirite puternice chotiri, dar principiul este să fiți privat de acesta - după moartea pielii de la ele, activați yoga vvtar. Dacă te înțelegi cu ceilalți patru, încearcă să găsești o cale de ieșire din armonie și vei putea ajunge departe.

La cuptorul final îl vei vedea pe Karidin însuși. Vіn roz'explain, prin ce rang vіn zmіg în ora lui pentru a crea golemіv, și de ce acum îmi pare rău pentru tse. De exemplu, dacă vrei să apară Branca, ar trebui să iei o decizie: să iei de partea Caridinei chi Brancă. Dacă accepti bicicleta lui Branka și grupul tău îl cunoaște pe Shale, vei trece la bicicleta lui Karidina și va trebui să te lupți cu el. Dacă iei partea lui Caridin, atunci - ca pas următor - cheltuiește o mulțime de puncte de laudă cu Ogren (doriește să pierzi vinul pe roboții tăi în luptă).

Indiferent de faptul că au luat Branka și Karidina, liriumul a trăit pe rozkidani dovkol. Recomand cu căldură să-i închipuiți mai des - în primul rând, fără promovarea costisitoare a maniei și a sănătății, dar, într-un mod diferit, dacă nu prosperați, adversarii tăi pot accelera cu ei. Așa că, deoarece ați avut dificultăți în luptă, vă pot da rangul de timchas și cap desculț (de exemplu, Silovim Polem) și vă pot ocupa de golemi în primul sfert. Nu uitați că golemii sunt mai sensibili la magie, iar piticii nu.

După bătălia de la Branca / Karidin, creați o coroană pentru dvs., deoarece puteți da pretenția la tron. Dacă ai luat partea lui Karidin, atunci dacă vreun vin îți cere să alergi în gol și să te arunci în lavă, completând fundația bagatov-ului tău cu acest rit. Ca opțiune, ați devenit pe bik Branca, puteți reconsidera її în neregularitatea її vchinkіv - moment în care, după ce ți-a dat o coroană, aruncă-te în lavă, în fața ta, prăbușit gol. Acum puteți să vă întoarceți și să prezentați coroana Harrowmont lui Belen. Dacă îi dai coroana lui Belen, nu-l vei pedepsi pe Harrowmont. De îndată ce îi înmânați coroana lui Harrowmont, Belen și preoții săi yogo se vor ridica chiar în camera Adunării și tu - pentru ajutorul adepților noului rege - se întâmplă să-i ucizi. Nu este necesar să dai coroana acelui solicitant, a cărui căutare ai câștigat-o - la fel de bine, poți să-l răsplătești și să dai coroana adversarului său.

În orice caz, după cine noul rege îți va oferi sprijin în războiul de la suprafață și căutarea ta pentru cine va fi finalizată.

Notă: dacă ai ales bătălia de la Branca și ea a fost pierdută cu viață, atunci la bătălia finală armata ta va muri și golems.

Din moment ce l-ai ales pe regele, după ce ai părăsit Adunarea, ești întâmpinat de Cardol - comandantul Legiunii Moarte. Dacă poți să-l împaci pe Yogo și să te ajute la suprafață, atunci vei apărea la ora luptei tale cu arhidemonul și ceilalți.

Misiuni non-intrigă

Găsește trei urși cu părți ale corpului demonului pe cusături de lut și ia-i pe toți împreună. Primul urs este situat în teyz Edukan, lângă mica peșteră, cu Temryavi apărut aproximativ în centrul hărții; Dacă luați toți cei trei urși, ciocniți-vă în Ortan teig și activați vіvtar în partea de yogo pivdenniy din fața podului cu spirite și golems. Demonul care apare, poți să conduci înăuntru, sau îl poți lăsa să intre cu lumina, în fața ta cerând un nou swag din 25 de piese de aur. Dacă yogo vb'єte, atunci este snuє ymovirnіst, scho vin să ratezi sabia sau armura magică, dar în mai multe vipadkіv nu iei nimic, crema satisfacției morale.

De-a lungul șanțurilor morților, s-au împrăștiat unele dintre posesiunile Legiunii Moarte. Dacă le iei, atunci vei putea găsi secretul sarcofagului, din care poți lua sigiliul Legiunii Moarte și să-l aduci la Arhive. Dacă vă ridicați, Legiunea Moartă va fi recunoscută de castă. Trei părți ale obladunkiv se găsesc în sarcofage lângă partea centrală și pivnіchnіy a șanțului Mort, iar partea rămasă - pe vіvtarі în camera cu primarii. Îți vei găsi prietenul în sarcofagul din coridorul din spatele Ușilor Evil.

Acoperiți chotiri de cumpărare a unei pietre la Răscruia Karidinei, astfel încât să găsiți comorile bunurilor. Trebuie să cumpărați o pungă: la intrarea din față, la intrarea din față la podul de la Alpha Harlock, la partea centrală, la ieșirea din cuptor cu Glibinny Perezlіduvachami. Dacă acoperiți toate chotiri, pe cardul dvs. va apărea o pictogramă din desemnarea locului de bunuri din partea de jos a cardului. Dacă luați lucrurile, atunci finalizați misiunea.

La Anvil of the Void în cuptor cu Karidin veți găsi un zid cu o listă cu numele piticilor, care s-au oferit voluntar să se sacrifice și să devină golems. Dacă luați o copie a acestei liste, puteți adăuga la șeful Okhorontsev din Arhive, pentru a crește memoria valorilor gnomi.

Luați împreună Sabia Pământului. Pentru care trebuie să cunoașteți toate cele trei părți ale yoga. Se știe că unul este emisarul Gerlokilor în partea pivdenniy a Răscrucii din Karidin. Unul poate fi găsit la vaza din cuptor Ruka u Teizi Ortan. Restul cade din Ancient Spawn din Temryavi în partea central-centrală a Dead Ditch (apare doar acolo, deoarece aveți deja alte două părți. Teiga Ortan). Dacă le iei pe toate trei, mergi la mormântul din Ortan teizi, ca să apară pe harta ta, iar dacă le activezi, ia sabia (sabia cu o singură mână cu trei sloturi este și mai rușinoasă).


Dacă unul dintre membrii grupului tău va purta haine la Owner of the Dead Legion (toate părțile), atunci dacă activezi Relic of the Dead Legion în camera cu primarii în acea noapte, un monstru te va ataca.

Activarea suplimentară a operațiunii rozvіduvalnoi pe masa sediului comenzii „Nenorocire pe cusături de lut” pentru 16 puncte în schimb. După ce intri pe noul teritoriu, poți rupe pe drum. Nu am văzut încă bătălia cu zeul Avvar, care vrea Dumnezeu, să vindece rănile de la degerături, deoarece un nou atac va cădea asupra capului nostru. Hapaemo repede vă supărător valіzka și strіmgolov se grăbesc să ajute, să caute costume noi și inexactități, să caute secrete și secrete vechi, uitându-le agățate de pleoape.

Jachete cu cusături sclipici

  • Partea 2 - 5:09
  • Partea 6 - 5:12
  • Partea 7 - 4:25
  • Partea 8 – 9:20
  • Partea 9 - 20:08 (după finalizarea operațiunii „Căța la Bastionul strigoilor”)
  • Partea 10 – 16:37
  • Partea 13 - 5:45 (după finalizarea operațiunii „Explorare în Bastionul strigoilor”)
  • Partea 13 - 9:10 (după finalizarea operațiunii „Un loc lângă Marea Subterană”)
  • Partea 15 - 21:35, 21:55

Unelte în cusături Glibin

Din motive de claritate, sunt indicate o parte din pasajul video și o oră aproximativă:

Zhitla born pіtmi - 8 bucăți

  • Partea 2 - 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • Partea 3 - 2:27, 14:01
  • Partea 6 – 20:50 (după finalizarea operațiunii „Expediția: Upper Teiga Heidrun”), 23:25 (după finalizarea operațiunii „Expediția: Upper Teiga Heidrun”)

Ruini teigu Heidrun - 22 bucăți(Deyakі angrenaje glitch, există mai multe dintre ele în locație, este necesar mai jos, dar dacă „zayvі” nu veți fi protejat)

  • Partea 3 - 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • Partea 4 – 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • Mișcarea 6 - 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • Partea 7 – 9:00 (4 bucăți), 15:20 (după finalizarea operațiunii „Expediția: Central Teiga Heidrun”), 19:00 (după finalizarea operațiunii „Expediția: Lower Teiga Heidrun”)
  • Partea 9 - 11:14, 13:10, 16:09

Sobe Zabutі - 12 bucăți

  • Partea 8 – 23:45
  • Partea 9 - 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • Partea 10 – 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

Bastionul strigoilor - 12 piese

  • Partea 10 – 7:30, 15:25, 16:07
  • Partea 11 - 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • Partea 12 - 3:35, 13:10
  • Partea 13 - 4:15 (după finalizarea operațiunii „Căța la Bastionul Bezdogannyh”), 4:30 (după finalizarea operațiunii „Căța la bastionul Bezdogannyh”), 7:30 (după finalizarea operațiunii „Săpături la bastionul Bezdogannyh”)

Cronicile războiului uitat

Din motive de claritate, sunt indicate o parte din pasajul video și o oră aproximativă:

  • Partea 8 – 24:15
  • Partea 10 - 1:18
  • Partea 10 – 16:22
  • Partea 11 - 17:49
  • Partea 13 - 5:53 (după finalizarea operațiunii „Explorare în Bastionul strigoilor”)

sub pământ

Misiunea este activată automat după sosire înainte de a începe Coasta furtunii. Și tocmai așa ni se spune acolo Harding, care ne ascultă, cunoaștem detaliile și începem o lungă coborâre la trandafir pe pidomnik-ul îndemnat. Mai jos ne verifică cronicarul Valta, știm și vorbim cu amabilitate despre problemele nagalnilor. În cursul conversației, este clar că crima noastră este pur și simplu imposibil să-l ajutăm pe Orzammar la o asemenea amploare și ni se pare că viața este necesară. Robiti nimic, virushaemo urmând Valta în tabăra Legiunii Morților, un ordin ciufulit cu un sigiliu de râme crăpat, care pâlpâia la nașterea unei băuturi pe cusături de lut. Ieșind din tabără, se poate vedea că Legiunea de impozitare și forțat aruncă atacul creaturilor pestilente. După ce ne-am botezat capetele, ne aruncăm nechibzuit în toiul bătăliei și îi ajutăm pe soldații Legiunii Morților să atace, apoi vom activa încărcăturile lirium la intrarea în tunel și ne vom repezi la pământ, astfel încât tunelul nu ne sparge în cap.

Și acum, cu puțină legare răutăcioasă, poți să spargi tabirul, să pui semne, să faci un bagatt și să bati focul la o ceașcă de ceai într-o conversație pasionată, să cunoști noi camarazi, așa cum ne poți însoți. drumul nostru mai departe către cusăturile de lut. După ce vorbim despre miracole și mistere necunoscute, vidkuruch-ul nostru, după ce ne-am pus în ordine și ne-am îmbunătățit posesiunile, ne alegem echipa, după ce a adus câteva brichete de mineri și pistoale autopropulsate, direct în aer, pentru a coborî la din nou piatra. După ce ai coborât pe un lift pitic prin ceata unui urs de piatră, îți reafirmi ușor zelul spiritual și îți potolești barca, cedezi șoaptelor inexactităților diavolului pe capul tău murdar, privești nașterea unui loc întunecat, acel loc de viata ta. Împingând înainte cu ochiuri, călcând pe poarta sigilată. Chiar dacă este ghinion, acum ai nevoie de viclenie їх vіdkriti. (Misiunea „Poarta Segrummar”).

Prima axă a porții este nareshti vіdkritі, iar mi, mulțumit de tine și condus de focul Pietrei cronicarului Valti, se grăbește radial înainte spre locul de naștere al râmelor prin viața nașterii păsărilor, cu care oftezi liniştit şi oftezi în vânt. După ce am curățat pământul negru și am dezvăluit în centrul profanării trupurile războinicilor Legiunii Morților, îi cinstim cu restul. Dacă cineva cu o sumă uşoară de bani, cu gânduri la densitatea acestei lumi, ne grăbim la încă un alpinist pentru a coborî spre ruinele Heidrun teigu. Ieșind printre ruinele maiestuoase ale acestui teigu de mult călcat, se poate vedea cuibul central al creaturilor pestilente. (Încercarea „O altă poartă sigilată”). Protejează-te să-ți continui drumul departe, o putem face numai după ultimul curățenie generală zatiyanoy pentru a zgudui toate prostiile și spiritele rele. Arzând de mânie dreaptă și botezându-și capul, aruncându-se în luptă pentru teritoriile volodinnya tsimi.

Dacă vrei să termini bătălia atârnată, amintește-ți bine și zamurzan, facem un foc și ne spargem tabirul ca să tragem aer, să ne punem în ordine și trei lucruri înainte de coborârea îndepărtată din apropierea zilei și, de asemenea, trecem seara. la focul pentru bucatarie molidul miraculos si balakan inconfundabil. Și totuși axa reparației se apropie de final, dar problema lucrărilor de pământ nu a mers nicăieri și trebuie să ne prăbușim în continuare. Ne alegem zagіnul, rucsacul este plin până la refuz cu medicamente și diverse rechizite și direct în urma bătrânului erou cu gânduri: "Ce verificăm acolo?" După ce terminăm coborârea chergovy, ne întoarcem la peșterile Zabutih, la întunericul superior și la incertitudine. Având grijă înainte, sprijinindu-se pe inexactitatea diavolului la vederea unui adversar invizibil în mișcare. Cu toată puterea noastră, încercăm să ne ascundem pielea și să vibrăm cu spini cu calistenie minimă. După bătăi, vom ucide restul onoarei și vom shchitilgaemo departe prin cuptorul necunoscut.

După ce depășim orașul și bariera peșterii, putem vedea celălalt pod peste defileu. Dar ghinionul - ca și cei cărora le place să se joace cu materiale vibukhovy chiar în fața nasului nostru, doboară yoga. Dacă se întâmplă să ocoliți defileul și când încercați să o faceți, nu cădeți în râu cu o cusătură îngustă. În urma celor non-triviale, cărările noastre ne vor duce la bastionul strigoilor doar pentru a mânca din nou într-o bătaie copioasă, iar apoi, cu o minune, dezvăluie că reprezentanții unei vieți rezonabile, ca și murdarii, au indus aici o bară invizibilă cu o singură metodă - nu ne lăsa să mergem mai departe. Durează doar un timp să te rătăci și să privești mult în jur, pentru a ști cum să distrugi acest bar'er. Literal pentru două kroki știm mai mult decât un obiect de cicada, pentru ajutorul unui astfel de lucru, este posibil să treci prin mormânt. Să rămânem înaintea drumului, luptând în același timp împotriva atacurilor inamicului rău și culegând artefacte minunate care vor distruge barierele pe calea noastră deja dificilă.

Cu cât ne apropiem de marca expediției noastre, atacurile inamicului devin mai acerbe, iar axa este deja vizibilă pentru bariera rămasă, care ne blochează drumul, pentru a cărei distrugere este necesar să trecem prin criza de Apărarea NATO și apoi, după ce a îmbunătățit momentul, grăbiți momentul. Nareshti way vilniy, dincolo de porți, scho vіdkrilis, mai avem ocazia să ne odihnim la vagnik înainte de rivk final la taєmnitsі noastre, pentru a stârni sufletul. De ce să ne verifici mai departe, ca pe vechile secrete, știm că știm că mâncarea noastră va deveni și mai mare? Otzhe, după ce a luat restul de mâncare și după ce a mâncat ceva, mergem înainte spre necunoscut. Prima axă a privirii noastre dezvăluie o imagine unică, iar în centrul lui Bachimo marchez întreaga noastră lungă coborâre în adâncurile necunoscutului. Ale, mai trebuie să trecem prin lupta cu tsgo „Shchos” prin lava fanaticilor sh-britol. Restul râului și obiectivul este aproape. Inima a tot, Sanctuarul, axa este afară. Cu toate acestea, nu a fost aici, este aici unde este protejat și sperăm. Nu există cale de întoarcere, rămâne doar una - luptă pentru viața ta și, după un duel mortal, ia tot ce este posibil. La ceas de luptă, încercăm să nu irosim distribuirea manșetelor cu muguri de piatră, ca de jos, deci la fiară, și, de asemenea, mine unice de liriu, ca periodic așezate de paznic.

Primire călduroasă

Tilki mi virishuemo bat cu fericiți la ușă și cere permisiunea să meargă la cusăturile lui Glibin, ca un kilimok cu inscripția „Cerem cu drag” să se transforme într-un căpcăun cu coarne. Pentru a merge înainte, trebuie să ne liniștim și să-l punem pe masă și apoi, deja, vitershi vzuttya, se prăbușește departe în linia dreaptă dată.

Urmăriți cusătura Glibin

Se activează automat odată ce tabăra de bază a Legiunii Morților este instalată pe Cusăturile lui Glibin. Pentru a vedea această căutare, este necesar să finalizați o operațiune strategică specială pe masa expediționară din tabără, expediția pentru a reduce tabăra de bază. După îmbunătățire, cel nou va avea abilități suplimentare.

Poarta Segrummar

Se activează automat când sunt detectate porți închise. Yakys zhartivnik vityag kіlka piese de schimb din încuietoarea ușii, cântând, punând pe pârâul de metal. Cunoașteți și căutați detalii, pentru a sigila poarta și mergeți înainte. După numirea pieselor de schimb, întoarceți-vă înapoi la ușă și instalați angrenajele pe placă. Acum poți să te uiți în spatele ușii: care este controlul asupra noastră în comisariatul Tatei Carlo?

Bashti Budivelnikov

Misiunea se activează automat atunci când citești o carte într-unul dintre locurile în care ești mobilat. Cartea răzbunării indică soluția puzzle-ului. În plus, pe măsură ce ne confruntăm cu aceste sarcini date, putem, cu o conștiință calmă, să luăm orașul de pe ecranele care stau pe încărcătură și, cu o privire mândră, distanța se prăbușește. (Pentru cei care sunt prea slabi pentru a încorda creierul, soluția ghicitorii poate fi rezolvată timp de aproximativ 11 ore).

Omoară-mă jos

Căutarea se activează automat când cunoști petrecerea piticului evlavios, iubitor de experimente din liriumul sirimabil. Pentru a finaliza această misiune, trebuie doar să ridicați partea goeletei, pe care ați pierdut-o, cum ar fi rătăcirea în jurul măgarilor, generând temryavi și ruinele teigu-ului Heydrun.

Poarta Sacrificială a lui Segrummar

Misiunea este activată automat când sunt detectate porți închise. Dorind, ca și Valta, nu trebuie să mergem acolo, ale cicava a umplut intestinul. Și nouă, pentru propria noastră natură, ne place să urcăm pe toate ușile necunoscute. Ale din nou, ca un mecanic divin, dând seama de mecanismul de blocare și aruncând vitezele din drum, poate puțin mai mult. Și dacă vrem să ne mulțumim cucul, atunci va trebui să muncim mult pentru a ridica detaliile zilnice. Mai târziu, vom ridica un escroc de metal, vom adulmeca un magnet strâns de la noi și vom merge mai departe, luând bruchta de metal pentru glume. Înainte de a vorbi, nu uitați să cereți mai mult vіzok, chiar dacă ușile vor fi bogate, iar angrenajul va fi și mai mare. Nu le trage singuri până la capăt. Odată ce restul ușilor sunt închise, misiunea va fi finalizată.

Pe picioare rele

Căutarea se va activa în acel moment, dacă o putem vedea pe cusăturile de lut pe femeia-gardnică Aylsie. La prețul rămas, ea a văzut răutatea și a pictat peste hartă. Când misiunea este dezvăluită, misiunea va fi finalizată. (Shukaєtsya ca bunuri pentru ajutorul literei V).

Alte porti sigilate

La ruinele teiguului Heidrun, singura noastră cale este blocată complet de alte porți sigilate cu un mecanism de blocare diferit. Sarcina este clară - ridicați angrenajele, reparați mecanismul și deschideți poarta. Misiunea va fi finalizată automat.

Cronicile războiului uitat

Misiunea este activată automat când cunoști prima alertă de luptă de modă veche. Pentru a finaliza misiunea, trebuie doar să ridici toate informațiile, roaming pe această ramură a Cusăturilor lui Glibin.

Tutorial video

Pe 11 aprilie 2015, a apărut un nou addendum la complot pentru Inchiziție. „Skhodzhennya” ne vorbește despre pașii care se găsesc pe cusăturile lui Glibin și despre trecutul copiilor pietrei.

Totul pleacă de la faptul că în Inchiziție există o frunză de la Orzamar cu ajutor de ajutor. Suntem imediat aruncați în ajutor. Pentru a obține ochiuri de lut, trebuie să eliberăm masa de pe masa din spatele lui Ferelden:

"Convergenţă" o scurtă privire

„Convergență” scurtă privire

Așa cum am ajuns la podi, cunoaștem cronicarul Valta, căci am cerut ajutor minunaților lași pământești. Și imediat, de la o nouă cunoștință, coborâm la Glibinn Stitches, unde un grup al Legiunii Morților ne verifică.

Pe cine putem trage sub pământ? Pіtmi născut natural. Vom înconjura genlocks și harlocks, care ne sunt familiare, și vom începe din nou să vorbim cu strigătorii. Din ce în ce mai multe creaturi viruzuyuchi în compania liderului Legiunii Morților și Valty coboară din ce în ce mai mult. Trebuie să coborâm 6 râuri:

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

Deyakі rivnі mаut lor prihovanі mіstsya, luați masa pe yakі puteți doar vykonavdannya pe masa ekpeditsіy. Avem unde să ne arătăm la primul nivel, va fi și un magazin cu resurse, o stație de pregătire și îmbunătățire a colecției și a posesiunilor. Zagalom, un tabir atât de mic, am de toate. Puteți să vă întoarceți aici, să fiți ca o miliție, să vă vindeți, să umpleți stocurile de verde / bombe, de parcă ar trebui să schimbați cotul și să vă întoarceți înapoi în adâncul întunecat.

Peresuvatisya trebuie să fie atent și atent. Zgâriește urvischa, prіrvi. Deci trebuie să lupți și să lupți cu grijă, pentru a nu cădea.

În jurul sunetului inamicilor, ar trebui să ni se spună să alegem angrenajele ruginite. Pe cusături există o poartă mecanică joasă, în spatele căreia sunt ascunse artefacte, deoarece este necesar să se întoarcă Orzamar. Uneltele sunt întinse în diferite colțuri și colțuri. Sob i їkh brati, că y schob deschide toate ușile, este necesar să vikonat capul mesei pe masă. Între timp, în timp ce culegem o molie ruginită, pe parcurs vom prinde grupuri de colectare.

Există și două ghicitori logice, deși duhoarea podelei este primitivă, ceea ce este pur și simplu ridicol.

Într-o cameră, este necesar să se stingă gudron-skip corect, să se deschidă sarcofagul: două la distanță sunt inflamate, două centrale sunt stinse.

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

І gra încetarea piramidei pentru copiii celor trei sorti ale lumii:

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

Coborând pe Daedali, conducând la nașterea a cinci ani, știind despre ei obiecte unice (despre ele mai jos), ajungem la vechea mină de lirium. Aici povestea devine mai clară. Valta rozpo_st despre titani. Și axa de la adâncimea minei ne va părea niște gnomi minunați - sha-britol. Cum puți aici ghicitori? Aceeași duhoare este un adevărat mister. Obladunki-urile sunt pliate cu corpul într-un singur întreg. Crema piticilor minunați este striată de creaturi, care erau respectate de morți.

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

Ca rezultat, coborâm într-un loc minunat, unde nu este doar lumină, ci unde este mai multă lumină somnoroasă.

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

Aici є zherelo all bid - inima titanului. Cum să vorbesc, titanii sunt în viață. Arde cu adevărat, dar liriumul este sânge. Imediat ce am ajuns la inimă, Zahisnik ne-a atacat. Șeful final merită o ceață. Marea acumulare de piatră evocă piatra cunoscută nouă de spirit. Cu propriile sale „mâini” vinificatorul a lovit ţăruşul de zgomot. Folosește mijlocul vinurilor cu „picioarele”. Așadar, doar că uneori, pe țărușul ovniș al cioturilor pământului, pietrele se urcă, este mai bine să tăiați mai aproape de tentaculele inferioare.

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

După ce l-am câștigat pe Zahisnik, ne-am minunat de videoclipul final. De ce s-a terminat totul, nu am înțeles în esență, de ce ne verifică „figura principală” infernală, care știe totul.

Dribnichki unic, sho shot:

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire

„Convergență” scurtă privire


„Convergență” scurtă privire