Stránka o chate.  Upratovanie a svojpomocne opravy

Dragon Age inquisition najlepšie luky. Zbroya a štít v Dragon Age: Inquisition. Úder z tmy

Postavy s triedou rozbіynik - tse súdruhovia, yakі vikoristovuyut pre jazdu v cibule a dýky. Ten smrad sa oplati davkovat vysokym pokanikom a vynakladat kriticke a maskovane za rahunok (odtiene wycorstu na maskovanie). Hra na vzdialeného alebo blízkeho lupiča je ešte náročnejšia, no v každom prípade je lupič ešte nebezpečnejším a neistým nepriateľom. Prezentované dal Bіldi poistenie pre postavy 18+ sa rovná, samotné štádium celej triedy mіts.

Majster Thiney

Špecializácia jazdy pre triedu rozbіynik je jednou z najúčinnejších v grі zagalom. S ich divoko slabou schopnosťou prežitia takýchto postáv je možné naplniť veľkosť dýkami a piť v tieni na oblohe, zástupcom v bani úkrytu. Nie všetko sa však pri maskovaní darí, dôležité je naučiť sa rýchlo vyliať na nepriateľa to najväčšie nešťastie. Zastosovuєmo stealth, ideme k nepriateľom, ktorí bojujú s tankom, za chrbtom, nalievame, čo sa len dá, a znovu sa učíme v tme, zatiaľ čo schopnosti sa nabíjajú. Zločin kritických štrajkov nemožno zabudnúť a na nováčikov z gіlka

Ubytovanie: Gіltsі Parnі majú dýky na útok zboku, nepostrehnuteľný bojovník, podvynі іkla, rany vidobutok, tanec smrti, útok s výklenkom, smrteľný úder, suvory lansyug a čepele, ktoré sa točia.

Čerpanie: Chytrejší útok z boku vám pomôže doraziť veľkého nepriateľa, ak sa maskujete. Keď modifikatsiї vminnya, naša postava sa objaví v tieni znova po útoku a jedinečných útokoch z útoku. Podriadení ikla vidia ešte viac prílivov, prote, s ktorým niet možnosti podľahnúť neomylnosti pre nadprirodzene neslušné jednanie. Na zranenie vidobutoku je to pasívnejšie, aby ste mohli rýchlo dobiť nepriateľov, ale tu je to len nevyhnutný garniy tank. Pruh smrti v prípade nezaslúženej show shkodovlyuvateme 50 vitrivality v prípade smrti nepriateľa, a to znamená, že nebude ľahké nás omráčiť. Zaútočme potichu a ešte silnejšie naše útoky z bokov, navyše výška a stabilita kritického úderu. Vezmite smrteľnú ranu, tezh varto, vezmite si to, je to účinná vec proti šéfom. Dali vezmi suvory lansyug za krita, teraz je koža našej najväčšej rany väčšia šanca na krita. Warto vezmite čepele, scho to točiť, aby ste sa poistili proti súperom, keďže sa nám ešte podarilo dostať, ignorujúc tank.

Na čele Vivert, obov'yazkovo berie skrytosť, klesanie a vädnutie. Prihovannaya prihovana zavzhdi, tu navіt zamislyuvatisya nie varto. Wisley dá 5% šancu zabiť shkodi, ale veľa šťastia pri ochrane nepriateľov. Dedina Shkіdnitstvo bude musieť zničiť brnenie, infikované rany a bojovať. Všetko toto bohatstvo je už účinné proti silným nepriateľom.

Na gіltsі Vbivetsya nás prenasledujú tajné čepele, nebol som tu, zamračený plášť, zamračený nižšie o známku smrti. Chytré tajné čepele umožňujú čo najskôr vysadiť nepriateľa z tieňa a stratiť neoznačené. Chvíľu som tu nebol, dával som bonus za maskovanie a okamžite som obnovil utajenie po smrti nepriateľa. Zamračenie nižšie vám umožní získať zaručený kritický zásah pre utajenie. No a znamenie smrti je účinné proti šéfom, dáva nám možnosť vidieť dodatkovu Škodu. V dôsledku toho budeme mať taký zamračený pohľad na vlastnú jazdu, ktorá rozvibruje nepriateľov tesnými kritickými údermi a zostane nepoznačená. Takáto efektívna postava je skrіz - na rozdiel od natovpіv vorogіv, takže vibachivshi bosіv

Volodar Buri

Gilka Buri je vhodná na cibuly a dýky. Zameriavame sa na dýky. S víťazným podobným telom sa bude naša postava predstavovať ako súdruh, u ktorého je menej pravdepodobné, že bude ľavák a pravák, čo sa schopností týka. Vivert vám dá príležitosť prejsť neslušnými bránami a ísť na ostrenie, shkidnitstvo a zachrániť Škodu. Krіm tsgogo, budeme k dispozícii: Tisíc porіzіv, Rozparovač. O tisíc porіzіv krajšie, budete vyzerať ostražitejšie. Korisna bude rovnaka a sullia s elektrinou, ak ju chces rychlejsie priviest k ortuti. Ovládajúc dýkami, tie isté dýky používali cechoví chlapci na útok bokom, nepostrehnuteľný bojovník, ponorený luk, tanec smrti, útok z výklenku, smrteľný úder.

Čerpanie: Vivert zakachuetsya pre zamovchuvannyam, potom kachaemo obmіtnіst, zavdyaki prečo máme zahovannye prihovanі útoky. Pritlačený k stene? Jedzte prášok, ale za pomoci pochmúrneho útoku si budete istí, že shkodi v pravý čas. Pri mestách Shkіdnitstvo obov'yazkovo kachaєmo otruєnu zbroi, brudnu wrestling a hák na motuzke. Dali priechodný pri Gilke z Buri, hviezdy sa pridávajú do butelu s chladom, majster fliaš, tisíc úderov, koreň búrky, sullia s elektrinou, ortuť a sullia s ohňom. Butel do chladu dodá spevný zakhista a je to viac corisna. Butel s ohňom vám dá menej zbіlshennya na shkodi.

lapač snov

Postavte si lapač snov vikoristu zdіbnostі z gіlki Mekhanik. Tsya gilka nie je vo vikoristane taká jednoduchá, tu sú skladacie piesne. A aj keď takúto postavu určite nie je možné zveriť blízko zmýšľajúcemu kúsku inteligencie, jednoducho to nie je víťazná schopnosť ako požiadavka, a aj keď v bitkách s najsilnejšími nepriateľmi sa to ešte dá vydržať, potom v bitke s bosom takéto rozloženie rozhodne nie je neprijateľné.

Čerpanie: Pri správnom manažmente takejto postavy však budete vyzerať zle. Pastieri, mini zázračne pracovať a spojiť sa s gіlkoy neplechu a recepcie. A tu je potrebné, aby sme vikoristovuvat ako zbroyu tsibula.

Ubytovanie: Na čele Strilby vezmú navitchki, použijú ich na cibulu a zároveň: vzdialený výstrel, zoznam lukostrelcov, prvá krv, výstrel vibukhov, reakcia kopijou, popálenie smrti, výstrel so stribcom, podložkou na sponky do vlasov a mezhu meisternosti. Podložka na sponky do vlasov je efektívnejšia na jednu vec, tu je útok kože silnejší o 5%, ešte efektívnejší proti tým nepriateľom a bossom. Zdіbnіst mezha meisternosti dáva šancu viesť veličenstvo premárni svojich nepriateľov s maximálnou úrovňou zdravia na bitke. V meste Shkіdnitstvo berieme cestoviny s hodinárom, takže bolestivejšie na chorobu a vrhacie čepele. Cestoviny s hodinárom účinne pomáhali nepriateľom, ktorí prerazili. Čo bolí? posilňuje živosť po kritickom zásahu, takže potrebujete nováčika. Začiatočník pre chorobu môže dovoliť hlave suttavoi shkodi vštepiť dôležitému obrnenému nepriateľovi. Skrátime možnosť vrhania čepelí, s pomocou môžete lamati zahist naraz bohatý na nepriateľov.

No v našej hlavnej hlave si Mechanik vezme cestoviny s hrotmi, ľahkú schopnosť, krupobitie šípov, plán vstupu, cestoviny na čete, spontánne mini a sedem na jedného. Cestoviny s tŕňmi nielenže ublížia, ale aj pozdvihnú nepriateľov. Mesto šípov - garna útočiaca budova,zbіshuє shvidkіst strіlyanini. Pred vážnou bitkou nezabudnite na nováčika v pláne vstupu, nechajte mŕtvych zomrieť. Pastieri na vzvodі zbіshuє Škoda vіd našich pastikov. A os elementárneho mini bude potrebné zvoliť pre kožný roh individuálne. Sedem na jednu zvyšuje šancu na kritický zásah o 5 % do posledného pera.

Úder z tmy

V skutočnosti, ako keby sme pridali cibulus, vzali dýky a žasli nad zvykmi, potom je lepšie, keď je lupič veľmi všestranný a pumping jogu možno robiť iným spôsobom. Dekilkom aktívnych a neosobných pasívnych návykov nám dáva vysoký ukazovateľ kritu, navyše si pri ňom dokážeme oddýchnuť. Krіm tsgogo, pri pohľade na lukostrelca, nebudeme musieť víťazne maskovať a zvoliť správnu pozíciu, zafarbené na správnych okulároch, môžete všetko hodiť do efektívnejších zručností.

Ubytovanie: Na čele Parnu sú potrebné dýky: útok z boku, nepostrehnuteľný bojovník, zranený vidobutok, suvory lansyug, čepele, ktoré sa točia, podvyyni ikla, tanec smrti, útok s výklenkom a smrteľná rana. V Catch je scenárista, hnev vo dne, ochabnutie, flákanie, zamračený útok, nenápadnosť, prašan, čo sa ukáže, a jazda v prepáčení.

Nepríjemnosť v deň - tse zníženie dôvernosti, nováčik umožňuje hovatisya v tieni mittevo, s ktorým zažívame negatívne účinky. Bitie zo súcitu vám umožňuje neustále udierať kritickými údermi spanikárskych, spiacich alebo nahých nepriateľov. V gіltsі Shkіdnitstvo sa berie otruєnu zbroyu, brudna boj a vibukhovy toxín. Vibuhovy toxín zbіshuє shkoda vіd ruєnoї zbroї, teraz budú nepriatelia vibuhati, striekajúci prach.

dračí vek: Inkvizícia – darebný sprievodca bol naposledy upravený: 4 divoký, 2015 od admin

Є seba švédsky postavy, yakі vikoristovuyut navkolishhnі іnі, schob zmeniť hlavu nepríjemne za vorogіv. Zavdyaks prečo smrad môže poznať slabé miesta nepriateľa a hlavu vášho kritického shkodi.

Hrob na samotnom klase, keď si vyberiete celú triedu, môžete vyhrať dve víťazstvá: cibula alebo dýky. O prvú osobu treba bojovať na veľké vzdialenosti, rovnako ako o druhú – na blízko. Vtіm, nevybrali by ste si, keby ste si nevybrali, päť päť zvončekov a píšťaliek bude stačiť na to, aby sa z vás stal smrtiaci stroj na šoférovanie.

V tejto príručke sa pozriem na niekoľko efektívnych zostáv pre lupičov - tri z nich sú založené na špecializáciách a ostatné sú založené na štandardných funkciách. Aby ste dosiahli maximálnu účinnosť v mnou prezentovanom dermálnom systéme, aby boli rozpoznané všetky potrebné zručnosti, váš darebák môže byť osemnástym rovným a viac.

Prvá zostava - Meister Tiney

Špecializácia "Vbivtsya"є jeden z najsmrteľnejších v grі. Dokonca aj „chúlostivá“ (slabo okradnutá) postava, chránenec správcu budovy vážneho bastarda, je ako protivník. V bitke je dôležité zamotať sa po bojisku a v hodinu poraziť navitcha Príloha a iné ťažkosti tejto triedy.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Kľúč k víťazstvu nie je menší ako v úspešnom maskovaní, ale je to aj v prípade zasiahnutého kritického škodu údermi od chrbta s cestou na zastavenie víťazstiev stromu „Vbivtsya“. Tim nie je menší, neležte na besnenie a začnite s nami bojovať čo najskôr. Nájdite si dobrú pozíciu, popíjajte bilión pohybujúcich sa shkodi a spôsobte nepriateľom maximum shkodi, potom rýchlo aktivujte stealth a kontrolujte, kým sa váš útok neobnoví.

Ak chcete doplniť svoje útočné sily, nezabudnite vyhrať odznaky z rubriky „Shkidnitstvo“. Vidieť takéto zabíjanie ako výprask, tento brutálny boj vám pomôže v boji s nepriateľmi Tovstochkiry. Vezmem si dve dýky ako víťaznú.

Zoznam možností:
Poznámka: Vlastnosti je potrebné zadať v poradí, v akom sú uvedené v texte.

3 gіlki "Chlapi dýky" potrebujeme takéto možnosti: útok z boku, nepolapiteľný bojovník, podvini іkla, zranený vidobutok, tanec smrti, útok s výklenkom, smrteľný úder, suvory lansyug a čepele, ktoré sa točia.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Zavdyaki zdіbnosti útok z boku môžete zavdat svojho súpera vážne shkodi (dvesto výstrelov vo forme poškodenia, ktoré možno použiť s pruhom) z tieňa. Obov'yazkovo to dokončiť, potom sa váš hrdina okamžite dostane do tieňa útoku. Uminnya podviynі іkla spôsobiť väčšie škody, nižšie videnie budovy (pri útoku zozadu), ale o maskovaní, keď sa na її vikoristannі náhodou zabudne. pasivka vidobutok rany vám umožní dať o desať rokov viac svojim nepriateľom s nízkou úrovňou zdravia. Ak má váš tím garniy tank, ktorý neumožňuje súperom útočiť na ostatných členov vášho tímu, potom budete mať rovnaký bonus natrvalo.

Za smrteľnú ranu nepriateľom môže najčastejšie sám lupič, že tanec smrti(Pamätajte si päťdesiat jednotlivých vitrivalít pri jazde v nepriateľovi) vybudovanie smrtiaceho stroja pre vrahov. Útok smerom nadol zosilniť vibrácie, po'yazanі z úder nepriateľa zozadu a z bokov. Imovirnist zavdannya kritický úder zbіlshuєtsya viac nіzh o tridsať vіdsotkіv. Vіdmіnna bіlka, scho umožňuje mittevo jazdiť v slabých nepriateľoch. Navička smrteľná ranaúčinný proti zraneným protivníkom. Zvuk її vikoristovuyet pod hodinou bitky s šéfmi.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Zvýšte stabilitu úlohy kritického úderu na pomoc budove suvoriy lanzyug. Váš silný kožný útok zvyšuje šancu na krit o jednu stotinu. Dobrá budova, ale nie je potrebné ju raz otvárať. Sila lopatiek, ktoré sa otáčajú, pomáha pri páde, ak vás k stene pritlačí silný nepriateľ. Za jej pomoc môžete vidieť nepriateľa a rýchlo prúdiť do tieňa.

Na gіltsi "Vivert" potrebujeme: stealth, vislizannya, že trik. Prvý nováčik vám umožňuje stať sa pre protivníkov prakticky neviditeľným. Pri takomto útočení si pred utratením odoberiem 50-stovku. Korišná veverička, vikoristovuvat sane všade. Pasívna budova visiace dáva 5-stotisícovú šancu, že nepriateľ minie a vy si týmto útokom neuberiete poškodenie. Zavdyaki trik môžete sa rýchlo stiahnuť z bojiska, preskupiť sa a znova vstúpiť do boja s nepriateľom.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Gilka "Shkidnitstvo" zdatna nadat vbivtsі menej ako dva korisnі navichki: zničenie rany, infekcia rany (ďalšia budova) a brutálny boj. Títo nováčikovia sa zázračne hodia na súboje so silnými nepriateľmi, k tomu sa smrad postupne znižuje v novom zdraví.

Teraz poďme bez problémov ďalej "Vbivtsya". Tu bude potrebné použiť tieto možnosti: skryté čepele, tu som nebol, pochmúrny plášť, pochmúrny spodok a znamenie smrti.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Pre pomoc skryté čepele je možné zabiť vážneho zlodeja shkodi a zbaviť sa ho v prípade absolútne neporovnateľného pre neho. Náklady sú drahé, ale o to efektívnejšie. pasivka Nebol som tu zlepšiť maskovanie postavy, mittevo vyvolávajúce skrytosť po vjazde čierneho protivníka. Zavdyaki navichi zamračený plášť môžete si vziať celú skupinu vіd vorogіv. Je tam farebné sklo. Pasívna budova zamračiť sa nižšie umožňuje kriticky zasiahnuť nepriateľa počas útoku v tábore tajnosti. Znak smrti je obzvlášť účinný proti šéfom, tým, ktorí dávajú príležitosť viesť majestátny dodatkovo shkoda.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide
Ďalšia zostava - Lord of the Storm

"Búrka". Tsya hіlka umіn ísť ako pre tsibulі, takže pre dýky. Vtіm, odporúčam vám všetkým rovnaké vikoristovuvat dýky - kedykoľvek počas dňa budú búrky efektívnejšie.

So špecializáciou na búrku nebudete môcť rozrezať nepriateľov mletým mäsom, ako s korením trupov, potom vám elixíry poskytnú viac gnuchkost na bojiskách. No, ak hovoríte o iných gіlki zomrieť, potom triky triku môžu byť prezlečené neznáme pre nepriateľov, a tiež rýchlo ísť von z bojovej zóny. Shkіdnitstvo, aby umožnilo šéfom dodatkovo ї shkodi, aby boli vyslaní k nepriateľovi s prikázanou líniou.

Dovtedy zakázať prístup k najkratšej útočiacej budove založenej na zoseredzhenni - Tisíc nádychov a výdychov. Rozparovačov nováčik je tiež neúctivý, ale tisíckrát má víťazstvo, aj keď postava začne ubližovať mnohým protivníkom a potom vážne zraniť hlavnú meta.

Tsya zdatnistst bude vydaný na milosť a nemilosť, keď sú prestávky uzavreté, ak z Tіnі vyjde do vzduchu vetvička démonov Pýchy a Vidchau. Ďalšou bezmennou budovou potu je sullia s elektrinou. Akoby polypshity її na ortuť, je možné sa prakticky stať nepriateľmi, roblyachs absolútne nie sú chatrné. Zároveň si môžete buď urobiť svojich nováčikov a zdravých, alebo vyskúšať protivníkov maximálneho shkodi.

Zoznam možností:
Ak ste vyhrali víťazný boj na blízko, potom na gіltsі "Chlapi dýky" postupujte podľa nasledujúcich mien: útok zboku, nepostrehnuteľný bojovník, porazená ikla, tanec smrti, útok s výklenkom a smrteľná rana. Keď som už opísal všetky dobré veci, prejdem k tomu raz do ďalšej smrti.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Ak ste sa predsa len chceli stať lukostrelcom, tak na strome vmin "Streľba" treba povedať: vzdialený postrel, zoznam lukostrelca, prvá krv, vibukhovy postrel, popálenie smrti a postrel zo stribkom.

útočiaci nováčik vzdialená postril vám umožní zabiť vážneho nepriateľa. Dovtedy platí, že čím viac zmeníte názor, tým viac výdavkov si odnesiete. Polypshennya dáva možnosť neplechu nielen hlavnému nepriateľovi, ale aj protivníkom, ktorí stoja pred ňou. Budovanie prístrešok persha dáva bonus, ktorý môžete minúť proti zraneným nepriateľom. Ešte jedna nepodplatiteľná útočná myseľ є vibukhovy postril. Na vіdmіnu vіd vzdialený postіl, vіn dіє za oblasť. Nehovor čo popálenie smrtiі postril zo stribkom menovite správnych nováčikov, no v speváckych situáciách môže byť smrad ešte účinnejší. Vidkrivaєmo їх vo zvyšku čiernej.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Na gіltsi "Vivert" potrebujeme: kradmosť, zábudlivosť, prášok, čo myslíš, a zamračený útok. O skritnistovi som vám už hovoril, takže prejdem rovno k ďalším nováčikom. nesúlad pomôžte nám stať sa menej pozornými voči nepriateľom, čo im dá príležitosť zaútočiť na nich. Keď vás nepriateľ tlačí k stene, nasledujte víťaza vrátane prášku- Na krátku hodinu spíte nepriateľov a môžete sa rýchlo dostať preč z bojiska. Pre pomoc zamračené útoky je možné spôsobiť nepriateľovi majestátnu shkodu, najmä ako úder veliteľom na stanici stealth.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Na gіltsi "Shkidnitstvo" požadovaný otruєna zbroya, brudnu wrestling a hák na motuzke. O prvých dvoch nováčikoch už viete, tak si povieme niečo o treťom. Vikoristovuyuchi jogo v tábore stealth, môžete sa rýchlo priblížiť k bráne tohto kritického úderu. Lukostrelci sa nestarajú o budovy.

Čo stojí za to "Búrka", potom v ňom potrebujeme nasledujúce zdіbnostі: butel s chladom, majstrovské fľaše, tisíce úderov, koreňové búrky, sullia s elektrinou, ortuť a sullia s ohňom.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Pre ďalšiu pomoc suliya s chladom môžete zvýšiť svoju výdrž na shkodi. Dovtedy vás zamrzí, či na vás útočí súper. Ďalšia výhra nováčika Qiu v kritických situáciách ak je potrebné odobrať bojisko termínu. Stavshi Maystrom Sulii môžete si od seba vziať viac elixírov, predtým je 25-storočná šanca, že s víťaznou zillyou sa nenájde v inventári (nie veľa liečivých elixírov). Asi tisíc porіzіv a sulіyu s elektrinou, povedal som skôr. Ohnivá fľaša nie je účinný ako sulliya s chladom pre vstup k nepriateľom, ale potom vám umožní výrazne zvýšiť pohodlie, črepy jednoducho nezafarbia vašu sklovitosť.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide
Tretia zostava - lapač snov

Budovanie tímu je založené na špecializácii "mechanik". Vaughn je jedným z najlepších v grі, k tomu počítačový keruє nie je o nič lepší - víno nemôže odhaliť plný potenciál obývačky.

Dragon Age: Inquisition Al má problémy so správnym umiestnením postáv, najmä preto, že to nevyznelo ako taktná kamera. V bitke s jednoduchými súpermi nie je cena kritická, avšak v bitke s bossmi (napr veľkí draci) v podobe správneho rozloženia hrdinov, bohatšie poležiačky. Najsilnejšie náklady je vysporiadať sa s rozbіynikіv zі specialіzаtsієyu mechaniky.

So špeciálnou správou takéhoto charakteru môžete efektívne aranžovať pasty a krajšie vyhrať mini mini, ako aj maximálne využiť pasívnu mechaniku. Ako zbroyu zastosovuєmo menej tsibuli.

Navichy Tsієї Specіalіzatskyi Miracle Fight Zi ZIIBNIY GLIKS Shkіdnittva, Ale Yakschko Je na vás, aby ste umiestnili svojho hrdinu do hry, potom môžete darovať činy Namnyho Shkіdnittva Aboy dodakiіdakischiki Navichiki

Zoznam možností:
Na gіltsi "Streľba" v závislosti od nadchádzajúceho súboru preferencií: far poststrіl, zoznam lukostrelcov, persha krv, vibukhovy postrіl, lancegova reakcia, popálenie smrti, strіl zі stribkom, malý vankúšik na sponky do vlasov a mezha maisternosti.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

O deyakі z tsikh zdіbnosti som už povedal skôr, k tomu prejdem k novým. Vankúš na sponky do vlasov zbіshuє zabіlshuє zabіk svnoї meti vami, takže ako keby vaša útočná koža bola postavená na nіy bude päťstokrát silnejšia pre prednú. Zavdyaki zdіbnosti medzi majstrovstvom môžete nepriateľovi urobiť majestátne shkodi s maximálnou úrovňou zdravia. Víťazstvo v boji s bossom.

3 gіlki "Shkidnitstvo" potrebujeme nasledujúce zručnosti: cestoviny s hodinárom, "čo, to bolí?". Prvá budova vám umožňuje vylepšovať a zraňovať vašich protivníkov, ako keby ste boli skúšaní. Môžete maľovať pre ďalšiu mechaniku. Navička "Čo, bolí to viac?" obnoviť vitalitu postavy po kritickom zásahu. A vrakhovuyuchi, scho aplikovať víno bude častejšie, tsya proteín je pre nás príliš drahé. Zavdyaki zdіbnosti pre chorobu môžete ľahko „rozdeliť“ brnenie meti, roblyachi її iným spôsobom pre ich útoky. Variant skrátime čepeľový vrhač Takže pre pomoc je možné rozdeliť brnenie niekoľkých nepriateľov.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Čo stojí za to "mechanik", potom v niy potrebujeme takú vminnya: cestoviny s tŕňmi, ľahká možnosť, krúpy šípok, plán vstupu, cestoviny na uzloch, elementárne mini a sedem pre jedného.

Cestoviny s hrotmi zdatna zavdati meti chimaloї shkodi (tristo vіdsotkіv vіd poshkodzhen, scho sa má aplikovať so zbroєyu) a priviesť її s gri na krátku hodinu. Uminnya možné budete pre vás najdôležitejší, ako keby v tíme bolo o jedného lupiča viac, budete bití - potom sa rýchlosť obnovy vašich schopností zvýši v razi. krupobitie šípov- Toto je zázračná útočná budova, ktorá v strede víťazí. S її vikoristannі je vaša postava oveľa šikovnejšia ako lukostreľba.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Pred klasom vážnej esencie zabaľte navitch do vikovyazkovo prístupový plán. Vin vám umožňuje vybrať si na mape bezpečné miesto, kam môže vaša postava ísť na hodinu vážneho zranenia. Hneď ako dosiahnete tento mesiac, vaše zdravie sa automaticky obnoví. Cestoviny na uzloch zbіshuє shkoda vіd sіkh pastok, vrátane tі, yakі predstavlenі vіltsі shkіdnitstvo. Spontánne Mini Odporúčam zvíťaziť proti nepriateľom, ktorí môžu byť v rozpore s tієї chi іnshої sії ї, s tým, že keď її zastosuvannі postava hodí svoje vlastné mini s rôznymi elementárnymi efektmi. Ako hovoriť o stavbe sim pre jedného, potom zvýši šancu na kritický úder o päťsto členov ohrady. Vezmite si obov'azkovo.

Quarter Build - Úder z temnoty

Ak hráte za lotra, ako vikarista s dvoma dýkami v boji, potom je veľká možnosť, že špecializáciu jednoducho nepotrebujete. Lupič má dve chilki zdіbnosti, pretože je praktické neklamať jeden typ jedného a umožniť vám vytvoriť postavu a postaviť svojim nepriateľom majestátne shkodi. Hovorím o takom hlúpom zadku prefíkanýі chlapčenské dýky.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

S niekoľkými aktívnymi a neosobnými pasívnymi nováčikmi môže váš nezbedník často zasiahnuť protivníkov kritickými zásahmi a tiež ich uvoľniť za pomoci nováčika, prerušenej série a pasív, ktoré ju zasiahli.

Samozrejme, môžete sa pokúsiť hrať za lukostrelca av každom prípade budete musieť zmeniť pozíciu a správne vybrať miesto svojej postavy. Dovtedy bude potrebné víťazne stealth a ďalšie možnosti maskovania.

Zoznam možností:
Na gіltsi "Chlapi dýky" potrebujeme nasledujúce kroky: útok zboku, nepolapiteľný bojovník, zranený vidobutok, suvoriy lanceug, čepele, čo točiť, hojdanie ikla, tanec smrti, útok výklenkom a smrteľná rana. Keď som sa predtým pozrel na všetky vibrácie, pôjdem priamo k nášmu stromu zomrieť.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

V "Uhilu"ďalší záznam tajnosť, hnev vo dne, vislizannya, jemnosť, zamračený útok, nekonzistentnosť, prášok, ktorý sa zapne, a jazda v ľútosti. Navička nahnevaný na deňє polypshennyam skritnostі, scho vám umožňuje okamžite sa premeniť na tieň. Dovtedy všetky negatívne účinky postavy, keď viete. Budovanie zabíjanie z ľútosti umožňuje neustále útočiť na kriticky útočiacich panikáriacich alebo spiacich protivníkov. Urobte to najlepšie, ak máte v partii kúzelníka špecializovaného na nekromanta.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

3 gіlki "Shkidnitstvo" nebudeme brať úver otrujna zbroya, brudna boj a vibukhovy toxin. Zvyšok nováčika je zameraný na zvýšenie účinnosti rozbitého brnenia, pretože po smrti bude nepriateľ vibrovať a postriekať ho prachom na cudzincov. Okuláre zdіbnosti, scho zapustiť, môžete minúť na fit pre vás v oblasti špecializácie.

Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide


Dragon Age: Inquisition Rogue Leveling Guide

Na aké možno fúzy. Ak máte dobré telo pre lupiča, môžete ho uviesť v komentároch pred príspevkom.


Razom dokážem zmiasť milovníkov lukov a šípov. O lukostrelcoch sa tu nič nepíše. Môj príspevok sa týka výlučne kontaktného darebáka.

Otzhe, čudujme sa, prečo som sa tak zamiloval do zbojníka v mojej krajine, aby som o ňom mohol napísať malý návod.

Zamiloval som sa do tých, ktorí sú lupiči, podľa môjho názoru je to najlepší dpsnik v grі. Garazd, keďže som to prehnal s textami, prejdime k veci.

Ak chcete vytvoriť lotra, musíte vybrať piktogram stvorenia postavy. Táto trieda je prístupná pre nás, rasy, ale vzhľad je rozumný, ľudia vám povedia, aký je najlepší spôsob, ako vytvoriť ľudí, cez її škaredé rasové bonusy k článkom.

Teraz si povedzme o štatistikách. Ako môžem byť dobrým zlodejom? Takže, je to tak, poďme na to, aby sme to prefíkali. Dovoľte mi ukázať vám moju verziu tábora na 18. úrovni:

Teraz konkrétnejšie o článku o koži:

Moc: Sila – naše všetko je na klas, naše nič – napr. prečo? Viac sily sa stáva menej potrebným až do okamihu, keď vezmeme talent "Lethality". čo je talent? Crim іnshih nіshtyakіv, zminyuє na vzorec rozrahunka shkodі, ktorý útočí na hodnotu sily na hodnotu prefíkanosti. Koniec koncov, potrebujeme silu, ktorá nám pomôže posilniť naše brnenie.

Spritnista: Hlavná štatistika. Dajte pohár všetkého dobrého, dokonca aj pozitívne opierajúcu sa o parametre obrany (a samotná budova sa zoči-voči úderu zahojí, alebo vám ho vyblokuje z mysle) a fyzickej výdrže. To tiež bezponeredno vplivaє na show útoku.

Sila vôle: Chlapci, nie sme berserkeri. Tento status už nepotrebujeme. Poďme fandiť, ​​prečo.

mágia: Pri dobrej agrokontrole v nádrži sa nám možno nepodarí nijako podľahnúť, vystačíme si s malými obkladmi. Bodujeme v celej štatistike =)

Prefíkanosť:Ďalší pre stav dôležitosti. V speváckej fáze vymeňte rytierstvo. Postriekanie na perekonannya, zlamuvannya zámky, a (!) bez tváre zabiť lupiča, na to číslo bodnutie do chrbta.

Postavenie: Naša stávka je na múdrosť, a nie na tučnosť; Ale napriek tomu varto napumpujte šproty raz, aby ste nespadli 2 zásahmi mágiou alebo kladivom.


Všetko tu dávalo zmysel.

jebnúť sa- Duzhe korisna rіch. Na klase húb s kyselinou boli žeravé uhlíky vypálené. Navyše, zatiaľ mám 2 questy, takže musím pripraviť otrutu. Na Lothering a Denerim.

Perekonannya- k tomu môj RR. Pre lupičov, ktorí sú ako lupiči, to musí mať, viac klamať v prefíkanosti, ale nepoznáte našu prefíkanosť.

Bojový tréning- V poradí obov'yazykovuyu nie sme kúzelníci.

Varenie cestovín dôveruj rajah inému členovi skupiny a napumpuj sa 1x, aby ich matka mohla nastaviť (ako ty pumpuješ neviditeľnosť).


Pomenovaný s klasmi - nadišla hodina z'yasuvati, chim je jedinečný lupič. Našou hlavnou úlohou je DPS, ktorá sa prudko zvyšuje na 8-9 rubľov. Verte, že lupič nie je lepší na výrobu zámkov. Pri správnom výbere v skupine s tankom a 2 mágmi (liečiteľ a nuker) je darebák hlavným shkodi:

Som ďaleko od hranice.

Otec, ako môžeme dosiahnuť takého shkodi? Vidpovid - ľahké, len treba poraziť po chrbte. Príroda sama nám dala príležitosť na bodnutie do chrbta. Je potrebné vyhrať víťaznú schopnosť a navyše aktívne - nech už je to čokoľvek. Čo si berieme z útokov od chrbta? K dispozícii je tiež skvelý bonus pred výdavkom (úder kože do chrbta – máj ako krikom, ako úder „do tváre“) a až + 4 % k pravdepodobnosti kritického dopadu. Nie dobre, naozaj. Teraz sa čudujte, ako správne udrieť do chrbta:

Tobto chim bližšie mi k stredu "dupi", tim je viac shkodi zavdaemo. Samotný „Zadok“ je označený čiernou časťou, keď je označený nepriateľ. Tu sa rozišli. Teraz sa pozrime na tabuľku talentov a možno nám odpustíte, že sme za našimi chrbtami:

Roc v boji: Zázračný talent. Nie je potrebné žiadne špeciálne vysvetlenie. Kde je pre vás jednoduchšie piť:

Myslím, že si ma pochopil správne.

Ďalšia vminnya - rana z milosti. Ako oponent golomshcheny alebo ochrnutie, nie povinné ísť za chrbtom: štrajk na akýkoľvek druh kut vvazhayutsya backstabs s maximálnym bonusom. Po načerpaní talentu raj vložte runovú paralýzu do brnenia a tiež aktívne extrahujte extrakt z koreňa smrti =)

Takže sa dostali z úderov do chrbta. Teraz musíme zvýšiť DPS ​​rýchlosti útoku.

Ako propagovať:

1. Zabudnite na prepojenie Meč + dýka. Dýky v 2 rukách by nemali byť obetované za zv'yaztsі vo výške spôsobenej shkod. Samo o sebe pre rýchlosť, rýchlosť útoku, šancu kriticky spotrebovať, ten faktor pre prienik panciera. Pre aký okamih dňa mečov! Dobrý meč je lepší ako tank - člen strany.

2. Balzam na pokoj. Varimo sami je dobrý priateľ na zvýšenie rýchlosti útoku.

3. Talent „poriv“. Po napumpovaní jógou darebák odhalí svoj právoplatný potenciál.

Pіdbivaєmo pіdbag pre navikami:

Gіlki, yakі je potrebné pumpovať: