Stránka o chate.  Upratovanie a svojpomocne opravy

Zbroya a štít v Dragon Age: Inquisition. New Dragon Age: Strava, pripravený pre dokonalý recept Dragon Age inquisition recept

Nová časť "Dragon's Century" vyvolala majestátne supergirls a mayzhe bezprecedentnú rozmanitosť medzi myšlienkami tlače zahіdnoї a vіtchiznyanої igrovoї. Keď začali nahlas kričať o týchto nových použitiach vo fantasy svete provincie Ferelden, zdalo sa, že ide o opakovania predchádzajúcich, ktoré už implementovalo mechanické štúdio Bioware, a tretie sa zdalo byť takým luxusným sprievodným kúskom minulosti. zásluhy. Okrem toho ovplyvňujú skutočnosť, že takéto dieťa najlepšie šetrí a bojí sa najlepšieho bicykla, pretože vytvorilo triquel s najlepším RPG všetkého osudu. No, chi skutočnosť, že neexistovali žiadne súťažnejšie projekty na hranie rolí. Ako často bovaє, zloba všetko, čo absolútne nie je dobré pre drahšiu skupinu tajných inkvizítorov z novej časti franšízy.

Po hraničnej komornej histórii života v prérijných krajinách pri druhej časti sa triquel opäť obrátil na cestu príbehov o hrdinoch, ako je ryatuyut celosvetový v prítomnosti primárneho a prichádzajúceho Zla. Vo všetkých provinciách fantázie strednej triedy sa začali zdvíhať majestátne nebeské brány s radmi vláknitých radov zubatého a vlneného odpadu zo sveta živých. Supinit všetko, čo sa mu postaví do cesty Zlo, prirodzene, možno len nové javy, hrdina, postavený na pomoc s magickým znakom na ruke, pohotovo zavrie dvere do pekla. Je zrejmé, že činy novoobjaveného Mesiáša neprezrádzajú hlas ľudu, takže po niekoľkých bitkách budeme vyzvaní, aby sme sa stali hlavou novovytvorenej náboženskej organizácie inkvizície. Ohne Galilea Galileiho a utopenie v odpadových vodách Kristových predajcov nebudú vyhlásené a osa bude bojovať proti démonom - buďte láskaví.

Prvých pár rokov poznania pravdy kričí so stálou chuťou sladkosti a sebaopakovania, ako pri novom dejovom refréne, vetry porazia túžbu zabiť nás pupkom zeme. Axis of vi, najdôležitejší kapitán Shepard z Mass Effect, stanete sa ochrancom pozemského sveta, dostanete smrť prvotriednych regrútov z propozície hromadenia síl pred virishal esenciou, pre zvyšok nič. päť osudov sveta veľkých rolových Igorov zomrelo. No rovnako ako nudný a klišé prepchatý prológ sa končí, inkvizícia začína vyrastať z neperspektívnych uhlov a ťahať sa za hlavu.

Prvá vec, ktorá spadá do vіchі, je názov všadeprítomnosti. Nemôžem povedať dosť, za posledné dve časti série získala séria veľkú historickú batožinu, pretože nejaký nový článok v mystickom glosári je prijatý ako ďalšia časť mozaiky mystického univerzálneho sveta, a predsa v triquel všetky koncepčné sklady sa stali správne praktizovanými. Banálny odpor kúzelníkov a templárov, ktorí volali chrániť ľudí pred špinou čarovných zázrakov, akoby na oblohe vymazať mesto zeme z povrchu zemského, dospel do posledného bodu a ten tradičný padol na black and white airs ubik. Vo svetle sveta, ako sa ukazuje, nestratili sme dobro a zlo, niet už siri pvtoni, intríg, že hýbe jednoduchý ľudský egoizmus. Nie je to ten istý príbeh, ktorý sa už zmenil na čiernu farbu, ale časť pikantnosti a realizmu dovedená k vrcholu exaltovanosti dejových zvratov bez pochýb.

Nikam sa nikam nepohlo a sila všetkých Bioware hier je takmer ako bratské rameno. Vaši partneri stále mutovali s čmáranicami, takpovediac, v rôznych špecialitách, s akýmisi klikami, aby nielen podporili ružu a prijali nové úlohy, ale aby rozpoznali svoje myšlienky o strachu, o tom, čo sa teraz deje. Tak sa napríklad medzi bojujúcimi súdruhmi objavil temný mág-homosexuál z provincie bohatých šľachticov Orlais, nepokojný duch, ktorý sa zahľadel na pohľad na dvadsaťročného pidileta, a osamelý pirát z kmeňa Kunar, ktorý mal majestátne rohy a netradičný pohľad na život.

Boyov systém zmenila na strednú časť medzi prvou a ostatnými časťami. Pre tichých, ktorí milujú skôr biť, menej premýšľať, boli esencie v skutočnej hodine ako vagón všetkých druhov špeciálnych efektov a farieb komb a pre tých, ktorí majú radi premyslené bitky, ubrali taktnú pauzu, môžete jasne vidieť všetkých vzdialených podvodníkov z partie a poraziť nepriateľa za pár sekúnd.

Ale napriek tomu, pohľad zhora na kľúčových predajcov štúdia na chlieb zadarmo nebolo možné rozpoznať pre kvalitu produktu. S mnohými pódiami na pozemku misie vážnosť kontroluje bohaté každoročné prechádzky vo svetle, ktoré, ako sa ukazuje, nepotrebuje ten, kto potrebuje vševedúcnosť. Veľkolepé miesta sú efektne osvetlené elegantnými krajinami a novými protivníkmi, ale všetky problémy mystického použitia spočívajú v banálnych zabíjaniach / privádzaní / liečení / zisťovaní. Napriek tomu sme už mali veľa času a neustála potreba zísť zo sveta kvôli čerpaniu tej povesti okulárov sa dá viklikať v neupravených hroboch, napadnúť nudgi a vidieť zástrčku a nástavce zo zásuvky. S mojimi vedomosťami môžem povedať - podobná zápletka preruší ďalší krok s manželovou výdržou, aj keď doslova v druhom roku budete mať šťastie, v istom pomere sú bitky a dialógy predpísané s presnosťou na leto. lekárnik.

dračí vek: Inquisition sa nedá nazvať pozadím na hranie rolí a predsa novým zvratom pre štúdio Bioware. Nový „Dragon Vic“ je dobre pripravený kmeň, nepriniesol do kuchyne nič vlastné, ale po tom, čo sme sa dopracovali k ideálnemu receptu, je jednoducho nemožné nepochutiť si na výslednom produkte. Tomu čertovi z toho s repetitívnosťou ešte skôr, než príde na nové konzoly majestátny projekt na hranie rolí a na takej bezrib'ї gra dostane naše tajomstvá a poriadok na Nová rieka. A potom príde kráľ. Záverečná časť „Vidmaku“ nás preverí už pri najkrutejšom osude.

Maloobchodníci z BioWare odviedli skvelú prácu s remeselným systémom (tvorba prejavov) hranie rolí. Zavdyaki nіy gravitsi môže pracovať so silou vývaru, majitelia tohto štítu. Výsledkom je, že najlepší poriadok v tejto RPG si môžete vziať nielen od bossov, ale aj z priložených obrazoviek, ale môžete pracovať aj sami. Vtіm, nie warto radіti pred hodinou, vvahayuchi, že ste už videli na samom klase priechodu najlepší meč a palcát na grі. Vpravo v tom, že pred nami poznáte dobrý náčrt a potom vyberieme vzácne materiály a potom budete môcť vytvoriť objekt od majstra.

Ešte mu nie je jasné, že je to skladateľnejšie - vidieť reč vo fialovej farbe (jedinečné) alebo náčrty pre tvrdé predmety. V tejto hodnosti neodpisujte brnenie, ktoré padá z príšer (hlavne z veľkých drakov) a ktoré sú v dobrých pokladoch.

Neviem o najlepšom brnení typu kože (jednoručné, obojručné, luky, palice a dýky) a štítoch, ale je tiež možné si predstaviť zoznamy jedinečných zbraní. Je to škoda, stále je nemožné ich nazvať, pretože v „inkvizícii“ bolo veľa skhovankov, ako keby to nikto iný nemohol vyniesť na svetlo. Možno sa vy sami stanete vlassnikom nekvalifikovanej armády. Podeľte sa tak s nami o svoje poznatky v komentároch k sprievodcovi, aby o vašich poznatkoch vedeli aj ostatné hroby.

Pri výrobe štítu a štítov sme si nenárokovali desaťstotinový bonus, ktorý je prevzatý zo špeciálnych materiálov (napríklad dračí zub). Pre objasnenie - v grі krіm najdôležitejšie remeselné sloty sú špeciálne stredy, v yakі môžete pridať bohatstvo, zvorushenu tіnnyu (dáte objektu jedinečnú budovu), alebo materiál, ktorý od chimovirnіstyu od desiatich po staré vіdsotkіv zbіvshurech Obov'yazkovo vikoristovyte їх pіd hodinu sdvorennya srojadzhennya, shchob maximizuvat yogo korisnіst.

K veci, šetrenie / zavantazhennya na tsomu vpadku nepomôže. Preto, ak chcete odniesť skrátenú rieku, je potrebné vykročiť: vezmite si ju, vytvorte nevhodný predmet a ubite dračí zub (pri prvom ho sotva vezmete) a potom Vyrobíme to, aj keď to budeme potrebovať (iným spôsobom, zložíme). Ak v inom čase rieka nešla dobre, postaráme sa o predné úspory a potom už budeme mať dva nevyhnutné objekty a tretí - potrebujeme rieku.

jednoručný

V Dragon Age: Inquisition možno použiť jednoručné brnenie na nosenie tankov (bojovníkov vybavených štítmi). Z tohto dôvodu sú hlavnými parametrami tohto útoku postava a sila, napríklad bojovník na blízko, budovanie vitrimati, bolo málo útokov a keď bol protivník napadnutý, yakomoga bol viac shkodi. Ako sa pozrieť na náčrty, potom tie najlepšie na tvorbu є: Rytý džús s bradou, ktorý divoký had. Prvú nájdete na obrazovke, ukrytú na miestach, kde sú známe rytiny vyššie ako šestnáste rovné, a druhú nájdete v pískajúcich polotovaroch hrobky, ktorá sa nachádza v tábore pivnichny skhіd vіd pri soche. .

Pre tank je lepší divoký had, dokonca aj v novom je jeden slot podpory, čo zvyšuje stav. Preto to môžeme vidieť na vlastné oči – na vytvorenie najlepšej verzie budeme potrebovať nasledujúce zdroje: dračia kefa ten Everite. Kov je potrebný pre útočné sloty a kefy sa používajú na míňanie tejto podpory. Tim, sám dokážeme zobrať zázračnú jednoručnú zbrou so skvelým ukazovateľom shkodi za sekundu: 279 DPS.

Poznámka: hádajte, čo pidsiluvachі, runi a dodatkovі objekty neboli poistené. Spolu s nimi dokáže UVS bez problémov premiestniť aj tri stovky sám.

Keď sa pozriete na vzácny pruh, môžete si spomenúť, že je možné vidieť Pieseň močiarov so sebavedomým, ktoré môžete vidieť pre vikonnanny špeciálnych misií na stole Viysk, ktoré možno budete môcť vidieť hrdina z Fereldenu - hlava Postava draka Vek: Pôvod. Aj keby zomrel v prvej časti vín, Inkvizícia s ním nebude mať žiadne ďalšie úlohy.

Jedinečná jednoručná zbraň:


Dvoruchne

Vybavte predajcov poškodenia obojručným brnením (spôsobte maximálne poškodenie nepriateľovi). Najbežnejšie sú jedinečné wielders, preto je dôležité poznať náčrt tvrdého sokiri, alebo obojručného meča. Napríklad najdôležitejší je recept na Viysk Hammer, druh vipadkovo vipadaє zі obrazovky, ktorý sa nachádza vo výškových lokalitách. Ak ho nemusíte stratiť pre všetko teplo, potom odporúčame, aby ste vzdali úctu fialovému brnenie, je to oveľa jednoduchšie.

Deyakі potuzhnі voruchniki predávajú obchodníci, napríklad Kіnets oblogi, ale їх varіst hodinu vrazhє. Ak sa vám ešte nepodarilo zoškrabať dostatočné množstvo zlatých mincí, odporúča sa, aby ste začali vyrábať skvelé obojručné meče, kladivá a sokiry. Týmto spôsobom je potrebné zvýšiť vlastnosti útoku, silu a penetráciu brnenia. Zlý náčrt sokiri s názvom Hossberg Twainer môžete získať od obchodníka v pevnosti Suledin (Empire du Lyon).

Čo sa týka najkratšieho unikátneho brnenia, je najdôležitejšia Blade of Sulevin, čo môže byť česť bojovníkov, čo je úspech dvadsiateho rovného. Pre jogu musíte prejsť skladacím questom. Ak chcete začať s jogou, musíte sa dostať na miesto Emprise-du-Lion a poznať mŕtvolu obchodníka v horách. Pri inventári jogy poznáme poznámku, v ktorej je legendárny elfský meč. Potom, na ruskom stole, prístup k nové umiestnenie de Poznám triky s mečom, ktoré potrebujeme.

Nezabudnite doplniť svoju obojručnú brošňu o hlavicu a držiak, aby sa zlepšili jej vlastnosti. Pre školníka je dôležitejšie zvážiť nepohyblivosť aplikovaného kritu a jogového ružičky. Nainštalujte si aj runy, ktoré vylepšia škodu meča, kladiva alebo sokiri.

Jedinečná obojručná zbroya:

Presuňme sa od divocha k magickému, čo je spôsob, akým sú kúzelníci a čaklony všetkých pruhov krustované. Uprostred jedinečných palíc môžete dokončiť exempláre cikád, ale zápach sa stále prenáša na predmety, ktoré si môžete vyrobiť svojpomocne. Od veľkých drakov alebo šéfov sprisahaní budú znieť kluby fialovej farby a deaky sa dajú kúpiť u obchodníkov za lacné groše. K najlepším náčrtom prinášame nasledujúce recepty: oficiálny meč Mortalitas a oficiálny meč Arkhon. Ich štandardná hodnota DPS je 115 jednotiek. Prvý bude pre kúzelníka účinný, ochrana druhého palice je bohatá.

Vpravo, v tom, že za vikonannom je vidieť zázračný klub Arkhon, sú rozkazy o špiónke na vojenskom stole s mierami velenia nízke, pretože sa objavujú po dokončení osobnej úlohy Zalizného Bika (nevyžaduje sa nechať loď Kunar zničiť). Zároveň je pripravený dračí štetec a látka tretieho rovného, ​​ktorá podporuje mágiu.

Pokiaľ ide o jedinečné zbrane, potom s najlepšími palicami є: Yavanalis a klub prázdnoty. Obidva sa dá kúpiť od obchodníkov (v pevnosti Suledin a hlavnom meste Orlais). Mace of the Void môže byť tiež odobratý napadnutím veľkého draka z Hivernalu. Je zrejmé, že tsі palitsі prichádzajú do samostatných predmetov, ale ešte viac dobrých.

Z akýchkoľvek dôvodov nemohli odobrať vizionárske náčrty, potom by Mace of the First Enchanter mohol byť neslušnou alternatívou k nemu, ktorého štandardný DPS môže byť len 115 a materiály na výrobu nevyžadujú potrebné vlastnosti kúzelník. Tento recept si môžete kúpiť u obchodníka v pevnosti Suledin.

Jedinečné kluby:

Lukostrelci v inkvizícii v počiatočných fázach bojiska sa stávajú hlavnými obchodníkmi s poškodením. Zavďakovia, budeme najmä smradom smrad, môžu zavdavat nepriateľa bezmenného shkodi. Navyše, postavy tejto triedy v hodine bitky sú ďaleko od nepriateľov a ten smrad nenaráža na riziko zahnaných buti, čo sa nedá povedať o vrahoch, ktorí sú privedení do úzadia. bitka.

Ak sa pozriete na náčrty, potom jedným z najsilnejších lukov je cibula s hrotmi, z ktorej je 172 singlov. Viac labuť dovga tsibulya s takou shkoda za sekundu, a niekoľko ďalších slotov pre materiály. Oveľa dôležitejšie je poznať jogu dôležitejšie, tomu sa môžeme pozrieť na „tŕň“. Náčrt nového si môžete urobiť v hrobkách trpaslíkov, ktoré sa nachádzajú na Whistling Empty. Na vytvorenie najkratšej verzie cibuly potrebujeme tieto materiály: dračiu srsť, podšívku a štetce, všade tiež kožu šuštiaka alebo srsť cibula (knôt sa používa na pidtrimku slot).

Výsledky v nás majú zázračnú ďalekosiahlu zbroya vysokým vіdsotkom prienik do brnenia. Tse umožňuje lukostrelcovi ľahko sa vysporiadať s dobre chránenými davmi, ako aj s väčšími drakmi, pretože si často vytvárajú svoje vlastné dodatočné brnenie. Ak hovoríte o iných radoch prístavieb, potom akým spôsobom môžete poraziť rukoväť tenkého robota. Vyhral zbіshuє ymovіrnіst crit a prenikavú silu zbroї. Môžete naň položiť runu, ale odporúčame obrátiť kameň, ktorý ho poškvrňuje, takže v podstate musíme bojovať so živými bytosťami.

Medzi unikátnymi brneniami je najdôležitejšia dovga cibula s gryfom, ktorú môžu nosiť lukostrelci, ktorí dosiahli osemnástu úroveň. Pri druhom bol správca budovy 170 slobodných škodí, či už je to oponent. dobrá zbroya, ale sebapohltené všetky rovnako krajšie.

Jedinečné cybule:

Lupiči z krymskej Cibuli môžu nosiť aj dýky. Najväčšiu chybu robíte vy, ktoré sú vytvorené nezávisle. Pred nimi môžete vidieť napríklad zázračný meč s dvoma parochňami, ktorý môžete poznať v jednej z hrobiek trpaslíkov, ktorá sa nachádza v Whistling Empty. Yogo UVS dosahuje 341 jednotiek. Aby sme vytvorili najlepšiu možnosť, potrebujeme draka Luska a Brusha.

Na našu objednávku sa objavujú zázračné dýky s chimalim bonusmi ku kritičnosti, prefíkanosti a spratnosti. Nezabudni vyrobiť pevnú rukoväť aj pre chlapčenské meče. Na vytvorenie potrebujete everite a iné vzácne materiály, ktoré podporujú schopnosť aplikovať kritické nekvalitné a її rozmіr. Ak existujú runy, odporúčame vám ich nainštalovať, pretože k prvkom pridávate shkodhi. Týmto spôsobom môžete poskytnúť ďalšiu pomoc prakticky všetkým nepriateľom, nielen menším skupinám (draci, nemŕtvi, príliš chudí ľudia).

Prirodzene, prístup k podobnej dýke a materiálom nebude odmietnutý. Preto sa odporúča, aby ste na výrobu shkiri vedmediev použili veľa vikoristov, ktorých môžete mať dosť. Nasledujme kožu šnupača (je to malé a mierumilovné zvieratko, ktoré sa zdržiava v Emprise-du-Lyon).

Ak hovoríte o unikátnych dýkach, tak vo svete ich dostatok a trocha smradu výrazne zvrátia útržkovité možnosti. Špeciálna úcta obrátiť sa k Agónii a smrti kráčať. Zápach spôsobí viac ako 300 jednotiek za sekundu a môže spôsobiť zlé bonusy až po vlastnosti požadované pre lupiča. Agónia sa nachádza v chráme Solasan v kіmnati s démonom Gordinom (treba otvoriť všetky dvere) a smrť, po ktorej kráčate, si vezmeme po zahnaní draka Nagirniyho Ničiteľa (vrecia v Emprise- du-Lyonі).

Ak ste sa rozhodli získať najlepší štít z grі, potom budete stále potrebovať vedieť spoľahlivejšie eskіzi. Škoda, že unikátnymi štítmi v tomto počasí nie sú žinenky. Jedným z najdôležitejších je leštiaci štít. Vіn vіpadє vipadkovo z obrazovky tretieho rovnakého, yakі roztashovanі hlavne v takých lokalitách ako Emprise du Lyon a Whistleblowers. Pod hodinu, kedy sú štíty vytvorené, presuňte charakteristiky, ktoré zvýšia obranu postavy pred útokmi na blízko a na veľké vzdialenosti. Keďže nemáte žiadne relevantné materiály, môžete zdvihnúť OZ (zdravotné okuláre). Aby ste vytvorili najlepšiu verziu lešteného štítu, potrebujete tieto materiály: luska v celej hale, everite a dračia kefa. Výsledkom je odobratie predmetu, ktorého brnenie sa stáva 48 jednotkami.

Štíty jedinečného charakteru deshcho pre t, yakі môžeme vytvoriť nezávisle. Napríklad na štíte cisára je indikátor brnenia menej ako 33 jednotiek. Bonusom je Natomista v novom – pri absencii kožných vyrážok na desať sekúnd prinavracia pätnásťsto zdravie. Môžete poznať jogu v Val Royeaux u obchodníka v predajni. Skyhold predáva Magoliv. Pre svoju charakteristiku sa vína dodávajú s vyššie popísaným štítom, no v strede pasáže môže byť ešte tmavší.

Kde skončíme nášho pomocníka s najlepším brnením a štítmi v Dragon Age: Inquisition. Rovnako ako bachite je v grі zastúpené veľké množstvo najmanipulatívnejších vývojov, nie je ľahké dostať sa ako buvay. Preto vám želám veľa šťastia v tejto neľahkej a neľahkej úlohe!

Takže, pіdіyshov do finále mojej rasy pre DragonAge: Inquisition.

Tentoraz je moja nevôľa nejednoznačná. Na jednej miske je mierny chrobáčik (ja som sa napríklad nedostal ďaleko, aby som splnil quest pod názvom "Shake Bili Kigti", hoci chcem všetko umyť na jogu vikonanny buli dotrimani), ktorý úžasne fúka vpredu pred prednou časťou. Na druhej strane sú naozaj SKVELÉ lokácie (ďalšia časť v tomto pláne vyzerala nehanebne vykastrovaná), pridávajúc k odsúdeniu dviguna, zápletku cicavcov a Varrica z jogy naložíme brankára až na doraz.

Prvýkrát boli Biovary prezentované vo všetkých cieľových skupinách raz za čas, pretože špeciálne stoks v charaktere môže byť kompletná. Іsnuє mozhlivist spájať ako z M tak і z Zh z počet spolubojovníkov as kým je absolútne jedno, aký je stav vašej postavy. Z tsim, ako bohato hto už z'yasuvav, tandem EA + BioWare má všetko v poriadku. Je to tiež afro-orlesian a latino-antivanci, ako keby niekto nazýval sklad rasových druhov. Súdruhovia po tíme posielajú nejaké questy, a ak sa objavia na zozname veliteľov, mali by sa ich častejšie pýtať na mieste kamošov. Po víťazstve takéhoto vodcu sa karta postavy vymení vo zvolenej ohrade. Akty, pred prejavom, neabiyak zo seba vzrušujú ich idiotské správanie.

Na pláne rozgoduvannya postáv, gra nerozpoznal žiadne významné zmeny. Іz cim nová objednávka, jaka і z taktný sklad. vzagali, herný proces svojou vlastnou povahou, s dobrou situáciou vivirenoy, ktorá dáva regiónu pristávací paddock: Whistling Wastelands veterné, opustené a tmavé, napríklad a Smaragdovo hroby len zažiarte rôznymi odtieňmi zelenej, s ktorými zachránite hádanku a záhadu dvoch zanedbaných záhrad. Ples vo Val Royeaux je vyzdobený šľachticmi, dlaždicami a intrigami a Bura Shakeúplne verný svojmu názvu močiare, plank a vrece súčet. V regióne bydliska je možnosť pestovania roslínu (podľa vlastného výberu), čo pomáha pri variácii parapetov. Z pohľadu môjho trpaslíka grі prešiel do zúrivosti pridávania brnenia, brnenia, runy a ďalších detailov. Len recepty pre najrovnejších (unikátne reči) nie sú vždy v pasci, ale jedlo je už náhodne. Tiež dali skupine brandy (žlč, draky - kto jazdí na čom je väčšia zábava), ktorá nemohla pomôcť, ale bola ticho, keď vikonannі questy už v minulých územiach.

Prečo pre Biovars napísali, že koristuvachov nie je veľmi čo rozmaznávať, odpúšťame odkladané uloženia a spravili Kipa (), de user sa previnil perami písať históriu svojej užitočnosti na predné časti šedá, takže svetlo DA: Ak mi chcete vysvetliť senzáciu tejto inovácie - budem s potešením počúvať. Ale, keď som dal návnadu na všetky body tvojej mysle, vyryl som do sveta pre myseľ.

Takže, nareshti in svetlý drak Vek, draci prišli! Snažil som sa zohnúť svojich spolubojovníkov, odviesť ich z cesty, pozerať sa na jedinečné oblečenie a postavenie drakobijca. V krajine je 10 kusov cih milih, navyše sú roztrúsené po rôznych regiónoch a osa troch platila za jeden nešťastný Emprise du Lyon. Boje s drakmi sú už chrapľavé, mal som možnosť trpieť, ale ide to. V zásade kvôli nim Varrika a Cassandra v partii varto pograti.

Chodo lokalizácia: dialógy boli preložené láskavo, jediné narácie vyvolávali úžasné mená vytvorených prejavov na štvrti Diablo 2 a súdruhovia, šuhaji vpred v Buryi Quarry – lukostrelci. Nad hlavami im veselo horelo červonie "Mŕtvola s cibuľou" a ja som stále skúšal čítať "Mŕtvola so slaninou" a "Mŕtvola na žemli so sezamom."

Stručne povedané, myslím: Som spokojný s 8,5 z 10. Aj keď sa buggy questu dajú ľahko zmeniť, editor postavy ma nevytrhne z padnutia. S takouto krikľavou propagáciou spoločníkov som nezašiel ďaleko, aby som vytvoril normálnu postavu svojej postavy. Úprimne som sa trikrát pokúsil pozrieť sa na mňa v prestrojení, odpľul som si so zrnkom soli, prekračoval som a prenasledoval tých, neviem, čo je dobré na žarty.

((OBRÁZOK))

Ako sa chopiť remesla?

V Dragon Age Inquisition na základe DAO a napríklad celého sveta TES hlavná postava nemá remeselné zručnosti (alebo možno, ale linuєtsya їх zvraty ...), takže na vytváranie predmetov potrebujete vyhňa alebo majster. І v inkvizícii taká vyhňa, zrozumіlo, є. Spochatka do Prytulky (mimo brány - levoruch) a potom do Skyholdu (levoruch od trónu k pidvalu). Kuzney cherue Harritt, aký stručný pre vás, ako sa zapojiť do craftingu a ďalšie veci sú potrebné. Ak si kúpite nové zámky pre inkvizíciu, budú tam aj pracovné stoly na craftovanie, aby ste nemuseli cestovať do Skyholdu kvôli crafteniu.

Pri vyhni je oštep pracovných stolov: na skladanie brnenia, na zmenšenie brnenia, na skladanie brnenia a zmenšenie brnenia.

Na vytvorenie objektov, ktoré potrebujete náčrtyі materiálov. Shchob pokraschuvat - sám vecі podrobnosti na leštenie (napríklad s vlastnou čiernou farbou, ktorú si môžete vyrobiť). Warto v rozhraní rešpektuje, že keď je položka v objednávke partnera, je potrebné vybrať partnera vpravo hore. Materiály a náčrty nezaberajú miesto v inventári, ale os detailov a hotové predmety - zaberajú. Pretože váš inventár spawnov, nemôžete vytvárať žiadne položky.

Materiály

((GALÉRIA))

Všetky materiály pre crafting a alchýmiu od DAI sú prvej až štvrtej úrovne. Materiály najvyššej úrovne sú bohaté, drahé a poskytujú silné bonusy. Okrem toho sú materiály rôznych typov: kov, shkiri, tkaniny a materiály pre runy. Môžete si ich vziať rôzne cesty, Najjednoduchšie z nich je kúpiť v obchode Ale, samozrejme, nie všetko sa predáva, aby ste pomohli najzreteľnejšiemu: získajte ich vlastnými rukami.

  • Na hrbatých a hornatých horách vidno kovy, smrad sa z kostry aj kameňa doslova zmýva. Batožinu môžete nájsť pomocou nástroja, ktorý môžete požiadať.
  • Shkiri možno získať z tela tvorov.
  • Látky poznáte, či ich vidíte od mŕtvych rohov až po obrazovky v kabínkach.
  • Materiály pre runy - prejavy sú výrazne bežnejšie a často začínajú chodiť bližšie k stredu gri. Zápach je dôležitejší, aby spadol z démonov, červených templárov a iných magických výtvorov.

Materiály je možné vziať aj na stôl Viyskovoy Radi: po preskúmaní územia môžete vidieť pravidelné úlohy na zber zdrojov. Kovy sa najčastejšie dávajú na výpravy Cullena a Josephine.

Okrem toho môžete poznať príslušné materiály, pre ktoré, keď sa skombinujú, špeciálne vlastnosti stredu a ako dať vytvorenej reči špeciálne vlastnosti. Deyakі vіdminnі materiály (napríklad soľná kôra alebo jadro) nedávajú neprerušované bonusy, ale dávajú šancu vytvoriť vіdminnu rіch. Pre dobrotu, materiál, ktorý je viishov, má 10% zvýšenie vlastností. Šanca sto stoviek za cenu dáva iba esenciu dôkladnosti, ale je to veľmi zriedkavé, takže ju nemíňajte za nič.

Tvorba predmetov a dekorácií

Rozhranie na vytváranie objektov je jednoduché, aj keď je optimalizované pre konzolové keruvannya.

Zobrazí sa nahnevaný zoznam náčrtov, pravá zobrazuje približne tie, ktoré máte vo forme - obrázok postavy s objektom, stredný a hlavný parameter - približná shkoda, bonus (pre runy) alebo zahist vіd shkodi.

Ak chcete vybrať skicu, musíte kliknúť na nové ľavé tlačidlo myši. Vіdkryєtsya іinterfeys vybora materialiv. Poďme získať správu od tsomu.

Náčrt môže mať 2-4 stredy pre materiály a tiež po premiestnení základne Inkvizície do Skyhold uprostred prejavu. Stredné sú rôzneho uznania.

  • vtrata. Hlavné centrum pre to, či hodiť štít alebo nie. Pre ňu je kov viac ako potrebný. Veľkosť shkodi (pre štít - rіven zakhistu) je určená kovom rіven, samotný kov je menší ako farba. Vinyatok - palice, v prípade ich vzhľadu, kov položí ďalší prvok shkod (oheň, chlad elektriny).
  • Útok. Kov sa konzumuje, koža je látka. Označuje bonus pri útoku (napríklad bonus pri útoku z boku, vydieranie po zásahu príliš skoro)
  • Pidtrimka. Používa sa vo všetkých typoch objektov. Pidtrimka dáva k parametrom postavy rôzne pasívne bonusy. Shkira dáva bonusy až po duchaplnosť a prefíkanosť, kov - až po silu sôch, látku - až po mágiu sily vôle.
  • Obladunok. Podobne ako vtrat, čo znamená krok zahistu, ktorý má ležať v perzskej čiernej farbe, rovnajúcej sa kovu, shkiri alebo látke.
  • Zahist. Získajte brnenie a štíty, dávajte bonusy k výdrži, bujarosti a maximálnemu zdraviu.
  • runový kameň. Len niekoľko pri runách, jeden stred má pomstiť prázdny runový kameň (môžete ho kúpiť u obchodníkov) a druhý je kameň, ktorý ukazuje účinok rún.

Materiál, ktorý sa vkladá do skrine je navrhnutý ako skica. Pre ľahké brnenie je väčšinou potrebné plátno a brnenie a pre stredné a vysoké brnenie brnenie a kov. Pre iná myseľ potrebujeme rôzne materiály, ale ak máme nejaký druh, potrebujeme kov.

Bonusom môže byť kožený materiál, ktorý sa v strede mení na ladený typ. O bonusoch k materiálu sa vraj píše v popise, netreba ich vzkriesiť. Celkový bonus sa rovná bonusu jedného kusu vynásobenému počtom.

Krіm zbroї, štíty, ktoré pancierujú, môžete pre ne vytvoriť detaily (budú vo vhodnej distribúcii). Kompozícia detailov sa prakticky nijako nelíši od kompozície samotných objektov, aj keď majú menšiu sadu stredových bodov a chýba hlavný stredný bod (Škoda alebo obladunok).

Tri materiály tretej úrovne umožňujú vytvárať plášte bez náhrady triedy: strieborný kov, šnupavá koža a hrubá vlnená látka.

Veľa položiek

Na verstate sa dajú kúpiť alebo vytvoriť detaily podobne ako na veľkých objektoch. Aby mohol byť objekt natretý, nový môže mať buti komisárov pre detaily.

Ak chcete ozdobiť predmet, musíte si kúpiť alebo vytvoriť časť a potom u výrobcu na prestavbu alebo brnenie vyberte požadovanú položku, vyberte požadovaný stred a vyberte položku na leštenie. Potom musíme stlačiť tlačidlo "potvrdiť zmeny". Podrobnosti sú k dispozícii iný typ, a nie je možné umiestniť detail do komisie.

  • Bracersі legíny- pre pľúca, stredné a dôležité páchne rôzne.
  • palice,rukoväteі hlavica- pre jednoručné a yardové strely okremo.
  • Rukoväte na mašličku- pre tsibuli.
  • Rukoväte dýky kúpiť dva druhy - rukoväte pre chlapské čepele (ako s dvoma lesmi a príkazom shkodi cez námestie) nejdú hore na veľké dýky a navpaki.
  • Pákaі vistrya- na prsty.
  • Rooney- Pre všetky druhy ohňa.
  • Špeciálne vylepšenia pre Bianchi: mierenie, ramenáі rukoväť.

Či už je to polypshennya, môžu byť odstránené z predmetu, ale nie runa: môžu byť menej bohaté alebo ich nahradiť.

Eskizi

((OBRÁZOK))

Ako bolo napísané, koža pre predmet vyžaduje matku eskіz. Eskіz na brnení a brnení môže byť známy na akomkoľvek mieste, s pomocou zvichaynі eskіzi є významný prvok náhodnosti - takže po znovu porazení môžete na jednej a tej istej obrazovke poznať rôzne eskіzi. Ale hlavne na mieste nevarto.

Najlepšie náčrty - na obrazovkách questov a iných obchodoch. Taký grі chotiri: trpasličí kníhkupec pri Redcliffі, obchodník pri Val Royeaux (neďaleko najľudnatejšej časti mesta), pri Whistling Wastes pri kaňone (na dokončenie nevýrazného obchodu bez obchodníka) a v Emprise du Lіonі v blízkosti pevnosti Suledin po pochovaní. Môžu si kúpiť náčrty na tému prvý, druhý a tretí rovnaký. Ale y tsіni tezh vіdrіznyatimutsya tu na objednávku. Ak si vezmete jeden z bonusov Josephine pri pumpovaní Inquisition, tieto obchody budú mať výkonnejšie (úžasné) možnosti pre štandardné náčrty.

Eskіzi pre runy je oveľa viac poskladaný. Nemáme predaj, ale môžete ich poznať ako pomoc z vonkajšieho ohňa. Keďže v podzemí cítite svišťanie ľadu, obdivujte steny - môže tam byť ľad pripomínajúci zeleň vizeunok. Z visiaceho ohňa zistite poradie lampy, prineste živicový skip k rune a aktivujte ju. Z veľkého imovirnistyu sa objavujú krsty runami.