Stránka o chate.  Upratovanie a svojpomocne opravy

Staré známe v Dragon Age: Inquisition. Dragon Age: Inquisition - Návod: Dej - Inquisitor's Way - Nebezpeka Neprešiel inkvizíciou Dragon Age testujúcou charakter toho roti


dračí vek: Inquisition - Návod: dej- Cesta inkvizítora - Nebezpeka Nie je preč


Odteraz k vám váš hrdina / hrdinka prišiel po prológu a okamžite sa stal svedkom mimoriadneho správania elfského sluhu. Najprv opustite miestnosť, rozhliadnite sa okolo - ak ste za modlitbu mali bonusové reči, niektoré z nich budú na obrazovke v tejto miestnosti. Odhaliť vtipy Cassandriho a zároveň sledovať úžasnú reakciu otochyuyuschih na váš vzhľad. Môžete sa pokúsiť porozprávať s niektorými z prítomných ľudí, ale zároveň všetko, čo vám môžu poskytnúť dôkazy - rád by som sa porozprával s vami Cassandra, tak choďte do Mistic Church.

Predtým, ako keby ste otvorili dvere, počúvajte zvonenie rozmarínu Roderika a Cassandry. Ak smrad prehovorí, príďte.

Po dlhom čase (Cassandra spieva chvály na tvoje správanie, ak chceš prijať rolu Visnika Andrasteho - a hneď) a vráť sa do kostola. Tam sa stretnete s dvoma ďalšími strážcami - Cullen a Josephine. Cullen sa špecializuje na vojenské operácie, Josephine sa špecializuje na diplomaciu. Vaši radnici už premýšľajú o myšlienkových skutkoch, pretože pracujú od Breshe - a nemajú rovnakú myšlienku, takže si vyberte rozhodnutie, ktoré sa stane vám. Vtim, do noveho dlhá cesta- Zároveň je nepravdepodobné, že budete hovoriť o všetkom.

Na to, aby ste využili príležitosť nadviazať kontakty s možnými partnermi, je potrebné mať malú pomoc od životaschopného sprostredkovateľa. Takýto sprostredkovateľ - virnіshe, sprostredkovateľ - môže byť ako matka Giselle. Ale najprv sa s ňou porozprávajte, čoskoro sa k nej budete musieť dostať. Giselle odrazu pomáha utečencom tu pri Redcliffe a neodváži sa nikam ísť, doky nebudú prerezané, takže smrad je v bezpečí.

Zadajte príkazovú rýchlosť a vyberte Ferelden a potom Inland. Tse vás bude stáť 1 bod na oplátku. Leliana nadishle ich rozvіdnikіv, schob z'yasuvati, de sama pozná matku Giselle a zamietnete prístup k novej mape - Vnútorná Zem. Virushat tam v okamihu neobov'yazkovo, môžete backstitch zadnú stranu, ak chcete. Keď ste pripravení, otvorte mapu sveta a vyberte Vnútornú Zem.

Po príchode na miesto spoznáte očarujúceho vodcu svojich prieskumníkov - trpaslíka Hardinga. Ak vstúpite na nové územie, okamžite vás bude informovať o situácii.

Po dokončení cesty z Hardingu sa vráťte k značke úlohy – nie je to ďaleko od vášho tábora. Viete, že vojaci inkvizície sa snažia brániť utečencov pred útočníkmi mágov-adeptov a templárov. Príďte do boja. Potom, keď zabijete všetkých nepriateľov (všetko, čo potrebujete vedieť, sú niektorí kúzelníci a niektorí templári), budete automaticky kontaktovať matku Giselle.

Matka Giselle má svoje vlastné silné nápady, aby ste mohli získať spojencov. Pre plán vikonannya її by ste mali byť opravení Val Royeaux a porozprávajte sa so služobníkmi Cirkvi, aby ste ich mohli odrezať od svojej nevinnosti, alebo prinajmenšom pochybovať vo svojich rukách, aby ste ich nemohli všetkých odrezať.

Potom, keď dokončíte rozmov s Giselle, choďte sa porozprávať s desiatnikom Vailom. Pripomenieme vám, čo my sami potrebujeme pre život utečencov. Tse v zásade neobov'azkovі pre dej gri quest - shvidshe, rady pre vášho hrdinu pre švédsku otrimannya dodatkovyh body vlivu - nemôžete ísť do Val Royeaux, kým nebudete mať dobrý bod. Je možné si ich zarobiť, hacknúť quest a prekrútiť ho.

V hlavnom meste Orlais môžete naverbovať ďalších dvoch spolubojovníkov a po návrate do Prytulku prijmete úlohu naverbovať ďalších dvoch. Keďže nábor spolupracovníkov nie je vašou prioritou, ako je to len možné, môžete sa pustiť do pátrania v záujme svojej duše navždy. Odporúčania pre vykonaný quest - 4. Vnútorné krajiny, potom sa ľahko dostanete k sebe rovným.

Keď budete pripravení, choďte k stolu vojenského velenia a vyberte si úlohu, aby ste sa dostali do Val Royeaux. V blízkosti hlavného mesta môžete ľahko nájsť služobníkov cirkvi, ktorých potrebujete, ale ak nie, odbočíte zle, ak k nim prídu templári na choli so samotným lordom Shukachom. Po skončení videa prijmete nový príbehový quest.

Ak chcete miesto opustiť, čaká vás prekvapenie – žiadosť o vyjednávanie od hlavy rebelských mágov Fioni. Tse vám dá ešte jeden príbehový quest.

Ak dokončíte uzatváranie Val Royeaux (inak nie - pretože je to pre vás dobré), vráťte sa rovno do Prytulky a choďte k svojim strážcom. Akonáhle uvidíte kostol, diablove video bude žasnúť - a tým bude celá úloha dokončená.

Maloobchodníci oznámili rotáciu mnohých postáv z minulých častí série pred Dragon Age: Inquisition. Prečo mi, zvichayno dobre, kvôli tomu.

Ako to však už bolo v ostatnej časti, postavy, ktoré dobre poznáme, dostávajú nový vzhľad a diakoni z nich menia nielen zvuk, ale aj charakter. Tse, vtim, nie je prekvapujúce, vyzýva na tie, ktoré hrdinovia náhodou zažili v minulých hrách. Bohužiaľ, nie všetkých našich starých priateľov môžeme vziať späť na párty.

Potom sa s kim same mi znova budeme rozmaznávať na otvorených priestranstvách? Pri týchto štatistikách boli bratia všetkých na jednom mieste podvedení.

Morrigan

Tá záhadná čarodejnica z Wildlands, dcéra mocného Flemetha, Morrigan, zohrala dôležitú úlohu v prvej skupine série, keď nechala neosobné nevinné jedlo na vlastnú päsť. V jednom z kintsivok drak Vek: Origins Morgan hovoril so strážcom siroty, ktorý spôsobil arcidémona, keď s ním počal dieťa. Po bitke odišla priamo do neznáma. Neskôr sme znova hovorili o dodatku Dragon Age: Hon na čarodejnice, deva, ktorá nás predbehla o budúcich zmenách (môže tlačiť na spodok tretej časti), prešla portálom do ďalšieho sveta bez toho, aby čokoľvek vysvetlila.

V Dragon Age: Inquisition máme v Orles Morgan, ktorá pracuje ako slúžka cisárovnej. Žiaľ, nebudete ho môcť zobrať členom party. Ale, za slovami rozrobnikov, hrá dôležitú úlohu v deji, takže, spodіvaєmosya, poznáme všetky tajomstvá očarujúcej čarodejnice.

Leliana

Ďalšia kráska z prvej časti série: vysoko duchovná a nábožná Leliana z Dragon Age: Origins, zverejnená v Inkvizícii s novým imidžom - teraz je preč z Orlais. Leliana bola vždy majsterkou intríg v týchto taєmnih operáciách, teraz, keď sa prepracovala k majstrovstvu, je nebezpečná ako žiadna iná.

Cassandra Pentaghastová

Tsya je poctená dámou, zbavila spoločenských udalostí kvôli službe v Ráde Shukachivskej pravdy. Kassandra je požehnaná a oddaná všetkým hodnotám spravodlivosti, aj keď je hrdinkou Orlais a pravou rukou veľkňažky Justinie V. V druhej časti žena živila Varika a v treťom storočí vzala aktívna časť, vystupujúca ako partnerka inkvizítora. Navyše si s ňou môžete začať románik.

Varrik Tetras

Varrik je gnóm-dobrodruh, ktorý sa vtim nechce vrátiť ku svojim koreňom, do podzemia. V ďalšej časti série, v rovnakom čase od Hawkea, vyprovokoval vývoj vojny kúzelníkov a templárov a po serióznom vyšetrovaní pridám vinu na nevinných. Zreshtoy, obyvateľ podzemia, prišiel pred inkvizíciou. Bez ohľadu na tie najcennejšie vo svete Varrika, hodnota života je dobrá, chcem sa zúčastniť rôznych neistých podmienok a osudy nezmenili mená hviezd. Vlutuyuchi všetky nové problémy, trpaslík je v strede podlahy.

Bolo to tiež oznámené, ale rotácia útočiacich postáv ešte nie je potvrdená:

  • Anora- dcéra Loghaina MacTeera a družina zosnulého kráľa Fereldenu Cailana Teirina
  • Flemeth- Mocná čarodejnica z divočiny, ktorá sa objavila v prvej aj v druhej časti
  • Alistair- Sýrsky strážca z prvej časti Gree, ktorý sa stal kráľom Fereldenu (v niektorých krajinách)
  • jastrab- Hlavný hrdina Dragon Age 2
  • Hrdina Fereldenu- Sýrska garda, ktorá zohrala kľúčovú úlohu v boji proti moru a Archideonovi v prvej časti lesa (ako keby sme boli nažive)

Zaujímavosťou je najmä implementácia rotácie hrdinov, ako keby to boli lupiči v predných častiach série. Dúfajme, že predajcovia Dragon Age: Inquisition pridávajú veľa postáv a koristuvachov, aby odstránili nie štandardné postavy z reklamných plagátov minulých hier, ale vlastné - vytvorené samotnými hrobmi počas minulej pasáže.

Vikoviy
hodnotenie BBFC: 18
ESRB: M - Zrelý
OFLC: MA 15+
PEGI: 18 Tvorcovia Kerivniki Mark Darra, Mike Laidlaw Scenáristi David Geider (dočasný scenárista) Skladatelia Trevor Morris Technické dáta plošina Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, (Microsoft Windows) Herný engine Frostbite Engine Gri režim odnokoristuvatsky, splácanie pre bohatých koristuvachіv Nositeľné optický disk systém
vimogi Oficiálna stránka
Recenzie
Hodnotenie hviezdičkami
AgregátorHodnotenie
Hodnotenie hier(PS4) 90,07 %
(PC) 89,07 %
(XONE) 86,79 %
Metakritický(PS4) 89/100
(PC) 87/100
(XONE) 85/100
Videné súkromne
VidannyaHodnotenie
Destructoid8.5/10
Eurogamer8/10
Game Informer 9.5/10
GameSpot9/10
GamesRadar
IGN8.8/10
Joystiq
PC hráči(USA)87/100
Polygón9.5/10
hardcore hráčov5/5
čas4.5/5
Ruské správy
VidannyaHodnotenie
3D News9/10
Absolútne hry90%
Kanobu.ru9/10
PlayGround.com9.5/10
Riot Pixels70%
"igrománia"8.5/10
[email protected]9/10

Zápletka

Hroby by mali byť požehnané inkvizíciou, ktorej metóda je nastavená na vykorenenie zla z krajín Thedas. Na klase gris sú nahromadené neosobné struky, yak vymagayut vyšetruje inkvizíciu. Vojna, intrigy, politické hádky umožnili Thedasovým raným bojovým skupinám pracovať s veľkou účinnosťou. To je vážny problém, vrahovoyuchi nebesá, ktoré praskli, a démoni, ktoré hviezdy vyliali. Veľkou zodpovednosťou bude reagovať na novú hrozbu, ako aj pokračovať v majestátnom svete, starnúť sa o nové a staré postavy a zbierať silu pre rastúcu inkvizíciu.

Postavy

inkvizítor

Hlavný hrdina gri. Rasa, vek, meno, hlas, trieda a sexuálna orientácia spočívajú vo výbere gravitácie. Tri rôzne dôvody pre nové správy pre konkláve kostola pri chráme Svätý popol, de vіdbulisya podії, scho chіnіl svіt V najbližšej budúcnosti oživiť dlhotrvajúcu organizáciu, známu ako "Inkvizícia". Na ruke nového je znak, ktorý ti dali Tinny. Za pomoci jej vín môžete spolupracovať s tіnnu a zakrútiť vzostup, z ktorého Thedas vyvrhol prúd démonov. Ale dovgo vіn nemôže zostať bez označenia a na novom začína polyuvannya toho, kto všetko zatіyav.

V závislosti od rasy a triedy vašej postavy môžete mať nasledujúcu históriu:

  • Inkvizítor-Ludina (bojovník, lupič) - mladé dieťa Lord Trevelian z miesta Ostvik pri Vilniy Martsi. Od najmenších osudov bola joga poučená o cestách v službe Cirkvi a Stvoriteľom.
  • Inkvizítor-Ludina (mág)- Je to syn toho istého lorda Treveliana. V nízky vek nahneval sa magické vibrácie a joga bola opravená na Ostvitského kôl kúzelníkov. V hodine vzkriesenia mágov, ktorí prijali maják svojich bratov a bojovali s templármi o ich životy.
  • Inkvizítor-elf (bojovník, lupič)- virіs v klane elfov Lavellan, potulujúcich sa po oblastiach Vilna Marka. Až do zrelých osudov sa stal dobrosrdečným filantropom, ktorý dal klanu zhu ta zakhist.
  • Inquisitor-Elf (mág)- pochádzajú z rovnakého klanu elfov Lavellan. Učme Strážcov klanu, čo nám dáva nádej.
  • Inquisitor-Gnome (bojovník, lupič)- Pozemný trpaslík, predstaviteľ neľútostnej zločineckej vlasti Kadash. Žije na uliciach rôznych miest Vilnej Marky, neovláda doky v zlomyseľnosti zoskupovania, ako „Charta“, v ktorej sa zaoberal pašovaním líria.
  • Inkvizítor-Kunari (bojovník, lupič, mág)- po zistení Kunovho vchennya a navit nikto nebol v blízkosti krajín jeho nástupcov. Oblečte si ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik) a vstúpte do ohrady naymantsіv pod menom Valo-kas.

Spoločníci inkvizítora

  • Varrik Tetras- gnóm-dobrodruh z vplivovoi obchodnej kasty trpaslíkov-landerov. Hawkeov spoločník v Dragon Age II. Po ďalšej časti série prichádza inkvizícia.
  • Cassandra Pentaghastová- žolík pravdy, yak dokončil Varrika v Dragon Age II. Príďte teda k renesančnej inkvizícii. Kassandra polagaє v Ráde Šukačiva pravdy. Samotný rád sa stal pokračovaním starej inkvizície a založením rádu templárov. Kandidát na miesto Najvyššej kňažky Cirkvi. Záujem o lásku je menší ako ľudský charakter.
  • Вів'єн- kúzelník z Orlais, ako kandidát na kreslo Veľkého čarodejníka, ale cez rastúce politické napätie na vidieku mal šancu navštíviť a prísť do inkvizície, aby pomohol svojim kolegom mágom. Kandidát na miesto Najvyššej kňažky Cirkvi. Nech máte jemné spôsoby, že zbožňujete svätého, prijmite to.
  • Zalizniy Bik- kosit ("Kunari" - pre Meshkantov z Thedas), veliteľ ohrady Naimantov "Biki". Zapojený do špionáže v iných krajinách ako "Ben-Khazrat". Vstupom do inkvizície, aby ste sa dozvedeli viac o činnosti organizácie, akoby ste rýchlo získavali moc. Na vіdmіnu vіd bіlshostі kunarі, priateľský a kamarátsky. Vvazha za najlepsie nebrat cas Kuna a brat vsetko v zivote, co je len mozne. Milujte záujem o akýkoľvek stav tejto rasy.
  • Solas- elfský obhajca mágov, fahivets z Tіnі a її vrecia. W skorý rock praktizovanie mágie a jej rozširovanie k dokonalosti bez pomoci tretích strán. Inkvizícia potrebuje znalosti jogy, aby odolala hrozbe prostredníctvom vzostupu na oblohe. Záujem o lásku je menší ako u ženskej postavy elfskej rasy. Na scéne po titulkoch po ťahu s Flemeth, Vin odoberie silu, cez ktorú Yogo oči zmodrie, ťahá na pokračovanie, de Vin bude hlavným antagonistom.
  • Síra- elfský lukostrelec. Tá impulzívna žena z ulíc Orley má jednoduché srdce, akoby si užívala prítomný okamih. Vedúci alebo jeden z hlavných členov subdivíznej decentralizovanej organizácie „Friends of Rudoy Jenna“. Príďte na inkvizíciu, schob povista na neosobnom jedle, čo potrápiť. Záujem o lásku je menší ako charakter ženy.
  • Dorian Pavus- Tevinterský mág. Bazhayuchi prekrížte svoju spіvvіtchizniki pіti cestu zla do pádu vojnových mágov a templárov, príďte k inkvizícii. Dorian nie je majstrom, ale predstaviteľom najväčšieho plesu šľachty Tevintera – kúzelníka Altusa. Záujem o lásku je menší ako ľudský charakter.
  • Cole- duch reči, ktorý nadobudol podobu mladého mladého muža. Nech sa budovy stanú neviditeľnými pre väčšinu ľudí a nech sa vlejú do ich vedomostí.
  • Blackwall (ref. Tom Rainier)- veterán Rádu Sirikha Strazhiva z Val Chevin. Vieš čo Sir Guards je ich povinnosťou stáť na stráži nad Thedasom nielen hodinu na Mor, ale k tomu prídu aj inkvizícii. Opradené legendami o starých predstaviteľoch ich rádu. Záujem o lásku je menší ako charakter ženy.

Priebeh hry

Z pohľadu Dragon Age II tretia séria rozpoznala zásadné zmeny v hrateľnosti, rovnako ako jej predchodcovia. Väčšinou kvôli prechodu BioWare na aktuálny Frostbite engine od DICE.

Môžete si vybrať hrob pre svoju postavu: stať sa, rasa, hlas, im'ya a vytvoriť svoj hlas. Úhor vo forme rasy hrobov, nasledujúce bonusy sú odobraté: osoba - bod na oplátku; elf - 25% obrana proti vzdialeným útokom; trpaslík - 25% ochrana pred mágiou; zabiť - 50 bodov zdravia.

V hodine vytvorenia postavy Gravtseva bude navrhnuté vybrať tri triedy: bojovník, lupič, mág. U bojovníka sa dá vybrať ten lupič, na ktorého postavu sa môžete špecializovať: meče z dvora alebo jednoručné meče so štítom od bojovníka; čepele v dvoch rukách, alebo cibula u zbojníkov. V procese môže štrk zmeniť vzhľad plotu alebo ešte menej na hraniciach jednej triedy. Mágovia sa môžu nafúknuť aj s menej magickými palicami. Taktiež v triede ladom môže štrk nosiť len spevácky typ vlastníkov (bojovníci - významní; zbojníci - strední; kúzelníci - pľúca). Jedinečné vlastnosti triedy kože 4. mája. V procese odovzdávania gri v Inkvizítorovi bude malý počet funkcií, z ktorých máte k dispozícii len niekoľko (pri dodatočnom „Shlepi Gakkon“ je možné počet funkcií zvýšiť). Môžete si vybrať jednu z deviatich špecializácií (3 na triedu kože), aby ste mali prístup k ďalšej špecializácii. Malá hlava inkvizítora a v kožnej špecializácii má obzvlášť silnú zdatnosť, keďže pri nahromadení v boji takzvaného sústredenia sa dá vyhrať menej.

Podobne ako v prednej časti série, aj tu sa hrobár správa ako jeho postava a ohrada svojich spoločníkov. V blízkosti grі je zahalených 9 spoločníkov. Za jednu hodinu si od seba nemôžete vziať viac ako tri hroby. Pod hodinou boja, vážne, čo najskôr, môžete aktivovať pauzu. Pod hodinou pauzy sa hra hrá a zároveň môžete svojim parťákom rozdávať tresty. Mіzh partneri môžu vіlno peremikatisya. Kamera v režime pauzy sa aktivovala, takže sa môžete poobzerať po celom bojisku a zistiť všetky informácie o nepriateľoch. Kamera sa dá prepnúť aj za chrbtom postavy a vziať si osud bitky priamo. Postavy môžu byť potrestané za vikoristati zdіbnosti alebo zlomiť bod v skladbe. Teraz môžu byť potrestaní aj za to, že prelomia nepriateľov natovpi, alebo namiesto toho zaujmú pozície a odosobnia sa od ostatných. Režim taktiky so známymi dôležitými otázkami. Teraz si nováčik môže vybrať len niektoré vlastnosti postáv budú prioritou a trocha smradu z inventára môže vypiť. Pri pohľade na predné partie lesa sa prejavy mánie a vitrivality počas bitky neregenerujú. Zdravie je možné obnoviť iba pomocou ďalších elixírov. Je to chvályhodné pre tých, ktorí sú ťažko zdraví, padajú z výšky spevu, ale s ktorými nemôžete zomrieť v takej hodnosti.

Lokality, na ktorých sú scény, sú v predných častiach série bohatšie, nižšie. Ten smrad sa stal interaktívnejším. Zdalo sa, že je možné zbúrať steny na stenách alebo pod ne založiť oheň, diakonov schopnosti postavy vytvárať pre nepriateľov kusové práce. Za skvelými lokáciami môžete meniť topy na koňoch, ako aj medzi nimi drahšie poraziť kone. Prvýkrát boli prakticky všetky krajiny Ferelden a Orlais, ako aj malé územia, ktoré k nim priliehajú, povolané, aby sa dostali do hrobu. Hlavným hrdinom môjho mocenského hradu je Skyhold, v ktorom môžete požiadať postavy, ako aj rozdeľovať tresty trom zo svojich strážcov. Na globálnej mape môžete opraviť svojich agentov v špionáži alebo poslať bojisko, aby ste udusili rúhanie. Zahoplyuyuchi territorії gravets tam môže vybudovať infraštruktúru a vyvolať základne inkvizície. Vo svete bude prechod zrnitosti štrku zmiešaného so štrkom pred inkvizíciou obsahovať prímes rôznych prílevových skupín Thedas, ktoré tlačia prúd a prílev sveta. Podobný obrázok je rovnaký ako názov BioWare na ich prednom paneli, Mass Effect 3. Pre vikonannya zavdan sa teraz k okulárom dávajú aj okuláre, takže môžete minúť na vylepšovanie svojej postavy pomocou Inquisition zagal.

Interakcia s ostatnými postavami je, ako predtým, pomocou dialógového kolieska. Koleso rozpoznalo niekoľko zmien a teraz, keď si vyberiete možnosť zmeny, môžete žasnúť nad tým, čo povie vaša postava. Pre ďalšie dialógy sa môžete priblížiť (alebo navpak) so svojimi spoločníkmi. Prakticky všetkých by ste nemali brať do pekla a bohato, ak vaše činy nepochvália, vás môžu opustiť. Hru môžete dokončiť tak, že v ohrade necháte iba jedného spoločníka (a samotnú Varriku).

Odporúčaný obsah (DLC)

Pre single gris

Gakkonské štrbiny

Prvý pozemok dodatok, ktorý zahŕňa absolútne nové umiestnenie, sbroyu, vorogiv a bohato іnshoy. V strede pozemku sa objaví zostávajúci inkvizítor, čo je znamenie Mrazivé hory pred viac ako 800 rokmi. Ľudia gravitácie náhodou sledujú stopy svojho predchodcu a poznajú dôvod. Aktualizované 24. marca 2015 pre Xbox One a PC. Vydané na PS4, ako aj na Xbox 360 a PS3 26. mája 2015.

Čierny obchod

Bezkoshtovne doplnenie, ako pridanie do skupiny maloobchodu s rôznym tovarom v hroboch Dragon Age II. Za nový môžete tiež zmeniť názov hlavnej postavy. Aktualizované 5. mája 2015 na všetkých platformách.

Avvarského trofeje

Dopovnennya pridať do skupiny nových vecí, brnenia, predmety dekorácie Skyhold a kone v štýle Avvari. Aktualizované 9. marca 2015 na PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 a PlayStation 3.

Kunarove trofeje

Pridanie, ako keby ste pridali do skupiny nových položiek, položky dekorácie Skyhold a štýl Kunar. Aktualizované 21. marca 2015 pre PC, Xbox One a PlayStation 4.

podobnosť

priateľ dejová línia dodatok. Štrkáči budú musieť zostúpiť na zem a dokončiť Glibinove stehy, aby zistili príčiny zemetrasení, ktoré ohrozujú Thedasove fúzy. Aktualizované 11. apríla 2015 pre PC, Xbox One a PS4.

cudzinec

Tretím je zvyšok pozemku, ktorý pribudne o 2 roky po skončení hlavného pozemku. Gravitační ľudia uviaznu s novou hrozbou v osobe Kunara a tiež stratia svoj podiel na celej inkvizícii. Aktualizované 8. jari 2015 pre PC, Xbox One a PlayStation 4.

Za kolektívny gr

rozpad

Malý doplnok pre kooperatíva, ktorý do obrazu pridáva nových agresívnych nepriateľov, ako aj ďalšie cesty na ich prechod. Aktualizované 16. marca 2014 úplne zadarmo.

zabijak drakov

Žiadne dodatočné náklady pre družstvo, napríklad pridanie veľkej mapy na zem, ako aj troch hrateľných postáv: Avvarského bojovníka Toga, ktorý žasne nad oblohou; kúzelníčka-hudobníčka Citra a panna-pirátka Izabella na čele s hrobmi za prednými dielmi série. Aktualizované 5. mája 2015.

Zobraziť možnosti

Položky Vidanna gri
Štandardné vydanie Deluxe edícia Inkvizítorská edícia
gra Takže Takže Takže
Puzdro s kusom shkіri Ahoj Ahoj Takže
Mapa Thedasu Ahoj Ahoj Takže
4 figúrky-označovače na kartu Ahoj Ahoj Takže
72 tarotových kariet Ahoj Ahoj Takže
Vytočte ukazovateľ na skutočnej hodnote Ahoj Ahoj Takže
Marka inkvizítora Ahoj Ahoj Takže
Pero a kalamár Ahoj Ahoj Takže
40-stranný denník inkvizítora Ahoj Ahoj Takže
Orlézske mince Ahoj Ahoj Takže
Limitovaný steelbook Ahoj Ahoj Takže
Oficiálny soundtrack Ahoj Takže Takže
Interné herné bonusy
Arsenal "Poldeň inkvizície" Takže Takže Takže
Poladunok "Polovica inkvizície" Ahoj Takže Takže
Rezervácia koňa Ahoj Takže Takže
Skyhold Throne Ahoj Takže Takže
žlčová ruda Ahoj Takže Takže
Bažinatý jednorožec Ahoj Takže Takže
Sada položiek pre multiplayer Ahoj Takže Takže

História výroby gris

2011 rіk

2012 rik

Detaily nového draka Vek III sa stal známym na Edmonton Comic & Entertainment Expo v Zhovtni 2012. Hovorili sme o protagonistovi ľudskej rasy (bolo oznámené, že je možné zmeniť rasu hlavného hrdinu). Hlavným hrdinom Matimy je jeho hrad moci. Stali sa vo vіdomі podrobitsі lokatsіy: vіdkritoy svіtu, yak The Elder Scrolls, nebude, ale zgіdno s vyhlásením predajcov jedno umiestnenie Dragon Age III bude rovnaké pre veľkosť fúzov miest Dragon Age II naraz . Systém vývoja postavy bude vylepšený a bude sa týkať hlavného hrdinu a tiež jeho spoločníkov. Byť poistený je rozhodnutie z predných častí grilu a s tým, čo BioWare hľadá spôsoby, ako robiť bez dovozu úspor. Potvrdené objavením sa čarodejníc z Flemeth.

2013 rіk

Dragon Age: Inquisition sa stal ústrednou témou jarného vydania magazínu Game Informer. Časopis mal neosobný detail gris a sám seba: potvrdilo sa, že nebude otvorený svet, no grandiózne sa vyrovnal predchádzajúcim hrám zo série lokácií; z'zobraziť mozhlivіst peresuvatis topy na їzdovih stvorenia; mesto bude mať dynamickú zmenu dňa a noci, ako aj počasie. Bolo oznámené, že je možné vytvoriť postavu, či už ide o dostupnú rasu, ako to urobil Dragon Age: Origins. Boli ukázaní prví spoločníci a niekoľko screenshotov z gr. Okrem toho, Game Informer na svojej webovej stránke, po hlasovaní za mesiac Dragon Age: Inquisition, zverejnil nové podrobnosti o hre. Hlavný hrdina môže stavať základne a meniť krajinu.

BioWare ukazuje 30 brká na PAX Prime 2013 Game Show herný proces, Komu demonštrovali všetkých skôr vyhlásených. Bolo teda jasné, že hroby dostanú možnosť zaplatiť si kosenie.

2014

BioWare oznámilo krátke zverejnenie malých informácií o pripravovanej hre začiatkom mesiaca. Všetky novinky boli venované rôznym aspektom driny a spoločníkov hlavnej postavy. Bolo oznámené, že hlavná postava bude mať až 40 rôznych variácií rozprávaní a rytci dostanú možnosti chotiri na vyjadrenie hlavnej postavy (2 na sublog). 25. mája producent GR Mark Darra oznámil, že vydanie GR dosiahlo štádium alfa verzie, takže bolo oznámené, že GR nebude môcť bojovať s vrcholmi na їzdovih tvoroch.

27. dňa bolo jasné, že dátum vydania Dragon Age: Inquisition bol odložený na 18. jeseň pre USA a 21. jeseň pre Európu. Maloobchodníci v Bioware sa rozhodli, že využijú hru na maximum.

Napríklad sa ukázalo, že Dragon Age: Inquisition bude mať kooperatívny režim prítomný pri niekoľkých príležitostiach. V čase uvedenia hry na trh budú 3 unikátne príbehové kampane a 12 lúpežných postáv (4 na koženú triedu). Vybrúsené, ktoré sa hromadia na mapách, sú generované vipadkovou hodnosťou. Ako môžete vidieť, postup Mass Effect 3 v kooperácii neovplyvňuje hlavný príbeh v hre pre jedného hráča.

Jeden z maloobchodníkov, Mark Darra, na páde lístia hovorí o tom, že distribúcia Dragon Age: Inquisition je oficiálne dokončená a hra sa upravuje na ďalšiu.

Poznámky

  1. Dragon Age: Inquisition – Nový dátum vydania pre grécke archívy 4. marca 2016
  2. Dragon Age: Inquisition pre PlayStation 4 (neurčité) . Hodnotenie hier
  3. Dragon Age: Inquisition pre PC (neurčité) . Hodnotenie hier. Termín dokončenia je 11. jeseň 2014.
  4. Dragon Age: Inquisition pre Xbox One (neurčité) . Hodnotenie hier. Termín dokončenia je 11. jeseň 2014.
  5. Recenzie Dragon Age: Inquisition pre PlayStation 4 (neurčité) . Metakritický. Termín dokončenia je 11. jeseň 2014.
  6. Dragon Age: Inquisition pre PC recenzie (neurčité) . Metakritický. Termín dokončenia je 11. jeseň 2014.
  7. Recenzie Dragon Age: Inquisition pre Xbox One (neurčité) . Metakritický. Termín dokončenia je 11. jeseň 2014.
  8. Carter, Chris