เว็บไซต์เกี่ยวกับกระท่อม  การดูแลทำความสะอาดและซ่อมแซมด้วยตัวเอง

บทสรุปของ Dragon Age: Inquisition เกมส์ Dragon Age: Inquisition Vagome เสร็จสิ้นภารกิจการสืบสวนยุคมังกร

โดยส่วนใหญ่ คุณสามารถผ่านส่วนเสริมได้ทันทีที่โครงเรื่องเสร็จสิ้น สำหรับผู้ที่มีความจำเป็นบนโต๊ะของสำนักงานใหญ่ของคำสั่งของไวเคานต์และงานเชิงกลยุทธ์ "ค้นพบถ้ำที่หนาวจัด" เป็นการตอบแทน 8 คะแนน หากคุณเห็นอาณาเขตคุณสามารถทำลายถนนได้ ความพอดีใหม่ ปัญหาที่มากขึ้น และพ็อดที่ไม่สำเร็จ ได้ตรวจสอบคุณแล้ว! Otzhe ไปข้างหน้าเพื่อค้นหาปาฏิหาริย์ความลึกลับโบราณเหล่านั้น

อ่างคลิเช่

ภารกิจจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติหลังจากที่เรามาถึงค่ายฐานของ Inquisition in the Frosty Hollow และเพื่อเป็นการเตือนความจำ เรารู้จักเราที่นั่นโดยเพื่อนเก่า คนขายของฮาร์ดิง ในการสนทนาทางโลกที่เร่าร้อน เราจะได้รับศาสตราจารย์แบรม เคนริก ซึ่งจำเป็นต้องพูดเพื่อทำงานนี้ให้เสร็จ

ผู้ที่ถูกทอดทิ้ง

ภารกิจจะเปิดใช้งานหลังจากการมาถึงของศาสตราจารย์ Bram Kenrik เพื่อนที่ดีที่สุดของ Harding Vin เชี่ยวชาญด้านประวัติศาสตร์ของ Inquisitor Ameridan คนแรก Zavdyakami znahіdkam, yakі vyvdyannye zvіdniki z corral Harding, ศาสตราจารย์ยังคงมีวัสดุเพียงพอสำหรับการเพาะพันธุ์ แต่สิ่งประดิษฐ์อื่น ๆ ชี้ไปที่สิ่งเหล่านั้นบนเกาะซึ่งตั้งอยู่ไม่ไกลจากชายฝั่งของทะเลสาบ Nadkhmarno อาจมีการเปิดเผยร่องรอยอื่น ๆ ของการตำหนิครั้งแรก นักสืบ Ale Avvari ไม่ได้ร่ำรวย แต่เราก็รู้วิธีที่จะไปถึงเกาะเช่นเคย เรานำทีมของเราเข้าไปในห้องเก็บของ หยิบกระเป๋า - แล้วไปข้างหน้าถึงฝั่งทะเลสาบในหมู่บ้านชาวประมง เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นชาวประมง Arvid และขอคนใหม่ไปนั่งบนทะเลสาบ เอลไม่ได้อยู่ที่นี่ ปรากฏว่าการจะเช่า chauvin นั้นจำเป็นต้องปล่อยให้ผิวสีแทน เพื่อปล้นอะไรเราบุกเข้าไปในฐานที่มั่นของ Kam'yaniy Vedmіdเพื่อที่เราจะได้ปล้นการมาเยือนของความยั่วยวนเหมือนกันทั้งหมดก่อนหน้านี้เราถูกปล้น ทันทีที่เรามาถึง เราจะสนทนาทางโลกกับตันและขออนุญาตนำคนกลุ่มนี้ไป มาเล่นโยคะแล้วหันหลังให้เรือประมง Arvida ขึ้นเรือแล้วออกจากเกาะ Khazyaychin Kut ที่นั่น ที่กระท่อมซึ่งพังทลาย คุณสามารถเห็นการเติบโตแบบเก่าในม่าน คุณสามารถดูได้ cіkavіst vinogorodzhena ของเราเราє phantom ซึ่งrozpovidaєเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์ ดังนั้นเราจึงนำชิ้นส่วนปริศนาชิ้นหนึ่งภายใต้ชื่อ "ชีวิตและความตายของ Inquisitor คนแรก" และเรายินดีที่จะติดต่อศาสตราจารย์ Kenrick พร้อมข้อความเพิ่มเติม เสร็จสิ้นด้วยภารกิจปัจจุบันนี้

Avvari - พันธมิตร

ภารกิจจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติหลังจากการมาถึงของ Harding หลังจากการมาถึงค่ายฐานของการสืบสวน Harding เล่าให้เราฟังเกี่ยวกับเผ่า Avvarians ที่เป็นมิตรซึ่งอาศัยอยู่ใกล้ๆ ในที่มั่นของ Kamyaniy Vedmid จากความรู้ของเรา เรารู้ว่าเพื่อนจะไม่มีวันถูกครอบครอง แต่ถ้าคุณมีความเมตตา คุณสามารถหาพันธมิตรใหม่ได้ เราเลือกและหักบนถนน ตรงเป็นเส้นตรงที่คล้ายกันตามแนวต้นเบิร์ชของทะเลสาบ Nadkhmarnoye เมื่อไปถึงที่มั่นแล้ว เราพบผู้อาศัยลึกลับของ NATO เช่นการเฝ้าสังเกตความมหัศจรรย์ของตัวแทนสองคนของเผ่า เรามาถึงกองพันและตรวจสอบการสิ้นสุดของการวิ่งกีฬา อีกครั้ง เราเป็น Virushaymo ในการเต้นรำของ Svari Solntsevlasoy เพื่อให้คุณสามารถให้เกียรติคุณซึ่งจะทำให้ภารกิจนี้สำเร็จ

Oholіtโจมตี

ภารกิจจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติหลังจากการมาถึงของ Harding หลังจากการมาถึงค่ายฐานของการสืบสวน ฮาร์ดิงเสริมเกี่ยวกับสถานการณ์ที่พัฒนาขึ้นในถ้ำ เกี่ยวกับความยากลำบาก ซึ่งทหารของหน่วยสืบสวนสอบสวนสะดุดล้มเมื่ออาณาเขตได้รับการคุ้มครอง เกี่ยวกับหมอดูเกี่ยวกับอารมณ์ของตัวแทนของหนึ่งในชนเผ่าลึกลับ เราต้องเข้าใจสถานการณ์ที่เกิดขึ้นและรู้วิธีแก้ไขปัญหา เอาล่ะ การผูกมัดเป็นการผูก งานก็ไม่มีอะไร เราใช้เส้นทางสำหรับเครื่องหมายบนแผนที่และพังบนถนน เมื่อใกล้ถึงหลักชัย เราจะเห็น tabir เล็กๆ ที่มีป้อมปราการน้อยๆ ของการสืบสวนของทหารใกล้กับพื้นที่ของแม่น้ำ Varsdotten และสร้างแรงบันดาลใจให้เหล่าทหารของเรากำลังพยายามฝ่าฟันศัตรู Shvidko มาช่วยพวกเขาและเคารพชีวิตของพวกเขา จากนั้นมาคุยกับร้อยโทฟาร์โรว์และฟังเขาเกี่ยวกับสถานการณ์ที่เกิดขึ้นในแม่น้ำซึ่งทำภารกิจให้สำเร็จ

เตาผิง

ภารกิจจะเปิดใช้งานทันทีที่คุณย้ายไปพร้อมกับ Lieutenant Farrow จำเป็นต้องรู้ว่าแม่น้ำเป็นสายหลักในการจัดหากองกำลังของเราที่แคว้นปกครองตนเอง แต่ความชั่วร้ายนั้นแข็งแกร่งพอที่จะข้ามไปดูแลเสบียงเสบียง กางค่ายพักแรมตามริมฝั่งแม่น้ำ เอาล่ะ ผู้จัดการของการนัดหมาย เน้นที่เครื่องหมายบนแผนที่ ไวรัสเฮโมไปหาพวกเขาด้วย "การมาเยือนครั้งยิ่งใหญ่" นอกจากนี้ ในขณะที่ส่วนที่เหลือของ "การมาเยือนของพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว" จะได้รับ เราหันไปหาร้อยโทฟาร์โรว์ และเราพูดว่า ดูแลแม่น้ำอีกครั้ง และสามารถต่ออายุเสบียงได้ ซึ่งจะทำให้ภารกิจสำเร็จ

การติดตามผลที่สำคัญ

ภารกิจจะเปิดใช้งานในชั่วโมงแห่งการเคลื่อนไหวกับศาสตราจารย์ Bram Kenrik ผู้ช่วยศาสตราจารย์โคเล็ตต์ได้ทำลายซากปรักหักพังเทวินเตอร์จนกระทั่งถูกทำลาย ตัวเคนริกเองก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น และผู้สอบสวนเองก็มีความผิดที่บอกให้เธอคุยกับเธอเกี่ยวกับการนำซากปรักหักพังโบราณกลับคืนมา มันจำเป็น. เราหยิบขึ้นมาบนถนนโดยเน้นที่เครื่องหมายแผนที่ อย่างไรก็ตาม อาจเป็นได้ว่าโคเล็ตต์เพียงแค่พันกันตามถนนและแทนที่ซากปรักหักพังที่หลงเข้าไปในหนองน้ำ Kuldsdotten และตามกฎแล้วเรามักจะเกิดขึ้นกับ ryatuvat โดยไม่ได้ตั้งใจ doslidnitsyu Axis sho หมายถึงการเพิ่มราคาเพียงอย่างเดียวโดยไม่มีคู่มือ เข็มทิศ และแผนที่ Podyakuvavshy สำหรับ ryatunok, Colette ยอมรับเรา zustrich ที่ซากปรักหักพัง Tevinter ระหว่างทางเก็บช่อกุหลาบมิสซีฟ ท่องไปในซากปรักหักพังเพื่อโค้งคำนับ สัญจรไปมาอย่างหวานชื่นกับสาวสวยคนหนึ่งและทำภารกิจให้สำเร็จ

เพื่อนซากิบลิ

ฮาร์ดิ้งตกตะลึงกับการมาถึงของคนคนหนึ่งของเธอ - ผู้ตรวจการของ Inquisition Grandin ซึ่งไม่ได้ปรากฏตัวที่สถานี Doslidnitsky และไม่ได้ร้องเพลงเกี่ยวกับตัวเขาเองตามที่ต้องการ เพื่อนสนิทคนหนึ่งซึ่งเป็นผู้สืบทอดที่ยิ่งใหญ่ที่สุด และฮาร์ดิงกังวลใจ เหมือนกับว่าแกรนดินไม่ได้ทุบฟืนและไม่ตกหลุมพรางของความไม่ถูกต้อง และอีกครั้ง เราต้องจัดการกับปัญหาของคนอื่น และพยายามส่งผู้แทนที่ไม่ดีในกองทัพของเราด้วยเสื้อโค้ตที่หลากหลาย การวางแนวไปยังเครื่องหมายบนแผนที่, virushaemo ในการค้นหาของ Grandin, abo, hot bi, yogo ต่อไป ที่การกำหนดพื้นที่ ให้ใช้แป้นค้นหา (V) และเลื่อนไปตามมีดหมอของเครื่องหมายโดยตรง Nareshti รู้การใช้จ่ายของเราzasovuєmoทั้งหมดจัดเตรียม yogo fit และvyrіshuemo yogo แบ่งปัน จากนั้นเราหันไปหากุหลาบแห่งฮาร์ดิงและบอกทุกอย่างกับเธอและทำภารกิจให้สำเร็จ

การป้องกันจากสัตว์

Trohi บนPіvnіchVіdDellіdnitskikoโดยStanvіjіїi Basic Master іologist Baron Avar-p'єr d "Amortizan ฉันเบื่อกับทหารของ Viji ใน Tsiy Mіstesevosti scho sishe wild і noiseful tweaks ผ่านพวกเขาทหารจะมองเห็นได้ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก . สถานการณ์ที่พัฒนาขึ้นและฉันจะเผยแพร่ความช่วยเหลือของเรา - วางสมุนไพรและดอกไม้จากสัตว์ป่า แต่ในใบ้ใหม่ bazhanna เข้าร่วมการรับราชการทหารของเราและนั่นหมายความว่าหมีกุหลาบด้วยสมุนไพรและเถาวัลย์แห้ง ให้เราช่วยตัวเอง หลังจากนั้น เมื่อผู้นำสมุนไพรที่เหลือเข้ามาแทนที่ vikonanim จะนำภารกิจมาพิจารณา

น็อกซ์ มอร์ตา

ในชั่วโมงนั้น หากเรามั่งคั่งใน Frosty Cliffs และเถาวัลย์แห้งขึ้น เราจะได้ยินจาก Dyunvish ผู้เขียน Baron d'Amortizan ที่บารอนเคารพเราแล้ว เราเสียชีวิตไปนานแล้ว Ale tse ปรากฏตัวต่อหน้าคุณอย่างไร้เรี่ยวแรง แต่ด้วยปากกาและหมึกของฮิซาคิฟ คุณจะไม่ละทิ้งและคุณไม่ทรยศต่อชีวิตของคุณ ... จากและนั่งเสมียนที่ไม่มีความสุขทำให้คุณดูเหมือนบารอนแม้ว่าคุณจะ ถูกลงโทษโดยไม่ได้ติดตามพวกเขาอย่าหันหลังกลับ จนโยโกะเป็นสัตว์ป่า เราใช้หลักสูตรระหว่างทางและหยุดอยู่บนถนน ในส่วนย่อยของภูมิภาค ด้านหลังคีย์เสริม (V) จะมีป้ายแสดงข้อความเพิ่มเติม ม้วนตัวอยู่ในของขวัญปาปริก้า ผูกเป็นเส้น และส่งถ้วยรางวัลของเราให้บารอน อามอร์ติซาน บารอนจะเปล่งประกายมากขึ้นสำหรับของขวัญดังกล่าว แต่ดูเหมือนว่าสำหรับ zustrichi ที่ใกล้ที่สุดด้วยโลกแห่งความผิดที่น่าอัศจรรย์ที่ไม่รู้จักของเขาไม่มีการเตรียมการที่ดีไปกว่านี้ เรามีตั๋วนำโชค คนแรกที่ได้พบเราจากตัวแทนที่ไม่ได้รับการฝึกฝนของสัตว์ลึกลับ ฉันได้เตรียมไว้สำหรับโอกาสนี้ที่บารอนและฉันแยกมันออกเป็นpivnіchnyทันทีในสถานที่ที่ Diva ลึกลับอาศัยอยู่ เมื่อมาถึงสถานที่เราวางเหยื่อไว้และตรวจสอบหากความลึกลับของธรรมชาติปรากฏขึ้น แต่สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ไม่คู่ควรกับเหยื่อล่อ และแกนของคุณก็ตกเป็นเหยื่อของความอร่อย และตอนนี้เราก็ได้รับการคุ้มครองแล้ว Skoda สมควรได้รับสำเนาที่หายากเช่นนี้ปกป้องชีวิตของคุณอย่างสุดซึ้ง หลังการต่อสู้ กัดสักหน่อย แต่รอด หันไปหาบารอนและแบ่งปันศัตรูของคุณกับสัตว์ร้ายจากสัตว์ร้ายลึกลับ ทำภารกิจให้สำเร็จด้วยตัวเอง

Vignanni

ภายใต้ชั่วโมงของคนที่รัก tsikavih Frosty ugolinoy เราstrіnetsya avvarka Sіgrіd Gulsdotten เธอจะไม่ดีใจเกินไปสำหรับการมาเยี่ยมของเรา แต่การพยายามสนทนาทางสังคมกับเธอจะรู้ว่าความล้มเหลว สมิตนิสาดูไม่รวยอย่างน่าประหลาดใจซึ่งทำให้กลุ่มที่แข็งแกร่งในตัวเราลุกโชน เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเธอ เราบุกเข้าไปในป้อมปราการของ Kam'yaniy Vedmіd เพื่อค้นหาข้อมูลเพิ่มเติม Tsim dzherelom กลายเป็นพญานาค เมื่อได้ฟังเรื่องราวเกี่ยวกับความรู้ของเราที่ยากสำหรับพิธีกรรมเวทมนตร์ เราเข้าใจได้อย่างรวดเร็วว่าเราไม่สามารถแค่ปีนป่ายและอย่าเอาจมูกของคุณไปขวางทางคนอื่นได้ Shvidenko หยิบขึ้นมาและ virushaemo จนถึงเดือนของพิธีกรรมเพื่อให้มองย้อนกลับไปด้วยความเคารพ เมื่อได้หลักฐานที่จำเป็นทั้งหมดแล้ว เราพอใจและมีความสุข เราจึงหันไปหาซิกริดและพิงกำแพง ภายใต้น้ำหนักของการพิสูจน์ของเรา avvarka ให้ตำแหน่งของเธอและเปิดเผยความลับทั้งหมด และเราตำหนิความเป็นไปได้ของความมีชีวิตชีวาїїที่อยู่ห่างไกลและทำภารกิจให้สำเร็จ

Batkivske อิมยา

หากเราเป็นเจ้าภาพในฐานที่มั่นของ Kam'yaniy Vedmіd เราจะสามารถทำความคุ้นเคยกับ avvarka Gida Mirdotten อาชีพหลักคือการเตรียมเพื่อนร่วมเผ่าที่เสียชีวิตก่อนพิธีถวายสวรรค์ มัคคุเทศก์เล่าให้เราฟังเกี่ยวกับผู้ที่เสียชีวิตซึ่งเป็นสมาชิกเผ่าที่ไม่รู้จัก และมีพิธีมอบพิธีพิเศษให้กับงานศพ เอลสำหรับพิธีกรรมนี้จำเป็นต้องให้ของขวัญกับพระเจ้าเช่นปากเพื่อเตรียมลูกโยคะป้องกันการบาดเจ็บสาหัสจากการเสียชีวิตของเหยื่อไม่ได้zmіg ในฐานะแขกของฐานที่มั่น เราสามารถเตรียมของขวัญชิ้นนี้เพื่อทดแทนชิ้นใหม่ได้ และการถามเช่นเดียวกับสิ่งมีชีวิตที่เหมาะสมสำหรับใคร Maystra จำเป็นต้องมีน้ำ และสำหรับฉันพร้อมที่จะช่วยเหลือทุกคนที่ต้องการ Virushaemo ไปที่สีน้ำเงินและปรึกษาเกี่ยวกับค่ายโยคะแล้วเรา rozmovlyaemo กับนักปราชญ์และ z'yasovuyemo ชีวิตของ istot ที่จำเป็น เราทบทวนกิจวัตรประจำวัน ตุนขนมปังและขี้ผึ้ง และรดน้ำ ถ้าเราได้ถ้วยรางวัลที่เหลือ เราจะกลับไปที่ฐานที่มั่นแล้วดูว่าใครจะชนะถ้วยรางวัลของเรา รีบไปที่ Guide และทำภารกิจให้เสร็จ

ขึ้นเนินแล้วออกไป

ใกล้กับพื้นที่ของทะเลสาบ Nadkhmarnoye ในหมู่บ้าน Ribal บนต้นเบิร์ช ชาวประมง Linna และ Mi เพื่อที่จะทำให้เด็กผู้หญิงโตขึ้นเริ่มดอกกุหลาบกับเธอ ดูเหมือนว่าลูกพี่ลูกน้อง Runa ผู้ช่วยอย่างเป็นทางการในการจับซี่โครง ให้ความสำคัญกับการผจญภัยทางกายภาพที่สำคัญกว่าและไปปีนยอดเขา ลีน่ากังวลว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้นกับน้องสาวของเธอ Shvidko zbiraemo alpinistskoe sredzhennya และ virushaemo ถัดจากกลอุบายของนักปีนเขา ที่จุดที่มีเครื่องหมายบนแผนที่ ด้านหลังปุ่มเพิ่มเติม (V) จะมีเครื่องหมายที่รอยต่อ ราวกับว่า Runa ทำหาย ไกลออกไปตรงไปข้างหน้าและขึ้นเขาไปยังยอดเขาใหม่ และบน Maidanchik หนึ่งในนั้นเราสามารถเห็นความงามของเราราวกับว่าเราตื่นขึ้นจากอุ้งเท้าของสัตว์ประหลาด เราทุ่มตัวเองเข้าสู่การต่อสู้อย่างกล้าหาญและด้วยหน้าอกของเราเราคดโกงผู้บิดเบี้ยว ชีวิตของเราไม่ได้ถูกครอบงำด้วยสิ่งที่ไม่มีเครื่องหมายและ Rune ที่เพิ่มขึ้นจากคำพูดของ podiaki ประกาศว่าเราจะรับชะตากรรมของพิธีกรรม Robimo ที่คุณเลือกและทำภารกิจให้สำเร็จ

วิโปรบูวันยา กักคน

ในฐานที่มั่นของ Avars Kam'yaniy Vedmіdเป็นเวที เหล่านักรบนำความกล้าหาญของพวกเขาและพยายามที่จะได้รับพระคุณของเหล่าทวยเทพ Order of the Arena Mentor Arrken แนะนำให้เราผ่านการทดสอบ Gakkon และแสดงให้เห็นว่าเรากำลังทำอะไรอยู่ โดยมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับนักรบผู้ยิ่งใหญ่ของอุบัติเหตุ เบียร์สำหรับซัง เราต้องให้ของขวัญสำหรับเวที เราหันไปที่โต๊ะของเราและบนโต๊ะเรือนจำของเรามีของขวัญได้ เมื่อทำดีและตรวจสอบคำสั่งซื้อของคุณทั้งหมดแล้ว เรารีบกลับไปที่ฐานที่มั่นและมอบของขวัญให้เป็นระเบียบ ตอนนี้เราสามารถนำเอาอวาวาร์มาที่ไร้หน้าและมองดูอารีน่าอย่างภาคภูมิใจ หลังจากเสร็จสิ้นการทดลองใช้การตีแล้ว อย่าลืมว่า แต่ถ้าคุณพอใจแล้ว ให้รีบไปหาที่ปรึกษาของ Arrken และทำภารกิจให้สำเร็จ

แสดงชั่วโมง

ดินแดนDoslіdzhuyuchiในหนองน้ำของ Kuldsdotten เราเจอสิ่งประดิษฐ์มหัศจรรย์ - มนต์เสน่ห์ของกะโหลกศีรษะมนุษย์ rozumiyuchi อย่างปาฏิหาริย์ scho tsya znahіdkaไม่ได้พูดอะไรที่ดีและเป็นไปได้ที่จะเปิดเผยพวกเขามากยิ่งขึ้นซึ่งค่อนข้างobshukuєmomіstsevіstในภูมิภาคนี้ เมื่อพิจารณาถึงความสำคัญของส่วนที่เหลือ มีเหตุผลที่มีตัวแทนเพียงคนเดียวของเผ่า Avvarians ที่เป็นมิตรคือผู้ยิ่งใหญ่เท่านั้นที่สามารถบอกเราเกี่ยวกับเวทมนตร์ประเภทนี้ได้ จากพวกเรารีบไปที่อาหารใหม่และอาหารzasipaєmo yogo เอล สุนัขจิ้งจอกเจ้าเล่ห์ไม่รีบร้อนที่จะแบ่งปันข้อมูล แต่นักธรรมชาติวิทยาปกครองเราด้วยไฟยางเพื่ออ่านอักษรรูน เช่น ไวน์ virizav sprat ของเดือน มีคนต้องการอวดความสามารถทางศิลปะของพวกเขา แต่เราเพิ่งสะดุดในสถานที่ที่จำเป็นในเวลาที่จำเป็นเราสามารถประเมินพวกเขาได้ หลังจากชื่นชมอักษรรูนและรับข้อมูลแล้ว เราก็หันไปหาออเกอร์และแบ่งปันความเป็นศัตรูของเรา ทำภารกิจให้สำเร็จด้วยตัวเอง

Storvacker ที่ klitz

ก่อนที่เราจะมาเยือนฆราวาส หัวหน้าที่มั่นของ Kam'yaniy Vedmid Svari Sun-haired เรารู้ว่าที่มั่นของอุบัติเหตุ - วิทยาศาสตร์การแพทย์ของ Storvakker ได้เกิดขึ้นแล้ว หนวดแห่งปัญญาที่มั่นมาริพยายามรู้ตามїї ตาลไม่ได้ต่อต้านให้การสนับสนุนเราในการต่อสู้กับกรีดของกักคอน แต่จนกว่าจะพบวิทยาศาสตร์การแพทย์ อุบัติเหตุจะไม่ต่อสู้ และถ้าเราต้องการขอความช่วยเหลือจากเราและวางสหภาพแรงงาน เราต้อง її vodshukati ตาลเพื่อหล่อเลี้ยงชาวป้อมปราการบางทีอาจมีคนเป็นตรีหรือชูฟ Virushaemo หยิบชิ้นส่วนนั้นขึ้นมาเล็กน้อย ในการสนทนาเหล่านี้กับประชากรในท้องถิ่น เราไม่มีอะไรต้องรู้มากนัก เรายังกินได้เพียงคำเดียว เราพับถุงคำพูดและมุ่งเน้นไปที่เครื่องหมายบนแผนที่ เราย้ายไปยังพื้นที่บึงคูลด์สดอทเทน ที่นั่น ท่ามกลางแรงสั่นสะเทือนและตาข่ายที่ทะลุผ่าน เราสามารถเห็นลางสังหรณ์ของเทวินเตอร์ที่ล้าสมัย Tsіkavіstเช่นเคยแยกชิ้นส่วนเราและเราเห็นมันในนั้นบางทีเรารู้ว่ามีtsіkave และที่นี่เราจะเห็นได้ว่าเรือนจำนั้นไม่ได้มีความซาบซึ้งถึงขนาดมีนักโทษและนักโทษอยู่ในนั้น ด้วยความโกรธที่ชอบธรรมและให้กำลังใจเรา เราโยนตัวเองไปอยู่ในมือของสิ่งมีชีวิตที่โชคร้าย แยกย้ายกันไปกับงานศพ แล้วเสริม ราวกับว่าเรากำลังมาช่วยงานศพ ไปกันเถอะปล่อยให้สัตวแพทยศาสตร์ของสตอร์แว็กเกอร์จัดการให้ แล้วเธอก็มีความสุขและพอใจ รีบกลับบ้านทันที Virushaemo ติดตามเธอในฐานที่มั่นและ dopovidaemo tanu เกี่ยวกับการดำเนินการตามคำสั่งซึ่งเสร็จสิ้นภารกิจ

ฤดูหนาวลึกลับ

ภารกิจจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อประตูปิดในมุม Frosty ความหนาวเย็นที่ผิดธรรมชาติออกมาจากจามรี หรือเมื่อนักต้มตุ๋น Hakkonitsky อยู่ใน shkyryan obkladinci ประตูสามารถเปิดออกได้อย่างง่ายดายในระหว่างการทำภารกิจ "ชื่อ Batkiv" เพียงแค่ล้างอาณาเขตที่ด้านบนสุดของแม่น้ำ Varsdotten (ทางด้านขวา) ในการเปิดประตู จำเป็นต้องเลือก 12 ulamkiv เนื่องจากพวกเขาต้องการความช่วยเหลือสำหรับเลนส์ใกล้ตาที่เรารู้จักอยู่แล้ว เปิดประตูและกินตรงกลางเพียงแค่มองไปรอบ ๆ ห้องและทำภารกิจให้เสร็จ

เบื้องหลังเส้นทางของ Ameridan

หลังจากที่เรากลับจากเกาะ Khazyaychin และการค้นพบงานแต่งงานของ Inquisitor Ameridan คนแรกที่นั่น ศาสตราจารย์ Bram Kenrik ได้นำเราไปยัง Pivnіch ขึ้นเนินไปตามแม่น้ำเพื่อแสดงยอดแหลมและตัวเขาเองก็ซ้ำซาก หัวเข็มขัด เราใส่กางเกงขายาวและเสื้อโค้ตกันน้ำ สวมถุงนอน และเปลี่ยนความขาวอันอบอุ่นจากเรา สะพายเป้ อย่าลืมซื้อยาฉีด และ Virushaemo ต่ออายุบนท้องถนน โดยเน้นที่เครื่องหมายบนแผนที่ เราเดินตามทางขึ้นเขาเพื่อไปยังลำธารในแม่น้ำ จนกระทั่งถึงตะเข็บที่มียอดแหลมที่นำไปสู่ภูเขา เราเปลี่ยนใจบนพื้นดินและยึดติดกับความสูงของภูเขา และเราเริ่มต้นการบรรจบกัน ที่ด้านบนสุด มองเห็นซากปรักหักพังโบราณของวิหารเทวินเตอร์ เช่นเดียวกับฮัคโคนิทผู้ชั่วร้าย ซึ่งจะฉีกเราให้กลายเป็นผู้สอบสวนตัวน้อยนับพัน หลังจากการต่อสู้ที่ยากลำบาก จิตใจที่โทรมกว่า เบียร์มีความสุข roztashovuєmosya bіla bagattya บน vіdpochinok และ chekaєmo เมื่อศาสตราจารย์ Kenrick และ rozvіdnitsa Harding มาถึง ในสายตาของซากปรักหักพังของวัดโบราณ ศาสตราจารย์มาถึงการจับกุมที่มองไม่เห็น และฉันอายที่จะกีดกันเขาจากการฝึกโยคะภายใต้สายตาของฮาร์ดิง เราเองเลือกและไปไกลถึงดินแดนของ dovkol ผ่านประตูและการรวมตัวของpіdnіmaєmosya แต่โชคร้าย - ทางสำหรับเราคือการปิดกั้น bar'єrมหัศจรรย์มหัศจรรย์ ตอนนี้จำเป็นต้องรู้วิธีแก้ปัญหาปัจจุบัน แต่เราไม่สามารถมาช่วยศาสตราจารย์เคนริกและแนะนำให้อ่านจารึกโบราณของเอลฟ์ ถึงจะเป็นความโลภแต่เราคิดว่ามีมากกว่าหนึ่งหัว ไม่ไกลนัก เรารู้จักเตาอั้งโล่ที่มีไฟที่น่าเคารพและจุดไฟทาร์ข้ามมัน หันหลังกลับ หัวนมด้วยน้ำมันดินที่ bar'єr และเกี่ยวกับความมหัศจรรย์ - bar'єrเพิ่มขึ้น ขุมทรัพย์สมบัติส่วนแรกของเราคือส่วนที่ก้าวหน้าของปริศนาภายใต้ชื่อ "ชีวิตและความตายของผู้สอบสวนคนแรก" มันกำลังมองไปรอบๆ ห้องด้วยเสียงกระซิบของ chergovskaya podkazka ด้วยความเคารพ และมองเห็นได้ด้วยความช่วยเหลือจากช่องระบายอากาศ หลังจากอ่านอักษรรูนแล้ว เราเดินผ่านกำแพงและเปิดใช้งานกลไกเพื่อขอความช่วยเหลือจากกลไกสำคัญ จากนั้นเราหันหลังกลับ ปีนขึ้นไปที่ Maidanchik ตรงข้ามทางเข้าโบสถ์ซึ่งมีป้ายแรกสว่าง ตอนนี้ ตามเครื่องหมายบนแผนที่ เรากำลังเคลื่อนตัวออกไปที่มุมถนน ยิงป้ายถนนทั้งหมด หากส่วนที่เหลือติดไฟ ภารกิจจะเสร็จสิ้น

ส่วนแบ่งของ Ameridan

ภารกิจจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติทันทีที่เราจุดไฟเผาป้าย shlyakhovy ที่เหลืออยู่หน้ากำแพง krizhan ซึ่งปิดกั้นถนนสู่ป้อมปราการ Hakkona Shchelep เอาล่ะ หุ่นยนต์ได้ฆ่าส่วนของพวกเขาแล้ว avvars สีดำมาจากที่มั่นของ Kam'yaniy vedmіd รีบไปที่ผิวสีแทนของ Svari กับผมสีอาทิตย์และอวดความสำเร็จที่เราประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนแปลงของ usunennі krizhany หลังจากการพัฒนาแผนชั้นเชิงที่วางแผนไว้อย่างดี เราจะตรวจสอบคำสั่งซื้อทั้งหมดอีกครั้ง เติมน้ำอมฤตภายใต้ดวงตาและ virushaemo เพื่อบุกประตู ภายใต้ชั่วโมงแห่งการจู่โจม นักปีนผาหิน Avvar จะคดเคี้ยว ทำให้พวกเขามีโอกาสลุกขึ้นไปที่กำแพงและเปิดประตูป้อมปราการที่อยู่ตรงกลางให้เรา เราผ่านตรงกลางของมันและตำหนิมันบนเกราะป้องกันทั้งหมดของป้อมปราการ จากนั้นเส้นทางของเราผ่านช่องเขาแคบและคดเคี้ยว ซึ่งนำเราไปสู่ทางเข้าสู่วัดเก่าแก่ที่เป็นน้ำแข็ง เมื่อกลืนกินทุกอย่างที่อยู่ตรงกลางแล้ว เราก็ก้าวไปข้างหน้าจากความสบายของเท้าของเรา แม้ว่าจะเอนกายพิงประตูที่ปิดอยู่อย่างรวดเร็ว ตอนนี้เรามีกุญแจสีทองอีกอันของชูกาติ เราหมุนตัวไปรอบ ๆ 180 °แล้วรีบกลับไปที่นักสปิริตทั้งหมดเพื่อให้เราสามารถมองทุกสิ่งได้อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น Livoruch ที่ทางเข้าวัดที่ก้อนหินvіdgaluzhennіเราเห็นที่จอดรถ, เตาอั้งโล่สำหรับไฟที่แขวนอยู่และเสียงคำรามของเหล็กเพื่อเตรียมธรณีประตูซึ่งสามารถฟื้นฟูได้ด้วยการเปิดใช้งานโยคะกับนักมายากล และโต๊ะเล่นแร่แปรธาตุนี้สามารถดีสำหรับเรา เรานำคบเพลิงจากกองไฟที่แขวนอยู่ด้วย แม้ว่าจะไม่ใช่แค่มีเตาถ่านสำหรับตั้งใหม่ เราสามารถช่วยให้จุดไฟและรีบขึ้นเพื่อให้เราดูทุกสิ่งด้วยความเคารพ ผ่านไปแล้วเตาถ่านขนาดใหญ่ก็ออกไปเช่นเดียวกับผู้พิชิตเพื่อให้ความร้อนแก่สถานที่นั้นไม่ลืมที่จะยิงพวกเขา ที่ด้านขวาvіdgaluzhenniและทางเข้าวัดสำหรับคีย์ความช่วยเหลือ (V) vіdshukuєmoคีย์zapovіtnyและวิทยุของเราตรงไปที่ประตูที่ comirchin "Papi Carlo" Prodovzhuєmo produvatisya ไปข้างหน้าvіdbivayuchisภายใต้ tsomu ในรูปแบบของการโจมตีของHakkonіtที่ชั่วร้ายเข้าใกล้เป้าหมายของเรามากขึ้น ฉันจะเปลี่ยนวิธีการปิดกั้นบาร์เวทย์มนตร์และตัวแทนของเผ่า Gakkon's Slits จะได้เห็น ไม่มีที่ให้เราไป เรากำลังขว้างสตริมโกลเข้าต่อสู้ Pіslyaยิ่งกว่านั้นเช่น pade ผู้พิทักษ์ที่เหลือของ bar'єru - znikne ฉัน vin ตัวเอง ตอนนี้ ไม่มีอะไรทำให้เรามองเห็นแสงสว่างได้ มีเพียงอีกสองสามดวงเท่านั้น - และเราจะพบความลึกลับที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ว่าจะฝังเราอย่างไรในศตวรรษที่ผ่านมา เอลไม่รีบเร่งที่จะยุบไปข้างหน้าโดยคิดมากเกินไปถึงการมีอยู่ของยาพอกรักษาที่เจ็บปวดและเร็วที่จำเป็น, ขี้ผึ้งและพัฟ, เศษของที่น่ารังเกียจจะยืดเยื้อและไม่ใช่เรื่องง่าย หลังจากเอาชนะศัตรูแล้ว เราจะรู้เกี่ยวกับผู้ที่สามารถเขย่ารากฐานเก่าแก่หลายศตวรรษของ Church of the Vshchent และจะมีปริศนาอีกชิ้นหนึ่งที่เรียกมันว่า "ชีวิตและความตายของ First Inquisitor" ตลอดจนเสร็จสิ้นภารกิจปัจจุบัน

เราผ่านที่ไหนมาบ้าง

First Inquisitor Ameridan ที่จากโลกนี้ First Inquisitor มอบของขวัญอำลาแก่เรา VіnvіdkrivสำหรับninіshnоїІnkvіzitsіїส่วนที่เหลือ spogadi เราเหลือผู้รู้น้อย โดยเน้นที่เครื่องหมายบนแผนที่ และเปิดใช้งานสำหรับเครื่องหมายเพิ่มเติม หากเวลาที่เหลือปรากฏขึ้นพร้อมกับเรา ภารกิจจะเสร็จสิ้น และเราจะนำชิ้นส่วนปริศนาที่เหลืออยู่ในชื่อ "ชีวิตและความตายของผู้สอบสวนคนแรก" และตอนนี้เราถ่ายภาพทั้งหมดแล้ว ตอนนี้เรารู้แล้วว่าความสำเร็จของ Inquisitor Ameridan เป็นอย่างไรในนามของ Orlais โดยได้จ่ายราคาให้กับมัน เป็นการเสียสละที่เขาทำเพื่อพิชิต Orlais ไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้คนใน Thedas ด้วย

กักกอน ซิโมดิช

Gakkon Zimodih ไม่รู้ตัวว่าซูซิลล่าทั้งหมดถูกบดขยี้โดย Inquisitor Ameridan คนแรก ยังคงหลุดพ้นและทำลายถ้ำของ Frost เราจะนำความโกลาหลมาฝังไว้ด้วยความเกรี้ยวกราด จากนั้นบางทีก็เข้าไปในหุบเขาทันที คุกคามคนยากจนที่อาศัยอยู่ระหว่างทาง ฉันจะไถ่ส่วนแบ่งของธีดาสทั้งหมดที่อยู่ตรงหน้าเรา ฉันจะไถ่ความต้องการที่จะฟื้นคืนชีพของโลก Nashvidkuruch พันแผลไว้หน้าการต่อสู้โดยใช้กำลังสำรองที่เหลือ ยารักษาโรค, shtilgayuchi และ kulgayuchi บนขาที่ขุ่นเคือง, virushaemo กับการมาเยือนของจิ้งจกขนนก Hakkon มีความสุขเป็นอย่างยิ่งสำหรับการเยี่ยมชมของเราและหวังว่าเราจะได้รับการต้อนรับอย่าง "อบอุ่น" เป็นเวลานานที่เราเดินเตร่ไปกับเขาด้วยจิตวิญญาณและในเวลาเดียวกันกับเพื่อน ๆ ของเขาขณะที่พวกเขามองไปที่แขกเป็นระยะ เป็นผลให้เพื่อนที่มีปีกของเรากำหนดตำแหน่งของตัวเองและปล่อยส่วนที่เหลือ และตลอดทั้งชั่วโมงที่พุ่มไม้ที่ใกล้ที่สุดด้านหลังดอกกุหลาบแสนยากของเราดังที่เราทราบจาก Gakkon ปกป้องการเติบโตของฮาร์ดิง เราจำเป็นต้องรักษาคำพูดของเธอไว้ เธอจะรีบมาหาเรา เพื่อที่เราจะได้วางความคิดของเราไว้ในใจของเราเพื่อพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็น และพูดคุยถึงสิ่งที่เราจะพูดด้วย หลังจากเสร็จสิ้นการสนทนาทางสังคมกับ Harding เราก็ปิดภารกิจ

แขกของฐานที่มั่น

ก่อนที่เราจะไปเยือนฐานที่มั่น Kam'yaniy vedmid tan Svara Solntsevlas ครั้งแรกของเรา ขอให้เราเข้าใจอย่างคลุมเครือเพื่อขอความช่วยเหลือและดูแลพวกเขา นอกจากนี้ เราต้องได้รับเกียรติจากคนเก็บสัมภาระในฐานที่มั่น ตามกฎแล้วทำงานของคุณเองกับคนแปลกหน้าช่วยให้ง่ายทำไมไม่ถามเรา ryatuemo ทุกคนซึ่งคุณเท่านั้นที่ทำได้ และหลังจากชัยชนะเหนือ Gakkon Zimodich ด้วยรูปลักษณ์ที่ภาคภูมิใจ ส่วนที่แช่แข็งของร่างกายก็หันไปหา Svari พร้อมข้อความเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแต่งงานของเรากับพระเจ้าของพวกเขา มันเป็น rozmovlyaemo ที่หอมหวานเราดื่มชาสักถ้วยและทำภารกิจให้สำเร็จ ระหว่างทางอย่าลืมพา Storvakker แพทย์ไปด้วย

ทุกอย่างผิดพลาดไปหมด

ภารกิจเริ่มต้นโดยอัตโนมัติหลังจากรู้บันทึกเกี่ยวกับความลับของ Frosty Hiding Place (ทั้งหมดมีอยู่ใน codex ที่ส่วน "Leaves and Notes" ภายใต้หมายเลข 120) หลังจากเปิดเผยบันทึกที่เหลือแล้วเราจะนำสูตรการเตรียมการถักเปีย รีบกลับมาที่ tabir และบนโต๊ะของ Quartermaster เรารวบรวมบันทึกทั้งหมดไว้ในโฟลิโอเดียว บุกเข้าไปในป้อมปราการของ Kam'yaniy Vedmid และมอบผลงานชิ้นเอกนี้ให้กับผู้เขียน - พ่อค้า Helsdim ดื่มโยคะเกี่ยวกับทฤษฎีการเคลื่อนไหวและเสนอให้คุณ buti โดยสายลับของเรา (สำหรับ bazhannya)

หมายเหตุเบ็ดเตล็ด

บนท่อระบายน้ำที่พังทลาย

หมายเหตุเบ็ดเตล็ด

เกี่ยวกับกัมเนโกสิ

- มันใหญ่เกินไป. สำหรับเนื้อเรื่องของภารกิจหลัก คุณสามารถดื่มได้ตั้งแต่อายุ 40 ถึง 60 ปี และถ้าคุณรับคำสั่งอื่นเพื่อเคารพ มันก็จะยิ่งน่ากลัวขึ้นไปอีก ความยากลำบากสามารถถูกตำหนิได้ระหว่างทางไปสู่เป้าหมายสุดท้ายเพื่อให้ผ่านไปได้ สำหรับซังขออธิบายหน่อย

. ยุคมังกร: Inquisition - เกมไม่เชิงเส้น Tse หมายความว่าในการตัดสินใจของคุณและยังอยู่ในสถานะของการแข่งขันของ Inquisitor ที่จะวางอะไรมากมาย โปรเจ็กต์ใหม่ใน BioWare มีทางแยกมากมายซึ่งเรื่องราวของคุณผันแปรในของเรา

. เราจะบอกคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับภารกิจหลักดังนั้น ในการสืบสวน cicavices นิรนาม การบรรยายเกี่ยวกับผิวของพวกมันจึงใช้เวลานานพอสมควร นั่นเป็นเหตุผลเพียงภารกิจของกลุ่ม "วิถีแห่งการสอบสวน"

. Dragon Age: Inquisition ไม่สามารถ "เล่นแบบสวีเดน" ได้ในการที่จะมองทะลุโครงเรื่องได้นั้นจำเป็นต้องหาช่องมองภาพในการฉีด (กำลัง) วิธีที่ดีที่สุดที่จะเติบโตคือ vikonati ของปลาทะเลชนิดหนึ่งของ zavdans แถวอื่น ดังนั้น ทำไมคุณไม่บอกฉันถึงวิธีจัดการกับสมาชิกปาร์ตี้พิเศษและภารกิจสำหรับการรวบรวมสมุนไพรและโลหะ และคุณยังสามารถมีส่วนร่วมได้

. ข้อความด้านล่างมีสปอยล์มาพยายามไปด้วยกันโดยไม่มีรายละเอียดพล็อตเบียร์ ... Vbivtsya - ประตู!

พิโรธแห่งสวรรค์ / พิโรธแห่งสวรรค์

บทนำของ Dragon Age: Inquisition เป็นแบบเส้นตรง ถ้าคุณต้องการ คุณจะไม่หลงทาง ปฏิบัติตาม Kassandra อ่านคำแนะนำด้วยความเคารพ และต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอ ปัญหาคือเรา tsim vyniknuti ไม่ผิด เส้นทาง Nezabar มีชีวิตให้กับเอลฟ์โซลาสและคนแคระ Varrik สหายใหม่ของคุณ

หลังจากที่ใครที่จะสอนให้คุณบวมด้วยการหยุดอย่างมีไหวพริบ โหมดNadalі tsey มากกว่าหนึ่งครั้งคุณจะโชคดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพับระดับสูงดังนั้นพยายามควบคุม yakomog นี้ก่อนหน้านี้

Nezabar คุณจะมาก่อนการขึ้น - เดือนที่ดวงดาวในโลกแห่งความเป็นจริงเจาะปีศาจจากดีบุก เพื่อปิดช่องว่างระหว่างกลุ่ม จำเป็นต้องทำลายคู่ต่อสู้ทั้งหมดทันที หลังจากเอาชนะพวกปีศาจแล้ว จำเป็นต้องสะดุดตรงช่องเปิดและแตกหน่อสักสองสามวินาที หลังจากนั้นเส้นเลือดจะปิดลง ในช่วงเวลาที่เดินผ่านป่า คุณมักจะปิดประตูมิติที่คล้ายกัน

หากคุณกลับไปที่ป้อมปราการ คุณจะพบกับทางเลือก: คุณจะกลับไปสู่ช่องเปิดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพียงแค่หรือผิดทาง ในอันแรกคุณจะไปถึงที่ตั้งที่น่ารังเกียจเร็วขึ้น ในอีกอันหนึ่งคุณจะสามารถเปิดทหารที่มาถึงได้

อีกฟากหนึ่งของถนนตรงไป ในไม่ช้าคุณจะพึ่งซากปรักหักพังของปราสาทอันยิ่งใหญ่ เมื่อลงมาสู่ระดับที่สูงขึ้น คุณจะเริ่มการต่อสู้กับบอสตัวแรก ปีศาจกอร์ดินา.

ไม่ใช่ความผิดของพวกเขาที่จะตำหนิพวกเขาสำหรับการพับแบบพิเศษ: คุณสามารถช่วยไม่เฉพาะสมาชิกในปาร์ตี้ของคุณเท่านั้น แต่ยังช่วยกองทัพของ Inquisition ด้วย ในระยะแรก เจ้านายไม่แยแส - เคารพอย่างป่าเถื่อน ภรรยาของเขาก็ดูสุขภาพดีเช่นเดียวกัน ต่ำกว่ามอนสเตอร์อายุน้อยรุ่นก่อน เราจะปล่อยให้ปีศาจเติบโต เราจะต้องทำลายพวกไวโคริสต้า ให้หัวหน้าเปิดพันธมิตร และคุณกดปุ่มสั่งจากพอร์ทัล สักสองสามวินาที สร้างความรู้สึกและปิศาจในการล่มสลายของการโจมตี - แล้วเอาชนะ หลังจากชั่วโมง deaked ฉันจะกลายเป็นไม่สามารถเข้าถึงได้อีกครั้ง คุณรู้วิธีแก้ไขแล้ว หากปิศาจล่างเริ่มปรากฏตัวในสนามรบ พวกมันจะจัดการกับพวกมัน จากนั้นเราจะร่วมมือกับการผงาดขึ้น

Nebezpeka ไม่ผ่าน / The Threat Remains

หลังจากพักผ่อนหลังจากการต่อสู้ ให้ไปเหนือประตู ตรงไปที่โบสถ์ตามคู่มือ ไปที่สำนักงานใหญ่ของคำสั่งและจบบทนำของ gri

วันรุ่งขึ้น คุณจะมีเวลาหนึ่งชั่วโมงในการทำความคุ้นเคยกับสำนักงานใหญ่ โยคะแห่งชัยชนะในการเรียนรู้ มือของโควาลพูดคุยกับเพื่อนของคุณอย่าลืมบอก NPC ที่สำคัญ เสร็จแล้วกลับเข้าโบสถ์ Zvіdsiคุณสามารถไปยังสถานที่โจมตี - Hinterlands ซึ่งอยู่ใกล้กับอาณาจักร Ferelden สำหรับผู้ที่คุณสามารถเพิ่มความเร็วของคำสั่งของการ์ดของโลก

ในดินแดนชั้นใน ตรวจสอบภารกิจที่ไม่เปิดเผยตัว - ที่นี่คุณสามารถใช้เวลาถึง 12 ปี! หากคุณไม่อยากหลงทาง ให้ทำเครื่องหมายภารกิจสำคัญสำหรับคุณลงในบันทึก - นั่นเป็นสัญญาณพิเศษที่จะบอกคุณว่าจะไปที่ไหน หากคุณกำลังวางแผนที่จะแอบตามอาจารย์ใหญ่ (“The Way of the Inquisitor”) ให้เพิ่มเข้าไปในรายการของภารกิจ

ตรวจสอบ vkazivnik Nezabar คุณรับประทานอาหารบนความตายของ Inquisition ซึ่งเติบโตบนนักมายากลและนักรบที่ก่อกบฏ ฉันต้องการความช่วยเหลือจากคุณ. ทำไมฉันถึงขอให้คุณไปที่ค่ายใหญ่ - ฐานที่มั่นหลักของ Inquisition in the Inner Lands ที่นี่คุณต้องคุยกับแม่ Giselle วิธีส่งฮีโร่ไปที่ ที่ตั้งใหม่.

คุณสามารถกำจัดดินแดนชั้นในและดูแล vikonanny zavdan - เพื่อให้พวกเขาได้รับ kilka rivniv และถ้าไม่ใช่ ก็หันไปที่สำนักงานใหญ่ของหน่วยบัญชาการและบุกเข้าไปในวาล รอยโย

ที่นี่ฉันจะช่วยคุณอีกครั้ง - ทำตามสัญญาณ ที่ตำแหน่งนี้ ยังไม่เพียงพอที่จะรู้: เมื่อถึงเดือนที่กำหนด ดูวิดีโอ ทำความรู้จักกับเทมพลาร์ แล้วตรงไปที่ทางออก ก่อนที่ผู้บริหารจะไปถึงสำนักงานใหญ่ หัวหน้านักมายากลจะพูดคาถาให้คุณฟัง

Nezabar คุณโกหก vibrati mіzh templars และนักมายากล สองภารกิจจะมีให้ที่โพสต์คำสั่ง: In Hushed Whispers (“ In Secret”) และ Champions of The Just (“ ผู้พิทักษ์แห่งความยุติธรรม”) ทางเลือกของหนึ่งในนั้นเพื่อปล้น vikonannya ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ของอีกคนหนึ่ง หากคุณต้องการฆ่าเทมพลาร์ก่อน Inquisition ให้ชนะ Champions of The Just และถ้าคุณต้องการความช่วยเหลือจากผู้วิเศษ - In Hushed Whispers จากวอล์คเกอร์ของเรา พวกเขาเลือกการสนับสนุนจากนักเวทย์ แต่คุณยังสามารถทำงานอย่างอื่นได้

ในที่ลับ / ใน Hushed Whispers

แตกที่โลกชั้นใน ที่นี่คุณต้องไปที่สถานที่ Redcliffe ซึ่งซ่อนอยู่ที่ตำแหน่ง pivnoch ที่ด้านหน้าของมิชกาบรามาจะมีเชอโกวีรอซรี - จัดการกับเขาแล้วปล่อยให้คุณออกจากกำแพง หาโรงเตี๊ยมที่ Redcliffe's คุยกับแม่มดและไปที่ป่าใหม่ - อยู่ไม่ไกล

ที่นี่คุณเห็น Dorian หนึ่งในสหายที่มีศักยภาพ ปิดการเปิดฟังนักมายากลและทำลายที่กองบัญชาการ ที่นี่คุณจะมีโอกาสได้พูดคุยกับผู้พิทักษ์และเหล่าขุนนางที่เหลือ ซึ่งจะเป็นพันธมิตรที่สำคัญที่สุด - นักมายากลหรือนักรบ โอกาสที่เหลืออยู่ในการเปลี่ยนใจของคุณ

หากคุณยังวางแผนที่จะเป็นเพื่อนกับผู้วิเศษ ให้หันไปหา Radcliffe ที่โต๊ะคำสั่งเสริม ปาร์ตี้จะมี Dorian อย่างแน่นอน และคุณสามารถเห็นสองช่องที่หายไปสำหรับฮีโร่คนอื่นๆ

สิ่งที่จะห่างไกลเราไม่บอก - นี่คือสปอยเลอร์ สมมติว่าหลังจากโฆษณากับ Dorian ให้พึ่งพา v'yaznitsa ทันทีที่คุณเปลี่ยนการควบคุม ให้สูบฉีดzdіbnostіของนักมายากล เพื่อที่คุณจะได้ช่วยคาถาในการต่อสู้

คุณสูญเสีย oskelki ไปเป็นสองส่วน Vorogiv ไม่รวยที่นี่ แต่มีกลิ่นเหม็นพอสมควร มันจะง่ายกว่าถ้าคุณต่อสู้เพื่อนักรบรถถัง Skladnishe - เหมือนโจรระยะประชิด ระวังเป็นพิเศษราวกับว่าคุณเป็นนักธนูหรือนักมายากล

ตามเครื่องหมาย คุณจะไม่ลังเลที่จะไปที่ทางแยก สามจุดจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่: สองจุดจะระบุสมาชิกในปาร์ตี้ที่คุณต้องการเรียกออกมา และจุดที่สามจะนำคุณไปสู่แม่มด Fioni ต่อหน้าเรา ทำตัวให้ห่างจากพันธมิตรที่คุณใช้ - จะเรียนรู้ได้ง่ายขึ้น ทันทีที่คุณย้ายออกจาก Fionoy คุณจะเห็นส่วนที่กำลังจะถึงของงาน - ทำตามเครื่องหมายใหม่

เพื่อตุนสุขภาพ ให้มองหาคอลเลกชันพิเศษ (ดูเหมือนกล่องที่มีการเต้นรำต่างกัน) เครื่องหมายใหม่จะปรากฏบนแผนที่เนื่องจากจำเป็นต้องทำให้ขุ่นเคือง คุณสามารถย้ายไปรอบๆ ขอบเขตของสถานที่ได้อย่างอิสระและย้ายตัวเลขในลำดับที่เพียงพอ เพื่อคืนความเคารพในโซนนี้จะมีกลุ่มเล็ก ๆ ที่เท่าเทียมกันเพื่อให้สามารถเข้าถึงได้เพียงวันเดียวสำหรับการชุมนุมเพิ่มเติม

Nezabar คุณรับประทานอาหารที่ประตูปิด Shchob їїvіdkriti, nebhіdno zіbrati ลิเรียมสีแดงห้าชิ้น Їхнє roztashuvannya ระบุไว้บนแผนที่ ทันทีที่คุณได้รับทั้งห้า เติมสำรองของ zill และเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้กับเจ้านาย อเล็กซิอุส.

เวทมนตร์โจมตีของอเล็กซิอุส ร่ายเกราะและเทเลพอร์ตไปทั่วห้อง โดยทั่วไปแล้วการต่อสู้กับเขานั้นเรียบง่าย: ให้นักรบเคารพเท้าเปล่าในตัวเองจนกว่าการตัดสินใจของสมาชิกพรรคจะเป็นหัวหน้าของ shkodi สูงสุด หากสุขภาพของคุณหายไปครึ่งหนึ่งในสิ่งใหม่ Alexius จะรู้ นักธรรมชาติวิทยาจะปรากฏตัวที่ห้องเมื่อเขาเกิด - สิ่งที่ใช้ได้กับเขาคุณรู้ ทันทีที่คุณปิดช่องว่าง ให้หมุนเท้าเปล่าในสนามรบ ชนะเพื่อทำซ้ำเคล็ดลับจากความรู้สำหรับไตรมาสของสุขภาพ

แผดเผาในใจเรา… / ในใจเธอจะต้องแผดเผา

หากคุณกลับไปที่ฐาน คุณสามารถพูดคุยกับพันธมิตรของคุณ ถอดมันออกหรือโทรหา vikonate หนึ่งวันก่อนหน้าเป็นต้น - ชนะทั้งชั่วโมงเพื่อจบการประชุมที่ Prytulka (สวรรค์) ให้ความเคารพเพื่อที่คุณจะไม่หันหลังกลับอีกต่อไป

เมื่อเปิดใช้งานภารกิจเนื้อเรื่องที่จะเกิดขึ้น คุณจะเล่นลูกกลิ้ง หลังจากที่คุณควบคุมตัวละครได้ไม่นาน คุณจะเห็นโคล บุคคลที่อาจเป็นปาร์ตี้สปิริต ปรากฏน้อยกว่า yakscho vy เลือกที่จะช่วยนักมายากล มิฉะนั้น แทนที่ Dorian แล้วคุณจะรู้จัก Cole สำหรับชั่วโมงแห่งภารกิจของเหล่าเทมพลาร์ ล้มลง ขึ้นอยู่กับทางเลือกของฝ่าย ฝ่ายตรงข้ามยังเปลี่ยน: คุณจะถูกโจมตีโดยนักมายากลหรือนักรบ

งานนี้จะอยู่คนเดียวกับใคร เคลื่อนที่ด้วยเครื่องหมาย ทำลายคู่ต่อสู้ คุณจะต้องซื้อทรีบูเชต์หนึ่งอันและซื้ออีกอัน หากใครขอให้ท่านหันกลับมาที่ปิตุโลก ระหว่างทางคุณสามารถ vryatuvat kіlka charіtіv, scho นำข้อมูลเพิ่มเติม ออกจากโบสถ์แล้ว ดูวิดีโอและหันหลังกลับในสนามรบ

ตอนนี้คุณต้องนำ Trebuchet มาด้วย ซึ่งฮีโร่จะเข้ายึดครองคู่ต่อสู้ - ฆ่าพวกเขาเพื่อจังหวะการเต้นของหัวใจ จากนั้นเราจะทำตามคำแนะนำเท่านั้น Yakoїs mitі z'appear เจ้านาย - face เดนัม.

สำหรับ cob rasberіtsya s yogo honor - zgraєyu demonіv หากคุณลงโทษ "รถถัง" ของคุณด้วยเท้าเปล่า: สัตว์ประหลาดจะได้รับการโจมตีอย่างหนักเพื่อไม่ให้ผู้วิเศษของโอกาสถูกกีดกัน ปฏิบัติต่อพันธมิตรอย่างไม่เป็นมิตรโดยใช้เท้าเปล่าเพื่อลดอันตรายต่อพวกเขา ที่อายุ 75, 50 และ 25 ปี Denam จะขจัดผลกระทบด้านลบทั้งหมดและฟื้นฟูแถบความดัน การต่อสู้อาจยาวนาน แต่ในขณะที่ "รถถัง" เล็มการป้องกัน มันก็ยกศัตรูและพี่ซิลล่า ไม่มีอะไรจะคุยโวมากนัก

หลังจากเอาชนะ Denam ได้โชว์ฉากคัทซีนกันยาวๆ หากคุณสามารถหวงแหนฮีโร่ของคุณได้อีกครั้ง ให้ทำตามคำแนะนำ - เส้นทางจะเป็นเส้นตรงอย่างแน่นอน เนซาบาร์จะสอนให้คุณเติบโตในอาคารใหม่ จากนั้นฮีโร่จะพิงกับหิมะที่ว่างเปล่าภายใต้ชั่วโมงแห่งพายุ เพียงแค่ไปข้างหน้าและมือขวา

จากขี้เถ้า

ส่วน Qia ของภารกิจหลักสั้นเกินไป คุณจะได้รับคำสั่งให้เดินไปรอบ ๆ ป้อมปราการแห่งใหม่ และใช้ที่อยู่อาศัยหลักและคลุกคลีกับพันธมิตร ส่วนจริงของ Skyhold จะถูกบล็อก - คุณสามารถเห็นการเยี่ยมชมปราสาทในชั่วโมงถัดไป

หลังจากการสนทนากับโจเซฟีนและวาร์ริก ภารกิจหลักสองภารกิจก็ถูกเปิดเผย: ตาชั่วร้ายและใจชั่วร้าย (“ ตาชั่วร้ายและจิตใจที่ชั่วร้าย” และ Here Lies the Abyss (“There lie Bezodnya”) Їx คุณสามารถ vikonuvati y ไม่ว่าจะเรียงลำดับอย่างไร ก่อนการบริหารหนึ่งในนั้น แนะนำให้พูดคุยกับสมาชิกพรรคอื่น - พูดคุยและรู้จักคนจำนวนมาก

There Lie Bezodnya / Here Lies the Abyss / ที่นี่

หากคุณเชื่อมต่อกับเพื่อน Varrik คุณจะปฏิเสธการเข้าถึงตำแหน่งใหม่ - Crestwood Virushat บนzustrіchіzในผู้แจ้ง ไปบังเหียนชายฝั่ง ไม่ต้องเสียท่าเทียบเรือบนเตา - คุณอยู่ที่นั่น

จากนั้นย้ายไปนอนที่อื่น Western Approach ตรวจสอบการแทรกเครื่องหมาย ในสายหมอกคุณจะเห็นฉากตัดซึ่งมีการต่อสู้กับฝูงปีศาจ ข้ามช่องว่างเล็ก ๆ ของสนามประลอง คาถา "Mark of the Rift" จะถูกร่ายอย่างหนัก หลังจากต่อสู้เสร็จแล้ว ให้หันกลับมาที่ Skyhold

จากอัตราของคำสั่ง บุกไปที่ Orlais เพื่อทำภารกิจต่อไป ก่อนหน้านี้ ขอแนะนำให้คุณเข้าร่วมปาร์ตี้และจองพื้นที่ในคลังของคุณ เพราะคุณจะไม่กลับไปที่ Skyhold ในไม่ช้า

เครื่องหมายจะนำทางคุณไปทั่วสนามรบ Nezabar คุณนำภารกิจเสริมออกไปเพื่อช่วยการสอบสวนทางทหารในการต่อสู้ คุณต้องบันทึกสามคอก คนเฝ้าศิริราชเพื่อเป็นแนวทางช่วยเหลือเหล่ามาร

Nezabar คุณเห็นฝูงชนจำนวนมากของศัตรูใน choli กับ Demon Gordina มาต่อสู้กับคู่ต่อสู้คนอื่น ๆ แล้วเราจะจัดการกับมินิบอส ตัดแต่งฮีโร่ต่างๆ ให้ดูที่แส้ไฟฟ้าของโยคะ เอาชนะมังกรผู้ยิ่งใหญ่ซึ่งจะปลดปล่อยมนต์สะกดของคุณเป็นระยะ พยายามที่จะเป็นหนึ่งในพันธมิตรในเวทีเพื่อลด Skoda

เครื่องหมายจะไม่ยอมให้คุณหลงทางที่นี่ ปฏิบัติตามเรดาร์ด้วยความเคารพ แสงนี้หมายความว่ามีวัตถุที่จำเป็นสำหรับภารกิจ Fears of the Dreamers (“Fears of the Dreamers”) ที่ส่วนคาบสมุทรของโซนแรก พยายามทำความรู้จักกับโครงกระดูกของบุคคลและเปลี่ยนเป็นโหมดล้อเล่น - ดังนั้นคุณจึงเริ่มต้น dodatkove zavdannya. รายการอื่นๆ จะถูกจัดเรียงในส่วนอื่นๆ ของสถานที่ Yogo สามารถเป็น vikonati น้อยลงได้จนถึงจุดสิ้นสุดของส่วนtsієї gri

เพื่อฟื้นฟูจิตใจของคุณ ให้ขับปีศาจเข้าไปแล้วกดปุ่มเพื่อทำตามคำสั่งจากร่างกายของพวกมัน หากต้องการติดอยู่ในตำแหน่งนี้ คุณต้องทำเคล็ดลับนี้ซ้ำสองสามครั้ง ตอนนี้เป็นเส้นตรง - ดันไปข้างหน้าจนกว่าคุณจะตีเท้าเปล่า จาหอม.

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ดุเดือด ฝันร้ายอาจมีสุขภาพมากมายและการโจมตีที่รุนแรง บางครั้งมีการเรียกแมงมุมที่น่าเคารพซึ่งจำเป็นต้องระงับ - มิฉะนั้นจะถูกบดขยี้ด้วยตัวเลข ให้ "รถถัง" ดูแลเจ้านายของคุณ ในขณะที่คนอื่นกำลังยุ่งอยู่กับสมุนโยคะ ทันทีที่ม่านปรากฏขึ้นในศัตรูโบราณ ให้ขยิบตาอย่างแรงกล้าที่สุดบนฝันร้าย ที่ระดับพลังชีวิต 25 ระดับ บอสร้องขอความช่วยเหลือจากปีศาจที่แข็งแกร่ง ซึ่งเป็นช่วงเวลาสุดท้ายในการเอาชนะความสามารถของ Mark of the Rift หลังจากชนะแล้ว ให้หันกลับมาที่ Skyhold

ตาชั่วร้ายและใจชั่วร้าย

ในภารกิจนี้ เมื่อก่อน สุนทรพจน์สำคัญสองครั้งมีความสำคัญ: โกดังของปาร์ตี้และการเลือกแบบจำลองที่ถูกต้องในบทสนทนา นำนักมายากลคนหนึ่งจากอาคาร "Bar'er" (Barrier) เข้ากลุ่มอย่างจริงจังเพื่อให้สุขภาพขาดแคลน เวลาคุยกับผู้สูงศักดิ์ อย่าพยายามพูดอะไรรุนแรงและหยาบคาย ประจบสอพลอที่รอ ดังนั้น: ก่อนเกิดความชั่วร้าย ให้บันทึกเกมในช่อง okremy

ลักษณะเฉพาะของภารกิจนี้คือคุณจะต้องแปลงร่างเป็นสิงโตโลกเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง พฤติกรรมที่ดี การรวมตัว และบริการอื่นๆ สำหรับแขกจะเพิ่มคะแนนของผู้สอบสวน Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnіประกาศ yogo ลด ถ้าวินเหลือ 0 คุณจะถูกเตะออกจากบอลและภารกิจจะล้มเหลว อย่าเสียความสามารถของคุณในการเพิ่มคะแนน

ที่สถานที่ จะทำอย่างไร อาชญากรรมของภารกิจหลัก คุณสามารถหยิบรูปปั้นเพื่อเปิดหน้าจอการทำงาน ค้นหาหลักฐานประนีประนอมเกี่ยวกับขุนนาง และอื่นๆ ที่จุดเริ่มต้นของที่ตั้ง คุณสามารถช่วยผู้หญิงของโจรได้ เพราะพวกเขาใช้เงินไปเยอะมาก การสูญเสียเป็นที่รู้จักของน้ำพุ - เอาชนะโหมดตลก เมื่อเปลี่ยนเป็นїїคุณย้ายคะแนนของคุณ - สำหรับซังที่จะเพียงพอ

เครื่องหมายอยู่ในลักษณะที่ตัวละครที่คุณต้องพูด หลังจากส่งส่วยอย่างเป็นทางการแล้ว จะมีโอกาสรวบรวมจากพันธมิตรและเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ เสร็จแล้วตรงไปที่ล็อบบี้และไปที่ห้องพัก ค้นหา "Hall of Heroes" (Hall of Heroes) ผ่านใหม่และดูจากด้านหลัง เดินไปตามทางเดินจนกระทั่งถึงน้ำพุ ที่นี่คุณควรปีนขึ้นไปบนอีกชั้นหนึ่งเพื่อเพิ่มตาข่ายบนผนัง

ทันทีที่คุณทราบจากสายตาของสาธารณชน การให้คะแนนของคุณจะเปลี่ยนแปลงมากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นจึงควรรักษาความใจเย็นไว้ เครื่องหมายเพื่อทำเครื่องหมายโซนเพื่อติดตาม เสร็จแล้วลงไปที่ห้องสมุดแล้วสลับไปที่โหมดค้นหา รู้ข้อพิสูจน์แล้วหันไปหาลูก อย่าพยายามเพิ่มความเป็นไปได้สามเท่าเพื่อเพิ่มคะแนนของคุณ: ไปที่ห้องบอลรูมหลังจากเสียงกริ่งดังขึ้นอีกครั้ง - คุณรู้ไหม คุณจะนอนนิดหน่อยใช่ไหม

คุณเอากุญแจไปจากปีกของคนใช้ คุณสามารถกินที่นั่นผ่านทางด้านล่างที่ด้านบนของ Hall of Heroes สหายมาถึงทางเข้าคุณ - อย่าลืมเปลี่ยนพวกเขา เสื้อคลุมพระราชพิธีเกี่ยวกับอุปกรณ์สำหรับการต่อสู้ คุณสามารถมีคะแนนได้อย่างน้อย 10 คะแนน: คุณมีค่าเท่ากับหนึ่งคะแนนสำหรับขุยผิวหนัง อย่าเข้าไปยุ่งกับสิ่งนั้นและจัดการกับคู่ต่อสู้ของคุณอย่างรวดเร็ว ตามเลือดและซากศพ และคุณบังเอิญเจอฆาตกร หลังการต่อสู้และฉากคัตซีน ให้หันไปที่ลูกบอล

คุณถูกขอให้เต้นรำโดยดัชเชส มีน้ำใจให้มากที่สุด - เลือกตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคุณเสมอ ถ้าคุณคุยกับดัชเชส คุณจะมีโอกาสเหลือที่จะเปิดเผยหลักฐานการประนีประนอมของเลเลียนา

Nezabar คุณจะมาที่ chergovy rozlomu ซึ่งเปิดที่ลานด้านในของปราสาท ก่อนอื่น ให้ค้นหาศัตรูของมนุษย์ แล้วจัดการกับปีศาจ มิตรของศัตรูตัวฉกาจจะมีพละกำลังสำหรับเพอร์ชู ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อม ให้ฉันแสดงฉากคัทซีนให้คุณดู ยกย่องคุณสำหรับการตัดสินใจที่สำคัญอย่างหนึ่ง แล้วส่งคุณไปสู้รบกับบอสสุดท้ายของสถานที่นั้นเอง ดัชเชส.

สำหรับซังฉันจะสำรองลูกน้องїї ให้นักมายากลวางโล่ให้สมาชิกปาร์ตี้ในโอกาสแรก บอสเทเลพอร์ตไปรอบ ๆ เวที - พยายามอย่าหลงทาง หากสุขภาพของดัชเชสลดลงเหลือ 50% พวกเขาจะโทรหาผู้ช่วย - ดีกว่าที่จะจัดการกับพวกเขา ในฤดูกาลหน้าไม่มีเซอร์ไพรส์

ผลไม้ Gordini / ความภาคภูมิใจที่ได้ทำขึ้น

เช่นเดียวกับผู้นำ ทำลายภารกิจผ่านสำนักงานใหญ่ของหน่วยบัญชาการ ในส่วนแรกของหน่วยปฏิบัติการ คุณไม่จำเป็นต้องไปกับเครื่องหมายและต่อสู้กับปากกาของศัตรู Nezabar คุณจะไปถึงวัดโบราณ

ออกเดินทางไปยังประตูที่ปิดสนิท เลิกทำพิธีกรรม มันคุ้มค่าที่จะยืนอยู่ที่รูปปั้นชั้นล่างของห้องโถง คุณต้องผ่านแผ่นคอนกรีตพิเศษในลักษณะที่จะจุดไฟเผาพวกมัน ไม่สามารถเหยียบบนแผ่นที่เปิดใช้งานแล้ว ไม่ผิดที่จะตำหนิปัญหาที่เกิดขึ้นกับปริศนาแรก - ง่ายต่อการทำให้เสร็จ เปิดประตูเข้าไปทางมุมพระอุโบสถ

หลังจากวิดีโอ คุณจะมีทางเลือก: เมื่อคุณทำลายศัตรูหรือปฏิบัติตามประเพณีของเอลฟ์และพิธีกรรม vikonati chotiri ในตอนแรก คุณไม่ได้ต่อสู้แค่กับนักบวชแห่ง Likhodiya เท่านั้น แต่ยังรวมถึงวัด Vartov ด้วย ในอีกด้านหนึ่ง ให้ลองไขปริศนาด้วยจาน ถ้าคุณไขปริศนาได้ คุณจะใช้กลอุบายของเอลฟ์และต่อสู้กับบอสอื่นของสถานที่นั้น

เมื่อเลือกแล้วให้ไปที่ใบรับรองบนมินิการ์ด เมื่อคุณทำพิธีกรรมเสร็จแล้ว คุณสามารถรวมตัวกับยามที่ต่อสู้กับพวกอันธพาลได้ และที่นี่คุณจะเห็นคำแนะนำผ่านตำแหน่งไปยังเจ้านาย หากคุณละเมิดประเพณี ก็เตรียมตัวต่อสู้กับพวกเอลฟ์และนักรบ คุณจะต้องสร้างเส้นทางผ่านเขาวงกตด้วยตัวเอง - ตามเรดาร์และเอาชนะโหมดตลก

Nezabar vy zustrіnetesya z เท้าเปล่า ทิ้งไปในอดีต ทางเลือกจะเป็น abo แซมซั่น(Yakscho คุณถูกพาไปเป็นพันธมิตรของนักมายากล) มิฉะนั้น คาลเพเรีย(Yakscho คุณเห็นชัยชนะของนักรบ)

แซมซั่นโจมตีน้อยลงในการต่อสู้ระยะประชิด คุณได้รับความช่วยเหลือจาก minyoni ร่องรอยดังกล่าวจะถูกเรียกออกมาในตอนเช้า ถ้าบอสยังหมุนอยู่ ให้นำทหารเข้ามา ข้ามพันธมิตรข้ามสนามรบเพื่อที่การโจมตีของ Samson จะไม่ดึงดูดฮีโร่จำนวนมาก Koristuytes หยุดชั่วคราว - สมาชิกปาร์ตี้ไม่เลือกเป้าหมายที่อยู่ห่างไกลโดยเฉพาะในการต่อสู้

Calperia มักจะจุดไฟบนอักษรรูนบนพื้น - จำเป็นต้องใช้พวกมันและนำดวงดาวของพันธมิตรเข้ามา เธอชอบที่จะเทเลพอร์ต ไม่แยแสกับเสียงอึกทึก ทำให้เป็นอัมพาตจากความกลัว และยังเป็นไฟที่สูงอีกด้วย แผลพุพองและความหนาวเย็นเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณในการต่อสู้ครั้งนี้

ฉากสุดท้าย / The Final Piece

แม้แต่ภารกิจสั้นๆ Virushayte บนvіvtarผ่านสำนักงานใหญ่ของคำสั่ง เช่นเดียวกับในอดีต ผู้บังคับบัญชาอนุญาตให้เพื่อนดื่มจากบ่อน้ำแห่งความเศร้าโศก จากนั้นคุณจะต้องคุยกับกิโมเท่านั้น มิฉะนั้น การต่อสู้กับบอสมังกรจะถูกตรวจสอบสำหรับคุณ

เช่นเดียวกับ "รถถัง" มันแสดงให้เห็นถึงความเคารพของสัตว์ประหลาดในตัวเองและทหารของการต่อสู้ที่อยู่ห่างไกลไม่เลียใต้อุ้งเท้าและหางอย่างน่าอัศจรรย์พวกเขาจะผ่านไปโดยไม่มีปัญหาพิเศษ ขอแนะนำให้คุณระวังการโจมตีด้วยไฟ เพราะกลิ่นเหม็นมากเกินไปสำหรับคุณ เย็น navpaki มีประสิทธิภาพมากขึ้น คุณต้องลดสุขภาพของมังกรลงครึ่งหนึ่งหลังจากนั้นจึงจะเล่นฉากคัตซีน

ประหลาดใจกับความสมบูรณ์แบบ / Doom Upon All the World

ถึงเวลาแล้วสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้าย แนะนำให้เก็บเงินก่อนทำภารกิจสุดท้าย คุณสามารถทำภารกิจที่สูญเสียไปบางส่วนให้สำเร็จได้ และหลังจากนั้น เนื้อหาบางส่วนจะไม่สามารถใช้ได้ ดังนั้นหากคุณวางแผนที่จะชนะการสืบสวน นั่นเป็นโอกาสสุดท้ายของคุณ

นำผู้วิเศษที่มี Barrier อย่างน้อยหนึ่งคนเข้าร่วมการต่อสู้กับ Coryphaeus และบ่อยกว่านั้นคือสองคน บอสเป็นหัวหน้าของ shkodi ที่ร่ำรวย ซึ่งไม่สามารถยอมรับผลสถานะได้ และมีสุขภาพสำรองที่ดี ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้อันยาวนาน ในระยะแรก เสียงเรียกของปีศาจ เคลื่อนตัวไปรอบ ๆ เวทีและโจมตีด้วยคาถาที่ตึงเครียด "Bar'єr" ที่zіlla zdorov'ya จะช่วยให้ปาร์ตี้ยืนหยัดได้

อีกหนึ่งชั่วโมงต่อมา Corifei จะย้ายไปที่เวทีใหม่ - ตามเขาไป ระหว่างทางอย่าลืมเติม Zill ให้เต็ม ระยะอื่นของ Mayzhe ไม่ได้ถูกรบกวนโดยสิ่งใดในช่วงแรก เฮ้สถานการณ์แตกต่างกัน

หากบอสเสียพลังชีวิตไปครึ่งหนึ่ง ให้เปลี่ยนลิเรียมมังกรคู่บารมี ตามกฎแล้วให้นักรบที่มีโล่ปกป้องเท้าเปล่าในขณะที่ฮีโร่แห่งการต่อสู้ระยะไกลคุณ shkodi เน้นไฟไปที่ขาของสัตว์ประหลาด - tse spovіlnit yogo มุ่งเน้นไปที่ความสูงส่งและการป้องกันของฮีโร่ด้วยเกราะเย็น: อย่าทำร้ายซิลล่าและกำหนด "Bar'er" ให้กับพวกเขา ปล่อยให้ปาร์ตี้เดินเตร่ไปรอบ ๆ เวทีเพื่อที่ดวงวิญญาณที่ร้อนแรงของมังกรจะไม่ปลอดภัย อย่าลืมหยุดยุทธวิธี

หลังจากจัดการมังกรเสร็จแล้ว ฉันจะเปลี่ยนไปใช้คอรีฟัสอีกครั้ง ในขั้นตอนสุดท้ายของการต่อสู้เพื่อดื่มไวน์ มีการเคลื่อนย้ายมวลสารมากขึ้น คลังแสงของ Yogo มีมนต์สะกดเหมือนปรมาจารย์ของ shkodi กับคอกทั้งหมด "Bar'єr" ที่ likuvalni zіllyaเพื่อช่วยคุณ

เหตุใดแคมเปญหลักของ Dragon Age: Inquisition จึงจบลง! ความสุขที่เหลืออยู่: อย่าพลาดฉากหลังเครดิต!

คุณรู้คำนำของเนื้อเรื่องของ Dragon ได้อย่างไร? การสอบสวนอายุขึ้นอยู่กับความเป็นเส้นตรงของโยคะ หากคุณต้องการทำงานในทางที่ผิด ตามที่ได้กำหนดไว้ในข้อพระคัมภีร์ของคุณ คุณจะต้องแปลกใจว่าคุณไม่สามารถเปลี่ยนแปลงอะไรได้เลย มันเป็นไปไม่ได้ที่จะหลงทางที่นี่ สำหรับซัง คุณบังเอิญดื่มเพื่อแคสแซนดรา ภายใต้ชั่วโมงของคุณ ให้ความสนใจกับสกินของคุณมากขึ้นและขับเข้าไปในศัตรูทีละขั้น คุณจะไม่มีปัญหารายวันเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง การศึกษาขั้นพื้นฐาน. ในอีกไม่กี่ชั่วโมง คุณจะเห็นเอลฟ์โซลาสและวาร์ริกคนแคระ คุณเองก็สามารถเดินทางต่อไปกับพวกเขาได้ กลิ่นเหม็นจะเป็นสหายกลุ่มแรกของ Dragon Age Inquisition ทันทีที่คุณรับเพื่อนฝูง คุณจะเริ่มเรียนรู้การหยุดอย่างมีไหวพริบ ภายใต้ชั่วโมงแห่งเนื้อเรื่องของ Dragon Age Inquisition และคุณมักจะได้รับความเสียหายจากโหมดนี้ มันเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับคุณที่จะต้องผ่านการฝึกฝนทั้งหมด

หลังจากผ่านไปหนึ่งชั่วโมง คุณจะใช้เวลาช่วงกลางดึก - เมื่อฟื้นจากความเป็นจริง ดวงดาวมักจะทะลุทะลวงปีศาจ หากคุณเชื่อว่าจำเป็นต้องปิดหลุมนี้ คุณจะต้องฆ่าศัตรูทั้งหมด หากปีศาจล้มลง จำเป็นต้องตีเมาส์ด้วยปุ่มขวา ผ่านไปไม่กี่วินาที มันก็เริ่มม้วนขึ้น แต่ในขณะเดียวกัน มันไม่สามารถทำได้ มันเลยตีคุณ Maєteบนuvazі, scho เหมือนพอร์ทัลที่คุณจะโค้งบ่อย ทันทีที่ประตูมิติปิดลง คุณสามารถกลับมาที่ป้อมปราการได้ จริงอยู่ จนกว่าประตูจะให้คุณเลือก คุณสามารถใช้ทางลัดหรือเลือกเวลานานและหันพันธมิตรของคุณไปรอบ ๆ Dragon Age Inquisition ไม่ว่าคุณจะเดินไปทางไหน คุณจะต้องดื่มจนถึงสถานที่ของซากปรักหักพังโบราณ หากคุณไปที่ห้องโถงใหญ่ de-roztashuvavsya ด้วยตัวคุณเองคุณจะเข้าสู่การต่อสู้กับคู่ต่อสู้คนแรกในเส้นทาง Dragon Age Inquisition ของคุณ - ปีศาจแห่งความภาคภูมิใจ มีเจ้านายไม่กี่คน

ฉันไม่คิดว่าคุณสามารถพับเก็บได้จากทางเดินของหมู่บ้านของหมู่บ้าน gr: ในชั่วโมงแห่งการต่อสู้ที่คุณไม่ได้ต่อสู้ด้วยตัวเอง แต่ยังมาจากการสนับสนุนของสหายที่จับตามองจากinkvіzitsії . หากคุณผ่านช่วงแรกของภารกิจใดๆ ใน Dragon Age Inquisition คุณจะไม่สามารถหยิบ shkodi เท้าเปล่าได้ ทอมบังเอิญเติบโตขึ้นมาด้วยเท้าเปล่าเราอายจนถึงจุด shkodi ค่อยๆสลายนักไวโคริสต์ โอนภัยคุกคามไปยังพันธมิตรและตัวละครหลักของคุณจะมีเวลาแห่งชัยชนะที่จะเติบโต ภายใต้ชั่วโมงแห่งวรรณะ คุณจะรู้จักเพลงแห่งสุขภาพอย่างต่อเนื่องจนถึงเท้าเปล่า หากเปิดกลิ่นอายปีศาจก็คุกเข่าลง ในเวลาเดียวกัน คุณสามารถสวมใส่ Skoda สูงสุดให้กับศัตรูได้ ถ้าปิศาจผงาดขึ้นมา ตีโยคะก็ไม่อาจรู้สึกได้ วิกอีกครั้งกับ rozlo เพื่อที่คุณจะได้ดูดซาคิสต์ของปีศาจ อสูรอื่นๆ ซึ่งคุณสามารถเอาชนะได้อย่างง่ายดาย จะเป็นการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ขับเสียงข้างหลังเพื่อขับศัตรูเหล่านี้แล้วไปปราบปีศาจภาคภูมิกันเถอะ

ทุกข์ไม่ผ่าน

หากคุณผ่านส่วนหน้า คุณจะเห็นงานข้างหน้า ตามความโชคดีแล้วกลับไปที่อาณาเขตไปที่โบสถ์ซึ่งทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ของคุณ เบื้องหลังตารางคำสั่ง คุณสามารถเติมคำนำของเกมให้สมบูรณ์และเกือบจะเป็นเนื้อเรื่องหลักของ Dragon Age Inquisition

แป๊บเดียวก็ได้มาดูทั้งสถานที่ ตลอดทั้งชั่วโมง การเรียนรู้วิธี kuvati zbroyu ที่ obladunki จะดีกว่า มันจะแย่มาก ดังนั้นคุณสามารถจำได้ว่าตัวละครหลักอยู่ที่ไหน ถ้าทุกอย่างเหมาะกับคุณ คุณสามารถกลับไปที่โบสถ์ได้ เอาไปก่อนและตรงไปยังตำแหน่งใหม่ - Inner Earth ซึ่งคุณจะใช้เวลามากในการเดินผ่าน Dragon Age Inquisition เธอเป็นที่รู้จักในอาณาจักรเดียวกัน ดังนั้นคุณสามารถไปที่โต๊ะและย้ายไปขอความช่วยเหลือจากการเปลี่ยนแปลงในสวีเดน

ใช้เวลาที่ Inner Earth แล้วคุณจะได้ร้องเพลง ช่างเป็นวันที่ไม่มีตัวตนอยู่ที่นี่ ในการเดินทางของสถานที่ทั้งหมด คุณจะต้องใช้เวลาเกือบ 12 ปี ราจูรับเควสทั้งหมดครั้งเดียว เพื่อที่บันทึกจะเต็มไปด้วยรายการใหม่ ภายใต้ชั่วโมงที่ไปถึงสถานที่ คุณกำลังเคลื่อนไปสู่งานดังกล่าวอย่างต่อเนื่อง ตามแผนที่วางไว้ ให้เดินไปรอบๆ ดินแดนทั้งหมด และไม่เพียงแต่นำอุปกรณ์ที่ดีที่สุดออกไปเท่านั้น แต่ยังรวมถึงภารกิจทั้งหมดด้วย โดยได้รับใบอนุญาตที่จำเป็นสำหรับการผ่านของ Dragon Age Inquisition

มาดูภารกิจหลัก - Ways of the Inquisitor กัน แสดงโยคะในบันทึกประจำวันของคุณ เพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบตัวบ่งชี้ได้อย่างต่อเนื่อง ราวกับว่ากำลังนำทางคุณไปสู่สิ่งใหม่ ราวกับว่าคุณกำลังเดินเตร่ไปตามเส้นทางซึ่งเป็นความหมายบนแผนที่ คุณจะใช้มันกับทหารของ Inquisition อย่างแน่นอน ซึ่งถูกโจมตีด้วยเวทย์มนตร์และพวกเทมพลาร์ เข้าร่วมการต่อสู้ทันทีเพื่อช่วยพันธมิตรของคุณ ถ้าทำได้ คุณสามารถกินไปที่ค่ายหลักของ Inquisition ในเมืองนี้ ที่นี่คุณสามารถพูดคุยกับแม่ของคุณ ทำอย่างไรให้คุณขึ้นราคากับดินแดนใหม่

ราจูยังคงทำงานครบจำนวนสูงสุดในดินแดนชั้นใน Tse ให้คุณ เกราะที่ดีที่สุดอุปกรณ์นั้นเพื่อช่วยให้คุณมีความเท่าเทียม พัฒนาตัวละครของคุณ หากคุณล้มเหลวในการดำเนินเนื้อเรื่องหลักต่อ ซึ่งเป็นวิธีการเล่น Dragon Age Inquisition ให้ยกเลิกคำสั่งที่โต๊ะเสริมในตำแหน่งใหม่ นี่เป็นสถานที่ค้าขายเล็กๆ ที่มีพ่อค้าและตัวละครเดยาคิสำหรับทางเดิน

มองไปรอบๆ หยิบสินค้าจากพ่อค้า คุณสามารถหาหินที่จะซื้อได้เสมอ ซื้อหนวดที่สามารถโชคดีได้เป็นพันธมิตรของคุณ อุปกรณ์ที่ดีสำหรับพันธมิตรของคุณคือการรับประกันชัยชนะเหนือคู่ต่อสู้ หากคุณเห็นสถานที่ทั้งหมด คุณสามารถทำภารกิจต่อไปได้ คุณจะถูกตำหนิเป็นการตอบแทนตามข้อบ่งชี้บนแผนที่ แทบไม่มีอะไรทำงานที่นี่ แค่ดูวิดีโอ ถามตัวแทนของ Khamovniki แล้วออกจากสถานที่ ก่อนหน้านั้นวิธีออกจากสถานที่คุณเป็นผู้หญิงที่วุ่นวาย คุณจะบอกว่าคุณเป็นตัวแทนของหัวหน้าผู้วิเศษที่จะนำคุณสมบัติใหม่มาสู่เนื้อเรื่องของ Dragon Age Inquisition

ถึงเวลาแล้วที่จะต้องเลือกระหว่างเทมพลาร์และคาลูน เลือกอย่างระมัดระวัง คุณไม่สามารถเปลี่ยนแปลงอะไรได้หลังจากที่คุณเลือก Raju v_dshtovhuvatsya ในคลาสหลักของตัวละครของคุณ รอสักครู่ มันไม่สมเหตุสมผล เพราะตัวละครจอมเวทย์ควรจะมาที่เทมพลาร์ มันยังวิเศษเล็กน้อยเช่นนักรบที่ช่วยนักมายากล ปกป้องไม่ให้ privyazuvatisya กับจิตใจของ tsikh จากบรรพบุรุษของ Dragon Age Inquisition duzhe schіlno หากคุณหดตัวไปยังอีกฝ่ายหนึ่ง คุณควรเข้าหามัน ลดการตัดสินใจลง ถ้าคุณไม่สมควรได้รับมัน ในการมาที่เทมพลาร์ จำเป็นต้องตรวจตราหัวหน้า "ผู้พิทักษ์แห่งความยุติธรรม" คุณเขียนคาถากับนักมายากลอย่างไร? ไม่ว่าจะมีทางเลือกประเภทใด ทางเลือกนั้นยังไม่เหลือ และท่านสามารถเปลี่ยนได้ เอล ก่อนชั่วโมงของงานที่กำลังจะมาถึง คุณมักจะยกย่องการตัดสินใจนั้น

โดยความลับ

ตอนนี้ชั่วโมงของไวรัสมาถึงแล้ว โลกชั้นใน. ในขณะที่คุณยังไม่ได้ค้นพบสถานที่ทั้งหมด ให้เหยียดเท้าของคุณให้ตรงบนพิฟนิช มีสถานที่ที่เรียกว่า Redcliffe ซึ่งเราต้องรับประทานอาหารที่ทางเดินของ Dragon Age Inquisition ถ้าคุณไปที่ประตู คุณจะต่อสู้กับเสียงคำรามที่อยู่ตรงนั้น ถ้าอยากไปก็ต้องปิดโยคะ ไม่ใช่ว่าปีศาจจะแข็งแกร่งพอที่จะปีนขึ้นไป เพราะไม่มีปัญหา หากโรซลอมปิด ประตูจะเปิดขึ้นและคุณจะสามารถรับประทานอาหารหลังกำแพงได้

กลางสถานที่ต้องมองไปรอบ ๆ เมื่อเห็นพ่อค้าแล้ว ฉันไม่รู้อะไรที่น่าทึ่งที่จะทำให้ตัวละครของฉันแข็งแกร่งขึ้น ถ้าคุณรู้ทุกสิ่งที่ต้องการ ไปที่ร้านเหล้า ถ้าจะพักกลางวันก็ควรคุยกับจักระ สถานที่แห่งการรับรู้ใหม่จะปรากฏขึ้นบนแผนที่ก่อนที่เราจะไป

หากคุณได้รับสัญญาณว่าคุณกำลังดำเนินการตามเนื้อเรื่องของ Dragon Age Inquisition แสดงว่าคุณกำลังอยู่ในเส้นทางที่รวดเร็วของ Dorian กับเขาคุณสามารถดำเนินการต่อในราคาที่สูงกว่าตามที่นักมายากลทุกคนสมควรได้รับ นอกจากนี้ ตัวละครของมนุษย์สามารถเริ่มต้นแนวโรแมนติกกับเขาได้ ฉันไม่สามารถไปไหนได้ท่ามกลางการหยุดพัก ให้ความเคารพผู้อื่นอย่างล้นเหลือ เศษเสี้ยวของปีศาจ ราวกับว่าพวกเขาปีนออกมาจากความแตกแยกนี้ จงเข้มแข็ง ดื่มด่ำกับชากลุน ถ้าคุณบังเอิญกลับบ้านอีกครั้ง

คุณพร้อมที่จะเลือกตัวเลือกที่เหลือแล้วหรือยัง? ถ้าคุณไม่หันหลังกลับจากเส้นทางที่กำหนด คุณเพียงแค่ชื่นชมการตัดสินใจที่เหลือ แล้วคุณจะเปลี่ยนแปลงมันไม่ได้อีกต่อไป วีก่อนเลือก และเรายังคงเล่นเกมต่อไปด้วยเส้นทางของนักมายากล แม้ว่าในความเห็นของเรา เนื้อเรื่องของ Dragon Age Inquisition สำหรับนักมายากลจะดีกว่ามาก

เราต้องพังอีกครั้งที่เรดคลิฟฟ์ Vykoristovyte shvidka ย้ายไปที่ tabor เพื่อไม่ให้คุณใช้เวลามากในการเดินทาง ในเวลาที่มีการประชุมงานนี้ Dorian จะมาหาคุณ obov'yazkovo เห็นได้ชัดว่าสถานที่ของนักมายากลจะถูกครอบครองและทีมจะต้องหยิบขึ้นมาและเดินออกไป

ฉันจะไม่บอกคุณว่าทำไมคุณถึงติดขัด เพราะคุณจะไปที่แรดคลิฟฟ์เท่านั้น โครงเรื่องต้องจบด้วยจักจั่น ดังนั้นจงเตรียมพร้อมสำหรับผลัดกันที่ผ่านพ้นไม่ได้ ทันทีที่คุณหยุดประหลาดใจกับวิดีโอทั้งหมด คุณจะเหลือแต่ Dorian ที่พิงหลุมฝังศพ หากคุณสามารถควบคุมตัวละครของคุณ คุณควรเริ่มพัฒนานักมายากล มิฉะนั้น คุณจะไม่เป็นเพื่อนที่ดีสำหรับ Dragon Age Inquisition

จาก Dorian สู่การต่อสู้ที่น่าอัศจรรย์ พัฒนาโยคะด้วยตัวเองโดยตรง ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่ประสบความสำเร็จ ภายใต้ชั่วโมงแห่งความเร่งรีบในหลุม คุณกำลังวิ่งไปรอบ ๆ dekilkom กับประเภทของศัตรู เป็นไปไม่ได้เลยที่ทุกคนจะไม่ปลอดภัย แต่อย่าปล่อยให้พวกเขารวย shkodi ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่สามารถสนุกกับตัวเองได้นาน เนื่องจากคุณมักจะเล่นเกมที่คล้ายกัน คุณจะผ่านภารกิจของนักรบรถถังได้ง่ายขึ้น ปัญหาDeyakіสามารถ vyniknuti rozbіynikіvและมันจะพับเก็บได้มากขึ้นถ้าคุณเป็นนักมายากลหรือนักธนู ซึ่งเนื้อเรื่องของ Dragon Age Inquisition นั้นไม่ใช่เรื่องจริง

ก่อนที่คุณจะเป็นจุดโอนที่หลากหลายซึ่งคุณจะไปทางไหน ถ้าคุณรู้จักทางแยกแรก คุณจะเห็นป้ายสามป้ายบนแผนที่ ผิวของพวกเขากำหนดตัวละครที่อยู่ที่นั่นซึ่งสามารถนำเข้าสู่กลุ่มได้ เอล มีสามตรา! สัญญาณที่สามคือแม่มดฟิโอน่าซึ่งเราติดอยู่แล้ว ราชาควรถูกตำหนิสำหรับสัญญาณอีกสองสัญญาณแม้ว่าสมาชิกในปาร์ตี้สี่คนจะขับศัตรูทั้งหมดได้ง่ายกว่ามาก หากคุณสามารถคุยกับฟิโอน่าได้ ภารกิจส่วนต่อไปจะพร้อมใช้งาน มาเปลี่ยนใจกันจนกว่าจะถึงเดือนใหม่ตามที่ระบุในแผนที่

เพื่อยกระดับตัวละครของคุณ คุณมีสุขภาพแข็งแรง Ale їхнійหุ้นzovsіmไม่ จำกัด ซึมซับสูงสุดเท่าที่คุณรู้สมบัติ ดูเหมือนกล่องที่ทุกด้านล้างกระป๋องและขวดในเวลาที่ต่างกัน Tse shovishu zapovniy stock zіlla zdorov'ya ดังนั้นพยายามเอาชนะให้ได้มากที่สุดที่หน้ากล่อง คุณพร้อมที่จะพังการ์ดใหม่บนแผนที่แล้วหรือยัง? ถ้าคุณต้องการทำสถานที่ให้เสร็จอีกครั้ง ฉันสามารถทำให้คุณลำบากใจในทันที ฉันไม่รู้อะไรเกี่ยวกับมันเลย มันทำให้ตัวละครของฉันแข็งแกร่งขึ้น นั่นคือเหตุผลที่คุณสามารถยุบเพื่อขอความช่วยเหลือได้อย่างง่ายดาย ท่าเทียบเรือไม่เห็นหนวดของคุณ จริงอยู่ ให้อยู่ในใจว่าคุณจะต้องเปลี่ยนเสื้อผ้าให้เท่าๆ กัน Raj เคารพสถานที่ ไม่เช่นนั้นคุณจะโกงและสิ้นเปลือง ซึ่งแน่นอนว่าจำเป็นสำหรับเนื้อเรื่องของ Dragon Age Inquisition

ถ้าคุณรู้ว่าประตูปิด ถ้าคุณไม่แต่งงาน แสดงว่าคุณมาถูกทางแล้ว เพื่อที่จะได้ทานอาหารให้กับเธอ เพื่อที่จะได้มีโอกาสไปสำรวจบริเวณรอบนอกของลิเรียมสีแดง ในการเปิดประตูเหล่านี้ คุณมีความผิดที่รู้เศษห้าส่วน คุณสามารถเล่นบนแผนที่ de stink โกหก หากผิวหนังของพวกเขาปรากฏขึ้นในตัวคุณ obov'yazkovo zapovnіt zilla lukuvannya ของคุณ แม้ว่าคุณจะบังเอิญไปติดอยู่กับศัตรูตัวใหม่ในตำแหน่งของคุณ Alexius - กำจัดคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง แต่เท้าเปล่าของปีศาจล้มลงก่อนการโจมตีของคุณและเนื้อเรื่องของ Dragon Age Inquisition จะดำเนินต่อไป

หัวหน้า Tsey - tse chaklun ที่โจมตีคุณด้วยเวทมนตร์อย่างต่อเนื่อง Krіm tsgogo, vin เคลื่อนไหวเพื่อขอความช่วยเหลือ teleports ไปทั่ว Maidan ปกป้องตัวเองด้วยโล่ซึ่ง sho poshkodzhennya การต่อสู้ดูซ้ำซากจำเจมากขึ้น แต่ก็ไม่มีปัญหาอะไร Golovne เพื่อให้รถถังของคุณกระตุ้นให้เท้าเปล่าเอาชนะตัวเองอย่างต่อเนื่อง Oskelki เท้าเปล่าที่จะรัก peremikatisya mizh tsіlyami เย็บร้อยเพื่อเขาซึ่งคุณจะไม่เป็น พันธมิตรอื่น ๆ ของคุณต้องได้รับความเคารพสูงสุดในทุกการต่อสู้ อย่ากลัวที่จะสร้าง shkodi ที่ร่ำรวย แม้ว่าคุณจะไม่จำเป็นต้องสะกดวันอื่นด้วยชั่วโมงแห่งแรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่กว่าก็ตาม ในนามของเท้าเปล่าเพียง 50% ของสุขภาพ คุณจะสูญเสียการมองเห็น แต่คุณจะต้องบิดวิสัยทัศน์ใหม่ Vzhe vmієte tse robiti ถึงหุ่นยนต์ vikoite zvichnu ถ้าช่องว่างอุดตัน บอสจะโผล่มาที่ห้องนี้อีกครั้ง ถ้าคุณรู้สามในสี่ของสุขภาพสำหรับคุณ ฉันจะไปนรกอีกครั้ง ครั้งหนึ่งปีศาจแห่ง rozriviv จะแข็งแกร่งที่สุด แต่คุณสามารถต่อสู้กับพวกมันได้เช่นเดียวกัน หลังจากดูวิดีโอคลิปแล้ว ให้ติดตามหนึ่งในตัวละครและดำเนินเนื้อเรื่องของ Dragon Age Inquisition