Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

DRAGON YAŞI: KÖKENLER. Örnek harita. İzlenecek yol Dragon Age: Origins - Kutsal semaver Dragon age kökenlerini araştırın

Akarlar şarkı söyleme ayına ulaşır ulaşmaz size ne verdiklerini anlayacak bir anları bile olmadı. Bu yazıda, dünyanın en karmaşık görevlerinden birinin geçişi anlatılıyor.

Kutunun nasıl göründüğünü görmek o kadar kolay değil, chotirokh'un koruması altında olsa bile deneyin. Tüm farklı şeyleri denemek - kılıcı sallar ve cesaret gösterirsiniz. İlk denediğinizde - tüm bilmeceler öldü. Yanlış nedenlerle, ruhlara karşı savaşmak zorunda kalacaksınız.

Bilmecelerin doğru cevapları aşağıdaki gibidir:

  • Zırh - olacaksın uyku;
  • Tein Shartan - onay için kontrol edin kabinler;
  • General Maferat - bana söyler misin Kıskançlık chi bilmiyorum;
  • Archon Hessarian - söyle bana Spivhuttya;
  • Qaair'i öğretmek - onaylayabilirsiniz Açlık chi bilmiyorum;
  • Uchen Havard - burada seçebilirsiniz Gori chi bilmiyorum;
  • Lady Vasily - kabartma Pomsta chi bilmiyorum;
  • Elisha - vіdpovіd Melodi.

Bir diğerinde, kutsal küllerden oluşan bir kavanoz denediniz ve katlanabilir hiçbir şey yok - savaş becerilerinizi sergiliyor ve görevde ayakta kalamıyormuşsunuz gibi ikizlere karşı savaşıyorsunuz.

Üçüncü test, akıllı olmak ve sadece onları bir sersemliğe sokmak için bazı mezarları aramak ve ilk önce biraz zmushu uzun süre düşünülmelidir.
Burada bir yerde kendinizi şımartmanız gerekiyor ve arkadaşlarınıza göre kimin için gerekli ocaklarda durmanız gerekiyor.

Otzhe, geçmen gerekiyor:
Köprünün önünde ayağa kalkın, böylece gitmeniz gereken yere bisikletle hayret edin, kameraya bakın, böylece süslü bakış. Şarapları çökmeden sürmek için emir verme gereğini bize verdiler ( [H] tuşu). Solak ve sağlakların her birinin altı karo olacağını size bir haykırın, size en yakın karoları düşünün. Sol tarafta, karolar birden altıya kadar numaralandırılmıştır (kafada veya kağıda yapabilirsiniz), sağdan - sayıdan on ikiye kadar.

İlk uydu sol taraftaki üçüncü kareye, diğeri soldaki gibi bir sonraki kareye gidiyor, üçüncü uydu ise doğal olarak sağ taraftan sekizinci kareye gidiyor. Bu saatte dördüncü mandrivnik köprünün önünde hareket etmeye başlıyor. Üçüncü karodan yoldaş, sağ taraftaki onuncu yak'a gider, sekizinci karakterden sol taraftaki birinciye giderim. Daha uzağa, kahramanını köprünün ötesine itersin.

Sağ taraftaki onbirinci yak üzerinde kırdığımız ilk levhadan, onuncudan diğerine öfkeli ve fena köprünün sonuna kadar gidiyoruz - bu aşama geçildi ve yer artık bizim için erişilebilir. Çeyrek test katlanabilir değil - ateşten geçme emrini alan kahraman, görevin tamamlandığından emin olabilir.

Kutsal küllerin semaverinin geçişinden de görebileceğiniz gibi, sadece sizinle daha önce yaptığımız yerlerde gerçek bir sorun yaratıyorum. Vіdrazu varto, yanınıza almamanın daha iyi olduğunu tahmin edin, çünkü görevin sonunda size saldırabilir ve gruptan ayrılabilirsiniz.

Andraste'nin kutsal küllerinin Urn'unu bilmek için, Kardeş Genetiva'yı orada tanımak için tekrar Denerim'e bakmanız gerekir. Toi, Biting Nobleman tavernasının karşısındaki Ticaret Bölgesi'nde yaşıyor. Ancak yoga evde görünmez, daha az yoga yardımcısı olur. Onunla konuşun ve Geneti'nin uzun süredir eve gelmediğini öğrenin; semavere gittikten sonra, Kalenhard Gölü'nün otelinde ("Pier Kolo Magiv" yerinin yakınında) sonraki shukati yogo. İşte iki seçenek:

takipçiye tıklayın. Redism inisiyasyonunuz yüksekse, o zaman bölünecek ve size saldıracaktır. Yogayı sürdükten sonra, kitap satın alırken uzak Prytulok köyü hakkında bilgi bulacağınız arka odaya gidin. don yanığı. Oraya git, çentlerin kabinlerini temizlememişsin. Otele git ve kardeş Dzhenetivy'nin ne bulduğunu öğren. Burada (sokaklarda) mezhepçiler tarafından saldırıya uğrayabilirsiniz, size Genetiv'in Prytulku'da uzanan yolunun - ve şarap ekseninin geçmediğini gösterecekler. Kalk ve oraya git.

Nazik bir gardiyan sizi kontrol eder etmez, sizden "yüksek" formda girmenizi isteyecektir. Uzaklara yürü ve kramnitsa'ya git. Arka odaya gitmeye çalışın ve ardından tüccarı çitle çevirin. Tekrar deneyin, tüccara sürün ve cesete bakın. Neden dağa çıkalım, Andrasta kilisesine. Kabul edilemez bir tiple konuşmak için orada. Eğer hareket ettirmeniz gerekiyorsa hızlı bir şekilde öldürmeniz gerekiyor aksi halde sorunlar çıkacaktır. Kіmnati'de erkek kardeşi Genetivi'yi bulma talimatı verildi. Yorgun ve yakınlardaki terk edilmiş tapınağa yoga yapmanızı rica ediyorum. Gitmekten çekinmeyin.

Tapınağa giden kapıyı açıp içeri girmek için çentik madalyonu ile acele edin. Genetiv kontrolü ele alacak ve sizi Urni'nin şakalarına sokacak. Yokuş yukarı ve sola gidin. Orada, odayı temizleyin ve kapılardan anahtarı alın. Aşağıya dönün, mezhepleri sürün ve sağ koridora gidin. Kapıyı anahtarla açın ve ekranları arayın - bunlardan birinde bir anahtar daha var. Yoga yapın ve koridora çıkmak için kapıyı kapatın. Orada, çatala gidin ve rotayı seçin. Nereye gidileceği önemli değil, perakendeci yok, yine de kavga çıkıyor.

Orada lіgvo virma'da dışarı çıkın ve girişteki mezhepçileri öldürün. Tünellerde ejderha yavruları tarafından saldırıya uğrayacaksınız - zaten ısırabilen küçük ejderhalar. Onlardan ayrıldıktan sonra, etraftaki her şeyi temizleyerek çatala gidin. Sağ koridorda kimseye sarhoş olmayın ve yaratıkların olduğu kafeslere gelirseniz erkek ejderhalar size saldıracaktır. Olgun, harika, kanatsız bira. Üç tane ve koku güçlü. Luska onlardan düşüyor, bununla Denerim'de zırh yapabiliriz.

Sol koridorda - geçit çok uzaktaydı. Chergovy rozdorіzhzhya'da (levoruch veya ileri) saldırıya uğrayacaksınız. Vіdbіytesya ve virіshuyte, nereye gidilir. İleri - bir grup ejderha, mezhep ve chotirma erkek ejderhası ile görkemli bir yer olacak. Onları sürdükten sonra sağ elini kullanan salona gidin ve Savaş büyücüsü için bir mucize kılıcı ve Kan büyücüsü için bir muska bulacaksınız. Ve bir ısırık al, buna ihtiyacın var.

Geri dönün ve sağ elinizi çevirin. Yolun sonunda, bir grup koridor ve bir salondan geçerek Kolgrim'in babasını göreceksiniz - ve ben de lütfunuzu yayacağım. Vaughn, yeni Andrast'ın tüm dünyayı tanımasına yardım edebileceğinize inanıyor - ve sizi bedel karşılığında ödüllendirip bağışlayabilirsiniz. Veya tavsiyede bulunabilirsiniz - ve fiyat için çok sinirlenirsiniz. Sadece bekleyin - Leliani ve Vinn'in harcama yapmasına neden olacak küllerle birlikte ejderhanın kanını Urn'un üzerine serpersiniz. Ve hatırlarsanız - yoga yapın ve grubunuz ön depoda kurtarılacaktır. Ale, bana hangi mesleklerin "Riznik" in sadece burada öğrendiğini söyle. Ancak Kolgrim'i öldürmek isterdik.

Ocakta işinizi bitirdikten sonra yüzeye çıkın. Orada, şok edici bir manzara size bakar: görkemli ejderha tembelce çizgiden uçar ve küstahça kayanın kenarında uykuya dalar. Yoga Rig'i Kolgrim'den seçtiyseniz, kertenkeleyi kendinize arayabilirsiniz, öylece ölemezsiniz. Ve vücudun ruhisini daha sonra kullanmak daha iyidir. Yan kapıda kalın ve "Rukavichka" ya gidin.

Orada, bir test için kontrol edilirsiniz ve ilk önce - pasajın Koruyucusu. Yoga istedikten sonra Viprobuvan'ın ilk salonuna gideceksiniz. Yeni gelen birinin on basit bilmeceyi tahmin etmesi, sana ne dediklerini duyması gerekiyor. Vtіm, yanlış tahmin ederseniz - vb'єte primari ve sonunda doğru. Kapıyı açarsanız, oraya gidin ve geçmişten gelen kimolara bakın, bu size iyi bir şans verecektir.

Dali - güçlendirilmiş gölge kopyalarınızın olduğu bir salon. Sığdırmak gerekli değil, bu bir müstehcen - aynı anda tek bir düşman grubunun tamamıyla savaşmayın ve onları yenmeyin. Kısa bir inşaat demirini terletelim ve önemli bir bulmacayı bir köprü ile bitirelim, öyle bir şey yok. Geçmek için şu şekilde çalışın:

Bir karakterden geçin, diğerinden geçin. Saldırgan salona koşalım - orada daha ileri gitmek için gevşemeniz gerekiyor. Ateş sana zarar vermez; dolayuchi yoga, kendinizi tekrar donatabilirsiniz. Vazodan bir tutam Kutsal Kül alın ve isimle dışarı çıkın. Artık ejderha ile savaşabilirsiniz (isterseniz). Yeni sonbahardan, şeytanın konuşma sisi ve luska, Denerim'deki böyle bir usta için, üçlü bir set (vibir için) çalabilirsiniz. Bir ejderha vazka ile kavga - tam olarak, ateşle çıldıralım ve tüm fiziksel saldırıların% 75'ini engelleyelim. Büyü ayazdır (bazhano), ateşe karşı, yenisi %50 vitriviteye sahiptir. Bir kertenkelede araba kullanamazsınız, ancak daha sonra dönerek sağınızda sakince içebilirsiniz. Tapınağa giriş, sanki “Eldivenler”e hayret ediyormuş gibi sağ elle yapılır. Daha önce orada buzu traş ettiler ama şimdi geçit alt üst oldu. Birazcık mutluluktan ölmeyecek olan Genetiv ile konuş ve sana bir mucize-zilla vermesi için Hermon Eamon'a git.

İzlenecek yol: Pritulok Köyü

İzlenecek yol: Pritulok Köyü

E"Soyluyu ısır" tavernasının karşısındaki alışveriş bölgesinde yaşıyor ve tüm yaşam onunla meşgul, Andrast'ın Külleri hakkında efsaneler örüyor ve bu kalıntıların mistik bilgisini shukkaet. Prote Genitiv evde görünmeyecek, o zaman yoga asistanı Veylon olacak. O zaman dea'yı şu yollarda yönlendirebilirsin:

- P Kardeş Jenitiv'in Calenhad gölünü yok etmeyi planladığını bilerek Waylon'un görüşünü kazanmak. Orada, "Rozpeshchennaya prensesi" tavernasında, kendi yerinizi bilemezsiniz shinkar Uzlaşma, karanlık bireyler gibi sinir bozucu, etrafta dolanıyorlar ve kokunun tüm bahayuchie nebilitsy rozpovidat olduğunu. Meyhaneden ayrılırsanız, akıl almaz tuhaflıkların büyük ağılıyla savaşmak zorunda kalacaksınız. Onları iskeleye çekerseniz, Tapınak Şövalyesi Carol onlarla başa çıkmanıza yardımcı olabilir. O zaman sadece Denerim'e ve Waylon'daki vimagati'ye dönmeniz gerekecek.

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

- R Veylon'dan bunu uzun süre yapmasını, Yogo'yu tüm yuvalarda ve korumalarda yakalamasını isteyin (bazhan'ın tapınağı kurnazdır), sonra onu duvara kilitleriz. Size yapılan Weylon saldırısı sonucunda Calenhad Gölü'ne gitmenize gerek yok.

- n Chati obshukuvat budinok ve Veylon vіdrazu kendinizi koruyun. Devam ederseniz, size saldıracaksınız.

AT Sonuç olarak, uzak odada sağ Waylon'un cesedini (ve sahtekardan bahsettiklerini anlıyorsunuz) ve görevi güncelleyecek ve haritada yeni bir işaret verecek olan kardeş Genitivi'nin günlüğünü bulacaksınız. nerede sen ve yat.

Pritulok köyü

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

P Köye girmeye cesaret ettiğinizde, büyük olmadığını ve nüfusun yalnızca kasvetli bir şekilde mırıldandığını göreceksiniz, böylece yabancılar yıldızlardan yukarı tırmanacak, çünkü orası onlar için bir yer değil. Köyde meydana gelen harika şeyleri bir düşünün, köy evlerinden birinde ve kısa bir kükremeden sonra insan parmağını gösteren bir çocukta bükülmelere ve dönüşlere yönlendirileceksiniz. Nezabar mіstsevykh'de, sabır bitecek ve pis koku çuvalı alacak. Tepenin tepesindeki kilisede rahip lider Erik ile kardeş Dzhenitiv hakkında konuşmanız gerekenler, aksi takdirde ticaret dükkanının arka odasına koşacak ve dükkanın efendisine gireceksiniz.

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

P Yeterince sahip değilseniz, size bir kuşatma ile atılan tüm sakinleri öldürün. Erik'in vücudundan özel bir madalyon almanız ve ardından gizli geçitler için kilisenin etrafına bakmanız gerekiyor. Böyle bir erken kіmnatu, de bude kardeş Dzhenіtіvі, ne tür bir rozpovіsce, onun yararlılığı ve bunlar hakkında, Andrasti Tapınağı, de ve zberіgaєetsya Dust'a gitmenin nasıl gerekli olduğu hakkında.

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

E Kilisede ihlal ettikleri şeyden başlar başlamaz, adı bırakabilir ve köyü mezhepçilerden temizleyebilirsiniz, aksi takdirde hemen tapınağa taşınırsınız, ayrıca Genitivi obov'yazkovo'yu değil - sadece Erik'in madalyonunu yanınıza alır. gereklidir.

AT Harap Tapınak, tüm güçlü sınıfların ve çobanların sekterleriyle dolu iki tepe üzerine inşa edilmiştir, o yüzden haydi haydi hırsızı alalım ve kötü olanı sallayalım.

Ayrıca mezhepçiler de toplantı yapmayı severler, bu yüzden grubunuzu germeyin.

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

Z kapılar kapanmak için açılır. Bunun anahtarı, kendi kendine kapalı yarı kapalı odaların ekranlarından birinde, geri kalanının anahtarı ise haritanın arka kısmındaki Mezhep Odaları'nda. İlk salona dönerseniz, üzerinizde yeni bir mezhep zagіn var. Kurbanlık mangal ateşe verildikten sonra pivnich üzerindeki basamaklı kapılar açılır (pivdenno-zahіdnykh kіmnats'ta yanma tespit edilebilir, çünkü sadece mezhepler tarafından değil, bronto ve siyah perlin tarafından korunurlar - ekranda anahtarla merkez salon).

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

D hamur işleri ve balistaların olduğu odadan geçmeniz gerekecek. Ruffian zneshkodit'iniz iki parantez gibi topları vurmayın ve sonra onları yatağa ve tuzaklara yatırın.

AT odanın geri kalanı, Popelyasto Primari'nin telinin altındaki yeni mezhepçi ağının önünde bir çatal çatalla. Koridoru kendisi seçer - zahіdnomu'nun ekran görüntülerini biliyorsanız, doğru şili, özel bir anlamı yoktur. Kapalı görünen birinin bir ok paketi var ve diğerlerinde - birincil. Aynı koridorda daha fazla makarna yetiştireceksiniz.

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

Z Zruynovany Tapınağı'nın buzlu katmanında Kırım mezhepçileri ve genellikle pusudan çıkan çocuksu ejderhalar yaşayacak. Burada çok fazla papaz var ve bazen soyguncu saklanan mezhepleri ortaya çıkaramayacak - sadece bu aya vіdkritu'ya gelirseniz kendinize açıklamanın kokusu. Burada çok fazla tuzak var.

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

P Doğru dürüst, sıradan salonlarda, savaş sihirbazının kılıcına düştüğü için draconiv'e bakmak zorunda kalacaksınız. Ve daha da ötesi, pivnіchny toplantısında ejderhaların yuvasında, Kan Büyücüsü için Kod'a bir not ekleyecek bir muska bulabilirsiniz.

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

AT Mekanın en özel girişindeki fırınlar, Kolgrim adına bir mezhep çetesi ile karşılaşacaksınız. Yoga önermesini kabul edenler hakkındaki kararınız, arkadaşlarınızın bayat ağıtları. Deyakі, kararlarınızla karıştırılabilir, gruptan ayrılmak için scho (örneğin, koku kampta kaldı) veya sadece size saldırabilir. İlk anda, yoldaşların sizinle birlikte bırakıldığı konusunda Perekonannya'ya hala yardım deneyebilirsiniz - şu anda bundan suçlu olmadığınıza dair bir kanıt izi var. Sheila ve Morrigan, Kolgrim, Sten, Leliana, Vinn ve Alistair'i destekleme kararını övüyorlar. Kolgrim'i bir kerede yenmen gerektiğini söylüyorsan, o zaman Leliani ve Vinn'e bağır.

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

E Kolgrim'in teklifi reddedildiği için, yardımcılar ölümünüze saldıracaklar. Mucize şahin Kolgrim'in vücudundan Rig Kolgrim bilinir, bunun yardımıyla Büyük Ejderha'yı cezbedebilir ve yenmeye çalışabilirsiniz. Vtіm, bir bütün olarak, bir yaydan bir ejderhayı yakınlaştırmak veya büyü yapmak gibi, gerçekten uçan bir kertenkele yaratır ve aksi takdirde ilk önce saldırıya uğramazsınız.

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

P Kolgrim ile hareket ettikten sonra (sekterlerin hayatta kalması önemli değil, değilse) dağın tepesine gidin - orada Büyük Ejderha yaşayacak. Şimdi senin yolun Mitten'de yalan söylemek, sen de Guardian'dasın. Sana kendimden, mezhepçilerden ve Andrast'tan bahsedebilirim ve kendi odana kendin yemek koysan iyi olur. Vіdpovіdі'nızda düşecek hiçbir şey bırakılamaz. Muhafızlara vimagatima verdiler, böylece bir çaça testten geçtin ve kendini iyi Toz olarak gösterdin.

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

H ve ilki için test etmeniz gerekecek, Andraste'yi ömür boyu iyi tanıyan, sessizce bir primari koyacakmış gibi beslemek için kilka'ya vermeniz gerekecek. Yanlış nedenlerle, size saldıracaklar. Kapının basamaklarını açmak için, güç kaynağına doğru bir şekilde girmeniz veya tüm belediye başkanlarını aşmanız gerekir.

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

P güç kaynağında ravilnі vіdpovіdі:

Zırh - Sni

Elisai - Melodi

Howard - Gori

Vasili - Pomsta

Katair - Açlık

Maferat - Kıskanç

Hessarian - Merhamet

Şartan - Budinok

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

T gelecekte, kahramanınızın tarihine uzanın (babasının soylu adamı Bryce Kusland, Rus elfi - Shianni, doliets - Tamlen, sihirbaz - Jovan, cüce-ortak - Leske ve soylu cüce - Prens Trinity). Buradaki görüşleriniz de aynı anlama gelmiyor. Düşüncelerinizi ifade ettikten sonra, primara size Diriliş muskasını sunacak (sadece Muhafızların arzını teyit edemediniz) ve tökezledi.

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

AT Saldırgan kіmnatі'da, grubunuzun ikizleri gibi primarlarla yalan söylemek zorunda kalacaksınız, ancak aynı kopyaları değil (büyüleri ve yeni başlayanları ayarlayın ve bazen ve zbroї, diriliş). Onlarla uğraştıktan sonra, urvish'in olduğu odaya kadar takip edin. Kenarları boyunca, köprünün farklı kısımlarını harekete geçiren bastırarak altı levha serilir (karşı kısımlardaki levhalar malzemenin ezilmesini mümkün kılar). Mekanın gerçek ve az çok bütün olması için arkadaşlarınızı tabaklara yerleştirmeniz gerekiyor. Tek başınıza giderseniz, grupta size otomatik olarak üç dost ön seçim ulaşacaktır.

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

H Yeri taşımak için sonraki talimatları izleyin.

P diğer levhada sağ elle üç karakter bırakın ve üçüncüsü dümdüz önde ve dördüncüyü köprünün diğer bölümüne koyun.

P karakteri sol elle üçüncü levhadan dördüncü levhaya sağ elle hareket ettirin ve karakteri diğer levhadan sağ elle ilk levhaya solak olarak taşıyın. Köprüdeki dördüncü karakteri üçüncü bölüme taşıyın.

P dördüncü levhadan karakterin arkasına sağ elini kullanan levhayı, diğerinin üzerine sağ elini kullanan levhayı koyun. Yolun geri kalanını onarmak için köprüdeki karakteri kullanın - ve yer tekrar görünecektir. Yoldaşlarınız size gelir ve ön seçimler sizi çağırır.

AT denemeyi bırak - ateş duvarını ters çevir. Ateşi aktive ederek, sanki bir soyguncuymuşsunuz gibi anlayacaksınız - tüm paranızı ve paranızı kendiniz için alın, çıplaklığınızı kaybettiniz ve böyle bir bakışta ateş duvarını çevireceksiniz. Guardian göründüğünde. Tüm talimatları miras aldıysanız, Andraste'nin Küllerinin tozunu almanız için ve kollardaki yarım aklı geçecekseniz veya Kolgrim'in aklını öldürecekseniz, saldırının Muhafızı için seslenmelisiniz. , Küllerin Primar çiftinin yardımını istiyor.

İzlenecek yol: Pritulok Köyü


İzlenecek yol: Pritulok Köyü

T aynen böyle, türbenin kutsallığına saygısızlık sırasında, Vinn ve Leliana size saldıracak (yalnızca ozanın kişisel görevini özel bir rütbe ile bitirdikten sonra “güç vermediğiniz” için) veya sonra sizi terk etmelisiniz. kampa taşınıyor, çünkü onları Rukavichka'dan (Leliana, beni kandırırsan, kendin kaybedebilirsin) almadın.

Lothering'deki bu görevi Radcliffe'in köy kilisesindeki katibiyle konuşarak anlatabilirsiniz. Otoyolda (orada, soyguncuların size saldırdığı yerde) ölü bir kişinin cesedini sürterek kardeşiniz Dzhenitiv hakkındaki bilgileri alıp götürüyorsunuz. Rozmov'un saygısına sırtını dönmediysen, o zaman Urn Izolda ve Tegan seni Redcliffe'e gönderecek, ondan sonra köye bir saldırı görüyorsun.


Otzhe, Denerim'de yatmalısın, böylece tüm hayatını Andrast barutuyla ilgili efsaneleri ve yoga mistik servetinin fısıltılarını yetiştirmeye adayan o kardeş Genitiva'yı görebilirsin. Pivdenniy yogo bölümünde pazar alanında Kardeş Dzhenitiv roztashovaniya Evi. Genitiv'i orada kendin bulamayacaksın ama yogi asistanı Veylon'u göreceksin.

Waylon'dan Rozmova birçok şekilde içebilir. İlki: Birkaç şarap çetesinden sonra size Jenitiv kardeşin Calenhad Gölü'ne gittiklerini anlatacağım. Onu görür görmez, ani bir zastosuvannya Perekonannya'nın ardından sinir bozucu shinkar, birçok şüpheli kişinin olduğunu biliyor, eklembacaklılarımı tehdit ediyor ve hiç kimseden suçlu olmayan ve bir çuvalı olmayanlar hakkında korkutucu yalanlar söylüyor. Tavernalardan size saldırdıklarında ve onları ayırdıktan sonra Denerim'e geri dönebilirsiniz, böylece Weylon'dan bir bıçak alabilirsiniz.

İkinci yol: Waylon ile hareket ederken, GG'niz yogada her şeyin iyi olmadığını görür (görünüşe göre bu sizin tapınağınız Kurnaz) Calenhad Gölü.

Üç numaralı yol - kabinlerin etrafına bakın, Veylon araya girerek taşların etrafına bakmanızı engelleyecektir. Size saldırırsanız, saldırıya uğrarsınız.

Waylon'un ölümünden sonra evi bulun ve Pritulok (Haven) köyünün olması gereken kardeşi Genitivi'nin günlüğünü bulacaksınız. Böylece doğru Waylon'un cesedini bileceksiniz (sizi içeri almak istememesi sebepsiz değil!) - eğer bir aşamada onu görmek istiyorsanız, her şey için daha iyisiniz, bundan şüphelenmişsinizdir. sahtekarla haklıydılar.


Virushayte'den Prytulku'ya. Bu köyün sakinleri, parlak masumiyetten rahatsızlar - konuştuğunuz hemen hemen her şey, yabancıların burada hiçbir şey yapmadığını size söyleyecektir. Yerel ticaret mağazasını görmemizi tavsiye ederim - bu mallardan bazılarına ihtiyacınız olduğu için hızlı bir ziyaret için, aksi takdirde koku size ulaşmayacaktır.

Meshkantsiv'de yabancılara sabır Koku, sanki görecekmişsin gibi sana saldıracak: Kilise Kilisesi'ni göreceksin ve kilise lideri Erik'i kardeşi Dzhenitiv hakkında yükselteceksin; dosledzhuєte vkritiy kan plyam budinkіv biri; Dükkandaki arka odaya bakmakta ısrar ediyor.

Başka bir şey kaybetmezseniz, onları nasıl öldüreceksiniz.

Kilisenin arkasında, sahte bir taş duvarın arkasında, kardeşi Dzhenitiv'i bulacaksınız. Andrast'ın küllerine yol açan yıkık tapınağa ulaşmak için kültistlerin lideri Erik'in madalyonuna ihtiyacınız olduğunu söylüyorum. Henüz cesedini azarlamamış gibi, arkanı dön ve madalyonu al.

Tıpkı sizin için iyi olduğu gibi, Genitiv kardeşlere tapınaktaki yönetimden önce köyü güvence altına almak istediğinizi söyleyebilirsiniz - o zaman devam edebilir ve henüz bitirilmemiş olanları bitirebilirsiniz. Başka bir şey kırmazsanız, otomatik olarak tapınağa taşınırsınız. Kardeş Dzhenitiv, prensipte, Erik'in madalyonundan daha fazla bir neob'yazkovo, obov'yazkovy al, içeri girmene izin vereceksin.

Harap Tapınak iki katman halinde inşa edilmiştir ve pis koku kelimenin tam anlamıyla çeşitli çizgilerden tarikatçılarla doludur. Burada da makarnayı zengin bir şekilde bitirebilirsiniz, böylece yanınızda bir soyguncunun annesi kötü bir fikir olur. Bu yüzden, tarikatçılar gibi ve Gölgeler gibi, saatlerce arkanızda zaten temizlenmiş veya boş alanda ortaya çıktıkları gibi toplantı sayısından korkun.

Pivnich'e açılan hangi kapıların, hangilerinin kilitli olduğunu kolayca ortaya çıkarabilirsiniz. Onları bulmak için pivdenno-skhidni kіmnati'deki anahtarı bilmeniz gerekecek. Haritanın arka kısmındaki Vizerunkov Ekranında, Tarikatçılar Odası olarak belirlenmiş. Unutulmuş tarikatçılar sadece isimsiz bir sayı var, peki nasıl bir büyün var? Toplu yıkım, koku daha da kahverengi görünebilir. Anahtarı aldıktan sonra, pivdenno-shidnі kіmnati'yi açın ve ekranlardan birinde pіvnіchnyh kapılarının anahtarını bulacaksınız.

Pivnich üzerindeki kapıya basmak, kurban vvtarını ateşe vermek gibi yapabilirsiniz (bazı versiyonlarda neobov'yazkovo ise, vіdchinenі ve benzeri kokuyorsa).

Tüm kapıları geçtikten sonra bir yemek yiyeceksiniz - Primara Popelu ve tarikatçılar size çatalın çatalından saldıracaklar. Onlarla uğraştıktan sonra seçin, arkada veya koridorda kırılacaksınız. Bir sonraki aşamaya iniş için kırıldınız, o zaman seçiminiz önemli değil. Koridorların diğer özelliklerinden, onları görürseniz, odalardan birinde bazı ekran görüntüleri göstereceğinizi belirteceğim. Ekran, normal vidobutok'un intikamını almak için kapatılıyor ve net, onları görürseniz belediye başkanını aramak için üç kez.

Koridoru temizledikten (veya rahatsız olduktan sonra), bir sonraki aşamaya gidin - Virmlingiv İni. Ejderhalara bebek ejderhalar denir. Koku yeterince güçlü değil, daha çoktur ve çoğu zaman arkanızdan görünerek bir oturuştan size saldırırlar. Tabii bunun yanında tarikatçılar da var. İlk aşamada, burada bir içki içeceksiniz ve elіtnih vorogіv.

Metanız, pivnichno-zahіdnu mağarasında düşmanın baskın güçlerini kırmaktır. Vrakhovuchi, zengin yerlerde size pusu kurdukları için, rakibin strimgollerine saldırmak değil, onlara bir veya iki uzaktan saldırmak daha iyidir. (Açıkçası, her şeyin dümdüz olmasını istemek, o ekipmanın taktikleri tamamen değişmez, o ana kadar grubunuz zaten zemini döşeyebiliyor, NATO'nun düşmanlarının günleri korkunç değil.) İster kötü bir fikir, Ben bir rozbіdka belki zneshkoditi'yim. makarnalar, en önemli anda ayaklarının altındaki kokuya saygı duymasın diye. Bazen soyguncu, işaret ettiği pusuyu kendisi etkinleştirebilir ve bazen düşmanın kendini gösterdiğini söylemek için “mistsu zustrіchі” dan geçmeniz gerekir.

Meçhul düşmanların krizini atlattıktan sonra, kültistlerin lideri Kolgrim sizi bira zahіdnіy mağarasının yakınında karşılıyor. Sizden önceki birinin tatmin edici olmayan bir teklifi olacak. Yoga chi nі alın - sizinki sağda, aksi takdirde grubunuzun üyeleri o kadar utanacak ki, tarikatçıların tarafında olacaksınız, ya size saldıracaklar ya da grubunuzu sonsuza dek terk edecekler (sanki sizinle değillermiş gibi) kararınızın zamanı). Doğru, yardım zamanlarında fikrinizi değiştirebilir, şarabınız olduğunu söyleyerek onu kaybedebilirsiniz.

Kolgrim'in teklifini gördüyseniz, onunla bir yardımcı olarak savaşmak zorunda kalacaksınız. Vücudunuzdan, başka bir vidobotka'dan, Büyük Ejderhanın savaşına çağırmanıza izin veren bir eşya olan Rig Kolgrima'yı alabilirsiniz. (Çok denemek istiyorsanız, ejderhayı onsuz cezbedebilirsiniz.)

Kolgrim'i dövdükten veya ondan eve götürdükten sonra dağın tepesine gidin. Ejderhayı çağırmak zorunda değilsin - sana doğru uçamazsın. Tempolu yoga demek için, ya Kolgrim Boynuzu ile hızlanmak, ya ejderhaya bir ok yudumlamaya çalışmak ya da şarap karlı zirveye inerken çok uzaklardan büyüler yapmak gerekir. Bu görevin tamamlanması üzerine, yogo'nun ölümü neob'yazkova'dır.

Labirent'e gel. Tarikatçılar hakkında öğretilebilecek ve aynısı Andrast'ın kendisi hakkında da öğrenilebilecek olan Guardian tarafından aşılanıyorsunuz. Muhafızların gücüne her zaman olduğu gibi tanıklık edebilirsin, ardından yoldaşlarını deneyecek ve Andraste'nin barutunun onurunu kazanacaksın. Yogayı size göstermenin bu kadar kolay olduğunu düşünmediniz mi? Böyle bir çit tarafından saygı görmen için bir çaça testinden geçmen gereken koçanı için değil. Usogo tsikh viprobuvan chotiri.

İlk test için, kapılar kapandığında sizi kontrol ettikleri için arkadaşların hayaletlerinin ve Andraste kapılarının gücünü doğru bir şekilde doğrulamanız gerekir. Bunun yanlış olduğuna inanıyorsanız, belediye başkanı falcı olur ve saldırır, ancak ölüm primarisse, her şey melankolinize okunur, böylece yemek gününde size ilham vermesin, ancak tüm zorlukların üstesinden gelebilirsiniz. belediye başkanları, kapılar yargılanacak.

Sorgulama için öneriler:

Elisai - Melodi

Zırh - Sni

Leydi Vasili - Pomsta

Howard - Gori

Maferat - Kıskanç

Katair - Açlık

Şartan - Budinok

Hessarian - Merhamet

İlk bilmeceyi çözdükten sonra, basamak taşına gidin. Orada kendin gördüğün, böyle uzan, kim va GG (örneğin, Jovan'ın zustrinin sihirbazı, uzak olan - Tamlin, asilzade - babası vb.). Belediye başkanı sizinle konuşacak ve görüşleriniz ne olursa olsun, grubunuzun ikiz belediye başkanlarından savaştığınız yere kadar gidebilirsiniz. (Kokular yüzlerce kopya değildir ve karakterlerinizin yapamadığı yeni gelenlerin ve büyülerin anası olabilir.)

Karakterlerden birini tüm levhalar boyunca yönlendirmek, levhanın köprünün bir bölümünü etkinleştirip etkinleştirmediğini öğrenmek için. Sobanın deaconlarının yalnızca bir parçayı ve deaks'in ikisini çalıştırdığını hatırlıyorsunuz. Köprünün bir kısmını stabil hale getirmek için karşı taraflardaki iki levhayı harekete geçirmek sizin sorumluluğunuzdadır. Ancak görevin sadece birkaç kısmı, böylece bir sonrakinin önüne geçmeniz gerekecek.

Kısacası, iki karakter koymanız gerekiyor gibi görünüyor, böylece köprünün bu kısmını tıraşın karşı taraflarında etkinleştiriyorlar ve üçüncüsü - köprünün aynı bölümünü etkinleştirmek için. Ardından, karakterlerinizi köprüdeki karakterle birlikte iki etkinleştirici hücre her zaman karşı tarafta olacak ve üçüncüsü hareket edecek şekilde yeniden düzenleyin, böylece saldırı etkinleştirilir.

Plakaların aktivasyon sırası:

Diğeri sağda, üçüncüsü solak.

Köprünün ilk bölümüne gidin.

Karakter, kötülük levhasına giden yolda bırakılır.

Köprünün başka bir bölümüne gidin.

Üçüncü levhadaki karakter kızgındır ve sağ elini kullanarak dördüncü levhaya gider.

Sağdaki diğer levhadaki karakter pershu levoruch olacak.

Köprünün üçüncü bölümüne gidin.

Bir sonraki levhadaki karakter kızgın ve sağdaki topuğa gidiyor.

Sağdaki dördüncü levhadaki karakter sol elin topuğuna gider.

Köprünün dördüncü kısmına gidin ve yoga yapın. Eğer yerin geri kalanı daha sağlamsa ve iş arkadaşlarınız size gelebilir.

Testin geri kalanı kayboldu - devam edin ve ateş duvarına çarpın. Vіvtar'ı etkinleştirin ve tüm üniformaları kendiniz almak için zaman ayırın, ardından yarım gün içinde gidebilirsiniz. Oy vermek için ortaya çıkan gardiyan, iyi olduğunu gösterdiğin ve Andrasti'nin külleriyle semavere gidebilirsin. Kolgrim'in teklifini kabul etmediyseniz, bir tutam toz alın ve devam edin (bu salondaki kapılar sizi dağın zirvesine götürür, böylece bir daha tüm Labirent'ten geçmezsiniz).

Kolgrim'in teklifini kabul ettiyseniz, Guardian ile savaşırsanız ejderhanın kanını vazoya dökün.

Muhafız ayrıca, semaveri kirletmeden önce tutuculardaki ateşin içinden geçmek için erdemliymişsiniz gibi size saldırabilir.

Şansınız varsa, elinizde kalan her şey varsa Redcliffe Kalesi'ne gitmeli ve Bann Tegan'a barutu sunmalısınız. Hakkınızı inşa etmek için bir kalıntı ve Earl Eamon bir eldiven takıyor. Kendi başınıza ne yaptığınıza bağlı olarak, çok yanıltıcı değilse, eylemlerinize tepkiniz aynı olabilir, ancak olası tüm müttefikleri almadıysanız, onlardan memnun kalacaksınız. Hepsini toplar ve Earl Eamon'a bildirirsen, görevin biter.

Not: Jenitiv kardeş olarak, tapınağa kadar size eşlik ettikten sonra, Andraste'nin külleri hakkında bilgi sahibi olduktan sonra (aksi takdirde kül oldu), dünyanın Reşt Kilisesi hakkında kendi mesajını açıklayacaktır. İsterseniz, yoga yapabilirsiniz. Andraste'nin barutuna saygısızlık etmediyseniz ve kardeşiniz Genitiv'i ışığa bıraktıysanız, Denerim'deki yoga kabininde yoga görebilir ve işiniz için yeni dodatkovu şehrini alabilirsiniz.

Kolgrim'in teklifini kabul etmediyseniz, Earl Eamon'un emri size "Şampiyon" ("Vityaz") uzmanlığını verdi. Yogayı kabul ettiyseniz, "Şampiyon" un yardımcısı "Riznik" uzmanlığını ortadan kaldırır. (Aslında, vazoyu biraz kutsallaştırabilir ve sonra Kolgrim'i öldürebilir ve böyle bir ayinle suç alabilirsiniz. Belki, bir aksaklık ... veya özellikle vitonchen erişilebilirliği için bir şehir.)


Hatalar:
Gori Tepesi konumundan Rukavichka konumuna ve geri hareket ederken ve ayrıca Gori Zirvesinden Zruynovaniy Tapınağı'na ve geri giderken çömleği "çıkardıktan" sonra, grup üyelerinin her biri 750 puan alır. 1.04 sürümü için doğrulandı (geliştirildi, 1.02 yamasıyla düzeltildi, 1.03 sürümünde prote mevcut hata).


Redcliffe'in savunmasından sonra, görevlerin zaferinden sonra obloz'da bir köyі Gün içinde saldırı, Tegan bіla mlina zaproponuє probratisya'yı Redklіf kalesinde yeraltı yoluyla yasaklayın. Yel değirmeninden pіdval'in en önemli kısmına gitmek ve kan sihirbazı Jovan ile konuşmak gerekiyor. Kalede yogadan nasıl kurtulur, bu arayışın gelişimine katılabilirsiniz. Yogo'yu kaleden çıkarmak istiyorsanız - size ek bir görev verilecek Namiri Jovana.

Dali, alt kısmın pivnіchnu kısmından geçerek üstte, bir bölümü pіdvalu, kalenin kapısı, alt kısmın en üst kısmında yemek yemek ve hamam Tegan ile tekrar konuşmak gerekiyor. Earl Connor'ın oğluyla çalışmak için yemin etmek gerekiyor. vurabilirsin. Jovan'ın teklifini hızlandırabilir ve yoga annesini feda eden Connor'ın kardeşi için Tinya'ya gidebilirsiniz. Görev zaten tamamlanmış olduğundan, yardım için First Enchanter Irving z Bashti Magiv'e başvurabilirsiniz. rozirvane kolo Irving'in hayatta olduğunu.

Tin'de bir sihirbazla (zokrema Irving chi Jovan) ya da bir iblisten eve dönüşen ana kahramanla bir uzmanlığa girebilirsiniz. kan büyücüsü. Vybіr mіzh şeytanı kazanır ya da onlardan anlaşarak gri için bir mirasa sahip olamayız, ancak yalnızca grisin hatırlatılmasının ardından.

Dali Tegan abo erles Izold'u kontun yüceltilmesi için kutsal küllerin vazosunu bilmek için vaaz vermesini yasakladı. Bir vikonati görevine ihtiyacınız olacak Kutsal küllerin urn. Kontun yüceltilmesi için küllerin Bannu Tegan'a teslim edilmesi.

Pod çantası:
arayışa Namiri Jovana Jovan'a nasıl izin verilir;
Herhangi bir şekilde bir iblisi yakalamak için 1250 XP;
vodkrittya uzmanlıkları kan büyücüsüі Şövalye;
Redcliffe'in İyi Savaşçılarının Kalkanı Eamon kontunun şehrini kabul etmek ne kadar iyi;
Görevi tamamladıktan sonra 1350 XP.


Redcliffe Kalesi'ndeki iblisi kovaladıktan sonra (görevi kovalarken Redcliffe Kontu) Yerles Izold veya bann Tegan, kontun yüceltilmesi için kutsal küllerin Urnunu bilmeyi emretti. Kardeş Dzhenitiv vazoyu biliyor.

Calenhad Gölü'ndeki tavernayı memnun etmek için Genitiv (Denerim, alışveriş bölgesi) Waylon standında. Shukati obov'yazkovo değil - cepasta. Doğrudan yardım arayın, size gösterecektir Genitiv'i takip edin orada, ekranda. Dünya haritasında görünün yeni konum- Pritulok köyü.

Bajanlar için Redcliffe'i görmeden Genitiv'in Denerim'deki evine gelebilirsiniz. Rozmova, Waylon ile kendi başına göreve başlar.

Kilisede Tarikat Madalyonu başrahipte ve sağ tarafta (gizli kapıların arkasında) Dzhenitiv ile konuşun. Zruynovany tapınağına taşınacağız. Tapınağı geçtikten sonra Pecheri'nin yerini takip edeceğim, Kolgrim ile konuşmam gerekiyor.

Kolgrim'in teklifini bekleyebilirsiniz (gerçek seçim daha sonra yapılabilir). Testin yapıldığı yerdeki Burn'ün Tepesinden geçin, görevi tamamlamanız gerekiyor virüs testi, kutsal küllerin vazosuna nasıl erişilir Barut nasıl kutsallaştırılır ve dağın tepesinde Kolgrim ile nasıl konuşulur, bu uzmanlık yırtıcı.

Andraste'nin barutuna ejderha kanıyla saygısızlık etmek için, sonsuza dek zagіn'ı terk edin, kampta bir perebuval gibi sarmak için. Birinden kaçmanın tek yolu, Vinn Bashti Magiv'e varana kadar Prytulok'tan geçmek. Leliana, її varlığının barutuna saygısızlık ediyormuş gibi bir falcı olabilir, ancak sanki vikonnannya'dan sonra onun mistiği olmuş gibi özel görev Küçük Lelianiїї barışçıl maviyi kurtarmayı yeniden düşünebilirsin.

Pod çantası:
755 XP, sanki tapınakta Kolgrim'in önermelerine göre hareket ediyorlardı;
Cavalier'in Topuzu, sanki Kolgrim'i süslemek için;
iki elle meyve suyu leza viry Kolgrim'de nasıl araba kullanılır;
çağrılabilirlik dev ejderha ve sanki Kolgrim'i yenmek için Yogo'yu eşyalarla ıslatın;
vodkrittya uzmanlığı yırtıcı;
Test dışında bir saat için 750 XP;
rune-dvoomir maistra, sanki yoga kabinindeki Dzhenitiv şehrine soruyormuş gibi (küller kirlenmez ve Dzhenitiv canlanır).


Görev, test yerinin girişindeki muhafız tarafından verilir. Kutsal küllerin semaverine kadar tüm yerlerden geçmek gerekir. İlk salonda belediye başkanını beslemek için doğru talimatlar (levoruch, yıl okunun arkasında): Uyku, Karartma, Kıskançlık, Spivhuttya, Açlık, Yanık, Pomsta, Melodiya.

Birincil köprü boyunca bir karakter aktarmak yeterlidir - bundan sonra görülecek yer. Köprü levhasının mitsva olabilmesi için, salonun çevresi boyunca baskı levhasının levhası olan roztaşovani ile iki bağa iki refakatçi koymak gerekir. Div'lerin geçiş şeması. haritada. Padoktaki refakatçi sayısı üçten az olduğu için küllerin ruhları da aynı anda gelir.

Yangın barından geçmek için yarına kadar kalkmanız ve ekipmanı almanız gerekir (her şeyi kendi başınıza geri koyacaksınız).

Pod çantası:
Belediye başkanının yemek kuponları için her biri 126 xp;
Titreşim Muskası zustrіch іz spogadom için;
Ateş bariyerinin astarı için 500 XP.