Kottej haqida sayt.  Uyni tozalash va o'z qo'llaringiz bilan ta'mirlash

"konvergentsiya" atrofga qisqacha qarash. Ajdaho davri inkvizitsiyasi

Men do'zax kabi qilaman!

Shunday qilib, men va mening gamanetslarim EAdan oldin qullikka olindi. Men xohladim va "Inkvizitsiya" uchun yangi DLC sotib oldim. Nadiya dunyoning qolgan qismida, xuddi shunday tuyuladi. Xo'sh, eng yaxshi narsa nima bo'lar edi?
Bundan oldin, mening mitti sopol tikuvlarda cicavo bilan to'la bo'lishi mumkin edi.

Keyinchalik, bu Orzammarda omadsizlikka aylandi: er qo'rqoq, lirium konlari paydo bo'ldi va bu erda besh avlod birdan ko'rgan narsadan hayratda qoldi. Inkvizitor o'rtoqlar, siz allaqachon barcha xaritalarda yurib, hamma joyda praporshchlaringizni qurayotganingiz uchun, boring va buni aniqlang! Aje hech kim uchun bir xil emas. Bo'yalgan poydevor orqasida musiqa chalingan liftda mening GG Kadash tushdi (natijada, budinok haqida bir nechta takliflar aytildi), Dorian (bunday atirgullar juda ko'p edi), Blekvoll (aks holda, raptom bilan. o'ng Guardian, u maqolani o'ylab topdi) va Varrik (ko'proq, ko'proq mitti! ). ). Dorian to'liq pastga tushish va musiqaning borligidan hayratda qoldi. Fleyta bor bo'lsin
Blackwall: Taxmin qilamanki, chi er ostida men hayotimni tugataman.
Kadash: Hali tugallanmagan.
Blackwall: Hali kech emas.
Ular ikkita olimni - tarixiy mittilarni o'rganishga yaroqli bo'lgan bir guruh nevdalarni berishdi: yilnomachi Valta (uning bir oz o'tkir tosh bor) va O'liklar legioni qo'mondoni - Renn (yaxshi mitti, u bilan men. RR yaxshiroq bilishi mumkin).
O'sha odam butun kompaniyaning badbo'y hidini chuqurga yubordi, go'yo vlashtovning tuproq ishlari tushib ketganini bilish uchun. Narxiga ko'ra, ular kuboklar, viteslar (kvestda eshik yasash va hiylalarni almashtirish uchun zarur) va mitti krujkalarni (siz xohlaganingizcha) olishdi. Beshta urug'lantirilgan lirium zirhlarida mistik gnomlar bilan almashtirildi (zilzilalar sha-britoliv, yak haqida!), Ular tepaga ko'tarildi, (yomonlik bor), yaks Rennesga mixlangan (bastardlar!), Bu mistik fauna. Eski gnomga yozilgan skeletlardagi odobsiz suratlar ortida biz asta-sekin u erda bo'lgan, bu dunyoni o'g'irlagan Leviafhan Titan haqida bilib olamiz. Zahisniki ichish yoga qon, tobto lirium. Keyingi uchastkaning o'qi kalibrlangan. Natijada, biz Titanni bilamiz (mo''jizaviy, mo''jizaviy missiyalarda), biz bunday yogo himoyachisini engishimiz mumkin.
Jangda Valtani Sirim Lirium bilan yoping, shuning uchun unda amallar paydo bo'ladi sehrli tebranishlar(vaqtinchalik ixtisosligimdan mening Kadashim nima qo'yishdan ehtiyot bo'ladi). Va u erda u shunchalik yaxshi ediki, u o'sha erda inkvizitorni zabt etib, uni yo'qotib qo'ydi va u Titanni chaqirdi (doimiy yashash uchun, ehtimol).
Shunday qiling. - dedi Nuff.

IMHO: Katta boshli inkvizitor uchun DLC oldida hech kim Orleziyalik olimlarning tarixini bilmaydi. Mana biz buni bugungacha yaqinroq oldik (garchi men tushunmadim, kimga?
Balki, ehtimol bu DLC oyog'idagi qatordadir (bir oz - qolish)?

Eslatmalar:
* Dialoglar bilan yomon. Yangi mittilar fitna ortida titraydi va eski partiya a'zolari ba'zida hech narsani anglatmaydigan so'zlarni ko'radilar. Shunday qilib, ovozli aktyorlar faqat osmon bo'ylab yugurib ketganga o'xshaydi, o'q í̈x i ovoz berish uchun bir nechta replikalardan foydalandim.
* Biotvar_v dan Pasxa tuxumi. Naga shohi.
* Ko'plab yangi "binafsha" keraksiz narsalar, boshqalarga kerak bo'lganidek.
* Dushmanlar yovuzdir. Tishlovchilar. Їx allaqachon boy!
* Jigsaw boshqotirma turi Xanoy Veji! Serialda hali bunaqa narsa bo'lmagan
* Mening Kadashimni kunarislar egallab olishdi! Aks holda, nega gnom tovushlari haqida bunday ovqatni qo'ymasligingiz kerak?

Bosiladigan fotosurat.

Syujet qidiruvi

Orzammar shahrining mittilariga kirish uchun siz ushbu hududda o'zingizni yo'q qilishingiz kerak, shunda siz Temryavi urug'i bilan jangda sizga yordam berish uchun gnomlarni ko'chirish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Bir guruh myslivtsivlar boshning orqasida, omborda sehrgar bo'ladi, siz xaritaga birinchi bo'lib kelganingizdek, sizga xarajat evaziga hujum qiladi, ammo badbo'y hid sizni muammoga olib kelishi dargumon.

Aslida, Orzammarga kirish uchun sizga hech narsa kerak emas, sizga hech narsa kerak emas - darvoza oldiga boring, Loghainning xabarchisi Imrek bilan qo'riqchining super qo'riqchilariga quloq soling, missiyangiz haqida ovoz bering, joyga boring, keyin yo Imrekda haydasin, yoki unga uylansin - Orzamar sizni Orzamarga kiritdi.

Syujetdan tashqari kvestlar

Orzamarga kiraverishning orqasida yaqin atrofdagi savdogarlar sehrgarning o'qituvchilaridan biri bilan yurishadi, unga qo'ng'iroq haqida varaqa berish kerak.

Ayozli tog'larda bitta zí sxovanok mavjud bo'lib, uni Denerimning "Adamlarga xizmat ko'rsatish" kvestlari qatoriga ko'ra ko'rishingiz kerak.


ORZAMAR

Syujet qidiruvi

Qahramonlar zalidan o'tib, shaharning aholi yashaydigan qismiga qochib, siz Belen va Xarroumont o'rtasidagi unchalik aniq bo'lmagan sahnaning belgisiga aylanasiz (buni siz olijanob mitti kabi bilmagan holda bilishingiz mumkin). Varti boshlig'i bilan gaplashgandan keyin, bundan keyin qanday qilib ajralish kerak turli partiyalar, Bilasizmi, ular juda uzoq bo'lmagan bir lahzada mittilarga nima ichishgan - qirol Endrinning o'limidan so'ng, Assambleyani ayblab bo'lmaydi, taxtning qulashi uchun kim aybdor va qirolning ishtirokisiz bor. chexlar vidpovídalníst posilat vijsko yuzasida hech qanday yordam, o'rtada bir hromada urush bo'lmasa.

Mo'ylov o'stirish uchun daho bo'lish shart emas - taxtga da'vogarlardan biri Orzammarning qonuniy hukmdori bo'lishi uchun qo'lingizdan kelganini qilishingiz kerak. Yakiy bir xil - virishuvati sizni, buyuk roznitsi tse mumkin emas (agar xohlasangiz, go'yo siz janob mitti bo'lsangiz, ariza beruvchilardan biri bilan maxsus rahunki qilishingiz mumkin).

Hurmat: siz ikkala abituriyentning vakillari bilan gaplashib, ikkalasida ham birinchi qadamni qo'yishingiz mumkin, lekin ulardan faqat bittasini - siz ovoz bergan abituriyentni yutib olishingiz mumkin. Agar siz ularga qarshi g'alaba qozonsangiz, qarama-qarshi tomonning tarafini olganingiz va siz bilan ko'proq gaplashishni boshlamaganligingiz uchun yolg'on vakillaridan xafa bo'lasiz.

Siz kimning bekini qabul qilishga qaror qilganingizdan qat'i nazar, sizdan zudlik bilan o'z sodiqligingizni (va qarama-qarshi guruhning josuslari bo'lmaganlarga) kichik qo'lning vikonlariga etkazishingiz so'raladi.

Siz lord Xarroumontni qabul qilishdan bosh tortganingiz uchun Doolin bilan gaplashishingiz kerak. Yogo-ni Olmos tumanidagi Harrowmont saroyida yoki Mystic Tavernda topish mumkin. Agar siz Assambleyaga borishni xohlamasangiz, avval ikkala arizachining vakillari bilan gaplashasiz, keyin Doolin sizni undan chiqishda yirtib tashlaydi. Sadoqatingizni sinab ko'rish uchun sizga Arenadagi sehrgarlardan taqdiringizni olish va Harrowmont chempioni bo'lishga harakat qilish buyuriladi. Dekílka yogo batsív nespodívano vídmovilis víd prístín í zmaganni, shuning uchun scho prinagídní siz bílo bíyasuvati, nega sababi í̈ í̈ povydíní (zavdannya bajarish uchun TSE neobov'yazkovo istayman).

Arenaga boring. Harrowmont jangchilaridan biri Bayzil o'z muammolarini siz bilan baham ko'radi, chunki sizni yangi kelgan Reconnanny uchun ayblashdi. Siz aybdor ekanligingizni bilganingizdek, siz chet ellik ayol bilan sevgi munosabatlariga tushib qolasiz va Belen vakillari go'yo o'lik er-xotinning barglarini qo'shib, vannalarning asosiy qismini o'g'irlash bilan tahdid qilishadi. Barglar ekranda M'yadjalining yopiq xonasida - Belen janglaridan biri - o'sha erda, Arenada topilgan va siz shunchaki qulfni ochishingiz mumkin, ya'ni eshikni ocholmaysiz yoki M'yadjalining o'zida kalitni o'g'irlab, eshikni oching. Agar siz Bayzilning bargini ko'rsangiz, Harrovmont uchun kurashish sizga nasib etadi.

Xarroumontning yana bir jangchisi Gviddonga ma'lum qilinishicha, Xarroumont o'rnini egallab, taxtni Belenga topshirgandan so'ng, tuhmat faqat sizning holatlaringizda "maskani saqlab qolish" uchun amalga oshirilishi kerak. Harroumont qaytib kelmasligini (ajoyib yangi kelganning ravshanligi bilan) mag'lub etib, sehrgarlarning taqdirini olishga yogoni jalb qilishingiz mumkin.

Shundan so'ng, hamma narsani tugatganingizdan so'ng, Areni ordeniga boring va jangga tayyor ekanligingizni tuhmat qiling. Sizda bir qator janglar bo'ladi va birinchi uchtasida siz birma-bir jang qilishingiz kerak. To'rtinchidan, sizga sheriklaringizdan birining sheriklarini tanlashga ruxsat beriladi. Jangning qolgan qismida, siz Bayzil va Gviddonni mag'lub etib, Xarroumont tomonida yurishingizdan so'ng, sizga yoqimsiz hid kelishi mumkin, agar xohlasangiz - yoki siz o'zingizning buyuk guruhingizni olishingiz mumkin.

Agar siz barcha janglarni tugatsangiz va siz chempion bo'lsangiz, lord Xarroumont bilan doimo bog'lanishingiz mumkin. Afsuski, Xarroumontning taxtga bo'lgan huquqlarida Assambleya ustidan g'alaba qozonish uchun Arenada g'alaba etarli emas, shuning uchun siz qattiq ishlashingiz kerak bo'ladi.


Vartagning yoga vakili shahzoda Belen tarafdorlari bilan qanday gaplashganingizni palatada yoki majlis palatasida bilib olishingiz mumkin. Sadoqatingizning tasdigʻi sifatida sizdan lord Xarroumont bir va bir xil shaharni ikki xil odamga qoʻllab-quvvatlash uchun eʼlon qilgan ingrab yuborgan ikkita bargni topshirishingizni soʻrayman. Aynan odamlarga - Lord Helmi va Lady Days - barglarni olib kelishingiz kerak. Lord Helmi sirli tavernada va sizga kerak bo'lgan hamma narsani sizga berishingiz kerak. Lady Days, agar u yangilikdan xijolat bo'lishni istasa, u o'zi ham shunga o'xshash qarorlar qabul qilishga haqli emas, keyin esa, keyin, Glibinning tikuvlarida tanilgan keyingi otasi Lord Daysga ayting. Lady Days sizga kerakli teigu va o'zingiz Edukan teiga ovqatlanishingiz uchun xaritani ko'radi.

Lord Days Teigning g'arbiy qismida joylashgan. Yangisiga o'tish uchun siz kílkíst kílkíst brízníni Temryavi, Glibinní Pereslíduvachiv (dríbnyh zviryat z gostrímí tishlari, íkí sevgi nakidatítsya íz ízdítítí pízítíníkíníkísíní kíkísíní) ízíkítíní ízíkíní. Agar siz Lord Days-ga borib, unga sizning guruhingizga hujum qiladigan hayvonlar bilan kurashishda yordam bera olsangiz, unga bargni saqlab qo'yishingiz va belgilarni olib tashlashingiz mumkin, bu esa unga Belenni yo'q qilishga yordam beradi.

Agar shunday bo'lsa, Vartagga o'girilib, saroyda shahzoda bilan birga tomoshabinlarni olib ketasiz. Achinarlisi shundaki, sizning susillangiz Belenning ikkita xazinasi uchun kamroq o'ynadi - bu butun Assambleyani yarashtirish uchun etarli emas va buning uchun siz taxtni himoya qilish uchun biroz ko'proq tejashingiz kerak ...

Belen abo Harrowmont tarafini kim tutgan bo'lishidan qat'i nazar, sizning hujumlaringiz mutlaqo bir xil bo'ladi va ulardan birinchisi Jarvia nomidagi mafiyaning boshlig'i bo'ladi, buning uchun hayot yo'q - ayniqsa Saw shahrida. .

Pilov Mistodagi Virushat. Ushbu mo''jizaviy oyni birinchi marta ko'rishingiz bilanoq, u mahalliy qaroqchilarning hujumi bilan belgilanadi. Agar siz oddiy mitti bo'lsangiz, unda siz eski do'stingiz Leskeni bu erda ko'rishingiz mumkin, ammo hech qanday jigarrang sharob sizni eslatmaydi. Kerakli ma'lumotlarni olish uchun Nadiya nomidagi zlidenko, mahalliy savdogar Alimar yoki Radek nomidagi mitti bilan gaplashing. (Ehtimol, Nadiya bilan gaplashgan ma'qul, to'lash kerak bo'lmagan narsaga - o'zingiz mukofotlamoqchi bo'lgan narsangizdan qat'iy nazar - maxsus vasvasalarni zastosovuvat qilmang.)

Kimni tanlasangiz, bilasizki, siz Jarviyaning uyiga maxsus talismanslar yordamida kirishingiz mumkin, go'yo Jarvianing yordamchilari ular bilan olib yurishadi. Tumanning eng muhim qismiga yaqin bo'lgan budinokga boring (siz u erda oldinroq bo'lgan va bu haqda hech narsa bilmasligingiz mumkin edi). Biroq, qaroqchilarni mag'lub etib, sizni u erda necha marta tekshiramiz. Agar siz to'daning butun hayotini bilsangiz, kechirim haqida omad tilaymiz. Siz uni haydashingiz yoki ichkariga kiritishingiz mumkin, lekin yiqilgan taqdirda siz Jarvi hayotining kaliti bo'lgan tosh barmoqning ko'rinishidan talismanni olib tashlaysiz. Endi banditlar bilan stenddan pivnichga "Pidoglyadnaya eshik" ga boring va agar siz shoshayotgan bo'lsangiz, talismanni to'xtatish variantini olib tashlang va endi siz xotirjamlik bilan o'rtadan o'tishingiz mumkin.

Jarvis uyasi har xil turdagi banditlar, ba'zan o'rgimchaklar bilan to'lib-toshgan, shuningdek, har qanday bandit kublo kabi, siz o'zingizni hurmat qilasiz, u ko'plab cho'ponlar bilan to'lgan, shuning uchun men u erga qaroqchi bilan borishni maslahat beraman. Jarvianing o'zi yashirin xonada va siz u bilan muloqot qilish variantini tanlamadingiz, natijada siz u bilan janjallashasiz. Makaronga e'tibor bering - bu xonada ularning ko'pi bor, garchi deyarli barcha hidlar xonaning ikkinchi yarmida to'plangan (siz ularni yon tomonda joylashgan raqamlarga ko'ra urishingiz mumkin).

Agar siz oddiy mitti bo'lsangiz, Leske darhol Jarvidan uchib ketsin. Agar siz boshqalarga g'amxo'rlik qilsangiz, unda Leske old xonalardan biridagi kamerada o'tiradi va agar xohlasangiz, unga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin.

Dzharvíêyudan chiqib, yaylovlarni buzmasdan va toshni tomosha qilishni tugatmasdan, koridor bo'ylab pivníchno-shidny kulbaga boring - yangi orqali Neznatniy tumaniga savdo do'koni orqali, barcha fohishaxonani aylanib o'tmasdan borishingiz mumkin. Pilne Misto.

Agar siz Harrowmont / Belenni o'z missiyangizning muvaffaqiyati haqida dopovist bo'lsangiz, sizga yana bitta vazifani topshirishingiz kerak - o'ng tomonga o'ting. Glibin tikuvlari va u erda Paragon (Tugallangan) Brankoga yak haqida aytib bering, siz umuman shahar aholisiga o'xshab qolishingiz mumkin. Branka hozirda tirik bo'lgan Orzammarning yagona Paragonidir va saylovda nomzodni podtrimka bilan ta'minlaydi. (Branka Glibinny Stitches-ga sumka otganidek, siz qoldiqlarni bilishni xohlaysizmi yoki yo'qligini bilishingiz kerak.)

Sizning joyingizdan chiqib ketayotganda, Ogren tug'ildi, siz uchun, ehtimol, siz allaqachon suratga tushgansiz - lekin ehtimol, agar bo'lmasa, siz xuddi shunday rolni o'ynamagansiz. Branka ê yogo retinue, bu vin virishit sizning guruhingizga keladi. Yoga bilan shug'ullanishni o'zingizdan bir vaqtning o'zida olib tashlashingiz, yoga taklifiga qanday munosabatda ekanligingizni bilishingiz kerak, ammo vinolarni kuylash bosqichida hamma narsa avtomatik ravishda sizning guruhingizga keladi. (Ogren - hovli qo'lida ixtisoslashgan dahshatli jangchi.)

Syujetdan tashqari kvestlar

Orzammarning so'zlariga ko'ra, bu joy haqida ma'lumot tarqaldi - uni oling va sizga yig'ilish uyida narsalaringizni saqlash uchun joy beriladi. Kerakli ma'lumotlarning bir qismini olish uchun joyning Kozhen tumani, shuning uchun siz ko'rishingiz kerak: Qahramonlar zali (Orzammarga kiraverish yaqinida), Viprobuvan Arena (pívden vyd bosh zalda kimnati yaqinida), Pilove Místo (yaqin. Alimar do‘konlari), Almaz kiraverishda) o‘sha Johillar tumani (Areniga olib boruvchi ko‘prikdagi hujjat). Agar siz Assambleyaga borsangiz va Vartag bilan keyingi tartibda siz shaharga ega ekranni topasiz - barcha xususiyatlarga 2 qo'shadigan uzuk.

Ushbu topshiriqni Olmos tumanidagi arxivda O'rta sizga ko'rsatadi. Siz Glibinn Shlyaxiga borishingiz va u erda yotishingiz mumkinligini isbotlashingiz kerak asil oila. Ko'priklar oldidagi teizi Ortandagi ekranda bilishingiz mumkinligini isbotlang, bu erda ruhlar va golemlar ular haqida bilishadi. (U yerdan topa olasiz va topshiriqni bajarolmaysiz.) Shaharda, agar sizni majlis uyida ko‘rsangiz, Ortidan 5 oltin tanga olasiz. Agar siz to'siqni ko'rib chiqsangiz va keyinroq unga murojaat qilsangiz (siz Orzammar va Frosty Gori-ni tark etishingiz kerak), unda siz undan 10 ta oltin olasiz.

Bu izlanish unchalik oson emas, chunki sizning GG insonning olijanob bo'yidagi mitti bo'lib, proloz yaqinidagi Mardidan hech narsani isbotlamaganligi sababli. Endi uning o'g'li bor (sizning), lekin shardlar sizni Vignaniyalik deb tanladi va siz kastangizni o'tkazdingiz, keyin bola ham kastadir. Siz Belen abo Xarroumontdan (qabul qilganingizga ko'ra, o'g'lingizni vataniga olib ketishni) so'rashingiz mumkin. Qirolning xiyonatidan keyin Orzammarni mahrum qilishdan oldin ishlash yaxshiroqdir (toj kiyishdan keyin u bilan bir marta gaplashish yaxshidir), aks holda bola gipsdan mahrum bo'ladi.

Siz ushbu topshiriqni Pilna Mistodagi Rogekdan olishingiz mumkin. Biz sizga Basht Magivdagi Gosunga kontrabanda liriyni yetkazib berishni buyura olamiz (Bashtdan o'tganingizdek, siz yogoni eslaysiz - boshqasining shkafi ustidagi butun shapaloq idish). Lirium va qarzni ozod qilish uchun Rogekga 50 oltin (yuqori perekonanny uchun 40) to'lang va sizda bir tiyinlik ayb bor. Agar siz Rogek bilan gaplashsangiz, kerakli pulni sarflamasdan, siz chiqib ketishingiz mumkin va kvest sarflanadi. Siz allaqachon Basht Magiv topshirig'ini bajarib, templar tarafini olganingiz uchun, siz kontrabandani qabul qiluvchiga etkazib bera olmaysiz.

Agar siz Gosunga liriyni yetkazib bergan bo'lsangiz, konvertatsiya qanchalik yuqori ekanligini hisobga olgan holda, yangisini 50 dan 65 gacha oltin va kuzda bir xanjarni hisoblashingiz mumkin. Dopovisti Rogek vikonannya zavdannya haqida, va siz shaharni 10 dan 25 oltingacha olib ketasiz.
Agar siz topshiriqni bajara olmasangiz (masalan, Godvin o'lgan bo'lsa), u holda siz liriumni savdogarlarga sotishingiz mumkin (agar siz yana urishni xohlamasangiz).

Rodekni ham urishingiz mumkin. Agar siz tovarlarni tanib olish uchun etkazib bera olmaysiz, deb aytsangiz, Vejada o'z sehrini yo'qotmaganlarga, uni ayblaysiz, siz shishirib, sizga hujum qilasiz. Vinga ham hujum qilinadi, chunki kontrabanda uchun yogo vladni ko'rish bilan tahdid qilasiz. (Rodikani izlanishda aldanmasdan kaltaklash va o'ldirish mumkin, ammo bu holda siz yogo jasadidan 20 dan ortiq oltin olasiz.)
Agar sizda liriyni kontrabanda qilish uchun axloqiy buqoq bor deb hisoblasangiz, buni qilishning yana bir yo'li bu haqda Basht Magivdagi Gregorga aytishdir (chunki buni Godvindan tiyinlarni olganingizdan keyin ham qila olasiz).

Arxivda Oxorontsiv Milldratlaridan biri ulardan qimmatbaho kitob o'g'irlanganligini aytadi. Pilov Mistoda Virush va Korebit bilan suhbatlashing. Sizga hujum qilish. Siz kitobni yangi joyda oshkor qilmaysiz, u haqida eslatmani bilib olasiz, shuning uchun siz Viprobuvan Arenasida kimgadir mahsulotni sotganligingiz uchun mo'ylov yasashingiz mumkin. Arenaga boring va Gredin bilan gaplashing. Sizga hujum qilish. Yogo murdasidan kitobni qaytarib olib, siz yo Milldratni o'girib qo'yishingiz yoki Gertrin nomiga o'sha erda, Arenada bir nechta tilla evaziga sotishingiz mumkin.

Ushbu topshiriq sizga Noma'lum mintaqa yaqinidagi Nagov Boermor ovchisini ko'rsatadi. Shundan so'ng, siz uni olib ketishingiz bilan, hamma joyda yalang'och - cicava churn va cho'chqalar bor. Siz ularni Boermoruga yetkazishingiz kerak. Kvest birinchi maqsadni topshirgandan so'ng yakunlanadi, ammo siz teri hujumi uchun tiyinlarni ko'rasiz va agar siz o'ntasini bilsangiz, qo'shimcha mukofotni olib qo'yasiz.

Pilni Mistning rafiqasi, Zerlind nomidan, sizga tarix sumkasini aytib beradi va agar xohlasangiz, unga yordam berishingiz mumkin. Siz uni yuzaki baxtni sinab ko'rishingiz yoki sirli tavernada taniqli otasi bilan gaplashishingiz va uni o'zgartirishingiz, qizini olib, orqaga qaytishingiz mumkin. Agar siz Berkel akaning topshirig'ini bajargan bo'lsangiz va cherkovning bo'limi Orzamarrda ochilgan bo'lsa, uni u erga yuborishingiz mumkin (yoki o'zingiz Berkel birodar bilan gaplashib, Zerlindiga yordam so'rang). Bundan tashqari, bolani loydan tikilgan tikuvlarga qayta tashlashingiz mumkin, shunda siz bunga o'zingiz yordam bera olasiz.

Ushbu topshiriq sizga Noma'lum mintaqadagi Dagnani ko'rsatadi. Won mríê Vezhí Magív dan o'rganish, lekin mening fikrimcha, prinyattya haqida prohannyami dan uí vví barglari muhlat holda ezilgan bo'lib. Virush Bashtiga. Agar siz allaqachon "Rozirvane Kolo" topshirig'ini bajargan bo'lsangiz va templar tarafini olgan bo'lsangiz, Gregor Dagni-ni prokhanni-da boshqaradi. Agar siz sehrgarlar kitobini qabul qilgan bo'lsangiz, Irving uni o'qishda qabul qilish uchun yaxshi vaqt bo'ladi va sizda qolgan hamma narsa - yangilikni yangilang. Yana bir variant - siz Danani Orzammarda qolib ketishga ko'ndirishingiz mumkin, chunki bu uning otasi uchun sababdir. Dagniga Bashtiga borishga qanday yordam bera olasiz, ota, fohishaxona omborining serjanti, molingizni o'zingizga sotishingizdan juda xijolat bo'lasiz.

Belen va Harroumontga borganingizga qarab, bu topshiriqni ertaroq bajarishingiz mumkin. Agar siz Belenni hurmat qilgan bo'lsangiz, u bilan birinchi qo'ng'iroqdan so'ng darhol saroyning kerakli qismiga borishingiz mumkin va agar siz Harrowmontni hurmat qilgan bo'lsangiz, buni faqat toj kiyishingizdan keyin qilishingiz mumkin.

Podshoh saroyining orqa tomonidagi yotoqxonalardan birida siz ayolning dardini bilib olasiz va kafilni biladigan shifokor uning singanligini va faqat hayotini davolay oladigan darajada kuchli ekanligini tushuntirish uchun. Vin sizga protiotruti retseptini beradi (kim uchun Zillyavarennia eng ko'p riven kerak). Siz ishlashingiz kerak bo'lgan narsa - bu haqiqatga qarshi va xurmo kasalliklariga tayyorgarlik ko'rishdir. Siz retseptning o'ziga qarshi kremning boyligini olib tashlamaysiz (Agar falaj va uyqu vilikuvati mumkin).

Noma'lum tumandagi Berkel akasidan ushbu topshiriqni oling. Birodar Berkel vodkriti, Yaratguvchining cherkovi Orzammar, muhimi, konservativ mittilar ajdodlaridan - komillardan qochishadi va yangi din kabi xiyobonni bo'g'ib qo'ymaydilar. Shunday qilib, siz birodar Berkelga yordam bera olasiz, Arxivdagi Oxoronets rahbari bilan gaplashib, Berkelga Orzammardagi cherkov xayriya ishlarini ochishga ruxsat berish uchun uni qayta ko'rib chiqing. (Shuningdek, siz gnomlarning diniy idoralari bilan bog'lana olmasligingizni aytib, Berkel akaga yordam berishingiz mumkin.)

Ushbu topshiriq sizga Noma'lum tumandagi Fildani ko'rsatadi. Kílka rokív nomlash її sin virušiv z ekspeditsíêyu ustida loydan tikuv va u erda noaniqlik yo'qolishi. Yogoni teizi Ortanda bilish mumkin, lekin oʻtgandan keyin toshlar va bídolax sinovlari, qaysi vipali yoma, Ruk shunchalik oʻzgarib ketdiki, orqaga qaytishni istamaysiz. Siz o'lgan Filde bilan nafas olishingiz mumkin (bu variant faqat Ruk bilan yoga matir va vin haqida gaplashganingizda, sizdan nafas olishingizni so'raganingizda mavjud) yoki haqiqatni aytishingiz mumkin. Agar Filda Qo'lning tirikligini tan olsa, virus Glibinning tikuvlarida yangi tikmaguncha virusxitni yuqtiradi, ammo har qanday holatda ham, buning uchun qidiruv yakunlanadi. Agar xohlasangiz, qo'lda ham haydashingiz mumkin. Agar siz yoga bilan shug'ullansangiz, sotuvchining funktsiyalarini yutib olasiz.

Siz Jarve's Lairda ushbu topshiriqni qabul qilasiz. Mayzhe, siz Jammerning firibgarini bilib olasiz, buning uchun siz bu erga qanday sharobni qo'yganingizni bilasiz. Er osti bo'ylab uchta ekran tarqalib ketgan va teridan bittasini - topilganini - buyumni olish kerak (konvertlarni ochish uchun sovuq taglik, kumush kilcha, anor dribnichka). Agar siz noto'g'ri narsani olsangiz, jarohatni olib tashlang. Agar sizda uchta element bo'lsa, kartaning tiyin qismida o'z narsalaringiz bilan ekranni ochishingiz mumkin.

Agar siz Burmor bilan Leliana bilan guruhda gaplashsangiz, yalang'och yurishingiz to'g'ri emasligini eslaysiz. Shundan so'ng u bilan gaplashing - siz naganing onasi nimani xohlashini aytasiz. Buni yozishingiz bilanoq, siz Arra shahridagi Muqaddas mitti bilan gaplashasiz va siz Lelianaga maxsus sovg'a sifatida taqdim etishingiz mumkin bo'lgan kumush tanga uchun "chiroyli naga" ni saqlaysiz. Agar sizning maqsadingiz lageringizga ma'lum bo'lsa.


Podshoh saroyining taxt xonasida siz kichik bir topishmoqni ochishingiz mumkin. Pivdenno-zaxidny kutkudagi o'qlarni ko'rib, ikkita hamrohingizni plitkalarga turing va uchinchisini old zaldagi markaziy plitkaga qo'ying, shundan so'ng to'rtinchisi bilan taxtni faollashtiring (jangga tayyor bo'ling). Ko'rinadigan yirtqich hayvondan ajralib turing va siz shahardagi buyuk qilichni olib ketasiz. Bu qidiruvga ariza beruvchilardan birining toj kiyishidan oldin ruxsat berilishi kerak.

Boshqa xonalardan birida qirol saroyida qora flakon topasiz. Bu shishalardan biri, go'yo qasosga chaqirayotgandek, atirgul bo'lgandek.

Pivnichno-yashirin qismdagi qirollik saroyida, agar siz uni yuqorida ko'rsangiz, sizning oldingizda bir guruh mitti qaroqchilar paydo bo'ladi, go'yo ular bu tinchlik koridorida paydo bo'lgan. Sizda boshqa iloj bo'lmaydi, ularni qanday o'ldirish kerak, shunda hid sizga yomon hujum qiladi.

Arena Viprobuvanda siz norasmiy hayratlanarlilarning taqdirini olishingiz mumkin (Harramont sharafi uchun vídmínu víd zmaganda, bu erda siz o'z-o'zidan tortishish bilan emas, balki butun guruh bilan kurashasiz). Agar siz barcha chotiriylarni yutib olsangiz, unda siz Qon sehrgar uchun shahar uzugini olib ketasiz.

Agar siz arxivda Xotira devorini faollashtirsangiz va agar siz Orzammar va Glibin choklari bo'ylab uchta runik plitani faollashtirishingizni bilsangiz, Xotira devoriga o'tsangiz, uni yana faollashtirasiz, kirish huquqidan mahrum bo'lasiz. shaharga. (Run plitalari Orzammardan Glibinn Stejkiga chiqishda, Karidina chorrahasidagi pivdenno-shidnyy pechda va O'lik Ravax yaqinidagi orqa markaziy zalda konchilar boshlig'i tomonidan ko'rsatma berilgan.)

Shundan so'ng, siz Belen yoki Harramont bekini olganingizda, sizga bir necha marta qarama-qarshi tomondagi dushman guruhlari hujum qiladi.

Agar siz Jarviyani tark etsangiz, Pilna Mistoga qaytsangiz, sizga Jarviyaning izdoshlari hujum qiladi.

Qirollik saroyining xonalaridan biridagi ekranda siz "Yozuvlar to'lib ketdi" kvestini bajarish uchun zarur bo'lgan Sevgi bargini topasiz.


Chuqur TROPI

Syujet qidiruvi

Brankani bilish uchun siz butun bir qator teigs va zindonlardan o'tishingiz kerak. Kob uchun Caridin chorrahasiga boring, chunki u Harrowmont/Belendan ko'chib o'tgandan keyin xaritangizda paydo bo'lishi mumkin. Siz yangisini eng muhim nuqtada ko'rasiz va sizning meta - eng go'zal joyga chiqishga erishasiz. To'siqni to'sib qo'yishning to'g'ri yo'li, shuning uchun siz pechning teshiklari yoki chiqish yo'llari orqali o'tishingiz mumkin. Zahidni pechlari Temryavi fiends bilan to'ldirilgan, va skhídny - muhimi Glibin Tadqiqotchilar tomonidan.

Raqamli raqiblar inqirozidan o'tib, yangi chiqish yo'liga suyanib, endi Glibin choklari xaritasiga kirsangiz, yangi joy - O'rtan teigni ko'rasiz.

Teig Ortan Temryavining urug'lari va o'rgimchaklari, shuningdek, ruhlar, golemlar va boshqa sirli zindonlarning do'stona bo'lmagan sumkalari bilan to'ldirilgan. Sizning metangiz - Brankaning do'sti joylashgan teiguning pivníchno-shídnoí qismiga o'tish. Ehtiyot bo'ling - agar siz bolali joyga etib borsangiz, yalangoyoq - o'rgimchaklar malikasi bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Men buni paydo bo'lishingiz bilanoq berishingizni maslahat beraman, kuzda unga ergashasiz va keyinroq paydo bo'ladigan boshqa o'rgimchaklar bilan bir soatlik jangdan qutulishingiz mumkin. Malika bir marta ko'tarildi, agar siz sog'lig'ingizning qo'shiq balandligini bilsangiz, jang maydoniga aylanish qiyin bo'lmaydi. Boshqa o'rgimchaklar bilan birga o'sib chiqqandan so'ng, Brankaning kitobini o'qing. Endi, agar siz Dead Stitch kartasiga kirsangiz, bo'lasiz yangi joylashuv- O'lik.

O'lik xandaqqa kiraverishda Šchadyy Temryavi armiyasining ko'rinishidan zavqlanib, siz Porodjen hujumiga taqlid qiluvchi O'lim legionida osongina ovqatlanishingiz mumkin. Shunday qilib, siz hammangiz o'z vazifangizni davom ettirish uchun joydan va hujum darvozalaridan o'tishingiz kerak bo'lganidek, siz jangda mittilarga yordam berishingiz yoki ko'prikdan oldinga borib, butun dushmanni o'zingizga olishingiz mumkin (ichida). bunday vaziyat, men ehtiyotkorlik bilan borishni va atrofga qarashni tavsiya qilaman, ko'proq Temryaviga hujum qiluvchi bir guruh yanada ko'proq va zavyazuvat byy z usima vydrazu ko'proq oqilona bo'lmasligi mumkin - har bir narsa sizning guruhingizdagi noto'g'ri joyga tushib qolishini xohlaydi va sizning tengingiz.

Agar siz uning orqasidagi joyni va hududni tozalasangiz, o'lim legioni sizni kuzatib boradi, shunda siz yangi chiziqda mudofaani kesib olishingiz mumkin, lekin siz yomon hidni chiqarolmaysiz, shuning uchun siz tasodifan kuchga tayanasiz. kuchlari. Porodjen Temryavi qo'shinlariga kirib, xarita bo'ylab harakatlaning - ma'lum vaqtlarda biz sizni armiyadan olib chiqamiz - masalan, pivdenno-markaziy qismida siz apelsin boshlig'ini - Maystra Kuznini - bir vaqtning o'zida elita Alfa Xarlokdan ko'rasiz. va ko'plab "bili" raqiblar. Sizning rozbíynik tomonidan qidiruv ishlashning eng yaxshi usuli - bu erda makaron ham ê.

Barcha smenalarni tugatgandan so'ng, siz Hespitga sarflaysiz - kapitan Branka. Orqa tomonda, u bir muncha vaqt oldinda paydo bo'lib, sizni dahshatli oyatlarni baland ovozda kuylashga taklif qiladi va keyin siz u bilan maxsus tarzda gaplashishingiz mumkin. Hespit yordamida siz Branca, mo'yloviga qarab, hali ham tirik ekanligini va mittilar bilan (ayniqsa, ayollar bilan) hamroh bo'lgan vv, trapilos schos g'ayritabiiy ochko'z ekanligini aytishingiz mumkin - ale, zahalom, ayniqsa zrazumíloí̈ í hech qanday qo'shmang. boshqa ma'lumotlar "Ha.

Hespit bilan g'ordan o'tib, siz zalning bo'sh joyini ko'rasiz, u erda bizda sizning ustingizda bir ogre bor. Zalni dushman ko'rinishidan tozalagandan so'ng, siz eshiklardan biri qulflanganligini va sizga kalit kerakligini ko'rasiz. Eshik oldiga boring, bir novda legioner atirlarini iching va koridordan Legionerlar kalitini oling. Keyingi odamlarning ruhlari folbin bo'lish uchun, keyin jangdan oldin tayyor bo'ling.

Endi sizda Yovuz eshiklarni ochish uchun kalit bor. U orqali va koridordan o'ting va bemalol siz bu massaning yalangoyoqlariga o'xshab katta va baribir ovqatlanasiz. Keyinchalik, endi bilasizki, Bachadon Temryavi bolasiga o'xshaydi, bu ularni dunyoga tebratadi.

Bachadonni oydan yo'q qilish mumkin emas, lekin tentacles (teri - elita) znikat va keraksiz ko'rinishi mumkin, bundan tashqari, u pechda kechasi amaliy tarzda katta tupurishi mumkin. Agar siz atrofga qarasangiz, bachadonning ikkala tomonida ikkita yo'lakni belgilang - siz o'zingizning guruhingizni u erga o'tkazishingiz mumkin, bu sizni ayniqsa qattiq tupurishlari bilan bezovta qilmasligi uchun. Agar siz eng chekkada tursangiz, unda chodirlar o'rtada sizga hujum qila olmaydi, negadir koridorda faqat koridor paydo bo'lishi mumkin. Kílka razív byy Bachadon uchun Ischadíy Temryavi yordam uchun qo'ng'iroq - omad uchun, eng buyuk, elita emas.

Agar siz shkodi bilan o'sgan bo'lsangiz (va ozgina zvichka znikati hidi, agar siz shkodi kuylayotgan bo'lsangiz va uch marta keyin paydo bo'ladigan bo'lsa, siz bir soat vaqt olishingiz mumkin), unda bachadonning o'zi endi bunday qiyin raqib bo'lmaydi. . Siz o'zingizni vv z vídstaní deb ko'rsatishingiz mumkin, siz jangda jang qilishingiz mumkin (cou-de-gras - rahm-shafqat zarbasi - men jangovar jangda yanada samaraliroq ko'rinaman), shunchaki yo'lda qasam iching, sho, yak va ogri, siz zahopit qilishingiz mumkin raqib va ​​eshik oldida shmatochki ustida lamati yoga boshlash.

Matkadan tuzalib, chiqish koridoriga boring. Agar siz ryukzakingizga sumka qo'yishingiz uchun hisob-kitoblarni to'plashingiz yoki biron bir etik sotishingiz kerak bo'lsa, darhol buriling - shundan so'ng siz hujum qiluvchi hududning kordonini siljitganingizda, siz burila olmaysiz. agar xohlasangiz atrofida.

Yo'llar xaritasiga kirganingizdan so'ng, siz yangi joyni ko'rasiz - Bo'shliq Forge. Agar siz unga etib borsangiz, Ogren avtomatik ravishda sizning guruhingizga keladi (chunki siz unga erisha olmaysiz) va agar xohlasangiz, omboringiz qarorini o'zgartirishingiz mumkin.

Forgeda siz Brankani topasiz va undan mittilar bo'lganligi haqida ma'lumot olasiz. Branka bilan harakat qilganingizdan so'ng, siz Buyuk Temryavining ko'plab hujumlariga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi. Ularni ajratib bo'lgach, koridor bo'ylab golemlar bilan xonaga boring. Vaughn reaktiv gaz bilan to'ldirilgan va agar siz uni yoqsangiz, xonaning markazida muhim chotiri aylantirishingiz kerak. Golemlar jonlanadi, agar siz ularga yaqinlashsangiz, tuyg'u toshga kirishi mumkin, xuddi birinchi golem faollashtirilgandek, u bilan ishlang, xona yana dushmandan tozalanmaguncha protsedurani takrorlang va keyin gazni o'chiring va davom eting.

Va ular sizga golemlar bilan yana va yana ovoz berish uchun xona berishdi - yak, xilma-xillik uchun, juft bo'lib faollashing (hozirgi vaqtda barcha golemlar jonlanmasligini xohlaydi, deakonlar haykallar bilan to'la). Bundan tashqari, pídlozí da tsíy kímnati ê makaron.

Oldinga boring va siz vvtaramida chotirma bilan ishlangan, terini shunday ruh bilan urgan ulkan boshni taxmin qiladigan ajoyib qo'shimchalarga sarflaysiz. Agar ruhingiz yaxshilansa, siz yoga vivtarni faollashtirishingiz kerak. Chotiri razi protsedurasini takrorlash kerak, agar chotiri kuchli ruhlar paydo bo'lsa, lekin printsipi shundan iboratki, ulardan mahrum bo'lish - ulardan teri o'lgandan so'ng, yoga vvtarni faollashtiring. Qolgan to'rttasi bilan til topishsangiz, uyg'unlikdan chiqish yo'lini topishga harakat qiling, shunda siz uzoqqa bora olasiz.

Yakuniy o'choqda siz Karidinning o'zini ko'rasiz. Vín roz'tushuntirib bering, qanday darajaga ko'ra vín zmíg o'z soatida golemív yaratish va nega endi tse haqida afsusdaman. Misol uchun, agar siz Branca paydo bo'lishini istasangiz, qaror qabul qilishingiz kerak: Caridina chi Branca tomonini oling. Agar siz Brankaning bikini qabul qilsangiz va sizning guruhingiz Sheylni bilsa, siz Karidinaning bikiga o'tasiz va u bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Agar siz Caridin tarafini olsangiz, keyingi qadam sifatida - Ogren bilan ko'p maqtov nuqtalarini sarflang (jangda botlaringizdagi sharobni yo'qotishni xohlaysiz).

Branka va Karidinani olib ketishganiga qaramay, lirium rozkidani dovkolda yashagan. Men ularga tez-tez suzishni chin dildan tavsiya qilaman - birinchi navbatda, mani va sog'lig'ingizni qimmatga solmasdan, lekin boshqacha yo'l bilan, agar siz muvaffaqiyat qozonmasangiz, raqiblaringiz ular bilan kuyishlari mumkin. Shunday qilib, siz jangda qiyinchiliklarga duch kelganingiz uchun, men sizga timchalar va bosh yalangoyoq (masalan, Silovim Polem) darajasini berishim va birinchi chorakda golemlar bilan shug'ullanishim mumkin. Shuni unutmangki, golemlar sehrga ko'proq sezgir, mittilar esa yo'q.

Branca / Karidin jangidan keyin siz uchun toj yarating, chunki siz da'vogarni taxtga berishingiz mumkin. Agar siz Karidin tarafini olgan bo'lsangiz, unda biron bir sharob sizdan bo'sh yugurishingizni va o'zingizni lavaga tashlashingizni so'rasa, bu marosim bilan bagatovaning poydevorini yakunlang. Variant sifatida siz bík Branca bo'lib qoldingiz, siz vv vchinkív tartibsizlikka perekonati vvy mumkin - bu nuqtada, sizga toj berib, o'zingizni lava ichiga tashlang, oldingizda bo'sh cho'kdi. Endi siz orqaga burilib, Belenga Harroumont tojini taqdim etishingiz mumkin. Agar siz tojni Belenga bersangiz, Xarroumontni jazolamaysiz. Harroumontga tojni topshirishingiz bilanoq, Belen va uning yogo ruhoniylari to'g'ridan-to'g'ri Assambleya palatasida turishadi va siz - yangi qirolning izdoshlari yordami uchun - ularni o'ldirasiz. Siz g'alaba qozongan abituriyentga tojni berishingiz shart emas - xuddi shunday, siz uni mukofotlashingiz va tojni raqibiga berishingiz mumkin.

Qanday bo'lmasin, kimdan keyin yangi qirol sizga yuzaki urushda yordam beradi va sizning kimga bo'lgan izlanishingiz yakunlanadi.

Eslatma: Agar siz Branka jangini tanlagan bo'lsangiz va u tiriklayin yo'qolgan bo'lsa, unda oxirgi jangda sizning armiyangiz ham golemlar bilan o'ladi.

Siz qirolni tanlaganingiz uchun, Assambleyani tark etganingizdan so'ng, sizni Kardol - O'lik legion qo'mondoni kutib oladi. Agar siz Yogo bilan yarashtirsangiz va sizga yuzaki yordam bera olsangiz, unda siz archdemon va boshqalar bilan jangingiz soatida paydo bo'lasiz.

Syujetdan tashqari kvestlar

Loydan tikilgan jinning tanasining qismlari bo'lgan uchta ayiqni toping va ularning barchasini birga oling. Birinchi ayiq Edukan teyzida joylashgan kichik g'or yaqinidagi Temryavi bilan xaritaning markazida, qolgan ikkitasi - Karidina chorrahasida - pivden-shidniy va pivnichno-shidnyy g'orlari yaqinida. Agar siz uchta ayiqni ham olsangiz, Ortan teigiga urilib, ruhlar va golemlar bilan ko'prik oldidagi yogo pivdenniy qismida vivtarni faollashtiring. Ko'rinadigan jinni siz haydashingiz mumkin yoki uni yorug'lik bilan kiritishingiz mumkin, oldingizda 25 ta oltin bo'lakdan yangi shabnam talab qiladi. Agar yogo vb'ête bo'lsa, keyin u snuê ymovirníst, scho vín sehrli qilich yoki zirh sog'indim, lekin ko'proq vipadkív siz hech narsa olib emas, axloqiy qoniqish krem.

O'lik xandonlar bo'ylab o'lik legionning ba'zi mulklari tarqaldi. Agar siz ularni olsangiz, unda siz sarkofagning sirini topishingiz mumkin, undan siz O'lik legionning muhrini olib, arxivga olib kelishingiz mumkin. Agar siz o'zingizni ko'tarsangiz, o'lik legion kasta tomonidan tan olinadi. Obladunkivning uchta qismi O'lik xandaqning markaziy va pivníchnyy qismi yaqinidagi sarkofagida, qolgan qismi esa - merlar bilan xonada vívtarí ustida joylashgan. Do'stingizni yovuz eshiklar orqasidagi koridorda sarkofagda topasiz.

Karidina chorrahasida tosh sotib olish chotirini yoping, shunda siz mol-mulk xazinasini topishingiz mumkin. Siz bir yukxalta sotib olishingiz kerak: old kirishda, Alpha Harlock bilan ko'prikda old kirishda, markaziy qismda, Glibinny Perezliduvachi bilan pechdan chiqishda. Agar siz barcha chotirlarni yopsangiz, kartangizda kartaning pastki qismidagi narsalar joyini belgilashdan belgi paydo bo'ladi. Agar siz narsalarni olib qo'ysangiz, topshiriqni bajaring.

Karidin bilan o'choqdagi Bo'shliq anvilida siz o'zlarini qurbon qilish va golem bo'lishga ixtiyoriy ravishda mittilarning ismlari ro'yxati bilan devorni topasiz. Agar siz ushbu ro'yxatning nusxasini bilsangiz, jasur gnomlarning xotirasini oshirish uchun Arxivdagi Bosh Oxorontsevga qo'shishingiz mumkin.

Yer osti qilichini birga oling. Kim uchun siz yoga uch qismini bilishingiz kerak. Ulardan biri Karidin chorrahasining pivdenniy qismida Gerloklarning emari ekanligi ma'lum. Ruka u Teizi Ortan pechkasidagi vazadan birini topish mumkin. Qadimgi Temryavi avlodidan kuzning qolgan qismi O'lik xandaqning o'rta-markaziy qismida Teiga Ortan). Agar siz uchtasini ham olsangiz, xaritangizda ko'rinadigan tarzda O'rtan teizi qabriga boring va agar faollashtirsangiz, qilichni olib tashlang (uch uyasi bo'lgan bir qo'lli qilich bundan ham sharmandaliroq).


Agar sizning guruhingiz a'zolaridan biri O'lik Legionning Egasida (barcha qismlar) kiyim kiysa, agar siz o'sha oqshom merlar bilan xonada O'lik legionning yodgorligini faollashtirsangiz, yirtqich hayvon sizga hujum qiladi.

Qo'shimcha faollashtirish rozvyduvalnoi operatsiya evaziga 16 ball uchun "Loy tikuv ustida baxtsizlik" buyrug'i shtab-kvartirasi stol ustiga. Yangi hududga kirganingizdan so'ng, siz yo'lda sindirishingiz mumkin. Biz hali avvar xudosi bilan jangni ko'rmadik, u Xudo xohlasa, sovuqdan yaralarni davolaydi, chunki bizning boshimizga yangi hujum tushadi. Hapaemo tezda sizning tashvishli valizkangiz va strymgolov yordam so'rab, yangi kostyumlar va noaniqliklarni qidirishga, ko'z qovoqlariga ilgak bo'lganlar tomonidan unutilgan eski sirlar va sirlarni izlashga shoshiladi.

Yaltiroq tikuvli kurtkalar

  • 2-qism - 5:09
  • 6-qism - 5:12
  • 7-qism - 4:25
  • 8-qism – 9:20
  • 9-qism - 20:08 ("O'lmaganlar qal'asidagi tuman" operatsiyasi tugagandan so'ng)
  • 10-qism – 16:37
  • 13-qism - 5:45 ("O'lmaganlar qal'asida kashfiyot" operatsiyasi tugagandan so'ng)
  • 13-qism - 9:10 ("Yer osti dengizi yaqinidagi joy" operatsiyasi tugagandan so'ng)
  • 15-qism - 21:35, 21:55

Glibin tikuvlarida tishli mexanizmlar

Aniqlik uchun video parchaning bir qismi va taxminan soat ko'rsatilgan:

Zhitla tug'ilgan pítmi - 8 dona

  • 2-qism - 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • 3-qism - 2:27, 14:01
  • 6-qism - 20:50 ("Ekspeditsiya: Yuqori Teiga Heidrun" operatsiyasi tugagandan so'ng), 23:25 ("Ekspeditsiya: Yuqori Teiga Heidrun" operatsiyasi tugagandan so'ng)

Ruini teigu Heidrun - 22 dona(Deyaki viteslarda nosozlik bor, ularning joylashuvi bo'yicha ko'proq, pastroq bo'lishi kerak, lekin agar siz "zayvy" qilsangiz, siz himoyalanmaysiz)

  • 3-qism - 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • 4-qism – 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • 6-harakat - 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • 7-qism - 9:00 (4 dona), 15:20 ("Ekspeditsiya: Markaziy Teiga Heidrun" operatsiyasi tugagandan so'ng), 19:00 ("Ekspeditsiya: Quyi Teiga Heidrun" operatsiyasi tugagandan so'ng)
  • 9-qism - 11:14, 13:10, 16:09

Zabutí pechkalari - 12 dona

  • 8-qism – 23:45
  • 9-qism - 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • 10-qism - 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

O'liksizlar qal'asi - 12 dona

  • 10-qism - 7:30, 15:25, 16:07
  • 11-qism - 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • 12-qism - 3:35, 13:10
  • 13-qism - 4:15 ("Bezdogannix qal'asidagi tuman" operatsiyasi tugagandan so'ng), 4:30 ("Bezdogannix qal'asidagi tuman" operatsiyasi tugagandan so'ng), 7:30 (keyin) "Bezdogannyh qal'asida qazishmalar" operatsiyasining tugashi)

Unutilgan urush yilnomalari

Aniqlik uchun video parchaning bir qismi va taxminan soat ko'rsatilgan:

  • 8-qism – 24:15
  • 10-qism - 1:18
  • 10-qism – 16:22
  • 11-qism - 17:49
  • 13-qism - 5:53 ("O'liksizlar qal'asida kashfiyot" operatsiyasi tugagandan so'ng)

yer ostida

Kvest kelgandan so'ng ishga tushishdan oldin avtomatik ravishda faollashadi Bo'ronli qirg'oq. Va xuddi shunday, bizni Xarding aytadi, u bizni tinglaydi, biz tafsilotlarni bilamiz va biz taklif qilingan pidomnikdagi atirgulga uzoq tushishni boshlaymiz. Quyida solnomachi Valta bizni tekshiradi, biz bilamiz va nagalni muammolari haqida mehr bilan gaplashamiz. Suhbat davomida, bizning jinoyatimiz Orzammarga bunday miqyosda yordam berishning iloji yo'qligi va bizga hayot kerakdek tuyulishi aniq. Robiti hech narsa, virushaemo o'lik Legion lageriga Valta quyidagi, loy tikuv ustida ichimlik tug'ilgan miltillovchi yoriq qurti muhr bilan ruffled tartibi,. Lagerni tark etib, soliq legioni va o'latli mavjudotlarning hujumini zo'rlik bilan ko'rish mumkin. Boshimizni suvga cho'mdirib, biz o'zimizni beparvolik bilan jangning qalin qismiga tashladik va O'lganlar legioni askarlariga hujum qilishda yordam beramiz, keyin tunnelga kiraverishda lirium zaryadlarini faollashtiramiz va erga shoshilamiz, shunda tunnel bizning boshimizdan yorilib ketmaydi.

Va endi, bir oz yovuz bog'lash bilan, siz tobirni sindirishingiz, belgilar qo'yishingiz, bag'at qilishingiz va qizg'in suhbatda bir piyola choy ustida olov yoqishingiz, yangi o'rtoqlar bilan tanishishingiz mumkin, xuddi biz bilan birga bo'lishingiz mumkin. gil choklarga boradigan keyingi yo'limiz. Noma'lum mo''jizalar va sirlar haqida gapirganimizdan so'ng, vidkuruchimiz o'zimizni tartibga solib, mol-mulkimizni yaxshilaganimizdan so'ng, biz o'z jamoamizni tanlaymiz va bir nechta konchi zajigalkalarini va o'ziyurar qurollarini havoga olib, to'g'ridan-to'g'ri havoga tushamiz. yana tosh. Tosh ayiq tumanlari orasidan mitti liftga tushib, ruhiy g'ayratingizni engil tasdiqlab, qayig'ingizni tinchlantirganingizdan so'ng, iflos boshingizdagi shaytonning noaniqliklarining shivir-shivirlariga berilib, qorong'u joy, o'sha joyning tug'ilishiga qarab. sening hayoting. Chok bilan oldinga siljish, muhrlangan darvozani oyoq osti qilish. Agar bu omadsizlik bo'lsa ham, endi sizga ayyor í̈x vídkriti kerak. ("Segrummar darvozasi" kvesti).

Darvozaning birinchi o'qi - nareshti vídkrití va mi, o'zingizdan mamnun va yilnomachi Valti toshining olovi boshchiligida, qushlar tug'ilishi davomida yomg'ir qurtlari tug'ilgan joyiga radial ravishda shoshiling. siz xotirjam xo'rsinib, shamolda xo'rsiniysiz. Qora erni tozalab, tahqirlash markazida O'lganlar legioni jangchilarining jasadlarini ochib, biz ularni qolganlar bilan birga hurmat qilamiz. Agar kimdir bu dunyoning zichligi haqida o'ylaydigan engil pulga ega bo'lsa, biz Heidrun teigu xarobalariga tushish uchun yana bir alpinistga shoshilamiz. Bu uzoq vaqt bosib o'tgan teiguning ulug'vor xarobalari orasidan chiqib, o'lat jonzotlarining markaziy uyasini ko'rish mumkin. ("Boshqa muhrlangan darvoza" topshirig'i). Yo'lingizni uzoqda davom ettirishga qarshi turing, biz buni faqat oxirgisidan keyin qila olamiz umumiy tozalash barcha butun bema'nilik va yovuz ruhlarni silkitish uchun zatiyanoy. Odil g'azab bilan yonib, boshini suvga cho'mdirib, o'zini volodinnya tsimi hududlari uchun jangga tashladi.

Agar siz osilgan jangni tugatmoqchi bo'lsangiz, yaxshilik bilan eslab, zamurzandingiz, biz o't qo'yamiz va nafas olish uchun tobirimizni sindiramiz, o'zimizni tartibga solamiz va kunning yaqinida uzoqqa tushishdan oldin uch narsani qilamiz, shuningdek, oqshomni o'tkazamiz. mo''jizaviy archa va shubhasiz balakan oshxonasi uchun olovda. Va shunga qaramay, ta'mirlash o'qi o'z yakuniga yetmoqda, ammo tuproq ishlari muammosi hech qaerga ketmadi va biz yanada qulashimiz kerak. Biz zagín tanlaymiz, ryukzak dori-darmonlar va turli xil materiallar bilan to'ldirilgan va to'g'ridan-to'g'ri eski qahramonning izidan: "Biz u erda nimani tekshiramiz?" Chergoviy tushishni tugatib, biz Zabutih g'orlariga, yuqori zulmatga va noaniqlikka qaytamiz. Ehtiyotkorlik bilan oldinga siljiting, ko'rinmas harakatlanuvchi raqibni ko'rishda shaytonning noaniqligiga tayanib. Biz butun kuchimiz bilan terini yashirishga va minimal kalistenika bilan tikanlar bilan tebranishga harakat qilamiz. Beaters so'ng, biz noma'lum pech orqali uzoqda sharaf va shchitilgaemo qolgan o'ldiradi.

Shahar va g‘or to‘sig‘idan o‘tib, dara ustidagi boshqa ko‘prikni ko‘ramiz. Lekin yomon omad - bizning juda burni oldida vibukhovy materiallar bilan o'ynashni yaxshi ko'radiganlar kabi yoga tushiradi. Agar siz daraning atrofida aylanib chiqsangiz va buni qilishga harakat qilsangiz, tor tikuv bilan daryoga tushmang. Arzimas narsalar ortidan, bizning yo'llarimiz bizni O'lmaganlar qal'asiga olib boradi, faqat yana bir marta ovqatlanish uchun, keyin esa, mo''jiza bilan, oqilona hayot vakillariga o'xshashligini ochib beradi. ifloslar, bu erda bitta usul bilan ko'rinmas chiziqni qo'zg'atdilar - bizni uzoqqa bormang. Bu to'siqni yo'q qilish yo'lini bilish uchun adashib, atrofga uzoq vaqt qarash uchun biroz vaqt kerak bo'ladi. Ikki kroki uchun biz cicada ob'ektidan ko'proq narsani bilamiz, bunday narsaning yordami uchun qabrdan o'tish mumkin. Keling, yo'ldan oldinda bo'laylik, shu bilan birga yovuz dushmanning hujumlariga qarshi kurashamiz va bizning allaqachon qiyin bo'lgan yo'limizdagi to'siqlarni yo'q qiladigan ajoyib artefaktlarni yig'amiz.

Ekspeditsiyamiz nishoniga qanchalik yaqin bo'lsak, dushmanning hujumlari shiddatli bo'ladi va bizning yo'limizni to'sib qo'ygan qolgan to'siq o'qi allaqachon ko'rinib turibdi, uni yo'q qilish uchun NATO mudofaasi inqirozini engib o'tish kerak. va keyin, lahzani yaxshilagan holda, biz erni tezlashtiramiz. Nareshti yo'li vilniy, darvozadan tashqarida, scho vídkrilis, biz hali ham bizning ta'mnitsí uchun so'nggi rivk oldin vagnik dam olish, ruhni qo'zg'atish uchun imkoniyat bor. Nega bizni ko'proq tekshirish kerak, xuddi eski sirlar kabi, biz bilamizki, bizning ovqatimiz yanada kattaroq bo'ladi? Otje, qolgan ovqatni olib, tishlab bo'lgach, biz noma'lum tomonda oldinga boramiz. Bizning nigohimizning birinchi o'qi noyob rasmni ochib beradi va Bachimo markazida men noma'lum chuqurlikka butun uzoq tushishimizni belgilayman. Ale, biz hali ham fanatik sh-britollar lavasi orqali "Shchos" tsgo uchun kurashni buzishimiz kerak. Daryoning qolgan qismi va maqsad yaqin. Hamma narsaning yuragi, Muqaddasgoh, o'qi tashqarida. Biroq, bu erda emas edi, bu erda u himoyalangan va umid qilamanki. Orqaga yo'l yo'q, faqat bittasi qoldi - hayotingiz uchun kurashing va halokatli dueldan keyin mumkin bo'lgan hamma narsani oling. Jang paytida biz tosh kurtaklari bilan manjetlarni, masalan, pastdan, hayvonga, shuningdek, vaqti-vaqti bilan qo'riqchi tomonidan qo'yilgan noyob lirium minalarini tarqatmaslikka harakat qilamiz.

Samimiy xush kelibsiz

Tilki mi virishuemo shafqatsizlarcha eshikni taqillatadi va shoxli Ogrega aylanish uchun "Biz so'raymiz" yozuvi bo'lgan kilimok kabi Glibinning tikuvlariga borishga ruxsat so'raydi. Oldinga borish uchun biz tinchlanishimiz va uni stolga qo'yishimiz kerak, so'ngra allaqachon vitershi vzuttya, berilgan to'g'ri chiziqda uzoqqa yiqilib tushishimiz kerak.

Glibin tikuvini kuzatib boring

O'lganlar legionining asosiy lageri Glibinning tikuvlariga o'rnatilgandan so'ng avtomatik ravishda faollashadi. Ushbu topshiriqni ko'rish uchun lagerdagi ekspeditsiya stolida maxsus strategik operatsiyani bajarish, tayanch lagerni qisqartirish uchun ekspeditsiya qilish kerak. Yaxshilashdan so'ng, yangisi qo'shimcha qobiliyatlarga ega bo'ladi.

Segrummar darvozasi

Yopiq eshiklar aniqlanganda avtomatik ravishda faollashadi. Yakys zhartivnik vityag kilka ehtiyot qismlar eshik qulfi dan, singling, metall ariq kiyib. Tafsilotlarni bilib oling va qidiring, darvozani muhrlang va oldinga boring. Zaxira qismlarni tayinlagandan so'ng, eshikka qaytib, viteslarni plastinkaga o'rnating. Endi siz eshik orqasiga qarashingiz mumkin: Tata Karloning komissarligida bizni tekshirish nima?

Bashti Budivelnikov

Kvest siz jihozlangan joylardan birida kitob o'qiganingizda avtomatik ravishda faollashadi. Qasos kitobi jumboqni hal qilish uchun maslahatlar beradi. Qolaversa, biz ushbu topshiriqlarni bajarish bilan shug'ullanar ekanmiz, biz xotirjam vijdon bilan shaharni zaryadlangan ekranlardan olib tashlashimiz mumkin va mag'rur nigoh bilan masofa pasayadi. (Miyani zo'riqish uchun juda zaif bo'lganlar uchun topishmoqning echimini taxminan 11 soat davomida ishlab chiqish mumkin).

Meni o'ldir

Agar siz xudojo'y mitti partiyasini, sirli liriumdan tajribalarni yaxshi ko'rganingizni bilsangiz, qidiruv avtomatik ravishda faollashadi. Ushbu topshiriqni bajarish uchun siz shunchaki eshaklar atrofida aylanib yurgan, temryavi va Heydrun teigu xarobalarini yaratish kabi yo'qotgan shxunerning bir tomonini olishingiz kerak.

Segrummarning qurbonlik darvozasi

Yopiq eshiklar aniqlanganda kvest avtomatik ravishda faollashadi. Valta kabi, biz u erga borishimiz shart emas, ale cicava ichakni to'ldirdi. Va biz o'z tabiatimiz uchun barcha noma'lum eshiklarga chiqishni yaxshi ko'ramiz. Ale yana, ilohiy mexanik kabi, qulflash mexanizmini o'ylab topib, viteslarni yo'ldan tashqariga tashlash mumkin. Va agar biz o'z guruhimizni xursand qilishni istasak, unda kundalik tafsilotlarni olish uchun ko'p ish qilishimiz kerak bo'ladi. Keyinchalik, biz metall scammerni olamiz, biz o'zimizdan qattiq magnitni ko'taramiz va metall nonushtani izlash uchun oldinga siljiymiz. Nutqdan oldin, eshiklar boy bo'lsa ham, ko'proq vyzok so'rashni unutmang va tishli jihozlar yanada kattaroq bo'ladi. Ularni o'zingiz to'liq sudrab yurmang. Qolgan eshiklar yopilgandan so'ng, kvest yakunlanadi.

Yomon oyoqlarda

Agar biz loydan tikilgan qo'riqchi ayol Aylsi ni ko'rsak, qidiruv o'sha paytda faollashadi. Qolgan narxida u fitnani ko'rdi va xaritani bo'yadi. Kvest ochilganda, topshiriq tugallanadi. (Shukaêtsya V harfining yordami uchun narsalar kabi).

Boshqa muhrlangan eshiklar

Teigu Heidrun xarobalarida bizning yagona yo'limiz boshqa qulflash mexanizmiga ega bo'lgan boshqa muhrlangan eshiklar tomonidan butunlay to'sib qo'yilgan. Vazifa aniq - viteslarni oling, mexanizmni ta'mirlang va darvozani oching. Kvest avtomatik ravishda yakunlanadi.

Unutilgan urush yilnomalari

Birinchi eski uslubdagi jangovar ogohlantirishni bilganingizda, qidiruv avtomatik ravishda faollashadi. Topshiriqni bajarish uchun siz Glibin's Stitches-ning ushbu bo'limida roumingda bo'lgan barcha ma'lumotlarni olishingiz kerak.

Video ko'rsatma

2015 yil 11 aprelda inkvizitsiya uchun yangi fitna qo'shimchasi paydo bo'ldi. "Skhodzhennya" bizga Glibinning tikuvlarida topilgan qadamlar va tosh bolalarning o'tmishi haqida gapirib beradi.

Hamma narsa Inkvizitsiyada yordam berish uchun Orzamarning bargi borligidan boshlanadi. Biz darhol yordamga otildik. Loydan tikish uchun biz Fereldenning orqasidagi stol ustidagi stolni bo'shatishimiz kerak:

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinish

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

Podiya joyiga kelishimiz bilan biz yilnomachi Valtani bilamiz, chunki men ajoyib yer qo'rqoqlari bilan yordam so'radim. Va bir vaqtning o'zida, yangi tanishimizdan biz Glibinn Stitchesga tushamiz, u erda o'lganlar legioni guruhi bizni tekshirmoqda.

Yer ostida kimni otishimiz mumkin? Tabiiy tug'ilgan pitmi. Biz o'zimizga tanish bo'lgan genloklar va harloklarni o'rab olamiz va yana qichqiruvchilar bilan gaplashamiz. O'lganlar legioni va Valti etakchisi bilan birga borgan sari viruzuyuchi mavjudotlar tobora ko'payib bormoqda. Biz 6 ta daryoga tushishimiz kerak:

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

deyakí rivny maut ularning prihovany místsya, siz ekpeditsíy stol ustida faqat vykonavdannya mumkin yaky kuni ovqat. Bizda birinchi darajani ko'rsatish uchun joy bor, shuningdek, resurslarga ega do'kon, kolleksiya va mulklarni tayyorlash va yaxshilash uchun stantsiya bo'ladi. Zagalom, shunday kichkina tabir menda hamma narsa bor. Siz bu yerga o'girilib, militsiyaga o'xshab qolishingiz, sotishingiz, yashil / bomba zaxiralarini to'ldirishingiz mumkin, go'yo siz egilishni o'zgartirishingiz va qorong'i chuqurlikka qaytishingiz kerak.

Peresuvatisya ehtiyotkor va ehtiyotkor bo'lishi kerak. Urvischa, prírvini tirnang. Shunday qilib, yiqilib tushmaslik uchun ehtiyotkorlik bilan kurashishingiz va kurashishingiz kerak.

Dushmanlarning qo'ng'iroqlarini o'rab turganda, bizga zanglagan viteslarni tanlash kerakligini aytishimiz kerak. Choklarda past mexanik eshik bor, uning orqasida artefaktlar yashiringan, chunki Orzamarni burish kerak. Tishli mexanizmlar turli burchak va burchaklarda yotibdi. Sob i í̈kh brati, y schob barcha eshiklarni ochadi, stol ustidagi stol boshini vikonat qilish kerak. Ayni paytda, biz zanglagan kuya terayotganimizda, yo'lda biz yig'ish guruhlarini tuzoqqa tushiramiz.

Bundan tashqari, ikkita mantiqiy jumboq bor, garchi pol qoplamasining hidi ibtidoiy bo'lsa-da, bu shunchaki kulgili.

Bir xonada to'g'ri tar-skipni o'chirish, sarkofagni ochish kerak: ikkita uzoqda yallig'langan, ikkita markaziy o'chirilgan.

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

Dunyoning uchta taqdiri bolalari uchun piramidani to'xtataman:

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

Daedallardan pastga tushib, beshta tug'ilganda haydab, ular haqida noyob ob'ektlarni (quyida ular haqida) bilib, biz eski liriy koniga etib boramiz. Bu erda hikoya aniqroq bo'ladi. Titanlar haqida Valta rozpo_st. Va konning chuqurligidagi o'q bizni ajoyib gnomlar - sha-britol sifatida uradi. Bu yerda topishmoqlar qanday hidlanadi? O'sha badbo'y hid haqiqiy sir. Obladunkilar tanasi bilan bir butun bo'lib o'ralgan. Ajoyib mittilarning qaymog'i o'liklar tomonidan hurmat qilingan mavjudotlar tomonidan chizilgan.

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

Natijada, biz shunchaki yorug'lik emas, balki uxlab yotgan yorug'lik bo'lgan ajoyib joyga tushamiz.

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

Bu erda ê zherelo hamma taklif - titanning yuragi. Qanday gapirish kerak, titanlar tirik. Haqiqatan ham yonadi, lekin lirium qondir. Yuragiga yetishimiz bilan Zahisnik bizga hujum qildi. Yakuniy xo'jayin bir tumanga arziydi. Toshning katta to'planishi bizga ruh tomonidan ma'lum bo'lgan toshni uyg'otadi. O'z "qo'llari" bilan vinochi qo'ng'iroq qoziqqa urdi. Sharoblarning o'rtasini "oyoqlari" bilan ishlating. Shunday qilib, ba'zida erning dumg'aza ustunida tikanlarning toshlari ko'tariladi, chodirlarga yaqinroq kesish yaxshidir.

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

Zahisnik ustidan g'alaba qozonganimizdan so'ng, biz yakuniy videoni hayratda qoldirdik. Nima uchun hammasi tugadi, men tushunmadim, nega do'zaxiy "etakchi shaxs" bizni tekshiradi, kim hamma narsani biladi.

Noyob dribnichki, sho shot:

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi

"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi


"Konvergentsiya" qisqa ko'rinishi