Kottec haqqında sayt.  Evdə qulluq və öz əlinizlə təmir

Əjdahalar dövrü: mənşəyi. Nümunə xəritə. Əjdaha Əsri: Mənşəyi - Müqəddəs urna Əjdaha əsrinin mənşəyi üçün axtarış

Gənələr nəğmə ayına çatan kimi, sənə nə verdiklərini anlamaq üçün bir anları olmadı. Bu yazıda bizə ən mürəkkəb axtarışlardan birinin keçidi haqqında danışılır

Qabağın necə göründüyünü görmək o qədər də asan deyil, hətta o, chotiroxun himayəsində olsa belə, cəhd edin. Bütün müxtəlif şeyləri sınamaq - təsadüfən qılınc dalğalandırır və cəsarət göstərirsiniz. İlk dəfə sınadığınız zaman - bütün tapmacalar ölür. Səhv səbəblərə görə ruhlara qarşı mübarizə aparmalı olacaqsınız.

Tapmacaların düzgün cavabları aşağıdakılardır:

  • Zireh - siz olacaqsınız yatmaq;
  • Tein Shartan - təsdiqi yoxlayın kabinələr;
  • General Maferat - deyə bilərsinizmi? Qısqanclıq bilmirəm;
  • Archon Hessarian - mənə deyin Spivchuttya;
  • Qatair öyrətmək - təsdiq edə bilərsiniz Aclıq bilmirəm;
  • Uchen Havard - burada seçə bilərsiniz Qori bilmirəm;
  • Xanım Vasili - üzərində kabartma Pomsta bilmirəm;
  • Elisha - vidpovіd Melodiya.

Başqa birində, müqəddəs kül qabını sınamısınız və bükülə bilən bir şey yoxdur - missiyada dayana bilməyəcəyiniz kimi döyüş bacarıqlarınızı nümayiş etdirirsiniz və əkizlərə qarşı vuruşursunuz.

Üçüncü sınaq, ağıllı olmaq və bəzi qəbirləri sadəcə stupor vəziyyətinə salmaq üçün çağırmaqdır və bəzi zmuşu uzun müddət düşünmək lazımdır, əvvəlcə keçmək lazımdır.
Burada bir yerə əylənmək lazımdır və kimin üçün, yoldaşlarınıza görə, lazımi sobalarda dayanmalısınız.

Otzhe, keçməlisən:
Körpünün qarşısında ayağa durun ki, getməli olduğunuz velosipedə heyran olasınız, kameraya baxın ki, qəşəng baxış. Bizə əmr verdilər ki, şərabları yıxılmadan sürək ( [H] düyməsi). Sizə bir qışqırın ki, solaxaylar və sağ əllilər hər biri altı plitələr olacaq, sizə ən yaxın olan plitələri nəzərdən keçirin. Sol tərəfdə plitələr birdən altıya qədər nömrələnir (ya başda, ya da kağızda), sağ tərəfdən - nömrədən on ikiyə qədər.

Birinci peyk sol tərəfdəki üçüncü plitə gedir, digəri sol tərəfdəki kimi növbəti kafelə gedir, üçüncü peyk təbii olaraq sağ tərəfdən səkkizinci plitə gedir. Bu saat dördüncü mandrivnik körpünün qarşısından hərəkət etməyə başlayır. Üçüncü kafeldən yoldaş sağ tərəfdəki onuncu yata, səkkizinci simvoldan isə sol tərəfdəki birinciyə keçir. Qəhrəmanınızı körpüdən daha uzağa itələyirsiniz.

Birinci plitədən sağ tərəfdəki on birinci yak üzərində qırırıq, onuncudan o birisinə qəzəbli və körpü ilə sona qədər gedirik - bu mərhələ keçdi və yer bizim üçün əlçatandır. Testin dörddə biri qatlana bilməz - qəhrəman atəşdən keçmək əmrini alaraq, axtarışın tamamlandığına əmin ola bilər.

Müqəddəs kül qabının keçidindən də göründüyü kimi, mən yalnız yerlərdə əsl problem yaradıram, bunu sizinlə artıq etdik. Vіdrazu varto, özünüzlə götürməməyin daha yaxşı olduğunu təxmin edin, çünki axtarışın sonunda sizə hücum edə və qrupdan çıxa bilərsiniz.

Andrastenin müqəddəs kül qabını tanımaq üçün oradakı Qardaş Genetivanı tanımaq üçün Denerimə geri baxmaq lazımdır. Toi Ticarət Məhəlləsində, Biting Nobleman meyxanası ilə üzbəüz yaşayır. Ancaq evdə yoga görünmür, daha az yoga köməkçisi olacaq. Onunla danışın və Genetinin uzun müddət evdə olmadığını öyrənin; urn getdikdən sonra və Shukati yogo yanında Kalenhard gölünün otelində ("Pier Kolo Magiv" yerinin yaxınlığında). Burada iki seçim var:

İzləyiciyə klikləyin. Redizm təşəbbüsünüz yüksəkdirsə, o zaman parçalanacaq və sizə hücum edəcək. Yoqa ilə məşğul olduqdan sonra arxa otağa gedin, burada kitab satın alarkən uzaq Prytulok kəndi haqqında məlumat tapa bilərsiniz. Şaxta yanması. Oraya gedin, çəngəllərin kabinələrini təmizlədikdən sonra. Otelə gedin və Dzhenetivy qardaşının nə tapdığını öyrənin. Burada məzhəbçilərin (küçələrdə) hücumuna məruz qala bilərsiniz, onlar sizə Pritulkuda yatan Genetiv yolunun - və şərabların oxunun keçmədiyini göstərəcəklər. Qalx və ora get.

Bir mehriban gözətçi sizi yoxlayan kimi sizdən “yüksək” formada girməyinizi xahiş edərdi. Uzağa get və kramnitsaya get. Arxa otağa getməyə çalışın və sonra taciri hasarlayın. Yenidən cəhd edin, taciri sürün və meyitə baxın. Niyə dağa, Andrasta kilsəsinə getməlisən. Orada qəbuledilməz bir tiplə danışmaq. Əgər onu köçürmək lazımdırsa, onu tez öldürmək lazımdır, əks halda problemlər yaranacaq. Kіmnatidə qardaş Genetivi tapmağı tapşırdı. Yoruldunuz və sizdən yaxınlıqdakı tərk edilmiş məbədə yoga aparmağınızı xahiş edin. Getməkdən çəkin.

Məbədin qapısını açıb içəri girmək üçün çəngəl medalyonu ilə tələsin. Genetiv tutuşda olacaq və sizi Urninin oyunlarına qoyacaq. Yuxarı və sola gedin. Orada otağı təmizləyin və açarı qapılardan götürün. Dibinə dönün, təriqətlərdə sürün və sağ koridora keçin. Qapını açarla açın və ekranları axtarın - onlardan birində daha bir açar var. Yoqa ilə məşğul olun və salona aparan qapını bağlayın. Orada çəngəyə gedin və marşrutu seçin. Hara getməyin əhəmiyyəti yoxdur, pərakəndə satıcılar yoxdur, döyüşlər eyni olur.

Orada lіgvo virmada çıxıb girişdə məzhəbçiləri öldürün. Tunellərdə əjdaha balalarının hücumuna məruz qalacaqsınız - artıq dişləyə bilən balaca əjdahalar. Onlardan ayrıldıqdan sonra gedin, ətrafdakı hər şeyi təmizləyin, çəngəyə. Sağ dəhlizdə heç kimə sərxoş olmayın və məxluqların olduğu qəfəsə girsəniz, kişi əjdahalar sizə hücum edəcək. Yetkin, böyük, qanadsız ale. Onlardan üçü və üfunət iyidir. Luska onlardan düşür, onunla Denerimdə zireh düzəldə bilərik.

Sol dəhlizdə - keçid uzaqda idi. Bu chergovy rozdorіzhzhya (levoruch və ya irəli) sizə hücum olacaq. Vіdbіytesya və virіshuyte, hara getmək lazımdır. İrəli - bir dəstə əjdaha, məzhəb və chotirma erkək əjdahaları olan əzəmətli bir yer olacaq. Onları içəri sürdükdən sonra sağ əlli salona gedin və Döyüş sehrbazı üçün möcüzə qılıncını və Qan sehrbazı üçün amulet tapacaqsınız. Və bir dişlə, lazımdır.

Geri dönün və sağ əlinizi çevirin. Yolun sonunda, bir dəstə dəhlizdən və bir zaldan keçərək, Kolqrimin atasını görəcəksən - və mən sənin lütfünü təbliğ edəcəyəm. Vaughn hesab edir ki, siz yeni Andrast-a bütün dünyanı tanımağa kömək edə bilərsiniz - və qiymətə görə sizi mükafatlandırıb qurtara bilərsiniz. Və ya məsləhət verə bilərsiniz - və qiymətə görə çox qəzəblənirsiniz. Sadəcə gözləyin - siz təsadüfən əjdahanın qanını küllə Urn üzərinə səpəcəksiniz ki, bu da Leliani və Vinni xərcləməyə aparacaq. Və xatırlayırsınızsa - yoga edin və qrupunuz ön anbarda xilas olacaq. Ale, de görüm, “Riznik” yalnız burada hansı peşələri öyrənir. Ancaq biz Kolqrimi öldürmək istərdik.

Sobada işinizi bitirdikdən sonra səthə qalxın. Orada sizə heyrətləndirici bir mənzərə baxır: əzəmətli əjdaha tənbəlcəsinə xətt boyunca uçur və qayanın kənarında həyasızcasına yuxuya gedir. Kolqrimdən yoga Rig seçmisinizsə, o zaman kərtənkələni özünüzə çağıra bilərsiniz, sadəcə yaxşı ölə bilməzsiniz. Bədənin ruhundan sonra istifadə etmək daha yaxşıdır. Qonşu qapıda qalın və "Rukaviçka"ya gedin.

Orada, bir test üçün yoxlanılır, və ilk - keçid Guardian. Yoqa üçün xahiş etdikdən sonra Viprobuvanın birinci salonuna gedəcəksiniz. Yeni gələn on sadə tapmacanı təxmin etməli, sizə nə dediklərini eşitməlidir. Vtіm, səhv təxmin etsəniz - vb'єte primari və sonuna doğru. Qapını açsan, ora get, keçmişdən qalan kimolara bax, bu da sənə qismət olacaq.

Dali - gücləndirilmiş kölgə nüsxələriniz olan bir salon. Uyğunlaşmaq lazım deyil, iyrəncdir - bir anda bir düşmənin bütün qrupunu döyməyin və döyməyin. Qısa bir armaturu tərləndirək və körpü ilə vacib tapmacanı bitirək, belə bir şey yoxdur. Keçmək üçün belə işləyin:

Bir personajdan keçin, digərindən keçin. Hücum salonuna qaçaq - orada daha da irəli getmək üçün boşalmaq lazımdır. Yanğın sizə zərər vermir; dolayuchi yoga, özünüzü geri təchiz edə bilərsiniz. Qabdan müqəddəs küldən bir çimdik götür və adı ilə çıx. İndi əjdaha ilə döyüşə bilərsiniz (əgər istəyirsinizsə). Yeni payızdan, şeytanın nitq dumanı, eləcə də luska, Denerimdə belə bir usta üçün, bir dəsti üç (vibir üçün) soymaq olar. Əjdaha vazka ilə döyüş - vіn lіtaє, gəlin atəşlə vəhşiləşək və bütün fiziki hücumların 75% -ni bloklayaq. Sehr şaxtalıdır (bazhano), atəşə qarşı, yenisi 50% canlılığa malikdir. Bir kərtənkələ sürə bilməzsən, ancaq sonra arxaya dönərək sakitcə sağda iç. Məbədin girişi sağ əllidir, sanki “Mittens”ə heyran qalır. Əvvəllər orada buz qırxırdılar, indi isə keçid alt-üst olub. Xoşbəxtlikdən bir az ölməyəcək Genetivlə danış və Hermon Eamon'a get və sənə bir möcüzə-zilla bəxş et.

Yol: Pritulok kəndi

Yol: Pritulok kəndi

E"Zadəganı dişlə" meyxanası ilə üzbəüz alış-veriş bölgəsində yaşayırlar və bütün həyat bununla məşğuldur, Andrastın külləri haqqında əfsanələr toxuyur və bu qalıqların mistik biliklərini öyrənir. Prote Genitiv özü evdə görünməyəcək, sonra yoqa köməkçisi Veylon olacaq. Sonra deanı belə yollarla apara bilərsiniz:

- P Qardaş Jenitivin Calenhad gölünü məhv etməyi planlaşdırdığını bilən Waylon'un gözünü qazandı. Orada, meyxananın "Rozpeshchennaya Princess", siz shinkar Barışıq öz yer bilmək bilməz ki, bu, qaranlıq şəxslər kimi əsəbi, onlar ətrafında asmaq ki, və üfunət rozpovidat bütün qorxulu nebilichi. Əgər meyxananı tərk etsəniz, ağılsız özəlliklərin böyük məhəlləsi ilə mübarizə aparmalı olacaqsınız. Əgər siz onları iskelenin özünə cəlb etsəniz, templar Carol onlarla mübarizə aparmağa kömək edə bilər. Sonra yalnız Waylondakı Denerim və vimaqatiyə dönməli olacaqsınız.

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

- R Yoqonu bütün yuvalarda və mühafizəçilərdə tutmaq üçün Veylondan bunu uzun müddət tələb edin (Bajanın məbədi hiyləgərdir), sonra onu divara bağlayacağıq. Veylonların sizə hücumu nəticəsində Calenhad gölünə getmək lazım deyil.

- n Chati obshukuvat budinok və Veylon vіdrazu özünüzü hedcinq edin. Davam etsəniz, sizə hücum edəcəksiniz.

AT Nəticədə, uzaq otaqda düzgün Waylonun cəsədini (və onların fırıldaqçı haqqında danışdıqlarını başa düşəcəksiniz) və tapşırığı yeniləyəcək və xəritədə yeni bir işarə verəcək qardaş Genitivi jurnalını tapacaqsınız. , sən və yatdığın yerdə.

Pritulok kəndi

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

P kəndə girəndə görərsən ki, o, çox böyük deyil və əhali qəm-qüssə ilə mızıldanacaq, ona görə də yad adamlar içəri girəcək, çünki burada onlara yer yoxdur. Beləliklə, kənddə baş verən ecazkar şeylər haqqında düşünün, güclü evlərdən birində və qısa bir gurultudan sonra insan barmağını nümayiş etdirən bir oğlan sizi döngələrə aparacaq. Mіstsevykh-də Nezabar, səbr bitəcək və üfunət çuvalını götürəcək. Kimin üçün təpənin üstündəki kilsədə keşiş lideri Erik ilə qardaş Dzhenitiv haqqında danışmaq lazımdır, əks halda ticarət dükanının arxa otağına tələsəcək və mağazanın ustasına girəcəksiniz.

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

P yetərincə yoxsa, mühasirə ilə üzərinizə atılan bütün sakinləri öldürün. Erikin bədənindən xüsusi bir medalyon götürməli və sonra gizli keçidlər üçün kilsənin ətrafına baxmaq lazımdır. Belə bir vіdkrіє prihovanu erkən kіmnatu, de bude qardaşı Dzhenіtіvі, tse yer haqqında nə cür rozpovіst, onun faydalılığı və bunlar haqqında, Andrastі, de və zberіgaєetsya Dust məbədinə getmək necə lazımdır.

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

E Kilsədə pozduqlarından başlayan kimi, adı tərk edib kəndi məzhəblərdən təmizləyə bilərsiniz, əks halda sizi məbədə daşıyacaqsınız, üstəlik, Genitivi ob'yazkovo deyil, özünüzlə aparacaqsınız - yalnız Yerik medalyonu var. lazımdır.

AT Xarabalı məbəd iki zirvə üzərində qurulmuşdur, bütün güclü siniflərin məzhəbləri və çobanları ilə doludur, ona görə də qulduru götürək və pis naviləri silkələək.

Həmçinin, məzhəbçilər də məclislər keçirməyi sevirlər, ona görə də qrupunuzu uzatmayın.

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

W qapılar bağlanmaq üçün açılır. Onun açarı öz-özünə qapalı yarımqapalı otaqların ekranlarından birində, qalanının açarı isə xəritənin arxa hissəsindəki Məzhəblər Palatasındadır. Birinci zala üz tutsanız, üzərinizdə yeni bir məzhəb zagіn var. Pivniçdəki pilləkən qapıları qurbanlıq manqal yandırıldıqdan sonra açılır (odu pivden-zahdnıy kіmnatlarda tapmaq olar, çünki onları təkcə məzhəbçilər deyil, həm də bronto və qara perlinlə qoruyurlar - ekranda. açar mərkəzi zalda).

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

D xəmir və balistalar ilə otaqdan keçməli olacaqsınız. Topları vurmayın, guya sizin ruffiniz iki mötərizəni zneshkodit edir və sonra onları çarpayıya və tələlərə qoyun.

AT otağın qalan hissəsi Popelyasto Primarinin məftilinin altındakı məzhəbçilərin yeni qülləsinin qarşısında bir çəngəl ilə. O, özü dəhlizi seçir - düzgün çili, zahіdnomu ekran görüntülərini bilirsinizsə, xüsusi bir mənası yoxdur. Qapalı görünəndə bir paket ox var, digərlərində isə primari. Eyni dəhlizdə daha çox makaron yetişdirəcəksiniz.

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

W Zruynovanı məbədinin buzlu qatında Krım məzhəbləri və tez-tez pusqudan gələn uşaq əjdahaları məskunlaşacaq. Burada çoxlu keşiş var, bəzən soyğunçu gizlənən məzhəbləri üzə çıxara bilməyəcək - üfunətli qoxu yalnız bu aya vodkritdə gəlsən özünü göstərəcək. Burada çoxlu tələlər var.

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

P pіdіyshovshi düz, pіvnіchno-skhіdnі salonlarında, sən zatknetesya z_ drakonіv baxaraq, zіkogo pіdmіnny qılınc döyüş sehrbazına düşür. Və daha uzaqda, pivnіchny yığıncağında əjdahaların yuvasında, Kodeksə bir qeyd əlavə edəcək Qan Sehrbazı üçün bir amulet tapa bilərsiniz.

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

AT yerin pivnіchny girişindəki sobalar Kolgrim adına bir məzhəb dəstəsi ilə qarşılaşacaqsınız. Yoga təklifini qəbul edənlər haqqında qərarınız chi nі, yoldaşlarınızın köhnə ağı. Deyakі qərarlarınızla çaşqın ola bilər, qrupdan çıxmaq (məsələn, düşərgədə üfunət qoxusu qalıb) və ya sadəcə sizə hücum etmək. İlk əhval-ruhiyyədə, siz hələ də yoldaşlarınızın arxanızda itirdiyi bir kömək üçün Perekonannyaya cəhd edə bilərsiniz - bu əhval-ruhiyyədə bunun günahkar olmadığına dair bir iz var. Sheila və Morrigan dəstəkləmə qərarına təriflər verən Kolgrim, Sten, Leliana, Vinn və Alistair'in əleyhinə olacaq. Kolqrimi dərhal döyməli olduğunuzu söyləyirsinizsə, o zaman Leliani və Vinnə qışqırın.

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

E Kolqrimin təklifi atıldığı üçün köməkçilər ölümünüzə hücum edəcəklər. Möcüzə şahin Kolqrimin bədənindən Rig Kolqrim tanınır, onun köməyi ilə Böyük Əjdahanı cəzb edə və döyməyə çalışa bilərsiniz. Vtіm, həqiqətən də uçan kərtənkələni bütövlükdə təsəvvür edirsən, sanki yaydan və ya sehrdən əjdahaya yaxınlaşmaq istəyirsən və əks halda ilk hücuma məruz qalmayacaqsan.

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

P Kolqrimlə hərəkət etdikdən sonra (fərq etməz, məzhəblər sağ qalıbsa, yoxsa) dağın başına gedin - Böyük Əjdaha orada yaşayacaq. İndi sizin yol Mitten yalan deyil, siz Guardian zustrіne. Mən sizə özümdən, məzhəbçilərdən və Andrastdan danışa bilərəm və öz otağınızda, yaxşı olar ki, yeməyi özünüz qoyun. Sizin vіdpovіdі heç bir şey düşmək qala bilməz. Mühafizəçiyə vimaqatima verdilər ki, sən bir sınaqdan keçdin və özünü yaxşı Dust göstərdin.

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

H və birinci üçün onu sınamaq lazım olacaq, Andrasteni ömürlük yaxşı tanıyan sakitcə primari qoymaq üçün onu kilkəyə yedizdirmək lazımdır. Səhv səbəblərə görə sizə hücum edəcəklər. Qapının addımlarını açmaq üçün enerji təchizatına düzgün daxil olmaq və ya bütün bələdiyyə başçılarını aşmaq lazımdır.

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

P enerji təchizatı üzrə ravilnі vіdpovіdі:

Zireh - Sni

Elisai - Melodiya

Hovard - Qori

Vasili - Pomsta

Katair - Aclıq

Maferat - Qısqanc

Hessari - Mərhəmət

Şartan - Budinok

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

T gələcəkdə qəhrəmanınızın (atasının zadəgan adamı Bryce Kuslandın, rus elfi - Şianni, doliets - Tamlen, sehrbaz - Jovan, cırtdan adi - Leske və zərif cırtdan - tarixində yatın. şahzadə Üçlük). Buradakı fikirləriniz də eyni məna daşımır. Fikirlərinizi bildirdikdən sonra primara sizə Diriliş amuletini təqdim edəcək (yalnız siz Mühafizəçinin tədarükünü təsdiq edə bilmədiniz) və öldü.

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

AT Hücum edən kіmnatі-də qrupunuzun əkizləri kimi ibtidai siniflərlə yatmalı olacaqsınız, lakin eyni nüsxələr deyil (sehrlər və yeni başlayanlar təyin edin, lakin bəzən və zbroї, dirilmə). Onlarla məşğul olduqdan sonra, urvişli otağa qədər davam edin. Cənub tərəflərində körpünün aktivləşdirici müxtəlif hissələrinə basaraq altı plitə qoyulur (körpünün əks hissələrindəki plitələr materialı əzməyə imkan verir). Yoldaşlarınızı boşqablara yerləşdirməlisiniz ki, yer real olsun və az-çox bütöv olsun. Əgər tək getsəniz, üç dostluq praymeriz avtomatik olaraq qrupda sizə çatacaq.

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

H Yeri köçürmək üçün növbəti təlimatlara əməl edin.

P digər plitədə üç simvolu sağ əlli və üçüncüsü düz irəlidə buraxın və dördüncü simvolu körpünün digər hissəsinə qoyun.

P personajı sol əlli üçüncü lövhədən sağ əlli dördüncü lövhəyə, personajı isə sağ əlli digər plitədən sol əllə birinci lövhəyə köçürün. Körpüdəki dördüncü simvolu üçüncü hissəyə köçürün.

P dördüncü plitədən personajın arxasına sağ əlli lövhəni qoyun, sağ əlli lövhəni digərinə qoyun. Yolun qalan hissəsini təmir etmək üçün körpüdəki xarakterdən istifadə edin - və yer yenidən görünəcək. Yoldaşlarınız yanınıza gəlir və ilkinlər çağırır.

AT cəhd etməyi dayandırın - atəş divarını çevirin. Yanğını işə salaraq başa düşəcəksən, sanki quldursan - bütün pulunu və pulunu özün üçün götür, çılpaqlığını itirib, belə bir baxışla od divarını çevirəcəksən. Guardian görünəndə. Əgər bütün təlimatları miras almısınızsa, Andrastenin tozunu götürmək üçün sizi çağırmalı və qarderoblarda yarı ağlın içindən keçsəniz, əks halda hücumun keşikçisi Kolqrimin ağlını öldürəcəksiniz, bir cüt Primar Prahu köməyə çağırır.

Yol: Pritulok kəndi


Yol: Pritulok kəndi

T eynilə, ziyarətgahın təhqiri zamanı Vin və Leliana sizə hücum edəcək (yalnız siz bardın şəxsi axtarışını xüsusi rütbə ilə başa vuraraq “uğur əldə etməmisiniz”), yoxsa sən səni tərk etməlisən. düşərgədə köçəndən sonra, çünki onları Rukaviçkadan almamısan (Leliana ki, məni aldatsan, özün itirə bilərsən).

Lotheringdəki bu axtarış haqqında Radcliffe-nin kənd kilsəsindəki məmuru ilə danışaraq məlumat verə bilərsiniz. Magistral yolda (orada quldurların sizə hücum etdiyi yerdə) ölmüş adamın cəsədini sürtməklə qardaşınız Jenitiv haqqında məlumatı götürürsünüz. Rozmovun hörmətindən üz döndərməmisinizsə, Urn-dan sonra İzolda və Redklifdəki Teqan sizi göndərəcək, bundan sonra kəndə hücum görürsünüz.


Otzhe, siz Denerimdə viruslu olmalısınız ki, bütün həyatını barıt Andrast haqqında əfsanələrin yetişdirilməsinə və yoqa mistik bəxtinin pıçıltılarına həsr edən o qardaş Cenitivi görəsiniz. Pivdenniy yoqo hissəsindəki bazarın ərazisində Dzhenitiv roztashovaniya qardaşının evi. Genitivi orada tapa bilməyəcəksiniz, ancaq yogi köməkçisi Veylonu görəcəksiniz.

Waylon-dan Rozmova bir çox şəkildə içə bilər. Birincisi: bir neçə şərab dəstəsindən sonra mən sizə Cənitiv qardaşın Kalenhad gölünə getdiklərini danışacağam. Siz onu görən kimi, sonra qəfil zastosuvannya Perekonannya sonra sinir-wracking shinkar şübhəli şəxslər bir çox var ki, bilir, mənim artropodlar təhdid və heç kimin və bir chuv günahkar olanlar haqqında qorxulu yalan. Meyxanalardan sizə hücum edəndə və onları sıraladıqdan sonra Denerimə qayıda bilərsiniz ki, Veylondan bıçaq ala biləsiniz.

İkinci yol: Waylon ilə hərəkət edərkən, GG-niz bu izahatda hər şeyin yaxşı olmadığını görür (görünür, bu, sizin hiyləgərlik məbədinizdir) Calenhad gölü.

Üç nömrəli marşrut - kabinələrə baxın və Veylon müdaxilə edərək daşların ətrafına baxmağınıza mane olacaq. Sənə hücum etsən, o zaman hücuma məruz qalacaqsan.

Waylon ölümündən sonra evi tapın və Pritulok (Cənnət) kəndinin olması lazım olan qardaş Genitivinin jurnalını tapacaqsınız. Beləliklə, siz düzgün Waylonun cəsədini biləcəksiniz (sizi ora buraxmaq istəmədiyiniz boş yerə deyil!) - əgər onu hansısa mərhələdə görmək istəyirsinizsə, hər şeydən daha yaxşısınız, siz artıq bundan şübhələnirdiniz. fırıldaqçı ilə haqlı idilər.


Prytulku üçün Viruşayte. Bu kəndin sakinləri parıldayan məsumluqdan qıcıqlanır - demək olar ki, hər şey, kiminlə danışırsan, əcnəbilərin burada heç nə etmədiklərini görsənir. Bizə yerli ticarət mağazasını görməyi məsləhət görürəm - tez bir ziyarət üçün, çünki bu malların bəzilərinə ehtiyacınız var, əks halda üfunət qoxusu sizə çatmayacaq.

Meshkantsivdə əcnəbilərə səbir üfunət iy sənə hücum edəcək, sanki görəcəksən: Kilsə kilsəsini görəcəksən və kilsə rəhbəri Eriki qardaş Cenitiv haqqında qaldıracaqsan; dosledzhuєte vkritiy plyam qan vіvtar budinkіv biri; mağazanın arxa otağına nəzər salmaqda israr edin.

Başqa bir şey itirməsəniz, onları necə öldürmək olar.

Kilsənin ardınca, yalançı daş divarın arxasında, qardaş Dzhenitivi tapacaqsınız. Mən sizə deyirəm ki, Andrastın külünə aparan dağılmış məbədə çatmaq üçün kultistlərin lideri Erikin medalyonu lazımdır. Elə bil hələ meyitini danlamamısan, dönüb medalyonu götür.

Bu sizin üçün yaxşı olduğu kimi, Genitiv qardaşlarına deyə bilərsiniz ki, məbəddəki administrasiyadan əvvəl kəndin təhlükəsizliyini təmin etmək istəyirsən - o zaman davam edə və hələ bitməmişləri bitirə bilərsiniz. Başqa bir şey sındırmasanız, avtomatik olaraq məbədə daşınacaqsınız. Qardaş Djenitiv, sən, prinsipcə, özünlə Erikin medalyonundan daha çox bir neob'yazkovo, obov'yazkovy götür, səni içəri buraxacaq.

Xarabalı məbəd iki pillədə tikilib və üfunətli qoxu sözün əsl mənasında müxtəlif zolaqlı kultistlərlə doludur. Burada makaronu da zəngin şəkildə bitirə bilərsiniz ki, sizinlə bir quldurun anası pis fikir olacaq. Buna görə də, kultistlər kimi və Kölgələr kimi, artıq təmizlənmiş və ya boş məkanda sizin arxanızda görünən saatlar kimi yığıncaqların sayından qorxun.

Hansı qapıların, pivniçə aparan, kilidli olanları asanlıqla aşkar edə bilərsiniz. Onları tapmaq üçün pivdenno-shidni kіmnati-də açarı bilməlisiniz. Vіn xəritənin arxa hissəsində, Kultistlər Palatası olaraq təyin olunmuş Vizerunkovun Ekranında uzanır. Unudulmuş kultistlər sadəcə adsız bir nömrə var, buna görə necə sehriniz var kütləvi qırğın, onda üfunətli qoxu daha da qəhvəyi görünə bilər. Açarı götürərək, pivdenno-shidnі kіmnati açın və ekranların birində pіvnіchnyh qapıların açarını tapacaqsınız.

Pivniçdəki bağlı qapıya addım ataraq, qurbanlıq vvtarı yandırmaq kimi edə bilərsiniz (bəzi versiyalarda bu neobov'yazkovodursa, vіdchinenі və s. iy verir).

Bütün qapıları keçdikdən sonra yemək yeyəcəksiniz - Primara Popelu və kultistlər çəngəldən sizə hücum edəcəklər. Onlarla məşğul olduqdan sonra seçin, arxa və ya aşağı dəhlizdə qırılacaqsınız. Növbəti pilləyə enməyə səbəb olmaq üçün incidin, sonra seçiminizin əhəmiyyəti yoxdur. Dəhlizlərin digər atributlarından qeyd edəcəyəm ki, əgər onları görsəniz, otaqlardan birində bəzi ekran görüntülərini göstərəcəksiniz. Normal vidobutokun qisasını almaq üçün ekran bağlanıb və onları görsəniz, meri çağırmaq üçün şəbəkə üç dəfədir.

Dəhlizi təmizlədikdən (və ya incidərək) növbəti pilləyə - Virmlingiv yuvasına keçin. Wyrmlings körpə əjdahalar adlanır. Qoxusu kifayət qədər güclü deyil, lakin daha çoxdur və onlar tez-tez arxadan görünərək oturaraq sizə hücum edirlər. Təbii ki, orada dindarlar da var. Birinci pillədəki vіdmіnu-da, burada bir içki və elіtnih vorogіv-də olacaqsınız.

Sizin metanız pivnichno-zahіdnu mağarasında düşmənin güclü qüvvələrini qırmaqdır. Vraxovuçi, zəngin yerlərdə sizə pusqu qurduqlarını yoxlayırlar, rəqibin strimqollarına hücum etməmək, onlara bir-iki hücum etmək daha yaxşıdır. (Açıqcası, hər şeyin düz olmasını istəyən, o texnikanın taktikası tamamilə hərəkətsizdir, lakin bu ana qədər qrupunuz artıq döşəmə qoymağa qadirdir ki, düşmənin düşmənlərinin günləri dəhşətli deyil.) Əgər pis bir vəziyyətiniz varsa. fikir, mən bir rozbіdka bəlkə zneshkoditi edirəm. makarnalar, ən əhəmiyyətli anda ayaqlarının altındakı üfunət qoxusuna hörmət etmədi. Bəzən quldur pusqusunu özü aktivləşdirə bilər ki, bunu da qeyd edir, bəzən isə düşmənin özünü üzə çıxardığını söyləmək üçün “mistsu zustrіchі” keçmək lazımdır.

Simasız düşmənlərin böhranından keçərək, kultistlərin lideri Kolqrim sizi pivə-zahіdnіy mağarasının yanında qarşılayır. Sizdən əvvəl kiminsə qeyri-qənaətbəxş təklifi olacaq. Yoga chi götürün - sizin sağdasınız, əks halda qrupun üzvləri o qədər xəcalət çəkəcəklər ki, siz dindarların tərəfinə keçmisiniz ki, onlar ya sizə hücum edəcəklər, ya da qrupunuzu həmişəlik tərk edəcəklər (sanki onlar sizinlə birlikdə deyildilər. qərarınızın vaxtı). Düzdür, köməklik anlarında şərabınız olduğunu söyləyərək fikrinizi dəyişə bilərsiniz, itirə bilərsiniz.

Kolqrimin təklifini görmüsünüzsə, o zaman onunla köməkçi kimi döyüşməli olacaqsınız. Bədəninizdən, başqa bir vidobotkadan Rig Kolgrima götürə bilərsiniz - Böyük Əjdahanın döyüşünə çağırmağa imkan verən bir maddə. (Əgər çox cəhd etmək istəyirsinizsə, onsuz da əjdahanı cəlb edə bilərsiniz.)

Kolqrimi döyüb və ya ondan evini alıb dağın başına çıx. Əjdahaya zəng etmək lazım deyil - özünüz sizə uça bilməzsiniz. Yoqanı ritmdə çağırmaq üçün ya Kolqrim Buynuzu ilə sürətləndirmək, ya da şərab qarlı zirvəyə enərkən oxla və ya böyük məsafədən sehrlə əjdahanı vurmağa çalışmaq lazımdır. Bu axtarış başa çatdıqdan sonra, yogonun ölümü neob'yazkovadır.

Labirintinə gəlin. Siz Guardian tərəfindən aşılanırsınız, onu kultistlər haqqında öyrədə bilərsiniz və eyni şeyi Andrastın özü haqqında da öyrənmək olar. Siz həmişə olduğu kimi Mühafizəçinin tədarükünə şəhadət verə bilərsiniz, bundan sonra üçünüz öz yoldaşlarınızı sınayacaq və sizi Andraste barıtının bachiti şərəfini qazanmaq üçün düzəldəcəksiniz. Yoqanın sizə göstərmək asan olduğunu düşünmürdünüzmü? Belə bir hedcinqdə sizə hörmət etmək üçün bir sınaqdan keçmək lazım deyil. Usoqo tsikh viprobuvan chotiri.

İlk sınaq üçün dostların xəyallarının və Andrastenin qapılarının gücünü düzgün şəkildə yoxlamaq lazımdır, çünki onlar qapılar bağlı olanda sizi yoxlayırlar. Əgər bunun səhv olduğuna inanırsansa, o zaman bələdiyyə sədri falçı olur və hücum edir, amma ölüm primaris olsa, hər şey sənin həzinliyinə oxunacaq ki, yemək günündə səni ruhlandıra bilməyəcəksən, amma bütün çətinliklərə qalib gələ biləsən. Bələdiyyə başçıları, qapıları mühakimə edəcək.

Sorğu üçün təkliflər:

Elisai - Melodiya

Zireh - Sni

Xanım Vasili - Pomsta

Hovard - Qori

Maferat - Qısqanc

Katair - Aclıq

Şartan - Budinok

Hessari - Mərhəmət

Birinci tapmacanı həll etdikdən sonra pilləkən daşına keçin. Özünüz orada kimi görürsünüzsə, belə uzanın, kim va GG (məsələn, Jovan zustra sehrbazı, uzaqda - Tamlin, zadəgan - atası və s.). Bələdiyyə sədri sizinlə danışacaq və fikirlərinizdən asılı olmayaraq, qrupunuzun əkiz bələdiyyə başçılarından döyüşdüyünüz yerdə uzaqlara gedə bilərsiniz. (Qütblər yüzlərlə nüsxə deyil və yeni gələnlərin anaları və personajlarınızın edə bilmədiyi sehrlər ola bilər.)

Simvollardan birini bütün plitələr arasında istiqamətləndirmək, plitənin körpünün bir hissəsini aktivləşdirib-aktiv etdiyini öyrənmək üçün. Yadınızdadır ki, sobanın diakonları yalnız bir hissəni, dibləri isə iki hissəni işə salır. Körpünün bir hissəsini sabit etmək üçün qarşı tərəfdə iki plitəni işə salmaq sizin məsuliyyətinizdir. Ancaq tapşırığın yalnız bir neçə hissəsi, belə ki, növbəti hissəni qabaqlamaq lazımdır.

Qısaca olaraq, iki simvol qoymaq lazımdır ki, onlar körpünün çox hissəsini təraşın əks tərəflərində, üçüncüsü isə körpünün eyni hissəsini aktivləşdirsinlər. Sonra simvollarınızı elə yerləşdirin ki, körpüdəki xarakterli iki aktivləşdirici hüceyrə həmişə əks tərəfdə olsun, üçüncüsü isə hərəkət etsin ki, hücum aktivləşsin.

Plitələrin işə salınma qaydası:

Digəri sağda, üçüncüsü solaxaydır.

Körpünün birinci hissəsinə gedin.

Xarakter şər boşqabına gedən yolda qalır.

Körpünün başqa hissəsinə keçin.

Üçüncü plitədən olan personaj qəzəblənir və dördüncü lövhəyə sağ əllə keçir.

Sağdakı digər plitədən olan personaj pershu levoruch olacaq.

Körpünün üçüncü hissəsinə gedin.

Növbəti plitədən olan personaj qəzəblənir və sağdakı dabana gedir.

Sağdakı dördüncü plitədən olan xarakter sol əlin dabanına keçir.

Körpünün dördüncü hissəsinə gedin və yoqa ilə məşğul olun. Qalan yer daha möhkəm olsa və tərəfdaşlarınız sizə gələ biləcəklər.

Testin qalan hissəsi itirildi - davam edin və atəş divarına vurun. Vіvtarı aktivləşdirin və özünüz üçün bütün formaları götürməyə vaxt ayırın, bundan sonra yarım günə gedə bilərsiniz. Səs vermək üçün görünən gözətçi, özünü yaxşı göstərdiyin və Andrastinin külü ilə urnaya gedə bilərsən. Əgər Kolqrimin təklifini qəbul etməmisinizsə, onda bir çimdik toz götürüb uzaqlaşın (bu zaldakı qapılar sizi dağın başına aparır ki, təsadüfən bütün Labirintdən keçməyəsiniz).

Əgər siz Kolqrimin təklifini qəbul etmisinizsə, onda Mühafizəçi ilə döyüşsəniz, əjdahanın qanını qaba tökün.

Mühafizəçi də sizə hücum edə bilər, sanki sən qabı murdarlamamışdan əvvəl oddan keçmək istəmisən.

Əgər qismət olsa, qalan hər şey varsa, Redcliffe qalasına getməli və Bann Teqana barıt hədiyyə etməlisən. Sağınızı qurmaq üçün relikt və Earl Eamon əlcək taxır. Hərəkətlərinizə reaksiyanız eyni ola bilər və çox da yanlış olmaya bilər, çünki onlar sizin eyni rütbədə sizindirlər, amma başqa cür olsun, əgər siz hələ bütün mümkün müttəfiqləri qəbul etməmisinizsə, onda siz onlardan razı qalacaqlar. Onların hamısını götürüb Earl Eamon-a bildirsəniz, axtarışınız başa çatacaq.

Qeyd: Qardaş Jenitiv olaraq, sizi məbədə müşayiət edərək, Andrastenin külünü (əks halda murdarlanmışdı) biləndən sonra dünya kilsəsi haqqında öz mesajını açıqlayacaq. İstəsəniz, yoga sürə bilərsiniz. Andrastenin barıtını murdarlamamısınızsa və qardaşınız Genitivi işığa buraxmamısınızsa, Denerimdəki yoqa kabinəsində yoqa görə bilərsiniz və işiniz üçün yeni dodatkovu şəhərini götürə bilərsiniz.

Kolqrimin təklifini qəbul etməsəniz, Earl Eamon-un əmri sizə "Çempion" ("Vityaz") ixtisasını verdi. Yoga qəbul etmisinizsə, o zaman "Çempion"un müavini "Riznik" ixtisasını götürürsünüz. (Sanki qorxursan, qabı bir az murdarlaya bilərsən, sonra Kolqrimi öldürə və belə bir ayində inciyə bilərsən. Mümkündür, xəta... əks halda xüsusilə vitonchen əlçatanlığı üçün bir şəhər alacaqsan.)


Səhvlər:
Qori zirvəsindən Rukaviçka yerinə və geriyə hərəkət edərkən, həmçinin Qori zirvəsindən Zruynovaniy məbədinə və geriyə hərəkət edərkən qabları “çıxardıqdan” sonra qrup üzvləri çatmaq üçün 750 xal alırlar. 1.04 versiyası üçün təsdiqlənmişdir (təkmilləşdirilmiş, 1.02 yamağı ilə düzəldilmiş, 1.03 versiyasında mövcud səhvi qoruyur).


Redcliffe-in müdafiəsindən sonra, sonra isə qonaqların qələbəsindən sonra Oblozda kəndі Gündəlik hücum, yeraltı hіd vasitəsilə Redklіf qalasında Tegan bіla mlina zaproponuє probratisya qadağan. Yel dəyirmanı ilə pіdvalın pivnіchny hissəsinə getmək və qan sehrbazı Jovan ilə danışmaq lazımdır. Qalada yoqadan necə qurtulmaq olar, bu axtarışın inkişafında iştirak edə bilərsiniz. Yoqonu qaladan qovmaq istəyirsinizsə - sizə əlavə bir axtarış veriləcək Namiri Jovana.

Dali, yuxarıdan aşağının pivnіchnu hissəsindən keçərək, hissəsi pіdvalu, qalanın qapısı, yuxarıdakı aşağı hissənin pіvdenny hissəsində yemək və Tegan hamamı ilə yenidən danışmaq lazımdır. Erl Konnorun oğlu ilə işləmək üçün and içmək lazımdır. vura bilərsən. Siz Jovanın təklifini sürətləndirə və yoga anasını qurban verərək Connorun qardaşı üçün Tinyaya gedə bilərsiniz. Axtarış artıq tamamlandığı üçün Birinci Sehrbaz Irving z Bashti Magiv-ə müraciət edə bilərsiniz. Rozirvane koloİrvinq sağdır.

Tin-də bir sehrbazdan (zokrema Irving chi Jovan) uzaqlaşa bilərsiniz və ya başqa bir əsas qəhrəman, bir cinlə evə çevrilərək, bir ixtisasa girə bilərsiniz. Qan sehrbazı. Vybіr mіzh cin üzərində qalib gəlir və ya onlarla razılaşaraq, biz gri üçün miras ala bilmərik, ancaq grinin xatırladılmasından sonra.

Dali qadağan Tegan abo erles Izold, qrafın ucaldılması üçün müqəddəs kül qabını bilmək üçün təbliğ etdi. Sizə vikonati axtarışına ehtiyacınız olacaq Müqəddəs kül qabı. Qrafın ucaldılması üçün külün Bannu Teqana çatdırılması.

Podbag:
axtarışa Namiri Jovana Jovanı içəri necə buraxmaq olar;
1250 XP hər hansı bir şəkildə cin tutmaq üçün;
vodkrittya ixtisasları Qan sehrbazıі cəngavər;
Redcliffe-nin Yaxşı Döyüşçülərinin Qalxanı Eamon qrafının şəhərini qəbul etmək nə qədər yaxşıdır;
Tapşırığı tamamladıqdan sonra 1350 XP.


Redcliffe qalasında iblisi qovduqdan sonra (araşdırma zamanı Qırdklif Qrafi) Yerles Izold və ya bann Tegan, qrafın ucaldılması üçün müqəddəs külün Urnunu bilməyi əmr etdi. Cenitiv qardaşın urnadan xəbəri var.

Calenhad gölündəki meyxananı sevindirmək üçün Genitiv (Denerim, alış-veriş bölgəsi) Waylon stendində. Shukati deyil obov'yazkovo - cepasta. Birbaşa yardım axtarın, o sizə göstərəcək Genitiv-i izləyin orada ekranda. Dünyanın xəritəsində görün yeni yer- Pritulok kəndi.

Bajanlar üçün Redcliffe'i görməzdən əvvəl Denerimdəki Genitivin evinə gələ bilərsiniz. Rozmova Waylon ilə birlikdə axtarışa təkbaşına başlayır.

Kilsədə Kultist medalyonu abbatın yanında və sağ tərəfdə (gizli qapıların arxasında) Djenitivlə danışın. Zruynovany məbədinə köçəcəyik. Məbədin yanından keçəndən sonra Peçerinin yerini izləyəcəm, Kolqrimlə danışmalıyam.

Siz Kolqrimin təklifini gözləyə bilərsiniz (əsl seçim daha sonra işlənə bilər). Testin keçirildiyi yerdə Yanğın Üstündən keçin, tapşırığı tamamlamaq lazımdır Viri testi, müqəddəs külə necə giriş əldə etmək olar Ripper.

Andrastenin barıtını əjdaha qanı ilə ləkələmək üçün Vіn əbədi olaraq zagіn-i tərk edir, düşərgədə bir perebuba kimi dolanır. Kimdənsə qaçmağın yeganə yolu Vin Başti Magivə çatana qədər Pritulokdan keçməkdir. Leliana, sanki varlığının barıtını ləkələmək üçün bir falçı ola bilər, amma sanki vikonnannyadan sonra onun mistiki oldu. xüsusi axtarış Minule Leliani dinc mavi saxlamaq üçün yenidən nəzərdən keçirə bilərsiniz.

Podbag:
755 XP, sanki məbəddə Kolqrimin təkliflərinə uyğun hərəkət edirdilər;
Cavalier gürzü, sanki Kolqrimi bəzəyəcək;
iki əlli şirə Leza viry Kolqrimdə necə sürmək olar;
çağırış qabiliyyəti böyük əjdaha və Yoqonu əşyalarla islatmaq, sanki Kolqrimi döymək;
vodkrittya ixtisası Ripper;
Sınaqdan bir saat kənarda 750 XP;
rune-dvoomir maistra, sanki yoga kabinəsində Dzhenitiv şəhərindən soruşur (küllər murdarlanmır və Dzhenitiv dirilir).


Tapşırıq test yerinin girişində mühafizəçi tərəfindən verilir. Bütün yerləri keçərək müqəddəs kül qabına getmək lazımdır. Birinci zalda bələdiyyə başçısını qidalandırmaq üçün düzgün təlimatlar (levoruch, ilin oxunun arxasında): Yuxu, Dim, Qısqanclıq, Spivchuttya, Aclıq, Yandırma, Pomsta, Melodiya.

Əsas körpü boyunca bir simvolu köçürmək kifayətdir - bundan sonra görmək üçün yer. Körpünün boşqabının bir mitsvah olması üçün iki peyki zalın perimetri boyunca təzyiq plitəsinin plitəsi, roztashovani ilə iki bağa qoymaq lazımdır. Divlərin keçid sxemi. xəritədə. Paddokdakı yoldaşlar üçdən az olduğundan, külün ruhları eyni vaxtda gəlir.

Yanğın çubuğundan keçmək üçün sabaha qədər ayağa qalxmalı və avadanlıqları götürənə qədər gözləməlisiniz (hər şeyi özünüzə qaytaracaqsınız).

Podbag:
mer üçün yemək çekləri üçün hər biri 126 xp;
Vibrasiya Amuleti zustrіch іz spogadom üçün;
Yanğınsöndürmə zolağının astarlanması üçün 500 XP.