Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонти

Магическо ръководство за произход на Dragon age. Кръвен магьосник: Малефикар. Gilka Zbroi при кожата ръка

Раси

Три раси избират да застанат между елфи и хора. Хората имат +1 бонуси към сила, дух, хитрост и магия. А елфите имат +2 към магията и силата на волята. Освен това, не е важно да насочвате хората към вашия елф-герой. Няма търговци на дребно, така че изберете когото искате.

Характеристики

Магията и силата на волята имат съотношение 2 към 1. Не забравяйте да донесете хитростта си до 16 за пръскане.

FU-физическа стабилност. ПУ-психичен.

Новобранци

инфузия

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

Хитър

За да довърша главния герой. Вивчити всичко, което искаш майка мозливист никнути бийки.

Бойно обучение

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Обовязкова новак. Заклинайте в битката, за да видите повече. Вимог мълчи.

билкар

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EAДайте повече слотове за поведение при писане. За растежа на равните взимате всичко безплатно. Mage е по-добре от grati ръчно.

Специализация.

Предлага се на 7 и 14 rіvnі.

духовен лечител

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

2 магия, повече подобряване на здравето.

Як отримати: Книгата в Бодану в табора и в Чудесата на Тедас след земите на земите.

Заклинание:

Групово изцеление (Riven 7), Възкресение (8), Амулет (12), Лечебна аура (14)

коментар:

Най-висока специализация. Те убиха Якшчо Вин, иначе няма да правим заклинания вместо вас. Ако не искате да изпомпвате всичко, тогава трябва да вземете поне групово тържество и неделя.

Кръвен магьосник

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

2 статус и сила на заклинание.

Yak otrimati: Пийте в името на демона на bajan в търсенето на Connor. За когото си виновен, иди при Тин и пощади Йован в подземието.

Хитър: Не искате да отидете на тъмните места? След това се спасете преди розата, приемете предложението и се вълнувайте.

Кръвен магьосник (7)

Zamіst mani vitrachaete zdorov'ya на chaklunstvo. Отпуснете радостта си.

кръвна жертва (12)

Тежестта на живота е като съюзник за вас. Можете да донесете придружител.

крива рана (14)

B'є плосък магически дух. Твърде лесно се чете. Липсата на физическа издръжливост все още парализира враговете.

Контрол на кръвта (16)

След като се счупи от повторната проверка на психическата издръжливост-противник на поемането на контрол. Pratsyuє navit іz бос. PU е успешен.

Коментар: Приятел за специалността на полезността. Кривата рана може да помогне повече.

Воин магьосник

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

1 спрайт, +5 атака

Как да го вземете: Потърсете природата на Zvira, Долно на върха на малко място, на дъното лежи камък. Говори с него.

Ще те превърна в воин и ти можеш да чаклуваш. Размяната на важна броня за сила се променя за магия. Важна броня стана достъпна за магьосниците!

Лоша е тази непроницаема закхистка атака.

коментар:

Специализация Корисна. И ако имате нужда от войн, играйте като войн.

обръщане

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Як отримати: В Мориган в късметили купете книга в taborі dolіytsіv.

Форми: Pavuk, Vedmіd, Roy komakh и Meister Obroten - силата и на тримата.

Ако се заемете да се развивате, тогава се развивайте докрай.

коментар:

Самата марна е специализирана - магьосникът на воина има повече Skoda. И не можете да изневерите на гледката.

заклинание

Спонтанно училище

Головни - Магията на шофьора Блискавка. Развийте ги повече.

Крижанска хватка

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

магия

Gіlka да се прилага лошо Skoda и galmuє meta. Tse често е по-важно, по-ниска Skoda.

Крижан е мъртъв. Zbroya корал главата на студа.

Конусът на студа е ледът на конуса. Несъмнено, сякаш сте нападнати в близък бой.

Yaknaishvidshе вземете конус на студа. Spratsyuє navit іz великият дракон.

Завирюха - заклинание на Майдан, като студен шкод и преобръщане на издръжливостта на свои и непознати. Ако не успеете, целта е да се превърнете в лед.

Блискавка

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

магия

Цената е по-ниска при леда. И ако не е за никого, тогава студът зависи от вашите услуги. Богатите врагове имат слаб имунитет, особено потомството има пет.

Блискавка е по-силно бойно заклинание.

Още една блискавка в конус.

Бурята беше на площада.

Блискавката на Ланцюг е водачът на големите шкоди, малките блискавки се противопоставят на самоубийците на града с по-малко ушкоджение.

Буря + завихряне - чудесна комбинация. Замразявам го с дрънкане.

Камяний Обладунок

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

магия

Kam'yaniy obladunok - по-силен магьосник за броня.

Kam'yaniy юмрук - znimaє zdorov'ya, че zbivaє z nіg. Zastosovuvat след заклинание за плач - зверове в леда, или камъкът може да се счупи на малки парченца.

Zemtretrus - кожата на цаца от секунди zmushuy всички в радиуса на работа и реверберация FU чи падне.

Звън в камъка: в случай на неуспех целта се превръща в камък за няколко секунди. Вон не се срива и може да бъде бит от атака с каменен юмрук.

Училището е необходимо само заради собственика на камъка-galmuy cili и zavіryuha.

Полулек сън

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

магия

Полу-буци спящ конус.

Vogniane зброя-зброякорал нанесе ushkodzhennya с огън.

Огненият чувал е камшик в големия регион и бие от земята.

Адският огън е вихрушка, която познава здравата кожа кръгла. Zachіpaє и съюзници.

Възвръщаемостта е добра. Но имунитетът срещу огън често удря и е невъзможно целта да се поцинкова.

създаване

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Празненство

rіven

магия

Обовязково, все едно не си духовен лечител.

Руна на парализа

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

магия

Рунна паста, която парализира този, който е върху нея.

Захисна руна - дава плюсове на захисту и издръжливост на всички съюзници подред с нея.

Руната на vіdshtovhuvannya - vіdshtovhuє vorogіv, yakі не премина повторната проверка на FU.

Руна на неутрализация - блокира всички магии, черпи мана, увеличава ефектите и не дава сила.

Rune vіdshtovhuvannya на вратата otvіr, за него ние хвърляме заклинания на Майдан. Ефектът е отпечатване върху глинени шевове.

Руна на парализа + парализа-парализа на всички в голям радиус. Рууни знае.

Училището е твърде трудно. Прочети.

Героично нападение

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

магия

Плюс преди съюзник да атакува.

Героичната аура е щит, който прилича на далечен.

Героична защита - дава защита и устойчивост от всякакъв вид, но релеф върху целта, жизнеността ще се увеличи повече.

Доста скоро цялата група започва да се срива и да атакува, искайки шансовете да попаднат в нея да намалеят.

Ако имате друг магьосник във вашата група, трябва да спечелите.

Очарователен Вогник

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

магия

Бродът е калюжа, в която всичко е загладено (уповилнения), а с огнени заклинания можете да стреляте.

Charіvna kvіtka - всички магьосници наблизо (магьосници!) скоро ще се зарадват мани.

Мизерна река - страхотна Шкода, и като жертва на нова гвинея, река да лети към настъпващия враг.

Избършете още малко окулярите.

Vityaguvannya mani

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

магия

Vityaguvannya чужд мани.

Vipalyuvannya mani - цапайте своите, ридайте, за да подценявате някой друг като себе си. Magic mіts - силата на всичките ви клетви, но маната става все по-силна, но става все по-силна.

Zіtknennya mani - по пътя на заклинанието, като да вземете цялата мана от врага и да я настроите пропорционално на избрания.

Ще кажа само едно: Magic mіts + Zіtknenny mani. Магьосниците ще бъдат заблудени, ако сте взели целия клас. Obov'yazkovo to vyvchennya.

ходеща бомба

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

магия

Postiyna shkoda vіd wipe и yakscho умря преди края на заклинанието-вибрация.

Вирвата на смъртта възстановява мана, сякаш наблизо са прогонените врагове.

Ходещата бомба е заразна - да ограбите тези, които са първите, и дори да вибрира, можете да заразите sus_dіv (ефектите от 1 заклинание не се натрупват).

Вдигнете трупа на врага като скелет.

Училището е тежко, но не е передбачувано и можеш да бъдеш подгонен от тази твоя смърт.

Очарователен щит

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

магия

Заклинание хвърлете заклинание гадателка за 3 до 4, за успеха на кожата изпийте вашата мана. Веднага след като тя умре, и заклинанието престава да действа.

Rozsіyuvannya magic-knіmaє z маркирайте всички ефекти-своята и чужда клетва.

Anti-magic bar'єr е нова защита срещу магии (например наемник теж!).

Анти-магически сън - анализ на ефектите в региона.

Не е зле. Анти-магическият бар'ер може значително да помогне в битка. Заспа за нищо.

вибух розуму

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

магия

Prigolomshu vorogiv navkolo магьосник под един час не успя PU.

Силово поле: целта не може да се срине и не може да бъде унищожена.

Телекинеза на екрана на целия корал - подобряване на проникването на броня.

Дробна тъмница: заклинанието не дава работа на крадците, за да го няма и стъпка по стъпка да спечели нов живот.

Вземете vibuh rozumu- ако враговете изострят вашия магьосник, tse mozhe vryatuvat.

Dribna v'yaznitsya не varto окуляри.

ентропия

Vityaguvannya живот

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

магия

Прехвърляне на част от здравето като жертва на магьосника.

Магията на смъртта - направи трика, напомня на магьосника за "линията на живота", точно като мъртвите врагове.

Смъртоносно проклятие: врагът не може да се зарадва и да отнеме постоянната Skoda.

Hmara на смъртта, - постоянна shkoda в сферата на diy. Включително вашите партньори.

Най-доброто заклинание бъде като магьосник-по-добро. Можете да вземете гулка.

Vtrata ориентация

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

магия

Дузпа преди атака та захисту.

Zhakh - занитвайте жертвата към месеца, сякаш не е преминала PU, а като враг на неуморна загуба без повторна проверка.

Prisypannya - Група врагове zasina до първия удар, така че можете да завършите съня с трептене.

Кошмар в реалността - В случай на провал на Purity, ефекти-зашеметяване, омагьосване, атака срещу други.

Лошо училище за магьосник pіdtrimki.

Psuvannya вражда

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

магия

Наказания до съпротива срещу щети, укрепване срещу вашите атаки срещу живота.

Заразно psuvannya - същите тези, ейл отвъд площада.

Какво трябва да се направи за psuvannya - psuy vorogovі атаки: критични - значителни, zvichayn - пропуска.

Zgubna, psuvannya, за да ни ограби от излагане на критични жертви.

За магьосника pіdtrimki pіdіyde. Не можеш да го научиш сам, нека научим Вин Або Мориган.

Слабост

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

магия

Минус преди атаката, че zakhistu meti, FU не успя - обадете се.

Парализа - подобрение при успешно FU, деменция - неуспех.

Отруйни випари - минус по гола на магьосника, доге.

Масова парализа. Появяват се много врагове.

За pіdtrimki vivchati в името на останалото.

Чаривна Стрила

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

rіven

Ривен

Слаба бойна магия с дъга на шведско презареждане.

Charivny щит-timchasovye posilennya zakhist магьосник.

Zeredzhennya on the club - bebeted on the club.

Владеенето на чаклунството е по-голяма магическа сила.

Не подценявайте стрелата на шведския чар - можете да победите магията и да използвате малко мани.Когато се биете с най-мощния дракон, трябва да сте сигурни в скоростта си.

Є окуляри - варто вивчити заради магическа сила.

Комбинации на заклинания

Magic mіts + Zіtknenny mani

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Величествена Шкода за гадателите. Обовъязково вивчит.

буря вику

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Zaviryuha + Magic mіts + Storm

Величествени колиби на големия площад.

изгаряне на мазнини

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Brood + бъдете като огнено заклинание.

Сънят с мустаци.

Пожарогасител

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Възпалена мазнина + къдрица

Огънят вече не гори в радиуса на вятъра.

електрическо настроение

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Руна на парализа + руна на Видщовхиране

Парализа в големия радиус. Да се ​​обадим на Рууни.

Съкратена неделя

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Magic mіts + Жътне на мъртвите

Скелетът на съюзник има повече способности.

Ентропична смърт

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Zgubne psuvannya + Hmara смърт

Страхотен бийт. Effecti psuvannya znikayut.

Zaimannya

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Силово поле + подземие Дробяч

Хвърляне и биене на ниг ворогив около магьосника. Магьосникът не пилее пари, но ефектите от заклинанието се хвърлят.

Двойка Хмара

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Psuvannya вражда + Vityaguvannya life\mani

Vdvіchі повече vіdіbranogo zdorov'ya.

Моторен сън

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Присипания + Жах

Порта и събуждане на врага. Ефектът на страха е запазен.

Rozkolyuvannya

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Ръководство DAO и DA:A. Маг. Когато pіdtrimci сайт, AMD и EA

Хватката на Крижан\Конус на студа\Въртене на камък + Каменен юмрук\Разбиващо подземие

Смърт на Митева.

Оборудване

Важни параметри в екипировката за всички магове: манипулация в битка, плюс до магия и сила на волята.

По-добре за по-кратко:

Odyag zhentsya - Любопитни неща на Тедас, Денерим.

Жезълът на лорд Магистър и поясът

Ключът от мястото-скринка пред залата в името на Орзамар, след като прочетете всички плочи, които описват гномите. Самите плочи се намират в залите на героите, общинските зали, в арената за вземане на проби, Диамантени зали, близо до кв. Пиловой. Чудете се с по-голямо уважение.

Kіltse Zhivitel-Garіn, Общи зали на Orzammar.

Антимагически амулет - Бодан, табир.

Военен магьосник:

Spell Weaver Blade - трупът на боен магьосник в храма на Андраст

Бронята на Джагернаута се събира от Брезилианската лисица. Обработете гроба в скритата част. От тялото на немъртвите в ръцете да вземете първата част. Теж с други гробове: При лисицата Заходни зад мъгливия барер в Сходни. Останалата част от мисията Ритуалът на елфите в Долните руини. Наблизо, първично момчето върху саркофага - плоча. Ударете точно името си и победете трофея си от кметовете.

Чудотворният притежател на Уейд може да бъде отнет, като му донесете шест малки парчета големи дракони и един голям, както и заплатите за първите два комплекта. Цялата Луска е храмът на Андрасте.

Мъртвият легион е събран в мъртвите ровове. Черевики, ръкавици и кираса лежат при саркофага: при кимнати леворуч на изхода от тунела, който води до моста; при кимнатите срещу първата статуя с огнена паста; в kimnati z emisarom, scho нарича скелети, sholom roztashovannyh vіvtarі legіon.

Парти

Резервоар: Алистър, Огрен, Стен. Vіdvolіkaє vorogіv върху себе си. Obov'yazkovy бъде като магьосник.

Розова пъпка: Леляна, Зевран. Важно е Зевран - на моменти пий вино и убий този, който те е нападнал. При правилно изпомпване на вените се превръща в гръмотевична буря, било то противник.

Магове: Уин и Мориган. Ако искате да направите заклинание, но не сте спечелили точка на сватбата, оставете вашия колега да го направи вместо вас. Дайте билкарските умения на спътниците си.

Нови гости и новодошли, добре дошли в нашия форум

Тук можете да намерите практически съвети за цялото си хранене относно поредицата игри "Готика" (включително други модни за нея), "Vidmak", "Rizen", "Ancient Suvoi", "Era на дракона" и много други игри. Можете също така да научите нови новини за създаването на нови проекти, да играете в забавлението на FRPG, да се вълнувате от творчеството на нашите членове на форума или да си покажете какво мислите. Е, можете да говорите за преспиване или просто да се забавлявате в разговор с наблюдателите на Механата.

За да премахнете възможността за писане във форума, попълнете информацията

Уважение!
- Необходими са приблизително 3-5 случая на версия на операционната система на кожата: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (сборка 10 1607) и Windows® 10 (сборка 10 1703). За стационарни компютри и лаптопи. Заявката за участие може да бъде анулирана

Приятели, успех!
Бих искал да ви запозная с работата на нашите членове на форума, посветен на поредицата игри "Готика". По причина прочетете конкурентните роботи и ги оценете. Състезанието Tsey предстои скоро. Ние ви проверяваме.

Скъпи приятели, rіk dobіgaє kіntsya, и дойде часът да донесете йога чанти и да наградите деня

JavaScript е деактивиран. За да подкрепите напълно нашия сайт, активирайте JavaScript във вашия браузър.

С тези теми можете да споделите вашите мисли и да дадете услуга, как да изпомпвате по-добре това chi и другия клас на героя, как да създадете най-упоритата група, как да направите съюзници най-добрите, как да ограбите най-атакуващите, или най-защитеният герой и т.н. Специализациите могат да се изпомпват по-бързо и ако добавите окуляри, намалите ги, можете да по-мултикласов.

(Аз съм пример за chula, така че в grі можете да получите до 25 рубли - наистина ли е вярно? Преминах през основната кампания и вкарах повече от 20 лв, въпреки факта, че победих всички задачи - само Няколко куестове от дошки в механата на Денерим бяха загубени. . Къде другаде можете да напълните 5 рубли?).

При изпомпване на магьосника езикът ще добави час за четене на моите статии в секцията с често задавани въпроси драконовата епохаза комбинации от заклинания, завъртете, tse дават сериозен perevag на магьосника.

Ако говорите за воин, тогава изпомпвайте сила и статус, ако вашият воин е човек с щит, тогава напомнете великолепието си до 26, в противен случай няма да сте господар на щита.

За членовете на партията: Lіlіany изтегляне на спритнист и умения за стрелец, можете да вкарате на линията, в тактиката можете да поставите Far Bіy и стрелецът. Won ще бъде още по-ефективен при tsiomu. Мориган, не теглете този Flipper, който има по подразбиране, това е глупост, а не специализация за компаньон. Изтеглете елементарна магия от нея, бог на земята. Ще парализирам първата ръка в Entropy, за да можете сами да повдигнете останалата част от магическия дух. И не забравяйте за комбинациите. Алистър, вече слаб, не знам защо, но търговците на дребно нямаха достатъчно време за него, вдигнах статуса на youma малко по-малко от Шейли, но все пак го караха да завърши shvidko. Спечелете типичен щит войн, изтеглете първия си щит и войн, тази сила и главния герой. За другите няма да кажа нищо, защото не им взех купона.
Така че можете да спечелите до 100 рубли. Ако заровите урната с пепел или я заровите, тогава, когато излезете от залата с урната, дайте 750 точки на доказателствата. Върви насам, на вратата и обратно, и тръгвай.

Правилно отбелязано)) Morigan по-бързо разширява до края gіlka на Death, Lloda, Kenetiki (Има de Crushing Dungeon и силовото поле) и Bliskavki, можете да разклатите земята до "Юмрука", но "skam'yanennya" е написано здраво до zhakhu, по-богата от "Конуса на Lhoda" і тогава тя е просто неузнаваема. Три ареални ефекта създават много за себе си: Storm, Blizzard, Storm of Death, Aura of Death, хвърлят всички конуси от лед и можете да играете един по един, без да решавате партито. Имам всички брутални войни, люлея ден на криви бойни стилове на кщалт Пожирача и Берсерк, светското ушкоджение наведнъж от възстановяване на цялото здраве с едно махване на ръка. Просто Арг! Жалко е да хванеш само един спецуху завинаги ...

Здравейте, дори силата и спритнист инжектирайте в Skoda в равния свят. Просто ще сложа още тройки в статуята, за да мога да ударя три. Не знам дали искам да се оправя, пак съм тук със собствениците на засадата, но в броня не танцуваш с два меча. Може би не е гадно да се включиш в спритниста, за да станеш по-умен. Ale, аз все още ще играя като разбойник, така че иначе, просто не е точно стрелец, до точката, всички специализации от този клас вече съм видкрив. Дуелистът е особено добър за две остриета;

Но всичко е наистина просто. Головня - изберете тактика. Например тази опция:
2 танкови войни, 1 магьосник, 1 разбойник.
Воините имат малка ръка или меч + щит, магьосникът има жезъл, замразяване и други основни умения, разбойникът има 2 остриета.
Разбойникът и магьосникът при мелето на трупа, вятър върху средното сгъване. Размахвайте ги жизненост ... глупаво, повече без тежко. собствениците ще бъдат изцапани във вятъра окуляри на първия. Ale shkoda при разбойника и магьосника е приличен. Така че оста, ние трябва да работим така, че магьосникът, че разбойникът не е изсечен, но в същото време смрадът атакува противниците. За когото ни трябват 2 танкови войни. Их obov'yazkovo varto zakuvat броня от naivazhchu, знаете как, повече їhnє zavdannya подстригване на защита. Воините могат да бъдат специални. navi провокативен. Докато има новодошъл, противниците се атакуват по-рядко. И tse същите тези, scho отчасти за осигуряване на нашия магьосник, че разбойник. В резултат на това можем:
2 танка поемат целия удар и се борят доколкото могат. И разбойникът и магьосникът му помагат с кого. Yakscho scho, магьосникът им се разклонява и разбойникът от фланга ще му помогнат с няколко удара. Оста е такава тактика. Koristuvavsya с нея, ако гравюрата е нагоре.

P.S. извинявам се за офтопика, ще го видя по-късно.

Re: Зброя

Е, да видим, тактика)))
Е, по по-добър начин, танкът ще бъде самият гроб, до факта, че Алистър ни е даден от криви параметри, а представянето на танка от Стената е смешно. Е, силата на танка е необходима само за изтегляне на бронята, но не и за атака. Не се изисква нито жизненост, нито ръст, за да изпомпвате (ако искате, можете да хвърлите няколко точки в края, така че да загубите входа). Необходимо е да се увеличи силата до 35-42, за да носите добро, важно притежание - и да хвърлите окулярите в окото. Така че, тъй като spritnіst vplyvaє на параметър zakhistu, и това е важно за нас напред, а не физически stіykіst. Колкото по-високо е шоуто, толкова по-често враговете ще пропуснат танка, когато шоуто е по-високо от 100-150, е ​​практично да прекарате всички атаки върху сетивата - в същото време го обвийте със силни съпротиви, което ще увеличи защита срещу елементите. За кого якраз идват Витяз чи тамплиер. Алистър има слаба сънливост и това не се равнява на високата показност на статуята – върху него се стоварва вражеският удар по кожата, чрез който горкият тамплиер изразходва всички HP на скъперническите противници за кратко време.
Дали - необходимият магьосник не е същият като главата на shkodi, но духовникът е поне. Най-добрият Вин, ако искаш можеш да сложиш Морган. Самият магьосник ще стои от другата страна и постоянно ще лекува танковете, като ви дава същото здраве, така че всички бонуси за захист. Освен това, за по-голямо щастие, можете да хвърлите Силово поле върху танка - ще бъдете враждебни към shkodi, с победоносна клевета и подигравка, всички врагове ще се сблъскат с новия, а друг магьосник (yakshcho vin є) ще контролира shkodi през площада. Този крадец може да бъде по-ефективен...

Ако Стената стои, значи не е въпрос на мисъл и когато научите умението, просто отидете в менюто за тактики и ръчно включете режима като залякуване, глузуване и т.н., за да не привличате врагове на себе си.

Ако вие самият за танка бяхте уважавани за по-добро безплатно, тогава Алистър не можеше да бъде взет в групата, така че за партито само един добър висящ резервоар. Як вариант - Vinn, Yaka lykuє, а Morgan b'є zaklami през площада, че Стената, сякаш отдясно, за да мине с боси. Ако сте магьосник по друг начин, тогава само Алистър и никой друг не може да се помпа за резервоара.

Ще направя останалите публикации, тъй като в момента, в който го направих, преминахме към обсъжданата тактика на битката и битката, другари - можете да преминете към темата за изпомпване, бой, и т.н.

И все още не е богат: ако не вземете магове-лечители, тогава можете да изпробвате изкормвача за резервоара, като вземете едно умение там - възстановяване на здравето от труповете на врагове. По това време ние даваме на танка допълнително HP, но в битката те ще се нуждаят от още повече добри търговци на щети, магьосници и дуелисти, за да могат дори бързо да вкарат всички зли духове, така че танкът, след като хване танка , навежда се над труповете и лапи.

Re: Зброя

Tse stіlki spritnostі?))

Re: Зброя

Tse stіlki spritnostі?))
Е, не мога да разбера, как може Стан да не е замислен или Алситър, как можем сами да изпомпваме начинаещите?

Това е същността тук на факта, че или изпомпвате сила за добро притежание, или уединение за изцеление. Ако ще помпаш един персиец и тези, и це, значи няма да стигнеш до нищо, защото окулярите не са безкрайни. Така че тук трябва да размесват.

не, не, не си разумен
На прозореца на екрана на героя има такъв замазан щит - всички показват признаци на закхисту. При важни притежания вонята достига приблизително 60-90, не знам какво можеш да направиш по-добре без заклинания и заклинания... Така че с 42 сила, като си сложиш добър притежател и добър щит за себе си, ще си осигуриш параметър на zahistu, желаещ b pіd 80 - друго пие zіllam, pіdvishvât vmshіnami хвърляне на магьосник Tse и є dodge yak bi - и yakscho tsey zahist достигат 120-150, след което зад героя практически нищо не може да бъде погълнато от неговите атаки... Този параметър също се движи при наличието на поверителност.

Стен и Алистър не са замислени в този смисъл, че автоматичните тактики, как да ги изразим, могат да бъдат на ръба да не отидат до никъде...

Bagatyoh да се обадя за храна, като начин за отваряне на достъп до критична Skoda, тук беше дадена радост за воин, а аз ще пиша за магьосник. На първо място, изтеглете новодошлите Magic и просто йога, без да харчите много допълнителни точки за Willpower, в противен случай. Също така, опитайте се да знаете всички амулети, тояги или брони, които дават бонуси към магическата сила. Следва заклинанието на Ентропията, като лепкавост, жах, слабост, напрежение и заразно ужилване. Опитайте се да вземете жертвата от вас, никой от спътниците не е чип (и не сте били много чип) - в средата на нищото - кулата на Магив, де в Tinі те удрят героя с 1-2 Харлок / Genlock - смрадът е най-добрият начин. Otzhe, ще го хвърля на новата Prisipannya - тогава ще бъдем слаби и ще можем да спим - ако спреш Zhah (успехът на заклинанието е приложен и ме е страх да дам страхотна shkoda, а парчетата от метата значително отслабна, тогава няма да взема най-мощното poshkodzhennya) - дадох на Harlock (или иначе) вече си спомням) близо 300 единични shkodi

магьосници и воини се реят до комина, както само разбойник от два меча влиза в битка. Може да се каже просто сложно нещо, как да обвиняваме нас и всички от всички страни.
Това парче от mi goydaєmo spritnist, и на niy нищо не може да се консумира в близък бой - vinyatok - магия или дивата природа на дракона, тогава нещото може да се взриви за 5 секунди един по един, на този, който не е взел партито) )))).

Означава така - там се забиват хитрост и сила, но има повече мир. Дали shukaєmo добри мечове, кинжали или topirtsі, в yakі можете да вмъкнете руни, да вземете добри руни за +5
другото нещо е ръчно да напомпаш новодошлия, така че да бъдат подрязани два едноръчни меча, а не само меч и кама.
Заради това, което други новодошли, те бяха глобени. Можете да убиете измамник на vminnya, имах само неразбираемост и отключени ключалки, добре, научих се как да слагам макаронени изделия (ако група селяни дойде в Лотъринг и имаше 20 души, вонята просто глупаво потърси всички и нищо не ми стигна )))))))))
Qiu парче може да бъде пуснато в bіy на гордия аз, ридае, за да победи некомпетентността. Дали - по-голямото спокойствие е по-близо до щастието - имате нужда от него, бягайки сред враговете на врага, по-добре е да се вдигнете в купето - вонята ще пропусне с вашите скъперни мечове. Нека го включим на vminnya След като разбихме този удар с два zbros, а след това robimo Uuuuuuhhhh! - това е такова посрещане на опаковките - и обвинявам всички и всеки, който ни изгони - като поне 12 глупави войници, които се сгушиха в едно купе, веднага го сложих в зелето

Но все пак не всичко - нищо не може да се сравни с други мечове. Портиерите вървят като лисици, цялата им сила е глупост, в 15.00 удара, ние си задаваме 2 меча в 11.00 удара и дори тогава е възможно в сбора от 22. При включване сме бити с два меча, самият Тим ​​е главата на най-великия shkodi и въпреки това ние все още имаме самата броня, омагьосана с влачещите руни - bohhh! близо 150 може да е за кожен удар. И разбойникът ще удари кожата му за секунда! В същото време, за люлеене на tієyu с щека войн с две ръцепродължи поне 3-4 сек. Vіdchuvaєmo raznityu? Дойдох тук за удряне на чудовище pіd 60+70 на удар, +20 за магически разход, както и +1 +1 на омагьосване. Тези, които приемат 80-100 удара за удар с малката си ръчичка, за която нова има 5 секунди, разбойникът се познава за 1-2 секунди, а за 5 - вече преобръща цялото нещастие, сякаш го е победил воинът с един от барабанистите му.

И така редиците на загиналите се виждат по-често от разбойника, до което критиците на класа работят по-често за другите - и във всички посоки летят само глави и масивни комбинации. тук мога да се похваля с грабежа си, духах 5 пъти крити в миналото, знаейки главите на враговете - це в храма на Андраст, имаше 2 магьосници и 2 воини и 1 стрелец, така че оста на кожата critium беше при последния удар и главата беше вдигната - това е много по-ценно, но все пак е chim пишете)))

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Явно субективната ми мисъл е за тези, които са виновни, че "идеално" изглеждат като кръвен магьосник, може би за да не изостават от вашите и да видят за всичко влюбените няма нужда да спират и да щракват върху враговете. Датският тип герой е по-подходящ за тези, които обичат внимателно да водят битки, да комбинират магии, да прилагат различни ефекти върху врагове и в същото време да се справят с враговете не бързо, но възможно най-ефективно.

Кръвен магьосник в Dragon Age: Произход

При окончателното създаване на героя е по-добре да изберете елф, за да ни дадете расов бонус: +2 сила на волята, +2 магия. На същото място ни се иска да се възползваме от 5 точки параметри, за да можете смело да инвестирате в хитрост (трябва ни, за да вземем умението "Vpliv"), за да можем да започнем да изпомпваме основните параметри без посредник.

Поемаме първата специализация на 7-мо ниво. Нека сме наясно, че в този час ще бъде и при вас, прочетете спойлера по-долу.

Кръвният магьосник може да бъде отведен в Редклиф, като завърши мисията от Конър. За когото трябва да отидете в Тин. Там, в самия край, ще срещнете демонесата, тъй като можете да научите своята специализация. Vtіm, ако не ви харесва такава услуга, можете да я изчакате, ако се заинтересувате, в резултат на това специализацията ще бъде загубена с вас.

Нека да разгледаме параметрите:

Сила- Абсолютно незадължителен параметър за магьосник. Не използваме ритници, не позволяваме на никого да стигне до нас;)

спритнист- Нямаме нужда от параметър. Игнорирайте.

Сила на волята- Naprikintsі gri може да се изпомпва до 25, но повече не варто. Така че, на гърба на ръката си, ще видите брака на мани (като създавате нов персийски) малко по-близо до края, приблизително след достигане на 20-то равенство, ще видите същото нещо.

магия- Завършете изпомпването до 42x, за да вземете най-силните заклинания, ще добавим още окуляри в добавката.

Хитър- Можем да изпомпваме само до 16. Позволете ми да взема цялата глава на Navichi в устата. Повече помпа хитър магьосник не варто.

Състояние- Нашият основен параметър. Нека преминем през магия, но след като достигнем целта от 42x, продължаваме да поставяме всички окуляри в статуята. Tse ще бъде другата ни мана и в същото време гаранция, че няма да можете да ни вземете толкова лесно с няколко удара, което е една от характеристиките на кръвния магьосник.

Сега да преминем към навигацията.

Тук отново ще помпа вартото инфузия"

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Поради тази причина в диалозите има допълнителни редове от различни мнения, в които можем да залякаме чи робит щос видне за нас. Например поемете по пътя от изгубените бийки или вземете щедрия винен град за нашите услуги.

подлост- по-добре за Зевран чи Лелиани.

бдителност- Новодошлият е по-подходящ за воини. Дава бонуси на силите на природата и физическата сила.

Готвене на паста- така че е по-добре да лишим нашите разбойници.

билкар- Варто се замахва само в този момент, ако не вземете Вин или Мориган в отбора, можете да вкарате този новодошъл в отбора.

Готовност otrut- също е по-добре да се лишат разбойниците. За нашите пръсти този новодошъл не е добър.

Бойно обучение- не е изненадващо, че магьосник може да се нуждае от новодошъл, но само в този случай ще бъдете излекувани с високи заклинания, като "Пламящо торнадо", "В'юга" и така нататък.

І nagolovnіshe - vminnya:

Осколки, които нашият магьосник ще плати за максимална вреда на конкретен враг, практически без зъби, с които не можете да позволите на враговете да се доближат до вас (в края на краищата ние не сме танкове! задайте максимална скорост на максимално разстояние. По-късно, с появата на силни врагове, ще победим магии от различни магии, така че в противен случай те ще бъдат обвързани с контрола на непокорните. И на прага, ако нещо се доближи до нашия магьосник, имаме няколко изненади за него) Е, нека започнем по ред.

На задната част на главата можем да погледнем главата на Кръвния магьосник.

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Първо, заклинанието ни позволява да преминем към кръвен режим, така че при заклинанието мани ще отнеме живот.

Друго заклинание, "Жертвен подслон" печели живота на съюзник. За да завършите заклинанието sumn_vne, tk. Vityaguє вече малко живот. Станете късметлия, както имате в групата разбойник с viklikanim vovk / vedmezhoy.

Третото заклинание, "Crooked Wound" удря и b'є през квадрата (като огнено кълбо) zavayuchy завинаги победен в магическия дух. Пълна магия, независимо от цената (особено при мен, с магия в 63 и високо сгъване, даде на всеки 25 (35 с екстра) shkodi skin две секунди), още повече прилича на "Crushing vyaznica". За да завършим кошницата, с хубав повод.

В първата четвърт на магията "Кръв контрол", в моменти на успех, поемете контрола над противника (напречен или по-дебел. Добавя се екран, раздел. по-ниско), в случай на неуспех - мениджърът на средното училище. Само заради това, помпайте два напред без варто. Ако искаш, винаги можеш да се спасиш и да опиташ сам, можеш да бъдеш достоен.

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Що се отнася до други специализации, не мога да направя никакви конкретни връзки. Оборотът е по-тесен от глупав, този буркан с мани не разпръсна нищо, а Battle Mage може да бъде взет от един от вашите магьосници (или вие) само чрез способността да носите страхотна броня, т.к. заклинанието на стария измамник "shine shield" след пластира, когато мани падне, веднага се включва (и мана с него е mitteva). По-важното е, че нашият герой вече може просто да напоява враговете със заклинания, чрез които братът трябва да падне в ръцете и да го извика.

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Например, вие сте източили маниите си с 2/3, превключили сте на кръвен магьосник. Изхарчихме кръвоснабдяването, включително мана, радвайте се, а след това обратно магията на кръвта. Знам, звучи като хеморагичен трих, но наистина всичко е по-просто)

_________________

Otzhe, да преминем към основните заклинания.

Трябва да ни изпомпваме пред нас " Крижанска хватка"

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Ако сте корисна на кочани, тогава ще ни станете в късмета като едно от редовните атакуващи-повдигащи заклинания.

След това, което просто гуша изпомпва. конус студен"

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Главата на shkodi е студена и замръзва всичко по пътя си към къщата за два-три метра, включително шефовете. Още по-лесно е да победиш при връзката с юмрука на Камяним.

"камен юмрук"

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Когато нанасяте удар, вие побеждавате опонента си от земята, принуждавайки физически негодник. Ако врагът е враг на замръзване, тогава юмрукът с голяма сила на rozіb'є і автоматично vb'є yogo (напречен противник и силен).

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Особено добър отбор, scho cream нанесе огън shkoda на площада в стаята и победи враговете от негр. Ще бъде повече korisny як "zustrіchne" заклинание, як ми psilatimemo pokachiv vorogіv.

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Вземете обовъазково. Станете в полза на нас като редовно атакуващо заклинание. Той струва малко, зарежда се бързо и срещу електричество малцина могат да имат добри съпротивления.

След това, както установихме поне малко атакуващ арсенал, или можете да го наречете по-рано, obov'yazkovo prokachuemo "Разваляне на индулгенцията"

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Ако поставите такова заклинание на врага, ние ще ви направим 1,5-2 пъти повече магия. Корисно преди атаката се налагат на "дебелите" противници.

Да помпаме "Vibuh rozumu"

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Бъдете в полза на нас главно на кочаните, ако, заточени от враговете, можем да ги зашеметим с магии и да изчезнем голям брой удари =)

Едно от най-големите заклинания, "Енергийно поле"

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Мечта за стратегия. Станете късметлия на всички, които са на 3-4 ниво на сгъване. Сами налагаме на терена терена, по-непокорно е за тривален час (депозит според ранга), на нас самите се дава възможност да се възстановим без разместване с другите. Единственото предимство пред парализата се крие във факта, че едно и също заклинание се прави на всички противници (ако не се обадите на онези, които се изправиха), това е буквално две или три секунди. Така че много се наслагва върху партньорите.

След изпомпване на основните атакуващи заклинания, имаме нужда от две оставащи заклинания от иглата:

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Преработването на заклинанието "Magic mіts" усилва shkoda и ефектите на всички заклинания и дава специални правомощия на дяконите (например, замяната на великолепния зов на скелета ще бъде извикан още krіpatsky pomіchnik). Warto помпа по две причини: първо, ако нашият герой стане "огромен", запасите от мани/кръв ще бъдат толкова богати, че можете да вдъхновите с тези заклинания без заклинание, за да поливате опонентите си със заклинания, и по друг начин, с тези заклинания можете да огромна комбинация Storm of Vika (вкл. магическо напрежение + вятърна буря + буря).

І останалата част от заклинанието "Zіtknennya mani" z tsієї gіlki, spravzhnіsіnky трябва да има срещу магове. Vipalyuє manu и главата shkodi пропорционално vipalenіy manі.

Описала съм заклинанията, които са повече от необходими за очите ми, които са подходящи за стила на грима на кръвен магьосник, иначе можете сами да изберете да приличате на партньорите си.

Сега трябва да се закълнете, какво да носим.

Като клуб най-добрият пидид "Лорд Магистър" (продава се във всички магазини)

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Ейл, за не малко стотинка, можеш да вземеш "Хилка дъб" (Даден от дъб, да ти донесат жълъд)

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Ако все пак получите пътеките на важни притежания, тогава по-добре ще сложите комплект броня за "Легиона на мъртвите", който дава бонуси до статуята.

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Как виждате предимството на класическото оборудване на магьосника, прочетете също по-долу.

Най-добрият вариант за нас би бил "Дрехите на жътварите" (може да се купи в Curiosities of Thedas в Denerim)

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Добра ръкавица за богатите и може да е с влошена кожа и един или два pevnі see vtrat, не мога да го препоръчам, без да знам вашето подобие. Особено самият Ходж от "Ръкавици на черните ръце". така че можете да намерите кръвен магьосник в същия Брезилиан, преминаващ мисията "Убийството на брат си" от леглото на магьосника. (+20% изразходвани за духовна магия)

От гърба на ръката ви ще бъде неразрушима "Подкрепа на магьосника" (може да бъде взета от Gazzaratu в дивите земи)

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

по-късно можете да промените на "обувките на магьосника Viysk" (падане от harlock-general в часа на последната битка в elfinage)

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Можете да сложите на главата си униженията на "Качулката на бореца за свобода" (една четвърт над върха на magіv), така че няма да бъдете зашеметени на вратата от идиотски ovnishnіy поглед.

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Три колана ще бъдат korisny "Blessed Andruyla" (могат да бъдат закупени в магазин)

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

От бижута ще има гарни "Амулет ядене на живот"

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Або "Амулет на пиещия кръв" (за наличието на DLC камяна бранка, падащ от емисар-харлок в тейзи Кадаш),

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Kіltse "Живител" (необходимо е да купите в общите зали от джуджето Гарин.)

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

На друго място е важно да го вземете (така че е важно, но наистина) се казва „Ключ към мястото“ (така че трябва с уважение да използвате бутона TAB, за да прочетете всички записи на тази книга в Orzammar, гравюри, ако прочетох го достатъчно, включете търсенето, за което сами ще знаете пръстена)

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Abo w "Kilce Vikiv" (продава се в Thedas divins.)

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар.

Може би за това защо ще завърша писанията си за изпомпването в DAO. Ако сте имали милост тук, но ако сте забравили, моля ви да работите и да ми помогнете да добавя. Сим рана, tyutyunovy dim proїv мустаци очи .. трябва да знаете: D

______________________________________________________

Магия на кръвта в добавката за пробуждане

Тук ще напиша как да продължа да развивам кръвния магьосник в добавката Awakening. За тези, които вече имат магьоснически герой в добавката, но не си правят труда да поемат кръвния магьосник, търговците на дребно са запазили възможността да изхвърлят всички точки от параметри / специализации / начинаещи и магии за допълнителни покупки и четене на „Книга на Focus“ (закупен от Херен, търговец на оборудване на Weid, за 6 злато).

Отже, да кажем, че си се извил с "Книгата на фокуса". Можем да изпълним всички параметри, както писах по-рано, но сега Magic е доведена до 61

Статусът може да бъде увеличен до 60, след което можем да започнем да поставяме окуляри в Willpower.

Резултатите на 31-ва вечер може да са в състояние да излязат една крачка напред:

Кръвен магьосник: Малефикар


Кръвен магьосник: Малефикар

Каква е цената на новодошлия, в добавката специално за нас бяха създадени две нови галери на новодошлия:

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Persha печели за статус, за 1 новодошъл получавате 25 точки HP. Веднага за напомпана глава ще вземем 100 к.с., което е още по-добре.

Друга gіlka - tezh scho i persha, ale dodaє, както вече мелодично предположихте, manu. Напомпа обиди obov'yazkovo. Готвенето на брилянтно зелено и руна е твърде много за други членове на партията)

Сега да преминем към последното заклинание, в същото време ще разгледаме нова специализация - Маг-воин.

Ще ви кажа, специализацията на "Маг-воин" трябва да изпомпваме само през тази есен, защото не знаете къде да отидете заклинание. Други имат ужасяващо по-трудно и по-тъмно заклинание "Ръката на зимата"

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Създавам спящ студ, който излиза от нашия мм. Цената, както разбирам, се определя пропорционално на броя на враговете. Още по-лошо е, ако враговете са ви изострили. Нанесете върху кожата враг shkoda, който превъзхожда shkoda под формата на "crunch grip" 2-3 пъти!

Дали не е забравен (тъй като не са напомпани) да подобри отново главата на магьосника. На първо място, дайте бонуси на магията и shkodi от клуба - но вие ще бъдете добри, но по различен начин, в атаката, ще бъдете по-малко пасивни, което ще подобри омагьосващия щит. Така че в добавката, според мен, вече е разумно да се изпомпва тази игла.

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

И оста на новата игла qiu трябва да се изпомпва отново върху obov'yazkovo.

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Първо заклинайте "Tinovy ​​shield", за да ограбите очарователния щит с повече сила, давайки бонуси до zahistu. Ale smut, scho vin дава достъп до още готини заклинания.

Друго заклинание на заклинанието "Опияне от стихиите" е подобно на магическата сила. Pdsilyuє Skoda в кожата на елементите. Включете веднага с "Magic Mitzyu", за да нанесете повече щети на всички. След като спестихме пари, имаме едно и също да получим =)

Третият пасив в "Nalashtuvannya" просто ни дава бонуси към магията, силата на волята и вдъхновението.

І четвърт, naytsіkavіshe - "Спирален час". Буквално, с едно нападение, презареждането на магиите наскоро беше направено, което ни позволява да не проверяваме отново, за да ги презаредим.

Е, спри, това, което искам да отгатна, tse p_dtrimuvane заклинание "Vidshtovhuyuche поле."

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

С приближаващите врагове пуснете полъх, който виждате, пред който опонентите падат, падат и падат ... По принцип ще изпомпвате партньорите си силно, така че нашите магически лъкове да не паднат. Като плюс, можете да добавите тези, че заклинанието mayzhe не е mani.

Сега загубихме малка смяна на екипировката, след което можем смело да се почетем с един от най-мощните герои.

Идеалният клуб за нас би бил "Charivna Lyut" (можете да закупите "всички" за 170 злато от търговеца Oktama в Amaranthine)

От амулетите варто или купете от магьосника в тронната зала "Медал на rozvіdnik"

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Або да знаете амулета "Осветление"

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар

Що се отнася до цената на бронята, няма да пиша по-добре от виползуват, повече в addon bigav вече в това, което похарчих и нищо, което ми струваше, че не е капан. Ще накарам един радиев яксо да предложи нещо с шлем/броня :D

Кръвен магьосник: Малефикар

Кръвен магьосник: Малефикар


Кръвен магьосник: Малефикар

Ако искате да изпробвате ролята на кръвен магьосник, но ако не сте се осмелили или не сте го направили, тогава това ръководство е абсолютно за вас.

Почнемо с правилен избор rasi. Shards of the джуджета не се смеят на принципите за избор на елф или човешко същество.

Начални характеристики на Schodo тогава тук:

Хората приемат +1 параметри: сила, спритнист, хитрост и магия.
Елфитата получават +2 към магията и стиловете към силата на волята.
По принцип изборът не е толкова сгъваем, само този, който пред елфа в gr ще бъде по-неважно поставен.

Каква е цената изпомпване на основните характеристикитогава:
- Nasampered goydaemo хитрост до стойността на 16 - бутане на притока;
- след първата точка се изпомпва основната магия и сила на волята, увеличавайки пропорциите от 2 към 1.

Въпреки това все пак сте написали нещо за вас, можете да го прочетете в доклад в okremіy statti.

Нека поговорим за начинаещи:
- 16 единични хитри хора ни дават 4-ти rіven "Vplivu", за да избягаме от zayvih битки. Изненадващо е, че новодошлият е само главният герой;
- "Подготовка за битка" - свързване към раната, парченца променят шанса, че вашето заклинание ще хвърли в битка;
- "Билков" е изпомпван теж, но с друг характер за придобиване на достатъчно количество lirium zillya;
- Тактиката не трябва да се глобява по-добре, повече на високи равнища от прилично количество магия, вие сами можете да се надраскате.

Относно специализацията.Можете да изберете две специализации за седма и четиринадесета равни.
Естествено, първата специализация, която ще имаме, е „Blood Mage“, която дава +2 към статуса на тази сила на заклинание.
Как да го приемам? Необходимо е да положите благоволението на демона на бажанята за часа на търсенето на Конър. Достатъчно, за да види в тъмнината и да помилва Йован.
Тук има малка грешка, така че ако преминете изцяло, тогава пропуснете целия параграф.
Буболечката е за тези, които могат да ви угодят, да се скриете - защитете се пред розата, ударете ръцете с демона бажан, след това се увлечете и ви дайте стусан.
В резултат на това ще отхвърлите следните заклинания: "Маг на кръвта", "Жертвоприношение на кръвта", "Крива рана", "Властелинът на кръвта".

Сега нека поговорим за това, как да вземете специализация от връзка. Най-добрите се появяват в такава ситуация "Духовен лечител", който добавя +2 към магия и възстановяване на здравето.
Как можеш да го приемеш? Можете да намерите книга със специализация от Бодан във вашия лагер или в Чудесата на Тедас някога по време на Събирането на земите.
Corystuvannya ще бъде по-добър Dahu, особено ако не се присъедините към отбора на Winn.
Отнемате такива заклинания като: „Групово изцеление“, „Възкресение“, „Обериг“, „Лечебна аура“.

Нека да разгледаме заклинанието.

Гилку ледлюлеене в движение и ohoplyuёmo всички небе на krіm "Krizhanoї zbroї". Garna Skoda, разширява се, за да навигира върху по-големи противници.
Крижан захват - замръзване и shkoda или глоба до shvidkost;
Конус от студ - за да завършите магията с ефекта като отпред + замръзналите врагове могат, като критичен shkod, да се разпръснат в bryazkit;
Zaviryukha - снежна буря як просто замразява всичко за малко, стъпка по стъпка. Има вероятност хората с ниско ниво да паднат или да се превърнат в ледена горичка;

Хилка блискавок. Тук има неща, които се практикуват смъртоносно при връзката със студа + при богатите врагове няма защита срещу блискавок.
Блискавка - прекарвайте времето си в блискавка, можете да го прекарате сами, толкова внимателно;
Shock е конус от блясък, който може да удари както врагове, така и вашите собствени. Можете да zastosovuvat след "конуса на студа";
Бурята е ефективна срещу голямото струпване на противници. Pratsyuє в региона, ръководител на shkodi електротехник.

Gilka vityaguvannya mani. Тя се люлее, за да не пропиляват живота си другите магьосници.
Vityaguvannya mani - vismoktuє trohi mani от противника;
Vipaluvannya mani - оцветете вашата мана и мана на враговете в региона;
Magical mіts - магиите са по-силни, але мана се хвърля в тръбата и след това її съживяването налага глоба;
Zіtknennya mani - на средна дистанция всички магьосници харчат запас от мани и отнемат щетите на магическия дух, който трябва да лежи в количеството на изразходваната мани.

Gilka likuvannya. Хил имаме нужда от толкова много други, така че каква ос трябва да вземете:
Likuvannya тук и обяснявам нищо повече от едно голо умение;
Прочистване - ранно подновяване на привличането на сили;
Напомняния - същите тези, първо умение, само за по-дълго време и повече радост наведнъж;

нека продължим комбинации от заклинанияза унищожаване на всичко живо. Їx как да намеря две:
Storm+South+Mag_chna mіts= Буря на века — най-скъпата Skoda в електрическата индустрия;
Zіtknennya mani и magic mіts и по двойки дават ефект, като магьосникът просто рита в движение;

Какво ни трябва за да направим?
Женски дрехи.
На шега? В Денерим, дивата на Тедас, продст keruyuchy.
- 3 брони;
- 10 студоустойчивост;
- 5% шанс за излекуване на атаки.

Персонал на лорд Магистър
На шега? Продавам в kimnatah uchniv іtendant pіd hіdvіdin Krug.
- 6 сила на волята и магическа сила;
- 10% щети от огън и стелки и магически духове;
- 2 подновявания на мани за един час битка.

Благословена Андруила
На шега? Имам напред тема.
- 2 за всички параметри;
- 10 физическо съпротивление;
- 20 съпротива срещу силите на природата;
- 1 увеличение на витривалността в битка.

Живец
На шега? Hromadsky зали на града на гномите, продават Garin.
- 3 брони;
- 20% намаляване на крещящите ефекти;
- 10% повишаване на здравето в битка;
- 10 статуи;
- 3 подновявания на здравето.

Ключ от мястото
На шега? Дава се след завършване на мисията. За първи път трябва да се скитате из залите на мястото и да вземете всички записи за новия, след което се появява търсенето. Демо в залата на радостите и на екрана знаем необходимия артикул. Екранът ще бъде маркиран.
- 2 за всички характеристики;
- 4% магическа битка;
- 10% за ликуващи ефекти.

Антимагически амулет.
Къде си? Продава се във вашия лагер Бодан.
- 5 сила на волята;
30% магическа битка;
- 8 възстановяване на здравната стойка в бой;
- 6 лечебни вида черупки;
- 10% подобрение в атаките.

Кого да заведа в отбора?
Резервоар - Шийла;
Магьосник - Вин Або Морган;
Розбийник – Зевран.

Освен това можете да се удивите на видеото, в което можете да покажете как се нуждаем от специализация.

Оста е ясна и всичко, което трябва да знаете за кръвния магьосник. Осмелявам се!

Състезание Vibir

Естествено е да застанеш между човек и елф, до това, което джуджетата по своята природа не могат да победят. Кожната раса може да има своите особености, но не забравяйте, че когато избирате елф, всеки ще бъде поставен пред вас с презрение, това и това не е много важно.

Rozpodіl окуляри

Тук всичко е пределно просто - удря Магия и Воля в пропорции 2 към 1 и не се забравя, че вартото се изпомпва по същия начин и хитростта е до стойност 16 за изпомпване на инжекцията.

инфузия- разпространявайте obov'yazkovo, сякаш искате да скриете безличните неприемливи моменти в grі i, само за да впечатлите някого;

Бойно обучение- толкова много obov'yazkova за сватба, така че вашият пее ще бъде по-лесно да се прекъсне;

билкар- най-добрият вариант, каквото и да се каже, е да надстроите първия герой в други редове знаци и да не отваряте окулярите на главния герой;

Тактика- тези, които са по-добре, не мамят толкова много, тъй като ще ви е необходим ръчен контрол над героя в някаква ситуация;

Специализации

Със специализациите все пак се назначавате сами. Varto показва, че Духовният лечител и кръвният магьосник ще бъдат най-добрите специализации за вас.

За помощта на духовен лечител можете често да вибрираш от камбаната и да изпомпвате желанието за групово изцеление и възкресение, да го навиете с групата е Vinn.

Но преди това вече е окремна конструкция, дори ако дяконите бяха такива, например, Кривата рана пак може да ви служи добре.

Podіlyaє друго място за нужда с магьосника на кръвта Маг-воин. Тук теж є своята особеност - например, можете да носите важни дрехи.

Обръщане - нямаме специалност за какво.

заклинание

Тук пеехме, вибирково и братски, от различни мацки.

Крижанска хватка- издигнете се до магията на водача, глава на гарнои shkodi и прилично galmuє на врага. Цялата глава на обвързването е до изпомпване;

Блискавка— Периодично се хвърля между водни магии. Досит силна gilka, но на deyakah не умре;

Земята- тук вземаме само притежател на камък - нашият магьосник има нужда от захист;

В огъня- по-малък приоритет, парчета във враговете често до нов имунитет;

създаване- Тук ние вземаме likuvannya по очевидни причини;

Рууни- Руно за парализиране - оста на нашия най-добър приятел, не искам да прекарвам време в затвора. Можете също да вземете други руни;

дух- Тук имаме нужда от Vityaguvannya manni и те със сигурност не стоят настрана. Така че по принцип варто печели уважение и на други скали, яки є не по-малко кафяви;

ентропия- Vityaguvannya Zhittya - tse тези, които varto люлее да бъде магьосник;

Оборудване на героя

Най-добре за вас ще ви дам оста на речта:

Odyag zhentsya- да се намери в Дивинките на Тедас, в Денерим;

Ключ от мястотоа - в Орзамар се знае според цялото място на кода, след което отиваме в тронната зала за поръчки, поставяме плочите на членовете на партията и вземаме предмета;

Антимагически амулет- Його може да се купи от Бодан в Табора.

Персонал на лорд Магистъра също и колан под името Благословена Андруила- Купете от интенданта в Крус;

Chodo партитогава тук трябва да вземете един воин, един разбойник и поддръжник от друг магьосник, в противен случай замяната на останалата Шийла е голем с допълнителен. С което завършваме нашето ръководство за магьосника на този далечен корен на Ферелден за вас.