Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонти

Камяна Полонянка е проходилка. Разходка на Dragon Age: Origins DLC - Cam'yana Branca. Върнете се в Остагар

За да завършите тази мисия, може да имате инсталирана допълнителната "Кам'яна Бранка". Отидете до локацията Sulkeriv Pass и търговецът, който и да е там, ще ви подпре с пръчка за управление на голем. Можете да вземете йога абсолютно безплатно, парчета зад великата рахунка този прът на марни - големът не стига до новия, трябва да направите йога в село Хонлит, тъй като в датския час Порожен Темряви е зает от корал.

Преместете се на ново място, което сте видели на картата си. С право е изпълнен с различни демони на Темряви, най-вече стрелци и воини. Ако успеете да го разберете, можете да опитате да активирате голема, който стои на квадрата, с помощта на предоставената ви парола.

След като промените решението си, че паролата не работи, разбийте я далече, а себе си - на вратата, както е известно като "събуждането на Вилхелм". След като си проправите път през лудия чергов загин Породжен Темряви, омагьосан от емисар герлокив и алфа харлок, ще видите зад магическата барьера мещанците на селото.

Зад бара ще намерите Матиас, синът на Вилхелм. Ще ви кажа, че големът уби татко Його, а майката Його продаде контролната пръчка, като специално посочи грешна парола за всичко. Матиас ще ви каже да въведете правилната парола, сякаш желаете да оставите дъщерята на Вилхелм от лабораторията, защото ще атакувам селото за един час. Лабораторията е защитена от различен вид магически пасти, така че други селяни не могат да отидат там (тези, които я опитаха, за съжаление, не издържаха на главата си).

Лабораторията се намира в същия коридор покрай коридора, а пастите за повторна проверка се показват като сенки, които понякога се появяват при вас от засадата. Придържайте се по-далеч по коридора и моста (в близост до този Вилхелм вече има просторно мазе, защо не?) и ще намерите още една магическа бар'ер. Поръчките не са за вас, така че смело преминавайте през следващите.

Зад бара ще намерите Амалия, дъщеря на Матиас, меко казано в компанията на смелостта. Ale vie, подобно на обвиненията на зли духове, по чудо знам, че без някакъв демон тук, пея-песен, не е станало. Демонът не може да напусне лабораторията през магическата барьера, инсталирана от Вилхелм.

Можете да извикате демона на bіy (але тя ще се премести в момичето и вие случайно ще убиете), или можете да пуснете демона да си отиде (можете brehat), сякаш natom_st ще може да даде спокойствие на Amalіy (ale унищожи думата си, защото). Така че можете да се обърнете и да разкажете за ситуацията на Матиас, който ще се пожертва в името на кръстника на Амалия, позволявайки на демона да омагьоса Його с тялото си (и тогава се случва или да победите Його, или да пуснете Його да влезе, и демон, който го освобождава).

В светлината на целия свръхексплоатиран свят, ако искате да погребете момичето и нейния татко, кажете на демона да го пусне.

За кого трябва да решите малък пъзел - как да запалите огън върху каменни плочи от един кът до друг. Отговорът е прост: предайте плочките със стрелки. Огънят е spalah по правата линия на стрелата, така че всичко, което ви трябва - vibuduvat стрели, така че вонята да доведе половин ум в правилната посока. Вариантите на їkhny roztashuvannya тук може да са още по-богати.

Един от вариантите virishennya:

След това, ако бар'ерът бъде превзет, демонът ще унищожи думата си и ще ви атакува веднага с декилком със свирепи демони. Като опция можете да позволите да се напълни с тялото на Амалия и да претендирате за подарък на града - омайния клуб. (Вярно е, че клубът вече не е толкова добър, а оста от тялото на демона може да бъде взета един от най-добрите sholomіv от grі.)

Якшчо веднага извика демона да бие, да хвали Стен.

Ако го видите заради демона, или оставите Матиас да се жертва, тсе виклич похвалите и нехвалата на Мориган от страна на Вин, Зевран, Алистър и Лелиани. Очевидно, ако видите демон и излъжете момиче, не можете да похвалите Мориган, но ще бъдете напълно доволни.

Във всеки случай резултатът ще бъде премахването на правилната парола за активиране на голема. Обърнете се на площада и вземете от групата си нов спътник - голема Шийла (Алистър не измисля идея специално за душата, но можете да похарчите до минимум (-1) за помощ Reconnanny).

Ако искаш, можеш да удариш Шийла.

Забележка: ако се върнеш от лабораторията, момичетата ще те нападнат отново Tіnі

Можете да намерите затворен екран в акаунта на Honnlit за един от будините. Ключът от екрана е намерен върху тялото на селянин близо до Шейли. На екрана има дъговидна кама с два слота.


Крепостта на пазителите

Вие ще отхвърлите тази мисия, тъй като имате инсталирана добавка "Guardian Fortress". След като бъде инсталиран във вашия лагер, някой ще се появи на името на Levi Dryden. Вин ви моли да отворите веднага форта на Пазителите Сирих, по това време пра-пра-прабаба София се биеше (по това време - пазител-командир на Ферелден), за да могат да докажат там героичен живот и там да възстановят доброто до Дриденов.

Отидете до местоположението на Soldier's Peak, което се появи на вашата карта. В двора на крепостта ще пеете ерген от миналото - вонята ще ви хване в капан, разтягайки последната ви крепост и ще известява лошо за останалите дни на защита. Труповете, които лежат в двора, ще се надигнат и ще ви нападнат, щом се приближите до стълбището, което води към крепостта. От тялото на техния елитен командир можете да вземете неприличния античен арбалет.

Изчистете първата и другата на върха на крепостта, като едновременно с това научавате повече за историята, като виждате и разпространявате записи от книги навсякъде. В голямата зала на първия завой ще се биете с оставащата битка при София, след която демонът на яростна атака срещу вас. Нека се грижиш за себе си, ще продължаваш да се очерняваш, докато все още искаш един примар от Стражата, който да ти помага, за да се излекува чувството на тила от Пазителите (вонята ще се нарече от демона само два пъти).

Погледнато от другия отгоре, все още е време да затворите – отидете в офиса на София и говорете сами с нея – в противен случай това, което изглежда, е изгубено. Сега трябва да изберете vibir - chi, за да приемете її предложение nі. Ако видите, тогава случайно се биете с нея, ако не го направите - преминете през вратите и мястото (пазете се от овчарите в небето) в кулата на Авернус и се бийте с него. Веднага след като победиш София, Авернус ще ти заповяда да закърпиш дупките в Покрова. Независимо от този, на който сте застанали, вие се случва да победите в присъствието на някои демони, доковете на съюзника се управляват от Покрови и демонът ще остане за тях.

След битката можете или да лишите съюзника си от жив, или да се занимавате с йога. Ако ги убиете живи, тогава няма да се чувствате повече за тях (хиба шо Леви може да предположи, че Авернус не виси от собствените си вени). Така че, ако убиете съюзник жив, тогава не отнемате нито набора от притежания на командира на Стражив (София), нито мантията на Авернус (Авернус).

Ако Леви говори с вас, вашето търсене ще бъде завършено. Любезно im'ya dryenіv vіdnoviti, за съжаление, не е далеч, но сега вие и sim'ya Леви можете да се сбръчкате като крепост като база. Ако видите Pik of the Soldier (ако искате да имате табир) и се върнете назад, тогава махнете екрана от користуването си, в този случай ще можете да подрязвате пържени пържени, без да запушвате раницата си с тях, и двама търговци - Самият Леви и този його брат-фалшификатор. Ковал може да изкове за вас и красивия меч на Зоряний Икло, така че ще познаете метеорита в средата на един час с остри зъби на картата на света (жалко, не е в кожата).

Забележка:До входа на стаята ще видите Avernus, ще разклатите флакона, което ще отмъсти за резултатите от вашето разследване на Blood Magic. Ако спечелите йога заедно, тогава ще отнемете две допълнителни умения - които сами можете да поставите в класа на вашия герой.

Открийте малко информация за dzherel за съкровищата в крепостта и след това разберете самото съкровище. Това търсене ще бъде активирано, ако знаете дали е информация за chotiroh dzherel:
- статуя в задната част на двора
- Книгата е архивирана на първата версия
- бурканче с конфитюри от малини на друга версия
- труп на стената при портата на Авернус.

Препоръчвам да активирате статуята на първата (забравете - не спирайте) - ако завършите куестът Soldier's Peak, няма да можете да се върнете обратно към самата крепост и, очевидно, няма да можете да види вещите там. Ако знаете цялата информация, отидете на друга и вижте страхотната картина над камината. Повторете Клетвата на Пазителите и от стените висете на екрана с още по-неприлични дрибнички, с някои вартоси, показателни за Меча на Астуриан – едноръчен меч с един прорез, който силата е отслабена от Іschadіy Temryavi.


Върнете се в Остагар

Датският куест е достъпен за вас веднага след като инсталирате DLC "Turn to Ostagar", след като преминете Lothering. Същността на йога се крие във факта, че в часа на най-скъпия си вие сте безразлични чувствителни към такъв войник, оцелял в битката в Остагари и е тук, в земите на лагера на Лорен и - може би, от чисто cіkavosti или, може би, може би, може би, другарство - те научиха повече за това.

Отидете на ново местоположение, което се появи на вашата карта. Можете да се свържете с тези, които ще го направят, или иначе, но не е в партидата на Елрик, не е в линията - войниците на Банна ще забият Його по време на мисията и разликата ще бъде само във факта че ако зловонието дойде в света, или ще те нападнат. Имайте някакво настроение за разговор с умиращите. Елрик ти каза, че преди битката крал Кайлан ти подаде ключа от екрана важни документиИ да те помоля да ми кажеш документите, и в същото време да се опиташ да получиш притежанията на Кайлановото отроче от породженските темряви и - по времето, когато е известно тялото на царя - да те управлява правилно.

Отидете в Остагар. Вин гъмжи от потомство на Темряви от всякакви видове и рози, и петима от техните командири споделяха помежду си армията на Кайлан. Две от тях се намират в западната част на Остагар, две са в скривалището, а до останалите ще трябва да стигнете още малко.

В западната част на крепостта ще намерите ключа, който Елрик е отгатнал. Екранът на Кайлан е на същото място; На екрана има други документи.

Ще познавате Кримския екран на Кайлан в западната част на крепостта, има още един затворен екран, обозначен като „Екран на Магив“. Можете да го използвате само в този момент, защото НЕ сте отворили екрана с ключа на дезертьора в самото начало на вашата полезност, завършвайки куестът "Гладен дезертьор". Ако по-рано не сте отнели ключа на дезертьора, тогава можете да знаете йога върху тялото на бидолах близо до западната част на картата.

След като изчистите задната част на крепостта и отримате две части от владенията на Кайлан (близо до Харлок-Колоброд близо до pivnіchnіy част и Harlock-Guard - близо до pivdenno-shіdnіy), преминете през града. Там ще познаете тялото на краля, но няма да ви дадат нещо, за да се биете с него, защото на бойното поле ще се появи онзи колоритен некромант, който ви изпрати да атакувате много скелети, включително магьосник. Противниците на Dekilka също се появяват зад гърба ви, така че бъдете внимателни.

След като пробихте врага, отидете да почистите изгубената част от крепостта. Krym Porodzhen Temryavi на повърхността близо до южната част на града, точно зад моста има пасти за хвърляне, а зад тях проверявайте топките (за щастие, те практически нямат маневреност, така че бунтът - не стойте на права линия, за да стреля). Зад овчарите и балистите ще намерите Харлок Стратегът, от когото можете да вземете още една част от притежанията на краля. Друга част от притежанията се намира в стотинковата част от картата на генерал Харлоков, която защитава пидхида до портата на Ишал.

След като изчистите територията от Породжен на повърхността, отидете до Бащи Ишал. Не се палете - не е нужно да минавате през всички върхове, от които веднъж имате нужда повече от първия. Там ще бъдете атакувани от огър и безличен нисък Іschadіy, който не е виновен, че ви причинява ежедневни проблеми. Следвайте първия край. Недалеч от барикадните врати ще откриете пробив (можете да си спомните, че стражът в Остагар ви разказа за подземните тунели, които се появиха на портите) - strebayte там.

Край тунелите ще намерите паяци и няколко емисари на херлоки, и малко смрад за завършване и скоро те ще ви отведат на бойното поле. Тук сте проверени от останалата част от битката. Некромантът възкресява от мъртвите същия огън, който уби Кайлан. Krіm tsogo некромант призовава за помощ mertsіv z tih bіdnih замразени tіl, yakі ryasno лежат отстрани. След като приключите с ограта, отидете при некроманта - не сте твърде силен и атакувайте главно с тояга - очевидно, след като сте изразходвали цялата си мана върху мъртвите.

От ограта можете да вземете камата и меча на Дънкан, а от некроманта можете да вземете останалите притежания на краля. Върнете се в тунелите - и автоматично ще се облегнете на моста на бялото тяло на Cailan. Сега ще трябва да се научите как да работите с него. Можеш да управляваш йома погребален багаття, можеш да лишиш його като є, а можеш да вземеш його, но не хауат, а лишиш вовки на потала. В зависимост от това как го обвинявате, вашите бойни другари могат да хвалят це чи. След това, ако похвалите решението, можете да загубите Остагар. Няма да можете да се обърнете тук, дотолкова, че да остане незакопчано и недовършено - по-добре, отколкото да го убиете наведнъж.

За да вземете предвид тази задача, може да имате инсталиран допълнителен под името „Камяна Бранка“.

Отидете до локацията под името "Sulkeriv Pass" и намерете там търговец, където да застанете. Vіn propouє контролна пръчка за голема. Можете да вземете тази пръчка абсолютно безплатно, така че като датска пръчка по-големият свят, Но оста на голема не достига пръчката, вие случайно видите yogo okremo. Отидете в селото под името Honnlit. В момента населените места атакуват смъртта на раждането на петима.

Голем в Хонли

Virushat местоположението, както е показано на вашата карта. В по-голямата си част ще има клане на звяра до върха с rіznomanіtny чудовища, но основно ще има стрелци и zvichaynі войни. Ако сте в състояние да се справите с много чудовища, тогава можете да опитате да активирате голема, който стои на главния площад на селото. С помощта на намерената парола. Nezabar можете да промените, scho tsey парола zovsіm не pratsyuє, че ruhaєmos дадено. Недалеч от голема има врати, които са известни като "мазето на Вилхелм". Проправете си път през черната муцуна на породилите се темряви, yakі ocholyuє vzhe emisar-gerlok и alpha-harlok. Зад тях ще познавате местните жители, скрили се зад барера.

Зад този бар ще намерите човек на име Матиас, който е син на Вилхелм. Обвинете вие, че големът беше забил баща си преди много време, на тази майка продаде контролната пръчка и специално посочи грешна парола. Матиас ви казва да кажете правилната парола и след това да си помислите, че лъжете магарето от лабораторията на Вилхелм. Ако раждането на пет атакува селото, дъщеря му се вливаше в лабораторията. Гняв, че лабораторията е защитена от различни магически пасти, че други мистични обитатели не могат да отидат там, а онези, които са били измамени, вече са оставени там за дълго време.

Лабораторията беше разположена в мазето на няколко крачки по коридора. Овчарите се появяват в разгара на Тини, сякаш за час ще се обърнат срещу вас, за да ви убият. Втурнете се по коридорите чак до града и без почивка ще пиете на барера. Ale cei bar'єr предпазва не от такива източници като вас, а от други, така че можете спокойно да преминете през него. Точно зад бара, Дон Матиас веднага се избива от чудесните си черва. Ale ve yak dosvіdcheny shukach пасва на този герой - знаете, че тук не можете да се разберете без демони. Демонът, който живее тук, е затворен и не може да излезе през барьера, който ако Вилхелм създаде.

Можете веднага да извикате демона в ритъма, но само погребете тялото на малко момиченце и случайно убиете демона веднага с нея. Є вариант да пуснеш демона, но наистина се опитай да изневериш, дяволът ще ти каже да лишиш малкото момиченце на спокойствие, но да си нарушиш думата щом опознаеш бар'єра. И вариантът е да се върнете към Матиас, сякаш жертвате демоничното си тяло в името на дъщерята на дъщеря си, тогава можете или да го победите, или веднага да го пуснете от демона.

Zagalom, от реабилитирано по-голямо място, трябва да бъдете разумни, за да се справите без жертви по най-добрия начин, е необходимо да се врятуват и бащата, и момичето, така че кажете на демона да го пусне. Трябва да решите малък пъзел - как да запалите огън върху каменни плочки, които лежат отпред, от единия ъгъл до друг. Пъзелът не е твърде труден. Otzhe, трябва да поставите печките със стрелки. Огънят ще се запали при правите стрели, това е всичко, от което се нуждаете, така че заведете полумрака в желаната колиба. Опциите са твърде богати, така че практичната схема на кожата ще бъде правилна. След това, както знаете този бар'ер, демонът ще унищожи своя собствен и ще ви атакува с няколко свирепи демона. Така че вие ​​сами можете да си позволите да бъдете благословени с тялото на момиче и след вимагати на цената на лозаро-винарския град - очарователен клуб, но клубът няма да бъде толкова добър като слиф, който можете да вземете от демон, освен това, tsey sholom е един от най-добрите в grі.

Ale yakscho vy още веднъж извикайте демона към bіy, след което вашият dі похвали Sten. Ако обичате, оставете Матиас да се жертва като прародител на дъщеря, тогава хвалете Мориган, но не хвалете Вин, Зевран, Лелиана и най-важното - Алистър. И все пак виждате момичето и карате демона, всички са доволни от Crem Morrigan.

Ако ви се иска, отнемате паролата за активиране на голема, след което се връщате на квадрата и го взимате като нов спътник на голема в името на Шейл. Жалко, че Алистър не може да бъде похвален, но можете да го наречете недоволен, докато не похарчите повече от -1 инфузия. Здравейте, можете да намерите и Шийла. Гнев, ако излезеш от лабораторията, тогава два демона от Tiny ще се нахвърлят върху теб.

Крим, в Хонлит в една от къщите можете да видите затворен екран. Можете да намерите ключа от екрана върху тялото на един от селяните, тъй като Shaylie лежи наблизо. На екрана можете да намерите кама, която има два слота.

В края на преминаването на който DLC е завършен.

10
sich
2010

драконовата епоха: Origins - DLC Pack Deluxe 2010


Dragon Age: Origins - DLC Pack Deluxe 2010 (UA/ENG)

Рик на смъртта: 2010 г
Жанр: RPG/Добавка
Търговец на дребно: BioWare
Визуализация: Electronic Arts
Уебсайт на търговеца на дребно: http://www.bioware.ru
Mova интерфейс: руски английски
Платформа: PC

Системна помощ:
минимум:
-ОС: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 1.4GHz, AMD X2 1.8GHz (Intel Core 2 1.6GHz, AMD X2 2.2GHz за Windows Vista)
-ВИДЕО: ATI Radeon X850 128MB, NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB (ATI Radeon X1550 256MB, NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB Windows Vista)
-RAM: 1GB (1.5GB Vista)
-HDD: 600 MB
Препоръчва се:
-ОС: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz
-ВИДЕО: ATI 3850 512MB, NVIDIA 8800GTS 512MB
-RAM: 4 GB (Vista) или 2 GB (XP)
-ЗВУК: Комбиниран с DirectX® 9.0c
-HDD: 600 MB



Описание:
Нов набор от допълнителни (3 куестове + 16 артикула) h колекционен погледигри:

Каменният затворник [Камяна Полонянка]
Крепостта на надзирателя [Крепостта пазител]
Върнете се в Остагар
The Edge [Leza]
Много джобове на Embri [Чермата на Embri]
Шлемът на дълбините [Шолом Глибин]
Щастливият камък
Лъвската лапа [Лева Лапа]
Амулет на военния магьосник [Amulet of the War Mage]
Злата клетва [Черна клетва]
Броня на кървав дракон [броня на крива дракон]
Знак за бдителност
Честта на Берген, Гримоарът на замръзналите отпадъци, Последна причина
Лента с памет
Чар за див вълк [талисман на див вълк]
Поясът на гилдмайстора [Коланът на гилдмайстора]
Огнена лента
Dalish Promise Ring

Dragon Age: Origins Patch 1.02a
Дод информация:
Пигулка: Не е необходимо
Тип дисплей: RePack


Каменният затворник
Добавката Stone Prisoner дава достъп до могъщ каменен голем на името на Sheil, който може да се превърне в един от най-силните членове на загражденията. Шийла се появява в грі зі със своята сила сюжетна линияи уникален zavdannyami, yakі gravtsevі chіlki іdshukayut. Складът на завантажирането "Кам'яна Бранка" включва и нови игрови зони и обекти, без да изглежда вече за богатите допълнителни години на гри, които ще продължат един час добро в светъл драконвъзраст.

Крепостта на надзирателя
Добавянето на "Крепостта на пазителите" (Warden's Keep) се разпространява на майсторите на "Dragon Age: Кочана", за да достигнат до нова земя, в дълбините на която е прикрепена нова земя - ето как да събирате древни собственици на Sirikh Guardians, шанс да получите две от шест от тези шестстотин нови възможности за целия корал, екран за спасяване на онези, които са били събрани с важен трофей нова базаот търговци.

Върнете се в Остагар
Позволено ни е да видим отново крепостта Остагар, на стъпалата, към която е разбита армията на цар Кайлан върху кочана на оригиналната скара. В новото поле за харесвания ние сме вирусхимо не просто така, а зад тайните на императора и нови заплахи. Само запомнете: Остагар не е безопасно място; след ударите се намесват царските сили и раждането на Темряви заема целия град. На земята можем да видим записките на краля, които ви позволяват да се промъкнете във врага и да знаете тайното място.

Елементи:

The Edge ("Leza") - Tsey наскоро kutiy острие, такъв gostry, че е малко по-малко от chobit - върха на Ferelden zbroyovoї meisternosti. Стреляй, това не е всичко! Vіn rіzhe, нарежете и нарежете картофи по орлезийски стил. На по-скромна цена чудото ще бъде ваше.

Embri "s Many Pockets ("Kishenki Embry") - Elf_yka и магьосникът на средата, равен, като любезно изрази статута на Downtrodden, Embri Gvaren стана известна с очарователния си чар - горещ и розов. Добавих колана сама магически сили. Ембри умря през богати скали поради повреда от лирий, протехаривният пояс беше спасен.

Шлем на дълбините („Шолом Глибин“) – Джуджетата от Легиона на мъртвите имат легенда, че преди триста години офицер от Легиона е пил върху трупа на легионер в шолом, украсен с надписи от лириум. Вин узяв този шолом и загина иz чест... и тогава його тялото познава другия офицер от Легиона. И така беше много поколения. Изглежда този шолом е знак за почтена смърт за онова джудже, което трябва да се смили над него.

Камъкът на късмета ("Камъкът на късмета") - Старият каминчик, поставен в златен пръстен, старостслужещи като пом_чник и спътник, богатите шукачи са полезни. Пътят на Його до Ферелден е дълъг и сгъваем. Dehto изглежда, scho vin живеят във vlasnym животи.

Лъвската лапа („Лъвската лапа“) – Тези наистина кралски обувки са носени от лейди Розамунд, злият разбойник от дивите земи на Коркари. Не знаех... аз до кой ден дехто ниспорат диви земи, като е в състояние да знае вещите на нейните вещи

Amulet of the War Mage ("Amulet of the Battle Mage") - Изглежда, че ако магистрите на древната империя на Тевинтер отидат на битка, армията ще ги види. Този амулет от изковки за часове на разширяването на Империята и желаещ да бъде гравиран от другата страна с името "Кавел", самият майстор, направил това, потънал в неизвестност в настъпването на часа.

Злата клетва („Черната клетва“) – Разпознайте, че графиня Лусиана от Антиви е живяла в замъка на човек с дясна ръка, докато елфът-робът изпява пътя си към гроба. След като взел капка кръв на графинята, робът за допълнителна магия я разтопил в ярема на пръстена - в замяна на парите на свободата. Графинята беше навреме за цената и не след дълго се разбра, че този граф е мъртъв... той беше намушкан до смърт с пръстен, сякаш имаше обвинение за него. Няма Лусиана, няма роби, няма повече ергени.

Blood Dragon Armor ("Zbroya Crooked Dragon") - Tsі obladunki zroblenі за един nevarrantsya, myslivtsya на drakonіv, і zdobulu слава след това, като svіlivets buv убива - хора, а не дракони.

Знак на бдителност („Знак на Pilnostі“) – Не всички малефикари се занимават с оградена магия на кръвта, защита на тамплиера е виновен, че постоянно си спомня за imovіrnіst на това, което вдъхновява най-въображения магьосник за тайната на порочните мистекти, като давайки му силата за ума на другите. Изглежда, че тези високо ценени амулети се предават на най-добрите мислители на магьосници като града на Владика на Църквата и често, ако тамплиерът умре, такъв амулет се отнема от него веднага.

Отличието на Берген, Гримоарът на замръзналите отпадъци, Последна причина - Изключителен комплект от три елемента - само за специални Видя ДраконВъзраст: Cob Collector's Edition. Вземате един елемент подред. Inshі - в Bodanu в лагера. Късмет!

Memory Band ("Kіltse Pam'yati") - Подготвени формуляри, tsі kіltsya с добавяне на lirium, за да помогне на учащите да запомнят уроците. Вонята се справя добре ... може би е твърде добра, за един час е по-добре да се научите да носите пръстени с три чотири на пръстите си.

Feral Wolf Charm ("Талисман на дивия Vovk") - Khasindsky myslivtsі обичат подобни талисмани. Невъзможно е да омагьосате в лунни нощи в самото сърце на дивите земи на Коркари, дори и да сте облечени като вещици. Wtіm, доколкото е възможно, myslivtsі вземете bagan за деня.

Поясът на Гилдмайстора („Коланът на Гилдмайстора“) – Повечето жители на селото са невежи за Денеримските Гилдмайстори за онези, които смърдят на техните обрасли с мазнини молитви – освен това в буквалния смисъл на думата, съдейки по големия чувал на колана, който явно нямаше да е проблем да свалиш няколко килограма.

Band of Fire ("Kіltse Vognyu") - С магически огън, в който изковавате tsі іltsya, следвайте го внимателно и все пак искате да изгорите веждите си или косата си. Възможно е за същите формари да оголят глави толкова често.

Dalish Promise Ring ("Dolіyske Kіltse Ovitsyanka") - Tse charіvne srіbne пръстен, признат за името dolіyskogo елф, като е благословил пазителя на клана, така че да осигури dovga на господаря и здравословен живот.



Особености на рипаку
Само руски и английски локали са пропуснати
Повторно автоматично инсталиране с един бутон
Autoinstall Redistributables: VC 2005 Runtimes
Час монтаж - 1 hvilin
автор ripaku cdman


Ако искате да ми кажете, кликнете върху "+" в моя профил

11
здравей аз
2009

Dragon Age - Всички DLC произход (2009)

Списък с DLC-и: ===================== - Каменният затворник - Крепостта на надзирателя - Броня на кръвния дракон - Лентата за памет - Чарът на див вълк - Коланът на гилдмайстора - Band of Fire - Dalish Promise Ring - Колекционерско издание (Добавя 3 артикула: честта на Берген, Гримоарът на замръзналите отпадъци, Последна причина) - Ръбът - Многото джобове на Embri - Шлемът на ...

Dragon Age - Произход на всички DLC (BioWare)
Рик на смъртта: 2009 г
Жанр: екстра
Търговец на дребно: BioWare
Визуализация: EA


Платформа: PC


11
здравей аз
2009

Dragon Age: Origins / Dragon Age: The Cob [Обновено съдържание] (2009)

Завладяващо съдържание (DLC`s тази реч) ДОБРЕ ДОШЛИ ДОЛНО!!!

Рик на смъртта: 2009 г
Жанр: екстра
Търговец на дребно: BioWare
Визуализация: Electronic Arts
Уебсайт за търговия на дребно: http://www.dragonageorigins.ru/
Език на интерфейса: английски и руски
Платформа: PC
Операционна система: Windows® XP/Vista/Seven





27
свиреп
2010

Dragon Age: Origins modi (2009)

Още цветна добавка за феновете на Dragon Age Gris. След като инсталирате Pocket_Plane мода, ще имате артикул в инвентара си от неизвестната сила "Камък на телепортацията", победна йога за телепортация към Шовишча. Трябва да се появите в приложението, де: є различни екрани с имената на кутията "Сандук за съхранение", "Магически сандък", "Рунен сандък" и т.н.

Рик на смъртта: 2009 г
Жанр: Приложения
Търговец на дребно: Xenon, Daex3m, Musya
Зрител: Gelenka23
Език на интерфейса: английски и руски
Платформа: PC
Операционна система: Windows® XP/Vista/Seven
Процесор: Intel Core 2 1,4 GHz или AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz или AMD X2 2,2 GHz за Vista)


09
sich
2010

[Addon] Dragon Age: Origins - Return to Ostagar (2010)

„Разкажи ми за битката при Остагари и ще те повтори за повече съдби. Тази битка съсипа вашия Орден и отне живота на много велики мъже и жени. Първата ос се появи малко, че един от вашите бойни другари, сякаш са оцелели в битката, vtіk в пълен размер и shooking за помощта на Sirikh Strazhіv. Дойде времето Сирим Пазителите да се обърнат към Остагар и да отмъстят на породилото се...

[Addon] Dragon Age: Origins - Return to Ostagar (2010)
Рик на смъртта: 2010 г
Жанр: RPG / 3D / 3-то лице
Търговец на дребно: BioWare
Визуализация: Electronic Arts
Уебсайт за търговия на дребно: http://www.bioware.ru
Език на интерфейса: английски (оригинал) / руски (EA)
Платформа: PC


03
здравей аз
2009

Без DVD за Dragon Age: Origins (2009)

Рик на смъртта: 2009 г
Жанр: Крек
Розробник: Antistarforce
Визионер: Antistarforce
Уебсайт за търговия на дребно: www.antistarforce.com
Език на интерфейса: английски
Платформа: PC

Процесор: Intel Core 2 1,4 GHz или AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz или AMD X2 2,2 GHz за Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) за Vista
Видеокарта: ATI Radeon X850 128 MB или NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB или NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB за Vista)
Звукова карта: DirectX® 9.0c звуков адаптер
Свободно място на твърдия диск: 20 GB


04
здравей аз
2009

Русификатор на текст за Dragon Age Origins (2009)

Dragon Age: Кочана от създателите на Mass Effect™, Междузвездни войни®: Knights of the Old Republic™ и легендарния проект Baldur's Gate™ - BioWare studios, излиза епична история за насилие, която се отдава на тази кауза. Gra „Dragon Age: The Cob“ бележи обрата на търговците на дребно към кръговете на жанра ролеви игрии е гневът на най-добрите визуализации.

Рик на смъртта: 2009 г
Жанр: Русификатор
Търговец на дребно: BioWare
Визуализация: Electronic Arts

Вземете mov интерфейс: Rus
Платформа: PC
Операционна система: Windows XP/Vista
Процесор: Intel Core 2 1,4 GHz или AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz или AMD X2 2,2 GHz за Vista)


11
здравей аз
2009

Dragon Age: Origins - Пач v1.01 (2009)

Намалена възможността характеристиките на героя да бъдат повредени; - Поправени проблеми с персонализирането на дизайна на портрета, както се появяват при импортиране на символ от конструктора на знаци, който трябва да бъде импортиран; - фиксиран импорт на персонално създадени индивиди от избрания конструктор на символи; - долната част на сгъване е станала по-проста; - трах в...

Dragon Age: Origins - Пач v1.01
Рик на смъртта: 2009 г
Жанр: кръпка
Търговец на дребно: BioWare
Визуализация: Electronic Arts
Уебсайт за търговия на дребно: http://www.dragonageorigins.ru/
Език на интерфейса: английски и руски
Платформа: PC
Операционна система: Windows® XP/Vista/Seven


06
здравей аз
2009

Русификатор текст+звук за Dragon Age: Origins (2009)

Русификатор на текст и звук за Dragon Age: Origins v2.0

Рик на смъртта: 2009 г
Жанр: Русификатор
Търговец на дребно: BioWare
Визуализация: Electronic Arts
Уебсайт за търговия на дребно: http://www.bioware.com/
Език на интерфейса: украински
Платформа: PC
Операционна система: Windows XP/Vista/7
Процесор: Intel Core 2 1,4 GHz или AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz или AMD X2 2,2 GHz за Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) за Vista
Видеокарта: ATI Radeon X850 128 MB или NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB или NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB за Vista)
Звукова карта: DirectX® 9.0c звуков адаптер
Свободно място на твърдия диск: 20 GB


15
гръден кош
2009

Dragon Age:Origins Официален русификатор + Enthusiasm Content (2009)

Поставете версията: be-yaku Тип русификатор: официален Тип русификация: текст + звук Информация за инсталацията: Vynyat файлове в необходимите папки: Файл: singleplayer_ru-ru.tlk - Dragon Agemodulessingle playerdatatalktables Файл: singleplayer_ru-ru_f.tlk - Dragon-UK. tlk Dragon Agepackagescoredad ...

Dragon Age:Origins Russifier (текст+звук) официален + Право на съдържание
Рик на смъртта: 2009 г
Жанр: екстра
Търговец на дребно: BioWare
Визуализация: Electronic Arts
Уебсайт за търговия на дребно: http://www.dragonageorigins.ru/
Език на интерфейса: английски и руски
Платформа: PC
Операционна система: Windows® XP/Vista/Seven

Търсенето започва от дотика до надгробната плоча при пивночиите на брезилианската гора. Трябва да вземете комплект собственици на Juggernaut. Ръкавици, chereviki и sholom, са открити на надгробните плочи под погребението на мъртвите в zahodnyy Bresilian. За да намерите лати, е необходимо да отидете до гробната камера на елфите, тъй като се намира на долното ниво на руините.
За този саркофаг трябва да вземете таблет с описание на ритуала и след това да създадете ритуал близо до залата с фонтан.
Редът на ритуала vikonanny:

  • вземете планер от фонтана,
  • напълнете його с вода,
  • пий пред фонтана,
  • сложи глечик на vіvtar,
  • моли се
  • виж грешката
  • изпийте една купа,
  • вземете пръчка
  • пет пъти на ден,
  • хвърлете вода във фонтана.

Пъзел в l'ohu Wilhelm (Honnlit)

Необходимо е да преместите плочките, подреждайки върху тях по такъв начин, че да водите огън близо до съседния кут. Директният огън е обозначен със стрелка на печката.

Ключ към мястото (Орзамар)

Област на важност на документите:

Животът на спестяванията (Орзамар)

Значението на три рунични камъка:

  • читалища,
  • Кръстопът Каридина,
  • Умри мъртъв.

Тронна зала (Орзамар)

Последователност за увяхване на дракон:

  • докоснете трона
  • поставете два знака на притискателните плочи в тронната зала
  • сложи третия герой на третия ще бутна чинията, която е в залата пред тронната зала,
  • Пак ще хвана трона.

Извити мечки (Шивовете на Орзамар на Глибин)

Значението на мечките. е необходимо да се върнем към teyz Ortan: един - teyge Edukan и две - на кръстопътя на Karidina.

Пазител на Межи (Vezha Magiv)

Три фрагмента в текста:

  • три в Kіmnatakh uchnіv,
  • двама в Стаите на старшите магьосници,
  • един в Голямата зала.

Последователността на активиране на статуите в Голямата зала:

  • статуя на купа,
  • статуя с вдигнат меч,
  • статуя със спуснат меч,
  • статуя с щит (прекупуване в другата зала близо до центъра на локацията).

Pіslya tsgogo, като стигна до вратата на pіdvalu в Kіmnati uchnіv, viklichte демона Шах Virda.

Науката ще се обади (Вежа Магив)

Разберете и прочетете един от двата фрагмента от текста на Науката, която ще наричам в баштските магове, които се намират в Кмнатските учения. Ритуалът на повикването в библиотеката

Сърцето на кожата се призовава да достигне шрифта в централния клон на библиотеката (когато всички необходими елементи са представени в библиотеката). След това е необходимо да активирате елементите, изброени в списъка, и да се придържате към огъня на наградата в долната част (три са в библиотеката, една четвърт в централната зала в нишата, roztashovaniy levoruch на входа).

Редът на активиране на елементите:

Първо обаждане:

  • Доводник на духовните чеда

(Z'pear дива свиня-primar).

Друго обаждане:

  • Магьосникът Горвиш.

(Появява се Първичният Spritny shahrai, Tsey call отваря допълнителния куест на doshtsi на проповедника в Redcliffe).

Трето обаждане:

  • Велик бестиарий на Елворн,
  • Място за рязане на маси,
  • Spiritorium Eternalis,
  • магьосник Горвиш,
  • Амулет за начинаещ.

(Появява се Bereskarn Tin, който се отваря, който ви атакува).

Четвърто обаждане:

(Всички елементи от първите три обаждания)

  • Доводник на духовните чеда
  • Неизвестна професия на Roderkom,
  • Маг Горвиш
  • Велик бестиарий на Елворн,
  • Място за рязане на маси,
  • Spiritorium Eternalis,
  • магьосник Горвиш,
  • Амулет за начинаещ.

(Появява се Ърл Форшедоу, който може да открадне бележка).

Viprobuvannya viri (храм Zruynovaniy)

Правилните инструкции за доставка:

  • Броня - Snee;
  • Тейн Шартан-Дим;
  • Генерал Маферат - Ревнив;
  • Архонт Хесариан – Спивчутия;
  • Учен Катаир - Глад;
  • Учен Хавард – Гори;
  • Лейди Василий - Помста;
  • Елисей - Мелодия.

Основен град

Зад Първичния мост изрежете ъгъла. Един човек е длъжен да върви по моста, за което казват, трима (А, Б и В) да бутат плочките.

Последователността на натискане на плочки:

  • (A) приятел вдясно,
  • (B) третият леворуч.
  • (C) шоста леворуч.
  • (B) четвърти отдясно.
  • (А) първи леворуч.
  • (C) pyata вдясно.
  • (Б) п'ята леворуч.

Пслед като инсталирате DLC на картата на света, ще се появите ново местоположениеСулкеривски проход. Продавачът, който е заседнал там, ще ви подпре с пръчка за управление на голем и ще каже думите за активиране. Пръчката ще ви бъде доставена абсолютно безплатно, тъй като самият голем се намира в село Хонлит, ордата на Породжен Темряви може да премине през оста-ос.

perАко е така, на картата ви ще се появи самото село, в което е управлявало поколението на Темряви. Ако се справите със съществата, можете да опитате да активирате голема, разкрит на площада. Напълно изчистената парола не се изисква и ще трябва да кажете на някой от живите жители на Honnleet да се опита да открие правилната.

Разходка за DLC"Камяна бранка"


Разходка за DLC "Камяна Бранка"

професионалистлежат в мазето на Вилхелм. Излизайки от загражденията на Темряви, ще откриете мистични пейзажи зад чудесен магически бар, а в средата на тях - Матиас, синът на Вилхелм. Vіn u farbakh rozpovіst за вас, като golem razchav yogo татко, и майка в сърцата си продаде пръчката на cheruvannya, специално podomivshi nevirniy парола. Матиас би било добре да ти каже точните думи, но само за да върне дъщеря ти Амалия обратно към теб, която клевети и се влееше в лабораторията на Вилхелм, като притежавана от всички овчари, тъй като не позволяваха на други обитатели и шанса да бъдат оставени жив.

Разходка за DLC "Камяна Бранка"


Разходка за DLC "Камяна Бранка"

Хза да ядете там, отидете далеч по коридора, гледайки към Сенките. Зрещою, отпиваш още един бар'ер. Не си виновен и след него ще разкриеш Амалия в компанията на черва, така да се каже, задушена като от демон. Под часа ще разберете, че Демонът на затварянето в тази стая е Вилхелм и момичето ще остане само в мазето без нова приятелка. Демоничното животно vimagatime вземете bar'єr и пуснете yogo в tіlі Amalії, като поставите специален ранг от плоча на pіdlozі.

Разходка за DLC "Камяна Бранка"


Разходка за DLC "Камяна Бранка"

INИмам следните налични опции:

В резултат на това атакувайте демона (в резултат на това ще се преместите в Амалия и момичето ще бъде пребито, тогава Стан ще похвали вашето решение);

Обещайте да пуснете демона вътре, така че натомистката природа на този да даде обітянка, не чипвайте Амалия (демонът не предава собствената си обітянка и не се премества в момичето, точно както знаете бара) ;

Влезте в името на това;

Обърни се и разкажи за случилото се, Матиас, който в името на малкото момиче позволи на демоните да се преместят в собственото ти тяло (случайно или пускаш демона, или биеш Матиас);

Zbrehat, що ти се вписваш заради това и след като взе bar'єr, атакувай демона (най-приятният вариант).

Разходка за DLC "Камяна Бранка"


Разходка за DLC "Камяна Бранка"

А Leter, Vinn и Leliana хвалят, ако предадете момичето, което е баща й, тогава Мориган ще бъде нещастна. Просто изчакайте малко, за да помогнете на демона, или оставете Матиас да се пожертва, за да бъде възхваляван да rozpodіlitsya.

Разходка за DLC "Камяна Бранка"


Разходка за DLC "Камяна Бранка"

ХЗа да извикате демона, ще трябва да решите неудобен пъзел - да начертаете огнена линия през каменните плочи на склона от кута до кут. Пъзелът Chimos е подобен на "plyami". На кожената плоча има стрела, отдолу има огън. Ще трябва да поставите печките по такъв начин, че стрелките върху тях да водят право напред. Тук няма опции и оста е една от тях:

Разходка за DLC "Камяна Бранка"


Разходка за DLC "Камяна Бранка"

Еако позволиш да бъде взето демоничното тяло на Амалия, тогава ще ти дам гарниев колан „Връв на счупените мечти”. Така че е възможно да vimagati на dodatkovu града, и вие да отнеме средния магически клуб. Но след унищожаването на бар'єра, демонът веднага ще ви атакува от чотирма със свирепи демони и от тялото ви ще познаете най-големия шолом от грия и този пояс. Така че от само себе си се разбира, че ако позволите на демоните да откраднат тяло, ще вземете повече стотинки в града.

Разходка за DLC "Камяна Бранка"


Разходка за DLC "Камяна Бранка"

INвъв всеки случай отнемаш правилната парола (в противен случай, да речем Матиас, или пък демонът, който заволодив його тяло) и след това се обръщаш на площада. След като активирате голема, след кратка почивка, можете или да заведете його в групата (Алистър не е достоен, но за помощ можете да намалите Indulgence до минимум), или можете да го донесете у дома, или да го убиете.

Разходка за DLC "Камяна Бранка"


Разходка за DLC "Камяна Бранка"

ЕАко големът Шийла се изгуби в групата, можете да вземете допълнителния куест. Ще се появите, след като завършите мисията "Завършен", за да можете да говорите с Шийла в лагера и след това да го доведете до Глибинови шевове. Шийла, за да ви напомни, че тя започна да прави тъжни речи от миналото си и да моли за прошка на Тейгу Кадаш.