Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонти

Проходка на Dragon Age: Инквизиция. Проходка Dragon Age: Инквизиция

Ако небесата буквално пламнат над смъртните, на земята ще стъпи хаос. Thedas и така е земята на братята, de postiyno viruє vіyna, scho потопява все повече и повече животи. Сега ще има души на її rahunka, парчета от демони и тези їhnі poplіchniki вече са настигнали, за да обикалят по света, да ридаят, за да сеят последното зло в мустаците на йога.

Сякаш самите създания, призовавайки страха на създанията, са се измъкнали от своя подъл свят, падайки от небето, за да се предпазят от собствените си преживявания и сякаш да привличат сила към духа, тогава те трябва да бъдат успокояващи. На защитниците на Тедас инквизицията е зашеметена от вас, сякаш носите спокойствие на нас, които оголихме мечовете си и пуснахме сини срещу невинните. Но каква е грешката?

Це ти и се разхождаш из виришити, като очевидно променяш облика на всички Тедас, който реагира чудесно на това дали ти вчинки или не. Сякаш целият свят е готов да се преобрази с един замах на меча, тогава какво ще бъде с вашите spivkommandniki, като те ще следват собствените си интереси в средата на перото ви. Знаете ли мотивите на кожата си? Отново лежа по-малко от теб.

Виковий
рейтинг BBFC: 18
ESRB: М - Зрял
OFLC: MA 15+
PEGI: 18 Създатели Керивники Марк Дара, Майк Лейдлоу Сценаристи Дейвид Гайдър (временен сценарист) Композитори Тревър Морис Технически данни платформа Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, (Microsoft Windows) Игров двигател Двигател за измръзване Гри режим odnokoristuvatsky, изплащане за богат koristuvachіv Може да се носи оптичен диск Система
vimogi Официален сайт
Отзиви
Рейтинг със звезди
АгрегаторРейтинг
GameRankings(PS4) 90,07%
(PC) 89,07%
(XONE) 86,79%
Метакритик(PS4) 89/100
(PC) 87/100
(XONE) 85/100
Видяно лично
ВиданияРейтинг
Деструктоиден8.5/10
Еврогеймър8/10
Game Informer 9.5/10
GameSpot9/10
GamesRadar
IGN8.8/10
Joystiq
PC геймъри(НАС)87/100
многоъгълник9.5/10
хардкор геймъри5/5
Време4.5/5
руски новини
ВиданияРейтинг
3DNews9/10
Абсолютни игри90%
Kanobu.ru9/10
PlayGround.ru9.5/10
Riot Pixels70%
"Игромания"8.5/10
[email protected]9/10

парцел

Гробовете трябва да бъдат благословени с инквизицията, чийто метод е определен за изкореняване на злото от земите на Тедас. Върху кочана на гриса се натрупват безлични шушулки, яки измагат разследването на инквизицията. Войни, интриги, политически кавги направиха възможно ранните враждуващи групи на Тедас да могат да работят с голяма ефективност. Това е сериозен проблем, враховой небесата, които са се пропукали, и демони, които звездите са изсипали. Сериозната отговорност ще бъде да се отговори на нова заплаха, както и да продължи величествения свят, да остареят и нови герои и да се съберат сили за нарастваща инквизиция.

герои

инквизитор

Глава герой гри. Раса, ставане, възраст, име, глас, класа и сексуална ориентация са в избора на гравитацията. Три различни причини за новите администрации за конклава на църквата близо до Храма Света пепел, de vіdbulisya podії, scho chіnіl svіt В най-близко бъдеще да се възроди една дългогодишна организация, известна като "Инквизиция". На ръката на новата, дадена ти Тини, има знак. С помощта на нейните вина можете да работите заедно с тинну и да завъртите възхода, от който Тедас е изхвърлил потока от демони. Ale dovgo vіn не може да бъде оставен немаркиран и на новия започва polyuvannya на този, който всички zatіyav.

В зависимост от расата и класа на вашия герой, можете да имате следната история:

  • Инквизитор-Лудина (воин, разбойник) - младо детеЛорд Тревелиан от местността Оствик близо до Вилни Марци. От най-малките съдби йога е напътствана по пътищата от службата на Църквата и Създателите.
  • Инквизитор-Лудина (маг)- Синът е на същия лорд Тревелиан. V ранна възрасттой се ядоса магически вибрациии йога беше коригирана към кол на магьосниците Оствцки. Под часа на възкресението на магьосниците, като приеха маяка на своите братя и се бориха с тамплиерите за живота си.
  • Инквизитор-елф (воин, разбойник)- virís в клана на елфите Lavellan, скитащи из просторите на Vilna Mark. До зряла съдба, превръщайки се в добросърдечен филантроп, който даде жу та закхист на клана.
  • Инквизитор-елф (магьосник)- идват от същия клан на елфите Lavellan. Нека научим Пазителите на клана, което ни дава надежда.
  • Инквизитор-гном (воин, разбойник)- Земно джудже, представител на безмилостната престъпна родина на Кадаш. Той живее по улиците на различните градове на Вилна Марка, без да доминира доковете в злобата на групировката, като "Хартата", в която се е занимавал с контрабанда на лириум.
  • Инквизитор-кунари (воин, разбойник, магьосник)- след като е разбрал вченията на Кун и не е навит никой, да е бил близо до земите на неговите наследници. Носете ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik) и влезте в заграждения на naymantsіv под името Вало-кас.

Спътници на инквизитора

  • Варик Тетрас- гном-авантюрист от влияниетова търговска каста на гномите-качащи се. Спътник на Хоук драконовата епоха II. След следващата част от поредицата идва инквизицията.
  • Касандра Пентагаст- шегаджия на истината, як завърши Варрик в Dragon Age II. Така че елате при ренесансовата инквизиция. Касандра полага в ордена на Шукачев на истината. Самият орден става продължение на старата инквизиция и учредяването на Ордена на тамплиерите. Кандидат за седалище на Върховната жрица на Църквата. Любовният интерес е по-малко от човешки характер.
  • Вів'єн- магьосник от Орлейс, като кандидат за мястото на Великия магьосник, но поради нарастващото политическо напрежение в провинцията, той имаше шанс да посети и дойде при Инквизицията, за да помогне на своите събратя магьосници. Кандидат за седалище на Върховната жрица на Църквата. Нека имате фини маниери, че боготворите светия, приемете го.
  • Zalizniy Bik- косит ("Кунари" - за Мешкантите от Тедас), командир на заграждението на наймантите "Бики". Занимава се с шпионаж в други страни като "Бен-Хазрат". Влизайки в Инквизицията, за да научите повече за дейността на организацията, сякаш бързо набирате власт. На vіdmіnu vіd bіlshostі kunarі, приятелски и другарски. Вважа за най-доброто да не отнемаш времето на Кун и да вземаш всичко в живота, което е единствено възможно. Любовен интерес към какъвто и да е статут на това състезание.
  • Солас- елфически магьосник-застъпник, fahivets z Tіnі и її чували. У ранен рокпрактикуване на магия и разширяване до точката на съвършенство без помощта на трета страна. Його знанието е необходимо на Инквизицията, за да се противопостави на заплахата чрез издигането на небето. Любовният интерес е по-малко от женски характер от елфическата раса. На сцената след заглавията след преместването с Флемет, Вин отнема силата, чрез която очите на Його стават сини, дърпайки продължението, де Вин ще бъде главният антагонист.
  • сяра- елфически стрелец. Тази импулсивна жена от улиците на Орли е простодушна, сякаш се наслаждава на настоящия момент. Ръководител, или един от основните членове, подразделена децентрализирана организация "Приятели на Рудой Джена". Ела в инквизицията, шоб повист на безлична храна, какво да мъчиш. Любовният интерес е по-малко от характера на жената.
  • Дориан Павус- Тевинтър магьосник. Bazhayuchi пресичат вашия spіvvіtchizniki pіti пътя на злото в падението на военните магове и тамплиери, елате при Инквизицията. Дориан не е майстор, а представител на най-великия бал на благородството на Тевинтер - магьосникът Алтус. Любовният интерес е по-малко от човешки характер.
  • Коул- духът на словото, приел образа на млад млад мъж. Нека сградите станат невидими за мнозинството хора и да се излеят в тяхното знание.
  • Blackwall (реф. Tom Rainier)- Ветеран на Ордена на Сирих Стражив от Вал Шевин. Знаеш ли какво Сър гвардейцитяхно задължение е да пазят Тедас не само за един час до Мор, но и за това те идват при Инквизицията. Пръснат от легенди за стари представители на техния орден. Любовният интерес е по-малко от характера на жената.

Процес на игра

От гледна точка на Dragon Age II, третата от поредицата признава кардинални промени в играта, равни на своите предшественици. Най-вече поради преминаването на BioWare към текущия двигател Frostbite от DICE.

Можете да изберете гроб за вашия герой: станете, раса, глас, im'ya и създайте своя глас. Угар под формата на състезание от гробове, се отнемат следните бонуси: човек - точка в замяна; елф - 25% защита срещу далечни атаки; джудже - 25% защита от магия; убийство - 50 точки здраве.

В часа на създаването на героя на Гравцев ще бъде предложено да се изберат три класа: войн, разбойник, магьосник. При воина може да бъде избран този разбойник, за кой герой можете да се специализирате: дворни мечове или едноръчни мечове с щит от воина; остриета в две ръце, или цибула в разбойниците. По време на процеса чакълът може да промени външния вид на оградата или дори по-малко в границите на един клас. Магьосниците могат да се надуят с по-малко магически тояги. Също така, в класа угар, чакълът може да носи само пеещ тип притежатели (воини - важни; разбойници - средни; магьосници - бели дробове). Клас кожа 4 май уникални характеристики. В процеса на преминаване на gri в Inquisitor ще има малък брой функции, само няколко са достъпни за вас (при допълнителния „Shlepi Gakkon“ броят на функциите може да бъде увеличен). Можете да изберете една от деветте специализации (3 за всеки клас кожа), така че да имате достъп до още една специалност. Малката глава на Инквизитора, и то в специализацията на кожата, има особено силно здатничество, тъй като е възможно да се спечели по-малко, когато се натрупа в битката на т. нар. Концентрация.

Както в предната част на поредицата, гробният човек се справя като героя си и загражденията на спътниците си. Има 9 другари, представени от захал близо до grі. За един час можете да вземете не повече от три гроба от себе си. Под часа на битката, сериозно, възможно най-рано, можете да активирате пауза. Под час пауза играта се играе и в същото време можете да разпределяте наказания на партньорите си. Mіzh партньори могат vіlno peremikatisya. Камерата в режим на пауза се активира, така че можете да разгледате цялото бойно поле и да разберете цялата информация за враговете. Камерата може също да се превключи зад гърба на героя и да вземе директно съдбата на битката. Героите могат да бъдат наказани за използване на zdіbnosti или счупване на точка в песента. Сега те също могат да бъдат наказани да пробият враговете на натовпи, или вместо това да заемат позиции и безлични други. Тактически режим, като са известни важни въпроси. Сега новодошлият може да избере само някои от характеристиките на героите ще бъдат приоритет и малко смрад от инвентара може да изпие. При изгледа на предните части на гората, проявите на мания и жизненост по време на битката не се регенерират. Здравето може да се възстанови само с допълнителни отвари. Похвално е за онези, които са сериозно здрави, паднали от пееща височина, но с които не можеш да умреш в такъв чин.

Локациите, на които има сцени, станаха по-богати, по-ниски в предните части на сериала. Вонята стана по-интерактивна. Оказа се, че е възможно да се съборят стените по стените или да се поставят огньове под тях, дяконите на способността на героя да създават на парче за враговете. Зад страхотните локации можете да сменяте върховете на конете, както и да биете по-скъпо конете между тях. За първи път практически всички земи на Ферелден и Орлейс, както и прилежащите към тях малки територии са призовани да стигнат до гроба. Главният герой на моя замък на силата е Skyhold, в който можете да попитате героите, както и да разпределите наказанието на трима от вашите пазачи. На глобалната карта можете да коригирате своите агенти в шпионажа или да изпратите бойно поле, за да удушите богохулството. Zahoplyuyuchi територии gravets може да изгради инфраструктура там и да предизвика предни постове на инквизицията. В света преминаването на песъчинката на смесения с чакъл вибор преди Инквизицията ще има примес от различни приточни групи на Тедас, тласкащи раздора и притока на света. Подобно изображение е същото като името на BioWare в предния им панел, Mass Effect 3. За vikonannya zavdan сега на окулярите се дават и окуляри, така че можете да похарчите за подобряване на характера си с Inquisition zagal.

Взаимодействието с други герои, както и преди, става с помощта на диалоговото колело. Колелото разпозна някои промени и сега, когато избирате опцията за промяна, можете да се чудите на това, което вашият герой ще каже. За допълнителни диалози можете да се сближите (или navpak) с вашите спътници. На практика всички те не трябва да бъдат отвеждани в ада и богато, ако действията ви не бъдат възхвалявани, те могат да ви напуснат. Можете да завършите играта, като държите само един спътник в писалката (и самата Варика).

Представено съдържание (DLC)

За единичен грис

Разрези на Гакон

Първо, сюжетът се допълва, което включва ново местоположение, ново местоположение, враг, врагове и много други. В центъра на сюжета се появява останалият инквизитор, който е знакът на Мразовитите планинипреди повече от 800 години. Хората от гравитацията следват следите на своя предшественик и знаят причината за това. Актуализирано на 24 март 2015 г. за Xbox One и компютър. Издаден на PS4, както и на Xbox 360 и PS3 на 26 май 2015 г.

Черен магазин

Безкощовне допълнение, като добавяне към групата на магазин за търговия на дребно с различни стоки в гробовете на Dragon Age II. Също така, за нов, можете да промените заглавието на главния герой. Актуализирано на 5 май 2015 г. на всички платформи.

Авварски трофеи

Dopovnennya добавя в група от нови вещи, доспехи, предмети на декорация на Skyhold и коне в стил Avvari. Актуализирано на 9 март 2015 г. на компютър, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 и PlayStation 3.

Кунарски трофеи

Добавяне, сякаш добавяне към групата от нови елементи, елементи на декорация на Skyhold и стил на Kunar. Актуализирано на 21 март 2015 г. за PC, Xbox One и PlayStation 4.

сходство

приятел сюжетна линиядопълнение. Чакълистите ще трябва да слязат на земята и да довършат шевовете на Глибин, за да разберат за причините за земетресенията, които заплашват мустаците на Тедас. Актуализирано на 11 април 2015 г. за PC, Xbox One и PS4.

непознат

Третият е остатъкът от добавянето на сюжета, което ще бъде добавено след 2 години след края на основния сюжет. Хората от гравитацията ще се забият с нова заплаха в лицето на Кунар, а също така ще загубят своя дял от цялата инквизиция. Актуализирано на 8-ма пролет 2015 г. за PC, Xbox One и PlayStation 4.

За колективна гр

rozpad

Малко допълнение за кооперацията, което добавя нови агресивни врагове към картината, както и допълнителни пътеки за преминаването им. Актуализирано на 16 март 2014 г. абсолютно безплатно.

убиец на дракони

Без допълнителни разходи за кооперацията, като добавяне на голяма карта към земята, както и три персонажа за игра: авварският воин Того, който се чуди на небето; магьосникът-музикант Цитра и девойката-пиратка Изабела, водени от гробовете зад предните части на сериала. Актуализирано на 5 май 2015 г.

Преглед на опциите

Предмети Виданна гри
Стандартна Версия луксозно издание Издание на инквизитора
gra Така Така Така
Калъф с парче shkіri здравей здравей Така
Карта на Тедасу здравей здравей Така
4 фигурки-маркери за картичката здравей здравей Така
72 карти таро здравей здравей Така
Наберете индикатор на реалната стойност здравей здравей Така
Знак на инквизитора здравей здравей Така
Химикал и мастилница здравей здравей Така
40-странно дневник на инквизитора здравей здравей Така
Орлезийски монети здравей здравей Така
Ограничена стоманена книга здравей здравей Така
Официален саундтрак здравей Така Така
Вътрешни бонуси за игра
Арсенал "Половин ден на инквизицията" Така Така Така
Поладунок "Половината на инквизицията" здравей Така Така
Резервация кон здравей Така Така
Skyhold Throne здравей Така Така
жлъчна руда здравей Така Така
Блатист еднорог здравей Така Така
Набор от елементи за мултиплейър здравей Така Така

История на производството на грис

2011 г. риск

2012 Рик

Нови подробности за дракона Възраст IIIстана известен на изложението Edmonton Comic & Entertainment Expo в Жовтни 2012. Говорихме за главния герой на човешката раса (тази година беше обявено, че е възможно да се промени расата на главния герой). Главният герой на Matima е неговият замък на силата. Няма да има повече локации като The Elder Scrolls, но според съобщението на търговците на дребно, едно местоположение на Dragon Age III ще бъде равно на размера на всички локации на Dragon Age II взети заедно. Системата за развитие на героите ще бъде подобрена и ще бъде фиксирана за главния герой, а също и за неговите спътници. Да бъдеш застрахован е решение от предните части на скарата и с това, което BioWare търси начини да направи без внасяне на спестявания. Потвърдено от появата на вещиците от Флемет.

2013 г. риск

Dragon Age: Inquisition стана централна тема на пролетния брой на списание Game Informer. Списанието имаше безличен детайл за сивото и самото себе си: беше потвърдено, че няма да има отворен свят, но беше грандиозно равен на предишните игри от поредицата от локации; z'apear mozhlivіst peresuvatis върхове на їzdovih същества; градът ще има динамична смяна на деня и нощта, както и времето на умовете. Беше обявено, че е възможно да се създаде герой, независимо дали е достъпна раса, като Dragon Age: Origins. Бяха показани първите спътници и няколко скрийншота от гр. Освен това Game Informer на своя уебсайт, след като гласува за месеца на Dragon Age: Inquisition, публикува нови подробности за играта. Главният герой може да строи аванпостове и да променя пейзажа.

BioWare показва 30 пера на PAX Prime 2013 Game Show игров процес, на когото демонстрираха всички декларирани по-рано. Така стана ясно, че на гробовете ще се даде възможност да плащат за косене.

2014

BioWare обяви за кратка публикация на малко информация за предстоящата игра, която започва в началото на месеца. Всички новости бяха посветени на различни аспекти на твърдостта и спътниците на главния герой. Беше обявено, че главният герой ще има до 40 различни вариации на разкази, а на гравьорите ще бъдат дадени опции за чотири за изразяване на главния герой (2 на подлог). На 25 май продуцентът на гри Марк Дара, който беше продуцент на gri, обяви, че производството на gri е достигнало етапа на алфа версията, така че беше обявено, че gri няма да може да се бори с върховете на съществата на їздових.

На 27-ми стана ясно, че датата на пускане на Dragon Age: Inquisition е отложена за 18 за САЩ и 21 за Европа. Търговците на дребно в Bioware са взели решение да доведат играта до пълния й потенциал.

Например, стана ясно, че Dragon Age: Inquisition ще има кооперативен режим на няколко пъти. По време на стартирането на играта ще има 3 уникални сюжетни кампании и 12 плячкосващи героя (4 за клас кожа). Усъвършенстваните купчини на картите се генерират от ранга на vipadkovy. Както можете да видите, напредъкът на Mass Effect 3 в кооперацията не засяга основната сюжетна линия в един играч.

На кочана на падането на листата, един от търговците на дребно, Марк Дара, изказва за тези, че разпространението на Dragon Age: Inquisition е официално завършено и играта се редактира до следващата.

Бележки

  1. Dragon Age: Inquisition - Нова дата на издаване за гръцките архиви 4 март 2016 г.
  2. Dragon Age: Inquisition за PlayStation 4 (неопределено) . GameRankings
  3. Dragon Age: Inquisition за компютър (неопределено) . GameRankings. Датата на завършване е 11 листопад 2014г.
  4. Dragon Age: Inquisition за Xbox One (неопределено) . GameRankings. Датата на завършване е 11 листопад 2014г.
  5. Dragon Age: Inquisition за PlayStation 4 Рецензии (неопределено) . Метакритик. Датата на завършване е 11 листопад 2014г.
  6. Dragon Age: Inquisition за PC ревюта (неопределено) . Метакритик. Датата на завършване е 11 листопад 2014г.
  7. Dragon Age: Inquisition за ревюта на Xbox One (неопределено) . Метакритик. Датата на завършване е 11 листопад 2014г.
  8. Картър, Крис Ревю: Dragon Age: Инквизиция (неопределено) .

- Твърде голям е. Само за преминаването на основния куест можете да пиете от 40 до 60 години, а ако вземете други заповеди да спазвате, тогава става още по-страшно. Трудностите могат да бъдат обвинени по пътя към крайната цел, тъй като ни позволяват преминаването. Само за кочана, нека обясним малко.

. Dragon Age: Inquisition е нелинейна игра.Це означава, че в угара във вашите решения, а също и в състоянието на надпреварата на инквизитора да заложите много нещо. Новият проект в BioWare има много разклонения, чрез които вашата история се отразява в нашата.

. Ще ви разкажем повече за основния куест.И така, в Инквизицията, анонимни цикависи, протео описанието на кожата им отнемаше невероятно много време. Ето защо само мисията на групата "Пътищата на инквизитора".

. Dragon Age: Inquisition не може да се „играе по шведския начин“.За да видите през сюжета, е необходимо да спечелите окуляри в инжекцията (Power). Най-добрият начин за отглеждане е виконатите на цаца от други редове завдани. Така че защо не ми кажете как да се справя със специални членове на групата и куестове за събиране на билки и метали и все още можете да се включите.

. Текстът по-долу има спойлери.Нека се опитаме да се разберем без подробности за сюжета, ale ... Vbivtsya - врата!

Небесен гняв / Небесният гняв

Прологът на Dragon Age: Inquisition е абсолютно линеен. Ако искате, така или иначе няма да се изгубите. Следвайте Касандра, четете с уважение инструкциите и се бийте със слаби противници. Проблеми іz usіm tsim vyniknuti не е виновен. Пътеката Nezabar виведе към елфа Солас и джуджето Варрик, вашите нови спътници.

След кого да те науча да се надуваш с тактична пауза. Nadalі tsey режим повече от веднъж ще имате късмет, особено на високо ниво на сгъване, така че опитайте се да овладеете този якомог по-рано.

Незабър ще дойдете преди възхода - месецът, звездите от реалния свят проникват в демоните от Тинея. За да се затвори пропастта между вимирите, е необходимо да се унищожат всички противници на място. След като победите демоните, е необходимо да се натъкнете на отвора и да пъпнете за няколко секунди, след което вените ще се затворят. Под часа на преминаване на гората често ще затваряте подобни портали.

Ако се върнете обратно към крепостта, ще бъдете поставени пред избор: ще се върнете към възможно най-големия отвор, просто или по грешен начин. В първия ще стигнете по-бързо до мястото на настъпление, в другия ще можете да се обърнете към пристигналите войници.

Директно от другата страна на пътя скоро ще се облегнете на руините на величествен замък. След като се спуснете до издигането, ще започнете битката с първия шеф. Демон Гордина.

Не е тяхна вина да ги обвиняват за специално сгъване: можете да помогнете не само на членовете на вашата партия, но и на военните на Инквизицията. В първата фаза шефът е безразличен - към диво уважение, че жена му изглежда здрава по същия начин, по-ниско в по-ранните юношески чудовища. Ще оставим демона да расте, ще трябва да разбием vikorista. Оставете шефа да включи съюзниците, а вие натиснете бутона, за да поръчате от портала. За няколко секунди измислете вибрациите и демона при падането на удара - след това победете. След мрачен час отново ще стана непроницаем, как да го оправя, вече знаете. Ако по-ниските демони започнат да се появяват на бойното поле, те ще се оправят с тях и тогава ние ще си сътрудничим с възхода.

Небезпека не мина / Заплахата остава

След като си починете след битката, отидете над вратата. Право до църквата, следвайки гида. Отидете в щаба на командването и завършете пролога на гри.

На следващия ден ще имате един час да се настаните удобно в централата. Йога на победата за учене ръката на ковал, говорете с вашите спътници, не забравяйте да кажете на ключовите NPC. Готово, върнете се към църквата. Zvіdsi можете да се възстановите до следващото място. Вътрешна земя(Hinterlands), което е в кралството на Ферелден. За когото можете да ускорите командването на картата на света.

Във вътрешните земи проверете анонимни куестове - тук можете да прекарате до 12 години! Ако не искате да се загубите, маркирайте приоритетните задачи за вас в дневника - това е специален маяк, който да ви каже къде да отидете. Ако планирате да се промъкнете зад директора („Пътят на инквизитора“), добавете го към списъка с куестове.

Вижте вказивника. Nezabar вечеряте на смъртта на инквизицията, която процъфтява от магьосниците и тамплиерите, които се разбунтуваха. Трябва ми помощта ти. Защо да ви питам в великия лагер - главната крепост на инквизицията във Вътрешните земи. Тук трябва да говорите с майката Жизел, как да изпратите героите на ново място.

Можете да се отървете от Вътрешните земи и да се погрижите за vikonanny zavdan - да ги накарате да спечелят kilka rivniv. И ако не, тогава се обърнете към щаба на командването и проникнете във Val Royeaux.

Тук отново ще ви помогна - следвайте маяка. На това място не е достатъчно да знаете: след като сте достигнали определения месец, гледайте видеото, опознайте тамплиерите и след това се изправете до изхода. Преди администрацията в щаба ще бъде произнесено заклинание на вас, главата на магьосниците.

Nezabar ви лъжете vibrati mіzh тамплиери и магьосници. На командния пункт ще бъдат налични две куестове: In Hushed Whispers („In Secret“) и Champions of The Just („Defenders of Justice“). Изборът на единия от тях да ограби недостъпното виконание на другия. Ако искате да убиете тамплиерите преди Инквизицията, спечелете Шампиони на Справедливите, а ако искате помощ от магьосниците - In Hushed Whispers. От нашия проходилка те избраха подкрепата на чаровниците и въпреки това ще можете да работите иначе.

В тайна / В тихи шепоти

Пробив във вътрешната земя. Тук трябва да стигнете до мястото Redcliffe, което е скрито на мястото на pivnoch. Пред мишка брама ще има чергов розри - оправи се с него и те пусни от стените. Намерете таверна в Redcliffe's, говорете с чаровницата и отидете на новото място на гората - не е далеч.

Тук виждате Дориан, един от потенциалните спътници. Затворете отвора, слушайте магьосника и се счупете в командния щаб. Тук ще имате възможност да поговорите с пазителите и останалата част от виризма, които ще бъдат най-важните съюзници - магьосници или тамплиери. Остава шанс да промените решението си.

Ако все още планирате да бъдете приятели с чаровници, тогава се обърнете към Радклиф на помощната командна маса. Партито определено ще има Дориан и можете да видите двата слота, които са загубени за други герои.

Какво ще стане далеч, ние не казваме - това е спойлер. Да кажем, че след рекламите с Дориан се облегни на вязницата. Веднага след като включите контрола, изпомпвайте zdіbnostі на магьосника, така че в битка да помогнете на заклинанието.

Загубил си оскелките на две; Ворогив не е богат тук, но има прилична воня. Ще бъде по-лесно, ако се биете за танков воин. Складнише - като меле разбойник. Бъдете особено внимателни, сякаш сте стрелец или магьосник.

Следвайки маркерите, няма да се поколебаете да стигнете до разклона. На картата ще бъдат отбелязани три точки: две от тях показват членовете на групата, които трябва да извикате, а третата ще ви отведе до чаровницата Фиони. Преди нас се дистанцирайте от съюзниците, които сте използвали - ще бъде по-лесно да се научите. Веднага след като излезете от Fionoy виждате предстоящата част от задачата - следвайте новия маркер.

За да се запасите със здраве, потърсете специални колекции (приличат на кутии с различни танци). На картата ще се появят нови маркери, тъй като е необходимо да се obstezhite. Можете свободно да се движите около границите на местоположението и да местите числата в достатъчен ред. За да се върне уважението, че в тази зона има малка група равни, така че може да се стигне само до един ден за допълнителни събирания.

Незабър вечеряш на затворена врата. Shchob її vіdkriti, nebhіdno zіbrati пет парчета червен лириум. Ихнє roztashuvannya е посочено на картата. Веднага след като вземете всичките пет, попълнете резервите на zill и се пригответе за битката с шефа, Алексий.

Алексий победоносно атакуващо заклинание, хвърляне на щит и телепортиране из стаята. Като цяло битката с него е проста: нека воинът уважава босите върху себе си, докато решението на членовете на партията е лидерът на максималния shkodi. Ако половината ти здраве е изгубено в новото, Алексий ще разбере, натомникът ще се появи в стаята, когато се роди - каква работа с него, знаеш. Веднага след като затворите пролуката, се обърнете бос на бойното поле. Спечелете, за да повторите трика от знанието за тримесечието на здравето.

Гори в сърцата ни... / In Your Heart Shall Burn

Ако се върнете обратно в базата, можете да говорите със съюзниците си, да го извадите или да се обадите на виконате ден преди това и така нататък - спечелете целия час, за да завършите срещата в Prytulka (Небето). Дайте уважение, за да не се обръщате повече.

Активирайки предстоящата сюжетна мисия, ще играете на клонче от ролки. Скоро след като включите контрола над героя, ще видите Коул, друго потенциално spivparty. Vіn z'apear по-малко от yakscho vy избра да помогне на магьосниците. В противен случай заменете Дориан и ще познаете Коул за часа на мисията на тамплиерите. Паднали, в зависимост от избора на страна, опонентите също се променят: ще бъдете атакувани от магьосници или тамплиери.

С кого, задачата ще бъде сама. Движете се с маркери, унищожавайки противниците. Ще трябва да вземете един требюше и да купите друг. Ако някой ви помоли да се обърнете в Pytulok. По пътя можете да vryatuvat kіlka charіtіv, scho донесе допълнителна информация. След като излезете от църквата, гледайте видеото и се обърнете на бойното поле.

Сега трябва да донесете требюше. С кого героите ще превземат опонентите - в името на пулса, убийте ги и тогава ние ще поемем само напътствията. Yakoїs mitі z'appear boss - лице Денам.

За кочана rasberіtsya s yogo чест - zgraєyu demonіv. Ако накажете своя "танк" с боси крака върху себе си: чудовището ще получи силни атаки, за да не лиши от шанс магьосниците от загражденията. Отнасяйте се със съюзници в противоречие зад гърба на босите крака, за да сведете до минимум вредите срещу тях. На 75, 50 и 25 години здраве, Denam ще премахне всички негативни ефекти и ще възстанови бара на налягането. Битката може да бъде дълга, но докато „танкът” подрязва защитата, той повдига врага и p’є zilla, няма с какво да се хвалим.

След като победите Денам, покажете кат-сцена за дълго време. Ако можете отново да цените своя герой, следвайте водачите - пътят е абсолютно линеен. Незабър да ви инструктира да израснете в нова сграда и тогава героят ще се облегне на снега, празен под часа на бурята. Просто върви напред и с дясна ръка.

От пепелта

Qia част от основния куест е твърде кратка. Ще ви бъде наредено да се разходите из новата крепост, да заемете основните места на пребиваване и да се смесите със съюзниците. Реалните участъци от Skyhold ще бъдат блокирани - можете да видите следващия час от предстоящото посещение на замъка.

След разговора с Жозефин и Варик се разкриват две основни куестове: Wicked Eyes и Wicked Hearts (“ Зли очии зли сърца” и Тук лежи бездната („Там лежи Безодня”). Їx можете да виконувате y, независимо от реда. Преди администрацията на един от тях е препоръчително да поговорите с останалите членове на партията - говорете и разпознавайте много хора.

There Lie Bezodnya / Тук лежи бездната

Ако се преместите с приятел Varrik, ще откажете достъп нови локации- Крестууд. Virushat на zustrіch іz іn информатор. Върви да обуздаваш брега, не пропилявай доковете на печката - там си.

След това се преместете, за да легнете на друго място, Западен подход. Разгледайте вложките за маркери. В мъглата ще ви бъде показана кат-сцена, за която има битка с орда демони. През малките пролуки на бойната арена, заклинанието „Mark of the Rift“ ще бъде силно хвърлено. След като приключите битката, обърнете се към Skyhold.

От скоростта на командването се отправете към Орлейс за продължаване на мисията. Преди това се препоръчва да се присъедините към вашите партийни поръчки и да запазите мястото в инвентара си, защото няма да се върнете скоро в Skyhold.

Маркерът ще ви преведе през бойното поле. Nezabar отнемате незадължителните задачи, за да помогнете на военната инквизиция в битката. Необходимо е да се намерят три заграждения на Светите Стражи, тъй като демоните им помагат. За vikonannya tsієї meti vy trimaєte достъп до екрана с ценна видео кабина.

Незабър виждаш голямата тълпа от врагове на чоли с Демона Гордина. Нека се бием срещу други противници и тогава ще се изправим срещу мини-боса. Подстригвайте различни герои, дайте им поглед към електрическите камшици за йога. Победете величествения дракон, който периодично отприщва вашата група заклинания. Опитайте се да бъдете сред съюзниците на арената, за да минимизирате Skoda.

Маркерът няма да ви позволи да се изгубите тук. Много е уважително да следвате радара: тази светлина означава, че тук може да се намери обект, който е необходим за мисията Fears of the Dreamers („Страховете на мечтателите“). В полуостровната част на първата зона се опитайте да опознаете скелета на човек и превключете в режим на шега - така ще започнете dodatkove zavdannya. Други елементи са сортирани в други области на местоположението. Його може да бъде виконати по-малко до края на tsієї раздел gri.

За да възстановите ума си, вкарайте демоните и натиснете бутона, за да следвате реда от телата им. За да се забие на това място, ви се случва да повторите този трик няколко пъти. Епизодът обикновено е линеен - натиснете напред, докато не ударите бос, Jahom.

Пригответе се за интензивна битка. Кошмарът може да има много здраве и силни атаки. Понякога се викат почтени паяци, които трябва да бъдат потиснати - иначе смачкани с число. Нека "резервоарът" се грижи за уважението на шефа ви, докато други са заети с йога миньони. Веднага щом воалите се появят в древните врагове, намигвайте с най-силната сила на Кошмара. При 25 здравни височини шефът призовава за помощта на силни демони - най-добрият момент за спечелване на способността на Mark of the Rift. След като спечелите, се обърнете към Skyhold.

Зли очи и зли сърца

В тази мисия, както и преди, бяха важни две важни речи: складът на партията и изборът на правилните реплики в диалозите. Вземете радикално един магьосник от сградата "Bar'er" (Бариера) в групата, така че здравето ще бъде в дефицит. Когато говорите с благородниците, опитайте се да не казвате нищо грубо и грубо – ласкайте това изчакване. И така: преди кочана на пакостите, запазете играта в отделен слот.

Спецификата на тази задача е, че ще трябва да се преобразите в светски лъв за час. Доброто поведение, включване и други услуги за гостите ще повишат рейтинга на Инквизитора. Dovga vіdsutnіst чи sumnіvnі декларират yogo намаляване. Ако vin падне до нула, ще бъдете изхвърлени от топката и мисията ще бъде провалена. Също така, не губете способността си да увеличите рейтинга.

На мястото, какво да се прави, престъплението на основната мисия. Можете да вземете статуетки, за да отворите достъп до екрана на вашата работа, да намерите компрометиращи доказателства за благородството и други. В самото начало на локацията можете да помогнете на жените на крадеца, тъй като те са похарчили много пари. Загубата е известна на фонтана - победи режима на шега. Завъртайки її, вие местите рейтинга си - за кочана, който ще бъде достатъчен.

Маркерът е по начин, че символите, с които трябва да говорите. След официалния трибют ще има шанс да се съберем от съюзниците и да променим ситуацията. Когато приключите, отидете направо във фоайето и отидете в стаите за гости. Намерете "Hall of Heroes" (Hall of Heroes), преминете през новата и вижте от задната страна. Вървете по коридора, докато стигнете до фонтана. Тук трябва да се качите върху друг за допълнителна мрежа на стената.

Веднага след като разберете от очите на обществеността, рейтингът ви ще се променя все по-редовно, така че не се колебайте. Маркер за маркиране на зоната, като последващо действие. След като приключите, слезте в библиотеката и превключете в режим на търсене. Като знаете доказателството, обърнете се към топката. Не се опитвайте да увеличите възможността три пъти да увеличите рейтинга си: отидете в балната зала само след още един удар на камбаната - знаете ли, ще спите малко, нали?

Отнемаш ключа от крилото на слугата. Можете да ядете там през долната на върха на Залата на героите. Спътниците пристигат на входа към вас - не забравяйте да ги смените церемониална робана оборудване за битки. Можете да имате най-малко 10 точки във вашия рейтинг: струвате по една точка за пух на кожата, не се намесвайте в това и се справяйте бързо с опонентите си. Следвайте кръвта и труповете и по невнимание ще се натъкнете на убиеца. След битката и кат-сцената се обърнете към топката.

Херцогинята ви помоли да танцувате. Бъдете максимално внимателни - винаги избирайте най-добрия вариант за вас. Ако говорите с херцогинята, ще имате оставащата възможност да разкриете компрометиращите доказателства на Лелиана.

Незабър ще стигнете до Черговия розлом, отворен във вътрешния двор на замъка. На първо място, потърсете човешки врагове и след това се справете с демоните. Приятел на хвил на врага ще бъде богат на сила за першу, така че се пригответе. Позволете ми да ви покажа някои кат-сцени, да ви похваля за едно важно решение и след това да ви изпратя в битката с крайния шеф на локацията, вашата собствена херцогиня.

За кочана ще пощадя нейните миньони. Нека магьосниците поставят щит на членовете на партията при първа възможност. Шефът се телепортира из арената - опитайте се да не се загубите. Ако здравето на херцогинята спадне до 50%, те ще извикат помощниците - по-добре е да се справите с тях. През следващия сезон няма изненади.

Плодове на Гордини / Какво предизвика гордостта

Като лидер, прекъснете мисията през щаба на командването. В първата част от оперативната група не е необходимо да ходите с маркери и да се биете срещу химикалите на врага. Незабър ще стигнете до древния храм.

Отпътуване към големите затворени врати, вземете задачата за ритуала. Струва си да стоите до статуята на долното ниво на залата. Трябва да преминете през специални плочи по такъв начин, че да ги запалите. Не е възможно да се стъпи върху вече активирана плоча. Не е виновно да обвинявате проблемите с първия пъзел - лесно е да го завършите. Отваряйки вратата, преминете през ъгъла на храма.

След видеото ще имате избор: след като унищожите враговете, или да следвате традициите на елфите и ритуалите на виконати чотири. В първия момент ви се случва да се биете не само с лиходийските свещеници, но и с Вартовския храм. По друг начин опитайте някои пъзели с плочи: ако ги решите, ще вземете трика на елфа и ще се биете с алтернативен шеф на локацията.

След като сте направили своя избор, отидете на сертификатите на мини-картите. След като завършите ритуалите, можете да се обедините с охраната срещу главорезите. И тук ще видите ръководство, по някакъв начин през местоположението до шефа. Ако сте нарушили традициите, тогава се пригответе да се биете с елфи и тамплиери. Ще трябва да проправите път през лабиринта сами - следвайте радара и победете режима на шега.

Nezabar vy zustrіnetesya z бос. Flow в миналото избор ще бъде abo Самсон(Yakscho те взеха в съюзници на магьосниците), иначе Калперия(Yakscho видяхте победата на тамплиерите).

Самсон атакува по-малко в близък бой. Помагат ти миньони, такива следи ще се извикат сутрин. Ако шефът продължава да се върти, вкарайте войниците. Прекосете съюзниците през бойното поле, така че атаките на Самсон да не закачат много герои. Koristuytes тактична пауза - членовете на партията не продължават да избират цели далеч, особено на кочана на битката.

Calperia често поставя огньове върху руни на земята - необходимо е да ги използвате и да донесете звездите на съюзниците. Тя обича да се телепортира, безразлична към оглушителна, парализира този страх и също така предизвиква силен огън. Мехури и студ са най-добрите ви приятели в тази битка.

The Last Act / The Final Piece

Дори кратка мисия. Virushayte на vіvtar през щаба на командването. Както в миналото, командирите позволиха на спътника да пие от кладенеца на скръбта, тогава ще трябва само да говорите с кимота. В противен случай битката с боса на дракона е проверена за вас.

Подобно на „танк“, той показва уважението на чудовището към себе си, а войниците от далечна битка не облизват по чудо под лапите и опашката, те ще преминат без особени проблеми. Препоръчително е да внимавате за пожарни атаки, защото вонята е твърде лоша за вас. Студено, навпаки, по-ефективно. Трябва да намалите здравето на дракона наполовина, след което ще се играе кат-сцена.

Чудете се на съвършенството / Обречете се на целия свят

Дойде времето за последната битка. Препоръчително е да спестите малко пари преди кочана на последната мисия. Можете да завършите някои от куестовете, които сте загубили, и след това обаче част от съдържанието няма да бъде достъпно. Така че, ако планирате да спечелите инквизицията, това е последният ви шанс.

Вземете поне един магьосник с Бариерата за битката с Корифей, а по-често двама. Шефът е глава на богат shkodi, неприемлив за статусни ефекти и има голям резерв от здраве, така че се пригответе за дълга битка. В първата фаза, дръзкият зов на демони, се движете из арената и атакувайте с напрегнати магии. "Bar'єr", че zіlla zdorov'ya ще помогне да се поддържа партията на крака.

След още час Корифей ще се премести на нова арена - последвайте го. По пътя не забравяйте да попълните запасите от zill. Другата фаза на Mayzhe не се нарушава от нищо в първата. Хей, ситуацията е друга.

Ако шефът загуби половината от здравето си, тогава заменете величествения драконов лириум. По правило оставете воина с щит да защитава босите, докато героите от далечна битка командват вие shkodi. Фокусирайте огъня върху краката на чудовището - tse spovіlnit yogo. Съсредоточете се върху възвисяването и защитата на героите със студена броня: не наранявайте зилата и им налагайте „Бар’ер“. Оставете купона да обикаля из арената, за да не бъде толкова опасна огнената душа на дракона. Не забравяйте тактическата пауза.

След като приключих с дракона, ще премина отново към Корифей. На последния етап от битката на вината има много повече телепортация. Арсеналът на Його има заклинание, като майстор на shkodi за целия корал. "Bar'єr", че likuvalni zіllya да ви помогне.

Защо основната кампания на Dragon Age: Inquisition така или иначе ще приключи! Оставаща радост: не пропускайте сцената след титрите!

(Епохата на дракона: Инквизицията ) - компютър ролова гра, продължение на поредицата в жанра фентъзи, е разработена от канадското студио BioWare през 2014 година.

Системна поддръжка

  • Процесор: 2 GHz choti-core;
  • Видеокарта: 512 MB;
  • RAM: 4 GB;
  • Дисково пространство: 26 GB.

парцел

Гравитацията трябва да бъде дадена за ободряване и охолити инквизицията, като метод за победа на злото от земите на Тедас. Върху кочана на гриса се натрупват безлични шушулки, яки измагат разследването на инквизицията. Войни, интриги, политически кавги направиха възможно ранните враждуващи групи на Тедас да могат да работят с голяма ефективност. Това е сериозен проблем, враховой небесата, които са се пропукали, и демони, които звездите са изсипали. Сериозната отговорност ще бъде да се отговори на нова заплаха, както и да продължи величествения свят, да остареят и нови герои и да се съберат сили за нарастваща инквизиция.

Процес на игра

От гледна точка на Dragon Age II, третата от поредицата признава кардинални промени в играта, равни на своите предшественици. Най-вече поради преминаването на BioWare към текущия двигател Frostbite от DICE.

Можете да изберете гроб за вашия герой: станете, раса, глас, im'ya и създайте своя глас. Угар под формата на състезание от гробове, се отнемат следните бонуси: човек - точка в замяна; елф - 25% защита срещу атаки от разстояние; джудже - 25% защита от магия; убийство - 50 точки здраве.

В часа на създаването на героя на Гравцев ще бъде предложено да се изберат три класа: войн, разбойник, магьосник. При воина може да бъде избран този разбойник, за кой герой можете да се специализирате: дворни мечове или едноръчни мечове с щит от воина; остриета в две ръце, или цибула в разбойниците. По време на процеса чакълът може да промени външния вид на оградата или дори по-малко в границите на един клас. Магьосниците могат да бъдат по-малко магически
с бухалки. Също така, в класа угар, чакълът може да носи само пеещ тип притежатели (воини - важни; разбойници - средни; магьосници - бели дробове). Клас кожа 4 май уникални характеристики. В процеса на преминаване на gri в Inquisitor ще има малък брой функции, само няколко са достъпни за вас (при допълнителния „Shlepi Gakkon“ броят на функциите може да бъде увеличен). Можете да изберете една от деветте специализации (3 за всеки клас кожа), така че да имате достъп до още една специалност. Малката глава на Инквизитора, и то в специализацията на кожата, има особено силно здатничество, тъй като е възможно да се спечели по-малко, когато се натрупа в битката на т. нар. Концентрация.

Както в предната част на поредицата, гробният човек се справя като героя си и загражденията на спътниците си. Има 9 другари, представени от захал близо до grі. За един час можете да вземете не повече от три гроба от себе си. Под часа на битката, сериозно, възможно най-рано, можете да активирате пауза. Под час пауза играта се играе и в същото време можете да разпределяте наказания на партньорите си. Mіzh партньори могат vіlno peremikatisya. Камерата в режим на пауза се активира, така че можете да разгледате цялото бойно поле и да разберете цялата информация за враговете. Камерата може също да се превключи зад гърба на героя и да вземе директно съдбата на битката. Героите могат да бъдат наказани за използване на zdіbnosti или счупване на точка в песента. Сега те също могат да бъдат наказани да пробият враговете на натовпи, или вместо това да заемат позиции и безлични други. Тактически режим, като са известни важни въпроси. Сега новодошлият може да избере само някои от характеристиките на героите ще бъдат приоритет и малко смрад от инвентара може да изпие. При изгледа на предните части на гората, проявите на мания и жизненост по време на битката не се регенерират. Здравето може да се възстанови само с допълнителни отвари. Похвално е за онези, които са сериозно здрави, паднали от пееща височина, но с които не можеш да умреш в такъв чин.

Локациите, на които има сцени, са станали много по-големи, по-ниски в предните части на сериала. Вонята стана по-интерактивна. Оказа се, че е възможно да се съборят стените по стените или да се поставят огньове под тях, дяконите на способността на героя да създават на парче за враговете. Зад страхотните локации можете да сменяте върховете на конете, както и да биете по-скъпо конете между тях. За първи път практически всички земи на Ферелден и Орлейс, както и прилежащите към тях малки територии са призовани да стигнат до гроба. Главният герой на моя замък на силата е Skyhold, в който можете да попитате героите, както и да разпределите наказанието на трима от вашите пазачи. На глобалната карта можете да коригирате своите агенти в шпионажа или да изпратите бойно поле, за да удушите богохулството. Zahoplyuyuchi територии gravets може да изгради инфраструктура там и да предизвика предни постове на инквизицията. В света преминаването на песъчинката на смесения с чакъл вибор преди Инквизицията ще има примес от различни приточни групи на Тедас, тласкащи раздора и притока на света. Подобна идея е същата като първата линия на BioWare в предния панел, Mass Effect 3. За следващия ден окулярите вече се дават и на окулярите, така че можете да похарчите пари за подобряване на героя си с инквизиция за миг.

Взаимодействието с други герои, както и преди, става с помощта на диалоговото колело. Колелото разпозна някои промени и сега, когато избирате опцията за промяна, можете да се чудите на това, което вашият герой ще каже. За допълнителни диалози можете да се сближите (или navpak) с вашите спътници. На практика всички те не трябва да бъдат отвеждани в ада и богато, ако действията ви не бъдат възхвалявани, те могат да ви напуснат. Можете да завършите играта, като държите само един спътник в писалката (и самата Варика).

герои

инквизитор

Глава герой гри. Раса, ставане, възраст, име, глас, класа и сексуална ориентация са в избора на гравитацията. Три различни причини бяха изпратени на конклава на църквата в Храма на Свещената пепел, което доведе до промяната, която светът промени. В близко бъдеще да се възроди дългогодишна организация, известна като "Инквизиция". На ръката на новата, дадена ти Тини, има знак. С помощта на нейните вина можете да работите заедно с тинну и да завъртите възхода, от който Тедас е изхвърлил потока от демони. Ale dovgo vіn не може да бъде оставен немаркиран и на новия започва polyuvannya на този, който всички zatіyav.

В зависимост от расата и класа на вашия герой, можете да имате следната история:

  • Инквизитор-Лудина (воин, разбойник)- Малкото дете на лорд Тревелиан от Оствк край Вилни Марш. От най-малките съдби йога е напътствана по пътищата от службата на Църквата и Създателите.
  • Инквизитор-Лудина (маг)- Синът е на същия лорд Тревелиан. В началото на век новият имаше магически вибрации и йога беше коригирана на Оствитски Кол на магьосниците. Под часа на възкресението на магьосниците, като приеха маяка на своите братя и се бориха с тамплиерите за живота си.
  • Инквизитор-елф (воин, разбойник)- virís в клана на елфите Lavellan, скитащи из просторите на Vilna Mark. До зряла съдба, превръщайки се в добросърдечен филантроп, който даде жу та закхист на клана.
  • Инквизитор-елф (магьосник)- идват от същия клан на елфите Lavellan. Нека научим Пазителите на клана, което ни дава надежда.
  • Инквизитор-гном (воин, разбойник)- Земно джудже, представител на безмилостната престъпна родина на Кадаш. Той живее по улиците на различните градове на Вилна Марка, без да доминира доковете в злобата на групировката, като "Хартата", в която се е занимавал с контрабанда на лириум.
  • Инквизитор-кунари (воин, разбойник, магьосник)- след като е разбрал вченията на Кун и не е навит никой, да е бил близо до земите на неговите наследници. Носете ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik) и влезте в заграждения на naymantsіv под името Вало-кас.

Спътници на инквизитора

  • Варик Тетрас- гном-авантюрист от влияниетова търговска каста на гномите-качащи се. Спътник на Хоук в Dragon Age II. След следващата част от поредицата идва инквизицията.
  • Касандра Пентагаст- шегаджия на истината, як завърши Варрик в Dragon Age II. Така че елате при ренесансовата инквизиция. Касандра полага в ордена на Шукачев на истината. Самият орден става продължение на старата инквизиция и учредяването на Ордена на тамплиерите. Любовният интерес е по-малко от човешки характер.
  • Вів'єн- магьосник от Орлейс, като кандидат за мястото на Великия магьосник, но поради нарастващото политическо напрежение в провинцията, той имаше шанс да посети и дойде при Инквизицията, за да помогне на своите събратя магьосници. Кандидат за седалище на Върховната жрица на Църквата. Нека имате фини маниери, че боготворите светия, приемете го.
  • Zalizniy Bik- косит ("Кунари" - за жителите на Тедас), командир на заграждението на наймантите "Бики". Занимаван с шпионаж в други земи, як "Бен-Хазрат". Влизайки в Инквизицията, за да научите повече за дейността на организацията, сякаш бързо набирате власт. На vіdmіnu vіd bіlshostі kunarі, приятелски и другарски. Вважа за най-доброто да не отнемаш времето на Кун и да вземаш всичко в живота, което е единствено възможно. Любовен интерес към какъвто и да е статут на това състезание.
  • Солас- елфически магьосник-застъпник, fahivets z Tіnі и її чували. От ранните години на практикуване на магия и развитие до точката на съвършенство без помощ от трета страна. Його знанието е необходимо на Инквизицията, за да се противопостави на заплахата чрез издигането на небето. Любовният интерес е по-малко от женски характер от елфическата раса. На сцената след заглавията след преместването с Флемет, Вин отнема силата, чрез която очите на Його стават сини, дърпайки продължението, де Вин ще бъде главният антагонист.
  • сяра- елфически стрелец. Тази импулсивна жена от улиците на Орли е простодушна, сякаш се наслаждава на настоящия момент. Ръководител, или един от основните членове, подразделена децентрализирана организация "Приятели на Рудой Джена". Ела в инквизицията, шоб повист на безлична храна, какво да мъчиш. Любовният интерес е по-малко от характера на жената.
  • Дориан Павус- Тевинтър магьосник. Bazhayuchi пресичат вашия spіvvіtchizniki pіti пътя на злото в падението на военните магове и тамплиери, елате при Инквизицията. Дориан не е майстор, а представител на най-великия бал на благородството на Тевинтер - магьосникът Алтус. Любовният интерес е по-малко от човешки характер.
  • Коул- духът на словото, приел образа на млад млад мъж. Нека сградите станат невидими за мнозинството хора и да се излеят в тяхното знание.
  • Blackwall- Ветеран на Ордена на Сирих Стражив от Вал Шевин. Не забравяйте, че сър гвардейците са виновни, че стоят на стража в Тедас за не повече от час на Морус и че идват при Инквизицията. Пръснат от легенди за стари представители на техния орден. Любовният интерес е по-малко от характера на жената.

Видео наблюдение