Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонти

Надгробна плоча от епохата на дракона. Dragon age: произход: dodatkovі zavdannya - тактика на сив и мангал mastrіv. Убивайки братята си

Децата не се нуждаят от добър баща. Youmu се нуждае от добър учител. И хората са добри приятели. И zhіntsi - kohana хора. Нека поговорим накратко за шевовете-пътища.

Аркадий и Борис Стругацки, "Далечна Веселка"

Спокойният Ферелден заплашва не само Чумата. Стотици изоставени костюми вдигнаха глави, проверявайки светлината. Можем да дойдем при тях, така че наказвайте подлите. И така вие, без съмнение, не пропуснахте възможността на живота си, ние направихме списък с допълнителни задачи, сякаш все още не са били подредени от наша страна.

  • Остагар и диви земи - началото на историята
  • Lothering - жив мъртъвМисто
  • Коло маги - омайни тайни
  • Редклиф - холистичен призив
  • Преградата е класическо великденско яйце
  • Lys Brecilian - следвайте шапките
  • Орзамар - злодеите и техните видове кабини
  • Денерим - поредица от режисьори
  • Гилдии - знаят всичко
  • Шийла - груба красавица

Научете се от историята на нашите герои. При състояние на кожата можем да висконим клонче допълнителни завдани, но вонята е тромава - тренировка. Можете да ги пропуснете и да се насочите към Остагар. Въпреки това, копие от завършването на pochatkovyh територии ще ви донесе не само стотинки, но и завършването на поръчката от този ден. На самия кочан, ако героят е по-млад и неточен, можете да разберете за светлината на богато кукуриана, в която тогава няма да влезем. Тож с удоволствие гледа в мустаците, дори и на гърба.

Донесете кожата на историята при вас, за да олекотите пътя ви. Господарите отнемат кучето, направете го. черна цибула... с една дума, собствена кожа. Но има един герой, който в началото ще бъде много по-лесен за другите. Це благородно джудже - на същото място с Дънкан, тракащи все повече и повече от двадесет златни в рояка! Е, ние сме virushaemo за тях.

Остагар и диви земи

болно куче

Политика на Gnome

Да поговорим в лагера с развъдника и ще ви разкажа за болния мабар, който е изкован с кучешка кръв. За йога се нуждаете от специално цвете, като растеж в дивите земи на Коркар. Зад сюжета все пак ви се случва да посетите там, така че можете смело да изчакате. Шукайте в руините на няколко метра от луната, ще видите ранен войник. Кучето викинг идва при вас след битката при Остагар, тъй като не сте се сдобили с викован преди този час.

Гладен в пепелта

До лагера близо до клица виси нещастен войник. Його не е по-вероятно да пусне, но не и да се възмущава. Бидолах да поиска разстояние до теб trohi їzhi. Преди Тим, как да даде на годината, че жу, пие игото, за което Його беше затворен. Например, можете да използвате паролата за кълнене на ключа от екрана на магьосниците. Можете да го вземете от стража, като смените чи и подкупите йога. И ще се опитам да се махна неведнъж, когато се обърна от дивите земи, ако видя упрек.

меч

Можете да получите меч на изневяра чрез измама от г-н Пика. Раменете на Ейл трябва да са зли – да познава йога сред воините и тогава ще го последваме.

Екранна снимка на мисионер

Наблизо между дивите земи ще познаете тялото на мисионера Джогби. От новия можете да вземете лист с намеци - де знаете вещите. Екранна снимка на pivdni карти.

Следвайте Chasing

На входа на дивите земи има изоставен паркинг, онзи екран, в който лежи списание. Прочетете йога и следвайте до знака, който се е появил. Копието на такива следи ще ви отведе до вашите вещи.

Оставаща воля

Кучето играе ролята на психоаналитик

Професор сън - студенти глади

В центъра на пустошта ще преминете през трупа на Ригби. В командата е описано, de zahovani йога реч: в лагера zanedbany на излизане от тялото. След като изкопаете екранната снимка, можете или да отворите йога, или да видите вдовицата Джета. Вижте ви в църквата Редклиф.

Демон от пепелта

Върху трупа на войник, недалеч от емисара harlock, лежат малка чанта и лист с мисия. Легендата е вярна и, висяйки, паднах върху каменна чаша на входа на pivnіchny в моста, а вие нарекохте Газарат - "оранжевият" демон на гнева. Лошите трофеи се проверяват на победителите.

Лотъринг

Създайте три лапи / капани / танци с изтъркани

Поръчки от същия тип, очевидно са взети от Мириам, Елисън и Барлина. Няма нищо сгъваемо, трябват ви само най-важните компоненти, тъй като те се къпят в Barlin и попадат на картата.

Завийте тамплиерите

До входа на локацията след битката с бандитите ще намерите трупа на тамплиер. Реч от новото изискване за пренасяне на сър Донал в църквата.

Забележка:в същата църква се обадете на сир Брайън, който е вашият пазач, и помолете за помощ. Вин ще ви даде ключа за шафи и лапи.

Проповедник съвет

Якщо виконат всички чотири на свещеника от проповедническата плоча, вие вземете меча в града на укора.

Коло маги

заклик

На първата версия на списанието в библиотеката можете да преброите копието на правото на наградата. За кого да знаете двете половини на книгата: в библиотеката, която инструктира със спускания по стъпалата отгоре. Създайте три ритуала и задачата ще бъде виконан. Но все още не всички. Повторете и трите от трите ритуала в миналото и активирайте четвъртата половина на деня, викам - това е извън стаята, de bula друга половина от книгата. Истината ще се появи, як швидко зникне. Його може да бъде ограбен, като погледнеш бележка. И все пак не всички! На дошци на проповедника можете да вземете задача за една година, в която можете да намерите за mandriving хора, които те познават. Изглежда, че демонът virushiv ще спечели от нашите обаждания. Побеждаваме йога, отнемаме трофеи, помним проповедника и нека запълним терзанията на съвестта със смърч.

Главната героиня с всичките си очи дава разбиране, сякаш искаш да станеш пазач и да запазиш светлината

Oghren само така, че ни u sіh се поддам.

Пазете между

Как може един магьосник да живее без тайни? Нашите стари вина имат точно є. За да решите пъзела, трябва да знаете няколко бележки на учениците: двойка в стаите на учениците, друга в библиотеката, две да лежат инструктирани от Овейн и кръвни магьосници и, нарешти, един ще бъде в главна зала. Сега активирайте три статуи в голямата зала - статуя с купа, с вдигнат меч, спуснат меч - и статуя със списък (тя е на друго място, близо до центъра отгоре). Слезте до първия връх, отидете до този месец, de vie Vinn и се опитайте да отидете до дъното. Карайте в охраната и вземете чудодейния меч, който ще ви помогне например да излекувате Flemeth.

Екранна снимка на Джени

В офиса на главния магьосник ще намерите не само гримоара на Флемет, но и екран. Його може да бъде доставен до щанд близо до пазарния квартал Денерим близо до Thedas Curiosities. Очевидно сте взели бележка за Jenny's Ore, след като сте чули от Zevran. В града взимате стотинки, но нито капка информация за тайния екран.

Омагьосвайте тамплиерите

В четвъртата версия ще чуете тамплиер, обладан от демона на Баджан. Ако ги атакувате, тогава ще пораснете с неприлични трофеи, ако ги пуснете... тогава няма да се биете с тях повече за всичко, но има малък шанс да ги застреляте на картата над планината от трупове: демоните ще събудят ненаситния глад. Тук їm rozpravit не niknuti!

Червена скала

Избран Вийск

Bann Tegan ни дава сюжетна задача (с помощта на kіlka dodatkovyh): да подготвим селото за oblog. За когото трябва да говорите с Пърт и Мърдок. Първо поискайте да донесете амулети на youma. Взимаме го от майката в мистичната църква. Освен това в магазина можете да намерите куп бъчви маслини. Пърт също трябва да знае за тях.

Мърдок да поиска да доведат повече воини и да им доставят провизии. Редица "доброволци" могат да popovnit gnome Dvinn, сякаш е любезно да се говори. След като цаца новобранци, донесете ни мъглива механа. Бяхме пред подозрителен елф на масата. Вашите мошеници ще ви помогнат да извадите духа на шпионите. За да унищожи елфът и самия шинкар - Лойд, ти се оказва заплашен. Ейл по-добре, ще трябва да изпия сервитьорката Бела и селяните в механата за живота им. Сервитьорите могат да ви помогнат, а за помощта можете да получите безплатно коледно дърво от Лойд. Зброй може да попита ковача, кълнейки се да врятува донка.

В една благородна благородна родина дойдоха повече

Effektne pіdsvіchuvannya да ограби Стената е по-примирима

дъщерята на ковача

Ще намерите її в замъка, в малка комория в първата версия.

момчето

В църквата стои Кейтлин, като пита за мъртвия брат. Скрива се в хижата. След като нахранихме момчето, знаем за семейния меч, който можете да привлечете, така че се обърнете.

Демон

Ако сте магьосник, тогава можете сами да отидете в сенките, за да повикате сина на Иймън. Демон предлага, моля. Можете да вземете допълнителна точка за заклинание, специализация на кървавия магьосник, "потресаващо удовлетворение" с демон... Обадете се на избора на vpline към kіntsіvku історії.

Подулок

Близо до самото село, като в храма, няма допълнителни завдани (хиба счо за такава доставка на сувоивите до църквата Денерим), след това има много забавно „великденско яйце“, така че можете да внесете и класиката на ролеви игри. След края на сюжетната задача се върнете обратно в селото и отидете в центъра на града. Епитафите ви подхождат, песенно. Оста е по-малко от цаца от тях:

    Шерил не е тук. Ей на крем.

    "Сокира мога да го направя" - Джим, меч-глинах.

    Мултиплейър с любов.

    Пра-пра-пра-пра-дядо Гигакс.

За да играете за Шийла, ще трябва да закупите каменния модул Stone Guard. Нека опознаем по-близо проблемното момиче.

Подаръците на Шийла
присъстват Де шукати
Чудесен аметист Трион от Орзамар, пазар на Алимар
Чуден диамант Общи зали на Орзамар, търговец Гарин
Чудесен смарагд Общи зали на Орзамар, магазин Фигора
Чудесен сапфир Общи зали на Орзамар, търговец Ленар
Прекрасен малахит Баща кола, интендант
Чудесен нар Пазарен квартал Денерим, чудесата на Тедас
Чудесен Рубин Elfinage, магазин Alarita
Чудотворна Джейд Погребете кабинка в Хонли
Чудесен топаз Мразовито планини, търговец Фарин

Шийла е курва джудже, якът е станал голем. Тя успява да си направи женственост (например, ако искате да шиете червени обувки) и да пуснете грубост („Хайде, нека смажем няколко гола“). Взагали, пържи по темата за "хермафродитизма" на голема, може би най-добрите хора имат всички гр. Преди речта ще мразите всички птици без вина, за които постоянно гадаете („Не вярвам в Създателя.

По време на битката Шийла беше правилен вагон. Можете да бъдете убиец, стрелец, контролер и поддръжник. В останалата част от публикацията (gіlka stіyok) ​​тя е най-ефективната. На практика е невъзможно да се намери група с голем от старец, лечител, магьосник и воин с гледач. Има само една безръка: пренасянето на нашия талисман отнема час за пеене.

Както можете да видите от таблиците, няма специални подаръци за нея, тогава можете лесно да угодите, като първо сте влезли в кристалите.

Лично търсене на призиви от паметта на вдъхновението. Sheila cіkavo dіznatisya, kim won bula преди, якът стана голем. Търсенето може да започне след преместване в Ideal Karidin, след сюжета. За yogo vikonanny, разбийте глинените шевове на teig Kadash, който се появява на картата. Преминете през teig до статуята на героинята.

Лис Брекилиан

Отряд ухапан

Говорете с лагера на долианците от Атрас. Отрядът му беше ухапан от смяна и всички изглежда са мъртви, но не се вярва. Данаила те провери на пивничния вход на гората схидни. Vryatuvati її, съжалявам, не влизай в това.

Зализна кора

Zbroyar Varathorn ви моли да ви донесе ръжената кора от панаир, за която майсторите създават чудодейни аранжировки. Кората може да бъде отстранена от дърво, което падна близо до прохода pivnіchny в подобна гора. В града близо до маестрото можете да вземете цибула, обладунок (в противен случай, ако искате да го сложите) или амулет, който ще действа като мустаци.

мъртъв елф

Остана семейна снимка. Зовсим скоро повече от тях няма да са живи - зрадниците са виновни за мръсотия ...

Zvevayuschie всичко, не по-малко от женски герои zmalovani s популярните хора ... И Еди Мърфи е не по-малко от магаре от "Шрек" глас

болест гала

В лагера, близо до наблюдателя, Гал Елори стана бида: едно от нейните подопични заболявания. Можете, vikoristovuyuyuchi vizhivannya, z'yasuvati, каква е причината, но можете да perekonat визуално, че съществото не е болно.

Хапещ елф

В центъра на западната част на гората, недалеч от ограта, се намират раните на Дейгън. Його може да бъде донесен в лагера, vilіkuvati, obіbrati, хвърляне чи да победи. Богатство на избор - chi not tsgogo mi hochemo vіd good ролева игра?

Забележка:ако първо ограбите елф и след това го заведете в лагера, тогава можете да обърнете речта си и да го направите да изглежда като стоунка.

смъртен сън

В деня пред Големия дъб лежат занедбани, но все още тих табир, за когото е толкова трудно да се почувства... След като хвърлиш, един или няколко членове на твоя загон, за да започнат бийт извън тунела, като ако тя създаде илюзия. Превземете демона и отново огледайте „тихата“ спирка.

Tse tsikavo:след като завършите сюжетната задача при лисиците, отидете при табира и говорете с Leliana. Vaughn виконае песен от главното меню гри.

Орзамар

Нахлувания на син

Историята свърши. Юнакът стои на пътя и замислено се чуди на залеза на слънцето... Але, рано е за мир!

В залите на общността можем да ядем Филда. Той грях пишов върху глинени шевове, които не се обърнаха. Познаваме ръката на Тейзи Ортан, не пропускаме уликите от сюжета.

църква

Беркел иска да отвори църквата в Орзамар. Можете да помогнете на йома в tsyoma, като промените хроникьора (залата на спестяванията), за да посочите датата. Отнасяте малко зърно от града, а оста на дела на светлината на църквата е на линия. А защо не и най-приятното...

Джудже магьосник

Дагна наистина иска да пийне за кладата на влъхвите. Можете, след като кажете на баща й Джанар за плановете на малкото момиченце, да я стартирате и можете да помогнете, като говорите с първия чаровник, като вино, добре, живо. Градът ще отнеме неприличните руни или лириума. На всичкото отгоре Дагна ще стане главният учен.

Нага Пошук

При вида на биещия Бемора всички йоги избухнаха. Нагите трябва да шукат през общите зали, общо са пет. За кожа животно ще таксуваме 25 сребърни монети. И ако говориш с Лелиана, тя ще разбере, че наистина искаш такъв звяр. Можете да получите йога в Saw City of the Bile of the Dwarf срещу скромна такса. Сега този "жачок" живее с вас в лагера.

ракета

Otrimavshi първо zavdannya в присъствието на всеки претендент за трона и viyshovshi z Даймънд Бей, Вие pobachite, като mіstsevі бандити заплашват търговеца Figor. Ако искате да ги последвате до магазина, можете да помогнете на търговеца. Ако спечелите правилния мир, ако спечелите и загубите търговията и ако получите разбойници, тогава ... лягайте и бягайте.

Битки без правила

На входа на Персийския залив опитайте се да изпробвате малко кимнатси, за да застанете на стража, което ще обявите, за да вземете съдбата ви в битките. Наградите за кожата бяха избити, но от килцето, както отнемаш все пак, преодолях, лошо е за кръвните магьосници.

Небажана бебе

В Saw City можете да видите нещастно джудже, сякаш са изгонили от този сим чрез онези, които са родили syna като разкъсана. Можеш да се отървеш от сина си, както искат близките ти, или можеш да промениш останалото, за да не ти измие вонята, и да се обновиш.

дракон в тронната зала

Оста е толкова необходима, за да постави двама герои близо до тронната зала, така че драконът да може да бъде призован

Веднага след като заготовките свършат, но трябва да кажете, излезте така

Архитектурата на гномите понякога поднася изненади. Vivchivshi надпис на трона, ние вземаме бележка към кодекса. Сега е необходимо правилно да разширите членовете на залата: един в „съблекалнята“ на площад близо до центъра на залата и два други близо до самата тронна зала, в долната задна част, в бутони, подобни на край на стрела. Останалата част от героя отново е щракната върху трона и е известна с нещастието.

Зло

Преминавайки през съкровищницата на краля, харчите за група злодеи, сякаш се опитват да унищожат копелето. Справете се с тях и вземете обратно заслужената чест на града като страж, дошъл на шума.

Отрута

В една от покоите за благородниците билкарят Видрон ще ви каже колко струва умиращото легло на дама. Vіn rozpovіst, її otruїli, и поискайте да приготвите protiotruta. Ако видя рецепта за вас, аз ще бъда основната заслуга.

Открадната книга

Помощникът на летописеца в Залите на спестяванията, само да знаехме стойността на книгата, те я откраднаха преди време. Спритник уволнява в кв. Пилни. Говорете на злодеите да отидат в глухия кут... И бележка е вдигната от трупа, заведе ни при бандитите, като да носите том на жилото в Залите на пробите. След битката книгата може да бъде продадена на същото жило, така че я обърнете на пазителите.

Зниклий родовид

Джуджето Хорта вважа, тя е от благородна кабинаОртан, тази ос е провал: записите на родовата линия са изчезнали на същото име teizi. Приемете, в спестовните зали не ги знаеха и тогава няма много повече. Записите са правилни да лежат близо до центъра на тейгу, недалеч от пещта Рука.

Списък на големите

В kimnaі z kovadlі празна є маса, в yakіy ремонтира всичко, hto става golems. Имената могат да бъдат копирани и въведени от хронистите.

Съкровищница мандровници

Намерете на кръстопътя Karidina Chotiri купуват камъни:

    Zahidniy изход към картата.

    На pіvdenny zahіd vіd мост.

    В близост се пресичат три пътя.

    На skhіd vіd фурната на глината myslivtsya.

Нашият домашен заяждане в Призвиско Шмоплс. С куче вонята се вбеси

След това на картата ще се появи знак за скрита коса.

Чест на легиона

Веднага след като вземем всички части на собственика на Мъртвия легион, ще видим търсенето. мъртъв замък". Сега можем да стигнем до саркофага (в стаята на легиона в мъртвите ровове) емблемата на мъртвата каста и да видим хронистите. Но преди това, как да излезете от храма, да облечете някого на рамото и да активирате реликвата на легиона.

Земянски меч

При глинени шевове можете да създадете един от най-добрите мечове с една ръка. Почитай Земеля. Намерете гробница близо до Teyzi Ortan (pvdenno-skhidny kut). Сега shkaêmo shmatki:

    Финалът се намира в тейзи Ортан близо до вазата в пещта Рука.

    Ефес може да бъде взет от трупа на генлок-емисар на кръстовището Каридин (генлокът ви проверява в тунела, когато тръгнете от влизането в пивдена).

    Острието е взето от трупа на древно раждане от пет птици в Мъртвата канавка (на моста в центъра на картата).

Както знаете всичко - обърнете се към гроба.

Шкованка

В задната част на хартата е известно, че чантата на Jammer е, в която можете да намерите за вещи. Трябва да знаем три екрана: самият Джамър, Канка и Пайк. От тях имаме нужда от сребърен пръстен за плат, хлъзгаво дъно за листа и украса от нар. Нищо повече не може да се вземе! Загубих познанията си за схованката на опитоменото бронто и открити її.

Животът на спасител

Да отнеме задачата, да ударим стените на охраната в Халите на бенефициентите. Сега познайте три рунични камъка:

    Бийте главата на миньорите в Общите зали.

    В близост до южно-схидните пещери на Каридинското кръстовище.

    В задната част на централния кимнат в близост до мъртвите ровове.

Да се ​​обърнем към стената и да спасим града.

Роза Демон

Гномите са момчета с палто: ако демонът вече е в бедност, тогава дрехите са разпръснати по всички земи: и растат с възторг? Можете да изберете тези shmatki върху глинени шевове.

    Kіntsіvki na pіvnіchny влизане teigu Edukanov.

    Тулуб и главата - на кръстовището на Каридина, при пивничния и пивничния спускане на същото място.

Можем да го видим до утре в тейзи Ортан и ще чакаме демона. Пред нас е chergovy vibіr - пуснете за една стотинка чи се преструвате. Този път е достатъчно. какво избираш?

Денерим

Помогнете на закона

Сержант Кийлоун беше инструктиран от ковача Уейд да застане. Vіn нарикає на шефовете и помолете за помощ за разрешаване на злобата. Можеш да умреш като от силата на помирението и просто от силата. Ако искаш високо място в града - чуй какво мога да направя за зам.

Мракът помага

Опитвам се да обясня идиота -
на онова джудже, което не може да „падне в небето“. Mi s Vinn все още се опитва да стигне до информацията и Шийла произнася ... светкавично, същото, но по умен начин

Чудото на Иймън е почти красиво. Във всички йога имения, които можете да знаете
помогнете с мистицизма

От другата страна на ковачницата ковачницата си струва прогнозата на Couldry. Zustriti yogo може само да се победи. Новата има две линии: за злодеите, тази за крадците. И в двата реда ще трябва да сте дискретни.

Tse е важно:не забравяйте да оставите своите запомнящи се спътници в лагера за един час.

Преди събирането на земи можем да спечелим три кражби и две злини. Още една кражба и две зли - тогава. Ако прикриването ви не е на ниво господар, тогава в задачите ви ще ви помагат стотинки, че кулаци.

секта

В един от провулкивите (ще бъдете там, ако познавате бандитите в църквата) ще намерите трупа на Сирк Фриден, сякаш загинал, опитвайки се да унищожи сектата на кръвните магьосници. Завършете tsyu noble вдясно, можете да отидете - отидете на zanedbany budinok ( ново местоположениена картата на Денерим) и вижте негативите.

Зло

Злото се е настанило на верандата в елфинажа, Ото, тамплиерът, ще ви разкаже за това. Вземете клонче доказателство, нахранете елфическото момиче с крем, обичайте да седнете на оградата. След като свалите преградата, не забравяйте да обърнете елфическия амулет.

V'azni Howe

В мазето, майката на Ърл Хоу може да бъде известен веднъж цаца на утежнени.

    На мъчението на диби обесете сина на банна Сигарда, който ще се застъпи за вас в тренировъчния лагер.

    При v'yaznitsa на боговете, тамплиерът Іrmіnrik. Донеси обръч на лазни на Алфстан.

    Ветеранът Рексел също не е видимо въплътен. За новата нужда от възхода на проповедника Розамунда.

Ръководител на гилдията

Ръководителите на голям брой гилдии (бордове на проповедници, доброволци от Blackstone, чукване и "zatsіkavlenі") zdebіlshego преминават без проблеми: добрата марка е отбелязана на картата или ако искате да я опишете подробно, това е roztashuvannya. Ale є kilka vinyatkіv.

Като при крайния мениджър доброволцивие избирате страната на бащата, тези, които искат син, не е нужно да пиете в Lothering, който ще бъде жив досега, а просто качи се на хълма. Можете да ядете Taoran в „vipadkovy” zustrіchi.

Любовни бележки, как да поискам такава запушване(управителят дава шинкар в "Ухапания благородник" на Денерим), разпространяващ се буквално по целия свят. Да ги познаваш не е лесно. Осови мустаци:

    В лагера на долийцив, зад търговеца.

    Поверено от входа при руините в гората на Брезилиан - тайните врати на леворуха.

    В кралския дворец Орзамар, при незабележимите kimnattsі Слезте до двореца.

    На гърба на хартата на Орзамар, на кимнати десницата в залата, където падна Ярвія.

    Още веднъж в една веранда, който път - те седнаха, поверени от входа на будката с крив вивтар.

    В механа "Розата на принцесата" е в близост до vezhі magіv.

    От самото превозно средство, от другата страна, близо до близката стая.

    При вятърната мелница на Редклиф (там, тайно скривалище близо до замъка).

    В подножието на замъка Редклиф, преди изхода на вратата.

    В ковачницата на Уейд в Денерим.

    Близо до публичния дом "Перлина" (местоположение в Денерим) в близост до pivdenno-shidny kimnati.

    При майката на Иймон в Денерим, близо до стаята-резерв.

Krіm tsikh osіb себе си, те вбесяват и магьосници от съня.

Криви етикети

Трябва да отбележим с кръв вратите в Денерим: две в Търговския квартал и по една в Брудни и Тъмните авеню.

Мъгла от сила

Трябва да активираме част от силата.

    Гробът в западния Брезилиан.

    Vivtar в Teizi Ortani.

    Дърво в елфинажа на Денерим.

    Отиди до другия на върха на бащи магив.

Свитъци на Банастор

Зад идващите адреси е необходимо да се знаят петима сувойи.

    Pivdenno-skhіdna zruynovana kimnata на друга версия на bashti magіv.

    Pivnichno-zahіdna kimnata на третия вариант на bashti magi.

    Библиотека Pivdenno-shіdna в изоставения храм с пепелта на Андрраст.

    Външна казарма (вход от центъра) при храма занедбани с праха на Андрраст.

    Pivdenno-skhіdna kimnata в lіgvі pervertnіv.

Други задачи не са виновни

Нови гости и новодошли, добре дошли в нашия форум

Тук можете да намерите практически съвети за цялото си хранене за поредицата игри "Готика" (включително други модни за нея), "Vidmak", "Rizen", "Ancient Suvoi", "Era на дракона" и много други игри. Можете също така да научите нови новини за създаването на нови проекти, да играете в забавлението на FRPG, да се вълнувате от творчеството на нашите членове на форума или да си покажете какво мислите. Е, можете да говорите за преспиване или просто да се забавлявате в разговор с наблюдателите на Механата.

За да премахнете възможността за писане във форума, попълнете информацията

Уважение!
- Необходими са приблизително 3-5 случая за версия на операционната система на кожата: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (сборка 10 1607) и Windows® 10 (сборка 10 1703). За стационарни компютри и лаптопи. Заявката за участие може да бъде анулирана

Приятели, успех!
Бих искал да ви запозная с работата на нашите членове на форума, посветен на поредицата игри "Готика". По причина прочетете конкурентните роботи и ги оценете. Състезанието Tsey предстои скоро. Ние ви проверяваме.

Скъпи приятели, rіk dobіgaє kіntsya, и дойде часът да донесете йога чанти и да наградите деня

JavaScript е деактивиран. За да подкрепите напълно нашия сайт, активирайте JavaScript във вашия браузър.

Състояние Не е възможно да се публикуват нови актуализации за тази тема.

основен сюжет
Естеството на животното
Ако ни погълнат в табира на Долицив, няма да бъдем посрещнати топло. Воно разбра, че хората на лисичните елфи ще бъдат измъчени по-лошо от проклятие. Говорим за подробности от спасителния Затриан. Ще ви разкажем една история за духа от името на Белия, за който започна проклятието. За да поставите ръба на йога диї, е необходимо да знаете кой дух в дълбоките гори на гората на Брезилиан и да победите йога. Само по този начин dolіytsі ще помогне на пазачите на Сирим в битката с родените птици.
Наредбата е ясна, вземаме други редици работници от лагера на торбаджиите и ги унищожаваме до лисицата. На първото място на Крим има гадни обърнати с главата надолу чоли с бигун, със старомоден ент на мъдрия дъб. Да завършим забавен герой, сякаш с хитри стихове. Вин е добре да ни помогне в духа ни, но преди ние да можем да ви помогнем. Като злодей, лъжещ нов ... жълъд. Да отидем на шега. Idemo на място на приятел. Там ще разберете как, пътят до яка е блокиран от мъгла. Dolіdzhuєmo mіstsevіst далеч. На един от сайтовете видяхте луд стар отшелник. Говорете с него и промените решението си, сякаш сами сте откраднали жълъд от дъб. След като поиска цаца йога и като поиска няколко свои, отшелникът ще ти каже да ме помниш. Изчакай малко и си спомни стария елфски шолом за кочана. Тогава можете да си спомните за жълъда (смених обръчите на сребро). Въпреки това, тъй като нямате повече артикули за размяна, можете да вземете жълъда. Излезте от стаята и се качете на пъна. Пътникът ще бъде поразен от вашия vchinkom, обадете се на трите демона на гнева и zatіє с вас бие. След това, докато се справяте с него, обърнете се към първото място до Мъдрия дъб. Yent ще бъде просто щастлив и в града ще даде клуб, сякаш познавате магията на мъглата. Сега пак отивам на друго място и проходимо в сърцето на гората. Там отново сме нападнати от Бигун, но живеем отново и отново (його вряту сам бял веднъж). Обърнатото стъпи нагоре към древните руини, ние ги следваме. На първо ниво те ще бъдат барикадирани с обръщащи се врати. Трябва да отидем по дълъг и опасен път. Пътят ни минава през древни тунели, които гъмжат от немъртви и парфюми. На върха на тези заливи първият дракон ще ни удари. Дори не е страхотно, но можете да ни убиете. Има само една тактика: парализата и замръзването ще ви помогнат. Virishivshi надрасна гущера и след като взе вещите в ръцете си, нека отидем до прохода, който тя обърна, към друго ниво на руини (лигата обърната). На кочана ще има по-сериозна битка. Обърнати вилици тук от десетки, които се борят по-добре в тесния проход. Razіbravšis іz chudoviski, demo far. І ос, нареши, пред нас видяхме їхний примирие и доведе до господаря на лисицата. Спечели за нас rozpovist deshcho vidozminenu іstorіyu porivnja z tiєyu, scho mi chuli vіd Zatriana. Изглежда, че не враговете са извикали Бяла Йкла, а самият Затриан, за да бъдат пощадени враговете. Tilki vіn не vrahuvav, scho старите врагове сега стават обратими, като банално ценят dolіytsі в собствените си подобни чудовища, и deychih просто ядат. Сега изборът е ваш, можете да се покажете като герой и да се опитате да убиете още десетина инвертни наведнъж от Бигун, самата лисица главна и някои силни entіv (едва ли ще можете да влезете честно). Би било по-умно да има достатъчно късмет да доведе Затриан до руините и да го примами да поеме проклятието. Хазяйката ще ви преведе до върха на планината. Zatrian вече ни провери. Сякаш помирението е дадено на друго ниво, би било добре да се пие в руини и да се говори с дух. Има три варианта за развитие на pod_y.
1. Подкрепяш Bigun и караш Zatriana.
2. Подкрепяте Zatriana и вкарвате във всички обрати в духа.
3. Оставате встрани, докато останалите, в резултат на това ще започне сериозна битка "кожа за себе си", в хода на която е по-добре да победите Zatriana, т.к. сложете бъркалка върху останалата част от дъното на лозата и изчакайте проклятието да бъде взето. Сега мустаците ще станат хора, които ще пуснете, където ще се чудите, а елфите ще ви подкрепят в общата битка с родените птици.
Elfy толкова много те насърчава, сякаш играеш на финала след друга опция, но това вече е крив метод, толкова ужасно фолд.
И оста, ако вземете първия вариант на пасажа, тогава елфите ще бъдат надолу и битката с размножените птици ще бъде обърната. И какво друго, вземете съюзници.

Други редови куестове
Рани от лисица
На първото място използвайте лисицата върху ранения Deygan. Донесете Його при вас и образовайте за тези, които трапило. Нека се изпотим отново (можете да изберете йога). Донесете йога в лагера на Долджитите. Мисията ще приключи. В мрачен час говорете с него. Ако все пак сте приели мисълта, тогава трябва да ви помолите да обърнете статуетката си, а също и да ви даде цигулка.

Rіdkіsna zalіzna кора
Майстър Вараторн ви моли да познавате от лисицата дърво, което може да се вземе от новата кора. За цената на вината ще убия за теб, или ще те спася, или ще ти дам цибула (за вибир). Можете да познаете дървото в западната част на първото местоположение на гората Брезилиан.
Забележка: като новодошъл в помирението 3, тогава можете да научите Varatorna да ограби вас и цибулата и бронята. Ако не поискате нищо за кората, тогава Вараторн ще ви подари своя амулет.

Ритуал на елфите
Долиджуючи руини в глинената гора, ще познаете древна глинена плоча. На този етап ще бъдат изрисувани етапите на създаване на един ритуал. Веднага щом познаете стая с езеро и затворени врати в средата, трябва незабавно да поемете вдясно:
1. Отидете до езерото и вземете планер от дъното му.
2. Вземете вода от езерото.
3. Поставете малко планер на vіvtar.
4. Shilіtsya преди vіvtarem и се моля
5. Вземете кутия за отпадъци от vvtar и изпийте малко вода.
6. Излейте останалата вода в езерото.
След затваряне на вратите те ще бъдат отворени. Във величествената зала ви се случва да се биете със стар дух. Това е силен противник, ейл и градът за победата над него е страхотен gіdna - притежателят на Juggernaut.

Доминион има проклятие
След като изядете брезилианската лисица на друго място, ще чуете движещата се жена Даниела. Вон ви разкаже малко за проклятието, което измъчва богатите лисици и за вашите непоносими мъки. Така че зависи от вас да ви помолите да шофирате в її и да преминете її cholovіkovі Atras (в лагера на dolіytsіv), че няма да обичате йога. Махнете шала и оставете страданието. Да разкажем на Атрасу за всичко в лагера, да вземем шал и да вземем амулет в града.

Скръбта на Камен
На лагера на долианците ще видите мисълта за Камен. Говорете с него, ако ще има турбуленции, но не искате да кажете всичко на първия говорител. Веднага щом новодошъл помирение е до 2 рубли, тогава ние преразглеждаме yogo rozpovisti за вашия проблем. За да се появи, scho vin zakohany при елфа Hein. И като искат малко един от друг, смрадта не може да се сприятелява, докато Камен не се разкрие, след като получи кожата на вълк на полуване. Вдясно се настанява, че чрез атаките на обърнатите мисли се блокира да отиде в гората. Є kіlka variantіv vykonanny tsgogo quest:
1. Моля, помогнете на Kammen да получи кожата. Отивам до първата локация на брезилианската гора, караме вовка, късаме нова кожа и я носим на хората.
2. Говорете с Хейна и сменете чувала за Камен без скинове.
Забележка: Този куест може да се играе само преди да започнете конфликта с обрати и завои зад основния сюжет.

Гала Елори
Елфът Елора ще ви разкаже за онези, от които една гала се е разболяла сериозно, но това е така, не можете да го разберете така. Ако някой от вашите спътници се ориентира към другия равен, тогава ще бъде добре да помогнете на Elori. Оглеждаме жлъчката, след което разказваме за онези, които наистина са болни от друго същество. Мисията завършена.

Вещи на магьосника
В гората, както на първо място и на други места, ще видите древни надгробни плочи, върху които са изписани руни. ако ги безпокоите, тогава древният дворец ще се появи от куп помощници. Това е все по-силен противник, Раджу се бие с него, ако Мориган вече има "конус на студ" и бронята на GG и другите воини ще бъдат важни. Pozbuvshis mertsіv, obshukayte бос. От кожата им ще отнесете рештата в комплекта на Juggernaut (рукавици, шолом и чоботи).
Забележка: Първият трябва да активира надгробната плоча на друго място, до този момент няма да е възможно да активирате руните на други надгробни плочи.

Воин магьосник
В руините в едно от кътчетата ще познавате малка сфера, с дух, който лежи в нея. Говорете с него и му помогнете да говори, като прехвърлите йога към vіvtar, какво да заредите. Чийто дух ще ви даде възможността да спечелите сградата "борен магьосник".

Вовк (вълк) x5 създание Ранг 1
Morovy Vovk (Blight Wolf) x3 Породено от пет Ранг 2
чейнджър (върколак) x11 Zvir Ранг 2, 3 .
Палав превключвател (Бесен върколак) x7 Zvir Ранг 2
Bіgun (Swiftrunner) x1 Zvir Ранг 3 Естеството на животното.
Черна мечка x3 създание Ранг 2
Голяма мечка x3 създание Ранг 2, 3
Див силван (Wild Sylvan) x6 Zvir Ранг 2, 3
Голям дъб (Велик дъб) x1 Zvir Ранг 4 Необовязкова куест битка Естеството на животното.
Genlock (Genlock) x2 Породено от пет Ранг 2
Хърлок x6 Породено от пет Ранг 2 .
огър (огре) x1 Породено от пет Ранг 3
Огър прилеп (Ogre Alpha) x1 Породено от пет Ранг 4 Разбийте, сякаш ще карате в голям дъб, напуснете мястото и се обърнете.
Скелет на Икластий (Зъбчат скелет) x1 Демон Ранг 3 Бийте се в търсенето Вещи на магьосника.
Скелет стрелец x2 Демон Ранг 2
Скелет магьосник x1 Демон Ранг 2
Възкръснете от мъртвите (Revenant) x1 Демон Ранг 4
Голяма сянка (по-голяма сянка) x1 Демон Ранг 3 Бийте се в търсенето Tabir Tіnі.
Мисливец (ловец) x3 Razbіynik Ранг 2 Необовязкова куест битка Панивен.
Panowen x1 Razbіynik Ранг 3
Денерим наемник x6 войн Ранг 1, 2, 3 Бийте се в търсенето Честита новогодишна нощ.


В Табор Долийцив, в замяна на помощта на елфите в битката срещу Мором, Затриан е охраняван, за да помоли за помощ група сменячи на Саид Икл. Пътят към лигата на инверсиите, за да премине през мустаците на Брезилианската гора: спускането и спускането на Брезилиан, горните и долните руини на реката.

По подобен брезилиански начин се блокира магическа лента. Има два варианта за йога подложка.

Първи вариант. Помолете западния бресилиан Големия дъб да знае жълъда. Жълъдът е в отшелничеството на шид Брезилиан. Можете да вземете жълъд от пън, но sam_tnik ще стане гадател. Или можете да си спомните жълъда и други речи в sam_tnik в деня на речите на елфите - залеза на слънцето от Табора, шала на Даниели, висулката на Атрас, книгата на Камен, песенника на Ланая, обувките на Дейган и ін. Oak ще даде бухалката на Gilk Oak, която ви позволява да преминете през бар'ера.

Друг вариант. За вкарването на Големия дъб, отшелникът трябва да бъде смачкан от големия шкири на грамофона Charіvnu shkіra обратви позволява да преминете през бар'ера.

Когато zustrіchі z Skazhenim Іklom at lіgvі pervertnіv vіdkriyutsya kіlka variantіv vіpіlіt куест.
- В противен случай можете да помирите Zatriana и Lady Fox, които ще помогнат на елфите в последната битка. Относно помирението, заведи Ланая в лагера на долианците.
- В противен случай можете да победите Lady Fox (в образа на Said Ikla), което ще помогне на елфите и Zatriana (да спасят живота ви) във финалната битка.
- В противен случай можете да промените лорд Фокс, за да намерите елфите (този битка с елфите ще се премести в Табор на долината), което ще ви помогне да се обърнете в последната битка.

Podbag:
1250 XP за помощ с Големия дъб и Ермитажа;
1500 XP след завършване на мисията.


Попитайте продавача Varatorn да знае Zaliznu кора. Можете да го вземете от дърво, което е паднало, на pivnіchny събиране на zahodny Bresіlіan. Varatorn proponuє zrobiti z морбили на vibіr tsibula Вовкобийили Обладунок Вараторн. Можете да опитате да премахнете обидни речи, сякаш от падок гарни водносиныс елфи. Как да гледаме цибулата и собственика, ще бъде представено Амулет на Вараторн.

Podbag:
цибула Вовкобий, Обладунок Вараторн, Амулет на Вараторн(по избор) за завършване на мисията.


Помолете Deigan за помощ на заходния Bresilian на раните. Можете да използвате йога магии. Или можете да опитате да доставите Його в лагера (zagіn се придвижете до изхода от местоположението, което е достатъчно, за да завършите търсенето). Надал, можеш да застреляш Дейган в лагера и да отнемеш града (така че не ограбвай Дейган и не обръщай фигурката към него). Като опция можете да ограбите този Дейган и след това да донесем тялото му в лагера и да обърнем статуята. На всеки град в града дайте Затран. Nadannya статуи pogirshu stosunki от elfiysky клан.

Podbag:
100 XP или сапфир от Deigan или Zatriana.


Търсенето започва с точка до надгробната плоча при пивночи на шид Брезилиан. Необходимо е да изберете комплект Собственици на juggernaut. Шолом, ръкавици, чехли се намират на надгробните плочи под погребението Възкръснете от мъртвитев zahіdny и skhіdny Bresіlіany. Лати се намират в гробната камера на елфите на долното ниво на руините.

Podbag:
комплект Собственици на juggernaut.


В западния брезилиан на юрта можете да заспите и да останете очаровани. Кой тип герои с най-голяма сила на волята ще трябва да спечели един по един страхотна тишина. В противен случай, ако се опитате да пиете, а след това се обърнете, можете да се биете с целия корал. За да се появи екран с речи.

Podbag:
Долян ръкавици(Подарък за Зевран) Kіltse залез слънце, други думи от екранни снимки.


Веднага след като куестът приключи Естеството на животното

Tse пасаж драконовата епоха: Origins не отмъщават на собствената си информация за праисторията, за тези, които вече са богати, но с които смрадът не е твърде сгъваем и за това лесно можете да ги прегледате без наша помощ. Нашата статия започва след пристигането на главния герой от Дънкан в Остагар.

Остагар

Пристигате в Остагар с Дънкан и виждате краля. Ако Дънкан ви напусне, за да можете да се настаните удобно в лагера, ще актуализираме кода и мисията „Посвещение в гвардията на Сери“. Освен това на другия селски мост можете да научите нещо от първия глупав войник. Отидете до входа и говорете с развъдника. Вдясно, в това, което кучето трябва да спечели, за което е необходимо да донесете билет, като растеж в диви земи. Мисията "Mabari Wolfhound".

Кучето е вашият първи съюзник. Препоръчвам да следвате кучето си. Енергизирайте Його, за да можете да пиете вината около кръга и вината да не се въртят с празни черва. Някои хора се хващат в капан като екземпляри от цикади. В битката на вината ще има по-малко кафяво на кочана, за да заменят по-обещаващите членове на заграждението.

Сега е моментът да опознаем Алистър.

О, Алистър. Един от най-младите пазители на Сирик. Kolishnіy тамплиер, с усукване на мустаци... Момчето вече не е толкова просто, както се вижда на пръв поглед. Особено tsіkavo posterigati за конфронтацията им с Мориган. В битка е добре за себе си. Лош късмет е с меч, но с щит.

Защо трябва да отида следобед и да говоря с Дънкан. Поверени са ни 2 задачи: да вземем 3 бутилки кръв, да родим напитки и да познаем схованката с важни стари договори. Преди нас ще пристигнат двама нови членове на заграждения - Давет та Жори. Е, избухва в дивите земи на Коркари.

Диви земи на Коркари

За кочана zgraya vovkіv. И оста и хвърляне на хайвера на пет - tse Harlocks, и на гърбицата да стоят Genlocks (стрелци), също рационално прегрупирайте завоя. След като влезете, не забравяйте да изтърсите труповете им (предполагам, че за vikonnannya имате нужда от колби с кръв). Да тръгваме, не забравяйте да си платите полския билет (онзи, тъй като е необходим за екзалтацията на кучето, тъй като сте поели такъв куест). Prodovzhuєmo ruh i suvaєmos на pіvnіch, докато руините vezі. Pіdіyshovshi към skhovanka, ние може да rozmovu s Morrigan и її ... съжалявам ... мама. Според викоуни, ние се обръщаме към табира, rozmovlyaemo с Дънкан и участваме в извършения ритуал, посвещаваме го на гвардията Сира. Не забравяйте за кучето (носете билет, обърнете се след час). Да отидем на дивото събиране.

Баща Ишала

Стратегията на бъдещата битка е добре обмислена - това е гаранцията за победа. На събиранията крал Кайлан моли вас и Алистър да запалите сигнален огън и да дадете такъв ранг на благородството, че ордата от поколения се втурна в битка за пет. След първия завой на Teirn Loghain, удари ордата от фланга. Директно в скритата част на Остагар, в Bik Bashti Ishal. Възхищаваме се на видеото за битката. Вървим по пътя към портата, но по пътя ни се напомня, че родените джуджета вече са проникнали през портата и са убили всички наши хора там. Влизаме в средата на ризницата и я почистваме отгоре. И на самия връх между сигналния огън и ние заставаме Огре, с който случайно се бием.

След битката запалваме сигналния огън. Чудим се на видеото, където кралят и Дънкан героично загиват, а Тур Логейн защитава заповедта и наказва затвора си. И тук станахме неприемливи.

Скочихме в хижата на Мориган. Как се появи, Флемет, майката Мориган, ни излъга. Дали сладък разговор и на път. Мориган е с нас, но Алистър, като колосален тамплиер, не е на ниво.

Мориган. „Вещица лисица? Глупости и извинение. Не мислехте ли с ума си? Мориган си каза малко. Тя няма да отрече това, което е вещицата от дивите земи, но всички останали факти от нейните биографии са забулени под воала на мистерията.

Лотъринг

След като изгледах повторно видеото с Thur Loghain, се взирам в същото куче (което се радваше на Ostagar) и малка смърт от раждането на птици. По пътя към мястото, на моста, ще ни ударят екстремистите, разбойниците, като вас, както разбрахте, откъсват като лепкав и без този нещастен беженцив. Мориган ги произнесе. И ако ви харесва, можете да им платите 10 сребърни монети. Специално се справих с тях и при инфекция разпознах какво е глухо за главите ни в града. Инструктирани от разбойниците да лъжат трупа на тамплиера, тези, които под новата корона, един от чантите на Лотъринг.

Да живееш в Лотъринг въз основа на принципа на собствениците на канони. Мястото е пълно с бежанци, но дехто се опитва да изкара пари на някой друг. Говоря за сцената на супержрицата с търговеца, който разби цената на стоката си.

До входа на църквата се чуват гласове от лидерите на „Разбойниците навсякъде”. Мета задача: намерете 3-ма разбойници, които се задържат в покрайнините на Лотъринг. За виконани, отидете при проповедника Девънс зад града. Ако на дош се появят още 2 заповеди, вонята е още по-проста: „Ако вещиците атакуват“ и „Останалата част от подаръка“. Погледнете в църквата и говорете с Грей Донал. Нека стане ясно, че Ърл Иймън, с помощта на когото Алистър, смъртно болен, и лицата на Радклиф шепнат Урната на светата пепел на Андрасте. Също така му дайте медальон и бележка, както сте взели от трупа на войник (е, не забравяйте, на входа на Lothering).

Идемо до механата на мъглата. Там ни проверява едно от селищата на Лохайн - Дейн, и бъдете готови за малък конфликт. Лелиана пристига преди нас. Уважение! Ако видите Дейн вътре, прекарайте следващата година, като вземете Лелиана в писалката си.

Леляна е послушник на църквата, тя изгражда духа на обучените наемници, сама по себе си е варта на уважението и в резултат на това е силна, че самият Създател е изпратил Създателя в битката с родените птици, це ... привидно, невидимо.

Хей, има човек в клица!

Чието момче се казва Стен и църквата го засади в клетка за... пакости. Ще приемем мисията "Бязен кунар". Як Виконати? Необходимо е да се говори с Преподобната майка (с Леляна преговорите ще бъдат по-успешни). Ще намерите преподобния Матир в църквата, в кимната, с дясна ръка. Но не взех особено парна баня и в кожата на Лелиани глупаво счупих ключалката на килията.

Стан. Засаждането на мъжки великан в клетката е без съмнение, жителите на Лотъринг не са претърпели нищо ужасно, докато Мората не ги обхвана.

За това защо нашето повторно купуване в Lothering приключва и преминаването на Dragon Age: Origins само започва. На изхода от мястото помагаме на търговците джуджета в окупацията на Харлок. Сега вонята винаги ще бъде близо до вашия лагер, така че ще бъдете в безопасност от необходимия инвентар и прилагането на руни. Къде да отида по-нататък? Ърл Иймън не може да ни помогне, така че ходенето в Редклиф все още е глупаво. Привлечете подкрепата на джуджета, елфи и магьосници.

Мисто Гномив

На прохода в мразовитите планини ни проверяват, играят главорези на чоли с магьосник. На входа на Орзамар е поставена сцена, пратеникът на де Тур Лохайн Имрек се опитва да отиде до мястото на гномите, но входът на кралството е затворен за всички. Е, договорът на Сирих Стражів беше разкрит по по-голяма причина и те ни допуснаха така или иначе.

Помогнете на политическите

Джуджетата без никакви проблеми са готови да отговорят на призива на Сирих Стражив и да признаят силата на договора, но оста е лош късмет, джуджето на кралството е пълно с мошеници с власт.

Ако имате нужда от помощ, можете да вземете някои странични куестове в Orzammar's Commons. Например, Филда ви помоли да водиш нейната сина Gleebin шевове. Брат Беркел ви моли да му помогнете да отвори църквата в Орзамар. И Дана иска да се научи на магия. Navishcho кози копче акордеон, и джудже магия? Е, garazd, нека поговорим с Първия магьосник, ако сме в Кулата на кръга. Е, можете да вземете цаца от пазачите в Диамантената зала.

Идемо на Зали Ради. Всички велики умове на Орзамар са много по-важни за джуджетата на храненето, едно от които ще заеме място на трона. Тронът никога не може да бъде споделен от двама претенденти: Белен и Хароумонт. Вашата задача е да подкрепите един от претендентите, така че новоизбраният крал да заповяда да пусне армията да отиде в битката с Мор. Подкрепих останалото, до факта, че Хароумонт ме направи благороден. Истината е първата задача в Хароумонт, тя е по-сложна, необходимо е да се печели на изпитания и в същото време ще обясня причината да извикам Бейзил и Гуидън да представляват Хароумонт.

Тестване за доблест

Idemo на локацията зад Hromadsky Halls. Можете да опитате битки със зброяривите. За победа на кожата ще вземете три стотинки и ако преминете през всички битки, тогава в града ще вземете пръстен от кръв (магьосник на кръвта vimoga).

Не е лесно за Бейзил и Гвиддон да поемат съдбата на изпитанията. не се измъкнах. Як би не беше там, да се запишем за съдбата на изпитанията. Аз съм на арената. Първият ни супермен е Северин. Лесно! Нашият атакуващ враг... хм... противници са близнаци от украинската каста Лукиян и Мия. Це як два Северина, особено не се притеснявай! Настъпващият враг вече е сериозен - tse Movchazna Sister Khanashan. Дадох на човека проба, можеш да вземеш някой от загражденията. Взех Алистър. Бъдете внимателни, нашите врагове Vodzhek и Velance са добре защитени от броня. І останалата част от теста... На bіy viyde Piotіn. Господи, оста беше бъркотия! Врагът е нереално силен и упорит. По-сгъваема е, отивам от кута на кута, изпил всичко, какво става, за бога, и все пак печеля, пусни ме и не за първи път. След битката ще вземем въздух и ще отидем в Дулин в механа „При Кабатчиков”.

На pіvdorozі до трона!

Помогнахме на Хароумонт, вземайки съдбата на пробите. Няма достатъчно протеин. Пристъпете напред, ако трябва да работите, така че се обърнете с палавия Jarvie. Директно в Пилов Мисто. В Pilny Mist не ни проверяват с отворени томове. Е, garazd, след това, което оцелях, бий се за Пьотин, всички тези хлапаши са кавички. Можеш да говориш с Рогек. Tse I преди, scho можете да pidzarobiti на контрабанда lirium, но трябва да ограбите 50 златни монети. Току-що карах Rogek и спечелих 20 златни фигури, по-малко от това беше достатъчно. Продължихме да говорим за това с Алимар в магазина за йога, а след това отидохме до изоставената хижа насред града. Вземете ключа от мъртвите главорези. Ние ще potim vіdchinіt "podozrіlі" врати и vy на mіstsі. Хмм... задната част на Хартата е лабиринт за отгатване и тук е богато на халтурата. Срещу цена можете да направите клитини с бранти. Излез, Джарви! О, bіy іz Jarvієyu и її poplіchniki няма да е лесно, но тя е симпатична към магията, dite! Axis и всичко, obshukuєmo lokatsії, че труп. А ключът, който знаехме от Джарви, ни отвежда до тайния изход през магазина на Джанар.

Самото съвършенство

Лорд Хароумонт ни моли да счупим шевовете на Глибин, да се пошегуваме, че Бранка е перфектна. Словото на Вчинених за излъчването на златото! В Глибин са счупени шевове и по пътя говорим с Огрен.

Огрен. „Не мога да кажа, че ще бъда годен за танц на коронационния бал, но върху глинени шевове аз съм точно този, от който се нуждаете. Огрен от кабината Кондрад беше обещаващ член на кастата на воините. Йога будинок не заема особено висок лагер, но много представители на йога, включително самият Огрен, постигнаха голяма победа в изпитанията и напреднаха своя лагер. Oghren да обичаш доброто випити, дай подаръци на youmu vodpovidni.

На задната част на главата си унищожих кабината на Edukan близо до teig и поръсих трохите при раждането на питие. След като се скитах из лабиринтите, не знаех нищо за малките, около торбичките с останките. Дали I вирусив на кръстопътя на Каридина. Така че, можете да пиете по различни начини, є пас леворуч и десничар. Влезте в платното с лява ръка, пийте на Крикунов, на пътеката вдясно - за вас се проверява генлок. Например, начин за черна порция от врачка, а след това с ръчен bronte. I ос на вина, Teig Ortan. Вървим по коридора и завиваме надясно, по пътя минаваме покрай паяци и генлок. Zustrichaemo джудже - Ръка, същият, който поиска да познава Филда. И оста и новите ни врагове са пълни с парфюм, а зад тях е каменен голем. На кое място има екран, в средата на някаква нота на Ортан (за мисията „Изгубени бележки“). Дадоха ни още една порта на врага и два голема („контрол“ на кожата над моста). Да вървим направо към минувачите, трябва да се бием с кралицата на паяците, все едно постоянно се викаме като тях, и ако заплаша без сред неприятности, викаме. След разчистването на локацията прочетохме работната тетрадка на Бранка. Сега става ясно, че Бранка е пробил в Мъртвата канавка. Защо проверяваме?

мъртви рови

За кочана ще ни бъде показано видео от дракона, който големият kіlkіstyu ражда от петима. Те дадоха помощ на Кардола и йога на легионерите. На този мост на бик върху нас стражите убиха стрелците и огър. Ruhaєmos levoruch, raspravlyaєmosya z kupa harlock и bronto, vіdchinyaєmo dvorі і нови врагове. В Голямата зала орда от врагове ви проверява с генлок-майстора на ковадл. От противоположната страна на лодката преместете мястото и в самата такава зала, но все пак със скелети-поглъщачи. Dali zustrіch от Hespіt. „Бранка ни нарани… нарани ни… преструваше се, че…“ В стаята с реликви Легионът на мъртвите взе ключа от вратата и вратата (в центъра, пред разбития мост). Приготви се. Не съм фен на несериозното творение. Самото същество превръща гномите в генлок. Матката не се отделя особено поради непокорността си. За кочана разбъркваме пипалата. Така че е по-кратък. Ох, пак се появиха пипалата на галузите, влачещи генлоците с крещящите. Але, знам в какво се забъркваш. Ето още една скриптова реплика на Hespit.

Ковадло от Нетра

Дадено ни е правото да сменяме членовете на загражденията. Не поглъщайте огрена. Взех Мориган и Лелиана със себе си. A ос и Бранка. Ние сме затворени! Аз живея! Бранка толкова обичаше tsіy kovadlі, че ни помоли да преминем през многобройните коридори и да видим същото място от kovadl. Сервиз за услуга. Дълго време и смътно следваме маркера, по пътя почистваме мъглата от раждането на пет. На kimnati z chotirm е необходимо да се напълни с големи ... така е, golemіv (съживяване един по един). Да отидем на демонстрация, да преминем в коридора, де големите атакуват по двойки. Стигаме до мястото с парфюмния апарат (това е механизмът на гледане на някакви каменни глави, които викат духовете). Караме с настроение и активираме килима, който висеше. толкова съм готов. Всичко е просто! Idemo към минувача, удивен на скрийнсейвъра. Сега трябва да изберете на кого да помогнете: Бранк или Каридина. Мотивацията тук е следната: Бранка иска да убие миц ковадла (ще ни трябва армия от големи във войната с Мором), а Каридина да измъчва доктора на съвестта, дори и да създаде толкова опасно средство. Можете да спечелите короната, било то за тях, добре за вонята на обидата - Vchinenі. Добавих към Бранке, доримувавшийся мисли, че във войната всичко е добре. Ако имате лош нрав, ще трябва да се биете с големите на НАТО и един от батальоните. След тежка битка говорим за Бранка. Axis и всичко, имаме короната. Аз, преди речта, тук можете да вземете списък с джуджета, които са се превърнали в големи (прочетете на бенефициентите). Ако сте го направили сами, като мен, тогава не забравяйте да затегнете бронята от мъртвия Каридин. И тогава дойде коронацията на обърнатия крал и ... това е всичко ... дойде часът да рухнем далече.

лисици елфи

На входа на елфическите земи ни дебне долиански патрул. Какво, този як? След скитането с по-възрастния Затриан стана ясно, че по-голямата част от елфите паднаха под проклятието на Саид Икла и осите се превърнаха в обърнати. И както вече разбрахте, не е в ума ви да се борите срещу Чумата. За проклятието на проклятието на това их yaknaishvidshvy oduzhannya, е необходимо да шофирате в dzherelo єї инфекция.

Можете да вземете дарения от табора странични куестове, ползата от смрадта не е толкова сгъваема и їx не е богата. Елора, главният говедовъд, седнете гала (такова рогато животно) ви помоли да огледате създанието (zastosovuєmo navichku vizhivannya). Младият филантроп Камен не може по никакъв начин да контролира своя специален живот (помислете за това предизвикателство към Хайн, победете го на изпитание и го приемете за момента и не познавате ума). Атрас иска да знае какво е трапило с него от свитата на Даниел. А майсторът на свещеника Вараторн ще ви приготви нагръдник, за да премахнете кората.

Енти, елфи... Гандалф?

Направо към брезилианската гора. Тук ми се дава много vovkіv (като първичен, така обърнат). Поглеждайки към лисиците, ми zustrіnemo Bіgun. Розмова не прекара толкова дълго време с него, но неограничено следваше ударите на виното на vtik. Prodovzhuєmo vivchati lіs. До падналото дърво (как да получите достатъчно студена шарка за майстора) има нов враг - Силван (аналог на Entiv z Volodar Kilts), но не се притеснявайте много, дали е добре за дървото да горя. От другата страна на западния Брезилиан, говорете с Големия дъб, който нагло е откраднал красотата му... извинете, жълъд.

Тогава унищожих част от гората. Ето жилото на отшелника, като крив жълъд край дъба. Vin maє zustrіchnu предложение, и самото шофиране на дъб. Але, помолих дъбовете да помогнат, та нарекох жълъда от самтника като книга с инвентар, и отвърнах дъбовете. И дъбът, в знак на вдячност, ни подаде тояга, сякаш за да помогне за ремонт на магическата барьера и унищожаване на разстоянието. При розовия леворуч на входа на Сходния Брезилиан ще намерите грамофона Даниела (отрядът на Атрас, така че сте взели такъв куест от лагера). Vaughn да ви даде съобщение за човек, който hustka. Не лъжете Даниел по всяко време. Navit yakscho vіdmovites її закарайте, ще взема "зверовете" и ще ви нападна. Освен това, ако искате да отидете на pivnich, тогава можете да вземете куестът „Сокровищницата на магьосника“. Мета задача - намерете 3 надгробни паметника, убийте мършата и вземете комплект броня на Джагърнаут (това е по-добра дума, уцелих Алистър и съм завидно лице).

Леговището на звяра

След като мина през магическата лента, ще започна отново с Бигун и след това ще отидем до руините. При руините тръгваме направо и по коридора завиваме наляво. Победихме дракона на входа на долния пролом. В първата зона ще видите призрак на момче и там можете да направите описание на ритуала. В другата зона, мястото, където се провежда ритуалът. Оста на това, което трябва да направите, е: напълнете малкото пиленце с вода -> погледнете джерела -> вижте вивтара -> поставете клинчето там -> молете се -> погледнете клинчето -> бутнете вода -> вземете клинът -> отидете до джерела -> налейте вода там. Ако вратите се отворят и ако прегледате блясъка, можете да вземете бронята на джагернаута. В зоната на настъпление можете да научите специализацията на боен магьосник, да поставите скъп камък на бойното поле (търкаляне на леглото). Четвъртата зона просто се придържа към пастите. Чудете се къде отивате! За мен Леляна беше и тя ги включи. По-нататък, цаца от есенция от враговете и това е всичко, ние сме на място.

Господарка на лисицата и є Билий Икло?

И оста и нашия трети zustrіch іz Bіgunom, але tsogo веднъж vіn bіlsh skhilny преди преговорите. Когато се преместите от лисицата Хазяйкой, ще стане ясно, че самият Затриан е виновен за проклятието и той самият е родил Бяла Икла. Да пием йога, ще ти се обадим недалеч. Да отидем на йога на лисицата Hazyayka и сладко да rozmovlyaemo. Сладката любов обаче не дойде, Затран чрез омразата си се вдъхнови от проклятието. Имах възможност да засосувам сила ... Битката ще бъде непростима, но не се обаждайте. Насамперед Затриан парализира обърнатите и извика съюзническите силвани. С Алем преодоляхме Затриян с цената на живота му, разчупвайки проклятието. Всички сменячи обличаха истинския си човешки вид и ранените в лагера започнаха да се обличат. Разговаряме с новия старейшина на Долийците. Вдясно е смазан, елфите ще дойдат в битката с Мор.

За цената вече получавахме чековете на ваучерите на Teirn Loghain за парите от Zevran. Те обаче не ни убиха и нищо не остана, кремът дойде при нас. Зевран беше Гарванът, като Яким Лохайн сключи договор за вкарването на Сирик Пазителите, които бяха излекувани. Въпреки това, не след дълго, опитайте вино, облягащо се в ръцете на вашите жертви.

Вежа Круга

Вирушаемо до кея на езерото Каленхад. От Грегор говори Вежи Кръг. Тъй като z'yasovuetsya, Vezha Krug просто гъмжи от обладани от демони от всички ивици. Чи бачите, най-разумните магьосници на свободата искаха, а вонята се опитаха да влязат в магията на кръвта, а най-надарените, като Улдред, не искаха да пуснат измамниците на Тина. На кого отиде делът от ремонта на лагера? Познай! Пиво за кочана, за да купите всичко необходимо от интенданта, дори и да го изядем само в средата, няма да се върнем до края. Показателно е, че преминаването на Dragon Age: Origins на това място ще бъде най-доброто за вас.

Магьосникът Zustrichaemo - Вин, як погребваше някои от бедните образовани учени зад помощта на магическа барьера. Вон ни поведе в правилния курс, тя беше достатъчно добра, за да помогне при почистването на Вежа.

Winn. „Не лежа непокорно в леглото си, дърпайки килим до скобата и чекаючи, ако опитам времето на смъртта. Wynn има особено добро разположение на likuval магия. Вежи кръг има един от най-добрите.

Otzhe, pochnemo razchishati sobі начин отгоре. В друга версия вземете книгата „Черният гримар“ от стаята на Ървинг. Важен подарък за Мориган. На четвъртата версия виждаме демона на Баян и омагьосания от него тамплиер, а в централната зала виждаме демона на Светостта, който неволно ума ни.

калай

След като се измъкнахме на мястото, което наричам Weishaunt, ще приемем нов куест „Изгуби се в сънищата“. Застанете пред Дънкан, докато речта, какъв бис, но като умря? А къде са членовете на екипа? Ситуация с Цикава. Не спи. „Дънкан“ наистина е един от демоните, а оста на членовете на загражденията се блъска тук в Тина, трябва да им кажете!

Активиран тъмен пиедестал. Точка на разпознаване - " Първична сянка". Говорим с Найл, знаем повече за мястото и за онези, които след като се опитаха да спечелят Литанията, но не успяха да я хванат, и ние се спънахме тук. Недалеч е възможно да превърнете сградата в мечка и да преминете в машината нори, а също и да бъдете немаркирани за враговете. Само един от малкото образи, сякаш да си легне. Веднага след като свалите всичко, преминете през залога още пъти, проверете всичко, което можете, дори в отделни места можете да увеличите един от основните параметри. Дали "Гаряча баща". Тук сваляш маската - палач, който да те ограби е недопустимо до огън. В отдела на "Изтъкнати магове" вие отричате способността да се трансформирате в голем, който има смъртоносна физическа атака, която способността да чука затворени врати. При "Нашествието на поколението пет" ще намерите форма за духа, така че ще бъде по-лесно да преминавате в недостъпни зони. След унищожаването на главите демони, нека отгледаме приятели (елементи от двете страни). И щом сте готови, отидете направо към централния елемент, към битката с него, който ни е довлякъл тук, от демона на Светостта. Демонът или ще бъде под формата на огър, или някакъв дявол и така до края. Бойни тактики по ваш вкус. Golovny vikoristovyte маса lukuvannya vіd Vinn. От всички аз.

От тялото на покойния Найл победи Литания Андрал. Необходимо е да се върви отново и отново по спускането до горния слой на Бащи, казваме и свързваме с магическото поле - Кълън. И тогава продължихме със сценария... След дълга словесна битка, Uldred ще избухне. В Мъглите магьосниците започват да се превръщат в демони, победоносна Литания. След победата над кучето главата, казваме с Ървинг. И всичко най-добро... Не забравяйте да говорите с него за Dagna (джудже от Orzammar), докато поехте този куест. И пътят ни още не е завършен, предстои да се изсекат нови знаци.

Червена скала

Прекарваме време в малко селце. На моста имаше страж, който ни отведе до Банну Теган, брат на Ърл Иймън. Отдясно, във факта, че кожата на нищото излиза от замъка, мустаци от мърша. Удариха веднъж, два пъти, но не веднъж. Otakі настроение в mіstsevih. Е, нека помогнем?

Точно там, в храма, можете да вземете мисията „Изгубено дете“ (искам да седя като чудно дете в гардероба, в сепаре).

Преживейте нощта

Говорете с главатаря на село Мърдок. По-късно, скоро ще се стъмни, почти няма войници близо до селото (така че не приемайте нас и лицата на Сърк от Пърт да уважаваме), така че е по-важно селяните да се бият. Зброя и зброя в мършавия лагер, а на единичния ковач в селото се помага. Дарът на помирението до този момент вече е лошо изпомпване, просто ти казах да помогнеш да опознаеш дъщеря си Валена. Впечатлете Oen със сила по-малко от минус. Като търговец джудже Двин помага на селото. За да повишите бойния дух на милициите, просто трябва да повикате такъв воин. В мистичната таверна седеше подозрителен елф Беруик, който тогава знаеше какво да настоява за Тейрн Лохайн. Його може също да се смени да говори през цялата нощ. Bіlya mlina се говори от град Пърт. Сър Пърт не се нуждаеше от нищо, от крема на божествената благословия и такива амулети. Няма проблем.

Стъмни се... Отже, мърша падна от злата мъгла. Как да напълните, отидете направо. Zustrichaemo лице, което ми напомня, че чудовището вече е в провинцията. Побързай! Биля Багатя премина финалната битка. Як обвиняваме всички немъртви, ние ще преодолеем URAAAAA! След толкова дълги овации отиваме към замъка.

Ключалка

Да кажем, че ще се закачим пред камерата на кръвния магьосник Йован. Самата грешка за рев на орела и изучаване на йога син на магията, но демоните на тези мъртви мъртви не извикаха. Не работех за по-късни висновки, така че Йован беше оставен в клица. Отже, трохите ще свикнат със замъка. В частта pivnіchno-shіdnіy, в първата версия, Валена, дъщерята на ковача, се скри. Във вътрешния двор активирайте портата, за да отворите портата и да пуснете Sirk of Perth и другите лица. След това, докато разпространявате всички немъртви, говорете с Пърт и се насочете към замъка.

Чудесна картина на Бачимо: Бан Теган танцува като пламък, а Конър е обладан от демон. Оправете се, кой ще вземе съдбата на обсебените в тази стая, на чоли с банята Tegan. Але, всички бяха отнети за заслуги. Стана ясно, че Конър иска да погребе баща си и да започне да се занимава с магия. Ърл Иймън все още е в нашия свят, а оста на ума на Конър е обладана от демон.

Йован произнася победна кръвна магия, но за този ритуал човек се нуждае от живот. Доброволците знаеха, но аз бях пресякъл другия път и се обърнах за помощ към Бащи кръг. Ървинг любезно изчака да помогнем и похвали магьосниците си на Редклиф, а след това продължи към сценария.

калай

Татко, ние сме при Тина. Да отидем до портала, да говорим/битим в Конър, vіrnіshе с демона. И така цаца пъти. При четвъртото подобно посещение има сериозна битка с демона. От всички аз.

Radzhu повече trohi polukat замък, подаръци за вашите podopіchnyh няма да бъдат взети. Леляна беше зле напомпана за мен, така че беше забавно да разбивам ключалките на вратите и параваните. От долната страна, в кабинета на графа, в масата лежи амулетът на майка Алистър, чудотворен дар.

Търсене на реликви

Ърл Иймън е неизлечимо болен. Youma може да ви помогне с една легендарна реликва - урна свещена пепелАндрасте. Звичайно, може би просто легенда, но все пак е една надежда. Отиваме в Денерим, говорим с генитианците, те могат да получат банална информация от диска си.

Денерим

1-ва ос е близо до търговския квартал на Денерим. Otzhe, нека си спомним страничните куестове, тъй като те са безлики тук. Сержант Кийлоун ви моли да се справите с наети кавгаджии в Перлина, а след това с такъв успех ще се справим с „шумните“ таверни. На пазара Meister Ignacio представлява Antivan Ravens. Говорете с него и след час момчето-пратеник ще ви подаде листа. Директно до механа "Хапе благородника" и в една от стаите да познаем Игнасио. Имате ли нещо против да опитате да наемете убиец? Първата ни жертва е Педан, човек, който обича да слага паста на всички, който е толкова chi іnakshe po'yazany от Sirimi Guardians. Мисля, че убийството на това влечуго е от правото на честта! Педантът беше разпространен в публичния дом Перлина, а тайната парола ще намерите на плаката, който виси на входа на елфинажа. В Перлина можете да примамите палавия разбойник и да ни научите на специализацията на Дуелистката (ако имате нужда, можете да излезете от загражденията - разбойник, Леляна, например). За кого е необходимо да победим Изабела в жилетка (Leliana може да помогне). По-късно, след "нещастното падане" с Педан, да поговорим за Игнасио. Инструктирани от тях, можете да вземете няколко думи от екрана - „Polyuvannya naymantsiv“ и „Audience at the посланика“. Можете да вземете три завдания от механа „Хапете благородника” и по традиция да окачите цацата на дошците на проповедника на храма.

В Denerim можете да имате правилните членове на вашата писалка. При стария приятел на Лелиани Розмов тя се опитва да почисти. А Алистър има сестра.

Търсене на реликви (продължение)

Не намираме в къщата на Jenitiv това, от което се нуждаем. Natomist разговаря с йога помощника Вейлон. Но не изглежда като вино, добре, опитахме се да го притиснем до стената. Разглеждайки екрана на една от стаите, се забихме със записи за проследяването на Дженитив. Вирушаемо до село Притулок близо до Мразовитите планини.

Страхотно място, ще ти кажа. В храма не беше възможно да се говори с мелодията, сектантите на чоли с Ейрик взеха доспехите. Претърсете мъртвите тела, а дясната, гледайки зад вратата, говорете с Дженитив.

Аз съм в храма. Genitiv virishiv ще бъде оставен в голямата зала и трябва да продължим търсенето на екрана. Тук всичко е пределно разумно: почистваме местата на обсебени сектанти и просто обсебени, вземаме ключовете, отваряме вратите. Дали почери, че ... пещ дракони. Ще се отдалечите достатъчно от определения месец, ще се разпочнете с банда сектанти Колгрим. Момчета, може би, по божия си воля… Андраста се съживи, барутът трябваше да се оскверни и т.н. Але, аз не пишов за споразумение, и един бийт започна ... с гръм и трясък, те ни победиха всички. И от тялото на Колгрим взеха скамейката, връзките и неприличния парцал. Преди речта, сякаш към победоносния риг на Колгрим на върха на планината, тогава можете да бъдете zustrich с великия дракон.

Viprobuvannya

За да получите урните, е необходимо да преминете през тестване, което се състои от голям брой части. Знаем за Стража, който пази урната вече богато.

За кочана е необходимо да се решат всички мистерии. Ale за всеки випадок ще ви кажа vіdpovіdі: Елисей - мелодия, Armor - сън, Lady Vasilya - pomsta, Tein Shartan - budinok, ученик Хавард - budinok, генерал Маферат - ревност, ученик Катаир - глад, архонт Хесариан - остър.

Да кажем от кмета от миналото (при кожните вени, sing-songly, svіy, но аз говорих с Jovan), и тогава ще бъдем bіy іz... нашите клонинги. Третият етап на тестване е пъзел. Необходимо е да се изправите върху плочките по такъв начин, че да създадете място.

Е, и останалата част от ума си - съблечете дрехите си и минете през огъня. След забележките на Guardian се приближаваме до пепелищата на самия Андрраст.

Както си мислех, барутът излекува графа на Иймън, но това означава, че вдясно имаше сериозен оборот. І ос, ако споразумението бъде потвърдено и армията от джуджета, елфи, магьосници са готови да помогнат във войната с Мор, а Ърл Иймън се облече - дошло е времето за Събиране на земи. Стигаме отново до Denerim и roztashovuєmosya в майката на граф Eamon. Ейл, нямахме късмет в луксозни апартаменти, като слуга на кралица Анори, който ни моли за помощ. Вдясно лорд Хау подрязва кралицата с брана на ризата си.

Одобрението на кралицата

По пътя към Лорд Хау анти-Ванианските гарвани стреляха по нас с Тальесен. Талесен изглежда е на Зевран, че всичко е garazd, че всеки разбира защо той, като го направи така, proponu, се обърна към обувките си, нает маншет. Ако не сте в противоречие със Зевран, тогава ще приемете предложението на Гарваните и така спокойно избихме всички.

По-късно не можеш да минеш през входната врата, там има много хора. Йерлина пропонува да се отдалечи от черния ход, но там стоят 2 охранители. Пристанете, докато техният слуга е на вратата, или ги убийте и влезте вътре.

За да стане безопасен преминаването на майката, сменете дрехите при охраната. Събаряйки уважението на офицерите, стигаме до мястото на годежа на Анори, вратите са блокирани от магическа барьера. Татко, ти трябва да накараш този, който създаде този бар'ер. Мястото има сандък със съкровища (монети и други предмети от инвентара), така че дръжте крадец със себе си (можете да се обърнете тук за ключовете). При обитателя, в един от екраните, има документи, които са лъгали на пазителите на Серим.

И в една от стаите виждате Риърдън, друг велик Сив Пазител. Але, не ни пука, хайде да слезем в подземието.

Бъдете внимателни, дори практични в стаята на кожата, ние сме охранявани от дузина войници и бойни кучета. Обадете се на Osvin в kimnati tortur, след това отключете куестът "The nobleman under the torturs" сами, след което не забравяйте да говорите с отец Sighard в "The Bitten Nobleman". Tsey vchinok ви дава глас при избора на земи. Обадете се на Rexel от Мистъра за мисията "Признат от неизвестното", след като вземете ключа от мъртвия брадавици.

А оста е Ърл Хау, който, независимо кой, е накърнил неговата правота. И заповедта от него беше боен магьосник, като създал магическа барьера. Убийте копелетата! След всички побоища разкрих Вон, който провокира бунта на елфите, и в съдебната зала, седящ опиянен от лириума, тамплиерът Іrmіnrink (дайте пръстена на сестра му банна Алфстанна, така че всички да седят в една таверна). Axis, може би, и всичко е за принцесата.

И оста i не е голямо неприемане. Пазят ни Кетриен и нейният пазач. Имаме 3 опции на склад: убийте всички (бити с помощта на добрите войници, става пъргаво), опитайте се да обясните какво се случва. В останалите две падания ще се облегнете на Форт Дракон.

Форт Дракон

Ние сме неудобни. Имаме 2 начина да вибрирате: проверете с помощта на приятели или изберете сами. Варианти и в двата начина. Избрах първия вариант и потърсих помощ от Лелиани и Мориган, които се представиха като служители на църквата. Мориган до ръката на църквата, виждаш ли? Помислих си, защо стражите да се чудят на Мориган и да казват: близо ли си до църквата? Но красномовството на Лелиани ни врятува тук. Само не говорете със св. Августин, иначе е ясно, че църквата не е изпратила никого да ви победи. В залата с балисти пътят е препречен от сержант Тана. Можете да опитате да промените позицията си или да ускорите балистите. Ако назилите първия десен (на входа) балиста и огън, тогава можете да започнете сериозен shkodi Tanni и след това да убиете останалите. Можете да обвинявате разумен въпрос: защо отведох момичетата, а не могъщите воини, в квартала на Огрен, тази стена? Хитростта на Лелиани беше напомпана, имаше zdіbnosti за kshtalt skritnostі и vminnya за готвене на паста. Е, в Мориган имаше сграда "V'yuga", zastosuvaya як, войникът знаеше като ръка. И оста е наша. След каране в 2 охрана, извадете ключовете на камерата, всичко е просто! Четирима сме, така че е по-лесно да се разбирате с охраната, какво сте загубили.

Госпожица на трона

След завръщането проверете розата с Eamon. Кой ще седне на трона? Опции за пръски: Алистър, Анора, Алистър + Анора, GG + Анора (ако сте благородник, можете да опитате щастието). Бях далеч, за да помиря Алистър и Анор, което е най-жизнеспособното и за двете страни.

Преди завладяването на земите бяха загубени няколко дни и беше необходимо да се решат някои проблеми в елфинажа.

Елфинаж

И тези проблеми атакуваха: натовпите елфи се състезаваха с лечителите от Тевинтер. Вдясно, в това, че карантината е обявена от елфинажа, а "лечителите" прибират и здрави, и болни елфи от верандата и нищо повече не се знае за тях. След като обсъдихме правилното нещо с Шиана, смеем да надникнем вътре в ликарни. На портите вкарайте един гард и преминете през средата. Не ни отведоха, сякаш ни нападнаха, а ни заблудиха. Вземете бележка от масата и след това излезте и се обадете отново на сутринта. Говорете отново от Шиана. Ще правя демо в бъдеще на портите. Използвайте средата на питието на елфа, което е световният pidlog. Vіn rozpovіv ни къде и как да доведем елфите и ние отидохме далеч. През други врати можем да видим, че „разговаряме“ с тевинтерци. В склада знаете, че всичко ще се превърне в банална търговия с роби, а водещият тук е Каладриус. Vіdmіnna mozhlivіst dіstati kompromat на Loghajn, podіdі bude tsіkavo dіznatisi, scho регентът не е против да продаде народа си от робство.

Caladrius buv skhilny до мирен резултат. Вин ни произнася лист от печат на Loghain. Защо обаче трябва да вземем лист от мъртвите търговци на роби и да се откажем от тази дейност завинаги? Освен това, тъй като здравето на Каладрий започна да идва, аз ще направя по-щедро предложение към нас и сам ще вдигна цената на здравето си за рахунок на робите. Изкушаващо е да видя, но донякъде съм вдъхновен.

Сър Ото е сляп тамплиер, който вижда злото. Ще приемем търсенето "Зло", за да видите нещо, е необходимо да търсите в елфинаж в непредвидима реч. Например, разкажете на Ото за божественото момиче, за ивицата кръв и за лудото и мъртво куче. Дали легни да почисти верандата от нечистото.

Избор на земи

След това, докато попълните всичките си права, говорете с Ърл Иймън и след това отидете направо в двореца на Selection of Lands. Отново говоря със старата ми позната Кетриен, за първи път навън без милицията.

Отже, така че Радата да вземе наша страна, е необходимо: да завършите търсенето с записване в майката на Хоу (Osvin ta Irminrink). Не казвайте на Анора, че ще пребиете отец Лохайн, в противен случай тя може да се обърне срещу вас. Не бързайте да говорите за Алистър и пребития крал Каелан. Поправете Rozmovu от факта, че основната ви цел е войната срещу Мор. И тогава можете да посочите лошите неща на Loghain, например, относно търговията с роби в elfinage. Какво ще е достатъчно.

На тренировъчните лагери ни подкрепяха единодушно, но оставаше само дуел с Логайн. Можете да вземете съдбата на себе си без посредник или да коригирате някой от перото си, Алистър, например. След дуел Риордан се втурна вдясно, сякаш беше направил невидимо предложение и след като самият той подкани Лохайн да изкупи грешката си, щях да вляза в Сирийската гвардия с пътека. Умно е да започнете и знаете как по-голямата част от техните нрави завършват с такава отдаденост. Ако е добро, значи е мое, ако не е, тогава всички проверяват смъртта. Ще посветя Лохайн и ще заема мястото на Алистър, след това като това благочестие и ще оставя мъртвите. Ел с Алистър знаем повече и го познаваме на приятелски стоксунки, дадох му възможност да отмъсти на Дънкан и др. След като се разклати като бащинска глава, Анора наруши нашето удоволствие да си прекараме добре с Алистър. Алистър наказа близостта на її пред вратата и започна бавно да овладява ролята на императора.

Оставаща битка

Историята на Dragon Age наближава логичното си заключение. Пазителите на Ферелден са наказани, договорите на Пазителите на Сирик са потвърдени от съюзниците, те вече не са в състояние да преодолеят Смъртността на Архидемона.

Ърл Иймън, разбивайки се до Редклиф, съберете армия и ние го следваме. И можем да видим оста преди въвеждането на камерите, където е необходимо да разпознаем главата на тайното място на Светите пазители. Риърдън ни обяснява с Алистър защо Архидемонът може да бъде преодолян само от Сирийската гвардия. Появява се след смъртта на Архидемона, душата му се премества към най-близкото раждане на петимата. Такъв ранг достига до безсмъртие. И запомнете, какво трупат пазачите на Сири, какво пихме на освещаването? Така мръсотията минава през кръвта ни, така че душата на Ахидомонада обитава в нас. Але, Сирийски Пазител, ще вдигна душата си, така че в момента на последния удар на Архидемона Сирийският Пазител. В противен случай не е възможно. Ріордан, като най-възрастният от нас, виришу, счо вб'є самият архидемон, но как падна? Доведете qiu вдясно, за да завършите нашия PP. Предложението на Мориган обаче е неприлично, за каквото си струва, възможно е да се обърне. Какво съм аз и се извивам... Дойде часът да говоря.

Otzhe, bіy rozpochnetsya в мрачната атмосфера на mіskoї brami. Всички танцувайте! Vibachte, можете да вземете съдбата на всички членове на вашата писалка в битка, но можете да херувимирате само GG. Борете се с нуждата от горлок и генлок, но вонята е лесна за вино. След какво, разговор от Риърдън. Необходимо е да се rozіbratis з два vorozhnymi командири, в търговския квартал и elfіnazhі. Сега можете да повикате една от съюзническите армии, просто я дръжте отляво, за останалата част от битката, и Archdemon, по-скоро спасете една от армиите, която не е заета. Вие сами знаете какво е дракон. Практически е невъзможно да се преодолее йога в близък бой, така че спестете например елфически стрелци или магьосници. Ако искате, можете да опитате щастието с гноми и големи. Също така е важно, за да е редът с теб като измамник, Леляна е с мен наи-най, стреля с лък от лък, за да ти помогне да победиш дракона. Бъдете снизходителни към членовете на загражденията и ... напред!

Битката близо до търговския квартал не е виновна за призива на трудности, извиках магьосниците, което им позволи да свалят огън върху стражите, те не стигнаха до нас. В елфинажа такъв трик не може да се изиграе, има толкова малко кътчета на тази луна. Аз vyrishiv заобикаля светкавично без опора, до това, без да стъпвам върху врага, без да счупя доковете и портите на тази барикада. Е, докато портите бяха здрави, зад тях имаше правилен бунт на елементи, в полза на Мориган са завидни магьосници.

Дали лъже за членовете на заграждението, които са изпуснати, и защитават портите на града. Познах Огрен като командир там. Е, бей зовсим не е просто. Стрелях по “жовтих” врагове. В този час якът Стен и кучето бяха изпратени с по-прости, но по-важни от противниците. А Вин традиционно играеше магия с метода на ликуването.

Нека да преминем към нашия основен загин. Идва следващото място - Форт Дракон. Преди това се чудим на ролката, при която Rіordan се разваля, без да го е настигнал, за да го докара надясно до края. Ще трябва да се погрижим за архидемона. Зад входа на форт Дракон безлични врагове ще ни проверяват. Мястото е добро за обстрел, например, логично е да се обадят елфическите стрелци. Но стрелците ще бъдат готови за останалата част от битката, но засега можете да призовете войниците на Редклиф, гноми или големи.

Сами ще използваме крепостта. Почистваме мъглата, а ако въведете другата отгоре, купувайте от Сандал. Това е последният ни шанс. По-добре ускорете финансите. Продайте всичко, от което се нуждаете и купете различни масла (или екстракти и каквото трябва, за да си приготвите сами). тръгвайте по пътя си.

1-ва ос на последната битка. Архидемон в цялата си красота. Драконът плюе енергията на духа, размахвайки опашката си, и ако го заплашите без проблем, сменете лагера му. Yak buti? За кочана се обадете на синдиката zagіn. Избрах елфите, поради факта, че стрелците ми дадоха единствените правилни решения. Лелиана (с кубула), Мориган и моят GG поеха Архидемона без следа. Алистър, няма да бъдеш ефективен в близък бой, затова печелиш топки и стреляш по дракона. Тъй като се появиха само генлоци и харлоци, аз изръмжах върху тях един от магьосниците. Това е чудесна година да се запасите с лечебни лапи. Е, топчетата бяха ламализирани, на кожата на Лелиани можем да ги накараме да се чувстват добре. Tse, като на мен, най-ефективната тактика. Очевидно можете да повикате джуджетата и големите и дори тези момчета могат да родят напитка от вашия Orzammar. От всички мен!

Драконът е съборен и ние се удивляваме на финалното видео. Всички ще умрат. Струва си да кажете на този, който става владетел на Ферелден, какво се е случило с вас в Мориган и как са го поправили в онзи друг свят (например, ако добавя към Хароумонт в Орзамар, кралството на джуджетата на Дедал беше повече далеч в бездушния свят тогава). Axis и всичко, преминаването на Dragon Age: Origins е завършено. Аз живея!