Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонти

Проходка на Dragon Age: Инквизиция. Dragon Age: Inquisition Story Quest Проходка Dragon Age Inquisition Странични куестове

Компютърна игра в жанра RPG, трета серия драконовата епоха , е разпространена от канадската компания BioWare. Видеооператорът е Electronic Arts, пуснат на 18 ноември 2014 г. за платформи Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. След първата част на света Тедасзатънат във вируса на международните войни и политическите интриги. Крим, в различни точки на света, избухват неразделни разриви, които позволяват на демоните да напуснат Тедас. Главният герой отнема знака и след затваряне на броя на прекъсванията храмове Света пепел otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu, schob vikoriniti хаос, scho vinik.

Капитан на Zalivny Bikiv

След приключване на задачата на основната сюжетна линия. Бедата не е отминала» на изхода от църквата при мразовитата веранда на Висника, войниците Крем, който предава главния герой на посланието на неговия капитан. Воинът на Kunar Zalizniy Bik проповядва, за да процъфтява на Бурната бреза. Bіlya лагер на главния герой проверява същността на разбойниците, в които ще се случи съдбата на членовете на организацията. Бикив". Дали, за малко rozmov, в резултат на което главният герой трябва да вземе решение за наемане на Бик и неговите йога войници.


Защитници на справедливостта

тамплиериизпрати от Вал Ройои не се опитвайте да водите преговори, необходимо е да трупате инфузии (15) Цитаделата Теринфал. Освен това, ако изборът на главния герой падне върху тамплиерите, тогава е невъзможно да се практикува с магьосниците на инквизицията. Отиваме до местоположението на Цитаделата и се втурваме към портата, излизаме Бариси се консумира на вътрешната врата. Dali, Vіsnik легнете vikonati малък ритуал, определяйки приоритети сред хората, тамплиерите и инквизицията (Абернаш пропону пренебрегвайки силата на Господ-Шукач).


Заместник-заместник на преговорите на главните герои по точки кацане Chervonih тамплиери (просто тамплиери ремонт opir chervonymy, те самите станаха на bіk Inkvіzitsії). След прочистването на кимнати, Уисник, че його хората имаха шанс да пробият редиците на врага и да лишат Цитаделата. След като изчисти долната казарма, главният герой отпива до вътрешната врата (отново проверявам за битка с червени тамплиери).


След като се издигна до Църквата, Visnyk zustrіchaє Господ-Шукач Луций Корин, който по това време отдавна е обладан от демона Задрости. Чарове се задушават от Висник, сега от вас зависи да надхитрите демона, като правите заклинания. След злощастното бърборене в средата на илюзорния главен герой, Коул се хваща в примка, което помага да премине през пресичането на цацата.


В трезора в една от килиите отново се обаждам на Коул, което е предложение за изтичане. Необходимо е да се спечели zavіsny огъни че горящи мангали в други затворнически килии.


Дали, главният герой, е завлечен в гората, на този етап Примарите следва Уисник, Задрис се опитва да утеши отново главния герой от неизбежната купчина демони.


Нека лисицата на Висник яде на вътрешната врата Цитадела ТеринфалЗа да изберете, е необходимо да се качите до църквата (по-рано главният герой от тамплиерите вървеше по същия маршрут).


Пред портите на Висник демонът бие демона по мокрото око, след малка кавга между Коул и Заздръстия, демонът напуска тялото на главния юнак и витае във вътрешния параклис на храма, разкривайки същността му на храмовниците.


Демонът при вида на Лорд-Шукач унищожи целия команден склад червен лириум. Barrisда поиска от Инквизицията да rozshukati оцелели лейтенанти и неосквернени запаси от лирий, така че тамплиерите да могат да разбият bar'єr и да затворят тъмния портал. Докато главните герои спечелят мисията си, тамплиерите текат демоните. Под един час poshukіv Vіsnik с писалката си, можете да се обърнете към главната зала и да окажете помощ на обеднелите демони. Да напуснем голямата зала и да я използваме Горна казарма, почистване на mіstsevіst и viyavlyêmo двама лейтенанти. Нека се обърнем към залата и да помогнем на тамплиерите срещу потиснатите демони (докато сте в залата, силата на тамплиерите ще бъде вдъхновена).


Далеч, virushaemo вътре офицерски помещенияВ една от стаите героите на главата познават гърдите на императрица Селина. При обитателя се разкрива ключът на Господ-Шукач и се разкрива склад за лириум в девственото наблизо (при първата версия ще има червен и осквернен лириум, а от другата, при схованците, можете да разкриете прекрасен лириум, все едно си поискал Барис).


Издигнете се до стената forte и ryatuemo останалия лейтенант, далеч, обърнете се към Голямата зала, която помага на тамплиерите в окаяните демони (ако имате нужда, в залата има кутия zillami).


Разкрити пред лицето на Барис, тамплиерите прекомпонират ритуала на унищожението барьер, главата на главните герои - ликвидирането на демони и червените тамплиери, както се появяват от бара


Нарещи, Висника проверява битката на Здравейтев параклиса за жертвоприношение. Демонът може да промени погледа си и да извика на помощ червените тамплиери (в този час, когато самият демон витае зад бара). Така Zazdrіst vikoristovuє плач, един вид lakaє vsіh, hto издържа на такса (по друг начин Zadrіst е подобен на демона Zhakhu). В тази битка Коул ще ви помогне.


След победата се обърнахме към Храмовники, Висник последва дела на поръчката. Лишите ги от организацията и свободните съюзници или пуснете и елате при Инквизицията на тамплиерите, които са лишени (за този минувач тамплиерите са лишени от организацията, като решение да съдят Солас, протестират членовете на наказателното заведение).


Обръщайки се към верандата на Фрости, на командния пункт, съдията на Уисник и Коул е извикан, NPC пророкува помощта му при затворената Бреша (като лиши Коул в лагера, ще бъдете осъден от Касандри). Част от цикъла Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

Ключови думи: Инквизиция на Dragon Age

Tse zavdannya включват възможността за далечен spivrobnitstv с магьосници. Проте може да се види разпознат zustrіch близо до село Redklіf.

За vikonannya имате нужда от 15 точки инфузия. Препоръки от 4 до 7.

Трябва да продадем целия несъществен инвентар и да подготвим поръчката.


Заради Кълън, уведомете ме, че лорд Шукач е вътре цитадела Теринфал. Лелиана и Жозефина призоваха подкрепата на благородните благородници на Орлейс, за да привлечем подкрепата на благородното благородство на Орле, за да объркат господаря в преговорите.

След като пристигнахме в цитаделата, представителят на аристократите Есмерал Абърнаш и информаторът на Кълън, сър Барис, ни изпратиха до цитаделата.

Първо отидете на zustrіch, ще бъдете помолени да проповядвате ритуала виконати. Необходимо е да се издигнат знамена на Църквата, Ферелден и Тамплиери по значимост. Извиненията не могат да бъдат, но ако решите да оцените спътниците си, във всеки случай можете да действате.

За място за себе си лорд Луций похвали капитана на ордена, който отгатна името му Старши, атакувайте вашия загин.

В една от стаите под замъка можете да намерите Амулета на Сили за Касандри.

Пробиване през редиците на обсебените Червоних тамплиериние познаваме Луций Корин, чи са тези, които се носят под него ... vystach инквизитора и управляват в светлината на Тина.

Демонът на здраветоимам право да станем Висник, с илюзии и пасти, които да сложим под сумнив в нашето минало, днес и утре.

Ейл, добродушният дух на Коул идва на помощ, вин дава в името на моралното насърчение.

Под часа на преминаване можете да посетите офиса Демонична догма, знаейки трите тайни на ада. Тайните дават добро увеличение на основните характеристики.

Запалете факлата за помощ Висящ огънповече в четири точки на местоположението. Ако се облегнете назад в плодородния двор на Теринфал. Опитайте се да не се спънете, в противен случай творението ще ви изведе от нищото. Демонът ще се опита да влезе в тялото ви, но ако знаете за неуспехи, Тъмнината ще се издигне. Zadrіst, като показа правилната си маскировка, hovaєtsya зад бариерата на зависимостта.

Сър Барис се произнася за преодоляване на свалянето, след като е съобщил за победите на тамплиерите, но за когото се нуждаете от помощта на ветерани и доставка на чисти лириум. Можете да ги познаете в стаите от двете страни на залата. Щом го видите в една от вратите - ще видите още един час. Ще се наложи да се обърнете, преди да са изчерпани силите на тези, които нахлуват в зала Головна. Обръщайки се бързо, можете да атакувате. Дотогава, при обръщане на кожата, ще имате по-малко от час за смяна в камерите.

Можете да счупите гърба си към горните камери, да помогнете на двама ветерани и да познавате лириума. Обърнете се в залата отгоре, спуснете я и отидете да помогнете на тамплиерите. След това, след като попълните запаса от первази, отидете в офицерската квартира. За един ветеран с кожа, ще стигна до дъното на опушения трош.

От двете страни има тайна стая, в яка можете да пиете, след като сте пробили стената с воин.

Щом тамплиерите започнат да се изливат в барьера, през него те започват да се обладават.

Барисът е жив, сякаш залата не падна под половината.

Преди предстоящата битка не забравяйте да попълните запасите си от бели мангали.

Поведение на бос и демон жах. В същото време ръководителят на дистанционното училище за магически дух. Ако здравето на някого се сведе до пеещо равно, ще ви помогна да ви помогна в бъдеще да оформите тъмна фигура (да лежите в класа на главния герой).

Коул също се бие, zavdayuchi shkodi кинжали.

След като спечели победата и взе камата Zuhvalіst с други трофеи, плахо важен избор. Ако искате да създадете Ордена и да създадете нов съюз с него, или искате да разпуснете Ордена, като сте приели тамплиерите, които сте загубили, под новото ухо на Инквизицията.

Изглед на угара прието решениевашите работници ще го приемат по друг начин.

Коул ще се появи точно на командната маса, следвайки ви от самата цитадела и ще ви помоли да вземете йога към вашата команда.


Следваща задача:

Небесен гняв

Гледаме видеото. Точно зад Касандра, докато не се спуках, понякога падайки на колене пред непоносима болка, като управител на фабрика. Мястото да се срути и да ми zstrіnemosya с първия враг, преди tsm да вдигне първата си броня (да положи моста с триковете и да легне в класа на героите). Справете се с демоните и след кратка почивка пробийте, докато не получите няколко демона по пътя. На аванпоста на Варик този елф е шампион в името на Солас, който печели ръката ни с знак, за да затвори откриването. След диалога пробийте.

В офанзивна битка виждате тактична камера, която отговаря за нея. Справете се с демони. Не бързайте и вървете нагоре. При първа възможност прекарайте две budinki и отидете до последния край на езерото Krizhany. Ако е така, можете да отидете в Цустрих от Leliana, за да обсъдите по-нататъшни събития. Редът на аванпоста ще бъде различен. Карайте демони и затворете йога.

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

На заставата, след малка схватка с чиновник от Църквата, трябва да се псува, но да се работи по-нататък. Ти през планините да излезеш от небето с войниците? Търговията на дребно е по-малко от едно. Докато минавате през планините, тогава обръщате войниците, които се борят срещу демоните. И така е все едно – пробийте демоните, затворете завесата и елате при величествената дирка в небето, където ви се случва да се биете с боси.

Демонска гордост

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Ще трябва да се бием с шефовете на tsim. Плач от Висящия и знимаем bar'єr до демона. Сега можете да победите изненадата vin и йога. Ако здравето ви е под 75%, обадете се на няколко демона да ви помогнат и да възстановят щита ви. Справете се с тях и след това отново се смесете с шефа, знаейки, че той ще помогне на Zavisa за помощ. Този трик също се обръща на 50% и 25% здраве. След като победите шефа, натиснете отвора и се чудете на видеото.

Бедата не е отминала

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Минаваме покрай Притулок. Да излезем от къщата. Юрба ще бъде погребан на улицата, сякаш ни уважава Висник Андрасте. Идемо до църквата на зустрича от Касандра. Канцлерът Родерик и измамницата Касандра ще бъдат в средата на срещата. Уморена от битки, Касандра вибрира инквизицията.

Сега трябва да се разходите из трезора и да опознаете нейните чанти през часа на страничната мисия Best of the Best. Ако е така, можете да се обърнете към църквата и да се заемете с първата задача. Ние сме известни от нашата охрана и ни поканиха до командната маса да вземем първата задача. Idemo върху велосипеда на Ferelden и съберете мисията „Откриване на вътрешните земи“ за 1 точка за инфузия. Тук случайно помагаме на майка Жизел, тя помоли Лелиани да ни помогне.

Вътрешна земя

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Rozvіdnitsa влезте при нас в офиса. Слизаме до Кръстопът и помагаме на нашите войници да видят магьосниците и тамплиерите. В замяна на помощ ще дам радост да доведа жрицата и моля, вижте Вал Руяо. За когото трябва да вкараме 4 точки в замяна.

Говорим с ефрейтор Вейл на гърбицата и има само кратко обаждане за ситуацията в нашето местоположение. Трябва да погледнете офицера Денет и да поискате коне за Инквизицията, а след това можете да поемете страничните задачи, като спечелите повече пари и спечелите думата за Вал Руяо.

Вал Руяо

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Разнообразие от операции: 4 точки в замяна.

Отидете до стратегическата карта и изберете bik of Orley, след което го натиснете върху сюжетната задача и я стартирайте. В града прочетете всички табели по ред от стоутите и отидете до центъра на площада, за да чуете църковниците. Разбийте тамплиерите, як ударете един от служителите на църквата и изкарайте предстоящата инквизиция. Касандра за уважение, какво нечисто има тук.

Няма какво да правим, така че да тръгваме. На изхода от мястото пред нас ще се появи върховната чаровница Фиона и ще поиска Редклиф за преговори с магьосниците.

По тайна

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Обръщаме се по пътеките и обсъждаме възможността за магически съюз с нашите пазители. Mandruemo във Inner Land и да отидем в Redcliffe. По пътя към селото има демони и закриваемо воал. След когото влизаме през портата, която видяхме, и чуваме звука на нашия войник. Изглежда тук никой не ни проверява.

Отидете в механата и слушайте Фиона. Вон казват, че Вал Руяо не го е имал и че магьосниците вече са се заклели във вярност на Тевинтър. Тевинтерският майстор Хърмаяни Алексий със сина си ще се появи в средата на rozmov. Да преместим Його Син да е болен, та да доведем баща си от механата и да ни даде бележка.

Протягаме се заради нотата и тръгваме към църквата. Ще има магьосник, който се бори с демони. Помагаме ви да изглеждате като демони и тогава ще затворим завесата. Името на магьосника е Дориан и вин от Тевинтер. Vіn razpovіst за плановете на вашия велик учител и іvіd Felix, scho prispіv, rozpoіst pro deak sect под името "Venatori", като бъдещи планове срещу инквизицията.

Веднага след като мисията „Mystky Whisper“ бъде преместена, тя ще стане достъпна на стратегическата маса.

Шепот на парче

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Разнообразие от сюжетни операции: 15 точки инфузия.

Уважение!След операцията магьосниците ще бъдат на вашия бек. Съюз с тамплиерите няма да бъде възможен.

Започнете да вигадувате план, за да помогнете на магьосниците. Трябва специално да се свържем с Алексий и да го обърнем с „преговори“, като в същото време шпионите на Лелиани ще проникнат в замъка и ще подредят охранителя. В рамките на часа на обсъждане на плана Дориан ще влезе и ще произнесе нейната помощ.

Алексий не слуша грамотни аргументи и ще се опита да ни нападне, но агентите на инквизицията вече ще убият цялата варта и вино, ако искате да влезете, и Дориан ще ви пусне. Не е така и говорим в долните камери на замъка Редклиф само с Дориан. Нашите спътници къде да се обадим. Караме във венатори и доставяме Дориан. Изглежда, че се преместихме в часа, а нашите спътници, по-добри за всичко, бяха оставени в замъка.

Вземете ключа от трупа на пазача, излезте от клетката и се изкачете по горните повърхности. Карайте двама охрана и вървете с дясна ръка. Там ще видите Фиона, с нарастването на лириума. Ще кажете, че бяхме на следващия ден на реката, така че ще кажете, че Леляна е тук. Излезте и отидете на лявата страна. Слезте долу и вижте там съсипаните си другари.

Избирайки партньори, се обърнете към главната зала. Вече ще има страж, който да спусне мястото. Карайте във варта, отидете до їхньої кимнати и попълнете запасите. Отидете в мъчението и там карайте магьосника на im'ya Khanli. От новото падане пурпурната кама "Духовен кръвопускател" отпада.

Сега можете да отидете и да поздравите Леляна. Леляна вече се промени много, но все пак ще се радва да ни победи. Избираме ключа от дневника и отиваме в тронната зала на Алексий. Според цената демоните се вкарват и завесата се затваря. Ще има още демони на кея, а също и в магазина. От кея виждаме вътрешната врата. Затворете две паузи там и отидете по-нататък.

В горното крило можете да биете, както Конър изгаря жива стръв, така че да обвинявате демона в средата на себе си (както спасихте живота на Конър в първата част). Напълнете запасите си и излезте в долното крило. Карайте в венатори, демонив, които затварят отвора. Вратите към тронната зала са фиксирани с магия. За її vіdkrittya е необходимо да се вземат пет фрагмента от червения лириум. Отидете до маркировките, карайте венатори и вземете триковете от тях. Обърнете се към вратата и я проверете.

В средата ще бъде покаянието Алексий, който ни нападна за каквото и да е обзавеждане. Ако здравето ви е до 75%, трябва да се опитате да намалите бариерата и да увеличите зависимостта. Карайте в демоните и затворете її. Можете сами да повторите същия трик, ако е здравословно да намалите до 25%.

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

След тази смърт отнемаме тоягата и амулета, ще го консумираме в нашия час. Нашите другари, тази Лелиана, ще обърнат портата на себе си и ще умрат, но като пием в нашия час, ние казваме всичко на Алексий.

Кралица Анора погледнете вагника (да легнете в тъмното от този, на когото сте прехвърлили властта над Ферелден в първата част) и вижте магьосниците от техните земи. Сега можем да поемем настойничеството си. Ще има два умове: можем да ги изградим като роби и да ги изградим като добри съюзници. Verishuvat ви.

Оттогава, преди нас, той помоли Дориан да попита.

Защитници на справедливостта

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Разнообразие от сюжетни операции: 15 точки инфузия.

Уважение!След операцията тамплиерите ще бъдат на вашия бек. Съюзът с магьосниците ще стане невъзможен.

Лелиана и Жозефина избраха благородниците, така че ти изкуши тамплиерите да дойдат на преговорите. Да отидем на разговор с цитаделата на Теринфал. По пътя към цитаделата ни посрещна представител на тамплиерите, който може да ни придружи до лейтенанта.

Така че ще бъдете помолени да преминете през ритуала, в който е необходимо да поставите банерите по важност за вас. Не можете да минете, но веднъж вирусити до главата. Господар - шукача няма да бъде на мисията, но капитанът ще дойде и ще ни атакува след преместване. Це спри. Вкарваме враговете и пробиваме разстоянието, към Господ - Шукач.

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

На мисията на Господа - Шукач ще има демон от Заздрост в образа на Його. Демонът ще ни поправи в Тин. Като се наведете там, отидете до маркера на картата и се удивете на загрижеността на демона. Обединете пасторите и след няколко часа ще видите добър дух в името на Коул, който ще ни помогне по същество срещу демона. Dorimuёmosya йога доволен. Да отидем на обяд и за радост на Коул да запалим завесите на огъня. Tse spratsyuє, и ние ще отидем далеч, към лисицата. При лисицата стигаме до замъка и смикаем важното, за да отворим вратата. Минаваме в замъка преди месеца, когато демонът ни нападна в действителност. След когото набъбваме в йога настойката, а лозата изтича.

Демонична догма (по-скоро задача).Разкрийте трите тайни на демона zazdroshchiv, за да подобрите характеристиките си. Първата, която трябва да бъде затворена, е вратата (промяната е остаряла във вашия клас); другият след активиране на огъня на завесата (ако имате катран скип) се обърнете към кочана на локацията и отидете до клетките, в една от тях ще можете да вземете ключа за изхода (като juliabee за бакшиш); третият е в механата на друга версия.

За ритуала е необходимо да се познават лейтенантите и лириумът. Така че вие ​​сте виновни да следвате личника на сутринта и да се обърнете, сякаш ще излезете на критичен път, в противен случай залата ще падне и вие ще продължите.

Раджу пити през Горната казарма. Там ще познаете двама лейтенанти. Помогнете им с демони. За кожата, намерена на лейтенант, лагерът на главната зала се движи напред. Обърнете се към Голямата зала от казармата, слезте долу и помогнете да вкарате демоните. Проверете, докато излизате от залата, за да се събудите и да отидете в офицерската квартира. Помогнете на тамплиера и слезте. Изчистете района и влезте в стаята, за да разберете за плановете на демона. Вземете ключа на Господа - Шукач и вземете непредписващия лириум от съдебната зала.

Обърнете се към Голямата зала, победете атаката и говорете с Борис, който ще извърши ритуала за разбиване на бар'ера. Защитете йога и лейтенантите за часа на ритуала на червените тамплиери.

След като сте заели бара, попълнете резервите си и отидете в ритъма с боси крака.

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

След като победите демона, отидете при тамплиерите и признайте как работите с тях. Можете да работите с тях с част от Инквизицията и да им помогнете да установят реда и да станат съюзници.

От последния ден преди нас Коул поиска да попита.

Горим във вашите сърца...

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Разнообразие от сюжетни операции: 1 точка в замяна.

Възхищаваме се на видеото, на което извиваме Бреш, блъскайки се със силите на съюзниците. Със стремежа на такъв подход, той беше свещено организиран, сякаш за да прекъсне силите на врага, които бяха загубени без уважение (магьосниците якчо сте взели страната на тамплиерите, или тамплиерите, сякаш сте взели страната на магьосниците). Bіlya vorіt bude осъществимо - Дориан (yakscho ти взе страната на тамплиерите) или Коул (да, ти взе страната на магьосниците). Vіn raspovist за атаката на бандата, както и да помогне на Старейшината, чиито планове бяха разрушени от нас.

Защитете pivnіchny trebuchet от портите и отидете до pivnіchny trebuchet, за да направите йога. Карайте враговете на инсталацията и започнете да въртите колелото, доковете на вашите войници се бият с враговете. Изглежда, че врагът има опитомен дракон. Гледаме катсцената и се обръщаме към портата. По пътя можете да помогнете на Харита да вечеря в кабини за йога, като вземете необходимите речи. Облегнете се зад портата, помогнете на всеки, който е в редица, да отиде в църквата. Специално уважениедобавете раджа към тези, които знаят в бъдеще какво да изгорят, иначе не можете да станете. Защото смрадите могат да горят и да вибрират.

Канцлер Родерик разказва за тайния бод, който всеки може да пие. Трябва да привлечем Стария дракон върху себе си. Хайде да отидем до требушета и да започнем yogo skerovuvat на bik burn, sob її сваляме върху нашите врагове. Понякога виждате тамплиери. Ако требушето ще бъде превъртано с 50%, биете се с босите (босият да положи този, чиято книга сте приели). Спечелете шефа, докарайте вимагати до края и се чудете на видеото.

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Слизаме във фурната. Тук имаме нова сграда „Митка розрю”, тъй като помага за покоряване на слабите демони или за подпомагане и контрол на силните. Загонен в демони и явно от фурната. Просто да отидем до маркера и ще си върнем хората.

Гледаме видеото. Сега с нетърпение очакваме инквизицията.

Z popelo

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Говорете с Варик на портика и ни опознайте от Хоук. Преди Zustrіchchyu z Hawke можете да подобрите її/yogo zvnіshnіst или да лишите характера на такъв вид вино, което имате в grі. Hawk rozpovіst за sіrih пазачи и propoponu знаят ее приятел на Алистър (на мястото на Алистър може да бъде Страуд или Логейн; всички лягат във вашата работа в Dragon Age: Origins). Според сюжета на сюжета "Там лежат бездневните".

Говорете с Жозефин и няма да казвате, че императриците на Орле, Селина, заплашват с несигурност и трябва да пием за Зимния дворец, за да спасим люлката. Според това какъв трябва да бъде сюжетът. Зли очитова зло сърце.

Там лежат бездневните

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Разнообразие от сюжетни операции: 8 точки в замяна (за атака на Crestwood) + 8 точки в замяна (за връщане на западната граница) + 20 точки в замяна за щурм срещу крепостта Адамант.

Idemo до стратегическата маса и отидете при Crestwood за 8 точки в замяна на търсенията на Guardian. Ситуацията се влошава, когато стигнете до фурната на Пазителя, за да пробиете червените тамплиери и мъртвите, които се изкачват от езерото.

По пътя към селото ще има сър варти, които ходят в мъртвите. Да им помогнем и да разберем, че смрадът може да има заповед за ареста на Стражата, за която се шегуваме. Кампания, с реда и правилно нещата вървят чудесно.

Белите порти на селото ще бъдат демоните на тези мъртви. Ale около tse mi podbaёmo trohi pіznіshe.

Bіlya pecheri ще бъдат vovki и разбойници. Вкарваме ги и отиваме във фурната. Хоук вече ни проверява. Демо заедно с него/нея (депозит в очите на този, който е играл в последната част) на брега на Стражем. Вин rozpov_st от факта, че Коріфей привидно управлява пазачите на мустаците с допълнително обаждане. И че охраната – командир Кларел помогна на кампанията с Божията воля и сега започваме. Но за кого е необходимо да посетите Zahidnaya Mezhі и да получите повече информация.

Обърнете се при Skyhold и вижте дали ще пресека линията за 8 точки. Хайде да отидем там и да отидем в zustrich с Стража и Хоук, сякаш ни проверяват за форта. Във форта, bachimo, където siri varti започнаха да се занимават с магия на кръвта и да жертват хората си за виклик на демони. Те ви заблудиха, като казаха, че армията от демони ще помогне за пречистването Глибинови шевовеИ ние самите няма да позволим на бъдещите Mors да излязат. Сега, обаче, всички пазачи могат да perebuvayut под инфузия на Корифей, влачейки демоните, сякаш Orlais може да иска. Изисква те да започнат. След преместването вкарайте охраната веднага с демоните.

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Най-важният кръвен магьосник е Еримонд, змигът се влееше и трябва да пием йогго п'ятами. Стража на крепостта Адамант. Ще има и охрана, демони и всички главнокомандващи на парада.

Обърнете се към Skyhold и започнете атака срещу крепостта Sirikh Strazhiv при помощната командна маса.

Чудим се на ролката и почистваме вратата. Нека да поговорим за това пред Кълън и да побързаме към стената, за да прогоним враговете веднага от Алистър. Карайте през портите в друг двор и отидете в главния двор. Там, за да помогне на нормалните служители на реда да видят магьосниците и демоните, а след това да излъжат, как да работят с тях. Можете да ги убиете или да им дадете мир и да отидете по-далеч, на стената. Нека бъде линейно. Карайте враговете и отидете далеч. Можете да си купите подкрепления по стените или да пиете веднага за Кларел. Radzhu zahopiti, dosvіd zayvim не bovaє. Силата на първото укрепление ще бъде демонът на гнева с пазачи. Вкарайте ги и отидете по-нататък.

За друг ще има демон на гордостта и аз виждам демони. Карайте демоните, които виждам, и преминете към по-силния демон. След когото Хоук пита каква е работата му. Да те следват и да защитават войниците си? Ограбете избора си и отидете или при Кларел, или до третата марка.

Близо до третия ще има демон, който първи. Закарайте ги, вземете оградите и отидете при Кларел. В тесния проход вкарайте останалите демони и отидете до площада на главата. Чудете се на видеото, в което един от пазачите е принесен в жертва.

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Опитайте се да прецените охраната на Кларел. Можете да се нахвърлите върху тях и след това да се биете с пазачи и демони, в противен случай можете да се опитате да им кажете цялата истина и тогава служителите на реда да преминат на вашето бойно поле с демони и магьосници, които са благоволили.

Нека биещите се бият за Кларел по пътя, карайки демони. След като достигнете месеца, се чудете на катсцената.

Физически сме пренесени от сенки. Обърнете се надясно и за помощ търсенето се активира отстрани на задачата „Страховете на мечтателите“. На етикетите ще има страхове от духовете на мрака, ние ги познаваме, за да поискат помощ, да вдигнат победителя на правилното място. За поставянето на кожния страх в йога пространството ще добавим към основните характеристики. В града за завдания, тъй като Mayzha завършва преди да напусне Tіnі, ние отвеждаме „клуба на архимагът ескиз“, тази „същност на съвършенството“.

Ако отидете от лявата страна, вкарайте демоните и активирайте огледалото, за да увеличите магията си с +1.

Сега можете да се изкачите нагоре по хълма. В планината ще видите духа на някой подобен на Висшата жрица. Ще кажете, че трябва да обърнем главите си назад и тогава ще излезем от сенките, след като се опитахме да победим демона в моя кошмар. След това вкарайте демоните и възстановете първите заклинания за късмет. Възхищаваме се на катсцената и нека да преминем към атаката на смазване на духа на Висшата жрица. По пътя към новото ще има огледало, което дава +1 за спокойствие. Ще има още едно огледало на всемогъщата височина. Пречистете йога от демони и повишете своята жизненост с +1.

Отидете при Висшата жрица, накарайте демоните и върнете още един късмет. Възхищавайки се на катсцената, виждаме враговете и нека отидем при Духа, какъв взривен бар'ер. Огледало ще бъде скъпо, което дава +1 към силата на волята. Отидете до офанзивния бар'ер и вкарайте демоните, така че бар'ерът да падне. Отново следвайте Духа, който ни доведе до голите.

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Ръбът на кошмара

В тази битка Хоук и Алистър ще бъдат зашеметени.

Шефът може да е вече богато здрав и главата на другите силни удари. Можете да се телепортирате през бойното поле и понякога да се обаждате на паяци. Така че, боси върху себе си, но не толкова често, можете да се отпуснете.

Ако здравият бос е 25%, тогава по-често наричайте много паяци и няколко демони Jahu. Така че внимавай.

След като ударите шефа, ще има няколко катсцени, в които случайно имате по-важен избор. Например, ще бъдете транспортирани до Skyhold и задачата ще бъде изпълнена.

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Зли очи и зли сърца

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Разнообразие от сюжетни операции: 30 точки инфузия.

Трябва да спрем да се люлеем на императрица Селин. Поискано от нас є, което подхожда на костюми и вижджаємо до Зимния дворец.

Нотатка 2: Ако сте взели Сера със себе си на бала, тогава разговаряйки с нея в балната зала, попитайте за възможността за "подаръци от приятели", вземете страничния куест за избор на нощ и от трите: една - в градината в крилото на госта (от тази страна, при затваряне на вратата, в офиса); приятел - зад тях самите затварят вратите (варти на vіdkrittya - цели 3 статуи, мисля така), има стая за пушене в долната част, няколко членове в името на глашатаите, ниша и монета- хрумване; третият - при човека, след като сортирате останалия пакет венатори, завийте не с лява ръка (към изхода), а с дясна ръка, бягайте до края и се огледайте, има екран. Ale, няма да има особено готин град, така че можете да изцапате 3 гали статуи на една от вратите.

Скъпа juliabee за насоките.

На бала трябва да си помогнете да увеличите roztashuvannya на двора или да го извадите при равни условия. Веднага щом дворът на roztashuvannya падне до нула, от вас зависи да видите топката и мисията ще се провали. Около двореца ще има roznіdnі raznі zavdannya, yakі може да повдигне окулярите на roztashuvannya. Преди всичко ще бъдете на самия кочан. Помогнете на момичето да разбере пръстена и вземете +5 за roztashuvannya. Не бързайте да отидете на бала. Счупете две shovischa, статуетката е ключът към тези, които ще бъдат на друга версия (шега за помощ V). Също така чуйте Розмовите на двама благородници. В едно от тези съкровища ще има тайна и монета - примха, всичко, от което се нуждаем, е далеч

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

След като разговаряте със Селина, можете да чуете малко и да говорите с вашите спътници. След като увиете всичко, отидете при Лелиани и говорете с нея. Има доклад за входа на otochenny Selina, и ние също трябва да бъдем внимателни. Сега имате достъп до гост крил, отидете там и се опитайте да покажете уважение към всички подозрения. Ако е така, отидете до вратата, където три благороднички ще ви изпратят съобщения от Селина. Точно там ще има фонтан, в който можете да хвърляте монети, както знаете. Изкачете се по стената до библиотеката и се опитайте да направите всичко бързо, за да не ви вземат в съда и да не ви извадят от окулярите.

Помолете библиотеката за помощ, за да разберете какво е важно и да разкриете тайния проход. Прочетете документите и преди това се обърнете към топката, решете гатанката с екраните. Запалете урните в реда на кожата и слезте за трофеи.

Излезте от библиотеката през черната врата и се облегнете на фоайето. Отидете в залата, де вие ​​ще видите радостната дама на императрицата. Tse bude Morrіgan, като rozpo_st за шпионинския пистолет Tevinter и ни даде ключа към човека. Идемо там.

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Ще има много трупове. В тази книга ще има и статуя на гали. За да ги вземете, закрепете ги върху кутиите и погледнете гредите и вземете всичко необходимо. Поглеждаме в градината и познаваме огнището, избито с нож от герба на будката на Гаспар, а после виждаме венатори. Необходимо е да познаем изкушението, което може да е объркване на кого. Idemo към покоите на благородството по пътя, карайки враговете. Blaze ще бъде на друга версия. Razbiraemosya с него и yogo posіpaks, а след това се удивляваме на видеото и казваме z Brialoy, yak dіє vіd immenі elfіv.

Обръщаме се към вестибюла и говорим с момчетата от Залата на трофеите. Кажи ми, Кълън ще се радва да разкаже няколко истории за теб и да смърди до следващата, но ще вземеш +10 до корта и ще стигнеш до Залата на трофеите.

За да спестите пари след rozmov, за това може да има важен избор. Така че вие ​​сте отговорни да изпълните всички странични задачи, така че да не можете повече да се обръщате към тях след проникване в имперското крило.

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Отидете до имперския крил, за да намерите компрометиращи доказателства за Briala и Gaspard. Помни, казах, какво ти трябва, за да спасиш каменните жлъчки? Оста е за кой момент. Отворете първите странични врати и там ще намерите войника Гаспар, който е представен от императрица Селина. Изкачете се по спусканията и отидете до първите врати, от които почти не се чуват викове за помощ. Vivtsu vy zlyakaєte i dіnaєtes vіd elfіyki, її її изпрати тук Briala. Отидете при хората на Гаспар и попаднете в засада на херцогинята Флориани. Ще се биете със стрелци и демони. Можете да ускорите изграждането на "марка на rozryu", sob zvnyat шансове. След като изчистите територията, затворете воала и освободете хората на Гаспар, сякаш за да отворите целия план.

Проправете си път към вашите работници през портите на портите и се облегнете на балната зала. Verishuyte, scho работа. Позволете на Флориана да претърпи нещастие, да арестува чии публично за нейните планове.

И по първия, и по другия начин ви се случва да се биете с нея, че нейните колеги. След ударите можете да говорите с тези, които са останали живи, и да се кълнете, че са били далеч.

И оста на третото ниво ще бъде достъпна, ако сте достигнали високото ниво на корта (90 - 100 точки). След това можете публично да се обадите на херцогинята Флориан и след това да дадете на брадавицата да вземете її или да разслоите її с ръцете си.

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

След кого ще има розмови от Селина, Гаспар и Бриала. Ако сте убили всички, както е написано тук, тогава можете да го почерпите на кратуната и да работите заедно в полза на Orlais.

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Плодовете на гордостта

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Разнообразие от сюжетни операции: 40 точки инфузия. Необходимо е да отидем в пустинята Arbor, за да научим първи елфическия артефакт от плана на Корифей да проникне в Тина.

Арборска е глуха

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Ще получите кратко обаждане и ще бъдете изпратени до бея. Излезте от лагера и отидете до спирката на юг. Там ще намерите съюзници, които се борят срещу враговете. Помогнете им и отидете по-далеч. Ще видите реките, където ще има много врагове. След като изчисти речния пост и заобиколи реката. Пак ще видите съюзниците си. Помогнете им и отидете по-далеч. Завдяки цому се облягаш на главния лагер на тамплиерите. Почистете йога и след това прочетете бележката на масата, popovnіt в магазина и вземете vidoboot от екрана. Изкачете се нагоре по хълма с бод от лагера и си проправете път през гората до храма, като помагате на съюзника си да победи воините и горските елфи, които са дошли до vagnik.

Temple Mіtal

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

По пътя към храма, bachimo, който Корифей разкрива магия, Але вин създава черупката си от тялото на мъртвия Варт и след това извиква архидемона за помощ. Тичаме към храма. Говорете с Мориган за битката и отидете до величествените врати, сякаш запечатани от ритуал. Слезте обратно в централния Майданчик и се чудете на валяка.

Трябва да решите малък пъзел, за да отидете по-далеч. Същността на този пъзел: не стъпвайте на едно и също място. Завийте с лява ръка, след това с дясна ръка и отидете до края. След това стъпете на следващата плочка и погледнете protilezhnu и така повторете, докато стигнете до крайната плочка от другата страна. Ако някой мине по липсващите плочки, вратите ще се затворят, а това означава, че можем да продължим.

Минаваме на вратата и избираме между чиновниците на Калперния. Dali mi matimemo vybіr: продължете ритуала или повторете Calpernia.

Крипто

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

В криптата можете да слезете след ритуала. Просто завържете дирка и се бийте с венатори. Само в името на това, което sudi varto лъжа след ритуала, така че цените тази двойка скици за obladunkiv. В края на деня все пак ще се облегнете в стаята с елфи, ако излезете от древните крипти. Ако не сте изпълнили ритуала, вонята няма да ви накара да се присъедините.

ритуали

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

За да завършите ритуала, трябва да преминете през пъзелите, на квадрата на кочана в храма на Митала. Най-добрата гатанка ще бъде от голямо значение. Стигнете до долината, смесете йога и вървете по лявата половина на маята до края. Излишно е да казвам, че в дясната половина бяха оставени две свободни средни. След това смесете важното и отидете до края. Ако сте направили всичко правилно, тогава ще загубите част от централния център. Отидете на pidlog, сякаш не сте достатъчно умен за магия, но извикайте средата, която сте загубили.

Друг пъзел също е лесен. Започнете от горния ляв ъгъл и отидете до края, променяйки траекторията на моменти.

Останалата част от пъзела е разделена на две зони с немагическа зона в средата. Левий див входът е блокиран от уламки. Гърбът трябва да активира страната без проблем. Активирайте го отново, но попълнете средата на чотири различни странив края на пъзела, за да можете да преминете към следващата книга. От другата страна стигаме до средата и се движим надолу по една от средите, активираме средните там и преминаваме към следващата страна, затваряме всички средни и отваряме вратите. Зад вратата ще бъдете пронизани от древните елфи, сякаш са намерили черупката на Корифей, който е отворил вратата на храма. Вижте знанията си за ритуалите и помолете за помощ.

Ако ги приемете за помощ, тогава не пробивайте до джерела, борейки се за елфи и венатори. Елфи ще даде водач, който ще ни преведе през тъмните врати до джерела. Отново отворете бронята, bіlya входа на dzherel.

Ако търсите помощ или искате да превземете джерела, тогава зловонието ще ви атакува и ще трябва да пробиете до джерела, биейки се с елфи и венатори.

По всички начини Мориган следва бандата на древните елфи, за да събори окаяността на Джерел.

Dіyshovshi до Dzherel Sorboti, слезте от балкона и се бийте с босите. Ако си приел помощ от елфите, смрадите помагат на битката с босите.

Ако сте осиновили тамплиерите преди вас, значи сте бити от Калперния. Калперния ще бъде веднага с червените тамплиери и венаторите. Шефът обича да се телепортира и да хвърля огнени руни в зоната на битката. От друга страна те призовават демони, за да му помогнат в битката срещу вас.

Ако те взеха магьосници към себе си, тогава те победиха Самсон. Винта йога червените тамплиери са фахивци в близък бой. Вонята е много силна и може да е много здравословна, но няма бар'ерів. Самсон не е слаб по никакъв начин, както тамплиерите не могат да издържат на огъня. Също така започнете с храмовниците и след това преминете към Samson.

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

След битката с босите, ще се облегнете на bіl Dzherel Sorrow. След като изслушате всички диалози, виждате ли истината, кой може да види джерела? Ви чи Мориган? Геймплеят не може да се променя и не могат да се добавят нови сили, но е в съответствие с историята. Останалата част от видеото е удивителна и се прехвърля в Skyhold. Задача за изпълнение.

Оставащ акт

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Разнообразие от операции:Тази операция няма да бъде на картата на стратегическото командване.

На гърба можете да подготвите своя zagn. Вие сте останали с дракона, който е по-силен в стихията на огъня, може да бъде раздразнителен към студа, но е по-устойчив на огън. Татко, какво мислиш? правилно. Затегнете студа и се опитайте да изградите бронята от огнеустойчивостта към огъня и се запасете с огъня до огнеустойчивостта, а също така преразпределете един от вашите магьосници при начинаещите от студа към студа, така че да бъде по-лесно да се биеш с дракона. Razbіyniki nadto m'yaki за tsієї bіyki. Ако смъртта ви е съставена от двама воини и двама магьосници, тогава добре. Ако самият вие сте разбойник, вземете един воин и двама магьосници.

Необходимо е да се говори с Мориган и да се изготви далечен план. Лелиана ще бъде в кабинета на заместника на Мориган, сякаш искаше да каже, че вещицата е прогонила сина си в Елувиан. Отиваме там и хапваме в Tin. Tіnі ще има Morrіgan, yak ни помоли да опознаем сина. Синьото ще бъде като сянка. Заедно с него Флемет ще бъде, сякаш в действителност Митала. Така - значи, оста е такава ос на объркване в целия свят на Тедас. Flemeth rozpo_st за древния воин Митал, който драконът защитава. Ако успеем да преодолеем йога, ще сме на ботуши.

Idemo до vvtarya и обадете дракона за ритъма. Драконът е раздразнителен към студа и може да бъде имунизиран срещу парализа, зашеметен от страх. Драконът има над 200 000 здраве (депозит с еднакво сгъване и еднаква гравитация), но трябва да вземете 50% и да приключите. Шефът отгатва всички предишни дракони. Vіn тъп и b'є лапа в близък бой. Единична визия: печелете често стреляйте от една и съща точка през следващия час на битката. Тим не е по-малък, няма броня или бар'ер, така че всичките ви атаки ще отидат по дяволите с него.

Атаката на Його е силна с това, че той се извива на задните си крака и започва силно да размахва криле. Опитайте се да се доближите до дракона в момента, за да можете да вземете най-малко shkodi. Ако имате є Вів'єн, тогава поставете bar'єri за промяна на разходите.

И така, понякога вината са златни на свой ред и звездите плюят огнен чувал, като огън, след като го погълнат във вино. Опитайте се да се усмихнете при вида на новото и не стойте на тази маса.

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Разнообразие от операции: 0 точки в замяна. Необходимо е да се довърши Корифей, доковете на вината не набраха сила и не взеха нова армия.

Корифей

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Сега говорете с пазачите си на командния пункт. Корифеите атакуваха Скайхолд в часа на почивката. Дойде време той да порасне с него.

Новият ще има повече от 100 000 здраве (депозит с еднакво сгъване и еднаква гравитация). На гърба ви бихме с заклинания, които звучаха отвъд площада. Вин може да е имунизиран срещу всички гледки на зашеметен, дрезгав глас. Направете по-чести використи на bar'eri. Щом здравето ми е на 90%, ще ти помогна и ще се телепортирам. От височината на вината до времето на атака на магиите. Опитайте се да се доближите възможно най-близо до новия и победете бара, така че аз отново ще ви наложа близък бой. Веднага щом здравето ви спадне до 75% и по-ниско, ще се телепортирате отново все повече и повече. Отидете при новия и не забравяйте да се запасите с палтата си, а след това отидете при босите и отново се бийте с него. Ако йога е здравословна до 50% - ние се чудим на видеото и b'mosya с друг шеф.

Червен дракон

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Този дракон не е по-срамежлив пред студа, но особено не и кражби в огъня. Тактиката е същата, като Zberigachem Mital, но с един знак. Chervoniy dragon vikoristuu bar'eri shorazu, ако изразходвате 15-20% от здравето. Веднага щом драконът губи 10% - удивлявайки се на видеото, де ми його е закачен, а Корифей все повече и повече изпада в измама.

Знову Корифей

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

Побързайте с кеш и се изправете на бос крак. Започвате да движите bar'eri върху себе си, ако изразходвате приблизително 10-15% от здравето си. До последния път новият имаше повече от двама повече. Под часа на първата нощ се телепортираме в един от дворовете и пускаме два обмена от ръцете си. Тук или се ховайте зад стъпалата, или отидете зад гърба си, или вдигнете бар'ер и оклеветете всичко прикрито. Под час на друг vmіnnya vіn стає navkolіshki в центъра на руините и започнете да хвърляте магии. Можете да победите малко йога и след това да преминете след стъпките, за да не сте приковани към масовите магии. По-близо до края на битката преместете вината си в центъра и се излекувайте с 50%. Ако не създадете бар'ер и е по-вероятно да се телепортирате, а също и да прекарате повече от времето си. Битката с него ще приключи, тъй като само нов ще загуби 5% от здравето си.

Възхищавайки се на видеото, rozmovlyaemo z usima партньори, priymaєmo vіtannya, че radiєmo, scho може да vryatuvat Tedas. Заслужаваш го!

Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия


Dragon Age: Инквизиция, сюжетна линия

- Твърде голям е. Само за преминаването на основния куест можете да пиете от 40 до 60 години, а ако вземете други заповеди да спазвате, тогава става още по-страшно. Трудностите могат да бъдат обвинени по пътя към крайната цел, тъй като ни позволяват преминаването. Само за кочана, нека обясним малко.

. Dragon Age: Inquisition е нелинейна игра.Це означава, че в угара във вашите решения, а също и в състоянието на надпреварата на инквизитора да заложите много нещо. Новият проект в BioWare има много разклонения, чрез които вашата история се отразява в нашата.

. Ще ви разкажем повече за основния куест.И така, в Инквизицията, анонимни цикависи, протео описанието на кожата им отнемаше невероятно много време. Ето защо само мисията на групата "Пътищата на инквизитора".

. Dragon Age: Inquisition не може да се „играе по шведския начин“.За да видите през сюжета, е необходимо да спечелите окуляри в инжекцията (Power). Най-добрият начин за отглеждане е виконатите на цаца от други редове завдани. Така че шо навит да не цвиркаш, особено на съпартийците и куестове за събиране на билки и метали, и все пак да се грижиш за тях.

. Текстът по-долу има спойлери.Нека се опитаме да се разберем без подробности за сюжета, ale ... Vbivtsya - врата!

Небесен гняв / Небесният гняв

Прологът на Dragon Age: Inquisition е абсолютно линеен. Ако искате, така или иначе няма да се изгубите. Следвайте Касандра, четете с уважение инструкциите и се бийте със слаби противници. Проблеми іz usіm tsim vyniknuti не е виновен. Пътеката Nezabar виведе към елфа Солас и джуджето Варрик, вашите нови спътници.

След кого да те науча да се надуваш с тактична пауза. Nadalі tsey режим повече от веднъж ще имате късмет, особено при високо ниво на сгъване, така че опитайте се да овладеете този якмог по-рано.

Незабър ще дойдете преди възхода - месецът, звездите от реалния свят проникват в демоните от Тинея. За да се затвори пропастта между вимирите, е необходимо да се унищожат всички противници на място. След като победите демоните, е необходимо да се натъкнете на отвора и да пъпнете за няколко секунди, след което вените ще се затворят. Под часа на преминаване на гората често ще затваряте подобни портали.

Ако се върнете обратно към крепостта, ще бъдете поставени пред избор: ще се върнете към възможно най-големия отвор, просто или по грешен начин. В първия ще стигнете по-бързо до мястото на настъпление, в другия ще можете да се обърнете към пристигналите войници.

Директно от другата страна на пътя скоро ще се облегнете на руините на величествен замък. След като се спуснете до издигането, ще започнете битката с първия шеф. Демон Гордина.

Не е тяхна вина да ги обвиняват за специално сгъване: можете да помогнете не само на членовете на вашата партия, но и на военните на Инквизицията. В първата фаза шефът е безразличен - към диво уважение, че жена му изглежда здрава по същия начин, по-ниско в по-ранните юношески чудовища. Ще оставим демона да расте, ще трябва да разбием vikorista. Оставете шефа да включи съюзниците, а вие натиснете бутона, за да поръчате от портала. За няколко секунди измислете вибрация и демон при падането на място - оста на същия ритъм. След мрачен час отново ще стана непроницаем, как да го оправя, вече знаете. Ако по-ниските демони започнат да се появяват на бойното поле, те ще се оправят с тях и тогава ние ще си сътрудничим с възхода.

Небезпека не мина / Заплахата остава

След като си починете след битката, отидете над вратата. Право до църквата, следвайки гида. Отидете в щаба на командването и завършете пролога на гри.

На следващия ден ще имате един час да се настаните удобно в централата. Йога на победата за учене ръката на ковал, говорете с вашите спътници, не забравяйте да кажете на ключовите NPC. Готово, върнете се към църквата. Zvіdsi можете да отидете на атакуващата локация - Hinterlands, която е близо до кралството на Ferelden. За когото можете да ускорите командването на картата на света.

Във вътрешните земи проверете анонимни куестове - тук можете да прекарате до 12 години! Ако не искате да се загубите, маркирайте приоритетните задачи за вас в дневника - това е специален маяк, който да ви каже къде да отидете. Ако планирате да се промъкнете зад директора („Пътят на инквизитора“), добавете го към списъка с куестове.

Вижте вказивника. Nezabar вечеряте на смъртта на инквизицията, която процъфтява от магьосниците и тамплиерите, които се разбунтуваха. Трябва ми помощта ти. Защо да ви питам в великия лагер - главната крепост на инквизицията във Вътрешните земи. Тук трябва да говорите с майката Жизел, как да изпратите героите на ново място.

Можете да се отървете от Вътрешните земи и да се погрижите за vikonanny zavdan - да ги накарате да спечелят kilka rivniv. И ако не, тогава се обърнете към щаба на командването и проникнете във Val Royeaux.

Тук отново ще ви помогна - следвайте маяка. На това място не е достатъчно да знаете: след като сте достигнали определения месец, гледайте видеото, опознайте тамплиерите и след това се изправете до изхода. Преди администрацията в щаба ще бъде произнесено заклинание на вас, главата на магьосниците.

Nezabar ви лъжете vibrati mіzh тамплиери и магьосници. На командния пункт ще бъдат налични две куестове: In Hushed Whispers („In Secret“) и Champions of The Just („Defenders of Justice“). Изборът на единия от тях да ограби недостъпното виконание на другия. Ако искате да убиете тамплиерите преди Инквизицията, спечелете Шампиони на Справедливите, а ако искате помощ от магьосниците - In Hushed Whispers. От нашия проходилка те избраха подкрепата на чаровниците и въпреки това ще можете да работите иначе.

В тайна / При тихи шепоти

Пробив във Вътрешната Земя. Тук трябва да стигнете до мястото Redcliffe, което е скрито на мястото на pivnoch. Пред мишка брама ще има чергов розри - оправи се с него и те пусни от стените. Намерете таверна в Redcliffe's, говорете с чаровницата и отидете на новото място на гората - не е далеч.

Тук виждате Дориан, един от потенциалните спътници. Затворете отвора, слушайте магьосника и се счупете в командния щаб. Тук ще имате възможност да поговорите с пазителите и останалата част от виризма, които ще бъдат най-важните съюзници - магьосници или тамплиери. Остава шанс да промените решението си.

Ако все още планирате да бъдете приятели с чаровници, тогава се обърнете към Радклиф на помощната командна маса. Партито определено ще има Дориан и можете да видите двата слота, които са загубени за други герои.

Какво ще стане далеч, ние не казваме - това е спойлер. Да кажем, че след рекламите с Дориан се облегни на вязницата. Веднага след като включите контрола, изпомпвайте zdіbnostі на магьосника, така че в битка да помогнете на заклинанието.

Загубил си оскелките на две; Ворогив не е богат тук, но има прилична воня. Ще бъде по-лесно, ако се биете за танков воин. Складнише - като меле разбойник. Бъдете особено внимателни, сякаш сте стрелец или магьосник.

Следвайки маркерите, няма да се поколебаете да стигнете до разклона. На картата ще бъдат отбелязани три точки: две от тях ще посочат членовете на групата, които трябва да извикате, а третата ще ви отведе до чаровницата Фиони. Преди нас се дистанцирайте от съюзниците, които сте използвали - ще бъде по-лесно да се научите. Веднага след като излезете от Fionoy виждате предстоящата част от задачата - следвайте новия маркер.

За да се запасите със здраве, потърсете специални колекции (приличат на кутии с различни танци). На картата ще се появят нови маркери, тъй като е необходимо да се obstezhite. Можете свободно да се движите около границите на местоположението и да местите числата в достатъчен ред. За да се върне уважението, че в тази зона има малка група равни, така че може да се стигне само до един ден за допълнителни събирания.

Незабър вечеряш на затворена врата. Shchob її vіdkriti, nebhіdno zіbrati пет парчета червен лириум. Ихнє roztashuvannya е посочено на картата. Веднага след като вземете всичките пет, попълнете резервите на zill и се пригответе за битката с шефа, Алексий.

Алексий победоносно атакуващо заклинание, хвърляне на щит и телепортиране из стаята. Като цяло битката с него е проста: нека воинът уважава босите върху себе си, докато решението на членовете на партията е лидерът на максималния shkodi. Ако половината ти здраве е изгубено в новото, Алексий ще разбере, натомникът ще се появи в стаята, когато се роди - каква работа с него, знаеш. Веднага след като затворите пролуката, се обърнете бос на бойното поле. Спечелете, за да повторите трика от знанието за тримесечието на здравето.

Гори в сърцата ни... / In Your Heart Shall Burn

Ако се върнете обратно в базата, можете да говорите със съюзниците си, да го свалите или да се обадите на виконате ден преди това и така нататък - спечелете целия час, за да завършите срещата в Prytulka (Небето). Дайте уважение, за да не се обръщате повече.

Активирайки предстоящата сюжетна мисия, ще играете на клонче от ролки. Скоро след като включите контрола над героя, ще видите Коул, друго потенциално spivparty. Vіn z'apear по-малко от yakscho vy избра да помогне на магьосниците. В противен случай заменете Дориан и ще познаете Коул за часа на мисията на тамплиерите. Паднали, в зависимост от избора на страна, опонентите също се променят: ще бъдете атакувани от магьосници или тамплиери.

С кого, задачата ще бъде сама. Движете се с маркери, унищожавайки противниците. Ще трябва да вземете един требюше и да купите друг. Ако някой ви помоли да се обърнете в Pytulok. По пътя можете да vryatuvat kіlka charіtіv, scho донесе допълнителна информация. След като излезете от църквата, гледайте видеото и се обърнете на бойното поле.

Сега трябва да донесете требюше. С кого героите ще превземат опонентите - в името на пулса, убийте ги и тогава ние ще поемем само напътствията. Yakoїs mitі z'appear boss - лице Денам.

За кочана rasberіtsya s yogo чест - zgraєyu demonіv. Ако накажете своя "танк" с боси крака върху себе си: чудовището ще получи силни атаки, за да не лиши от шанс магьосниците от загражденията. Отнасяйте се със съюзници в противоречие зад гърба на босите крака, за да сведете до минимум вредите срещу тях. На 75, 50 и 25 години здраве, Denam ще премахне всички негативни ефекти и ще възстанови бара на налягането. Битката може да бъде дълга, но докато „танкът” подрязва защитата, той повдига врага и p’є zilla, няма с какво да се хвалим.

След като победите Денам, покажете кат-сцена за дълго време. Ако можете отново да цените своя герой, следвайте водачите - пътят е абсолютно линеен. Незабър да ви инструктира да израснете в нова сграда и тогава героят ще се облегне на снега, празен под часа на бурята. Просто върви напред и с дясна ръка.

От пепелта

Qia част от основния куест е твърде кратка. Ще ви бъде наредено да се разходите из новата крепост, да заемете основните места на пребиваване и да се смесите със съюзниците. Реалните участъци от Skyhold ще бъдат блокирани - можете да видите следващия час от предстоящото посещение на замъка.

След роуминг с Жозефин и Варик се разкриват две основни куестове: Wicked Eyes and Wicked Hearts („Зли очи и зли сърца“) и Here Lies the Abyss („Там лежи Безодня“). Їx можете да виконувате y, независимо от реда. Преди администрацията на един от тях е препоръчително да поговорите с останалите членове на партията - говорете и разпознавайте много хора.

There Lie Bezodnya / Тук лежи бездната

Ако се преместите с приятел Varrik, ще откажете достъп нови локации- Крестууд. Virushat на zustrіch іz іn информатор. Върви да обуздаваш брега, не пропилявай доковете на печката - там си.

След това се преместете, за да легнете на друго място, Западен подход. Разгледайте вложките за маркери. В мъглата ще ви бъде показана кат-сцена, за която има битка с орда демони. През малките пролуки на бойната арена, заклинанието „Mark of the Rift“ ще бъде силно хвърлено. След като приключите битката, обърнете се към Skyhold.

От скоростта на командването се отправете към Орлейс за продължаване на мисията. Преди това се препоръчва да се присъедините към вашите партийни поръчки и да запазите мястото в инвентара си, защото няма да се върнете скоро в Skyhold.

Маркерът ще ви преведе през бойното поле. Nezabar отнемате незадължителните задачи, за да помогнете на военната инквизиция в битката. Трябва да запазите три заграждения Пазачи на Сирих, като начин да се помогне на демоните.

Незабър виждаш голямата тълпа от врагове на чоли с Демона Гордина. Нека се бием срещу други противници и тогава ще се изправим срещу мини-боса. Подстригвайте различни герои, дайте им поглед към електрическите камшици за йога. Победете величествения дракон, който периодично отприщва вашата група заклинания. Опитайте се да бъдете сред съюзниците на арената, за да минимизирате Skoda.

Маркерът няма да ви позволи да се изгубите тук. Внимавайте да държите под око радара: тази светлина означава, че има обект, който е необходим за завършване на мисията Fears of the Dreamers („Страховете на мечтателите“). В полуостровната част на първата зона се опитайте да опознаете скелета на човек и превключете в режим на шега - така ще започнете dodatkove zavdannya. Други елементи са сортирани в други области на местоположението. Його може да бъде виконати по-малко до края на tsієї раздел gri.

За да възстановите ума си, вкарайте демоните и натиснете бутона, за да следвате реда от телата им. За да се забие на това място, ви се случва да повторите този трик няколко пъти. Епизодът обикновено е линеен - натиснете напред, докато не ударите бос, Jahom.

Пригответе се за интензивна битка. Кошмарът може да има много здраве и силни атаки. Понякога се викат почтени паяци, които трябва да бъдат потиснати - иначе смачкани с число. Нека "резервоарът" се грижи за уважението на шефа ви, докато други са заети с йога миньони. Веднага щом воалите се появят в древните врагове, намигвайте с най-силната сила на Кошмара. При 25 здравни височини шефът призовава за помощта на силни демони - най-добрият момент за спечелване на способността на Mark of the Rift. След като спечелите, се обърнете към Skyhold.

Зли очи и зли сърца

В тази мисия, както и преди, бяха важни две важни речи: складът на партията и изборът на правилните реплики в диалозите. Вземете радикално един магьосник от сградата "Bar'er" (Бариера) в групата, така че здравето ще бъде в дефицит. Когато говорите с благородниците, опитайте се да не казвате нищо грубо и грубо – ласкайте това изчакване. И така: преди кочана на пакостите, запазете играта в отделен слот.

Спецификата на тази задача е, че ще трябва да се преобразите в светски лъв за час. Доброто поведение, включване и други услуги за гостите ще повишат рейтинга на Инквизитора. Dovga vіdsutnіst чи sumnіvnі декларират yogo намаляване. Ако vin падне до нула, ще бъдете изхвърлени от топката и мисията ще бъде провалена. Също така, не губете способността си да увеличите рейтинга.

На мястото, какво да се прави, престъплението на основната мисия. Можете да вземете статуетки, за да отворите достъп до екрана на вашата работа, да намерите компрометиращи доказателства за благородството и други. В самото начало на локацията можете да помогнете на жените на крадеца, тъй като те са похарчили много пари. Загубата е известна на фонтана - победи режима на шега. Завъртайки її, вие местите рейтинга си - за кочана, който ще бъде достатъчен.

Маркерът е по начин, че символите, с които трябва да говорите. След официалния трибют ще има шанс да се съберем от съюзниците и да променим ситуацията. Когато приключите, отидете направо във фоайето и отидете в стаите за гости. Намерете "Hall of Heroes" (Hall of Heroes), преминете през новата и вижте от задната страна. Вървете по коридора, докато стигнете до фонтана. Тук трябва да се качите върху друг за допълнителна мрежа на стената.

Веднага след като разберете от очите на обществеността, рейтингът ви ще се променя все по-редовно, така че не се колебайте. Маркер за маркиране на зоната, като последващо действие. След като приключите, слезте в библиотеката и превключете в режим на търсене. Като знаете доказателството, обърнете се към топката. Не пропускайте възможността да повишите рейтинга си: отидете в балната зала само след още един удар на камбаната - благородството винаги ще спи, нали?

Отнемаш ключа от крилото на слугата. Можете да ядете там през долната на върха на Залата на героите. Спътниците пристигат на входа към вас - не забравяйте да ги смените церемониална робана оборудване за битки. Можете да имате най-малко 10 точки във вашия рейтинг: струвате по една точка за пух на кожата, не се намесвайте в това и се справяйте бързо с опонентите си. Следвайте кръвта и труповете и по невнимание ще се натъкнете на убиеца. След битката и кат-сцената се обърнете към топката.

Херцогинята ви помоли да танцувате. Бъдете максимално внимателни - винаги избирайте най-добрия вариант за вас. Ако говорите с херцогинята, ще имате оставащата възможност да разкриете компрометиращите доказателства на Лелиана.

Незабър ще стигнете до Черговия розлом, отворен във вътрешния двор на замъка. На първо място, потърсете човешки врагове и след това се справете с демоните. Приятел на хвил на врага ще бъде богат на сила за першу, така че се пригответе. Позволете ми да ви покажа някои кат-сцени, да ви похваля за едно важно решение и след това да ви изпратя в битката с крайния шеф на локацията, вашата собствена херцогиня.

За кочана ще пощадя нейните миньони. Нека магьосниците поставят щит на членовете на партията при първа възможност. Шефът се телепортира из арената - опитайте се да не се загубите. Ако здравето на херцогинята спадне до 50%, те ще извикат помощниците - по-добре е да се справите с тях. През следващия сезон няма изненади.

Плодове на Гордини / Какво предизвика гордостта

Като лидер, прекъснете мисията през щаба на командването. В първата част от оперативната група не е необходимо да ходите с маркери и да се биете срещу химикалите на врага. Незабър ще стигнете до древния храм.

Отпътуване към големите затворени врати, вземете задачата за ритуала. Струва си да стоите до статуята на долното ниво на залата. Трябва да преминете през специални плочи по такъв начин, че да ги запалите. Не е възможно да се стъпи върху вече активирана плоча. Не е виновно да обвинявате проблемите с първия пъзел - лесно е да го завършите. Отваряйки вратата, преминете през ъгъла на храма.

След видеото ще имате избор: след като унищожите враговете, или да следвате традициите на елфите и ритуалите на виконати чотири. В първия момент ви се случва да се биете не само с лиходийските свещеници, но и с Вартовския храм. По друг начин опитайте някои пъзели с плочи: ако ги решите, ще вземете трика на елфа и ще се биете с алтернативен шеф на локацията.

След като сте направили своя избор, отидете на сертификатите на мини-картите. След като завършите ритуалите, можете да се обедините с охраната срещу главорезите. И тук ще видите ръководство, по някакъв начин през местоположението до шефа. Ако сте нарушили традициите, тогава се пригответе да се биете с елфи и тамплиери. Ще трябва да проправите път през лабиринта сами - следвайте радара и победете режима на шега.

Nezabar vy zustrіnetesya z бос. Flow в миналото избор ще бъде abo Самсон(Yakscho те взеха в съюзници на магьосниците), иначе Калперия(Yakscho видяхте победата на тамплиерите).

Самсон атакува по-малко в близък бой. Помагат ти миньони, такива следи ще се извикат сутрин. Ако шефът продължава да се върти, вкарайте войниците. Прекосете съюзниците през бойното поле, така че атаките на Самсон да не закачат много герои. Koristuytes тактична пауза - членовете на партията не продължават да избират цели далеч, особено на кочана на битката.

Calperia често поставя огньове върху руни на земята - необходимо е да ги използвате и да донесете звездите на съюзниците. Тя обича да се телепортира, безразлична към оглушителна, парализира този страх и също така предизвиква силен огън. Мехури и студ са най-добрите ви приятели в тази битка.

Последното действие / Финалната част

Дори кратка мисия. Virushayte на vіvtar през щаба на командването. Както в миналото, командирите позволиха на спътника да пие от кладенеца на скръбта, тогава ще трябва само да говорите с кимота. В противен случай битката с боса на дракона е проверена за вас.

Подобно на „танк“, той показва уважението на чудовището към себе си, а войниците от далечна битка не облизват по чудо под лапите и опашката, те ще преминат без особени проблеми. Препоръчително е да внимавате за пожарни атаки, защото вонята е твърде лоша за вас. Студено, навпаки, по-ефективно. Трябва да намалите здравето на дракона наполовина, след което ще се играе кат-сцена.

Чудете се на съвършенството / Обречете се на целия свят

Дойде времето за последната битка. Препоръчително е да спестите малко пари преди кочана на последната мисия. Можете да завършите някои от куестовете, които сте загубили, и след това обаче част от съдържанието няма да бъде достъпно. Така че, ако планирате да спечелите инквизицията, това е последният ви шанс.

Вземете поне един магьосник с Бариерата за битката с Корифей, а по-често двама. Шефът е глава на богат shkodi, неприемлив за статусни ефекти и има голям резерв от здраве, така че се пригответе за дълга битка. В първата фаза, дръзкият зов на демони, се движете из арената и атакувайте с напрегнати магии. "Bar'єr", че zіlla zdorov'ya ще помогне да се поддържа партията на крака.

След още час Корифей ще се премести на нова арена - последвайте го. По пътя не забравяйте да попълните запасите от zill. Другата фаза на Mayzhe не се нарушава от нищо в първата. Хей, ситуацията е друга.

Ако шефът загуби половината от здравето си, тогава заменете величествения драконов лириум. По правило оставете воина с щит да защитава босите, докато героите от далечна битка командват вие shkodi. Фокусирайте огъня върху краката на чудовището - tse spovіlnit yogo. Съсредоточете се върху възвисяването и защитата на героите със студена броня: не наранявайте зилата и им налагайте „Бар’ер“. Оставете купона да обикаля из арената, за да не бъде толкова опасна огнената душа на дракона. Не забравяйте тактическата пауза.

След като приключих с дракона, ще премина отново към Корифей. На последния етап от битката на вината има много повече телепортация. Арсеналът на Його има заклинание, като майстор на shkodi за целия корал. "Bar'єr", че likuvalni zіllya да ви помогне.

Защо основната кампания на Dragon Age: Inquisition така или иначе ще приключи! Оставаща радост: не пропускайте сцената след титрите!


Първият сюжетен вилица за търсене, след като го завладеете, завинаги ще си позволите възможността да влезете в съюз с тамплиерите.

Можете да спечелите частта от кочана от това търсене, така че планирате съюз с тамплиерите. Докато тази мисия не се появи на масата ви в командния пункт, вие не сте достигнали точката без връщане.

Датски куест ще вземете обратно звука на Фиона от първия си портиер на Val Royeaux. Вон ще ви помоли да говорите с бунтовните магове в замъка Редклиф. Вероятно вече сте познавали портите на село Редклиф в часа на пристигането си във Вътрешните земи, но до молбата на Фиони все още няма да ви бъде позволено да отидете там.

Отидете до село Редклиф в pivnіchnіy част на картата и ще видите охраната на пазителя. Появява се, биейки се с платиката, като е скрил черния Розрив. Затворете йога и ще ви бъде предоставен достъп до селото. Един от агентите на Инквизицията ще ви каже, че поради някакви неразумни причини Фиона се държи по този начин, вие не знаете нищо за това искане. След това един от магьосниците ще помогне на измамника, като изрази, че господарят Алексий, а не Фиона, отговаря за всичко тук. Sob rozіbratisya на всички, отидете в механата. Можете да изпратите дълга ръка с роза с Фионой, а след това и със самия Алексий. Vіn trohi за изясняване на ситуацията.

Независимо от факта, че желаете да сключите съюз с Алексий, преговорите ви ще бъдат прекъснати и господарят ще има своите специални права. Можете да прочетете бележката, както са ви дали.

Отидете в църквата, де wi наздраве за магьосника, който се бори с демони, как да отпиете от черния Розрив. За да ви помогна и да затворите празнината - да се представите и обясните за какво говорите. От този момент мисията „Шепот на парчета“ се появява на масата ви в щаба на командването и ако я вземете, тогава няма да можете да извадите съюза от тамплиерите.

Ако сте готови, отидете в командния щаб и активирайте мисията. (Препоръчвам на майките в инвентара да носят оборудване за магьосника, който в тази мисия ще има нов спътник за вас.)

Вслушайте се в споровете на вашите работници и онзи план, който смрадите вироби с нечестие. Неговият принос към новия принос и Дориан, който се появи.

След края на движението автоматично ще се облегнете в замъка Редклиф. Говори с Алексиус. В процеса на смяна на виното декларирайте, че вашият знак е откраднат, а също така познайте кой е Старейшината. Знаете и за основната мотивация на Алексий за съюза с тези мистериозни старейшини. В края на скитането Алексий задия магия - z nespodіnіvannymi zavdyaki vtruchannu Дориан - и вие ще се облегнете на собственото си друго място и без вашите спътници. Ще бъдете лишени от по-малко Дориан. Не забравяйте да оборудвате йога и да хвърлите йога окуляри надолу, ако имате работа с двама гадаещи пазачи-венатори.

След битката Дориан измисли теорията си за онези, които те вървяха с вас и какво трябва да работите. Вземете ключа от килията, който ще позволи на един от пазачите да мине. Ако не сте донесли нищо полезно за магьосника, тогава на един от екраните наблизо има притежатели, като три пъти по-добри от притежателите на Дориан.

Отворете вратите на килията с ключа, който сте намерили, и подушете вратата, преценявайки цената на ярките декорации на замъка. Преминете през долната и горната камера - и ще се облегнете на кщалта, пресичащ три възможни пътя. Його е отвлечен от клонче охранители-венатори.

Вашите спътници седят в клетки по коридорите на това кръстовище. Знаете за тях, къде вие ​​самият - и още повече, ако вие самият - знаете. В края на краищата, смрадта идва при вас. В една от килиите ще пиете на Фиона. Вон да ти каже, че Лелиана е тук и трябва да знаеш, преди да видиш Алексиус.

Vzhe z нова групавървете нагоре за знака за търсене, докато стигнете до кръстовището, където случайно се биете с група охранители. При охраната на казармата наблизо ще намерите погребение за попълване на запасите. Зад затворените врати отворете вратата, може би само разбойник, ще познаете произволна плячка.

Леляна... Вернише, версията на Леляна не е подходяща за някой друг да се намери повече, в стаите на мъченията. След малко видео ще дойдете при вас - въпреки че не е като член на групата. Продължи напред. Белият рът, с който е известен кейът, виси Розрив. След като затворите йога, отворете решетката зад помощта на pidomnogo колело и отидете по-нататък.

Има още едно погребение за попълване на зилата, тъй като имате нужда от вино. Няколко Tineys се разхождат там. Преминете през вратата, където ще трябва да затворите двете врати, в жилищните помещения. Ако Конър е жив във вашия свят, тогава в една от стаите ще танцувате, какво се случи с него в следващия вариант на бъдещето.

Гробното място за зилата е недалеч от спускането от горното ниво на крил към долното. При първия залив на долната река има голяма битка срещу вас с числата на венатори. Има и вход към тронната зала, но в същото време дефектите на ключалките за допълнителна магия и ще трябва да изпиете фрагменти от червения лириум, за да отворите вратите. Фрагменти от лириума са открити при володин венатори, сякаш в склада за събиране на числени групи (звучат не по-малко от пет дузини), патрулирайки горните и долните нива на центъра на замъка. Трябва да бъде отбелязано на картата.

В една от стаите на плажа има още едно погребение от зеленина.

След това, докато вземете всичките пет ulamkiv lirium, се обърнете и отворете тронната зала. Самостоятелно, както вие сами ще се водите в рози с Алексий, вие случайно се биете с него. Алексий си хвърли преграда безпроблемно и след това, като ще си изпееш няколко хита, ще отвориш Rozriv, за да ти е по-весело. Освен това, ако повторите този цикъл няколко пъти, ще можете да го постигнете.

Доковете на Дориан ви показват пътя за няколко минути, чудете се как вашите спътници героично прехвърлят нападателите, купувайки ви час. Ако видиш някой в ​​Розрив и се облегнеш на това място, а марката - час - от която така безцеремонно са те излъгали.

Алексий ще се откаже без битка и ще бъдете смъмрен дори от гневна маскировка - или от хора - в зависимост от лагера на света, който сте избрали в Кип. Под часа на преместване можете да изберете дали с магьосниците ще бъдете пълен съюз, или ще работите с тяхната част от Инквизицията под ваш пълен контрол. Както можете да прецените, равен съюз не е подходящ за тези, които не се доверяват на свободните магьосници (Касандра, Вивен), а след това хвалят Blackwall, Solas и Sirka. Реакцията на Варик е да легне в присъствието на този, на чиято страна Хоук се биеше например SO 2. Сякаш се биеше на страната на магьосниците, тогава Варрик похвали пълния съюз с магьосниците - и навпаки.

Ако го направите, автоматично ще бъдете транспортирани обратно в Prytulka и след това ще завършите цялата мисия.