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Bug de connaissances Dragon age 2. Procédure pas à pas - Acte II : Autres quêtes. Dovgiy chemin de la maison

Feuillets maléfiquesétroitement lié aux managers d'une autre branche "Connaissance enrichie". S'ils avaient de la chance Mages Tarone(Zavdannya "Voleurs parmi nous"). Après la mort aux mains du protagoniste du livre, les livres ont commencé à devenir très populaires parmi les magiciens noirs. En avant sur les folios maléfiques, Idunna, la divine de l'Envoyé, à la chambre haute, au bordel "Kvitucha troyanda". La jeune fille a bu sous l'infusion de Taroni, alors qu'elle la forçait à rejoindre l'ordre secret. Avant obov'yazkіv, le nouvel adhérent comprenait le recrutement et la recherche de victimes pour les rituels. Si vous voulez sauver votre vie pour le lendemain, si vous essayez de frapper le personnage principal, alors dans une autre division, vous trouverez une feuille avec les mots d'un kayattya et une déclaration sur les folios maléfiques. Sinon, la tâche de "Connaissance perdue" est activée après le signe de n'importe quel volume d'un tome maléfique, par exemple, au passage ouvert sur la montagne Rozkolothy. Afin de vous sauver la vie, il est nécessaire qu'une mère soit dans l'enclos d'un compagnon d'un magicien ou d'un magicien, sinon rozmova se terminera par un bain de sang - un jeune mage mourra entre les mains du personnage principal.

Tous sur le territoire de Kirkwall et Vilna Marka ont été enterrés cinq tomes maléfiques(livres oubliés) qui un Tome de Zanepalikh, car yakim Taron a commencé la magie du sang. Un serment de protection a été placé sur le livre de peau afin de faciliter la profanation de cette corruption des connaissances secrètes. Les folios maléfiques peuvent être consommés, lus, emportés avec vous. J'ai ramené les livres à la tête Tome Zanepalikh, de chèque combattre le démon Zibenkek que її honneur; la bataille est encore plus pliable, vous devez être attaché dans le froid. Pour lire des livres, vous pouvez voir, prote zavdannya de cette manière, vous serez privé de nevikonanim. Pour la collection de folios des anniversaires de villes spéciales, nous n'oublierons pas la collection Exorcist. S'il y a eu des actions sur les folios, ces chaklun zhakhs viennent obsédés par eux, et viennent vers eux, jachère dans l'endroit, protègent les morts, les démons de la colère, ce bajan, les cadavres, les primari, les golems, les araignées, les dragons et bergers.

Le signe des tomes maléfiques dans Dragon Age 2 :

  • Premier tome maléfiqueà retrouver sur une autre version de l'église, à gauche krylo.
  • Un autre tome diabolique se trouve au passage récemment ouvert sur les montagnes Rozkolothy pour le camp des elfes Dalish.
  • Troisième tome maléfique se trouve dans la salle du trône de la forteresse du nom, le levoruch à l'entrée, où se déroulera la bataille avec Arishok.
  • Quatrième tome maléfiqueà trouver dans la grotte syrienne sur le bouleau Rvani dans la province de la route des pubs.
  • Cinquième tome maléfique se trouve au troisième four de Kostyanoy Yami.
  • Tomé Zanepalikh(Zhahlivy Grimoire) est situé dans la "fosse maléfique", la descente de l'entrée pivnichny du Cloaque.

Une petite FAQ avec les repas les plus importants pour pіdbags lire:
Coupes de cheveux pour le croquis bat comme ça :
1) Conduisez les bandits dans la ville haute (derrière votre manoir la nuit)
2) Conduire les bandits à sibenik (2ème en bas)
3) Conduire les bandits à la ville basse (première elfinage)
4) Conduire les bandits aux casemates de vranci (levoruch de l'alchimiste)
5) Commencez la quête au port la nuit Nous pouvons y être, et le marchand de biens sumn_vnymi en vaut la peine pendant la journée (la quête de bogue - reste sur la liste) Afroman

Ensemble de Zahisnik:
Mitaines - après la première bataille pour Kirkwall, ils se voient pour l'autorisation de la place à Kunar et l'omission du titre de Zahisnik.
Obladunok - chute de Dragon supérieur, qui apparaît dans les fosses à ossements à l'heure d'achèvement de la quête "Rizanina à la mine", vue par Hubert (le vendeur du marché du Haut Quartier).
Choboti - de Chion, un défenseur des elfes, qui parlera pendant l'heure de la quête "Sur la liberté", qui sera prise à Meredith. Quête de tête.
Le capot - tombe de Grace, s'attardant sur le Ragged Birch, les magiciens-marcheurs, dont Orsino voit la quête de l'intrigue "Servez-le froid". Myaf

Frère/sœur a 3 options:
comme un magicien, une sœur est en train de mourir. Si tu es un guerrier et un voleur, alors frère. Plus tard, aux points de suture de Glibin, une sœur est en train de mourir, mais toujours dans la fête d'Anders, Gardiens de Serim, mais si vous ne le prenez pas, vous le prenez de la colo.
-Décès
-Siry Guardian (apparition avec le groupe d'Anders)
-Templier/Kolo Magiv

comment zrobiti, la mère shchob GG n'est pas morte?
Ne vous inquiétez pas... Confirmé par les détaillants

réalisation "Gloire à la Couronne" Choisissez le vélo des Khramovnikovs, et récupérez-les au choix des répliques (au moins 5 fois) Tehhi_7

où connaissez-vous les livres de l'histoire de l'église du frère Dzhenitiv tous les 4 Rozdili?
Dans l'égliseà une autre heure, tantôt sur un piédestal, tantôt sur une table.

exorciste sortir, comme chercher 5 livres du mal; 2 – La forteresse namiste ; 3 - Côte déchirante ; 4 - église; 5 - Kistyana pit _PooH_ le volume de la tête du mal - un cloaque (Merrill vaut mieux ne pas emporter avec vous, sinon vous aurez +10 supernice) Si vous trouvez les 5 livres sans lire, alors après la culpabilité du démon, vous aurez accès à exocystes.
Si vous lisez un livre, décorez avec des oculaires les caractéristiques et ajoutez quelques boucliers d'amitié de Meril.
Yakscho vient de ramasser des livres - Zіbrav utilise 5 héros-guerriers. L'inscription au journal a disparu, les livres sont mis en inventaire dans la distribution de « pacotille », ils sont vendus comme de la pacotille. La quête se bloque étroitement. IMHO un bug.
Si vous ne gardez pas de livres cachés, la quête ne se fermera pas ! Vous ne pouvez pas lire ce frère. Vous pouvez lire le 6ème livre, la quête du yaku z'yavlyaєtsya pіslya 5. Si vous lisez - otrimuєmo 2 points de caractéristiques, battre avec le patron et mener à bien la quête. anber

povaga Arishok.
Après la quête Gunpowder Nadiya (par exemple, la quête vous permet de gagner 4 pièces d'or, vous pouvez donc dire que le nain a payé des sous au nom d'Arishok, j'ai choisi 2 fois l'Olive Gilka et la troisième fois l'autre option et otrimav 4 or). Reparlons avec l'Arishok, reconsidérons le yoga, que tout n'a pas encore été dépensé pour les gens (Vibir par exemple : j'essaie de réparer le camp.) Après 3 ans. Vous serez chargé de la quête Know that Know et Vtratiti. Dans tous les dialogues, le Templier essaie d'aider le Kunar, essaie de choisir de bons mots. (alors ne dites pas au Templier de conduire dans le Kunar). Ensuite, après l'achèvement de la quête, allez à l'Arishok et dites la vérité, je suis plus sage et dites que vous avez un nouvel esprit, mais il n'y a aucun moyen de décider. Le trophée est débloqué. Valius

Réalisation "Archéologue"
Premier chapitre
1. Elfinage
2. Casematy, confiée par la demoiselle, le chef des contrebandiers se tenait à la proloza, au cagibi.
3. Mine "Kistiana Pit", dans l'un des petits tunnels
Autre division
1. Cloaca (Jour) - par l'entrée gauche de l'emplacement.
2. Port (Jour) - Tabir Kunar.
3. Casemates - casemates souterraines à la sortie même du lieu, quête d'Anders "Malchance"
4. Église (Jour) - sur le côté droit, 2e en haut.
Troisième division
1. Casematy - Salle des Templiers - Dans la petite salle derrière la salle, de Meredith, vous apercevrez et levez la main à l'applique murale.
2. Cloaque - Quête d'Anders "Justice" - Canaux Stichni.
3. Port (Nich) - quête "Le plus grand trésor de Hamelin - Ruban des ruines de la Mort.

Tempête démoniaque- connais 3 suvos Avergans en 3 actes (1 sur un bouleau en lambeaux, 2 devant le camp des Dolians, 3 derrière le camp des Dolians), après quoi tu connais 3 mois de mal au milieu dans ces mêmes lieux et détruire tout ce qui s'y trouve. Valius puis allez au "Taєmne lіgvo" dans le Cloaca - l'endroit en face de la clinique d'Anders

Quête pour la recherche des épées du kunar
Épée total 10
1. Marchand avec une pause à la ville basse
2. Cloaque, boîte derrière Anders
3. Port de nuit : écran du marché noir
4. Lieu bas, bas, livarny, sous les pierres
5. Docks, rien, le bureau du chef du port, le squelette derrière le clone
6. Haut lieu, jour, marchand
7. Casemati, marchand d'armures
8. Le rivage déchiré, région de zrazkova - là, ils ont tiré un autre phare près de la quête "Dovgiy Shlyakh", une petite impasse, sur un squelette
9. Le rivage déchiré, à un coût avant ce mois, où le magicien-marchand devrait se tenir, à l'achat de pinceaux
10. Place haute, basse, manoir De Lance, aile gauche, un paravent
- comme si en tournant la première épée trouvée, dans le cas des kunars, elle apparaissait dans une vigne à un sou, puis nous prenons encore 1200 dosvidu (un total de 2400 dosvidu pour l'épée * 10 épées = 24000 dosvidu)
- comme si vous tourniez la première épée trouvée, choisissez dans le dialogue une ville viticole à un sou, puis nous retirons une ville viticole à un sou (total 1200 dosvidu * 10 épées = 12000 dosvidu et quelques pièces d'or) Aveuglelanceі Injuste et si tu te mets une bague, ce qui apporte une preuve, alors plus

ingrédients pour la quête "Changement de jour"
Tous les ingrédients nécessaires sont situés sur la montagne Rozkolothy.
L'un d'eux est juste en face de Clary. Deux autres peuvent être trouvés sur le chemin vers le sommet de la montagne (vers le poêle, sur le Maidanchik avec une scène scénarisée dans la quête "The Long Way Home", derrière la colonne de bière) et même après le lendemain. L'ingrédient restant se trouve dans les ruines du pivnich à la sortie d'entrée de l'emplacement "Rozkolota Mountain" mise à jour3

Jake Chorniy (Cloaca) et Senestra avec ses voyous (Port. Nich)
Jake Chorniy po'yazany іz zavdannyam Mislivets derrière les têtes du conseil du prédicateur. Apparaissant pour la quête avec Jake pour s'allonger après l'avoir fait avec les magiciens dans la quête "Merciful vchinok" dans l'acte 1 (il a fallu les corriger à la colo)
Senestra - l'ordre de donner le bourreau au "Pendu" à ce vpadka, comme dans le cas de la quête "Comment représenter le templier", attendez que Cullen vignati Kerran des templiers mise à jour3

Recette de rune de vaillance.
Montagne brisée. Dans le camp des Doliytsev, bouclez le chemin du lion et approchez-vous du poêle lointain, fouillez les ruines du poêle, il y a un squelette, une recette pour du neuf. Comment connaître la rune Valiance pour 75 sribs, qu'est-ce qui donne du + à toutes les caractéristiques ?
Les fauteuils O. Rooney se trouvent dans 3 succursales de fours à proximité, de bouve varteral, de clôtures en pierre blanche chez les marchands de la montagne brisée. Quel que soit le nombre de runes de l'armure, le bonus sera inférieur à un, puis +7. ag.ru

Où trouve-t-on l'ambroisie (craft.ingrіdіent?)
Heure de pid quête spécialeІzabelli "Nemaє calme les pécheurs" à la troisième branche, si la porte principale de Castillon arrive à la place, l'ambroisie se trouve dans l'entrepôt, le zustrich apparaîtra. Dans une salle, un paravent avec des quêtes compromettantes, et dans la salle, juste à côté, un paravent sous le nom d'Ambrosia mise à jour3і ag.ru

Dragon Age 2 est un jeu RPG populaire, une continuation du Dragon Age original. Ici, il y a trois histoires sur le monde, pour qui il n'y a pas de guerre entre différentes puissances, mais pour tout le monde, les puissances en sueur, les monstres et les dragons. Gra peut être qualifié de l'un des projets les plus importants et les plus importants de son créneau au cours des 10 dernières années. À travers tse dans Dragon Age 2, il y a des quêtes secondaires anonymes, le passage d'un tel antrohi n'est pas ennuyeux, mais le scénario principal. Dans l'article, vous connaissez le passage de "Forbidden Knowledge" dans Dragon Age 2 de et vers: de savoir, quelles étapes sont incluses dans la tâche, ce qui est nécessaire et comment la tâche est nécessaire pour terminer l'heure de la réunion.

Brève description

Jetons un coup d'oeil au début brève description zavdannya. Cette quête est l'une des tâches annexes d'un autre acte. Pour que vous puissiez commencer "Knowledge Fortified" dans Dragon Age 2, vous devez terminer l'un des esprits les plus importants : sauver votre vie au premier acte lorsque vous passez "The Enemies Among Us".

Avec un résultat positif de cette tâche, votre personnage supprime la feuille de mystère de la journée, dans laquelle il sera dit de la nécessité de connaître les livres magiques. Des robots à magie noire dispersés par Kirkwall.

Une autre façon de dire "Connaissance oubliée" dans Dragon Age 2 est de connaître indépendamment l'un des livres sur le lieu et de le lire. Une fois cette quête activée automatiquement, vous pouvez découvrir tous les détails de la description de l'intrigue à partir du magazine et des codes. Jetons un coup d'œil aux nuances de l'heure de passage de la quête, sur les traces de la mémoire obov'yazkovo lors de l'interaction avec les livres de peau.

La spécialité de la mission

Tout d'abord, commençons par souligner les idées fausses de la littérature nécessaire, vous êtes coupable d'apprendre une nuance.

À droite, dans le fait que, lorsque vous interagissez avec l'un des livres de la liste, vous devez effectuer deux étapes dans la séquence : le lire et le trouver.

Si vous connaissez le sujet et cliquez dessus, la fenêtre du livre apparaîtra à l'écran. Vous pouvez lire la tombe par vous-même ou simplement fermer le côté - dans les deux modes, vous prendrez 2 points de caractéristiques.

Après la lecture, vous devez appuyer sur le bouton "Zone", sans fermer le livre tout de suite. Si vous suivez la procédure avec un objet skin, vous pouvez terminer la mission complètement. Si vous ramassez un objet et ne lisez pas le yoga, vous vous retrouverez avec une marque avantageuse dans votre inventaire. De plus, sans lire cette histoire farfelue, vous ne pourrez pas terminer la tâche jusqu'au bout. Pour une telle évolution, votre sac perdra 5 livres sans pouvoir vendre, et la quête échouera également lorsqu'un autre acte sera accompli. L'axe est un tel bug "Connaissances interdites" dans Dragon Age 2 vérifie sur vous, de sorte que vous ne serez pas rappelé du dos.

Réassort du livre

Parlons maintenant de la répartition des objets de quête sur le lieu :

  1. Église. Montez sur le balcon et regardez le mur de droite à l'entrée. Lorsque les démons apparaissent avec le livre, soyez prêts !
  2. Forteresse Namisnik. Allez dans le hall principal avec le trône.
  3. Côte déchiquetée. Lorsque vous entrez dans l'emplacement, allez au point supérieur jusqu'à la fin. Il y a un petit four là-bas. Après l'effondrement du livre, relevez-vous d'entre les morts !
  4. Kistiana Yama. Ici, il est nécessaire de connaître le bon poêle, par exemple, un livre est connu.
  5. Zabuty Teiga. Le meilleur endroit pour nous. Avant d'accepter le livre, vous êtes coupable d'avoir mené une bataille importante avec des démons et des golems.

Progression de la quête

Après cela, comme vous avez reconnu la distribution des livres du "Savoir oublié" dans Dragon Age 2 et que vous les avez trouvés, l'étape suivante consiste à passer à la dernière partie de la tâche.

Le héros de la forêt, avec son corral, suit la destruction jusqu'au Cloaque, où se trouve un nouveau tunnel ouvert. L'endroit sera marqué d'un marqueur de quête sur la carte. Avant cela, comment récupérer là-bas, obov'yazkovo pour reconstituer le stock d'argent pour le mana et la santé, et aussi pomper les factures pour des oculaires supplémentaires pour les livres.

La ligue dangereuse, la pourpre des ennemis du haut égal, connaît les maîtres des pâtes. Il vaut mieux pour lui prendre comme partenaire celui qui est capable de gagner.

Par exemple, le four vérifie le Grimoire noir pour vous, que vous devez connaître. Potim z'yavlyaetsya de puissants adversaires. Ne les sous-estimez pas, leurs éclats de cuir sont bien plus solides que les monstres ordinaires dans tous les sous-sols.

Avant de commencer, vous pouvez lire le Grimoire noir et prendre 2 points de statistiques pour le coût. Avec cela, la quête "Savoir fortifié" de Dragon Age 2 sera assurée après la destruction de tous les monstres.

Nagorod

Pour vikonannya mysії, vous enlevez le succès, 3 à 20 pièces d'or du chef, 1 000 points pour la lecture du Grimoire noir, 750 points pour la lecture du livre, 250 points pour l'essence de la peau des démons. Krim tsikavoi scénario"Connaissance conservée" dans Dragon Age 2, et vous pouvez également gagner des récompenses et des bonus. Bon sang, pour avoir économisé des livres, vous obtiendrez +5 aux points de Merrill, et pour réduire les objets de quête de peau, ajoutez 10 points d'aversion.

Cette quête vous donne un guerrier Qunari, quel est le coût d'entrée dans le port. Nous essayons de savoir d'où sont venues les patrouilles, accrochées à la Ragged Coast. Vous, comme un personnage que vous pouvez voir, étiez soupçonné d'avoir été tué. Virushat à l'endroit kunar indiqué. Vous saurez que les Kunars sont morts, les battre sera obsédé par la compagnie des maires, et ils vous attaqueront. Tournez-vous vers le port et parlez de la bataille du kunar. Natomiste vous prenez 1 épée dorée et à deux mains "Vtikha Binki".

Vshanovuyuchi Zagiblih/Honorer les morts

Prenez les trois amulettes du myslivtsiv mort, si vous entourez la grotte avec un varteral pour la quête de Merrill "Vibration dans le miroir", et remettez-les au gardien Maretari.

Pivnіchna zustrіch / Réunion de minuit

Cette quête apparaîtra moins souvent, car vous avez conduit les templiers à l'heure de la quête de l'intrigue du premier acte "Merciful Vchinok". Après avoir enlevé le drap, contactez le lieutenant des templiers, qui essaie de vous dire qu'il était trapilos avec ses frères d'armes. Si c'était une option, j'ouvrirais un dialogue avant la bataille, puis terminerais la quête.

Sim'ya au Borgah/Une dette dans la famille

(merci d'avoir ajouté TiMac)
Cette quête a été vue par la templière-novice Margit aux Casemates. Vaughn dénonce ceux qui sont les frères et sœurs de Keran chez les Borgs au pourcentage Tevinter des Senestri-Zmії et vous demande de reconsidérer les Borgs.
Senestra elle-même peut être vue la nuit près du port. En itinérance avec elle, elle lance instantanément quelques phrases à celui qui aurait battu Hawke, tk. C'est bien que quelqu'un paie le prix. Ne devenez pas gourmand et après avoir gagné, la quête se terminera automatiquement. Nagorod - 750 dosvidu.

Spécialiste des problèmes / Le réparateur

Vous pouvez regarder cette quête uniquement, juste pendant une heure de la quête de l'intrigue "Savoir et échanger les dépenses" et brûler les corps des kunars.
À ce stade, après être rentré chez moi, je vérifie une feuille sur vous, de nevіdomy anonіm vous propose le travail des cadavres de znischennya deyakih. La puanteur n'est pas marquée par des marqueurs et vous les découvrez par vous-même. Usyogo їх chotiri :
1. Au puisard près de la partie pivdenny, non loin de Black Jack.
2. Bas Misto, bas, Zhytlovy Kvartal.
3. Port - non, bureau du chef du port.
4. Rvaniy Bereg, zahіdna chastina, trochs pour l'après-midi à l'entrée de la carte du monde.

Vous pouvez simplement vous débarrasser du corps, comment vous dire - à un moment donné, après avoir trouvé un cadavre de peau, un marqueur de quête apparaîtra sur la carte - de même yoga. Dans ce cas, il vous arrive de vous battre contre les groupes de gangsters opposés près du corps sur le Ragged Birch et plus tard vous prenez la ville de la feuille (je n'ai que plus de 1500 points).

Vous pouvez tuer les bandits, comme si vous jetiez des cadavres dans le port et la ville basse, et ne pas épargner les corps. De cette façon, vous retirerez la ville du groupement sur Rvani Berezі.

Savoir interdit

À Kirkwally et її dans les coins, le livre de Tarone avec magie noire a été enterré. À ce sujet, nous le savons soit par la liste des Idunn (yakscho vous n'avez pas conduit dans la première heure de la quête du premier acte «Les ennemis parmi nous»), soit après cela, comme nous le savons, que ce soit dans les livres indépendamment.
Nous devons connaître tous les livres et ou les perdre, ou lire et connaître les connaissances clôturées (+2 points de caractéristiques, mais la puanteur est donnée à chaque fois, donc vous lirez tous les livres). Si vous prenez juste des livres sans les lire, alors la puanteur de faire semblant d'être smittya et accessoires uniquement pour les ventes. À vrai dire, la puanteur peut coûter 90 pièces d'argent.

Livres:
1. A l'église sur le balcon, à droite à l'entrée. Lorsque vous êtes faible, des démons, des primari, des peurs chaklunsky, des obsessions apparaissent.
2. À la forteresse de Namіsnik près de la salle du trône. Lorsqu'ils vivent, les démons, primari, obsédés et chaklunsky zhah apparaissent comme ça.
3. Sur Ragged Berezі. A l'entrée du rivage, j'ai marché le long du point supérieur, sur la ligne transversale un point passé, qui s'est transformé en Sira Pechera. Idemo là. La grotte est petite, belle et diabolique, un petit dragon vit devant le tome, après l'avoir lu, le revenant de cet autre mort-vivant apparaît.
4. Au Kostyanіy Yamі, il y avait une vikonnanny pour la quête "La grotte des morts". Le jugement avec le poêle apparaîtra à nouveau et nous amènera dans un petit donjon avec un livre. Après avoir lu, Demon Bazhanya et d'autres esprits apparaissent.
5. Au Forgotten Teizi (nouveau poêle sur Rozkolotiy Gori). Tse naivazhche place de cinq, jusqu'au bas du folio sera un poste inférieur richement important. enterrer le livre voir différent morts-vivants, possédés, démons féroces, golems, démon Bazhanya, revenant et Arcane Zhah pour plus. Après tout, un seul revenant avec un petit corral de morts-vivants, qui grimpe sur la lumière blanche après avoir lu un livre, reçoit une dribnitsa, pour laquelle la glace mérite le respect.
Remarque - près de la pièce avec un livre, il y a un paisible vendeur de golem d'un assortiment indestructible de marchandises.

Après cela, lorsque vous trouvez les cinq folios, allez aux capes. Là, ils virent le passage au nouveau souterrain, à l'aide de la flèche de quête.
Achetez des danses à des zillas, prenez de vous-même les membres les plus forts et les mieux équipés du corral et annulez moins d'une fois l'achèvement de la quête. Le Zabuty Lair a des pâtes de maître, alors soyez prudent. Il vaut mieux emmener un voleur avec vous - ne manquez pas les deaks des pâtes.
Le Black Grimoire sera réprimandé au métro - après cela, comme je le sais, de puissants adversaires apparaîtront pour tuer - des démons de la colère, de l'obsession, de la non-mort et d'autres camarades si gentils, dont l'Immortel Zhah Zebenkek, pour le meurtre duquel vous enlevez surtout la réalisation. Tous les adversaires sont forts - il n'y aura pas d'ennemis "transversaux" qui peuvent être tués en un ou trois coups. Vous pouvez retourner à l'épi de la terre, dès que le bіy commence à se développer - alors des adversaires moins sournois vous suivront, et il sera plus facile de les traiter par parties. Un Sebenkek n'est pas si déjà et pas sûr.
Remarque : Vous pouvez lire le Grimoire noir et prendre les oculaires des caractéristiques - lorsque les démons apparaissent et se couchent, la quête sera terminée, de plus, dans le journal, tous les livres seront répertoriés (peut-être un bug).

Quête Pani Selbі :

(Ces quêtes ne sont plus disponibles, puisque le premier acte de la quête Act of Mercy a laissé les magiciens se libérer.)
Comme Mme Selbi, dont la sœur a été rangée par les templiers, nous vous enregistrons dans l'un des recoins de Porto un jour. Pas sur її doshtsi, vous pouvez prendre un morceau de quêtes:

Sachez que vryatuvati/Recherche et sauvetage

Terri, l'un des magiciens de Starkhaven, que vous avez caché dans la partie passée, pour demander un défenseur de la petite amie rozshukati її, comme pour calmer les pensées derrière les têtes ici sur Ragged Birch. Détruisez la grotte, tuez les myslivtsiv derrière leurs têtes et appelez la fille-magicienne. Vous enlevez la ville à Mme Selbi - 1 or.

Comment représenter un templier/Comment encadrer un templier

Un groupe de magiciens vous demande de les soulager de l'emprise du templier Konrad Wernhart, le lavant et le montrant défavorable devant la gravure de l'ordre. Pour qui aller au "Pendu" et parler d'un verre par le templier Roderick. Vous n'avez choisi aucune bi-variante de l'appel, sur la nouvelle, vous devez faire face aux dégâts.
Allons à Casemat et attendons les goûts de l'adjoint au chef du port avec l'officiel. Juste devant eux, pour un stіykou z zbroєyu, scho à vendre, vous suviy z zamovlennyam pour la fourniture de lirium confisqué. Écrivez le document portant le nom de Konrad et remettez-le à l'ouvrier du port, qui est connu juste devant l'entrée de la cour. Puis retournez-vous vers Mme Selbi, prenez 1 or dans la ville et lisez au tableau une feuille de lettres de magiciens, qui décrit l'avertissement de Conrad Wernhart.

Quêtes d'église :

Elfes en liberté

(cela n'est qu'annoncé, puisque dans le premier acte, Feinriel a été envoyé au Cercle pour l'heure de la quête "Prodigal Syn")
Découvrez-le avec un groupe d'elfes Dalish, alors qu'ils ont récemment essayé l'appel de Feinriel depuis le Cercle. Pour qui aller au Ragged Shore. Là, vous connaîtrez les elfes, ce groupe de naimants, car ils les ont déjà rattrapés. Au loin, vous pouvez vous tenir sur le vélo soit des elfes, soit des naymantsiv et tuer le groupe opposé.

Chasseur de primes/Chasseur de primes

(Ces quêtes ne sont disponibles que juste avant que la quête Act of Mercy du premier acte ne motive les magiciens à se tourner vers Kolo. Cette quête et les quêtes de Pan Selbi sont mutuellement incluses.)
Razshukayte et razpravtes z trioma shvidky magiciens. Au début de la quête principale, vous ne pouvez pas rester à la maison avec eux - la puanteur attaquera dès que vous essaierez de rozmovu. Le magicien de la peau fera appel à lui-même au soutien des démons, des morts-vivants et des possédés.

Black Jack se trouve près de la partie principale du Cloaca (là, plus tôt Buv Danzig).
Hebor de Soller vit dans la partie ouest de la Ragged Coast.
Les auberges de Starkhaven sont situées sur la montagne Rozkolothy, dans cette partie où le tsvintar elfique est coupé, à la toute fin des points de suture.

Sommaire sur les détails

(Cette quête ne peut pas être laissée pour compte du fait qu'ils ont pris le parti des temples ou des magiciens au premier acte)
Divisez avec dekilkom en gangs, comme si vous revisitiez le Sketch (votre vieil ami, ils ont joué dans le DLS "Leliani's Song" dans le Cob).

Bandy, s'il vous arrive de liquider :
Nuit Kirkwall, Vishchiy Misto, sur le chemin du palais du moine - "Mesniki Denerim"
Nuit "Pendu", battant les arrière-salles sur une autre version - "Borodi Rivayni"
Basse-Ville, Jour, Pivnichna Part, à proximité d'Elfinazhu - Antivski Vbivtsi
Casemati, Den, un kut sourd non loin de l'herboriste Solivitus - groupe Tal-Vashot.
Cloaca, Nich, approximativement au centre de la carte, membre de la Charte Gnome.

Après cela, rendez-vous au port de nuit et signalez au Sketch que vous lui avez épargné la re-recherche. Dans la version 1.01, la quête est boguée et après cela elle reste dans le journal inachevée.

Vulits purificateurs


Quêtes, similaires à la première partie - laissez le Night Kirkwall voir le cou des bandits et reprenez la ville à l'ami de la nuit "Hangman"

Na dobranich, filles/dames Lights Out

De plus, si vous pouvez vaincre un petit groupe de "Night Sisters" qui opèrent la nuit au Greater Mist, vous aurez une note de la mission désignée dans votre main, le chef du groupe, "Blessed" Gillian et le l'assistant le plus proche, est dehove. Allez au buddіvlyu et nemіvlі vsіchte, pour vous attaquer (ils sont riches et la puanteur est forte, attaquez de près, il est donc préférable de prendre le parti des guerriers-contacts qu'un magicien-guérisseur).

Les vérités/Les vérités

Nettoyez les gangs du port de nuit "Pidrizkiv", après quoi vous recevrez une entrée pour l'économie locale de leur coton. Brisez à l'endroit indiqué et tuez tout le monde. Veuillez couvrir l'allée - tous les adversaires n'apparaissent pas à la fois, et parfois pour eux, il est nécessaire d'aller dans une impasse.

Génération Mіske / Race de la ville natale

Semblable aux deux quêtes précédentes, mais il est nécessaire de se débarrasser des Dog People, car ils tentent de prendre le contrôle de la Basse-Ville. Il y avait peu d'archers parmi les membres du groupe, y compris le chef lui-même. Comme dans la quête précédente, vous devrez peut-être couvrir respectueusement l'allée avec une chauve-souris, afin que tous les membres du gang apparaissent.

Bureau des connaissances :

- Les Yeux d'Azure Jamos
Comme vous voyez le tsvintar elfique, alors c'était sur le vvtar, dans la première partie vous avez effectué le rituel avec l'amulette, le magicien divin vous attaquera. De ce cadavre, vous pouvez prendre deux pierres coûteuses. Donnez-les à Azur Jaimos aux Casemates.
Soyez prudent - le cramoisi du magicien divin sur le tsvintar sur vous est attaqué par un groupe de morts-vivants sur le choli avec Tіnyov Vbivtseya. Emmenez-le avec elle, vous pouvez vous en tirer, comme si l'attention du magicien était accordée à un trio dès le premier point de départ.
- Le seul vrai pantalon
Tsyu riche que vous récupérerez sur le cadavre de l'un des adversaires que vous avez conduit sous l'heure de la quête d'Anders "La malchance". Donnez її au Vlasnik au Vishomy Mistі.
- sceau Dieu antique Dumat/Sceau du vieux dieu Dumat
Ramassez-vous sur les écrans du passage souterrain, où vous pourrez boire à Porto pour la nuit. Donnez її Bolund au Vishomy Mistі.
- Sixième doigt de Wentworth
Vous verrez dans l'un des ours à la surface de la mine Kistiana Pit. Donne du yoga à sœur Filias à la ville haute.
- Cape de Waxler/Chapeau de Waxler
Ramassez un ours dans le passage souterrain, où vous pourrez prendre un verre de Porto pour la nuit. Faites-moi connaître les seigneurs qui connaissent la nuit au "Pendu".
- Bande du Jackyard
Vous pouvez récupérer le cadavre de l'Ordre Fell sur le cadavre de l'Ordre Fell, un gang de bandits, que vous avez tué, en suivant la quête "Pirates sur Utyos". Donnez її au gardien du port.
- Corps de Gerralt "Pivdenna Pіsnya" / "South-Song" Cadavre de Gerralt
Apparaît dans le Forgotten Teyzi (un poêle sur la montagne Rozkoloty, où l'un des volumes du Forgotten Knowledge est également connu). Présentez à Gerralt la "Sagesse du Rassemblement" dans la Ville Basse.
- Couteau Irzhaviy Nizh/Ream-Rot
Montée à Rozkolotiy Gori, non loin de l'entrée du four du tsvintar. Donner Yogo Fudge à l'Elfinage de la Basse Brume.
- Lyrium wine/Lyrium-Laced Bilge Hoop
Revenir sur Points Gleebin yakscho vie a cassé tudi pour la quête "L'or des fous". Donnez її Maystra Viski au Cloaque.
- Camée Goosegirl
Ramassez un camée sur le cadavre d'Hebor de Solier (la quête "Le Seigneur des têtes") et voyez Vors de Solier dans la ville basse.
Dans la version 1.01, cette quête de pépin et ce camée peuvent ne plus apparaître sur le corps.