Stranica o vikendici.  Održavanje kućanstva i popravci uradi sam

Dragon age 2 bug znanja. Korak - II čin: Ostale misije. Dovgiy put do kuće

Zli folije usko povezan s menadžerima iz druge podružnice "Učvršćeno znanje". Kad bi imali sreće Magovi Tarone(Zavdannya "Lopovi među nama"). Nakon smrti od ruke glavnog junaka knjige, knjige su počele postati vrlo popularne među crnim mađioničarima. Naprijed o zlim folijama, Idunna, božanstvo iz Senta, u gornjoj sobi, u bordel "Kvitucha troyanda". Djevojka je pila pod infuzijom Taronija, dok ju je prisiljavala da se pridruži tajnom redu. Prije obov'yazkív novi pristaša uključivao je regrutiranje i traženje žrtava za rituale. Ako želite spasiti svoj život za sljedeći dan, ako pokušate zamahnuti na glavni lik, tada ćete u drugoj podjeli naći list s riječima kayattye i izjavom o zlim folijama. Inače, zadatak "Oduzeto znanje" aktivira se nakon znaka bilo kojeg volumena zle knjige, na primjer, na otvorenom prolazu na planini Rozkolothy. Da biste spasili svoj život, potrebna je majka u olovci pratitelja mađioničara ili mađioničara, inače će rozmova završiti krvoprolićem - mladi magovi će umrijeti u rukama glavnog lika.

Pokopani su svi na području Kirkwalla i Vilna Marka pet zlih tomova(zaboravljene knjige) da jedan Tome od Zanepalikha, jer je yakim Taron započeo magiju krvi. Na kožnu knjigu stavljena je zaštitna zakletva kako bi se lakše oskrnavilo to kvarenje tajnog znanja. Zle folije se mogu konzumirati, čitati, ponijeti sa sobom. Odnio sam knjige do glave Tome Zanepalikha, de check boriti se protiv demona Zibenkeka ta í̈na čast; bitka je još preklopnija, trebaš biti vezan na hladnoći. Za čitanje knjiga, možete vidjeti, prote zavdannya na ovaj način bit ćete lišeni nevikonanim. Za zbirku folija obljetnica posebnih gradova nećemo zaboraviti ni zbirku Egzorcista. Ako je bilo kakvih radnji nad folijama, ti chaklun zhakhovi dođu opsjednuti njima, i dođu do njih, zalijeću se na lokaciju, štite mrtve, demone bijesa, taj bajan, leševe, primare, goleme, pauke, zmajeve i pastiri.

Znak zlih knjiga u Dragon Ageu 2:

  • Prvi Zli Tome nalazi se na drugoj verziji crkve, lijevo krylo.
  • Još jedna zla knjiga koji se nalazi na nedavno otvorenom prolazu na planinama Rozkolothy za logor daliških vilenjaka.
  • Treći Zli Tome naći u prijestolju tvrđave imena, levoruch na ulazu, gdje će se održati bitka s Arishokom.
  • Četvrti Zli Tome naći u sirijskoj špilji na brezi Rvani u provinciji pub ceste.
  • Peti zli zapis naći u trećoj pećnici Kostyanoy Yami.
  • Tome Zanepalikh(Zhahlivy Grimoire) nalazi se u "zloj jami", spustu od pivnichnog ulaza u Cloaku.

Mali FAQ s najvažnijim obrocima za pídbags pročitajte:
Frizure za skicu tuci ovako:
1) Vozite razbojnike u gornjem gradu (iza svoje vile noću)
2) Uvozite razbojnike kod Šibenika (2. preko dna)
3) Vozite razbojnike u donjem gradu (rani elfinage)
4) Vozite razbojnike po kazamatima Vranci (levoruch iz alkemičara)
5) Započnite potragu u luci noću. Možemo biti tamo, a trgovac sumn_vnymi robom se isplati tijekom dana (potraga za greškom - ostavljena je na popisu) Afroman

Zahisnikov set:
Rukavice - nakon prve bitke za Kirkwall, vide se po dopuštenju mjesta u Kunaru i izostavljanju titule Zahisnika.
Obladunok - pasti s Veliki Zmaj, koji se pojavljuje u Koštanim jamama u času završetka potrage "Rizanina kod rudnika", koju vidi Hubert (prodavač s tržnice Gornje četvrti).
Choboti - iz Chiona, zagovornik vilenjaka, koji će govoriti tijekom sata potrage "O slobodi", koja će biti preuzeta od Meredith. Glavni zadatak.
Kapuljača - pada s Grace, zadržavajući se na Ragged Birch, mađioničari-šetači, što Orsino vidi radnju potragu "Poslužite hladno." Myaf

Brat/sestra ima 3 opcije:
kao mađioničar, sestra umire na klipu. Ako si ratnik i razbojnik, onda brate. Kasnije, kod Glibinovih šavova, umire sestra, ali još uvijek u Andersovoj zabavi, Serim Guardians, ali ako ne uzmeš, uzmeš od kolo.
-Smrt
-Siry Guardian (nastup s Andersovom grupom)
-Templar/Kolo Magiv

kako zrobiti, shchob majka GG nije umrla?
Ne brinite... Potvrđeno od strane trgovaca

postignuće "Slava kruni" Odaberite bicikl Khramovnikova i pokupite ih po izboru replika (najmanje 5 puta) Tehhi_7

gdje znaš knjige povijesti crkve brata Dženitiva svih 4 Rozdilija?
u crkvi u drugi sat, čas na postolju, čas na stolu.

egzorcist izađi, kao tražiti 5 knjiga zla; 2 – Namistova tvrđava; 3 - Obala trganja; 4 - crkva; 5 - Kistyana jama _PooH_ glava zla - kloaka (Merrill bolje da ne nosi sa sobom, inače ćete imati +10 supernice) Ako pronađete svih 5 knjiga bez čitanja, tada ćete nakon krivnje demona dobiti pristup egzociste.
Ako čitate knjigu, ukrasite okularima karakteristike i dodajte nekoliko štitova prijateljstva od Meril.
Yakscho samo pokupi knjige - Zíbrav usí 5 heroj-ratnik. Upis u dnevnik je nestao, knjige su stavljene na inventuru u distribuciju "smeća", prodaju se kao smeće. Potraga čvrsto visi. IMHO greška.
Ako ne čuvate skrivene knjige, potraga se neće zatvoriti! Ne možeš čitati tog brata. Možete pročitati 6. knjigu, potragu za yaku z'yavlyaêtsya píslya 5. Ako í̈í čitate - otrimuêmo 2 boda karakteristika, premlaćivanje sa šefom i uspješno dovršavanje potrage. anber

povaga Arishok.
Nakon misije Gunpowder Nadiya (na primjer, u misiji možete zaraditi 4 zlata, tako da možete reći da je Patuljak platio novčiće na ime Arishok, odabrao sam 2 puta Maslinu Gilku i treći put drugu opciju i otrimav 4 zlata). Popričajmo opet s Arishokom, razmislimo o jogi, da još nije sve potrošeno za ljude (Vibir na primjer: pokušavam srediti kamp.) Nakon 3 godine. Bit će vam povjeren zadatak Know that Know i Vtratiti. U svim dijalozima templari pokušavaju pomoći Kunaru, pokušajte odabrati dobre riječi. (tako da ne govorite templaru da vozi Kunar). Zatim, nakon završetka potrage, otiđite do Arishoka i recite istinu, ja sam mudriji i kažem da imate novi um, ali nema načina da se odlučite. Trofej je otključan. Valius

Postignuće "Arheolog"
Prvo poglavlje
1. Elfinage
2. Kazematija, koju im je povjerila gospođica, de glava švercera stajala je na prolozi, kod kočije.
3. Rudnik "Kistiana Pit", u jednom od kratkih tunela
Druga podjela
1. Cloaca (Dan) - kod lijevog ulaza na lokaciju.
2. Luka (Dan) - Tabir Kunar.
3. Kazemati - podzemni kazamati na samom izlazu iz lokacije, Andersova potraga "Bad luck"
4. Crkva (Dan) - s desne strane, 2. na vrhu.
Treća divizija
1. Kazemat - Dvorana templara - U maloj sobi iza sobe, de Meredith, vidjet ćete i lijevom rukom na zidnoj svjetiljci.
2. Cloaca - Andersova potraga "Pravda" - Stichni kanali.
3. Luka (Nich) - potraga "Najveće blago Hamelina - Vrpca ruševina smrti.

Demon Storm Reach- poznavati 3 averganska suva u 3 čina (1 na otrcanoj brezi, 2 ispred tabora Dolijana, 3 iza tabora Dolijana), nakon čega znaš 3 mjeseca zla na tim istim mjestima i uništi sve što postoji. Valius zatim idite u "Taêmne lígvo" u Cloaci - mjesto nasuprot Andersove klinike

Potraga za potragom za mačevima kuna
Mač ukupno 10
1. Trgovac s pauzom na donjem gradu
2. Cloaca, kutija iza Andersa
3. Luka noću: zaslon crnog tržišta
4. Niže mjesto, nisko, livarno, ispod kamenja
5. Dokovi, ništa, ured šefa luke, kostur iza klona
6. Gornje mjesto, dan, trgovac
7. Kazemati, trgovac oklopima
8. Pocijepana obala, regija zrazkova - tamo su ispalili još jedan svjetionik u blizini potrage "Dovgiy Shlyakh", mala slijepa ulica, na kostur
9. Pocijepana obala, po cijeni prije tog mjeseca, na kojoj bi mađioničar-trgovac trebao stajati, pri kupnji kistova
10. Gornje mjesto, nisko, vila De Lance, lijevo krilo, jedan paravan
- kao da se pri okretanju prvi pronađeni mač, u slučaju kunara, pojavi u groš vinogradu, onda uzimamo još 1200 dosvida (ukupno 2400 dosvida za mač * 10 mačeva = 24000 dosvida)
- kao da okrećemo prvi pronađeni mač, biramo u dijalogu jedan novčić vina grad, zatim oduzimamo peni vinski grad (ukupno 1200 dosvida * 10 mačeva = 12000 dosvida i nekoliko zlatnika) Blindlancerі Nepravedno a ako staviš prsten na sebe, što donosi dokaz, onda više

sastojci za zadatak "Promjena dana"
Svi potrebni sastojci nalaze se na planini Rozkolothy.
Jedan od njih je točno preko puta Clary. Još dva se mogu naći na putu do vrha planine (do peći, na Maidančiku sa scenariziranom scenom u potrazi "Dug put kući", iza kolone piva) pa čak i nakon sljedećeg dana. Preostali sastojak nalazi se u ruševinama kod pivniča na ulaznom izlazu s lokacije "Planina Rozkolota" ažuriranje3

Jake Chorniy (Cloaca) i Senestra s njezinim nasilnicima (Luka Nich)
Jake Chorniy po'yazany íz zavdannyam Mislivets iza glava propovjedničkog odbora. Pojavljivanje u misiji s Jakeom da legne nakon što je to odradio s mađioničarima u misiji "Milosrdni včinok" u 1. činu (bilo ih je potrebno ispraviti na kolo)
Senestra - naredba da se da obješenjaka kod “Vješala” na toj vpadki, kao u slučaju zadatka “Kako predstavljati templara”, pričekajte da Cullen vignatira Kerrana od templara ažuriranje3

Valor Rune Recept.
Slomljena planina. U logoru Doliytseva, zamotajte lavovski put i priđite udaljenoj peći, pretražite ruševine peći, tamo je kostur, recept za novo. Kako znati runu Valiance za 75 sriba, što daje + svim karakteristikama?
O. Rooney fotelje se mogu naći u 3 ogranka obližnjih peći, de bouve varteral, bijelih kamenih ograda kod trgovaca na razbijenoj planini. Bez obzira na to koliko runa ima oklop, bonus će biti manji od jedan, zatim +7. ag.ru

Gdje se nalazi ambrozija (craft.ingrídíent?)
Pid sat posebna potragaÍzabelli "Nemaê mirni grešnici" na trećoj grani, ako glavna vrata Castillona stignu na mjesto, ambrozija leži u skladištu, pojavit će se zustrich. U jednoj sobi ekran s kompromitirajućim misijama, a u sobi, odmah do njega, ekran pod imenom Ambrosia ažuriranje3і ag.ru

doba zmajeva 2 je popularna RPG igra, nastavak originalnog Dragon Agea. Ovdje su tri priče o svijetu, za koje ne postoji rat između različitih sila, već za svakoga, znojne sile, čudovišta i zmajevi. Gra se može nazvati jednim od najvećih i najvećih projekata u svojoj niši u posljednjih 10 godina. Kroz tse u Dragon Ageu 2 postoje anonimni sporedni zadaci, prolaz takvih antrohija nije dosadan, već glavna priča. U članku znate o prolasku "Zabranjenog znanja" u Dragon Ageu 2 od i do: de znate koje su faze uključene u zadatak, što je potrebno i kako je zadatak neophodan za završetak sata sastanka.

Kratki opis

Pogledajmo početak Kratki opis zavdannya. Ova potraga je jedan od sporednih zadataka drugog čina. Kako biste mogli započeti "Knowledge Fortified" u Dragon Ageu 2, morate završiti jedan od najvažnijih umova: spasiti svoj život u prvom činu kada prođete "The Enemies Among Us".

Uz pozitivan rezultat ovog zadatka, vaš lik uklanja tajanstveni list iz dana, u kojem će biti rečeno o potrebi poznavanja čarobnih knjiga. Kirkwall raspršio robote s crnom magijom.

Drugi način da kažete "Zaboravljeno znanje" u Dragon Ageu 2 je da samostalno upoznate jednu od knjiga na lokaciji i pročitate je. Nakon što se ova potraga automatski aktivira, možete saznati sve detalje opisa radnje iz časopisa i kodova. Pogledajmo nijanse sata prolaska potrage, o tragovima obov'yazkovog pamćenja pri interakciji s knjigama kože.

Posebnost misije

Prvo, počnimo s ukazivanjem na zablude potrebne literature, krivi ste za učenje o jednoj nijansi.

S desne strane, u činjenici da, kada komunicirate s bilo kojom knjigom na popisu, trebate dovršiti dva koraka u slijedu: pročitajte je i pronađite.

Ako poznajete temu i kliknete na nju, na ekranu će se pojaviti prozor knjige. Grob možete čitati sami ili jednostavno zatvoriti stranu - u oba načina uzet ćete 2 boda karakteristika.

Nakon čitanja, morate pritisnuti gumb "Zona", bez da odmah zatvorite knjigu. Ako slijedite postupak s predmetom kože, možete završiti misiju u potpunosti. Ako uzmete u ruke neki predmet i ne čitate jogu, ostat ćete s markom prednosti u svom inventaru. Štoviše, bez čitanja te nategnute priče nećete moći dovršiti zadatak do kraja. Za takav razvoj događaja, vaša će torba izgubiti 5 knjiga bez mogućnosti prodaje, a potraga će također propasti kada se drugi čin dovrši. Os je takva bug "Zabranjeno znanje" u Dragon Ageu 2 provjerava vas, tako da se nećete podsjećati na leđa.

Obnova knjiga

Sada razgovarajmo o distribuciji zadataka na lokaciji:

  1. Crkva. Popnite se na balkon i pogledajte desni zid na ulazu. Kad se demoni pojave s knjigom, budite spremni!
  2. Tvrđava Namisnik. Idi u glavnu dvoranu s prijestoljem.
  3. Razbarušena obala. Prilikom ulaska na mjesto idite na gornji bod do kraja. Tamo je mala pećnica. Nakon propasti knjige, ustani iz mrtvih!
  4. Kistiana Yama. Ovdje je potrebno znati pravu peć, na primjer, poznata je knjiga.
  5. Zabuty Teiga. Najbolje mjesto za nas. Prije nego što prihvatite knjigu, krivi ste provesti važnu bitku s demonima i golemima.

Napredak misije

Nakon toga, pošto ste prepoznali distribuciju knjiga iz "Zaboravljenog znanja" u Dragon Ageu 2 i pronašli ih, sljedeći korak je nastavak završnog dijela zadatka.

Heroj šume svojim torom prati uništenje do Cloake, gdje se nalazi novi otvoreni tunel. Mjesto će biti označeno oznakom misije na karti. Prije toga, kako se oporaviti tamo, obov'yazkovo nadopuniti zalihe novca za manu i zdravlje, a također pumpati račune za dodatne okulare za knjige.

Nesigurna liga, grimizni neprijatelji visokog ravnog, poznaje majstore tjestenine. Bolje mu je da za partnera uzme onoga koji je u stanju pobijediti.

Na primjer, pećnica umjesto vas provjerava Black Grimoire, što morate znati. Potim z'yavlyaetsya jaki protivnici. Nemojte ih podcijeniti, krhotine kože od njih su bogatije jači od običnih čudovišta u svakom podzemlju.

Prije početka, možete pročitati Crni Grimoire i uzeti 2 stat boda za cijenu. Time će Dragon Age 2 zadatak "Utvrđeno znanje" biti osiguran nakon uništenja svih čudovišta.

Nagorod

Za vikonannya mysíí̈ oduzimate postignuće, 3-20 zlatnika od glavnog šefa, 1 tisuću bodova za čitanje Black Grimoirea, 750 bodova za čitanje knjige, 250 bodova za bit kože demona. Krim tsikavoi priča"Znanje zadržano" u Dragon Ageu 2, a također možete zaraditi nagrade i bonuse. Kvragu, za spremanje knjiga dobit ćete +5 na Merrillove bodove, a za snižavanje predmeta u potrazi za kožom dodajte 10 bodova nesviđanja.

Ova potraga vam daje Qunari ratnika, kolika je cijena ulaska u luku. Pokušavamo otkriti gdje su došle patrole, viseći na Ragged Coast. Vi ste, kao figura koju možete vidjeti, bili osumnjičeni da ste ubijeni. Virushat na naznačenom kunarskom mjestu. Kunare ćete znati mrtve, premlaćivanje ćete biti opsjednuti društvom gradonačelnika, a oni će vas napasti. Okrenite se u luku i razgovarajte o bici za kuna. Natomiste uzimate 1 zlatni i dvoručni mač "Vtikha Binki".

Vshanovuyuchi Zagiblih / Odavanje počasti palim

Uzmite sva tri amuleta mrtvih myslivtsiv, ako okružite špilju varteralom za Merrillov zadatak "Vibracija u ogledalu", i okrenite ih čuvaru Maretariju.

Pivníchna zustrích/Ponoćni sastanak

Ova će se potraga pojavljivati ​​rjeđe, jer ste tjerali templare u sat zapleta potrage prvog čina "Milosrdni Vchinok". Nakon što skinete plahtu, kontaktirajte poručnika templara, koji vam pokušava reći da je bio trapilos sa svojom braćom po oružju. Da je to opcija, pokrenuo bih dijalog prije bitke, a zatim dovršio potragu.

Sim'ya u Borgah/A Dug u obitelji

(hvala što ste dodali TiMac)
Ovu potragu vidjela je templarska novakinja Margit u Kazematima. Vaughn osuđuje one koji su Keranova braća i sestre u Borgovima u postotku Tevinter u Senestri-Zmíiji i traži od vas da preispitate Borgove.
Sama Senestra može se vidjeti noću u blizini luke. Kada luta s njom, odmah dobaci par fraza onome tko bi pobijedio Hawkea, tk. Dobro je da netko plati cijenu. Nemojte postati pohlepni i nakon što pobijedite, potraga će automatski završiti. Nagorod - 750 dosvidu.

Stručnjak za probleme/popravljač

Ovu potragu možete pogledati samo za sat vremena zapleta "Znati i iskupiti trošenje" i spaliti tijela kunara.
U ovom trenutku, nakon što se vratim kući, provjeravam list na vama, de nevídomy anoním proponuê vam rad znischennya deyakih leševa. Smrad nije obilježen markerima i slučajno ih otkrijete sami. Usyogo njihov chotiri:
1. Na septičkoj jami u blizini pivdenog dijela, nedaleko od Black Jacka.
2. Donje Misto, niže, Zhytlovy Kvartal.
3. Luka - ne, ured predstojnika luke.
4. Rvaniy Bereg, zahídna chastina, trohovi za popodne na ulazu u kartu svijeta.

Možete se jednostavno riješiti tijela, kako vam reći - u nekom trenutku, nakon što pronađete leš od kože, na karti će se pojaviti oznaka za potragu - de same yoga. U ovom slučaju vam se dogodi da se borite protiv suprotnih gangsterskih skupina u blizini tijela na Ragged Birch i kasnije uzmete grad s plahte (imam samo više od 1500 bodova).

Možete ubijati razbojnike, kao da bacate leševe u Luku i Donji grad, a ne štedite tijela. Na taj ćete način oduzeti grad grupiranju na Rvani Berezí.

Zabranjeno znanje

U Kirkwallyju i njenom iza uglova bila je zakopana Taroneova knjiga s crnom magijom. O tome znamo ili s popisa Idunn (yakscho koji niste vozili u prvom satu potrage prvog čina “Neprijatelji među nama”), ili nakon toga, kao što znamo, bilo iz knjiga samostalno.
Moramo znati sve knjige i ili ih izgubiti, ili čitati i poznavati ograđeno znanje (+2 boda karakteristika, ali smrad se daje svaki put, pa ćete pročitati sve knjige). Ako samo uzimate knjige bez čitanja, onda smrad pretvaranja da ste smittya i pribor samo za prodaju. Istini za volju, smrad može koštati 90 srebrnjaka.

knjige:
1. Kod crkve na balkonu, dešnjak na ulazu. Kad si nizak, pojavljuju se demoni, primari, čaklunski strahovi, opsesije.
2. Na Namísnikovoj tvrđavi u blizini prijestolne dvorane. Kad žive, tako se pojavljuju demoni, primarni, opsjednuti i čaklunski zhah.
3. Na Ragged Berezí. Na ulazu u obalu hodao sam uz gornji bod, na poprečnoj liniji prošao je bod, koji se pretvorio u Sira Pechera. Idemo tamo. Špilja je mala, lijepa i zla, mali zmaj živi ispred toga, nakon čitanja pojavljuje se revenant tog drugog nemrtvog.
4. U Kostyaníy Yamí je tamo bila vikonnanny za potragu "Špilja mrtvih". Iznova će se pojaviti presuda sa peći i dovesti nas u malu tamnicu s knjigom. Nakon čitanja pojavljuju se Demon Bazhanya i drugi duhovi.
5. Kod Zaboravljenog Teizija (nova peć na Rozkolotiy Gori). Tse naivazhche mjesto od pet, bíy do dna folije će biti bogato važno, niži post. zakopaj knjigu vidjeti drugačije nemrtvi, opsjednuti, žestoki demoni, golemi, Demon Bazhanya, revenant i Arcane Zhah za dodatak. Uostalom, jedan jedini revenant s malim torom nemrtava, koji se nakon čitanja knjige popne na bijelo svjetlo, dobiva dribnicu, koju led zaslužuje poštovanje.
Napomena - u blizini sobe s knjigom nalazi se mirni golem-prodavač iz neuništivog asortimana robe.

Nakon toga, kada pronađete svih pet folija, idite do Plašteva. Tamo su vidjeli prolaz u novom podzemlju, uz pomoć strelice za traženje.
Kupite plesove od zillas, uzmite od sebe najjače i dobro opremljene članove tora i manje od jednom prekidajte završetak potrage. Zabuty Lair ima tjesteninu majstorske klase, stoga budite oprezni. Bolje je povesti pljačkaša sa sobom - ne propustite deakove tjestenine.
Crni Grimoire će biti ukoren u podzemlju - nakon toga, kako ja znam, pojavit će se jaki protivnici koji će ubijati - demone bijesa, opsesije, nesmrtnosti i druge tako jako lijepe drugove, uključujući Besmrtnog Zhaha Zebenkeka, za čije ubijanje oduzimate posebno postignuće. Svi protivnici su jaki - neće biti "transverzalnih" neprijatelja koji se mogu ubiti u jednom ili tri udarca. Možete se vratiti u klip zemlje, čim bíy počne rasti - tada će vas slijediti manje deaky protivnici, i bit će lakše nositi se s njima u dijelovima. Jedan Sebenkek već nije tako i nije siguran.
Napomena: Možete pročitati Crni Grimoire i uzeti okulare karakteristika - kada se demoni pojave i legnu, potraga će biti završena, štoviše, u dnevniku će biti navedene sve knjige (možda greška).

Potraga Pani Selbí:

(Ove misije više nisu dostupne, budući da je prvi čin potrage Act of Mercy pustio čarobnjake na slobodu.)
Kao gospođu Selbi, čiju su sestru templari pospremili, svakodnevno vas provjeravamo u jednom od kutaka u Portu. Ne na njenoj doshtsi možete uzeti dio zadataka:

Znajte da vryatuvati/potraga i spašavanje

Terri, jedan od mađioničara Starkhavena, kojeg ste sakrili u prošlom dijelu, da zamoli za rozshukati njenu djevojku-zagovornicu, kao da smiri misli iza glava ovdje na Ragged Birch. Uništite špilju, ubijte mislivtsiv iza njihovih glava i pozovite djevojku-mađioničara. Oduzimate grad gospođi Selbi - 1 zlato.

Kako predstaviti templara/Kako uokviriti templara

Grupa mađioničara traži od vas da ih oslobodite stiska templara Konrada Wernharta, operete ga i pokažete nepovoljnim ispred gravure reda. Za koga otiđite do "Vješala" i razgovarajte o piću templara Rodericka. Niste odabrali nijednu bivarijantu poziva, na novoj se morate nositi sa štetom.
Idemo do Casemata i čekamo lajkove pomoćnika lučkog šefa sa službenikom. Točno ispred njih, za stíykou z zbroêyu, scho za prodaju, vi suviy z zamovlennyam za opskrbu zaplijenjenog lirija. Upiši u dokument nazvan po Konradu i daj ga lučkom radniku koji je poznat odmah ispred ulaza u dvorište. Zatim se okrenite gospođi Selbi, uzmite 1 zlato u gradu i pročitajte na ploči list pisama mađioničara, koji opisuje upozorenje Conrada Wernharta.

Crkvene misije:

Vilenjaci na slobodi

(ovo se samo najavljuje, kao u prvom činu, Feinriel je poslan u Krug na sat potrage "Prodigal Syn")
Saznajte s grupom daliških vilenjaka, jer su nedavno isprobali Feinrielov poziv iz Kruga. Za koga ići na Ragged Shore. Tamo ćete upoznati vilenjake, tu grupu naimanata, jer su ih već sustigli. Na dalekoj udaljenosti, možete stajati na biciklu ili vilenjaci ili naymantsiv i ubiti suprotnu skupinu.

Lovac na glave/Lovac na glave

(Ove misije su dostupne samo prije nego što je potraga Act of Mercy u prvom činu motivirala mađioničare da se okrenu Kolu. Ova potraga i potrage Pan Selbija su međusobno uključeni u jednu.)
Razshukayte i razpravtes z trioma shvidky mađioničari. Na prednjoj strani prednje misije, ne možete ostati kod kuće s njima - smrad će napasti, čim pokušate rozmovu. Čarobnjak kože pozvat će za sebe podršku demona, nemrtvih i opsjednutih.

Black Jack se nalazi u blizini glavnog dijela Cloaca (tamo, ranije Buv Danzig).
Hebor de Soller živi u zapadnom dijelu Ragged Coast.
Gostionice Starkhavena nalaze se na planini Rozkolothy, u onom dijelu gdje se siječe vilenjački tsvintar, na samom kraju šavova.

Sketchy o detaljima

(Ova potraga ne može biti zaostala zbog činjenice da su stali na stranu hramova ili mađioničara u prvom činu)
Podijelite se s dekilkom u bande, kao da ponovno pregledavate Sketch (tvoj stari prijatelj, svirali su u DLS-u "Lelianijeva pjesma" u Cob).

Bandy, ako ti se dogodi da likvidiraš:
Noćni Kirkwall, Vishchiy Misto, na putu do palače monaha - "Mesniki Denerim"
Noćni "Hangman", pobijedivši stražnje sobe na drugoj verziji - "Borodi Rivayni"
Donji grad, Dan, Pivnichna Dio, u blizini Elfinazhu - Antivski Vbivtsi
Casemati, Den, gluhi kut nedaleko od travara Solivitusa - grupe Tal-Vashot.
Cloaca, Nich, otprilike u središtu karte, član Gnomske povelje.

Nakon toga noću otiđite u Luku i javite Sketchu da ste ga poštedjeli ponovnog pretraživanja. U verziji 1.01, potraga je buggy i nakon toga ostaje u dnevniku nedovršena.

Čišćenje Vulits


Zadaci, slični prvom dijelu - neka Noćni Kirkwall vidi vratove razbojnika i oduzme grad Prijatelju iz noći "Vješala"

Na dobranich, Djevojke/dame se gase

Osim toga, ako možete svladati malu grupu "Noćnih sestara" koje djeluju noću u Velikoj magli, u ruci ćete imati bilješku iz imenovane misije, voditeljicu grupe, "Blaženu" Gillian i najbliži pomagač, je dehove. Idite na buddívlyu i nemívlí vsíchte, hto vas napadnu (bogati su i smrad je jak, napadajte iz blizine, pa je bolje uzeti u stranku ratnika-kontakta tog jednog mađioničara-iscjelitelja).

Lowdowns/The Lowdowns

Očistite bande noćne luke "Pidrizkiv", nakon čega ćete dobiti ulaz za lokalno gospodarstvo njihovog pamuka. Razbijte se na naznačeno mjesto i pobijte sve. Ljubazno pokrijte uličicu - ne pojavljuju se svi protivnici odjednom, a ponekad je za njih potrebno otići u neku slijepu ulicu.

Míske generacije/Hometown Breed

Slično kao u prethodna dva zadatka, ali potrebno je riješiti se ljudi pasa, jer pokušavaju preuzeti kontrolu nad Donjim gradom. Među članovima skupine bilo je malo strijelaca, uključujući i samog vođu. Kao iu prethodnoj zadaći, možda ćete morati s poštovanjem pokriti uličicu palicom, kako bi se pojavili svi članovi bande.

Biro znanja:

- Oči Azurnog Jamosa
Kako vidite vilenjačkog tsvintara, tada je bio na vvtaru, u prvom dijelu ste izvršili ritual s amajlijom, božanski mag će vas napasti. Od ovog leša možete uzeti dva skupa kamena. Daj ih Azuru Jaimosu u Kazematima.
Budite oprezni - grimiz božanskog mađioničara na tsvintaru na vas napada skupina nemrtvih na choli s Tínyov Vbivtseya. Ponesite ga s njom, možete se izvući, kao da je mađioničareva pažnja dobila trio od prve početne točke.
- The One True Pantaloons
Tsyu rich pokupit ćete s leša jednog od protivnika u koje ste se utjerali pod satom Andersove potrage "Bad luck". Dajte í̈í̈u Vlasniku u Vishomy Mistí.
- pečat Drevni Bog Dumat/Pečat starog Boga Dumata
Pokupite se s ekrana u podzemnom prolazu, gdje možete piti iz Porta za noć. Dajte íí̈ Bolund u Vishomy Mistí.
- Wentworthov šesti prst
Vidjet ćete u jednom od medvjeda na površini rudnika Kistiana. Dajte jogu sestri Filiji u Gornjem gradu.
- Waxlerov ogrtač/Waxlerov šešir
Pokupite medvjeda u podzemnom prolazu, gdje možete popiti piće iz Porta za noć. Javite mi gospodare koji znaju noću kod "Vješala".
- Swath of the Jackyard
Leš Fell Ordera možete pokupiti od trupla Fell Ordera, bande razbojnika, koje ste ubili, slijedeći zadatak "Pirati na Utyosu". Dajte í̈í̈ stražaru u luci.
- Tijelo Gerralta "Pivdenna Písnya"/"South-Song" Gerraltov leš
Pojavljuje se u Zaboravljenom Teyziju (peć na planini Rozkoloty, gdje je također poznat jedan od svezaka Zaboravljenog znanja). Predajte Gerraltu "Mudrost okupljanja" u Donjem gradu.
- Irzhaviy Nizh/Ream-Rot nož
Popnite se na Rozkolotiy Gori, nedaleko od ulaza u pećnicu u tsvintar. Dajte Yogo Fudge u Elfinage of the Lower Mist.
- Lyrium wine/Lyrium-Laced Kaljužni obruč
Javi se Gleebin šavovi yakscho vie broke tudi za zadatak "Fool's Gold". Dajte joj Maystra Viski kod Cloaca.
- Goosegirl Cameo
Pokupite kameju na lešu Hebor de Solier (potraga "Gospodar glava") i pogledajte Vors de Solier u Donjem gradu.
U verziji 1.01, ova potraga s greškom i kameo možda se više neće pojaviti na tijelu.