Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

Menara pengawas untuk petani. Tanah batin. Peta Pecheri di lahan pertanian


Pencarian ini memberi Anda elf-bizhenets di Crossroads. Vіn krokuє di sana-sini secara harfiah tiga meter ke pіvnіch vіd titik shvidkoi lebih mahal. Pasukan yogo akan membutuhkan zillya khusus, dan untuk mempersiapkan yoga, tidak lebih dari hnіy putra Hendel, yang telah datang ke sekte yang begitu menakjubkan dan sekaligus pergi ke kamp yogo. Melanggar di sana. Kondektur pemujaan, pendeta Anais, tidak akan terlalu senang untuk bachit Anda, tetapi untuk memperbaiki gerbang di benteng. Pegangannya terletak di benteng sungai lain. Bicaralah padanya - dan Anda akan membutuhkan lebih banyak uang. Belok ke ayah di tabir di Persimpangan, lihat zillya dan selesaikan pencarian. (Solas dan Kassandra hampir tidak bisa memuji usaha Anda.)

Kemuliaan bagi Visnik Andrast


Quest yang agak kecil ini diberikan kepada Anda setelah Anda berbicara dengan pendeta Anais (quest divine sebelumnya). Tutup rozlom, yang terletak tepat di halaman benteng. Tse perekonaє semua pengakuan ilahi Anda, dan navit matimete kemampuan untuk merekrut kultus untuk membantu Inkuisisi.

Cek kokhannya


Pada mayat seorang wanita bangsawan atas nama Wellin di Dwarf Pass Anda akan menemukan daun dengan nama Lord Berand. Zvajayuchi segalanya, bіdolaha bіlaha dalam perjalanan ke kohannya, tetapi dalam kemalangannya dia minum yakraz dalam konflik antara pendoa syafaat dan para templar.

Lord Berand berada di benteng yang sama, yang merupakan biru kehidupan, yang perlu Anda ketahui untuk pencarian Negliboke Dihanny. Memberitahu Anda tentang kematian Lady Vellini, dan Anda menyangkal kemungkinan merekrutnya sebagai agen Inkuisisi. Agen Inkuisisi Kejahatan Berkat Selain itu, mereka juga mengurangi jam, yang dihabiskan hati Anda untuk misi kemenangan.

Lord Berand akan menjadi agen Inkuisisi ketika Anda melaporkan tentang kematian Vellini dalam hal apa pun, berbeda jika Anda bertanya langsung tentang hal itu, maka Anda akan menjadi agen, kami akan menghubungkannya dengan Cullen (mengapa memuji Cassandra), dan jika Anda silakan Anda berbalik rumah dan mencuri orang di sana, maka Anda akan menjadi agen, kami akan atribut ke Josephine (jangan memuji Solas dan Sirka).

Anda harus menutup Mawar di Benteng untuk menyelesaikan quest lagi.

Pencarian ini dapat dihitung dalam urutan terbalik: untuk mengetahui Lord Berand di belakang, siapa yang akan menakut-nakuti Anda ke kandang kohanoi Anda yang menakjubkan, kemudian untuk mengetahui tilo, karena dalam hal ini akan ditandai dengan penanda pencarian - dan lebih jauh.

Boroshna Kelaparan

Bіzhenets-myslivets di kamp di Persimpangan akan memberi tahu Anda bahwa mereka tidak mendapatkan makanan. Rubah dan domba jantan gemuk senang berlari kencang di dekat pegunungan dan hutan besar. Tuangkan pada mereka dan berikan 10 potong daging kambing kepada orang bijak untuk menyelesaikan pencarian pujian yang mudah dari Solas dan Seri.

Di Vlady Elements


Quest ini memberi Anda rekrutan Vitl di kamp pengungsi di Crossroads. Bіzhentsі menderita kedinginan, bagi mereka yang tidak mampu membeli permadani yang cukup. Biarlah diizinkan, bahwa dalam shovanka para pesulap-inisiator, secara tunggal, ada persediaan. Ada lima lapisan kumis, dan bau busuk tidak jauh, satu jenis - deaks ada di permukaan, deaks ada di gua. Tandai penanda di peta dan Anda akan mengenalinya dengan mudah. Setelah itu, seperti yang Anda ketahui kelima skhovanok, laporkan ke Vitla. Eyepieces Krimea Saya meludah bukti bahwa Anda juga mengambil pujian dari Solas, Sirka, Cole dan Cassandri.

Tangan Penyembuhan


Kopral Vale menduga bahwa bizhentsy membutuhkan tabib. Penyembuh seperti itu adalah virnish, penyembuh elf yang ditemukan di desa Redcliffe. Anda perlu bergerak untuk mendapatkan bantuan, kepada mereka yang takut akan hal itu, bahwa para pengungsi akan ditempatkan dengan buruk di hadapannya melalui mereka yang ada di sana sebagai peri. Anda dapat memindahkan , seolah-olah Anda sendiri adalah peri, seolah-olah grup Anda mengenal Cassandra atau Solas, atau seolah-olah Anda memiliki Kebangsawanan atau Sejarah.

Tabib Tsya akan memberikan tiga tips kecil tentang koleksi jamu untuk kebutuhan bezhents. Tanyakan apa yang Anda butuhkan, lalu baca daftar di atas meja. Daftar dua akan diperbarui jika Anda membawa ramuan elf.

Kamu harus tahu:
1. 4 akar elf dan 2 gelendong.
2. 6 Akar Elf dan 1 Akar Elf Kerajaan
3. 5 pemintal dan 2 buah Kasih Karunia Kristus.

Bizhentsi sebagai Agen Inkuisisi


Tse zavdannya tidak muncul di jurnal, tetapi jika Anda melihat ketiga pencarian yang dijelaskan di atas untuk memperbaiki pikiran kehidupan para pengungsi, maka pergi dan bicaralah dengan Kopral Vail, dan minta bantuan dari Inkuisisi. Anda dapat merekrut pengungsi sebagai agen untuk tiga teman pilihan Anda. Sebagai bonus tambahan, ada baiknya memuji hampir semua rekan seperjuangan Anda - navit mereka yang tidak hadir dalam grup.

Jimat Kohanoi


Tidak jauh dari Zimovakhtova Bashti Anda akan menemukan mayat seorang templar, dan yang baru - sehelai daun untuk Ellandri. Krim daun dan Anda akan mengungkapkan jimat-filaktis. Perkenalkan Yogo Magic Elandra (Solas trochs untuk memuji tse). Vaughn dikenal di kamp bezhentsiv. Anda dapat merekrut sebagai agen Inkuisisi, karena GG Anda adalah pesulap atau saat grup Anda hadir Viv'en. (Solas, sungguh, itu tidak cocok.)

Duet Tak Terlihat


Pencarian Denmark dapat diambil dari rozvіdnik di pivnіch di kamp dekat Gnome Pass. Vіn turbuєtsya untuk bagian ritel atas nama Rіtts. Virushat di peta ditampilkan di peta dan Anda akan membantu wanita itu, yang terlihat seperti banyak templar. Bantu dia memenangkan pertempuran.
Agar Ritts aman, Anda dapat segera pergi ke pemberi pencarian dan melaporkan keberhasilan Anda.

Apakah Anda ingat bahwa warna Anda ada di kartu mini? Apakah mungkin, varto pochukati dovkol? Ikuti penembak untuk lelucon. Anda tahu kucing piknik dan mayat. Bicaralah dengan wanita vryatovanny tentang pengetahuan itu, dan setelah Anda pergi, laporkan ke petugas.

Jika grup Anda mengetahui Varrik atau GG Anda adalah kurcaci, maka Anda dapat merekrut Ritts sebagai agen Inkuisisi. (Anda tidak akan bisa membunuhnya, seolah-olah Anda tidak mengenal kucing untuk piknik dan mayat seorang penyihir.)

Saudara sedarah


Anda akan menolak pencarian ini, jadi Anda akan membaca pin di bagian atas lembaran di gubuk secara harfiah selama tiga kroki selama sehari dari kamp pertama Anda di Prudmist. Jelas, salah satu saudara, yang menebak daun, adalah pesulap-vtikach, dan saudara-templar, yang, setelah menulis daun, dapat belajar darinya dan bergaul dengan pendoa syafaat. Pergi ke tempat yang ditunjukkan, cari pengetahuan tentang mayat di sana - dan selesaikan seluruh pencarian.

Petani Wiraswasta


Quest ini diberikan kepadamu oleh seorang janda-elf di Prudmist. Jika Anda melihat persis di sisi kanan bagian terdalam dari danau, maka pada hari berikutnya Anda akan melihat kamp Anda, dan pada hari berikutnya Anda akan melihat kamp pengungsi (trochs di sebelah kanan) Anda akan menemukan pondok. (Petunjuk darinya untuk mengetahui salah satu mawar kecil, karena Anda memerlukan tengara tambahan.) Para Templar mengendarai seorang petani, yang mengira Yogo sebagai penyihir, dan mengambil lingkaran Yogo. Para templar perlu berada di pivdenniy skhіd vіd khatini - razpravtes bersama mereka dan memutar lingkaran janda. Cassandra trochi memuji vchinok Anda.

Ob'їzdnik


(Pengajuan: Kuda untuk Inkuisisi, Tidak Dapat Diterima Vovkami, Bezpeka Fermeriv)

Pencarian ini secara otomatis diberikan kepada Anda pada jam pertama kunjungan pertama Anda ke Bumi Bagian Dalam. Cullen ingin mendapatkan kuda yang bagus untuk pasukannya, sekarang dia membutuhkan penunggang terbaik di dunia, Master Dennett. Anda perlu mengenal Dennett dan mengubah kuda untuk Inkuisisi.

Master Dennett, bagaimanapun, tidak akan memberi Anda kuda begitu saja. Anda lebih dari bersalah atas vikonati kіlka zavdan-pіdkvestіv. Kami akan mengarahkan Anda ke Elaine dan Bronou, yang dapat Anda temukan di sana di pertanian. Elaina akan memberi tahu Anda tentang masalah wow, karena mereka menjadi lebih agresif, turunkan suara Anda. Bron meminta Anda untuk memindahkan keamanan, berdebat di pos jaga.

Pencarian Elaine untuk menyelesaikannya sederhana - istirahat di peternakan pivnіchniy skhіd vіd ke tanda pencarian, de vie Anda akan tahu vovche lіgvo di oven. Krіm vovkіv akan menjadi iblis baru - jika Anda memperbaikinya, Anda dapat berbalik dan melaporkan kepada Elaine tentang kesuksesan.

Pencarian Armor terdiri dari dua tahap - Anda harus memesan tempat untuk kerudung (total ada tiga, dan bau busuk secara otomatis ditunjukkan di peta). Setelah itu, misi baru muncul di peta operasi militer Anda, dan Anda dapat mengirim tentara Anda ke kehidupan sehari-hari. Setelah menyelesaikan misi, berbalik ke Bron untuk bantuan tambahan.

Setelah menyelesaikan tugas Bron dan Elaine, bicaralah dengan Maister Dennett, dan Anda akan menemukan waktu untuk mengamankan Inkuisisi dengan pisau terbaik Anda. Selain itu, Anda dapat merekrut Maestro Dennett sendiri sebagai agen Inkuisisi, seolah-olah grup Anda akan memiliki Cassandra atau Viv'en atau Inkuisisi perk GG Anda dengan pengetahuan tentang kaum bangsawan.

Gaya rambut / Pelana


Pencarian ini memberi Anda putri Maister Dennett, Shane, setelah Anda mengambil kuda pertama Anda. Mainkan tiga potong rambut untuk mengalahkan rekor jam Shaney. Potongan rambut tidak terlalu penting, cabul - hormat cіlitis, sehingga kerabat tidak melewati kepala wakil untuk lewat di antara mereka. Anda perlu membawa mereka dengan cepat - jika tidak, Anda tidak akan mengejar ketinggalan dalam satu jam. Setan di rozrivu, yang berada di dekatnya, tidak menghormati kuda pengangkut di GG, menginginkan jalan besar dan berjalan di dekat mereka.

Anda harus berhasil menyelesaikan tiga percobaan - beberapa yang terakhir dan beberapa kusut untuk yang depan - untuk menyelesaikan pencarian lagi.

Jika grup Anda tahu Zalizniy Bik, maka saya akan memuji kulit Anda untuk kemenangan, tetapi jika Anda menang dari kura-kura pertama.

Ayo lawan Perampok


Quest ini dimulai dengan membaca sehelai daun di salah satu booth kosong di peternakan Redcliffe. Htos Hessle menulis ke teman Anda, yang mendorong seperti dokumen di gua-gua bukit pivnichny. Pencarian ini terhubung dengan baik dengan pencarian "Tidak Dapat Diterima dengan Vovkami", yang diberikan kepada Anda oleh tim Hennett, Elaina, pecahan objek ditemukan di oven yang sama. Anda perlu sedikit bercukur dan mendaki gunung, sehingga Anda dapat menemukan barang rampasan di dekat kotak di salah satu tepian batu di dekatnya, Anda tahu iblis di balik zavdannya Elaini.

Berkeliaran Druffalo


Anda akan menerima pencarian ini, setelah membaca sulih suara, disematkan ke parkan di salah satu peternakan Radcliffe. Di salah satu petani, Yogo jatuh cinta pada Druffalo Druffi (seperti varian kerbau ini). Temukan dan ubah makhluk itu menjadi kawanan besar. Sulit untuk mengetahuinya, mengikuti quest mitz, tetapi membawa kembali beberapa troch bermasalah - Druffalo tidak terburu-buru, lebih baik, tetapi, dengan cara yang berbeda, kadang-kadang Anda bisa terjebak di beberapa tempat sempit, jadi cobalah untuk keluar dari kandang Druff sampai pagi jangan menangis dan pilih rute yang lebih baik. Setelah itu, seperti Druff bersandar pada kabut, berbicara dengan master untuk menyelesaikan quest.

Lembar dari Kokhanoi


Dimulai dari membaca sehelai daun yang ditemukan di tabernakel terbengkalai di Hutan Domba Mati. Penerima lembaran dihukum untuk mengambil felandaris dan membawa yoga ke patung wanita batu. Anda tidak akan menemukan Felandaris di Inner Lands, jadi Anda harus beralih ke pencarian ini nanti.

Jika Anda menemukan Anda akan tahu butuh roslin, berbalik dan bawa yoga ke patung. Bunuh iblis untuk menyelesaikan quest ini.

Pazuri untuk Bergrit


Itu dimulai dari membaca sehelai daun di atas mayat di tangga gunung, tepatnya di jalan (dan tiga ke pivnich) dari kamp Anda di peternakan Redcliffe, sesuai dengan salah satu fragmennya. Saat Anda mengaguminya, Anda akan melihat pemandangan indah fermi. Ambil tiga pazura dari Beruang Besar. Penyihir Hebat ditugaskan ke penanda pencarian wilayah (dan hanya di sebelah kiri). Jika Anda mengambil tiga pazuru, maka selesaikan seluruh pencarian. (Kіgt Anda bisa menang dalam kerajinan.)


Vіdstupniki vіdomomu Lysі


Itu diberikan setelah membaca lembaran yang ditemukan di sebuah gubuk di pivnich di persimpangan jalan. Anda juga dapat mengambil yogo dengan membuat catatan dari penyusup yang terbunuh. Catatan dijatuhkan secara acak, lembarannya selalu ada di rumah. Bunuh hakim di kamp Anda di Vidyom Fox. Serambi pintu masuk terletak di tungku pencurian dengan bar'er yang berapi-api, jadi untuk alas ini, siapkan mantra untuk klub dingin itu. Penyihir Krimea, akan ada prajurit yang direkrut. Dari mayat geng penyihir, Anda dapat mengambil klub unik dari hawa dingin, dan di dalam oven - botol merah tua di berbagai layar dan beruang - akar peri kerajaan.

Quest ini juga bisa diaktifkan hanya dengan meletakkannya di belakang pintu. Itu terletak di sisi kanan Kastil Redcliff (ditunjukkan pada peta dengan spidol hitam).


Templar saat Matahari Terbenam


Mayzhe adalah bayangan cermin dari pencarian depan. Bunuh templar pemberontak dengan membersihkan tabir dari mereka. Quest diberikan baik secara otomatis jika Anda mengetahui tabir templar di dekat air terjun di depan perkemahan Anda di dekat Danau Atas, atau jika Anda membaca lembar tangkapan dari mayat templar yang Anda kendarai ke nomor yang sama templar yang terbunuh, dan ini mungkin terjadi pada mayat di lokasi yang berbeda). Tabir templar yang membusuk di puncak gunung kecil dan, di kamp penyihir vіdmіnu vіd, tidak dilindungi oleh bar'єr mana pun, lebih mudah untuk mencapai troch baru. Kendarai para templar - pemanah dan prajurit dengan perisai dan pedang. Penjaga templar - prajurit-perisai - sedikit terganggu oleh templar perisai besar dan tidak bersalah atas masalah. Anda bisa mendapatkan pedang unik dari mayat ini.

Vіdnosini – Bumi Bagian Dalam


Pencarian akan dimulai jika Anda menemukan catatan bunuh diri di tulang di Gua Old Simeon. Anda akan berada di peta penjagaan mayzha persis di jalan (dan trochs pada hari itu) dari kamp pivdenno-zahіdny Anda, sebelumnya di nіy roztashovuvavsya one z rozrivіv. Ikon pencarian akan menjadi kenangan jika Anda menutup pembukaan. Anda perlu mencukur sedikit di atas batu, memanjat bukit, ke lubang kecil di oven, untuk meletakkan kerangka. Bawalah catatan ke rumah keluarga Anda di peternakan Redcliffe dan lemparkan ke kotak surat.


Dlov vіdnosinі


Anda memulai pencarian ini, jika Anda membaca lembar dari mayat seorang templar, yang terletak di balik tempayan batu di depan mayat, yang Anda bersalah mengetahui untuk pencarian "Saudara-saudara dalam Darah" (tepat di pіvnіch vіd kamp Anda di Prudmist, karena Anda membutuhkan tengara tambahan). Untuk pertama kalinya, Anda tahu bahwa Tanner diam-diam mendukung para templar. Tanner dikenal di dekat desa Redcliffe dan sebenarnya adalah saudari gereja Tanner. Jika grup Anda mengenal Cassandra atau Varrik, atau GG Anda memiliki pengetahuan yang baik tentang dunia kriminal Cullen, maka Anda dapat merekrutnya sebagai agen Inkuisisi.

Bandit di Skhidny Dorozi


Quest ini memberi Anda merekrut Beleth untuk pergi ke kamp pengungsi. Menang di depan Anda, bahwa para bandit bukan hanya perampok acak, tetapi, menurut saya, lebih dari itu kelompok terorganisir dengan beberapa tujuan yang tidak masuk akal. Pergi melalui ngarai dan sedikit lebih jauh dan dapatkan kelompok bandit pertama. Terus ikuti panah pencarian, di sepanjang jalan, berurusan dengan bandit. Jika salah satu musuh yang selamat, lebih sering tikat di kamu dari kami nig - kamu sudah dekat dengan penyelesaian misi. Ikuti dia dan bunuh kelompok terakhir lawan, seolah-olah mereka berkeliaran di kota perkemahan Anda yang perkasa. Selesaikan questnya. Jika Anda melihat tabir, maka Anda akan tahu daunnya, di mana informasi jangkrik disembunyikan, siapa dan mengapa dengan menyewa bandit untuk merampok di jalan.

Benteng Naimantsiv


Pencarian dimulai, jika Anda membaca lembar di kamp bandit, di mana Anda akan makan, mengikuti pencarian "Bandit di Doroz Tersembunyi" (quest maju ilahi). Juga, Anda dapat menyingkirkan bandit acak, karena tugas belum berlalu. Tabir dengan selembar dikenal secara harfiah untuk sejumlah kecil uang dalam perjalanan ke pintu keluar ke peta dunia. Secara teoritis, pencarian ditutup, jika Anda melihat sebuah vila dijarah oleh perampok di bagian utama peta, tetapi pahlawan yang tepat tidak membanjiri Volodymyr dengan bandit, mengapa tidak? Jika Anda pergi ke kamp perekrut dan membersihkannya, Anda dapat mengambil barang-barang penting yang unik dari mayat pemimpin, dan dalam dokumen di dekatnya, baca informasi tambahan tentang perekrutan bandit, yang akan memberi Anda pencarian "Hebat Tidak dapat diterima".


Sangat Tidak Dapat Diterima


Pergi ke gua di belakang air terjun, yang ditemukan di dekat bagian atas peta. Yogo dilindungi oleh sprat anggota gnome piagam. Dapatkan hak dengan mereka dan pergi di tengah. Tidak mengherankan, tetapi gua tidak muncul di oven, tetapi bagian dari teig kerdil kuno - Valammar.

Hati-hati - dengan kelompok kurcaci, melalui yak Anda kebetulan menerobos di Valammar, sering ada peretasan, suka mendekati siluman dan memukul pahlawan Anda di belakang.
Kalahkan kelompok musuh pertama dan bangkitkan pertemuan. (Jika Anda pergi berkeliling karena marah, maka minumlah di pintu, karena Anda hanya dapat membukanya dengan mekanisme khusus. Pintu terbuka di tengah, sehingga Anda tidak akan asam sekaligus.) Lebih jauh. Di Teras Atas, di ruang pertama, Anda dapat membaca catatan tentang Spawn of Temryavi. Ada tembok di sana, sehingga hanya pejuang yang bisa dikalahkan. Di belakangnya terletak peti harta karun kecil dengan jarahan acak dan beberapa skema untuk kerajinan - untuk granat dan belati.

Pintu berikutnya ditutup dan Anda akan membutuhkan perampok, sehingga Anda dapat membukanya. Di belakangnya Anda akan menemukan beberapa jarahan acak dan beberapa catatan yang menjelaskan validitas piagam. Pergi jauh dan turun ke dalamnya dengan pertemuan - dan Anda akan membelanjakan anggota piagam yang bertarung dengan Spawn of Temryavi, yang tentangnya Anda baca di catatan sebelumnya. Di balik pintu adalah tugas untuk mengetahui pemimpin piagam, yang perlu Anda kendarai untuk menyelesaikan pencarian ini. Pada saat yang sama, pemanah dan vbivtsi dikenalnya, dan jika pertempuran Anda bergerak ke tempat itu, maka untuk kekuatan yang lebih besar, sprat Porodzhen Temryavi dapat datang ke sana.

Pencarian Anda akan berakhir, sama seperti kematian geng charter. Mengetahui devine, Anda tahu lebih banyak makalah yang menggambarkan aktivitas piagam. Satu pukulan menebak Anda. Krimea, di dalam ruangan akan ada satu bagian dari mekanisme gnome seperti itu, dan kemudian ada pegangan - dua bangunan luar, di mana Anda dapat memasukkannya. Tse memberi Anda pencarian kecil "Valammarskoe skhovische". Yak vie bachite, suku cadang untuk perbaikan pintu perlu dua.

Lewati kota dan temukan Hall of the Elders. Pintu pertama dikunci dengan kunci - Anda hanya bisa membuat perampok. Di baliknya Anda akan mengetahui mekanisme lain, juga bagian dari mosaik. Balikkan dan perbaiki mekanismenya, setelah itu putar roda yang tersinggung dan masuk ke perbendaharaan. Selesaikan pencarian Anda. Jangan santai - ada check-in dari Porodzhen Temryavi di choli dengan Vazhak-Harlock.

Di dekat ruangan Anda akan menemukan bagian lain dari mosaik, Amulet of Power untuk Varrik dan jarahan acak yang berbeda. Jika Anda terlihat seperti roda untuk mekanisme mendobrak pintu yang jauh, maka Anda akan mengambil jalan mundur yang lebih lama - ini adalah pintu itu sendiri, tempat Anda makan tidak jauh dari pintu masuk ke Valammar.

Semangat Danau


Radcliffe memberi tahu Anda tentang roh danau, jadi Anda bisa memintanya untuk memberi tahu Anda tentang roh danau. Pergi ke danau dan isi tiket sebagai persembahan kepada roh (jika Anda tidak tahu teratai yang bengkok, maka danau itu sendiri harus tumbuh), jika Anda mengagumi legenda Raja Arthur, bawa ke kota dan selesaikan quest sendiri.

Kutipan untuk Senny


Anda akan menerima quest ini sebagai elf janda di desa Redcliffe. Melalui segala sesuatu yang datang, Anda tidak dapat menaruh tiket di kuburan almarhum pasukan Anda Senny, pecahannya jauh dari desa dan jalan menuju ke sana sekarang agak tidak aman. Berjanjilah padamu untuk meletakkan tempat tidur, pergi, letakkan mereka di kuburanmu, yang terletak di dekat salah satu kampmu, dan laporkan kepada wanita itu. Solas memuji peri bantuan Anda.

Gra z Api


Anda akan menerima pencarian ini, jika Anda membaca daun dari mayat, yang merupakan troch untuk berbaring di pintu masuk ke titik puncak Danau Atas. Di daun, sebuah ritual yang menakjubkan sedang dibentuk, yang dapat dipanggil.

Melanggar di tempat yang ditentukan dan berkeliling patung kejahatan tiga kali ke kanan, gemetar lebih dekat ke sana, dan lebih dekat - dan Anda benar-benar dapat memanggil "didusya" - virnіshe, penguasa orang mati yang sakit-sakitan, yang jelas-jelas marah pada kamu karena gelisah. Pergi bersamanya dan selesaikan seluruh pencarian.

Balad tentang Lord Sherstle


Salah satu penduduk Redcliffe, One-Eyed Jimmy, meminta Anda untuk mengenal domba jantan itu, Lord Sherstley, yang, dalam kata-katanya, akan membawa keberuntungan bagi mereka. Lord Sherstle adalah seekor domba jantan, yang terlihat seperti seorang barista, jadi Anda tidak dapat membingungkannya dengan orang lain. Vіn berderap tidak jauh dari mіstsya itu, de vie pertama kali menembak Blackwall. Lebih baik bagi Anda untuk mengejar Yogo dan mengatakan kepadanya bahwa Yogo adalah penguasa kebutuhan baru - Anda sendiri akan pergi ke mana pun Anda butuhkan, dan Anda harus mengejarnya dan berbicara dengan Jimmy. Jika tidak, Anda dapat membunuh Lord Sherstley ... dengan lebih banyak petunjuk, tetapi jika Anda memberi tahu Tuhan tentang mereka, Anda tidak dapat memperkenalkan diri dan Anda tidak akan dapat menutup quest kapan pun.

Bayi untuk pijakan Kalenhad


Pada mayat seorang templar yang berziarah ke kamp pertama Anda akan menemukan peta barang-barang.

Harta karun di dekat reruntuhan jembatan Kalenhad terletak tidak jauh dari tempat salah satu relik itu berada Penjaga Sirikh. Pergi ke balik tembok, sampai Anda tidak bisa melewatinya? Bangun di atas batu menanjak, untuk mencapainya, turun, dan untuk fungsi tambahan, minta bantuan dan ungkapkan di sana harta vidobutok.
Nagoroda - resep ambang Kam'yany Obladunku.


Peta Vodospadu


Secara harfiah untuk berjalan kaki singkat di pintu masuk kamp Anda di dekat Danau Atas, terdapat peta harta karun untuk air terjun. Jika Anda ingin melihat satu air terjun di dekat perkemahan Anda, jika Anda dengan hormat melihat yang kecil, maka Anda akan mengerti bahwa itu tidak sama. Yang Anda butuhkan, roztashovaniya bіla kamp templar di pіvdenny zahіd. Krapka znakhodzhennya karbіv znahoditsya di pegunungan, jadi Anda tidak bisa menembak air dari dasar air terjun. Menanjak di sepanjang tangga yakbi dan Anda pergi ke tabir templar lebih dan lebih, sampai Anda terjebak dalam kerangka - dan aktifkan fungsi lelucon. Hadiah atas upaya Anda adalah pakaian Zaliznoy Kory - bahan berharga untuk kerajinan.



Peta Pecheri di lahan pertanian


Anda akan mengetahui peta perkembangan paling berharga di wilayah ini. Jika Anda ingin melihat dengan jelas gambar-gambar rumah ob'zhiznik Dennett, sebenarnya gua itu tidak begitu dekat dan dekat dengan yang baru - Anda harus turun ke Hai Domba Mati - Anda perlu tahu tempat persis dalam perjalanan kembali ke astrarium dovkolishny. Gunakan fungsi pencarian untuk menemukan vidboot dan menyelesaikan pencarian.



Tengara di Tanah Dalam


Di peta kulit, landmark tersebar di sekitar tiang yang sudah lama berdiri, yang bersinar dengan cahaya keemasan. 17. Tengara secara otomatis ditampilkan di peta Anda, tampak seperti piktogram piramida. Yang perlu Anda ketahui adalah mengetahui dan mengkliknya, sedemikian rupa, untuk memberi Anda pemahaman bahwa Anda telah mengunjungi wilayah ini dan "dipesan" .

Utrimannya vnutrishnіh tanah


Atur kamp militer di wilayah Tanah Dalam. Semua yang Anda butuhkan untuk tumbuh adalah menunjukkan tempat itu, seperti pergi ke perkemahan (ditandai di peta dengan lencana khusus) dan memerintah di sana. Tabori mistsem vіdpochinku, pengisian kembali saham, poin untuk shvidkoї lebih mahal. Juga, Anda akan mencetak poin Suntikkan kulit sekali, jika Anda mengatur tabir baru.

Anda dapat mengatur enam kamp dengan zagal di Tanah Dalam, dan setelah kamp keenam pencarian Anda akan selesai.

Mawar di Peredmist

Praktis, peta kulit bisa menjadi satu atau beberapa dari pencarian seperti itu, tergantung pada ukurannya. Anda perlu menemukan salinan kecil dan lemah dari jeda utama - bau busuk secara otomatis ditandai pada peta kulit. Namun, salinan demi salinan, tetapi hati-hati, terutama pada tahap tongkol - deacies Rozrivi akan melumpuhkan bahkan iblis yang kuat dan sebanyak mungkin, yang dapat Anda ilhami di Tanah Dalam, Anda dapat menemukan Rozriv, yang masih tidak akan memberimu kekuatan.

Di depan Anda, Anda harus menutup 2 bukaan.

Rozrivi - Pass Kurcaci

.
Tutup 3 Mawar di Dwarf Pass.

Wilayah Tanah Dalam


Wilayah kulit dapat memiliki pencarian seperti itu. Anda harus memiliki kartu di semua sudut. Inner Lands memiliki kurang dari 29 mini-region seperti itu.

Astrarium di Tanah Dalam


Astrariums - upacara melempar kartu perselisihan teknis, mengaktifkan yak, Anda melihat fajar langit dan memulai mini-game kecil. Di sudut kanan bawah, Anda diberi diagram suzir, seperti yang Anda lihat di astrarium tertentu. Tugas Anda adalah mendapatkan semua bintang untuk diri Anda sendiri dalam hal yang sangat kecil, yang dengannya Anda tidak menggambar satu garis dari dua. Jika Anda menyelesaikan semua astrarium di wilayah Denmark, Anda menerima aplikasi untuk wilayah skhovanka, di mana Anda harus mengetahui layar (atau membuat sprat) dengan pidato yang berharga. Jika Anda mengambil pidato dari layar, Anda menyelesaikan pencarian (di peta ini).

Hanya ada tiga astrarium dalam mistik ini dan semua bau secara otomatis ditandai di peta. Sangat penting untuk melangkah ke astrarium pіvdenno-zahіdny, ke salah satu yang dari sisi lereng dengan pegunungan, tapi jangan stribayt di atas batu, merokok hingga pemandangan baru - ke vede baru jahitannya mudah - jika Anda ingin nоdі yang penting ingat, bukan? pemandangan astrarium itu sendiri. Jadi, tolong, jika Anda mendapatkan poin di astrarium Anda, Anda akan memiliki lebih banyak bintang untuk si kecil, Anda akan membutuhkan lebih sedikit uang untuk Suzir'ya Draconis. Jika tidak ada suzir tunggal, de pengecer tersedia untuk mengambil kuburan dan lebih banyak titik, lebih rendah diperlukan - jadi hormatlah.

Layar zdobichchu, sebagai hadiah untuk memecahkan tiga Astrarium Tanah Dalam, dapat ditemukan di oven yang sama, yang merupakan ambang pintu dari peserta pesulap, dengan cara ini Anda masih dapat mengunjungi Penghibur pencarian di Vidomomu Lys. Sekarang Anda telah melihat-lihat tempat itu, Anda tahu ada yang kecil, yang sebelumnya tidak dapat diakses oleh gua pantai. Mustahil untuk mengetahui harta astrarium tanpa terlebih dahulu memecahkan teka-teki mereka.

Ulamki di Tanah Dalam


Tsіkavі spora saat melihat stovp dimahkotai dengan tengkorak, rozkidani majzhe untuk semua kartu. Tsі sporudi - lensa mata, berbagai teleskop, cambuk pada yang menandai trik khusus. Eyepieces ditandai pada kartu dengan ikon tengkorak.

Ulamki, saat Anda memilih bantuan mereka, Anda harus berada di beberapa kuil di Fortified Oasis. Dengan bantuan Anda, Anda dapat meningkatkan karakteristik Anda secara permanen. Saya sangat merekomendasikan mengambil semua trik yang tersedia untuk Anda, pertama Anda akan pergi ke seluruh kuil. Untuk membuat kuil ini dapat diakses oleh Anda, Anda perlu melakukan visconate pencarian kebangkitan fragmen, sehingga mereka muncul di meja operasi militer Anda setelah Anda mengetahui trik terbaik.

Secara total, Inner Lands memiliki 22 fragmen. Kebanyakan dari mereka mudah untuk memilih secara keseluruhan. Vinyatok untuk membuat para ulamki (dan lensa mata itu) yang ada di Lembah Lady Shane - mata pencaharian Naga yang Lebih Besar. Seperti yang Anda pahami, Anda sendiri adalah masalah. Dan setelah menavigasi naga, Anda dapat mencoba hal-hal sulit dengan beberapa ulama, seperti berbaring di sekitar nyonya, yang tidak berguna untuk diakses. Ulamok di atas batu basal hanya dapat diakses dengan potongan rambut akrobatik berbentuk akurat. Ale, setelah berolahraga sedikit, adalah mungkin untuk tumbuh secara keseluruhan.

Trik "dapat dilipat" lainnya adalah berbaring di puncak bukit dan menjadi tidak dapat diakses - tetapi sebenarnya, lebih mudah untuk mencapai yang baru lebih kaya, lebih rendah dari yang dijelaskan di atas - Anda hanya perlu mengetahui cara yang Anda butuhkan. Lihat kembali air terjun di siang hari dari Ulamka - ada tumpukan alat cukur batu, Anda bisa melihatnya.

Trik lain untuk berbaring di mana ada lebih banyak tempat yang tersedia dan tidak bersalah menyajikan terlalu banyak masalah.

Pencarian akan selesai setelah Anda menemukan daun di tubuh kurcaci mati di oven kecil di kamp pivdenniy skhod vіd kobkovo. Idemo ditampilkan di peta tempat itu dan menempel dengan bilah ajaib, yang menutup pintu masuk ke oven. Sob yogo zruynuvati, perlu untuk menyerang yogo dengan sihir "protilezhnoy" (dalam jenis jeritan bar'єr ini), lalu saya akan mengambil tongkat api dan menembakkannya ke bar'єru. Di tengah kita tahu musuh dan mari masuk ke kedalaman oven. Di sana kita tahu vena lirium merah.

Petani Wiraswasta

Di kamp pіvdnі vіd vіd kobkovogo Anda dapat mengetahui kemandirian pondok. Kami pergi di tengah-tengah rozmovlyaemo dengan janda Maura. Vaughn meminta untuk mengetahui lingkaran itu, para templar mengambil yak, setelah mendorong seorang pria. Saya demo di tempat yang ditunjukkan di peta dan kami menyela semua templar, dan dari tubuh salah satu dari mereka kami mengambil lingkaran itu, seolah-olah memutar Mauri.

Cek kokhannya

Pada pertemuan pertama di kamp tongkol di ngarai, kita tahu sehelai daun di atas mayat seorang wanita. Dari jeritan baru, yang dia luruskan ke kohannya ke pemukiman, di mana para pengikut kultus ini tinggal ("Lornan's Dorongan"). Idemo memiliki area yang ditandai di peta. Melewati gerbang, mari kita pergi ke pertemuan tangan kanan dan p_nіmaєmosya. Kita tahu Beranda dan misalkan Yogo Kokhan Vellina meninggal. Ngomong-ngomong, bangsawan mana yang bisa datang ke Inkuisisi.

Kemuliaan bagi Visnitsa Andraste

Bicaralah dengan Anahis di pintu masuk ke pemukiman kultus ("Dorongan Lornan"). Vaughn meragukan bahwa Anda bukanlah orang yang Anda pikirkan. Kami pergi ke bagian terjauh dan turun ke gua kecil, di mana kami menutup celah. Mari kita kembali ke Anaїsu, karena saya akan menyebarkan beberapa opsi tentang bagaimana sekte dapat membantu Inkuisisi.

Duet tak terlihat

Kami mengambil quest di rozvіdnik, yaitu berdiri di pivnіch di kamp di celah Gnome. Mari kita pergi selama sehari, ke area yang ditentukan dan, seolah-olah, kita berkendara di templar. Bera mengingat fakta bahwa Ritts meninggal, kami menambah peternak yang gelisah.

Jimat kohanoi

Di pintu masuk ke kamp di Dwarf Pass, tubuh templar diketahui, dari mana jimat diambil. Kita bisa melihat templar yogo kohanoi - chaklunka Ellendre. Memenangkan bernilai bіlya vіvtarya di pіvnоchі vіd persimpangan jalan (de mi zustrіli Matіr Giselle).

Negliboke dihannya

Di salah satu gubuk, ada zestrichaemo bіzhentsya, yang meminta untuk mengetahui zillya untuk pasukannya yang sakit parah. Mari kita pergi ke pemukiman para pengikut kultus ("Utusan Lornan"). Melewati gerbang, mari kita pergi dengan tangan yang ringan, di pintu masuk, dan mengangkatnya dengan penurunan vertikal. Rozpovіdaєmo semua Hіndel, vіn beri kami zіllya, seperti mi dan vіdnosimo bіzhentsyu.

Boroshna lapar

Kami berbicara dari pikiran di persimpangan jalan. Minta Vin untuk membawakan daging domba. Untuk menyelesaikan pencarian, kendarai domba jantan dan ambil daging kambing dari mereka. Jika Anda mengumpulkan 10 buah, balikkan sampai Anda berpikir.

Saudara sedarah

Di gubuk tidak jauh dari kamp tongkol, Anda dapat menemukan catatan, di mana templar memanggil saudaranya untuk berduel. Pergi ke tempat yang ditunjukkan di pivnoch dan bunuh kami di sana.

Pengunjung Rubah Penyihir

Pencarian dimulai jika Anda tahu daun di gubuk di pivnochi yang menghadap ke persimpangan jalan. Pergilah ke formasi jambul, apa yang harus dicuci dari bumi. Jauh kita tahu gua, pintu masuk ke yak ditutup oleh bar'er yang berapi-api. Melawan klub pemenang baru, yang menyerang dengan dingin. Kami berkendara di tengah semua musuh.

Templar di jalan

Tidak ada waktu yang jelas untuk pencarian, karena Lembar yang diperlukan dapat ditemukan di mayat templar yang Anda kalahkan. Idemo dalam perjalanan ke jembatan yang rusak, lalu di pivden. Di sana Anda akan tahu tabir para templar. Segera setelah Anda melupakan semuanya, tugas akan diasuransikan

Ob'їzdnik

Tentang mereka yang bisa memberi kami kuda, kami tahu dari petugas di persimpangan jalan. Idemo telah menunjukkan area tarozmovlyaemo s ob'їznik Dennett. Anda tidak ingin mengucapkan bantuan Anda ke Inkuisisi, sampai Anda mengambil dua pencarian, yang akan diaktifkan secara otomatis: "Keamanan untuk petani" dan "Tidak dapat diterima dengan serigala". Setelah penunjukan pencarian, giliran petugas. Namun, suatu hari, sebelum dua hari kemudian, Anda dapat memesan kuda pribadi Anda dari stan Dennett.

Dobrosovіsny pіdpіlnik

Penting untuk menjelajahi mayat di bukit kecil dengan tanda "Aman di api", yang ada di garis depan kamp di Dwarf Pass. Pergi ke khatini yang ditandai di peta. Segera setelah Anda membuka pintu, Zhakh Agung akan muncul. Setelah mengemudi ini, kami masuk ke gubuk dan melihat-lihat layar.

Gras dengan api

Dari mayat di pintu masuk pivdenny ke danau atas, ambil daun, di mana untuk pergi, perlu mengelilingi patung tiga kali di belakang panah tahun. Dengan siapa perlu lebih dekat dengannya. Patung itu dikenal selama sehari. Begitu tahu, seperti yang tertulis di lembaran, "Didus" akan muncul, atau lebih tepatnya orang mati. Kami mengendarai yoga, dan pencarian selesai.

Di kursi

Setelah menyelesaikan pencarian "Ob'їzdnik", Anda harus berbicara dengan Shayna, bagaimana cara tinggal atau duduk di sekolah, tidak jauh dari stan Dennett. Anda perlu mengambil bagian dalam pacuan kuda. Bulan-bulan yang diperlukan akan ditandai dengan dua langkah, di antaranya harus dilalui, dan api biru akan dipercayakan kepada api. Poin juga akan ditampilkan di peta mini. Di kuti kanan atas, satu jam akan ditunjukkan, yang diperlukan untuk menempuh jarak. Tiga stakes akan diajukan, setelah itu quest akan selesai.

Benteng Naymantsiv

Setelah berbicara dengan kopral, saya menyeberang, pergi ke tempat yang ditunjukkan di peta. Akan ada benteng (Sadyba Besar). Untuk menyelesaikan pencarian, mudah untuk mengetahui tempatnya, Anda tidak dapat mendorong siapa pun di tengah.

Pengiriman Nevdala

Setelah membaca lembar, yang dapat Anda ketahui di jembatan pivnіchniy zahіd vіd zlamany, pergilah ke dekat wilayah yang ditunjukkan pada peta ke pertanian vіvnіch vіd tabor bіl Redklіfsky. Di sana, menangkan kunci [v] untuk menemukan item yang Anda butuhkan.

De roam the druffalo

Pencarian akan selesai, karena kita dapat membaca suara di tempat parkir di pintu keluar dari stan Dennett. Demo ditampilkan di peta ngarai. Di sana Bachimo memanggil makhluk itu. Setelah membunuh serigala yang menyerang yang baru, kami mengembalikan pishki. Lihat apakah Druffalo mengikuti Anda. Setelah itu, saat Anda memimpin Druff ke zagіn, Anda akan membantu para bangsawan.

Kіgti Bergrit

Untuk memulai tugas, perlu untuk mengetahui lembaran di pintu masuk ke rumah Ob'їznik Dennett, di lereng (berorientasi ke tanda hujan es di peta). Kalau begitu mari kita pergi ke area yang ditunjukkan di pivdn dan berkendara dengan tiga sirih vedmedіv yang hebat. Kami mengambil pazuris dari mereka. Tolong, tidak ada yang membutuhkannya, dan untuk siapa tugas itu penting, kami akan menyelesaikannya.

Cuci giliranmu

Menyusul pembacaan sehelai daun yang ditemukan pada mayat di belakang jembatan yang rusak. Pergi ke area yang ditentukan di peta, pada hari Sadybi Agung. Di sana vіvtar diaktifkan dan kita tahu iblis yang kita sebut.

Rozbіyniki: Jalan tersembunyi

Mulai, seolah-olah berbicara dengan Beletta yang direkrut, apa yang harus berdiri di atas pivnіchniy skhіd vіd khrekrestya, bіlya vorіt. Mari kita beralih ke area yang ditunjukkan pada peta di persimpangan jalan dan berkendara dengan bandit di sana. Setelah itu, kami beralih ke rekrut dan kami memberikan pencarian.

Ayo lawan para perampok

Untuk pekerjaan tongkol, perlu untuk mengetahui daun dari gubuk di dekat kamp pertanian Redcliffe. Lalu mari kita pergi ke oven yang ditandai di peta (itu juga memenangkan salah satu tahap pencarian "Tidak dapat diterima dengan serigala"). Di sana kami mendaki ke riven atas dan melewati kut terjauh. Akan ada layar kayu besar di sana. Temukan yoga, dan pencarian akan selesai.

Masalah panggilan

Setelah Anda memindahkan petugas Dennett, pergi ke teman Anda Elaina. Vaughn sedang bekerja di kebun, diinstruksikan. Kalau begitu mari kita pergi ke area yang ditentukan, ke oven, untuk mengemudikan iblis itu. Kemudian kita beralih ke Elaina.

Keamanan bagi petani

Setelah kami pindah dengan Dennett, kami pergi ke stan, kami pergi ke pivnіchniy skhіd di stan Dennett. Di sana kita bergerak dari Bron. Mari kita lihat, ada tiga indikasi di peta bulan dan itu signifikan. Kemudian kami berbelok di teras dan menunggu di sana di atas meja markas komando pabrik "Petani Vartovezh dlya". Mari kita kembali ke Bron dan menyelesaikan tugas.

Kuda untuk Inkuisisi

Setelah menyelesaikan pencarian "Tidak dapat diterima dengan serigala" dan "Keselamatan bagi petani" beralih ke Ob'їznik Dennett dan memintanya untuk mengirim kuda untuk Inkuisisi. Jadi, jika Anda memiliki tim Cassandra, Anda dapat merekrut yoga.

Aplikasi untuk teka-teki jigsaw

Komandan memberi quartermaster, sama seperti Anda tiba di tanah dalam. Untuk menyelesaikan quest, kamu harus mengumpulkan 3 dragon stone, 5 obsidian, 5 lamb skins dan 1 crystal grace. Anda dapat mengetahui semua komponen, di sekitar obsidian, di tanah bagian dalam hanya dengan memanipulasi lokasi. Jika Anda ingin mengambil banyak obsidian, Anda perlu atau memeriksa, dok anggur tidak akan hilang dari gerbang, atau Anda akan menemukannya di layar, atau pergi ke pivnіchniy skhid, di dekat lokasi dengan naga, di mana Anda bisa tahu di kіlkostyah yang agung. Untuk menyelesaikan quest, ambil screenshot dari tabel quartermaster.

berciuman tangan

Setelah bertanya kepada petugas di persimpangan jalan, Anda dapat mengetahui apa penyembuh yang dibutuhkan untuk para wanita, dan apa yang dapat Anda ketahui di dekat desa Redcliffe. Sebelum desa, Anda dapat menghabiskan lebih sedikit waktu setelah akhir pencarian cerita. Berorientasi pada penanda, kami pergi ke gubuk dan menggunakan penyembuh peri untuk membantu para pengungsi (ambil Cassandra atau Solas dari Anda). Anda juga dapat mengambil tiga pencarian di dalamnya, menanyakan apakah Anda tidak menolak herbal: "Suka Zvichayne", "Meningkatkan kesukaan", dan "Menyukai Ridkishne".

Zvichayne likuvannya

Ini dimulai setelah roaming dengan tabib di dekat desa Redcliffe. Vaughn mengatakan bahwa tidak ada ramuan dalam dirinya, dan dia menandai semua yang ada di daftar di atas meja. Kami membaca catatan dan mengambil ramuan yang diperlukan (2 gelendong dan 4 akar peri). Viddaemo tsiliteltsі dan kami menyelesaikan pencarian.

Polipsen likuvannya

Itu diambil setelah tugas pencarian "Zvichayne bersukacita" dan menang dengan cara yang sama: perlu untuk membawa penyembuh 1 akar peri kerajaan dan 6 akar peri.

Rіdkіsne lіkuvannya

Itu diambil setelah tugas pencarian "Peningkatan kegembiraan" dan diselesaikan dengan cara yang sama: perlu untuk membawa penyembuh 2 berkat kristal dan 5 gelendong.

Semangat Danau

Diambil dari Kazіvnitsa dekat desa Redklіf. Saya akan mendemonstrasikan setitik yang ditunjukkan pada kartu dan meletakkan teratai bengkok di mangkuk kuning. Pencarian akan vikonan, dan Anda akan diberikan pedang seperti kota.

Kutipan untuk Senny

Kami berbicara dengan Vdіvtsem, berapa biaya danau putih di dekat desa Redklіf. Idemo ke kuburan, mengarahkan dengan spidol di peta dan meletakkan tiket. Mari kita kembali ke Vdіvtsya dan memulai pencarian.

Balad tentang Lord Sherstle

Rozmovlyaemo dengan Jimmy bermata satu di dekat desa Redcliffe. Vin meminta untuk menghidupkan ram unik yogo. Saya akan mendemonstrasikan area yang ditandai di peta, dan saya akan memberi tahu Anda seekor domba jantan merah-kuning yang penuh warna. Ada dua opsi untuk pengembangan pod. Yang pertama: dorong ke atas ke ram dan mengejarnya. Mari kita biarkan Lord Sherstley menunggu dan berbalik. Idemo ke One-Eyed Jimmy dan selesaikan quest dengan pink bersamanya. Pilihan lain: kami mengendarai ram. Todi menang dengan berpura-pura menjadi... kamu sendiri, siapapun. Berkendara di yoga lagi dan ceritakan semuanya Jimmy.

Sangat tidak dapat diterima

Pencarian dimulai, jika Anda tahu kunci di benteng Naimantsiv (Sadyba Besar) di balkon di sisi atas. Kalau begitu mari kita pergi ke ceruk rahasia piagam Danau Atas, masuk ke semacam penutup oleh air terjun dan membusuk di ketinggian kecil. Kami membuka pintu untuk bantuan kunci yang ditemukan, dan kami menjebaknya di tengah. Melewati kota, mendaki menanjak dengan perkumpulan dan berjalan dengan tangan kanan sampai akhir. Ada akan turun. Setelah turun, kami mendorong semua musuh, dan kemudian kami menyerahkan pintu, mempercayakan mereka dengan keturunan, yang dengannya kami turun secara ajaib. Di sana saya akan mengalahkan semua orang lagi, termasuk sekelompok bandit. Pada siapa pencarian akan diselesaikan.

Valammarskoe shishishche

Pencarian dimulai setelah Anda mengambil mekanisme (terlihat seperti peralatan besar) yang terletak di atas meja di dalam ruangan, di mana Anda tahu gerombolan bandit di balik pencarian "Ketidakakuratan besar". Bagian lain dari mekanisme ada di sisi lain pagar. Ternyata dari kamar dan bisa dilewati langsung lewat jembatan dan jauh masuk ke ruangan tertutup di sebelah kanan. Untuk membuka pintu kamar, mungkin ada perampok di kandang. Lalu kita kembali ke ruangan, geng bandit de bouve untuk pencarian "Great Unacceptability". Kami memasang roda gigi di lampu indikator di kedua sisi pintu. Mari kita pindahkan pintunya. Untuk siapa ketat [RMB] pada hal yang penting, itu penting, pahlawan tidak membiarkan dermaga dalam dirinya sendiri. Potіm tezh sendiri robimo dengan penting lainnya. Begitu pintu terbuka, kami akan menyelesaikan tugas. Gunakan bagian tengah untuk mendorong musuh dan mengambil jarahan.

Dlov vіdnosinі

Pemicu untuk awal pencarian adalah menggunakan pengetahuan di lembar templar (untuk meletakkan khatini di pintu masuk pivnіchny di depan kamp Zakatny, di mana pertempuran untuk pencarian "Saudara Berdarah" terjadi). Setelah itu, mari kita pergi ke desa Redcliff dan tahu di sana saya akan berpakaian di gereja Tanner (untuk berdiri sebagai komisi dari gereja). Mari kita ambil darinya, kita ambil, apa yang akan diberikan padanya. Anda dapat merekrut sebagai agen.

Vіdnosini: Tanah batin

Untuk tongkolnya, perlu meminum Simeon tua ke dalam oven, seperti yang diketahui di pintu masuk ke kamp di hutan di pintu masuk tanah bagian dalam. Dia juga memiliki pembukaan. Proishovshi di protilezhny vіd pintu masuk selesai, Anda akan menari di peta tanda hujan es. Melewati celah sempit baru di pegunungan, Anda tahu di tіlі ada daun, yang perlu dimasukkan ke dalam kotak surat. Kemalangan Yogo akan ditandai di peta. Zrobivshi tse, pencarian selesai.

Lembar kohanoi

Di pintu masuk pivnіchny di dataran rendah ada tabir. Yang baru memiliki selembar di atas meja (ditunjukkan dengan tanda panggilan pada kartu). Setelah membaca yoga, kita tahu bahwa perlu membawa beberapa felandaris ke pohon dengan seorang wanita batu. Felandaris - ceroslin, yak tidak tumbuh di Tanah Dalam, tetapi Anda dapat mengetahuinya di Emprese-du-Lion. Tempat di vvtar, di mana di sebelah zarahuvat roslin, ditandai di peta. Setelah Anda menempatkan felandaris di depan patung, hantu akan muncul, menabrak jejak, dan pencarian akan berakhir.

Dalam kekuatan elemen

Tugas diambil dari merekrut Vitla, yang harus berdiri di pintu keluar dari persimpangan jalan. Di peta, Anda dapat melihat 5 area yang ditandai di peta. Di tempat-tempat yang diperlukan ada kotak, tong beruang kosong. Di antara mereka, tempat pendirian panji Inkuisisi ditunjukkan. Selain itu, karena pentingnya semua skhovanok, kami beralih ke perekrutan Vitla dan kami diberi tugas.

Mimpi tentang batu

Quest diaktifkan setelah kita membaca "Daun pengetahuan dari stan yang ditinggalkan". Budinoks terletak di pіvnіch vіd Perekhrestya di area jalan Redklіfskoi. Dari halaman tersebut diketahui bahwa penulis puisi telah dimakamkan di oven di sini dekat bukit. Berfokus pada penanda di peta, Anda akan dapat mencapai area Gnom'ego Pass untuk pencarian oven. (Vikonanny dari tugas ini dapat diselesaikan dengan tiga pencarian lainnya: "Kami tidak hidup", "Dalam kekuatan elemen", "Dalam warna gelap"). Mengetahui gua, Anda dapat melihat bar'er ajaib yang menutup pintu masuk ke sana. Untuk bantuan pesulap dan tongkat (api), sangat berbahaya untuk berlebihan. Kami masuk ke tengah dan menempel dengan pendoa syafaat dan yogo yang tidak terlalu ramah. Setelah kemajuan mereka, pencarian akan selesai.

Podulok

Prytulku akan memiliki waktu kurang dari enam hari. Ale, baunya pendek, untuk itu saya telah merangkumnya menjadi satu, seperti memberi Anda rebusan.

Naikraschi di belakang.

Penting untuk melihat-lihat beranda dan berbicara dengan pengrajin. Kami membutuhkan quartermaster, farrier, ahli makhluk dan alkemis.

Bagian dari pelengkap Naga zavdan Umur: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Bagian dari tugas tambahan zaman naga: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Setelah rozmovi z usima Anda melepas tanggal untuk pengenalan fungsi baru. Quartermaster untuk meminta viscounty untuk janji untuk Inkuisisi. Untuk vikonannya dari doa ini, Anda membutuhkan lima buah shmatkіv zalіza yang tartaknya dikubur. Mereka mengambil yang besar di proloz, dan tartak akan dibutuhkan di teras. Jika semua orang cukup pintar, pergilah ke meja doa dan nyanyikan yoga. Anda mengambil satu poin dari Inkuisisi ke kota.

Minta sang alkemis untuk mengetahui catatan kematian guru Teigen. Pritulku akan memiliki catatannya. Pergi ke tanda dan temukan catatan untuk bantuan tambahan (V) dan serahkan ke alkemis. Di kota Anda mengambil resep ambang lirium.

Seorang ahli makhluk akan menjadi radium, jika Anda membawa kepada Anda beberapa surplus dari musuh Anda, sehingga Anda dapat mengetahui tempat-tempat lemah mereka, dan Anda bisa zasusvat mereka dalam pertempuran mendatang. Jika Anda memiliki hal seperti itu, bawa, klik di atas meja yang diinstruksikan oleh seorang ahli dan tugas selesai.

Koval razpovіst tentang penciptaan dan peningkatan objek, lihat beberapa sketsa dan perintah untuk membuat, dan kemudian menghias potongan-potongan kecil.

Tanah dalam

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Tse akan menjadi lokasi pertama di tsіy lebih mahal. Di sini kita akan mendapatkan keberuntungan, berdandan, vib'mo trohi dalam suntikan Inkuisisi, seolah-olah kita akan beruntung untuk tugas-tugas masa depan dan kita akan bosan mencari keberuntungan!

Tidak memenuhi

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Pergi ke gua untuk mendapatkan pivdenniy skhіd dari kamp pertama. Anda tahu lembaran itu, di mana itu ditujukan untuk nilai vena. Datang ke sasaran dan kalahkan bar'er untuk bantuan dari pesulap. Bagian tengah akan menjadi setan dan penyihir pada tanggal 8, jadi berhati-hatilah. Mencapai ujung oven dan segera setelah Anda mengambil semua pidato dari mayat, tugas harus diselesaikan.

petani

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Idit di budinok, scho tahu di pіvden vіd kamp pertama. Pesanan dari rumah akan digantung. Janda Maura akan berada di tengah, seolah-olah bersumpah pada para templar, seolah-olah mereka mencuri lingkaran seorang pria. Ayo pergi ke sasaran, kalahkan para templar, ambil ring dan putar janda. Seolah-olah Cassandra akan berada di pena Anda, Anda akan dengan mudah memujinya.

Cek kokhannya

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Perintah akan dihapus setelah Anda membaca lembar, yang akan Anda ambil dari mayat seorang wanita untuk perjalanan berikutnya dari kamp pertama. Pada daun ada cerita tentang tabir sekte, yang telah pergi.

Idemo pada catatan. Akan ada seorang wanita, sehingga dia akan bertanya tentang pengakuanmu dan mengaktifkan satu tugas lagi "Kemuliaan atas Berkah Andrasti", dan juga mengizinkanmu pergi ke kastil.

Bersandar di tengah, pergi ke kedai dan memanjat bukit. Cari daunnya dan selesaikan questnya. Jadi, Anda dapat mendaftar ulang ke Inkuisisi dan mengeluarkan agen pertama dari daftar Anda.

Kemuliaan bagi Visnitsa Andraste

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Sektarian yang menghuni kastil ingin pindah ke tempat tinggal Anda. Turun ke dalam lubang dengan setan, benci mereka dan sembunyikan Zavisa. Berbalik ke Anahis dan menyelesaikan tugas.

Duet tak terlihat

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Setelah itu, jika Anda menginginkan tabir tidak jauh dari kastil sektarian, pergilah ke sarang yang bergejolak, yang, saya katakan, rozvednitsa Rutts telah bermunculan. Pergi ke tanda dan bantu Anda melihat para templar. Lanjutkan kerusakan dan bicara lagi dengan pengecer. Vaughn mengatakan yang sebenarnya. Segera setelah Anda memiliki Varrik, Anda akan mengajukan agen artikel pertama dari Inkuisisi. Sekarang Anda dapat beralih ke rozvіdnik yang bergejolak dan menyenangkannya dengan berita selamat datang.

Jimat kohanoi

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Tidak jauh dari kastil kaum sektarian ada seorang templar dari sehelai daun. Baca yoga. Biarkan dia membawa jimat itu ke Elandra, seolah-olah dia akan berada di Persimpangan Jalan. Pesona sedikit kemudian dapat dimunculkan oleh agen Inkuisisi.

Negliboke dihannya

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Bicaralah dengan Bizhen di Persimpangan Jalan. Minta Vin untuk pergi ke kastil sekte dan mengambil dari Yogo Sin Zilla untuk pasukan, sehingga dia akan berdandan. Bersandar di gerbang, memanjat dan berbicara dengan Hindel tentang yoga matir dan anggur, mari kita bersiap-siap untuk tagihan. Berbalik dari bukit ke bіzhentsya dan selesaikan tugas.

Dalam kekuatan elemen

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Bicaralah dengan Whittle yang direkrut di dekat pintu masuk gua. Dia akan diberitahu bahwa tidak ada baginya untuk tumbuh di malam hari dan perlu untuk mengetahui persediaan untuk para pengungsi. Kita harus meminta bantuan kepada penjaga para pelayan, agar orang-orang kita dapat membawa semua perbekalan mereka ke Persimpangan Jalan. Ikuti tanda, bersihkan tempat dan beri tanda. Kemudian berbalik ke Vitla dan selesaikan tugas.

Boroshna lapar

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Di persimpangan jalan, bicaralah dengan bizhenets - myslivets, yang akan meminta untuk membawa 10 potong domba, sehingga orang-orang di Persimpangan tidak mati kelaparan. Domba bisa dikenal melalui matanya. Berkendara di , ambil dagingnya dan balikkan sampai Anda berpikir.

Rozbіyniki: Jalan tersembunyi

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Di Persimpangan, pergi ke pivnich - turun, jangan kalahkan dermaga, rekrut Beletta. Vaughn di depan para perampok. Ayo pergi ke sasaran, kendarai semua musuh dan cekik tabir.

Saudara sedarah

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Tidak jauh dari camp pertama akan ada stand bundar. Masuk dan baca lembarannya. Pergi ke sasaran, kendarai musuh dan ambil semua kata dari mayat. Mayat akan memiliki pedang "Pisau Tuhan - Naimantsya" dalam aib. Jadi akan ada stan di sini, yang bisa menjadi zlamati.

Dlov vіdnosinі

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Mayat seorang templar tergeletak di sekitar rumah saudara berlumuran darah. Tahu yoga dan tahu daunnya. Ikuti daun ini ke Redcliffe dan hubungi Sister Tanner. Jika Cassandra bersamamu, kau bisa menjadikan adikmu agen Inkuisisi.

Pengunjung Rubah Penyihir

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Di salah satu penyihir - Anda akan tahu daun, yang berbicara tentang celemek penyihir di rubah yang terlihat. Hal ini diperlukan untuk mengetahui jalan belakang dan drive di penyusup, seperti menyerang para pengungsi dan menghormati kehidupan orang lain yang layak. Landmark dari apa yang Anda ketahui tentang benteng akan menjadi menara. Bersihkan pertahanan dalam, hancurkan penghalang dan habisi para penyihir yang hilang di tengah. Dari batalion jatuh klub ungu jahat "Angry of Lovilas".

Templar di jalan

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Pada jam pertemuan zavdannya "Petani - vodstupnik" Anda akan menemukan selembar dengan instruksi pada tabir para templar. Vіn tidak akan jauh dari persimpangan. Di sana, de zruynovaniya mіst, turn levoruch, akan ada dua templar dengan perisai. Pergi lebih jauh dan bersihkan tabir. Jadi akan ada baju besi yang buruk untuk seorang prajurit dengan perisai.

Benteng Naymantsiv

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Salah satu perampok di akhir jam pertemuan tugas "Perampok: Jalan Tersembunyi" dari ibu daun, yang mengarah ke benteng tua di hutan. Itu perlu untuk berkunjung ke sana. Benteng akan berada di pintu masuk pivden, atau di pivden di sisa kamp. Akan ada sebuah danau dan sebuah tempat. Tugas akan selesai jika Anda tahu benteng. Jangan terburu-buru pergi, karena masih ada satu hari lagi. Jadi di sini Anda dapat tumbuh dengan baik dengan pidato.

Sangat tidak dapat diterima

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Tugas akan diaktifkan setelah Anda mengalahkan kapten Naimants di Benteng Naimants dan mengambil kunci dari lembar, dari mana Anda bisa sampai ke Valammar. Kita perlu mengemudi dalam regu sewaan di wilayah ini. Idemo ke pintu masuk oven yang kita kendarai di panggil penjaga. Mari kita pergi melalui pintu di Valammar. Untuk setiap kota, kurcaci Krimea dari Piagam, akan dilahirkan oleh lima. Tugas harus diselesaikan setelah fakta bahwa Anda memiliki geng Piagam.

Valammarskoe shishishche

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Tugas ini akan diaktifkan setelah Anda mengambil detail gnome di kamar dengan Bos Valammar dari tugas "Ketidakmampuan Besar". Sekarang Anda perlu mengetahui detail teman untuk mendapatkan akses ke harta karun tersebut. Detail lain akan berada di balik bukaan pintu, seolah-olah rozbіynik dapat dipatahkan. Masukkan detail dan buat pintu. Tugas yang harus diselesaikan. Bagian tengah akan dimunculkan oleh temryavi dan trochs of loot. Zvіdsi taєmniy vihіd.

Ob'їzdnik

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Setelah Anda bergerak dengan petugas di persimpangan jalan, pergi ke penunggang kuda di peternakan dan meminta kuda. Saya dapat melihat satu khusus untuk Anda.

Kuda untuk Inkuisisi

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Organisasi be-yakіy, scho menghormati diri sendiri, tetapi makhluk atas yang harus disalahkan. Untuk itu kami pergi ke Master Dennett dan kami mengatakan untuk mengemudikan kuda. Vіn dopomozhe setelah itu, seperti yang Anda lihat tugas "Keselamatan bagi petani" dan "Tidak dapat diterima dengan serigala".

Setelah menyelesaikan dua tugas, pergi ke Dennett dan lepas kuda. Jadi, jika Anda memiliki Cassandra, Anda bisa menjadi agen Inkuisisi. Sekarang Anda bisa memandikan kuda setelah penaklukan pikiran bernyanyi.

Ayo lawan para perampok

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Di peternakan Dennett, stan kosong akan memiliki daun, yang menunjukkan ceruk. Ingat oven dengan serigala. Pergi ke sana, pergi ke ujung dan ambil semua yang ada di dalam kotak. Tugas yang harus diselesaikan.

Di kursi

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Di peternakan Dennett, bicaralah dengan Sheynoy. Vaughn memerintahkan untuk menjalani tiga potong rambut selama satu jam berikutnya. Di bawah jam transfer ini, Anda tidak dapat menghormati musuh.

De roam the druffalo

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Di peternakan Dennett akan ada daun dari salah satu praktisi. Vіn shukaє zniklogo druffalo. Pergi ke tanda dan ryatite makhluk dari vovkiv. Jika Anda ingin membawa Yogo ke peternakan, tetapi jangan terburu-buru, Druffalo tidak terlalu swedia dan mungkin terlihat seperti Anda. Mulai yoga di angin dan pergi ke petani di luar kota.

Pengiriman Nevdala

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Tidak jauh dari jembatan yang rusak di bukit itu tergeletak mayat dan sehelai daun. Baca lembar dan Anda mengaktifkan tugas. Sekarang Anda perlu mengetahui parsel, sehingga Anda akan teratur dengan air. Peras poke (V) dan ambil semuanya dari bungkusnya.

Cuci giliranmu

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Tidak jauh dari jembatan yang rusak itu terletak sesosok mayat dari sehelai daun di tengahnya. Dari selembar kertas, Anda perlu memutar sungai di piring untuk menenangkan walikota. Tempat ketenangan pikiran akan berada di dekat benteng Naimants. Tempatkan item di vіvtar dan kendarai iblis kemarahan yang muncul. Tugas yang harus diselesaikan.

Keamanan bagi petani

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Bicaralah dengan Bronnoy dan tanyakan siapa pun yang bisa Anda bantu. Menang untuk meminta rompi untuk zakhist. Mari kita pergi ke tempat yang dibutuhkan di peta dan memberi tanda untuk kehidupan menara pengawas. Jika seseorang datang ke Prytulka dengan bantuan meja strategis, saya akan aman. Kembali ke Bron dan mari kembali bekerja.

Masalah panggilan

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Bicaralah dengan Elaina dan tanyakan siapa yang bisa Anda bantu. Vaughn meminta untuk menenangkan vovkіv mіstsevih. Pergi ke kompor di tanda dan drive di api sekaligus dari setan. Jika demikian, berbalik ke Elaine dan selesaikan tugasnya.

Dobrosovіsny pіdpіlnik

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Di lereng bukit, tidak jauh dari kastil sekte, akan ada mayat salah satu penyihir dengan daun dan kunci di gubuk seorang nenek. Kami mengambil kuncinya dan pergi ke gubuk yang tidak jauh dari Hutan Penyihir. Akan ada setan di tengah. Berkendara dalam yoga dan selesaikan tugas. Jadi iblis akan memiliki jimat untuk penyihir.

Kіgti Bergrit

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Di bukit tinggi tidak jauh dari peternakan Dennett akan ada catatan dari salah satu myslivtsiv. Kita akan membutuhkan 3 pazura dari para penyihir hebat. Idemo sampai bulan di kartu, kita mulai mengemudi di vedmediev tersebut. Setelah memilih ketiga pazura, Anda menyelesaikan tugas. Warna biru memberi peluang 30% untuk menelurkan mantra yang kuat.
Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Minta Redklіfі untuk berbicara dengan duda dan vikoayte yogo prohannya. Kami meminta Anda untuk membawa tiket ke makam pasukan Anda. Berikan tiket Anda sampai besok dan berbalik sampai akhir kota.

Balad tentang Lord Sherstle

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Di Redcliffe's, bicaralah dengan Jimmy bermata satu dan terima tugasnya. Jika Anda mau, Anda harus tahu harus berkata apa. Pergi ke rumah kecil Anda di danau dan kendarai seekor domba jantan, dan kemudian bentuk lain, atau lebih tepatnya iblis.

Jadi Anda tidak dapat mengendarai seekor domba jantan, tetapi bawalah yogi Tuhan dan terimalah dengan harga kota.

Gras dengan api

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Tidak jauh adalah tempat vikonanny dari "Balad tentang Lord Sherstle" dan Anda akan tahu daun ritual. Pergi ke tempat ritual dan lewati tiga kali dengan tangan kanan di dekat patung mahkota. Setelah itu, mengemudikan hantu dan berpidato.

berciuman tangan

Di Redcliffe, bicaralah dengan tabib tentang herbal, lalu baca daftar herbal yang Anda butuhkan dari tabib Budinka. Kamu membutuhkan 2 spindel dan 4 akar elf. Bawa mereka dan selesaikan tugas.

Polipsen likuvannya

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Baca lagi daftar herbal yang Anda butuhkan di rumah tabib. Kamu membutuhkan 1 akar elf kerajaan dan 6 akar elf besar. Bawa mereka dan selesaikan tugas.

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Di salah satu rumah tidak jauh dari Redcliffe, akan ada daun salah satu perwakilan utusan ke kompor. Pergi ke kompor, tandai di peta dan kendarai di entri.

Lembar kohanoi

Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam


Panduan tugas tambahan Dragon Age: Inkuisisi. Pilok dan Tanah Dalam

Di salah satu kamp yang ditinggalkan, akan ada daun yang meminta untuk membawa felandaris ke pohon, titipan dari seorang wanita batu. Qiu roslina dapat ditemukan di Empruse-du-Lion di tongkol lokasi. Pergi ke semak-semak dan berbalik di Inner Earth ke patung. Letakkan tiketnya dan bertarunglah dengan semangat. Tugas yang harus diselesaikan.

Game komputer dalam genre RPG, seri ketiga zaman naga, didistribusikan oleh perusahaan Kanada BioWare. Videografernya adalah Electronic Arts, dirilis pada 18 November 2014 untuk platform Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Setelah bagian pertama dunia Thedas terjebak oleh virus perang internasional dan intrik politik. Krimea, di berbagai titik dunia, retakan tak terbagi pecah, yang memungkinkan iblis meninggalkan Thedas. Pahlawan kepala menghilangkan tanda dan setelah penutupan jumlah istirahat Kuil abu suci otrimu kerіvnitstvo nkvіzitsієyu, schob vikoriniti chaos, scho vinik.

Tanah batin. Bagian 1

Pada tahap ini, tugas utama Anda adalah kembangkan zagіn, vikonuyuchi zavdannya sederhana dan mengemudi di istot terlemah. Musuh dan sumber daya dihasilkan secara konstan, ada banyak lagi, karena pahlawan utama dapat menarik Inkuisisi. Varto menandakan kehadiran di lokasi pivnoch yang agung naga, schob zdolaty tsgogo lawan kotor kematianmu yang harus disalahkan untuk ibu rіven lebih besar abo rіvniy 12. Jadi pesanan dari deakim rozrivami (Dwarf pass dan Kanava Zgorіlih) ciptaan iblis chinitimut serozny opіr.

Mawar di Peredmist

Di tanah pedalaman tebing merah(Di daerah pinggiran Suburb) Visnik bersalah karena menutup dua celah, bergegas ke lokasi pivnich dan memasuki pertempuran dengan lipatan iblis. Tugas Anda adalah melihat angin dari angin, dan setelah pembersihan kabut, tutup portal gelap.


Dali, virushaemo to Jalan Redcliffe Dan saya membangkitkan iblis. Menutup sisa celah, kami menyelesaikan tugas dan kami akan mengeluarkan lensa mata. Tidak peduli berapa banyak portal yang ditutup, di wilayah tanah dalam akan lebih banyak terungkap, juga ditutup.


Utrimannya vnutrishnіh tanah

Bagaimana menghabiskan sedikit Wisnik di Bumi Bagian Dalam, saya membuat Inkuisisi kecil tabir. Pahlawan kepala wajib mengetahui tempat lain untuk kamp, ​​untuk memungkinkan Inkuisisi disapu di area tersebut (Anda juga dapat bergerak bebas di antara kamp). Memperkenalkan basis transshipment baru, Visnik mengambil perkembangan baru dalam pengembangan area baru.


Saudara sedarah

Distrik Pinggiran Kota telah disimpan kembali mlyn, yang di tengahnya adalah pahlawan terkemuka yang tahu catatan Salah satu penduduk kota atas nama mereka Inggris setelah datang ke padang rumput, jika saudaranya menjadi seorang Templar dan Anda ingin menghukum si tiri. Ayo pergi ke tempat kematian dua bersaudara (area jalan Redcliffe) dan memasuki pertempuran Templar. Kami menjelajahi mayatnya dan mengambil bilah rekrutan.


Vіdstupniki vіdomomu fіsi

Di dekat distrik Peredmistya ada mayat seorang terdakwa, dan agar dia tahu daun itu kepada saudara-saudaranya. Ambil pesan untuk mengambil informasi tentang perkemahan di rubah penyihir.


Bergegas ke tanda bertemu dan dikonsumsi di hutan, Anda kebetulan menemukan sprat dari kelompok pertempuran kecil dari ordo, seperti divisi sesuai dengan misi. Untuk lelucon di pintu masuk benteng, Anda perlu bercanda tanda-tanda pesanan (diterapkan pada kerangka untuk bantuan lirium hitam).


Pintu masuk benteng terletak di rubah pivnochi, tidak ada perlindungan dan banyak api bar'er(Solas maє klub untuk hilangnya dingin, untuk memungkinkan pereskoda usunut). Dali, inti dari kelompok besar pengikut sedang memeriksa Anda, kami sedang membersihkan misi dan menyelesaikan tugas.


Petani Wiraswasta

Ada sebuah peternakan kecil di daerah Prudmistya, Vdova Maura meminta Templar untuk rozshukati dan membalas kematian seorang pria, putar lingkaran dengan infeksi.


Bergegas ke tanda di area celah Gnome dan bergabung dalam pertempuran dengan dua Templar, membersihkan kabut dan dari mayat salah satu penyerang, mengangkat lingkaran, jadi varto berbalik menghormati lembaran, informasi dalam deskripsi kamp roztashuvannya Khramovnikov (Zavdannya Templar saat Matahari Terbenam).


Duet tak terlihat

Di dekat distrik Suburb adalah mungkin untuk mengungkapkan rozvednik bersorban, yang rozpovida tentang pasangan atas namanya Rits dekat area kamp vіdstupnikіv. Bergegaslah ke tanda di peta di area Gnome Pass dan bergabunglah dalam pertempuran para Templar, saat mereka menyerang Rits. Dali, berbalik sampai hari pernikahan dan selesaikan tugasnya.


Rozrivi: Pass Kurcaci

Setelah itu, yak tabir Kartu kurcaci Jika akan ada jeda, penjelajah akan memberi tahu Anda tentang pembelian kembali tiga jeda di wilayah ini. Visnik ta yogo zagіn dapat menutup portal untuk tanda tambahan. Bіlya one s rozrivіv chekaє sutochka z setan kemarahan. Keunikan utama musuh baru adalah kemenangan shkodi yang berapi-api, untuk kesenangan yang jelas terhadap dingin (Solas dan mantra sihir itu secara ajaib cocok untuk menyalahkan iblis di vіdstani). Untuk likuidasi sisa pengembangan, perlu vikonate tanaman Kemuliaan bagi Visnik Andrast».


Kemuliaan bagi Visnik Andrast

Benteng putih Anais bagaimana meminta untuk menunjukkan kekuatan tanda, setelah menutup benteng tengah sekte dengan twist. Ruhaєmos di pintu bagian dalam dan tertutup rusak Setelah itu, kami pindah dari Anais dan kami menyelesaikan tugas.


Jimat kohanoi

Di wilayah Menara pengawas musim dingin ada mayat Templar, yang biasa berbaring seperti daun. Pahlawan kepala dapat pergi ke daerah persimpangan dan memberikan jimat kepada Ellendra. Kami pindah ke tanda tanda di Persimpangan dan kami tahu pesona di oven kecil.


Dobrosovіsny pіdpіlnik

Di daerah celah para kurcaci, di atas salah satu punuk, di deretan vіvtar kecil, terletak mayat peri. Kami memilih lembaran dan ambil informasi tentang skhovanka di pegunungan.


Pindah ke Persimpangan dan istirahat ke Vdmin lіs, gubuk terletak di bagian barat lokasi. Kami menembus ke tengah peruntukan dan memasuki pertempuran dengan iblis, setelah kami mengatasi layar, kami menyelesaikan tugas.


Cek kokhannya

Di tengah rumah shift Musim Dingin pada versi lain ditemukan Tuan Berand, yang meminta untuk rozshukati kohana di im'ya Wellina.


Terburu-buru ke tanda tanda di dekat kamp di Pass of the Dwarf. Pahlawan kepala mengetahui mayat seorang wanita bangsawan, menoleh ke Tuhan dan menceritakan tentang kematian Vellini. Setelah visnik kepala Visnik, Anda dapat merekrut seorang bangsawan yak Agen Inkuisisi, bagaimana meningkatkan aliran di wilayah


Negliboke dihannya

Di Persimpangan salah satu pengungsi diberikan dodatkove zavdannya, perlu memberi tahu NPC sina dan membawa zilla untuk Virushaєmo relatif ke Zimovahtova vezhі dan di salah satu vezh diketahui hindi. Dali, buka bіzhentsya dan transfer tagihannya.


Boroshna lapar

Di Persimpangan, salah satu pengungsi untuk meminta lebih banyak perbekalan, Visnyk bisa pergi ke rubah untuk mendapatkan daging kambing untuk penduduk setempat. Otrimavshi nebhіdnu kіlkіst zhі, kita beralih ke Mislivtsya dan menyelesaikan tugas.


Rozbіyniki: Jalan tersembunyi

Tidak jauh dari Persimpangan dapat ditemukan Merekrut Bellet, rozvіdnik menceritakan tentang tersedak jalan oleh sekelompok pahlawan vtіkaіv Golovnі bersalah atas serangan virus di mіstse dan memberikan ancaman. Untuk kamp pertama tidak ada masalah khusus, tetapi untuk kamp lain ( Beech dari Ratu Pemberontak) zagin ochіkuє esensi dengan preman.


Ketergantungan Vimiryuvannya

Artefak Solas bazhaє vivchiti taєmnichiy dekat kompor, dekat area jalan Skhіdnoї (mari kita tunggu penemuan baru dalam waktu dekat). Urutan dari kompor kepala para pahlawan adalah pesona miiris, rozmovlyaemo dengan ketidaktahuan bahwa virushaemo pada lelucon artefak elf


Solas bisa memenangkan keajaiban Mu, sob api zavіsny(prote mage tidak bisa menyerang lawan). Kami pergi ke gua dan masuk ke dalam pertempuran sekelompok setan, setelah pembersihan kabut, artefak diaktifkan dan tugas selesai.


Mimpi tentang batu

Di dekat area Redcliffe Road, di sebuah gubuk, ada perkamen tua. Seorang penduduk Khatini, melanggar trik batu rahasia. Kami melewati celah Gnom'ї dan ruhaєmosya ke oven. Penting untuk meneriakkan penghalang untuk baju besi api tambahan, jika tidak, mantranya akan masuk dalam pendoa syafaat.


Tidak memenuhi

Di dekat celah gnome, para pahlawan kepala dapat mengungkapkan penyelundupan kecil gua, di mana mayat kurcaci ditemukan Sehelai daun diletakkan dari tubuh, informasi tentang bijih lirium merah disimpan di latar belakang. Di celah Pivdni Gnom'є, kami melihat gua dengan bar'er, kami membuat penyeberangan untuk pemadam kebakaran tambahan dan kami mulai mencapai gua. Setelah kamp para pahlawan terkemuka untuk mengungkapkan bijih lirium merah.


Templar saat Matahari Terbenam

Di vikonnі zavdannya Petani Wiraswasta» Dari mayat salah satu pahlawan Templar, para pahlawan mengangkat daun, di mana informasi tentang tabir dibalaskan di pintu masuk. Ruhaєmos ke area jalan Zakhіdnoi dan virushaєmo pada pencarian tempat parkir Khramіvniki.


Pintu masuk di gang terletak di area yang ditentukan (menanjak untuk aliran sungai ke air terjun), kota dibersihkan karena kehadiran Khramivniki dan penyelesaian bangunan gereja.


Rozrivi di jembatan

Selain itu, saat Vіsnik mengumumkan tabir baru di Danau Lutіy, para penjelajah menginformasikan tentang keduanya mawar di Visionary Fox di jembatan Kalenhad. Pahlawan kepala bersalah karena mencekik opir iblis dan mematikannya, sehingga Anda dapat melihat infus Inkuisisi.


Jembatan Calenhad

Di dekat area Peredmіst, ada mayat seorang pembela, yang seharusnya berbaring. Peta menunjukkan sebuah kastil di punggung bukit dan tanda di area dinding yang hancur, tugas Anda adalah mengetahui tempat yang ditentukan.


Virushaєmo ke jembatan Kalenhad dan memanjat di sepanjang dinding benteng yang direkatkan, perlu turun ke dasar gerbang penjaga dan mengelilinginya kecil nasip(Barang-barang Shob menjadi aktif, Vіsnik bersalah karena jatuh ke dalam vpritul).


Peta jalan menuju air terjun

Atas nama perkemahan di Danau Lutiy, Anda dapat membuat pohon (dengan gaya dipaku), akan ada peta di tanah, dan air terjun di bawah pohon untuk dilihat.


Buru-buru ke perkemahan Templar di pintu masuk, langsung ke air terjun, di dekat oven kecil ada sedikit nasip yang menunjukkan barang-barangnya.


Cuci giliranmu

Di area Jalan Barat, elf mati dapat dilihat dari jembatan, dan sehelai daun ditemukan di badan badan. Vіsnik zі penanya bersalah karena menghancurkan benteng di pintu masuk pіvdenny dan mengembalikan barang-barang yang dicuri oleh penjahat. Ruhaєmos ke tanda tanda dan itu terlihat sadibu yang hebat, Masuklah ke dalam pada tahap ini, bukan obov'yazkovo (lihat mereka yang tahu banyak bandit di taman). Biarkan saya menghiasi p'edestal bіlya burn kecil dan masuk ke bіy z setan kemarahan, setelah pembersihan misi akan selesai.


Pengiriman Nevdala

Tidak jauh dari jembatan di area Jalan Barat, ada vіzok terbalik, memerintahkan daun untuk berbaring dari tubuh bizhentsi. Penting untuk mengetahui paket di wilayah pertanian. Kotak untuk mengetahui di bawah batu, untuk mengambil kepala pahlawan bersalah atas poshuk yang menang.


Ayo lawan para perampok

Di peternakan Redcliffe, di salah satu stan yang ditinggalkan, sebuah perkamen tua ditukar, di mana ada informasi tentang celemek Hessle di pivnoch (dengan NPC, Anda dapat memiliki dokumen rahasia). Virushaєmo di pіvnіch melalui yar Forannan dan trapplyаєєєmо ke Vovchoї Hollow, masuk ke dalam pertempuran zgraєyu vovkіv. Setelah pembersihan kabut, kotak ditutup dan tugas selesai.


Berkeliaran Druffalo

Di area pertanian Redcliffe di tempat parkir, pesannya diubah, penduduk kota diminta untuk berbalik Druffalo(makhluk besar, mirip kerbau). Ruhaєmos di skhіd i vyavlyaєmo makhluk di antara kerangka. Kami beralih ke pertanian (Druffalo mengikuti paddock Anda) dan memberi tahu tuan tentang tugas kemenangan.


Kіgti Bergrit

Ada tabir kecil di dekat pagorb di peternakan bir Redcliffe, memerintahkan sehelai daun pikiran bengkok untuk berbaring dari tempat tidur. Vіsnik zі kandangnya bersalah atas virushihi di gubuk dan otrimati Haafter cіgtі vedmedіv. Penyihir hebat adalah lawan yang serius, membuat baju besi yang kuat, melawan infus dingin dan fisik, melawan api hingga ketukan api.


Mawar di pertanian

Setelah perkemahan di peternakan Redcliffe, Wisnik dengan paddock-nya mungkin akan menutup dua mawar pada bulan ini. Di Kanavі zhorіlih pena Anda akan kebetulan terjebak dengan kelompok setan yang lebih serius, lebih rendah lebih awal (rіven lebih dari 10).


Masalah belum berlalu

Ruhaєmos ke persimpangan jalan yang membersihkan kabut di hadapan para pelayan. Dali pahlawan utama zustrіchaє Mati Giselle, saat saya mengucapkan kembali ke gereja untuk meminta bantuan. Tidak menelepon untuk menelepon, beri tahu saya nama pendeta wanita, karena saya dapat membantu Anda dengan lipatan politik ini. Dali, rozmovlyaemo dengan Kerudung Kopral tentang kamp di Tanah Dalam, minta NPC untuk memberikan bantuan kepada para pengungsi di Persimpangan Jalan. Pada tahap ini, kandang Anda perlu membuat perbedaan untuk mengeluarkan lensa mata, seperti yang diperlukan untuk penemuan mineral baru (zokrema, Visnik Val Royeaux ) Daratan pedalaman - Bagian 2 Pasal bagian dari siklus Panduan Dragon Age: Inkuisisi

Kata kunci: penyelidikan zaman naga , jelajahi: Pass Dwarf, kemuliaan bagi kepala Andraste, jimat Kokhanoi, ziarah ringkasan, zacheka apa pun, tidak banyak terkesiap, rasa lapar, perampok: jalan terputus, Penangguhan menang, mimpi tentang batu , tidak hidup, para templar di Zakhod, buka jembatan di lapangan parade, peta jalan menuju air terjun, cuci belokan, tidak ada pengiriman, masuk melawan perampok, de roam the druffalo, cigti bergrita, buka ladang