Situs tentang dacha.  Bangun dan perbaiki dengan tangan Anda sendiri

Batu nisan zaman naga. Zaman naga: asal-usul: tambahan zavdannya - taktik salam dan kegembiraan para maestro. Vbivtsya saudara-saudaramu

Dityna tidak dibutuhkan oleh ayah yang baik. Youmu membutuhkan guru yang baik. Dan orang-orang adalah teman yang baik. Dan zhіnts adalah kohan lyudin. Pertama-tama, mari kita bicara lebih indah tentang jahitannya.

Arkady dan Boris Strugatski, "Far Veselka"

Aku akan memblokir ketenangan Ferelden bukan tanpa Mor. Ratusan dari mereka meninggalkan kepala mereka, kotak-kotak mencari cahaya. Kita hanya bisa mendatangi mereka, jadi kita bisa menghukum yang keji. Namun Anda, dengan merdu, tidak melewatkan kesempatan besar, kami menyusun daftar lokakarya dodatkovskih, yang belum ada di sela-sela kami.

  • Ostagar dan tanah liar - telinga sejarah
  • Lothering - hidup mati Misto
  • Colo magiv - rahasia menawan
  • Redklef - panggilan umum
  • Lintel adalah telur Paskah klasik
  • Lis Bresilian - Slide Kepski
  • Orzammar - penjahat dan kaset video
  • Denerim - serii zavdan
  • - tahu segalanya
  • Sheila adalah kecantikan yang kasar

Sedikit karena sejarah pahlawan kita. Dalam penumpahan kulit, adalah mungkin untuk melihat lonjakan pra-ayah, dan bau yang agak aneh - trenuvalny. Anda dapat menemukannya, lewati dan langsung ke Ostagar. Namun, Anda tidak hanya akan membawa satu sen ke salinan tahun-tahun awal tongkol, tetapi Anda akan dibawa ke pesanan. Pada saat yang sama, jika pahlawannya bahkan masih muda dan kurang informasi, seseorang dapat belajar tentang cahaya tsikavi yang kaya, tetapi sekali lagi, Anda tidak akan kewalahan. Hal ini juga menyenangkan untuk melihat ke kutochki kutochki, saya ingin bi spochatku.

Kulit peredistor_ya akan membawa Anda ke corisne, untuk meletakkan jalan Anda. Tuan Lyudina otrimaє anjing, bodoh. Garna Tsibulya... singkatnya, ke kulit. Ale adalah salah satu pahlawan, yang pada awalnya akan lebih mudah bagi yang lain. Kurcaci yang mulia - di tengah Duncan, kotor lebih dari dua puluh emas di gerombolan! Nah, virus ada di belakang mereka.

Ostagar dan bumi liar

Anjing yang sakit

Politik kerdil

Bicaralah dengan kamp dengan anjingnya, dan ceritakan tentang mabara yang sakit, yang lahir dalam darah seekor anjing. Untuk pertumbuhan di tanah liar Korkary, diperlukan tiket khusus. Untuk plot, Anda semua memiliki satu hal yang terjadi di sana, jadi senang melihatnya. Lelucon di reruntuhan selama beberapa meter dari bulan, dan Anda akan melihat prajurit yang terluka. Anjing Vilikuvanny akan datang sebelum Anda untuk pertempuran Ostagarsk, karena Anda belum memperoleh Vihovan sampai jam itu.

Vyazen lapar

Seorang prajurit yang tidak bahagia tergantung di dekat taboria di klitsi. Yogo tidak kehilangan vipuskayut, dan yogo tidak baik. Bidolakha meminta trocha. Sebelum tim yak davat zgodu ta zgodu, makan vyaznya, untuk scho yogo mereka bertapa. Misalnya, Anda dapat menggunakan kunci untuk memarahi layar para penyihir. Saya bisa menyingkirkannya di penjaga, setelah memperbaiki chi dan membeli yogo. Dan layar akan menunjukkan Anda akan kehilangan pengembalian dari tanah liar, jika jauh dari pemerintahan.

Pedang

Di gіntsya Pіka, Anda dapat menipu pedang tanpa menembak. Sedikit kebutuhan anak laki-laki untuk kejahatan - ketahuilah bahwa dia akan bernyanyi di perang, dan kemudian terus dan terus.

Screenshot mіsіoner

Tidak jauh dari hutan belantara, Anda hanya akan mengenal musisi Jogby. Anda dapat mengetahui daun dengan petunjuk - Anda tahu barang apa. Layar lelucon pada gambar pribadi.

Lacak mengejar

Di pintu masuk alam liar, ada tempat parkir yang terbengkalai, di mana ada majalah. Baca dan ikuti tanda yang muncul. Lantsyuzhok dari jejak seperti itu akan membawa Anda ke barang-barang.

Berhenti akan

Anjing itu memainkan peran psikoanalis

Profesor untuk tidur - mahasiswa radio

Di tengah gurun Anda akan makan dengan mayat Rigbi. Itu dijelaskan dalam perintah, penipuan pidato: di kamp zanedbany di penghujung hari. Setelah melihat layar, Anda dapat membukanya atau membawa janda Jetta. Lihat Anda di gereja Redcliffe.

Setan dari bernyanyi

Di atas mayat seorang prajurit, tidak jauh dari Emsar garlok, terbaring seekor beruang kecil, saya menyanyikan sehelai daun dengan legenda mitos. Legenda itu benar, , tergantung di atas seikat batu di pintu masuk jembatan, sebagai tanggapan atas seruan Gazarat - iblis "oranye" untuk dibenci. Pada peluang menang, periksa piala yang buruk.

Lothering

Buat tiga tapal / jebakan / tarian dengan aslinya

Kepala dari jenis yang sama, diambil dari Miriam, Ellison dan Barlina, berbeda. Lipat, tidak ada, hanya membutuhkan komponen-komponen itu, seperti mandi di Barlin dan masuk ke peta.

Zagibib sang Templar

Saat Anda memasuki lokasi, Anda akan dapat melawan para bandit dan Anda akan mengetahui mayat Templar. Pidato dari tuntutan untuk membawa sirka Donall ke gereja.

Pada catatan: Di gereja yang sama, beri tahu Serhiy Brian, temui Sery si penjaga, dan minta bantuan. Saya akan memberi Anda kunci syafi dari tapal.

Rumah pendeta

Yakshho viconati semua chotiri zavdannya dari rumah pengkhotbah, Anda mengambil pedang di kota non-pemalsuan.

Colo penyihir

Zaklik

Pada saat pertama kali di perpustakaan, Anda dapat memenangkan hak atas hadiah. Untuk keseluruhan tahu dua bagian dari buku: bibliotes memiliki tangan dengan keturunan di atas serangan. Ada tiga ritual, dan kunjungan ke Viconane. Tapi tidak semua dari mereka. Ulangi serangkaian ketiga ritual untuk tidur dan aktifkan seperempat setengah, saya akan memberi Anda hadiah - Anda akan berada di kamar, de Bula, seorang teman, setengah dari buku. Hanya saja, saya malu tahu. Yogo dapat dirampok dengan melihat kuncinya. Tapi tidak semua dari mereka! Di rumah presenter, Anda selalu dapat mengambil master, di mana Anda dapat melihat tentang mandrel untuk diketahui. Vyavlyatsya, doa setan oleh kami, virіshiv untuk keuntungan. Meski begitu, piala itu dirampas, sebagai pengkhotbah dan untuk menuangkan tepung dengan cemara.

Pahlawan utama dengan semua viglyad nya ya kecerdasan, seolah-olah Anda ingin menjadi penjaga abu-abu dan ryatuvati svit

Ogren begitu saja, jadi kamu bisa mengalahkan kami.

Penjaga perbatasan

Bagaimana kehidupan pesulap bisa hidup tanpa rahasia? Vezhi kami memiliki persis . Untuk memecahkan masalah, Anda perlu mengetahui beberapa catatan ilmuwan: sepasang di kamar ilmuwan, satu lagi di perpustakaan, dua berbaring atas perintah Owain dan penyihir darah, dan, nareshti, satu akan berada di aula utama. Sekarang aktifkan tiga patung di aula besar - patung dengan mangkuk, dengan pedang terangkat, dan yang lebih rendah dengan pedang - dan patung dengan daftar (di tengahnya, di tengah di atas). Turun ke yang pertama di atas, pergi sampai saat itu, jika Anda melihat Winn, cobalah untuk pergi ke pintu. Tendang kutil dan ambil pedang mengerikan, yang akan membantu Anda, misalnya, halo Flemet.

Tangkapan layar Jennie

Di kantor kepala pawang, Anda tahu, tidak kehilangan grimoire Flemet, tetapi layar. Yogo dapat dikirim ke stan di dekat arena arena Denerim dekat "Dikovinok Thedas". Yakshcho, melengking, kami mengambil catatan tentang Ruda Jennie yang menulis untuk Zevran. Di kota, cari uang, tetapi jangan jatuhkan informasi tentang layar tamnichu.

Templar yang Mempesona

Pada versi keempat, Anda akan melihat seorang templar kerasukan setan bazhannya. Jika Anda menyerang mereka, maka Anda akan menyingkirkan piala yang tidak menyesal, jika Anda melepaskannya ... maka Anda tidak akan mengalahkan mereka lagi, sayangnya, ada kemungkinan kecil untuk dimainkan pada kartu di atas gunung mayat: setan akan membangunkan rasa lapar. Di sini m rasspavi tidak unik!

Redklef

а

Bann Tegan memberi kita jalan cerita (dengan simpul dodatkov diikat dengan yakim): desa siap untuk pergi ke desa. Bicaralah dengan Perth dan Murdoch untuk kebutuhan apa pun. Yang pertama meminta untuk membawa jimat youmu. Oh mi diakui di ibu di gereja gereja. Selain itu, di toko Anda dapat menemukan satu barel minyak zaitun. Perth juga perlu diberitahu tentang mereka.

Murdoch, di sisi lain, harus meminta mereka untuk membawa lebih banyak perang dan uang untuk mereka. Sejumlah "sukarelawan" dapat diingat oleh gnome Dvinn, jika Anda dapat berbicara dengannya dengan ramah. Segera beberapa rekrutan akan dibawa ke kita oleh kedai Misce. Kami berada di depan rantai peri makanan di meja. Viyaviti yogo shpigunsku hari untuk membantu rozbіyniki Anda. Untuk elf, virus, dan shinkar itu sendiri - Lloyd, youmu akan memiliki kesempatan untuk pogrozhuvati. Baiklah, saya akan memberi pelayan Bella dan para petani di kedai tentang kehidupan mereka dengan lebih indah. Para pelayan dapat meminta bantuan, dan untuk pemilik vitorguvati di cemara gratis Lloyd. Anda dapat bertanya kepada farrier di farrier, dengan bertanya kepada gadis kecil itu.

Mor priyshov ke satu tanah air bangsawan yang mulia

Lebih efektif merampok dinding

Putri Farrier

Anda akan tahu di kastil, di sebuah comoria kecil di bait pertama.

Chaffin 'anak laki-laki

Kaitlin berdiri di samping gereja, seolah-olah meminta untuk mengenal saudara yang jahat itu. Anggur di gubuk. Setelah mengasuh anak itu, kami tahu tentang pedang biru, yang dapat Anda miliki, sehingga Anda dapat mengubahnya.

Setan

Segera setelah Anda bersyukur sebagai pesulap, maka tidak apa-apa untuk pergi ke Tin sendiri, dan Anda akan dapat mendengar Eamon. Setan akan mengajukan untuk menyenangkan. Anda akan dapat memperbaiki titik ejaan, spesialisasi penyihir darah, "tidak puas" dengan iblis ...

Kekang

Di dekat desa itu sendiri, seperti di kuil, tidak ada dodatkovyh zavdan (hiba scho porahuvati pengiriman suvo seperti itu ke gereja Denerim), tetapi kemudian "telur Paskah" yang lucu, karena Anda juga dapat menggunakan permainan peran klasik orang bodoh. Setelah akhir jalan cerita, belok ke desa dan pergi ke gereja tsvintar. Epіtafії, dengan merdu, akan dihormati. Sumbu kehilangan lonjakan dari mereka:

    Sheril bodoh di sini. cremuvali.

    "Sokira, aku bisa melakukannya" - Jim, pendekar pedang.

    Multipemain dengan cinta.

    Kakek buyut Gigaks.

Berjuang untuk Sheila, Anda perlu mengunci modul Okremian Guardian. Dapat dikenali karena teman dekat seorang anak.

Hadiah Sheila
Donat De sukati
Amethyst Ajaib Pilove Misto Orzammar, Rinok Alimara
berlian ajaib Aula komunitas Orzammar, pedagang Garin
Zamrud ajaib Aula komunitas Orzammar, toko Figor
Safir ajaib Komunitas Orzammar, pedagang Lenar
Malachite yang luar biasa Bashta kola, penyewa
garnet ajaib Distrik perbelanjaan Denerima, toko "The Miracles of Thedas"
Rubin yang luar biasa Elfinage, toko Alarita
Giok Ajaib Pemakaman stan di Honnliti
Topaz Ajaib Moroznі Gori, pedagang Farin

Sheila adalah kurcaci colish, yaka telah menjadi golem. Tidak akan terbiasa dengan kehidupan Anda sendiri (misalnya, jika Anda ingin menjahit sepatu merah) dan kekasaran palsu ("Saya akan memberikan beberapa kepala"). Vzagal, kentang goreng dengan topik "hermafroditisme" golem, mabut, nytsіkavіsh di semua grі. Sebelum pidato, Anda tidak akan membenci semua burung tanpa menyalahkan, tetapi tidak apa-apa (“Saya tidak percaya pada Sang Pencipta. Itu wajar, tetapi tidak untuk menyalahkan burung!

Sheila memiliki spravzhn_y un_versal dalam pertarungan. Anda bisa menjadi pria yang cerdas, penembak, pengontrol, dan orang yang suka bergaul. Pada tahap terakhir (gilka stiyok), Anda paling efektif. Praktis tidak bijaksana untuk mengetahui kelompok dengan golem dari stiytsi, juru tulis, penyihir dan prajurit dengan pelayan. Hanya ada satu kekurangan keberuntungan: kelebihan berlangganan jimat kami membutuhkan waktu satu jam pertama.

Yak lihat di meja, tidak ada hadiah khusus untuknya, tapi kamu bisa dengan mudah membuatnya bahagia dengan memasukkannya ke dalam kristal.

Pencarian berpakaian pribadi dari memori yang diperbarui. Sheila tsіkavo mengerti, kim won bula sebelum yak menjadi golem. Pencarian dapat diedit dengan menulis dengan Caridin Ideal, untuk plot. Untuk yogo vikonannya, gunakan teig Kadash di jahitan jahitan berkilauan, muncul di kartu. Bawa tag ke patung pahlawan.

Lis Bresilian

Pasukan digigit

Pada tabor dolіytsіv bicara z Atras. Pasukannya digigit oleh yang terbalik, dan bagi semua orang tampaknya dia sudah mati, tetapi saya tidak mungkin salah. Danaila chekatime pada Anda bіlya pіvnіchny masuk ke skidny ls. Vryatuvati , maaf, tidak menyerah.

Kulit Zalizna

Zbroyar Varathorn meminta Anda untuk membawakan saya campak dari pohon emas, dari mana kabut kota menciptakan keajaiban ketertiban. Kulit kayu dapat diambil dari pohon, yang jatuh di dekat transisi pivnichny ke hutan sarad. Di kota, dekat maister, Anda dapat menolak tsibulya, awan (untuk itu dan nshe, yaksho napolyagti) atau jimat, jika Anda melihatnya dari kami.

Zakokhany elf

Foto Ostannє semeyne. Memanggil segera tidak ada lagi dari mereka yang akan hidup - zradniki girshi untuk yang busuk ...

Menyenangkan untuk semuanya, tidak menghilangkan karakter wanita dari orang-orang populer ...

penyakit empedu

Di taboria di tempat pengamatan Gal Elori, ada bida: salah satu anak yang sakit. Anda bisa, vikoristovuchi vizhivannya, z'yasuvati, untuk alasan apa, tetapi Anda dapat perekonati di mengintip, scho penyakit makhluk nevilikovna.

peri menggigit

Dekat pusat bagian barat hutan, tidak jauh dari ogre, terdapat luka Deigan. Yogo bisa dibawa ke perkemahan, vilikuvati, putar, lempar chi dipalu. Bagasi dari vibor peran gri?

Pada catatan: jika Anda pertama kali mencuri elf, dan kemudian membawanya ke perkemahan, maka Anda dapat mengubah pidato dan melihat stosunki.

Mimpi yang mematikan

Pada hari pertama Great Oak, sulit untuk berbohong, atau bahkan tabir yang lebih tenang, bagi seseorang yang sangat sulit untuk dilihat ... Setelah berkeliaran, satu atau beberapa anggota kandang Anda, untuk mengingat ketukan dari nyaring, saat itu membuka ilusi. Kalahkan iblis dan lihat lagi halte "tenang".

Tse tsikavo: Setelah menyelesaikan plot cerita di hutan, pergi ke tabir dan berbicara dengan Leliana. Vona vikonaє pisnyu dari menu kepala gri.

Orzammar

Sinkronisasi intrusi

Cerita sudah berakhir. Pahlawan berdiri di jalan dan bertanya-tanya dengan serius di ujung matahari ...

Di aula komunal, kami memiliki peserta pelatihan Filda. jahitan tanpa memutar. Kami tahu tangan kami di Teizi Ortan, dan jangan lewatkan balutan dan plotnya.

Gereja

Berkel ingin melihat gereja Orzammar. Dimungkinkan untuk membantu Anda di seluruh rumah, setelah membalikkan penulis (aula zberigachiv) untuk menelepon. Anda akan diberikan sebutir kecil ke kota, dan poros ke bagian gereja di dataran. Dan bukan yang paling menyenangkan ...

Penyihir Gnome

Dagna masih ingin minum sampai hitungan penyihir. Anda dapat memberi tahu Dzhannar tentang rencana kekasihnya, dan Anda dapat membantu, setelah berbicara dengan pawang pertama, seolah-olah, terdengar, hidup. Rune abo lirium kota otrimaєmo nepogan. Selain itu, Dagna akan menjadi murid yang hebat.

Poshuk para naga

Pemandangan pemukul Bemora diangkat ke seluruh dunia. Nagov treba shukati di aula komunal, kelimanya. Untuk gigitan kulit, kami akan menerima 25 koin rata-rata. Dan jika Anda ingin berbicara dengan Leliana, Anda tidak akan tahu apakah Anda menginginkan hewan sekecil itu. Hal ini dimungkinkan dengan cara di Tempat Penggergajian Dwarf Beat dengan biaya sederhana. Sekarang kami tinggal bersamamu di kamp.

Recket

Setelah kehilangan kegigihan orang yang berpura-pura naik takhta, Teluk Berlian, Anda mendera, seperti para gangster, para bandit akan menghalangi pedagang Figor. Jika Anda pergi ke toko setelah mereka, Anda dapat membantu pedagang. Jika Anda berterima kasih kepada saya, saya akan membantu Anda dengan dunia, jika Anda ingin membantu Anda, dan jika Anda tidak ingin berdagang, tetapi jika Anda memiliki perampok, maka ... baik dan nanti.

Boi tanpa aturan

Di pintu masuk Zaliv viprobuvan di ruangan kecil ada barisan zombie, yang mendukung untuk mengambil nasib dalam pertempuran. Kota ini untuk kulit b_y dribnytsya, dan dari ring, saat Anda melepasnya, Anda tidak bisa menyingkirkan penyihir darah.

Nebazhana ditina

Di Saw Mist adalah mungkin untuk melihat gnome yang tidak bahagia, seolah-olah mereka memberi isyarat dari mereka melalui mereka yang melahirkan yang biru. Dimungkinkan untuk mendengus dan melepaskan biru, seolah-olah kerabat menginginkannya, tetapi dimungkinkan untuk mengubah sisanya, tetapi bau busuk tidak menipu ras, tetapi itu baru bagi saya.

Naga di ruang tahta

Axis jadi harta menempatkan dua karakter di ruang singgasana

Nah yang kosong sudah berakhir, tetapi mereka mengatakan perlu untuk pergi seperti ini

Arsitektur gnome adalah satu jam dan kejutan. Vivchivshi menulis di atas takhta, kami otrimaєmo catatan kode. Sekarang, perlu untuk memutar anggota kandang dengan benar: satu di "ruang depan" di alun-alun di tengah aula, dan dua di aula singgasana, di bekas bagian barat, pada kancing, mirip dengan akhir baris. Kami akan tetap menjadi karakter sekali lagi berdentang di atas takhta yang dikenal dari jantung dunia.

penjahat

Mencoba untuk pergi ke barang-barang raja, Anda akan bergesekan dengan sekelompok penjahat, karena mereka ajaib untuk menggosok mereka. Berjalan bersama mereka dan ambil kota yang memang layak dari penjaga, yang tiba di tempat kebisingan.

Otruta

Di salah satu kamar untuk bangsawan, dukun Vidron akan dapat membantu Anda, jadi itu sepadan, es lizka, yang ada di dunia. Memenangkan jawabannya, kami melakukannya dengan benar, dan meminta untuk dapat menentangnya. Biarkan saya melihat Anda resep yang akan menjadi manfaat dari kepala Anda.

Buku Vikradena

Pemiliknya adalah seorang penulis di Zberigach Halls. Saya ingin tahu harga sebuah buku, karena mereka telah mencurinya sejak lama. Karung Spritnik Bicaralah dengan penjahat untuk pergi ke kut tuli ... Jika catatan diambil dari mayat, Anda akan membawa kami ke bandit, yang membawa folio ke kolektor di Aula Viprobuvan. Jika Anda menulis dalam pertempuran, Anda dapat menjual buku itu kepada pembeli yang sama, atau menyerahkannya kepada penjaga.

Znikli Rodovid

Gnomikha Orta vvazhaє, jadi tidak akan datang dari rumah bangsawan Ortan, sumbu itu adalah nasib buruk: catatan genus hilang di teizi yang sama. Ambillah, saya tidak mengetahuinya di Aula, tetapi saya tidak mengetahuinya. Catatan-catatan itu terletak tepat di tengah teigu, tidak jauh dari tungku Ruka.

Daftar golem

Di ruangan dengan gembala sapi ada meja kosong, di mana semuanya diasuransikan kembali, yang menjadi golem. Nama dapat disalin dan diberikan oleh penulis.

Skarb mandrivnikiv

Tahu di Persimpangan Caridin chotiri membeli batu:

    Entri terakhir ke peta.

    Di pintu masuk pertama dari jembatan.

    Di dekatnya melintasi tiga jalan.

    Di lereng paprika dari tanah liat mislivets.

Rumah kami telanjang di prisisko Shmoplz. Anjing itu berbau nachebto

Tulisan di kartu itu akan ada tanda volotsyuga yang dirampas.

Kehormatan untuk legiun

Segera setelah kami mengambil semua bagian dari awan Legiun Mati, kami akan melihat pencariannya. Kastil mati". Sekarang kita bisa, omong-omong, dari sarkofagus (di ruang legiun di parit mati), lambang kasta mati dan pesan para penulis. Ale di depan tim yak untuk pergi ke kuil, tarik kembali dan aktifkan pelepasan legiun.

Pedang Landman

Salah satu pedang satu tangan yang paling indah dapat ditanam di jahitan tanah liat. Hormati sang groundman... Tahu banyak di makam Teizi Ortan (pivdenno-skidny kut). Sekarang shukaєmo shmatki:

    Di atas untuk berbaring di teizi Ortan dekat vas di kompor Ruka.

    Ephesus dapat diambil dari mayat seorang genlock-emisar di persimpangan Caridin (genlock memeriksa Anda di terowongan, segera setelah tiba di hari pribadi).

    Bilahnya diketahui dari mayat seorang istri tua di Parit Mati (di jembatan di tengah gambar).

Anda tahu segalanya - beralih ke makam.

Shkhovanka

Di markas piagam, Jammer diketahui punya teman, yang di dalamnya ada tentang barang-barang. Kita perlu tahu tiga layar: Jammer sendiri, Kanki dan Pike. Dari mereka ada bungkus sederhana untuk kain, nizh emas untuk daun dan hiasan delima. Lebih dari saudara mana pun tidak mungkin! Sudah terlambat untuk mengetahui bagaimana menangani bronto dan vidkriti yang dijinakkan .

Kehidupan zberigach

Schob otrimaty pabrik, torknіtsya stіnі spogadіv di Aula zberіgachіv. Sekarang ketahui tiga batu rune:

    Bilya dari kepala tambang di aula Komunitas.

    Di gua beraspal menyeramkan di Perekhrestya Karidin.

    Di ujung barat ruang tengah dekat Parit Mati.

Kami berbalik ke ujung spogad_v di belakang kota.

Setan Rosіrvaniy

Gnome adalah pemuda, prima: jika mereka sudah mengenal iblis, maka mereka menyebarkan shmats ke seluruh negeri: dan tumbuh dengan penuh semangat? Anda dapat mengambil kerutan di atas jahitan.

    Gambar di teigu anggur Edukanov.

    Tulub dan kepala - di Persimpangan Caridin, di turunan pertama dan di turunan pertama rupanya.

Ini dapat ditoleransi oleh veteran di teizi Ortan dan kehidupan iblis. Di depan kita ada semangat chergovy - biarkan saja sepeser pun dan sejumput. Sisa untuk satu kali. Bagaimana Anda akan bergetar?

denerim

Membantu hukum

Sersan Keilone berdiri di samping pawang dari farrier kecil Weid. Menangkan tanggapan kepada pihak berwenang dan minta bantuan tambahan untuk keluar dari masalah. Anda dapat melakukannya dengan paksa, atau hanya dengan paksa. Jika Anda menginginkan kota kuil - dengarkan apa yang akan terjadi pada wakil kepala.

Kanan gelap

Namagaєmosya menjelaskan si idiot-
kurcaci itu, tidak disarankan untuk "jatuh ke langit." Mi z Vinn shche namagaєmosya mencapai gereja, dan Sheila propon ... zagalom, itu sama, ale kudi dengan cara yang shvid

Eamon memiliki keajaiban kecantikan. Di semua rumah besar ini Anda bisa tahu
referensi misteri vitvory

Di sisi lain stan bengkel berdiri Pronose Cooldri. Untuk membantu Anda menyingkirkan bajingan. Di jalur baru dan dua ada bangunan: untuk penjahat dan untuk orang jahat. Di kedua baris Anda harus tahu lebih banyak tentang penyaringan.

Itu penting: jangan lupa selama satu jam untuk mengikuti teman-teman lain di taboria.

Sampai tanah itu diambil, adalah mungkin bagi viconati untuk mencuri tiga dan dua kejahatan. Lebih satu mencuri dan dua jahat - sip. Jika penyaringan Anda tidak pada tingkat mayster, maka dalam deyakim zavdannya Anda akan dibantu oleh satu sen, tinju perekonannya.

Sekte

Di salah satu provinsi (jika Anda pergi ke sana, jika Anda tahu bandit untuk menggantikan gereja), Anda akan tahu mayat Serk Friden, yang memiliki zaginuv, namagayuchit sekte penyihir darah. Selesaikan hak mulia yang bisa Anda lihat - pergi ke zanedbaniy stan ( lokasi baru pada kartu Denerim)

Kejahatan

Kejahatan telah menetap di loteng di peri, yang akan diceritakan oleh Templar Otto kepada Anda. Ambil beberapa bukti, beri makan gadis kecil di musim semi, dan duduk di porositas. Saat membersihkan jalur, jangan lupa untuk menyalakan jimat Elf.

V'yazni Hou

Di ambang pintu, kasur earl Howe dapat ditemukan pada saat yang sama.

    Pada kue di dibi gantung Sin Banna of Sighard, karena kota akan bersyafaat untuk Anda di pagar.

    Di vyaznitsa zbozhevols, templar Irminrik. Yogo hoop untuk membawa lazne ke Alfstanne.

    Veteran Rexel juga tidak menunjukkan keterkejutan. Tentang tuntutan baru untuk pengembangan para nabi Rosamund.

serikat zavdannya

Kepala serikat besar (anak-anak prasekolah, sukarelawan batu hitam, vbivtsi dan "zatsіkavleni") mudah dilalui tanpa masalah: kabar baiknya ada di peta, karena saya ingin dijelaskan dengan cara yang cerdas. Ale kіlka vinyatkіv.

Yaksho di departemen keuangan sukarelawan kamu memihak ayah, mereka yang sedang dalam perjalanan, tidak perlu pergi ke Lothering, yang sampai saat ini tidak akan ada apa-apa, tetapi cukup lulus povz mistechko... Taoran untuk memanjakan Anda di hiburan "vipadkov".

Catatan cinta, seperti meminta satu dari zatkavlenikh(zavdannya memberikan shinkar di "Bitten Nobleman" karya Denerim), didistribusikan secara harfiah ke seluruh dunia. Mengetahui mereka tidak mudah. Sumbu kumis:

    Di taboria dolіytsіv, di belakang pedagang.

    Pegangan dari pintu masuk di reruntuhan di lis Bresilian - pintu rahasia livoruch.

    Di istana kerajaan Orzammar, di ruang tak kasat mata Pergi ke istana.

    Di markas besar piagam Orzammar, di ruangan itu, terlihat tangan kanannya, de Jarvia jatuh.

    Masih di satu jalur, sesekali - kami duduk, mempercayakan kami dari pintu masuk ke stan dengan vivtar yang bengkok.

    Di tulang kering "Bangkit sang putri" dekat dengan penyihir vezha.

    Di yang paling tua, dengan cara yang berbeda, di ruang rekreasi.

    Di Vіtryaku Redklіfa (di sana, de secret hіd dekat kastil).

    Di pintu masuk ke kastil Redklef, di depan pintu masuk ke halaman.

    Di bengkel Veid di Denerim.

    Di rumah bordil "Perlina" (lokasi di Denerim) dekat ruang sekolah umum.

    Di ibu Eamon di Denerim di kamar tua musim dingin.

Krim orang itu sendiri, pukul kamu dari atas ke bawah penyihir dari roh.

Kurva mіtki

Kami membutuhkan darah di beberapa pintu di Denerim: pintu di Trade Quarter dan di sepanjang jalan yang sama di dekat Brudnoye dan Dark.

Miscya sili

Kita perlu mengaktifkan kekuatan misi chotiri.

    Makam di Bresiliani barat.

    Vivtar di teizi Ortani.

    Sebuah pohon dalam perekonomian Denerim.

    Pergi ke yang lain di atas bash penyihir.

Gulungan Banastor

Penting untuk mengetahui lima kata di balik alamat yang menyinggung.

    Ruang Pivdenno-skidna zruynovana dengan cara yang berbeda dari basti magiv.

    Ruang Pivnichno-zhidna pada versi ketiga dari pesta magiv.

    Perpustakaan pribadi di kuil yang ditinggalkan dengan abu Andrast.

    Pergi ke barak (masuk dari tengah) di kuil zanedbany dengan abu Andrasti.

    Ruang Pivdenno-skidna di lіgv terbalik.

nshі zavdannya tidak bersalah viclikati foldnoschіv.

Tamu Shanovny dan novachki, selamat datang di forum kami

Di sini Anda dapat menemukan hampir di semua makanan Anda tentang seri Igor "Gothic" (termasuk mode baru untuknya), "Vidmak", "Rizen", "Suvoy Lama", "Era Naga" dan kaya. Anda juga dapat mempelajari berita baru tentang proyek baru, bermain di FRPG yang funky, mencari kreativitas anggota forum kami, atau menunjukkan kepada diri sendiri apa yang Anda lihat. Nah, jika Anda memutuskan, Anda dapat berbicara tentang asrama, atau hanya bersenang-senang minum dengan tavernas.

Silakan periksa kemampuan untuk memposting di forum, silakan tanyakan

Uwaga!
- Sekitar 3-5 OS diperlukan per skin untuk versi OS: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) dan Windows® 10 ( membangun 10 1703). Untuk PC stasioner dan laptop. Permohonan nasib dapat ditimpa

Teman-teman, silakan selesaikan!
Saya ingin menyenangkan Anda untuk belajar dari kreativitas anggota forum kami, yang didedikasikan untuk seri Igor "Gothic". Untuk bazhannya baca kompetisi robot dan nilai . Kami memiliki seluruh kompetisi untuk pertunjukan. Chekaєmo pada Anda.

Teman-teman yang terkasih, anak-anak rik dobigak

JavaScript diaktifkan. Omong-omong, situs web kami akan mengaktifkan JavaScript di browser Anda.

Status Topik tidak dapat diubah untuk versi baru.

plot utama
Sifat zvira
Jika kita mabuk dalam tabir dolіytsіv, bahkan tidak hangat untuk membantu kita. Luar biasa, bagaimana menyiksa orang-orang elf rubah lebih buruk daripada apa pun. Kita berbicara tentang detail dari zberigach Zatrіan. Menanyakan cerita tentang roh atas nama Bilius, dari mana kutukan itu datang. Untuk tepian yogo, perlu diketahui spirit dalam khashcha besar lisu Bresilian dan pukul yogo. Hanya dalam banyak waktu untuk membantu penjaga abu-abu di pertempuran dengan minuman sejenis.
Disposisinya jelas, kami mengambil dari karung kamp barisan staf lain dan virus ke atas. Di lokasi pertama, ada gambar inversi pintar di chola dengan Bigun, dan ada ent kuno dari Wise Oak. Memberikan karakter lucu, ayat-ayat yang tampaknya licik. Wien cocok untuk membantu kami dalam semangat lelucon, tetapi sebelum tsim mi maєmo membantu Anda. Yakis penjahat tepat di ... biji baru. Kami akan menjadi pogodzhumos pozukati. demo di lokasi teman. Di sana Anda akan tahu khashi, pergi ke partisi yaku, Anda akan melihat kabut. Tak lama Di satu situs Anda melihat alap-alap tua yang gila. Bicaralah padanya dan lupakan, tapi itu biji ek yang sama tepat di sebelah pohon ek. Setelah mengambil beberapa dari mereka dari pandangan, alap-alap akan diingat untuk Anda. Tunggu dan lihat tongkolnya Elf Sholem tua. Kemudian Anda bisa menyimpan bijinya (saya pikir di lingkaran tengah). Namun, jika Anda tidak memiliki barang lagi untuk ditukar, maka Anda dapat mengambil bijinya. Pergi ke pohon dan kemudian pergi ke tunggul pohon. Pelancong akan mabuk dengan vchinkom Anda, lebih dari tiga setan akan jahat dan dipukuli dengan Anda. Untuk mengetahuinya, belok ke lokasi pertama ke Wise Oak. Ent hanya akan senang dan memberikan gada ke kota, sebagai tanda sihir pada kabut. Sekarang saya tahu itu di lokasi lain dan lumayan di jantung hutan. Di sana, Bigun akan menyerang kita lagi, tetapi kita hidup sekali lagi (Bilyi iklo sendiri disembunyikan). Balik ke reruntuhan tua, kami mengikuti mereka. Di tempat pertama, akan ada pintu barikade dengan pintu terbalik. Kita harus berada dalam rutinitas yang baik dan tidak aman. Pergi melalui terowongan kuno, penuh dengan mayat hidup dan parfum. Di nadrachs of cichs, kita melihat naga pertama. Tidak terlalu bagus, atau kita bisa membunuh. Hanya ada satu taktik: paralel yang membeku untuk membantu Anda. Virishivshi telah tumbuh menjadi kadal dan setelah merapikan barang-barang di tangan , kami pergi ke lorong, yang muncul, ke reruntuhan reruntuhan lain (ligovo terbalik). Akan ada pertempuran sengit. Terbalik di viliz di sini dari selusin, menjadi dipukuli lebih indah di bagian vuzka. Setelah memilih dari monster, mereka jauh. Sumbu pertama, nareshty, di depan kita, utusan khny akan melihat dan mengarah ke penguasa Lisu. Kami bertanya-tanya bagaimana mengubah sejarah berdasarkan apa yang kami dapatkan dari Zatriana. Vyavlyayetsya, Bіlogo kla menyebut bukan musuh, tetapi Zatrіan sendiri, sehingga dia bisa bersenang-senang dengan musuh. Tilki vin tidak vrahuvav, tetapi situs musuh lama kini telah terbalik, karena dangkal untuk mengambil hewan dari monster mereka sendiri, dan mereka hanya mengunyah yang mati. Sekarang, vibir untuk Anda, Anda dapat melihat seorang pahlawan untuk diri sendiri dan mencoba untuk membunuh lebih dari selusin invert sekaligus dari Bigun, penguasa rubah itu sendiri yang chotiroh kuat enti (Anda hampir tidak bisa jujur ​​dengan Anda). Lebih masuk akal untuk menunggu sebentar lagi untuk membawa Zatriana ke reruntuhan dan menjelaskan hal sialan itu. Hazyayka lisu akan menunjukkan jalan menuju gunung. Zatrіan sudah chekatime kita. Begitu perekonannya ke tingkat lain, perlu menunggu sebentar sambil minum dalam kehancuran dan berbicara dengan roh. Ada tiga pilihan untuk pengembangan.
1. Lihatlah Bigun dan berkendara di Zatriana.
2. Lihatlah masalahnya dan dorong semua kebalikannya ke dalam semangat.
3. Anda akan terlalu berhati-hati, akibatnya Anda akan merasa seperti pertempuran serius "kozhen untuk dirinya sendiri" pada akhir hari untuk menyematkan beck pada podikh terakhir dan menunggu hal sialan itu. Sekarang kami akan mencoba untuk membalikkan orang-orang yang membiarkan Anda melihat, di mana Anda melihat untuk bertanya-tanya, dan para elf akan membawa Anda ke pertempuran umum dengan minuman sejenis.
Yelfi sangat sadar diri Anda sehingga Anda memainkan final setelah opsi lain, tetapi itu juga seperti metode bengkok, yang sangat dapat dilipat.
Dan jika Anda membungkus sumbu jika Anda membungkus varian pertama lewat, maka elfi akan terdegradasi, dan berkelahi dengan minuman sejenis akan terbalik. Jadi chi inakshe, sekutu di vi otrimaєte.

Baris kamar lainnya
Cedera di rubah
Di lokasi pertama, lisu Anda tidur di atas kerusakan Deygan yang terluka. Bawa dia kepada Anda dan beri makan tentang mereka yang telah makan. Mari kita ulangi lagi (Anda bisa melakukannya). Bawa seorang yogo ke kamp doliytsiv. Pencarian sudah berakhir. Bicaralah dengannya dalam selusin jam. Jika Anda semua sama saja menyingkirkan mislivets, maka saya harus meminta Anda untuk mengubah patung ini, dan juga untuk memberitahu Anda tentang hal itu.

Ridkisna zalizna kulit kayu
Meister Varathorn akan meminta Anda untuk mengetahui pohon dan kulit hutan. Kota untuk harga vіn zrobit Anda baik zbroyu, atau tsibulya (di vibir). Anda bisa mengetahui pohon di bagian belakang lokasi pertama, lisu Bresilian.
Catatan: Jika sakelarnya 3, maka Anda dapat berbicara tentang Varatorna untuk menghidupkan kembali Anda dan baju besi. Jika Anda tidak meminta kulit kayu apa pun, maka Varathorn akan memberi Anda jimatnya sendiri.

Ritual elf
Dooslіdzhuyuchi merusak di glybinі lisu, Anda tahu tablet tanah liat kuno. Keesokan harinya akan ada pentas dan ritual. Yak hanya tahu ruangan dengan danau dan pintu tertutup di tengah, langsung ambil kanan:
1. Pergi ke danau dan lihat glider dari bawah.
2. Ambil air dari danau.
3. Letakkan napovnivnogo glechik di vivtar.
4. Pegang di depan dokter hewan dan berdoa
5. Keluarkan glider dari alat dan ambil trochas air.
6. Vip air ke danau.
Biarkan pintu mulai muncul. Di aula megah Anda akan memiliki kesempatan untuk mengalahkan dengan roh tua. Tse adalah musuh yang kuat, gang kota untuk kemenangan atas dia, para dewa yang hebat - awan Juggernaut.

Di vlady
Setelah makan di lokasi teman di Lisu Bresilian, kamu akan melihat wanita terbalik Daniella. Saya akan memberi tahu Anda tiga hal tentang hal terkutuk yang menyiksa orang bodoh dan tentang siksaan yang tak tertahankan. Jadi, Anda akan meminta Anda untuk mengemudi dan mentransfer cholovikov ke Atras (di kamp doliytsiv), Anda tidak akan mencintainya. Saya akan mengambil syal darinya dan menghibur warga. Menulis di rozpovidamo kamp tentang segala sesuatu Atrasa, syal dan jimat di kota.

Gunung Kammen
Myslivtsya Kammena berada di kamp dolіytsіv dan zustrіnete. Bicaralah padanya, jika akan ada beberapa nyala, atau jika Anda tidak ingin menceritakan semuanya pada pertunjukan pertama. Segera setelah Anda mengubah jumlah perubahan hingga 2 pound, maka Anda akan mengubah jawaban tentang masalah Anda. Untuk bersinar, menang zakhany di elfіyku Hein. Saya ingin merasakannya bersama, bau busuk tidak bisa berteman, sampai Kammen tidak bersinar untuk dirinya sendiri, setelah mendapat cacing di kulitnya. Di sebelah kanan, waktunya diperlambat, melaju melalui serangan kabut terbalik, diperkeras untuk berjalan ke hutan. opsi kіlka untuk pencarian:
1. Tunggu untuk membantu Kammen mendapatkan kulit. demo di lokasi pershu lisu Bresilianskiy, vbivmo vovka, petak umpet yang bersemangat dan bawa mislivtsevі.
2. Bicaralah dengan Geynoy dan pergi ke Kamen tanpa skin apapun.
Catatan: tsei quest dapat menjadi viconati hanya sebelum Anda berterima kasih pada konfrontasi dengan inversi untuk plot utama.

Galla Elori
Elfiyka Elora memberi tahu Anda tentang itu, bahwa seorang Gaul sakit parah, tetapi demikian, karena tidak ada kecerdasan. Jika Anda berkesempatan melihat salah satu teman Anda menavigasi ke level lain, maka nanti Elora akan membantu Anda. Saya melihat gallu, untuk siapa saya melihat tentang mereka yang berhak atas penyakit makhluk itu. Pencarian selesai.

penyihir scarb
Di rubah, yak di yang pertama, begitu di lokasi lain, di perangkat batu nisan kuno, di mana rune ditulis. segera setelah Anda hidup, maka celaka kuno akan muncul dari seikat rempah-rempah. Musuh bahkan lebih kuat dan lebih kuat, raju akan bertarung melawannya, jika Morrigan akan memiliki tombol "cone to cold" dan baju besi pada para pahlawan dan prajurit akan menjadi penting. Setelah bermain dengan flicker, usir bosnya. Dari kulitnya, Anda akan mengambil saringan untuk set Juggernaut (sarung tangan, sholom dan choboti).
Catatan: Yang pertama perlu mengaktifkan batu nisan pribadi di lokasi lain, sampai saat itu tidak mungkin membawa rune di batu nisan lainnya.

pejuang
Di reruntuhan dalam satu zakutkіv Anda akan tahu sebuah bola kecil, dengan semangat untuk berbaring di dalamnya. Bicaralah dengannya dan bantu Anda untuk meningkatkan dengan mengubahnya ke Vivtar, sehingga Anda dapat bertahan. Inspirasi semangat mencerahkan Anda dengan kekuatan vivchit dan membangun "pesulap pertempuran".

Vovk (Serigala) x5 Tvarina Peringkat 1
Moroviy Vovk (Serigala Hawar) x3 Podzhennya pitmi peringkat 2
manusia serigala x11 Zvir Peringkat 2, 3 .
Manusia Serigala Rabid x7 Zvir peringkat 2
Bigun (Pelari Cepat) x1 Zvir peringkat 3 Sifat zvira.
Beruang hitam x3 Tvarina peringkat 2
Penyihir Hebat (Beruang Hebat) x3 Tvarina Peringkat 2, 3
sylvan liar x6 Zvir Peringkat 2, 3
Grand Oak x1 Zvir peringkat 4 Pertempuran pencarian opsional Sifat zvira.
Genlock x2 Podzhennya pitmi peringkat 2
Garlock x6 Podzhennya pitmi peringkat 2 .
Raksasa x1 Podzhennya pitmi peringkat 3
raksasa alfa x1 Podzhennya pitmi peringkat 4 Beat, jika Anda mengemudi di pohon ek besar, keluar dari lokasi dan berbalik.
kerangka bertaring x1 Setan peringkat 3 Selesaikan sebuah pencarian penyihir scarb.
Pemanah Kerangka x2 Setan peringkat 2
Penyihir Kerangka x1 Setan peringkat 2
Revenant x1 Setan peringkat 4
Bayangan yang bagus x1 Setan peringkat 3 Selesaikan sebuah pencarian Tabir kecil.
Myslyvet (Pemburu) x3 Rozbyynik peringkat 2 Pertempuran pencarian opsional Paniven.
panowen x1 Rozbyynik peringkat 3
Tentara Bayaran Denerim x6 Perang Peringkat 1, 2, 3 Selesaikan sebuah pencarian Zhodnikh tinker.


Di Taboria, sebagai imbalan atas bantuan Peri dalam perang melawan Morom, Okhoron Zatrian meminta salinan Ikla terbalik. Shlyakh sampai lіgva terbalik melewati upaya lokalitas lisu Bresiliansky: Bresilian terbelakang dan terbelakang, reruntuhan rivni atas dan bawah.

Di jalan Bresilian yang sempit, partisi itu memiliki bilah ajaib. dua pilihan untuk podolannya ini.

Opsi pertama. Mintalah Bresiliani the Great Oak untuk mengetahui biji ek. Acorn di alang-alang di Bresiliani yang teduh. Sebuah biji ek dapat diambil dari tunggul; Karena adalah mungkin untuk mengingat biji pohon ek dan pidato-pidato di samotnik pada hari pidato Peri - akhir panggilan dari Tabor tini, syal Danelli, liontin Atras, buku Kammen, buku Lanai, choboty Deygan. Pohon ek akan memberi klub Gilka Oak, yang memungkinkan Anda melewati bar.

Pilihan lain. Untuk mengetuk Great Oak masuk Inversi Charyvnu shkira memungkinkan Anda untuk pergi melalui bar'єr.

Sebagai permulaan, kami katakan klom, bagi mereka yang terbalik, mereka akan melihat beberapa opsi untuk menyelesaikan pencarian.
- Karena adalah mungkin untuk mendamaikan Zatriana dan Khazyayka Lisu, yang akan membantu para elf di pertempuran terakhir gris. Tentang rekonsiliasi akan terjadi pada Lanajk di kubu dolіytsіv.
- Jika kamu bisa mengalahkan Hazyayk Lisa (dalam bentuk Crafted Ikl), maka aku akan membantu para elf dan Zatriana (untuk menyelamatkan hidupmu) di pertempuran terakhir gris.
- Karena itu mungkin bagi Tuan Fox untuk menyeberangi elf (pertempuran dengan elf akan dipindahkan ke Tabor), sehingga saya dapat memperbesar dan membalikkan pada pertempuran terakhir di gris.

Pidsumok:
1250 HR untuk menghilangkan bantuan tambahan dari Great Oak dan Kestrel;
1500 XP untuk menyelesaikan quest.


Di Taboria dolіytsіv penjual Varathorn bertanya untuk mengetahui Kulit Zaliznu... Dimungkinkan untuk mengambil dari pohon, yang telah tumbang, pada penurunan musim dingin di Bresilian barat. Perbanyakan Varathorn Campak pada Vibir Tsibulu Vovkobiy tentang Pengamat Varathorn... Anda dapat mencoba untuk memperbaiki pelanggaran di kandang garnie vidnosini dengan elf. Begitu dilihat dari tsibuli dan awan, itu akan disajikan Jimat Varathorn.

Pidsumok:
tsibulya Vovkobiy, Pengamat Varathorn, Jimat Varathorn(di vibir) untuk menyelesaikan quest.


Cedera Deygan ke luar kota Bresiliani meminta bantuan tambahan. Anda bisa melakukannya untuk mantra. Atau kamu bisa mencoba mengantarkan yogo ke camp (kamu bisa pindah ke pintu keluar dari lokasi, yang cukup untuk menyelesaikan quest). Nadal Anda dapat membuat Deygan di tabor dan memusnahkan kota (jika Anda tidak merampok Deygan atau mengubah patung). Opsi yak, kamu bisa meraih dan mengalahkan Deygan, lalu membawanya ke perkemahan dan memutar patung. Kota ini memiliki banyak masalah dengan Zatrian. Nakannya membuat patung pogirshu stosunka dengan klan Elf.

Pidsumok:
100 dan safir dari Deygana atau dari Zatrіana.


Pencariannya adalah untuk memperbaiki dotikom ke batu nisan pada malam Bresilian yang kurus. Silakan ambil satu set raksasa... Sholem, sarung tangan, selendang ditemukan di batu nisan sebelum penjaga Mawar dari kematian di Bresiliani yang terbelakang dan terbelakang. Lati akan berada di ruang pemakaman Elf di bagian bawah reruntuhan.

Pidsumok:
mengatur raksasa.


Di halaman belakang Bresilian bilya yurt Anda bisa terpesona dan tertidur. Siapa pun yang menyukai karakter dengan nilai terbesar dari kekuatan kemauan akan memiliki satu kesempatan untuk berhasil Timah yang bagus... Karena begitu Anda mencoba minum, jika Anda berbalik, Anda bisa dipukuli oleh semua kandang. Tampilkan layar dengan pidato.

Pidsumok:
Sarung tangan Dolіyskі(Hadiah untuk Zevran) Klce sunset sansya, nsh pidato dari layar.


Yaksho pislya menyelesaikan pencarian Sifat zvira

Tse prodzhennya zaman naga: Origins tidak dapat membalas dendam atas informasinya sendiri tentang pra-sejarah, karena itu bahkan lebih kaya, tetapi dengan baunya itu bahkan tidak lebih dapat dilipat, dan untuk itu Anda dapat dengan mudah melewatinya tanpa bantuan kami. Artikel kami adalah karena kedatangan protagonis dengan Duncan ke Ostagar.

Ostagar

Anda akan tiba di Ostagar dengan Duncan dan kunjungan raja. Jika Duncan meminta Anda, Anda bisa terbiasa dengan kamp, ​​​​kode baru dan pencarian "Dedikasi pada Tuan Penjaga" akan diterima. Otzhe, di jembatan nshiy kіntsі, Anda sering dapat belajar dari prajurit pertama. Pergi ke dekat dan berbicara dengan anjing. Di sebelah kanan, di mana anjing membutuhkan vilikuvati, yang untuk itu perlu membawa tiket, pertumbuhan yak masuk Tanah liar... Tse pencarian "Wolfhound mabari".

Anjing adalah sekutu pertama Anda. Saya merekomendasikan satu untuk tumbuh bersama anjing Anda. Nyalakan, coba beri makan anggur di sekitar kota, dan jangan berbalik dengan usus kosong. Dalam beberapa kasus, mereka bahkan menginjak-injak spesimen tsikavi. Dalam pertempuran, akan ada tali coklat pada tongkolnya, lalu ganti anggota kandang yang paling menjanjikan.

Sekarang Anda telah belajar satu jam untuk mengenal Alistair.

Oh, Alistair. Salah satu Pengawal Syrih termuda. Kolishn_y templar, dari usіma vіkayuchim ... Cowok bukanlah hal yang sederhana, karena Anda dapat berdiri pada pandangan pertama. Terutama tsіkavo sposterіgaty untuk konfrontasi kh dengan Morrіgan. Dalam pertempuran, Anda baik. Pedang Nepogano Volodya yang mengalahkan dengan perisai.

Ingin pergi ke sore hari dan berbicara dengan Duncan. Kami akan diberikan 2 perintah: mengambil 3 botol dengan darah darah dan minum dan mengetahui pertempuran dengan perjanjian kuno yang penting. Sampai sebelum kita, dua anggota baru dari kandang akan bergabung dengan kita - Davet dan Jori. Nah, virusnya ada di Tanah Liar Korkar.

Tanah liar Korkary

Untuk tongkol bermain vovk_v. Dan sumbu minuman yang dibiakkan adalah tse Garlok, dan Genlok (pemanah) berdiri di pagorb juga, mengelompokkan kembali zagin secara rasional. Jangan lupa untuk obshukuvati mayat (saya akan menebak, untuk vivannya vvdannya membutuhkan botol dengan darah). Ydemo pivdennishe, dalam perjalanan, jangan lupa untuk mengambil quest polesan (yang sendiri, yang diperlukan anjing untuk menangkap anjing, jika Anda mengambil quest seperti itu). Prodovzhuєmo rukh dan melepaskan pivnich, sampai merusak vezhi. Pidіyshovshi ke shovanka, mi maєmo rozmovu s Morrіgan ... maaf ... ibu. Menurut vikonannyu zavdannya berbalik di tabir, rozmovlyaєmo dengan Duncan dan mengambil nasib ritual yang didedikasikan untuk Tuan Penjaga. Jangan lupa tentang anjingnya (kirim tiket, berbalik dalam satu jam). Ayo pergi ke luar zbori.

Bashta Ishala

Strategi yang dipikirkan dengan matang untuk kemungkinan pertempuran - tse dari zaporuka override. Di zbora, Raja Kaylan meminta Anda dan Alister untuk menyalakan api isyarat dan dengan upacara pemberian seperti itu kepada kaum bangsawan, sehingga gerombolan non-Yahudi menghancurkan mereka dengan minuman. Kirim drive Teirn Logeyn ke gerombolan dari sayap. Tepat di sisi Ostagar, di bik Bashti Ishala. Ingin tahu video tentang telinga pertempuran. Prodovzhuєmo jalan ke vezhі, gang sayang kita, lihat bagaimana kerabat temryavi telah menembus vezhu dan kita semua terbunuh di sana. Itu dimasukkan di tengah vezh dan dibersihkan berulang-ulang. di puncak, dengan sinyal di api, dan kami berdiri Ogre, yang akan menjadi bitisya.

Api sinyal akan menyalakan pertempuran. Bertanya-tanya tentang video, untuk siapa raja dan Duncan secara heroik membimbing, dan Thir Logain akan menerima perintah dan memerintahkan kandangnya untuk masuk. Dan di dalam diri kita telah terjadi perselisihan.

Kami pergi ke hatin Morrigan. Yak muncul, Flemet, ibu Morrіgan, menyembunyikan kami. Dalі setan manis dan di jalan. Morrіgan bersama kami, dan Alister, seperti seorang templar yang hebat, tidak sesuai dengan sasaran.

Morrigan. “Lisova vidma? Kebohongan dan rasa syukur. Wee dumati tidak menelepon dengan rosum Anda? Morrigan tidak terlalu banyak tentang dirinya sendiri. Saya tidak tahu bahwa saya melihat dari Tanah Liar, tetapi semua fakta dan biografi sedih karena tempat itu.

Lothering

Saya melihat sekilas video dengan Thir Logain, anjing yang sama (yang ditangkap di Ostagar), dan sedikit waktu untuk minum. Dalam perjalanan ke tempat itu, di jembatan, kita akan melihat berbagai “sumbangan”, para penyamun, yang seolah-olah merobek yang lengket dan tanpa pengusaha gila itu. Morrigan propon, bacalah. Jika Anda tidak mau, Anda dapat membayar 10 koin. Terutama saya berkuda bersama mereka, dan pada saat yang sama saya tahu bahwa kota itu ditelanjangi di belakang kepala kami. Penugasan dari para penyamun untuk membaringkan mayat templar;

Kehidupan di Lothering didasarkan pada prinsip pemilik yang mungkin. Misto kembali memasok dengan bizhenets, ale dekhto menuai keuntungan secara keseluruhan. Aku sedang berbicara tentang adegan transmisi super pendeta dengan pedagang, seolah-olah aku melanggar harga pada rekannya.

Di pintu masuk ke gereja, Anda bisa telanjang dari staf "Rozbiyniki di mana-mana". Meta zdannya: znischiti 3 game rozbіynikіv, scho berlama-lama di pinggiran pіvnіchnyh Lothering. Untuk viconious, pergi ke pengkhotbah Devons untuk kota. Pislya di doshtsi tercengang muncul lebih 2 kali, baunya bahkan lebih sederhana: "Jika Anda menyerang media" dan "Hadiah terakhir". Mampirlah ke gereja dan bicaralah dengan Gray Donall. Jelas bahwa Yerl Eamon, yang dapat membantu Alister untuk membantunya, penyakit mematikan, dan wajah Redklef membisikkan Guci Abu Suci ke Andraste. Juga berikan medali kepada Anda dan catatan yang Anda ambil dari mayat prajurit (baik, ingat, ketika Anda memasuki Lothering).

demo ke pub musik. Di sana, satu pemeriksaan pada kami adalah dari posipak Loghain - Dayin dan bersiaplah untuk konfrontasi kecil. Leliana akan datang sebelum kita. Uwaga! Jika Anda vb'єte Dein, maka habiskan keberuntungan untuk membawa Lelianu ke kandang Anda.

Leliana adalah seorang pemula gereja, dia pandai menggetarkan semangat para nayman yang terlatih, dia layak untuk dirinya sendiri, dan hanya saja Sang Pencipta sendiri telah memimpin pertempuran dengan minuman sejenis, jadi ... rupanya, itu polos.

Hei, ada seorang pria di klittsi!

Para pemuda memanggil Sten, dan gereja menempatkan gereja di sel untuk ... zlochin. Pencarian Otrimuєmo "V'yazen Kunari". Yak viconati? Penting untuk berbicara dengan Ibu Pendeta (berbicara dengan Leliana agar berhasil). Anda tahu Bunda Yang Terhormat di gereja, di kamar Anda tidak kidal. Ale, saya terutama tidak mandi di kulit Leliani, dengan bodohnya mengotak-atik kastil sel.

sten. Mendarat di dekat sel raksasa pria itu gila, penduduk Lothering tidak mengubur sesuatu yang mengerikan, meninggalkan mereka tanpa Blight.

Sama sekali, transfer kita ke Lothering akan berakhir, dan perjalanan Dragon Age: Origins hanya akan diperbaiki. Di pintu masuk dari tempat itu, bantuan tambahan diberikan kepada para pedagang gnome dari pendudukan Garlok. Ketika Anda mencium bau busuk, Anda akan dekat dengan kamp Anda, sehingga Anda akan mendapatkan inventaris yang diperlukan dan rune overlay. kemana kamu pergi? Earl Eamon tidak akan membantu kita, jadi pergilah ke Redclef tanpa menutup mata. Dapatkan kewalahan dengan bantuan gnome, elf dan penyihir.

Misto Gnome

Di lintasan di Pegunungan Frosty, mereka bermain melawan kita, bermain preman melawan penyihir. Di pintu masuk Orzammar, adegan itu diadakan, dan utusan Teir Logeyn Imrek mulai melarikan diri ke tempat para kurcaci, bir memasuki kerajaan para kurcaci, tertutup untuk semua orang. Aleksey Sirich Guards ternyata menjadi alasan yang bagus, dan mereka membiarkan kami masuk.

Silakan periksa kebijakan

Para gnome siap menerima panggilan Pengawal Syrih tanpa masalah, dan mereka akan menerima kekuatan perjanjian, tetapi poros kegagalan, kerajaan gnome memiliki bajingan yang mereka miliki.

Jika Anda melihat apa yang saya butuhkan, Anda dapat mengambil beberapa misi sampingan di Community Halls of Orzammar. Misalnya, Filda memintamu untuk menemuiku Jahitan gigitan... Saudara Berkel akan meminta Anda untuk membantu Anda melihat gereja di Orzammar. Dan Daґna ingin membaca sihir. Sekarang akordeon tombol kambing, dan sihir gnome? Baiklah, garazd, mari kita bicara dengan Penyihir Pertama, jika kita berada di Vezha Lingkaran. Nah, Anda dapat mengambil salinan pabrik dari penjaga di Diamond Hall.

Demo ke Zalya Radi. Semua pikiran Orzammar lebih penting untuk dimakan para kurcaci, salah satunya adalah pinjaman dari tahta. Takhta tidak dapat didukung oleh dua orang yang berpura-pura: Belén dan Harrowmont. Anda zavdannya pіdtrimati salah satu pesaing, dan raja dari pertemuan baru telah memerintahkan untuk membiarkan tentara ke dalam pertempuran Blight. Saya melihat sisanya, jadi Harrowmont menjadikan saya bangsawan. Tentunya, pertama kali Harrowmont bekerja, lebih baik dapat melakukannya di viprobovanny, dan pada saat yang sama, alasan untuk membawa Bazil dan Gwiddon untuk mewakili Harrowmont.

Viprobuvannya untuk keberanian

demo di lokasi di belakang aula Hromadsky. Di zbroyarіv viprobuvan adalah mungkin untuk membanjiri makanan. Untuk kekuatan kulit, Anda akan mengambil tiga sen, dan jika Anda melewati semua perjalanan, maka di kota Anda akan mengambil koin darah (pesulap darah vimoga).

Vmoviti Baizila dan Gviddona bersaudara, nasib viprobauvanny tidak mudah. Tidak mencapai saya. Yak bi tidak ada bulo, ydemo zapisuvatis nasib viprobuvannyah. sumbu di arena. Supernik pertama kami adalah Severin. Mudah! Musuh ofensif kita... emm... lawannya kembar dari kasta Lukian dan Miadzha. Tse yak dua Severini, terutama jangan khawatir! Musuh ofensif sudah serius - tse Movchazna Sister Khanashan. Berikan viprobuvannya guys, kalian bisa ambil dari paddock. Aku mengambil Alistair. Jagalah, musuh kita Vodzhek dan Velance dengan baik hati ditangkap oleh baju besi. Saya tinggal viprobuvannya ... Pada biy viyde Piotin. Tuhan, poros tse bulo misivo! Pencuri itu sangat kuat dan ulet. Tse bahkan bey lipat, saya bigav dari kuta ke kut, viping kumis, jadi bulo, untuk kebaikan, dan semua sama, mengubahnya, tapi tidak untuk pertama kalinya. Dengan pertempuran, saya akan bisa bolak-balik sampai Dulin di dekat kedai "U Kabatchikiv".

Di jalan menuju takhta!

Kami membantu Harrowmont, mengambil nasib viprobuds. Ada kekurangan protes. Injak, tetapi perlu untuk membunuh, jadi pergilah ke Jarvina yang berani menjadi martir. Langsung di Pilov Misto. Di Saw Mist, mereka tidak memeriksa kami dengan wadah terbuka. Nah, garazd, karena saya telah melalui, berkelahi dengan Piotin, semua preman adalah kutipan. Anda dapat berbicara dengan Rogek. Sampai saat itu, Anda dapat menyingkirkan linework yang diselundupkan, tetapi Anda perlu mendapatkan 50 koin emas. Saya baru saja mengendarai Rogek dan memenangkan 20 koin emas, dan itu sudah cukup bagi saya. Mari kita bicara tentang harga Alimar di toko yogh, dan kemudian pergi ke gubuk terbengkalai di tempat kota. Ambil kunci dari preman yang sudah mati. Kemungkinan untuk melihat pintu dan jendela di tempat kejadian. Hmm... cabang dari khartiyi nagadu labyrinth and swag banyak sekali disini. Dalam perjalanan, Anda dapat melihat pelanggan dengan bahasa kotor. Sumbu pertama menang, Jarvіє! Oh, melawan Jarvієyu dan para pendukung tidak akan mudah, meskipun menerima sihir, ayo! Sumbu dan segalanya, lokasi obshukuєmo dan mayat. Dan kuncinya, yang kami ketahui dari Dzharvia, akan membawa kami ke pintu keluar tertentu melalui toko Dzhanar.

Ketelitian yang sangat

Lord Harrowmont meminta kami untuk membuat virus pada jahitan Glybinny, untuk lelucon seperti Branca yang menyeluruh. Kata Vchinenikh di Radio dengan mengibaskan emas! Virushaєmo menjahit di Glybinny, tetapi dalam perjalanan kita berbicara tentang Ogren.

raksasa. "Saya tidak bisa mengatakan apakah saya akan menjadi pasangan yang baik untuk menari di pesta penobatan, tetapi pada jahitan sayalah yang membutuhkannya." Ogren dari Budinka Kondrad Buv adalah anggota kasta perang yang menjanjikan. Meskipun mereka tidak menempati kamp yang sangat tinggi, beberapa perwakilan lainnya, termasuk Ogren sendiri, mampu membuat kemajuan yang baik di Viprobuvannyi dan memindahkan kamp mereka. Ogren suka vipiti yang baik, berikan hadiah itu untukmu.

Saya mendapat taburan virus di teig di stan Edukan; Setelah mekar melalui labirin, tidak ada tsikavy, dikelilingi oleh anak-anak kecil dengan sisa-sisa, saya tidak tahu. Saya menjadi viral di Salib Caridina. Jadi, adalah mungkin untuk mengambil kesepakatan yang baik, mengoper tangan dan tangan kanan. Pergi ke celah, berbicara dengan Screamers, di lorong di sebelah kanan - Anda mendapatkan cek di genlock. Maju ke jalan pelabuhan peramal Chergov, bahkan dengan pelindung tangan. Saya axis vin, Teig Ortan. Omong-omong, lewati koridor dan berbelok ke jalur kanan, lewat pavukiv dan genlock. Zustrіchaєmo gnome - Tangan, orang yang meminta Filda untuk mengetahuinya. Dan poros dan musuh baru kita dipenuhi dengan parfum, dan di belakang mereka ada golem batu. Ada layar di tengah salinan, di tengah catatan dari Ortan (untuk quest "Lost Records"). Memberi kami cek lagi dan dua golem ("kontrol" kulit di atas jembatan). Jika kita pergi lurus ke depan, kita harus menggigit dengan ratu pavuk, karena sobnyh terus-menerus ganas, dan jika saya memblokir nebezpeka bezopesrednya - saya sebut. Setelah membersihkan lokasi, teman Branka membaca. Sekarang jelas bahwa Branka telah melanggar Gerakan Mati. Apa itu?

Rovi mati

Untuk seekor tongkol untuk menunjukkan kepada kita video dari seekor naga dan sejumlah besar ras. Berikan bantuan tambahan untuk Cardol dan legiuner. Di sisi jembatan itu, para pemanah dan Ogre memeriksa kami. Rukhaєmos lіvoruch, membagikan mosis dengan pembelian garlock dan brontos, membuka pintu dan mengetahui gerbang. Di zal besar, Anda memiliki cek pada Anda, segerombolan musuh di chol dengan genlock-penguasa kovadla. Di bot protylezhnyі pergi ke tempat itu dan ke aula seperti itu, bahkan dengan pelahap kerangka. Dalі zustrіch dari Hespt. "Branka membuat kami bahagia ... itu hancur ... itu berubah menjadi ..." Di ruangan dengan relik, legiun orang mati mengambil kunci dari vintar dan bukaan pintu (di tengah, di depan jembatan jahat). Siap-siap. Saya tidak berdada dari batang zhakhlivy. Makhluk yang sama akan mengubah gnome menjadi genlok. Rahim memang diakui tidak lembek karena rapuh. Untuk tongkolnya, tentakel ditarik. Jadi itu lebih indah. Oh, tentakel galusi tahu, genlock yang sama dengan screamer telah muncul. Ale, aku tahu kamu akan cocok. Ada satu lagi replika naskah Hespit.

Nether Kovadlo

Kami diberi hak untuk mengubah anggota kandang. Jangan turunkan Ogren. Saya mengambil dari diri saya Morrigan dan Leliana. Dan sumbu i Branca. Kami tutup! Saya pergi! Branka jadi zbozhevolіla di tsіy kovadli, jadi minta kami untuk melewati koridor numerik dan keluar ke tempat kovadlі. Pelayan untuk layanan. Dovgo dan ikuti penanda dengan mudah, dalam proses membersihkan material dengan segala cara. Di ruangan dengan golem chotirma perlu diisi ... itu benar, golem (bangkit satu per satu). demo jauh, bisa dilewati ke koridor, de golem menyerang berpasangan. Dimungkinkan untuk mencapai momen dengan Peralatan wewangian (mekanisme yang sama di mata kepala chotiroh kam'yan, yang memanggil roh). Semangat inspirasional dan kovadlo aktif, scho hanging. Dan sangat siap. Sesederhana itu! demo di prokhod lіvoruch, mengagumi screensaver. Sekarang Anda perlu menggetarkan siapa yang dapat Anda bantu: Branke atau Kardin. Motivasinya di sini adalah sebagai berikut: Branka ingin menyerang tengah kovadla (pasukan golem pasti sudah kita kenal di vіynі z Morom), dan Karidina menyiksanya karena hati nuraninya, dan bahkan akan melemparkan pukulan halus seperti itu. instrumen. Mahkota Vikuvati dapat berasal dari mereka, karena bau pelanggaran adalah Vchineni. Saya membius Branke, memikirkan pikiran-pikiran itu, tetapi dalam perjalanan, yang perlu Anda lakukan hanyalah baik. Jika Anda seorang vipad, Anda akan memiliki kesempatan untuk mengalahkan dengan golem dan salah satu dari sekelompok golem. Kita berbicara tentang pertempuran yang sulit dengan Brankoy. Axis dan segalanya, kami memiliki mahkota. Saya, sebelum pidato, di sini Anda dapat membaca daftar gnome yang telah dibuat ulang pada golem (lihat daftar zberigachs). Jika mereka melakukannya seperti itu, seperti yang saya lakukan, maka jangan lupa untuk melepas baju besi dari Caridin yang mati. Dan jarak penobatan raja terbalik dan ... semua ... kami diperintahkan untuk berantakan selama satu jam.

Lis Yelfiv

Di pintu masuk ke tanah Peri, kami memiliki patroli lumba-lumba. Wah, yak itu? .. Pislya masih membawa kita ke kepala. Ketika di-root masuk dan keluar Zatrian lama, ada banyak kecerdasan, tetapi banyak elf yang jatuh karena kutukan Saying Ikl, dan sumbu berubah menjadi terbalik. Dan seperti yang Anda sudah zezumіli, berkelahi dengan laut, bau tidak di ular. Untuk bangsawan sialan itu, perlu untuk mengemudi di dzherelo infeksi.

Anda dapat mengambil pencarian kecil, untungnya, baunya tidak sama; Elora, kepala sapi, duduk bіlya galla (zvіrina bertanduk seperti itu) meminta Anda untuk melihat-lihat makhluk itu (zastosovuєmo navichka vizhivannya). Kammen muda yang salah hidup tidak dapat mengatur hidupnya sendiri (gunakan giliran Hein untuk mencetak viprobuvannya dan ambil dari orang menyesatkan yang tidak disetujui). Atras ingin z'yasuvati, yang trapilia dengan pasukannya Daniela. Dan tukang reparasi monyet Varathorn akan menyiapkan bib untuk Anda, jika Anda menyingkirkan kulit kayunya.

Enti, elfi... Gandalf?

Langsung ke lisu Bresiliansky. Sangat kaya bagi saya untuk membangun di sini (seperti binatang buas, jadi terbalik). Zagliblyuyuchis di rubah, mi zustrinemo Bigun. Rozmova dengan dia tidak begitu senang, tetapi tidak ditawar untuk beyki win vіk. Prodovzhuєmo vivchhati lis. Urutan dengan pohon yang tumbang (omong-omong, mungkin campak emas bagi pekerja), pencuri baru - Silvan (analog Entiv dari Volodar Kiltsya), tetapi terutama jangan khawatir, jika pohon itu baik untuk dibakar. Di sisi pіvedennіy dari Bresilіan barat berbicara dengan Great Oak, di mana htoo pemenang keindahan jahat ... maaf, biji.

Kemudian saya akan menjadi viral di akhir baris. Ini adalah binatang alap-alap, seperti biji pohon ek tepat di sebelah pohon ek. Memenangkan proposisi yang masuk akal, tetapi memalu pohon ek itu sendiri. Ale ni, saya melihat pohon ek untuk meminta bantuan, jadi saya mengambil biji di samotnik untuk menyentuh buku dari inventaris, dan mengubah pohon ek menghilang. Dan pohon ek, sebagai tanda visibilitas, memberi kami tongkat, yak dapat membantu kami untuk podolat bilah ajaib dan rushiti dal. Di razviltsі lіvoruch di pintu masuk ke Skhіdny Bresilian, Anda akan mengetahui inversi Danіelu (pasukan Atras, ketika Anda mengambil quest semacam itu dari kamp). Vaughn memberimu utusan untuk cholovik that hustka. Daniela tidak vryatuvati dalam waktu yang sama. Navigasi segera setelah Anda melihat cocok ke dalam pertempuran, Anda akan dapat mengambil "binatang liar" dan menyerang Anda. Juga, jika Anda pergi ke pivnich, Anda dapat mengambil quest "Skarb magician". Meta zavdannya - untuk mengetahui 3 batu nisan, bunuh orang mati dan ambil set baju besi Jagernaut (bahkan lebih kaya corsna, saya menendang Alister, saya mendapat wajah yang patut ditiru).

sarang Zvir

Pislya melewati bilah ajaib yang akrab bagi Bigun, dan jaraknya lumayan untuk reruntuhan. Di reruntuhan, itu benar, tetapi di koridor, itu berbelok ke kanan. Saya mengendarai naga di pintu masuk ke sungai bawah. Di zona pertama, Anda akan melihat hantu anak laki-laki, dan di sana Anda juga bisa menggambarkan ritualnya. Di zona lain, ritual dilakukan. Sumbunya harus zrobiti: buat glechik dengan air -> pergi untuk melihat dzherela -> kagumi vivtar -> taruh glechik di sana -> berdoa -> lihat sekeliling glechik -> bawa glechik -> ambil glechik -> pergi - pergi ke dzherela. Jika Anda ingin melihat pintunya, dan jika Anda ingin melihat melalui shimmernya, Anda dapat menggunakan armor Juggernaut. Di zona ofensif, Anda bisa mendapatkan spesialisasi pertempuran mage, memakai batu mahal (jatuh di pidloz). Zona keempat hanya untuk ditekan ke dalam pasta. Heran, ayolah! Dengan saya Bula Leliana, tidak akan menyalakannya. Jaraknya masih sedikit dari jalan setapak dan segala sesuatu di dunia.

Hazyayka lisu Biliy klo?

Dan sumbu adalah proyek ketiga kami f Bіgun, sedikit sekali dalam blsh bіlsh bolshiy sebelum negosiasi. Jelas bahwa benda sialan itu bersalah pada Zatrian sendiri, dan dia sendiri yang melahirkan Beloe Ikla. Rozpitaєmo yogo, vіn bude zovsіm tidak jauh. Pimpin yogo ke Hazyayki lisu rozmovlyaєmo lucu. Namun, itu tidak keluar dengan baik; Membawa kekuatan zastosuvati ... Bey tidak akan dimaafkan, ale tidak zvikati. Nasam di depan Zatrian melumpuhkan sylvan sekutu yang terbalik dan menang. Ale mi mengatasi kutukan dengan harga hidup mereka. Semua orang yang terbalik mendapatkan viglyad manusia sejati mereka sendiri, dan yang terluka di kamp merasa seperti oduzhuvati. Kami berbicara dengan bagian lama yang baru. Di sebelah kanan rusak, elfi akan datang ke pertempuran dengan Blight.

Sepanjang jalan, kami telah diperiksa untuk menyewa Teirn Logeyn di chol iz Zevran. Namun, kami tidak tersesat, dan tidak kehilangan apa pun, tetapi datang kepada kami. Zevran Buv Voron, dengan Yakim Logain, mendapat kontrak untuk penempatan Penjaga Sirich, scho vtsilili. Namun, setelah waktu yang singkat, cobalah untuk menang, bersandar di tangan korbannya.

Lingkaran Vezha

Virushaєmo ke dermaga Danau Kalenhad. Di Vezha Lingkaran dikatakan dari Gregor. Yak z'yasovutsya, Vezha Krug hanya penuh dengan orang-orang yang kerasukan setan dari semua garis. Chi Bachite, pesulap kebebasan paling "cerdas" yang diinginkan, dan bau busuk terdengar seperti keajaiban darah, tetapi mereka, yak Uldred, menyanyikan tas vypustiti Tini. Siapa yang mendapat bagian untuk memperbaiki kamp? Tebakan! Jika hanya untuk tongkol untuk membeli semua yang Anda butuhkan dari penyewa, bahkan jika Anda hanya bisa mendapatkannya tepat di tengah, Anda tidak akan kembali sampai akhir hari. Secara signifikan, perjalanan Dragon Age: Origins di lokasi yang sama di dunia berada dalam singularitas Anda.

Penyihir Zustrіchaєmo - Winn, saat dia menjaga beberapa cendekiawan utslіh nonbagatokh di belakang bar'єru sihir tambahan. Vona memperkenalkan kami ke kursus, dan dia menunggu beberapa saat untuk membantu membersihkan Vezha.

menang. "Saya tidak berbaring canggung di kereta luncur, menarik karpet ke bawah dan memeriksa, apakah saya akan mati selama setahun." Winn memiliki kebaikan khusus untuk rasa sihir. Vezha Krug memiliki salah satu yang terbaik.

Otzhe, hampir menggosok jalan itu berulang-ulang. Di sisi lain kamar Irving, baca buku "Chorniy Grimar". Hadiah Vidminny untuk Morrіgan. Pada versi keempat, iblis bazhannya dan templar terpesona olehnya, dan di aula tengah kita, ada iblis Kekudusan, yang merupakan keengganan kita.

Timah

Setelah didorong di mіsci dengan nama Weishhount, kami akan mengenali pencarian baru "Zablukani dalam mimpi". Akankah Duncan berdiri di depan pidatonya, binatang macam apa dia? Dan bagaimana dengan anggota komando? situasi Tsikava. Jangan mengacaukannya. "Duncan" adalah untuk alasan yang baik salah satu setan, dan sumbu penis melakukan kesalahan di sini di Tin, Anda membutuhkannya!

Aktivuєmo tinovy ​​p'єdestal. Barang berharga - " Bayangan Pertama”. Kami berbicara dari Niall, untuk tujuan membuat laporan tentang waktu dan tentang mereka yang tidak bangun untuk Litania, tetapi tidak bangun, dan bagaimana mereka ada di sini. Beberapa bangunan tidak mudah diubah menjadi kerusakan dan ditahan di mesin nori, serta tidak cocok untuk kota. Tidak ada lebih dari satu jenis gambar, karena ada masalah. Abaikan saja semua gambar, berjalan lagi dan lagi, ambil semua yang Anda bisa, bahkan di beberapa lokasi Anda dapat mengubah salah satu parameter dasar. Dali "Garyacha Basht". Di sini, Anda otrimaєte mencela - anak kecil yang galak, yang bisa membunuh Anda, tidak menarik bagi api. Pada misi "Pengembangan penyihir" Anda mengambil kekuatan untuk berubah menjadi golem, di mana serangan fisik mematikan kekuatan untuk menggetarkan pintu yang tertutup. Pada musik "Intrusi Peran Minuman", Anda akan menemukan bentuk roh, sehingga akan lebih sederhana di daerah yang tidak dapat diakses. Kirim pesan melalui kepala setan, di mana Anda dapat menemukan teman (elemen dari kedua sisi). Segera setelah Anda siap, langsung ke elemen pusat, ke pertempuran dengan dia, yang akan menyeret kita ke sini, dari iblis Kekudusan. Iblis itu akan berwujud Ogre, lalu iblis, dan seterusnya hingga hari kiamat. Taktik tempur sesuai selera Anda. Lebih pintar menjadi pemenang berdasarkan sirkulasi dari Winn. Dari dan segalanya.

Dari rumah almarhum Niall vityagaemo Litania Andrall. Perlu untuk pergi berulang kali ke tingkat atas Bashti, dikatakan, kita akan terjebak di bidang sihir - oleh Cullen. Dan mari kita pergi untuk naskahnya ... Kisah bukan satu-satunya pertempuran verbal akan dihancurkan oleh Uldred. Di mіstyakh, para penyihir memperbaiki transformasi menjadi setan, mengagungkan Lіtanya. Pislya peremogi atas kepala manusia, demikian dikatakan dengan Irving. Dan yang terbaik ... Jangan lupa untuk berbicara dengannya tentang Daun (kurcaci dari Orzammar), ketika Anda mengambil seluruh pencarian. Dan jalan kami belum berakhir, kami memeriksa kekejaman baru di depan kami.

Redklef

Makan di desa kecil. Di jembatan ada seorang penjaga, yang akan membawa kita ke Bannu Tegan, saudara Yerl Eamon. Di sebelah kanan, di tempat kulit dari kunci, ada usyak dari mertvichin. Sekali terlihat, dua kali, tapi tak pernah terlihat. Otto suasana hati orang-orang. Nah, apakah mungkin?

Segera di kuil Anda dapat mengambil pencarian "Anak itu hilang" (Saya ingin anak yang luar biasa duduk bersama shafi, di stan).

Bertahan qiu nich

Bicaralah dengan kepala desa Murdoch. Segera, hari sudah gelap, para prajurit di dekat desa praktis bodoh (jika Anda tidak menghargai kami dan orang-orang Perth), jadi sulit bagi penduduk desa untuk bertarung. Zbroya yang zbroya di kamp zhahlivy, dan satu bengkel di desa mencari bantuan. Karunia perekonannya sampai akhir detik sudah tidak ada pemompaan, jadi saya hanya memintanya untuk membantunya mengenal putrinya Valen. Primushuvati Oena dengan paksa sebelum minus. Pedagang kurcaci Yaki, Dvin, berusaha membantu menetap. Untuk meningkatkan semangat juang milisi, Anda hanya perlu mengklik prajurit seperti itu. Di tengah kedai, ada banyak makanan untuk peri, Bervik, yang tahu cara minum untuk Teirn Logain. Yogo juga dapat ditransfer sepanjang malam. Bilya Mlyna diucapkan dari sirim Perth. Sir Perth tidak membutuhkan apa pun, kecuali berkah ilahi dan perbuatan jimat. Tidak masalah.

Gelap ... Otzhe, mati di depan kabut jahat. Yak akan mengisi, lurus. Ini sedikit pembohong, seperti binatang buas, tetapi orang yang mengerikan di desa. Pospishaumo! Bilya bagattya, pertempuran selesai. Yak salahkan semua undead, daripada URAAAAAA! Kirim tepuk tangan yang luar biasa, viralkan ke kastil.

Kunci

Segera, kami katakan, kami akan terjebak di kamera oleh pesulap darah Jovan. Dialah yang kehilangan telinga, dan yang membangkitkan keajaiban biru; Saya tidak menjadi pengunjung rumah, jadi Jovan tersesat di pelanggan. Otzhe, trochs telah menguasai kastil. Pada bagian pivnіchno-skіdnіy, pada tahap pertama, Valena, putri farrier, menggelengkan kepalanya. Di halaman dalam, aktifkan yang penting, sehingga Anda membuka gerbang dan membiarkan kota Perth dan orang itu masuk. Untuk itu, buang semua undead, bicara dengan Perth dan teruskan ke kastil.

Bachimo adalah gambaran yang luar biasa: Ban Tegan menari seperti nyala api, dan Connor kerasukan setan. Parahnya, siapa yang bernasib terobsesi di kamar, di pemandian bersama Tegan. Ale ditolak karena jasanya. Menjadi jelas bahwa Connor ingin mengambil kembali ayahnya dan mulai membangunkan keajaiban. Earl Eamon ada dalam terang kita, dan poros mawar Connor dirasuki setan.

Jovan menganjurkan keajaiban darah, tetapi untuk ritual ritual itu dikenal memiliki kehidupan yang baik. Para sukarelawan itu dikenal, meskipun saya pergi ke jalan dan berbalik meminta bantuan ke Bashti Circle. Irving dengan ramah menunggu kami untuk membantu dan menasihati kami ke Redklif para penyihirnya, dan kemudian untuk naskahnya.

Timah

Otzhe, mi di Tini. Ydemo di portal, dikatakan / berkelahi di Connor, virnish dengan iblis. jadi kіlka berkembang. Pada seperempat takiy zhіd checkє ada pertempuran serius dengan iblis. Dari dan segalanya.

Raju masih benteng trohi poblukati, hadiah untuk anak-anak Anda tidak akan diambil. Saya memiliki pengganggu Leliana yang dipompa dengan buruk, jadi kencangkan kunci di pintu dan tangkapan layar dengan riang. Di permukaan bawah, di kabin erl, di meja ada jimat ibu Alister, hadiah yang luar biasa.

Pada lelucon rilis

Earl Eamon sakit parah. Anda dapat membantu Anda dari satu peninggalan legendaris - urn debu suci Andraste. Zvychayno, tse mungkin hanya legenda, tapi sama saja Edina nadiya. Kami akan ditransfer ke Denerim, berbicara dengan Jenitivi, yang dapat langsung dari drive.

denerim

Sumbu pertama berada di dekat distrik perbelanjaan Denerima. Otzhe, kurang lebih dari side quest, untungnya tidak ada jalan. Sersan Keilone akan meminta Anda untuk berhubungan dengan petarung-rekrutan di "Perlin", dan kemudian dengan sukses di kedai "berisik". Di pasaran, ada Meister Ignacio yang mewakili Antivansky Voronivs. Bicaralah padanya, dan dalam selusin jam utusan anak laki-laki akan memberi Anda selembar kertas. Langsung ke kedai "Menggigit bangsawan" dan di satu ruangan untuk mengenal Ignacio. Jangan bazhaєte menginjak-injak pembunuh naimanim? Pengorbanan pertama kami adalah Pedan, lyudin, yak untuk mengolesi semua orang, yang begitu terikat untuk diikat dengan Pengawal Sirim. Saya pikir membunuh bajingan di sebelah kanan! Pedan terletak di rumah bordil "Perlin", dan Anda akan menemukan kata sandi rahasia di poster, sehingga Anda dapat menggantung dari pintu masuk ke elfinazh. Di Perlin, Anda dapat berbicara dengan kami tentang analisis khusus Duelant (Anda tahu, jika Anda keluar dari paddock - seorang bajingan, Leliana, misalnya). Secara keseluruhan, perlu memainkan zabella dalam grup jungkir balik (Leliana bisa melakukan lebih banyak). Otzhe, menulis "vipadku tidak bahagia" dengan Pedan, tampaknya tentang gnasio. Pawangnya dari dia, Anda dapat mengambil beberapa pergantian dari layar - "Polyuvannya na naimantsiv" dan "Audiens dari duta besar". Anda dapat mengambil tiga zavdannya dari shinkar di kedai "Menggigit bangsawan" dan menggantung bangunan secara tradisional di berkas pengkhotbah untuk kuil.

Denerim dapat memiliki anggota pena Anda. Leliani Rozmov punya teman lama, bagaimana menjadi lebih baik dan lebih baik. Dan Alister memiliki saudara perempuan.

Bersenang-senang dengan rilis (lanjutan)

Di stan dzhenitivi, kami tidak membutuhkannya. Natomist diucapkan oleh asistennya Waylon. Dan itu tidak seperti tidak apa-apa, Anda telah berhasil mencapai dinding. Setelah melihat-lihat layar salah satu ruangan, kami memposting catatan tentang bagian terakhir Jenity. Virushaymo ke desa Pritulok dekat Pegunungan Frosty.

Tempat yang indah, saya dapat memberitahu Anda. Di kuil, berbicara dengan harmoni tanpa masuk, sektarian di chol dengan Eirik mengambil zabro. Tila obshukayte dipalu, dan tangan kanan, di balik pintu pintu, berbicara dengan Dzhenitivi.

Sumbu I ada di candi. Dzhenіtіvі telah pergi ke aula besar, dan kita perlu melanjutkan lelucon layar. Semuanya di sini sangat cerdas: membersihkan lokasi sektarian yang kerasukan dan yang terobsesi, memilih kunci, melihat pintu. Jauh untuk kembali ke tungku ... Schoyno Anda akan mencapai mystsya ditunjuk, Anda akan tumbuh dengan segerombolan Kolgram sektarian. Hlops, mabut, seruan untuk penodaan ... Andrast lahir, menodai bubuk mesiu permintaan dan sejauh ini. Tapi saya tidak pergi ke kesepakatan, saya mulai berkelahi ... zagalom, mereka mengalahkan mereka semua. Dan dari tila Kolgram dikenal dengan rig, boks dan orang jahatnya. Sampai pidato, sebagai vikoristovuvati rіg Kolgrim di puncak gunung, kemudian maє buti zustrіch dengan naga yang berharap.

viprobuvannya

Untuk sampai ke guci, perlu melalui tes vip, untuk disimpan di beberapa bagian. Untuk tse mi diznaєmosya dari Penjaga, yang menjaga guci juga kaya akan modal.

Untuk tongkol, perlu untuk memecahkan banyak teka-teki. Saya akan memberi tahu Anda tentang semua jenis vipadok: Alisey adalah melodi, Bron berasal, Ledi Vasil adalah pomsta, Thein Shartan adalah budinok, ilmuwan Gavard adalah budinok, Jenderal Maferat cemburu, ilmuwan Cathayr kelaparan, Archon Gessarian adalah seorang spyvchuttya.

Dal diucapkan dari primar masa lalu (di anggur kulit, merdu, svіy, sayangnya saya berbicara dengan Jovan), dan kemudian kita akan menjadi bei z ... oleh klon kita. Tahap ketiga viprobuvannya adalah teka-teki. Penting untuk bangun di atas ubin sedemikian rupa untuk menciptakan tempat.

Nah, satu-satunya hal yang tersisa dari pikiran saya adalah untuk pergi melalui api. Menulis replika para Penjaga yang mendekati abu Andrasti sendiri.

Yak slіd bulo dumati, bubuk mesiu ztsіliv yerl Eamon, dan tse berarti, scho di nabula kanan pergantian serius. Sumbu pertama, jika kesepakatan dibuat untuk menyetujui dan pasukan kurcaci, elf, penyihir siap membantu dari Morim, dan Eral Eamon telah memenangkan jam Penguasaan Tanah. Saya baru mengenal Denerim dan roztashovuєmosya di matras Eamon Eamon. Ale, kami tidak menyambut Anda di apartemen merah muda, seperti pelayan Ratu Anori, untuk meminta bantuan kami. Di sebelah kanan di mana Lord Howe trima sang ratu dengan omelan di pergelangan tangannya sendiri.

koneksi Korolov

Dalam perjalanan ke Lord Howe, kami melihat Anti-Vans Crows di Choli bersama Talusen. Talsen seperti Zevran, semuanya garazd, dan semuanya masuk akal untuk siapa yang begitu ditimbulkan dan diusulkan gilirannya ke ob'yazkiv sendiri disewa vbivtsi. Jika Anda tidak selaras dengan Zevran, maka mereka salah menerima proposisi Gagak, dan karena itu mereka membunuh semua orang.

Juga, Anda tidak bisa melewati pintu depan, ada berbagai macam orang. Erlina proponuє untuk keluar dari lorong hitam, ada 2 penjaga yang berdiri di sana. Periksa, tinggalkan pelayan dari pintu, atau bunuh dari pintu, dan masuk ke tengah.

Schob melewati kasur menjadi aman, menjadi kewalahan oleh penjaga. Saya akan memberi Anda rasa hormat dari para petugas, sampai ke titik di mana Anori terhubung, memprotes pintu-pintu yang diblokir oleh bilah ajaib. Otzhe, menuntut untuk mengemudi di dalamnya, setelah membuka bar'єr. Di lokasi skarbnytsya (koin dan item deyaki untuk inventaris), jadi pastikan dengan pencuri (jika bisa, Anda bisa memutar dengan kunci). Di primitif, di salah satu layar terletak dokumen, yang tergeletak di Syrim Guardians.

Dan di salah satu kamar Anda akan melihat Riordan, satu lagi dari seluruh Sire Guard. Ale us nikoli gayati, turun ke pidzamella.

Aman, bahkan praktis di kulit kami selusin tentara dan anjing petarung. Di kamar ada kue untuk sedikit Osvina, buka kunci pencarian "Seorang bangsawan dengan kue" sendiri, lalu jangan lupa untuk berbicara dengan pemandian ayahnya Sighard di "Bitten bangsawan". Tsey vchinok untuk memberi Anda suara di tanah Zbori. Pada misi Rexel untuk pencarian "Znikliy annoysty", setelah mengambil kunci dari kutil mati di depannya.

Dan sumbu erl Howe, yang tidak terkesan pada scho napolyagav pada kebenarannya. Dan perintah dari mereka roztashovuvsya boyovy mage, seperti membuka bar'єr ajaib. Kalahkan para bajingan! Pislya all biyok, I vyaviv Vaughan, yang memprovokasi pemberontakan Elfish, dan dalam klien saat ini, templar Irminrink (beri tahu saudari ketiga belas, saya saudara perempuan bann Alfstan) Axis, mabut, dan semuanya baik-baik saja bagi sang putri.

Dan sumbu-i sangat tidak dapat diterima. Kami diciptakan oleh Ketrin dan penjaga. Kami memiliki 3 opsi dalam stok: bunuh semuanya (mengalahkan dengan neymovir tentara yang siap dan ramah yang diselamatkan dengan rapi), coba jelaskan alasannya. Di dua cabang terakhir, istirahat di Fort Drakon.

Benteng Dracon

Saya menghubungkan. Kami memiliki 2 cara untuk bergetar: periksa bantuan dari teman, atau bahkan getarkan sendiri. Pilihan di kedua metode massa. Saya memilih opsi pertama dan memeriksa bantuan dari Leliani dan Morrigan, yang memperkenalkan diri sebagai pelayan gereja. Morrigan di gereja vbranny, yayavayte? Saya berpikir, bagaimana seharusnya para penjaga mengagumi Morrigan dan berkata: Anda, di gereja? Kemerahan Aleksey Leliani menyembunyikan kita di sini. Hanya saja, jangan bergabung dengan Biarawan Agustinus, tetapi jangan bingung, tetapi gereja tidak memaksa siapa pun, dan Anda kejam. Sersan Tanna adalah bagian dari partisi di aula dengan balustamist. Anda dapat mencoba untuk melewati pos, atau mempercepat balista. Segera setelah saya menasionalisasi hak (di pintu masuk) ke balista dan palnuti, maka Anda dapat membuat sekolah Tanny yang serius, dan kemudian membunuh mereka. Anda dapat memiliki pasokan daya yang masuk akal: mengapa saya mengambil dvchat, tetapi tidak dapat berperang di dinding Ogren dan Tembok? Kelicikan Leliani Bula dipompa, dia punya di layar untuk kecepatan dan tanpa adanya pasta. Nah, dan di Morrіgan Bula kemunculan "V'yuga", setelah menancapkan yak, prajurit itu menarik yak dengan tangannya. Dan sumbu dan koneksi kita. Setelah didorong dalam 2-ohhonets, tombol jauh dari kamera, semuanya sederhana! Ada empat dari kami, jadi pergi ke penjaga, jadi Anda tersesat, jika Anda mau.

Tikus di atas takhta

Pislya membalikkan cek rozmov dengan Eamon. Siapa yang duduk di atas takhta? Pilihan: Alister, Anora, Alister + Anora, GG + Anora (jika Anda bermain untuk bangsawan, maka Anda dapat mencoba kebahagiaan). Alistair Anoru, yang ingin melihat yang terbaik untuk kedua belah pihak, pergi ke kejauhan.

Sebelum tanah itu diduduki, ada beberapa hari dan kebutuhan untuk masalah baru dalam perekonomian.

Peri

Dan masalah itu jatuh ke dalam serangan: elfіv NATO menentang musuh dari Tevinter. Di sebelah kanan, di karantina itu telah dihancurkan oleh elfinazh, dan "lykary" mengambil elf yang sehat dan sakit dari jalan utama dan tidak ada lagi tentang mereka. Setelah membahas hak untuk Shianna, kita akan melihat ke tengah likarn. Di jendela, kalahkan satu penjaga dan lewati tengah. Mereka tidak bangun untuk melarikan diri, karena mereka menyerang kami, mereka hanya menendang kami. Catat dari tabel, lalu masukkan nama dan nama dalam pertempuran. Bicara dari Shianna lagi. demo di nshu bangun di jendela. Di tengah makan, elf, seperti miw pidlog. Memenangkan kami ke mana kami pergi dan bagaimana kami akan membawa para elf dan mereka yang ikut. Anda dapat melewati pintu-pintu ini dan Anda dapat “berbicara” dengan para penjudi. Di gudang, Anda melihat bahwa semua tujuan dibangun untuk pekerjaan biasa, dan kepala di sini adalah Kaladrius. Ada kemungkinan, omong-omong, mengkompromikan materi di Loghain, akan menyenangkan mengetahui bahwa bupati tidak menentang penjualan perbudakan kepada rakyatnya.

Kaladrius bouv scilny untuk hasil yang damai. Saya akan mengirimkan selembar dengan segel Loghain. Namun, mengapa Anda meminta kami untuk mengambil daun dari pekerja yang mati dan mengakhiri pekerjaan? Untuk itu, ketika kesehatan Kaladrius hilang, saya bertanya-tanya lebih banyak tawaran yang murah hati kepada kami, dan saya akan mengambil kesehatan saya untuk rakhunok para budak. Ini sangat menggoda, tetapi saya tidak memikirkannya.

Sir Otto adalah seorang templar busuk yang melihat kejahatan. Otrimuєmo quest "Evil", untuk vikonannya yang perlu bercanda di e-mail pidato belum pernah terjadi sebelumnya. Misalnya, biarkan Otto berbicara tentang gadis kecil ilahi, tentang darah dan anjing gila dan mati. Dalі untuk berbaring untuk membersihkan saluran roh jahat.

Tanah Zibrannya

Untuk itu, seolah-olah Anda dapat menyelesaikan semua pertanyaan Anda, bicaralah dengan Yerl Eamon, dan langsung pergi ke istana di tanah Zbori. Saya akrab dengan semangat Ketrin lama yang akrab, merah sekali tanpa milisinya.

Otzhe, saya senang telah memihak kita, itu perlu: untuk menyelesaikan pencarian dengan macet di kasur Hou (Osvin dan Irminrink). Anora sepertinya tidak mencoba untuk mengalahkan ayah dari Loghain, tetapi Anda mungkin tidak akan bisa melawan Anda. Jangan terlambat untuk berbicara tentang Alistair dan raja Kaelan yang diusir. Untuk mengetahui masalah fakta bahwa tujuan utama Anda adalah harga untuk Mora. Dan kemudian Anda dapat berbicara tentang kenakalan Loghain, misalnya tentang pekerjaan di industri. Tsyogo akan cukup.

Di pagar mereka pidtrimal kita dalam satu suara, ale makan, juga kalah - berkelahi dengan Loghain. Anda dapat mengambil nasib sendiri, atau Anda dapat membawa seseorang keluar dari pena Anda, Alistair, misalnya. Setelah perjalanan ke kanan, Riordan terlibat, seolah-olah dia telah membunuh proposisi yang belum pernah terjadi sebelumnya, dan setelah mengusulkan Loghain untuk menghapus provinsi-provinsinya, saya akan memasuki Sire of the Guard. Cukup masuk akal, seperti yang Anda tahu, di mana sebagian besar jenis berakhir, seperti itu didedikasikan. Itu bagus, lalu hilang, jika tidak, maka semuanya satu kematian. Saya akan melalui Logain dan mencurahkannya untuk pinjaman Alistair, untuk memastikan bahwa saya meninggalkan log. Ale dengan Alister, kita tahu lebih baik daripada kita mengenalnya di antara seratus wanita yang ramah, jadi saya memberinya kesempatan untuk membalas Duncan dan yang lainnya. Dipukul, seperti seorang ayah yang memenggal kepalanya, Anora membuka kesenangan kami tentang pernikahan dengan Alister. Alistair, setelah menghukumnya untuk mengurung diri di vezha, dan secara bertahap menguasai peran kaisar.

Ostanniy bey

Sejarah Zaman Naga akan sampai pada kesimpulan logisnya. Penjaga Ferelden akan dihukum, memperlakukan Pengawal Syrih dengan dukungan sekutu, akan kehilangan kekuatan Mortal Archdemon.

Yerl Eamon telah menjadi viral di Redklef untuk mengambil tentara, dan di sebelahnya. Sumbu pertama dapat diakses ke kamar yang diperkenalkan, untuk dikenali oleh pengurus rumah tangga Sirikh Strazhiv. Rіordan akan menjelaskan kepada kami dengan Alister, yang mana Archdemon dapat dikalahkan oleh Syrius the Guardian. Kematian Archdemon akan muncul, dan jiwanya akan dimukimkan kembali sampai generasi berikutnya dengan minum. Dalam peringkat ini, seseorang dapat mencapai keabadian. Dan ingat, bagaimana Sire Guardians yang minum di dedikasi? Jadi, darah kita melawan kotoran, begitu juga jiwa Acidomon yang tinggal di dalam kita. Ale Syriy the Guardian akan menghapus jiwaku, jadi pada saat pukulan terakhir ke Archdemon, Syriy the Guardian guinea. Tidak mungkin. Riordan, sebagai yang tertua dari kita, virishu, siapa Archdemon itu sendiri, ale, ada apa denganmu? Dapatkan hak qiu untuk menyelesaikan PP kami. Namun, Morrіgan memiliki proposisi cabul, dan terlebih lagi, kekuatannya tersembunyi. Mengapa saya mempercepat ... Sekarang adalah jam vistupati.

Otzhe, pukullah suasana suram dari brahmi nakal itu. Menari semua! Vibachte, dalam pertempuran mengambil nasib anggota kandang Anda, ale keruvati Anda dapat menghilangkan GG. Bertarung dengan gorlok dan genlock, bau busuknya mudah dimenangkan. Untuk apa, bicara dari Riordan. Penting untuk pergi ke dua jenderal yang suka berperang, di dekat kuartal perdagangan dan peri. Anda dapat memanggil salah satu tentara sekutu, hanya di uvaz, untuk pertempuran terakhir, dan Archdemon, menyelamatkan salah satu tentara yang tidak terbebani. Anda sendiri tahu bahwa ini juga seekor naga. Praktis tidak bijaksana untuk bisa mengalahkannya dalam pertarungan jarak dekat, jadi hematlah misalnya pemanah atau penyihir Elf. Jika mau, Anda bisa mencoba Happiness with the Dwarfs and Golems. Penting juga bahwa Anda sesuai dengan bajingan, Leliana ada di tempat saya, dengan semburan api yang menembak dari busur, sehingga Anda dapat membantu seekor naga. Tetap menjadi anggota pobazhanya pena dan ... silakan!

Bey di kuartal perdagangan tidak bersalah atas kesulitan yang kejam, saya memanggil para penyihir, jadi saya membiarkan masalah datang ke negara itu, karena mereka tidak naik ke kita. Tidak ada trik seperti itu di industri ini, hanya ada beberapa sudut di dunia. Saya tidak berkeliling untuk berkeliling tanpa bersiap-siap, agar musuh tidak menginjak, dermaga tidak mendobrak gerbang barikadi itu. Nah, tinggalkan gerbang boule, ada kerusuhan elemen di belakang mereka, berkah dari Morrigan adalah penyihir yang patut ditiru.

Dal untuk meletakkan grat pada anggota kandang, yang dibayangi, dan untuk merebut gerbang kikir itu. Saya komandan di sana, mengenali Ogren. Nah, perjuangannya tidak sederhana. Saya akan ogrenu mengarahkan ke vorogiv "zhovtih". Pada jam itu, Tembok Yak dan anjing dikirim dengan lebih banyak orang biasa, tetapi mereka tidak terlalu kewalahan oleh sejumlah lawan. Dan Winn sihir tradisional vikorystovuvala dari tanda kandang lіkuvannya.

Ubah ke zagіn utama kami. Nastupne mіsce dіy - benteng Drakkon. Di depan tsim, videonya luar biasa, saat yaku Rіordan pecah, tanpa bangun untuk membawa hak sampai akhir. Archdemon akan memiliki kesempatan untuk menjaga kita. Di belakang pintu masuk Fort Drakkon, kami menyerang musuh yang tak berdaya. M_sce bagus untuk menembak, misalnya, logis untuk memanggil pemanah Elf. Jika pemanah siap bertarung, Anda dapat memanggil tentara Redklef, gnome, atau golem.

Kami akan berada di tengah benteng. Bersihkan, dan untuk pintu masuk yang lain di atas, beli dari Sandal. Ini adalah kesempatan terakhir kita. Lebih memperhatikan keuangan Anda. Jual semuanya jika Anda ingin membeli dan membeli damar wangi ekstra (atau ekstrak jika Anda membutuhkannya sendiri). Berjalanlah di dakh.

Sumbu pertama adalah pertempuran terakhir. Archdemon dengan segala kecantikannya. Drakosha meludahi semangat energik, melambaikan ekornya, dan jika saya memblokir Anda tanpa keamanan yang sudah ada, meringkuk kemah Anda. Yak bootie? Untuk telinga, panggil serikat zagin. Saya vibrav elfіv, jadi pemanah menjauh dari saya untuk keputusan vіrnimy yang sama. Leliana (dari cibulei), Morrigan dan GG saya mengambil Archdemon tanpa preferensi apapun. Alistair, pertempuran jarak dekat tidak akan efektif, karena itu adalah kesalahan balisti dan penembakan naga. Yak cuma ada genlock dan garlock, salah satunya saya ganti. Ini adalah waktu yang tepat untuk menyimpan stok tapal yang sedang mekar. Dia adalah lamalisti, kulit Leliani adalah namagamos kh positoditi. Tse, yak pada saya, adalah taktik yang paling efektif. Tentunya, Anda dapat menyodok para kurcaci dan golem, dan bahkan para pria pergi ke para kurcaci untuk minum dari Orzammar Anda. Dari dan semuanya!

Naga itu jatuh, dan kami mengagumi film terakhir. Semua orang akan menjadi pintar. Tidak ada gunanya bersembunyi dari orang yang menjadi penguasa Ferelden, yang sudah lama datang dari Morrgan dan yang diperbaiki dalam periode waktu ini (misalnya, karena saya menambahkan Harrowmont di Orzammar, kerajaan kurcaci di masa lalu. hari disebut Axis dan semuanya, perjalanan Dragon Age: Origins selesai. Saya pergi!