Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

Bayangan pertama dari bagian itu. Rosirvane kolo. Carroll yang berbeda

Bashta Magiv zaman naga: Asal - salah satu tahapan yang harus Anda lalui Todi Anda bisa mendapatkan bantuan dan dukungan Mor. Sesampainya di tempat itu, kepala pahlawan mengetahui apa yang dia lakukan dengan buruk. Kolo dipenuhi dengan penyihir yang terobsesi, yakі masuk dan menghancurkan reshta. Itu berarti bantuan dari pihak Anda, atau Khramovnіkov bukanlah pemeriksaan warto.

Veza

Saya akan membiarkan Anda melalui, tetapi lebih baik lagi sebelum melihat quartermaster, orang yang diberi pedagang tidak akan dan terobsesi dengan nyanyian-nyanyian yang berlama-lama.

Di balik pintu, sekelompok pesulap memeriksa choli z Winn dan Anda memiliki dua pilihan - terima mereka ke dalam grup sebagai anggota rekanan, atau mundur dan usir mereka ke dalam kabut.

Cek ukiran Dali lebih mahal dari atas ke atas, tentu saja vikonuyuchi tugas tambahan ya saya . Di seluruh dunia, iblis Kekudusan sudah memeriksa Anda, yang merupakan dialog yang lebih dalam dan, tergantung pada pilihan Anda, untuk mengoreksi karakter utama dalam kegelapan.

Timah

Anda berguling sendiri dan Duncan palsu mencoba menuntut pahlawan Anda untuk mereka yang tidak berbohong. Kami berkendara dalam dua Penjaga Sirikh dan mari kita pergi ke p'edestal.

Di sini Anda akan lebih bijaksana seperti Niall, apa yang benar tentang kamp, ​​​​setelah itu virus mengikuti melalui portal ke Setan Lut dan mengalahkan yoga. Jika kita melihat beruang itu, kita menusuk ke dalam lubang yang tidak jauh, dengan takut-takut mencoba getaran dan beralih ke Niall.

Garyacha Vezha

Aktifkan p'edestal baru dan hancurkan di lokasi Bashta, yang terbakar, dan Nashestya Fiend Temryavi. Di Bashti, di mana ia terbakar, mari kita pergi ke yang lain di atas dan naikkan harga melalui liang ke koridor dengan garis terbakar - mari kita lurus dan makan melalui lubang iblis ke Templar yang panas, mengemudi dalam bentuk api seperti itu. Kami memilih dan feri di Nashestya.

Nasheshchadіy gelap

Di sini Anda harus benar-benar jatuh di pivnich dalam bentuk algojo, jika tidak, jika Anda belum mengambilnya, maka di liang - jadi bagaimana lagi Anda akan pergi ke Sleeper. Jika Anda menang, Anda akan memberikan bentuk baru - Roh. Jika demikian, Anda dapat dengan berani menyebar dari pintu utama di lokasi yang berbeda.

Rozbrat Magiv

Lokasi akan datang, sampai Anda tiba. Terburu-buru di tiang ke yang lain di atas, kendarai pesulap dan jangan lupakan lirium, dan juga kesehatan Anda. Nagorі pada Anda memeriksa sprat lawan dan chergovy Splyachiy, yang setelah kematian memberikan bentuk yang tersisa - bentuk golem.

Naikrashchim kita bisa memilih Saya akan membersihkan pintu sampai akhir dan setelah bos didorong ke ujung, mengaktifkan satu p'destal, sehingga saya dapat segera pindah ke tempat yang diperlukan.

Babak final

Setelah beralih ke Niallu, perlu untuk mempercayakan pintu utama dan pergi ke sana, untuk menemukan bos Yeven. Mari kita hancurkan Nashestya dan di sana kita tahu pintu-pintunya, seperti kamu bisa meledakkan wujud golem - akan ada satu bos lagi di belakangnya. Hal ini juga diperlukan untuk menyembuhkan dan dengan Ragos di dekat Basht, untuk membakar.

Pada tahap ini, kuburan menjadi lebih murah dan lebih mahal daripada pulau mimpi buruk sesudahnya, sampai saat itu, sampai Anda belajar Verevil - bolak-balik, atau Anda tidak perlu mengambil bentuk tikus dan mewarisi.

Setelah pertempuran dengan bos dari beberapa pulau, Anda akan melihat jalan menuju iblis Kekudusan. Jika Anda tidak menghormati teman Anda di sepanjang jalan, maka inilah saatnya untuk berbalik untuk mereka, karena Anda akan disatukan dengan benar. Pertimbangkan kembali mereka, bahwa dunia dovkol tidak realistis dan kemudian semuanya berjalan seperti jejak.

Iblis masa depan akan memiliki 4 bentuk yang berbeda, apalagi kehidupan hari berikutnya akan dipulihkan, setelah itu dialog dengan Niall akan dimulai, di mana anggur Anda akan diminta untuk mengambil Litanium dari tubuh musuh yang jatuh, jadi bahwa ibu akan melindungimu dari keajaiban darah.

Veza

Anda berubah menjadi dunia nyata dan kemudian satu pertempuran lagi di telepon - yang terakhir. Pada pertemuan sebelum pertempuran dengan Uldreth, berdirilah Cullen di dekat mawar, sehingga Anda dapat mengambil paruh Templar dan menunggu untuk menghabisi semua penyihir, atau Anda dapat mengetahui proposisinya. Begitu juga pilihan ketiga, netral.

Sekarang mari kita naik ke pertemuan dan masuk ke dalam pertarungan, yang dengannya kita mencoba untuk membacakan shoraza Litany, jika iblis disihir untuk waktu iblis untuk bertarung. Di mana bagian dari Dragon Age: Origins Bashti Magiv berakhir?

Veza

Setelah mendekati vikonannya tugas ini, Anda akan berjalan ke dermaga ke Danau Calenhad. Habiskan minuman sebelum magi Bashti Cola, Anda perlu berbicara dengan Carroll (div. rinci Catatan split. Bashta, catatan "Carroll yang berbeda"), berkenaan dgn pura. "Mengapa templar ditunjuk sebagai pengangkut?" - Power Anda dan makan tepat sasaran. Di pintu, Anda mulai merasa pelit, tentang yaki Anda bisa memberi tahu secara detail wajah-komandan Gregor. (Jika Anda menang sebagai pesulap, maka Anda diakui bersalah dan tidak menyenangkan untuk bersandar)

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Gregor Rozmova dapat terjebak pada hasil pencarian ini.

- jika Anda memilih komentar tentang tata graha untuk membantu Penjaga, maka Gregor akan meminta Anda untuk datang, tepat saat masalah Lingkaran terpecahkan. Bagaimanapun, ini adalah pilihan yang mungkin, jika templar datang ke pasukan Anda dan Anda mendapatkan pena Anda (jika Anda ingin mengingat keputusan nanti dan memilih untuk membantu para penyihir)

- jika Anda tidak memilih replika saat membuka, maka satu-satunya cara untuk menarik templar ke pasukan Anda adalah keputusan untuk mengemudi di semua penyihir sebelum pertempuran terakhir

Jika bukan pilihan Anda, lihat ke quartermaster, karena setelah Anda melewati ambang di ruang akademik, Anda hanya akan tersedia setelah menyelesaikan pencarian "Rozirvane Kolo". Item terbaru di Thedasi adalah ransel, serta buku mantra untuk penyihir, tapal dan warna lain dalam keadaan bicara, hadiah untuk salah satu teman Anda

Masuklah, jangan khawatir: pintu akan dikunci dengan baik di belakang Anda. Rasakan diri Anda seperti di rumah sendiri (saya menyadari bahwa Anda terobsesi berjalan-jalan di sekitar rumah). Jadilah lebih pintar: Anda harus menghadapi kekuatan nitrohi masalah, seperti warisan kebutuhan tanpa harapan.

Jika Anda menunggu beberapa saat untuk membantu Vinn, maka itu dia, obov'yazkovo. Morrigan tidak untuk dipuji (-3).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Naik ke puncak lain - ke kamar pesulap senior.

Kamar pesulap senior
Di sini Anda akan melihat Owain yang pendiam, ketika Anda melihat Sheila (untuk kejelasan dalam grup) Anda akan kewalahan, berbicara, orang-orang seperti tidak hidup lagi.

Pesan dari Ovein pada mayat Anda dapat mengetahui hadiah - "Potret basah"

Pergi jauh, belajar sekelompok maleficars. Setelah pertempuran, salah satu dari mereka diberkati untuk belas kasihan. Cadangan chi n, hak Anda, atau lebih tepatnya sumlіnnya, pilihan Anda. Saya tidak peduli dengan satelit.

Jika Anda seorang pesulap, maka, dalam nyanyian, Anda mengenali ruangan itu, dalam sebuah yak mereka melihat Duncan di masa prasejarah. Di balik dinding di layar terletak selembar, perlu pencarian "Taєmne listuvannya".

Beri hormat pada lemari di kіmnati yang mendekat.

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Yang baru menginginkan seorang pesulap bernama Godwin. Vin yang Anda butuhkan untuk pencarian "Logam mulia"(Penyelundupan ke lirium Rogek) (laporan tentang quest tambahan dari divisi senior div.), maka Anda dapat melewati pencarian, jika Anda menerima pencarian, Anda akan tahu yoga di tempat yang sama.

Jika Anda seorang pesulap, coba tebak ruangannya, de Jovan mengenal Anda dengan kohana-nya. Di sini Anda dapat menemukan salah satu dari enam filum terkutuk. Dari revenant yang muncul, Anda bisa menggunakan balsem yang bagus.

Bercanda di sekitar kantor Irving. Tse memberi Anda entri dalam kode dan subjek quest "Teman Rudoy Jenni".

Bagian dari ini di atas tidak sulit. Singkirkan yang terobsesi dengan kebutuhan dunia. Semua cicavost ditampilkan di tangkapan layar:

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Pindah ke puncak ketiga - Aula Besar.

aula besar
Di kimnat, yang ditandai dengan salib di peta, seperti “Kimnata vіdpochinku”, vitalitas orang mati seharusnya ditingkatkan. Saat mendekati pintu yang mendekat, zhah chaklunsky akan muncul. Prote merci dihidupkan kembali 2 kali. Saat Anda mengunyah kembali Chaklunskaya Zhah, Anda akan terlihat kebingungan, jadi bersiaplah.

Di kota yang sama, Anda akan menemukan catatan tentang "Vartovi Mezhi" dan patung-patung yang diperlukan untuk aktivasi ini (rincian div. di divisi tertentu). Anda akan memiliki catatan di kodeks setelah Anda menemukan sisa catatan Gant.

Di ruang depan ada iblis Bazhanya dan 5 templar yang terpesona olehnya. Dari tubuh salah satunya Anda dapat mengambil zlitok emas kecil - hadiah yang Anda tahu untuk siapa.

Di kіmnati pusat Anda memiliki banyak obsesi bos. Anak laki-lakinya yang terobsesi dengan celaan yang tidak menguntungkan, berdiri di samping patung itu. Dari kesurupan, Anda bisa mengambil hadiah untuk salah satu sahabat Anda.

(Alister)

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Patung Tsya - perhentian untuk melewati pencarian "Vartov Mezha". Aktifkan segera sehingga Anda tidak memulai lagi melalui seluruh vezhu demi pencarian ini. Anda akan memiliki entri baru di codex.

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).
Kmnati templar
Sebelum itu, seperti strimgolov, pergi ke tengah, tepat ke cakar iblis Kekudusan, lihat sekeliling.

Di salah satu kamar, akan ada rozmov yang tidak dapat diterima (rozrobniki menjanjikan kami pilihan - sumbu, bersikap baik). Setan bazhanya memikat templar. Dorong masuk, atau lepaskan lagi, tetapi hanya untuk Anda dan hati nurani Anda. Bersiaplah sebelum pertempuran untuk membantu demones viklich 4 berkedip.

Seperti di grup Leliana, menangkan pujian (+1) keputusan Anda untuk membiarkan iblis keluar sekaligus dengan templar.

Jika grup memiliki Sheila, maka Anda akan memikirkan situasinya.

Di ruangan yang sama di meja rias Anda akan menemukan hadiah

Anda tidak dapat menyimpan suliya ini untuk alkonaut bijih kami. Anggur vintage Vinn rate (+5) lebih dari Ogren (+1).

Sekarang Anda bisa virushat berbicara dengan setan Kekudusan.

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Sangat disayangkan bahwa Rozmov tidak punya banyak uang dan Anda akan makan di Tin.

(Laporan div. Dibagi Timah dan Catatan. Timah.)

Veza

(mengikuti giliran)

Kmnati templar
Setelah itu, saat Anda beralih ke kuil templar, ambil Litania Adrall dari tubuh Niall. Perhatikan jarak menurut lokasi, sepanjang jalan, memungkinkan Vezha untuk melihat pidato cokelat yang berlebihan.

Menghormati! Di salah satu kamar (selain ruang tengah) Anda akan diserang oleh bayi naga (Darah Andraste! Angin macam apa yang membawa mereka ke sini?!)

Di kamar sebelum pindah ke sisanya di atas - aula Katuvan - di biara magis duduk templar Cullen (sebagai pesulap, bernyanyi-lagu ingat Yogo untuk sejarah; jangan khawatir, Anda juga dikenali).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Axis lebih aman di sini. Anda dapat membuat keputusan tentang bagian dari Lingkaran.

- Seolah-olah Anda berkelahi dengan Cullen, Anda tidak akan mengalahkan sihir, Anda akan diserang, dan Alistair tidak bisa dipuji (-5)

- seolah-olah Anda berani menerima bik magi (apakah Anda tidak ingin mengemudi di tempat yang tidak bersalah), Vіn tse untuk memuji

- opsi yang memungkinkan, jika Anda mengambil templar di ketentaraan, dan menyelamatkan Vinn di barisan tanpa mengurus semuanya sendiri. Kemudian pada mawar terakhir dengan Gregor dan Irving, katakan bahwa Anda tidak dapat menyingkirkan yang kerasukan.

Seperti sekelompok Sheila, maka untuk percobaan aktif, hak hidup penyihir diberikan, mereka akan memerintahkan untuk membunuh semua penyihir. Jika Anda dapat berdamai, jika Anda beruntung, Anda mengambil +2 untuk injeksi pada Sheila, jika Anda tidak memiliki belas kasihan, maka ambil -5.

Tidak peduli apa yang Anda lakukan, istirahat di atas.

Informasi umum tentang kuil templar:

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).
Kamar Katuvan
Dalam video pengantar, Anda akan diperkenalkan dengan proses mengubah pesulap menjadi pesulap yang terobsesi dengan sakit kepala yang memulai segalanya.

Tahu Uldrede!

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Hanya Uldred yang bukan Uldred. Vіn sendiri telah makan di kaki iblis dan menjadi kerasukan.

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Memiliki semacam vipad Anda kebetulan berkelahi dengannya. Hit yoga - pіvbidi. Kompor Litania shoraza jika Uldred mulai menggeram, "Yang mana yang kuterima hadiah nyanyianku?" dan di atas salah satu penyihir yang hidup, sebuah "jumbai" akan muncul. Jika tidak, bahkan lebih terobsesi akan mencapai bos.

Jika Anda mengizinkan Uldred untuk mengubah semua penyihir di ruangan untuk berguling, membunuh Irving, maka video terakhir akan membuat Anda zustrina Cullen. Kemudian para templar akan datang membantu. Situasi Vіn qiu tidak terlalu dipuji (+2).

Terpisah dari musuh, ambil Irving di bawah siku dan turun ke Gregor.

Enchanter Pertama Irving

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).Tse rozmov terakhir. Di sini Anda dapat melihat siapa yang datang ke pasukan Anda: templar adalah penyihir?

- Segera setelah Anda memilih opsi untuk membantu para penyihir, ketika Cullen bangkit, Anda juga memihak para penyihir dan di sisa langkah, dukung Irving, lalu para penyihir datang kepada Anda, dan Anda harus memuji Vin (+ 7).

- seolah-olah Anda memilih opsi untuk membantu para templar di belakang, ketika Anda bangkit dengan Cullen, Anda juga memihak para templar (Vin menyerang Anda, Anda dipukuli, Alistair tidak memuji -5) dan di sisa mawar mereka mendukung Gregor, lalu para templar mendatangimu.

- seolah-olah Anda meminta bantuan templar, Anda memilih opsi netral untuk sisa panggilan dengan Cullen, lalu templar datang kepada Anda. Penyihir akan dibiarkan hidup, atau mereka akan diisolasi, lalu Vin akan meminta Gregor untuk minum denganmu, atau kurangi pujian anak-anakmu (+2).

Pencarian "Rozirvane Kolo" selesai setelah plot mawar mawar.

Catatan. Basta.
Carroll yang berbeda.

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Apa yang menarik dari NPC kelas tiga? Dan tidak ada, dan semuanya! Vin adalah bagiannya dunia naga Umur, yak Morrigan atau Alistair. Tapi saya takut dengan detail seperti itu, kami tidak peduli dengan mereka. Dan bau seperti jangkrik.

Setelah bertanya-tanya tentang nutrisi "Apa, apa? ..", penulis percobaan: bera di gudang tongkol kelompok, Carroll berperilaku berbeda.

Bagaimana tidak terburu-buru untuk zalyakuvat anak itu, tetapi untuk mengucapkan "pikirkan bersama" viklikaє deakі sahabat untuk dialog lucu.

- Seperti dalam kelompok Leliana, aku mencoba menyatukan diriku dengannya. Gadis itu, sig

- Yakshcho dalam grup Morrіgan, saya akan mencoba untuk mendapatkan , ale mila Morrі tidak ketinggalan. Memenangkan "demi korban baru" bahwa kejahatan Carrol dan anggur akan membawamu

- jika dalam grup i Leliana, i Morrіgan, maka vin obratima Morrіgan

- seperti dalam kelompok, Sten, Carroll untuk menghindar, lapar, ragu-ragu, Sten berbicara hatinya (sebelum pidato, dalam suara anak!)

- seperti di grup Leliana, Morrigan dan Sten, maka Carroll akan selalu "lapar" =)

- seperti dalam kelompok tidak ada Leliani, tidak ada Morrigan, tidak ada Dinding dan navit sebagai status wanita GG Anda, Carroll meminta transportasi uang.

Seperti bachite, menyamakan kita dengan dunia detail, navitt dengan istilah yang sama karakter tidak penting di balik plot.

Timah.

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Menghormati! Tina memiliki banyak sekali essence yang memberikan bonus permanen pada karakteristik hero kamu. Cobalah untuk mengenal mereka. Dari Tіnі vy Anda akan melihat lebih kaya lebih kuat (roztashuvannya esentsіy div. pada tangkapan layar).

Usyogo Saya mengambil:

Tekad +4

Spritnist +4

Kekuatan +4

Licik +5

vitalitas +2

Sihir +2

Weishaupt.
Hubungi Duncan. Jelas, anggur tidak benar, tetapi hanya ilusi. Agar bintang-bintang bergetar, Anda perlu bergetar. Setelah pertempuran, p'edestal Tinovy ​​akan muncul. Anda masih memiliki hanya satu lokasi yang tersedia - Bayangan Primordial. Virushemo di sana.
Timah Purba.
Di sini Anda akan mendengar Nial (Ovein menebak yoga im'ya). Setelah berbicara dengannya, pergi ke portal Shadow pertama. Kami akan membawa Anda ke pulau itu, de tahu bentuk pertama - Misha (Laporan tentang bentuk divi. razdil Notes Tіn).

Pergi dari portal ke portal - dan tetap saja Anda akan beralih ke Niall. Menang untuk menghormati apa yang salah dengan Anda. Banggakan formulir isian Anda dan pecahkan lebih jauh ...

1) "Invasi kelahiran lima"

2) "Vezha panas"

3) "Penyihir yang berbeda"

Dalam urutan seperti itu, formulir dibentuk yang diperlukan untuk melewati lokasi ofensif.

"Mimpi Buruk Templar" dibiarkan nanti - untuk bagian yoga Anda memerlukan semua formulir.

Untuk menghindari transfer informasi, tidak mungkin untuk menggambarkan perjalanan semua informasi. Rekomendasi ale deyakі sebelum melewati deskripsi di distribusi “Catatan. Timah".

Informasi yang sama diberikan pada tangkapan layar:

weishaupt

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Timah Pertama

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Invasi kelahiran lima

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Bashta, apa yang harus dibakar

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Penyihir yang berbeda

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Mimpi Jahat Templar

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).
Catatan. Timah.

Setelah menyelesaikan semua formulir, jangan lupa untuk beralih ke Weishaupt. Di sana, esensi kemauan telah hilang, hanya tersedia untuk bentuk (roh).

Dalam kasus bentuk dermal otrimanni, urutannya adalah Tinovy ​​​​P'edestal. Masuk ke lokasi penyerangan, Anda tidak akan mengambil semua formulir di dermaga.

Menghormati! Di sisi lain, pertempuran berjasa dengan iblis Kekudusan itu sendiri. Demi para sahabat (ikuti seruan untuk pertempuran terakhir, untuk orang yang di saat berikutnya Anda kebetulan bertarung demi Tempat Suci Vych-on-Vych), pergi ke Sanctuary. Svyatkovist ada dalam 5 bentuk, untuk memulihkan kesehatan. Setelah mengambil sisa formulir, tertawa setelah "Di selatan", takutlah pada pembekuan total kandang!

Formulir di Tina.

Misha.

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Nafas pertamamu. Tempat-tempat penting yang dapat diakses - berbentuk kerucut. Dalam mode siluman, Anda dapat menyelinap ke musuh dari belakang dan menggigit mereka selama lima. Setelah tinggal di, jangan lupa untuk mengangkat tangan.

Vognyane virobnitstvo.

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Seperti berikut dari namanya, vibrating the fire. Dalam jumlah besar. Vognestiyskiy. Volodya dengan mantra pemusnah massal("Api keren", "Tidur bercahaya"). Biarkan yoga terlihat menanamkan, dalam jiwa api tongkat yang dilipat dan kami akan sedikit meludah saat melihatnya. Entah itu kedinginan di kemudian hari, itu akan lebih menyakitkan diambil.

Roh

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Semangatnya lebih serius. Tidak heran: sihir membutuhkan konsentrasi. Menggantung tubuh di lahmitt, yang melebar di atas pakaian dalam, dipukuli dengan pantel. Ale Roh tidak begitu lemah, seperti yang terlihat. Vіn tidak hanya tahan terhadap sihir, tetapi dalam kasus konflik, yang Anda salahkan, jangan berikan diri Anda dalam gambar. Mantra "Crushing dungeon" dan "pegangan Krizhan" adalah argumen vagomik untuk superechtsi kulit. Dan "Vdnovlennya" memungkinkan Anda untuk mengambil ketegangan, yang telah terakumulasi di bawah satu jam pertempuran melelahkan yang lebih mahal untuk semangat tendit.

golem.

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

golem. Saya tsim semuanya dikatakan. Mungkin. Vitrival. Badai petir dari semua dan segalanya. Okrim Magiv. "Sebuah pukulan kuat" memungkinkan lawan bangunan untuk berpikir dengan cara mengalahkan kepala otak. Dalam arti langsung. "Strus" tidak dapat menghilangkan siapa pun dari baiduzhim, vlasne, seperti dan semacam itu bahkan untuk berdiri di atas kakinya. Dan perusahaan "Metania" membuka golem dari cicatrix kemampuan (dan pintu). Instruksi untuk menyuarakan tidak diberikan. Kemenangan atas ketakutan Anda risiko itu!

Sahabat Zakhi
1) Alistair

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

2) Vinn

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

3) Sheila

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

4) Leliana

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

5) Sten panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Entri ke Kode akan berubah lagi. Yakshcho bazhanya, kamu bisa langsung berbalik ke ruang belajar dan menyelesaikan quest. Saya sarankan untuk tidak menghabiskan satu jam berjalan jauh. Setelah menyelesaikan "Lingkaran Rozirvany", tetap saja bersandar di titik keluar. Di sana, mereka dipindahkan oleh Gregor.

Jika Krug diizinkan (jika tidak, itu tidak masuk akal) untuk pergi ke ruangan itu, de Vinn melihat. Anda membutuhkan pintu untuk menuju ke bawah.

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

Kenali dia. Untuk muncul bos. Setan kemarahan Shah Vird. Serangan dingin melayang. Setelah pertempuran Anda dapat mengambil

pedang ganda yang indah Yusaris-Dragonobіy (belahan lipat tidak lebih rendah dari rata-rata).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).
Saya akan menyebut sains.
Anda menerima pencarian ini segera di ruang belajar. Teman - entri terakhir dalam kodeks dan aktivasi pencarian harus diselesaikan sebelum pindah ke kamar penyihir senior.

Aktifkan unsur-unsur dalam urutan yang tertulis dalam kodeks. Beri nama kodeks dan grіzn. Lengan memiliki nama lain.

Jika Anda tidak ingin menjadi besar di sektor, tempatkan teman Anda di sana. Aktivasi oleh karakter yang berbeda juga berfungsi.

Beli hadiahnya

hadiah dulu

hadiah dulu

Beli hadiahnya

Hadiah dari yang lain

Patung pesulap Gorvish

Hadiah dari yang lain

Beli hadiahnya

Hadiah ketiga

Spiritorum Eterealis

Patung pesulap Gorvish

"Amulet Pemula"

Hadiah ketiga

Dengan hormat memperingati panggilan keempat. Ale, tidak ada cara untuk mengaktifkannya. Setelah selesai ketiganya benar, maka perlu mengaktifkan ketiga sequence ini tanpa masuk ke dzherel (hanya sebagai contoh), maka:

Beli hadiahnya

"Kitab roh-roh khusus" (dokter roh-roh spiritual)

"Panggilan Tak Terlihat" oleh Roderkoms

Patung pesulap Gorvish

"The Great Bestiary" oleh Elvorns ("The Great Bestiary")

Tanda bintang meja dilyanka pertama (ukiran di meja, tempat ukir meja)

Spiritorum Eterealis

Patung pesulap Gorvish

"Amulet Pemula"

Hadiah keempat

Pada erl Firshedou, ketika Anda muncul, kedipkan nama "Kradizhka", untuk memberikan entri baru ke kodeks.

Logam mahal.
Pencarian untuk mengetahui di Rogek di distrik Sawy, di Orzammar. Anda harus membawa Yogo Gosun ke kamar penyihir senior. Roztashuvannya ke pesulap ditunjukkan pada tangkapan layar yang jelas.
Kabut kekuatan.
Jika Anda berbicara dengan perwakilan penyihir Spivtovaristvo dari "Putri Rozpeshchenoy" sebelum pertemuan, Anda dapat mengambil misi "Misi Kekuatan". Salah satunya terletak di ruang akademik, di mana Panggilan keempat muncul, sebelum pergi ke kamar pesulap senior.

panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).


panduan DAO. Pencarian "Rosirvane Kolo" (vezha magiv + Timah).
Daun tamne.
(pencarian untuk berada di Denerim, kedai minuman "Bite the bangsawan")

Ambil daunnya, teruskan sampai pencarian diambil. Setelah berbicara di Denerim dengan kedai "Bitten Nobleman", Anda mengambil catatan dari kodeks. Daun cinta ditemukan di kamar pesulap senior.

Teman Rudoy Jenny.
Pencarian untuk mengetahui setelah Zevran pada salah satu perampok.

Jika Zevran menyerang Anda, lihatlah mayat-mayat itu. Salah satunya akan memiliki catatan tentang Jenny's Ore. Di pintu masuk Lingkaran, di kantor Irving (ruangan pesulap senior) ambil gambar yang dilukis dari meja (bawa pergi, Anda belum boleh melihat Zevran, Anda akan tahu catatannya saat membaca). Terbang ke Denerim, ke stan Curiosity of Thedas.

Bersama...

Axis dan selesaikan tampilan terakhir di bagian quest "Rozirvane Kolo"

Roblox pilihan Anda, ambil pasukan, jangan lupa untuk melihat semua sisi dan nikmati dunia yang diciptakan oleh BioWare.

Saya yakin, ketika membaca pendatang baru, Anda akan mempelajari informasi berharga, dan ketika Anda membaca kuburan, Anda akan menebak banyak momen penerimaan.

Semoga harimu menyenangkan!

Semua kerіvnitstvo didasarkan pada penelusuran solo pendekar Naga Umur: Origins versi 1.04 dengan DLC " Kam'yana Polonyanka"Puncak Prajurit: Benteng Penjaga" di folder "Mimpi Buruk".

Untuk penelusuran solo, saya akan mengerti bahwa karakter lain tidak bersalah membantu Anda dalam pencarian Anda. Jika memungkinkan bagi sebuah grup untuk menjadi seperti karakter, Anda perlu mengubah taktik Anda dan menempatkannya pada mode pasif.

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Jadi, tidak diperbolehkan untuk vikoristannya menjadi seperti karakter zdіbnosti nshih, seperti raznі pasivnі buffy, likuvannya, tapal dan otrut. Anda akan memiliki pahlawan mandiri :)

Catatan: Anda tidak sabar untuk melewati Dragon Age: Origins jika Anda ingin sekali dan Anda memiliki spesialisasi "Berserk" dan "Vityaz".

Kami akan memiliki seorang pejuang dengan penekanan pada privasi dan dengan belati di tangan kulit.

Penciptaan karakter

Sebelum cerita, pilih "Dwarf-commoner". Dijelaskan bahwa para kurcaci dapat membuat bangunan rasial menolak mantra, tapi kita, oh, perlu melakukannya. Sampai saat itu, orang-orang biasa memiliki keberanian untuk memakai baju besi di tangan kulit mereka, yang diperlukan. Mari kita uraikan seperti ini:

Spesifikasi lensa mata

Uсі 5 poin karakteristik diinvestasikan dalam spritnіst.

Pemula:

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Persiapannya akan robek"

Vminnya:

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Vladinnya zbroєyu y kozhnіy rutsi"

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Pukulan berayun"

Bunga mawar selanjutnya akan dijelaskan di bawah ini.

Karakteristik

3 karakteristik Kekuatanі Spritnist.

Kekuatan itu akan diperlukan untuk menaikkan hingga 22 poin. Vrakhovuchi sche 3 poin, yakі mi vіzmemo di n, kita akan memiliki 25, dan sol diperlukan untuk "Poriv smertі". Lebih banyak kekuatan tidak cukup.

Segala sesuatu yang lain dilemparkan ke dalam Spritnist.

Otzhe, kenapa sama saja Spritnist?!

Pertama, jadi seperti Skoda dengan belati yang menang, kita akan berbaring Pribadi, parameter ini memengaruhi kecepatan pertempuran secara langsung.

Dengan cara lain, tinggi Spritnist beri kami parameter serangan dan zahist yang tinggi, yang perlu kami konsumsi lebih sedikit, dan ini adalah aspek penting dari solo passage.

Pemula

Pendatang baru kita tidak akan lebih kaya. Disini saya akan menjelaskan poin-poin utamanya.

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Smart herbalist" diperlukan untuk persiapan "Balm kelincahan" untuk mengalahkan bos dalam kawanan dengan cara yang lebih sederhana. Itu dan tapal tsіlyuschi tidak membeli.

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Umіle memasak otrut" diperlukan untuk persiapan semua kemungkinan otrut, tetapi jaminan keberhasilan.

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Pelatihan tempur khusus" diperlukan untuk senjata "Poriv", karena itu adalah kuncinya.

Sampai 20 Juni, pendatang baru mungkin terlihat seperti ini.

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Catatan: Untuk hasil yang diinginkan, Anda harus membeli setidaknya satu asisten, yang memberikan poin kepada pemula.

Vminnya

Mari kita lihat beberapa pemula kunci untuk panduan solo.

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Pukulan menyapu" diambil di tongkolnya dan tiga kali kami akan meningkatkannya ke ujung gri. Sekarang Skoda diterapkan dari kedua tangan, tetapi kami mengorbankan radiasi kritis, yang sejujurnya tidak penting.

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Poriv" diperlukan untuk mengaktifkan aknaishvidshe dan tezh trimati secara permanen. Tidak "virishalne" vminnya, sehingga meningkatkan kecepatan serangan, tetapi juga vagomo mengalir ke Skoda kita dalam sedetik.

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Aku mendapat pukulan." Kita membutuhkan lebih dari sekedar tertegun, seolah-olah iblis melawan para penyihir. Golovne mendapatkannya, tapi jaraknya tercengang untuk mengalahkan pesulap secara keseluruhan.

Catatan: tse vminnya lebih kaya zastosuvan. Misalnya, saya tidak membiarkan Jarvía datang untuk meminta bantuan.

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Hit sempurna" memberi kita bonus 100 od. serangan, yang sangat diindikasikan untuk serangan dari bos.

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Furious Berserker" dengan banyak kekuatan pasif memberi kita bonus untuk dibelanjakan, bonus untuk pemulihan kesehatan, dan bonus untuk melawan kekuatan alam. Yah, apa yang bisa saya katakan, satu plus.

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Pidbadiorennya" dengan kekuatan pasif "Motivasi" memberikan bonus untuk serangan ofensif. Kami, vlasne, lebih penting dari itu, dan lainnya.

Sampai hari ke-20 hari ini, Anda bersalah karena dianugerahi peringkat ini

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Peralatan

Zbroya

Kami akan kaya dengan belati, dan dengan beberapa di antaranya:

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Catatan: Dijual di Orzammar. Bagaimana Anda bisa mengingat penyisipan rune pada dodatkovu Skoda dengan listrik. Jenis shkodi oblocheny melalui mereka yang merupakan karakter yang paling tidak kebal.

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Karena Anda tidak memiliki akses ke Lez, saya dapat menjadi penggantinya

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Catatan: diambil dalam Teizi Kadash. Wajib DLC "Kam'yana Branca".

Sholom

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Catatan: jatuh dari setan desa di desa. Wajib DLC "Kam'yana Branca".

sarung tangan

Opsi, menargetkan Skoda

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Catatan: jatuh dari Talієsn, zustrіch dari yakim mozhliva di jalan-jalan Denerim.

Opsi kedua adalah yang paling cocok untuk para zahistu. Saya merekomendasikan vikoristovuvati tsі mittens sebelum Anda dapat memasukkan rune-dvomir dari master agung.

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Catatan: bercanda tentang mereka di Kuil Zruinovanny.

Baju zirah

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Catatan: dijual di toko Wade di Denerim. Bonus yang luar biasa.

choboty

Pilihan terbaik adalah

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Catatan: Item DLC.

Karena Anda tidak memiliki akses ke cherevik ini, ambil

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Catatan: dijual di tabor di Bodan Feddik.

Sabuk

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Catatan: dijual di Bashti Magiv.

Jimat

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Catatan: Dijual di tabor oleh Bodan Feddik. Yaitu sungai Korisna.

Kiltsya

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Catatan: Dijual di Orzammar.

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Notatka: Pencarian di Orzammar.

Pembelian penting pertama bisa berupa "Amulet Anti-Sihir". Jimat + bangunan rasial para kurcaci + rune-dvoomir master besar ini akan memberi kita 50% peluang untuk dapat mengeja sihir, yang cukup untuk perjalanan abu-abu yang nyaman.

Varto pridbati lain "Zhyvets". Bonus regenerasi kesehatan ini dalam pertempuran + regenerasi setelah debuff "Fierce Berserker" berubah menjadi regenerasi kesehatan pasif pasif. Jika kami tidak meningkatkan status, maka +10 sebelum itu bahkan merupakan bonus yang bagus.

"Hmara likhodiya" cobalah untuk datang kembali saat berikutnya Anda datang ke toko Wade. Bonus seperti itu hingga Spritnosti, Zahistu, dan Armor yang tidak akan Anda dapatkan di tempat lain!

Bom, lap, tapal, dan lainnya

Okremo varto melihat semua resep, yang akan menjebak Anda di dunia perjalanan gri. Cobalah mandi seperti resepnya sendiri, begitu juga reagennya, jangan takut melakukannya. Pada tongkolnya, bomnya jauh lebih besar dari shkodi, karakternya lebih rendah. Dan dalam cuaca yang tenang, jika perlu untuk mengalahkannya dengan cepat dan kering, tidak ada yang lebih baik untuk threesome, mereka akan menghapus mereka yang telah diolesi belati.

Urutan lintasan

Urutan pencarian propionasi optimal untuk permainan solo Dragon Age: Origins. Jadi pada siapa saya berpisah, saya bertemu dengan bos yang lemah, dengan siapa masalah bisa disalahkan.

  • 1. Ostagar. Ogre di Bashti Ishal tidak akan membuat kekacauan, jadi simpan 5+ bom.
  • 2. Lothering
  • 3. Gonlet. Jangan lupa untuk membawa Sheila bersamamu agar dia bisa membuka teig Kadash.
  • 4. Prajurit Pik
  • 5. Denerim (quest sampingan)
  • 6. Vezha Krug. Tremiteytes dipercayakan kepada Uldred dan vіn untuk tidak mengucapkan mantra.
  • 7. Orzammar. Quest utama lumayan sampai Jarvi inklusif. Jangan lupa untuk mengerjakan side quest.
  • 8. Flemet. Di sini, ibu dari balsem api itu penting, pecahan api secara berkala dikeluarkan dari gen, terlepas dari kemalangan Anda. Jadi, di sini penting untuk mengalahkan di kaki belakang, seolah-olah Anda pergi ke padang rumput, biarkan masuk, bahwa permainan selesai.
  • 9. Tebing Merah
  • 10. Urn abu suci . Seekor naga di puncak gunung, seperti Flemeth, be'emo di kaki belakangnya. Balsem api tidak diperlukan.
  • 11. Lys Brecilian
  • 12. Gaksang. Pertempuran pertama, yang bisa melalui fase magis yogo yang cepat, lebih tepatnya. Di sini, tangisan dan balsem spiritual akan membantu, balsem kedamaian, dan para dewa akan mematikannya.
  • 13. Jahitan glibin . Di sini Anda akan tahu bos lain, mengemudi di beberapa jenis yang diperlukan lebih cepat, baik itu seolah-olah Anda dipanggil untuk dihukum mati. Dan saya sedang berbicara tentang Ratu Laba-laba. Bagi saya, pembelian paling nyaman muncul di grі. Obov'yazkovo dengan bantuan balsem alami, beberapa balsem ketenangan dan bersihkan.
  • 14. Kumpulkan tanahnya. Coutren hanya dibawa ke ruang belakang dan vech-na-vu segera selesai.
  • 15. Pertempuran terakhir. Archdemon masalah sehari-hari tidak berteriak. Beberapa balsem spiritual, b'emo di kaki belakang - semua yang diperlukan untuk sukses.

W 1 hingga 20 - lensa mata karakteristik, pemula, kekurangan

2 rven

Spesifikasi lensa mata

Vminnya:

Maafkan saya satu poin untuk mengurangi ofensif

3 jalan

Spesifikasi lensa mata

Semua 3 poin kinerja diinvestasikan di Spritnist.

Pemula:

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Pelatihan tempur yang diperkuat"

Vminnya:

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Detak mistik dengan zbroєyu di kulit tangan"

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Kamu punya pukulan"

4 jalan

Spesifikasi lensa mata

Semua 3 poin kinerja diinvestasikan di Spritnist.

Vminnya:

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Bogatir"

5 jalan

Spesifikasi lensa mata

Semua 3 poin kinerja diinvestasikan di Spritnist.

Vminnya:

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

6 jalan

Spesifikasi lensa mata

Semua 3 poin kinerja diinvestasikan di Spritnist.

Pemula:

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Pelatihan tempur khusus"

Vminnya:

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

7 rven

Kami mengambil spesialisasi "Mengamuk"

Spesifikasi lensa mata

Semua 3 poin stat diinvestasikan dalam Kekuatan.

Vminnya:

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Kemarahan pada yang mengamuk"

8 jalan

Spesifikasi lensa mata

Vminnya:

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Staykis"

9 jalan

Spesifikasi lensa mata

Semua 3 poin kinerja diinvestasikan di Spritnist.

Pemula:

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Persiapan terakhir adalah otrut"

Vminnya:

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

"Umіly bey zі zbroєyu di kozhnіy rutsі"

10 rven

Spesifikasi lensa mata

2 poin stat diinvestasikan dalam Kekuatan.

1 poin stat berkontribusi pada mata-mata.

Vminnya:

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Mimpi mimpi buruk solo dijalankan oleh seorang pejuang

Pencarian dimulai setelah Pertempuran Ostagari. Kami memiliki di tangan kami perjanjian kuno Wali, salah satu sekutu yang mungkin adalah jumlah penyihir.

Sesampainya di tempat itu, kita tahu bahwa Kolo dicekik oleh setan yang kerasukan, dan pintunya ditutup. Sehingga dimungkinkan untuk mempelajari penyihir sebelum pertempuran dari anak-anak yang lahir, kebutuhan untuk mengatasi masalah. Setelah roaming dengan wajah-komandan Gregor, kami pergi ke tengah gerbang. Pintu di belakang kita berkedip, sekarang, tidak ada jalan kembali. Melewati, Bachimo, seperti musim panas penyihir, melindungi mata iblis. Zustrie kami keluar tidak lebih ramah, menghormati utusan templar. Jika Anda pindah, Anda datang ke kandang (hormat: Vіn adalah anggota kandang yang paling berharga - sudah ada spesialisasi penyembuh, untuk itu, karena GG tidak memiliki spesialisasi, lebih baik untuk mendapatkan ibu di pena). Sekarang kita perlu membersihkan vezhu dari setan.

Di salah satu ruangan yang kita kenal pada tubuh salah satu templar yang disihir di sholom, penutup dada dapat diketahui pada tubuh templar lain pada versi keempat. Pengguna ini akan membantu prajurit pada tahap pertama api, karena tidak ada pengguna Kailan atau yang serupa.

Di versi lain, kami disebut Owain, penyihir persuasi, pemimpin komori. Saya akan memberitahu Anda, ketika pesulap Niall datang ke yang baru, untuk mengambil lentera Adrali - mantra, membangun mantra sihir darah. Sekarang semua orang menjadi sadar: iblis tidak menembus sendiri, tetapi dipanggil oleh penyihir darah. Setelah masuk ke salah satu kamar di versi keempat, es yang kerasukan setan mi zustrichaemo. Youmu diberikan langkah wali, setelah mengoreksi yoga dan yoga zagіn di Tin dan mengisolasi teman. Pidquest "Kesalahan dalam mimpi" dimulai.

Di bagian belakang, kita perlu virvati z vlasnoi luzії. Seperti iblis yang telah menciptakan Duncan untuk kita, setelah binasa di bawah Ostagar, dan Weishaupt - markas besar para Penjaga. Setelah itu, seperti yang kita pahami ilusi, pseudo-Duncan dan dua "Warthovs" akan menyerang kita. Setelah memilah dari mereka, mari kita pergi ke p'edestal, dan kita dipindahkan ke Kegelapan Primordial. Ada mi zustrіnemo Niall, yang akan mengatakan bahwa untuk menerobos ke iblis es, perlu untuk mengatasi iblis yang lebih rendah. Pintu mereka ditutup atau disamarkan, jadi perlu mempelajari cara mengisi formulir lain.

Bentuk Pershu diambil oleh saya, vryatyuchi misha di hadapan iblis kemarahan. Jadi kita bisa memenangkan beruang nori untuk bergerak. Ada tiga bentuk lagi:

  1. Roh - memungkinkan Anda untuk membuka pintu dengan menyamar.
  2. Api penciptaan - memungkinkan Anda melewati api.
  3. Golem - memungkinkan Anda untuk merobohkan pintu penting.

Semua bentuk ini dapat diambil dari tidur. Yang pertama bisa diambil dari templar, yang diterima sebagai walikota, ke teman - sebagai templar, yang bertarung dengan amarahnya, yang ketiga - dari penyihir di area "Discovering Magicians". Memiliki vipadku, otrimavshi semua bentuk, Anda dapat mengambil setan, sisa jejak meringkuk ke ruangan "Mimpi Buruk Templar", di mana kita membutuhkan semua bentuk chotiri. Setelah berurusan dengan iblis, Anda dapat pergi untuk bergabung dengan para sahabat, atau sekaligus pergi berperang untuk Yang Kudus.

Mengatasi iblis, beralih ke kenyataan. Mengetahui tubuh Niall, kami mengambilnya dari tubuh Litaniya dan mari kita menanjak. Di depan sisa pertemuan, templar Cullen duduk di ruang bawah tanah magis, yang akan memberitahu Anda bahwa Uldred telah menciptakan ruang bawah tanah, atau sesuatu dari pesulap yoga, dan akan memerintahkan untuk membunuh semua orang yang ditinggalkan di pegunungan. Anda bisa menunggu (jangan memuji Vinn dan Leliana) atau menasihati (jangan memuji Sheila dan Stan).

Mendaki gunung, Bachimo, seperti Uldred dan pesulap yoga mengubah pesulap lain menjadi pesulap yang terobsesi. Setelah serangan rozmovi vіn. Dalam pertempuran, seseorang membutuhkan litani, pecahan anggur diserahkan oleh para penyihir dari para penyihir ke orang yang kerasukan.

Setelah bangkit dari Uldred, kami turun ke templar. Dalі, zalezhno vіd keputusan diy dan chastkovo vіd kami, akan ada tiga opsi.

  1. Karena Enchanter Pertama tidak selamat dari sisa pertempuran, kami merekrut templar, dan Kolo akan ditutup.
  2. Jika Irving masih hidup, Anda dapat menenangkan komandan-komandan, jika Kolo siap, maka kami merekrut penyihir.
  3. Dapat dikatakan bahwa lebih baik mengkarantina Kolo, serta merekrut templar.

Sebagai aturan dalam plot, gri mіs, obov'yazkovymi untuk vikonannya, yang dodatkovі mіs. Baca lebih lanjut dari misi plot.

Rosirvane kolo.

Di belakang pintu masuk Bashta, Anda diperiksa oleh Komandan Litsar Gregor, semacam raungan tentang tidak dapat diterimanya di Basht, melalui yaki baik penyihir maupun templar tidak dapat datang kepada Anda di pertempuran. Bashta dipenuhi setan, dan para templar tidak tahu apa yang tersisa dari para penyihir yang hidup di Basht, dan jika mereka tertinggal, lalu mengapa tidak bau yang tidak aman untuk kuil? Sob tidak riskan, bau busuk minta izin untuk sekedar mencari kami disana. Dengan kandang, Anda mengizinkan saya masuk ke sana dan menjelaskan mengapa di sebelah kanan, tetapi dorong pintu di belakang Anda dan Anda tidak bisa kembali ke akhir situasi. Jadi beli semua yang Anda butuhkan sebelum Anda masuk ke sana.

Mayzha segera setelah pintu masuk ke Bashta Anda melihat sekelompok penyihir, di mana Vinn berdiri. Anda dapat memilih dua opsi untuk pengembangan plot, atau Anda akan dapat membantu para penyihir, atau Anda akan terinspirasi. Untuk yang pertama, Vinn akan datang ke grup Anda, untuk yang lain, itu akan melawan Anda. Viberati dan virisuvati Anda, Vіn korisny pendamping, sebagai penyembuh dan penyangga grup.

Tugas Anda adalah menghabiskan seperempat di atas vezh Anda. Ngomong-ngomong, pada versi lain, Anda menutup dengan Pacified Ovein, yang merupakan rozpo_st tentang pesulap Niall, yang mengambil darinya pembela sihir anti-darah - Litaniya Andrall dan pishov ryatuvati kolo. Buat jalan Anda ke yang keempat. Penyihir Darah, Iblis, yang terobsesi, akan bergetar setelah kematian dan membakar shkoda massal. Setelah mencapai yang keempat di atas, Anda akan melihat Setan Kekudusan, setelah berbicara dengannya, dan untuk alasan apa pun, menghabiskan waktu di Tin, karena Anda harus tahu cara pergi sendiri.

Hilang dalam mimpi.

Di sini Anda akan memiliki kesempatan untuk menyingkirkan ilusi Duncan dan dua Penjaga. Muncul P'edestal Tіni, aktifkan yoga. Anda hanya memiliki satu lokasi yang tersedia, pergi ke sana. Anda zustrіne Niall, seperti yang Anda lihat, Anda tahu bahwa iblis pencuri dengan sumpah seperti itu, dan untuk menghilangkannya, perlu untuk mengatasi iblis yang kuat dan tidak mungkin untuk melewati mereka.

Jika Anda ingin pergi ke Portal Tiny. Setelah bertarung di sana dengan Iblis, Anda mengambil bentuk beruang. Vikoristovyte vіdrazu, bіzhіt nirku zboku, Anda kebetulan melewati portal dan berjalan menuju iblis. Vreshti-resht Anda akan beralih ke Niall, yang menanamkan Anda dengan kemajuan dan mengoreksi lebih banyak tidur, untuk mengambil bentuk baru dari mereka. Saat melihat tikus, raja memanjat sama sekali nori, seperti memanjat ke jalan setapak, layar patung itu dapat muncul di sana, untuk bantuan yang Anda dapat memindahkan parameter Anda.

Sekarang, saat mengaktifkan P'edestalu Tiny, Anda memiliki lima lokasi baru. Keajaiban iblis, yang perlu disembuhkan, untuk menerobos ke Setan Kekudusan: Timah Primordial, Vazka vezha, Mimpi buruk templar, Generasi Temryavi kami, Rozdroblene Kolo. Teman Anda berada di wilayah dengan nama Mimpi Buruk, dan nanti Anda perlu memanggil mereka, sampai Anda tidak dapat melakukan apa pun.

Untuk mengambil bentuk yang akan datang, Anda perlu meminumnya, baik di generasi Temryavi Kami, atau di Bashtu, di mana ia terbakar, Anda dapat mengambil formulir di sana, hanya tampak seperti beruang. Dalam mimpi pelit seorang templar, pergi ke sisa ruangan, di sana Anda tidak akan bisa mengalahkan iblis, karena Anda tidak tahu semua bentuk chotiri.

Ayo jalan-jalan Bashtu, apa yang harus dibakar. Kami membutuhkan satu lagi di atas, syair, karena Anda akan pergi ke sana, Anda dapat menggunakan beruang melalui cerpelai, atau Anda dapat melalui pintu, tetapi pemukul tidak tenggelam ke lembah ini. Setelah mencapai yang lain di atas, pergi ke pivnіchniy skhіd sampai Anda mengetahui nirku beruang. Melalui itu Anda akan pergi ke aula, de zustrіtesya dengan Iblis yang ganas dan algojo templar. Jika Anda menang, Anda akan mengambil bentuk baru - Lyudin, apa yang harus dibakar. Vaughn biarkan aku melewati api tanpa nasledkіv. Selama tidak ada lagi yang bisa dilakukan di sini, Anda bisa pergi ke kelahiran Kami selama lima.

Minum di Kelahiran kami berlima pergi ke pivnich. Seolah-olah Anda sedang berjalan di atas tongkol ke dalam kekacauan panas dan mengambil bentuk seorang pria yang terbakar, lalu lurus ke depan, vicorist jika perlu. Jika Anda telah datang ke Bashti, maka kedipkan bentuk tikus, sehingga Anda dapat meminumnya di ruangan yang Anda butuhkan. Di sini Anda bisa mengalahkan templar, siapa yang akan terkena tenggorokannya. Setelah menyingkirkan gorlok, Anda mengambil bentuk Roh dari templar. Sekarang mari kita pergi ke Kol rusak.

Dalam bentuk Roh, Anda dapat melewati pintu utama, dengan mantra bengkok. Di Broken Kol, pasanglah pancang (pada anggur dan kolo itu), sampai Anda menemukan cara untuk menuju ke overhead lain. Anda juga membutuhkan seragam orang yang panas, jadi Anda tidak dapat membantu di sini sebagai api di dalam api, terlalu kuat untuk menyalakan api. Menurut harganya, para pesulap akan mengikuti Anda, seolah-olah mereka akan membantu Anda menyelamatkan kehadiran Anda, sambut diri Anda dengan lirium, untuk selamanya, ambillah. Dіyshovshi ke yang lain di atas, bersiap-siap untuk pertempuran sekali dengan lawan dekіlkom, termasuk dua golem. Itu tidak akan mudah, tetapi setelah Anda menang, Anda mengambil bentuk yang tersisa - bentuk Golem, untuk bantuannya Anda dapat membangun pintu besar. Sekarang, mengambang dalam segala bentuk, Anda dapat mencapai Demon of Holiness melalui beberapa iblis yang menghalangi jalan. Vykoristovyte jalan pendek - menanjak dengan pertemuan, membuat jalan Anda melalui natovpi musuh, dan pergi dekat pivdennu kmnatu. Ada bos iblis pertama, Slaveren. Setelah itu, saat Anda akan menghemat yoga, kedipkan alasnya, agar Anda bisa terbang lebih jauh, Anda bisa mencapai Niallu.

Saya pergi ke pintu Pratama, dipercayakan dari Niallom, di sana iblis wanita Joven ditemukan dengan dua pelayan. Lebih baik menyembuhkan iblis wanita itu sendiri, mengalahkan "Menghancurkan dalam lubang" dari Roh, dan kemudian kita sudah akan mengurus pembantu. Sekarang di portal dan saya sudah tahu "Invasi kelahiran Temryavi."

Jika Anda datang, Anda akan bersandar pada kіmnati yang terkenal. Hancurkan pintu dan bersiaplah untuk bertarung dengan tentara numerik harlock dan genlock. Jadi akan ada setangkai emisarv. Setelah pertempuran, Anda akan mengguncang pintu besar, di mana kepala desa diketahui. Mendobrak pintu dengan golem dan melarikan diri dari Utkiel si pengemis, yang mirip dengan pagar dan lonceng dan bintang-bintang. Vidpovidno razpravitsya dengan dia bisa sama.

Di vezhі, scho untuk membakar, bertelanjang kaki di kіmnatі sangat pivnіchnіy. Ragos tidak bertanggung jawab karena menyebabkan Anda mengalami masalah tertentu. Sekarang, untuk makan sampai bos terakhir, Anda harus melalui Mimpi buruk seorang templar.

Setelah muncul di pulau-pulau, saya akan berjalan ke dasar nirka. Melalui itu, Anda akan menghabiskan di pulau lain, di mana, di sisi pivnіchno-zahіdnіy peta, Anda akan menemukan pintu utama. Lewati itu, Anda akan menghabiskan di pulau ketiga. Di sini pergi ke sisa ruangan dan pergi ke portal Tin di dinding belakang. Sumbu dan pulau keempat. Musuh akan melintasi sepanjang jalan di pulau-pulau; Di pulau keempat, melewati bebatuan, dermaga tidak akan mencapai mayat templar. Diinstruksikan untuk berdiri sebagai iblis wanita Verevil, untuk segera mendapatkan bentuk beruang dan melihat Anda. Ikuti dia.

Pada pertempuran Verevil, menangkan bentuk Roh, atau orang-orang yang terbakar, bau lebih dari tangkai sihir. Setelah kemenangan atas iblis, jalan menuju Iblis Kekudusan terbuka.

Di sini saya akan membantu teman-teman saya, bau busuk, untuk membantu Anda dalam memerangi iblis. Seperti yang terjadi sebelumnya, teman-teman Anda perebuvayut di lokasi dengan nama Nightmare Dream. Untuk meninggikan mereka, menangkan hadiah rekonsiliasi Anda, taklukkan kembali mereka dari yang segala sesuatu yang bau bukanlah kenyataan, tetapi ilusi, lahir dari Tinnya. Para deyakі memikirkan siapa diri mereka sendiri, Anda hanya bersalah untuk membantu mereka dalam pertempuran dengan setan.

Sekarang kamu bisa langsung melawan Iblis Suci. Bersiaplah untuk pertempuran yang menegangkan, Anda akan memiliki kesempatan untuk memenangkan beberapa chimalo zilla, sob yogo. Setan dalam proses pertempuran mengambil beberapa bentuk, ketika mengubah bentuk, itu mengembalikan jumlah kesehatannya. Anda akan dapat pulih lebih awal lebih awal, setelah itu Niall meminta Anda untuk mengambil dari tubuh Anda yang sangat Litania Andral - pembela Sihir Darah. Anda akan dipindahkan ke Bashti Magiv dan Anda tidak lagi dapat menghentikan formulir, sedang dilatih dalam proses menyelesaikan pencarian.

Aula untuk katuvan.

Dari Litania, diambil dari tubuh Niall, pergi ke sisanya di atas. Di sana Anda bisa bertarung dengan Uldred. Sebelum pertemuan, Anda kebetulan membuat keputusan: tanyakan kepada templar Cullen, yang perlu memberi nasihat, Anda perlu berpikir bahwa perlu untuk mengalahkan semua penyihir, jika tidak, Anda tidak akan bisa, dan Anda akan mencoba untuk berbohong dengan tenang, siapa yang lebih tidak mungkin. Pada saat pujian, keputusan tentang keberadaan Vinn berbalik melawan Anda. Dapat dikatakan bahwa meskipun Anda tidak dapat membuat keputusan, Anda perlu mengetahui situasinya dengan lebih baik. Jika ingin mendaki.

Di pegunungan Anda akan melihat kesalahan putra putra - Uldred. Tentang apa yang tidak akan Anda bicarakan, dan bagaimana rozmov Anda berakhir, Anda masih harus bertarung dengannya. Raju menyalahkan Litania Andral pada kunci "panas". Dalam pertempuran, Uldred akan berpura-pura menjadi iblis, yang bisa menjadi zakhist yang melelahkan. Jadi, pada jam pertempuran anggur, perlu untuk membuat kembali para penyihir, yang hilang hidup-hidup, dari kerasukan setan, yang untuknya Anda membutuhkan Litania. Keterampilan penyihir akan menangkap Anda vryatuvati, egrang akan membantu Anda dalam pertempuran terakhir. Jika Anda tidak menyalip siapa pun untuk berbohong, para templar akan datang. Setelah akhir pertempuran, kembali ke Gregor, mengubur Cullen dengan Anda, atau Irving, untuk mengambil uang kembali dan mengirim bantuan untuk pertempuran dengan archdemon.

Sekarang mari kita bicara tentang misi tambahan Dragon Age: Origins - Bashta Magiv.

Panggilan Sains

Pada versi pertama, di perpustakaan, Anda dapat menemukan buku, untuk bantuan, Anda dapat belajar menyebutkan sejarah Tina. Seperti yang telah Anda coba sendiri, saya akan mencoba membantu Anda. Segera setelah aktivasi memukul Anda dengan brisk, maka Anda menekan yang salah. Mari kita lihat pesanannya, saya akan menyebutnya.


Panggilan pertama:

P'destal saya akan menelepon.

Roh Tom.

Luna babak pertama.


Hadiah lainnya:

P'destal saya akan menelepon.

Patung pesulap Gorvish.

Setengah-Lum lainnya.


Panggilan ketiga:

P'destal saya akan menelepon.

Elvory Bestriary yang Hebat.

Spiritorum Eternalis.

Patung pesulap Gorvish.

Filakteri Pemula.

Bulan paruh ketiga.


Setelah panggilan ketiga, bersiaplah sebelum zvir, panggilan Anda, serangan.


Panggilan keempat lainnya. Ulangi aktivasi sekali lagi secara berurutan, seperti yang tertulis lebih tinggi, dan kemudian aktifkan seperempat setengah bulan, untuk memanggil roh keempat. Vіn duzhe shvidko znikne, di usus ada sebuah buku, jadi saya bisa memberi Anda satu entri lagi dalam kodeks. Anda perlu mencuri.


Panggilan Keempat:

P'destal saya akan menelepon.

Roh Tom.

Pesan Panggilan Tak Terlihat ke Rodecorn.

Patung pesulap Gorvish.

Besteriary Elvori yang hebat.

Baja di bagian pertama perpustakaan.

Spiritorum Eternalis.

Patung pesulap Gorvish.

Filakteri Pemula.

Semi-Lum keempat.

Penjaga Mezhi.

Dari yang pertama hingga ketiga, di atas vezh, Anda dapat mengetahui catatan ajaran, di antaranya jelas bahwa vezh memiliki rahasia. Penting untuk mengambil semua catatan, jika Anda membutuhkannya, majalah akan diperbarui. Sekarang jangan pergi yang ketiga ke Aula Besar. Di sini perlu mengaktifkan patung, porosnya berurutan: kiri, kanan, tengah, lalu aktifkan patung dengan perisai pertemuan. Sekarang di atas pertama, di dekat ruangan dengan penyihir, dan pergi ke pintu di ruang bawah tanah. Di sini Anda kebetulan mengemudi di Penjaga, setelah kematian penjaga yang begitu baik.

Catatan lain dari penelitian:

Pada langkah pertama, ada pintu di kamar tidur antara pintu ke templar dan ruang penyihir, satu di kamar tidur jauh dari pintu yang mengarah ke atas lainnya.

Di versi lain, satu ada di ruangan di pivnoch dalam bentuk pertemuan yang mengarah ke overhead pertama, yang lain ada di ruangan dengan Penyihir Darah.

Pada versi ketiga dekat ruangan dengan tiga patung.

Teman Rudoy Jenni

Di tubuh pesulap yang dipukuli, setelah Zevran's zestrich, Anda bisa mengetahui catatan, di mana itu ditebak tentang Bijih Jenna dan kulit viserun. Anda akan tahu yoga di kantor Irving. Skrinka dapat dibawa ke distrik Denerime di Rink dan dibawa pergi ke kota baru. Apa yang ada di layar ini dan apa yang terlihat dan kepada siapa itu dibutuhkan - jadi itu akan menjadi teka-teki.

Lima sisi, pesulap chotiri.

Pada versi ketiga, Anda dapat menemukan lima sisi dari catatan para penyihir, yang membodohi negid atas nama Beya Jom. Zustrivshi yogo pіd satu jam lebih mahal, berkendara di yogo, setelah menyelesaikan pencarian sendiri.