Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

Asal usul zaman naga Siapa pejuang di Dragon Age Origins? Kumpulan bakat yang paling jelas

Peran - bekerja dari pertempuran ke rіzanin musuh dalam urutan orang kulit hitam yang hidup

Kandidat - Morrigan.

Saya menelepon lagi - mengapa bukan pahlawan utama? Tampaknya sama dengan dukungan - tidak logis untuk bekerja dengan Gg dari Kim Morrigan itu. Dia bernyanyi bersamanya dengan lebih bahagia. Sama seperti jalang sinis Anda nabridla - mirip dengan Vinn - bekerja dengan GG Controller, tapi jangan membawa Morrigan ke pesta.

Kontrol apa yang begitu penting - tse vivendennya vorogіv "tidak selaras". Zvichay tse berarti benar-benar tidak mungkin untuk menggeser, menyerang, dan menyanyikan lagu. Jadi kontrol bisa disebut menonaktifkan. Juga, sebelum pengikatan pengontrol, ada lapisan debuff - dorongan yang mengurangi serangan, pertahanan, kecepatan pergeseran, dan sebagainya.

spesifikasi - oskіlki naynepriєmnіshe untuk penyihir u grі - "kesopanan" hanya diinvestasikan dalam Kekuatan sihir. Dapat digunakan dalam Kekuatan Kehendak. Anda, pada intinya, bangkit, lebih tepat bagi pengontrol (yang bukan satu-satunya fungsi dd) untuk meminum mana kepada penyembuh.

kerajinan - Maaf, kami tidak butuh apa-apa. Dan jika pengontrolnya adalah Morrіgan dan bukan pp, maka ramuannya akan sangat rozvinenі sudah direbus, adalah logis bagi partai itu sendiri untuk membawa Herbalis sampai akhir. Sebelum pidato, Morrigan telah mengambil pelatihan tempur untuk 2 poin, yang memberikan regenerasi mani tambahan dalam pertempuran.

Odyag - be-yak pada kekuatan sihir dan pada Skoda dalam elemen (lebih baik dalam api, bola api - segalanya bagi kita). Ini juga merupakan tanda tekad - cadangan mani dan regenerasi dalam pertempuran.

mengeja - Pertama-tama, kami segera melihat semua orang yang mengambil dukungan, dan terlebih lagi mereka yang memikirkan dukungan untuk mendapatkan bantuan untuk diri mereka sendiri.

Jadi apa yang kita miliki?

jarum elemen

Pada dasarnya, tujuannya adalah dd, tetapi beberapa mantra diperlukan di sini.

Baris Vognyu

Leveling pesta

Leveling pesta

B) Bola api! Mengapa hujan es itu akrab? Karena itu mantra utamamu. Selain itu, anggur akan pergi dan mengontrol dan melepaskan Skoda. Ini adalah salah satu vipadkіv yang tenang, jika praktik stіykіst adalah shkіdlіva di yang suci - bola api zbivaє zbіg ng nіg navіt Orange Bosv. Vinyatok - berantakan, tetapi di sini semuanya jelas. Tambahkan biaya mana dan cd yang kecil - weide hanyalah mantra ajaib.

Jangan percaya padaku - Anda sendiri akan mengasihani rekonsiliasi, jika Anda mengambil bentuk Api di alam mimpi, dan kemudian bola api akan ingin memompanya lagi dan ke semua yang tidak mendukung.

Di depan bola api mereka bernyanyi berturut-turut untuk menembak kita, tidak boleh berkicau - kerucut api lemah, api api standar, dan digantikan oleh telekinetik.

Barisan Bumi

Leveling pesta

Leveling pesta

Baris liar. Mantra pertama spesifik dan tidak diperlukan oleh pengontrol, tetapi sekarang. Saatnya telah tiba untuk menceritakan secara rinci tentang Skoda sesuai dengan nama tunggal pesulap.

Ceritakan tentang itu, bagaimana pesulap menggerakkan satu meta:

Mengutip:

Dan semua di kanan itu, menurut satu metode, hanya ada 4 mantra untuk dilemparkan - Charivna Strila, Grip Krizhan, Bliskavka dan tinju Kam'yaniy. Semua bau busuk bisa diambil tongkolnya dan diberi "murah". Hanya sumbu krіm mereka di grі zavdavat shkodi lurus pada satu metі tidak ada yang tidak vm. Jadi pesulap scho rebus mungkin obov'yazkovo melemparkan pada target Korupsi Inkonsistensi, seolah-olah itu akan sangat meningkatkan semua shkoda sihir, dan dengan panggilan kasta, meramal diambil alih. Jika Anda mengambil 3 dari mereka, dan mengerjakannya sesuai keinginan Anda, maka Anda akan memiliki beberapa detik antara CD ke-3 dan penyelesaian CD ke-1. Dan jika Anda mengambil semua chotiri, maka Anda bisa mengkliknya berturut-turut tanpa gigi. Tidak mengherankan, tidak mengagumi mereka yang bernyanyi nachebto "murah" pertama dan navit tidak mengagumi "stіykіst" yang buruk, pesulap adalah dealer kerusakan tembakan tunggal terbaik. Yang terbaik dan terkuat. Satu-satunya minus adalah manu untuk mendapatkan hlosati opolonik. Semua AoE memberikan tanda yang sama dengan cara yang sama, seperti pertama kali mereka memukul, hanya ditambah AoE pada kenyataan bahwa tujuannya sangat kaya. Minus dari mantra di chotiri adalah - melalui pengeluaran besar, Anda akan terus-menerus menelurkan bos aggro dari tangki, tetapi tidak mudah untuk menelurkannya. Jadi pilihan Anda adalah mengambil semua 4 dari mereka. Latihan menunjukkan bahwa 3 mantra aggro jarang terjadi.

Dan beberapa hal lagi tentang satu orang dan pengontrol itu sendiri - jika hanya Bos yang tersisa, tidak ada orang lain yang bisa dikendalikan. tobto. Kontroler menjadi DD paling signifikan dengan satu metode. Morrigan memiliki Krizhan's Grasp dan Bliskavka di tempat yang sama. Pengontrol Yakshcho Gg - Charіvna strіla. Saudara Morrigan ke-3, setelah tidur sebanyak yang Anda butuhkan di musim gugur, jika tidak, Anda akan menganggur untuk waktu yang lama. 4 - atas kebijaksanaan Anda.

Earthtrooper - untuk dibawa ke Great Aoї. Tidak ada lagi tentang mereka, untuk saat ini saya akan mengatakan bahwa itu bukan saudara laki-laki varto.

Ale, dari pintu masuk ofensif, jangan biarkan aku masuk.

Bulo tentang kekuatan menonaktifkan:

Untuk itu, ambil Fist di baris ini dan tenang di baris ini.

Barisan Llodu

Leveling pesta

Leveling pesta

A) Cengkeraman Krizhan, sebagai salah satu dari 4 nukes-satu-per-satu-tanda dengan menonaktifkan penuh, sudah corisna dan sudah dipompa.

B) Krizhana zbroya - Saya akan melakukannya lagi, secara telekinetik lebih baik - maka saya akan membuka akses ke Cone of Lloda.

Nah, jika ada lebih dari satu akses ke tempat pengontrol, maka biarkan ada yang lain

Posіbnik z mengecat kerucut pada pіdlozі kreyda atau farbami:

Mengutip:

Ada tiga kerucut di grі - api, es, dan silau. Api pertama krim tidak diperlukan pada tongkolnya, tetapi baunya mungkin istimewa. Dan untuk dirinya sendiri: apakah ada mantra, ada jam casting, seperti pada prajurit - serangan. Jika Anda memberikan perintah baru sebelum akhir jam itu, maka mantra akan dilemparkan. Untuk beberapa, ketika dimulai, cd diluncurkan (faktanya adalah bliskavka Lanzug), untuk yang lain tidak (faktanya adalah bola api). Jadi sumbu. Jika nuklir terbang satu per satu dari homing, maka jebakan dalam kasta kerucut bisa berakibat fatal. Setelah menekan jeda dan melihat musuh yang menyerang Anda di tengah kerucut, dan setelah menekan jeda, Anda dapat mengungkapkan bahwa bau busuk ada di anggota partai lain, dan sebagai hasilnya, mereka melewatkan poz, sementara penyihir itu melambaikan tongkatnya. Tenang bagi seseorang yang telah melewatinya, perlu untuk menangkap "di tepi", seperti di penembak. Vignatok - Kerucut Lloda. Vіn kastuєtsya lebih dovshe, nizh bliskavki atau api, tapi natomіst vіn zamorozhuє tі tsіli, yakі buli di spidol pada saat gemerincing mouse, dan tidak tі, hto, setelah menjalankan melalui pіd jam pemain dari tangan. Situasi yang tidak masuk akal muncul - sekutu dipukuli, proteo tidak ditangkap, dan dia langsung membeku dengan musuh ... di belakang punggung perapal mantra. Hati-hati.

Ale, mari kita kembali ke Cone of Llodu - urutan Fireball adalah salah satu mantra utama dari penyihir non-dukungan. Vіn juga jarang otrimu stіykіst, dosit bekerja stabil pada bos, membawa naga, meskipun jam pembekuan di bos kurang. Dan sumbu zvichaynі tsіlі koshtuyut di es, berdering panggung, skіlki ide cd! Tobto, setelah memata-matai banyak musuh, Anda tidak dapat melakukan hal seperti itu sekaligus, Anda dapat memangkas rumah mereka di rumah, Anda akan menjadi mani.

Satu-satunya minus adalah tse Conus. Por_vnyano, misalnya, dari jangkauan penembak pemanah - mantra jarak dekat. Pada dasarnya, sebelum pidato, dan diam diam, hto podkravsya pada pertarungan berikutnya untuk Anda, tank, dan anggota partai lainnya. Navit tidak berpikir untuk mencapai pemanah untuk dua layar, untuk membekukan mereka - tidak mencapai.

D) Buran - AoE bagus, tentang hal-hal baru, jangan diambil.

Semangat Gilka

Baris Vityaguvannya mani

Leveling pesta

Leveling pesta

Di balik logikanya, ada serangkaian target untuk pertarungan melawan penyihir. Dalam urutan:

SEBUAH). Eja prodzhuє mana kami untuk rahunok penyihir orang lain, cooldown, tanpa biaya mana, semuanya baik-baik saja, penyihir itu jarang muncul, itulah masalah utama baris.

B) Vipaluvannya mani - untuk sebuah ide, vipalyuє semua mana, tetapi dalam praktiknya, setelah itu, para utusan berusaha untuk bersukacita. Lipat lipat. Tidak mengerti. fakta.

C) Magis mіts - benar-benar korisna rіch, ale chi varto di sana, untuk melawan dua poin di depannya?

D) Zіtknennya Mani - kepala penyihir shkodi yang hebat, karena Skoda bagus untuk semua vaping mani. Deyakі bosi akan ditampilkan di tse fіgu = stіykіst. Ale, ini sangat buruk sehingga sangat buruk - melalui sejumlah kecil penyihir yang benar-benar tidak aman, Anda tidak dapat memenangkan 4 poin di sebelah kanan.

Barisan Necromancy

Leveling pesta

Leveling pesta

A) Bom berjalan, itu ilahi. Vimaga filigree zastosuvannya, tapi jika semua spell terkena 40-50 hit, bom akan menggedor semua 130. Ini akan memudahkan untuk membersihkan kelompok musuh. Yak vikoristovuvati:

Jika musuh kehabisan kesehatan untuk nuklir apa pun, hentikan permainan. Seperti mantra, bagaimana Anda memilih untuk menghabisi musuh - krizhan grip, maka skemanya seperti ini - lempar bom dengan penyihir, dan pada saat Anda keluar untuk memakan musuh, tekan jeda dan tekan Grasp . Jika tidak ada stamina, tujuannya adalah untuk bergetar. Seperti mantra - Kerucut, atau apakah itu nuklir satu lawan satu, lalu jeda, pilih target untuk bom, dan pada saat bom (oval putih kecil) terbang keluar dari tangan tukang sulap, jeda kelompok dan mengarahkannya - mantra lainnya. Ini akan terlihat spektakuler - hanya bom yang telah dikonsumsi, segera setelah mengambil alih mantra lain, bom itu meledak. Nyuansi - bom untuk "berbohong" di tengah waktu yang singkat, pіdіrvati treba shvidko. Itu sebabnya tidak buruk untuk tarian yang dijelaskan di atas. Bom dapat memuat ulang yang layak, hati-hati dengan itu.

B) Angin puyuh kematian - ketika karakter dihidupkan, angin puyuh muncul (es diperingati, biru). Sekali setiap detik atau dua, sebarkan satu mayat, memberi Anda mana dalam radius virvy. Mantra Korisny, ayunan chi ni - untuk bajan. Buka akses ke:

C) Bom berjalan yang menular - bom itu sendiri, hanya tarian yang tidak memengaruhi aktivasi. Anda mendapatkannya sendiri. Lempar lebih baik semua sama pada sasaran, apa yang harus diubah saat mati.

D) Panggilan kerangka - tutup tangan Anda (jangan memutar yang mati), buat pedang, buat menjadi cokelat. Unduh chi ni - sesuai kebijaksanaan Anda.

Baris Rozum

Leveling pesta

Leveling pesta

A) Vibuh rozumu - Morrigan sudah diambil. Korisny mantra, seolah-olah mereka mencapai penyihir. Vikoristovuvaty seperti "pіdbіg - prigolomshiv - vіdbіg" jangan bersemangat, hanya dalam cuaca ekstrem - Anda tumbuh agro.

B) Force Field - Mantra ajaib, saudara dan saudari dapat zastosuvan, tetapi tim yang luar biasa, yang bekerja pada Jeruk (sebenarnya, kurang dalam satu jam). Di belakangnya Anda akan jarang menyanyikan kegigihan. Secara keseluruhan, nyalakan meta pertempuran untuk waktu yang lama, tetapi untuk merampok lebih acuh tak acuh. Lebih banyak stagnasi, menurut Anda. Laporkan di bawah.

C) Armor telekinetik - lebih baik daripada armor "mempesona" dari tiga opsi. Satu di pesta bisa obov'yazkovim. Bazhano bukan pendukung.

D) Dungeon kering - penonaktifan yang kuat, yang sudah lebih banyak ditulis. Bukan rajah, tapi untuk bajanyam.

Entropia Gilka

Barisan Kelumpuhan

Leveling pesta

Leveling pesta

Dzhe korisny baris untuk controller.

A) Kelemahan - debuff standar, seperti Pengeluaran Orientasi di deretan Snu.

B) Kelumpuhan - mirip dengan Nightmare, tetapi tidak ada tautan modis seperti itu. Ambil semuanya.

C) Optruyni vipari - itu sumnivno, jika Anda ingin mendekati milishniks orang lain dan mengenakan denda pada mereka sendiri, tetapi jika Anda ingin masuk ke agro tangki Anda - itu mungkin. Nyalakan, jika saya mengikuti Anda.

D) paralych Masovy - kontrol massa, yang memungkinkan silia shtovhati. Apa lagi yang dibutuhkan untuk kebahagiaan?

Baris Kutukan

Leveling pesta

Leveling pesta

Dua kutukan pertama mengambil obov'yazkovo.

A) Perselisihan psuvannya untuk melempar target yang kuat dalam pertempuran dengan "Vityaguvannyam zhittya" tidak cukup buruk, seperti dengan nukes-on-one-target.

B) Menular, perlu untuk melemparkannya ke dalam pertempuran kulit, bazhano di titik putih (tidak berdiri) dan yang itu, yang tidak bisa Anda lihat untuk waktu yang lama. Bahkan kutukan itu meluas di udara, dan jika targetnya mati, tidak akan ada efeknya.

C) Apa yang harus ditambahkan ke psuvannya - sebenarnya debuff, tetapi hanya sedikit lebih kuat. Dengan overlay jarak pada target, serangan kritis menjadi serangan yang cukup besar, dan serangan yang cukup besar - meleset. Seolah-olah Anda bersalah karena bertelanjang kaki, maka bertelanjang kaki (berbohong hanya pada milishnik) menjadi putus asa.

D) Lebih berbahaya untuk merampok kami jika Anda mengenai yang kritis, yang bahkan lebih baik dengan bertelanjang kaki - itu diperlukan untuk semua dealer kerusakan, Crim Rogi-milishnika, chomus - lebih rendah.

Baris Snu

  • Sistem peran
  • paddock gudang
  • spesifikasi
  • Pemula
  • Bakat dan mantra
  • Klasis
  • Pilihan untuk pemilihan talenta
  • Taktik

Sistem peran

Parameter karakter adalah sebagai berikut:

  • kesehatan dan mana - karakteristik bezpomednyo vyplyvayut z;

    zahist - kesempatan untuk menyembuhkan dari serangan;

    stamina (fisik dan mental) - mereka bertarung dalam "kesepian yang cerdas" dan menandakan kesempatan untuk "berdiri" melawan serangan. Stamina fisik diperlukan bukan untuk melawan kesehatan, tetapi untuk melawan efek tambahan - seperti setrum atau pukulan ke hidung. Cі efek kekuasaan di bagian yang baik dari resepsi militer dan mantera yang kaya; stamina psikis dibutuhkan lebih kaya. Nadali berarti FU dan PU;

    dosvіd - seperti zavzhdi, vyznaє, skilki kalah sama;

  • bakat dan mantra.

Dua poin yang tersisa mudah membingungkan satu sama lain. Jadi sumbu, "bakat dan mantra" - tse zdebilshoy tі dії, yakі Anda bisa menang dalam pertempuran. Dan pendatang baru menandakan efisiensi total Anda. Jika bakat dan mantra datang kepada Anda untuk 1 rvn kulit, maka pemula - hanya sekali untuk tiga rіvn, dan tidak mungkin untuk mengubahnya.


Kami didorong untuk memilih tiga ras - manusia, elf, kurcaci - dan tiga kelas: pejuang, penyihir, perampok (coret dengan terjemahan yang canggung). Anda dapat membuat kurang dari satu pahlawan - anggur dan akan menjadi inspirasi kami di gr; perintah reshta - hingga tiga teman diperbolehkan satu kali - keluar saat bepergian.

Jelas, tidak ada kekayaan seperti itu untuk dipilih, seperti Gerbang Baldur; Prote vrahuєmo, scho dua pahlawan dari kelas yang sama untuk rahunok zdіbnosti angin bahkan lebih kuat, dan mulai dari tingkat 7 mereka bisa mendapatkan spesialisasi mereka sendiri (menurut beberapa pilihan untuk kelas kulit) Repertoar para penyihir sangat kuat .

Tanyakan di toko-toko lokal

Anda akan membutuhkan uang dari grіdzhe, kepada orang yang diberikan pembelian pidato mahal dari pedagang negara. Iz dengan mantra, bom, baju besi, komponen, resep untuk dukun dan pemecah kulit, saya akan mencari tahu sendiri, tetapi saya ingin mengembalikan rasa hormat Anda terhadap benda-benda, yang terutama dilihat oleh semua pedagang pertanian:

    Ransel. Kozhen tim 10 odin. Anda memiliki sekitar tujuh puluh dari mereka, dan itu tidak cukup untuk perjalanan otonom jangka panjang, karena Anda akan merasa tidak bahagia. Yang pertama ada di Ostagar, jangan lewatkan yoga.

    buku. Ada dua jenis praktik sastra di Persh Cherga: untuk perolehan poin bakat atau untuk pemula (Anda memerlukan keterampilan, seberapa banyak Anda tahu dan membayar) dan untuk spesialisasi (Anda memerlukan maksimal dua, jika Anda berencana untuk belajar, dan bahkan mungkin lebih).

    Hadiah. Zasib yang tak ternilai harganya untuk meningkatkan loyalitas para sahabat. Namun, hadiah yang lebih besar untuk diberikan kepada lebih dari satu teman Anda, pada keputusan Anda akan mengambil salinan uang saku dan dengan mudah mengurangi minat untuk hadiah dari masa depan. Di nomor berikutnya, saya berani memperkenalkan Anda daftar lengkap kepada siapa untuk diberikan; untuk saat ini, saya akan dikelilingi oleh kegembiraan NPC yang mencolok.

    Rooney. Anda dapat bangun di sbro (dimulai dari saat, jika Anda kehilangan Lothering), dan bau busuk akan bekerja seperti kekuatan konstan. Sebut aditif jenis apa pun, katakanlah, dalam bentuk listrik atau asam.

paddock gudang

Tim akan membutuhkan Anda:

    bezperechno - hanya menginginkan satu "tank", yang tidak dapat ditarik kembali bersalah atas seorang prajurit buti;

    tidak kurang dari satu, tetapi lebih sering untuk dua "hіtoboy", salah satunya bisa menjadi "tank" tambahan - pesulap, perampok, dan pejuang cocok untuk peran ini;

    bazhano (ingin tanpa apa-apa di sini Betulkah obіtisya) - likar, saya benar-benar seorang pesulap;

    bazhano - jika Anda menginginkan satu "kontraktor", maka fakhivets z membelenggu lawan neshkodzhennya (pengendali kerumunan). Yogo juga bisa diminum dengan hitoboy atau dengan dokter. Pada kecocokan peran tsyu, zvichayno, seorang pesulap, seorang penyair rozbіynik zі spetsialіzatsієyu yang baik.

Dan mereka juga bernyanyi kepada saya bahwa Anda perlu mengubah diri Anda menjadi makhluk yang paling penting. Yah, misalnya, menjadi juling
tetapi untuk memutarnya dengan beruang!

Anda dapat secara teratur mengubah gudang grup - skrіz, tempat Anda dapat mengontrol penghentian. Tse tidak membantu Anda di bawah tanah, tetapi sebelum masuk ke sana banyak.

Sebelum Tim yak vie menghormati vigaduvati pahlawan, saya dapat memberikan sedikit kegembiraan. Vіn, bagaimanapun, berada di antara spoiler, jadi jika Anda ingin menyembunyikan seseorang, segera pergi ke divisi ofensif.


Di sebelah kanan, fakta bahwa di antara para sahabat, yakі in grі, para pejuang impersonal, bau busuk menambah hingga dua pertiga dari daftar. Dan pesulap dan perampok - masing-masing kurang dari dua. Selain itu, di antara para penyihir tidak ada yang namanya "artileri", tetapi penyembuh ajaib atas nama Vinn dan pembalik pesona (itulah sebabnya penyihir mampu melakukan pertempuran jarak dekat).

"Tank" Anda, pada prinsipnya, akan menjadi mazhe on the cob, dan bahkan kecerobohan. Untuk alternatif ini, ale stinks terdengar lebih cepat melekat pada peran "pembunuh tank": misalnya, Sten - Anda akan segera menghabiskan anggur Anda - memegang pedang dua tangan.

Jadi, sejak awal, Anda akan menjadi stota, karena itu adalah kepala shkodi yang tidak senonoh dalam pertempuran jarak dekat, dan Anda terkadang dapat membunyikan semua musuh, sehingga Anda sering bekerja sebagai "perintah". Tapi di mayzhe baru tidak ada peralatan yang mengelilingi yoga.

Untuk segera menyelesaikannya, Anda akan berhati-hati, bawalah perampok-perampok: tse "hitobіy-strider", tetapi pendamping khusus ini lebih dapat mengikuti perintah, turunkan shkodi. Perampok lain dapat ditemukan secara signifikan di kemudian hari dan di fakhivet, termasuk di vaping.

Sumbu varto memori, yang pertama menciptakan pahlawan heroik. Saya sendiri, ozumіlo, tidak tahu siapa yang tidak saya kenal dan memilih perampok sebagai pahlawan pertama. Mustahil untuk mengatakan kepada Alya bahwa saya sangat terkejut tentang hal itu.

spesifikasi

Karakteristik yang kita miliki, cara berbaring di vіd vіku, enam. Dan untuk dirinya sendiri:

Kekuatan

Kesatuan kulit ada di sini:

    Pіdvishchuє shkoda vіd be-yakої serangan, panah krіm dan klub. Tunjukkan rasa hormat: masuk ke sini! Dan klub di zaman naga- bukan tongkat panjang, tapi selempang dari postrіlu ajaib.

    Meningkatkan kesempatan untuk terbiasa dengan pertempuran jarak dekat (kekuatan meningkat sebesar 0,5 per unit).

    Dodaєtsya untuk stamina fisik.

    Membantu untuk mengancam lawan.

Selain itu, nyanyian kekuatan diperlukan untuk pemakainya, apakah itu baju besi manual, dan juga untuk memakai barang miliknya. Pedang kulit atau sholom maє parameternya “membutuhkan sedikit kekuatan”. Seperti Diablo lama.

Spritnist

Kesatuan kulit privasi:

    meningkatkan peluang untuk terbiasa dengan pertempuran jarak dekat (pengalaman meningkat 0,5 per unit);

    meningkatkan kemungkinan menghabiskan satu jam pemotretan (peluang meningkat sebesar 1 per unit);

    shkoda bergerak seperti baju besi berduri, termasuk busur dan busur;

    memajukan pertahanan sebesar 1 per poin kulit;

    meningkatkan stamina fisik.

Selain itu, nilai spritness yang tinggi diperlukan untuk cibulls dan crossbows, serta untuk sejumlah perangkat.

Tekad

Meningkatkan ketangguhan mental, dan juga memberi pahlawan mana - 5 unit per bola kulit. Tim itu sendiri diperlukan untuk semua orang, untuk menginspirasi para pejuang - mereka menyebut energi mana, tetapi intinya adalah itu sendiri.

Sihir

Karakteristik sihir:

Saya ingin menjadi salah satu vovk sumi-
tidak mengalahkan Anda dari nig, reshta rozshmatuyut mittevo, tanpa membiarkan Anda bangkit.

    mempromosikan stabilitas mental pahlawan;

    meningkatkan kekuatan sihir pahlawan sebesar 1 per bola kulit;

    dibutuhkan untuk tongkat dan mantra (seperti kekuatan untuk baju besi);

    meningkatkan efisiensi ambang dan tapal, stagnan dengan karakter (!).

Licik

Karakteristik trik:

    vplyvaє vminnya perekonuvati;

    diperlukan untuk priyomіv kaya, terutama rozbіynitskih;

    meningkatkan efektivitas rozbіynitskih umіn;

    mencurahkan stamina mental.

Status

Mempromosikan stabilitas fisik dan memberikan kesehatan mata - 5 per bola kulit.

Rasia

Mari kita terus terang: dalam mekanika permainan, balapan tidak terlalu penting. Chotiri ditambah tanda untuk karakteristik - itu konyol, Anda akan mengambil +3 untuk skin rіven, dan total 20. Memang, tetapi 10% bukanlah jumlah yang tepat, Anda dapat mengandalkan yak varto.

Elfi - parії, ras tertindas; kebanyakan dari mereka menetap di dekat ghetto di perbatasan tempat-tempat manusia.

Ditambah pada ciri-ciri sebagai berikut:

    Lyudina: +1 untuk kekuatan, sprit, kelicikan, dan sihir.

    Elf: +2 untuk sihir dan tekad.

    Dwarf: +1 untuk kekuatan dan sprit, +2 untuk patung.

Namun, jika balapannya adalah berbaring, lebih baik: bagaimana Anda diletakkan di depan gr. Begitu juga dengan cerita pertamamu.

Peri di Zaman Naga adalah parії, ras yang tertindas; kebanyakan dari mereka menetap di ghetto di antara tempat-tempat manusia (tempat seperti itu disebut "peri-peri"), tetapi di hutan Bresilian yang jauh, ada lebih banyak suku bebas.

Jika para kurcaci mampu dan kuat, tetapi pada saat yang sama mereka selamat dari kejatuhan, maka hanya dua dari tempat-tempat hebat ini yang tersisa; prote vodnosini dengan orang-orang yang mereka dosit layak.

Nah, orang ... bagaimana hidup dan buvay, mendominasi di setiap dunia. Memang benar, jangan kalahkan mereka di antara mereka, tetapi di balapan lain itu sedikit lebih baik.

Pemula

Tidak heran, para pemula untuk semua kelas sedang tidur. Zrozumіlo, korisnі bau dengan cara yang berbeda, tetapi baik itu karakter, Anda dapat hidup seperti pendatang baru. Vinyatok tunggal - infus; yogo diperbolehkan untuk menipu kurang dari pahlawan utama.

Anda mengambil satu lensa mata pemula untuk kulit tiga yang sama, jadi hanya ada enam untuk ditambahkan ke ketenangan, yang sudah menjadi boule. Ukuran qiu dapat ditingkatkan dengan sedikit untuk rahunok buku, untuk memberikan bola zaivi. Ale stinks mahal dan mahal.

Apakah pendatang baru memiliki langkah chotiri; agar saya melangkah maju, saya perlu mengetahui terlebih dahulu bahwa vikonati dan vimogi lainnya. Ayah:

infusi

Untuk yang lama tradisi yang baik mempromosikan rekonsiliasi promo Anda. Yang pertama rіven vymagaє licik 10, yang lain - 12, yang ketiga - 14, kuartal - 16.

Kejahatan

Cobalah untuk mendapatkan pidato karakter yang layak. Tsya pendatang baru dengan kejam mendorong yang baik ke kandang, kulit ale chi varto dari vicinka? Adalah mungkin, dengan cara yang buruk, untuk merampok penjahat dari perampok "cadangan", sehingga pada saat itu dia tersandung ke dalam kandang dan troch yogo zbagachuvav.

Pada level yang paling setara, pendatang baru membantu melawan musuh di jam pertempuran, yang bukan tanpa alasan perampok. Dan sama saja, mengorbankan setengah dari semua bola pendatang baru? Ragu...

kewaspadaan

Ini membantu untuk menandai lawan sekaligus, dan juga untuk menunjukkan parameter mereka lebih cepat; dari tingkat ketiga, memberikan stamina kecil untuk kekuatan alam, dari keempat, bahkan lebih banyak kekuatan dan stamina fisik.

Menurut saya, hal tersebut tidak memberikan masalah yang serius.

Wimogi - Anda sendiri, apa yang harus disuntikkan.

Memasak pasta

Tanpa ragu, katakanlah nanti bahwa membasahi kayu dengan titivs dari cybuli ...

Sejauh yang Anda ingat, di Gerbang Baldur, padang rumput yang rusak dan tertimbun sangat parah; lelaki tua Yoshimo dengan bantuannya hanyalah seorang diva. Jadi dari, di sini - tidak lebih buruk.

Detail untuk pasta dapat dibeli lebih penting dari pedagang; ada sedikit yang tahu di wilayah tersebut.

Pendatang baru bersaing untuk "tempat di bawah matahari" dari persiapan; sayangnya, dari perampok ini Anda akan dirampok - jika tidak, dalam pertempuran, kemampuan Anda akan dikepung. Mabut, pasta adalah yang terbaik untuk versi "strіletsky" dari rozbіynik.

Pendatang baru lainnya memungkinkan, apa yang logis, lebih baik untuk mengenali padang rumput orang lain.

Wimogi: langkah lainnya adalah riven 4, yang ketiga adalah riven 7, yang keempat adalah riven 10.

Kesiapan otrut

Singkirkan rasa malu dari pembelian kerajinan tangan (misalnya, jamu dari laba-laba yang dipukuli) dan olesi bilahnya. Penjahat, yang tahu bagaimana mengatasi pertempuran jarak dekat, bersalah karena memikirkan pikiran-pikiran ini dengan serius.

Ale, bersihkan - hanya setengah kegembiraan: ini masih waktu untuk bersiap victoria itu bom dan tarian dengan asam. Di sungai rendah dan tarian itu sendiri - tidak kurang tegang zbroya paddock Anda. Efisiensi menurun kemudian.

Jangan lupa bahwa pembangun perlu membeli botol untuk pertama kalinya: barangnya murah, tetapi tidak ada yang bisa diseduh tanpa anggur baru.

penjual jamu

Karakter ini adalah sama vikoristovuє zіbranі roslini dan termos, tetapi untuk merampok dari mereka zovsіm nshe - zіllya, salep dan tapal likuvalnі. Dari bubuk lirium yang dibeli, zilla mani muncul, dari "akar elf" yang tumbuh - wajah.

Vrahuyte, bahwa semua rekan-penyihir di dunia, setidaknya sedikit, akan memimpin kerajinan ini.

Vimogi - tі, scho untuk menyiapkan pasta.

Pelatihan pertarungan

Apa vminnya tidak bisa dilewati baik oleh seorang pejuang atau perampok, apalagi, mungkin untuk memprovokasi dia, lebih baik untuk semuanya, sampai berhenti. Di sebelah kanan, untuk mendapatkan akses ke semua priyom, untuk mencapai peringkat ketiga di masa depan, diperlukan pelatihan tempur tingkat ketiga. Begitulah sumbu "program bahasa" ...

Selain itu, pelatihan tempur memberikan nilai tambah untuk pertempuran, dan untuk penyihir, ada peluang lebih baik untuk tidak mengucapkan mantra jika musuh dilemparkan untuk membunuh.

Wimog terdiam.

Taktik tempur

Anda perlu menambahkan opsi baru untuk taktik untuk karakter Anda. Jika Anda melihat bahwa saya terus-menerus bergandengan tangan memerintah kulit, maka Anda tidak peduli; tetapi Anda dapat menyumbangkan beberapa sen dan menjadikan pahlawan "di mesin".

Wimogi - Anda sendiri, apa yang harus disuntikkan.

Bakat dan mantra

Vlashtovani seperti itu, seperti pendatang baru - dalam barisan chotiri, tetapi Anda akan memiliki lebih banyak dari mereka, bawa satu bola masing-masing ke kulit rhubarb.

Anda dapat secara kasar membaginya menjadi tiga jenis: pasif - yak hanya spratsovuyut sendiri (misalnya, prajurit kurang terintimidasi oleh barang-barang penting); aktif - bau untuk mengikuti tim dan mengambil lebih banyak uang; dan dovgotrivali - untuk bekerja sebagai aktif, tetapi setelah itu mereka dibiarkan dengan chinim, sampai mereka dimasukkan. Pecahan mana di sini tampaknya sangat cepat, mereka digunakan untuk "memblokir" bagian dari mana Anda, seolah-olah terus-menerus menang.

Pada vіdmіnu vіd pemula, kulit peringkat baru zdіbnostі mungkin memiliki namanya sendiri. Untuk baris itu saya menyebutkan bakat pertama dari lancer.

Hargai fakta bahwa sangat mungkin untuk "melepaskan" lancelet secara keseluruhan hingga 12-14. Mungkin, dengan siapa sang pahlawan tampak sepihak, tetapi dengan banyak kekuatan dari peringkat keempat - semacam "kekuatan super".

Zbroya di tangan kulit

Volodinnya zbroєyu di kulit tangan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 9 12
Spritnist 12 16 26 36

Peringkat pertama bakat hanya aman dari bahaya di tangan kanan. Yang lain memberi nilai plus sebelum menyerang dan menyerang. Peluang terbaik ketiga adalah untuk mendapatkan lebih awal, sebagai langkah demi langkah mengubah lawan yang sehat. Dan sekarang, seperempat dari harga itu murah untuk semua pedang pemuda, dan terlebih lagi, itu memungkinkan Anda untuk mengambil pedang penuh di tangan kiri Anda, dan bukan belati pendek.

Pukulan bawah tangan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Spritnist 12 16 22 28

Vlasne podvіyny pukulan - tse dovgotrivalny priyom, yang menimbulkan Skoda, tetapi pada saat yang sama mengurangi kemungkinan dampak kritis. Bagi seorang perampok, ini adalah kegembiraan yang agak diragukan, tetapi sudah terjepit sedemikian rupa sehingga Anda tidak bisa masuk dari belakang ... Prajurit benar-benar fit.

Peringkat ofensif - tekan di bagian atas. Berjuang untuk menyerang dengan tangan kanan Anda dengan kesempatan untuk mempesona target; lalu kita akan memukul kiri, seperti, seperti meta tercengang, memberikan ketukan kritis secara otomatis.

Jika pukulan itu menyerang, maka biayanya sangat penting, dan musuh mengambil penalti untuk kecepatan gerakan.

Punisher (oh, dan siapa yang baru saja Anda geser?!): serangan ketiga, pukulan ketiga lebih kritis, peluang untuk mengenai target adalah nig atau untuk mengurangi serangan dan serangan.

Gelombang dua tangan zі zbroєyu

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Spritnist 12 18 24 30

Serang semua musuh di depan Anda - dengan shkoda yang terangkat. Tidak aman bagi perampok untuk tersedak dengan trik ini - mudah untuk menangkap musuh sendiri, tetapi Skoda terlalu buruk. Vzagali, garis ini sangat cocok untuk prajurit, seolah-olah melawan pedang pria untuk mengganti perisai atau penjaga.

Pangkat lain, kebingungan - tiga serangan dengan shkoda terbesar.

Poriv - kecepatan serangan meningkat tajam, tetapi energi turun dari sarung tangan kulit.

Angin puyuh - pahlawan mulai berputar, mendistribusikan serangan ke semua orang di sekitar. Prajurit, diasah oleh musuh, sungguh ajaib.

Zbroya dan perisai

Perisai Bash

Pukulan dengan perisai dengan shkoda yang hebat dan peluang untuk memukau target. Perisai pos - sama, tetapi pukulannya ditundukkan (dengan hormat, "memuat ulang" mereka berkurang). Dicekik - tiga pukulan, dan yang ketiga kritis. serangan - sebanyak serangan chotiri, tapi ... saya melemah. Peringkat pertama lebih korisny, lebih jauh lebih sedikit.

pertahanan perisai

Pertahanan perisai - ce stiyka dengan pengurangan pertahanan terhadap panah dan penalti sebelum serangan (penerimaan jangka panjang). pengembangan, keseimbangan perisai, merapikan penalti sebelum serangan ... dan sebelum itu, ada lebih banyak shkodi, kurang coriste. Pertahanan tuli adalah penerimaan jangka panjang, semacam zbіshuє zahist yang tajam, dan jika Anda mengambil sisa bangunan dari garis, maka di kamp perang tidak akan mungkin untuk mengalahkan mereka.

Blok perisai

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 9 12
Spritnist 10 16 20 26

Blokir dengan perisai yang mempertahankan serangan sayap terhadap prajurit dari sisi perisai. Ukrittya dengan perisai memberikan keuntungan melawan penembak. Persiapan perisai di muka tidak memungkinkan prajurit dipukuli di belakang, semua serangan lawan dihormati sama; dan bakat yang tersisa dari garis ini dengan tajam memperkuat semua perisai pikiran.

Di sebelah kanan "tangki" garis ini mungkin diperlukan - saya ingin hidup lebih lama. Untuk mengembalikan rasa hormat, baginya, bukan kekuatan yang dibutuhkan, tetapi ketenangan.

Zbroya dua tangan

Akses: militer. Memberikan pelatihan tempur.

Pemogokan Ephesus

Pukulan dengan kіntse zbroї (?), yang mengalahkan lawan dari nіg, seolah-olah tidak lolos verifikasi ulang FU.

Kurangnya merapikan - melakukan trik, yak ringan zbіshuє shkoda dan tidak memberikan nі zbivat z nіg, nі pertarungan prigolomshuvati.

Serangan menakjubkan - baik itu serangan, pertarungan mungkin memiliki peluang untuk membuat lawan pingsan. Tse tidak dovgotrivaliy, tapi bakat pasif - inklusi tidak vimagaє!

Puncak pertama adalah serangan kritis: ketika terkena, serangan ini tidak hanya memberikan serangan kritis, tetapi dapat (seperti musuh sudah terluka) mengenai yoga pada target.

Armor rusak

Jika tujuannya tidak lolos verifikasi ulang FU, akan ada penalti sebelum penyerangan selama satu jam kecil. Mungkin rasa kurang terhadap "bosiv" - ale bau untuk pergi melalui review ini.

Peringkat ofensif - pukul, scho untuk dihancurkan - ce plus untuk shkodi melawan golem dan objek mekanis lainnya. Melanggar armor adalah Skoda i yang paling penting, yang berarti bahwa tujuannya adalah untuk gagal FU, denda untuk zahist. Lebih baik pecahkan zbroї, karena serangan Skoda masih menjadi hit. Dan pada putaran keempat (“Ruinuvach”), semua serangan pahlawan diberikan kekuatan seperti itu. Sangat disayangkan, hukuman untuk baju besi tidak mungkin bagi mereka, jadi keserakahannya tidak begitu besar; tidak masuk akal untuk memahami mengapa bakat itu bisa sangat kuat.

Pukulan yang kuat

Pukulan zі zbіshenoyu shkoda; jika Anda tidak lulus FU, Anda akan ditingkatkan. Cara alternatif untuk "mengikat" lawan ke diri sendiri... Menyerang keras adalah trik jangka panjang, yang akan meningkatkan kerusakan, tetapi dengan penalti sebelum menyerang, itu zahistu (yang diganti dengan pangkat ofensif dari bakat - "Kekuatan Dua Tangan").

nareshti, peringkat keempat - mungkin, trik dua tangan terbaik: kepala shkoda besar berayun untuk semua musuh, dan kulit mereka untuk merampok verifikasi ulang FU atau jatuh. Memotong, meludah, masih embun ...

panahan

Akses: prajurit, perampok. Memberikan pelatihan tempur.

Penembak dalam pertempuran jarak dekat

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Spritnist 12 16 22 28

Peringkat pertama memungkinkan Anda untuk menembak saat diserang; coba saja bertaruh lebih sedikit pada cibula, Anda tidak dapat melakukannya tanpanya.

Tujuan penembak adalah untuk mengurangi laju tembakan, tetapi untuk meningkatkan kecemerlangan, kerusakan, penetrasi baju besi dan kemungkinan radiasi kritis - dengan kata lain, nyalakan varto, jika musuh tidak memanggil tipis (ada penerimaan yang baik). Penembak Zahisna - laju tembakan berkurang demi nilai tambah untuk menyerang; jika Anda memiliki vikoristati, maka Anda melihat bahwa Anda telah melalui banyak hal.

master penembak - bangunan, sehingga hampir semua penembak akan ditingkatkan, dan juga memungkinkan hukuman untuk baju besi penting (tetapi tidak dalam baju besi). Siapa yang akan mengembangkan penembak zahisnu tanpa siapa ...

Postingan Skutuyuchy

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Spritnist 12 16 21 30

Tsya linіyka - menurut saya, kunci perampok dengan tsibulaya; minimal, peringkat pertama di nіy obov'yazkovim. Setelah belenggu saya menembak gawang yang dilewati FU, saya minta maaf, dan tidak lulus - saya takut tersesat di kabut! Berkelahi dengan bertelanjang kaki - sebagai spesialis dalam pertempuran jarak dekat, Anda selalu dapat memulai dari pos ini.

Trik lain, yaitu meningkatkan tembakan, adalah mengurangi target serangan dan bertahan (zavdayuchi jika terjadi kerusakan terbesar). Ketiga - tembakan kritis - menyerang dengan plus untuk menembus baju besi dan kerusakan kritis otomatis.

Yang keempat - panah-didorong - dalam deskripsi, itu seperti menembak dengan biaya kritis, tapi sungguh, ada kesempatan untuk menempatkan target di lapangan. Namun, pada "bosіv", bukan diє.

Penembak Shvidka

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Spritnist 12 16 24 27

Peningkatan laju tembakan - tetapi tidak ada kemungkinan paparan kritis. Penerimaan Dovgotrivaliy; menurut saya, bukan yang terbaik. Razbivayuchiy postril - zvichayna Skoda + penalti untuk target armor. Panah luar biasa - zvichayna Skoda + penalti sebelum menyerang meti; kaya melengkung, trik dua tangan serupa yang lebih rendah, dengan fakta bahwa denda bertambah dan sebagai hasilnya, musuh di "tank" tidak lagi terdengar.

nareshti, panah razrivna: ada shkodi yang indah, metu telanjang - dan setelah itu, dengan vibukh, efek yang sama diberikan kepada kita musuh oleh sudidstvo.

sihir elemen

Akses: ma.

Tidur setengah ringan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 27 34

Api sihir tua yang bagus - suka ditemukan, melawan musuh dan teman, yang tidak relevan hanya pada tingkat lipat yang lebih rendah. Ini cukup buruk untuk musuh, karena musuh tidak memiliki stamina. Bau busuk dapat mengambil efek dari mantra lain (brud...).

Tidur setengah bulan itu kerucut, sempit, penting untuk menambahkan banyak musuh. Pangkat lainnya adalah api api, yang melakukan mantra, seolah-olah merampok semua api api. Kulya api - tidak hanya itu, siapa kepala shkodi di wilayah besar, jadi dia memukul dari nig; yang itu, melihat keluar dari "karung" gudi tsіkavіshe yang cukup besar. Setengah bulan pertama dari kutukan adalah neraka yang berapi-api - angin puyuh seperti itu, yang mengetahui kesehatan kulit bulat. Ini hal yang mengerikan, tetapi Anda masih bisa memulainya sendiri.

Kam'yaniy Obladunok

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 30

Peringkat pertama adalah penguatan pertahanan penyihir itu sendiri. Tinju Kam'yaniy - proyektil, yang tahu seberapa sehat itu; itu baik untuk zastosovovaty setelah mantra menangis, fakta bahwa binatang di es, atau batu bisa pecah menjadi potongan-potongan kecil.

Zemtretrus - mantra untuk trivaloї dії, seperti tangkai kulit detik zmushuє vsіh pada radius (druziv tezh) untuk memverifikasi ulang FU atau jatuh. Saya di ambang, berubah menjadi batu: jika gagal, target berubah menjadi batu selama beberapa detik. Vaughn tidak runtuh dan mungkin dipukuli oleh serangan dengan kepalan batu.

pegangan krizhan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 34

Skoda layak + pembekuan meti: itu akan berubah menjadi es (yang bisa dipukuli) atau hanya tenang, seperti cadangan. Krizhan zbroya - analog api. Kerucut dingin - cengkeraman krizhan yang sama, bir dalam kerucut; dan, nareshti, zaviryuha - mantra trival di wilayah tersebut, seperti konstan b'є semua (milik sendiri dan orang lain), dan juga zmushu lulus verifikasi ulang stamina, abi tidak jatuh dan tidak berpaling dari es . Memang benar, gol-gol tersebut diambil plus hingga titik zahistu dan stamina hingga titik api, namun terdengar sedikit.

Bliskavka

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 18 28 33

Peringkat pertama hanyalah mantra tempur, tetapi lebih kuat untuk dibunuh. Yang lainnya adalah kilau yang sama, merah dalam kerucut. Yang ketiga - badai - berada di alun-alun untuk waktu yang lama, menderu gemerlap. Kuartal pertama - kebahagiaan lanzyug - kepala shkoda yang melelahkan, dan kemudian blis kecil melawan pengadilan kesehatan dengan shkoda yang lebih rendah.

penciptaan

Akses: ma.

Perayaan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 23 28

Bersukacita dalam melukai satu sekutu. Serangan mantra akan mempercepat pemulihan mani dan kesehatan sekutu, dan sisanya akan diberikan kepada kelompok lain itu. Sukacita massal, sayangnya, tidak diberikan kepada pesulap hebat - yang membutuhkan spesialisasi tabib.

Serangan Heroik

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 15 20 30

Mantra peringkat pertama plus sebelum menyerang sekutu. Yang lainnya, aura heroik, adalah perisai yang memungkinkan serangan jarak jauh bahkan dengan kelincahan yang layak. Ketiga - pertahanan heroik- memberikan perlindungan yang stabil dari segala jenis, ale tisne pada sasaran, menambah volume (agar lebih mahal). Dan pada yang keempat - sumpah belasungkawa yang ajaib: seluruh kelompok mulai runtuh semakin banyak serangan, menginginkan peluang untuk peluang yang lebih baik berkurang.

Rune kelumpuhan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 33

Bahkan lebih luar biasa dalam penampilan, ale sekolah Korisna. Mantra pertama adalah rune-paste yang melumpuhkan orang pertama yang menggunakannya. Satu lagi - zahisna rune - memberikan nilai plus untuk zahistu dan ketabahan kepada semua teman yang diinstruksikan darinya. Rune vіdshtovhuvannya - vіdshtovhuє di bik vorogіv, yakі tidak lolos verifikasi ulang FU; sekaligus dengan rune kelumpuhan, mereka akan bergetar, melumpuhkan semua dovkol! nareshti, rune motor netralisasi, yak dalam radius dії memblokir semua mantra, memenangkan mana, mengembangkan efek dan tidak memberikan kekuatan; deakі boї berubah dengan dia menjadi kelompok anak-anak.

Vognik yang menawan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 23 33

Vognik yang mempesona hanyalah nilai tambah dari kekuatan magis sang enchanter itu sendiri. Mantra berikutnya, ford adalah kalyuzha yang hebat, di mana semuanya licin (diangkat), dan dengan mantra api Anda bisa terbakar. Charіvna kvіtka - efek, di mana semua penyihir di dekatnya (penyihir tezh) akan mempercepat pembaruan mani. Saya di ambang, sayang sekali riy: Skoda lebih menyakitkan, dan seperti korban di guinea baru, riy terbang ke musuh yang maju. Seperti pada saya, sekolah coristi vіd ts tidak kaya - hіba scho Anda memiliki sekelompok tsіlih tiga pesulap ...

Roh

Akses: ma.

Perisai Mempesona

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 33

Vіdmіnniy zasіb untuk duel charіvnoї ... seperti kawan mana Anda untuk seorang peramal. Mantra merapal mantra peramal untuk mantra tiga sampai empat, tetapi untuk kulit spratsovuvannya memakan mana Anda. Yak mana untuk dikuliti - begitulah sebutan perisai. Sangat disayangkan, terutama Anda adalah musuh, bagi mereka yang ingin direndahkan, dengan mana yang dimasukkan ke dalam tali.

Rozsіyuvannya magії, yak sіd ochіkuvati, znіmaє z meti semua efekti - jangan memfitnah raznitsi mizh sumpah mereka dan orang lain. Spratsovuє zavzhd, sehingga mantra dapat dikembangkan. Dan sumbunya jauh dari bar'єr anti-sihir - pertahanan baru melawan mantra (begitu juga dari likuvalnyh tezh). tse udah sering zbroya menang. Berlatihlah, di bagian depan perisai, seperti pada diri Anda sendiri. Tidur anti-sihir - ekspansi massal di wilayah tersebut; 99% dari waktu tidak sampai apa-apa, ale...

Vityaguvannya manny

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 33

Cobalah untuk menempatkan mana orang lain. Sayangnya, tidak di tas komoditas. Vipaluvannya mani - habiskan mana Anda, sehingga Anda bisa meremehkan milik orang lain untuk diri sendiri. Magic mіts - kekuatan semua sumpah Anda, tetapi mana tumbuh lebih kuat, tetapi tumbuh lebih kuat. Zreshtoy, zіtknenny mani - sulap ada di jalan, seolah-olah mengambil di gerbang. semua manu dan zavdaє yoma shkodi sebanding dengan pilihan.

Yak pada saya, qiu varto vivecha hanya untuk final. Chi bazhaєte vy vytrachati chotiri bakat bagi mereka untuk menjadi badai penyihir dan dengan cepat memuntahkan sumber daya mereka?

bom berjalan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 25 33

Premile sumpah: tujuannya adalah untuk mengambil shkoda cepat dari penghapusan, dan jika Anda telah mati lebih awal, mantra akan turun, - vibuhay. Peringkat ofensif adalah virva kematian: dovgotrivale sumpah, seolah-olah untuk memulihkan mana, seolah-olah di dekatnya ada musuh. Peringkat ketiga adalah bom berjalan yang menular - untuk merampok yang sama, yang merupakan yang pertama, dan satu jam lagi getaran, Anda dapat menginfeksi sus_dіv (dengan siapa itu tenang, yang sudah memiliki efek bom pertama, itu tidak dikeluarkan). nareshti, seperempat - mengangkat mayat musuh seperti kerangka.

Bom adalah jenis baju besi, tetapi masih tidak pada tingkat lipatan yang lebih rendah, itu masuk akal sekaligus untuk garis vivchiti, yang ingin memperluas sihir. Dan kemudian Anda bisa mendapatkan banyak uang.

semangat rozumu

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 23 30

Sederhana dan penuh semangat: nyanyikan semua musuh dovkol (ya, tentu saja, Anda tidak akan lulus PU). Peringkat ofensif adalah medan kekuatan: meta tidak dapat runtuh dan tidak dapat dipatahkan, seperti "stasis". Peringkat ketiga dikenakan pada seluruh kandang dengan telekinesis sihir; tanpa alasan, tapi saya akan melukisnya dengan kerusakan baju besi. nareshti, seperempat - penjara bawah tanah untuk dihancurkan: sulap tidak memberi pencuri pekerjaan yang tidak akan ada di sana dan langkah demi langkah menang dari kehidupan baru. Nayzhivuchi dochekayutsya, jika berakhir, dan dari musuh tengah - zasosuvav dan melupakan.

entropi

Akses: ma.

Kelemahan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 25 35

Penalti sebelum penyerangan dan zahistu meti; jika Anda tidak lulus FU - peningkatan lain. Kelumpuhan - perbaikan jika konversi FU berhasil, malaise luar - jika gagal. Otruyni vipari - sumpah dovgotrivale, seolah-olah menjatuhkan denda pada meta pesulap. nareshti, garis atas garis bukan tanpa alasan berarti 35 jomblo ajaib: kelumpuhan caesophageal. Vіdklyuє vorogіv paket penting.

Perselisihan Psuvannya

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 28 36

Menjatuhkan denda hingga resistensi terhadap kerusakan api, dingin; apalagi, ada kekuatan yang kuat melawan serangannya terhadap kshtalt kehidupan. Menular psuvannya - itu sama, tetapi jika Anda mempercayakan mereka dengan pengorbanan. Apa yang harus dilakukan untuk mencegah musuh menyerang: serangan kritis menjadi lebih signifikan, lebih banyak meleset. Dan selebihnya, jelek, psuvannya untuk merampok kita memukul korban dengan yang kritis.

Lanka tertinggi di sini, tampaknya, adalah yang ketiga; ale vzagalі tsya linіyka — bukan pertunjukan bakat yang paling rasional. Saya kira Bioware telah dilebih-lebihkan.

Orientasi Vtrata

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 18 30 32

Korban mengambil penalti sebelum menyerang dan kemudian bertahan. Zhakh, peringkat lain - mantra dua kali lipat: cincin rantai vin korban ke bulan, jika tidak lulus PU; Ale melawan pengorbanan pemimpin shkodi agung yang tak kenal lelah tanpa verifikasi ulang setiap hari. Attachment berkontribusi pada seluruh kelompok musuh (sebelum pukulan pertama, ketika korban dilempar), apalagi, sleeper dapat dihabisi dengan flicker. Saya di ambang, mimpi buruk dalam kenyataan - ini seperti sum'yattya D&D-th: beberapa stun, beberapa pesona, beberapa serangan pada sekutu Anda ... Jelas bahwa Anda tidak akan lulus PU.

Tsyu gіlku vivchaє salah satu teman Anda; Saya akan melewati dua Persh Lanka sendiri, dan jika saya ingin tetap di satu jalur, melainkan di dua.

Hidup Vityaguvannya

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Sihir 20 25 34

Pertama, mantra untuk merampok nama-nama yang sama, - mentransfer sebagian dari yang sehat dari korban ke penyihir. Lain - keajaiban kematian - melakukannya, itu mengingatkan penyihir dari "garis kehidupan", seperti musuh yang mati. Dali - kutukan mematikan: musuh tidak bisa bersukacita dan mengambil Skoda yang konstan. Istirahat pertama, kegelapan kematian, adalah Skoda konstan untuk semua orang di wilayah kota (dan milik sendiri).



pejuang

Bogatyr

Lebih banyak kesehatan, lebih sedikit baju besi - penipuan, hal yang mutlak diperlukan. Bangunan akan datang, zalyakuvannya, tidak ada opsi yang diperlukan untuk "tank" apa pun - pahlawan terus-menerus menolak ancaman (disiapkan). Astaga - tezh, di belakang rakhunok agung, untuk "tank": pindahkan semua parameter pertempuran, seolah-olah Anda akan melawan dua tanduk (untuk embel kulit). Saya, nareshti, setelah mematahkan kematian, memulihkan energi, jika musuh adalah musuh.

Serangan Setan

Kecepatan serangan lebih sedikit, tetapi lebih banyak peluang untuk mendapatkan pukulan dan serangan kritis. Provokasi - peringkat lain - ancaman tidur satu kali, penggulingan lawan. Meninggalkan pertempuran - navpaki, menurunkan kemungkinan musuh akan segera beralih ke yang lain. Pukulan yang ideal adalah nilai tambah yang bagus untuk akurasi.

Menurut pendapat saya, tank, dan serangan prajurit di garis saya bisa menyelamatkan. Kalau nak resepsi pertama di bagatioh on the cob.

Razbіynik

pertarungan brudna

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 4 8 12
Spritnist 10 14 18 22

Gulat Brudna seperti pukulan licik, yang bukan kepala shkodi. Perlu anggur lebih penting, jika Anda tidak berani pergi ke belakang. Dan untuk memfasilitasi manuver ini - peringkat ofensif garis, terburu-buru dalam pertempuran: Anda mengizinkan "menyematkan" potongan yang lebih lebar, dan direkomendasikan untuk ibu - terutama untuk perampok "pisau". Trik ketiga adalah pukulan belas kasihan: jika target terkena stun atau lumpuh, pukulan kulit dilakukan dengan pukulan ke belakang. Peringkat keempat - "tombol SOS" - kematian dipotong, untuk memaksa keluar dari pertempuran.

Pukulan rendah

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 4 8 12
Spritnist 10 14 18 22

Pukulan di bawah ikat pinggang pemimpin shkodi besar; jika korban tidak lolos FU, maka kita akan dikenakan denda sebesar transfer. Penerimaan peringkat yang berbeda - pukulan fatal - terlepas dari namanya, itu menyerang sebagai serangan sederhana dengan penetrasi baju besi yang lebih sedikit. Peringkat ketiga adalah mematikan; Vіn meningkatkan kemungkinan serangan kritis, apalagi, dengan rozrahunka dari shkodi vikoristovu yang licik untuk menggantikan kekuatan. Tse promosi shkodi yang lebih serius! I, nareshti, vislizannya - 20% peluang untuk menghilang dari serangan fisik apa pun.

Lembutkan tanganmu

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 4 8 12
Licik 10 14 18 22

Dengan pendekatan ini, saya akan meningkatkan memori pahlawan seperti kastil dan gembala jahat - kami memiliki peringkat. Ingin membunyikan nama merek, yang merupakan tim penjahat, Dragon Age dapat mencoba melakukannya tanpa pencuri. Sebagian besar layar jahat memiliki barang berharga atau hadiah lainnya; Selain itu, sudah pada tahap awal Anda tidak akan secara teratur memenangkan peringkat lain di masa depan. Jika Anda ingin membuka jari kelingking dengan jari kelingking Anda, baik itu kastil - investasikan pada Anda Lembutkan tanganmu berhenti, memungkinkan untuk melawan bakat.

Kelupaan

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah pahlawan 4 8 12
Licik 10 14 18 22

Dan poros di belakang perampok kaya tidak mengikuti bali: serangan dari kepolosan diserang oleh serangan dari belakang, untuk menyerang seperti Anda berdiri di malam hari. Peringkat pertama hanya memungkinkan Anda untuk menyelinap ke musuh, dan tidak ada yang mungkin untuk bekerja di posisi ini. Yang lain memungkinkan item yang menang. Yang ketiga memberikan kesempatan untuk bentrok tepat di tengah-tengah pertempuran. Yang keempat hanya meningkatkan peluang Anda untuk masuk dan keluar dari pandangan.

penyihir

Charivna strila

Wimogi
Pangkat 1 2 3 4
Terbelah 1 3 7 10

Hanya mantra pertempuran, semua keuntungan dari hal seperti itu adalah memuat ulang. Sens mungkin segera setelah Anda berencana untuk mengembangkan garis. Pangkat lain adalah perisai yang mempesona, semacam pertahanan sementara yang kuat dari pesulap itu sendiri (dan bukan untuk memimpin yoga ke dalam pertempuran ...). Yang ketiga - menatap klub - shkoda yang mencekik di klub (dan faktanya Anda tahu panah yang mempesona). Yang keempat adalah penguasaan chaklunstvo - meningkatkan kekuatan magis secara permanen.

Klasis

Kemungkinan utama telah dianalisis; Bab ini didedikasikan untuk pengembangan karakter kelas kulit. Kita dapat melihat beberapa opsi "robitnik", yang, secara sadar, tidak peduli dengan fundamental Anda sendiri.


Seperti yang terjadi sebelumnya, ada kurang dari tiga kelas dasar, tetapi kulit dari pendatang baru di Volodya memiliki beberapa spesialisasi. Anda dapat mengambilnya pada 7 dan 14 sama (setelah mengumpulkan dua z chotiriox), tetapi Anda tidak dapat melakukannya "begitu saja" - seorang guru diperlukan. Keramik terkadang bisa dibeli oleh pedagang; gurunya adalah teman Anda, yang sudah memiliki kelas yang sama (dan Anda membutuhkan kehangatan bersamanya), atau NPC khusus di kota. Tidak mudah bagi siapa pun untuk mengetahui secara profesional seorang vikladach.

Spesialisasi kulit memberikan plus permanen dan garis Anda berkurang. Saya tidak melaporkannya sekaligus, tetapi saya akan menjelaskannya secara singkat.

pejuang

Prajurit dapat mengambil dua tongkat utama: tank dan hitobii. Di antara mereka promizhna (її nоdі call off-tank): seorang pejuang yang menyerang, yang, bagaimanapun, bertahan dengan gigih, sehingga mereka tidak takut akan agresi yang berlebihan.

Navitchki voїna, tidak mengherankan, mereka sepertinya tidak berbohong.

Untuk prajurit mana pun, navik pelatihan tempur obov'yazkovo bersalah karena memperluas hingga berhenti. Neobov'yazkovo pershy, ale wine. Apa pahlawan utama - jangan dapatkan 1-3 single di splash. Reshta dapat digunakan untuk taktik atau mengambil peringkat atau lainnya dari bertahan hidup.

Spesialisasi perang

Yakby Vedmedis adalah zhachki ...

Berkenaan dgn pura. Anti-penyihir: di zdіbnostі schodo vykidannya baru di gerbang mani, promosi PU-nya dan netralisasi kutukan.

mengamuk. Petarung penyerang: bertarung dengan sengit zbіshuє shkoda (untuk peningkatan), penerimaan, yang dengan satu pukulan membakar semua energi dan sebanding dengan komandan shkoda.

Irpin. Perkuat milikmu, baik musuh. Dengan tangisan yang mengerikan, para ksatria melemahkan lawan (jika tidak mereka mengocok bumi), kami menggunakan suara kami untuk meningkatkan serangan dan mempertahankan kandang.

Roztroschuvach. Tsey pan bersukacita atas rahunok mayat musuh (pada mantra kshtalt "sihir kematian"), dengan auranya, melemparkan musuh shkodi di tempat, dan juga melawan mereka lebih kuat, kurang sehat di yang baru.

Tangki

Seperti yang terlihat dari jam prasejarah, "tangki" adalah perisai utuh. Saya akan menggunakan tangan saya untuk hitoboys dan hybrid, guys, blades dan cybula lebih besar.

Karakteristik "tank" yang dibutuhkan seperti ini: kekuatan, spritnist dan perawakan. Proporsi apa? Kekuatan statura itu kira-kira 2:1, seperti pada kebanyakan prajurit, dan spritnisme - sol, sehingga digunakan untuk pernikahan aksesori yang diperlukan. Sangat disayangkan, untuk satu blok, perisai tidak cukup tanpa spritnosti. Karakter utama, jika Anda ingin menjadi lincah, perlu lebih licik (meskipun tidak dalam jumlah kecil).

Kumpulan bakat yang paling jelas:

Bogatyr: 4 peringkat

Blok perisai: 4 peringkat

Pertahanan Perisai: 4 peringkat

Shield Bash: 2 peringkat

Reshta - pada spesialisasi. Di antara mereka, saya bisa melihat seorang berserker, saya bisa melihat reshta. Seorang ksatria yang baik, karena Anda memiliki banyak prajurit dan perampok di dekat kandang Anda, tetapi musuh yang lemah di dekat harga penjaga. Templar dan ripper dapat dengan mudah menjadi beruntung, bahkan jika Anda tidak membutuhkan manfaat yang pertama terlalu sering (setelah mencapai penyihir, sepertinya Anda akan dapat membunuhnya tanpa tambahan tambahan).


Alternatif:

Bogatyr: 4 peringkat

Blok perisai: 4 peringkat

Pertahanan Perisai: 4 peringkat

Serangan Setan: 2 peringkat

Reshta - spesialisasi.


Anda juga dapat mencoba menghemat spritnosti:

Bogatyr: 4 peringkat

Blok perisai: 4 peringkat

Serangan Setan: 2 peringkat

Perisai Bash: 4 peringkat

Reshta - spesialisasi.


Tapi prajurit seperti itu akan diingat kurang mіtsnim. Mungkin, varto mengambil spesialisasi ripper.

Untuk menghilangkan bakat yang diperlukan di awal, disarankan untuk mengambil langkah yang mulia. Kurcaci dan manusia adalah makanan untuk teman, kurcaci, mungkin, sedikit lebih baik. Elfi dan zbrod mana pun mengambil keuntungan dari penembak, pedang anak laki-laki ... apakah Anda melihat semuanya?


Taktik untuk "tangki" terlihat seperti ini:

Pada tongkol pertempuran - zalyakuvannya.

Jika Anda menembak yang baru - sembunyikan diri Anda dengan perisai.

Jika musuh memiliki lebih dari 75% kesehatan - pukul dengan perisai atau perisai surat.

Seorang templar dapat dihukum tambahan untuk menyerang penyihir dan melakukan pukulan yang benar, dan melawan penyihir di tengah musuh lain - hukuman suci.

Khitobiy

Yaku ambil zbroyu? Tsibulya, tentu saja, tercabik-cabik: apa arti saudara pejuang dan tidak membiarkan yogo ke tengah pertempuran? Perisai adalah bagian dari "tangki"; Saya akan sangat menyarankan petugas kebersihan, untuk itu bilah orang akan meningkatkan privasi; benar, kurcaci bertubuh tercela akan segera memberi Anda bakat untuk mengayunkan dua pedang. Tanpanya seseorang bisa marah dengan kekuatan status dunia yang lebih rendah itu.

Bakat (varian handicapper):

Serangan Ephesus: 4 peringkat

Bogatyr: 1 peringkat

Serangan Setan: 2 peringkat

Power Strike: 4 peringkat

Bakat lain, yang diberikan di hadapan orang-orang, langsung diberikan kepada Anda, yang tidak perlu bagi Anda. Anda dapat menggunakan semua yang lain pada spesialisasi (berserker, ripper - opsi alami).


Bakat (varian sesama pisau):

Gelombang dua tangan untuk istirahat: 4 peringkat

Bogatyr: 1 peringkat

Serangan Setan: 2 peringkat

Serangan Bawah Tangan: 2 peringkat

Obov'yazkovo mengambil kurcaci "dari bawah" sehingga Anda tidak melihat chibula di perisai.


Talenta (Hybrid Hitoby Tank):

Serangan Ephesus: 4 peringkat

Bogatyr: 4 peringkat

Serangan Setan: 2 peringkat

Power Strike: 4 peringkat

Reshta - spesialisasi (menjadi bugar).


Taktik Hitboy:

(Saya masih belum memiliki penyembuh) Jika saya sehat di bawah 25% - nikmati tapalnya.

(Ini adalah spesialisasi ripper) Jika Anda sehat, di bawah 25% Anda akan memenangkan hidup Anda.

Seperti lebih dari dua musuh - ayunan lengan halaman / ayunan lengan di tangan kulit.

(Yakscho khusus ksatria) Vorogiv lebih dari dua - teriakan perang.

Jika musuh memiliki kesehatan lebih dari 75% - pukul dengan ephesus / pukul dengan pukulan.

Jika musuh memiliki lebih dari 50% kesehatan - pukulan perkasa / pukulan curang

Razbіynik

Pekerjaan utama seorang perampok adalah hit, tetapi juga memungkinkan untuk menumbuhkan orde baru.

Keterampilan peretas Mayzhe Ob'yazkovo meliputi:

- pelatihan tempur peringkat ke-4, pada saat terakhir dari peringkat ketiga;

- bersihkan setiap persiapan pasta 2-3 peringkat;

- jika tidak, seolah-olah, Anda dapat menggunakannya untuk injeksi, taktik peringkat chi zayviy akan dipotong / gembala.

Seluruh perampok kesembilan lebih buruk, prajurit yang lebih rendah, mereka kehilangan senapan mesin: posisi yang benar di sini terlalu berarti.

Ozbroennya rozbіynik buvaє hanya dua jenis: guys blades chi tsibula. Kibulya lebih sederhana untuk pengembangannya, karena perampok seperti itu tidak membutuhkan kekuatan; anggur lebih mungkin untuk pergi dengan pasta, lebih rendah dari otrutoy. Pisau pria melebih-lebihkan kekuatan menyanyi; jika Anda ingin memamerkan dengan belati, maka itu tidak bagus, tetapi jika Anda berpura-pura mengayunkan pedang, maka itu tidak besar. Hormati bahwa belati memiliki peluang shkodi kritis; namun, Skoda dasar sudah terlalu kecil.

Saat mengambil talenta, seseorang harus diingatkan tentang cara meminjam dari pertempuran, dan "keuntungan sampingan" demi kastil jahat.

Spesialisasi perampok

daftar duel. Vіn trohi lebih baik daripada menjarah, rekan yogo yang lebih rendah, dan mungkin membangun untuk jam yang sulit, harus kritis.

Vbivtsya. Target terbesar Skoda adalah pilihan: menimbulkan luka, berdarah, dan juga "mengoles" meta, sehingga semua orang lebih banyak sbitok terhadapnya.

Penyair. Keistimewaan unik: memungkinkan penggantian partisipasi langsung di pertempuran, saya menyanyikan sebuah lagu, seperti kulit sprat detik, saya akan mendengar semua musuh di sekitar. Untuk siapa perlu mengembangkan garis kemungkinan baru; dan sebelum itu, saya akan memaksakan anggur saya dengan lagu-lagu saya.

Slidepit. Satu lagi "penjahat terbunuh": dia akan memanggil hewan itu untuk membantu kandang. Pada penyair vіdmіnu vіd, tse tidak peduli Anda melawan diri sendiri.

pemain anggar

Bakat dengan kekuatan rendah (belati):

Pukulan rendah: 4 peringkat

Volodinnya zbroєyu di kulit tangan: 3 peringkat

Gulat Brudna: Peringkat 3-4

Tak terkalahkan: Peringkat 3-4

Reshta - spesialisasi dan/atau tangan. Spesialisasi di sini, nayimovіrnіshe, - duelistnya adalah chi vbivtsya, pengikut yang perkasa.


Bakat dengan kekuatan yang layak (belati + pedang, lalu pedang):

Pukulan rendah: 1 peringkat

Volodinnya sbroєyu di kulit tangan: 4 peringkat

Gulat Brudna: Peringkat 3-4

Tak terkalahkan: Peringkat 3-4

Reshta - spesialisasi dan/atau tangan. Ada lebih banyak peluang untuk mengembangkan spesialisasi, untuk merekrut yang sama.


Taktik Pemain Anggar transfer kira-kira seperti ini:

Akan ada bom sungai. Dan prajurit itu ... dan bagaimana dengan prajurit itu? Datang untuk hidup. Setelah pertempuran.

Perbaiki pedang otrutoy bіy zі zmaschuvannya.

Duelist - mulai duel, kalahkan - tandai tanda "tank".

Luncurkan pukulan dan pukulan kritis Anda terhadap tanda "tank".

Ketika sehat turun di bawah 25%, kematian dipotong.

Perjuangan Brudna seperti kesalahan serangan.

Pemanah

Bakat pemanah:

Hilang Stril: 4 peringkat

Penembak Shvidka: 4 peringkat

Gaib: 1-3 peringkat

Gulat Brudna: Peringkat 1

Penembak jarak dekat: 2 peringkat

Reshta - spesialisasi dan/atau tangan. Spesialisasi di sini - ikuti, bunuh.


Sebelum pertempuran, pemanah menaruh pasta (seperti di vmіє), keringat, mungkin, hovaєtsya; mulai dari membelenggu dan menembak tak terhitung, memilih tangki. Bahkan jika serangan jarak dekat adalah pertarungan berat, jika kesehatan di bawah 25%, kematian dipotong. Anda dapat mulai mengambil risiko dengan panah menderu, atau lebih baik lagi, vikoristovuvat tsey priyom svіdomo, jika tank sudah mati-matian memangkas musuh.

Kontraktor

Tse zovsіm nsha peran pertempuran. Setelah pengembangan bakat bardish, sebagian besar waktu anggur tidak bertarung, tetapi vikliche zvirіv (serta spesialisasi lain) dan menyanyikan lagu yang menawan.

Bakat penyair Qibulei:

Hilang Stril: 4 peringkat

Bard: 4 peringkat

Slidopit: 4 peringkat

Penembak Shvidka: 4 peringkat

Tidak diingat: 3 peringkat

Gulat Brudna: Peringkat 1

Bakat Pedang Pedang:

Pertarungan Brudna: 4 peringkat

Bard: 4 peringkat

Slidopit: 4 peringkat

Volodinnya sbroєyu di kulit tangan: 4 peringkat

Tidak diingat: 3 peringkat

Pukulan rendah: 1 peringkat

Taktik sampai akhir lagu yang mempesona - bertahan, lalu - trik pelacak bardo, dan seperti serangan, lalu perjuangan brutal / mati tercekik.

penyihir

Seorang pesulap pemula baru bangga dengan kebebasannya. Varto membiarkan chotiri masuk ke dalam herbalisme (jika Anda menginginkan satu pesulap herbal dalam tim, itu sudah cukup), dan jika Anda ingin menggunakan pahlawan Anda sebagai Chrysostom, ahli taktik dan sebagainya, tidak ada yang akan menahan Anda.

Dengan parameter, semuanya mudah dilakukan: sihir + kemauan keras kira-kira 2:1 atau 3:1.

Dan sumbu mantra adalah sekelompok orang, sekelompok orang, dan sekelompok orang. Mantra pesulap memungkinkan Anda untuk mengeluarkan karakter yang benar-benar berbeda - di bawah peran pahlawan, penyembuh, dan kontraktor. Tidak kalah berbeda dan spesialisasi pesulap.

Penyihir, krim penyembuh, lebih baik dikelola dengan tangan, lebih rendah dengan taktik tambahan. Penyembuh secara keseluruhan hanya menjalankan penyembuh di dunia, mengkonsumsi, dan reshta satu jam untuk bertarung dengan klub dan Tuhan mengirim.

Spesialisasi Penyihir

Penyembuh rohani. Spesialisasi dokter jelas: di sini, dan di sini, kelompok likuvannya, kebangkitan, jimat ("di tempat" likuvannya, seperti spratsovuє, jika ibu memiliki sedikit kesehatan) dan menanamkan aura likuvannya terus-menerus dari semua teman di sekitar Anda. Pererahovano atas perintah otrimannya.

Penyihir Darah. Chakuyuchi atas darah musuh, Anda dapat p_dkoryati yogo sob, berubah menjadi sekutu. Selain itu, blood magician dapat membuat kutukan untuk kesehatan rahun (pengganti uang), serta menyembuhkan sekutu untuk rahun kekuatan hidup sekutu (mana pun Anda bisa mati). Berbohong, penyihir darah scho ... lembut tampak, belum mencintai kaya, dan pada mereka serius menyarankan.

Pergantian. Bangunan pertama dari garis mengubah pesulap menjadi laba-laba raksasa, yang meludahi busuk dan sarang laba-laba, seorang teman - menjadi beruang yang agung, yang ketiga - menjadi koma rіy yang menyengat, yang, ketika menyerang musuh, menggantikan kesehatan dengan mana Yang keempat kuat dalam segala bentuk, misalnya, riy mulai meminum musuh yang sehat. Dalam transformasi bentuk, inversi bukanlah chaklue.

Penyihir Pertarungan. Menemukan spesialisasi - mendorong penyihir untuk mempertahankan serangan itu dalam pertempuran. Untuk klub maniak? Mungkin, bergabung dengan plus dari turnaround, bukan peven.

Khitobiy

Untuk menghasilkan hit fighter yang efektif dan efektif, Anda harus menguasai kombinasi mantra. Beberapa di antaranya sudah menebak: Saya akan melumpuhkan vіdshtovhuvannya, itu karung api. Buttstock sumbu adalah salah satu kombinasi yang paling didorong:

Bakat Penyihir Elemental:

Tidur Setengah Bercahaya: 3 peringkat

Rune of Paralysis: 3 peringkat

Vognik Terpesona: 2 peringkat

Bom Berjalan: 4 peringkat

Kegembiraan: 1 peringkat

Pemilik Kam'yani: 4 peringkat

Bagi mereka yang kalah, Anda dapat mengambil spesialisasi (misalnya, pesulap darah atau tabib), psuvanya menular, kerangka atau garis profesional pesulap.

Dua rune - kelumpuhan vibukhovy / upovilnennya, lalu kami meletakkan kayu di sana dan memasukkannya ke dalam karung api. Opsi - bertahan untuk rune untuk memenangkan pemegang batu dan untuk menakuti lawan di musim gugur dari pengecut bumi. Kemudian Anda dapat "memoles" dengan bom menular - dan bahkan tidak mungkin satu musuh akan menyerang Anda.

Untuk apa kegembiraan? Dan ambil yogo varto untuk tanganmu. Hanya karena dua dokter lebih baik untuk satu.


Opsi alternatif:

Pegangan Krizhan: 4 peringkat

Bliskavka: 3 peringkat

Rune of Paralysis: 4 peringkat

Kegembiraan: 1 peringkat

Pemilik Kam'yani: 4 peringkat

Prinsipnya sama, tapi bukannya brud + api - badai + angin. Efeknya adalah kemungkinan badai petir.

Sebelum berbicara, hormat, hinaan dan pilihan itu memberi pesulap peluang deyaki dan seperti subordo - pengocok bumi dan beberapa rune secara ajaib mengendalikan musuh.


Untuk pesulap terbalik tidak ada seperangkat bakat tertentu; Anda dapat berlatih yoga dengan segudang sumpah, berubah menjadi bentuk yang berubah di dunia konsumsi. Dalam grі bachimo pantat manusia serigala podnannya dengan pesona relaksasi (kelemahan, vibukh ke pikiran, zhakh); tse bekerja dengan gila-gilaan, tetapi tidak ada alasan untuk tidak membuat shifter-elementary.

Likar

Jembatan telah dipelajari di sini. Schodo "memanggil" untuk sementara masalah.

Di sini smut adalah gudang sumpah gembira. Akan diberikan, bahwa kegembiraan tidak diperlukan untuk kenyamanan seorang penyembuh spiritual; Namun, dalam praktiknya, pada level tinggi, bau busuk bisa menghemat mana. Tengah lainnya dapat didedikasikan untuk memerangi chi dan sihir ringan.

Bakat Penyembuh:

Kegembiraan: 4 peringkat

Penyembuh spiritual: 4 peringkat

Rune of Paralysis: 4 peringkat

Serangan Heroik: 4 peringkat

Di reshta - menyerang. Untuk setiap kebetulan.

Untuk menghormati, di sini semua jajaran rune paralysis diambil, untuk mengamankan tylovy zakhist. Serangan heroik adalah garna bagi seorang penyembuh, karena mereka tidak mengumpulkan banyak agresi.

Kontraktor

Makanan pedas: kenapa kamu ingin menjadikan heromu sebagai blood mage? Yakscho jadi, tse tambahkan chimalo yoga ke gudang senjata utama.

Ini benar-benar karya neobov'yazkovo dari subordo "murni" - Anda dapat menggabungkan yoga dengan elementalist hot-boiler atau dengan turn-over.

Bakat subkontraktor:

Perubahan orientasi: 4 peringkat

Kelemahan: 4 peringkat

Penyihir Darah: 4 peringkat

Vibuh rozumu: 4 peringkat

Kegembiraan: 1 peringkat

aku menyerang.

Sebuah kelemahan dari pilihan ini adalah mereka yang, seolah-olah musuh raptom maє kuil PU, pahlawan yang akan melawan mayzhe baru impotensi. Anda dapat menyumbangkan satu per orang dan merampok versi menengah dari mage. Yaku gіlku vіddavati? Sangat disayangkan, lebih baik untuk semuanya - biaya orientasi, jika Anda menginginkan efek sum'yattya massa dan indah, tetapi lebih sering menggabungkan dengan sihir tempur. Ale, Anda dapat bekerja dengan cara yang berbeda.


Bakat kontraktor-hitboy (dengan kelumpuhan):

Kelemahan: 4 peringkat

Tidur Setengah Bercahaya: 4 peringkat

Vognik Terpesona: 2 peringkat

Penyihir Darah: 4 peringkat

Vibuh rozumu: 4 peringkat

Kegembiraan: 1 peringkat


Bakat kontraktor-hitboy (dari orientasi kedua):

Perubahan orientasi: 4 peringkat

Bom Berjalan: 4 peringkat

Penyihir Darah: 4 peringkat

Vibuh rozumu: 4 peringkat

Bliskavka: 3 peringkat

Kegembiraan: 1 peringkat

Jalan

  • Ostagar
  • Lothering
  • kolo magi
  • Branca ta gnomi
  • Mencari orang suci

Kami tidak akan melaporkan kulit dari cerita awal; manfaat gra itu sendiri membawa Anda ke rozvyazki alami. Saya hanya akan mengatakan bahwa Anda adalah seorang pria dan seorang bangsawan - jangan lewatkan kisah si juru masak yang marah.

Ostagar

Kim bi ve not buli, lebih cepat chi pizno opine di Ostagari - dengan status sekolah penjaga sirih dan kepala khusus Duncan. Anda diperintahkan untuk nyaman dengan tempat itu, terlebih dahulu melalui tes. Jangan tergoda; di antara mereka ada perintah wali, seolah-olah mengizinkan Anda, karena Anda masih belum memiliki anjing petarung , Dapatkan Satu!

Anjing virny saya

Pendamping pertama, yang akan kehilangan kita seumur hidup, adalah anjing yang setia. Bangsawan itu akan muncul sebelum tiba di Ostagar;

Mstseva berkembang biak mabarі menjadi terkenal, krіm benar-benar zvіryachіh melawan yakostі, vіrnіstyu vіddanіstyu: apa yang tidak akan Anda rampok, anjing Anda tidak akan menyakiti Anda. Ale, tidak bersalah untuk membawa hewan kecil itu sebagai hadiah, karena kesenangan yang baru tidak layak: lebih sedikit jumbai untuk berkicau. Tidak ada orang lain yang bisa mengambil semuanya sama...

Anjing itu bukan petarung yang aman; di gedung baru, untuk menerangi semua musuh seperti angin motor, dan juga untuk mengalahkan lawan ke bawah dan membuat serangan kritis (seperti malu dan garpu). Wittya sebelum pertempuran, beri pesulap satu jam untuk menembakkan karung api, atau sesuatu seperti itu ... Jika Anda tidak ingin memakai baju besi dan harta benda, Anda masih bisa menorehkannya dengan tinta: kerah dan tato pertempuran.

Jangan lupa selama satu jam ... untuk berbicara dengan anjing Anda. Dimungkinkan, misalnya, untuk memberi makan perut, agar tidak keluar dari chogos cuckoo; nі-nі bahwa th menarik korisne, dan kemudian hadiah tersayang untuk seseorang dari sahabat. Dan jika Anda menyebarkan diri Anda pada darah zabrudnenist, anjing itu akan lebih dekat dengan Anda dan menjadi sehat. hm...

Yang Mulia Yogo adalah kepala ordo. Sebuah tanda teka-teki.

Berikan rasa hormat yang sama kepada intendan. Anda dapat memiliki ransel tambahan pertama bersamanya. Mungkin tidak bisa mendapatkan koshtiv pada saat yang sama, atau Anda dapat melihat kembali hingga giliran berikutnya untuk pengujian.

Segera setelah saya tiba, saya akan menghormati Anda dengan audisi keagungan yoga. Di bangun optimisme seperti pertempuran masa depan...di sini saya sudah merasakan promo bravura seperti itu, oh, chuv ...

Dan kemudian poros Anda berunding dengan raja, mengambil tempat cobaan lain, yang akan dilewati (ada poin kunci di peta) dan pecah di udara. Dengan diriku sendiri, kamu akan diberikan dua prajurit - pembawa perisai Alistair dan pendekar pedang Jori, serta penembak-perampok Daveta. Itu diperlukan untuk membawa tiga termos dengan darah untuk diminum - dan seperti kertas dari layar di reruntuhan. Nah, roslina untuk kennel, jadi Anda mengambil pekerjaan itu.

Alistair adalah seorang prajurit templar dengan bukti kuat untuk melawan para penyihir. Vіn fahivets di pertempuran perisai dan (jika Anda ingin mengembangkan yoga, itu mungkin, tidak ideal) Anda bisa pergi ke pangkat komando "tank". Anda dapat mengembangkan yoga dengan cara yang kira-kira sama seperti yang ditunjukkan di atas di cabang "Tank". Anda dapat mengajarkan karakter kepala spesialisasi templar (seperti stosunki dengan dia yang setara tinggi).

Anda bisa lolos, betapa setianya Alistair yang murah hati dan baik hati, apa yang penting untuk dibawa ke diri sendiri. saya untuk apa-apa. Anak laki-laki ini tidak sesederhana itu lagi, dia dulu bekerja dalam kehidupan sampai dia datang ke templar, dan terlebih lagi, dia pasti tidak malu untuk memaafkan kejahatan. Ale pecinta lemak kosong dengan dia kategoris tidak mahal.

Untuk membuat Alistair hadiah, tunjukkan padanya bahwa Anda berhubungan dengan orang-orang yang beruntung; apalagi, vin adalah pecinta patung dan batu rune.

Saya juga dapat memberi tahu para pahlawan bahwa persahabatan dengan Alistair membawa banyak peluang.

Ruang kosong Korkarsky hanya kosong pada pandangan pertama: jalan melalui mereka tidak akan memberikan banyak buram. Di sini mereka memeriksa Anda; Vovki suka mengalahkan para pahlawan dari nig dan terburu-buru dalam kawanan, jadi panggil untuk memimpin Alistair di depan dan di sisi lain. Zustrimo dan generasi pertama masalah; sementara kita tidak tahu siapa bau busuk itu dan bintang-bintang itu berasal. Golovnya - perhatikan pemanah dan terutama hurlock-emisar, musuh paling aman. Jika Anda memiliki chari, sesuatu untuk dilonggarkan, cobalah sendiri selama satu jam.

Di Galyavin, urutan warna emisar adalah mawar itu sendiri, yang diperlukan untuk anjing, jangan lupa untuk memilih.

Tiket untuk kegembiraan anjing-anjing petarung.

Dan sumbu layar ... pada orang asing dan tidak mengatakan, schob bahkan di tangan kanan. Di sini wanita taemnichka Flemeth menetap - tidak seperti itu, tentang cara berjalan dongeng z-pomіzh tenang, mengapa tidak membaca yang lebih baik? - Dan lebih taєmnicha putri Morrіgan, pecinta berbicara dalam ayat. Mereka punya surat-surat, dan sementara kita kebetulan berbalik dengan mereka, apa? mungkin, darahnya sudah diambil sampai saat ini.

Tse tsikavo: Morrigan "menempatkan" nama dewi perang Celtic, di jajaran Celtic salah satu dewa paling mengerikan; bahwa Morrigan terkenal dengan karunia ramalan, keagungan ... dan kemampuan untuk mengubah dirinya menjadi makhluk liar.

sumbu gelombang pengujian: berjalan, viyavlyaєєєєєєє, buv sampai baru tidak lebih dari persiapan.

Dan sekarang kata karakter utama.

Bagatya di bashti

Pemimpin kita bau, jelas, ahli strategi yang hebat. Gagasan bahwa serangan pasukan cadangan perlu dipanggil ke bagatty di kerudung, dan sinyal dikirim ke tongkol pertempuran (yang cadangannya terlihat jelas) adalah keajaiban tersendiri.

Mengapa, saya tidak terkejut, bahwa beranda tidak penuh dengan tentara. Atau lebih tepatnya, bukan oleh tentara kita!

Dipotong oleh harga penyihir, yang kami lihat melalui kawanan, kami menerobos ke tengah dengan Alistair - dan setidaknya kami tidak diminyaki seperti steak di atas pasta yang terbakar. Harlock? baik baik. Dan siapa kita menjaga vezha? Chi tidak sama Loghain McTeer, Kepada siapa kita begitu cepat mengirim sinyal?

Ale dengan perintah tidak campur tangan, dan kami membersihkan vezha dari tenggorokan dari atas ke atas. Dan dataran tinggi terbakar dengan subur - tetapi tidak di sana, de wine, - dan raksasa yang besar dan kuat itu terbakar dengan api.

Ogre - makhluk itu sudah tidak aman, lebih dalam pertempuran jarak dekat, tidak ada yang bisa ditangkap. Vіn stachaє dan zhurlyає tenang, yang dipercayakan, dan juga shturha dengan kaki - dan jatuh kumis, yang bergegas ke kemalangan baru. Apa yang hilang? Tidak kaya. Saya, dengan busur dan pesulap, mengambil posisi dari sudut berlawanan dari aula, dan anjing primal Griffin dan Alistair, melalui bantuan mereka, mencoba mengubah rasa hormat dari gambar berambut biru. Tapal pishlo - menakutkan di sebelah kanan. Konyol di sini ... jangan tembak sembarangan. Fakta bahwa yakbi ogre virishiv masih menerkam saya, maka dia tidak membiarkan bi, sampai dia mengunyah bubur.

Mengapa saya tidak bertanya-tanya mengapa mereka tidak menanggapi sinyal?



Saya pergi ke stan Flemeth. Penyihir tua dengan enggan mencoba memberikan bantuan pada saat terakhir - kepada saya Alistair; pesulap bіdolakha, yang namanya tidak pernah kukenal, tidak selamat dari serangan di Ostagar. Dan Flemeth membiarkan gadis kecilnya ikut dengan kami. Alistair fakta ini jauh dari bahagia...

Morrigan

Charivna, taєmnicha that lyakayucha, Morrіgan, mungkin, menjadi simbol Dragon Age: Origins. Dengan cara berbicara dengan syair besar (seperti sulih suara Rusia terdengar buruk) dan pandangan sinis pada dunia, Anda akan mengingatnya untuk waktu yang lama.

Morrigan - penyihir tidak datang. Vaughn tumbuh di tanah liar, monster paling barbar itu, di bawah perwalian ibu, seolah-olah hampir tidak dicerobong oleh monster. Dia selalu "memiliki beberapa kata", dia tidak akan suka membodohi yang lemah dan yang buruk, menghormati kekuatan, tetapi tidak kasar. Vaughn dapat memberi tahu Anda tentang Gerbang zhorstka Vіkonіyu z Baldur, tetapi hanya trio.

Jika diberikan sebagai hadiah, maka Morrigan menyukai grimoires dan tidak ragu untuk mendekorasinya selama satu jam. Lanyard perak dan gelang emas "motuzkovy" jelas cocok, terkadang bros, jimat, dan cermin cocok.

Morrigan memiliki battle mage - pesulap yang berpindah-pindah (dan saya bisa mengajari Anda, sehingga Anda bisa berteman). Mantra lain di dalamnya tidak perlu didamaikan dan disebar untuk kategori yang berbeda. Saya akan merekomendasikan baik untuk mengembangkan garis pembalikan (riy - itu baik untuk melawan musuh), atau untuk berinvestasi dalam sihir krizhana, atau vibuh pikiran untuk berhenti.

axis mi u trekі. Kami memiliki dokumen dari diri kami sendiri - Anda sendiri mengontrak dari layar, untuk beberapa jenis kurcaci, peri, penyihir gondok datang untuk membantu para penjaga. Untuk kami dari Alistair; yang lain, tampaknya, belum kalah ...

Jalan kami terletak di tempat Lothering; di sana Anda dapat mengisi kembali stok dan virishiti Anda, di mana Anda melangkah lebih jauh.

Lothering

Misto menjerat kami dengan pos terdepan bandit; Perusahaan ini mengambil "mito" pengungsi untuk lewat. Sepanjang abad ini, Alistair dan Morrigan muncul dalam satu baris: keserakahan dan kelancangan bersalah atas hukuman! Mengetahui bahwa saya tidak ingin keluar dari jalan untuk memasuki pertarungan, lebih baik, bahwa dengan penjaga anak yatim, para bandit siap untuk menunjukkan perlindungan; tapi aku menyerah.

Berturut-turut dari tubuh perampok (de vystachalo vidobutka) saya tahu mayat seorang templar, di lembar mana. Penerima, menyerukan segalanya, tinggal di Lothering... Sebelum pidato, para bandit menyumpahi kami, tidak ada keraguan tentang kami: Loghain menyuarakan bahwa raja dipukuli siri varti, dan untuk kepala kita diakui ke kota.

Sebelum menuruni tangga ke tempat itu, anak-anak kecil mendiskusikan perayaan sedih kami. Alistair singkatan dari mereka yang pergi ke earl Eamon: seorang bangsawan terhormat dan bersemangat, yang jelas bukan untuk Loghain - dan dapat menyatukan Teirn. Selain itu, kami memiliki daun untuk penyihir, elf, dan gnome. Siapa yang kamu bicarakan? Mari berdamai.


Lothering, tidak terkesan oleh "pemilih tungau", sudah penuh dengan bizhentsi; seperti seorang pedagang, bersorak dan rozdmuhuє tsіni, yang tidak disukai oleh pendeta wanita di wilayah tersebut. Hukum di tempat itu lebih penting diwakili oleh hak yang kuat ... dan mengapa yang kuat tidak muncul di hadapan saya? Terima untuk tidak menilai gadis super? Tapi untuk jumlah, untuk satu sen ...

Anda dapat membeli banyak segala sesuatu dari kota (misalnya, termos untuk dukun Morrigan dan untuk milik saya akan dirobek), tetapi harganya sangat mahal.

Kemudian pukul pengkhotbah, untuk dua kroki dari pedagang, doshka tertegun, nyatakan kota untuk penghancuran tiga geng jahat (yang di jembatan, jangan rahuetsya). Di kuil, dengan harga doshka, Anda dapat memberikan wajah lembaran dari tubuh templar. Vіn rozpovіv, scho Earl Eamon, yang kami andalkan, sakit parah, dan untuk kegembiraan yogo, abu suci Andraste dibisikkan.

Shanovan, wanita tua itu, mengeluarkan uang untuk menyembuhkan tapal, seperti Morrigan yang tahu cara bekerja dari akar elf - dan akarnya, antara lain, tumbuh di ladang, boule akan menjadi botol. Di belakang jembatan, wanita petani spodіvaєtsya vryatuvaty ladang vіd vіd rozhzhenі pіtmi untuk bantuan ... menjebak. Sayang sekali, saya bukan penggemar bagian ini.

Dan poros kedai sudah diperiksa oleh orang-orang Loghain; Itu bukan keajaiban, ini keajaiban bagi mereka yang mengenal seseorang untuk bersyafaat bagi kita. Gadis menawan dengan tanda kuil di atas kain. Leliana- berbicara dengan zakhist kami; Dan, pecahan-pecahan itu diselamatkan oleh komplotan itu, yang, setelah menyerah, meminta izin untuk datang. Yah, bukankah aku harus menentangnya?

Ini penting: jika batalion didorong masuk, kemungkinan membawa Leliana ke dalam tim akan habis selamanya.

Bahkan lebih benar, sangat percaya Pak... itu luar biasa untuk keahlian seorang perampok! Ya, itu benar, dia bukan penjahat dan dia tidak dipukuli, tetapi seorang penyair - dan dia bisa mengajari Anda siapa.

Bagaimana menjadi layak untuk Leliana? Dimungkinkan untuk berbicara dengan dua nama shanuvalnik kulit D&D dengan kata-kata: Kebaikan yang Sah. Dan jika Anda ingin melihatnya sekali, mungkin, tunjukkan dalam zgraika iblis yang tenang, tetapi pada dasarnya, Anda harus berperilaku seperti seorang pendeta dengan Leliana. untuk menginspirasi alami untuk gadis cantik Kecanduan perhiasan tidak akan terwujud hanya melalui penyulaman perhiasan simbol-simbol keramat. Navіt jangan mencoba untuk menyenangkan memaafkan dengan cincin duniawi atau gelang.

Dalam pertempuran, Leliana adalah seorang pemanah; bardіvskі mozhlivosti masih troch untuk berdiri. Seperti seorang pemanah, Anda tidak akan melihat bintang dari langit, tetapi ada sesuatu yang lain. Dan buruk mengatasi kunci. Dan jika Anda menjauh dari lagu yang mempesona, maka ... vtim, lebih banyak yang telah dikatakan tentang bardi.

Pemilik penginapan Barlin - orang yang memberi ide bagus dengan jebakan - ingin menyikat gembalanya hingga bersih. Hapus rebusan dari akar hitam, yang chimal di ladang, dan juga dari rahang laba-laba; termos dapat dibeli dari shinkar sendiri. Berguna.

beberapa zavdans lainnya - dari karyawan saya hingga Prіzvisko Relawan Batu Hitam. Bau busuk diperbolehkan, jika saya ingin memperlakukan mereka dengan mereka; dan untuk saat ini - beberapa zavdan kikuk. canggung benar; untuk vikonannya, seseorang hanya perlu menoleh ke kuil dan menyerahkan lembaran itu kepada satu orang yang direkrut.

Ale tse check: di alun-alun, saya ingat sel agung, di tempat yang sama, tipe agung di im'ya sten. Vіn chekaє strati - i zagal, ke kanan: tanpa memilah-milah, setelah mengganggu keluarga ryatіvnik Anda. Ale, mungkin, lebih baik binasa dalam pertempuran untuk hak ke kanan? Prajurit anggur, ayo pergi, berani, dari kunariv liar.

Matir suci di kuil, saya menaklukkan kembali saya Tembok. Ada tiga argumen: karisma khusus, karunia gereja, dan mirkuvannya itu, bahwa suku yogo bisa berasal dari Sten, karena Lothering mungkin tidak tinggal di Mora. Vaughn mendengarkan.

Catatan: ringan, yang dengannya ibu suci akan berguna, terletak pada kemurahan hati Anda untuk jam sumbangan. Ale, yakscho in command Leliana, menang dan tidak ada apa-apa untuk menggerakkan pendeta.

Nah, paman yang hebat dan galak; kulit dari pandangan pertama, saya akan memberi tahu Anda jenis kreasi untuk pertempuran dua tangan. Memberi Anda petugas kebersihan dan Anda akan menunjukkan diri Anda seperti tangki panas hibrida! Untuk membawa Yogo mengayunkan pedang besarnya untuk pertama kalinya. Yak "tank" Alistair adalah yang terbaik, jika Anda dapat membantu ancaman Stenov sedikit - dan seterusnya ... Maka musuh tidak akan lagi dibawa!

Sangat mudah untuk membawa yoga bersama Anda: Anda telah mengincar kematian dalam pertempuran demi pengampunan Anda, dan untuk itu, semuanya sama bagi Anda, Anda sedang membicarakannya. Dari hadiah Sten untuk mengevaluasi pedang kekuatan Anda sendiri (menghabiskan anggur dengan Anda); namun preman adalah pecinta lukisan. Siapa yang akan berpikir sejenak!

Untuk burung yang sedang tidur, kamu hebat, kapas...

Tiga kandang bandit memeriksa kami di pivnich di lapangan, di ladang; smut blu - hovatsya per jam dan kirim ke depan Alistair (dan turunkan Griffin pada pemanah). Saya meninggalkan Leliana Tembok itu untuk sementara waktu dari cadangan strategis. Dan pada pertemuan ladang air mawar, ada penampakan laba-laba rapuh dengan komponen berharga.

Di kuil mereka memberi kota jahat dan dua tugas lagi - yang sederhana: membunuh para penyihir di ladang dan mengetahui wanita itu meninggal. Satu lagi berlari melalui tempat-tempat sepi itu sendiri - uang ringan dan pengepungan jiwa.


Sepasang kurcaci, seorang ayah dengan seorang putra, datang kepada kami dalam perjalanan dari tempat itu, - dan bukan waktu yang tepat bagi mereka: genlock menjaga Lothering sendiri. Kami membantu mereka untuk berdiri tegak - dan kurcaci yang licik melihat bahwa tempat teraman di jalan Ferelden ada di belakang kami. Jadi sekarang kita memanipulasi dengan kereta wagon: di stasiun, keluarga kurcaci sedang mengatur dengan kita. Bau barang kotor, zokrema dan buku; dan kurcaci muda dapat berinvestasi dalam rune ajaib.



Vezha Kruga

Suka vіdpochiti yang bagus? Kagumi hormat, sumbu terlihat seperti ini ditanamkan Kekudusan.

Apakah Anda sering marah karena dribnitsy? Berteriak pada otochyuchiy? Kenali, tse Anger.

Penyihir akan b, mungkin, demi mengambil daun dari penjaga abu-abu, tapi tidak dengan cara yang buruk. Karena pogrom sedang terjadi di pembuluh darah - pemberontak, setan, segala macam setan - dan para templar menyegel panggilan. Dan jika seseorang yang penyayang dan bodoh tidak berani pergi ke sana dan mencairkan dengan tergesa-gesa, maka saya tahu untuk mengambil semuanya sekaligus, dari yang saya tahu, kepada ibu iblis. Siapa yang kita miliki di sini yang paling pintar dan paling pintar?

Catatan: jangan lupa untuk meminta infeksi setelah kampanye dengan quartermaster templar. Yang baru juga memiliki banyak barang untuk dijual, ransel zokrema. Yakshcho sen, varto membeli - dari pintu keluar baru tidak akan sampai akhir.

Chi tidak hanya di belakang pintu - benar-benar baru saja mulai mencari kotak dan batu di pagar untuk ketekunan - api muncul sebagai dukungan untuk pogrom Wynn menciptakan penghalang magis dan pada saat yang sama dari ajaran, pintu masuk ke permukaan kaki. Dia masih tidak tahu apa yang dikatakan para templar... Setelah pembicaraan singkat, Vin menjadi cahaya penuntun kami.

"Tuan McGonagall! Bagaimana Anda sampai di sini? - Saya ingin meminta makanan pertama. Tata krama "wanita kelas" yang tepat, jumbai abu-abu di langit-langit, reputasi sekolah itu aneh.

Benar, Vin bukanlah seorang transfigurator, melainkan seorang penyembuh. Chudova dan kesatuan dalam grі (yakscho Anda sendiri tidak akan mendapatkan cara yang sama). Saya bisa mengajari Anda jalan seorang penyembuh spiritual. Varto mengembangkan kami di depan sepeda kami, dan kemudian kami akan berbicara tentang sihir tempur (dia menyimpan bagian ini, tetapi tidak ada harapan untuk menyelesaikannya).

Bahkan lebih mudah untuk membuat jengkel: seperti seorang praktisi sekolah tua, dia tidak terdengar sebelumnya, sehingga mereka mengabaikan pikirannya. Dalam situasi lipat, lebih baik, sehingga dia menusuk cadangan ... Dan jika pahlawan utama Anda raptom mengikuti jalan penyihir darah, maka Anda akan dipisahkan dari Vinn, mungkin.

Vіshiti tezh tidak mudah; untuk keluar, tampaknya, hanya dengan buku dan suvoy. Anda akan menemukan sesuatu yang cocok di Vezha Krug, tetapi hadiah untuk Vinn tidak terletak di jalan.

Nah, mari kita lihat, ya?

Punggung kami diperbaiki oleh opir dari obsesi neraka - makhluk yang berlawanan, tetapi tidak terlalu tidak aman - pemandangan iblis muda yang marah, sampai-sampai mirip dengan elemen Azerothian. Ale, tidak masalah untuk mulai mengobrol dan mereka yang membuat kekacauan: para penyihir darah, yang dipanggil untuk memberontak melawan kendali para templar. Di sini, lebih sampai sebulan, bakat Alistair terungkap untuk mencekik penyihir dan meminum mani mereka.

Kami berjalan dengan benar dan metodis: buku, suvo, grimoires dinyanyikan oleh kumnaty ... Pengetahuan di sisi lain tahun menyenangkan orang kaya dari teman-temanku; hadiah dikenal untuk Sten, tapi aku sangat senang dengan Morrigan - grimoire langka. Ada layar tertutup kaya, dan mіtsno tertutup. Di sini, sebelum bulan, Leliana adalah bula dengan bakat kerupuk, tetapi, sayangnya, saya membiarkan diri saya berjalan-jalan untuk memberikan tempat kepada Vinn. Vtіm, tі skrinі, scho Saya telah mengungkapkan diri saya, saya tidak memiliki keajaiban dalam hidup saya.

Dan tunggu saja dan cobalah untuk memenangkan jimat dari sisa-sisa patung, pergi
untuk hidup sedemikian rupa sehingga setan menyuruhnya - seperti anak domba ...

Itu menjadi ketat pada versi ketiga. Aula besar pertama muncul seperti gembala: varto akan masuk lebih dalam ke tengah, seperti mayat berdiri dan menyerang kami. Bagus, saya tidak membiarkan siapa pun melanjutkan, krim Alistair. Sementara Alistair dan dua penyihir sedang memilah-milah kerangka zі, aku diam-diam merayap ke pintu depan dan dengan ramah merampok: ada mimpi buruk yang bagus, mantra chakluvavsya, aku melompat ke yang baru dan memotongnya menjadi kubus. Kalau tidak, beberapa karung yang menyala - dan kemudian semuanya berakhir untuk kita.

Di dekat pintu-pintu yang akan datang, saya ingat jebakan-jebakan itu; Saya membuka pintu, tetapi tidak masuk - jangan biarkan diri Anda terobsesi dengan yang baru dan menjilat. Sampai saat itu, ketika bau busuk menembus pintu-pintu Alistair, sangat mudah untuk menyenangkan jalan sempit itu dengan jimat massal atau bom.

Aula ketiga tidak dapat diterima - di sana para templar terpesona pada baju besi luar, jadi pedang kita hampir tidak tahu ke mana harus pergi. Sebenarnya, percikan asam secara tajam mengubah peluang. Dan di yang keempat, undeadnya banyak, tapi tidak terlalu tidak aman - Abi Vin tidak menerima pukulan.

Pada versi keempat, saya tersandung di rumah bordil dengan sekelompok templar. Salah satunya terpesona oleh iblis bazhanny ... tetapi tentang tsyu rozmov saya tidak ingin menebaknya sekaligus.


sumbu dari orang yang diminta oleh penyihir darah pada saat yang sama secara suci. Setan Kekudusan dengan orangnya yang akomodatif. Beri aku pengakuan untuk semuanya sekaligus, makhluk kecil ... tapi di mana aku?

Timah

Saya telah datang kepada Anda (karena itu terjadi pada saya) di tempat yang menakjubkan - dengan pandangan kabur saya mencari sebuah kastil, dan di kejauhan - Duncan. Duncan? Ale, kasihanilah, tapi dia meninggal... Kenapa aku sendirian, tanpa teman?

Setelah mencapai ilusi, saya minum di dunia lain - dari sushi claptic, yang mereka berenang dengan segala cara. Dan di sini saya mengikuti Niall - salah satu penyihir dunia. Jadi, anggur di sini ... de? Pada misteri Kekudusan?

Anak ini ingin mencekik Litania Andraste, untuk mengubur dirinya di penyihir darah. Ale tidak mengerti. Dan saya?

Polukavshis navkolo, saya telah melihat ... Misha. Zvichaina Misha, yak itu mati di depan mataku. Terkejut olehnya, saya menyadari bahwa saya bisa menjadi seperti sumur, seperti di sana. Saya meresap ke dalam bulu beruang.

Chotiri obrazzi

Di Tina, pahlawan kita dapat mempelajari beberapa bentuk, seperti membiarkannya melewati semua anak panah Tina satu per satu. Misha adalah yang pertama. Kita perlu tahu lebih banyak dan lebih banyak tentang segala sesuatu yang lain, dan kemudian kita akan menghancurkan setan-setan lokal, dan kemudian kita akan Kekudusan itu sendiri.

Misha diperlukan untuk meremas nori; Selain itu, dengan bantuan Anda dapat mengalahkan banyak lawan, untungnya Anda tidak terlalu berkesan.

Roh - bentuk yang berbeda - sepenuhnya cocok untuk pertempuran, seperti musuh tidak kaya. Satu mantra di lubang, untuk menghancurkan, untuk menghancurkan musuh, tetapi itu akan diisi ulang untuk waktu yang lama, dan saya sehat dalam roh jadi (benar, anggur bisa gembira). Dan lebih banyak anggur untuk dilewatkan di portal khusus, sampai yang tidak dapat dilihat dalam pandangan yang berbeda.

Pria yang terbakar itu lemah dalam pertempuran jarak dekat, lalu tanpa perlawanan untuk melewati bagatty, seperti yang dimiliki Tiny. Sampai saat itu, lempar karung api dan tidur setengah bulan yang lemah. Dan bahkan lebih banyak anggur lebih besar dari lebih banyak monster, dan itu harus keriting.

Saya nareshti, golem - seorang atlet penting, pelempar batu dan pengecut bumi; dengan lemparan batu, merobohkan semua pintu yang terkunci. Jika ada bentuk, jika tidak, di belakang rahunka besar, sudah neobov'yazkovі, krimnya lebih mahal. Dari sisi lain, saya akan mulai menyenangkan musuh dengan karung api, dan kemudian saya akan berubah menjadi golem dan menambahkan batu.

Anjing? Kandangnya ada anjing...

Saya berbicara dengan Niall sebelum saya - dan saya melihat p'destal, di mana Anda dapat berjalan dalam fragmen Tіn.

Catatan: mencoba untuk pergi melalui semua batu di dekat bayangan ini. Ada banyak ruang di sana, secara permanen berikan +1 dari salah satu parameter dasar; Anda akan melihat buli yang lebih kaya dan lebih rendah.

saya mulai" Invasi Moroku". Bocor melalui aula pinus-shidny kut ke dalam lubang dan di koridor, setelah berubah menjadi banjir, saya meretas genlock (di akhir pertempuran, setelah mencium untuk menghidupkan lirium - dalam kegelapan itu akan memberi Anda kesehatan dan mana) dan melalui lubang loncatan, setelah menghabiskan hingga dua awan kabut yang menghanguskan. Bau busuknya lebih sakit, menakutkan, dan kedua pedangku dengan mudah melipat keduanya.

Siapa aku, seorang ogre, jika aku sendiri adalah seorang golem!

Di kіmnati buv emіsar; Saya kebetulan, mengabaikan pukulan itu, bergegas ke utusan dengan luka bakar, pecahan penyihir, dan kemudian berbalik ke pintu dan mengambil lirium. Satu lubang lagi - dan poros di depanku adalah roh templar, yang melayang di belitan musuh. Menang memberi saya bentuk semangat. Apa yang cukup; Saya melewati alas ke awal kegelapan, Membakar Vezhey».

Tidak ada orang yang mengganggu - dan makhluk yang tidak terbakar di api. Semangat bisa kembali ke yang lebih besar, tapi ke tikus, shastat, sampai Anda ingat, dengan tenang. Pemimpin saya sudah sadar - untuk mengetahui templar hitam, yang akan memberi saya bentuk baru (terbakar).

Mari kita menelusuri bentuk-bentuk bulevar (sampai ke templar chergovy). Penyihir yang Berbeda». Dan sekarang, dalam bentuk yang merangkul semua, Anda dapat melewati semua koridor, melihat semua p'estalchiki, apa yang dapat Anda lakukan, dan, mesum, bergaul dengan setan. Mari kita lihat malam-malam putih, berbincang-bincang dengan teman-teman dan bersama-sama menjaga Kesucian.

Uldrede, kenapa kamu berambut panjang?

Kekudusan menghidupkan kembali setangkai waktu dalam samaran yang berbeda. Hanya ada satu kunci - menjadi cerah. Jika tidak, masovі bersumpah untuk bersumpah tanpa otoritatif. Untungnya, sekelompok kegembiraan dari Vinn bekerja di area yang lebih luas, api yang lebih rendah, dan krizhan chari!


Saya memutar poros kami ke Kekudusan mistik ... hidup dan seolah-olah tidak terpisah. Kami tidak lupa untuk mengambil Litani dari mayat teman kami yang malang. Sepertinya vovka kestel sebelum menyerang karavan unta: dan sekarang bungkuk!

Uldred - orang yang melakukan segalanya, - anіtrohi tidak malu dengan itu, yang menyebabkan pemberontakan yoga. Vіn buv spovneniy rіshuchhost menyelesaikan semua charіvnіkіv yang baik di penyihir darah — dan membawanya sampai akhir. Musik ale mi troch zіpsuvali yoma. Seolah-olah hanya pada salah satu penyihir, mantra jimat Uldred sedang dilemparkan - saya membaca litani, dan sihirnya berdetak.

Jadi rving, penyihir tertinggi (yang grimoire-nya aku sudah ... postur) dibiarkan hidup, dan yoga mage tezh. Dan saya, setelah menghilangkan kata yoga, apa yang akan kita lakukan, pada pertempuran besar, saya akan bersiap-siap. Dan saya kira para penyihir yakbi tidak vryatulyatsya - akan ada templar di pihak saya, yang tidak lebih untuk dijaga.



Kami telah merampas pahlawan kami, jika kami telah membersihkan Bashta Lingkaran dari roh-roh jahat, yang kami tempati di sana, memiliki penyihir palsu (dan dalam sekejap kami tidak melarang - maka di sisa pertempuran, wakil enchanters di bot yoga akan mengirim b templar) dan berhasil mendapatkan sekutu baru kita.

Branka ta 777 gnome

Dua langkah satu

Dua mulia dan tinggi lahir,

Maaf untuk semua orang

Penyihir kuno yang galak

Wabilisya - hari sekolah - lalu sampai pertempuran baru.

Tangan para raksasa itu berlumuran darah.

W. Shakespeare, "Romeo dan Juliet"

Seolah-olah setelah mendengar kata-kata Bashti, setelah melihat wajah buku itu minum dan minum, kami melakukan serangan: di dekat tempat itu Orzammar, menyajikan makalah tentang persatuan kuno gnome

Catatan: akal untuk berbalik di Bashtu. Dengan cara yang sederhana: sepertinya quartermaster para templar adalah satu-satunya saudagar yang tidak kehabisan minuman lirium. Dan Anda membutuhkan banyak lirium, terutama karena pahlawan utamanya adalah seorang pesulap ...

Di celah di depan gnome, kami sudah bersiap untuk menerima zustrich dari tim "pembawa di belakang kepala". Anak laki-laki menjadi serius - dengan seorang penyihir, dengan pemanah, - dan pertempuran ini tidak dapat dilipat, pertempuran yang lebih rendah di Vezha. Ale, keajaiban massa kekalahan menghancurkan hak mereka.

Penjaga kurcaci itu berjaga-jaga, yang dengan tenang dan waspada mengirim semua wazir di sepanjang azimuth. Krіm kami, hak untuk membunuh rumah htos Imrek - Loghain layak! Seperti yang terlihat, papirus kami adalah untuk kenangan, dan mereka membuatkan pintu untuk kami. Imrek narivavsya pada biyka; tetapi setelah meletakkan yoga chi di bebatuan pada teka-teki tentang kurcaci - cari tahu sendiri.

hari pemilihan

Quest untuk desainer di level 20: bagaimana Anda bisa membuat tempat untuk kurcaci sehingga hasilnya tidak memiliki Ironforge?

Nah, kurcaci pemuda jujur: bau busuk siap menerima kesepakatan kapan saja. Hanya ada satu kemalangan: siapa, menurut Anda, yang dapat vikonati obitsyane? Bagaimana itu tertulis di papirus? Raja Kurcaci? Aneh! Dan di dalam kita - karunia seperti itu - seperti raja bisu Timchas. Chi untuk waktu yang lama - kami tidak tahu, tetapi pada vіk Anda untuk menjahit ...

Raja tua sudah mati, dan hukum para kurcaci tidak mungkin menyebutkan penyerang sekaligus. Fakta bahwa raja, setelah mengakui resesi, tidak selamat dari resesi. Dan untuk anak muda, Pangeran Belen, nіkoli tidak naik takhta Dalam vipadka seperti itu raja merampas kegembiraan - tetapi Anda tidak dapat dicalonkan, karena Belenu berhak menolak tangan mendiang raja. Tuan Harrowmont.

Penyelesaian tugas lebih jelas: jika perjanjian itu harus diselesaikan, akan perlu untuk mencapai penobatan salah satu pesaing. Siapa yang bisa Anda pilih untuk rasanya! Ceritanya gelap: Harrowmont bersikeras bahwa raja di ranjang kematiannya, setelah meminta untuk tidak menyerahkan tahta kepada Belen, dan Belen - bahwa Harrowmont telah memandikannya dan menunjukkan bahwa ayahnya mencurigainya untuk tidak mengerti mengapa.

Vibіr oskladnyuєєє tim, scho baik untuk pangeran, maupun untuk tuan tidak mengizinkan kita, sampai kita tidak dibawa ke kesimpulan dari hak mereka. Zvajayuchi pada orang-orang yang kita bachiled di kota - penimbun keduanya telah pindah ke ponizhovshchina - mereka memilikinya di tempat!

Razbaryuchis z mіstsevoyu politika, saya dalam rangka doslіdzhuvav ruang umum, Berlian (itulah kehidupan kaum bangsawan), serta mengetik sendiri pada shii kіlka dodatkovy zavdan, oskolki gamanets busur bryazkav saya menyedihkan.

Jadi, misalnya, tua Filda diminta untuk bercanda titmouse, scho znik pada jahitan Glibin; Saya diberitahu bahwa masih pagi-pagi sekali saya ada di sana dan saya sangat keras kepala. Naga Trader(ini adalah hewan yang sama yang berkeliaran di oven) setelah meniup telinga mereka dan meminta mereka untuk memfitnah Anda jika Anda menginginkannya - mereka bau di sana sesekali dan tidak mencentang, jadi tse bov virny, surplus panas dan kering. Pengkhotbah Pengembara Berkel memintamu untuk bersyafaat untuk kata baru, sehingga mereka mengizinkanmu memasuki gereja Orzammar: para kurcaci membutuhkan pakaian renang seperti golem, tetapi mengapa tidak berbicara dengan penulis sejarah? Usikh benar, sob youmu diizinkan untuk berdakwah. Aku datang, gadis dagna zі smіshnim rudiy kuncir kuda mrіє... baca di Vezhі Krug. Navischo, seperti kurcaci dengan keajaiban yang tidak diketahui? Nah, itu harazd, Irving setelah kedatangan baru-baru ini, menerima seseorang yang Anda inginkan, bahkan telanjang, sehingga Anda dapat memanggilnya saat Anda membutuhkannya. Setangkai lain hari ini dapat diambil aula litopisiv. mi kami tahu oleh tuhan, jika Anda telah mencapai jahitan.

Oh olahraga, Anda adalah dunianya!

Setelah waktu yang lama, saya memilih Harrowmont: Anda membutuhkan alasan yang sangat berbeda untuk setia ke stan yang berkuasa para kurcaci tidak ingin melihat jatuhnya putra raja raja!

Spoilernya: sebagai pahlawan utama kita adalah kurcaci yang mulia, vin, pada prinsipnya, sudah menebak siapa yang benar-benar maє raciu. Setelah tersinggung bukan tanpa dosa, tetapi Belen jatuh sampai mati, tampaknya dia terhormat ... Maka tugas untuk Belen lebih sederhana.

Tiga melawan chotirioh, salah satu pesertanya adalah seorang pesulap. Para kurcaci telah diberitahu tentang esensi yang sama!

Nah, ada pertempuran - salah satunya tepat di aula tengah Areni, yang lain di dekat medan perang. Pertama, Bayzil, Viyshla adalah suatu nasib buruk - dalam salah satu pertempuran Belen pada bukti kompromi baru. Bukti memberatkan Ale segera dipercayakan, di bіytsvskikh kіmnatah di layar; Anda dapat yogo zlamati (apalagi, jika Anda berada di luar Areni, Anda dapat mengubah tim) dan membalik daun. Gviddon Anda perlu lebih sedikit brehat, bahwa dengan vuhs chuv Anda di Harrowmont - vіn tidak berani menginjak takhta tanpa perlawanan.

Yang diperlukan hanyalah telinga, dan kemudian turnamen itu sendiri. Kami semua memainkan turnamen seperti itu - di Westgate, misalnya; namun, pejuang yang tersisa, kerabat Belen Petin Edukan, Musuh paling aman, yang menjebak saya di jalan. Kekudusan, Uldred dan penduduk Bashti lainnya - anak-anak bersamanya; dan Anda tidak dapat memasuki turnamen dengan tim terdistorsi Anda sendiri dan nongkrong di belakang perisai Alistair. Memang benar bahwa saya telah mengirim Baizil dan Gwiddon ke pecahan, tetapi saya masih bertarung tiga kali - melawan para pejuang Piotin.

Saya pikir, mengingat pertempuran seperti itu, tribun menjadi histeris: Minum rebusan bіyka zіllya shvidkostі, schob untuk mencapai vіdbіgati, bersukacita dan periksa reload zdіbnosti. Kalau tidak, saya tidak tahu bagaimana Potin lahir di masa kecil, tetapi saya sehat untuk bermain di tiga sumotor. Tidak ada sihir, tidak ada pedang untuk menyelesaikan shvidko yang dicukur seperti itu, tetapi tekan tiga pukulan untuk memotong gajah menjadi pangsit. Di awal pertempuran, saya menembakkan bagattya yang mulia di tengah arena, dan saya menambahkan api - di Piotin, itu tidak mulai menyala di pikiran. Jelas, bisep telah tumbuh ke dalam tengkorak.

Sayangnya, saya akan mempercayai Harrowmont, saya akan tetap mendapatkannya, saya tidak akan bisa memenangkannya, apa pun yang terjadi.

Alternatif: Jika Anda memilih Belen, maka turnamen harus memberikan dua daun - kepada para bangsawan, yang telah menipu Harrowmont. Ada banyak masalah dengan satu, dan sumbu lainnya - tobto nsha - vimagaє vіdshukati ayah pada jahitan tanah liat, setelah menyela pasangan Mora. Dari saat pertama baris, tugas di Belen dan Harrowmont adalah sama.

Kunjungan ke neraka

Sekarang tidak cukup lagi untuk memanggil calon saya untuk takhta. Dari dorongannya, dia tahu dua ide dasar.

Ide pertama: tunjukkan bagaimana bangunan akan meningkatkan cara lokal. Dan untuk siapa tahu mafia nakal "ibu jahat", jarvia dan vodіrvati y schos butuhkan.

Axis jadi melewati dungeon kurcaci melawan mage. Rune vіdshtovhuvannya di pintu, di tengah - neraka, zaviruhu, badai chi semua sama. Anda dapat menambahkan pengecut tanah, sehingga mereka tidak menembak dari balik pintu. Diri mereka sendiri layak untuk anekdot pintu dan trem.

Ini penting: Apapun yang kamu mau besar Hasilkan uang, jangan memulai pencarian ini, Anda tidak akan memiliki 50 koin emas di dermaga. Warto Anda zrobiti batu ofensif - dan Anda lolos kurcaci-penyelundup liriumu: vіn maє vantage untuk Godvin penyihir di Vezhi Krug. Zbіgavshi bolak-balik, Anda mengambil kurang dari 10 keping emas; tapi demi kejelasan, Anda dapat mengambil dari Godwin 65 zamіst 50, dan dari kurcaci 25 zamіst 10 - sekaligus 40 surplus emas murni! Tetapi jika Anda tidak membawa uang receh seperti itu - penyelundup akan segera melihatnya, dan Anda tidak akan kekurangan apa pun. Seperti yang sudah saya jelaskan, Anda dapat mencoba menyelesaikan masalah kurcaci dengan berurusan dengan orang-orang seperti elf atau melakukan tugas sampingan. Golovnya - jangan pergi ke Pilovy Mist.

Maklum, Jarviya tidak bisa menghilangkan kartu nama dengan alamat yang detail. Oleh karena itu, saya pergi ke Pilovo, tempat kurcaci liar hidup di alam liar (bau busuk mencoba menjemput saya untuk didaur ulang, tetapi mereka tidak cocok). Bіlya bagattya Saya tahu karakteristik kurcaci tіtku m'yam Nadiya (Nadezda): dia menjelaskan bahwa dia perlu mendapatkan "kunci" khusus - kuas, yang dapat Anda pilih dari seseorang pejuang Misalnya, untuk dua bintang bintang Pintu kumuh ...

Bergantung di sekitar halaman dengan tas, saya melepas tidak hanya kuas, tetapi juga lubang, bagaimana cara mengetahui pintu masuk ke bawah tanah. Tidak bisa pergi jauh lagi.

Bawah tanah Dzharvіy berumur panjang, tetapi tidak enak dilihat - cekaman serius hanya di tepi Jarvіy. Dalam perjalanan, saya melirik ke sudut lubang dan mengambil kunci dari sipir yang menyedihkan.

Catatan: kurcaci dari keluarga sederhana sangat disarankan untuk tidak melewatkan kesempatan untuk mengeluarkan sel dengan sumpah.

Jarvia sendiri tidak aman, tapi dia tidak cukup baik untuk sihir, dan karena itu dia mudah terjerat dalam pasta dan pengecut (yang telah dikuasai Vinn pada waktu itu), sementara kami diizinkan untuk melihat surat. Sendirian, tidak banyak yang bisa dia lakukan terhadap kami. Dan kuncinya adalah di berkerumun melihat kami melalui pintu rahasia ... di toko zbroyov, di mana pedagang berebut untuk diskon besar di masa depan.

Kesempurnaan itu sendiri

Axis dan ide lain: jika Anda ingin, akan lebih baik, suara demi mungkin sudah malu pada keserakahan kandidat kita, tapi kita bisa menyatukan semuanya dan sumnіvnym. Dan axis yakby mi rusak Jahitan glibin dan mereka tahu di sana sejak lama Branca, suara langsung bi virishiti sekaligus.

- Hei, buka matamu! Penjaga Suriah, pergi mendorong Anda secara menyeluruh! Chi saya kepala Anda bau twist?

- Oghren, saya ingin mengatakan apa yang mungkin telah saya lakukan.

Doskonaly - gelar yang langka untuk gnome, seperti vigadav chi robiv vinyatkove: for tse yogo seumur hidup zarakhovuyut ke leluhur. y-benar, hanya kurcaci yang bisa melihat kota seperti itu! Ale in niy i arti praktis: Benar-benar bahwa yoga sm'ya menjadi keluarga terhormat baru, dan satu-satunya cara untuk mendidik tersebut.

Shiro kazhuchi, yang tidak Anda tanyakan tentang Branca - semuanya ada di untuk yang terbaik tanpa sadar memutar jari Anda demi bersembunyi. Sungguh setan shukati tіtku, hi dan trichi Benar-benar, yak mengalir ke jahitan Glibin (bintang menyala beberapa yang berbalik hidup) kіlka rokіv itu?! Seolah-olah menunjukkan satu doktrin dari dunia lain: "Jika dari Selandia Baru lebih banyak nasib tidak berubah, maka, oleh karena itu, orang-orang telah binasa tanpa dapat ditarik kembali." Yang itu pergi bukan ke jurang yang dalam, tetapi untuk mencari kovadel napіvіfіchіchny dari Void. Semua penduduk Orzammar, apakah orang sederhana atau bangsawan, berbicara tentang Branca sepanjang jam terakhir. Navit nezazumіlo, scho zmushue yang berpura-pura naik takhta untuk memikirkannya jika tidak ...

Namun, ada satu kurcaci, yang tidak bisa hanya percaya bahwa Branca mungkin masih hidup, tapi astaga! Yang baru memiliki alasan khusus itu: tujuannya adalah orang yang ideal, untuknya Oghren.

Keistimewaan yang ajaib - jenis yang paling indah di lemari keingintahuan kami (mungkin hanya Morrigan yang melakukannya). Tsey vipivaka, zabiyaka dan buzoter zavzhdi "Saya dapat memiliki beberapa kata sebagai cadangan", dan kata-kata ini tidak mungkin terdengar di resepsi resmi dalam urutan apa pun. Vіn rad seperti anak kecil, jika kita virіshuєmо mengambil percakapan dan memukul beberapa jenis kurang ajar di shiї. Vіnіkoli tidak menyia-nyiakan kehadiran roh dan membuat puncak yang lucu.

Nah, sebagai pejuang anggur - seorang pejuang dengan spesialisasi berserker, pecinta soker dua tangan, dari tongkol yang sangat rusak dan dalam busur baju besi yang tidak senonoh (jika Anda ingin sholom, mungkin, minum di sini) . Ini bahkan lebih buruk bagi kepala shkodi dan dengan siapa Anda bisa menyelesaikannya dengan gigih. Bau busuk dengan Tembok menempati satu ceruk, tetapi Oghren lebih tipis dan lebih kaya komedi.

Sangat mudah untuk menjangkau youmu dengan hadiah. Mungkin, Anda sudah bertanya-tanya untuk siapa barang bawaan Anda disimpan untuk hadiah minuman dari sudut dan celah lain? Jadi poros! Oghren, seperti tanda yang benar, ada baiknya mengevaluasi anggur vintage - dan Anda tidak dapat melihat pohon cemara sederhana. Memenangkan bagimu prajurit pemberani itu berbanding lurus dengan derajat dalam darahnya. Dan jika pahlawan Anda adalah seorang pejuang, maka di Oghren Anda dapat mempelajari bakat mengamuk.

Untuk meningkatkan semangat Anda, varto memberi Anda makanan - bagaimana hidup di Orzammar, bagaimana menjadi seperti Anda di permukaan, dan seterusnya. Wanita dapat mencoba bersenang-senang dengannya, jika mereka tidak ingin merusak romansa, tetapi itu akan menyenangkan. Dan apa yang harus disalahkan, jika Anda melewati Orzammar lebih awal di luar Circle dan mematahkannya ke Bashti ...


Bagian pertama gua persimpangan jalan Karidina- tidak menunjukkan masalah besar. Yogo dapat dilalui dengan dua cara: tempat runtuh, tetapi juga dua terowongan melalui kerangka, satu kidal, yang lain tangan kanan. Tangan kanan (kepala mereka lebih dekat) - genlock dan harlock, tangan singa - screamer, mereka melayang dan menyerang dari penyergapan, tetapi mereka sendiri lemah. Pelanggaran jalan mengarah ke perkemahan besar kelahiran lima dengan bronte manual; di belakang kamp ada jalan menuju dіlyanka berikutnya, teigu Ortan.

Benteng: “Semua bersaing, terestrial, satu
nakovi - penjahat dan preman!
Saya yang pertama tahu!

Teig budinku Ortan- koridornya membingungkan, di semacam ruang kosong, juga tidak mungkin untuk terbang lebih tinggi. Dalam perjalanan, bantu kami dengan kebijaksanaan Gollum mistik - kurcaci atas nama Ruk, pemetik ngengat yang kuat, sudah sedih dalam pikiran. Tse i znikliy putra ibu Fildy ... Mungkinkah lebih baik mengatakan , scho shin telah meninggal? Jadi sepertinya lebih penyayang...

Nezabar poslya Tangan kami memeriksa pertempuran di jembatan - dengan menghina sisi kelompok non-abyak, kelahiran lima. Ale mist adalah tim yang bagus, yang mudah diblokir dengan mantra, setelah itu Anda dapat melumasi semua yang hilang di paruh itu.

Dan porosnya seperti jalan setapak - majalah de Branca terletak di oven bundar, dan mahkota kepompong menggantung dari prasasti - itu akan menjadi lawan yang sangat serius. ratu laba-laba. Makhluk Tsya memanggil dirinya sendiri untuk membantu laba-laba, dan jika sulit baginya untuk pergi ke kanan, dia akan muncul di tempat lain di oven. Anda dapat mencoba naik ke koridor, maka lebih mudah di sebelah kanan, dan jika Anda tahu, Anda bisa mendapatkan sedikit mana.

Stasiun berikutnya - rovi mati.

Saya memperbarui - pertempuran di jembatan: Legiun Orang Mati di bawah kawat Cardola, menyerang harlock dan genlock.

Tse tsikavo: Legion of the Dead - Kertas kalkir Mayzhe dari Slayers dari Warhammer Fantasy. Dalam suasana lain itu, ada kurcaci, seolah-olah mereka telah pindah ke kehidupan normal melalui semacam perabotan dan membisikkan kematian yang mulia dalam pertempuran. Dan sumbunya terlihat seperti pembunuh klasik "dan mirip dengan Ogren, lebih rendah dari prajurit Kardol.

Pertama, kami melawan serangan gencar sekaligus dengan para legiuner (dan para penyihir sangat akrab karena punggung mereka), lalu setidaknya satu kandang baru "terbelah" besar, dan menyeberangi jembatan dan membersihkan seluruh brigade. Di kota, kejutan yang tidak dapat diterima menunggu kami: aula megah, di sepanjang tepi yogo - dua koloni pemanah, dan dari pintu keluar ada dua pagar! Dan jika penembak masih bisa tersesat di brud atau dirobohkan dengan cacing tanah (dan kemudian melumasinya dengan mantra massal), maka ogre memiliki kesempatan untuk mengalahkannya dengan tangan, dan itu lama, lebih sakit dan lebih banyak lagi. pening.

Oghren dalam pertempuran sangat keras sehingga dia mengayunkan rekan kerja raksasanya
dengan satu tangan!

Ini penting: Anda dapat mencoba untuk mendamaikan Cardol, bahwa Legiun bersalah karena datang kepada Anda pada jam sisa pertempuran. Jangan main-main!

Z tsієї aula twist bіchny di pіvnoch untuk membawa ke satu lagi maidanchik dengan jembatan di atas lava. Setelah mengganggu harlock, kami dengan hati-hati mendorong kumis bunker di sini: di sarkofagus, satu set baju besi legiun baru muncul di sarkofagus! Dan pemalu, mizh nhim, z sikat naga. Di pivnіchnіy kіmnati - tali, di pіvdnіy - sarung tangan; lewat jauh, kami bertemu gorlok, yang memanggil kerangka, - di kіy nayshovsya sholom ini, dan bagian utama obladunka - jauh, di kuil legiuner. Di ruang kulit dengan sarkofagus ada piring-piring runcing, dari mana kami mengenali lebih banyak detail tentang pobut serak ke Legiun Orang Mati. Saya zreshtoy mengambil cukup upeti untuk mencoba memberikan hak Legiun stan yang mulia...

Tempat ketiga di belakang rahunka dekat tanah bawah tanah ini - dan aku akan bertarung lagi, meskipun aku kosong. Penjerit terkutuk hovayutsya dan memanjat kurang dari sekali, jika mereka dapat mempertajam seluruh zagіn (jika tidak, mereka yang bau vvazhayut oleh kami kandang: jika mereka kesepian, jika mereka kamіkadze lapis baja berat, mereka menangis krikunіv dan api kuli pada diri mereka sendiri).

Catatan: jangan lupa bahwa tombol H memungkinkan Anda untuk menghukum kandang yang tidak mengikuti pemimpin.

Mengejar cara kami sendiri - tidak ada alternatif di sini, - kami sangat terdesak oleh Hespit kurcaci. Vaughn berteriak kepada kami bahwa Branca telah menyelamatkan hidup kami, dan juga secara tidak tepat, dan mengalir masuk. Malam bernyanyi saja tidak lagi penting: seluruh massa ditutupi dengan semacam pertumbuhan pada jeroan ayam itik kshtalt, ogidny smorіd melalui kulit kut.

Kami naik ke Maidanchik di depan lava, membangun kuil para legiuner dan tahu di sana kunci pintu berikutnya. Dan di belakangnya...

Makhluk sehat dengan penampilan cabul menunjukkan rahim genlock: jangan memberi makan, seolah-olah Anda akan merampok mereka dari para kurcaci. Saya menyerah sampai akhir hari-hari saya, saya tidak tahu apa.

Dan sumbu makhluk tersebut diremehkan - mari rozpovіm. Robiti tse treba povіlno dan z zavodlennyam, diisi dengan minuman lirium. Dengan sendirinya, rahim, dengan cara tertentu, sulit diatur (dan dari pesona Maydan itu tidak mungkin), tetapi dengan cara yang berbeda, itu agak tidak aman. Tentakel menggigit lebih menyakitkan dan dipanggil oleh beberapa genlock dengan screamer; apalagi, rozіbratisya, skilki memiliki tentakel sehat, penting. Tentakel itu sendiri perlu dipukuli, seolah-olah mereka dikremasi dari rahim dan merayap ke bagian lain aula (ujung Krimea, baunya aman di sana). Area mantra terhadap mereka tidak lebih efektif; terbaik, tidak heran, dipotong dengan baju besi Anda. Dengan bantuan menghemat energi dan menerima kombatan tangan kosong - untuk menjatuhkan mereka ke rahim, seperti tentakel yang akan dirobohkan.

Catatan: Jika Anda memiliki pernikahan berturut-turut, itu mungkin, varto menghabiskan satu jam dan menyimpan persediaan, jadi tidak akan ada kesempatan seperti itu di sisa bawah tanah.

Paham Branca.

sumbu, nareshti, radius zustrіch z Brankoy y samoї Void Kovadli. Vaughn menyambut kami... dan menutup pintu agar kami tidak kemana-mana. Karena itu Branka memiliki sedikit masalah dengan shank.

Nah, baik; mari kita pergi ke depan.

Di aula pertama Istana Anvil, suasana ramah hangat dengan klorin dan sedikit tambahan fosgen: kegembiraan hijau dari duri bergetar dari pipa, sementara tim kami diubah menjadi karangan bunga oleh tinju golem batu. Ale, untungnya, katupnya berada di aula yang sama, dan mereka bisa menutupnya di kejauhan.

Aula nomor dua - dengan golem, yang menyerang berpasangan (kejahat dua yang pertama, untuk memperkuat penggergajian - tidak aktif). Dan titik peluncuran golem ditempati oleh jebakan (dengan bajingan, tim akan menyingkirkan semua masalah).

Aula nomor tiga - dengan Aparatur Roh: ini adalah konstruksi megah yang memanggil roh. Idenya adalah untuk menyerang dengan semua kekuatan hanya satu dari mereka, setelah itu dengan cepat mengaktifkan pengecut, bahwa instruksi dari mereka bersinar. Seluruh operasi harus diselesaikan dalam waktu besar - sampai roh selesai.

Tse tsikavo: terjemahan resmi dibuat dari Apparatus Duhіv ... the moonshine still. Mengapa mi yogo dalam hati yang lebar dan vitaemo.

Mereka yang menggantung di atas Maidanchik, Aparat. Sayangnya, kita sudah melihat anggur
tidak berlebihan.

Saya poros sisa ruangan. Mereka mengungkapkan kepada kami ... dua atau tiga dari mereka Kami tahu lebih baik: kami sudah tahu Branka kuno itu, seperti penjara bawah tanah, Karidina, yang berpura-pura menjadi golem.

Karidin, dengan memotong manusia sederhana, mencibir pada kami, setelah menemukan golem di zamannya sendiri - bir dan automata, sayangnya, sebagai salah satu komponen akan membutuhkan jiwa kurcaci. Sukarelawan Vіn vikoristav, yang tercengang seperti pahlawan... kemudian mereka mulai memenangkan narapidana... lalu lawan dari raja yang berkuasa... dan kemudian Karidin sendiri.

Karidin diberkati dengan pengetahuan tentang kovadla, Branca adalah artefak th. Seperti yang telah saya lakukan, tebak sendiri ...

Ini penting: bertarung dengan orang lain ini Anda kebetulan berada dalam hal apa pun, tetapi berbohong: Branka berjanji untuk menempatkan golemnya dalam pertempuran terakhir dengan Blight, tetapi Caridin tidak bisa menjanjikan hal seperti itu. Ingin menjadi salah satunya membangun mahkota untuk pernikahan Anda. Apakah kamu siap untuk bertanggung jawab atas mereka yang terus dibuat oleh golem? Bergembiralah agar pendukung Branka mempermalukan semua orang baik di tim Anda (Alister, Vinn, Leliana), dan pendukung Caridin - Ogren.

Setelah menuliskan nama untuk memori (dan untuk transfer ke penulis sejarah) dari terjemahan para sukarelawan-golem pada tablet di dekat Landasan, saya menoleh ke Orzammar, dan cara saya yang bersinar tidak ...



Tidak perlu untuk percobaan ketiga: suara segar raja (karena itu, sebagai pahlawan super mulai menikam tepat di aula demi itu dan menghabiskan sisa kemampuannya untuk mengklaimnya) memberi kita kata untuk memimpin prajuritnya berperang. Dan kami melanggar atas dukungan Vladyka yang maju.

rumah bangsawan

Jangan menyiksa jiwa. Biarkan dia keluar!

Kurang dari namagavsya musuh b utrimati yogo

Untuk menyiksa hidup.

W. Shakespeare, "Raja Lear"

Saatnya melihat Istana Yogo Earl Eamon. Seperti yang telah kita ingatkan lebih dari sekali, earl penyakit tidak bangun dari tempat tidur; Dan disarankan kepada kami bahwa kami menderita rasa bersalah, bahkan bukan angina.

Di jalan ada spanduk zustrіch z yang dikirim oleh Loghain si pembunuh: sayang sekali untuk "raja", gagak Antivan Zevran deshcho melebih-lebihkan kekuatan mereka. Dan setelah itu, tidak ada yang tertinggal, krim seperti ... datang padaku.

Elf-rozbіynik, mengarahkan di belakang kepala Anda, ale vin zovsіm tidak keberatan popratsyuvat dan pada Anda, ada kemungkinan lebih besar untuk tidak dipisahkan dari vukh melalui ayunan terdekat. Vіn secara ajaib menyamar, amilo koristuєtsya otrutoy yang ahli menembus di belakang garis bundar yang rapi: spesialisasi yogo - vvivtsya.

Intinya, spesialisasi ini bagus dan dalam kasus lain - ini menyebabkan masalah, karena seluruh tim bertanggung jawab. Singkatnya, saya akan membalikkan Leliana dalam pertempuran, dan tidak ada perampok lain di negara ini.

Tapi tidak ada poros dari kunci pikiran baru. Tobto, zovsіm bukan vmіє! Anda dapat belajar, zvichayno, tetapi panggil perampok, periksa apakah Anda membawa uang tambahan dengan kejahatan, dan kemudian ...

Menjadi profesional dingin, anggur baiduzhiy untuk hadiah besar - krim sederhana dan logam mahal zrozumili zlivki, serta pengaturan profesional.

Seperti perang besok

Saya sumbu - Redcliffe. Ale masih bukan sebuah kastil, tetapi sebuah desa di dekat Newmou. Pemukiman pastoral yang damai itu penuh sesak dengan palisade dan barikade, dan penduduknya berkeliaran di sekitar gereja - siapa yang peduli, dan siapa yang hanya meminta istirahat. Tidak ada yang berencana untuk bertahan hidup sampai besok pagi.

- Hanya sedikit bantuan untuk membantu penduduk desa mendapatkan nyali dari pohon yang tersisa! (Morrigan)

Ada apa di sebelah kanan? Dan itu bahkan lebih sederhana: gerombolan mayat hidup diumumkan dari kastil Redcliffe hingga putusan. Mereka mengalahkan mereka sekali, mereka mengalahkan mereka dua kali, tetapi hari ini mereka tidak melihatnya lagi. Yah, jelas, kami tidak bisa membantu.

Saya memiliki kesempatan untuk mengambil kerіvnitstvo dengan pertahanan pada diri saya sendiri (sebelum itu biasa-biasa saja mengejek adik laki-laki Earl, ban tegan). axis scho z'yasuvalis untuk tahun pertama di pedesaan...

Koval pasti tidak ingin membeli makanan, karena tidak ada yang mau membiarkan putrinya keluar dari kastil. Yah, lebih baik membantu, tetapi untuk sekarang, ayo pergi, bajingan! (Morrigan sangat terkejut dengan kelembutan seperti itu.)

Bahkan di kota, seperti yang diingatkan oleh kapten, dia adalah kurcaci veteran, yang tidak keberatan bertarung. Nah, mari kita lihat ...

Ini penting: Jika Anda tidak pulang dan pergi ke pedang, operasi ini tidak akan menyelamatkan Anda dari nilai plus, tetapi minus.

Setelah mengolesi toko perak yang kosong, saya mengungkapkan baril dengan minyak; membicarakan mereka secara tidak bijaksana belerang di Perth, komandan litarivs, sehingga orang-orang memecahkan barikade sehingga mereka bisa terbakar. Wajah Ser Perth takut pada mayat hidup dan ingin melindungi pandangan gereja, dari mana ibu pendeta mengajari mereka; Saya, setelah memindahkan kurma, menjadi seperti jimat, karena segala sesuatu yang baik, dalam ketakutan, akan hancur.

Untuk membangkitkan semangat juang milisi, saya meminta petugas kedai menuangkan bir untuk semua orang untuk rahunok; dan juga di kedai yang sama, setelah mencicipi peri kekanak-kanakan, tentang pelayan seperti apa yang dia katakan kepadanya bahwa dia sedang memeriksa saudaranya. Setelah minuman berat, dijelaskan bahwa kita berhak bersama mata-mata Loghain - dan jelas bahwa penyakit earl tanpa "raja kecil kita", begitu saya menyebutnya, tidak terjadi.

Dan saya juga mengikuti permintaan Relawan Blackstone untuk merekrut Garrison (di boondock dari tanah liat putih), mengambil perintah baru dari layar perintah dari gereja dan (yang akan saya perbarui Morrigan) tentang rasa malu dari gadis di kuil, dan mencari seorang anak.

Dengan peringkat yang luar biasa, kebaikan di sebelah kanan telah membuahkan hasil. Anak itu tahu dalam dirinya sendiri di rumah, di shaf, dan dia bercerita tentang pedang ajaib Bapa - yang telah mereka berikan kepada kami untuk zakhist desa. Pedang, meskipun tidak luar biasa, benar-benar baik.

Tse tsikavo: meskipun Anda memiliki kekurangan pesona, untuk memikat si kecil kekuatan, tidak perlu pergi ke pintu masuk yang sulit. Cukup untuk memasukkan hingga grup Vinn. Seolah-olah dia berteriak dengan suara vikladatsky terbaiknya: "Baiklah, keluar, anak muda!"

axis, jika semua persiapan akan vikonana, mari kita pergi ke Perth dan meminta kita untuk menyelesaikan dark hour.

Berkilau jahat

Malam oleh z mayat hidup dilipat z dua bagian.

Untuk memenangkan hadiah dari undead dengan mudah, varto mengambil posisi
tsіyu, ditandai dengan salib.

Di bagian belakang kepala, mereka mencuri barikade eksekusi di depan Mlyn. Tse di sebelah kanan - dari nama yang sederhana, hingga undead itu melewati koridor sempit yang sempit, menjadi tanda keajaiban untuk semua yang ada di alun-alun. Bukan mereka yang menjadi wajah Sir Perth, tetapi Alisterov Mayzha tidak sempat berlatih.

Anda dapat melihatnya di dekat malam yang gelap, seperti jembatan dari kastil yang menggiring para undead.

Dan dari saat orang mati datang ke desa di bawah, maka naytsіkavishe dimulai.

Catatan: jika Anda ingin memenangkan pertempuran tanpa mengeluarkan uang di antara milisi - ban Teagan harus mengevaluasinya secara khusus.

Mayat hidup datang dari dua garis lurus dan kelompok kecil, dan menembak mereka dengan neraka - Anda tidak akan diselamatkan. Namun, jika Anda terkejut, Anda dapat mempelajari fakta lucu: orang mati, setelah datang ke sungai, melihat ke depan ke alun-alun, berputar di sana selama beberapa detik - dan kemudian mereka sudah berbisik kepada korbannya! Ada cara sederhana untuk mengatasi ini (jika Anda ingin "tanpa korban", Anda tidak dapat melihatnya seperti itu): mengapa mengalahkan alun-alun itu sendiri, dan di luar batas barikade, dan di dunia di mana Anda perlu melihat jalan keluar terdekat dari barikade, dan bakar alun-alun itu sendiri, bakar dan bakar lagi.

Kebaikan hidup

Setelah pertempuran, tanpa berganti pakaian, kami bergegas ke kastil. Bagaimana zasuvalosya, Bann Tegan, dan Ser Perth secara ajaib mengetahui taєmniy khіd tudi, ale ... mereka membohongi kami untuk saat ini, jangan diam dengan zveztkoy, sehingga mereka akan membantu kami untuk pulih.

Nah, garazd itu. Hirshe, scho not zrozumіy, zvіdki menyatakan Izolda, pasukan Eron Eamon, dan merindukan Tegan untuk pishov bersamanya - dari pintu masuk utama. Baiklah, kami akan berdiri sendiri, saya akan menang dan mengalahkan grup saya melalui bawah tanah.

Taєmnny hіd vyvodiv langsung ke brankas kastil; dan di sana yakraz dan membutuhkan pesulap kaya yang tahu segalanya - htos jovan, vikritii waktunya pada praktek sihir darah dan vtіk dalam penilaian Bashti.

Jovan yang bergerak tahu: dia sendiri bersalah atas erla. Dan juga ... setelah mengajar putra earl, Connor, sihir. Seorang pesulap biasa, bukan seorang pembela, yang telah menunggu bi Connor di Kolo, untuk itu hukum seperti itu, dan membiarkan bi yogo hak warisan.

Jadi, tetapi mayat hidup Jovan tidak menelepon! Nah, bagaimana Anda bisa tidak percaya?

Kami bisa dengan mudah... tapi kami tidak menang dengan visnovki yang tidak bisa dibatalkan. Berpikir, saya dibanjiri yoga di sel, di mana hangat, jangan menggigit lalat. Jika Anda menginginkan sesuatu dari teman saya, tidak perlu kepuasan.

Saya melewati yang lebih rendah di atas kastil di seberang (di kutk pіvnіchno-shіdny ekstrim saya tahu putri farrier) dan melalui pіvdenі-shіdniy kut viyshov di pintu, membuat gerbang belerang orang Perth dan yogo . Setelah menyebarkan mayat hidup di pertemuan kastil, kami melihat ... dan bernyanyi, seperti mawar yang menakjubkan, seorang earl biru muncul.

Karena anak segi delapan itu dengan kejam menghukum Bann Tegan, pamannya, untuk membunuh kami ... dan dia mencoba yang terbaik di dunia. Untungnya, baik untuk yang baru, maupun bagi kami, itu tidak mati secara fatal.

Connor vtik, dan kami memiliki kesempatan untuk bekerja keras. Anak itu, setelah mempelajari dasar-dasar sihir, setelah mencoba membantu ayahnya, mengubah hidup Anda, berdomisili oleh iblis. Nah, iblis telah memenangkan bagiannya dari perjanjian: Eamon masih hidup (dan dandanannya belum diumumkan). Nah, anak itu kerasukan setan...

Apa itu pekerjaan sekarang? Chi bisa vryatuvat sina earl? Virishivshi, scho hto tersesat - hai dan rozlutuє itu, kami diperintahkan untuk mengantarkan Jovan ke sini. Saat itu, hanya ada satu hal untuk disebarkan: ritual sihir darah, untuk bantuannya Anda dapat mengetahui iblis di Tina dan mengendarainya di sana. Kebenaran, untuk siapa pengorbanan dibutuhkan ... tetapi seorang sukarelawan.

Ini penting: jika kita membunuh Jovan atau mengusirnya dari kastil, kita akan bisa mengusir iblis itu tepat di dasar bumi.

Yah... mungkin, richly (Alister, misalnya) menuntutku, tapi aku sudah berbohong pada ide Jovan. Perkelahian itu tidak terlalu penting; dan iblis itu sendiri, bermaksud untuk menyenangkan saya - bagi mereka yang saya lihat yogo jangan lupa (untuk berbalik setelah perang), saya dapat mengambil keajaiban darah, atau bangunan tambahan, atau harganya ... Saya, yang karakteristik, tidak ada yang Anda tidak tahu ... Apakah menurut Anda ada verifikasi ulang untuk kejujuran? Dan aku tidak mabuk...

Tse tsikavo: untuk pergi ke Tin, dibutuhkan mage. Tetapi jika pahlawan Anda dari kelas yang berbeda, Anda dapat membunuh Vinn atau Morrigan. Satu-satunya vipadok di keluarga Anda, jika pemimpin memenangkan beberapa teman tanpa Anda!



Sumbu pertama jiwa Connor adalah bebas; ale erl Eamon tidak menjadi sehat. Dan tabib tidak bisa membantu. Apa itu kerja? Peninggalan suci Hiba sho shukati. sebuah guci dengan abu Andrasti yang agung.

Ini penting: di atas meja di earl Anda dapat mengambil jimat ibu Alistair (dan memberikannya kepada Alistair, dengan bijaksana). Ini sepadan dengan usaha, karena, seolah-olah Anda tidak menyelesaikan masalah dengan Connor dan Izolda, Alistair, lebih baik untuk semuanya, jika hasilnya adalah kerusakan, dan praktis tidak mungkin untuk mempertimbangkan kembali yoga dalam kebenaran pilihan. Jadi Anda ingin membantu saya mengingat kenangan ...

guci poshukah

Dari tongkolnya kami punya satu saran: untuk mengetahui di ibu kota, Denerim, saudara Jenitiv, yang, setelah didedikasikan untuk lelucon guci, chimalo jam itu, mungkin, menyerang berikutnya.

Ale, sepertinya benar, di Denerim mi ... mereka tidak terlalu terburu-buru. Mungkin, mereka tidak merasa siap untuk prestasi. Atau mungkin mereka hanya menyerah pada pesona tempat agung dengan impersonalitas janji ajaib dan impersonalitas kemungkinan.

hidup suci

Penampilan di jalan-jalan Vartov abu-abu menyebabkan kehebohan. Sebelum kami, mereka mulai aktif berburu ... z zamovlennyami.

Poluvannya pada Miska bandy.

Sebagai contoh, petugas warty, untuk ledar non-abyak, kemakmuran kota naymantsiv dihormati, yakі nі di shcho untuk tidak menaruh semangkuk varta. Sekarang bau busuk untuk bermain trik di rumah bordil, kemudian membuat kebisingan (!) Di kedai ... Dan kami meludah untuk kota anggur kecil dalam ketenangan naymantsiv. Pada jam pertama, itu mungkin untuk menggulung mereka, dan setelah itu, di sudut yang gelap, rentetan serangan sedang memeriksa kami. Vtіm, hto vvazhav tih naymantsіv?

Pedagang Ignatio jangan menukar apa pun, tetapi hanya berbicara dengannya - dalam waktu satu hari, seorang anak laki-laki dengan daun masuk dan mengusulkan zustrich di ruang belakang kedai. Tampaknya, Pan Ignacio mengungkapkan ... gagak antivan. Jika Anda ingat, Anda membunuh tentara bayaran yang disewa. Mengapa Anda tidak menginginkan seorang deputi? Ketidaktahuan bagi kami mungkin sangat berhati-hati: jika kontrak tidak layak bagi kami, Anda tidak bisa mengalahkannya. Dan bukannya membayar kami lebih sedikit untuk mereka yang membantu saya, Ignacio, sebagai klien raptov meninggal. Yak bachite, semuanya legal...

Sebelum pidato, klien pertama - htos pedan- Terlibat dalam pidato yang sama: hargai pasta dengan tenang, yang berbicara dengan penjaga sirim. Bisakah kita memberi tahu Ignacy tentang kematiannya? Canggung untuk melakukannya: di dinding, diinstruksikan dari pintu masuk ke peri, ada proklamasi, di mana Anda dapat mengenali "kata sandi rahasia" dari pendeta. Dan Pedan sendiri memiliki apartemen di stan umum "Mutiara", di mana saya bisa mendapatkan lebih banyak bantuan.

Himpunan proposisi cabul in shinkara, yoga mudah untuk berputar. Tilki zavdannya yakіs ... zovsіm drіbnі th cabul. Pemerasan, mayat hovanya.

Ini penting: sebagai pahlawan Anda adalah seorang perampok, Anda dapat mengambil di Denerim spesialisasi seorang duelist. Untuk siapa, pergi ke pendekar pedang Isabella di kedai yang sama "Gigit bangsawan."

y tugas terhormat - bau untuk tradisi lama yang baik tergantung di kuil doshtsі ogoloshen bіla. Misalnya, membunuh gangster di kota. Mіzh nhim, salah satu shiyok yang dibuat untuk mengalahkan templar; Vіn serahkan sisa wasiat Anda kepada kami - temukan perkumpulan penyihir darah tepat di Denerim.

Dan poros perintah pustakawan tua dari kedai telah kita ketahui sebelumnya: dia memanggil duel untuk mereka yang, para penjaga, mengalahkan raja. Anda dapat mempertimbangkan kembali, ale ... Mayzhe marno. zakhist yang paling utama penjaga, sayangnya, mengambil viklik.

Ale, wanita di sebelah kanan kota, dikenal oleh Alistair: ternyata, kota itu hidup ... saudara perempuannya, Goldanna. Sayang sekali, saudara perempuan tidak ada hubungannya di depan saudara laki-laki mereka, dan Alistair adalah kunjungan yang sangat mengecewakan.

Ini penting: seolah-olah setelah menggerakkan saudara perempuan Anda untuk memberi tahu Alistair bahwa, setelah mengatakan, semuanya baik-baik saja - kulit untuk diri sendiri, maka Alistair akan sangat mengubah karakternya. Menjadi zhorstkishim, bersenang-senang dengan kehalusan hati ... dan menjadi kaya kurang simpatik, lalu lebih kerovanim. Membalasmu...

Untuk Grail

Api terhadap makhluk seperti itu, seolah-olah mungkin untuk menembak, bahkan tidak lebih efektif. Kemudian secara ajaib latih mantra "Who is to mischief rіy" dan matikan.

Biarlah kuil tua itu memohon, di atas ranjang kuchuguri, tapi jangan membawa kekotoran batin lagi!

Dan saudara Dzhenitiv, yang kami datangi ke Denerim, kami tidak di rumah. Deputi perwira baru adalah orang terpelajar... dan putar nadinya, bajingan. Zvichayno, kamu bisa menghancurkan gunung Kukina itu, tempat kamu mencoba mengirim kami, tapi, mungkin, mendorongnya lebih baik?

Sayangnya, catok bіdolakh bukanlah vithrimav. Ale, putra saudara Dzhenitiv, telah memberi kami konfirmasi tentang makanan, dan kami adalah virushaemo di desa. Podulok di Pegunungan Frost.

Orang-orang yang menakjubkan mendiami seluruh desa. Kami tidak senang dari tongkolnya, tetapi itu akan bagus; di gereja, apa yang dikhotbahkan seorang pria, ingin semua orang tahu bahwa hanya wanita yang melayani di gereja kita; Dan jika kita mencoba untuk rozіbratisya, apa gunanya, semua umat paroki akan memenangkan pertempuran dengan penuh semangat. Bau busuk di sini ya...

Dari tubuh ayah Eirik saya mengambil jimat dengan tanda-tanda yang menakjubkan. Dan di bіchnіy kіmnatsі setelah mengungkapkan sumpah - itu sangat Dzhenіtіvі. Yakiy dan menjelaskan bahwa medali ayah suci adalah kunci kuil yang hancur.


Di kuil, saudara Dzhenitiv tertinggal di pintu masuk - vivchati, dan kami memiliki kesempatan untuk membersihkannya dari sektarian. Menurut hati - bagian belakang sel hidup di pintu masuk, lalu gudang di pintu keluar, dan kemudian mesum, tempat pivnichne. Sendiri dalam urutan seperti itu adalah kuncinya.

Dokory sumlіnnya z dorongan pemujaan bapa suci, kami pernah mendengar, jika kami dipukuli, bahwa kawanan domba tidak mendayung untuk berteman dengan roh abu - makhluk beku, saya akan menambahkan kepada Anda, dan secara ajaib hovatsya di pіdlozі .

Anda dapat pergi ke altanka kecil saya, setelah terompet di rіg, memanggil naga. Anda akan memiliki banyak sepatu untuk dilihat... Dan Anda dapat berjalan dengan tenang.

Dan di belakang kuil, oven mulai naik, menelurkan naga muda dan naga tua; Dari yang lain, saya dengan hati-hati melepas cat, lebih dari yang bisa dilakukan oleh pemalsu Denerim dengan bahan yang tidak biasa.

Inkubator? Kuil? Gaya untuk camilan?

Kami secara khusus akan melipat buah di dekat aula, berdiri di atas alas yang megah, berdiri sebagai penganut sekte. Yakbi mi, seperti iblis, bergegas ke yang baru untuk bertarung dalam pertempuran jarak dekat, lalu mereka muncul dari sisi mereka dengan reptil yang diasah; protees sektarian cenderung tidak ditembaki, naga tidak akan ditangkap. Ibu di sebelah kanan dengan mereka, okremo mewah di mana Anda menerima!

Saya axis, nareshti, kepala semua sekte. Bapa Kolgrim. Vіn menjelaskan kepada kami bahwa kultus Urni s abu suci zastarіv: Aje Andrasta telah lahir, dan bau untuk melayani y - naga raksasa. Guci itu dibiarkan dinodai dengan mengisinya dengan darah naga. Dan bagaimana kita bisa menunggu kita, kita akan membunuh naga dari menyerang kita ...

Memang benar, kami cukup beruntung mendapatkan tawaran ini. Kami baru saja melewati Kolgrim... tanpa menyebut yoga opir dan mengambil rig yoga dari tubuh.

Tidak mengherankan, naga itu tidak menyerang seperti itu - terbang di atas kita dan menghancurkan cahayanya.

viprobuvannya

Jika Anda ingin mendekati Guci, Anda harus melalui tes - tentang harga yang kami diberitahu tentang Penjaga, sangat mirip dengan mendiang Kolgrim, seorang pria berjanggut dengan baju besi berkilau. Ale jauh dari Kolgrim, dan Anda dapat memberi tahu kami anggurnya, dari siapa Anda berbelas kasihan.

Bug ini: dalam terjemahan resmi bidolakh, Wali lupa selama satu jam, seperti kesalahan negara, dan mulai berbicara tentang dirinya dengan cara seorang wanita.

Dan sekarang, pengujian, karena saya dapat membawa kemurnian pikiran kita.

Tampaknya penampilan kami tidak membawa kegembiraan bagi Penjaga ...

Guci itu menghantam Morrigan yang sinis.

Bagian dari tes pertama - semua teka-teki dalam bentuk walikota, dengan varian vіdpovіdі. Tidak banyak masalah di sana, tetapi untuk peziarah masa depan saya akan menerobos: Armor - tidur, Shartan - budinok, Jenderal Maferat - cemburu, Archon Gessarian - spivchutya, Katair - kelaparan, Havard - bakar, Vasily - pomsta , dan wanita yang otrimala dalam terjemahan di bawah mereka 'Saya Elisa, - Melodiya.

Setelah berkeliaran dengan walikota masa lalu (di urat kulit, merdu, milikmu) pada saya, cek bey adalah salah satu yang paling menakjubkan di grі: bey walikota paddock kami. Di antara mereka adalah aku yang lain, Morrigan, dan reshta... Bau busuk itu tahu bahwa kamu sendiri yang menerima mantranya - tetapi, dengan bijak, mereka tidak menduga bahwa dalam pertempuran itu perlu untuk mengeluarkan tabib dari kami, dan kemudian penyihir pertempuran, dan mereka semua menderita.

Tes ketiga adalah teka-teki: dari sisi kiri dan kanan kolam ada enam lempengan, dan, berdiri di atasnya, Anda dapat membuat jembatan. Penting untuk memakan makanan utama, agar baunya menjadi kuat. Tim berdiri di atas ubin, dan kelelawar mencoba melewati tempat itu; dengan skin croque, Anda perlu memindahkan satu orang pada satu waktu. Urutannya di sini adalah sebagai berikut (harap perhatikan ubin dari titik awal):

    1 tangan kanan, 3 tangan kiri, 2 tangan kanan.

    Idemo ke sel pertama jembatan.

    3 jurus, 2 kanan, 6 jurus.

    Idemo di sel lain dari jembatan.

    2 tangan kanan, 6 tangan kiri, 4 tangan kanan.

    6 levoruch, 4 kan, 1 levoruch.

    Krokuєmo di sel ketiga jembatan.

    4 tangan kanan, 1 tangan kiri, 5 tangan kanan.

    1 levoruch, 5 tangan kanan, 5 levoruch.

    Kabut berlalu.

sisa tes - setelah menunggu "proposisi" di vvtar, buka pakaian Anda dan pergi melalui api. Sumbu pertama ada di depan kita Guci dari Abu...

Hal sepele itu menyembuhkan earl Eamon. Namun, membuang anggur Loghain belum siap; tetapi kami melanggar pengaruh sekutu yang tersisa - elf, yang akan kami ceritakan kepada Anda dalam satu jam lagi.

Tema pengembangan karakter di Dragon Age: Origins, like and be-yakіy nshіy grі, sangat individual. Zvіsno aturan global Berputar pada yaki, Anda dapat meluangkan waktu satu jam dan mendapatkan hasil yang baik. Saatnya melaporkan kembali perkembangan gizi karakter Richard Psmith, yang nіn_ pіshov setiap jam, pada statistik yang ditetapkan untuk Dragon Age: Origins di majalah "Game komputer terbaik" (№11, 2009). Setelah membaca artikel, nutrisi akan turun dengan sendirinya. Saya ingin meninjau secara singkat karakteristik, keterampilan, dan mantra yang perlu dikembangkan dalam karakter dari kelas yang sama.

Untuk karakter utama obov'yazkovo meluncur vivchiti Navik "Vpliv"(kelicikan diperlukan), kesalahan orang kaya akan berbeda: karakter dapat dengan mudah mendapatkan otoritas, mempertimbangkan kembali dan memperoleh informasi dari karakter. Mulailah mengembangkan yoga dari awal, dan tingkatkan, cobalah untuk tidak melupakan keterampilan lainnya. Anak sungai ketiga dapat diambil dari Lothering. Untuk prajurit"Pelatihan Tempur" dan "Taktik Tempur" akan menjadi keterampilan prioritas, perampok- "Persiapan Boyova", "Persiapan Otrut", "Persiapan Pastok" dan "Zlodiy", orang Majus- "Herbalis" dan "Visi". Latihan tempur para penyihir telah dikeluarkan, mengurangi kemampuan melihat mantra saat menyerang lawan.

Peningkatan poin stat untuk Dragon Age: Origins:

  • perang menyalahkan kekuatan dan status (kira-kira 2: 1), spritnist berkembang kurang ke nilai minimum ketika Anda menurun. Untuk " prajurit tank berkembang maksimal pada saat pertahanan dengan perisai: garis "Serang dengan perisai", "Pertahanan perisai", "Blokir dengan perisai". Yak spetsializatsiya bemo mengamuk atau ripper. Untuk " prajurit-hіtoboy"- vminnya dengan pedang dua tangan: baris "Serang dengan ephesus", "Serangan yang kuat", dengan spesialisasi - seorang ksatria dan berserker. Di tengah jalan pintas, varto menandakan "Provokasi" (membalikkan rasa hormat lawan untuk provokator) dan "Meninggalkan pertempuran" (mengurangi keberuntungan lawan). Dengan bantuan mereka, Anda dapat bertarung untuk waktu yang lama, memberikan tongkat estafet di antara para pejuang.
  • perampok itu harus disalahkan untuk ketenangan dan kelicikan, tidak senonoh, dalam gaya, kekuatan ditambahkan. Armor utama perampok bisa berupa sepasang armor atau cibula. Qibulya lebih sederhana untuk dikembangkan dan lebih cenderung makan dengan pasta, lebih rendah dengan busuk. Untuk " anak laki-laki perampok"Ini dikembangkan pada saat yang sama untuk bertarung dengan sepasang baju besi, di sini Anda dapat menambahkan catatan dari baris "Brudna fight" dan "Strike lower to the belt", dengan spesialisasi diperlukan untuk mengalahkan duellist itu. " Rozbiynik-kontraktor"Aku bersalah karena marah dengan cibuli, tetapi sebagian besar pertempuran anggur akan diisi dengan spiv. Untuk mengurangi pengembangan garis "Menembak dalam pertempuran jarak dekat" atau "Penembak Shvidka". Sebagai spesialisasi, seorang penyair dan pengikut dipilih. Perampok bersalah karena bersalah hancurkan kastil dan jangan diingat vivchivshi vіdpovіdn vminnya. Selain itu, setelah meningkatkan keterampilan "Pelatihan Tempur", Anda dapat beralih ke pengembangan kelicikan lagi dengan membeli "Lethality" dari baris "Strike below the belt". Dalam hal ini, untuk rozrahunka shkodi dalam serangan, pertunjukan kelicikan, dan bukan kekuatan, akan menang.
  • orang Majus berhutang untuk secara aktif mengembangkan sihir dan kemauan (2:1 atau 3:1). Pada vibіr mantra impersonal, yakі untuk membuat karakter unik dan tak ada bandingannya. Dari pesulap, Anda dapat membangun penyembuh, atau Anda dapat fokus pada pengembangan pertempuran. Baik itu vipadku, pesulap harus mengembangkan pid, jika Anda tidak memiliki vitrate khusus, tetapi jika bagatarious, Anda akan meningkatkan jumlah kerusakan yang harus diterapkan, atau Anda akan mendapatkan efek khusus. penyembuh penyihir tongkat-viruchalochkoy, dopomogaє menyimpan lebih dari banyak kotak P3K, tapal dan terus-menerus ryatuє dalam situasi penting, ztsilyuyuchi yang membangkitkan mereka yang terbunuh di medan perang, tanpa itu - seperti tanpa tangan. Jadi varto menandakan warna mantra "Rune of Paralysis", "Rune of Neutralization" dari School of Creation, "Mas Paralysis" dari School of Entropy, "Crushing Dungeon" dari School of the Spirit, dan seluruh Sekolah Dasar.

/ Vidpovid untuk berduka: / Siapa prajurit Naga Asal Usul Usia?

Siapa pejuang di Dragon Age Origins?

25/09/2014

Saat bermain Dragon Age Origins, Anda dapat mengunci dengan karakter prajurit. Untuk tongkol perang untuk memahami bahwa seorang pejuang adalah kelas tertinggi, seperti untuk subdium shkodi, jadi untuk pertahanan kelompok musuh sendiri. Deringkan, segera setelah para pejuang akan menggunakan taktik mereka semua kelompok. Bau di depan, bir dan ambil Skoda terhebat. Gudang senjata utama adalah pedang, sokiri dan perontokan. Untuk prajurit-pelindung, pelindung sepatu. Jika Anda ingin menjadi seorang pejuang, maka Anda harus menjadi ras di Dragon Age Origins.

Perlu dicatat bahwa para pejuang Dragon Age Origins tidak membatasi diri mereka pada kemampuan untuk mengalahkan musuh. Anda dapat mengambil perisai, dan mengambil pedang dua tangan, dan dua tangan satu, dan panah. Ale dengan bodohnya berperang di cibula, oskolki so chi nakshe, ale stinks menghasilkan ancaman terbesar. Spesialisasi Mayuchi berbeda, para pejuang Dragon Age Origins dapat berkembang di mana saja. Untuk nomor itu - jadilah templar legendaris, yang akan membantu semua kelompok.