Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

USIA NAGA: ASAL. Peta Tabir. Zaman Naga: Asal-usul

Menurut pendapat saya sendiri, setelah berubah pikiran, saya dapat mengubah rasa hormat dan mengubah orang paling populer di Amerika menjadi spivpratsi.

Dale Carnegie, "Cara Mendapatkan Teman dan Melibatkan Orang"

Ayah, apakah Anda memutuskan untuk melakukan perjalanan ke Ferelden? "Sir Watchmen" adalah perusahaan tertua di pasar ini, dan demi memproklamirkan layanan kami kepada Anda! Kami memiliki lebih banyak aplikasi dari krai Ukraina, jadi kami akan mengikuti jalan untuk ekskursi lainnya. Upevneniy, Anda berhak mendapatkan teman yang baik! Orang-orang bau, jelas, berbeda, tetapi tidak ada yang lain - termasuk pelatihan sebelum tur Anda akan membantu Anda menjadi tim yang baik. Yak sama? Tahu sekaligus.

  • Pilih grup
  • Alistair: penjaga di depan
  • Morrigan: keindahan chaklunskaya
  • Anjing: teman yang paling penting
  • Leliana: mengemudi yang tercerahkan
  • Steen: kunar jangan menyerah!
  • Zevran: kematian itu lucu
  • Oghren: anak gir
  • Loghain: Sekutu yang Tak Terhentikan

Pilih grup

Untuk mencapai efisiensi maksimum paddock Anda, pilih semua teman di tempat pertama. Jadi Anda bisa lebih awal mulai mengolesnya dengan roset di bawah jam melewati yang sama. Teman pertama Anda akan menjadi pejuang Alistair(spesialisasi - baju besi dan perisai) yang chaklunka Morrigan. Saya akan mengenal Anda dalam perjalanan ke Lothering anjing, dan di tempat yang sangat kecil seekor robin-bard tiba Leliana dan satu lagi prajurit - steen(kehendak pengurus rumah tangga). Jika Anda meluruskan raj ke Redcliffe - bagian pertama dari zavdannya dapat divikonasi tanpa terkena musuh yang sangat kuat. Dali kebetulan menyela (kita akan membicarakan alasannya nanti) dan membersihkan kapal Cola Magiv - ini lebih rumit, tetapi enchantress datang kepada Anda Wynn. Elfa-vbivtsu Zevran Anda dapat mengambil ke kandang, zvіlnivshi dalam bentuk Redcliffe mayat hidup, atau seperti vykonavshi dari misi kepala. Nareshti, prajurit kurcaci Ogrena(dengan cara yang sama, Anda akan tahu, Anda tahu, di Orzammar). Vzagali sesuatu, bersihkan kurcaci yang terlipat di bawah tanah, majelis rendah dengan elf, tetapi di sini Anda dapat menipu: setelah membangun kembali barisan Anda dengan seorang pejuang, hancurkan ke Bresilian dan kemudian kita akan kembali ke teig kurcaci yang ditinggalkan.

Maklum, para sahabat tidak hanya bisa datang ke kandang, tapi tolong tinggalkan dia, karena stosunki Anda lebih kotor, atau Anda telah merusak vchinok, yang merupakan tipuan super bagi mereka. Dan sumbu jangkauannya adalah 25, 50, 75 dan 90 karakteristik dasar untuk sendirian. Morrigan memiliki sihir, Vinn memiliki tekad, Alistair dan Oghren memiliki status, Sten dan Loghain memiliki kekuatan, Leliani memiliki kelicikan, dan Zevran memiliki sprit.

Tiga cara membuat stosunki

Anda dapat memenangkan kehormatan rekan-rekan Anda dalam pertahanan dengan bantuan mawar, hadiah dari pesanan khusus itu. Rozmov, semoga Anda pernah memiliki kesempatan untuk memulai sesuatu untuk Anda: jika Anda telah menyelipkan sampah dan membuat marah diri sendiri, sebagian besar waktu itu kotor di sebelah kanan. Abo trapilos yaks terkenal, tetapi Anda merampok diri sendiri, scho teman Anda zovsі tidak sesuai. Untuk yang lain, keterampilan rekonsiliasi membantu - jadi karakter Anda perlu mengembangkan kami di depan. Seperti dalam dialog, ada opsi dengan tanda seperti itu, sebagian besar waktu harus dipilih. Hasilnya basi karena tingkat keterampilan dan kompleksitas situasi.

“Sumіv silsky tsvintar”, menurut Anda? Mereka yang berada di Prytulka, ambil Telur Besar. Vshanuvali dan Gari Gigaks, gondok
repeater sistem AD&D, sejauh mungkin
v zaman naga.

Catatan: Anda sering dapat memiliki banyak mawar penting di kamp - lihat di sana lebih sering.

Seringkali dalam dialog Anda didorong untuk mengungkapkan ide yang sama dengan kata-kata yang berbeda. Anda akan mencapai hasil terbaik dengan berbicara dengan gaya yang sama dengan pembicara Anda. Dengan Vinn berbicara dengan serius, dengan Stin - secara langsung dan tanpa keraguan; mencoba meludah dengan mereka, seperti dengan Zevran, membawa ke titik kehancuran seratus putra. Anda dapat dan tidak mengingat ini - hasil dari dialog akan, katakanlah, +2 - tetapi sebagai gantinya +6 dengan pilihan yang tepat Tony.

Seperti yang untuk rozmovi vycherpani, tolong teman Anda dengan hadiah - benda, seperti tampilan yang menyenangkan, mungkin zavzhdi marnimi. Efeknya dikembangkan dengan cara ini. Nilai dasar - 5; Won dikurangi satu untuk skin breaking sebelumnya untuk karakter ini hadiah, tapi jika tidak turun lebih rendah 1. Jika Anda menghabiskan suvenir di wilayah yang Anda minati, maka Anda akan diberikan 5 lagi. biru dengan pendamping turun di bawah nol, maka tidak akan mudah untuk membelinya, efeknya jatuh dua kali.

Catatan: Ungkapkan rasa hormat bahwa efek dari semua hadiah turun -1 untuk hadiah kulit.

Nah, karena dua cara pertama membawa kesuksesan, maka sekali teman-teman berbalik seperti bajingan kecil. Misalnya: "Saya baru saja meninggalkan ruby ​​​​keluarga dari dompet kompos saya, sayang, dapatkah Anda membantu saya mengetahuinya?" Tapi kemudian itu cerita lain.

Alistair: penjaga di depan

Alistair jujur, baik hati dan sederhana. Seorang teman yang dapat dipercaya dan siap untuk mengikuti Anda - jika Anda mau, itu akan digunakan, karena Wali yang diberi tahu bersalah karena mengambil alih komando atas dirinya sendiri. Sayangnya, kepemimpinan untuk yang baru adalah beban, jika Anda mau, secara logika, Anda bisa menjadi darah Anda. Vin adalah putra ilegal dari raja Merik sebelumnya, tetapi pada saat yang sama dengan jandanya, earl Eamon, telah merampok kumisnya, sehingga ia kehilangan tempat rahasia. Alistair anіtrohi tidak mirip dengan Macbeth, dan kata-kata "Raja untuk masa depan!" Yogo hanya lakayut, jadi jangan periksa podiaks, karena Anda akan membantunya naik ke kursi tanpa kepala, seperti yang disebut singgasana.

Zrozumilo, kunjungan ke Redcliffe, di mana kekanak-kanakan ini telah berlalu, menjadi sangat penting di sini. Setelah membersihkan kastil dari mayat hidup, Anda akan menghadapi masalah - bagaimana bekerja dengan Connor yang terobsesi. Solusi yang benar (dan sangat mudah) adalah meminta bantuan di depan penyihir Kolya, dan kemudian mengalahkan iblis di Tina. Dengan cara apa pun Alistair akan menjadi bagi Anda untuk keselamatan pengguna Anda (+7). Saya akan membawa pemukulan Connor atau ibu lainnya ke kematian vodnosin (-10). Obov'yazkovo tahu di kantor earl ibu namist Alistair.

Hadiah untuk Alistair
hadiah De sukati
Jimat ibu Alistair Kantor Eamon
Perisai Duncan Gudang, Distrik Perdagangan
Batu rahasia putih Vezha Kruga, 3 di atas
Patung Kam'yana seorang pejuang Podulok
Patung naga Kam'yana Kastil Redcliffe, atas atas
Patung ukiran kecil Lothering
Patung setan Onyx Skhіdniy Bresіlіan
Batu rahasia hitam Teig Edukan

Setelah berbicara dengan saudaramu dalam urutan sebelum mengunjungi Denerim, kamu dapat mengetahui apa yang ada di sana, diinstruksikan oleh toko Wade, saudara perempuan yang masih hidup Goldanna. Sayang sekali, saudara-saudara tidak akan sembuh. Saat Anda mencoba untuk membungkam Alistair pengganggu yang malu, terima kasih untuk anggurnya. Jika Anda menjelaskan lebih lanjut tentang kerasnya hidup, maka hancurkan kumisnya: Anda akan menjadi lebih zhorstky dan pragmatis. Dari satu sisi - pendamping yang lebih rendah diadopsi. Di sisi lain, jika Anda berencana untuk menjadi raja, maka naїvnіstі dan bezsrednіstіnі bukanlah sosok terbaik untuk penguasa. Selain itu, Alistair "baru" akan cukup baik untuk berteman dengan Ratu Anora, sehingga Anda dapat berbelas kasih pada ayah Anda, bahkan jika Anda meninggalkan kematian Anda. Juga, opsi ini memiliki kelebihannya.

Sihir Zavdyaki Flemeth Alistair luar biasa belajar litati. Bagaimana dengan melambaikan perisai?

Alistair tahu bahwa di Denerim anak-anak yatim piatu memiliki markas. Namun, Anda akan dapat mengetahui pintu masuk rahasia, jika saja Anda bisa mendapatkan satu saudara lagi di Ordo, Riordan, keluar dari katіven. Kunjungan Obov'yazkovo - di sana Anda menghilang tanpa pesanan massal untuk penjualan, dan smut - pergi Perisai Duncan jangan bawa Ostagar bersamanya. Seperti Anda, bernyanyi-menyanyi, dipahami dari percakapan, untuk Alistair itu akan menjadi hadiah terbaik. Selain itu, di tangan rekan Anda, anggur berubah menjadi, mungkin, perisai terbaik dari pasir, yang tidak memalukan untuk diminum di sisa pertempuran.

Ujian buruk persahabatan Anda adalah keputusan Loghain yang tepat dan tahta yang kosong. Alistair keluar dari kandang, seolah-olah Anda akan menyelamatkan bupati yang membangkang, dan Anora harus mencoba keluar daripada orang yang telah mendorong ayahnya. Dan setelah menjadi ratu yang unik, dia akan mencoba menjadi superman dan menghukum stratitas yoga, jadi Anda tidak menengahi. Pilihan terbaik - dengan Logaine, kami akan menghubungi Anda, dan kemudian kami akan mengatur pernikahan raja. Vtіm, seolah-olah Anda, Nyonya, bukan kurcaci atau peri dan sebelum petualangan mulia itu, maka ratu jahat bisa keluar dari Anda secara keseluruhan! Nah, jika Anda, tuan yang baik, bangsawan, maka Anda dapat memerintah secara keseluruhan dengan Anora, setelah menyelamatkan Alistair pemuat berat mahkota (dan menekan Anda untuk membalas penguasa-shkidnik).

Morrigan: keindahan chaklunskaya

Chaklunka Morrigan licik, dingin, dan jantan. Anggota pena lainnya tidak akan menang simpati - percakapan akan masuk untuk yang terbaik pіkіruvannya, suka tidak suka. Namun, Anda bisa mencoba meminum es tersebut, seolah-olah sedang berada di luar kota. Aje di lubuk jiwa menang - gadis itu sendiri, seolah-olah dia mengambil risiko hidup, cermin emas! Hanya sumbu ibu - penyihir Flemeth- Saya tidak menghargai pukulan dan memecahkan cermin. Jangan kehilangan kesempatan Anda - begitulah cara Anda menjual Garin (perhiasan kerdil, bukan insinyur) di Orzammar. Selain itu, hiasi dek dengan chaklunka.

Hadiah Morrigan
hadiah De sukati
Grimoire Hitam Bashta Krug, kamar Irving
Grimoire Flemeth Hatina Flemeth
cermin emas Orzammar, toko Garina
Orang-orang Motu Emas namistos Lothering
jimat emas Orzammar, toko Garina
Liontin Setan Emas Kamar dengan guci dengan abu Andraste
medali gudang, toko
Bros perak Tabir doliytsiv, toko
Sribny Lansyug Vezha Kruga, 2 di atas
medali perak Reruntuhan peri, riven atas

Satu salinan dari patung "Naga Beku" dipajang di Luka bakar beku. Wisatawan kereta luncur vrahuvati, anggur scho lagi sering terlihat, datang ke dalam suasana hati yang kotor.

Catatan: hadiah deaki, tidak diakui dalam daftar terkemuka, akan diberikan, mereka harus menghabiskan bidang minat karakter, tetapi sebenarnya tidak berseru antusiasme mereka. Jadi, di Lady Hybren di Trade Quarter of Denerim, si jahat bisa melepas tiara. Itu akan baik-baik saja, kecantikan! Ale Morrigan, bernyanyi-lagu, Anda tahu bahwa saya tidak akan pergi.

Di vezhі Krug di kantor penyihir senior Irving, ambil samar Grimoire Hitam. Chaklunka di bagian belakang hati itu baik, tetapi dengan timbulnya gigi di kamp, ​​​​harus diingat bahwa Flemeth menjalani kehidupan penyembuhan yang kaya bagi orang yang menghuni tubuh putrinya. Morrigan cinta ibumu tidak di lantai, menjadi pengorbanan setan, dan meminta Anda untuk mengalahkan penyihir tua.

Anda akan sampai ke hutini Flemeth tanpa Morrigan - jika tidak, Anda tidak akan menemukan siapa pun di sana. Anda memiliki dua cara zavdannya vikonannya. Jika Anda mau - ambil saja Grimoire Flemeth, setelah membiarkan kain kabung yoga dengan cahaya, dan menipu teman Anda, mengatakan bahwa di sebelah kanan dihancurkan (persetan, Wynn jangan memujinya). Jika Anda tidak mau, bersiaplah untuk pertarungan yang serius. Mungkin Anda mengira chaklunka Anda adalah sirip yang keren? Jadi apa lagi, Morrigan, setelah membaca catatan ibumu, tolong, tapi kau bisa menyebarkan jubah modis baruku + 20% ke sihir cryza, atau yang lain.

Bagaimana cara pergi ke naga?

Lebih banyak rekrutan telah dibawa, bukan? Eh, hijau muda... Dengar. Kami memiliki kekuatan terbesar - penyihir Sebuah kerucut dingin» untuk « lapangan silovim". Pertama, Anda tidak hanya menerapkan binatang itu, tetapi Anda membekukannya selama beberapa detik, memberikan pukulan. Satu lagi yang lebih sulit: tanam chrobak di "toples", ​​dan Anda bisa membuat tapal atau lirium. Ale win fights m nakshe: jika anak nakal itu marah secara berurutan, bunuh rekanmu, yang terkena pukulan. Bach mata, gigi itu mati rasa, jangan mengirik cambuk, jangan membakar api: musuh pivkhvilini yang baik terus memukuli korban yang acuh tak acuh. Sampai pidato, pada saat yang sama Anda bisa kawan dan pіdlіkuvati.

Pergi ke naga, Anda tidak bisa melakukannya tanpa penyembuh. Sebelum itu, bagaimana memulai likuvati, yang baru akan memiliki lima detik, Anda dapat melemparkan beberapa kilauan. Ale naygolovnіshe - vіn maє membantu kandang. Pembersihan masovim»: penyihir bisa minum lirium, tapi bagaimana prajurit bisa minum? Otozh. Tidak ada penyihir lain, kamu harus" priskorennya» untuk « Krizhana zbroya". Kami tidak akan secara khusus membakar kadal, jadi di mana rune bulan sabit diletakkan - ganti mereka.

Saat Anda bertarung melawan Flemeth, letakkan beberapa pasta di depan mawar. Ta ini
Rune paralysis membantu memenangkan beberapa detik

Lebih buruk lagi jika mengambil pemanah darimu: naga itu tidak akan mengganggunya sedikit pun. Tilki jangan biarkan mereka berciuman lebih baik, makhluk itu punya mitzna. Bagi para pejuang zbroi, pedang dan sokiri adalah yang terbaik. Poladunki membutuhkan nayvazhchi, bahkan binatang yang kuat sekalipun. Luski naga yang terbaik, bau api yang melindungi, tetapi apakah Anda mengenal mereka? Memang benar, itu benar, bahwa di Denerim sang master Menyeberang jadi saya bekerja. Seperti bliskіtki dari zahist dalam api, Anda akan menulis - juga melankolis. Dan sumbu segala macam balsem ... yah . Kejar dia, di mana bajingan itu akan mengarahkan ekornya, - dan di sini, kemudian, Anda tahu tariannya, kepala itu akan ditarik ke atas - begitulah cara Anda shmyakne pada saat yang sama, Anda akan tersinggung! Dobre, pasti.

Cara menerbangkan anak nakal, hamburkan satu arah dari satu, sehingga Anda tidak akan mencetak gol dengan satu ludah. Zіllya tidak membahayakan. Jika setengah dari bajingan sehat terlihat, maka para pejuang bisa bertahan dengan tapal yang bagus, dan para penyihir dan perampok - waktu henti. Dan saya bahkan tidak kehilangan tempat saya, di sini saya akan mengambil yang terkuat lebih baik untuk para pejuang, yah, dan mengatur ulang yang hebat untuk menyerang - saya tidak berbau sehat.

Nah, apakah Anda mendapatkannya? Garazd, ayo, naga di belakang tanduk. Jangan takut selagi pepohonan masih ada.

Sampai akhir setiap hari masalah dengan Morrigan, Anda tidak akan pulih. Tapi sebelum hari sebelum pertempuran terakhir, tampaknya Anda memiliki proposisi khusus dari karakter khusus. Vtіm, yogo dapat diteruskan, misalnya, ke Alistair - protes di tsya baru tidak berpikir lagi, bahkan jika Anda tidak menyebut mereka stosunki dengan penyihir vіdmіnnimi. Proposisi tampaknya masuk akal untuk semua orang, tetapi saya ingin tahu apakah ada trik di sini ...

Catatan: satu pilihan ajaib bagi mereka yang terutama mati: tunggu proposisinya, ale jangan bawa ke paddock Lagipula. Vaughn, zvichayno, bentuk, maka Anda mengambil normal, dan bukan penurunan setan.

Bentengi: jika Anda sadar, maka chaklunka akan meninggalkan orang mati, dan dalam pertempuran dengan archdemon, dia akan dibutuhkan. Tunggu saja, di sana, tanpa pamit, tepat setelah pertempuran, dan lelucon akan dibawa ke bagian ofensif abu-abu.

Anjing: teman yang paling penting

Bliskavki Sili yang mengajarimu cara melepaskan, Darth Winne?

Lagu itu sama sekali tidak mengganggu keputusan Anda, mulailah dari suasana hati yang hangat, Dan Anda dapat melihat warna biru darinya - pada 100, jadi tidak mungkin untuk memperbaikinya. Diberikan kepada Anda hadiah, Anda tidak membingungkan apa pun: sepertinya Mor membangunkan krisis pangan Ferelden. Kalau tidak, mengapa mungkin untuk mengetahui hanya sedikit sikat dengan potongan-potongan kecil daging di seluruh negeri?

Dan membawa sumbu hadiah deyaki mabari sendiri, sehingga Anda akan memberi makan, karena tidak ada yang bisa dikatakan. Beberapa dari mereka dapat diambil hanya dalam ritus seperti itu - misalnya, jahitan celana yang sobek atau gulungan benang (saya belum tahu, saya tahu de vin pada jahitan Glibin, tetapi Vin yakraz menyuruh Tembok untuk menjadi hangat, karena saya tahu bahannya). Ale nodi vin membawa scho, scho yang Anda lewatkan di lokasi Anda. Sering tahu urutannya, apalagi, itu tidak buruk. Zagalom, seperti anjing di gudang utama Anda, Anda tidak menyia-nyiakannya, tidak baik berjalan yoga, setelah membersihkan wilayah dari musuh, Anda harus mengalahkan anjing-anjing itu, kok.

Hadiah untuk anjing
hadiah De sukati
sikat domba Kastil Redcliffe, pertama di atas
sikat yang bagus Gudang di toko
sikat sapi Bresilian Barat
sikat yalovych Ostagar, Vezha Kruga
Tistechko Kenali dirimu sendiri
Tumpukan benang kusut Kenali dirimu sendiri
sikat daging sapi muda Peri

Leliana: mengemudi yang tercerahkan

Dengan gigitan pertama, Anda dapat khawatir bahwa Leliana adalah karakter yang bahkan tidak dikenal: blackberry-rozbіynitsa. Vtіm, masih lebih bingung: ada mata-mata bard lain. Dengan tsomu - gadis baik dan aneh.

Api Zagorodzhuvalny, serta badai, pusaran yang pengecut bumi

masa lalu - okrema storіya, yak memenangkan rozpovіst bukan kulit. Ini luar biasa, saya tidak memberi tahu teman-teman saya. Sobnishe otrimati zavdannya. Minule Leliani", kamu bersalah karena berbicara dengannya sebelum itu Bagaimana Anda bisa mencapai garis +25? Tanyakan, seolah-olah dia pergi ke biara, dan Anda tahu bahwa sebelumnya Leliana adalah seorang penyair di Orley. Jika Anda menjadi teman, bicarakan tentang mereka yang penyair di Orles seharusnya menjadi mata-mata, dan ketahui tentang mereka yang menggairahkan para penyair dan penyanyi. Benar, lain kali Anda tidak dapat membuangnya: dengan timbulnya gigi di kamp, ​​​​dia akan berbicara kepada Anda sendiri dan tahu apa yang telah dia curi. Vaughn benar-benar terlibat dalam mata-mata, tapi Marjoline, seorang mentor, menyarankan , yang kebetulan mengalir ke summіy Ferelden.

Dan langkah selanjutnya adalah menghancurkan Marjoline. Chergove vipadkove zіtknennya akan dengan kandang yang lemah terbunuh, pemimpin beberapa, untuk menyelamatkan hidup, mawar, de shukati zamovnitsa. I Leliana, mengikuti Alistair, meminta Denerima untuk melihat lima kredit untuk kunjungan dunia. Orlesian adalah musuh yang serius (dan untuk membantunya, tidak mungkin untuk datang berpasangan penyihir dan prajurit), tetapi Anda dapat berbelok ke kanan tanpa pemukul, seolah-olah untuk mendamaikan , bahwa Leliana kehilangan masa lalunya. Jadi apa lagi, jangan lupa untuk melihat ke ruang pantai: di layar mereka menyimpan bukan kain untuk menunjukkan mode Orlesia, tetapi pidato yang lebih praktis. Selain itu, ada Tsibulya Marjoline» dari duri naga.

Catatan: Jika Anda mengatakan kepada Leliana dalam percakapan yang menyinggung bahwa dia benar-benar mencintai kehidupan agen khusus yang mengamuk dan mencintai dirinya sendiri, maka karakternya akan berubah. Yak dan Alistair, singkirkan idealisme, menjadi kurang “benar” dan lebih praktis. Jadi, pemikiran untuk mengotori abu Andrast tidak lagi tercantum di dalamnya. Serius, apa lagi yang Anda butuhkan?

Hadiah Leliana
hadiah De sukati
Mercy Andraste desa Redcliff; Bresilian Barat; Peri
Charivny Golia Orzammar, Saw Misto
Jimat Gereja Vezha Kruga, 2 di atas
Simbol Perunggu Andraste Lothering, gereja
Simbol Emas Andraste Orzammar, toko Legnar
Pedang Rahmat Perak Pedagang Tegrin Tua
Simbol baja Andraste Denerim, budinok Dzhenitivі
Simbol perak terukir Teig Ortan

Catatan: ingat bahwa karakter belum menceritakan sebuah cerita, sehingga Anda memahami bahwa itu adalah hadiah yang berharga untuk Anda, efek dari hadiah tidak akan berubah.

Seperti yang Anda lihat, sebagian besar hadiah untuk Leliani adalah karena agama. Prote " Mercy Andraste"- Tsezovsim bukanlah risalah yang membosankan, tetapi jimat, tetapi bunga. Jelas, mengambil kredit dari hadiah akan diterima, menjadi seperti seorang gadis, ale ci Leliani sangat layak. Bau bau ini menceritakan tentang budinok - dengan pelet seperti itu, ibu saya menggeser lipatan di lemari pakaian. Ymovirno, dia tidak sendirian: tiketnya jelas datang untuk memasuki buku di buku Chervona, bahkan jika selama berbulan-bulan Anda akan menaikkan harga untuk tempat-tempat suci, Anda akan tahu ketiganya. Saya bernyanyi bersama sendirian, stavlyachs rіdkіsna roslina di tengah-tengah penghinaan total!

Tse tsikavo: orisinalitas Leliani disalin dari orisinalitas model Oleksandri Stein(Alexandra "Alleykatze" Stein), dan Morrigan - s Victoria Johnson(Victoria Johnson).

Garniy doggy, biarkan aku menciummu di belakang vush!

Rupanya, Leliana menamai hewan peliharaannya Shmuples.

Adapun axis, seperti Leliana, kami membawa satu hadiah lagi, saya tidak tahu. Di pintu masuk ke Aula Intan Orzammar, ada seorang pedagang naga tidak jauh - tidak dengan mereka, dia bertarung dengan Riki-Tiki-Tavi seperti itu, tetapi dengan tikus tanah seperti itu. Kelihatannya seperti pengemis langka, jika hewan liar tidak perlu tumbuh besar, dan saya siap membayar untuk menanam anggur. Tidak mudah untuk menemukannya di sudut-sudut Common Bays, tetapi Anda dapat menangkapnya dengan tangan kosong. Jika Leliana "di sebelah kanan" dengan Anda, maka, setelah berbicara dengannya, Anda akan mengerti: porosnya keluar, gadis itu senang di kaki: imut-imut sekali...

Jika Anda datang ke Pilovo Misto - lingkungan kewaspadaan, tambahkan beberapa percakapan hvilin dengan kurcaci-neroboi, yang berdiri di forum mini distrik. Karena profesi utama di sini adalah zhebrak dan bandit, maka akan sangat jahat bagi Anda untuk mendengus - untuk memenangkan lima koin perak agar Anda menjadi kaya. Sangat disayangkan bahwa Anda tidak akan bisa mengajak Leliani yang bahagia dengan vikhovanets di sebuah pertunjukan.

Steen: kunar jangan menyerah!

Sten menyebut dirinya "veletny jahat" dan, jujur ​​​​saja, untuk serangan pedang, dia lebih kaya, dia kurcaci yang baik. Hati baru yang baik dan jiwa seorang pria - lebih baik tidak menjadi lebih baik bagi Anda, kepada siapa Anda telah patah hati dengan hati yang luas. Poros satu kawan tidak memahami kecepatan dan dengan pertengkaran menjelaskan di mana pedang itu jatuh, dan apa yang menyebabkannya? Tembok - Sampai-sampai Yogo dimasukkan ke dalam sangkar untuk mengemudi, dan sekarang dia adalah wakil dari rekrutmen yang tenang untuk mengumpulkan informasi tentang Laut, dan Anda harus bertarung melawan Laut.

Sten, turun, aku melempar bliskavka!

Di sebelah kanan, bulanya pedas!

Tse tsikavo: sebenarnya, Stan bukanlah sebuah nama, melainkan sebuah gelar. Tapi hampir tidak chi vіn vipadkovo zbіgaєtsya zі kata Swedia dan Denmark yang berarti batu.

Ya, tentang pedang. Jika Anda memenangkan kehormatan untuk Sten, Anda akan diminta untuk membantu Anda membelanjakan uang Anda - jika tidak, jalan pulang untuk penutupan baru. Jujur saja: jika petugas kebersihan jauh lebih besar untuk leher, bir, dan Ferelden - bukan setumpuk biru! Ale smut - vіriti dalam kesuksesan. Saya ingin bertarung dengan Danau Kalenhad sedikit lebih dari satu jam berlalu, seperti seorang petani, seperti sebelumnya, mengambil simpanan mayat yang bagus. Vіn benar Anda untuk Tepung kentang, penjual "barang lama" di pasar di Pegunungan Frost, dan yang itu - sampai Dvina dekat desa Redcliffe. Kurcaci itu, yang tidak didorong oleh susan untuk bertarung di bawah jam "malam kematian yang hidup." Demi kunjungan Anda, tidak ada lagi antrohi, tetapi Anda dapat mengubahnya selain oleh-oleh secara sukarela dan tanpa biaya. Sebelum pidato, seperti perisai Duncan, pedang dari hadiah akan berubah menjadi perisai, yang cukup cocok untuk kanan sampai munculnya analog Orzammar dari baja merah.

Hadiah untuk Stan
hadiah De sukati
pedang sten desa tebing merah
Masih hidup di bingkai perak Kastil Redcliff
Potret pendukung Vezha Kruga, 2 di atas
Potret seorang gadis dengan pandangan sekilas Pegunungan Dingin, Farin
Potret ratu pemberontak Pedagang Tegrin Tua
Totem Persimpangan Karidina

Stіn rіshuchy dan znevazhaє sihir. Dimiliki anak? Ketahui dan cari tahu. Habiskan satu jam, memanggil enchanter dari Circle - dengan bodohnya (-10). Mereka memanjat untuk bertarung dengan burung-burung yang lahir - jadi tidak ada yang bisa didaki di pegunungan dengan bisikan guci mitos. Dengan navichi yang bersalah, Anda dapat mengubah Qunari, bahwa dukungan Eamon diperlukan untuk Anda, tetapi tidak ada cara lain untuk mengubahnya. Tetapi jika tesnya tidak berhasil, maka Anda akan kehilangan akal sehat di kandang dan menyerah dengan paksa.

Bug ini: melalui script yang salah, Anda dapat dengan mudah meningkatkan kekuatan Stin secara maksimal. Tanya yogo, navishcho vin datang ke Ferelden, lalu pilih opsi mana yang terbaik. Setelah itu, tanyakan mengapa Qunari bergolak Mor. Pada hari makan, berikan bukti bahwa Anda bertarung dengan Wabah - ikatan Anda seperti penjaga abu-abu, dan tanyakan, siapa yang tahu kesalahan makanan itu. Sekarang Anda memiliki opsi baru: "Mengapa Kunar bergolak Mor?" Kulit seperti siklus zbіshuє povagu ke Stіn.

Vinn: enchantress di tangga perang

Jika karakter Anda adalah seorang charіvnik, maka di Vinn Anda akan tahu lebih banyak tentang proloz. Orang lain dapat menyebarkan beberapa kata di Ostagari, tetapi datanglah ke kandang Anda di gerbang Lingkaran, seolah-olah Anda sedang memurnikan penyihir darah yang dirasuki setan. Vaughn adalah penyihir ajaib pidtrimki, dia senang membantu memecahkan anggota kandang, tapi dia tahu sprat mantra serangan. Vin penuh semangat, tenang, terinspirasi dalam dirinya sendiri dan siap untuk melindungi orang-orang yang disayanginya, untuk menginspirasi dengan mengorbankan nyawanya.

Jika Anda ingin memenangkan pertempuran dengan Cotriyon, coba ucapkan "Badai" dan "Di selatan" di zagіn sebelum Anda memasuki ruangan - bau dengan tongkol pertempuran. “Axis aku sebut negosiasi agresif!”

Pada siapa Anda telah mengubah masalah penyihir: tunggu saja templar yang tersiksa dan bunuh semua penyihir di vezh, kebetulan melewati mayat enchantress. Sesegera mungkin, tolak semua kebohongan - latih, Anda belum akan terjadi. Nasib buruk adalah kategoris dan upaya untuk menodai guci dengan abu Andraste: jika Vin akan berada di gudang, dia akan menyerang Anda, jika tidak, akan ada gigi di kamp. Anda tidak akan menyukai penyihir darah lagi. Kemudian untuk mencintai buku, tetapi pecahan penjualan buku di Ferelden sangat disalahkan (karena Anda telah berubah, kurcaci deyak menanamkan kebodohan dalam mencuri literatur), maka tidak jarang mereka terlibat dalam pertempuran.

Untuk menghilangkan tugas khusus pesona, untuk berbicara tentang mereka yang membutuhkan bantuan. Lain kali Anda akan merasa lebih baik, tetapi setelah pertama kali, Anda akan terjebak di jalan di tempat yang salah. Dan dengan gigi di kamp, ​​​​Anda tahu: Remarque menghela nafas pada novel "Life in Borg". Vіn kurang hidup dari zavdyaki dengan semangat yang mendukung alasan saya, - sayangnya, langkah demi langkah lebih lemah. Dan dalam esensi hitam, semua tabir "Kapal Roh" disembunyikan — semangat, yang memulihkan mana dan kesehatan, dan infeksi musuh, yang mendekat dengan sembarangan. Kebenaran, jejak yang tidak dapat diterima, tolong bantu Jimat Aneirin. Yogo vy otrimayte, tugas khusus vykonavshi.

Setelah bekerja dengan Vinn, Anda dapat mengenali bahwa dia memanggil dirinya sendiri dalam kematian pengajaran pertamanya. Mayzhe, bernyanyi, kematian - tapi raptom trapilos yang luar biasa? Peri Dolian, yang anggurnya ingin mereka capai, memastikan dari kepuasan bahwa hanya ada satu Aneirin, tabib terkenal, yang tahu. Anda dapat menemukan yoga di Skhidny Bresilian, yang dipercayakan dari lubang pertapa. Rozmova benar-benar mengangkat batu dari jiwa enchantress. Semoga semangat saya terasa lebih baik di Tina.

Hadiah dari Winn
hadiah De sukati
Anggur Danau Calenhad, Lothering
Gerrini dari Ferelden Kastil Redcliff
Vishukaniy suviy
Lelucon seorang nabi sejati Orzammar, Aula Penulis Sejarah
Mawar Orlais Vezha Kruga, 2 di atas
Rahasia Dragonblood Kuil Zruynovany

Zevran: kematian itu lucu

Yakimo memberi peringkat pada tsey sylvan pembekuan dan pembakaran semalaman.

Elf Zevran - menyewa seorang pembunuh, dan yogo pengorbanan iblis - vi. Sejujurnya, ketidakseriusan dan swasembada Anda pernah pergi ke samping: para pembantu anggur telah memilih kurang manis. Pendaratan direncanakan dengan buruk, tetapi mantra Maidan akan membantu Anda bergaul dengan pemanah yang telah memulai di sayap. Menyadari bahwa kontrak vikonati tidak berjalan jauh, zukhvalet Anda tidak tahu apa-apa lebih baik, tanyakan kepada zagins untuk Anda - dengan mengatakan, tetap saja, sekarang ada lebih banyak master yang jatuh karena nasib buruk ... kehilangan 3-5 poin. Pada waktunya, akan ada kerusakan di depan mata Zevran: kuil sprit memungkinkan dia untuk mengabaikan serangan jarak dekat untuk menginspirasi pejuang yang kuat, dan ketidakmampuan untuk menjadi pembakar api bagi para penyihir.

Seperti yang Anda lihat, Anda tidak memahami yoga hingga moralitas. Proposisi virіzati semua elf, atau destroyuvat kovadlo Kekosongan vikliche dalam protes baru, tetapi Anda dapat mempertimbangkan kembali, apa yang begitu diperlukan. Tinggalkan zagіn vіn mozhe Anda, jika panggilannya adalah teman Taljesіn, yang mengalir ke Anda, tetapi stosunki utrimayut Zevran yang ramah dari kepentingan iblis.

Kenikmatan peri akan memiliki campuran logam mahal dan dua pasang benda yang akan menceritakan masa lalu, sarung tangan dolianі chobot antivan(dan tі y nsh berubah menjadi pakaian yang buruk). Anda dapat menemukan sarung tangan di Bresilian Barat, di layar di tempat kamp zanedbany di belakang Rhyming Oak. Choboti di Prytulka, di jendela toko lokal.

Tse tsikavo: salah satu prototipe Zevran disebut Cat-in-Choboti dari "Shrek 2": raja juga membunuh pesan raja, dan hadiah chobot peri pada saat seperti itu bukanlah vipadkov. Dalam gr asli, sepertinya, ada aksen yang mirip.

Hadiah untuk Zevran
hadiah De sukati
Antivan shkiryans chereviks gudang, toko
sarung tangan dolian Bresilian Barat
Pecahan emas kecil Vezha Kruga, 3 di atas
Piring perak kecil Gereja Pritulku
Pecahan emas sedang Maetok Earl Denerim
Molase perak sedang Kovadlo dari Nether

Oghren: anak gir

Tingkah laku Ogren lugas, seperti pedang dua tangan, dan kata "kesatriaan" bukanlah tentang apa pun, tetapi Anda tidak dapat berbicara tentang kebaikan. Vin adalah petarung mengamuk, yang akan menjadi Anda tidak hanya pada jahitan Glibin. Yang baru memiliki alasan sendiri untuk datang ke kandang: jika Anda meminta Doskonalo Branca - cara untuk mendapatkan mahkota untuk anak didik Anda, maka Anda - mengubah pasukan dan membersihkan reputasi Anda. Aje dua tahun yang lalu, Branca pergi untuk menceritakan rahasia mempersiapkan golem dan membawa serta semua anggota stannya - seorang pria crimson. Qi dua roki tampaknya sulit untuk dicoba, krim hati Ogren. Dan sekarang, jika Anda ingin menyenangkan pria berjanggut ini, beri dia semacam tarian kecil.

Vіn mengatakan "Saya tidak akan kembali"

Tidak mudah untuk sampai ke tempat itu, de Nina Branka, tetapi zustrich tidak akan melewatinya seperti itu, seperti mimpi Ogren. Akibatnya, Anda kebetulan memilih satu sisi dari konflik prinsip. Saya ingin teman Anda menjadi bijaksana, bahwa rombongan telah menipu kejahatan, kematian kadang-kadang, seolah-olah Anda mendukung Karidina, gnome lebih memalukan. Anda sering dapat menebus kesalahan Anda: jika Karidin meminta bantuan apa yang Anda inginkan di kota, cari tahu mengapa Ogren layak mendapatkannya, - hasil utama dari kemalangan tidak akan berubah, tetapi Anda akan mendapatkan kehormatan yang memang layak.

Jika Ogren menjadi teman Anda, Anda akan meminta bantuan Anda dari bantuan halus: Felsi. Untuk siapa, kirim bele dari Calenhad Lake ke hotel dan sambut Oghren dengan mawar dengan kurcaciku yang kenyal. Anda harus berbaring, teman Anda di mata terlihat seperti pahlawan atau p'yanitsa-nevdahoyu. Tidak bisakah kamu membawa Oghren tua yang baik? Memang benar, bukan kulit pikiran duniawi yang pergi ke kanan, tetapi terinspirasi - dua pejuang pemberani dapat berbicara dengan satu gadis.

Tse tsikavo: Terutama simpatik kepada Ogren muncul dalam penciptaan zachistka yang unik. Krim baru, hanya Morrigan yang menerima kehormatan seperti itu.

Hadiah untuk Ogren
hadiah De sukati
"Biliy Zriz" Reruntuhan peri, lebih rendah di atas
"Pirang di bawah sinar matahari" Vezha Kruga, kmnati templar
"Ludah Emas" Lothering
Secercah Raja Zadvirok Orzammar, toko Legnar
Medovukha dari tas Khasind Kuil Zruynovany
"Stok Garbolt Silsky" Bisakah kamu mengenal anjing itu?

Loghain: Sekutu yang Tak Terhentikan

Chi bisakah kamu setelah pertempuran Ostagar melepaskan, apa di sisa pertempuran pahlawan besar pertempuran Denmark pada saat yang sama dengan Anda? Axis dan Alistair tidak tahu: Anda harus memilih siapa yang ingin Anda bachit di paddock Anda. Loghain memenangkan gaya yang sama dalam melempar perisai, apa Alistair, atau apakah Anda akan bersalah atas pengganti yang baik? Shvidshe nі: zmuzhnіv pіd in а а chuyny kerіvnіtstvo templar di sisa pertempuran, bernyanyi, kami akan borshіm hоcha oleh kelas, ksatria yang lebih rendah Loghain. Ale raptom Anda ingin menunjukkan belas kasihan kepada sia-sia?

Kenalan akan berumur pendek dan tidak akan ada pelayan wanita khusus dari bupati kolosal. Memang benar, mengapa repot-repot: gadis kecil itu bangun, jangan sakiti kepalanya tentang negara, dia hanya resepsionis sederhana, tidak ada abdi dalem seperti Howe. Jelas, dengan saling percaya, mungkin ada masalah, tetapi dalam pertempuran di masa depan, Anda harus melawan plich-o-plich - jadi varto membuat seratus kaki.

Hadiah untuk Loghain
hadiah De sukati
peta kuno Kekaisaran Denerim, Keajaiban Thedas
Peta botani Tedes Kastil Redcliff
Peta Anderfels Denerim, toko Gorim
Peta Ferelden Terbayar Kastil Redcliffe, 2 di atas
Peta Ferelden saat ini Peri


Nah, seberapa puaskah Anda dengan teman-teman Anda? Vpevneniy, scho tezh lebih mahal dilupakan. Hentikan bingkai untuk teka-teki secara berurutan, mari kita jatuhkan archdemon, traktat nebara dari benket - mengapa saya meninggalkan Anda. Upevneniy, saya sche strenemosya di Ferelden!

Tidak banyak data tentang Tembok dari toolset, mungkin ada yang membutuhkannya:

Latar Belakang Budaya - Sten adalah Qunari, anggota ras yang asing di bagian dunia ini dan yang rakyatnya berperang dengan ras manusia selama lebih dari satu abad sebelum menyetujui perdamaian yang telah berubah menjadi semua detente permanen. Namun, Qunari tinggal jauh dari bagian dunia, de tse gra grє... Sten adalah rasa ingin tahu lebih dari objek kebencian. Qunari rozvyazannym fantastis untuk ої relіgії, yak з з untuk membawa agar kesehatan mereka dan menertibkan mereka. Bau busuk itu berteknologi maju dan sihir yang berani menghina, dan memberikan aura superioritas atas ras-ras lain di sekitarnya. Dia sinis dan superior-bahkan sementara pada saat yang sama dia muram dan pendiam karena fakta bahwa dia telah gagal dalam misi yang diberikan kepadanya. Kegagalannya, bagaimanapun, adalah antara dia dan hati nuraninya. Bukan tempat makhluk yang lebih rendah untuk berbicara dengannya tentang hal itu.

Deskripsi - Peleton yo memimpin untuk menyelidiki Blight boo yang disergap oleh darkspawn, dan dia sendiri yang selamat, terluka parah. Penjarah menemukannya dan mencuri barang-barangnya. Vіn bіv vіdomleniâ farmářami i kolі vіn sekali dan tanpa sepatah kata pun (setara dengan Spartan kehilangan perisainya) dia panik, membunuh seluruh keluarga. Dia kemudian menyerahkan dirinya kepada penduduk desa. Dia bergabung dengan pemain karena dia berharap untuk mendapatkan kembali kehormatannya yang hilang dengan mati dalam pertempuran melawan darkspawn yang membunuh anak buahnya.

Pengucapan Fonetik - stehn"

Plot - Dia ditemukan di Lothering dan bisa menjadi pendamping sepanjang sisa permainan

Ras/Spesies - Qunari

Pola Pidato - Dia adalah orang yang menyukai kata-kata - secara harfiah, karena dia tidak mungkin menjawab pertanyaan makhluk "lebih rendah" dengan apa pun kecuali kalimat singkat. Anda akan sedikit memutar qunari kata dalam baris yoga tanpa perlu vikladat , dan sekali lagi menggantung foni seolah-olah berbicara tidak menyenangkan baginya. Dia sebenarnya tidak terlalu percaya diri berbicara bahasa selain qunari.

Demeanor - Sten adalah seorang yang cerdas, dia menampilkan wajah yang tabah dan praktis kepada dunia, dan berbicara seolah-olah dia hanya memiliki begitu banyak kata untuk seluruh hidupnya, namun dia "tidak dapat menolak kesempatan untuk mengatakan sesuatu yang sarkastik. Dia" s benar-benar perbuatan, seperti lembut hati, untuk mereka yang ingin menjadi-apa tuli, dan biasanya mengungkapkan kasih sayang untuk sahabatnya dengan membutuhkan mereka. Sebagian besar dia dapatkan dengan tampil kasar dan tidak ramah.

Moral - Sangat kuat

Latar Belakang Pribadi - Dia menghabiskan sebagian besar hidupnya untuk berperang di pulau perang tiga arah antara Imperium, qunari, dan Tal-Vashoth. Ketika dia dikirim dengan sekelompok kecil prajurit qunari untuk mengevaluasi Blight yang dikabarkan di Ferelden Karena prajurit Qunari tidak dapat kembali ke kawanan tanpa pedang mereka (diasumsikan bahwa seorang prajurit yang kembali hidup-hidup tanpa membuang pedang itu untuk berlari lebih cepat di medan perang), dia panik. Berpikir bahwa para petani telah merampoknya, dia membunuh seluruh keluarga. Pemain menemukannya di kandang di luar Lothering, menunggu untuk mati.

Keterampilan Khusus - Seorang pejuang yang sangat baik. Sedang

Aksen - Qunari

Penampilan - Seorang pria raksasa dengan rambut putih dan kulit keemasan, sangat berotot dan dengan mata yang tidak biasa. Tse cukup khas qunari - bau perunggu raksasa, filsuf besar dan ilmuwan.

Pola Dasar - Alien Filosofis

Kecerdasan-Rata-Rata

Prajurit Pendudukan. Dia ingin mendapatkan kembali kehormatan yang dia hilangkan dalam membunuh keluarga dengan melawan Blight.

Sim'ya Alistair
Jika favoritisme Alistair akan lebih dari 40 untuk Anda, saya akan memberitahu Anda tentang saudara perempuan saya dengan ayah Goldan. Batu demi batu, bazhanya untuk mengenal keluarga dan kerabat menjadi lebih kuat dan lebih kuat dalam yang baru. Alistair mengetahui bahwa saudara perempuannya tinggal di Denerim di distrik perbelanjaan (stan dengan pintu kuning berada di sebelah kiri gerai Farrier Weid). Anda ingin melihat ke arahnya dan semua jawaban. Tampaknya tidak membuat sahabat bahagia. Ayo pergi ke gubuk, kita berbicara tentang Goldanna. Lebih baik dalam mawar, pilih replika yang kurang tajam dan bicaralah dengan Alistair sendiri. Bіdolakha otrimaє dalam bentuk darah asli jauh dari sambutan hangat. Setelah itu, saat Anda keluar dari rumah Goldanni, wajib memberi tahu Alistair bahwa kulit sebagian besar bahagia dengan sendirinya dan merawat dirinya sendiri. Tse untuk memperkuat karakter ini di masa depan naik ke Alistair Anor (Ratu Ferrelden). Alistair akan menjadi teman terbaik Anda untuk membantu Anda. Pencarian Tsoma akan selesai.

Minule Leliani
Seperti yang Anda lihat, Leliana tidak selalu menjadi gadis yang pendiam dan baik hati. Jika dia seorang penyair, dia terlibat dalam carding untuk berdoa. Menaikkan harga kartu, Anda akan diserang oleh pembunuh bayaran dari pembunuh bayaran, seolah-olah, kepala Leliani akan dibutuhkan. Kami mengirim bandit ke cahaya dan jarak itu. Pіznіshe di kamp, ​​seolah-olah rahmat Leliani sebelum Anda menjadi lebih dari 40, dia akan memberi tahu Anda tentang teman dan mentornya yang "bertarung" Marjoline. Pacar bijih kami menebak bahwa dia mengirim pesan kepadanya, dan Anda ingin menghubunginya di Denerim. Tolong bantu saya untuk membantunya. Sesampainya di tempat, yuk kita ke belakang bandy Marzholine (dekat shopping district, tidak jauh dari gerbang utama, tempat akan ditandai di mini map). Setelah istirahat sejenak, berkendara di Marzholine dan spilnikov. Leliana akan lebih berterima kasih kepada Anda atas pesanannya, tetapi untuk satu jam berikutnya saya akan berada di bawah belas kasihan seorang teman ringan demi kematian "sahabat". Pencarian untuk apa yang selesai.
Catatan 1: yogo vikonanny vpline di stosunki romantis Anda dengan Leliana. Jika Anda ingin angin ke apa yang sudah memenangkan bula untuk angin adalah zakohana dalam diri Anda, sekarang lepaskan ke tubuh. Ale, kamu hanya akan berada dalam suasana hati itu, jadi kamu tidak bisa romantis vіdnosin s Morrigan.
Catatan 2: Marzholine dapat dan tidak didorong masuk (untuk pertama kalinya hari ini, cobalah untuk mengubah Leliana, dia tidak seperti itu, seperti pacar). Pada gilirannya ini, Marjolaine mengetuk kakinya di bagian bawah, untuk menggerakkannya untuk berbalik, dan pergi. Tidak akan ada zustriches yang lebih jauh darinya.

Grimoire Flemeth
Jika Anda ingin tahu apakah Anda memiliki saham dari kerasukan, Morrigan meminta Anda untuk mengetahui di kantor penyihir pertama sebuah grimoire hitam tua, yang jika ibu Flemeth berbaring di tempat tidur. Tolong bantu aku. Mengetahui grimoire, jelas Yogo Morrigan (menghilangkan nilai plus yang agung hingga kelucuan). Setelah datang ke kamp berikutnya, Morrigan akan memberi tahu Anda tentang orang-orang yang mengungkapkan rahasia lama Flemeth. Bertahun-tahun dia membuat seorang putri, memulai chaklunsky maisternosti, dan kemudian pindah padanya. Bagian yang sama tidak bisa dengan mudah disentuh oleh Morrigan. Mari kita tunggu untuk melindungi gadis itu. Untuk siapa kita dapat beralih ke Wild Lands of Corcari dan berkendara di Flemeth. Ini akan semakin sulit, terutama jika Anda berjuang untuk perang. Morrigan tidak bersama Anda, yang berarti Anda tidak akan bisa membekukan dan memberikan kutukan. Untuk dipukuli dengan jujur. Dan berjuang untuk mendapatkan z ... naga-setan. Jika Anda menang, ambil kunci bilik dari mayat makhluk itu. Di sana Anda akan menemukan mantel yang lebih serius untuk Morrigan, grimoire of Flemeth (lain dan lebih penting) dan rempah-rempah. Beri aku grimoire Morrigan. Anda akan senang, tetapi untuk menunjukkan emosi streaming (seperti dan zavzhdi mayzhe).
Catatan 1: Grimoire Morrigan sendiri tahu tentang cara untuk membuat Anda tetap hidup setelah mengalahkan archdemon. Jadi jika Anda menginginkan pencarian dengan kehormatan seorang pahlawan - tekan pencarian ini obov'yazkovo.
Catatan 2: Flemeth mungkin tidak didorong masuk. Katakan saja padanya semua yang Anda tahu, dia akan memerintahkan Anda untuk mengambil grimoire, setelah itu Anda pergi. Morrigan, sebelum pidato, tidak curiga. Ale, menurut saya, lebih baik sama saja, saya akan melakukannya dengan benar untuk naga kelinci.

Maaf Winn
Magіchka Vinn, jika saya akan berusia lebih dari 50 tahun sebelum Anda, ceritakan keseluruhan cerita tentang pengajaran Anda pada Aneirin. Vіn buv dolіyskim elf lakukan jika Anda pergi ke yang baru tidak begitu baik. Pada hasil pengelasan berikutnya, Vinn vin disebut bocor. Para Templar marah karena mereka mengemudikan yogo. Sejak jam itu Vіn resleduє sedikit maaf sebelum Anda mengajar. Ale, mungkin tidak semuanya berakhir begitu saja? Pergi ke hutan Bresilian di tabir Dolians dan berbicara dengan saran Sarel (Vinn obov'yazkovo mungkin dengan Anda di pesta). Itu cerita tentang penyembuh Aneirin, yang tinggal di dekat hutan lebat. Idemo di lokasi lain untuk kehidupan pawang gila. Untuk berbicara dengan Vinn dengan Aneirin, dan kemudian semuanya akan baik-baik saja. Kami mengambil jimat perselingkuhan dari kota dan mengirim mandruvati jauh.

Pedang Beresaad
Jika kelemahan Tembok untuk Anda akan lebih dari 25, saya akan memberitahu Anda mengapa, setelah didorong di desa ini, mereka vryatuala yoga dalam kematian. Datang kepada Anda, tidak mengayunkan pedang Anda (dan bagi Qunari, itu sama dengan kematian), berpikir bahwa penduduk desa merampoknya dan berbohong tentang mereka. Jangan salahkan Stina untuk apa pun, menyerah pada trik pedang. Untuk tongkolnya kita pergi ke persimpangan Bashti Cola. Ada perampok di sana. Tanyakan yoga tentang pedang Kunarian. Untuk memberikan bimbingan untuk satu jenis. Anda dapat mengenal yogo di dataran tinggi Orzammar di pegunungan yang membeku (akan ada pedagang Farin). Mari kita yogo, bahwa kita memberikan penjahat dengan jeroan ayam itik itik jantan master pedang dan mengambil nama karakter, kepada siapa pedang itu dijual. Kita akan melihat Dvin kerdil dari Rdklif (Anda sudah mengetahuinya dalam nyanyian pada jam itu). Kami mengatakan kepada Anda bahwa kami akan membeli pedang sebagai ganti nyawa Anda. Kurcaci itu marah dan tidak akan memberikan pedang itu secara cuma-cuma (Anda perlu mempertimbangkan kembali 3, jika tidak, Anda harus membayar pedang itu). Mari kita beralih pedang ke Steen. Misi selesai.

Dosa lama Oghren.
Jika Anda menggugat Branca dengan jahitan tanah, maka Oghren akan segera memberi tahu Anda tentang teman lamanya Felzy (Anda membutuhkan lebih dari 60). Kurcaci akan memberi tahu Anda bahwa bau busuk para pemberontak telah banyak dimasak dan Anda ingin mengubah semuanya sekaligus. Minta kami untuk minum bersamanya sekaligus sampai Felzi dan membicarakan segalanya dengannya. Idemo di kedai "putri Rozpeshchena" (di feri ke tiang besar). Anda dapat memperlakukan Felzy sendiri sedikit, dan kemudian mengirim Ogren kepadanya, atau Anda bisa mempercayakan semuanya kepada kurcaci. Berhasil dalam pencarian untuk berbaring sesuai dengan apa yang dikatakan Ogren. Jika kami mengikuti keinginan Anda, maka semuanya akan berlalu. Saya ingin Felzy menertawakan teman berjanggut bijih kita, jika kita mengatasi sampar, bau busuk akan segera dan akan mendapatkan anak.

Simpan golem
Catatan: pencarian hanya tersedia dari DLC resmi"Kam'yana branka".
Sheila, jika Anda lebih dari 50, meminta Anda untuk mengetahui tentang masa lalu. Di sini penting untuk melangkah maju: pada saat itu Anda akan bersalah melalui pencarian "Selesai" di sisi Caridin dan Anda sendiri akan tahu bahwa semua golem adalah kurcaci. Jika Anda menyelesaikan quest yang sama di sisi Branca, Sheila akan meninggalkan flip. Ayah, Anda diperintahkan untuk mencari tahu tentang masa lalu Shailey. Bawa ke pesta dan jahit jahitan tanah liat ke persimpangan Karidina. Sheila bercerita tentang jalan menuju stan teigu Kadash yang ditinggalkan (penanda akan muncul di peta Anda). Ide di sana. Membersihkan mіstsevіst vіd pіmі pіmі, menerobos ke tengah teigu. Ada monumen yang didedikasikan untuk penduduk teigu, yang mengorbankan diri mereka sendiri, menjadi golem, untuk membela kurcaci volodinnia dari kelahiran burung. Dengan demikian, semua nama pahlawan akan direklamasi di sana. Sheila, ketahui namamu dan ingatanmu akan jernih. Misi selesai.

Pilihan item untuk diambil dari grit sangat bagus, terlepas dari sifat sistem kerajinannya. berhasil mengganti set barang dan peralatan yang sudah jadi. Di sela-sela pidato, terkadang terdengar ucapan-ucapan unik yang kemungkinan besar akan mengubah ciri khasnya. Pidato-pidato unik dikaitkan dengan sisi lain dari Kode dengan kisah-kisah pembenaran mereka. Baju besi dan baju besi dijual di pedagang di berbagai tempat di dunia - Denerim, Orzammar, Danau Kalenhad dan di Bresilian. Harga pidato bervariasi dalam basi dan nilai. Salinan terkecil dapat berharga beberapa lusin koin emas, tetapi semua ekstra terbayar secara berlebihan. Yaksna zbroya dengan efek khusus memungkinkan Anda untuk melawan lawan yang kuat.

Anda dapat menyimpannya di layar di Soldier's Pits setelah Anda menginstal bagian dari Fortress of the Guards tambahan itu. Adalah baik untuk datang rozuminnya, seolah-olah saya layak untuk dihormati, dan seolah-olah itu lebih dari ngengat besar, yang dapat Anda menangkan sampai jam lagu, melalui pernikahan yang terbaik. Karakter kulit di kandang diizinkan untuk menjadi ibu dua set baju besi - utama dan cadangan. Pemilihan set ditentukan dengan menekan tombol [/].

Achtung! Menghormati! Menghormati!
Saya ingin maju dari semua orang, sehingga kekuatan baju besi, pembelaan pidato-pidato lain itu tidak boleh berbohong pada jam penunjukan mereka. Ale, jebakan pidato erangan, jelas, lebih dekat ke ujung gri.

Pedang tua terbaik.

Pemelihara sumpah(kekuatan: 15; shkoda: 8,40; +1,5 untuk penetrasi armor, + 10% untuk mendapatkan efek gembira, 1 pusat untuk rune) - untuk mencetak semua tugas dari papan, setrum di Lotheringu.
Vlad Asturiana(mengalahkan: 8,40; +2 untuk shkodi, dilemahkan oleh lima, +1 untuk penetrasi baju besi, 1 tengah untuk rune) - skhovanka dari komandan wajah Sirikh Strazhiv Asturian.
pisau hijau(kekuatan: 19; Skoda: 9.10; +10 untuk melawan kekuatan alam, +6 untuk Skoda melawan binatang, 1 pusat untuk rune) - kunci layar pada versi lain ditemukan di Bevin ). Rekonsiliasi untuk membantu pameran baru "Vpliv" pendatang baru.
Pedang-gergaji(kekuatan: 19; shkoda: 9.10; +1 ke shkoda, +1% untuk kemungkinan serangan kritis dalam jarak dekat) - di sarkofagus di depan pintu masuk aula ke Lord Fox di meja putar di reruntuhan Skhidny Bresilia.
pedang Duncan(mengalahkan: 9,60, +3 untuk tekad, +3 untuk licik, +2 untuk vitalitas tambahan dalam pertempuran, +4 untuk shkodi melawan pemijahan lima, 2 poin tengah untuk rune) ke Ostagar.
Bilah Merik(mengalahkan: 9.80, +0.75 untuk pemulihan kesehatan dan vitalitas dalam pertempuran, +6 untuk pemulihan terhadap pemijahan lima, pemijahan melemah lima, 2 poin tengah untuk rune) ".
penenun mantra(battle mage, shkoda: 10.50; +5 untuk sihir, +1 untuk memperbarui mani dalam pertempuran, + 10% untuk kemungkinan mengeja sihir, +3 shkod dari listrik, 2 tengah untuk rune) - pengamat sektarian di aula pivnіchny di gua-gua sektarian di jalan guci suci Andraste.
hutan kekaisaran(kekuatan: 27, shkoda: 10.50; +2 ke shkoda, + 3% untuk peluang crit jarak dekat, +6 untuk menyerang) - sebuah ruangan kecil di gudang Tevinter di elfinage setelah suara Dener.
Kehormatan Grounder(kekuatan: 31; shkoda: 11.20; +20 untuk ketahanan terhadap roh sihir, +6 untuk shkoda melawan kilau, 3 titik tengah untuk rune) - ambil tiga pecahan pada jahitan tanah liat.
Rossikayuche Lezo(kekuatan: 31; shkoda: 11.20; +2 untuk penetrasi baju besi, +6 untuk menyerang, +3 shkoda dalam cuaca dingin, 3 titik tengah untuk rune) - mengungkap teka-teki pakaian shukachiv yang mati.
Zirkovy Iklo(kekuatan: 31; shkoda: 11,90; +3 untuk sprit, +3 untuk shkoda, +2,5 untuk penetrasi armor, 3 titik tengah untuk rune) - pulihkan dari bijih meteorit di farrier Mikael Dryden dari Soldier's Peak.

Perisai Terbaik.

Perisai Havard(Kekuatan: 22, Pertahanan: 4,00, Stamina: 3,36%, Kekuatan panah dan proyektil: 4,50%, +4% untuk kemungkinan mengenai sihir ramalan, Peluang untuk menyembuhkan dari proyektil) - ogre di puncak menara Ishal .
Perisai Kailan(kekuatan: 32, pertahanan: 4.00, +1 untuk baju besi, kesempatan untuk menyembuhkan dari proyektil) - gorlock dari garis depan di belakang kennel dengan add-on "Turn to Ostagar".
Perisai Eamon(kekuatan: 22; zahist: 4.00; +6 ke zahist, +25 ke vitalitas) - layar, shishishche di sisi atas kastil Redcliffe.
Perisai Prajurit Baik Redcliffe(kekuatan: 32; pertahanan: 4,00; +1 untuk tekad, +3 untuk pertahanan, +15 untuk resistensi listrik, +2 untuk menyerang) - untuk earl Eamon.
Dinding Tinyova(kekuatan: 38; zahist: 6.00; +3 untuk zahistu, + 20% untuk memiliki efek kegembiraan, +1 untuk pemulihan vitalitas dalam pertempuran, +25 untuk vitalitas)
Perisai apa kabar?(kekuatan: 38; zakhist: 6.00; +12 untuk zakhist, +10 untuk ketahanan terhadap api dan dingin, -2 untuk kemauan) - layar, perbendaharaan di earl Denerim sebelum turun ke bawah tanah.
benteng portabel(kekuatan: 36; pertahanan: 6.00; +1 untuk kekuatan, spritnosti dan patung) - Bodan Feddik di kamp utama.
Perisai Duncan(kekuatan: 38; pertahanan: 6.00; +3 untuk tekad; +6 untuk pertahanan, +1 untuk pembaruan semangat dalam pertempuran) - harta karun Penjaga Sirikh di tengah gudang perdagangan di belakang toko Curiosity of Thedas di Denerim . Bagaimana menghabiskan tengah, rozpovida Rіordan di earl batu Eamon ke Gathering of Lands, seolah-olah menunjukkan kepada Anda dokumen Sirikh Strazhiv pada saat saudara-saudara Ratu Anori dari earl Denerim.

Pedang hebat/hebat terbaik.

Pedang datar Hasind(kekuatan: 20; shkoda: 12.10; +1% untuk peluang kritik jarak dekat, +1 untuk penetrasi armor) tanah liar Korkariv.
Dinding Pedang(kekuatan: 22; shkoda: 13.20; +1 untuk kemauan; +1,5 untuk penetrasi armor, +12 untuk menyerang, 1 pusat rune)
Yusari(kekuatan: 34; shkoda: 16.50; +20 untuk tahan api, +10 untuk shkoda melawan naga, 2 poin tengah untuk rune) - setelah mengalahkan Penjaga Perbatasan, Shah Wyrd di gerbang Lingkaran Penyihir di Danau Kalenhad.
Pedang cahaya(kekuatan: 34; shkoda: 16.50; +20 ke opirnosti fisik, peluang untuk mencapai target dari nig, 2 poin tengah untuk rune) - Nyonya Coutren di pintu keluar dari ibu Earl Denerim atau di depan Aula Pilihan dari Tanah.
Tidak tua(kekuatan: 34; shkoda: 16.50; +4 ke shkoda melawan pemijahan oleh burung, +0.25 untuk menghidupkan kembali vitalitas dalam pertempuran, melemahkan pemijahan oleh burung, surat bengkok, meningkatkan tampilan ramalan dan zalyakuvannya) - pecahkan teka-teki dengan Tahta Orzammar di istana kerajaan Orzam. Untuk siapa yang perlu mencapai takhta, aktifkan yoga, entri baru "Ditutup di Batu" akan muncul di Codex. Dua sahabat dipandu ke bagian pivdenno-zahіdnu dari batu, kami berdiri di atas dua ubin di panah melihat dinding, suara karakteristik (derit) yang harus disalahkan. Pendamping keempat dikoreksi untuk beristirahat, kami berdiri di atas piring bundar untuk menopang. Mari kita aktifkan takhta oleh karakter utama. Sahabat akan bersalah di tempat mereka. Kilauan bersinar di dekat aula dan seekor naga akan muncul. Berkendara dalam yoga dan singkirkan pedangnya.
Zirkovy Iklo(kekuatan: 38; Skoda: 18.70; +3 untuk kekuatan, +2,5 untuk penetrasi armor, +8 untuk menyerang, 3 core untuk rune) - pulihkan dari bijih meteorit di farrier Mikael Dryden dari Soldier's Peak.

Penggilingan terbaik, sokiri, gada, dan sokiri.

Sokirny vіrsh(kekuatan: 27; shkoda: 9.00; +2 untuk shkoda, happy, +10% untuk kemungkinan serangan kritikal atau backstab, +4 untuk shkoda melawan naga, 2 poin tengah untuk rune) lіs” dengan vipadkovіy zustrіchі pіd an jam mentransfer peta global ke fіsu Bresilіan setelah adopsi D. untuk doa K. Goloshenya diambil dari pemilik penginapan dengan zv'yazkami di "The Bitten Nobleman of Denerim".
Jus perdamaian(mengalahkan: 9.00; +1,5 untuk penetrasi armor, + 15% untuk kemungkinan serangan kritis atau backstab, 2 poin tengah untuk rune) - Earl Rendon Howe di bawah tanah Earl of Denerim.
Vesial(Kekuatan: 31; Skoda: 9.60; +2 untuk Kekuatan, +5% untuk Peluang Hit Kritis dalam Jarak Dekat, +1 untuk Pembaruan Vitalitas dalam Pertempuran, +10% untuk Peluang Hit Kritis atau Backstab, + 2 pengeluaran untuk kekuatan alam , 3 tengah untuk rune) - Bodan Feddik di kamp utama.
Palu Maistra Forge(kekuatan: 32; shkoda: 12.60; +25 untuk tahan api, +6 untuk menyerang, 2 core untuk rune) - master genlock kovadl di Dead Parit.
Palu Suci(kekuatan: 34; shkoda: 13,50; +2 untuk tekad, +10 untuk opirnosti psikis, +4 untuk shkodi melawan tikus, 2 poin tengah untuk rune) - shishishte di pivdenny kryl maytku dari bann Franderel di Denerim. Sisa kantor Penerate Couldry.
Palu Trian(Kekuatan: 34; Skoda: 13,50; +4 untuk Skoda terhadap kelahiran lima, 2 tengah untuk rune) - Belen, untuk nadan pіdtrimku pіd jam menghargai makanan untuk tahta Orzammar.
Sokira Vashota(kekuatan: 32; shkoda: 14.00; +1 untuk kekuatan i untuk shkoda, +2 untuk kekuatan kemauan, 2 inti untuk rune) - jenderal harlock di Denerim Trade Quarter, dicekik oleh para kurcaci.
Handuk Khasindian(kekuatan: 38; Skoda: 14.40; +3% untuk peluang kritik jarak dekat, -5 sebelum serangan) - untuk dijual di Farin di Frosty Pass di depan pintu Orzammar.
Gada Velyka Khasinda(kekuatan: 38; shkoda: 14.40; +5 ke shkoda, +2.5 untuk penetrasi armor, +0.5 untuk pemulihan vitalitas dalam pertempuran, +75 untuk vitalitas, 3 titik tengah untuk rune) - untuk dijual di Gorim w Distrik perbelanjaan Denerim.

Busur terbaik panah itu.

Rubah Cybula(Sprite: 26; Skoda: 7,50; Peluang untuk menyembuhkan dari proyektil) - penyangga pelindung, shishishche di sisi atas Kastil Redcliff.
bulan muda(spritnіst: 30; Skoda: 8.00; +2 untuk kemauan keras, +10 untuk stamina kekuatan alam, +1,5 untuk penetrasi baju besi) - Varathorn dari kamp elf Dale di rubah Bresilian.
Vovkobiy(mengalahkan: 8,40; +4 untuk shkodi melawan mertsiv, +8 untuk shkodi melawan hewan) - Varatorn dari kamp elf Dolian di rubah Bresilian setelah pengiriman campak asin.
polisi(spritnіst: 30; Skoda: 9.00; shvidka membidik, +2,5 untuk penetrasi armor) - master genlock kovadl di Dead Ravy.
Cibulya dari Mimpi Emas(Spritnist: 30; Skoda: 9.00; +4 untuk menyerang) - Peri Dener, pembantu pedagang budak Caladrius, di gudang Tevinter di peri Denerim.
Pegang Phalon "Dina(zbitok: 9.60, +2 ke shvidka, membidik shvidka) - harta naga, bagian atas reruntuhan elf dekat Skhidny Bresilian.
mata penyihir(sprit: 34; shkoda: 9.60; +3% untuk kemungkinan serangan kritis di depan, +4 sebelum serangan) - layar, sebuah toko kecil di dekat desa Prytulok.
Tsibulya Marjoline(spritn_st: 34; shkoda: 9.60; +3 ke licik dan shkod, shvidka membidik) - layar, stan Marzholine di Trade Quarter of Denerim setelah tongkol tanaman khusus Leliani.
Panah tua Wartov(kekuatan: 14, shkoda: 9,60, baju besi tembus: 7,00, jarak: 44, +1 ke shodi, membidik) - komandan pengintaian para penjaga dari Pik Prajurit dari "Benteng Strazhiv" tambahan.
Crossbow terbuat dari rantai yang ditingkatkan(kekuatan: 26; Skoda: 12.00; +1,5 untuk penetrasi baju besi, +4 untuk menyerang) - untuk pelayan wanita vikonnanny Voronov dari maestro Ignacio di kedai "Bite the bangsawan" dekat Denerim Trade Quarter.
lagu jauh(sprit: 34; shkoda: 9.60; armor bukti: 8.80, jarak: 46, +2 ke shkoda
Shvidke membidik +3% untuk peluang serangan kritis di garis depan +10 untuk serangan +10% untuk peluang serangan kritis atau tusukan dari belakang. letakkan tanganmu di atasnya.

Belati terbaik.

Vinyatkovy Suriah nizh Olaf(spritnіst: 24; Skoda: 5.60; +1 untuk sampel baju besi, 2 rune tengah) - layar Olaf di desa Honnlit ditutup, kunci pada mayat dipercayakan kepada Sheila.
Belati Duncan(Spasi: 24, Skoda: 5.60, +4 untuk Spree, +10% untuk Peluang Kritis. Putar ke Ostagar."
Belati ke beastman(mengalahkan: 5.60; +10% untuk crit chance atau backstab, 2 rune core) - keempat di atas Circle of Magi.
Vimerlius thaig Shanker(Sprite: 26; Skoda: 6.00; +5 untuk kelicikan, +0.5 untuk penetrasi armor, +6 untuk menyerang, interupsi mantra, 2 titik tengah untuk rune) "Kam'yana branka".
Duri Dewa Mati(spritnіst: 26; shkoda: 6.00; +3 ke shkod bahwa penetrasi baju besi, 2 inti untuk rune) - setelah kedatangan beberapa mitok batu di Persimpangan Karidina.
Hadiah dari Sirikh(Spritness: 26; Skoda: 6.00; +5% untuk peluang kritik jarak dekat, 2 rune di tengah) - Valendrian setelah mengejar budak penuh Caladrius di elfinage Denerim.
belati gagak(Sprit: 30; Skoda: 6.40; +15% untuk kemungkinan serangan kritis atau backstab) - Godwin dari yang lain di atas Circle of Magiv setelah pengiriman parsel ke lirium dari Rogek dari Saw Mist di Orzammar (Anda perlu meminta sejumlah barang 75 emas).
Spike trojandi(sprit: 30; shkoda: 6.40; +2 untuk sprit, +1 untuk pemulihan kesehatan dalam pertempuran, +3 untuk shkoda, +5% untuk peluang serangan kritis jarak dekat, +30% untuk peluang serangan kritis atau tusukan lain di belakang, 3 rune core) - dijual oleh Garin dari Commons Bays of Orzammar.

Klub terbaik.

Staf Harrowmont(sihir: 20; shkoda: 4.80; +1 untuk sihir, +2 untuk patung) - Harrowmont, untuk nadana pіdtrimku pіd hіrіshennya schodo tahta Orzammar.
Rahmat sylvanas(sihir: 24; shkoda: 5.20; +5 untuk melawan kekuatan alam, +1 untuk kekuatan magis, + 10% untuk shkoda untuk kekuatan alam) - Bodan Feddik di kamp utama.
klub setan(sihir: 24; shkoda: 5.20; +1 untuk menemukan kembali mani dalam pertempuran, +5 untuk kekuatan magis, -1 untuk kemauan, +10% untuk shkoda dalam sihir spiritual dan listrik) elfinage Denerime.
Gilka Oak(Masukan: 5.20; +1 untuk sihir, +2 untuk patung, + 10% untuk shkodi dalam kekuatan alam) - Great Oak dari Bresilian Barat untuk mengubah biji pohon ek.
pohon shmatok(sihir: 24; Skoda: 5.20; +1 untuk patung, +10 untuk perlawanan terhadap kekuatan alam) - Bilya Varatorna dari kamp elf Dale di rubah Bresilian. Urutan mabari shukati shkos korisne (Staf dapat diketahui di mana saja, tetapi di Tabor para elf memiliki kesempatan untuk mengetahui staf tersebut sangat tinggi.).
Argumen yang tersisa(sihir: 32; shkoda: 6.00; +3 ke shkoda, +10 ke kekuatan magis, + 15% ke shkoda yang terbakar) - Bodan Feddik di kamp utama.
Dihannya zimi(sihir: 36; Skoda: 6,40; jarak: 58, kekuatan sihir: 7; +25 untuk tahan terhadap dingin, + 15% untuk Skoda dalam dingin) - iblis nakal dari yang lain di atas Benteng Strazhiv di Lubang Prajurit.
Staf Tuan Magister(sihir: 36; shkoda: 6.40; +6 untuk tekad dan kekuatan sihir, +2 untuk pembaruan mani dalam pertempuran, +10% untuk shkoda dalam api dan sihir spiritual) Calenhad.

Aksesoris terbaik.

Sabuk "Andruila yang Terberkati"(+2 untuk semua karakteristik, +20 untuk perlawanan terhadap kekuatan alam, +1 untuk pembaruan mania dan vitalitas dalam pertempuran, +10 untuk opirnosti fisik) - untuk dijual dari Quartermaster of the Magi Circle di Danau Calenhad.
Kіltse "Zhivets»(+10 untuk patung, +3 untuk pemulihan kesehatan dalam pertempuran dan baju besi, +10 untuk pemulihan kesehatan dalam pertempuran, +20% untuk efek penyembuhan) - dijual oleh Garin dari Common Bays of Orzammar.
Kіltse "Kunci ke tempat itu"(+2 untuk semua karakteristik, + 4% untuk kemungkinan mendapatkan sihir peramal, + 10% untuk mendapatkan efek menarik) - Porada di Aula berlian, setelah pengakuan lima entri ke Kode di daerah pemukiman Orzammar

"Karena Anda tidak tahu apa-apa tentang diri Anda sendiri, saya menyesalinya, itu berarti Anda memiliki memori getar yang patut ditiru, atau Anda memiliki kehidupan yang sengsara."

Sten - prajurit dari Par Vollen

Sten - prajurit dari Par Vollen Pulau Pivnichni terletak di pinggiran, di mana di hutan rimbun ada tempat, sama dengan itu, untuk beberapa, tidak ada tempat lain. Semua tanah kunar adalah tanah di mana pandangan orang asing tidak jatuh. Kozhen, yang memanjat jauh, lebih awal untuk menyerang bersama mereka - raksasa berambut putih dan berambut perunggu, kepalanya lebih tinggi orang hebat, lakayuche berdarah dingin dan menyembunyikan api di mata.

Pada sore hari, hanya ada sedikit laporan tentang tiga pawai Suci melawan para raksasa ... tapi masih mungkin untuk tiba di Tembok dari Par Vollen.

Menanam raksasa jantan di kandang tidak diragukan lagi, penduduk Lothering tidak memimpikan sesuatu yang luar biasa sampai Sampar menimpa mereka.

Sten adalah perwakilan dari ras Qunari, pesan dari misi roaming ke Ferelden. Seluruh yogo zagіn dibunuh oleh kelahiran lima, seperti, mati, penduduk desa tahu dan vryatulyali. Opritomnіvshi, vin, motivasi diri dan bezbroyny, dengan tangan kosong telah mengganggu telinga para ryativniknya. Setelah menyadari bahwa kehormatannya ada di toko, Stan menunda kedatangan orang lain dan menyerah tanpa perlawanan.

Sten - prajurit dari Par Vollen


Sten - prajurit dari Par Vollen

Kedatangan ke grup:

Dinding penutupan di petugas selama satu jam untuk keluar dari Lothering. Kami akan berdoa dan, ya, saya tidak membutuhkan bantuan tambahan. Maka Anda akan membutuhkannya dalam perang melawan Wabah. Zvichainno, Anda dapat menghentikan yoga di sana dan menangis karena kesalahan Anda ... tetapi lebih baik dari itu, jangan takut, lebih banyak Anda akan menghabiskan seorang pejuang yang luar biasa.

Dinding dengan clitiny harus digambar dengan salah satu cara berikut:

Rekonsiliasi pendeta matir tembok di bawah opik Sirikh Strazhiv, untuk melakukan apa yang penting, dan untuk meringankan tugas perang, meningkatkan pengorbanan untuk melankolis gereja, apalagi, lebih banyak, lebih baik;

Jika di pesta itu adalah Leliana, maka ibu pendeta akan memanggil Tembok di prohannya;

Untuk kejelasan dari pendatang baru yang mencuri dari seseorang dari anggota partai, cobalah untuk mencuri kuncinya;

Untuk kehadiran si jahat, beberapa anggota partai mencoba untuk memecahkan sel.

Setelah mengetahui bahwa Anda adalah Pengawal Suriah, Kunar akan terpaku pada Anda. Anda dapat meminta Anda untuk masuk sebelum kandang Anda, dan Anda harus menunggu.

Sten - prajurit dari Par Vollen

Sten - prajurit dari Par Vollen

Catatan: Mulai berselingkuh dengan Stan tidak bisa.

Hadiah:

Anda dapat membangun luar biasa, tetapi Sten bisa menjadi zdіbnosti tidak senonoh ke titik lukisan. Faktanya, hanya ada satu aspek dari sistem penggunaan Qunari. Saya menghormati artis untuk kerapian vikonannya, dalam yak anggur saya memasukkan semuanya hingga sapuan kuas terakhir.

Potret ratu pemberontak - Tegrin tua (vipadkova zustrich).

Potret seorang gadis dengan angsa - pegunungan beku, pedagang Farin.

Masih hidup di bingkai perak - Kastil Redcliffe, di atas.

Totem - melintasi Karidina.

Potret basah - Kolo magіv, kіmnati senior magіv (satu lagi di atas).

Pedang Sten - pencarian "pedang Beresaad".

Sten - prajurit dari Par Vollen


Sten - prajurit dari Par Vollen

Quest Khusus: Pedang Beresaad

Jika roztashuvannya Tembok ke karakter utama naik menjadi 25, saya akan memberitahu Anda, seolah-olah bersandar pada klise Lothering. Vіn katakan padaku, shokaє shukaє vіdpovіd pada inkuisisi Arіshok "apa itu Mor?" Jika Sten menunjukkan bahwa pedangnya berada di Keheningan Baru, membunuh semua penduduk desa di kamp yang tidak terkendali, mereka muncul seperti itu, kepadanya bahwa pedang adalah kuil untuk Kunar, dan jika Anda beralih ke Arishok tanpa itu, Anda akan menjadi dibawa oleh boyguz dan takut. Pіznіshe vіn bertobat di scoєny dan menyerah kepada templar.

Berdoalah kepada Anda untuk meminta bantuan. Dinding tidak percaya bahwa Anda dapat mengetahui pedang, tetapi kami tahu bahwa semuanya terlihat. Naik ke Danau Calenhad dan di bukit kecil Anda akan menemukan perampok, yang mengambil pidato saudara-saudaranya yang sudah meninggal.Dinding dipilih untuk menjualnya. Perampok itu tahu bahwa setelah membeli informasi tentang kemungkinan mengambil untung secara tidak senonoh dari Farin, seorang pedagang di dekat Pegunungan Frosty. Pergi ke Farin dan hati-hati untuk bantuan, de infeksi pedang ini. Farin memberitahuku bahwa dia menjual yoga ke kolektor kurcaci atas nama Dvin, sungguh infeksi di Redcliffe.

Sten - prajurit dari Par Vollen


Sten - prajurit dari Par Vollen

Budynok dari Dvina terletak di gudang yang kuat, dan ditutup. Anda dapat vilamati , atau membuka kastil. Setelah memompa Dvina, Anda dapat:

Zalyakat gnome dan pertimbangkan kembali pedang (untuk itu Anda membutuhkan 3 poin dalam injeksi);

Berkendara di Dvina;

Untuk kehadiran perintah Tembok dan pilihan replika yang benar, kurcaci akan memberi Anda pedang tanpa salib.

Jika Anda memiliki kunci dari layar, ambil pedang dari layar dan berikan kepada Yogo Sten. Anda dapat proponuvat youma untuk kembali ke Arishok, jika tidak, itu akan cukup untuk Anda dan mengalahkan Archdemon.

Catatan: Pencarian Tsey mustahil vikonati setelah Zboriv Lands.

Dialog dengan rekanan

Dialog dengan Leliana:

Saya bachila, scho Anda robiv.

Jangan berpura-pura tidak bersalah.

Apa yang kamu bicarakan?

Hal yang sama terukir dari kucing-kucing ini.

Buv itu ... tidak koshenya.

Stan, aku sudah main-main. Anda mengukir dari dia dengan ngengat.

Aku membantumu membacanya.

Anda adalah bajingan besar.

Tidak ada yang mengatakan sesuatu tentang itu.

Dialog dengan Morrigan:

Anda berpikir begitu dalam, Sten tersayang. Mungkin Anda berpikir tentang saya? Tentang kami dan dari Anda?

- ... Aku ... apa yang kamu katakan?

Saya pikir Anda membutuhkan pemiliknya. saya sholom. shchos untuk digigit. Apakah orang punya gigi?

Apa gigiku?

Kunarian dapat menggigit kulit, kayu, logam angin, bahkan jika tidak melalui retakan. Axis, sebelum pidato, Anda dapat menyimpan saya untuk berpikir, mencobanya di gigi Anda.

Untuk gigi?

Saat itu terjadi, Anda akan membutuhkan pohon anggur. Tusuk saja, pisahkan yoga di atas api, kalau tidak saya tidak akan ingat.

Mabut, lebih baik kita terinspirasi oleh ide-ide itu.

Apakah kau mabuk? Bagaimana cara memuaskan keinginan Anda...

Jadi. Ya, saya ketagihan!

Jangan tersesat di bawah kaki Anda.

Jangan tersandung sendiri.

Anda dapat melihat Yakby, saya tidak menginjak Anda.

Oh ti... pasanganmu!

Terlalu singkat. Saya memeriksa Anda yang terbaik.

Probach. Aku bergegas.

Zbroya Anda, jarak .

Baru? Chi menyerang kita?

Saya ingin melihat apa yang dapat Anda lakukan.

Apakah Anda ingin bertarung dengan saya? Hanya?

Ty - Penjaga Suriah. Bagaimana Anda mengikuti archdemon, bagaimana Anda bisa tidak melawan saya?

Ya, itu sebuah misteri.

Apa, aku bisa menunjukkan kelemahanmu pada semua orang? Keluarkan pedang! Aku berusaha untuk tidak menyakitimu lagi.

Aku tidak bersalah membesarkanmu. Keluar dari kepalamu.

Anda masih memiliki tulang punggung. Sayang sekali Anda tidak menghormatinya ...

Sten - prajurit dari Par Vollen

Sten - prajurit dari Par Vollen

catatan

Di trailer Sacred Ashes, Stan adalah salah satu dari tiga rekan, seolah-olah mereka mengarahkan sekaligus dari Sirim Guard untuk abu Andraste. Jika Sten dan Zevran akan berada di pesta sekaligus, maka di antara mereka akan ada rozmov tentang mereka yang "Sten" bukanlah nama, tetapi peringkat yang lebih baik. Tapi jangan mengembangkan tema Kunar.

Tiga dari semua sahabat, kejahatan karakter utama, Stan memanggil Sheila - kadan, tobto dengan murah hati menghormati, berpegang teguh pada kehormatan Anda.

Jadi Stan lebih mencintai mabar, nizh nshih anggota kandang. Vіn menghormati anjing itu, memanggilnya seorang pejuang dan menyapanya untuk beberapa kontroversi. Setelah itu, segera setelah saya melepaskan pedang saya lagi, saya akan berkata kepada anjing itu: "Kamu tahu, kamu tahu, kamu tahu bahwa baju zirahmu adalah bagian dari dirimu."

Anda akan menyukai lebih banyak hadiah, seperti membawa mabar, seperti sepotong kue atau pantalon.

Bagian tengah Tembok sangat lembut, bagian bawahnya terlihat seperti itu. Leliana menghormati bahwa Qunari mengambil tiket dan bermain dengan cossies, meskipun Sten tidak menyukainya.

Ketika Sipir bertanya kepada Yogo tentang Ferelden, Sten memberi tahu Anda bahwa Yomu hanya sedikit hangat di sini. Seolah berbicara dengan templar Carrol dari pesulap Bashti, untuk menunjukkan bahwa Sten melihat anak laki-laki di desa Pechivo, jujur ​​pada dirinya sendiri bahwa: "Vin and so buv tovst. I vryatuvav yogo."

Sten - prajurit dari Par Vollen