Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

Kam'yana Polonyanka adalah seorang pejalan kaki. Panduan DLC Dragon Age: Origins - Cam'yana Branca. Kembali ke Ostagar

Untuk menyelesaikan pencarian ini, Anda mungkin telah menginstal "Kam'yana Branca" tambahan. Pergi ke lokasi Sulkeriv Pass, dan pedagang, siapa pun yang ada di sana, akan menopang Anda dengan tongkat kendali golem. Anda dapat mengambil yoga sepenuhnya tanpa biaya, pecahan di belakang rahunka besar tongkat marny ini - golem tidak sampai ke yang baru, perlu untuk mengambil yoga di desa Honnlit, seperti pada jam Denmark Porodzhen Temryavi ditempati oleh sebuah kandang.

Pindah ke lokasi baru yang Anda lihat di peta. Itu benar diisi dengan berbagai iblis Temryavi, yang paling penting adalah pemanah dan pejuang. Jika Anda berhasil mengetahuinya, Anda dapat mencoba mengaktifkan golem, yang berdiri di alun-alun, untuk bantuan kata sandi yang diberikan kepada Anda.

Setelah berubah pikiran, bahwa kata sandi tidak berfungsi, hancurkan jauh-jauh, dan diri Anda sendiri - di pintu, seperti yang dikenal sebagai "bangun Wilhelm". Setelah berjalan melalui chergovy zagіn Porodzhen Temryavi yang gila, terpana oleh emisar gerlokiv dan alpha harlock, Anda akan melihat di belakang bar'er ajaib Meshkantsiv desa.

Di belakang bar Anda akan menemukan Mattias, putra Wilhelm. Saya akan memberitahu Anda bahwa golem membunuh ayah Yogo dan ibu Yogo menjual tongkat kontrol, setelah secara khusus menamai kata sandi yang salah untuk semuanya. Matthias akan meminta Anda memasukkan kata sandi yang benar, seolah-olah Anda bersedia meninggalkan putri Wilhelm dari laboratorium, karena saya akan menyerang desa selama satu jam. Laboratorium dilindungi oleh jenis pasta magis yang berbeda, sehingga penduduk desa lain tidak dapat pergi ke sana (sayangnya mereka yang mencobanya tidak tahan).

Laboratorium terletak di lorong yang sama di sepanjang koridor, dan pasta untuk verifikasi ulang ditampilkan sebagai Shadows, yang terkadang muncul pada Anda dari penyergapan. Menempel lebih jauh di sepanjang koridor dan jembatan (sudah ada ruang bawah tanah yang luas di dekat Wilhelm itu, mengapa tidak?) dan Anda akan menemukan penghalang ajaib lainnya. Perintah itu bukan untuk Anda, jadi dengan berani lakukan yang berikutnya.

Di belakang bar Anda akan menemukan Amalia, putri Mattias, di perusahaan nyali, untuk sedikitnya. Ale vie, seperti tuduhan roh jahat, secara ajaib tahu bahwa tanpa semacam setan di sini, bernyanyi-nyanyi, itu tidak terjadi. Setan tidak bisa meninggalkan laboratorium melalui bar'er magis, dipasang oleh Wilhelm.

Anda dapat memanggil iblis di bіy (ale dia akan pindah ke gadis itu dan Anda kebetulan membunuh), atau Anda bisa membiarkan iblis pergi (Anda bisa brehat), seolah-olah natom_st akan dapat memberikan ketenangan Amalіy (ale hancurkan kata-katamu karena). Jadi Anda bisa berbalik dan menceritakan situasinya kepada Matthias, yang akan mengorbankan dirinya demi ayah baptis Amaliya, membiarkan iblis itu memikat Yogo dengan tubuhnya (dan kemudian Anda mengalahkan Yogo, atau membiarkan Yogo masuk, dan setan yang membebaskannya).

Dalam terang seluruh dunia yang dieksploitasi secara berlebihan, jika Anda ingin mengubur gadis itu dan ayah, beri tahu iblis untuk membiarkannya masuk.

Untuk siapa Anda harus memecahkan teka-teki kecil - cara membuat api di atas lempengan batu dari satu kut ke kut lainnya. Jawabannya sederhana: berikan ubin dengan panah. Api adalah spalah di garis lurus panah, sehingga semua yang Anda butuhkan - panah vibuduvat sehingga bau busuk memimpin setengah pikiran ke arah yang benar. Varian khny roztashuvannya di sini mungkin lebih kaya.

Salah satu varian virishennya :

Setelah itu, jika bar'er diambil, iblis akan menghancurkan kata-katanya dan menyerang Anda sekaligus dengan dekilkom dengan iblis yang ganas. Sebagai opsi, Anda dapat membiarkannya diisi dengan tubuh Amaliya, dan Anda dapat mengklaim hadiah kota - klub yang mempesona. (Benar, tongkatnya tidak begitu bagus lagi, dan sumbu dari tubuh iblis dapat diambil sebagai salah satu sholomіv terbaik dari gr.)

Yakshcho Anda segera memanggil iblis untuk mengalahkan, untuk memuji Sten.

Jika Anda melihatnya demi iblis, atau membiarkan Mattias mengorbankan dirinya, pujian dan pujian tse viklich Morrigan dari sisi Vinn, Zevran, Alistair dan Leliani. Jelas, jika Anda melihat iblis dan berbohong kepada seorang gadis, Anda tidak bisa memuji Morrigan, tetapi Anda akan benar-benar puas.

Bagaimanapun, hasilnya adalah penghapusan kata sandi aktivasi yang benar untuk golem. Berbaliklah di alun-alun dan ambil teman baru dari grup Anda - golem Sheila (Aleister tidak memiliki ide terutama untuk jiwa, tetapi Anda dapat menghabiskan minimal (-1) untuk bantuan Pengintaian).

Jika Anda mau, Anda bisa memukul Sheila.

Catatan: jika kamu kembali dari laboratorium, gadis-gadis itu akan menyerangmu lagi Tіnі

Anda dapat menemukan layar tertutup di akun Honnlit salah satu budin. Kunci layar ditemukan di tubuh seorang penduduk desa dekat Sheili. Di layar ada belati melengkung dengan dua slot.


Benteng Penjaga

Anda akan menolak quest ini, karena Anda telah menginstal add-on "Guardian Fortress". Setelah dipasang di perkemahan Anda, seseorang akan muncul atas nama Levi Dryden. Vіn meminta Anda untuk membuka benteng Penjaga Sirikh sekaligus, pada saat itu nenek buyut Sophia bertempur (pada waktu itu - Komandan Penjaga Ferelden), sehingga mereka dapat membuktikan di sana kehidupan yang heroik dan di sana memulihkan kebaikan ke Drydeniv.

Pergi ke lokasi Puncak Prajurit, yang muncul di peta Anda. Di halaman benteng, Anda akan menyanyikan lagu bujangan dari masa lalu - bau busuk akan menjebak Anda, merentangkan benteng terakhir Anda, dan memberi peringatan buruk tentang sisa hari-hari pertahanan. Mayat yang tergeletak di halaman akan bangkit dan menyerang Anda, segera setelah Anda mendekati tangga yang mengarah ke benteng. Dari tubuh komandan elit mereka, Anda dapat mengambil panah antik yang tidak senonoh.

Bersihkan yang pertama dan yang lainnya di atas benteng, sekaligus belajar lebih banyak tentang sejarah dengan melihat dan menyebarkan catatan buku di mana-mana. Di aula besar pada belokan pertama, Anda akan melawan sisa pertempuran Sophia, setelah itu iblis menyerang Anda dengan ganas. Semoga kamu menjaga dirimu, kamu akan terus menjelekkan dirimu sendiri, sementara kamu masih menginginkan satu primar Penjaga, yang membantumu, sehingga rasa bagian belakang kepala akan disembuhkan oleh Penjaga (bau busuk akan disebut dikeluarkan oleh iblis hanya dua kali).

Dilihat dari yang lain di atas, masih waktunya bagi Anda untuk menutup - pergi ke kantor Sophia dan berbicara dengannya sendiri - jika tidak, apa yang tampaknya telah hilang. Sekarang Anda harus memilih vibir - chi untuk menerima proposisi nі. Jika Anda melihatnya, maka Anda kebetulan bertarung dengannya, jika tidak, pergi melalui pintu dan tempat (hati-hati terhadap gembala di yang baru) ke menara Avernus dan bertarung dengannya. Segera setelah Anda mengalahkan Sophia, Avernus akan memerintahkan Anda untuk menambal lubang di Pokrov. Terlepas dari yang Anda berdiri, Anda kebetulan menang di hadapan beberapa setan, dermaga sekutu diperintah oleh Pokrov, dan setan akan tetap untuk mereka.

Setelah pertempuran, Anda dapat menghilangkan sekutu Anda dari hidup, atau mengemudi dalam yoga. Jika Anda membunuh mereka hidup-hidup, maka Anda tidak akan merasa lebih tentang mereka (hiba sho Levi dapat menebak bahwa Avernus tidak tergantung dari pembuluh darahnya sendiri). Jadi, jika Anda membunuh sekutu hidup-hidup, maka Anda tidak mengambil set barang milik Komandan Strazhiv (Sofia), atau mantel Avernus (Avernus).

Jika Levi berbicara kepada Anda, pencarian Anda akan selesai. Mohon im'ya dryenіv vіdnoviti, sayangnya, tidak jauh, tetapi sekarang Anda dan sim'ya Levi dapat mengerut sebagai benteng sebagai basis. Jika Anda melihat Pik of the Soldier (jika Anda ingin memiliki tabir) dan berbalik, maka singkirkan layar dari corystuvannya Anda, dalam hal ini Anda akan dapat memotong gorengan tanpa menyumbat ransel Anda dengan mereka, dan dua pedagang - Levi sendiri dan yogo saudara pemalsu itu. Koval juga bisa menempa untukmu pedang indah Zoryanii Iklo, jadi kamu akan tahu meteorit di tengah satu jam dengan gigi tajam di peta dunia (sayang sekali, itu tidak ada di kulit).

Catatan: Di pintu masuk ruangan, Anda akan melihat Avernus, Anda akan mengocok vial, yang akan membalaskan hasil investigasi Blood Magic Anda. Jika Anda memenangkan yoga bersama, maka Anda akan mengambil dua keterampilan tambahan - yang Anda sendiri dapat berikan di kelas pahlawan Anda.

Cari tahu beberapa informasi dzherel tentang harta di benteng, dan kemudian cari tahu harta itu sendiri. Quest ini akan aktif, jika anda tahu apakah itu chotiroh dzherel informasi:
- patung di belakang halaman
- Buku ini diarsipkan pada versi pertama
- sebotol selai raspberry di versi lain
- mayat di dinding di gerbang Avernus.

Saya sarankan mengaktifkan patung yang pertama (lupakan - jangan berhenti) - jika Anda menyelesaikan pencarian Puncak Prajurit, Anda tidak akan dapat kembali ke benteng itu sendiri dan, jelas, Anda tidak akan bisa untuk melihat barang-barang di sana. Jika Anda mengetahui semua informasinya, maka pergilah ke informasi lain di atasnya dan lihat gambar yang bagus di atas perapian. Ulangi Sumpah Penjaga dan dari dinding gantung di layar dengan dribnichki yang lebih tidak senonoh, dengan beberapa varto yang menunjukkan Pedang Asturian - pedang satu tangan dengan satu slot yang kekuatannya dilemahkan oleh schadіy Temryavi.


Kembali ke Ostagar

Pencarian Denmark tersedia untuk Anda segera setelah Anda menginstal DLC "Turn to Ostagar" setelah Anda melewati Lothering. Inti dari yoga terletak pada kenyataan bahwa pada jam tersayang Anda, Anda acuh tak acuh terhadap seorang prajurit, yang selamat dari pertempuran di Ostagari dan ada di sini di tanah perkemahan Loren dan - mungkin, dari cіkavostі murni atau, mungkin, mungkin, mungkin, persahabatan - mereka belajar lebih banyak tentangnya.

Pergi ke lokasi baru yang muncul di peta Anda. Anda dapat menghubungi mereka yang akan, atau yang lain, tetapi itu tidak ada di banyak Elrik, itu tidak sesuai - tentara Banna akan menusuk Yogo dalam misi dan perbedaannya hanya pada fakta bahwa jika bau busuk datang di dunia, atau mereka akan menyerang Anda. Memiliki semacam suasana hati untuk berbicara dengan yang sekarat. Elrik memberi tahu Anda bahwa sebelum pertempuran, Raja Cailan memberi Anda kunci layar dokumen penting Dan meminta Anda untuk memberitahu saya dokumen, dan pada saat yang sama mencoba untuk mendapatkan harta milik keturunan Kailan dari Porodzhen Temryavi dan - pada saat tubuh raja diketahui - untuk memerintah Anda dengan benar.

Pergi ke Ostagar. Vіn penuh dengan keturunan Temryavi dari segala jenis dan mawar, dan lima komandan mereka berbagi di antara mereka sendiri pasukan Kaylan. Dua di antaranya terletak di bagian barat Ostagar, dua di persembunyian, dan Anda harus mendapatkan sedikit lebih banyak untuk sisanya.

Di bagian barat benteng Anda akan menemukan kunci yang Elrik tebak. Layar Kailan berada di tempat yang sama; Di layar, ada dokumen lain.

Anda akan tahu layar Krimea Kailan di bagian barat benteng, ada layar tertutup lain, ditandai sebagai "Layar Magiv". Anda dapat menggunakannya hanya pada saat itu, karena Anda TIDAK membuka layar dengan kunci deserter di awal kegunaan Anda, menyelesaikan pencarian "Hungry Deserter". Jika sebelumnya Anda tidak mengambil kunci deserter, maka Anda dapat mengetahui yoga di badan bidolakh di dekat bagian barat peta.

Setelah membersihkan bagian belakang benteng dan otrimavshi dua bagian dari harta Kaylan (dekat Harlock-Kolobrod dekat bagian pivnіchnіy dan Harlock-Guard - dekat pivdenno-shіdnіy), lewati kota. Di sana Anda akan mengetahui tubuh raja, tetapi mereka tidak akan memberi Anda sesuatu untuk bertarung dengannya, karena Necromancer berwarna-warni itu akan muncul di medan perang, yang mengirim Anda untuk menyerang banyak kerangka, termasuk seorang penyihir. Dekilka lawan juga muncul di belakang Anda, jadi berhati-hatilah.

Setelah menembus musuh, pergi untuk membersihkan bagian benteng yang hilang. Krym Porodzhen Temryavi di permukaan dekat bagian pivdenniy kota, tepat di belakang jembatan ada pelemparan pasta, dan di belakang mereka periksa bola (untungnya, mereka praktis tidak memiliki kemampuan manuver, jadi bunt - jangan berdiri pada garis lurus ke menembak). Di belakang para gembala dan balistik Anda akan menemukan Harlock the Strategist, dari siapa Anda dapat mengambil satu bagian lagi dari harta raja. Bagian lain dari harta itu ditemukan di bagian sen dari peta Jenderal Kharlokov, yang melindungi pidkhid ke gerbang Ishal.

Setelah membersihkan wilayah dari Porodzhen di permukaan, pergi ke Bashti Ishal. Jangan menjilat - Anda tidak perlu melewati semua puncak, yang sekali Anda membutuhkan lebih dari yang pertama. Di sana Anda akan diserang oleh ogre dan schadіy, yakі impersonal tingkat rendah yang tidak bersalah karena menyebabkan masalah sehari-hari bagi Anda. Ikuti yang pertama. Tidak jauh dari pintu barikade, Anda akan menemukan celah (Anda dapat mengingat bahwa penjaga di Ostagar memberi tahu Anda tentang terowongan bawah tanah yang muncul di gerbang) - strebayte di sana.

Di terowongan Anda akan menemukan laba-laba dan beberapa emisar herlok, dan sedikit bau yang harus diselesaikan, dan segera mereka akan membawa Anda ke medan perang. Di sini Anda diperiksa oleh sisa pertempuran. Ahli nujum membangkitkan dari kematian api yang sama yang membunuh Kaylan. Krіm tsogo ahli nujum meminta bantuan mertsіv z tih bіdnih beku tіl, yakі ryasno berbaring di samping. Setelah selesai dengan ogre, pergi ke ahli nujum - Anda tidak terlalu kuat dan menyerang terutama dengan klub - jelas, setelah menghabiskan semua mana Anda pada orang mati.

Dari ogre Anda bisa mendapatkan belati dan pedang Duncan, dan dari ahli nujum Anda bisa mengambil sisa harta raja. Kembali ke terowongan - dan Anda akan secara otomatis bersandar di jembatan tubuh putih Cailan. Sekarang Anda harus belajar bagaimana bekerja dengannya. Anda dapat mengatur bagattya pemakaman yoma, Anda dapat menghilangkan yogo seperti , atau Anda dapat mengambil yogo, tetapi tidak bagaimana, tetapi menghilangkan vovka pada potala. Tergantung pada bagaimana Anda menyalahkannya, rekan seperjuangan Anda bisa memuji tse chi. Setelah itu, jika Anda memuji keputusannya, Anda bisa kehilangan Ostagar. Anda tidak akan bisa berbalik di sini, sedemikian rupa sehingga dibiarkan terbuka dan belum selesai - lebih baik daripada membunuh semuanya sekaligus.

Untuk mempertimbangkan tugas ini, Anda mungkin memiliki tugas tambahan yang diinstal dengan nama "Kam'yana Branca".

Pergi ke lokasi dengan nama "Sulkeriv Pass" dan temukan pedagang di sana, di mana harus berdiri. Tongkat kontrol Vіn propouє untuk golem. Anda dapat mengambil tongkat ini sepenuhnya tanpa biaya, jadi seperti tongkat Denmark dunia yang lebih besar, Tapi poros golem tidak mencapai tongkat, Anda kebetulan melihat yogo okremo. Pergi ke desa dengan nama Honnlit. Saat ini, pemukiman menyerang kematian kelahiran lima.

Golem di Honnley

Virushat lokasi, seperti yang muncul di peta Anda. Untuk sebagian besar, akan ada pembantaian binatang buas ke atas dengan monster rіznomanіtny, tetapi di utama akan ada perang pemanah dan zvichaynі. Jika Anda mampu menghadapi banyak monster, maka Anda dapat mencoba mengaktifkan golem yang berdiri di alun-alun desa. Dengan bantuan kata sandi yang ditemukan. Nezabar Anda mengubah, scho tsey sandi zovsm tidak pratsyuє, yang ruhaєmos diberikan. Tidak jauh dari golem, ada pintu, yang dikenal sebagai "ruang bawah tanah Vilhelm". Buat jalan Anda melalui moncong hitam temryavi yang muncul, yakі ocholyuє vzhe emisar-gerlok dan alpha-harlok. Di belakang mereka Anda akan tahu penduduk setempat, yang bersembunyi di balik bar'er.

Di belakang bar ini Anda akan menemukan seorang pria bernama Mattias, yang merupakan putra Wilhelm. Salahkan Anda, bahwa golem telah mengemudikan ayahnya sejak lama, kepada ibu itu yang menjual tongkat kendali dan secara khusus menamai kata sandi yang salah. Mattias memberi tahu Anda untuk memberi tahu kata sandi yang benar, dan kemudian berpikir bahwa Anda berbohong kepada keledai dari laboratorium Wilhelm. Jika kelahiran lima menyerang desa, putrinya mengalir ke fasih laboratorium. Kemarahan, bahwa laboratorium dilindungi oleh berbagai pasta magis, bahwa penghuni mistik lainnya tidak dapat pergi ke sana, dan mereka yang telah ditipu kini telah ditinggalkan di sana untuk waktu yang lama.

Laboratorium diletakkan di ruang bawah tanah beberapa langkah di sepanjang koridor. Para gembala muncul dalam panasnya Tіnі, seolah-olah selama satu jam mereka akan menyerang Anda, untuk membunuh Anda. Terburu-buru di sepanjang koridor sampai ke kota dan tanpa istirahat Anda akan menikmati minuman di bar'er. Ale cei bar'єr tidak melindungi dari sumber seperti Anda, tetapi dari orang lain, sehingga Anda dapat melewatinya dengan aman. Tepat di belakang mistar, Don Matthias sedang tersingkir dari usus indahnya sekaligus. Ale ve yak dosvіdcheny shukach cocok dengan pahlawan itu - Anda tahu bahwa Anda tidak dapat bergaul tanpa setan di sini. Setan yang tinggal di sini dipenjara dan tidak bisa keluar melalui bar'er, yang jika diatur oleh Wilhelm.

Anda dapat segera memanggil iblis untuk mengalahkan, tetapi hanya mengubur tubuh seorang gadis kecil dan Anda kebetulan membunuh iblis itu sekaligus dengannya. varian membiarkan setan pergi, tapi benar-benar mencoba untuk menipu, setan akan memberitahu Anda untuk mencabut gadis kecil dalam damai, tapi untuk melanggar kata-kata Anda segera setelah Anda tahu bar'єr. Dan pilihannya adalah kembali ke Matthias, seolah-olah mengorbankan tubuh iblis Anda demi putri putri Anda, maka Anda bisa mengalahkannya, atau membiarkannya keluar dari iblis sekaligus.

Zagalom, dari tempat yang lebih besar yang direhabilitasi, perlu masuk akal, untuk melakukan tanpa korban dengan cara terbaik, perlu untuk vryatuvat dan ayah, dan gadis itu, jadi beri tahu iblis untuk membiarkannya masuk. Anda harus memecahkan teka-teki kecil - cara membuat api di ubin batu, yang terletak di depan, dari satu sudut ke sudut lainnya. Teka-teki ini tidak terlalu sulit. Otzhe, Anda harus meletakkan kompor dengan panah. Api akan menyala di panah lurus, itu saja yang Anda butuhkan, jadi arahkan setengah cahaya ke gubuk yang diperlukan. Pilihannya terlalu kaya, sehingga skema kulit praktis akan benar. Setelah itu, seperti yang Anda tahu bar'er ini, iblis itu akan menghancurkan miliknya sendiri dan menyerang Anda dengan beberapa iblis yang ganas. Jadi Anda sendiri dapat membiarkan diri Anda diberkati dengan tubuh seorang gadis dan setelah vimagati untuk harga kota penghasil anggur - klub yang menawan, tetapi klub tidak akan begitu bagus seperti tebing, yang dapat Anda ambil dari setan, apalagi, tsey sholom adalah salah satu yang terbaik di grі.

Ale yakscho vy sekali lagi memanggil iblis ke bіy, lalu dії Anda memuji Sten. Jika Anda mau, biarkan Matthias mengorbankan dirinya seperti nenek moyang seorang putri, kemudian memuji Morrigan, tetapi tidak memuji Vinn, Zevran, Leliana dan, yang paling penting, Alistair. Namun Anda melihat gadis itu dan mengemudi di iblis, semua orang puas dengan Crem Morrigan.

Jika Anda mau, Anda mengambil kata sandi untuk mengaktifkan golem, lalu kembali ke alun-alun dan mengambilnya sebagai teman baru golem atas nama Sheil. Sayang sekali, Alistair tidak bisa dipuji, tetapi Anda bisa menyebutnya tidak puas sampai Anda menghabiskan lebih dari -1 infus. Halo, Anda juga dapat menemukan Sheila. Wrath, jika Anda keluar dari laboratorium, maka dua setan dari Tiny akan menerkam Anda.

Krimea, di Honnlit di salah satu rumah Anda dapat melihat layar tertutup. Anda dapat menemukan kunci dari layar pada tubuh salah satu penduduk desa, karena Shaylie terletak di dekatnya. Di layar Anda dapat menemukan belati, yang memiliki dua slot.

Di akhir bagian yang DLC ​​selesai.

10
sich
2010

zaman naga: Origins - Paket DLC Deluxe 2010


Dragon Age: Origins - Paket DLC Deluxe 2010 (UA/ENG)

Rick kematian: 2010
Genre: RPG/Add-on
Pengecer: BioWare
Visualisasi: Seni Elektronik
Situs web pengecer: http://www.bioware.ru
Antarmuka Mova: Bahasa Inggris Rusia
Platform: PC

Bantuan sistem:
Minimum:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 1.4GHz, AMD X2 1.8GHz (Intel Core 2 1.6GHz, AMD X2 2.2GHz untuk Windows Vista)
-VIDEO: ATI Radeon X850 128MB, NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB (ATI Radeon X1550 256MB, NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB Windows Vista)
-RAM: 1GB (Vista 1,5GB)
-HDD: 600 MB
Direkomendasikan:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz
-VIDEO: ATI 3850 512MB, NVIDIA 8800GTS 512MB
-RAM: 4 GB (Vista) atau 2 GB (XP)
-SUARA: Dikombinasikan dengan DirectX® 9.0c
-HDD: 600 MB



Keterangan:
Set tambahan baru (3 pencarian + 16 item) h pemandangan koleksi permainan:

Tahanan Batu [Kam'yana Polonyanka]
Warden's Keep [Benteng Penjaga]
Kembali ke Ostagar
Tepi [Leza]
Banyak Kantong Embri [Nyali Embri]
Helm of the Deep [Sholom Glibin]
Batu Keberuntungan
Cakar Singa [Leva Lapa]
Jimat Penyihir Perang [Amulet Penyihir Perang]
Sumpah Jahat [Sumpah Hitam]
Blood Dragon Armor [Armor Naga Melengkung]
Tanda Kewaspadaan
Kehormatan Bergen, Grimoire dari Limbah Beku, Alasan Terakhir
Pita Memori
Pesona Serigala Liar [Jimat Serigala Liar]
Sabuk Guildmaster [Sabuk Master Guild]
Band Api
Cincin Janji Dalish

Dragon Age: Origins Patch 1.02a
Dod. informasi:
Pigulka: Tidak perlu
Tipe Tampilan: Paket Ulang


Tahanan Batu
Pengaya Stone Prisoner memberikan akses ke golem batu perkasa yang dinamai Shale, yang dapat menjadi salah satu anggota kandang terkuat. Sheila muncul di grі zі dengan kekuatannya alur cerita dan zavdannyami yang unik, yakі gravtsevі chіlki dshukayut. Gudang zavantazhuvannya "Kam'yana Branca" juga mencakup zona dan objek permainan baru, sepertinya belum tentang tahun-tahun gri tambahan yang kaya, yang akan berlangsung selama satu jam baik di naga cahaya usia.

Warden's Keep
Penambahan "Benteng Strazhіv" (Warden "s Keep) proponuє ke master "Dragon Age: Cob" doslіdzhuvati pіdzemellya baru, di kedalaman sarang baru dari sarang baru - jadi seperti nabіr obladunkіv tua Sirikh Strazhіv, kesempatan untuk mendapatkan dua dari enam taєmnichih zd baru untuk seluruh kandang, layar untuk menyelamatkan mereka yang telah dipanen dengan piala penting pangkalan baru dari pedagang.

Kembali ke Ostagar
Kami diizinkan untuk melihat Benteng Ostagar lagi, di tangga tempat pasukan Raja Kailan dikalahkan di atas panggangan asli. Di bidang baru suka, kami virushimo tidak hanya seperti itu, tetapi di balik rahasia kaisar dan ancaman baru. Ingat saja: Ostagar bukanlah tempat yang aman; setelah pemogokan, pasukan kerajaan masuk, dan kelahiran Temryavi menduduki seluruh kota. Di tanah, kita dapat melihat catatan raja, yang memungkinkan Anda untuk menyelinap ke teel musuh dan mengetahui tempat rahasia.

Item:

The Edge ("Leza") - Tsey baru-baru ini kutiy pisau, seperti gostry, yang sedikit kurang dari chobit - bagian atas Ferelden zbroyovoї meisternosti. Tembak, bukan itu saja! Vіn rіzhe, potong dan potong kentang dengan gaya Orlesian. Untuk harga yang lebih sederhana, keajaiban akan menjadi milik Anda.

Embri "s Many Pockets ("Kishenki Embry") - Elf_yka dan penyihir kelas menengah, sebagai status Tertindas yang disuarakan dengan baik, Embri Gvaren menjadi terkenal karena pesonanya yang mempesona - panas dan merah muda. Saya menambahkan sabuk sendiri kekuatan magis. Embry meninggal melalui bebatuan yang kaya karena kerusakan oleh lirium, sabuk protecharivny diselamatkan.

Helm of the Deep ("Sholom Glibin") - Kurcaci dari Legiun Orang Mati memiliki legenda bahwa tiga ratus tahun yang lalu, seorang perwira Legiun meminum mayat seorang legiun di sholom, dihiasi dengan prasasti lirium. Vіn uzyav tsey sholom dan binasa z hon... dan kemudian tubuh yogo tahu petugas Legiun. Dan begitu banyak generasi. Tampaknya sholom ini adalah tanda kematian yang terhormat bagi kurcaci itu, yang seharusnya mengasihaninya.

Batu Keberuntungan ("Batu Keberuntungan") - Kaminchik tua Tsey, dipasang di cincin emas, usia tua melayani sebagai pom_chnik dan shukachs kaya pendamping berguna. Jalan Yogo ke Ferelden panjang dan bisa dilipat. Dehto sepertinya, scho vin tinggal di vlasnym live.

The Lion's Paw ("The Lion's Paw") - Sepatu kerajaan ini benar-benar dikenakan oleh Lady Rosamund, perampok jahat dari Wildlands of Korcari. Saya tidak tahu ... saya sampai hari apa dehto nisporat tanah liar, bisa mengetahui barang-barang miliknya

Amulet of the War Mage ("Amulet of the Battle Mage") - Tampaknya jika penguasa kekaisaran kuno Tevinter pergi berperang, mereka melihat pasukan besar. Jimat ini menempa berjam-jam perluasan Kekaisaran, dan ingin diukir di sisi lain dengan nama "Kavellus", sang master sendiri, setelah melakukan ini, tenggelam ke dalam ketidakjelasan pada jeda jam.

Sumpah Jahat ("Sumpah Hitam") - Ketahuilah bahwa Countess Lusiana dari Antivy tinggal di kastil seorang pria dengan tangan kanan, sampai budak peri itu meneriakkan jalannya ke kuburan. Setelah mengambil setetes darah Countess, budak, untuk sihir tambahan, melelehkannya ke kuk cincin - dengan imbalan uang kebebasan. Countess tepat pada waktunya untuk membayar, dan tidak lama setelah count itu diketahui telah mati... dia ditikam sampai mati dengan sebuah cincin, seolah-olah ada tuduhan untuknya. Tidak ada Lusiana, tidak ada budak, tidak ada lagi bujangan.

Blood Dragon Armor ("Zbroya Crooked Dragon") - Tsі obladunki zroblenі untuk satu nevarrantsya, myslivtsya di drakonіv, zdobulu ketenaran setelah itu, seperti svіlivets buv membunuh - orang, bukan naga.

Tanda Kewaspadaan ("Tanda Pilnostі") - Tidak semua malefіkary terlibat dalam sihir darah berpagar, melindungi templar bersalah karena terus-menerus mengingat imovіrnіst dari itu, yang menginspirasi penyihir paling imajinatif dari rahasia mistik ganas, seperti memberinya kekuatan untuk kita pikiran orang lain. Tampaknya jimat yang sangat berharga ini diserahkan kepada pemikir terbaik tentang penyihir seperti kota Vladyka dari Gereja, dan seringkali, jika seorang templar mati, jimat seperti itu diambil darinya sekaligus.

Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason - Set eksklusif berisi tiga item - hanya untuk spesial Melihat Naga Umur: Edisi Kolektor Tongkol. Anda mengambil satu item berturut-turut. Inshі - di Bodanu di kamp. Semoga beruntung!

Pita Memori ("Kіltse Pam'yati") - Formulir yang sudah disiapkan, tsі kіltsya dengan tambahan lirium untuk membantu pelajar mengingat pelajaran. Bau busuknya enak... mungkin, terlalu enak, selama satu jam lebih baik belajar memakai cincin tiga chotiri di jari-jari Anda.

Mantra Serigala Liar ("Jimat Vovk Liar") - Khasindsky myslivtsі menyukai jimat serupa. Mustahil untuk mempesona pada malam yang diterangi cahaya bulan di jantung Wildlands of Korcari bahkan jika berpakaian seperti penyihir. Wtіm, sebanyak mungkin, myslivtsі ambil bagan untuk hari itu.

Guildmaster's Belt ("Guildmaster's Belt") - Sebagian besar penduduk desa tidak mengetahui tentang Denerim Guildmasters karena mereka yang bau karena praktik mereka yang ditumbuhi lemak - apalagi, dalam arti kata yang sebenarnya, dilihat dari karung besar sabuk, yang jelas tidak akan menjadi masalah untuk membuang beberapa kilogram.

Pita Api ("Kіltse Vognyu") - Dengan api ajaib, di mana menempa tsі ltsya, ikuti dengan hati-hati, dan tetap saja, Anda ingin membakar alis atau rambut Anda. Adalah mungkin, untuk formari yang sama, untuk sering membuka kepala mereka.

Dalish Promise Ring ("Dolіyske Kіltse Ovitsyanka") - cincin Tse charіvne srіbne, dikenal untuk elf dolіyskogo bernama, setelah memberkati penjaga klan, sehingga akan mengamankan dovga tuan dan hidup Sehat.



Keunikan ripaku
Hanya bahasa Rusia dan Inggris yang dihilangkan
Instalasi satu tombol otomatis ulang
Autoinstall Redistributables: VC 2005 Runtimes
Jam pemasangan - 1 hvilin
penulis ripaku cdman


Jika Anda ingin memberi tahu saya, klik "+" di profil saya

11
Halo aku
2009

Dragon Age - Origins semua DLC (2009)

Daftar DLC: ===================== - The Stone Prisoner - Warden's Keep - Blood Dragon Armor - Memory Band - Feral Wolf Charm - Guildmaster's Belt - Band of Fire - Dalish Promise Ring - Collector's Edition (Menambahkan 3 item: Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason) - The Edge - Banyak Kantong Embri - Helm of ...

Dragon Age - Asal semua DLC (BioWare)
Rick kematian: 2009
Genre: ekstra
Pengecer: BioWare
Visualisasi: EA


Platform: PC


11
Halo aku
2009

Dragon Age: Origins / Dragon Age: The Cob [Konten yang Diperbarui] (2009)

Konten menawan (DLC pidato itu) TERLIHAT LEBIH RENDAH!!!

Rick kematian: 2009
Genre: ekstra
Pengecer: BioWare
Visualisasi: Seni Elektronik
Situs web ritel: http://www.dragonageorigins.ru/
Bahasa antarmuka: Inggris dan Rusia
Platform: PC
Sistem operasi: Windows® XP/Vista/Seven





27
garang
2010

Dragon Age: Origins modi (2009)

Add-on yang lebih berwarna untuk penggemar Dragon Age Gris. Setelah menginstal mod Pocket_Plane, Anda akan memiliki item dalam inventaris Anda dari kekuatan yang tidak diketahui "Batu Teleportasi", yoga kemenangan untuk teleportasi ke Shovishcha. Anda harus muncul di aplikasi, de: layar yang berbeda dengan nama-nama kotak "Storage Chest", "Magic Chest", "Rune Chest" dan seterusnya.

Rick kematian: 2009
Genre: Lampiran
Pengecer: Xenon, Daex3m, Musya
Pemirsa: Gelenka23
Bahasa antarmuka: Inggris dan Rusia
Platform: PC
Sistem operasi: Windows® XP/Vista/Seven
Prosesor: Intel Core 2 1.4 GHz atau AMD X2 1.8 GHz (Intel Core 2 1.6 GHz atau AMD X2 2.2 GHz untuk Vista)


09
sich
2010

[Addon] Dragon Age: Origins - Kembali ke Ostagar (2010)

“Ceritakan tentang pertempuran Ostagari dan putar ulang Anda untuk mendapatkan lebih banyak nasib. Pertempuran ini telah menghancurkan Ordo Anda dan merenggut nyawa banyak pria dan wanita hebat. Sumbu pertama muncul sedikit, bahwa salah satu rekan seperjuangan Anda, seolah-olah mereka selamat dalam pertempuran, vtіk sepenuhnya dan mengusir bantuan Sirikh Strazhіv. Waktunya telah tiba bagi Sirim Guardians untuk beralih ke Ostagar dan membalas dendam pada ...

[Addon] Dragon Age: Origins - Kembali ke Ostagar (2010)
Rick kematian: 2010
Genre: RPG / 3D / Orang ke-3
Pengecer: BioWare
Visualisasi: Seni Elektronik
Situs web ritel: http://www.bioware.ru
Bahasa antarmuka: Inggris (asli) / Rusia (EA)
Platform: PC


03
Halo aku
2009

Tidak ada DVD untuk Dragon Age: Origins (2009)

Rick kematian: 2009
Genre: Crack
Rozrobnik: Antistarforce
Visioner: Antistarforce
Situs web ritel: www.antistarforce.com
Bahasa antarmuka: Bahasa Inggris
Platform: PC

Prosesor: Intel Core 2 1.4 GHz atau AMD X2 1.8 GHz (Intel Core 2 1.6 GHz atau AMD X2 2.2 GHz untuk Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) untuk Vista
Kartu video: ATI Radeon X850 128 MB atau NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB atau NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB untuk Vista)
Kartu Suara: Adaptor suara DirectX® 9.0c
Ruang kosong pada hard drive: 20 GB


04
Halo aku
2009

Teks Russifier untuk Dragon Age Origins (2009)

Dragon Age: Tongkol Dari Pencipta Mass Effect™, Perang Bintang®: Knights of the Old Republic ™ dan proyek legendaris Baldur's Gate ™ - BioWare studios, sebuah kisah epik kekerasan akan keluar, memanjakan penyebab itu Gra "Dragon Age: The Cob" menandai pergantian pengecer ke putaran genre permainan peran dan merupakan kemarahan dari visual terbaik.

Rick kematian: 2009
Genre: Russifier
Pengecer: BioWare
Visualisasi: Seni Elektronik

Dapatkan antarmuka mov: Rus
Platform: PC
Sistem operasi: Windows XP/Vista
Prosesor: Intel Core 2 1.4 GHz atau AMD X2 1.8 GHz (Intel Core 2 1.6 GHz atau AMD X2 2.2 GHz untuk Vista)


11
Halo aku
2009

Dragon Age: Origins - Patch v1.01 (2009)

Mengurangi kemungkinan karakteristik karakter rusak; - Memperbaiki masalah dengan menyesuaikan desain potret, seperti yang muncul saat mengimpor karakter dari konstruktor karakter, yang akan diimpor; - impor tetap individu yang dibuat khusus dari konstruktor karakter yang dipilih; - lipatan lipatan bawah menjadi lebih sederhana; - tengkurap di...

Dragon Age: Origins - Patch v1.01
Rick kematian: 2009
Genre: patch
Pengecer: BioWare
Visualisasi: Seni Elektronik
Situs web ritel: http://www.dragonageorigins.ru/
Bahasa antarmuka: Inggris dan Rusia
Platform: PC
Sistem operasi: Windows® XP/Vista/Seven


06
Halo aku
2009

Teks + suara Russifier untuk Dragon Age: Origins (2009)

Teks dan suara Russifier untuk Dragon Age: Origins v2.0

Rick kematian: 2009
Genre: Russifier
Pengecer: BioWare
Visualisasi: Seni Elektronik
Situs web ritel: http://www.bioware.com/
Bahasa antarmuka: Ukraina
Platform: PC
Sistem operasi: Windows XP/Vista/7
Prosesor: Intel Core 2 1.4 GHz atau AMD X2 1.8 GHz (Intel Core 2 1.6 GHz atau AMD X2 2.2 GHz untuk Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) untuk Vista
Kartu video: ATI Radeon X850 128 MB atau NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB atau NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB untuk Vista)
Kartu Suara: Adaptor suara DirectX® 9.0c
Ruang kosong pada hard drive: 20 GB


15
dada
2009

Dragon Age:Origins Russifier resmi + Konten Antusiasme (2009)

Pasang versi: be-yaku Jenis Russifier: resmi Jenis Russification: teks + suara Informasi tentang instalasi: File Vynyat di folder yang diperlukan: File: singleplayer_ru-ru.tlk - Dragon Agemodulessingle playerdatatalktables File: singleplayer_ru-ru_f.tlk - Dragon-uk.tlk Dragon Agepackagescoredad ...

Dragon Age:Origins Russifier (teks+suara) resmi + Konten Hak
Rick kematian: 2009
Genre: ekstra
Pengecer: BioWare
Visualisasi: Seni Elektronik
Situs web ritel: http://www.dragonageorigins.ru/
Bahasa antarmuka: Inggris dan Rusia
Platform: PC
Sistem operasi: Windows® XP/Vista/Seven

Pencarian dimulai di dotik ke batu nisan di pivnochi hutan Bresilian. Anda perlu mengambil satu set Pemilik Juggernaut. Sarung tangan, chereviki dan sholom, ditemukan di batu nisan di bawah pemakaman orang mati di zahodnyy Bresilian. Untuk menemukan lati, perlu pergi ke ruang pemakaman elf, seperti yang ditemukan di tingkat bawah reruntuhan.
Untuk sarkofagus ini, Anda perlu mengambil tablet dengan deskripsi ritual, dan kemudian membuat ritual di dekat aula dengan air mancur.
Urutan ritual vikonanny:

  • mengambil glider dari air mancur,
  • isi yogo dengan air,
  • minum di depan air mancur,
  • taruh glechik di vіvtar,
  • berdoa
  • lihat bugnya
  • minum satu mangkuk,
  • ambil tongkat
  • lima kali sehari,
  • membuang air ke mata air.

Teka-teki di l'ohu Wilhelm (Honnlit)

Adalah perlu untuk memindahkan ubin, menumpuknya sedemikian rupa untuk melakukan api di dekat kut yang berdekatan. Api langsung ditunjukkan oleh panah di atas kompor.

Kunci ke tempat (Orzammar)

Area pentingnya dokumen:

  • aula pahlawan,
  • aula komunitas,
  • Aula Berlian,
  • Tempat pilo,
  • Arena uji coba.

Kehidupan Menabung (Orzammar)

Tempat signifikansi tiga batu rune:

  • aula komunitas,
  • Persimpangan Karidina,
  • Mati mati.

Ruang Tahta (Orzammar)

Urutan layu naga:

  • menyentuh takhta
  • letakkan dua karakter di pelat penekan di ruang singgasana
  • letakkan karakter ketiga pada yang ketiga saya akan mendorong piring, yang ada di aula di depan ruang singgasana,
  • Aku akan memukul takhta lagi.

Beruang Melengkung (Glibin's Stitches of Orzammar)

Tempat signifikansi beruang. perlu untuk kembali ke teyz Ortan: satu - teyge Edukan dan dua - di Persimpangan Karidina.

Penjaga Mezhі (Vezha Magiv)

Tiga fragmen dalam teks:

  • tiga di Kіmnatakh uchnіv,
  • dua di Kamar pesulap senior,
  • satu di Aula Besar.

Urutan pengaktifan patung-patung di Aula Besar:

  • patung mangkuk,
  • patung dengan pedang terangkat,
  • sebuah patung dengan pedang yang diturunkan,
  • patung dengan perisai (membeli kembali di aula lain di dekat pusat lokasi).

Pіslya tsgogo, setelah mencapai pintu pіdvalu di Kіmnati uchnіv, viklichte iblis Shah Virda.

Ilmu akan memanggil (Vezha Magiv)

Cari tahu dan baca salah satu dari dua fragmen teks Sains yang akan saya sebut di Basht magi, yang ditemukan di Kmnaty uchniv. Ritual panggilan ke perpustakaan

Jantung kulit dipanggil untuk mencapai font di cabang pusat perpustakaan (ketika semua item yang diperlukan disajikan di perpustakaan). Kemudian, perlu untuk mengaktifkan item yang tercantum dalam daftar, dan tetap dengan api hadiah di bagian bawah (tiga ada di perpustakaan, seperempat di aula tengah di ceruk, roztashovaniy levoruch di pintu masuk).

Urutan aktivasi item:

Panggilan pertama:

  • Dovіdnik anak-anak rohani

(Z'muncul babi hutan-primar).

Panggilan lain:

  • Penyihir Gorvish.

(Syahrai Spritny Utama muncul, panggilan Tsey membuka pencarian tambahan pada doshtsi pengkhotbah di Redcliffe).

Panggilan ketiga:

  • Bestiary Elvorn yang hebat,
  • Tempat untuk memotong meja,
  • Spiritorium Eternalis,
  • Penyihir Gorvish,
  • Jimat pemula.

(Bereskarn Tin muncul, yang terbuka, yang menyerang Anda).

Panggilan keempat:

(Semua item dari tiga panggilan pertama)

  • Dovіdnik anak-anak rohani
  • Profesi yang tidak diketahui Roderkom,
  • Penyihir Gorvish
  • Bestiary Elvorn yang hebat,
  • Tempat untuk memotong meja,
  • Spiritorium Eternalis,
  • Penyihir Gorvish,
  • Jimat pemula.

(Earl Forshedow muncul, yang mungkin mencuri catatan).

Viprobuvannya viri (Kuil Zruynovaniy)

Instruksi yang benar untuk pasokan:

  • Armor - Snee;
  • Thein Shartan-Dim;
  • Jenderal Maferat - Cemburu;
  • Archon Hessarian - Spivchuttya;
  • Uchen Katair - Kelaparan;
  • Uchen Havard - Gori;
  • Lady Vasily - Pomsta;
  • Elisa - Melodiya.

kota utama

Di belakang Jembatan Utama, potong sudut. Satu orang wajib berjalan di sepanjang jembatan, yang mereka katakan, tiga (A, B dan C) untuk mendorong ubin.

Urutan menekan ubin:

  • (A) teman di sebelah kanan,
  • (B) levoruch ketiga.
  • (C) shosta levoruch.
  • (B) keempat dari kanan.
  • (A) persha levoruch.
  • (C) pyata di sebelah kanan.
  • (B) p'yata levoruch.

P setelah menginstal DLC di peta dunia, Anda akan muncul lokasi baru Sulkeriv Pass. Penjual, yang terjebak di sana, akan menopang Anda dengan tongkat kontrol golem dan mengucapkan kata-kata aktivasi. Tongkat akan dikirimkan kepada Anda benar-benar gratis, karena golem itu sendiri ditemukan di desa Honnlit, gerombolan Porodzhen Temryavi dapat melewati sumbu-sumbu.

dibelakang Jika demikian, desa itu sendiri akan muncul di peta Anda, di mana generasi Temryavi memerintah. Jika Anda berurusan dengan makhluk itu, Anda dapat mencoba mengaktifkan golem yang terungkap di alun-alun. Tidak perlu membersihkan kata sandi sepenuhnya dan Anda perlu memberi tahu seseorang dari penduduk Honnleet yang masih hidup untuk mencoba menemukan kata sandi yang benar.

Panduan DLC"Kam'yana branka"


Panduan DLC "Kam'yana Branca"

Pro berbaring di ruang bawah tanah Wilhelm. Setelah meninggalkan kandang Temryavi, Anda akan menemukan pemandangan mistik di balik bilah ajaib yang luar biasa, dan di tengahnya - Matthias, putra Wilhelm. Vіn u farbakh rozpovіst kepada Anda, seperti ayah golem razchav yogo, dan ibu di hatinya menjual tongkat cheruvannya, khususnya kata sandi podomivshi nevirniy. Matthias akan baik untuk memberi tahu Anda kata-kata yang tepat, tetapi hanya untuk mengembalikan putri Anda Amalia kepada Anda, yang memfitnah dan mengalir ke laboratorium Wilhelm, seperti yang dimiliki oleh semua penggembala, karena mereka tidak mengizinkan penghuni lain dan kesempatan untuk ditinggalkan. hidup.

Panduan DLC "Kam'yana Branca"


Panduan DLC "Kam'yana Branca"

H untuk makan di sana, pergi jauh di sepanjang koridor, melihat Shadows. Zreshtoyu, Anda menyesap satu bar'er lagi. Anda tidak bersalah, dan setelah dia Anda akan mengungkapkan Amalia di perusahaan nyali, sehingga untuk berbicara, dicekik seolah-olah oleh setan. Kurang dari satu jam, Anda akan mengetahui bahwa Iblis penutupan di ruangan ini adalah Wilhelm, dan gadis itu akan ditinggalkan sendirian di ruang bawah tanah tanpa pacar baru. Hewan iblis vimagatime Anda mengambil bar'єr dan membiarkan yogo di tіlі Amalії, setelah menempatkan peringkat khusus lempengan di pіdlozі.

Panduan DLC "Kam'yana Branca"


Panduan DLC "Kam'yana Branca"

DI DALAM Saya memiliki opsi berikut yang tersedia:

Akibatnya, serang iblis (sebagai hasilnya, Anda akan pindah ke Amalia, dan gadis itu akan dipukuli, lalu Stan akan memuji keputusan Anda);

Berjanjilah untuk membiarkan iblis itu masuk, sehingga sifat natomist yang satu itu akan memberikan obіtyanka, jangan cipratkan Amalia (iblis itu tidak mengalirkan obіtyankanya sendiri dan pindah ke gadis itu, seperti yang Anda tahu bar'єr) ;

Cocok untuk itu;

Berbalik dan ceritakan tentang apa yang terjadi, Matthias, yang, demi gadis kecil itu, membiarkan iblis-iblis itu masuk ke tubuh Anda sendiri (Anda kebetulan membiarkan iblis itu masuk, atau mengalahkan Matthias);

Zbrehat, scho Anda cocok untuk itu, dan setelah mengambil bar'єr, serang iblis (opsi yang paling menyenangkan).

Panduan DLC "Kam'yana Branca"


Panduan DLC "Kam'yana Branca"

TETAPI Leter, Vinn dan Leliana memuji, jika Anda mengkhianati gadis itu ayah, maka Morrigan tidak akan bahagia. Tunggu sebentar untuk membantu iblis, atau biarkan Matthias mengorbankan dirinya, untuk dipuji rozpodіlitsya.

Panduan DLC "Kam'yana Branca"


Panduan DLC "Kam'yana Branca"

H Untuk memanggil iblis, Anda harus memecahkan teka-teki yang canggung - menggambar garis api melalui lempengan batu di lereng dari kuta ke kut. Teka-teki chimos mirip dengan "plyami". Di piring kulit ada panah, di bawah ada api. Anda harus meletakkan kompor sedemikian rupa sehingga panah di atasnya mengarah lurus ke depan. Tidak ada opsi di sini, dan sumbu adalah salah satunya:

Panduan DLC "Kam'yana Branca"


Panduan DLC "Kam'yana Branca"

E jika Anda mengizinkan tubuh iblis Amaliya diambil, maka saya akan memberi Anda sabuk garniy "Tali Mimpi yang Rusak". Jadi adalah mungkin untuk vimagati kota dodatkovu, dan Anda mengambil klub magis tengah. Tetapi setelah penghancuran bar'єru, iblis akan menyerang Anda sekaligus dari chotirma dengan iblis yang ganas, dan dari tubuh Anda, Anda akan mengetahui sholom terbesar dari grі sabuk itu. Jadi tak perlu dikatakan bahwa jika Anda membiarkan iblis mencuri tubuh, Anda akan mengambil lebih banyak uang di kota.

Panduan DLC "Kam'yana Branca"


Panduan DLC "Kam'yana Branca"

DI DALAM dalam hal apapun, Anda mengambil password yang benar (jika tidak, katakan Matias, atau setan, yang zavolodiv yogo tubuh), dan setelah itu, berbalik di alun-alun. Setelah mengaktifkan golem, setelah istirahat sejenak, Anda dapat membawa yogo ke grup (Aleister tidak layak, tetapi untuk bantuan, Anda dapat mengurangi Indulgence seminimal mungkin), atau Anda dapat membawanya pulang, atau membunuhnya.

Panduan DLC "Kam'yana Branca"


Panduan DLC "Kam'yana Branca"

E Jika golem Sheila tersesat dalam grup, Anda dapat mengambil quest tambahan. Anda akan muncul setelah menyelesaikan pencarian cerita "Selesai", sehingga Anda dapat berbicara dengan Sheila di kamp, ​​dan kemudian membawanya ke Jahitan glibin. Sheila untuk mengingatkan Anda bahwa dia mulai membuat pidato yang tidak jelas dari masa lalunya dan meminta maaf kepada Teigu Kadash.