Situs tentang pondok.  Tata graha dan perbaikan do-it-yourself

Panduan Dragon Age: Inkuisisi. Dragon Age: Inkuisisi Story Quest Walkthrough Dragon Age Inkuisisi Side Quests

Game komputer dalam genre RPG, seri ketiga zaman naga , didistribusikan oleh perusahaan Kanada BioWare. Videografernya adalah Electronic Arts, dirilis pada 18 November 2014 untuk platform Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Setelah bagian pertama dunia Thedas terjebak oleh virus perang internasional dan intrik politik. Krimea, di berbagai titik dunia, retakan tak terbagi pecah, yang memungkinkan iblis meninggalkan Thedas. Pahlawan kepala menghilangkan tanda dan setelah penutupan jumlah istirahat Kuil abu suci otrimu kerіvnitstvo nkvіzitsієyu, schob vikoriniti chaos, scho vinik.

Kapten Zalivny Bikiv

Setelah selesainya tugas alur cerita utama. Masalah belum berlalu» di pintu keluar gereja di teras Frosty Visnyka, para prajurit Krim, yang menyampaikan karakter utama dari pesan kaptennya. Warrior of the Kunar Zalizniy Bik berkhotbah untuk berkembang di Stormy Birch. Kamp Bіlya protagonis memeriksa esensi perampok, di mana nasib anggota organisasi akan terjadi. Bikini". Dali, untuk sedikit rozmov, sebagai akibatnya pahlawan utama harus membuat keputusan tentang mempekerjakan Bik dan tentaranya yang lain.


Pembela keadilan

Templar dikirim dari Val Royeaux dan jangan coba-coba melakukan negosiasi, perlu menumpuk infus (15) Benteng Terinfal. Apalagi jika pilihan karakter utama jatuh pada Templar, maka mustahil untuk berlatih dengan para penyihir Inkuisisi. Kami pergi ke lokasi Benteng dan bergegas ke gerbang, kami pindah barris dan dikonsumsi di pintu bagian dalam. Dali, Vіsnik berbaring vikonati kecil upacara, menetapkan prioritas di antara orang-orang, Templar dan Inkuisisi (Abernash proponu mengabaikan kekuatan Lord-Shukach).


Wakil deputi negosiasi para pahlawan utama dalam poin pendaratan Chervonih Templar (hanya Templar memperbaiki opir chervonymy, mereka sendiri menjadi bіk Inkvіzits). Setelah pembersihan kіmnati, Wisnik orang-orang yogo memiliki kesempatan untuk menerobos barisan musuh dan merampas Benteng. Setelah membersihkan barak bawah, pahlawan utama menyesap di pintu bagian dalam (saya memeriksa lagi untuk bertarung dengan Templar merah).


Setelah naik ke Gereja, Visnyk zustrіchaє Lord-Shukach Lucius Corin, yang pada waktu itu telah lama dirasuki oleh iblis Zadrosti. Mantra mencekik Visnik, sekarang terserah Anda untuk mengecoh iblis dengan merapal mantra. Setelah lemak malang di tengah-tengah pahlawan kepala ilusi, Cole snares, yang membantu melewati sprat crossing.


Di lemari besi di salah satu sel, saya menelepon Cole lagi, yang merupakan saran untuk kebocoran. Menang itu perlu api zavіsny dan membakar anglo di sel penjara lainnya.


Dali, pahlawan utama diseret ke dalam hutan, pada tahap ini, Primari mengikuti Wisnik, Zadrіst mencoba menenangkan pahlawan utama dari tumpukan setan yang tak terhindarkan.


Biarkan rubah Visnik makan di pintu dalam Benteng Terinfal Untuk memilih, perlu naik ke gereja (sebelumnya, pahlawan utama dari Templar berjalan di sepanjang rute yang sama).


Di depan gerbang Visnik, iblis memukuli iblis dengan mata basah, setelah pertengkaran kecil antara Cole dan Zazdristya, iblis meninggalkan tubuh pahlawan kepala dan melayang di kapel bagian dalam kuil, mengungkapkan esensinya kepada para Templer.


Iblis saat melihat Lord-Shukach menghancurkan seluruh gudang komando chervonim lirium. barris untuk meminta Inkuisisi kepada letnan rozshukati yang selamat, dan persediaan lirium yang tidak tercemar, sehingga para Templar dapat menghancurkan bar'єr dan menutup portal gelap. Selama pahlawan utama memenangkan misi mereka, para Templar mengalirkan setan. Di bawah satu jam poshukіv Vіsnik dengan penanya, Anda dapat beralih ke aula utama dan memberikan bantuan kepada setan-setan yang miskin. Ayo tinggalkan Aula Besar dan gunakan untuk Barak atas, membersihkan mіstsevіst dan viyavlyаєmo dua letnan. Mari kita berbelok di aula dan membantu Templar melawan iblis yang tertindas (saat Anda berada di aula, kekuatan Templar akan terinspirasi).


Jauh, virushaemo masuk ruang petugas Di salah satu kamar, para pahlawan kepala mengetahui payudara Permaisuri Selina. Pada penghuni, kunci Lord-Shukach terungkap dan gudang lirium terungkap di dekat yang murni (pada versi pertama, akan ada lirium merah dan kotor, di sisi lain, di skhovanci, Anda dapat mengungkapkan lirium yang luar biasa, seperti meminta Barris).


Naik ke dinding benteng dan ryatuemo letnan yang tersisa, jauh, beralih ke Aula Besar, yang membantu Templar dalam setan celaka (jika Anda membutuhkannya, di aula ada sekotak zillami).


Terungkap ke wajah Barris, para Templar menyusun ulang ritual penghancuran bar'er, kepala pahlawan utama - likuidasi setan dan templar merah, saat mereka muncul dari bar


Nareshti, Visnika memeriksa pertempuran Halo di kapel pengorbanan. Setan dapat mengubah pandangannya dan memanggil bantuan Templar merah (pada jam itu, karena iblis itu sendiri melayang di belakang bar). Jadi Zazdrіst vikoristovuє menangis, semacam lakaє vsіh, hto bertahan (dengan cara lain, Zadrіst mirip dengan iblis Zhakhu). Dalam pertempuran ini, Cole akan membantu Anda.


Setelah kemenangan, kami beralih ke Khramovniki, Vіsnik mengikuti bagian pesanan. Cabut mereka dari organisasi dan sekutu bebas, atau lepaskan dan datang ke Inkuisisi Templar, yang dirampas (untuk pejalan kaki ini, Templar dicabut dari organisasi, sebagai keputusan untuk menuntut Solas, memprotes anggota lembaga pemasyarakatan).


Beralih ke teras Frosty, di pos komando, hakim Wisnik dan Cole dipanggil, NPC menubuatkan bantuannya di Bresha yang tertutup (setelah merampas Cole di kamp, ​​​​Anda akan dikutuk oleh Cassandri). Bagian dari siklus Panduan Zaman Naga: Inkuisisi

Kata kunci: Inkuisisi Zaman Naga

Tse zavdannya termasuk kemungkinan spivrobnitstv jauh dengan penyihir. Prote dapat dilihat diakui zustrch dekat desa Redklіf.

Untuk vikonannya Anda membutuhkan 15 titik infus. Rekomendasi rіven vіd 4 hingga 7.

Kami harus menjual semua inventaris yang tidak penting dan menyiapkan pesanan.


Demi Cullen, beri tahu saya bahwa Lord Shukach ada di benteng Terinfal. Leliana dan Josephine mendesak dukungan bangsawan bangsawan Orlais untuk meminta dukungan bangsawan bangsawan Orlais, untuk membingungkan tuan dalam negosiasi.

Setelah tiba di benteng, perwakilan bangsawan, Esmeral Abernash, dan informan Cullen, Sir Barris, mengirim kami ke benteng.

Pertama pergi ke zustrіch, Anda akan diminta untuk mengkhotbahkan ritual vikonati. Penting untuk meninggikan panji-panji Gereja, Ferelden dan Templar dalam urutan signifikansi. Pengampunan tidak bisa tetapi, tetapi jika Anda memilih untuk mengevaluasi teman Anda, bagaimanapun Anda dapat bertindak.

Untuk tempat untuk dirinya sendiri, Lord Lucius memuji kapten Ordo, yang menebak namanya Lebih tua, serang zagіn Anda.

Di salah satu ruangan di bawah kastil Anda dapat menemukan Jimat Sili untuk Cassandri.

Menerobos jajaran orang yang terobsesi Templar Chervonih kita tahu Lucius Corin, chi adalah mereka yang berada di bawahnya ... vystach inkuisitor dan memerintah di bawah Tina.

Setan Kesehatan memiliki hak untuk menjadi seorang Visnik, dengan ilusi dan pasta untuk diletakkan di bawah sumniv di masa lalu kita, hari ini dan besok.

Ale, semangat Cole yang baik hati datang untuk menyelamatkan, vin memberi demi dorongan moral.

Di bawah jam perjalanan, Anda dapat mengunjungi kantor Dogma setan, mengetahui tiga rahasia neraka. Rahasia memberikan peningkatan yang baik dalam karakteristik utama.

Nyalakan obor untuk meminta bantuan Api gantung lebih di empat titik di lokasi. Jika Anda bersandar di halaman subur Terinfal. Cobalah untuk tidak tersandung, jika tidak ciptaan akan membawa Anda entah dari mana. Iblis akan mencoba untuk pindah ke tubuh Anda, tetapi jika Anda tahu kegagalan, Kegelapan akan bangkit. Zadrіst setelah menunjukkan penyamaran yang tepat, hovaєtsya di balik penghalang ketergantungan.

Sir Barris menyatakan untuk mengatasi penggulingan, setelah melaporkan kemenangan para templar, tetapi untuk siapa Anda membutuhkan bantuan veteran dan persediaan bersih lirium. Anda bisa mengenal mereka di ruangan di kedua sisi aula. Segera setelah Anda melihatnya di salah satu pintu - Anda akan melihatnya selama satu jam lagi. Akan perlu untuk berbalik sebelum kekuatan mereka yang menyerang Aula Golovna habis. Berbalik dengan cepat, Anda dapat melakukan serangan. Sampai saat itu, dengan pergantian kulit, Anda akan memiliki waktu kurang dari satu jam untuk berganti di kamar.

Anda dapat mematahkan punggung Anda ke ruang atas, membantu dua veteran dan mengetahui lirium. Berbalik di aula di atas, turunkan dan bantu para templar. Kemudian, setelah mengisi kembali stok ambang, pergi ke tempat petugas. Untuk seorang veteran berkulit kulit, saya akan sampai ke dasar troch berasap.

Dari kedua sisi ada ruang rahasia, di yak Anda bisa minum, setelah menembus tembok dengan seorang pejuang.

Segera setelah para templar mulai masuk ke bar'er, melalui itu mereka mulai dirasuki.

Barris itu hidup, seolah-olah aula tidak jatuh di bawah setengah.

Sebelum pertempuran yang akan datang, jangan lupa untuk mengisi kembali stok anglo putih Anda.

Perilaku zakh tanpa alas kaki dan iblis. Pada saat yang sama, kepala sekolah roh sihir terpencil. Jika kesehatan seseorang berkurang menjadi setara bernyanyi, saya akan membantu Anda untuk membantu Anda di masa depan untuk membentuk sosok gelap (untuk berbaring di kelas karakter utama).

Cole juga berkelahi, belati zavdayuchi shkodi.

Setelah memenangkan kemenangan dan mengambil belati Zuhvalіst dengan piala lainnya, pilihan yang sangat penting. Jika Anda ingin mendirikan Ordo dan membuat serikat baru dengannya, atau Anda ingin membubarkan Ordo, setelah menerima para Templar, yang telah Anda hilangkan, di bawah telinga baru Inkuisisi.

Pemandangan bera keputusan yang diterima radniki Anda akan menganggapnya berbeda.

Cole akan muncul tepat di tabel perintah, mengikuti Anda dari benteng itu sendiri dan meminta Anda untuk melakukan yoga sesuai perintah Anda.


Tugas berikutnya:

Murka surgawi

Kami menonton videonya. Tepat di belakang Kassandra sampai saya meledak, terkadang berlutut di hadapan rasa sakit yang tak tertahankan, seperti seorang manajer pabrik. Tempat untuk runtuh dan mi zstrіnemosya dengan musuh pertama, sebelum tsm menaikkan baju besi pertamanya (untuk meletakkan jembatan dengan trik dan berbaring di kelas karakter). Berurusan dengan setan dan setelah istirahat sejenak, menerobos sampai Anda mendapatkan beberapa setan di jalan. Di pos terdepan Varrik, peri itu adalah juara atas nama Solas, yang memenangkan tangan kami dengan tanda, untuk menutup pembukaan. Setelah dialog, menerobos.

Dalam pertempuran ofensif, Anda melihat kamera bijaksana yang bertanggung jawab atasnya. Berurusan dengan setan. Jangan terburu-buru dan pergi menanjak. Secepat mungkin, habiskan dua budinki dan pergi ke ujung terakhir danau krizhany. Jika demikian, Anda dapat pergi ke Zustrich dari Leliana untuk membahas acara selanjutnya. Urutan pos terdepan akan berbeda. Berkendara di setan dan yoga dekat.

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Di pos terdepan, setelah pertempuran kecil dengan juru tulis dari Gereja, perlu untuk bersumpah, tetapi untuk bekerja lebih jauh. ti melalui pegunungan untuk pergi tiba-tiba dengan tentara? Ritel kurang dari satu. Saat Anda melewati pegunungan, maka Anda mengubah tentara yang berperang melawan setan. Dan semuanya sama - menerobos iblis, menutup tirai dan datang ke dirka agung di langit, di mana Anda kebetulan bertarung dengan bertelanjang kaki.

Kebanggaan setan

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Kita harus bertarung dengan bos tsim. Menangis dari Gantung dan znimaєmo bar'єr ke iblis. Sekarang Anda bisa mengalahkan kejutan vin dan yoga. Jika kesehatan Anda di bawah 75%, panggil beberapa setan untuk membantu dan memulihkan perisai Anda. Hadapi mereka, dan kemudian berbaur lagi dengan bos, ketahui dia membantu Zavisa untuk meminta bantuan. Trik ini juga dibalik menjadi 50% dan 25% kesehatan. Setelah mengalahkan bos, dorong pembukaan dan kagumi videonya.

Masalah belum berlalu

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Kami melewati Prytulok. Ayo keluar rumah. Yurba akan dimakamkan di jalan, seolah-olah kita dihormati oleh Visnik Andraste. Idemo ke gereja di zustrich dari Kassandra. Kanselir Roderick dan penipu Cassandra akan hadir di tengah pertemuan. Bosan bertarung, Cassandra menggetarkan Inkuisisi.

Sekarang Anda perlu berjalan di sekitar Vault dan mengenal tas selama jam misi sampingan Best of the Best. Jika demikian, Anda dapat berbalik ke gereja dan mengambil tugas pertama. Kami diketahui dari penjaga kami dan diminta ke meja komando untuk mengambil tugas pertama. Idemo dengan sepeda Ferelden dan kumpulkan quest "Discovery of the Inner Lands" untuk 1 poin infus. Di sini kami kebetulan membantu ibu Giselle, dia meminta Leliani untuk membantu kami.

Tanah dalam

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Rozvіdnitsa memasuki kami di kantor. Kami pergi ke Persimpangan dan membantu tentara kami untuk melihat para penyihir dan templar. Sebagai imbalan atas bantuan, saya akan memberikan kegembiraan untuk membawa pendeta dan tolong lihat Val Ruyao. Untuk siapa kita perlu mencetak 4 poin sebagai balasannya.

Kami berbicara dengan Kopral Vail di punuk dan hanya ada panggilan singkat tentang situasi di lokasi kami. Anda perlu melihat petugas Dennett dan meminta kuda untuk Inkuisisi, dan kemudian Anda dapat mengambil tugas sampingan, mendapatkan lebih banyak uang dan mendapatkan kata untuk Val Ruyao.

Val Ruyao

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Berbagai operasi: 4 poin sebagai gantinya.

Pergi ke peta strategis dan pilih sepeda Orley, setelah itu Anda menekannya pada tugas plot dan memulainya. Di kota, baca semua tanda secara berurutan dari yang gemuk dan pergi ke tengah alun-alun untuk mendengarkan para pendeta. Hancurkan templar, yak serang salah satu menteri gereja dan hang out Inkuisisi yang akan segera terjadi. Cassandra untuk menghormati, apa yang najis di sini.

Tidak ada yang bisa kita lakukan, jadi ayo pergi. Di pintu keluar dari tempat di depan kita, enchantress tertinggi Fiona akan muncul dan meminta Redcliffe untuk bernegosiasi dengan para penyihir.

Secara rahasia

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Kami berbelok di gang dan mendiskusikan kemungkinan persatuan magis dengan wali kami. Mandruemo di Tanah Dalam dan mari kita pergi ke Redcliffe. Dalam perjalanan ke desa, ada setan dan cadar zakrivaemo. Setelah siapa kita masuk di gerbang, yang telah kita lihat, dan kita mendengar suara tentara kita. Sepertinya tidak ada yang memeriksa kita di sini.

Pergi ke kedai dan dengarkan Fiona. Vaughn mengatakan bahwa Val Ruyao tidak memilikinya dan para penyihir telah bersumpah setia kepada Tevinter. Master Tevinter Hermione Alexius dengan putranya akan muncul di tengah rozmov. Mari kita pindahkan Yogo Sin yang sakit, agar kita bisa membawa ayah kita dari kedai dan memberi kita catatan.

Kami meraih demi catatan dan mari kita pergi ke gereja. Akan ada penyihir yang melawan iblis. Membantu Anda untuk tampil seperti setan, dan kemudian kami akan menutup tirai. Nama mage adalah Dorian dan vin dari Tevinter. Vіn razpovіst tentang rencana guru besar Anda, dan vіd Felix, scho prispіv, rozpoіst pro deak sekte dengan nama "Venatori", sebagai rencana masa depan melawan Inkuisisi.

Segera setelah misi "Mystky Whisper" dipindahkan, itu akan tersedia di meja strategis.

bisikan potongan

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Berbagai operasi plot: 15 titik infus.

Menghormati! Setelah operasi, para penyihir akan berada di bek Anda. Sebuah aliansi dengan templar tidak akan mungkin.

Mulai rencana vigaduvati untuk membantu para penyihir. Kita perlu secara khusus menghubungi Alexius dan membalikkannya dengan “negosiasi”, dan pada saat yang sama mata-mata Leliani akan menembus kastil dan memilah-milah master penjaga. Di bawah jam diskusi rencana, Dorian akan masuk dan mengucapkan bantuannya.

Alexius tidak mendengarkan argumen terpelajar dan akan mencoba menyerang kita, tetapi agen Inkuisisi sudah akan membunuh seluruh varta dan anggur jika Anda ingin masuk, dan Dorian akan memulai Anda. Bukan seperti itu dan kita sedang berbicara di ruang bawah Kastil Redcliffe hanya dengan Dorian. Rekan kami ke mana harus menelepon. Kami berkendara di venatori dan memasok Dorian. Tampaknya kami pindah dalam waktu satu jam, dan teman-teman kami, lebih baik untuk semuanya, ditinggalkan di kastil.

Ambil kunci dari mayat penjaga, keluar dari kandang dan naik ke permukaan atas. Berkendara di dua penjaga dan pergi dengan tangan kanan. Di sana Anda akan melihat Fiona, dengan pertumbuhan lirium. Anda akan mengatakan bahwa kami adalah hari berikutnya di sungai, jadi Anda akan mengatakan bahwa Leliana ada di sini. Keluar dan pergi ke sisi kiri. Turun dan lihat temanmu yang hancur di sana.

Memilih mitra, beralih ke aula utama. Sudah akan ada penjaga untuk menurunkan tempat itu. Berkendara di varta, pergi ke khnyoї kіmnati dan isi kembali persediaan. Pergi ke siksaan dan di sana bawa pesulap ke im'ya Khanli. Dari musim gugur yang baru, belati ungu "Spiritual Bloodletter" dijatuhkan.

Sekarang Anda bisa pergi dan memberi hormat pada Leliana. Leliana sudah banyak berubah, tapi tetap saja dia akan senang mengalahkan kita. Kami memilih kunci dari log dan pergi ke ruang tahta Alexius. Menurut biayanya, iblis didorong masuk dan tirai ditutup. Akan ada lebih banyak setan di dermaga, dan juga di toko. Dari dermaga kita bisa melihat di pintu bagian dalam. Tutup dua jeda di sana dan melangkah lebih jauh.

Di sayap atas, Anda bisa mengalahkan, seperti Connor membakar umpan hidup, sehingga Anda menyalahkan setan di tengah diri Anda (seperti Anda menyelamatkan nyawa Connor di bagian pertama). Isi ulang persediaan Anda dan pergi ke sayap bawah. Berkendara di venatori, demoniv yang menutup lubangnya. Pintu ke ruang singgasana diperbaiki dengan sihir. Untuk vіdkrittya perlu mengambil lima bagian lirium merah. Pergi ke tanda, berkendara di venatori dan ambil trik dari mereka. Berbalik ke pintu dan periksa.

Di tengah akan pertobatan Alexius, yang menyerang kami untuk segala jenis perabotan. Jika kesehatan Anda hingga 75%, Anda harus mencoba mengurangi penghalang dan meningkatkan ketergantungan. Berkendara di setan dan tutup . Trik yang sama bisa Anda ulangi sendiri, jika sehat turun menjadi 25%.

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Setelah kematian ini, kami mengambil klub dan jimat, kami akan mengkonsumsinya di jam kami. Rekan kita, Leliana itu, akan membalikkan gerbang itu sendiri dan mati, tetapi setelah mabuk di saat kita, kita mengatakan semua hal tentang Alexius.

Ratu Anora melihat ke vagnik (berbaring dalam kegelapan dari orang yang kepadanya Anda mentransfer kekuasaan atas Ferelden di bagian pertama) dan melihat para penyihir dari tanah mereka. Sekarang kita bisa mengambil perwalian kita. Akan ada dua pikiran: kita dapat membangun mereka sebagai budak dan membangun mereka sebagai sekutu yang baik. Verishuvat Anda.

Sejak itu, sebelum kami, dia meminta Dorian untuk bertanya.

Pembela keadilan

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Berbagai operasi plot: 15 titik infus.

Menghormati! Setelah operasi, para templar akan berada di bek Anda. Persatuan dengan penyihir akan menjadi tidak mungkin.

Leliana dan Josephine memilih para bangsawan, sehingga Anda menggoda para templar untuk datang ke negosiasi. Mari kita bicara ke benteng Terinfal. Dalam perjalanan ke benteng, kami bertemu dengan perwakilan templar, yang mungkin mengantar kami ke letnan.

Jadi, Anda akan diminta untuk menjalani ritual, di mana perlu untuk menempatkan spanduk dalam urutan kepentingan bagi Anda. Anda tidak bisa lewat, tapi sekali virushiti ke kepala. Tuhan - shukacha tidak akan berada di misi, tapi kapten akan datang dan menyerang kita setelah pindah. Berhentilah. Kami mendorong musuh dan menerobos jarak, kepada Tuhan - Shukach.

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Pada misi Tuhan - Shukach akan ada iblis Zazdrost di gambar Yogo. Iblis akan mengoreksi kita di Tin. Bersandar di sana, pergi ke penanda di peta dan kagumi keasyikan iblis. Satukan para pendeta dan dalam beberapa jam Anda akan melihat roh yang baik atas nama Cole, yang pada dasarnya akan membantu kami melawan iblis. Yoga Dorimuёmosya senang. Ayo pergi makan siang dan, untuk kegembiraan Cole, bakar tirai api. Tse spratsyuє, dan kita akan pergi jauh, ke rubah. Di rubah kami mencapai kastil dan smikaemo yang penting, untuk membuka pintu. Kami melewati kastil sebelum bulan ketika iblis menyerang kami dalam kenyataan. Setelah siapa kita membengkak dalam infus yogo, dan pokok anggur bocor.

Dogma setan (lebih seperti tugas). Ungkapkan tiga rahasia iblis zazdroshchiv untuk meningkatkan karakteristik Anda. Yang pertama ditutup adalah pintunya (perubahannya sudah basi di kelasmu); yang lain setelah aktivasi api tirai (jika Anda memiliki tar skip) putar tongkol lokasi dan pergi ke sel, di salah satunya Anda akan dapat mengambil kunci pintu keluar (seperti juliabee untuk tip); yang ketiga ada di kedai di versi lain.

Penting untuk mengetahui letnan dan lirium untuk ritual. Jadi itu salahmu untuk mengikuti lichnik pagi, dan berbalik, seolah-olah kamu akan keluar di jalur kritis, jika tidak, aula akan jatuh dan kamu akan berkembang biak.

Raju piti melalui barak Atas. Di sana Anda akan mengenal dua letnan. Bantu mereka dengan setan. Untuk kulit yang ditemukan letnan, kamp aula kepala bergerak maju. Berbalik ke Aula Besar dari barak, turun dan bantu mengemudikan iblis. Periksa saat Anda meninggalkan aula untuk bangun dan pergi ke tempat petugas. Bantu templar dan turun. Kosongkan area dan masuk ke ruangan, de vie tahu tentang rencana iblis. Ambil kunci Tuhan - Shukach dan ambil lirium non-resep dari ruang sidang.

Berbalik ke Aula Besar, kalahkan serangannya dan bicaralah dengan Boris, yang akan melakukan ritual menghancurkan penghalang. Lindungi yoga dan letnan selama jam ritual para templar merah.

Setelah mengambil bar'єr, isi kembali cadangan Anda dan ikuti irama dengan bertelanjang kaki.

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Setelah mengalahkan iblis, pergi ke templar dan akui bagaimana Anda bekerja dengan mereka. Anda dapat bekerja dengan mereka dengan bagian dari Inkuisisi, dan membantu mereka membangun ketertiban dan menjadi sekutu.

Sejak hari terakhir sebelum kami, Cole meminta untuk bertanya.

Kami membakar di hatimu...

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Berbagai operasi plot: 1 poin sebagai gantinya.

Kami mengagumi video, di mana kami melengkungkan Bresh, berlari dengan kekuatan sekutu. Dengan dorongan pendekatan seperti itu, itu diatur secara sakral, seolah-olah untuk mengganggu kekuatan musuh, yang hilang tanpa rasa hormat (pesulap yakscho Anda memihak para templar, atau para templar, seolah-olah Anda berpihak dari para penyihir). Bіlya vorіt bude layak - Dorian (yakscho Anda mengambil sisi templar) atau Cole (ya Anda mengambil sisi penyihir). Vіn raspovist tentang serangan geng, serta membantu Elder, yang rencananya dihancurkan oleh kami.

Pertahankan trebuchet pivnіchny dari gerbang dan pergi ke trebuchet pivnchny untuk melakukan yoga. Berkendara di musuh instalasi dan mulai memutar roda, dermaga tentara Anda bertarung dengan musuh. Tampaknya musuh memiliki naga yang jinak. Kami menonton cutscene dan berbelok ke gerbang. Dalam perjalanan, Anda dapat membantu Harita untuk makan di stan yoga, mengambil pidato yang diperlukan. Bersandar di belakang gerbang, bantu semua orang yang berbaris untuk pergi ke Gereja. Penghormatan khusus tambahkan raja kepada mereka yang tahu di masa depan, apa yang harus dibakar, jika tidak, Anda tidak bisa bangun. Karena bau busuk bisa membakar dan bergetar.

Kanselir Roderick menceritakan tentang jahitan rahasia yang bisa diminum semua orang. Kita perlu membawa Naga Penatua pada diri kita sendiri. Ayo pergi ke trebuchet dan mulai yogo skerovuvat di bik burn, sob kalahkan musuh kita. Terkadang Anda melihat templar. Jika trebuchet akan digulir 50%, berkelahi dengan bertelanjang kaki (tanpa alas kaki untuk meletakkan orang yang bukunya telah Anda adopsi). Menangkan bos, bawa vimagati sampai akhir dan kagumi videonya.

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Kami turun di oven. Di sini kita memiliki gedung baru "Mitka rozryu", karena membantu untuk menaklukkan iblis yang lemah, atau untuk membantu dan mengendalikan yang kuat. Didorong setan dan tampaknya dari oven. Ayo pergi ke penanda dan kita akan mendapatkan orang-orang kita kembali.

Kami menonton videonya. Sekarang kami menantikan Inkuisisi.

Z popelo

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Bicaralah dengan Varrik di serambi dan kenali kami dari Hawke. Sebelum membunyikan Hawke, Anda dapat meningkatkan kualitas /yogo atau meninggalkan karakter dengan jenis anggur yang Anda miliki di gr. Hawk rozpovіst tentang penjaga srih dan propoponu kenal teman Alistair (di tempat Alistair bisa Stroud atau Loghain; semua berbaring di dіy Anda di Dragon Age: Origins). Menurut plot plot "Di sana berbaring tanpa hari".

Bicaralah dengan Josephine dan tidak akan mengatakan bahwa permaisuri Orlais, Selina mengancam ketidakamanan dan kita perlu minum ke Istana Musim Dingin, untuk menyelamatkan ayunan. Sesuai dengan apa plot yang seharusnya. Mata jahat hati yang jahat itu.

Di sana berbaring tanpa hari

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Berbagai operasi plot: 8 poin sebagai imbalan (untuk serangan Crestwood) + 8 poin sebagai imbalan (untuk kembalinya batas Barat) + 20 poin sebagai imbalan atas serangan ke Benteng Adamant.

Idemo ke meja strategis dan pergi ke Crestwood untuk mendapatkan 8 poin sebagai imbalan atas pencarian Guardian. Situasi memburuk ketika Anda sampai ke oven Guardian untuk menerobos templar merah dan orang mati yang memanjat keluar dari danau.

Dalam perjalanan ke desa akan ada pak varti, yang berjalan dalam kematian. Untuk membantu mereka dan mengetahui bahwa bau busuk mungkin memiliki perintah tentang penangkapan Penjaga, yang kita bercanda. Kampanye, dengan keteraturan dan hal-hal yang benar berlangsung dengan luar biasa.

Gerbang putih desa akan menjadi iblis orang mati. Bir tentang tse mi podbaёmo trohi pіznіshe.

Bіlya pecheri akan menjadi vovki dan perampok. Kami mendorong mereka masuk dan pergi ke oven. Hawk sudah memeriksa kita. Saya demo bersama dengan dia (deposit di depan orang yang bermain di bagian terakhir) di tepi Strazhem. Vіn rozpov_st pada kenyataan bahwa Korіfey seolah-olah mengelola penjaga kumis dengan panggilan tambahan. Dan penjaga itu - Komandan Clarel membantu kampanye dengan kehendak Tuhan, dan sekarang kita mulai. Tetapi untuk siapa Anda perlu mengunjungi Zakhidnaya Mezh dan mendapatkan informasi lebih lanjut.

Berbalik di Skyhold dan lihat apakah saya akan melewati batas untuk 8 poin. Ayo pergi ke sana dan pergi ke zustrich bersama Penjaga dan Elang, seolah-olah mereka sedang memeriksa benteng kita. Di benteng, bachimo, di mana siri varti mulai terlibat dalam sihir darah dan mengorbankan orang-orang mereka untuk viklik setan. Mereka membodohimu, mengatakan bahwa pasukan iblis akan membantu membersihkan Jahitan glibin Dan kita sendiri tidak akan membiarkan Mors masa depan keluar. Sekarang, bagaimanapun, semua penjaga mungkin perebuvayut di bawah infus Corypheus, menyeret setan, seolah-olah Orlais mungkin ingin. Membutuhkan mereka untuk memulai. Setelah pindah, kendarai penjaga sekaligus dengan iblis.

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Penyihir darah yang paling penting adalah Erimond, zmіg mengalir masuk dan kita perlu minum yoggo p'yatami. Penjaga di Benteng Adamant. Juga akan ada penjaga, iblis dan semua panglima pawai.

Berbalik ke Skyhold dan mulai serangan ke benteng Sirikh Strazhiv di meja komando tambahan.

Kami mengagumi roller dan membersihkan pintu. Mari kita bicarakan sebelum Cullen dan bergegas ke tembok untuk menghalau musuh sekaligus dari Alistair. Berkendara di gerbang di halaman lain dan pergi ke halaman utama. Di sana, untuk membantu petugas penegak hukum yang normal melihat para penyihir dan iblis, dan kemudian berbohong, bagaimana cara bekerja dengan mereka. Anda dapat membunuh mereka atau memberi mereka kedamaian dan melangkah lebih jauh, di dinding. Biarkan itu menjadi linier. Berkendara di musuh dan pergi jauh. Anda dapat membeli bala bantuan di dinding, atau langsung minum untuk Clarel. Radzhu zahopiti, dosvіd zayvim not bovaє. Kekuatan benteng pertama adalah iblis kemarahan dengan penjaga. Dorong mereka dan melangkah lebih jauh.

Untuk yang lain, akan ada setan kesombongan, dan saya melihat setan. Berkendara di iblis yang saya lihat dan beralih ke iblis yang lebih kuat. Setelah siapa Hawk bertanya apa pekerjaannya. Ikuti Anda dan lindungi tentara Anda? Merampok pilihan Anda dan pergi ke Clarel, atau ke tanda ketiga.

Mendekati ketiga akan ada setan yang primari. Dorong mereka masuk, ambil pagar dan pergi ke Clarel. Di lorong sempit, kendarai sisa iblis dan pergi ke alun-alun. Kagumi video, di mana salah satu penjaga dikorbankan.

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Cobalah untuk menilai penjaga itu Clarel. Anda dapat menerkam mereka dan kemudian Anda kebetulan bertarung dengan penjaga dan iblis, jika tidak, Anda dapat mencoba memberi tahu mereka seluruh kebenaran dan kemudian petugas penegak hukum pergi ke medan perang Anda dengan iblis dan penyihir, yang mereka sukai.

Biarkan pemukul berjuang untuk Clarel di jalan, mengemudi dalam setan. Setelah mencapai bulan, kagumi cutscene.

Kami secara fisik diangkut oleh bayangan. Belok ke kanan, dan untuk bantuan, pencarian diaktifkan di samping tugas "Fears of Dreamers". Pada tag akan ada ketakutan akan roh kegelapan, kami tahu mereka meminta bantuan, mengambil yang menang di tempat yang tepat. Untuk penempatan skin fear pada ruang yoga, kami akan menambahkan karakteristik utama. Ke kota untuk zavdannya, saat Mayzha berakhir sebelum pintu keluar dari Tina, kami mengambil "klub eskіz sang archmagus" yang merupakan "esensi kesempurnaan".

Jika Anda pergi ke sisi kiri, kendarai setan dan aktifkan cermin untuk meningkatkan sihir Anda sebesar +1.

Sekarang Anda bisa mendaki bukit. Di gunung Anda akan melihat roh seseorang yang mirip dengan High Priestess. Anda akan mengatakan bahwa kita perlu menoleh ke belakang, dan kemudian kita akan keluar dari bayang-bayang, setelah mencoba mengalahkan iblis di Mimpi Buruk saya. Kemudian usir iblis dan pulihkan mantra keberuntungan pertama. Kami mengagumi cutscene dan mari kita pergi ke gempuran menghancurkan semangat High Priestess. Akan ada cermin di jalan menuju yang baru, yang memberi +1 pada kedamaian. Akan ada satu cermin lagi di tempat yang maha tinggi. Sucikan yoga dari iblis dan tingkatkan semangat Anda dengan +1.

Pergi ke High Priestess, kendarai iblis dan kembalikan satu keberuntungan lagi. Mengagumi cutscene, kita melihat musuh dan pergi ke Spirit, penghalang yang luar biasa. Sebuah cermin akan menjadi sayang, yang memberi +1 pada kemauan. Pergi ke bar'er ofensif dan drive di setan, sehingga bar'er akan jatuh. Sekali lagi ikuti Roh, yang telah membawa kita ke telanjang.

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Ujung Mimpi Buruk

Dalam pertarungan ini, Hawk dan Alistair akan terkena stun.

Bos mungkin sudah sangat sehat dan kepala pukulan kuat lainnya. Anda dapat berteleportasi melintasi medan perang dan terkadang memanggil laba-laba. Jadi, bertelanjang kaki pada diri sendiri, tetapi tidak terlalu sering, Anda bisa bersantai.

Jika bertelanjang kaki yang sehat adalah 25%, maka lebih sering memanggil banyak laba-laba dan sepasang setan Jahu. Jadi berhati-hatilah.

Setelah memukul bos, akan ada beberapa cutscene, di mana Anda memiliki pilihan penting. Misalnya, Anda akan dipindahkan ke Skyhold dan tugas akan selesai.

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Mata jahat dan hati jahat

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Berbagai operasi plot: 30 poin infus.

Kita harus berhenti berayun di Permaisuri Selin. Diminta dari kami , yang sesuai dengan jas dan viїzhdzhaєmo ke Istana Musim Dingin.

Notatka 2: Jika Anda membawa Sera ke pesta dansa, lalu berbicara dengannya di ruang dansa, tanyakan tentang kemungkinan "hadiah dari teman", ambil pencarian sampingan untuk pilihan malam ketiganya: satu - di taman di sayap tamu (dari sisi itu, de menutup pintu, di kantor); seorang teman - di belakang mereka sendiri menutup pintu (varty vіdkrittya - sebanyak 3 patung, pikirkan begitu), ada ruang merokok di bagian bawah, beberapa anggota demi Heralds, ceruk dan koin- keinginan; yang ketiga - pada manusia, setelah memilah-milah paket venatori yang tersisa, belok tidak kidal (ke pintu keluar), tetapi dengan tangan kanan, lari ke ujung dan lihat sekeliling, ada layar. Ale, tidak akan ada kota yang sangat keren, jadi Anda bisa menodai 3 patung galli di salah satu pintunya.

Dear juliabee atas bimbingannya.

Di bola, Anda perlu membantu diri Anda sendiri untuk meningkatkan roztashuvannya halaman, atau mengeluarkannya dengan cara yang sama. Begitu halaman roztashuvannya turun ke nol, terserah Anda untuk melihat bola dan misi akan gagal. Di sekitar istana akan ada roznіdnі raznі zavdannya, yakі dapat mengangkat eyepieces dari roztashuvannya. Pertama-tama, Anda akan berada di tongkol. Bantu gadis itu untuk mengetahui cincin itu dan bawa +5 ke roztashuvannya. Jangan terburu-buru pergi ke bola. Hancurkan dua shovischa, patung itu adalah kunci untuk yang akan ada di versi lain (lelucon untuk bantuan V). Juga, dengarkan Rozmov dari dua bangsawan. Di salah satu harta ini akan ada rahasia dan koin - primha, yang kita butuhkan adalah jauh

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Setelah berbicara dengan Selina, Anda dapat mendengar sedikit dan berbicara dengan teman Anda. Setelah membungkus semuanya, pergi ke Leliani dan berbicara dengannya. Ada laporan tentang pintu masuk ke otochenny Selina, dan kita juga harus berhati-hati. Sekarang Anda memiliki akses ke krill tamu, pergi ke sana dan coba tunjukkan rasa hormat untuk semua kecurigaan. Jika demikian, pergi ke ambang pintu, di mana tiga wanita bangsawan akan mengirimi Anda pesan dari Selina. Akan ada air mancur di sana, di mana Anda bisa melempar koin, seperti yang Anda tahu. Panjat dinding ke perpustakaan dan cobalah yang terbaik untuk melakukan semuanya dengan cepat, sehingga Anda tidak dibawa ke pengadilan dan Anda tidak dikeluarkan dari lensa mata.

Mintalah bantuan perpustakaan untuk mencari tahu apa yang penting dan mengungkap jalan rahasia. Baca dokumen dan sebelum itu, putar ke bola, pecahkan teka-teki dengan layar. Membakar guci di baris kulit dan turun untuk piala.

Keluar dari perpustakaan melalui pintu hitam dan bersandar di lobi. Pergilah ke aula, de vie Anda akan melihat wanita permaisuri yang ceria. Tse bude Morrіgan, seperti rozpo_st tentang spygun Tevinter dan beri kami kunci manusianya. Ide di sana.

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Akan ada banyak mayat. Juga akan ada patung galli buku itu. Untuk mengambilnya, kencangkan ke kotak, dan lihat balok dan ambil semua yang Anda butuhkan. Kami melihat ke taman dan kami tahu perapian, didorong dengan pisau dari lambang stan Gaspar, dan kemudian kami melihat venatori. Penting bagi kita untuk mengetahui godaan, yang mungkin membingungkan siapa. Idemo ke kamar bangsawan di jalan, mengemudi di musuh. Blaze akan ada di versi lain. Razbiraemosya dengan dia dan yogo posіpaks, dan kemudian kami mengagumi video tersebut dan kami mengucapkan z Brialoy, yak dіє vіd immenі elfіv.

Kami berbelok di ruang depan dan berbicara dengan para pemuda Aula Piala. Katakan padaku, Cullen akan senang untuk menceritakan beberapa cerita tentang Anda dan bau ke yang berikutnya, tetapi Anda akan mengambil +10 ke pengadilan dan Anda dapat mencapai Hall of Trophies.

Untuk menghemat uang setelah rozmov, itu bisa menjadi pilihan penting. Jadi, Anda bertanggung jawab untuk menyelesaikan semua tugas sampingan, sehingga Anda tidak dapat lagi beralih ke mereka setelah menembus ke sayap kekaisaran.

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Pergi ke krill kekaisaran untuk menemukan bukti kompromi pada Briala dan Gaspard. Ingat, saya katakan, apa yang Anda butuhkan untuk menyelamatkan batu empedu? Sumbu adalah untuk momen apa. Buka pintu samping pertama dan di sana Anda akan menemukan prajurit Gaspard, yang diperkenalkan oleh Permaisuri Selina. Naik turun dan pergi ke pintu pertama, dari mana hampir tidak ada teriakan minta tolong. Vivtsu vy zlyakaєte i dіnaєtes vіd elfіyki, dikirim ke sini Briala. Pergi ke orang-orang Gaspard dan temui penyergapan di Duchess Florianni. Anda akan melawan pemanah dan setan. Anda dapat mempercepat pembangunan "tanda rozryu", kemungkinan sob zvnyat. Setelah membersihkan wilayah, tutup tabir dan lepaskan orang-orang Gaspard, seolah membuka seluruh rencana.

Pergilah ke radnik Anda melalui gerbang gerbang dan bersandar di ruang dansa. Verishuyte, pekerjaan sekolah. Mengizinkan Florianna mengalami kemalangan, menangkap chi di depan umum tentang rencana .

Dalam cara pertama dan sebaliknya, Anda kebetulan berkelahi dengannya. Setelah ketukan, Anda dapat berbicara dengan mereka yang masih hidup dan bersumpah bahwa mereka jauh.

Dan sumbu tingkat ketiga akan dapat diakses, jika Anda telah mencapai tingkat pengadilan yang tinggi (90 - 100 poin). Kemudian Anda dapat memanggil Duchess Florianne secara publik, dan kemudian mengangkat kutil atau membuat stratifikasi dengan tangan Anda.

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Setelah siapa, akan ada rozmov dari Selina, Gaspard dan Briala. Jika Anda membunuh semua orang, seperti yang tertulis di sini, maka Anda dapat mengejeknya di labu dan bekerja sama untuk kepentingan Orlais.

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Buah kebanggaan

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Berbagai operasi plot: 40 poin infus. Kita harus pergi ke Arbor Wilderness, untuk menjadi yang pertama mengetahui artefak elf dari rencana Corypheus untuk menembus Tin.

Arborska tuli

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Anda akan diberikan panggilan singkat dan dikirim ke bey. Keluar dari kamp dan pergi ke halte pivdenniy. Di sana Anda akan menemukan sekutu yang berperang melawan musuh. Bantu mereka dan melangkah lebih jauh. Anda akan melihat sungai, di mana akan ada banyak musuh. Setelah membersihkan pos terdepan sungai dan mengitari sungai. Anda akan kembali melihat sekutu Anda. Bantu mereka dan melangkah lebih jauh. Zavdyaki tsomu Anda bersandar di kamp kepala templar. Yoga bersih, dan kemudian membaca catatan di atas meja, popovnіt di toko dan mengambil vidoboot dari layar. Naiki bukit dengan jahitan dari kamp dan buat jalan Anda melalui hutan ke kuil, bantu sekutu Anda untuk mengalahkan para pejuang dan peri hutan yang datang ke vagnik.

Kuil Mіtal

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Dalam perjalanan ke kuil, bachimo, yang Corypheus mengungkapkan sihir, ale vin menciptakan cangkangnya dari tubuh Vart yang mati, dan kemudian memanggil archdemon untuk meminta bantuan. Kami lari ke kuil. Bicaralah dengan Morrigan tentang pertempuran dan pergi ke pintu megah, seolah-olah disegel oleh sebuah ritual. Turun kembali ke Maidanchik pusat dan kagumi rollernya.

Anda perlu memecahkan teka-teki kecil untuk melangkah lebih jauh. Inti dari teka-teki ini: jangan menginjak tempat yang sama. Belok kiri, lalu tangan kanan dan pergi ke akhir. Kemudian melangkah ke ubin berikutnya, dan lihat protilezhnu dan ulangi sampai Anda mencapai ubin akhir di sisi lain. Jika seseorang berjalan di atas ubin yang hilang, pintu akan tertutup, dan itu berarti kita bisa melangkah lebih jauh.

Kami melewati pintu dan memilih di antara pegawai Calpernia. Dali mi matimemo vybіr: lanjutkan ritual atau ulangi Calpernia.

Kripto

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Di ruang bawah tanah, Anda bisa turun setelah ritual. Hanya mengikat dirka dan bertarung dengan venatori. Hanya demi apa sudi varto berbohong mengikuti ritual, jadi hargai sepasang sketsa itu untuk obladunkiv. Pada akhirnya, tetap saja, Anda akan bersandar di ruangan dengan elf, jika Anda keluar dari ruang bawah tanah kuno. Jika Anda tidak melakukan ritual, bau busuk tidak akan memerintahkan Anda untuk bergabung.

ritual

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Untuk menyelesaikan ritual, Anda harus melewati teka-teki, di alun-alun tongkol di kuil Mіtala. Teka-teki terbaik akan sangat penting. Mencapai lembah, mencampur yoga dan berjalan di sepanjang bagian kiri maya sampai akhir. Tak perlu dikatakan, dua tengah bebas yang tersisa di bagian kanan. Setelah itu, campur yang penting dan lanjutkan ke akhir. Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, maka Anda akan kehilangan beberapa pusat pusat. Pergi ke pilog, seolah-olah Anda tidak cukup pintar untuk sihir, tetapi panggil ke tengah, yang telah hilang.

Teka-teki lain juga mudah. Mulai dari sudut kiri atas dan pergi ke akhir, mengubah lintasan di kali.

Sisa teka-teki dibagi menjadi dua area dengan zona non-sihir di tengahnya. Pintu masuk biadab Leviy dihalangi oleh para ulama. Bagian belakang perlu mengaktifkan samping tanpa hambatan. Aktifkan lagi, tapi isi di tengah chotiri sisi yang berbeda di akhir teka-teki, sehingga Anda bisa pergi ke buku berikutnya. Di sisi lain, kita mencapai tengah dan turun ke salah satu tengah, mengaktifkan tengah di sana dan pindah ke sisi berikutnya, tutup semua tengah dan buka pintu. Di balik pintu Anda akan ditusuk oleh elf kuno, seolah-olah mereka telah menemukan cangkang Corypheus yang membuka pintu kuil. Lihatlah pengetahuan Anda tentang ritual dan mintalah bantuan.

Jika Anda menerima bantuan mereka, maka jangan menerobos ke dzherel, berjuang untuk elf dan venatori. Elfi akan memberikan panduan, yang akan membawa kita melewati pintu gelap menuju dzherel. Sekali lagi, buka baju besi, buka pintu masuk ke dzherel.

Jika Anda mencari bantuan, atau jika Anda ingin mengambil alih dzherel, maka bau busuk akan menyerang Anda dan Anda harus menerobos ke dzherel, bertarung dengan elf dan venator.

Dalam segala hal, Morrigan mengikuti geng elf kuno, untuk menjatuhkan kemalangan dzherel.

Dіyshovshi ke Dzherel Sorbati, turun dari balkon dan bertarung dengan bertelanjang kaki. Jika Anda mengambil bantuan dari para elf, bau membantu pertarungan dengan bertelanjang kaki.

Jika Anda telah mengadopsi templar sebelum Anda, maka Anda akan dipukuli dari Calpernia. Calpernia akan segera bergabung dengan templar dan venator merah. Bos suka berteleportasi dan melempar rune api di zona pertempuran. Di sisi lain, mereka memanggil setan, sehingga mereka membantunya dalam pertempuran melawan Anda.

Jika mereka mengambil penyihir untuk diri mereka sendiri, maka mereka mengalahkan Simson. Vіn ta yoga templar merah fahivtsy dalam pertempuran jarak dekat. Bau busuk sangat kuat dan mungkin sangat sehat, tetapi tidak ada bar'erіv. Simson tidak lemah dalam hal apapun, seperti para templar yang tidak tahan api. Juga, mulailah dengan templar, dan kemudian beralih ke Samson.

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Setelah pertempuran dengan bertelanjang kaki, Anda akan bersandar pada bіl Dzherel Sorrow. Setelah mendengarkan semua dialog, dapatkah Anda melihat kebenaran, siapa yang dapat melihat dzherela? Vi chi Morrigan? Gameplay tidak dapat diubah dan tidak ada kekuatan baru yang dapat ditambahkan, tetapi ini sejalan dengan sejarah. Sisa video luar biasa dan ditransfer ke Skyhold. Tugas yang harus diselesaikan.

Tindakan yang tersisa

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Berbagai operasi: Operasi ini tidak akan ada di peta komando strategis.

Di bagian belakang, Anda dapat menyiapkan zagn Anda. Anda terjebak dengan naga, yang lebih kuat pada elemen api, bisa mudah marah terhadap dingin, tetapi lebih tahan terhadap api. Ayah, bagaimana menurutmu? Benar. Kuatkan hawa dingin dan cobalah untuk membangun baju besi dari tahan api ke api dan menyimpan api ke tahan api, dan juga memindahkan salah satu penyihir Anda ke pemula dari dingin ke dingin, sehingga akan akan lebih mudah untuk melawan naga. Razbіyniki nadto m'yaki untuk tsієї bіyki. Jika kematian Anda terdiri dari dua prajurit dan dua penyihir, maka bagus. Jika Anda sendiri adalah seorang perampok, maka ambillah satu prajurit dan dua penyihir.

Penting untuk berbicara dengan Morrigan dan menyusun rencana yang jauh. Leliana akan berada di kantor wakil Morrigan, seolah-olah mengatakan bahwa penyihir itu mengejar putranya ke dalam Eluvian. Kami pergi ke sana dan makan di Tin. Tіnі akan memiliki Morrіgan, yak meminta kami untuk mengenal putranya. biru akan seperti bayangan. Bersama dengannya, Flemeth akan menjadi, seolah-olah dalam kebenaran Mitala. Jadi - jadi, poros tersebut adalah poros kebingungan seluruh dunia Thedas. Flemeth rozpo_st tentang prajurit kuno Mіtal, yang dilindungi naga. Jika kita bisa mengatasi yoga, kita akan siap.

Idemo sampai vvtarya dan panggil naga untuk mengalahkan. Naga itu mudah tersinggung terhadap dingin dan bisa kebal terhadap kelumpuhan, terpana oleh rasa takut. Naga memiliki lebih dari 200.000 kesehatan (deposit dengan lipatan yang sama dan gravitasi yang sama), tetapi Anda harus mengambil 50% dan selesai. Bos menebak semua naga sebelumnya. Vіn tumpul dan b'є paw pada pertempuran jarak dekat. Visi tunggal: menang sering menembak dari titik yang sama selama satu jam pertempuran berikutnya. Tim tidak lebih kecil, dia tidak memiliki armor atau bar'er, jadi semua seranganmu akan sia-sia bersamanya.

Serangan Yogo kuat karena dia berputar di kaki belakangnya dan mulai mengepakkan sayapnya dengan kuat. Cobalah untuk mendekati naga saat ini, sehingga Anda dapat mengambil shkodi paling sedikit. Jika Anda memiliki 'єн, maka letakkan bar'єri untuk mengubah biaya.

Jadi, kadang-kadang anggur berwarna emas pada gilirannya dan bintang-bintang meludahkan karung yang berapi-api, seperti api, menghabiskannya dalam anggur. Cobalah untuk menyeringai saat melihat yang baru dan tidak berdiri di massa itu.

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Berbagai operasi: 0 poin sebagai imbalannya. Perlu untuk menghabisi Corypheus, dok anggur tidak mendapatkan kekuatan dan tidak mengambil pasukan baru.

Corypheus

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Sekarang bicara selanjutnya dengan penjaga Anda di pos komando. Corifei menyerang Skyhold pada jam istirahat. Waktunya telah tiba baginya untuk tumbuh bersamanya.

Yang baru akan memiliki lebih dari 100.000 kesehatan (deposit dengan lipat yang sama dan gravitasi yang sama). Di bagian belakang kami mengalahkan Anda dengan mantra yang terdengar di luar alun-alun. Vin mungkin kebal terhadap semua pemandangan tertegun, suara serak. Buat lebih sering vicorists bar'eri. Segera setelah kesehatan saya mencapai 90%, saya akan membantu Anda dan berteleportasi. Dari ketinggian anggur hingga waktu serangan mantra. Cobalah untuk sedekat mungkin dengan yang baru dan kalahkan bar'er, sehingga saya akan kembali memaksakan pertarungan jarak dekat pada Anda. Segera setelah kesehatan Anda turun menjadi 75% dan lebih rendah, Anda akan berteleportasi lagi dan lagi. Pergi ke yang baru dan jangan lupa untuk menyimpan mantel Anda, dan kemudian pergi ke bertelanjang kaki dan melawan dia lagi. Jika yoga sehat hingga 50% - kami kagum pada video dan b'mosya dengan bos lain.

Naga merah

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Naga ini tidak lebih pemalu sebelum dingin, tetapi terutama tidak mencuri di api. Taktiknya sama, seperti Zberigachem Mital, tetapi dengan satu tanda. Chervoniy dragon vikoristuu bar'eri shorazu, jika Anda menghabiskan 15-20% dari kesehatan. Segera setelah naga itu kehilangan 10% - mengagumi video itu, de mi yogo didorong masuk, dan Korifey semakin banyak jatuh ke dalam penipuan.

Znovu Corypheus

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

Cepat dengan cache dan bangkit tanpa alas kaki. Anda mulai bergerak bar'eri pada diri sendiri, jika Anda menghabiskan sekitar 10-15% dari kesehatan Anda. Sampai terakhir kali, yang baru memiliki lebih dari dua. Di bawah jam malam pertama, kami berteleportasi ke salah satu yard dan melepaskan dua pertukaran dari tangan kami. Di sini, baik hovatsya di belakang tangga, atau pergi di belakang Anda, atau angkat bar'er dan fitnah segala sesuatu yang menyamar. Di bawah jam vmіnnya vіn staє navkolіshki lain di tengah reruntuhan dan mulai merapal mantra. Anda dapat mengalahkan beberapa yoga, dan kemudian mengikuti langkah-langkahnya, sehingga Anda tidak terikat pada mantra massal. Lebih dekat ke akhir pertempuran, pindahkan anggur Anda ke tengah dan sembuhkan sebesar 50%. Jika Anda tidak membuat penghalang dan lebih cenderung berteleportasi, dan juga menghabiskan lebih banyak waktu Anda. Pertempuran dia akan berakhir, karena hanya yang baru akan kehilangan 5% dari kesehatannya.

Kagum pada video, mitra rozmovlyaemo z usima, priymaєmo vіtannya bahwa radієmo, scho bisa vryatuvat Tedas. Anda layak mendapatkannya!

Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi


Dragon Age: Panduan alur cerita Inkuisisi

- Ini terlalu besar. Hanya untuk bagian dari pencarian utama, Anda dapat minum dari 40 hingga 60 tahun, dan jika Anda mengambil baris tugas lain untuk dihormati, maka itu menjadi lebih menakutkan. Kesulitan dapat disalahkan dalam perjalanan ke tujuan akhir, untuk memungkinkan perjalanan kita. Hanya untuk tongkolnya, mari kita jelaskan sedikit.

. Dragon Age: Inkuisisi adalah game non-linear. Tse berarti bahwa dalam keputusan Anda, dan juga dalam keadaan perlombaan Inkuisitor untuk meletakkan banyak sesuatu. Proyek baru di BioWare memiliki banyak percabangan, yang melaluinya cerita Anda dipengaruhi oleh kami.

. Kami akan memberi tahu Anda lebih banyak tentang misi utama. Jadi, dalam Inkuisisi, jangkrik anonim, deskripsi proteo tentang kulit mereka membutuhkan waktu yang lama. Itu sebabnya hanya misi kelompok "Cara Inkuisitor".

. Dragon Age: Inkuisisi tidak bisa "dimainkan dengan cara Swedia". Untuk melihat melalui plot, perlu untuk mendapatkan eyepieces di injeksi (Power). Cara terbaik untuk tumbuh adalah vikonati dari sprat baris zavdans lainnya. Jadi sebaiknya Anda tidak berkicau, terutama anggota rekanan dan pencarian koleksi herbal dan logam, dan untuk merawat mereka semua sama.

. Teks di bawah ini memiliki spoiler. Mari kita coba bergaul tanpa detail plot, ale ... Vbivtsya - pintu!

Murka Surgawi / Murka Surga

Prolog Dragon Age: Inkuisisi benar-benar linier, jika Anda mau, Anda tidak akan tersesat. Ikuti Kassandra, baca instruksi dengan hormat dan bertarung dengan lawan yang lemah. Masalah z usіm tsim vyniknuti tidak bersalah. Jalur Nezabar menuju ke peri Solas dan kurcaci Varrik, teman baru Anda.

Setelah siapa mengajari Anda membengkak dengan jeda yang bijaksana. Mode Nadalі tsey lebih dari sekali Anda akan beruntung, terutama pada fold tingkat tinggi, jadi cobalah untuk menguasai yakomog ini lebih awal.

Nezabar Anda akan datang sebelum terbit - bulan, bintang-bintang dunia nyata menembus setan dari Tin. Untuk menutup celah antara vimir, perlu untuk menghancurkan semua lawan di tempat. Setelah mengalahkan iblis, perlu untuk menemukan pembukaan dan tunas selama beberapa detik, setelah itu pembuluh darah akan menutup. Di bawah jam perjalanan hutan, Anda akan sering menutup portal serupa.

Jika Anda kembali ke benteng, Anda akan dihadapkan dengan pilihan: Anda akan kembali ke pembukaan terbesar dalam sekejap, atau dengan cara yang paling jelas. Yang pertama Anda akan mencapai lokasi ofensif lebih cepat, yang lain Anda akan dapat mengaktifkan tentara yang telah tiba.

Tepat di seberang jalan, Anda akan segera bersandar di reruntuhan kastil yang megah. Setelah turun ke atas, Anda akan memulai pertempuran dengan bos pertama. Setan Gordina.

Bukan salah mereka untuk menyalahkan mereka atas pelipatan khusus: Anda tidak hanya dapat membantu anggota partai Anda, tetapi juga militer Inkuisisi. Pada fase pertama, bos acuh tak acuh - untuk rasa hormat yang biadab, bahwa istrinya terlihat sehat dengan cara yang sama, lebih rendah dari monster remaja sebelumnya. Kami akan membiarkan iblis itu tumbuh, kami harus menghancurkan vikorista. Biarkan bos menyalakan sekutu, dan Anda menekan tombol untuk memesan dari portal. Selama beberapa detik, buat getaran dan iblis di musim gugur di tempat - sumbu ketukan yang sama. Setelah jam sepi, saya akan menjadi tidak bisa ditembus lagi, bagaimana cara memperbaikinya, Anda sudah tahu. Jika iblis yang lebih rendah mulai muncul di medan perang, mereka akan memilah diri mereka sendiri dengan mereka, dan kemudian kami akan bekerja sama dengan kebangkitan.

Nebezpeka belum berlalu / Ancaman Tetap

Setelah beristirahat setelah pertempuran, pergi ke atas pintu. Langsung ke gereja, ikuti panduannya. Pergi ke markas komando dan selesaikan prolog gri.

Hari berikutnya Anda akan memiliki satu jam untuk merasa nyaman di markas. Yoga kemenangan untuk dipelajari tangan koval, berbicara dengan teman Anda, ingatlah untuk memberi tahu NPC kunci. Selesai, kembali ke gereja. Zvіdsi Anda dapat pergi ke lokasi penyerangan - Pedalaman, yang berada di dekat kerajaan Ferelden. Untuk siapa Anda dapat mempercepat perintah kartu dunia.

Di Inner Lands, periksa pencarian anonim - di sini Anda dapat menghabiskan hingga 12 tahun! Jika Anda tidak ingin tersesat, tandai pencarian prioritas untuk Anda di jurnal - itu adalah suar khusus untuk memberi tahu Anda ke mana harus pergi. Jika Anda berencana untuk menyelinap di belakang kepala sekolah ("Jalan Inkuisitor"), tambahkan ke daftar pencarian.

Lihat vkazivnik. Nezabar Anda makan di kematian Inkuisisi, yang tumbuh subur pada penyihir dan templar yang memberontak. Saya membutuhkan bantuan Anda. Mengapa saya harus meminta Anda ke kamp besar - benteng utama Inkuisisi di Tanah Dalam. Di sini Anda perlu berbicara dengan ibu Giselle, cara mengirim para pahlawan ke lokasi baru.

Anda dapat menyingkirkan tanah batin dan mengurus zavdan vikonanny - untuk membuat mereka mendapatkan kilka rivniv. Dan jika tidak, maka belok ke markas komando dan masuki Val Royeaux.

Di sini saya akan membantu Anda lagi - ikuti suar. Di lokasi ini, tidak cukup hanya mengetahui: setelah mencapai bulan yang ditentukan, menonton video, mengenal para templar dan kemudian lurus ke pintu keluar. Sebelum administrasi ke markas, mantra akan diucapkan kepada Anda, kepala penyihir.

Nezabar Anda berbohong vibrati mіzh templar dan penyihir. Dua quest akan tersedia di pos komando: In Hushed Whispers (“In Secret”) dan Champions of The Just (“Defenders of Justice”). Pilihan salah satu dari mereka untuk merampok vikonannya yang tidak dapat diakses dari yang lain. Jika Anda ingin membunuh para templar sebelum Inkuisisi, menangkan Champions of The Just, dan jika Anda ingin bantuan dari para penyihir - Dalam Bisikan Hening. Dari alat bantu jalan kami, mereka memilih dukungan dari para enchanter, namun Anda akan dapat bekerja sebaliknya.

Secara rahasia / Dalam Bisikan Hening

Istirahat di Bumi Bagian Dalam. Di sini Anda harus pergi ke tempat Redcliffe, yang disimpan di lokasi pivnoch. Di depan brama mishka akan ada chergovy rozry - selesaikan dengan dia, dan biarkan Anda keluar dari tembok. Temukan kedai di Redcliffe's, bicaralah dengan enchantress dan pergi ke tempat baru di hutan - tidak jauh.

Di sini Anda melihat Dorian, salah satu calon sahabat. Tutup pembukaannya, dengarkan pesulap dan hancurkan di markas komando. Di sini Anda akan memiliki kesempatan untuk berbicara dengan para wali dan seluruh virishity, yang akan menjadi sekutu terpenting - penyihir atau templar. Kesempatan yang tersisa untuk berubah pikiran.

Jika Anda masih berencana untuk berteman dengan enchanter, maka beralihlah ke Radcliffe di meja komando tambahan. Partai pasti akan memiliki Dorian, dan Anda dapat melihat dua slot yang telah hilang untuk pahlawan lainnya.

Apa yang akan menjadi jauh, kami tidak memberi tahu - ini spoiler. Anggap saja setelah iklan dengan Dorian, bersandar pada v'yaznitsa. Segera setelah Anda memutar kontrol, pompa zdіbnostі penyihir, sehingga dalam pertempuran Anda akan membantu mantra.

Anda kehilangan oskelki Anda menjadi dua; Vorogiv tidak kaya di sini, tetapi ada bau busuk yang layak. Ini akan lebih mudah, jika Anda berjuang untuk prajurit tank. Skladnishe - seperti perampok jarak dekat. Berhati-hatilah, seolah-olah Anda seorang pemanah atau pesulap.

Mengikuti spidol, Anda tidak akan ragu untuk sampai ke pertigaan. Tiga poin akan ditandai di peta: dua di antaranya akan menunjukkan anggota party, yang perlu Anda panggil, dan yang ketiga akan membawa Anda ke enchantress Fioni. Sebelum kami, jauhkan diri Anda dari sekutu yang telah Anda gunakan - itu akan lebih mudah dipelajari. Segera setelah Anda keluar dari Fionoy, Anda akan melihat bagian tugas yang akan datang - ikuti penanda baru.

Untuk menambah kesehatan, cari koleksi khusus (terlihat seperti kotak dengan tarian yang berbeda). Penanda baru akan muncul di peta, karena perlu obstezhite. Anda dapat dengan bebas bergerak di sekitar batas lokasi dan memindahkan angka dalam urutan yang cukup. Untuk mengembalikan rasa hormat, bahwa di zona ini ada sekelompok kecil yang sederajat, sehingga seseorang hanya dapat mencapai satu hari untuk pertemuan tambahan.

Nezabar Anda makan di pintu tertutup. Shchob vіdkriti, nebhіdno zіbrati lima potong lirium merah. roztashuvannya ditunjukkan di peta. Segera setelah Anda mengambil kelimanya, isi kembali cadangan zill dan bersiaplah untuk pertempuran dengan bos, Alexius.

Mantra serangan kemenangan Alexius, melemparkan perisai dan berteleportasi di sekitar ruangan. Secara umum, pertempuran dengannya sederhana: biarkan prajurit menghormati dirinya sendiri tanpa alas kaki, sampai keputusan anggota partai adalah pemimpin shkodi maksimum. Jika setengah dari kesehatan Anda hilang di yang baru, Alexius akan tahu, ahli anatomi akan muncul di ruangan ketika dia lahir - apa yang berhasil dengannya, Anda tahu. Segera setelah Anda menutup celah, berbaliklah tanpa alas kaki di medan perang. Menang untuk mengulangi trik dari pengetahuan untuk seperempat kesehatan.

Membakar di hati kami… / Di Hatimu Akan Terbakar

Jika Anda kembali ke pangkalan, Anda dapat berbicara dengan sekutu Anda, melepasnya atau menelepon vikonate sehari sebelumnya dan seterusnya - menangkan seluruh jam untuk menyelesaikan pertemuan di Prytulka (Surga). Berikan rasa hormat sehingga Anda tidak akan berbalik lagi.

Mengaktifkan misi plot yang akan datang, Anda akan memainkan setangkai rol. Segera setelah Anda mengendalikan karakter, Anda akan melihat Cole, spivparty potensial lainnya. Vіn z'tampil kurang dari yakscho vy memilih untuk membantu pesulap. Jika tidak, ganti Dorian, dan Anda akan tahu Cole untuk jam misi para templar. Jatuh, tergantung pada pilihan sisi, lawan juga berubah: Anda akan diserang oleh penyihir atau templar.

Dengan siapa, tugas akan sendirian. Bergerak dengan spidol, menghancurkan lawan. Anda perlu mendapatkan satu trebuchet dan membeli yang lain. Jika ada yang meminta Anda untuk berbalik di Pytulok. Dalam perjalanan, Anda dapat vryatuvat kіlka charіtіv, scho membawa informasi tambahan. Setelah meninggalkan gereja, tonton video dan berbalik di medan perang.

Sekarang Anda perlu membawa trebuchet. Dengan siapa para pahlawan akan mengambil alih lawan - demi detak jantung, bunuh mereka, dan kemudian kami hanya akan mengambil panduan. Yakoїs mitі z'muncul bos - wajah nama.

Untuk kehormatan tongkol rasberіtsya s yogo - zgraєyu demonіv. Jika Anda menghukum "tank" Anda dengan bertelanjang kaki pada diri Anda sendiri: monster itu akan mendapatkan serangan keras, agar tidak menghilangkan peluang para penyihir dari kandang. Perlakukan sekutu yang berselisih di belakang punggung tanpa alas kaki, untuk meminimalkan bahaya terhadap mereka. Pada 75, 50 dan 25 tahun kesehatan, Denam akan menghilangkan semua efek negatif dan mengembalikan bar tekanan. Pertempuran bisa lama, tetapi sementara "tank" memangkas pertahanan, itu meningkatkan musuh dan p'є zilla, tidak banyak yang bisa dibanggakan.

Setelah mengalahkan Denam, tampilkan cut-scene dalam waktu yang lama. Jika Anda dapat menghargai pahlawan Anda lagi, ikuti panduannya - jalannya benar-benar linier. Nezabar untuk menginstruksikan Anda untuk tumbuh di gedung baru, dan kemudian pahlawan akan bersandar di salju kosong di bawah jam badai. Hanya maju dan tangan kanan.

Dari Abu

Qia bagian dari pencarian utama terlalu pendek. Anda akan diperintahkan untuk berjalan-jalan di sekitar benteng baru, dan mengambil tempat tinggal utama dan berbaur dengan sekutu. Bagian Skyhold yang sebenarnya akan diblokir - Anda dapat melihat jam berikutnya dari kunjungan berikutnya ke kastil.

Setelah berkeliaran dengan Josephine dan Varrik, dua pencarian utama terungkap: Mata Jahat dan Hati Jahat ("Mata jahat dan hati jahat") dan Di Sini Letak Jurang ("Di sana terletak Bezodnya"). x Anda dapat vikonuvati y, apa pun urutannya. Sebelum administrasi pada salah satu dari mereka, dianjurkan untuk berbicara dengan anggota partai lain - berbicara dan mengenali banyak orang.

Di sana Berbaring Bezodnya / Di Sini Letak Jurangnya

Jika Anda pindah dengan teman Varrik, Anda akan menolak akses ke lokasi baru- Kayu bakar. Virushat pada zustrіch z pada informan. Kekang pantai, jangan buang dermaga di atas kompor - Anda ada di sana.

Kemudian pindah jalan untuk berbaring di lokasi lain, Pendekatan Barat. Periksa sisipan penanda. Di kabut Anda akan diperlihatkan adegan-potong, di mana ada pertempuran dengan segerombolan setan. Di celah-celah kecil arena pertempuran, mantra "Mark of the Rift" akan banyak dilemparkan. Setelah menyelesaikan pertarungan, berbalik ke Skyhold.

Dari tingkat komando, istirahat ke Orlais untuk melanjutkan misi. Sebelum ini, Anda disarankan untuk bergabung dengan pesanan pesta Anda dan memesan ruang di inventaris Anda, karena Anda tidak akan segera kembali ke Skyhold.

Penanda akan memandu Anda melintasi medan perang. Nezabar Anda mengambil tugas opsional untuk membantu inkuisisi militer dalam pertempuran. Anda perlu menyelamatkan tiga kandang Penjaga Sirikh, sebagai cara untuk membantu setan.

Nezabar Anda melihat kerumunan besar musuh di choli dengan Demon Gordina. Mari kita bertarung melawan lawan lain, dan kemudian kita akan menghadapi mini-boss. Pangkas pahlawan yang berbeda, beri mereka lihat cambuk listrik yoga. Mengalahkan naga agung, yang secara berkala melepaskan kelompok mantra Anda. Cobalah untuk berada di antara sekutu di arena untuk meminimalkan Skoda.

Penanda tidak akan membiarkan Anda tersesat di sini. Hati-hati untuk mengawasi radar: cahaya ini berarti ada objek yang diperlukan untuk menyelesaikan quest Fears of the Dreamers (“Fears of the Dreamers”). Di bagian semenanjung zona pertama, cobalah untuk mengetahui kerangka seseorang dan beralih ke mode bercanda - jadi Anda memulai dodatkove zavdannya. Item lainnya diurutkan di area lain dari lokasi. Yogo bisa kurang vikonati sampai akhir bagian tsієї gri.

Untuk memulihkan pikiran Anda, usir setan dan tekan tombol untuk mengikuti perintah dari tubuh mereka. Untuk terjebak di lokasi ini, Anda harus mengulangi trik ini beberapa kali. Episode umumnya linier - dorong ke depan sampai Anda bertelanjang kaki, Jahom.

Bersiaplah untuk pertarungan yang intens. Mimpi buruk mungkin memiliki banyak kesehatan dan serangan yang kuat. Terkadang laba-laba terhormat dipanggil, yang perlu ditekan - jika tidak, dihancurkan oleh angka. Biarkan "tank" menjaga rasa hormat bos Anda, sementara yang lain sibuk dengan pelayan yoga. Segera setelah selubung muncul di musuh kuno, kedipkan kekuatan paling intens di Nightmare. Pada ketinggian 25 kesehatan, bos meminta bantuan iblis yang kuat - momen pamungkas untuk memenangkan kemampuan Mark of the Rift. Setelah menang, berbalik ke Skyhold.

Mata Jahat dan Hati Jahat

Pada misi ini, segera setelah sebelumnya, dua pidato penting penting: gudang partai dan pilihan replika yang benar dalam dialog. Secara radikal ambil satu penyihir dari gedung "Bar'er" (Penghalang) ke dalam grup, sehingga pasokan kesehatan akan berkurang. Saat berbicara dengan bangsawan, cobalah untuk tidak mengatakan sesuatu yang kasar dan kasar - menyanjung itu menunggu. Jadi: sebelum tongkol kerusakan, simpan game di slot okremy.

Kekhususan tugas ini adalah Anda harus berubah menjadi singa duniawi selama beberapa jam. Perilaku yang baik, inklusi dan layanan lainnya untuk tamu akan meningkatkan peringkat Inkuisitor. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі menyatakan yogo mengurangi. Jika vin turun ke nol, Anda akan ditendang keluar dari bola, dan misi akan gagal. Juga, jangan sia-siakan kemampuan Anda untuk meningkatkan peringkat.

Di lokasi, apa yang harus dilakukan, kejahatan misi utama. Anda dapat mengambil patung untuk membuka akses ke layar pekerjaan Anda, menemukan bukti kompromi tentang kaum bangsawan dan banyak lagi. Di awal lokasi, Anda dapat membantu para wanita pencuri, karena mereka telah menghabiskan banyak uang. Kerugiannya diketahui air mancur - kalahkan mode lelucon. Mengubah , Anda memindahkan peringkat Anda - untuk tongkolnya sudah cukup.

Penanda adalah dengan cara yang karakter, dengan yang Anda butuhkan untuk berbicara. Setelah upeti resmi, akan ada kesempatan untuk berkumpul dari sekutu dan mengubah situasi. Setelah selesai, langsung menuju lobby dan menuju kamar tamu. Temukan "Hall of Heroes" (Hall of Heroes), buka yang baru dan lihat dari sisi belakang. Ikuti sepanjang koridor sampai Anda mendapatkan air mancur. Di sini Anda harus memanjat di atas yang lain untuk jaring tambahan di dinding.

Segera setelah Anda tahu dari mata publik, peringkat Anda akan berubah lebih dan lebih teratur, jadi tetap tenang. Marker untuk menandai zona, sebagai tindak lanjut. Setelah selesai, turun ke perpustakaan dan beralih ke mode pencarian. Mengetahui buktinya, beralih ke bola. Jangan lewatkan kesempatan untuk menaikkan peringkat Anda: pergi ke ballroom hanya setelah bel berbunyi lagi - kaum bangsawan akan selalu tidur, bukan?

Anda mengambil kunci dari sayap pelayan. Anda dapat makan di sana melalui yang lebih rendah di atas Hall of Heroes. Sahabat tiba di pintu masuk Anda - jangan lupa untuk mengubahnya jubah upacara pada peralatan untuk pertempuran. Anda dapat memiliki setidaknya 10 poin dalam penilaian Anda: Anda masing-masing bernilai satu poin untuk bulu kulit, jangan ganggu itu dan tangani lawan Anda dengan cepat. Ikuti darah dan mayatnya, dan secara tidak sengaja Anda menemukan si pembunuh. Setelah pertempuran dan cut-scene, beralih ke bola.

Anda diminta untuk menari oleh bangsawan. Bersikaplah penuh perhatian - selalu pilih opsi terbaik untuk Anda. Jika Anda berbicara dengan bangsawan, Anda akan memiliki kesempatan yang tersisa untuk mengungkapkan bukti kompromi Leliana.

Nezabar Anda akan datang ke chergovy rozlomu, buka di halaman dalam kastil. Pertama-tama, cari musuh manusia, lalu hadapi iblis. Seorang teman dari hvil musuh akan kaya akan kekuatan untuk pershu, jadi bersiaplah. Biarkan saya menunjukkan beberapa adegan, memberi Anda pujian untuk satu keputusan penting, dan kemudian mengirim Anda ke pertempuran dengan bos terakhir dari lokasi, milik Anda sendiri. wanita bangsawan.

Untuk tongkolnya, saya akan menyisihkan antek. Biarkan para penyihir memasang perisai pada anggota party untuk kesempatan pertama. Bos berteleportasi di sekitar arena - cobalah untuk tidak tersesat. Jika kesehatan bangsawan turun menjadi 50%, mereka akan memanggil pembantu - lebih baik berurusan dengan mereka. Di musim depan, tidak ada kejutan.

Buah Gordini / Apa Kebanggaan yang Ditempa

Seperti seorang pemimpin, pecahkan misi melalui markas komando. Di bagian pertama gugus tugas, Anda tidak perlu pergi dengan spidol dan berperang melawan pena musuh. Nezabar Anda akan mencapai kuil kuno.

Berangkat ke pintu besar yang tertutup, ambil tugas untuk ritual. Layak berdiri di patung tingkat bawah aula. Anda harus melewati lempengan khusus sedemikian rupa untuk membakarnya. Tidak mungkin menginjak pelat yang sudah diaktifkan. Tidak salah menyalahkan masalah dengan teka-teki pertama - mudah untuk menyelesaikannya. Membuka pintu, pergi melalui sudut kuil.

Setelah video, Anda akan memiliki pilihan: setelah Anda menghancurkan musuh, atau mengikuti tradisi peri dan ritual vikonati chotiri. Pada saat pertama Anda kebetulan bertarung tidak hanya dengan para pendeta Likhodiya, tetapi juga dengan kuil Vartov. Dengan cara lain, cobalah beberapa teka-teki dengan lempengan: jika Anda menyelesaikannya, Anda akan mengambil trik elf dan bertarung dengan bos alternatif lokasi.

Setelah menentukan pilihan Anda, pilih sertifikat di kartu mini. Setelah Anda menyelesaikan ritual, Anda dapat bersatu dengan penjaga melawan preman. Dan di sini Anda akan melihat panduan, beberapa cara melalui lokasi ke bos. Jika Anda telah melanggar tradisi, maka bersiaplah untuk bertarung dengan elf dan templar. Anda harus membuat jalan melalui labirin sendiri - ikuti radar dan kalahkan mode lelucon.

Nezabar vy zustrіnetesya z bertelanjang kaki. Bera di masa lalu pilihan akan di atas Simson(Yakscho kamu dibawa ke sekutu para penyihir), jika tidak Calperia(Yakscho Anda melihat kemenangan para templar).

Serangan Samson lebih sedikit dalam pertempuran jarak dekat. Anda dibantu oleh minyoni, jejak seperti itu akan dipanggil di pagi hari. Jika bos terus berputar, bawa tentara. Seberangi sekutu melintasi medan perang, agar serangan Samson tidak mengaitkan banyak pahlawan. Jeda bijaksana Koristuytes - anggota partai tidak terus memilih target jauh, terutama pada tongkol pertempuran.

Calperia sering menempatkan api pada rune di tanah - perlu untuk menggunakannya dan membawa bintang sekutu. Dia suka berteleportasi, acuh tak acuh terhadap memekakkan telinga, melumpuhkan rasa takut itu, dan juga membuat api yang besar. Lepuh dan dingin adalah teman terbaik Anda dalam pertempuran ini.

Babak Terakhir / Bagian Terakhir

Bahkan misi singkat. Virushayte di vіvtar melalui markas komando. Seperti di masa lalu, komandan mengizinkan pendamping untuk minum dari Sumur Kesedihan, maka Anda hanya perlu berbicara dengan kimono. Jika tidak, pertempuran dengan bos naga diperiksa untuk Anda.

Seperti "tank", itu menunjukkan rasa hormat dari monster itu sendiri, dan para prajurit dari pertempuran yang jauh tidak menjilat secara ajaib di bawah cakar dan ekornya, mereka akan lewat tanpa masalah khusus. Disarankan agar Anda berhati-hati terhadap serangan api, karena baunya terlalu buruk untuk Anda. Dingin, navpaki, lebih efektif. Anda perlu menurunkan kesehatan naga menjadi setengahnya, setelah itu sebuah adegan akan diputar.

Kagumi Kesempurnaan / Kehancuran di Seluruh Dunia

Waktunya telah tiba untuk pertempuran terakhir. Disarankan untuk menghemat uang sebelum tongkol dari misi terakhir. Anda dapat menyelesaikan beberapa pencarian yang hilang, dan setelah itu, beberapa konten tidak akan tersedia. Jadi jika Anda berencana untuk memenangkan Inkuisisi, ini adalah kesempatan terakhir Anda.

Bawa setidaknya satu penyihir dengan Penghalang ke pertempuran dengan Coryphaeus, dan lebih sering dua. Bos adalah kepala shkodi yang kaya, tidak dapat menerima efek status, dan memiliki cadangan kesehatan yang besar, jadi bersiaplah untuk pertempuran panjang. Pada fase pertama, panggilan setan yang gagah, bergerak di sekitar arena dan menyerang dengan mantra yang melelahkan. "Bar'єr" bahwa zіlla zdorov'ya akan membantu menjaga partai tetap berdiri.

Setelah satu jam lagi, Corifei akan pindah ke arena baru - ikuti dia. Dalam perjalanan, jangan lupa untuk mengisi kembali stok zill. Fase lain Mayzhe tidak terganggu oleh apa pun di fase pertama. Hei, situasinya berbeda.

Jika bos kehilangan setengah dari kesehatannya, maka gantilah lirium naga yang agung. Sebagai aturan, biarkan prajurit dengan perisai membela tanpa alas kaki, sementara para pahlawan dari pertempuran jarak jauh memerintahkan Anda shkodi. Fokuskan api pada kaki monster - tse spovіlnit yogo. Fokus pada peninggian dan pertahanan para pahlawan dengan baju besi dingin: jangan membahayakan zilla dan memaksakan "Bar'er" pada mereka. Biarkan pesta berkeliaran di sekitar arena, sehingga jiwa naga yang berapi-api tidak akan begitu tidak aman. Jangan lupa jeda taktis.

Setelah selesai dengan naga, saya akan beralih ke Corypheus lagi. Pada tahap akhir pertempuran anggur, ada lebih banyak teleportasi. Gudang senjata Yogo memiliki mantra, seperti master shkodi ke seluruh kandang. "Bar'єr" yang likuvalni zіllya untuk membantu Anda.

Mengapa kampanye utama Dragon Age: Inkuisisi akan berakhir! Kegembiraan yang tersisa: jangan lewatkan adegan setelah kredit!


Garpu pencarian plot pertama, setelah menaklukkannya, Anda akan selamanya memberi diri Anda kesempatan untuk masuk ke dalam aliansi dengan para templar.

Anda dapat memenangkan bagian tongkol dari pencarian ini, jadi Anda merencanakan aliansi dengan para templar. Sampai misi ini muncul di meja Anda di pos komando, Anda belum mencapai titik tidak bisa kembali.

Pencarian Denmark Anda akan mengambil kembali suara Fiona dari porter pertama Anda di Val Royeaux. Vaughn akan meminta Anda untuk berbicara dengan penyihir pemberontak di Kastil Redcliffe. Mungkin, kamu sudah mengetahui gerbang ke desa Redcliffe pada jam kedatanganmu di Tanah Dalam, tetapi sampai permintaan Fioni, kamu masih tidak akan diizinkan pergi ke sana.

Pergi ke desa Redklif di bagian pivnіchnіy dari peta, dan Anda akan melihat penjaga penjaga. Tampaknya, mengalahkan dirinya sendiri dengan ikan air tawar, menyembunyikan chergovy Rozriv. Tutup yoga, dan Anda akan diberikan akses ke desa. Salah satu agen Inkuisisi akan memberi tahu Anda bahwa untuk beberapa alasan yang tidak masuk akal Fiona berperilaku sedemikian rupa, Anda tidak tahu apa-apa tentang permintaan ini. Setelah itu, salah satu penyihir akan membantu si penipu, menyuarakan bahwa master Alexius, dan bukan Fiona, yang bertanggung jawab atas semuanya di sini. Sob rozіbratisya pada semua orang, pergi ke kedai. Anda dapat mengirim tangan mawar panjang dengan Fionoy, dan kemudian dengan Alexius sendiri. Vіn trohi untuk memperjelas situasi.

Terlepas dari kenyataan bahwa Anda ingin membentuk aliansi dengan Alexius, negosiasi Anda akan terganggu, dan master akan memiliki hak istimewanya. Anda dapat membaca catatan itu, seperti yang mereka berikan kepada Anda.

Pergi ke Gereja, de wi bersorak untuk penyihir, yang melawan setan, bagaimana menyesap dari Rozriv hitam. Untuk membantu Anda dan menutup kesenjangan - untuk memperkenalkan diri dan menjelaskan apa yang Anda bicarakan. Mulai saat ini misi "Piece Whisper" muncul di meja Anda di markas besar komando dan jika Anda mengambilnya, maka Anda tidak akan dapat mengeluarkan serikat pekerja dari templar.

Jika Anda siap, pergi ke markas komando dan aktifkan misi. (Saya sarankan ibu-ibu di inventaris membawa peralatan untuk penyihir, yang dalam misi ini akan memiliki pendamping baru untuk Anda.)

Dengarkan perdebatan para radnik Anda dan rencana itu, yang berbau busuk dengan kejahatan. Kontribusinya terhadap kontribusi baru dan Dorian, yang muncul.

Setelah akhir gerakan, Anda akan secara otomatis bersandar di Kastil Redcliffe. Bicaralah dengan Alexius. Pada proses mengganti anggur, nyatakan bahwa tanda Anda telah dicuri, dan juga tebak siapa Penatua itu. Anda juga tahu tentang motivasi utama Alexius untuk bersatu dengan Sesepuh misterius ini. Di akhir penjelajahan, Alexius zadiyaє magic - z nespodіvaniya zavdyaki vtruchannu Dorian - dan Anda akan bersandar di tempat Anda sendiri yang lain dan tanpa teman Anda. Anda akan kehilangan lebih sedikit Dorian. Jangan lupa untuk melengkapi yoga dan melemparkan lensa mata yoga ke bawah, jika Anda berurusan dengan dua penjaga-venator yang meramal.

Setelah pertempuran, Dorian membuat teorinya tentang mereka yang mengikuti Anda dan apa yang Anda butuhkan untuk bekerja. Ambil kunci sel, yang akan membiarkan salah satu penjaga lewat. Jika Anda tidak membawa sesuatu yang berguna untuk penyihir, maka di salah satu layar di dekatnya ada pengguna, seperti tiga kali lebih baik daripada pengguna Dorian.

Buka pintu sel dengan kunci yang Anda temukan dan hirup pintunya, perkirakan harga dekorasi flamboyan kastil. Lewati ruang bawah dan atas - dan Anda akan bersandar di kshtalt melintasi tiga kemungkinan jalan. Yogo sedang diculik oleh setangkai penjaga-venator.

Teman Anda duduk di sel di koridor persimpangan ini. Anda tahu tentang mereka, di mana Anda sendiri - dan terlebih lagi jika Anda sendiri - Anda tahu. Bagaimanapun, bau busuk datang kepada Anda. Di salah satu sel Anda akan minum di Fiona. Vaughn memberi tahu Anda bahwa Leliana ada di sini dan Anda harus tahu sebelum Anda melihat Alexius.

Vzhe z grup baru pergi menanjak untuk tanda pencarian sampai Anda mencapai persimpangan jalan, di mana Anda kebetulan bertarung dengan sekelompok penjaga. Di barak penjaga di dekatnya, Anda akan menemukan pemakaman untuk mengisi kembali persediaan. Di balik pintu tertutup, buka pintu, mungkin hanya perampok, Anda akan tahu jarahan acak.

Leliana... Vernishe, versi Leliana tidak cocok untuk ditemukan lebih banyak orang lain, di kamar tortours. Setelah video kecil, Anda akan datang kepada Anda - meskipun tidak seperti anggota grup. Pergi lebih jauh. Belya rat, yang dikenal sebagai dermaga, menggantung Rozriv. Setelah menutup yoga, buka jeruji di belakang bantuan roda pidomnogo dan melangkah lebih jauh.

Ada satu pemakaman lagi untuk pengisian zill, karena Anda membutuhkan anggur. Beberapa Tineys berjalan di sana. Lewati pintu, di mana Anda harus menutup dua pintu, di ruang tamu. Jika Connor hidup di dunia Anda, maka di salah satu ruangan Anda akan menari, apa yang terjadi padanya di varian masa depan berikutnya.

Tempat pemakaman zilla tidak jauh dari turunan dari tingkat atas kril ke tingkat yang lebih rendah. Di teluk pertama di sungai yang lebih rendah, ada pertempuran besar melawan Anda dengan jumlah venatori. Ada juga pintu masuk ke ruang tahta, tetapi pada saat yang sama, kesalahan kunci untuk sihir tambahan, dan Anda perlu meminum pecahan lirium merah, untuk membuka pintu. Fragmen lirium ditemukan di volodin venatori, seolah-olah di gudang untuk mengumpulkan kelompok numerik (terdengar tidak kurang dari lima lusin) berpatroli di tingkat atas dan bawah pusat kastil. Harus ditandai di peta.

Di salah satu kamar pantai ada kuburan tanaman hijau lainnya.

Setelah itu, saat Anda mengambil semua lima ulamkiv lirium, berbalik dan buka ruang singgasana. Secara mandiri, karena Anda sendiri akan memimpin diri sendiri dalam mawar dengan Alexius, Anda kebetulan berkelahi dengannya. Alexius melemparkan bar'er pada dirinya sendiri tanpa hambatan, dan setelah itu, ketika Anda akan menyanyikan sejumlah hits untuk Anda, Anda akan membuka Rozriv, sehingga Anda akan lebih ceria. Selain itu, jika Anda mengulangi siklus ini beberapa kali, Anda akan dapat mencapainya.

Dermaga Dorian menunjukkan jalan dalam beberapa menit, bertanya-tanya bagaimana teman Anda secara heroik mengalirkan penyerang, memberi Anda waktu satu jam. Jika Anda melihat seseorang di Rozriv dan bersandar di tempat itu, dan merek - satu jam - dari mana Anda berbohong begitu saja.

Alexius akan menyerah tanpa perlawanan, dan Anda akan dimarahi bahkan oleh penyamaran yang marah - atau oleh orang-orang - tergantung pada kamp dunia yang telah Anda pilih di Kip. Di bawah jam bergerak, Anda dapat memilih apakah Anda meletakkan dengan penyihir serikat lengkap, atau Anda akan bekerja dengan bagian mereka dari Inkuisisi di bawah kendali penuh Anda. Seperti yang Anda bisa menilai, serikat yang setara tidak cocok untuk mereka yang tidak mempercayai penyihir gratis (Cassandra, Viv'en), kemudian memuji Blackwall, Solas dan Sirka. Reaksi Varrik adalah berbaring di hadapan orang yang di sisinya Hawk bertarung misalnya SO 2. Seolah-olah dia bertarung di sisi para penyihir, maka Varrik memuji aliansi penuh dengan para penyihir - dan navpaki.

Jika ya, Anda akan secara otomatis dibawa kembali ke Prytulka, dan kemudian menyelesaikan seluruh quest.