אתר על הקוטג'.  משק בית ותיקוני עשה זאת בעצמך

הדרכה על עידן הדרקון: האינקוויזיציה. Walkthrough Dragon Age: Inquisition Vagome השלים את האינקוויזיציה של Dragon Dragon

לרוב, אתה יכול לעבור על התוסף ברגע שהסיפור הושלם. למי זה הכרחי על שולחן מפקדת פיקוד הוויקונט והמשימה האסטרטגית "גלה את המאורה הכפורה" תמורת 8 נקודות בתמורה. אם אתה רואה את השטח, אתה יכול לשבור את הכביש. התאמה חדשה, עוד צרות ותרמילים לא מוצלחים, כבר תבדוק מה איתך! אוצה, קדימה, בחיפוש אחר ניסים, אותן תעלומות עתיקות.

אגן קליצ'ה

השאיפה מופעלת אוטומטית לאחר הגעתנו למחנה הבסיס של האינקוויזיציה ב-Prosty Hollow. וכזכור, אנחנו מוכרים שם על ידי חבר ותיק, הקמעונאי הארדינג. בשיחה הארצית הנלהבת, נקבל את פרופסור ברם קנריק, איתו יש צורך פשוט לדבר כדי להשלים את המשימה הזו.

אלה שנותרו בחוץ

הקווסט יופעל לאחר הגעתו של חברו הטוב ביותר של הרדינג - פרופסור ברם קנריק. וין מתמחה בהיסטוריה של האינקוויזיטור הראשון אמרידן. Zavdyaky znahіdkam, yakі vyvedniki מהמכלאה הקשה, לפרופסור עדיין יש מספיק חומר לחתונה, וחפצים אחרים מצביעים על אלה באי, אשר ממוקמים ליד חופי אגם Nadkhmarnoe, ניתן לחשוף אותם, ושאר עקבות של הראשון Іnkvchennya. Ale Avvari לא עשיר, אבל אנחנו, כמו תמיד, יודעים במקרה את הדרך להגיע לאי. אנחנו מכניסים את הצוות שלנו לתא, לוקחים תיק - וקדימה, לחוף האגם בכפר הדייגים. שם נחמד לראות את דייג ארוויד ולבקש איש חדש שיצא לסיבוב באגם. אייל לא היה כאן. נראה שכדי לשכור שובין יש צורך לתת לשיזוף. כדי לא לשדוד דבר, אנו פורצים למעוז קמיאני וודמיד, כך שאנו גוזלים את הביקור בחושניות, בכל זאת, בשלב מוקדם, במקרה נשדדו אותנו. מיד עם הגעתנו ננהל שיחה חילונית עם התן ונבקש רשות לקחת את השובין. בואו ניקח יוגה ונסתובב אל סירת הדייגים Arvida, ניקח סירה ונצא באי Khazyaychin Kut. שם, בצריף שהתפרק, רואים את הגידול המיושן בוילון, רואים אותו. cіkavіst vinogorodzhena שלנו, אותנו є פנטום, אשר rozpovidaє חלק מההיסטוריה. אז אנחנו לוקחים את אחד מחלקי הפאזל תחת השם "חייו ומוות של האינקוויזיטור הראשון", ואנחנו שמחים לפנות לפרופסור קנריק עם הערה נוספת, להשלים את המשימה הנוכחית הזו.

אבורי - בעלי ברית

הקווסט מופעל אוטומטית לאחר הגעתו של הארדינג לאחר ההגעה למחנה הבסיס של האינקוויזיציה. הארדינג מספר לנו על השבט הידידותי של האבוריאנים, המתגוררים בקרבת מקום במעוז ה-Kamianiy Vedmid. מהידע שלנו, אנחנו יודעים שחברים לעולם לא יהיו תפוסים, אבל אם תרחם, אתה יכול לרכוש בני ברית חדשים. אנחנו בוחרים ופורצים על הכביש, ישר בקו ישר דומה לאורך ליבנה של אגם Nadkhmarnoye. לאחר שהגענו למעוז, אנו מוצאים את התושבים המיסטיים של נאט"ו, כמו שמירה ידידותית על הקסם של שני נציגים של השבט. אנחנו מגיעים לגדודים ובודקים את סיום ריצת הספורט. ואז, שוב, אנחנו וירוסים לריקוד של Svari Solntsevlasoy, כדי שתוכל לכבד את כבודך, שישלים את המסע הזה.

התקפה Oholіt

הקווסט מופעל אוטומטית לאחר הגעתו של הארדינג לאחר ההגעה למחנה הבסיס של האינקוויזיציה. הרדינג הוסיף על המצב שהתפתח במאורה, על הקשיים, שבהם נקלעו חיילי האינקוויזיציה כשהשטח היה מוגן, על מגדת העתידות של מצב הרוח של נציגי אחד השבטים המיסטיים. עלינו להבין את המצב שהתפתח, ולדעת את פתרון הבעיה. טוב, נו, הכריכה היא הכריכה, העבודה היא כלום, אנחנו לוקחים את המסלול של הסמן במפה ונשברים על הכביש. כשמתקרבים לאבן הדרך, אנו רואים טאביר קטן, מבוצר בחלשות, של האינקוויזיציה הצבאית ליד אזור נהר ורסדוטן, ומעורר השראה באלה שחיילינו מנסים לעבור דרך האויב. שבידקו בא לעזור להם ולכבד את חייהם. אז בואו נדבר עם סגן פארו ונקשיב לו על המצב שהתפתח על הנהר, מה שמשלים את המסע.

אָח

הקווסט מופעל ברגע שאתה עובר עם לוטננט פארו. יש צורך לדעת שהנהר הוא העורק הראשי לאספקת חיילינו באובלסט, אבל האקוניות הרעה חזקה מספיק כדי לחצות ולדאוג לאספקת אספקה, ולהפיץ מחנות לאורך גדות הנהר. ובכן, טוב, מנהל הפגישה, תוך התמקדות בסמנים על המפה, וירוס להם עם "ביקור גדול". בנוסף, ככל שיינתן שאר "ביקור הוד" אנו פונים לסגן פארו ואומרים, טפל בנהרות מחדש, וניתן לחדש את האספקה, ובכך להשלים את המשימה.

מעקב חשוב

הקווסט מופעל בשעת התנועה עם פרופסור ברם קנריק. עוזרו של פרופסור קולט הרסה את הריסות טווינטר עד שהושמדו. קנריק עצמו בכלל לא, והאינקוויזיטור עצמו אשם בכך שאמר לה לדבר איתה על החזרת חורבות עתיקות. זה הכרחי. אנחנו מרימים ונשברים על הכביש, מתמקדים בסמן המפה. עם זאת, זה עשוי להתברר כי קולט פשוט מסתבך בכבישים ומחליף את ההריסות משוטטות לתוך ביצה Kuldsdotten, ואנחנו, ככלל, קורה ryatuvat בשוגג doslidnitsyu. ציר שו פירושו לעלות במחיר לבד, ללא מדריך, מצפן ומפה. Podyakuvavshy עבור ryatunok, קולט להכיר לנו צוסטריך על חורבות Tevinter. מרים זר ורדים מיסיב בדרך, מסתובב בחורבות בשביל קידה, מסתובב במתיקות עם בחורה יפה ומשלים את המסע.

חבר זגיבלי

הרדינג נדהמה מהגעתו של אחד מאנשיה - פקח האינקוויזיציה גרנדין, שלא התייצב בתחנת דוסלידניצקי ולא שלחה הודעת קבלת פנים על עצמה. חבר קרוב, שהיה היורש הגדול ביותר, והארדינג מודאג, כאילו גרנדין לא שבר עצי הסקה ולא נפל למלכודת של אי דיוק. ושוב, אנחנו צריכים להתמודד עם בעיות של אחרים ולנסות להגיש נציגים גרועים בצבא שלנו עם מגוון של מעילים. התמצאות בסמן במפה, וירוסהמו על החיפוש של גרנדין, אבו, הוט בי, יוגו הבא. בסימון האזור, השתמשו במקש החיפוש (V) ועברו ישירות לאורך ה-lancet של הסמנים. Nareshti יודע לבלות שלנו, zasovuєmo כל לרהט יוגו בכושר ו vyrіshuemo יוגו לשתף. ואז אנחנו פונים אל הוורד של הארדינג ואנחנו מספרים לה הכל, משלימים את המסע.

הגנה מפני בעלי חיים

Trohi on Pіvnіch Vіd Dellіdnitskiko מאת Stanvіjіїi Basic Master іologist Baron Avar-p'єr d "Amortizan, אני משועמם עם החיילים שלנו של Viji ב Tsiy Mіstesevosti, scho sishe פראי і tweaks רועשים. דרכם, לחייל נראה הזמן הקשה המצב שהתפתח, ואני אפיץ לנו את עזרתנו - הניח עשבי תיבול ופרחים מיצורי בר, ​​אבל באילם החדש מצטרפת הבז'אנה לשירותינו הצבאיים, וזה אומר ורדים הדובים עם עשבי תיבול וגפנים יבשות, הבה נעזור לעצמנו. לאחר מכן, כאשר שאר מנהיג הצמחים תופסים את מקומו, המסע יילקח בחשבון על ידי הוויקונים.

נוקס מורטה

באותה שעה, אם אנחנו עשירים בצוקי פרוסטי ובגפנים מיובשות ורדים, נשמע מדיונוויש, הכותב המחודש של הברון ד'אמורטיזאן, שהברון, לאחר שכבר כיבד, נספנו מזמן. עלה צה נראתה לך לא בכוח, אבל בעט ודיו של חיז'אקיב אתה לא זורק בצד ולא בוגד בחייך... מתוך וישב פקיד אומלל נתן מראה של ברון, גם אם אתה. נענשו מבלי לעקוב אחריהם, אל תסתובבו. עד שיוגו היא חיית בר. אנחנו עוברים קורס בדרך ונפסקים בדרך. בחלוקה המשנה של האזור, מאחורי מפתח העזר (V), מוצג שלט עם תוספת כתיבה. מכורבל בעדינות במתנה פפריקה, קשור בקו ומסר את הגביע שלנו לברון אמורטיזאן. הברון יהיה זוהר יותר למתנה כזו, אבל, כך נראה, לזוסטריצ'י הקרוב ביותר, עם עולם האשמה המופלא והבלתי ידוע שלו, אין הכנה טובה יותר. יש לנו כרטיס מזל, הראשון שראה אותנו מנציג לא מטופח של החי המיסטי. הכנתי לאירוע הזה את הברון ואני פורץ אותו ישר לתוך הפיבני מיד במקום בו חיה הדיווה החידתית. בהגיענו למקום, אנו פורשים את הפיתיון ובודקים, אם מופיעה מסתורין הטבע. אבל היצורים לא היו ראויים לפיתיון, והציר שלי אתה כבר נפל לרווחה ועכשיו אנחנו במקרה מוגנים. ובכן, סקודה ראויה לעותק נדיר שכזה, הגן על חייך ביוקר. לאחר הקרב, נשכו קצת, אבל חיו, פנו אל הברון ושתפו את האויבים שלכם עם החיה מהחיה המסתורית, תוך השלמת המשימה בעצמכם.

ויניאני

תחת השעה של tsikavih היקר פרוסטי ugolinoy לנו strіnetsya avvarka Sіgrіd Gulsdotten. היא לא תשמח יותר מדי לביקור שלנו, אבל הניסיון לנהל איתה שיחה חברתית יידע פיאסקו. סמיתניצה נראית באופן מפתיע לא עשירה, מה שמלהיב בנו קליקה חזקה. על מנת לברר עליה יותר, אנו פורצים למעוז קמיאני וודמיד בחיפוש אחר מידע נוסף. צים דז'רלום הפך לנחש. לאחר שהקשבנו לסיפור על הידיעה שלנו שזה קשה לטקס הקסם, אנחנו מבינים מהר שאנחנו לא יכולים פשוט לעבור את הטיפוס ולא להכניס את האף לימין של מישהו אחר. Shvidenko מרים וvirushaemo עד החודש של הטקס, כך שם בכבוד להסתכל אחורה. לאחר שלקחנו את כל הראיות הדרושות, אנו, מרוצים ושמחים, פונים אל זיגריד ונשענים על הקיר. תחת משקל ההוכחות שלנו, האוורקה נותנת את עמדתה וחושפת את כל הסודות. ואנחנו מאשימים את האפשרות של וירישיות її רחוק ומשלימים את המסע.

בתקיבסקה אימא

אם אנו מארחים במעוז קמיאני וודמד, אז נוכל להכיר את אבוורקה גידה מירדוטן, שעיקר עיסוקה הוא הכנת בני השבט שנפטרו לפני טקס ההקדשה השמימית. המדריך מספר לנו על מי שהמנוח היה אלמוני בשבט, וטקס מיוחד נמסר להלוויה. ביר, עבור הטקס הזה, יש צורך לעשות מתנה לאלים, כזה מאו להכין יוגה בן, להגן באמצעות פציעה חמורה של מותו של הקורבן לא zmіg. ובכן, כאורחי המעוז, אנחנו יכולים להכין את המתנה הזו כדי להחליף את המתנה החדשה. ולשאול, כמו יצורים המתאימים למי, צריך למיסטרא מים. ובאשר לי, תהיה מוכן לעזור לכל מי שצריך. Virushaemo לכחול ולהתייעץ על המחנה של יוגה, אז אנחנו rozmovlyaemo עם איש חכם ו z'yasovuyemo החיים של הכרחי istot. אנחנו בוחנים את השגרה שלנו, מצטיידים בלחמניות ומשחות ופורצים להשקות. אם נשיג את שאר הגביע, נפנה חזרה למעוז ונראה מי יזכה בגביע שלנו. בואו נזדרז למדריך ונסיים את המסע.

עלייה וצא החוצה

ליד אזור אגם Nadkhmarnoye בכפר Ribal על ליבנה, הדייג לינה ומי, כדי לגרום לילדה לגדול, מתחילים איתה ורד. נראה שבן דודה רונה, סגנית העזרה הרשמית בתפיסת צלעות, נתנה חשיבות רבה יותר להרפתקאות פיזיות חשובות יותר והלכה לטפס על פסגות ההרים. לינה מודאגת ששום דבר לא קרה לאחותה. Shvidko zbiraemo alpinistskoe sredzhennya ו virushaemo ליד הטריקים של המטפס. במקומות המסומנים במפה בטוש, מאחורי הכפתור הנוסף (V) יש סימנים המסמנים את התפר, כאילו רונה איבדה אותו. הרחק ישירות, קדימה ועלייה, לפסגות חדשות, ועל המידנצ'יק אחת מהן נוכל לראות את היופי שלנו, כאילו התעוררנו מכפותיה של מפלצת. אנו זורקים את עצמנו באומץ לקרב ובשדינו מעקמים את הבידולח. חיינו אינם מוצפים בבלתי מסומן והרונה, העולה מדברי הפודיאקי, מכריזה עלינו לקחת את גורל הטקס. רובימו לבחירתך והשלם את המסע.

Viprobuvannya Gakkon

במעוז האווארים Kam'yaniy Vedmіd היא זירה, הלוחמים מביאים את התעוזה שלהם ומנסים לזכות בחסד האלים. מסדר הזירה המנטור ארקן מורה לנו לעבור את המבחן של גקון ולהראות מה אנחנו זומם, לקחת חלק בקרב עם לוחמי התאונות האדירים. בירה עבור הקלח, אנחנו צריכים להכין מתנה לזירה. אנחנו מסתובבים לשולחן שלנו ועל שולחנו של המפקד, מתנה אפשרית. לאחר שעשינו טוב ובדקנו את כל ההזמנות שלכם, אנו ממהרים לחזור למעוז ונותנים מתנה לסדרן. עכשיו אנחנו יכולים להביא לאווארים שאין להם פנים ולהסתכל בגאווה על הזירה. לאחר השלמת משפט ההכאה, זכרו, אך אם אתם מרוצים, מהרו אל המנטור של ארקן והשלימו את הקווסט.

מופע שעה

בשטח Doslіdzhuyuchi בביצות של Kuldsdotten, אנו נתקלים בחפץ מופלא - הקסם של גולגולת אנושית. באורח פלא rozumiyuchi, scho tsya znahіdka לא אומר שום דבר טוב וכי אפשר לחשוף אותם אפילו יותר, יחסית obshukuєmo mіstsevіst באזור זה. בהתחשב במשמעות השאר, סביר שרק נציג אחד של השבט הידידותי של האבוריאנים, האוור, יכול לספר לנו על סוג זה של קסם. מה-usіh nіg למהר לאחד החדש וzasipaєmo אוכל יוגו. אייל, השועל הערמומי אינו ממהר לחלוק מידע, אבל הנאטומיסט שולטים בנו באש שרף לקרוא את הרונים, כמו יינות virizav שפריץ של חודשים. ובכן, מישהו צריך להתפאר בכישרון האמנותי שלו, אבל פשוט מעדנו במקום הדרוש בשעה הדרושה, אנחנו יכולים להעריך אותם. לאחר שהתפעלנו מהרונים ולאחר שהשגנו מידע, אנו פונים אל המבשר ומשתפים את העוינות שלנו, ומשלימים את המסע בעצמנו.

סטורוואקר בקליץ

ערב ביקורנו החילוני, ראש המעוז של Kam'yaniy Vedmid Svari Sun-haired, אנו יודעים כי מעוז התאונות - מדע הרפואה של Storvakker קם. מעוז השפמים של חוכמה marily מנסים לדעת її לעקוב. הטאן לא מתנגד לתת לנו תמיכה במאבק נגד החריצים של גקון, אבל עד שיימצא מדע הרפואה, התאונות לא יילחמו. ואם אנחנו רוצים לגייס את תמיכתנו ולהניח את האיגוד, אנחנו צריכים її vodshukati. שזוף למען הזנת תושבי המעוז, אולי מישהו יכול להיות רווק או צ'וב. Virushaemo לקלוט קצת מהאריח הזה, בשיחות האלה עם האוכלוסייה המקומית, אין לנו הרבה מה לדעת, אנחנו עדיין יכולים לקחת ביס אחד. אנחנו מקפלים את תיק הדיבור שלנו, ומתמקדים בסמן על המפה, אנחנו עוברים לאזור ביצות קולדסדוטן. שם, בעיצומם של הרעידות והנטריבים הבלתי חדירים, אפשר לראות את מפולת הטווינטר המיושנת. Tsіkavіst, כמו תמיד, מפרק אותנו, ואנחנו רואים את זה בו, אולי, אנחנו יודעים שיש tsіkave. והנה נוכל לראות שהכלא אינו כל כך זנדבנה, שיש בו אסיר, ואסירים. רותחים בכעס צודק ומעודדים את ראשנו, אנו משליכים את עצמנו לידיו של יצור אומלל. בוא נפרק אותו בהלוויה, ואז נוסיף אותו, כאילו באנו לעזור לצרות. בוא נלך וניתן לרפואה הווטרינרית של סטורוואקר לקבל את זה, והיא, שמחה ומרוצה, ממהרת כל הדרך הביתה. Virushaemo עוקב אחריה במעוז ו- dopovidaemo tanu על הפעולה שבוצעה בהזמנה, מה שמשלים את המסע.

חורף מסתורי

הקווסט מופעל אוטומטית כאשר הדלתות סגורות בפינת Frosty, קור לא טבעי יוצא דרך היאק, או כאשר הרמאי האקוניצקי נמצא ב-shkyryan obkladinci. ניתן לפתוח את הדלתות בקלות במהלך המעבר של הקווסט "שם בתקוב", רק לנקות את הטריטוריה בראש נהר Varsdotten (בצד ימין). כדי לפתוח את הדלתות, יש צורך לבחור 12 ulamkiv, כפי שהם מחפשים עזרה עבור העיניות כבר ידוע לנו. פותחים את הדלת וצורכים את האמצע, פשוט הביטו בכבוד סביב החדר והשלימו את המסע.

מאחורי השביל של אמרידן

לאחר חזרתנו מהאי חזיאיצ'ין, וגילוי גילוי חתונתו של האינקוויזיטור הראשון אמרידן שם, פרופסור ברם קנריק מכוון אותנו למסלול עלייה לאורך הנהר לגילוי צריחים, והוא עצמו מיותר אבזמים. אנחנו לובשים חותלות צנועות ומעילים אטומים למים, לוקחים מאיתנו שק שינה והחלפת לובן חמים, לוקחים תיק גב, לא שוכחים לקחת אספקת חליטות, ו-virushaemo מתחדשים על הדרך. בהתמקדות בסמנים במפה, נלך עם העלייה לנחל הנהר, עד שמגיעים לתפר עם צריחים המובילים אל ההרים. אנו משנים את דעתנו על הקרקע ומחוברים לשרש את מרומי ההרים ומתחילים להתכנס. בראש נראים ההריסות העתיקות של מקדש טווינטר, כמו גם האקונית הרשע, שחולמת לקרוע אותנו לאלף אינקוויזיטורים קטנים. לאחר קרב קשה, ילד עלוב, אבל שמח, roztashovuєmosya bagatya עבור תיקונים ולבדוק על הגעתו של פרופסור Kenrick ואת rozvarnitsa Harding. למראה חורבותיו של מקדש עתיק, הפרופסור מגיע ללכידה בלתי נראית, ואני נבוך לשלול ממנו יוגה למראה הרדינג. אנחנו בעצמנו בוחרים והולכים רחוק כדי להגיע לשטח הדובקול. עביר דרך השערים והתכנסויות pіdnіmaєmosya, אבל מזל רע - הדרך אלינו היא חוסמת את bar'єr הקסום המופלא. כעת יש צורך לדעת את הפתרון לבעיה הנוכחית, אך לא ניתן לנו לבוא להצלתו של פרופסור קנריק ולהציע, לאחר שקראנו את כתובות האלפים העתיקות. גם אם זו תאוות בצע, אבל חשבנו שיש יותר מראש אחד. לא רחוק מכאן, אנחנו מכירים פלטה עם אש מכובדת ומדליקים בה את הזפת-דלג, פונים אחורה, זפת-דילג בבר'ר ועל הפלא - הבר'єr עולה. הציר הראשון של האוצרות שלנו הוא החלק המתקדם של הפאזל תחת השם "חיים ומוות של האינקוויזיטור הראשון". הוא מסתכל בכבוד סביב החדר בלחש של ה-chergovskaya podkazka, וזה נראה לעין לעזרת אש האוורור. לאחר קריאת הרונים עוברים על הקיר ובעזרת מנגנון חשוב מפעילים את המנגנון, לאחר מכן פונים אחורה, מטפסים למיידנצ'יק מול הכניסה לקפלה ומדליקים את השלט הראשון. כעת, בעקבות הסמנים במפה, אנו מתקדמים לפינה, יורים על כל השלטים. אם השאר יועלו באש, המשימה תושלם.

חלקו של אמרידן

הקווסט יופעל אוטומטית ברגע שנצית את השלט שליאחובי שנותר מול חומת הקריזאן, חוסם את הדרך למצודת חקונה שצ'לפ. ובכן, ובכן, הרובוטים הרגו את חלקם, שחור של avvars הגיע ממעוז Kam'yaniy vedmіd. בואו נזדרז לשיזוף של סווארי עם השמש ונתפאר בהצלחות שהשגנו במעבר הקריזאני המאומץ. לאחר פיתוח של תוכנית טקטית מתוכננת היטב, אנו מאמתים מחדש את כל ההזמנות, מתמלאים בשחמים מתחת לגלגלי העין ו-virushaemo כדי להסתער על השערים. תחת שעת ההסתערות, מטפסי הסלע של אבוואר עקומים, ונותנים להם הזדמנות לעלות לחומה ולפתוח לנו את שערי המצודה באמצע. אנחנו עוברים באמצעו ומאשימים אותו במגנים של כל ההגנות של המצודה. אחר כך חלפה דרכנו בערוץ צר ומפותל, שהוביל אותנו אל הכניסה הקפואה לבית המקדש הישן. לאחר שצרכנו הכל באמצע, אנו מתקדמים מנוחות רגלינו, אם כי נשענים בהתלהבות על הדלת הסגורה. עכשיו יש לנו עוד מפתח זהב של שוקאטי. אנחנו מסתובבים 180 מעלות וממהרים לחזור לכל הספרינטיסט, כדי שנוכל להסתכל יותר מקרוב על הכל. ליבורוך בכניסה למקדש בבולדר vіdgaluzhennі אנו רואים את מגרש החניה, הפלטה למדורה התלויה ושאגת הפלדה להכנת האדן, שניתן להחיות מחדש על ידי הפעלת יוגה עם קוסם. ושולחן האלכימיה הזה יכול להיות טוב עבורנו. אנחנו לוקחים איתנו לפיד מאש תלויה, גם אם זה לא רק שיש פלטה לחדש, אנחנו יכולים לעזור להביא אותו לאור, ולהזדרז, כדי שנוכל להסתכל בכבוד על הכל. עוברים, יצאו הפלטה הגדולים, כמו ויקוריסט לחימום המקום, לא שוכחים לפטר אותם. בצד ימין vіdgaluzhenni vіd הכניסה למקדש עבור מפתח העזרה (V) vіdshukuєmo מפתח zapovіtny שלנו ורדיו ישירות לדלת ב-comirchin "פאפי קרלו". Prodovzhuєmo produvatisya קדימה, vdbivayuschsya תחת tsomu בצורה של התקפות של Hakkonit הרשע, קרוב יותר ויותר מתקרב המטרה שלנו. אני אחדש לנו את הדרך לחסום את הבר'єr הקסום ונציגי שבט החריצים של Gakkon יראו. אין לנו לאן ללכת, אנחנו זורקים סטרימגולים על הקרב. Pіslya יתר על כן, כמו pade, המגן הנותר של bar'єru - znikne i vin עצמו. עכשיו, שום דבר לא נותן לנו לראות את האור, רק כמה נוספים - ונמצא את התעלומה הגדולה ביותר, איך לברך אותנו במאה האחרונה. אייל לא ממהר להתמוטט קדימה, חושב יתר על המידה על נוכחותם של עטיפות הכואבות והריפוי המוקדם, המשחות והנשיפות, רסיסי ההתקפה יהיו ממושכים ולא קלים. לאחר שניצחנו את האויב, נדע על אלה שיכולים לזעזע את כל היסודות בני מאות השנים של כנסיית הושצ'נט, ויהיה עוד חלק אחד בפאזל, שיקרא לו "חייו ומותו של האינקוויזיטור הראשון" , כמו גם השלמת המשימה הנוכחית.

לאן עברנו

האינקוויזיטור הראשון אמרידן שעזב את העולם הזה, האינקוויזיטור הראשון, נתן לנו מתנת פרידה. Vіn vіdkriv עבור ninіshnої Іnkvіzitsії מנוחה spogadi. נשאר לנו פחות לדעת, מתמקדים בסמנים במפה, ומפעילים אותם לסימנים נוספים. אם שאר הזמן מופיע אצלנו, המסע יושלם, וניקח את החלק שנותר בפאזל תחת השם "חיים ומוות של האינקוויזיטור הראשון". ועכשיו צולמה התמונה כולה, עכשיו אנחנו יודעים איזה הישג השיג האינקוויזיטור אמרידן בשם אורלה, לאחר ששילם את המחיר על כך, כקורבן שהקריב כדי לכבוש לא רק את אורלה, אלא את אנשי תדס. .

גקון זימודיץ'

ללא ידיעת כל סוסילה, שנמחץ על ידי האינקוויזיטור הראשון אמרידן, גאקון זימודיה עדיין השתחרר ושבר את המאורה של פרוסט. קבור בזעם לא מסודר, נביא שם כאוס, ואז, אולי, ישר אל העמק, ונאיים על החיים האומללים בדרכנו. אני אפדה את חלקם של כמעט כל התדאס לשכב מולנו, אני אפדה את הצורך בתחיית העולם. נשבידקורוך, לאחר שחבש את הפצעים לפני הקרב, לאחר שלקח את שאר עתודות הכוח. עירוי מרפא, shtilgayuchi ו- kulgayuchi על רגליים נעלבות, virushaemo עם ביקור של חושניות לטאה נוצות. חקון יותר משמח על הביקור שלנו ומקווה שנזכה לקבלת פנים "חמה". במשך זמן רב אנו משוטטים איתו עד הנשמה, ובמקביל עם חבריו, כשהם מסתכלים מעת לעת על האורח. כתוצאה מכך, חברנו המכונף קובע את העמדה שלו ומשחרר את השאר. ובמשך כל השעה, מהשיחים הקרובים ביותר מאחורי הוורד הקשה שלנו, כפי שאנו יודעים מגקון, שומר על צמיחתו של הרדינג. אנחנו צריכים לעמוד במילה שלנו, היא תמהר אלינו, כדי שנוכל לתלות את המחשבות שלנו על הראש לנהל דיאלוג, וגם לדון בעניין, למה הגענו. לאחר שסיימנו את השיחה החברתית עם הרדינג, אנחנו סוגרים את המסע.

אורחי המעוז

ערב ביקורנו הראשון במעוז Kam'yaniy vedmid tan Svara Solntsevlas, נתנו לנו להבין בצורה מעורפלת שכדי לגייס את תמיכתנו ולדאוג להם בנוסף, אנחנו צריכים לזכות ביוקרתם של אנשי התיקים במעוז. למי, ככלל, לעשות את העבודה שלך עם זר, לעזור לו בקלות, למה שלא תשאל אותנו, ryatuemo כולם, את מי רק אתה יכול. ואחרי הניצחון על גקון זימודיץ' במבט גאה, אותו חלקים קפואים בגוף פנו לסווארי עם הודעה נוספת על נישואינו לאלוהיהם. זה rozmovlyaemo מתוק, אנחנו לוקחים כוס תה ומשלימים את המשימה. בדרך החוצה, אל תשכח לקחת את Storvakker, רופא רפואי.

הכל היה לא בסדר

המסע מתחיל אוטומטית לאחר הכרת הפתקים על סודות מקום המסתור הכפור (כולם נמצאים בקודקס בסעיף "עלים ופתקים" תחת מספר 120). לאחר חשיפת הרשומות הנותרות, ניקח את המתכון להכנת צמה. מהרו חזרה אל הטביר ועל שולחנו של המפקדת אוספים את כל הפתקים בפוליו אחד. הבה נפרץ למעוז קמיאני וודמיד ונמסור את יצירת המופת הזו למחבר - הסוחר הלסדים, נשתה יוגה על תורת המהלך ומוצע לך בוטי על ידי הסוכן החשאי שלנו (עבור bazhannya).

הערות שונות

על אמות המים ההרוסות

הערות שונות

על קמנקוסי

- זה גדול מדי. רק עבור המעבר של החיפוש הראשי, אתה יכול לשתות מגיל 40 עד 60, ואם אתה מקבל פקודות אחרות לכבד, אז זה הופך אפילו יותר מפחיד. אפשר להאשים קשיים בדרך אל המטרה הסופית, כמו לאפשר את המעבר שלנו. רק בשביל הקלח, בואו נסביר קצת.

. עידן הדרקון: אינקוויזיציה - משחק לא ליניאריטסה מתכוון לכך שבמפולת ההחלטות שלך, וגם במצב של המירוץ של האינקוויזיטור להניח הרבה משהו. לפרויקט החדש ב-BioWare יש הרבה מזלגות, שדרכם נוטה הסיפור שלך בסיפור שלנו.

. נספר לכם יותר על המסע הראשי.אז, באינקוויזיציה, ציצים אנונימיים, תיאור פרוטאו של עורם לקח זמן מגונה. לכן רק המשימה של קבוצת "דרכי האינקוויזיטור".

. עידן הדרקון: אינקוויזיציה לא ניתן "לשחק בדרך השוודית".על מנת לראות דרך העלילה יש צורך להרוויח עיניות בהזרקה (Power). הדרך הטובה ביותר לגדול היא ויקונאטי של שפריץ של שורות אחרות של זבדנים. אז נאוויט אותך לא לצייץ, במיוחד החברים במפלגה המשותפת והמסעות לאיסוף עשבי תיבול ומתכות, ולדאוג להם בכל זאת.

. בטקסט למטה יש ספוילרים.בואו ננסה להסתדר בלי פרטי עלילה, ale ... Vbivtsya - דלת!

זעם שמים / זעם גן עדן

הפרולוג של Dragon Age: Inquisition הוא ליניארי לחלוטין. אם תרצה, ממילא לא תלך לאיבוד. עקוב אחר קסנדרה, קרא בכבוד הוראות והילחם עם יריבים חלשים. בעיות іz usіm tsim vyniknuti לא אשם. שביל נזאבר חי אל השדון סולאס והגמד וריק, חבריך החדשים.

אחרי מי ללמד אותך להתנפח עם הפסקה טקטית. מצב Nadalі tsey יותר מפעם אחת יהיה לך מזל טוב, במיוחד ברמה גבוהה של קיפול, אז נסה לשלוט yakomog זה מוקדם יותר.

נצבר תבוא לפני העלייה - החודש, כוכבי העולם האמיתי חודרים לשדים מהפח. על מנת לסגור את הפער בין הווימירים, יש צורך להשמיד את כל היריבים במקום. לאחר הבסת השדים, יש צורך להיתקל בפתח ובניצן למשך מספר שניות, ולאחר מכן הוורידים ייסגרו. תחת שעת המעבר של היער, לעתים קרובות תסגור פורטלים דומים.

אם תפנו חזרה למבצר, תוצג בפניכם בחירה: תחזרו לפתח הכי גדול שאפשר, פשוט או בדרך לא נכונה. בראשון תגיעו מהר יותר למקום ההתקפי, בשני תוכלו להדליק את החיילים שהגיעו.

ממש בצד השני של הכביש, בקרוב תישענו על חורבותיה של טירה מלכותית. לאחר שירדת לעלייה, תתחיל בקרב עם הבוס הראשון. שד גורדינה.

זו לא אשמתם להאשים אותם בהתקפלות מיוחדת: אתה יכול לעזור לא רק לחברי המפלגה שלך, אלא גם לצבא האינקוויזיציה. בשלב הראשון, הבוס אדיש - לכבוד פראי, שאשתו נראית בריאה באותו אופן, נמוך יותר במפלצות הצעירות המוקדמות יותר. אנחנו ניתן לשד לגדול, נצטרך לשבור את הוויקוריסטה. תן לבוס להפעיל את בעלי הברית, ואתה לוחץ על הכפתור כדי להזמין מהפורטל. לכמה שניות, תמציא את הוויברציות והשד בנפילת הלהיט - ואז תכה. אחרי שעה עגומה, אני אהיה שוב בלתי חדיר, איך לתקן את זה, אתה כבר יודע. אם השדים הנמוכים יתחילו להופיע בשדה הקרב, הם יסתדרו איתם, ואז נשתף פעולה עם העלייה.

Nebezpeka לא חלף / האיום נשאר

לאחר מנוחה לאחר הקרב, לכו מעל הדלת. ישר לכנסייה, בעקבות המדריך. לכו למפקדת הפיקוד והשלימו את הפרולוג של הגרי.

למחרת תהיה לך שעה להתרווח במפקדה. יוגה ניצחון ללמוד ידו של קובל, דבר עם חבריך, זכרו לספר ל-NPC מפתחות. סיימת, פנה חזרה לכנסייה. Zvіdsi אתה יכול ללכת למיקום הבא - Hinterlands, אשר ליד ממלכת Ferelden. עבור מי אתה יכול להאיץ את פיקוד קלף העולם.

בארצות הפנימיות, בדוק משימות אנונימיות - כאן אתה יכול לבלות עד 12 שנים! אם אתה לא רוצה ללכת לאיבוד, סמן את המשימות העדיפות עבורך ביומן - זו מגדלור מיוחד שיגיד לך לאן ללכת. אם אתה מתכנן להתגנב מאחורי המנהל ("דרכו של האינקוויזיטור"), הוסף אותו לרשימת המשימות.

בדוק את vkazivnik. Nezabar אתה סועד על מותה של האינקוויזיציה, אשר משגשגת על הקוסמים והטמפלרים שמרדו. אני צריך את עזרתך. למה אבקש ממך למחנה הגדול - המעוז המרכזי של האינקוויזיציה בארצות הפנימיות. כאן אתה צריך לדבר עם אמא ג'יזל, איך לשלוח את הגיבורים מיקום חדש.

אתה יכול להיפטר מהארצות הפנימיות ולדאוג לויקונני זבדן - כדי לגרום להם להרוויח קילקה ריבנב. ואם לא, אז פנה למפקדת הפיקוד ופורץ ל-Val Royeaux.

כאן אעזור לך שוב - עקוב אחר המשואה. במיקום הזה, לא מספיק לדעת: כשהגענו לחודש המיועד, צפו בסרטון, הכירו את הטמפלרים ואז יישרו עד ליציאה. לפני ההנהלה למפקדה, ידובר לך כישוף, ראש הקוסמים.

Nezabar אתה שוכב ויברטי mіzh טמפלרים וקוסמים. שני קווסטים יהיו זמינים בעמדת הפיקוד: לחישות מהודקות ("בסתר") ואלופי הצדיקים ("מגיני הצדק"). הבחירה של אחד מהם לשדוד את הוויקונאניה הבלתי נגישה מהשני. אם אתה רוצה להרוג את הטמפלרים לפני האינקוויזיציה, זכה באלופי הצודקים, ואם אתה רוצה עזרה מהקוסמים - In Hushed Whispers. מההליכון שלנו הם בחרו בתמיכה של הקוסמים, ובכל זאת תוכל לעבוד אחרת.

בחשאי / בלחשושים שקטים

שבר בכדור הארץ הפנימי. כאן אתה צריך להגיע למקום Redcliffe, אשר מאוחסן במיקום pivnoch. מול המשכה ברמה יהיה צ'רגובי רוזרי - תסדרי איתו, ותוציאי אותך מהקירות. מצא בית מרזח אצל Redcliffe's, דבר עם הקוסמת וללכת למקום החדש של היער - זה לא רחוק.

כאן אתה רואה את דוריאן, אחד השותפים הפוטנציאליים. סוגרים את הפתח, תקשיבו לקוסם ושברו במטה הפיקוד. כאן תהיה לך הזדמנות לדבר עם האפוטרופוסים ושאר בני הזוג, שיהיו בעלי הברית החשובים ביותר - קוסמים או טמפלרים. זה הסיכוי שנותר לשנות את דעתך.

אם אתם עדיין מתכננים להיות חברים עם קוסמים, אז פנו לרדקליף בשולחן הפיקוד העזר. למסיבה בהחלט יהיה דוריאן, ותוכלו לראות את שני המשבצות שאבדו לגיבורים אחרים.

מה יהפוך רחוק, אנחנו לא מספרים - זה ספוילר. בוא נגיד שאחרי הפרסומות עם דוריאן, נשען על הוויאזניצה. ברגע שאתה מפנה את השליטה, פנה מעל ה-zdіbnostі של הקוסם, כך שבקרב תעזור ללישוף.

איבדת את האוסקלקי שלך בשניים; וורוגיב לא עשיר כאן, אבל יש סירחון הגון. זה יהיה קל יותר, אם אתה נלחם עבור לוחם טנקים. סקלאדנישה - כמו שודד תגרה. היזהר במיוחד, כאילו אתה קשת או קוסם.

בעקבות הסמנים, לא תהססו להגיע למזלג. שלוש נקודות יסומנו על המפה: שתיים מהן מציינות את חברי המפלגה, שאותם אתה צריך לקרוא, והשלישית תוביל אותך אל פיוני הקוסמת. לפנינו, הרחיקו את עצמכם מבעלי הברית בהם השתמשתם - יהיה קל יותר ללמוד. ברגע שאתה עוזב את Fionoy אתה רואה את החלק הקרוב של המשימה - עקוב אחר הסמן החדש.

על מנת לחדש את מלאי הבריאות, חפשו קולקציות מיוחדות (הן נראות כמו קופסאות עם ריקודים שונים). סמנים חדשים יופיעו על המפה, שכן יש צורך obstezhite. אתה יכול לנוע בחופשיות סביב גבולות המיקום ולהזיז את המספרים בסדר מספיק. להחזיר את הכבוד, שבאזור הזה יש קבוצה קטנה של שווים, כך שאפשר להגיע רק ליום אחד להתכנסויות נוספות.

Nezabar אתה סועד על הדלת הסגורה. התייפח її vіdkriti, יש צורך לקחת חמש חתיכות של ליריום אדום. Їхнє roztashuvannya מצוין על המפה. ברגע שאתה לוקח את כל החמישה, מלא את העתודות של הזיל והתכונן לקרב עם הבוס, אלכסיוס.

כישוף התקפה מנצח של אלכסיוס, מטיל מגן וטלפורטציה ברחבי החדר. בכלל, הקרב איתו פשוט: תנו ללוחם לכבד את היחף לעצמו, עד שהחלטת חברי המפלגה היא מנהיג המקסימום שקודי. אם מחצית מהבריאות שלך אובדת בחדש, אלכסיוס יידע, הנאטומיסט יופיע בחדר כשהוא מקולקל - מה לעבוד איתו, אתה יודע. ברגע שאתה סוגר את הפער, הסתובב יחפים בשדה הקרב. זכה לחזור על הטריק מהידע עבור רבע הבריאות.

בער בליבנו... / בלבך ישרף

אם תפנו חזרה לבסיס, תוכלו לדבר עם בני בריתכם, להוריד אותו או לקרוא לוויסקונאט יום חופש וכן הלאה - לזכות בכל השעה להשלמת הפגישה בפריטולקה (גן עדן). תן כבוד כדי שלא תסתובב יותר.

לאחר שהפעלת את משימת העלילה הקרובה, תשחק שפריץ של רולים. זמן קצר לאחר שתפנה את השליטה על הדמות, תראה את Cole, עוד מסיבת spiv פוטנציאלית. Vіn z'appare פחות ממה yakscho vy בחר לעזור לקוסמים. אחרת, החליפו את דוריאן, ותכירו את קול לשעת המשימה של הטמפלרים. נופלים, בהתאם לבחירת הצד, גם היריבים משתנים: תותקף על ידי קוסמים או טמפלרים.

עם מי, המשימה תהיה לבד. לנוע עם סמנים, להרוס יריבים. תצטרך להשיג טרבוצ'ט אחד ולקנות אחר. אם מישהו יבקש ממך להסתובב ב-Pytulok. בדרך, אתה יכול vryatuvat kіlka charіtіv, scho להביא מידע נוסף. לאחר שעזבו את הכנסייה, צפו בסרטון והסתובבו בשדה הקרב.

עכשיו אתה צריך להביא טרבושה. עם מי הגיבורים ישתלטו על היריבים - למען דופק, תהרגו אותם, ואז ניקח רק הדרכה. Yakoїs mitі z'appear בוס - פנים דנאם.

עבור כבוד הקלח rasberіtsya של יוגו - zgraєyu demonіv. אם תעניש את ה"טנק" שלך ברגליים יחפות על עצמך: המפלצת תקבל התקפות קשות, כדי לא לשלול סיכוי מהקוסמים מהמכלאה. טפל בבעלי ברית בעימות מאחורי גב היחפים, על מנת למזער את הנזק נגדם. בגיל 75, 50 ו-25 שנים של בריאות, דנאם תסיר את כל ההשפעות השליליות ותחזיר את סרגל הלחץ. הקרב יכול להיות ארוך, אבל בעוד ה"טנק" מקצץ את ההגנה, הוא מעלה את האויב ו-p'є zilla, אין הרבה במה להתפאר.

לאחר שניצח את דנאם, הראה סצנה קצרה במשך זמן רב. אם אתה יכול להוקיר את הגיבור שלך שוב, עקוב אחר המדריכים - השביל הוא ליניארי לחלוטין. נזבאר להורות לך לגדול בבניין חדש, ואז הגיבור יישען על השלג הריק תחת שעת הסערה. פשוט תלך קדימה וימני.

מן האפר

חלק ה-Qia מהמסע הראשי קצר מדי. תצטווה לטייל סביב המצודה החדשה, ולתפוס את מקומות המגורים העיקריים ולהתערבב עם בעלות הברית. חלקים בפועל של Skyhold ייחסמו - אתה יכול לראות את השעה הבאה של הביקור הקרוב בטירה.

בעקבות השיחה עם ג'וזפין ו-ואריק, נחשפים שני משימות עיקריות: עיניים מרושע ולבות רשעים (" עיניים מרושעותולבבות רעים" והנה שוכנת התהום ("שם שוכנת בזודניה"). Їx אתה יכול vikonuvati y, לא משנה מה הסדר. לפני ההנהלה באחד מהם, מומלץ לדבר עם חברי המפלגה האחרים - לדבר ולהכיר את העשיר.

שם שוכב בזודניה / כאן שוכנת התהום

אם תתחבר עם חבר Varrik, תמנע גישה למיקום חדש - Crestwood. Virushat על zustrіch іz іn מודיע. לך לרסן את החוף, אל תבזבז את הרציפים על הכיריים - אתה שם.

לאחר מכן זז את דרכך לשכב במיקום אחר, Western Approach. בדוק את תוספות הסמנים. על הערפל תראה לך סצנה חתוכה, שעבורה יש קרב עם עדר של שדים. על פני הפערים הקטנים של זירת הקרב, הלחש "סימן הבקע" יוטל בכבדות. לאחר סיום הקרב, פנה אל Skyhold.

מתעריפי הפיקוד, שברו לאורלאיס להמשך המשימה. לפני כן, מומלץ להצטרף למסיבה שלכם על מנת לשמור את המקום במלאי שלכם, כי לא תחזרו בקרוב ל-Skyhold.

הסמן ידריך אותך על פני שדה הקרב. Nezabar אתה לוקח משם את המשימות האופציונליות לעזור לאינקוויזיציה הצבאית בקרב. אתה צריך לשמור שלוש מכלאות שומרי סיריק, כדרך לעזור לשדים.

Nezabar אתה רואה את הקהל הגדול של אויבים על הצ'ולי עם השד גורדינה. בוא נילחם נגד יריבים אחרים, ואז ניקח את המיני-בוס. חתוך גיבורים שונים, תן להם מבט על שוטים חשמליים יוגה. מכות את הדרקון המלכותי, שמשחרר מדי פעם את מסיבת הקסמים שלך. נסו להיות בין בעלות הברית בזירה על מנת למזער את סקודה.

הסמן לא יאפשר לך ללכת לאיבוד כאן. זה מאוד מכבד לעקוב אחר המכ"ם: האור הזה אומר שיש כאן חפץ הכרחי למסע פחדים מהחולמים ("פחדים מהחולמים"). בחלק חצי האי של האזור הראשון, נסה להכיר את השלד של אדם ולעבור למצב הצחוק - אז אתה יוזם dodatkove zavdannya. פריטים אחרים ממוינים באזורים אחרים של המיקום. יוגו יכול להיות vikonati פחות עד סוף הקטע tsієї gri.

כדי לשחזר את דעתך, סע בשדים ולחץ על הכפתור כדי לבצע את הסדר מגופם. כדי להיתקע במיקום הזה, במקרה אתה חוזר על הטריק הזה כמה פעמים. הפרק הוא בדרך כלל ליניארי - דחף קדימה עד שאתה מכה את היחף, ג'הום.

תתכוננו לקרב אינטנסיבי. לסיוט עלולים להיות הרבה בריאות והתקפים חזקים. לפעמים נקראים עכבישים מכובדים, שצריך לדכא - אחרת לרסק במספר. תן ל"טנק" לדאוג לכבוד הבוס שלך, בעוד שאחרים עסוקים במיני יוגה. ברגע שהצעיפים מופיעים אצל האויבים הקדומים, קרצו את המרץ העז ביותר על הסיוט. ב-25 גבהים בריאותיים, הבוס קורא לעזרתם של שדים חזקים - הרגע האולטימטיבי לזכייה ביכולתו של Mark of the Rift. לאחר הניצחון, פנה אל Skyhold.

עיניים רשעות ולבות רשעים

במשימה זו, עוד קודם לכן, היו חשובים שני נאומים חשובים: מחסן המסיבה ובחירת התשובות הנכונות בדיאלוגים. קח באופן קיצוני קוסם אחד מבניין "בר'ר" (מחסום) לתוך הקבוצה, כדי שהבריאות תהיה במחסור. כשמדברים עם האצולה, השתדלו לא להגיד שום דבר חריף וגס - תחמיאו לחכות. וכך: לפני קלח השובבות, שמור את המשחק במשבצת אוקרימי.

הספציפיות של משימה זו היא שתצטרך להפוך לאריה עולמי למשך שעה. התנהגות טובה, הכלה ושירותים אחרים לאורחים יעלו את הדירוג של האינקוויזיטור. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі להכריז יוגו להפחית. אם וין יירד לאפס, תבעטו מהכדור, והמשימה תיכשל. כמו כן, אל תבזבז את היכולת שלך להעלות את הדירוג.

במקום, מה לעשות, הפשע של המשימה הראשית. אתה יכול להרים פסלונים כדי לפתוח גישה למסכים של היצירה שלך, למצוא ראיות מתפשרות על האצולה ועוד. כבר בתחילת המיקום, אתה יכול לעזור לנשים של הגנב, כי הם הוציאו הרבה כסף. האובדן ידוע למזרקה - היכו את מצב הבדיחה. סיבוב її, אתה מעביר את הדירוג שלך - עבור הקלח שלו זה יספיק.

הסמן הוא בצורה שבה תווים, איתם אתה צריך לדבר. לאחר המחווה הרשמית, תהיה הזדמנות להתאסף מבעלי הברית ולשנות את המצב. בסיום, לכו ישר ללובי ולכו לחדרי האירוח. מצאו את "היכל הגיבורים" (היכל הגיבורים), עברו על החדש וראו מהצד האחורי. לכו לאורך המסדרון עד שתגיעו למזרקה. כאן אתה צריך לטפס על גבי אחר עבור רשת נוספת על הקיר.

ברגע שאתה יודע מעיני הציבור, הדירוג שלך ישתנה באופן קבוע יותר ויותר, אז שמור על קור רוח. סמן לסימון האזור, כהמשך. לאחר סיום, רדו לספרייה ועברו למצב חיפוש. לדעת את ההוכחה, פנה אל הכדור. אל תנסה להגדיל את האפשרות של שלוש פעמים כדי להעלות את הדירוג שלך: לך לאולם נשפים רק אחרי עוד מכה בפעמון - אתה יודע, אתה תישן קצת, נכון?

אתה לוקח את המפתח מהכנף של המשרת. אתה יכול לאכול שם דרך התחתון בראש היכל הגיבורים. מלווים מגיעים אליכם בכניסה - אל תשכחו להחליף אותם חלוק טקסעל ציוד לקרבות. אתה יכול לקבל לפחות 10 נקודות בדירוג שלך: אתה שווה נקודה אחת כל אחד עבור שמיכת עור, אל תפריע לזה ותתמודד עם היריבים שלך במהירות. עקבו אחרי הדם והגופות, ובלי משים אתם נתקלים ברוצח. לאחר הקרב וסצנת החתך, פנה אל הכדור.

אתה מתבקש לרקוד על ידי הדוכסית. היו כמה שיותר מתחשבים - תמיד בחרו באפשרות הטובה ביותר עבורכם. אם תדבר עם הדוכסית, תהיה לך ההזדמנות שנותרה לחשוף את הראיות הפשרניות של לליאנה.

Nezabar תגיעו ל-chergovy rozlomu, הפתוח בחצר הפנימית של הטירה. קודם כל, חפש אויבים אנושיים, ולאחר מכן התמודד עם שדים. חבר של הוויל של האויב יהיה עשיר בכוח לפרשו, אז תתכונן. תן לי להראות לך כמה קטעים, לתת לך שבחים על החלטה חשובה אחת, ואז לשלוח אותך לקרב עם הבוס האחרון של המקום, שלך דוּכָּסִית.

עבור הקלח, אני אחסוך על її מיניונים. תנו לקוסמים לשים מגן על חברי המפלגה בהזדמנות הראשונה. בוס מטלפורט ברחבי הזירה - השתדלו לא ללכת לאיבוד. אם בריאותה של הדוכסית תרד ל-50%, הם יתקשרו לעוזרים - עדיף להתמודד איתם. בעונה הבאה אין הפתעות.

פרי גורדיני / מה שהביאה גאווה

כמו מנהיג, שברו את המשימה דרך מפקדת הפיקוד. בחלק הראשון של כוח המשימה, אין צורך ללכת עם סמנים ולהילחם מול עטי האויב. נזאבר תגיעו למקדש העתיק.

יציאה אל הדלתות הגדולות הסגורות, קח את המשימה לטקס. כדאי לעמוד על הפסל של המפלס התחתון של האולם. אתה צריך לעבור דרך לוחות מיוחדים כדי להצית אותם. לא ניתן לדרוך על לוח שכבר מופעל. זה לא אשם להאשים את הבעיות עם הפאזל הראשון - קל לסיים אותו. פותחים את הדלת, עוברים בפינת המקדש.

לאחר הסרטון, תהיה לך אפשרות בחירה: ברגע שתשמיד את האויבים, או שתפעל לפי מסורות האלפים וטקסי הוויקונאטי צ'וטירי. ברגע הראשון אתה נלחם במקרה לא רק עם הכוהנים של ליכודיה, אלא גם עם מקדש ורטוב. בקצה השני, נסה כמה חידות עם צלחות: אם תפתור אותן, תעשה את הטריק האלפים ותלחם עם הבוס האלטרנטיבי של המיקום.

לאחר שבחרתם, לכו על התעודות בכרטיסי המיני. לאחר שסיימתם את הטקסים, תוכלו להתאחד עם השומרים מפני הבריונים. וכאן תראה מדריך, דרך המיקום עד הבוס. אם הפרת מסורות, אז תתכונן להילחם עם אלפים וטמפלרים. תצטרך לעשות שביל דרך המבוך בעצמך - עקוב אחר המכ"ם ונצח את מצב הבדיחה.

Nezabar vy zustrіnetesya z יחף. ברירה בעבר תהיה אבו שמשון(Yakscho נלקחת לבעלי ברית של הקוסמים), אחרת קלפריה(Yakscho ראית את ניצחון הטמפלרים).

שמשון תוקף פחות בקרב צמוד. אתה נעזר במיניוני, עקבות כאלה יוזעקו בבוקר. אם הבוס ממשיך להסתובב, תביא את החיילים. חצו את בעלי הברית על פני שדה הקרב, כדי שההתקפות של שמשון לא יחברו הרבה גיבורים. הפסקה טקטית קוריסטוייטס - חברי המפלגה לא ממשיכים לבחור מטרות רחוקות, במיוחד על קלח הקרב.

קלפריה מציבה לעתים קרובות שריפות על הרונים על הקרקע - יש צורך להשתמש בהן ולהביא את הכוכבים של בעלי ברית. היא אוהבת טלפורטציה, אדישה להחריש אוזניים, משתקת את הפחד הזה, וגם מעוררת אש גבוהה. שלפוחיות וקור הם החברים הכי טובים שלך בקרב הזה.

המערכה האחרונה / היצירה האחרונה

אפילו משימה קצרה. Virushayte על vіvtar דרך המטה של ​​הפיקוד. כבעבר, המפקדים אפשרו למלווה לשתות מבאר היגונים, ואז תצטרכו לדבר רק עם הקימוסים. אחרת, הקרב עם בוס הדרקון נבדק עבורך.

כמו "טנק", הוא מראה את כבוד המפלצת על עצמה, וחיילי הקרב הרחוק לא מלחכים בנס מתחת לכפות ולזנב, הם יעברו ללא בעיות מיוחדות. מומלץ להיזהר מפיגועי שריפה, כי הצחנה חבל עליך. קר, navpaki, יעיל יותר. אתה צריך להוריד את בריאותו של הדרקון לחצי, ולאחר מכן תתנגן סצנה.

התפעל מהשלמות / אבדון על כל העולם

הגיע הזמן לקרב האחרון. מומלץ לחסוך קצת כסף לפני הקלחת של המשימה האחרונה. אתה יכול להשלים חלק מהמשימות שאיבדת, ולאחר מכן, עם זאת, חלק מהתוכן לא יהיה זמין. אז אם אתם מתכננים לזכות באינקוויזיציה, זו ההזדמנות האחרונה שלכם.

קח לפחות קוסם אחד עם המחסום לקרב עם Coryphaeus, ולעתים קרובות יותר שניים. בוס הוא ראש של שקודי עשיר, לא ידידותי להשפעות סטטוס, ויש לו עתודה גדולה של בריאות, תתכונן לקרב ארוך. בשלב הראשון, הקריאה המהירה של השדים, מסתובבים בזירה ותוקפים בכישוף מאמץ. "Bar'єr" כי zіlla zdorov'ya יעזור לשמור על המסיבה על הרגליים.

לאחר שעה נוספת, קוריפיי יעבור לזירה חדשה - עקבו אחריו. על הדרך, אל תשכחו למלא את מלאי הזיל. השלב השני של Mayzhe אינו מופרע משום דבר בשלב הראשון. היי, המצב שונה.

אם הבוס מאבד חצי מבריאותו, אז החלף את ליריום הדרקון המלכותי. ככלל, תן ללוחם עם מגן להגן על היחפים, בעוד גיבורי הקרב הרחוק פוקדים עליך שקודי. מקד את האש על רגלי המפלצת - tse spovіlnit יוגו. התמקדו בהתעלות והגנתם של הגיבורים בשריון קר: אל תפגעו בזילה ותכפו עליהם "ברר". תנו למסיבה להסתובב בזירה, כדי שנשמת האש של הדרקון לא תהיה כל כך לא בטוחה. אל תשכח את ההפסקה הטקטית.

לאחר שסיימתי עם הדרקון, אעבור שוב לקוריפאוס. בשלב האחרון של קרב היינות יש הרבה יותר טלפורטציה. בארסנל של יוגו יש כישוף, כמו אמן שקודי לכל המכלאה. "Bar'єr" כי likuvalni zіllya לעזור לך.

מדוע הקמפיין הראשי של Dragon Age: Inquisition יסתיים, בכל מקרה! השמחה שנותרה: אל תפספסו את הסצנה שאחרי הקרדיטים!

איך אתה יודע את הפרולוג של הקטע של דרקון עידן אינקוויזיציה, בהתאם ללינאריות היוגה. אם אתה רוצה לעבוד בצורה לא נכונה, כפי שנקבע בקטע שלך, תראה בפליאה שאינך יכול לשנות דבר. אי אפשר ללכת לאיבוד כאן. עבור הקלח, במקרה שותה עבור קסנדרה. מתחת לשעה שלך, שים לב יותר לדרישות העור שלך והסע את האויבים צעד אחר צעד. לא יהיו לך בעיות יומיות במשך שעה חינוך בסיסי. בעוד כמה שעות תראו את השדון סולאס ואת הגמד וריק - אתם בעצמכם יכולים להמשיך איתם את דרככם. הסירחון יהיו בני הלוויה הראשונים של האינקוויזיציה של עידן הדרקון. ברגע שתקחו את חבריכם לנשק, תתחילו ללמוד הפסקה טקטית. תחת שעת המעבר של Dragon Age Inquisition, ולעיתים קרובות אתה מושחת מהמצב הזה, חובה עליך לעבור את כל האימונים.

לאחר שעה מסוימת, תבלה קצת באמצע הלילה - לאחר שקמתם מהמציאות, הכוכבים חודרים לרוב אל השדים. אם אתה מאמין שיש צורך לסגור את החור הזה, במקרה תהרוג את כל האויבים. אם השדים מופלים, יש צורך לנצח את העכבר עם הכפתור הימני. לאחר כמה שניות, זה מתחיל להתכרבל, אבל באותו זמן זה לא אפשרי, אז הם פגעו בך. Maєte on uvazі, scho כמו פורטלים אתה תתעקם לעתים קרובות. ברגע שהפורטל נסגר, אתה יכול לחזור למבצר: זה נכון, עד איזה שעה תתבקשו לבחור. אתה יכול לקחת את הקיצור, או לבחור זמן רב ולהפוך את בעלי בריתך סביב האינקוויזיציה של עידן הדרקון. לא משנה באיזה שביל תלכו, תצטרכו לשתות עד למקום ההריסות הישנות. אם אתה עושה את דרכך לאולם הראשי, de-roztashuvavsya עצמך, אתה תיכנס לקרב עם היריב הראשון של המעבר שלך של Dragon Age Inquisition - שד הגאווה. היו מעט בוסים כאלה.

אני לא חושב שאתה יכול להיות מתקפל ממעברי האיכרים במדינה: בשעת הקרב אתה לא נלחם בעצמך, אבל עדיין תהיה נתמך על ידי חבריך לנשק מהפלישה. אם תעבור את השלב הראשון של כל קווסט באינקוויזיציה של עידן הדרקון, לא תוכל להרים שקודי יחף. טום גדל במקרה יחף, אנחנו ביישנים עד שקודי, מפרקים בהדרגה את הוויקוריסט. העבר את האיום לבעלות הברית, ולדמות הראש שלך תהיה זמן מנצח לצמוח. תחת שעת הקסטה, תכיר כל הזמן את שיר הבריאות ליחפים. אם פתח את האווירה, השד נופל על ברכיו. במקביל, אתה יכול ללבוש את סקודה המקסימלית לאויב. אם השד עולה, יוגה לנצח לא יכול לחוש. ויק שוב עם רוזלו, כדי שתוכל למצוץ את הזקיסט של השד. שדים אחרים, שתוכלו להתגבר עליהם בקלות, יהיו הקרב האחרון. נשמע על הגב כדי לנהוג באויבים האלה, ואז בוא נלך לנצח את שד הגאווה.

הצרה לא חלפה

אם תעברו את החלק הקדמי, תראו את המשימה שלפניכם. עקבו אחר המזל הטוב, ואז חזרו לטריטוריה, לכו לכנסייה, המסומנת במפה שלכם. מאחורי טבלת הפקודות תוכלו להשלים את הפרולוג של המשחק וכמעט את הקטע הראשי של Dragon Age Inquisition.

מיד הגיעה השעה לראות את כל הלוקיישן. במשך כל השעה, עדיף ללמוד איך kuvati zbroyu כי obladunki. זה יהיה כל כך גרוע, אז אתה יכול לזכור איפה הדמויות הראשיות עומדות. אם הכל מתאים לך, אתה יכול לחזור לכנסייה. קח את זה קודם ולך ישר למיקום חדש - כדור הארץ הפנימי, שבו תבלה הרבה זמן בהליכה דרך האינקוויזיציה של עידן הדרקון. היא מוכרת באותה ממלכה, אז אתה יכול פשוט ללכת לשולחן ולעבור לעזרת המעבר השוודי.

בלו קצת זמן בכדור הארץ הפנימי, ותשירו, איזה יום לא אישי יש כאן. במעבר של כל המיקומים, תצטרך להשקיע קרוב ל-12 שנים. ראג'ו לוקח את כל המשימות פעם אחת, כך שהיומן יתמלא בערכים חדשים. מתחת לשעה של הגעה למקום, אתה כל הזמן מתקדם לעבר משימה כזו. כמתוכנן, להסתובב בכל השטח, ולא רק לקחת את הציוד הטוב ביותר, אלא גם לקחת את כל המשימות, לאחר שזכה באישור הדרוש למעבר של האינקוויזיציה של עידן הדרקון.

בואו נסתכל על המסע הראשי - דרכי האינקוויזיטור. הראה יוגה ביומן שלך, כדי שתוכל לבדוק כל הזמן את האינדיקטורים, כאילו מכוון אותך למשהו חדש. כאילו אתם מסתובבים בשביל, שזו המשמעות במפה, בהחלט תשתמשו בו על חיילי האינקוויזיציה, המותקפים על ידי הקסם והטמפלרים. הצטרף מיד למאבק כדי לעזור לבעלי בריתך. אם אתה יכול, אתה יכול לאכול למאהל הראשי של האינקוויזיציה בעיר הזו. כאן אתה יכול לדבר עם אמא שלך, איך לגרום לך להתייקר עם קרקעות חדשות.

ראג'ו עדיין מסיים את המספר המרבי של עבודות בארצות הפנימיות. תן לך השריון הטוב ביותרהציוד הזה, שיעזור לך להתבלט בשווים, להתפתח עם הדמויות שלך. אם לא תצליחו להמשיך בקו העלילה הראשי, שהוא האופן שבו משחקת האינקוויזיציה של עידן הדרקון, שברו את הפקודה בשולחן העזר במקום חדש. זהו מקום מסחר קטן, שבו יש סוחרים ודמויות deyakі למעבר.

הסתכלו במהירות מסביב, קחו את הסחורה מהסוחרים, תמיד תוכלו למצוא אבן לקנות. קנה שפם שיכול להיות במזל טוב להיות בעלי ברית שלך. ציוד טוב לבעלות הברית שלך הוא ערובה לניצחון על כל יריב. אם אתה רואה את כל המיקומים, אתה יכול להמשיך במסע. אתה תואשם בתמורה לפי האינדיקציות במפה. אין כמעט מה לעבוד כאן, פשוט צפו בסרטון, תשאלו את נציגי החמובניקי ואז צאו מהמקום. לפני כן, איך לעזוב את הלוקיישן, את אישה סוערת. אתה תגיד שאתה מייצג את ראש הקוסמים, שיביאו תכונות חדשות למעבר של Dragon Age Inquisition.

ובכן, הגיע הזמן לבחור בין טמפלרים וצ'קלונים. בחר בקפידה, אתה לא יכול לשנות שום דבר לאחר הבחירה שלך. Raju v_dshtovhuvatsya בכיתה הראשית של הדמות שלך. חכו רגע, זה לא הגיוני, שכן דמות הקוסם אמורה להגיע לטמפלרים. זה גם קצת נפלא, כמו לוחם לעזור לקוסמים. הגן לא privyazuvatisya כדי מוחות tsikh מן האבות של Dragon Age האינקוויזיציה duzhe schіlno. אם התכווצת לסיעה השנייה, עדיף לבוא אליה, להוריד את ההחלטה, אם לא הגיע לך. כדי להגיע לטמפלרים, יש צורך להסתיר את ראש "מגיני הצדק". איך כותבים לחש עם הקוסמים? בין אם יש סוג כלשהו של בחירה, הבחירה עדיין לא נשארת, ואתה יכול לשנות אותה. אייל, לפני שעת המשימה הקרובה, אתה במקרה משבח את ההחלטה.

בסוד

עכשיו הגיעה שעת הווירוסיטי כדור הארץ הפנימי. מכיוון שעדיין לא גילית את כל המיקומים, יישר את הרגליים ממש על הפיבניך. יש מקום שנקרא Redcliffe, שבו אנחנו צריכים לסעוד במעבר האינקוויזיציה של עידן הדרקון. אם תלך אל השער, תילחם בשאגה שיש שם. אם תרצו להגיע למקום, תצטרכו לסגור יוגה. זה לא שהשדים חזקים מספיק כדי לטפס, כי אין בעיות. אם הרוזלום ייסגר, השערים ייפתחו ותוכלו לסעוד מאחורי החומות.

באמצע המקום, אתה צריך להסתכל סביב, לאחר שראית את הסוחרים. אני לא מכיר משהו מדהים שבאמת יחזק את הדמויות שלי. אם אתה יודע כל מה שאתה צריך, הפסקת בטברנה. אם אתה מבלה באמצע היום שלך, אתה צריך לדבר עם הצ'קלונקה. מקום חדש של הכרה יופיע על המפה, לפני שנלך.

אם תגיעו לסימן שאתם ממשיכים במעבר של Dragon Age Inquisition, אתם במסלול המהיר של דוריאן. איתו תוכלו להמשיך במחיר גבוה יותר, כפי שמגיע לכל הקוסם. כמו כן, הדמויות של בן אדם יכולות להתחיל איתו קו רומנטי. אני לא יכול ללכת לשום מקום מול הפסקות סגורות. תן כבוד עשיר לזולת, רסיסי שדים, כאילו יצאו מהשבר הזה, דוזה חזק. תתפנק עם צ'קלון, אם במקרה תלך הביתה שוב.

ובכן, האם אתה מוכן לעשות בחירה שיורית? אם לא חזרת מהנתיב המיועד, אתה רק משבח את שאר ההחלטה, כך שלא תוכל לשנות אותה יותר. V לפני הבחירה. ואנחנו ממשיכים לעבור את המשחק עם דרך הקוסמים, גם אם לדעתנו המעבר של Dragon Age Inquisition לקוסמים הרבה יותר טוב.

אנחנו צריכים לשבור שוב ממש ברדקליף. Vykoristovyte shvidka נע בטאבור, כך שאתה לא מבלה הרבה זמן בדרך. בשעה של הפגישה של משימה זו, דוריאן יבוא אליך obov'yazkovo. ברור שמקומו של הקוסם יהיה תפוס והצוות יצטרך להרים, לצאת ממנו.

אני לא אגיד לך למה אתה תקוע, כי רק אתה תלך לרדקליף. העלילה היא לסיים עם ציקווה, אז היו מוכנים לפניות בלתי ניתנות לעצירה. ברגע שתפסיקו להתפעל מכל הסרטונים, תישלל מכם רק את דוריאן, נשען על הכספת. אם אתה יכול לשלוט בדמויות שלך, אתה צריך להתחיל לפתח את הקוסם, אחרת לא תהיה בן לוויה טוב לאינקוויזיציה של עידן הדרקון.

מדוריאן להיכנס לקוסם הקרב המופלא. פתח את היוגה בעצמך ישירות, אחרת לא תגיע להצלחה. תחת שעת העומס לאורך הבור, אתה ממהר סביב הדקילקום עם סוגי האויבים. זה כמעט בלתי אפשרי שמישהו יהפוך לא בטוח, אבל אל תיתן לו להתעשר בשקודי, אחרת לא תוכל ליהנות לאורך זמן. כפי שאתה משחק לעתים קרובות במשחקים דומים, קל יותר לעבור את המשימה של לוחמי טנקים. בעיות Deyakі יכול vyniknuti rozbіynikіv, וזה יהיה מתקפל יותר, אם אתה קוסם או קשת. אצל מי הקטע של האינקוויזיציה של עידן הדרקון אפילו לא מקורי.

לפניך נקודת העברה עשירה, לאיזה דרך תלך. אם אתה מכיר את המזלג הראשון, תראה שלושה שלטים על המפה. העור שלהם מייעד את הדמות שנמצאת שם, שאפשר לקחת לקבוצה. אייל, יש שלושה תגים! השלט השלישי הוא הקוסמת פיונה, שאיתה כבר נתקענו. יש להאשים את ראג'ה בשני סימנים אחרים, גם אם ארבעה חברי מפלגה נוהגים בכל האויבים הרבה יותר קל. אם תוכל לדבר עם פיונה, החלק הבא של המשימה יהיה זמין. בואו לשנות את דעתכם עד החודש החדש המצוין במפה.

כדי לרומם את הדמויות שלך, אתה בריא. Ale їхній מלאי zovsіm לא בלתי מוגבל. לספוג את המקסימום, כידוע את האוצר. זה נראה כמו קופסה, שממנה מכל הצדדים לשטוף פחיות וצלוחיות בזמנים שונים. Tse shovishu zapovniy מלאי zіlla zdorov'ya, אז נסה לנצח את המקסימום מהם מול התיבה. ובכן, האם אתה מוכן לקרוס לכרטיסים חדשים על המפה? אם אתה רוצה לסיים את המיקום שוב, אני יכול להביך אותך מיד. אני לא יודע שום דבר על זה שם, שזה באמת חיזק את האופי שלי. לכן אתה יכול בקלות להתמוטט לעזרה, הרציפים לא רואים את השפם שלך. זה נכון, תן לחשוב שאתה תצטרך להחליף את הבגדים שלך עבור קילקום שווה. ראג' מכבד את המיקום, אחרת תרמה ותבזבז, מה שכמובן יידרש למעבר של Dragon Age Inquisition.

אם אתה יודע שהדלתות סגורות, אם אתה לא מתחתן, אז אתה בדרך הנכונה. כדי לאכול לה ארוחה, כדי שתהיה לו הזדמנות לחטט בפאתי הליריום האדום. כדי לפתוח את הדלתות האלה אתה אשם לדעת חמישה שברים. אתה יכול לשחק על המפה, de stink lie. אם העורות שלהם מופיעים בך, obov'yazkovo zapovnіt zilla lukuvannya שלך, גם אם במקרה נתקעת עם אויב חדש במיקום שלך. אלקסיוס - גמור יריב חזק, אבל הרגליים היחפות של השטן נופלות לפני ההסתערות שלך והמעבר של האינקוויזיציה של עידן הדרקון נמשך.

Tsey boss - tse chaklun, שתוקף אותך כל הזמן בקסם. Krіm tsgogo, וין נע לעזרה טלפורטים לאורך כל Maidan, להגן על עצמך עם מגן, אשר sho poshkodzhennya. הקרב נראה אפילו יותר מונוטוני, אבל אין קשיים. גולובנה, כך שהטנק שלך כל הזמן מעורר את היחפים להכות את עצמך. Oskelki יחף לאהוב peremikatisya mizh tsіlyami, תפר לו, מי אתה לא תהיה. כל שאר בעלי הברית שלך מחויבים לזכות בכבוד המקסימלי בכל קרב. אל תפחד להכין שקודי עשיר, גם אם אתה לא צריך לאיית יום נוסף עם שעה גדולה יותר של השראה. כמו רק בשם יחף, כ-50% מהבריאות, תאבד את הראייה, אבל תצטרך לסובב חזון חדש. Vzhe vmієte tse robiti, לאותו רובוט vikoite zvichnu. אם הפער נסתם, הבוס יופיע שוב בחדר הזה. אם אתה יודע שלושה רבעים של בריאות בשבילך, אני אלך שוב לעזאזל. פעם אחת השדים של רוזריביב יהיו הכי חזקים, אבל בכל זאת אתה יכול להילחם איתם. לאחר צפייה בסרטון, עקבו אחר אחת הדמויות והמשיכו את הקטע של Dragon Age Inquisition.